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    秋風の便り。
    2019年02月05日 19:16 更新
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    ✌初めに。✌ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 秋風が管理する自己満足コミュニティです。 当方腐っております。ゆえに、そういう話が出てくる場合もございますので、自衛していただければと思います。 放送、動画、人柄に対して何か物申したいところがあったら教えてくださいな。聞くだけ聞きます。 好きなことしたいだけで放送、実況、等致しております。 何かありましたらお気軽にいつでもどうぞ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    ✌放送内容。✌ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 基本雑談、極稀にゲーム。 自信はないですが聞かれれば占いなんかも。(本当にお遊び程度ですが) 歌を口遊みだすのはデフォルト。 口と性格が悪いのでメンタル弱ってる時は気を付けて来てくださいな。 凸はタイミング次第。(※ただしいつ来ても捌く技術はないものとする) 最低限の常識さえ守っていただければ基本的に楽しみ方はご自由にどうぞ。 皆楽しく行こうぜ✌ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    ✌ 秋風。について。 ✌ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✌Profile 名前:秋風。(あきかぜ) 性別:♀ 性格:不真面目な脳筋(夏休みの宿題は夏休み終わっても提出しないタイプ) 呼び方はお好きにどうぞ。わかれば反応します。最近の流行りはお嬢なので気軽に呼んでください。 大百科:https://goo.gl/Yc4GdG (随時追記希望) 所持機体:3DS PS(1/2/3/4/P) Xbox360 GBA WiiU swith 趣味:絵を描く、歌う、お笑い、TRPG(人狼、クトゥルフ、パラノイア)、ゲーム(ホラー、音ゲー、アドベンチャー、サウンドノベル等)、アナログゲーム(カードゲーム、ボードゲーム、何でも)、麻雀…etc. ちょっぴり占いなんぞも嗜んでます。(ホロスコープ) こそこそとTRPGやらアナログゲーやらゲーム全般やってるチーム『創造的STI』(そうぞうてきさつい)組んでます。 メンバー:秋風。(あきかぜ)(ここの人) 豆丸大福(まめまるだいふく)(@M3_DAIFUKU)  ✌My 人間観察が趣味の人を観察するのが趣味です。 最初は猫を被るが必ず後々痛々しい分析癖を発揮しよく友達をなくしている。 独り言が多くて友達が少ない眼鏡の理系腐女子。すぐ懐きます。 好きなものを好きなだけを体現する偏食者。 上辺コミュニケーション力カンストを目指して日々喋りの鍛錬中。 知的で可愛い年上が好き。いたらぜひ連絡してくださいまし。 ✌Contact ФTwitter:@Akikaze_Taihuu (URL:https://twitter.com/Akikaze_Taihuu) ФMail:akikaze_taihuu☆yahoo.co.jp(☆は@) ФSkype:live:akikaze_totsugeki(凸用) Ф嗜好品:http://amzn.asia/6L1NasU ✌Love BL/ゲーム/絵本/漫画/音楽/平成戦隊/TRPG/うどん etc... 主食はホモとうどん。 性癖はモーリスセンダック氏と天野月子様と伊藤潤二先生と徳弘正也殿から構成されてます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    ✌ゲーム実況活動。✌ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✌シリーズ:mylist/60905768 『街~運命の交差点~』(PS):mylist/60441543【サウンドノベル】7年間片想いし続けたノベルゲーム。7年という期待値を余裕で越えていく名作。楽しい✌(Ф-Ф) ✌ 『かまいたちの夜』(PS2/×3収録のシュプール編/2人実況):mylist/60905328【サウンドノベル】ノベルゲーム沼にハマったきっかけのゲーム。友人というには深い関係の豆丸大福を名探偵にするまでの道。楽しい✌(Ф-Ф) ✌(´・3・`) ✌単発:mylist/60727203 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    ✌お後に。✌ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 基本的にやらかす主とコミュですが仲良くしてくださると嬉しいです。 優良リスナーに囲まれること程嬉しいことはないのですよ。 質問やご要望なんかあればDMでもメールでも気軽にお声かけくださいまし。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    ✌その他。✌ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✌Community link コミュリンクは気軽にお声がけくださいませ。
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    鳥あえず羽休め
    2012年01月30日 22:59 更新
    こんにちは、Vogelです。読み方はふぉーげるです。 夏の統一始めました。よかったらどうぞ 放送内容はポケモンが多くなると思います。好きなポケモンは鳥全般、特にネイティオさん。あとはフライゴンとかも好きです。 キャプボ買ったら他のゲームもちょくちょくやりたいと思います。 ※主のポケモンには一部乱数産のポケモンが含まれています、嫌いな方はごめんなさい(◞‸◟) BWフレコ:4040 1594 4948@Vogel ★フレ戦ルール★ ・シングル、6匹見せ合いからの3on3、ボイチャはOffに。 ・フラットルールのミラクルシューターなし。 ・ラスト一体同士での「みちづれ」「大爆発」「滅びの歌」系は使用者の負け。 ・複数催眠、ラス1催眠は禁止。ただし技「指を振る」「眠る」、特性「胞子」のみ可とする。 ・道具重複不可 ・伝説は禁止 ・その他反動技、珠ダメ等の勝敗は全てBWの仕様に従うものとする。 ※ただし統一戦が上の限りではない ★Contact★ Twitter ID:Vogel_torimaru Skype:放送中に聞いて下さればお答えします コミュ絵を描いて下さったのはあるく氏ですなwww言っておきますが我は論者ではありませんぞwww   ★コミュリンク★  ♠エルレイドと共に集うメロンパの不運なコミュニティ/メロンパさん(co256784)   僕が初めて見た放送の主さんであり、この人に憧れて生主になりました。エルレイドさんマジイケメソ!急所や追加効果はデフォです。  ♠シキ×四季×色の俺式ポケモン放送/シキさん(co518961)   悪パ統一のメガネイケメン生主さん。色んな人のアイコンやコミュ絵も描いていてその腕前はたしかなもの。最近はリアルがお忙しいようです。  ♠そるたの隠れ家/そるたさん(co1042376)   エテボ統一生主さん。ガチホモ。とにかくホモ。発言全てがホモホモしいです。  ♠今日の天気は晴れ!/みはえるさん(co464891)   元々天候パ生主さんだったのにいつの間にか晴れパ生主さんになっていたようです。ドレディアかわいいよ!  ♠魔法しょうごうマジカル☆デルピ/デルピエロさん(co338593)   やること言うこと何もかもが面白いです、羨ましい(´・ω・`)昔はポケモン生主だったとか  ♠~~このコミュニティは短縮されました~~/短縮さん(co1116681)   ドM系変態男子。僕のゲンガーにtんtんってNNつけた紳士です。リビングで放送はよ!  ♠【ゲーム】男三人実況【うほっ♂】/こうさん(co1372844)   鋼の人。ボスゴの気合玉はまさかのポリ2を確2とか。リア充とか爆発すればいいのに(´・ω・`)  ♥しーのポケモン放送!/しーさん(co231264)   マニューラが嫁の女性生主さん。いじっぱマニュを世に布教(?)した人です。ちなみにまもみが恨みマニューラはマニューラとは別のポケモンらしいですw  ♠いっけンち/いっけさん(co558292)   ヘラクロス大好きイケボ生主さん。amazonでのお買い物のし過ぎには注意してくださいね!  ♠チモのすけの血も涙もないコミュニティ/チモのすけさん(co561149)   塾講師のバイト先で引っ掛けた女の子と半同棲してるイケメン男子。クロバは強い! ※コミュリンクして下さる方、随時募集中です!放送等で言って下されば幸いです。内容が詰まってるのはプレミアムに戻り次第修正します(´・ω・`)
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    たわし工場
    2024年04月09日 03:39 更新
