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    このコミュニティでは、コミュ主の清田リノが オンラインゲームの動画配信だったり、アニメの話だったり雑談だったりと幅広く。 時折カラオケの話だったり急に歌ったりするのと スカイプトークをしたりと、いろいろです! 最近リアルでヴァンガード始めたので、一人で雑談などしているときは 是非お声掛けいただければ凸対戦もできるよ! しょ、初心者だけどね!! 凸IDはmutsuki-mkだよ! 雑談中にお話くだされば承認していくスタイル! Twitter はじめました。 @rino_kiyota  -ゲーム‐ PSO2 ヴァンガード DODシリーズ、ニーア テイルズ -アニメ‐ 攻殻機動隊 カードファイト!ヴァンガード ラーゼフォン 【通常番組】 『清田の部屋』 パーソナリティー:清田リノ 準パーソナリティー:くまがい 清田の実の姉である くまがいさん と共に、アニメの事だったりゲームの事だったり、日常の事だったりといろいろ普通に雑談するのがメインの配信。 姉のくまがいさん不在の時も結構あり、そんな時は清田が一人でぐだぐだしています。 ゲーム配信もこの番組から行っています。PSO2やヴァンガードの対戦画像などは基本ここから。 特別番組もあるよ! 【特別番組】 20150222~ 『清田の部屋出張版! なろう!僕らもヴァンガード』(全三回予定) 一回目【2/22(日)】清田をリアルヴァンガードの世界へ導いた、先導者有我さんの初心者でもわかる講座です! 随時更新! 【大好きコミュニティ】 《ヴァンガっていきまっしょい。》co2783950 清田のメイトにして可愛い系萌袖男子手が綺麗のワルツさんのコミュニティ。 初心者の方でも、丁寧にファイトして一緒にヴァンガードを楽しんでくれる生主さんだよ! 私は最初のファイトで殆どの効果をワルツさんことルー君に説明させた…ご、ごめんってば!! 《魔王様の御戯れ》co647293 バミューダ△の総合プロデューサー(って勝手に呼んでる)ニコ生ヴァンガード界を盛り上げようとしてくださっているニコ生界メガラニア支部の魔王様りんこさんのコミュニティ。 大会とかお祭りとか開いてくれるのでいつも楽しませていただいています! 私のサイクオリアを導く、マスター(笑)。通称:マスター・りんこ(様) 《この星とコーヒーブレイク》co1894690 蒼き炎の有我さんこと、私をニコ生ヴァンガード界に先導してくれた我がヴァンガードのコミュニティ。 カードファイトは楽しく遊んでいこうぜ!の精神の元、時折配信なさってます! いつか絶対、蒼き炎との再戦を! 《秋桜ののんびりしたいような放送局(?)》co2546964 煉獄の解放者こと、秋桜さんの放送局! 明るいノリと楽しいファイトがしたい人にはオススメ! ばんばんネタ振っていくと面白い生主さんだから、どんどん煽ってみてくださいww 《だらりん放送》co305566 私清田の、マスターにして魔王だらりんさんのコミュニティ 何よりファイトも面白いんだけど、普通の雑談枠も面白いんだよ、良いよ良い声。 時々清田の部屋にも来てくれてるよ「ミテイマスヨ」 《★ヴァンガード★ しゅしゅしゅのVGファイター》co1133881 我がメイトの一人にして、よくカード見せてもらってる「みーくん」ことミントさんのコミュニティ メイトだけあって、いつもわいがやだよ、面白いですよ!プレイングもだけど、みーくんが!