    何かゲームやってます。 【Twitter】 bookssouri 【steamフレンドコード】 284436296 【素敵なサウンド】 ・なーつも・おまかて・もろだし・俺達サムライ・ド↑ラ↓・クラゲ食う・ふっかふか・ぽっかぽか・敬おう・美味しそう・伊達死ね・もんむす・なにこれ・運が悪いね・ハロワ行け・届かぬ祈りなどない・クソデカ起動音・こうするしかない・彼はもう・なーりー・オムライス・全員武器・かなえさんを・なによそれ 【語録・備忘録】 ・煽りロボ 帝国が邪魔者を排除するために作り上げたロボット。無意味な存在ですね。機械であるのに人間の敵よりも煽り頻度が高く、バリエーションも豊富。無能ですね。精神的な揺さぶりをかける意味でこんな仕様にしたのだろうか。まだ抵抗を?愚かですね。このロボの設計者のようなシスも存在した。お前では勝てない(虫の息) ・アファシス イキリトさん達が銃で戦う世界のレアアイテム。アバターを自由に変えれる設定にしてしまった為におぞましい姿へと変貌した。見た目が変わっても、ゲーム内の設定ではレアアイテムなので周りのキャラは羨ましがったり、欲しがったりしてくるがプレイヤーとしては性能も見た目も良い別のアファシスと交換したかった。 ・アブラムシくん カムヒツキ様がサクナにしばきあげる様に命じたミニゲーム。実績の為に全100ステージを稲作殺法しなくてはならないなかなかの苦行。アプデでなんかリニューアルしたらしい。 ・アリス 善人シボウデスに登場した時報。痴女にしか見えない格好をしている。自分が裏切られた際は酷く怒鳴り、平手をかまして来るが、自分が裏切った際はこちらを馬鹿にし、罵って来る。ラジカル6とは別にアンガーコントロールのカウンセリングを受けることをお勧めする。 ・一般的な評価 世間一般では良ゲー扱いされているゲームでも実際にプレイしてみるとクソゲーだと判明するゲームがしばしば確認されるので、あまり当てにならない評価。このコミュではクソゲー評価が当てになると度々言われている。 ・えび 生でも茹でてもどう調理してもおいしい食材。殻を剥いた状態でも段差に乗せるとよく跳ねる。道路に飛び散って多くのシェフを殉職させた。 ・応太 ソムニウムファイルに出たクズ。通称練り物。 女子小学生を母親の殺害現場に置き去りにする、複垢で推しのアイドルをSNSで中傷→助けるという自作自演行為、記憶障害の母がいるのに働かずにメイドカフェで散財とプレイヤーの好感度を下げることに全力を尽くす男。同ゲームのヒロインもそうだが好感度を下げることによって本来後味が悪くなるはずの全滅編を非常にワクワクする話に変えるための布石なのだろうか。 ・オウム 無人島で取引をしてくれる鳥。この子と取引をする前に総当たりパズルや 少なすぎるスタミナで返金取引を行ってしまった。 ・お前ごときが大逆転に勝てると思うな どんなにクソと思っても、大抵のクソゲーは大体大逆転よりマシである。 むしろそれ以下の相場やグレイブヤードのことは忘れよう。 ・怪文書 じゃんたまのコメント欄のこと。意味不明だったり卑猥な文章にスタンプを添えて送り付ける行為。2020年から毎日こんなことしてるってマ? ・害鳥 存在自体が害となる鳥のこと。緑色の鳥だったり白くてダスと言ったりペンギンだったり様々な種類が確認されている。 ・カナダゲー やたらとマラソンや細かい作業を強要してくる。そういったものがゲームの面白さに繋がってることはない。 ・ク国 首都の焼き討ち、領民の虐殺とムゲン様の素晴らしい政治が敷かれた国。 後にダンボールで再建され、民を畑から収穫して復興した。 ・クソデカ起動音 鳴らさないで。 ・KEKE BABAに登場したオレンジ色の生もの。ステージがクリア出来ないと 全責任を押し付けられたり、消されたりする。 ・ケフカ 最強のラスボス。1度も全滅させて来なかったラスボスはケフカ以下の烙印を押される。 エクスデスはケフカ以下。 ・ジェダイ ボルダリングの才能があり、方向音痴の者。野生動物に対して非常に弱い。 スティムをくれ。(電子音) ・シフト 能力者に危険が差し迫ると記憶を持ったまま平行世界へと移動できる能力。 ADVで自在にこの能力が使えるようになると何でもありのつまらないお話になってしまう。 シナリオライターもシフト能力者ならばよかったのに。 ちなみにクソゲーをプレイしても発動はしない。 ・じゃんたま七英雄 複垢、ゴースティング、やり逃げ、採点等の不正や迷惑行為を行う者たち。 七人では収まり切らず、今後も増え続けている。 ・性癖アタック マルチアクションとMAP兵器を繰り返す行為。 ・世界最高峰の司法 一つ、外国人は無条件で有罪である。 一つ、検事側は証拠、動機、アリバイを証明する必要はない。 一つ、自国民は偽証罪には問わない。 一つ、偽証を行った者の証言も信用に足るものとする。 一つ、法廷内での飲酒は許される。 ・セメント ヘルメットに入れると直ぐに固まる性質を持つ。 遠くに運ぶ場合は洗濯機に入れる必要がある。 ・相対的神ゲー 余りにひどいクソゲーが続き普通の状態ではクソゲー判定になるゲームが良ゲーに感じること。MoonlighterとGraveyard Keeperがプレイ出来るレベルになるゲームは果たして来るのか。 ・ソリティア 先攻を取ったものが行える権利。2分近くに渡るものを見せ付け、盤面の美しさを相手に確認してもらう。相手はパリンパリンするか、ゴキブリや隕石を投げつける事が許されている。 ・たいあたり ブレイブリーデフォルト2のこと。同ゲームで最初のジョブであるすっぴんのレベルを上げると覚える技。 大ダメージ+ディレイ+省エネと終盤まで使える。というより他の技が使えない。 仮に他の強い技が有ってもカウンターが飛んでくるのでたいあたりでおk。 ・大逆転 22年5月11日遂にダンロンを超え、グレイブヤードに次ぐ当コミュナンバー2のクソゲー。 無能な検事がイキり散らし、証拠の後出し、偽証を行う証人の続投、現場を荒らした警察を庇う等 限りなくイギリスを侮辱するゲーム。 タイトルの通り逆転裁判シリーズに対する評価は大逆転した。 2023年10月08日追記 改めて逆裁シリーズやったら正直クソだった。 ・卵 下ごしらえとして殻を剥いておく。中身は常温で棚や床に置いておく。消費期限は無い。 ・たわし工場 当コミュニティの名前。政剣マニフェスティアより。狙っているわけでは無いが、何故かクソゲー、苦行ゲーばかりやっていると評される。コミュ内で今まででプレイした1番のゲームはドラクエ11だと思っているが、陶芸ゲーやクッキングシミュレーターの方が評価が高い。 ・ダンボール 非常に耐火性に優れた物。マグマが残留した鉄の床に敷いても熱さを感じさせないレベル。 火事に備えて是非とも準備しておきたい。 ・ダンロン ライブラリに存在する中での底辺。当コミュではこれより下はちくわしかない。 ・・・はずだったが、遂に大逆転裁判がダンロンを超え、 22年5月現在グレイブヤード、大逆転、ダンロンの順にクソのミルフィーユを形成している。 ・壺 壺から逃げるな。 ・ド↑ラ↓ 姫麻雀でのとあるキャラのボイス。赤と裏はド↓ラ↑なのに何故か表ドラだけは抑揚が違う。昔は中華ボイスになってチーをツーと言ってる娘もいたがそっちは修正されてしまった。君だけはこのままでいてくれ。 ・取引 ルンファク4の取引完了です。メガネこと取引完了です。アーサーの取引完了です。攻撃ボイス。取引完了です。彼は何と取引完了です。取引しているの夜9時です。だろうか。取引完了です。 ・なーちゃん なーちゃんツモ~。 ・ナイカク シロイノコワイ。 ・兄さん 筋引っかけに弱い。政マニではティアラ・イヌカイ、ダンロンでは入間が好き。 ・バイク 無料で貰ったアクションバイクゲーSteel ratsのこと。 アクションゲームなのに同じ入力をしても違う挙動をするという中々に斬新な仕様となっている。 特大のクソゲーをやる度、このゲームはマシだったのではとプレイし直すと大抵は気のせいだったと気付かされる。 ・バイブ 2077年において最強の鈍器。ハンマーや金棒よりも強い。 この武器をくれたおばさんがあれ過ぎてここまで強化されてしまったのだろうか。 BANはされていないのでおばさんとの節句鈴木シーンは健全。 ・8万点猫 みんなの教科書。 開幕数え役満を和了り、その後も苦労することなく加点して行き8万点まで増やした猫。しかし、調子に乗ってしまったのか謎の攻めや甘い打牌を繰り返し、どんどん点棒を吐き出しラスまで転落してしまった猫。どんなに点数を稼いでも油断してはならないという悪い見本の猫。 https://game.mahjongsoul.com/?paipu=jjjpnr-yp4514u5-4087-6ec5-fhnd-dhjjulsypwxt_a411943571_2 ・汎用性が高い ネタ的な意味で。 アストリブラにてキラーシャークさんの説明文の最後に書かれていた一文。 シャークさんの性能については、取得時期に対してST消費が多い、隙が大きい、威力が低いと一般的な意味とはかけ離れていた。 ・ひなもも じゃんたまをプレイする際にしばしばセクハラに合う。所持はしているが好感度は未だ0。 ・防御捨てるわ やけになってゴリラプレイをすること。大抵状況が悪化する。本気でこれを言う者はだいたい何か見落としている。 AIとの一致率は56%。ちくわのオヒキをしたゼパル以下。 ・放射能 ReCoreにて登場したゲームの難易度を上げるための方法のひとつ。 スリップダメージを受け続ける放射能塗れの部屋で敵と戦わされ続けるという 大変楽しいゲーム内容に仕上がっている。ちなみにラスダンは永延と落ちものアスレチックが続いてるだけだった。スタッフは2度とゲームを作らなくていい。 ・封神R 政マニのエロゲ版。正月の初売りで最高レアリティを販売しなかったり、そもそもやることがなかったりと返金ラインギリギリの7ヵ月でサ終した。スキチケを999枚貯めるのは軍師の嗜み。 ・Pケモンフラッシュ 全部ポリゴンが悪いピカ。 ・マリンフレア 使えないもの、役に立たないもの、珍しいゴミ。 Long Darkにてシンリンオオカミを追い払うのに役に立つと言われ渡されたゴミ。普通のフレアでも追い払うことは出来て、持続時間も長い。士気ゲージを減らすことが出来ないので、銃やノイズメーカーを使った方が絶対に良い。 ・ミッション失敗 目標をすべてこなし、帰還すること。 ・メンツー・クズシタル とてつもない雀力の持ち主。偽ちおりの必要な牌だけを的確に切り、なぜかテンパイ出来ていたはずなのに面子を崩して振り込むという高度な打ち方を見せ付けた。その後、バンジークスによって複垢疑惑の裁判が行われ、見事に真犯人がゼパルだと判明した。裁判の後、何者かによって法廷に火が放たれ、焼け跡からは5本の焼きちくわが見つかったという。 https://game.mahjongsoul.com/?paipu=210619-22a64e27-8411-4106-bcb3-ecdae3ead550_a411943571 ・もう勝ち 揺るぎない勝利宣言。この言葉が出たら負けはありえない。他人へのエールとしても非常に有効。 ・もんちゅう チョコ。又は全裸にチョコレートを塗りたくっている変態。ツイッターのフォロワーからのリプでノリでコミュニティの画像になった女。封神Rプレイ中は好きでも嫌いでもなかった。 ・ラ シリーズで一番売れたゲーム。錬金は適当でよく、採取の際に道具を選び、採取地でレシピは手に入らず 金策とクエストをする必要は無く、ストーリ
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    MMD鉄道開業5周年記念企画準備室