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    PS4orPC配信しますがPCの配信設定がわからないのとスペックや機材がないので したいのにできません。 ですがPS4でFF14、CODシリーズ、BFシリーズ PCでは雑談、艦これをしていきます。 気軽に寄って行ってください。 Twitter:@SKff14_1547 基本FF14ぐらいしかつぶやいていません。
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    つぼら~の潜伏場所
    2012年09月18日 22:12 更新
    なんやかんやと放送できたらいいなと思っております お絵かきとか天則とかしてると思いますので、ご自由にどうぞー マイクはありますが、喋り下手です 今は原稿作業中 放送中は、ずーっと作業してます 映せない所は隠してるので安心 下のルールに則って、生放送中に1枚ずつ絵を描いていきます ・1枠(30分)の中で1枚絵を描くべし ・絵のお題は、ひとつ前の放送の最後に募集するものとする ・もし完成できなかった場合、裏で一人悲しく描くべし ・お題で出されたものは、基本的に何でも描くべし ・ただし、R-18、R-18Gはリクエストされても描かないものとする ・リクエストに制限はなし、作品、キャラ指定はご自由に(できれば女性の方が良いですが) ・批評批判はいつでもバッチコーイ 完成した絵は、静画の方に置いていきます ちなみに ツイッター:https://twitter.com/tsubora pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=4003 となります
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    豆腐メンタルの下克上(´・ω・)
    2013年05月15日 02:06 更新
    フジッコと申します。 たくさんの人と交流したくてコミュニティを作ってみました! 放送見てくれた方はよければコテハンとコミュ登録してくれると嬉しいです!! 社会人となり、仕事が忙しくなってしまいほとんど活動出来ないと思いますが、よろしければこれからも仲良くしてくれると嬉しいです!!! Twitter:http://twitter.com/#!/fujicco_go SkypeID:fujiccosp1221 クリアしたもの+履歴 ときメモGS(守村ルート) 2/23 ときメモGS2(志波ルート) 3/4 極上生徒会(ゆきみルート) 3/7 極上生徒会(わかなルート) 3/7 スマブラDXシンプルベリーハード(ファルコ) 3/21 スマブラDXシンプルベリーハード(ファルコン) 3/21 コミュレベ10突破 4/14 マリカVR6500RTA併走企画参加(01:55:03、11人中11位) 4/15 雀竜門段突入 4/27 コミュ人数50人突破 5/1 マジカルドロップ(レベルMAX) 5/3 マリカVR+1000RTAリレー企画参加Dチーム漆黒のTeachers 5/6 第一走者、1:31:04:81、区間順位8人中4位、チーム順位8チーム中1位 カスタムロボV2旅立ち編 5/19 マリオパーティー8 6/24 マリオパーティー9 7/15 学園ハンサム(カロリーEND+バグ発生で続行困難) 7/19 テニスの王子様スマッシュヒット 日吉&神尾ペア 7/21 テニスの王子様スマッシュヒット 不二兄弟 7/22 テニスの王子様スマッシュヒット 河村&阿久津ペア 7/22 テニスの王子様スマッシュヒット2 柳&真田ペア 7/22 テニスの王子様スマッシュヒット2 跡部&樺地ペア 7/24 テニスの王子様スマッシュヒット2 越前&手塚ペア 8/14 学園祭の王子様(伊武ルート) 8/16 コミュリンク 【co1272179】わくてかさん 私が生主になる前から仲良くしてくれてる優しい生主さん 【co1415611】レイリさん  おっとり癒し系生主でほのぼのとする生主さん 【co1589085】うまきちさん 放送でガンガン話してる楽しい感じの生主さん 【co1060607】ねこなべさん 企画によく参加していて色んな人と交流が多い生主さん 【co1109243】シンドウさん X2RTAをやっていて長い期間仲良くしてくれている生主さん
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    第1回大会【co1279144】 【大会期間】 走者募集期間      3/3 23:59まで チーム決め抽選     3/4 チーム名、出場競技発表 3/10 ランダム50枚抽選    3/16 シングルス3本勝負   3/17、18 SUPER人生バトンリレー  3/20 21:00~ SUPER人生プレイ     3/24、25 【運営】 敬称略 [企画]ていくん【co413938】 [運営補佐]赤黒【co636505】 [ミラー]phantom【co1116476】 【競技】 1チーム4人で5つの競技を行い、総合成績で勝負する。 ●シングルス3本勝負 3/17、3/18 4人で話し合い参加する競技を選択する。 1人が複数競技に参加することを禁止する。 期間内の好きな時間に競技を行なう。 70枚については前半の人が終了するまで後半の人は出走できない。 1.HYPER人生プレイ 1名  ―ルール―   *2時間の制限時間内にどれだけスターを集められるかを競う。   *各自カウントダウンタイマーを用意する。   *体力減もしくはステージ落下した時点でリセットし、新しいデータで再び0枚からスタート。   *時間制限内であれば何度でも挑戦可。   *2時間経過時に持っていた枚数で競う。   *タイマーストップはスターもしくは鍵取得時のセーブ画面で行う。   *明らかにダメを受ける直前・ステージ落下中にスタートボタンを駆使し、時間を稼ぐことは禁止。    (行った場合、運営からペナルティーを与えます。)    (時間を稼ぎたい場合は、城内など絶対に安全な場所でポーズせずに行ってください。)   *その他の基本ルールはSUPER人生プレイに準拠する。 2.ランダム50枚SUPER人生プレイ 1名 ―ルール―    *基本のルールはSUPER人生プレイに準拠する。    *120枚データを使用する。    *抽選王によって選ばれたスター50枚を取る。(ミップ・かつあげは除く)    *スターは抽選王で選ばれた順番で取って行く。    *50枚取ったらラストクッパを撃破しに行く。     *ファイアバブルにおいてスター1~4を甲羅を使って取ることは禁止。 3.タッグバトルSUPER人生☆70枚タイムアタック 2名 ―ルール―    *基本のルールは70枚RTAに準拠する。    *前半、後半に分けて2名で行う。    *体力減・ステージ落下した場合、タイマーは計り続けたまま最初からやりなおす。    *TAになった場合、タイマーストップはスターもしくは鍵取得時のセーブ画面で行う。    *前半で1stクッパ、後半で2nd、3rdクッパを撃破するものとする。 ・前半 0枚~35枚 計測:電源投入(リセット)から35枚目のスター取得まで ただし取得できるスターはステージ1~8及び1階、地下の隠しスター(2ndクッパ赤コイン含まない)のみとする。 体力減・ステージ落下した場合、データを消去し再びスタートする。 ・後半 36枚~70枚 計測:ロビー中央絨毯からラストクッパ撃破後の大スター取得まで ただし取得できるスターはステージ9~15及び2階3階の隠しスター、2ndクッパ赤コインのみとする。 前半のルールに則った35枚取得区間データを予め用意する。 区間データは前半の走者の取得するスターと合わせる必要はない。 体力減・ステージ落下した場合、区間データをコピーし再びスタートする。 区間データをコピーし忘れる等で競技中に再開できるデータが無くなった場合記録はなしとする。 前半後半それぞれの順位、2名の総合タイムで成績をつける。 ●チーム協力SUPER人生バトンリレー ・4人で協力して120枚制覇を目指す。(ミップ・かつあげを除く) ・120枚データを使用する。(ファイアバブルにおいてスター1~4を甲羅を使って取ることは禁止。) 3/20 21:00~一斉スタート ・クッパステージは赤コイン+クッパ撃破 ・ABCDをチーム内で分担し①→⑧の順でリレーする。 区間 ①ボム兵の戦場 寒い寒いマウンテン 羽マリオ 15/115 ②バッタンキングの砦 闇の世界のクッパ ファイアバブルランド 30/115 ③海賊の入江 闇に溶ける洞窟 お魚と一緒 メタルスイッチ 46/115 ④テレサのホラーハウス あっちっち砂漠 ピーチスライダー×2 透明スイッチ 63/115 ⑤ウォーターランド 炎の海のクッパ たかいたかいマウンテン 78/115 ⑥みずびたシティ ちびでかアイランド 92/115 ⑦スノーマンズランド チックタックロック 106/115 ⑧虹かける羽マリオ レインボークルーズ 天空の戦い 115/115 A ①⑤ B ②⑥ C ③⑦ D ④⑧ ●SUPER人生プレイ ・通常のSUPER人生プレイ ・純粋にチームの合計枚数を競う。 ・制覇者が出た場合、2周目を行ってもよい。 ・3周目以降は行わない。 ・期間内の好きな時間に行なってよい。  ― SUPER人生プレイルール ―  *挑戦は1日1回のみ  *体力が減った時点で終了  *水中での体力減は含めない(敵の攻撃はアウト)  *残機減らなくてもステージから転落死したら終了  *スターの枚数で勝負  *後ろ幅跳びによるバグ・うさぎによるすり抜けバグは禁止  *考案:galaさん[co7822]  ― 70枚RTAルール ― *電源投入、もしくはリセットから計測開始 *最後の大スターを取得した瞬間計測終了 *ウサギバグ不可、BLJ不可、SideBLJ不可 ・成績のつけ方 HYPER人生   取得枚数=pt 0乙ボーナス20pt ランダム50枚  取得枚数×2=pt 完全制覇ボーナス20pt 70枚RTA    0乙ボーナス20pt     ・前半、後半、前後半合計それぞれ  1位  90pt 2位  75pt 3位  60pt 4位  45pt 5位  30pt 6位  15pt リレー     完全制覇ボーナス50pt    1位  100pt 2位  80pt 3位  60pt 4位  40pt 5位  20pt 6位  10pt SUPER人生プレイ 取得枚数=pt   1周制覇ボーナス 50pt 2周制覇ボーナス 100pt 【参加申請】 [名前][コミュニティ][SUPER人生自己ベスト]を添えてskype:took-ta-114までお願いします。 