    2014年11月23日 02:26 更新
    sm23756436などで提起した5周年記念企画のためのページです。 1.企画名称  「MMD鉄道開業5周年記念祭」   通称は「M鉄5周年祭」または「5周年祭」   この名称で最終決定。 2.開催期間  2014年9月7日(日)0:00から12月31日(水)18:00まで(延長しました)   「第13回MMD杯Ex」「新幹線50周年企画(名称不明)」「鉄道の日記念動画祭2014(co2542337)」「迷列車で行こうシリーズ五周年祭」   などのイベントとの重複参加も可。 3.参加規則  ・タグに「MMD鉄道」および「MMD鉄道開業5周年記念祭」を含み、それらをロックしていること。  ・動画、静画ともに主役または重要な被写体として鉄道に関する事柄(車両、線路、施設など)が登場していること。  ・車両、施設や背景は必ずしもMMDのものでなくてもよい。他のCGソフトや写真、実写動画との合成も可。  ・その他、当然ながらモデルの利用規約違反や、公序良俗に反する作品、特に人身事故や衝突事故、破損事故など重大事故の描写が含まれるものは不可。  例:   「駅を使っている人々に焦点を当てたドラマ」は参加可。   「駅や車内をステージとして使ったダンスPV」は参加可。   「冒頭にのみ電車が登場するような楽曲PV」は参加不可。   「遠方に線路がちらっと見えている静画」は参加不可。 4.主催について(重要)  主催名義はこのコミュの名称(MMD鉄道開業5周年記念企画準備室)とする。  コミュの権限委譲は現時点ではないものとする。
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    つぼら~の潜伏場所
    2012年09月18日 22:12 更新
    なんやかんやと放送できたらいいなと思っております お絵かきとか天則とかしてると思いますので、ご自由にどうぞー マイクはありますが、喋り下手です 今は原稿作業中 放送中は、ずーっと作業してます 映せない所は隠してるので安心 下のルールに則って、生放送中に1枚ずつ絵を描いていきます ・1枠(30分)の中で1枚絵を描くべし ・絵のお題は、ひとつ前の放送の最後に募集するものとする ・もし完成できなかった場合、裏で一人悲しく描くべし ・お題で出されたものは、基本的に何でも描くべし ・ただし、R-18、R-18Gはリクエストされても描かないものとする ・リクエストに制限はなし、作品、キャラ指定はご自由に(できれば女性の方が良いですが) ・批評批判はいつでもバッチコーイ 完成した絵は、静画の方に置いていきます ちなみに ツイッター:https://twitter.com/tsubora pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=4003 となります
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    KAIRIの生放送コーナー
    2017年10月15日 11:42 更新
    ▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼ みなさん初めまして!カイリと申します。 主にゲームの配信をしています。 このゲームを生放送してほしいとか、ご要望が ありましたらtwitterまで連絡を下さるとうれしいです。  https://mobile.twitter.com/__KAIRINN__ ▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼ ◆◇◆◇◆   お願い事 ◆◇◆◇◆ あまりコメントで酷い誹謗やリスナーが 不快に感じるコメントを残す方は私としても やりたくはありませんが、ブロックせざるを 得ません。 私が生放送を始めた理由は、お互いが楽しく 出来るような生放送を目指したかったからです。 また私自身も言い過ぎてしまったり、やり過ぎて しまう事が多々あるかもしれません。   その時は、恐れ入りますがリスナーさんから 注意を頂ければ幸いです。お互いに楽しい生放送が できるよう頑張って行きたいと思いますので、 どうか応援よろしくお願い致します。 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ イベント企画 脳みそ縛りのダークソウル3 主が使うキャラSL120 ルール ・攻略中に死んでしまった際、エスト瓶を主が飲んだ本数分のお酒をお猪口一杯とカウントし、お酒を飲むこと。 ・主は、惜別、奇跡による回復、ジークの酒、女神の祝福を縛ること。 ・白からの回復もエスト瓶一杯分とみなす。 ・闇霊からのぬくもりの火はエスト瓶一杯分とはみなさない。 ・次の篝火まで死なずにたどり着いた場合、お酒は飲まなくて良いものとする。 ・白のレベル制限は140以下のシンクが付かないキャラで白サインをお願いします。 以上 *何か分からない点があればご質問下さい。 皆さんでこのイベントを盛り上げて頂ければ幸いです!多くの方の参加、お待ちしてます。
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    Flugel Radio(ニコ生出張版)
    2017年06月04日 14:35 更新
    Flugel Radioとは? ねとらじで活動していたFlugel Radioのニコ生出張版です。 雑談をメインに、ゲーム実況などをやっていきたいと思います。 気が向けばカードリーディングもしますかね。 現在放送中のコンテンツ Flugel Radio(メイン放送 / 雑談、占い、その他) Master of Epic / Pearlサーバ・Diamondサーバ Planetside2 / Conneryサーバ / 主にNC軍  TR : KirikoSuzuki  NC : ShizukuMuramasa / メイン  VS : EdwardEnfield Terraria / シングル・マルチ 機動戦士ガンダムオンライン / シャングリラサーバ / 地球連邦軍 放送自粛コンテンツ 機動戦士ガンダムオンライン / シャングリラサーバ / ジオン公国軍 ※他の生主さんによる誹謗中傷放送の影響。部隊から無期限の放送自粛要請が出たため。 放送終了コンテンツ ArcheAge(アーキエイジ)/ Tahyangサーバ / 東大陸 ※引退のため。 184について 昨今の日本の諸環境を考慮して、読み上げないことにしました。 ご了承ください。 Terrariaマルチプレイ参加ルール 1. 使用するキャラクタとアイテムについて 原則として新規キャラで、外部からのアイテム等の持ち込みは禁止とする。 但し、ゲームの進捗具合によっては特定アイテムの持ち込みを放送主が許可する場合がある。 (ゲーム内ですでに発見・使用されているアイテムは許可される場合がある) 2. 禁止事項 下記条件に適合する参加者がいた場合、 その者をコミュニティ並びにSteamの私のアカウントから、原則として問答無用でBAN処理を行うものとする。 ・放送主の許可なく、アイテム等を持ち込むこと ・放送主の許可なく、ワールド内で入手していないアイテム等を持ち込むこと ・放送主、または他の参加者に迷惑をかける行為を行うこと ・PvP行為 ・ワールドの現状を損なう程の大規模整地・掘削を行うこと ・放送主の許可なく、巨大な、もしくはスムーズな移動を妨げる建築物を作ること ・放送主、または他の参加者の建築物の破壊、及び、アイテム類を盗むこと ・放送主の許可なく、ボスの撃破やシナリオの進行を行うこと ・その他、ゲーム並びに放送の進行に支障をきたす行為 知り合いのコミュニティ紹介 KOMARAJI さん [ co2924363 ] : H1Z1 King of the Kill、その他TPS系 あっしゅ さん [ co1779302 ] : ArcheAge(T鯖西)、DQ10 小鳥遊レオン さん [ co3519423 ] : Steamゲーム全般、ゾンビゲー Stulvan さん [ co3225301 ] : Splatoon(共通ゲームなし) しろ さん [ co1247000 ] : (共通ゲームなし) グラッカム さん [ co1779302 ] : ArcheAge(T鯖西) 小保方 さん [ co2216964 ] : ArcheAge(T鯖西) roisu さん [ co2459822 ] : ArcheAge(L鯖東) ちと姉 さん [ co1418255 ] : ArcheAge(K鯖東) まんちゃん さん [ co1604597 ] : Master of Epic とっぺ さん [ co2741925 ] : PlanetSide 2 ANTENA さん [ co1530576 ] : 機動戦士ガンダムオンライン(S鯖 / 両軍) turret さん [ co3167140 ] : PlanetSide 2 setton さん [ co1307175 ] : Arma3
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    艦これニコ生鎮守府(非公式)
    2014年03月11日 20:00 更新