募集期間:告知から3/3 23:59まで ※募集最終日に4の倍数人数で募集を締切る場合があります。 【その他】 3/20の夜はリレー形式の競技となるので必ず予定を空けといてください。 その他の競技については予定が合わない場合別日を考慮します。 S人生に真剣になってくれる方の応募をお待ちしてます! 【参加者】 敬称略 平ボム  1080枚 【co1535943】 綾鷹がかり826枚 【co216099】 赤黒   744枚 【co636505】 よま   535枚 【co264209】 ていくん 359枚 【co413938】 トウタカ 326枚 【co604849】 にのっち 182枚 【co1129154】 ひす   110枚 【co15035】 ちょりふみ098枚 【co592952】 phantom  095枚 【co1116476】 ぺけ   093枚 【co1484663】 ハコ   085枚 【co1065742】 アルティン083枚 【co515700】 よね   076枚 【co1450837】 そうすけ 065枚 【co1257830】 ゆず   053枚 【co1105577】 たね   052枚 【co1137078】 ぐみっち 044枚 【co1348890】 だんりょ 040枚 【co1231216】 Melty   028枚 【co1230848】 とくてぃ 024枚 【co1276073】 zalgo   020枚 【co60962】 why   未計測 【co1218256】 C.R.H   未計測 【co1320454】 チーム A「たか いたかいで ウッキィにスター ゆず ってもらった ごき げんな ハコ」 C.R.H ゆず ハコ トウタカ B「スーパーよま人生~ポロリもあるよ~」 とくてぃ ぐみっち ぺけ よま C「whyさん24枚取れば合計1000枚で累計1024枚のCチームううううううううううううううううううう」 why たね ちょりふみ 綾鷹がかり D「Dんりょくのある人と愉快な仲間たち」 だんりょ そうすけ にのっち 平ボム E「赤黒とMeltyは必須よね☆ミ」 Melty よね ひす 赤黒 F「[19:17:19] zalgo: 威厳を守りぬくぜ伝説」 zalgo アルティン Phantom ていくん バトンリレー区間 Aチーム ハコ→トウタカ→ゆず→CRH Bチーム ペケ→とくてぃ→ぐみっち→よま Cチーム ちょりふみ→たね→綾鷹がかり→why Dチーム にのっち→そうすけ→だんりょ→平ボム Eチーム ひす→Melty→よね→赤黒 Fチーム アルティン→zalgo→phantom→ていくん HYPER人生プレイ Aチーム ゆず Bチーム ペケ Cチーム たね Dチーム だんりょ Eチーム Melty Fチーム zalgo ランダム50枚SUPER人生プレイ Aチーム トウタカ Bチーム よま Cチーム 綾鷹がかり Dチーム にのっち Eチーム 赤黒 Fチーム phantom タッグ70枚SUPER人生プレイ 前半 Aチーム CRH Bチーム とくてぃ Cチーム why Dチーム そうすけ Eチーム よね Fチーム アルティン タッグ70枚SUPER人生プレイ 後半 Aチーム ハコ Bチーム ぐみっち Cチーム ちょりふみ Dチーム 平ボム Eチーム ひす Fチーム ていくん ◯ランダム50枚抽選結果 9 ウォーター ランド 100枚 ピーチのかくれスライダー(通常) 9-4 ふきだす みずを くぐれ 4-4 すべって 8まいあかコイン 7 ファイアバブル ランド 100枚 15 レインボー クルーズ 100枚 5-4 8まいコインはどこだ 6-1 ドッシーのいる ちていこ おほりのとうめいスイッチ 9-2 うずしおの たからばこ 3-5 いわのはしらへ ひとっとび 12-6 ぶっとべ はなれキノコへ 1-3 そらのしままで ぶっとべ ほのおの うみの クッパ 12-5 はしのうえから みわたせば 13-5 ハナチャンの あかコイン 7-6 かざんの リフトツアー 5-5 バルコニーのボステレサ 15-1 にじを わたる ふね 6-5 ケムリめいろの ひじょうぐち 11-3 あさせと そらのシークレット 3-1 ちんぼつせんの おたから 15-5 おおぞら アスレチック 4 さむいさむいマウンテン 100枚 10-1 おおゆきダルマの おでこ 6 やみにとける どうくつ 100枚 8-2 ピラミッドの てっぺんで 1-1 やまのうえの ボムキング 7-3 15パズルの 8まいコイン 3 かいぞくのいりえ 100枚 6-6 ゴロゴロいわの ひみつ 7
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    MMD鉄道開業5周年記念企画準備室
    2014年11月23日 02:26 更新
    sm23756436などで提起した5周年記念企画のためのページです。 1.企画名称  「MMD鉄道開業5周年記念祭」   通称は「M鉄5周年祭」または「5周年祭」   この名称で最終決定。 2.開催期間  2014年9月7日(日)0:00から12月31日(水)18:00まで(延長しました)   「第13回MMD杯Ex」「新幹線50周年企画(名称不明)」「鉄道の日記念動画祭2014(co2542337)」「迷列車で行こうシリーズ五周年祭」   などのイベントとの重複参加も可。 3.参加規則  ・タグに「MMD鉄道」および「MMD鉄道開業5周年記念祭」を含み、それらをロックしていること。  ・動画、静画ともに主役または重要な被写体として鉄道に関する事柄(車両、線路、施設など)が登場していること。  ・車両、施設や背景は必ずしもMMDのものでなくてもよい。他のCGソフトや写真、実写動画との合成も可。  ・その他、当然ながらモデルの利用規約違反や、公序良俗に反する作品、特に人身事故や衝突事故、破損事故など重大事故の描写が含まれるものは不可。  例:   「駅を使っている人々に焦点を当てたドラマ」は参加可。   「駅や車内をステージとして使ったダンスPV」は参加可。   「冒頭にのみ電車が登場するような楽曲PV」は参加不可。   「遠方に線路がちらっと見えている静画」は参加不可。 4.主催について(重要)  主催名義はこのコミュの名称(MMD鉄道開業5周年記念企画準備室)とする。  コミュの権限委譲は現時点ではないものとする。
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    IYUが皆様に処刑される様を放送するコミュ 大会放送は基本的に本家コミュco1484337にて行います。 参加申請・要件・質問等も本家コミュにお願いします。 大会参加者(生主)が自分の対局内容を放送するのは自由です。(むしろ推奨) <大会・イベント一覧> 【第3回自枠内最強決定戦 ~常連による仁義なき格付け~】 <参加資格> 自枠内の最強決定戦という体裁のため、本家コミュに参加していてコテハンを登録していることとします。 イベントが終わったらコミュを退会しても構いません。 <ルール> ・幻想麻雀のバージョンは最新のものとする(現在20140830) ・参加者は8人以上で決行(4の倍数で足切有り) ・卓はすべて通常半荘(持ち時間12秒)とする ・順位付けは通常半荘3回のスコア合計で決する (同率の場合最高スコアと最低スコアの平均で決める) ・対局結果のSSは全員が取る。基本的には1位者が私に送信すること (1位者が無理な場合代理に他の人が送ること) ・SSが取れなかった場合は対局者同士で相談してやりなおすかどうか決める  意見がまとまらなかったら私に相談も可  どうしても再対局が無理ならスコアを1位+30、2位+1、3位-10、4位-21とする ・対局途中で対局者が落ちた場合は東場ならやり直し。南場なら続行とする (ただし対局者全員が同意するなら途中で抜けて再対局しても構わない) ・キャラは変更自由だが幻麻ネームだけは統一すること 【第2回幻想麻雀団体戦~咲のやる頃に~】 <ルール> ・参加者12人の3人1チームの団体戦 ・参加は3人1組で受け付け(メンバーに急用が入った時のためのリザーバーの用意は可) ・先鋒、中堅、大将戦を行い点棒の総合計点数の多いチームが勝利 ・同点の場合は大将戦で順位の高い方の勝利とする ・各対局を前半後半戦で2回行う(個人対局数は2半荘、チーム対局数は6半荘) ・持ち時間12秒で前半戦,後半戦ともに通常半荘とする ・対局開始時間は【中堅】は【先鋒前半戦終了後】、【大将】は【中堅前半戦終了後】とする ・対局結果のSSは全員が取る。基本的には1位者が私に送信すること (1位者が無理な場合代理に他の人が送ること) ・SSが取れなかった場合は対局者同士で相談してやりなおすかどうか決める ・対局途中で対局者が落ちた場合は東場ならやり直し。南場なら続行とする (ただし対局者全員が同意するなら途中で抜けて再対局しても構わない) ・キャラは変更自由だが幻麻ネームだけは統一すること ・同卓者のリアルタイムでの放送視聴は禁止(画面見なくても音声だけ聞くのも厳禁) 【コミュ2周年記念タッグ戦大会】 <参加資格> 幻麻4を所持かつskypeが使えること <ルール> ・幻想麻雀4でバージョンは常に最新のものとする ・卓はすべて通常半荘(持ち時間12秒)とする ・トーナメント形式で1勝先取で勝ち上がり(決勝のみ2勝先取) ・タッグ同士の点棒合計を計算し、多いタッグの勝利とする ・トビは勝敗に関係なし(点棒のマイナスもマイナスのまま計算する) ・合計点数が同じ場合は1位のいるタッグの勝利とする ・対局結果のSSは全員が取る。基本的には1位者が私に送信すること (1位者が無理な場合代理に他の人が送ること) ・SSが取れなかった場合は対局者同士で相談してやりなおすかどうか決める ・対局途中で対局者が落ちた場合は東場ならやり直し。