    こちらのコミュニティで放送したい生主様へ 生放送するまでの手順は以下の通りです。  @chemi7111(管理人Twitter)にフォローと参加表明ツイートをお願いします。 その後、管理人がフォロバし、DMを送りますので確認してください。詳しくはDM(ダイレクトメッセージ)を使って説明します。 放送条件:【30分間に情熱を捧げることのできる生主さんならどなたでも全然OK】 ※但し、自コミュ持ちでテスト配信終了してる方に限ります。 コンセプト・放送理念 ・30分の放送枠を最大限生かして放送して、自コミュへの宣伝をする。 ・基本的には楽しくわいわいだけど…ルールを厳守し皆で放送を作っていく。 放送内容について 以下の件が一つでも該当すればOK ・艦これについて 具体例(艦これのゲーム配信、お絵かき配信、クイズ配信、雑談、歌枠、凸枠、顔出し枠、史実枠その他常識の範囲内なら基本的にOK) ・このコミュニティについて 具体例(新たな企画、発展していくうえで必要なものこと) ※コミュの問題点と悲観的な意見はオーナーへTwitterのDM送信して頂き、定例会で話し合い、後日リスナーさんに報告並びアンケートにて意志決定していく。 基本ルール  その1 連枠はなし!※放送終了後1時間経過で連枠無効。続きは自コミュで! ※特例:運営枠に限り3枠まで連枠可能とする。 その2  次枠予約の確認は放送終了10分前から声掛けをする。予約する人は184を外して『@放送主名』と予約する意思をコメントした時点で予約確定。放送終了10分前から予約申し込みが早い方が優先。 ※万が一声掛けを忘れた場合、Skypeの共同チャットで確認を取る。 その3  DMMの規約とニコ生放送規約に反することは禁止 ※補足:18才未満&高校生の放送禁止とyoutubeを使った配信の禁止 その4  次枠を予約した人が放送終了後10分間、放送開始をしなかった場合は放送終了10分後より放送枠が空きとなる。 その5 放送主は必ずTS(タイムシフト)を残すこと。 その6  URLの書込みへの対応は各自生主さんが責任を持って、 放送外で一旦確認をしその上で放送画面にURL先の物を載せること。 その7   参加生主さんの個人の艦これ企画を実施可能。 実施する場合、実施日時の24時間前に企画を共同のSkypeに書込み予約してください。 ※共同企画を実施したい場合は定例会または共同Skypeにて表明お願いします。 その8   放送される方は全てのルールに同意したものとする。 同意されてない方やルールを理解できていない場合は最悪放送権を予告なしに剥奪する場合があり。またオーナーの信頼を著しく落されている方は放送不可。放送内容に該当しない放送をしたら削除要請する場合もあり。予めご了承ください。    参加生主さんへのコミュリンク ・ケロちゃん【コミュ管理人】(co1967100) ・ANTENAさん(co1530576) ・ぷーさん(co1581455) ・わふ~(ASERORA)さん(co1458035) ・グランポニョさん(co2068466) ・右側さん(co2153163) ・みぶさん(co2092494) ・SIe(@´*v*`)さん(co2201641) ・syoさん(co467289)  ・ヒノピノさん(co512183) リアル奮闘中
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    【ランバトHP】 http://www23.atpages.jp/ranbato/ranbato.html 対戦結果の入力。タイムリーなランキング。 全て上記サイトで確認・報告できるようになっています。 【配信用放送局】 http://com.nicovideo.jp/community/co576292 http://com.nicovideo.jp/community/co576295 http://com.nicovideo.jp/community/co576298 http://com.nicovideo.jp/community/co576300 http://com.nicovideo.jp/community/co576302 http://com.nicovideo.jp/community/co576303 http://com.nicovideo.jp/community/co576304 http://com.nicovideo.jp/community/co576305 【運営目的】 ①ネットぷよ界最大のコミュニティに ②ネットぷよ界の連戦モチベの向上 ③ネットぷよ界のランキング指標の確立 ④ネットぷよ界の活性化 【原則事項】 ①ランキング戦について A 決闘は両者合意の元、順位関係なく申し込むことができ、   勝てば順位を上げることができる。   当然対戦申し込みも都合による対戦拒否も、個人の裁量&配慮で。   対戦日時は各人同士で話し合いの元調整。 B 不戦敗は不可能。ACで不戦敗なんて聞いたことない。   当然自己順位の繰り下げ操作も認めません。 C 決闘はクラシック15先勝負。BEST5を取り決める決闘は30先勝負。 D 絶対配信主義。決闘の様子が配信できない場合は決闘は不可。   第3者配信を推奨します。   タイムシフトはONにしてください。 E 配信テンプレートは以下を使用する。 http://www23.atpages.jp/ranbato/cgi-bin/template_ui.cgi ランバトに関する詳細は(コミュページ) G 対戦用チャットは挨拶、申し込み、以外は利用しないものとする。待ち合わせロビーを利用する。 ②懲戒 A 「1ヶ月」でスタッフより原則事項勧告されたにも関わらず、再度同内容違反をした場合、   処遇はスタッフの判断に全面的に従います。 B 「1ヶ月」でスタッフより原則事項勧告を「4」回以上された場合、処遇はスタッフの判断に全面的に従います。 ③スタッフルール A 原則事項勧告を発行する場合は、その記録を勧告記録チャットに残すこと。   発行日時、発行者、被勧告者、勧告内容 B 処遇判断は3名以上のスタッフの同意で行うこと。
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    マリオカートwiiユーザー生放送杯
    2011年08月29日 01:23 更新
    参加表明をする前に必ず全ての項目を一通り読むこと! マリオカートwii第3回ユーザー生放送杯 今大会のテーマは『挑戦』 ■結果 84人大会 1位48 + 6 + 38 = 92 ★1かいせんおち★ 3567-3565-9852 2位28 + 34 + 23 = 85 ちあき 0002-2695-5361 3位27 + 37 + 16 = 80 NEC 0303-4414-1730 4位22 + 28 + 29 = 79 B252ぶりのぶんか 2106-2401-6731 5位29 + 15 + 34 = 78 MY☆しんいり 3954-8928-9986 6位30 + 29 + 17 = 76 Yui 0690 1696 1224 7位20 + 12 + 40 = 72 ジュン 4941-4006-5236 8位29 + 17 + 22 = 68 capsule 1978 5331 3972 9位14 + 37 + 15 = 66 Janus 2107-0757-2222 10位14 + 39 + 9 = 62 ★2mk(進(撮 4296-8925-4895 11位10 + 26 + 23 = 59 ☆K 3740-0372-6171 11位21 + 12 + 26 = 59 G3 5155-7579-9323 ■運営 ・主催:YAIBA ・補佐:2mk ■開催理由と大会の目的 私はこの大会でニコニコのマリオカートwiiの大会でどれだけの参加者を集めることができるか挑戦したいと思った。 皆さんも自分の目標を決めていただいてそれに挑戦していただきたい、その上で2011年度のニコ生マリオカートwii長者を決めたいと思う。 ■開催日時 2011年8月28日(日)13:00~ ■登録開始 2011年8月13日(土)00:00~ ■登録締切 2011年8月28日(金)11:00頃まで ■人数 目標:144人 締切予定:192人 ■進行 YAIBAのいろいろヤバイコミュにて http://com.nicovideo.jp/community/co20364 組み合わせ抽選枠・当日の本部放送はこちらのコミュニティで行う。 ■進行スレッド マリオカートwiiユーザー生放送杯にて http://com.nicovideo.jp/community/co334040 参加登録、進行、結果申請をこちらの掲示板で行う。 ■参加条件 マリオカートwiiをwi-fiに接続できる人 ニコニコアカウントを所持している方 ■禁止事項 故意に下げたレートでの参加 三大バグSC(グラグラ火山グルグルSC、ワリオ鉱山土管SC、キノコキャニオンクライミングSC)の利用 ココナツモールバグSCの使用 チート使用 意味のない逆走、妨害 ゲスト連れでの参加 大会参加中のmii名変更 mii名に漢字を使用 ■この大会でのマナー 「デスコンごめんなさい」「雷雲ごめんなさい」等攻撃した相手に謝罪するコメントは極力控えて欲しい 停止赤・緑・棘・スター・巨大・雲、ウイニング甲羅・バナナ・ボックス、零距離スター・巨大・キラー等相手の攻撃に対する苦情コメントは控えて欲しい フレンドルームを開いている状態で、他の参加者にフレンド申請をする行為を控えて欲しい ■ルール 使用コントローラー、キャラ、マシン、コースの選択は いずれも自由とする ただし、同一回戦内で選ばれたコースの再選択は禁止とする コースが選択により重複した場合、その参加者に-15Ptのペナルティを課す。 回線切断があった場合は切断時点でのポイントをそのGPの結果とする ただし、回線切断時に持っていたポイントをキャプチャや写真等で残していない場合証明不足で持ちポイントが0になる可能性がある。(※回線に不安な人は2レース目や3レース目で証拠写真を残しておくのをお勧めする) ※1レース目開始前のコース選択確認画面までに回線落ちし、それが進行役の方の画面で確認できた場合は一旦部屋を閉じ、再度開く事とする 進行役はレート画面でのキャプチャも行う ■組み合わせ 全て大規模杯組分け機(http://mkwr.jp/file/sin.htm)をお借りして抽選を行う ■試合の流れ 一回戦~準決勝まで2GP 決勝3GP 上位6人が次のステージへ進出 ※進行役者数・登録者数により進出者数は変更される場合がある ※進行役が足りなくなる場合、その組の6位の人と入れ替えて進出とする。 一回戦の時間目安 12:00    登録完了 12:10    相互確認・未相互者へ本部放送にて呼びかけ 12:20    未相互かつ連絡がない場合失格→フレコの削除→本部放送で発表 12:25~12:50まで補欠の補充 ※補充は12人揃うまで・もしくは補欠がいなくなるまで行う。 12:55    ルーム開設 13:00    レース開始 ※時間厳守、少しでも遅れたら失格を覚悟して下さい ■参加者様へ 参加者の皆様は同ブロックの進行役のフレンドコードを余裕をもって登録すること。 本部放送のコメントで進行役が未相互連絡のコメントがあり、それに気がつかなければ失格になる。 部屋が開かれたらすぐに入ること。 ※入室できない場合は直ちに本部放送へコメントで連絡すること。時間内に連絡がない時は失格にする。 出られないことがわかり次第進行コミュニティ掲示板、もしくは本部放送のコメントにて連絡をお願いします。 