南場なら続行とする (ただし対局者全員が同意するなら途中で抜けて再対局しても構わない) ・キャラは変更自由だが幻麻ネームだけは統一すること ・同卓者(味方・相手含む)のリアルタイムでの放送視聴は禁止(画面見なくても音声だけ聞くのも厳禁) ・通話、メール、チャット等のペア同士の情報交換行為は一切禁止、ただし予め打ち合わせで決めたものは可(例:聴牌したら数秒捨牌を遅らせる等) 予め決めた行為が違反かどうかわからない場合は運営に相談しておくこと 発覚した場合はペナルティ有り(その時の状況で運営が判断する) ・連絡が取れなくなった参加者は独断で除外する(代わりまたは扱いをどうするかはその時の状況で判断する) 【第2回自枠内最強決定戦 ~常連による仁義なき格付け~】 <参加資格> 自枠内の最強決定戦という体裁のため、本家コミュに参加してかつコテハンを登録していて自枠での対局回数が20回以上あり、skypeが使えることとします。 (ただし規定回数なくてもリザーバーで受け付け可。参加人数足りない可能性大なので高確率で正規参加者になれます) 大会が終わったらコミュを退会しても構いません。 だいたい20時~25時まで行ってるのでその時間に打てる方が望ましいです。 <ルール> ・幻想麻雀4でバージョンは常に最新のものとする ・参加者は8の倍数(場合によっては4の倍数) ・卓はすべて通常半荘(持ち時間12秒)とする ・順位付けは2ヶ月で通常半荘10回のスコア合計で決する (同率の場合最高スコアと最低スコアの平均で決める) ・対局結果のSSは全員が取る。基本的には1位者が私に送信すること (1位者が無理な場合代理に他の人が送ること) ・SSが取れなかった場合は対局者同士で相談してやりなおすかどうか決める  意見がまとまらなかったら私に相談も可  どうしても再対局が無理ならスコアを1位+30、2位+1、3位-10、4位-21とする ・対局途中で対局者が落ちた場合は東場ならやり直し。南場なら続行とする (ただし対局者全員が同意するなら途中で抜けて再対局しても構わない) ・キャラは変更自由だが幻麻ネームだけは統一すること ・同卓者のリアルタイムでの放送視聴は禁止(画面見なくても音声だけ聞くのも厳禁) 発覚した場合はペナルティ有り(その時の状況で運営が判断する) ・連絡が取れなくなった参加者は独断で除外する(代わりまたは扱いをどうするかはその時の状況で判断する) ・抽選は抽選王を使い2半荘ごとに(計4回行う)ただし最終週だけは抽選を行わず総合スコア1位から順に卓を振り分ける ・(これは参加者が8の倍数の場合のみ適用する)2戦目以降の対局者抽選は各卓のスコア上位2名同士、下位2名同士の組み合わせで行う <大会への参加申請・要望・質問方法> 1.本家コミュの放送中にコメント(対局回数の査定が可能) 2.本家コミュプロフィールの連絡先にあるアプリ 3.本家コミュ掲示板 上記1~3のいずれかにコテハンと用件の記入のこと <日程> 期間は10月1日~11月30日。ただし特にこちらからは開催日程等は決めず、各卓の対局者がお互いに納得して決めた日に対局を行ってもらいます。 私がいない卓は私がいないときでもいいので、対局してSSを送ってもらいます。 <対局者同士の対局日程相談方法> 基本的にskypeです。 対局者同士で納得できるならtwitter等その他の手段でも構いません。 skypeでグループチャット部屋を作ります。 【第1回自枠内最強決定戦 ~常連による仁義なき格付け~】 <参加資格> 自枠内の最強決定戦という体裁のため、本家コミュに参加していてコテハンを登録していることとします。 イベントが終わったらコミュを退会しても構いません。 放送はだいたい20時~24時まで行ってるのでその時間に打てる方が望ましいです。 <ルール> ・幻想麻雀のバージョンは最新のものとする(現在3.2.1) ・参加者は8人の予定(多ければ24人まで増やす) ・卓はすべて通常半荘(持ち時間12秒)とする ・順位付けは通常半荘3回のスコア合計で決する (同率の場合最高スコアと最低スコアの平均で決める) ・対局結果のSSは全員が取る。基本的には1位者が私に送信すること (1位者が無理な場合代理に他の人が送ること) ・SSが取れなかった場合は対局者同士で相談してやりなおすかどうか決める  意見がまとまらなかったら私に相談も可  どうしても再対局が無理ならスコアを1位+30、2位+1、3位-10、4位-21とする ・対局途中で対局者が落ちた場合は東場ならやり直し。南場なら続行とする (ただし対局者全員が同意するなら途中で抜けて再対局しても構わない) ・キャラは変更自由だが幻麻ネームだけは統一すること ・連絡が取れなくなった参加者は独断で除外する(代わりまたは扱いをどうするかはその時の状況で判断する) ・(これは参加者が8の倍数の場合のみ適用する)2戦目以降の対局者抽選は各卓のスコア上位2名同士、下位2名同士の組み合わせで行う(某リーグ戦を参考にさせていただきました) <大会への参加申請・要望・質問方法> 1.本家コミュの放送中にコメント 2.本家コミュプロフィールの連絡先にあるアプリ 3.本家コミュ掲示板 上記1~3のいずれかにコテハンと用件の記入をお願いします。 <日程> 参加者が上限に達し次第開始です。ただし特に開催日程等は決めず、各卓の対局者が揃った日に対局を行ってもらいます。 私がいない卓は私がいないときでもいいので、対局してSSを送ってもらいます。 <対局者同士の対局日程相談方法> 私のいない卓の対局者同士の対局日程の相談はコミュ掲示板を使ってください。 掲示板以外にも私の枠中でも、対局者同士で納得できるならskype等その他の手段でも構いません。 要望あれば私がskypeでグループチャット部屋を作ります。
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    Tyler's Boot Camp 大会運営本部
    2012年03月30日 21:54 更新
    ・霧雨魔法店チップルール大会 ▽開催日 03/31(土)12:00開始。 ▽参加人数 最低催行人数8人。 ▽大会概要 全3戦の“精算額”の合計を競う。個人戦。 ▽大会ルール 使用卓:霧雨魔法店 半荘 得点は後述の通り、独自に算出する。 キャラ制限:なし。ただし能力使用全面禁止。 誤って能力を使用してしまった場合、当該局をアガリ放棄とする。 アガリ放棄となった局でアガった場合、該当者を大会から失格処分とする。 失格者は以降の大会参加資格を喪失し、CPUが代打ちをするものとする。 その対局のスコアは無効とし、大会の着順は1試合あたりの平均額で決定する。 素点:50000点持ち55000点返し。トップ賞20000点分。 順位点:5000点-10000点 所謂ゴットー。 レート:1000点50ptとして計算。 ※チップとは:規定の条件を満たしたときに、点棒とは別に貰える祝儀のこと。 一般的には赤ドラ、一発、裏ドラ、役満が対象。 また、役満以外のチップはツモるとロンと同じ枚数を3人全員から貰えるため、 ツモるとチップの収入は単純計算で3倍になる。 今大会のチップについて:1枚100ptとして計算。 赤ドラ裏ドラ1枚につき1枚。鳴いての赤裏も可。 一発、嶺上、槍槓、海底、河底で上がると1枚。 流し満貫にはチップはつかない。 役満、数え役満はロン10枚、ツモ5枚オール。 トビ賞はチップ5枚。ノーテン罰符で飛んだ場合はトビ賞なし。 焼き鳥なし。 ▽チップ枚数の計算例 二二二三四(223344)23 ツモ4 ドラ二 裏ドラ3 ツモ、タンヤオ、平和、三色、一盃口、ドラ3、赤6、裏2 赤6枚、裏2枚で8枚。 数え役満で5枚。 計13枚オール。 重要! 集計方法について。 主催者卓で打つ方:特に注意点はありません。普通に打ってください。 主催者卓以外で打つ方:和了の度に全員がSSを撮ってください。 ツモの場合は和了役一覧表示画面の1枚のみでかまいませんが、ロンの場合は2枚撮ってください。 SSが1枚でも欠けると、チップの計算ができなくなります。 最後に対局終了時点の最終スコアSSを撮影し、 その対局のトップ者がまとめて主催者にSSを送信して下さい。
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    Elephant Jump
    2016年10月26日 07:35 更新
    https://twitter.com/Gulf57365435  シャドウバース練習のために一日20勝をノルマとしてやっていきます。20勝には放送外も含みます。これは上方修正があるかもしれませんし、ノルマそれ自体を変えるかも知れません。勝ではなく戦の方がかかる時間がぶれにくく適しているように思えますが、一戦一戦をしっかりとしたものとするために勝にしました。マッチアップと勝率、一日当たりの戦数は記録していく予定です。
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    「たかがゲーム、されどゲーム」 馬鹿にするならそこまでだ。楽しむなら全力で楽しもう!!     █▎BROADCASTING       - 主な配信内容 -      ▶ ご案内       PS4からゲーム配信       又、コラボ配信(予定)     █▎CONTACT       - 連絡先 -      ▶ SNS       Twitter : @natuhime_       Skype: natuhimehime       PSID: natuhime_     █▎GAME LIST       - 配信ゲーム -      ▶ 持っているハード      PS4 PSV WiiU 3DSLL       ●PS4       ・GTA5       ・CoDBO3 zombie     █▎ COMMUNITY LINK       - お世話になってるコミュ様等 -       【】 オススメ ゲーム配信への参加の為の士の盟約 Noob配信主の座を再び手にした主、なつひめが定めたこの配信の絶対法則。 知性ある【視聴・参加者(リスナー)】に対し一切の荒らしを禁じた盟約ーー即ち。 【一 つ】この配信におけるあらゆる暴走、喧嘩、窃盗、指示厨を禁ずる 【二 つ】万一、不満がある場合は、主の独断で判決(ジャッジ)をする 【三 つ】ソロ(オフライン)プレイではないと理解すること 【四 つ】"三"を念頭に置き、他者も楽しめるように努めること 【五 つ】ネット上だからこそ、他者への礼儀を重んじ敬うこと 【六 つ】不慮の事故、過失の場合もきちんと謝罪をすること 【七 つ】主の言をもっとも遵守すること(お願いします!) 【八 つ】"参加した時点"で士の盟約に同意したものとする 【九 つ】その時々に定められた縛り(特殊ルール等)を守れない者は、参加を禁ずる 【 十 】以上を以って主の名のもと絶対不変のルールとする 【 士 】みんななかよくプレイしましょう(後、コメントしよう