参加者の皆さんは生放送画面に映る、動画に録画されることを了承しているものとする。 参加者の中の撮影役を希望した方でニコニコ生放送にて枠をとることは自由ですが予約枠、延長、割り込みを使用して何らかの事故、被害が起きても主催者は一切保証しかねますのでご了承下さい。 各ブロックの進行役の方に結果画面をキャプチャすることになっているが、ミスやハプニングによって画面をキャプチャすることが不可能になることがある。 参加者の皆様もPC画面のキャプチャや携帯電話、デジタルカメラで保存できる方がいたら保存することをお勧めする。 万が一、ブロック内で結果画像が一枚もない場合は連帯責任としてグループ全員を失格とする。 ■進行役様へ 必ず試合結果を撮影できる人が行うこと、生放送主でなくても構わない。 1回戦参加者のフレンドコード登録はは大会当日の12:00までに行うこと。 12時10分までに相互確認が取れない場合は本部放送にて該当者に呼びかけをすること 12時20分までに相互がとれないもしくは連絡がない場合はその者を失格とし補欠者を補充する。 レース参加者の相互確認が全員取れ次第部屋を立てること。 部屋を開設したら必ず開設したことを本部放送にコメントで伝えること。 レース開始時刻を経過しても入室できない参加者がいる場合その者を失格としレースを行うこと。 終了したら結果画像URLを進行コミュ掲示板に貼り、得点結果と名前を書き込こむこと。 ●マリオカートwii画像upローダー http://www11.atpages.jp/mkwii2ch/upload/ ●大規模杯集計用計算機 http://mkwr.jp/file/gp.htm こちらをお借りするとスムーズに進むと思います。 各自エクセルや電卓等を使って結果を出してもらっても構いません。 ■撮影役に関して 基本的には本部放送では主催の試合を放送するが、当然途中で敗退する可能性がある。 それでは決勝になった時、誰も放送する人がいない出てくる可能性があるので撮影役を設ける。 生放送する媒体は、ニコニコ生放送、ユーストリーム、ジャスティン等どこでも構わない。 決勝では撮影役が必ず1人は絶対入るように進出を調整する。 ■同点について 今大会は同点がでても抽選は行わない そのかわり組み分け後の抽選順の上の人程優先度を上げるとする 組み合わせの時点で抽選を行うことになる 進行役は必ず1番上にくるので同点になった際は必ず進出できる 例 12組 test1★進 0000-0000-0001 test2 0000-0000-0002 test3 0000-0000-0003 test4 0000-0000-0004 test5 0000-0000-0005 test6 0000-0000-0006 test7 0000-0000-0007 test8 0000-0000-0008 test9 0000-0000-0009 test10 0000-0000-0010 test11 0000-0000-0011 test12 0000-0000-0012 この部屋の場合、test1★進が最も優先度が高く、test12が最も優先度が低くなる。 優先度は完全に運になる。 ■その他不明点 進行コミュ、もしくは本部放送のコミュ、もしくは主催と連絡取れる手段を希望する人は主催者の放送にてSkypIDを公開して欲しいといえばSkypIDを公開するので気軽に声をかけてください。 ■掲示板に参加表明するときのテンプレート(※項目は必ず書いて下さい) ※名前:(好きな名前でどうぞ) ※mii名:(参加時のmiiの名前を書くこと) ※進行役:可能or不可能 ※撮影役:可能or不可能 コミュニティ:もし持っていたら参考までにコミュ番号をお願いします フレンドコード:(参加時のフレンドコードを書くこと) 意気込み:(なにか一言!) ■ありそうな質問とその回答 Q:生主じゃなくても参加可能か?(最も多い質問内容) A:参加可能。ユーザー生放送杯は全ての生主、及び全てのリスナーの参加が可能である。 Q:参加表明したけどキャンセルは可能か? A:キャンセル可能。そのための補欠枠を設けている。 Q:この大会放送の生放送、動画撮影は可能か? A:参加表明時に参加者全員はその二つの行為を了承しているものとみなしているので可能。 Q:この大会の生放送のミラー放送をすることは可能か? A:基本的に不可能とする。ミラー放送ができるのは本部放送と撮影役が可能と選択した人のみとする。 ■この大会のルールの元とした大会 2011年5月杯 主催:Hachiwan http://area53.ddo.jp/mkcomp/7322/ ■過去の記録 マリオカートwii第1回ユーザー生放送杯 主催:ひすか テーマ:交流 開催日:2009年6月14日 毎週日曜日に2ブロックづつ進める方式をとった コースは全てランダム選択、準決勝のみ4レース全てレインボーロード 参加人数:89人 総合結果 1位:タコソン 2位:もも☆ミ 3位:てる マリオカートwii第2回ユーザー生放送杯 主催:YAIBA テーマ:本気 開催日:2010年06月27日(日) 参加人数:48人 1回戦~準決勝1GP 決勝戦2GP 4人の進行役をあらかじめ決定し、進行する形を取った。 優勝:KGM 準優勝:てる 第3位:いとふ
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     ざっと探したところケモノ系の交流コミュニティーが見当たらないので  思い立ったが吉日!!……と言うことで作っちゃいました    【諸注意】  ※ケモノ≠動物  ※ここでのケモノの定義は全身に毛が生えていてケモ鼻であるものとする。                 (獣耳がついているだけではケモノとは認められません。)      ケモナー&ドララーのための交流+情報交換を目的としたコミュニティーです。    ケモノが好きだ!もしくは興味があるという方は是非ご参加ください。    放送は誰でもできるように設定しておきますのでご自由に使ってください。    雑談、お絵かき、歌、ゲーム、着ぐるみ作成、etc.……放送内容は基本的になんでもOKです。    コメントなどで次枠を取りたいと言う人が居る場合連枠は控えて下さい。    まだまだ至らぬ所だらけなコミュニティーですがどうぞよろしくお願いいたします
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    運営・協力 主催     ていくん 運営ミラー  phantom 運営ミラー  赤黒 サムネ提供  ぐみっち 宣伝部長   ゆず 日程 8月26日 参加者募集締め切り 8月27日 チーム分け抽選、競技発表、トーナメント作成 9月1日~終わるまで 大会本戦 2人1組のチーム戦 トーナメント形式で対戦する つまり負けたらそこで終了です。 大会の流れ チーム内での話し合いは必ず個人チャットにて行う。 対戦相手との対戦日程の相談は走者会議を使っても良いこととする。 1回戦を全て消化してから2回戦の競技抽選をおこなう。 ただし1回戦の対戦が遅くなってしまう対戦カードがある場合消化を待たずにできるところから2回戦の対戦を消化していくとい処置をとる可能性がある 2回戦以降も同様にすべて消化してから3回戦、決勝戦へと対戦進めていく 対戦はすべて大会コミュにてミラーします。 運営2人も競技者であるために予定などによってはミラーができない場合があります。 その場合は参加者の方にミラーをお願いする場合があるのでご了承ください。 ◯競技内容 今回競技を考えるにあたって平ボムさんの意見を参考にさせて頂いてます! ・S人生16枚RTA 基本ルールは16枚RTAに準拠する。 ダメージ、落下等で人生が終了した時点でタイマーは止めずに新規データでやり直す。 ※かつあげ、ミップのスターの取得を禁止する。 VC使用の際については後半を120枚データで行うものとする。ハンデとして+20秒する 1人目vs1人目 2人目vs2人目 勝者vs勝者の順で対決し、先に2勝したチームの勝利とする。 ・S人生30枚RTA 基本ルールは30枚RTAに準拠する。 ダメージ、落下等で人生が終了した時点でタイマーは止めずに新規データでやり直す。 ※かつあげ、ミップのスターの取得を禁止する。 1人目vs1人目 2人目vs2人目 勝者vs勝者の順で対決し、先に2勝したチームの勝利とする。 ・タッグバトルS人生70枚RTA 基本のルールは70枚RTAに準拠する。 前半、後半に分けて2名で行う。 ダメージ、落下等で人生が終了した時点でタイマーは止めずに新規データ、区間データでやり直す。 体力減・ステージ落下した場合、タイマーは計り続けたまま最初からやりなおす。 前半で1stクッパ、後半で2nd、3rdクッパを撃破するものとする。 ・前半 0枚~35枚 計測:電源投入(リセット)から35枚目のスター取得まで ただし取得できるスターはステージ1~8及び1階、地下の隠しスター(2ndクッパ赤コイン含まない)のみとする。 体力減・ステージ落下した場合、データを消去し再びスタートする。 ・後半 36枚~70枚 計測:ロビー中央絨毯からラストクッパ撃破後の大スター取得まで ただし取得できるスターはステージ9~15及び2階3階の隠しスター、2ndクッパ赤コインのみとする。 前半のルールに則った35枚取得区間データを予め用意する。 区間データは前半の走者の取得するスターと合わせる必要はない。 つまり前半の走者が取得してないスターも区間データに含めて良い(透明帽子、メタル帽子など) 体力減・ステージ落下した場合、区間データをコピーし再びスタートする。 区間データをコピーし忘れる等で競技中に再開できるデータが無くなった場合記録はなしとする。 特例として1時間半を経過した時点より以下のルールを適用する。 ダメージ判定毎に実時間に+1分、死亡ごとに+2分するものとして、データをリセットせずにRTAを行う。 バトンパスはSkypeで行う。 実時間で勝敗を決定する。 ・下記3競技は全てダメージを食らうまでに取得したスターの枚数で勝敗を決定する。 ・120枚データを使用する。 ・スター選択は自由 ・城内移動でのダメージもアウト ・120枚データなので通常の人生ではありえないことをしても良い(砦のてっぺんで大砲使用等) ・120枚データでできることも競技によっては一部禁止している場合があります。 ・ペンギンは太ります ・オールステージ100枚コイン 各ステージの100枚コインを2人で協力し制覇する。 100枚コインと同時に取るスターは指定されたものとする。 指定された順番でスターを取得する。 100枚コインを取得したあとコースから出て+のスターをとりにもう1回ステージに行くことを禁止する 1人目 バッタンキングの砦 +とりでの てっぺんへ 海賊の入り江    +でてこい きょだいウツボ ボム兵の戦場    +やまのうえの ボムキング スノーマンズランド +フワフワさんの おうち 闇に溶ける洞窟   +そうさリフトの あかコイン レインボークルーズ +にじを わたる ふね ちびでかアイランド +ハナチャンの あかコイン 高い高いマウンテン +おばけキノコの あかコイン 2人目 ウォーターランド  +にげたクッパの あかコイン みずびたシティ   +ダウンタウンの あかコイン 寒い寒いマウンテン +ペンギン チャンピオンレース テレサのホラーハウス+テレサのメリーゴーランド ファイアバブルランド+かざんの パワースター あっちっち砂漠   +4つのはしらに たつものへ チックタックロック +えっへん てっぺん ドッスン 高い高いマウンテン +おばけキノコの あかコイン 勝敗がつかなかった場合1人目と2人目を交代して再戦 ・ランダム60枚 ランダム抽選で選ばれた60枚を2人で協力し30枚ずつ取得する。 60枚のスターは対戦ごとに抽選を行う。 ファイアバブルにおいてスター1~4のスターを取得する際に甲羅の使用を禁止する。 ・ボスラッシュ 指定されたスターを指定された順番で取得する。 クッパステージは赤コインのスター+鍵、大スター取得 コースから出ることを禁止する。 ノコノコ、ペンギンにレースで負けた際は戦場の場合は競技終了、 さむいさむい、ちびでかの場合再戦を行えるのでコースから出ずに再戦。 誰がなんと言おうとサルはボスです。 1人目 やまのうえのボムキング いかりのバッタンキング デブペンギンチャンピオンレース おやかたテレサをさがせ テレサのメリーゴーランド たたかえ!どんけつたい やみのせかいのクッパ いたずらザル ウッキィのオリ きょだいパックンフラワー てんくうのたたかい! 2人目 はくねつノコノコレース でてこいきょだいウツボ バルコニーのボステレサ かくしべやのおおめだま おとせボスどんけつ 4つのはしらにたつものへ こおりのくにのどんけつ ノコノコリターンマッチ イカリのハナチャン ほのおのうみのクッパ 勝敗がつかなかった場合1人目と2人目を交代して再戦 準決勝 HYPER人生プレイ 2時間の制限時間内にどれだけスターを集められるかを競う。 体力減もしくはステージ落下した時点でリセットし、新しいデータで再び0枚からスタート。 時間制限内であれば何度でも挑戦可。 2時間経過時に持っていた枚数で競う。 タイマーストップはスターもしくは鍵取得時のセーブ画面で行う。 明らかにダメを受ける直前・ステージ落下中にスタートボタンを駆使し、時間を稼ぐことは禁止。 (時間を稼ぎたい場合は、城内など絶対に安全な場所でポーズせずに行ってください。) 決勝 SUPER人生プレイ ・通常のSUPER人生プレイ ・チームの合計枚数を競う。 ・制覇者が出た場合、2周目を行ってもよい。 ・3周目以降は行わない。 ◯トーナメント表 http://twitpic.com/b2m8g1 ◯チーム一覧 1 平ボム   孫咲    「ささやかなコック」 2 よま    マサムネ  「Σ三(っ´◔‿ゝ◔`)っヨwマwシwェwリwエwス」 3 ていくん  朱音◎   「2000万パワーズ」 4 にのっち  とくてぃ  「にのってぃ」 5 ぽてとん。 そうすけ  「実は双子でぇ~すwwwwwヽ(゚∀。)ノウェ」 6 疾風のスラ xiah    「すらしーで~す☆」 7 phantom 有月みるく  「戦犯連合」 8 クマ社長  ことんび  「(鳶´◔ω◔`)人 ʕ•͡ᴥ•ʔ」 9 白井    ひらがな  「しらがな」 10 三玲_憐   Funila   「名状しがたい完璧で幸福なごすろりのようなもの」 11 ぼる    КΙЯВУ   「かーびぃぴんぼーる」 12 よね    ぐろ    「優勝しちゃっていいヨネ」 13 ぐみっち  愛守*    「JKマリラーズ」 14 ハコ    ゆず     「出荷」 15 さんく   じょん@たこ  「TAKo☆TAKO(さんく)」 16 だんりょ  サスライのぷゥ  「ウェル・スミス」 ◯参加者 敬称略 32名 自己ベスト平均 約133枚 平ボム     1320枚 【co1535943】 よま      535枚 【co264209 】 ていくん    359枚 【co413938】 にのっち    182枚 【co1129154】 ぽてとん。   167枚 【co1340380】 疾風のスラ   162枚 【co152637】 phantom     120枚 【co1116476】 クマ社長    112枚 【co1465047】 白井      107枚 【co387601】 三玲_憐     103枚 【co64067】 ぼる      100枚 【co404799】 よね      096枚 【co1450837】 ぐみっち    092枚 【co1348890】 ハコ      091枚 【co1065742】 さんく     080枚 【co243538】 だんりょ    077枚 【co1231216】 КΙЯВУ     076枚 【co1546642】 サスライのぷゥ 070枚 【co1605700】 そうすけ    065枚 【co1257830】 有月みるく   063枚 【co1467131】 ゆず      058枚 【co1105577】 Funila      043枚 【co1599483】 とくてぃ    035枚 【co1276073】 じょん@たこ  034枚 【co1691284】 ことんび    032枚 【co1287435】 孫咲      024枚 【co1457931】 マサムネ    022枚 【co1723322】 朱音◎     017枚 【co491223】 ぐろ      010枚 【co1202020】 xiah      009枚 【co1716598】 ひらがな    009枚 【co275043】 愛守      004枚 【co1770000】 ランダム60枚取得スター 三玲チームvsクマ社長チーム 1人目 http://twitpic.com/ao9m7k 2人目 http://twitpic.com/ao9o7g よねチームvsだんりょチーム 1人目 http://twitpic.com/ao9r4e 2人目 http://twitpic.com/ao9oo7 よまチームvs白井チーム 1人目 http://twitpic.com/axve1c 2人目 http://twitpic.com/axve38 ぼるチームvsていくんチーム http://twitpic.com/azr0vl http://twitpic.com/azr109
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    【ランバトHP】 http://www23.atpages.jp/ranbato/ranbato.html 対戦結果の入力。タイムリーなランキング。 全て上記サイトで確認・報告できるようになっています。 【運営目的】 ①ネットぷよ界最大のコミュニティに ②ネットぷよ界の連戦モチベの向上 ③ネットぷよ界のランキング指標の確立 ④ネットぷよ界の活性化 【原則事項】 ①ランキング戦について A 決闘は両者合意の元、順位関係なく申し込むことができ、   勝てば順位を上げることができる。   当然対戦申し込みも都合による対戦拒否も、個人の裁量&配慮で。   対戦日時は各人同士で話し合いの元調整。 B 不戦敗は不可能。ACで不戦敗なんて聞いたことない。   当然自己順位の繰り下げ操作も認めません。 C 決闘はクラシック15先勝負。BEST5を取り決める決闘は30先勝負。 D 絶対配信主義。決闘の様子が配信できない場合は決闘は不可。   第3者配信を推奨します。   タイムシフトはONにしてください。 E 参加は自由。2週間対戦が見られなかった場合は、保留扱いとする。   保留タイトル者が対戦をする場合、保留していたタイトルを   復活した上での対戦となる。 F 練習試合として、ランバト用スカイプチャット内で   自由に制限無く対戦募集することができる。   順位の変動はありません。配信の有無は自由です。 G 配信テンプレートは以下を使用する。   ~決闘用~ タイトル⇒【ニコ生】○○(~位)VS ○○(~位)【ランバト】 紹介文⇒1P:○○(コミュ名) 2P:○○(コミュ名) 配信者: ○○ ランバトに関する詳細は(コミュページ) ~練習試合用~ H 対戦用チャットは挨拶、申し込み、以外は利用しないものとする。雑談チャットを利用する。 ②懲戒 A 「1ヶ月」でスタッフより原則事項勧告されたにも関わらず、再度同内容違反をした場合、   処遇はスタッフの判断に全面的に従います。 B 「1ヶ月」でスタッフより原則事項勧告を「4」回以上された場合、処遇はスタッフの判断に全面的に従います。 ③スタッフルール A 原則事項勧告を発行する場合は、その記録を勧告記録チャットに残すこと。   発行日時、発行者、被勧告者、勧告内容 B 処遇判断は3名以上のスタッフの同意で行うこと。 ④人事 A 役職は、「コミュニティ長」「スタッフ」「メンバー」の3種類である。 B 現組織図は以下の通り。   2010,11,15更新 A 役職は、「コミュニティ長」「スタッフ」「メンバー」の3種類である。 B 現組織図は以下の通り 2010,11,15更新 【コミュニティ長】    【スタッフ】     【メンバー】            ⇒  acure             ⇒  selva            ⇒  なまぽん            ⇒  ぷよりん   ⇒42名     れそ     ⇒  かるぴー            ⇒  まぁちゃん            ⇒  Johnson            ⇒  DIO C スタッフの数が増えすぎると私の見切れる範囲を 超えてしまうので近いうちに「マネジャー」というスタッフの 上の職位を作ります。
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    一緒に人生無駄にしてく?
    2011年08月05日 02:18 更新
    主にゲーム放送します。たまに雑音という名のピアノ枠。ゲーム音楽メイン。 ◆アーマードコア5出るまで、ほとんど放送ないと思います。  発売したら、最初からまったりプレイしていこうかと思ってるのでよろしくでーす。 メインはメルブラ熱帯枠? 後は適当に手持ちのゲーム放送します。 ・ACFA(xbox360) ・ミラーズエッジ(xbox360) ・スパ4(xbox360) ・DOA4(xbox360) ・LEFT4DEAD 2(xbox360) ・biohazard 5(完全版)(PS3) とか、ね。 ハードとゲームがもし合えば、凸プレイなんかは喜んで受け付けちう。 皆さんからオススメがあれば、紹介されたゲームをプレイすることも考えています。 現在、初見実況ゲー模索ちう。そしてAC VとGoW3早くやりたい。 比翼恋理のだ~りんがやりたいとは言っていない。 ◆雑音放送 練習中リスト◆ ◎ 聖剣伝説2 - 天使の怖れ ○ FF9 - ローズ・オブ・メイ ver.ピアコレ ・ FF8 - Fouce your way ・ FF14 - ザナラーンの黄昏 ・ FF11 - Ronfaure ◆一応ver.下手なりにクリアできた・弾けるものとするリスト◆ ・FF7AC - 闘う者達 ver.piano ・FF13 - 閃光 ・CT - 風の憧憬 ver.Klutz ・CC - 時の傷跡 ・アンサガ - battle1 ・ひぐらし - you ver.連弾(最初だけ) とりあえず、皆様の貴重な人生が無駄に過ぎる事請け合い。よってらっしゃいみてらっしゃい。 PS3ID:aruto1 xbox360ゲーマータグ:gurutaminn skypeID:gurutaminn ゲーム実況をやっていらっしゃるゲーム王子さんのコミュ! 時々ひyな枠・・・おっと口が滑った。時々ゲイマー枠・・・ry ゲーム王子のコミュ→co594505 とてもトーク上手な坂東さん、別名まさるさんのコミュ! 同じくゲーム実況メインな生主さんです。とりあえずゆで卵とコメントしておけば間違いないです。 まさるさんのコミュ→co650553
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    GBA制覇企画
    2023年10月08日 15:35 更新
    GBA制覇企画やっていきます。 詳細はHP https://mukucell.web.fc2.com/ をご参照ください。 日本で発売されたGBA全ソフトをクリアしていく企画です。 クリアしたゲームの感想等は別途ブログに記載していきます。 ブログはhttps://mukucell.livedoor.blog/ をご参照ください。 これまでにクリアしたゲームリスト https://mukucell.livedoor.blog/archives/12482046.html 企画概要 プレイする順番はその都度、放送内で抽選していきます。 (1)「乱数メーカー」を使用して無作為に番号を5個抽選します。 (2)HPにGBA全ソフトを発売日順に番号付与した表を載せています。その表の中から(1)で抽選した番号に対応するソフトをプレイしていきます。 (3)ソフトをプレイしてクリアを目指します。なお、抽選されたソフト5本に関しては放送主側でプレイする順番を決めさせていただきます。 (4)その後、頃合いを見て(1)から繰り返します。 クリアしたゲームはブログにおいて、独断と偏見にまみれたレビュー記事を書いていきます。 クリア条件等の細かいルールやプレイ対象ソフトに関しては下記のルールを参照してください。 本企画はルール設定において以下のサイトに多大なる影響を受けております。偉大なる先人に敬意を込めて… FCのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/famicomall/ SFCのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/sfcall/ GBのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/gball/ ●クリア条件 ・EDが存在すると思われるゲーム そのゲームのメインモードをプレイし、EDを見る。EDを1回見たらクリア扱いとするが、いわゆるTrueEDまでは見る必要はない。(ドラクエ6で例えるならデスタムーア撃破は必須だが、ダークドレアム撃破は必須ではない。) 多かれ少なかれゲームにストーリーがある場合はEDも存在する前提で進める予定。 なお、サウンドノベル等では明らかにバッドエンドでもEDらしきものが流れる場合があるが、それはクリアとみなさない。 ・EDが存在するかどうかが不明なゲーム 学習ソフトやテーブルゲーム等、ストーリーが存在しないゲームはEDも無い可能性がある。その場合はEDらしきものが出るまでできるだけプレイし、EDが無いと放送主が判断した時点でそのゲームはクリア扱いとする。 ※「EDは存在する」とご指摘のある方はどうすればEDになるかを放送主にご教示いただけないでしょうか。 その他、クリア条件に困ったら上記の3サイトを参考にし、場合によっては引用することもあるかと思います。 クリア済ゲームのクリア条件に対して疑問がある方はブログのコメント欄や放送主のTwitter(@mukucell)等でお問い合わせください。 ●プレイルール ・プレイ環境 GCのゲームボーイプレーヤーを用いてプレイする。 ただし、ソフト内の内蔵電池が切れている等の理由でプレイ続行が困難な場合は 別の環境を用いることが可能。 ・設定 難易度、残機、コンティニュー回数は原則デフォルトでプレイする。 難易度変化がステージに相当するものは任意に選択可能とする。 スポーツゲーなどでリーグ戦の試合数を減らすのは問題ないものとする。 ・並行プレイ 基本的に1本ずつクリアするが、クリアまでに長いと想定されるゲーム(莫大な問題数が収録されているパズルゲー等)は他のソフトと並行してプレイが可能。 ・保留ルール 難しすぎる等の理由で企画が停滞しそうになった場合は、そのソフトの攻略を一旦保留にすることができる。 ただし最大5本までとする。 ●プレイ対象ソフト 国内で市販された全790本をプレイする。(参考:ゲームボーイアドバンス パーフェクトカタログ) なお、「ジュラシックパーク インスティテュートツアー ダイナソーレスキュー」は会場限定商品なので除外
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    ☆幻想麻雀タッグ大会☆
    2011年02月18日 04:42 更新
    東方幻想麻雀を2:2で対決する大会を開催して行きたいと思っています! 個人戦とは違う、引き際が楽しいタッグ戦を楽しくやってみませんか? 少しでも興味のある方は、是非ともご参加して下さいねっ!^^ ☆基本ルール 半荘・使用キャラとステージの制限あり(詳しくは下記参照)・大会中キャラは固定して下さい。 起家(卓始まりの親)と上家(北)が組んで、残りの対家(西)と下家(南)が組みます。 基本的に1位のプレイヤーのコンビが次へ勝ち進みます。もちろん、味方に対してのアガリ牌トスもOKです→(待ち牌をコメントしたりするのは無しです。場合によっては、仕切り直しか失格にします。) しかし、点数がマイナス(飛び)になったコンビは失格になります。飛んだ相方がたとえ1位であっても、その時点で飛んだプレイヤーがいるコンビの負けが決定です。 順位は席順依存です。飛びが複数いた場合、4位のプレイヤーのコンビが失格です。 味方の点数が低い時の上がりは計画的に♪ ☆大会の進め方 16人集まった場合、初戦→準決勝→決勝と3回戦行います。 負け組も同じようにしまして、負け→勝ち・負け→負け・勝ち→負けの方々の試合も行います。 つまり、参加者のみなさんは必ず3回の半荘を行うということです。 ☆使用禁止キャラ ・森近霖之助(アタリ牌を読む醍醐味がなくなる) ・古明地さとり(同じく待ちを読めるため醍醐味がry) ・スターサファイア(同じく待ちry) ☆使用ステージ ・通常卓 ・博麗神社 ・霧雨魔法店 ・妖怪の山 ・香霖堂 ・魔界 ☆個人戦とタッグ戦の違い・タッグ戦の醍醐味 始まりは基本的にみなさんあがって行けば良いと思われます。しかし、意識しないといけないことは「味方の方が良いアガリ(役)ではないのか?」と言うことです。 もちろん、コメントで「役が良いから任せて」等のコメントは禁止です。 目に見えて良い状態、例えば味方がドラをポンしたり、カンドラがある状態での味方のリーチ等、味方をあがらせた方が良い場合は味方にアガリ牌と思われる牌をトスするのが良いでしょう。 点差が出だしたら、出来るだけコンビの点数がリードしているプレイヤーを伸ばしていく形が良いと思われます。点数の低い相方も大きなアガリが見えているならアガリに行くべきでしょうが、基本的にはコンビ同士の点数交換は相手からのロンがある場合、簡単にトップを奪われてしまうため、飛びが出ない程度に低い点数の相方がトスするスタイルが良いと思われます。 簡単に言えば、勝つ条件は2つあり「コンビのどちらかが1位になること」「相手コンビのどちらかを飛ばすこと」です。 ☆幻想麻雀プレイヤー明星さんの能力考察(分析して頂いたので載せておきますね!) ・積み込み系 魔力がたまりやすいキャラが多く、性質上暗カンできるものが多いので、とりあえずテンパイに持っていき易いかも 無双できる人が使うと脅威であることこの上ない ・手牌交換系 手牌交換による相方の影響は少ない為、積極的に使っていける ただ、上記に比べて魔力がたまり辛く、また悪化もし易い 危険牌を消去できると考えれば使いやすい能力か ・妨害系 全体にかかる、アガリ時のみ使用可能など、デメリットが多く見られるが、強力なものがある能力 チルノ、ヤマメなど、相方がどうなるかわからないのでやや危険 ・点数アップ系 特に香霖堂において効果を発揮する能力 シンプルかつ使いやすいが、使用には使い手の腕が要求される 積み込み系と同じく脅威となる ・防御系 個人的にタッグ戦には一番向いていない能力系統 相手によってはかなり強くなるが、あくまで防御なので、無双されるとどうしようもない 魔力ゲージはたまりやすいので、そこを生かした戦略を立てる必要がある ・手牌察知系(基本禁止キャラ) タッグ戦においては強力無比 タイミングさえ間違えなければ、アシストは確実にできる ただ、強力すぎるので一部キャラは使用禁止となるだろう ・ドラ操作系 運ゲ、以上 普通に強い能力、ご利用は計画的に ・鳴き干渉系 鳴き麻雀をする人にとっては効果的、しかし会い方の動きを阻害する可能性アリ まぁ、一位になればいいので幽々子あたりはアリか ・魔力ゲージ操作系 割と空気になりやすい能力 正直いってあまり使い勝手はよくないが、はまった時の威力は強烈 使いこなすには運も必要・・・かも ・ツモ操作系 上がる確率がかなり上昇するのでとても強い能力 状況しだいで使い分け可能、ただし確立によるため運ゲ要素も絡む ・捨て牌操作系 使う人にもよるが、強めの能力 河を一掃して流し満貫とかもできる、個人的に一番の升 コウノ「個人戦と使用感が違う点が多々あることから、タッグの面白さを察してもらえれば光栄なことですねw」 ☆日程 第一回大会 H.22年11月28日(日)予定 時間の調整は対戦する組み合わせが決まってから、各ブロックのメンバー全員が揃える時間で開始します。ですので、開催期間は未定とします。 ☆参加者の皆様(参加申請順)→生主さんはコミュ紹介 コウノ=M=レッティ→co308275 sinicaさん なないろさん みかなぎさん eLeonさん 雑☆兵さん スイカバーさん→co96611 華位(ケイ)さん→co235742 IRIUS(イリウス)さん→co324589 オレンジさん とろろさん→co527260 明星さん→co212629 LAGOONさん SORAさん→co113526 starさん 月海月さん マイケルさん→co330934(17人目の代理メンバーです!) 楽しいお祭りにしましょうねっ!!^^
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    ノトスさんのコミュニティ
    2020年11月01日 19:05 更新
    ノトスのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    さとみの郷ゲーム配信
    2020年08月20日 18:51 更新
    糞弱小ゲーム配信へようこそ!! 荒らしは勘弁、でもプレイングは死ぬほど叩いてよいものとする。
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    イケメン労働組合
    2022年01月03日 01:01 更新
    イケメン会社員のコミュニティです  主催者情報   自称~イケメン会社員。   一部だけ上場の会社員。   元労働組合幹部。    ~ここまでファンタジー       「ネットの向こうには生身の人間がいる それを思えば言葉を選べるものだ」        でもネットっ怖いよね。放送を通して視聴者の力を分けてほしい      コミュニティ/イケメン労働組合について   1、本組合はコミュ登録者と視聴者(以下、組合員)のニコニコ生活及び労働環境の向上を目的とする。     2、本物の労働組合ではありません、雰囲気でお楽しみください。     (中略)     6、組合員は法令順守と、トイレの際は手洗いを励行すること!     7、この規約は、主催者が適宜変更可能なものとする。組合員は規約に同意したものとみなすお(*´ω`*)      配信ネタ   家計簿   お金のお話      インフォメーションなど   ※ニコ生用に以下、運用しています。   ニコ生ID   →  https://www.nicovideo.jp/user/96952330   ニコ生ID-2  → ×   コミュニティ →   https://com.nicovideo.jp/community/co5008463   Web site   → ×   YouTube    → ×   Twitter    →   https://twitter.com/bfsoETTpWx3omfC   ブログ     → ×   Skype     →   準備中   Mail     →   準備中   興味のあるもの → https://www.amazon.co.jp/gp/registry/wishlis~~~      サポート素材たち、ありがとう(*´▽`*)   フリー音楽素材 H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/   フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/   ジングル・効果音のフリー素材 https://otologic.jp/      放送の無断掲載・複写・複製の引用を禁止します   イケメン会社員(C)  PRODUCTS   イケメン労働組合(C)  PRODUCTS     
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    ORFactory
    2020年07月26日 05:10 更新
    月10時間10万円,月20時間25万円の開発案件を募集しています 相談はTwitterへ 10時間以内で作れるものサンプル https://ux.getuploader.com/o_r_factory/download/4 Twitter https://twitter.com/O_R_Factory 開発案件の応募を検討している方へ Twitterしか監視してないのでメールでやり取りしたい方もメールの度TwitterにDMお願いします 出向や面会などは行いません。全て文書やドキュメントベースでのやり取りでお願いします、 現在Unityを使ったアプリケーション開発業務のみを請け負います。グラフィックやサウンドなどのリソースが必要な場合やサーバー開発が必要な場合は自前で準備をお願いします。 資料の不備の場合は確認を依頼するか解釈対応を行いますが、確認を取った場合でもスケジュールの都合内で連絡が帰ってきていなかった場合も解釈対応を行います。 料金は前払いです。信用出来ない場合はご遠慮下さい。 対応プラットフォームはWindowsとAndroidです。iOSは出力出来ず、バージョン、機種対応等も出来ません。 成果物はROMのみになります。プロジェクトは納品出来ません。 ストア提出などのサポートは行いません。作業時間内での対応は可能ですがトラブル調査もこちらでは行いません。 クレジットなどに「ORFactory」やその構成人員が関与するような内容を記述する事は書く事は出来ません。ただし、大原則として記述しないとするものの、こちらから表示の要望、依頼主からの表示の要望に対して議論は出来るものとします。 月の作業時間を月内のどこに配置するかは選ぶことが出来ません。確定月の末日中までに納品を行う予定になります。 月内の稼働を追加したり、急ぎ依頼を掛ける事などは原則出来ません。ただし、都合が付く場合は対応する場合もあります。 止むを得ず納期が遅れた場合においても原則こちらでの補填や違約対応などは行わないものとします。 天災や故障などにより止むを得ずプロジェクトの継続が不可能になった場合、当月の料金は全額を返金するものとするが、前月以前の料金に対する補填やその他料金以外の補填は行わないものとします。 (率直に申しますと事実上予定期間が長いプロジェクトの方が途中で凍結になるリスクが高い事を意味します Unityを使った開発業務となるため、依頼主側で必要に応じて適切なUnity社のライセンスプランの契約を行って頂くものとします。 未確認、未定義の責任事項に関しては一切を依頼主が追うものとします。 その他、不明な点に関してはTwitterにてご確認下さい。 (要するに正当な分の努力はする予定だがそれ以上の労力や賠償、リスク等が発生するくらいなら別に案件を受けなくても良いかと思ってまs (と言うか提示自体も小規模開発を行う上で特別高い要求でも無いと思うんで、見定めに1月分くらいは必要投資と思って発注出来ない依頼者は本案件には不向きかt