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    ていすぺっくなランキング戦
    2014年04月05日 03:29 更新
    【概要】 通常枠での成績でA~Fのリーグに振り分けるランキング制度 最初はFリーグからスタート 成績によって昇格・降格有り Aリーグ等高いリーグに所属する人は大会でシード枠等の優先・優遇有り ランキングは対局したら自動で登録するものとする ただし参加拒否の場合は申請すれば登録しないものとする またバランス調整やより面白くするためにルール等は随時追加・変更していく事とする 【ルール】 ●裏卓も対象とする(スクリーンショット必須) ●主がパス付で立てその旨を書いたtwitter卓も対象とする New ●自枠での対局1回分の順位によってそれぞれポイントを振り分ける ポイントは以下の通り ・1位 +3(50,000点以上で+2) 変更 ・2位 +1(40,000点以上で+2) 変更 ・3位 -1(30,000点以上で+2) 変更 ・4位 -3(20,000点以上で+2) 変更 ●トビは-3 とばした人は1人につき+1 New ●沈みウマあり New 沈みウマは原点(25,000点)以上を浮き,未満を沈みとする その時のポイントは以下の通り ・1人浮きの場合 浮+3/沈-1 ・2人浮きの場合 浮+2/沈-2 ・3人浮きの場合 浮+1/沈-3 ●サシウマあり(ポイントがプラスの時限定) New ・サシウマをしたい相手に対局前に申請する(しつこいのはNG) ・サシウマはお互いの対局者が納得した場合 納得した対局者だけに適応される ・サシウマ対局者がポイントを払える範囲で(上限は所持ポイントの半分とする)あらかじめ決めてからそのポイントを賭けて対局する ●自分より上のリーグにいる人より順位が高かった場合+1(複数いた場合は重複する) 変更 ●ポイントは蓄積され総合ポイントの多いものから順に順位を振り当てる 【Fリーグ条件】 ・ポイント0以下 【Eリーグ条件】 ・ポイント1~20 【Dリーグ条件】 ・ポイント21~40以上 ・総合順位16位以内であること 【Cリーグ条件】 ・ポイント41~60以上 ・総合順位12位以内であること 【Bリーグ条件】 ・ポイント61~80以上 ・総合順位8位以内であること 【Aリーグ条件】 ・ポイント100以上 ・総合順位4位以内であること ●リーグが上がるごとに条件を付けるものとする 条件は以下の通り New 【Fリーグ】 ・浮きで勝った場合浮きのポイントが2倍になる 【Eリーグ】 ・1位の場合+1ポイント 【Dリーグ】 ・4位の場合-1ポイント 【Cリーグ】 ・連対時+1ポイントそれ以外の場合-2ポイント ・1位の場合で点棒が30,000以下なら順位ポイントが3→2になる 【Bリーグ】 ・1位の場合+1ポイント ・4位の場合-2ポイント ・3位以下で点棒が10,000以下なら順位ポイントが-1→-2になる 【Aリーグ】 ??? (リーグ進出者が出れば条件開放 決して考えるのを先送りにしているのではない)
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    TIME誌が選ぶ2008年のベスト10ゲームで第6位の日本国内及びドイツ発禁ソフト。『Dead Space』 『バイオハザード4』の正統進化形ともいえるホラーゲーム。「『Dead Space』は新境地を拓くものではないが、イカした武器や驚くべき環境、速い動きや驚異の0G戦闘がサバイバルホラーを最高のものとする」……と、スタンダードな面白さと操作性の良さによる授賞の模様。
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    ☆幻想麻雀タッグ大会☆
    2011年02月18日 04:42 更新
    東方幻想麻雀を2:2で対決する大会を開催して行きたいと思っています! 個人戦とは違う、引き際が楽しいタッグ戦を楽しくやってみませんか? 少しでも興味のある方は、是非ともご参加して下さいねっ!^^ ☆基本ルール 半荘・使用キャラとステージの制限あり(詳しくは下記参照)・大会中キャラは固定して下さい。 起家(卓始まりの親)と上家(北)が組んで、残りの対家(西)と下家(南)が組みます。 基本的に1位のプレイヤーのコンビが次へ勝ち進みます。もちろん、味方に対してのアガリ牌トスもOKです→(待ち牌をコメントしたりするのは無しです。場合によっては、仕切り直しか失格にします。) しかし、点数がマイナス(飛び)になったコンビは失格になります。飛んだ相方がたとえ1位であっても、その時点で飛んだプレイヤーがいるコンビの負けが決定です。 順位は席順依存です。飛びが複数いた場合、4位のプレイヤーのコンビが失格です。 味方の点数が低い時の上がりは計画的に♪ ☆大会の進め方 16人集まった場合、初戦→準決勝→決勝と3回戦行います。 負け組も同じようにしまして、負け→勝ち・負け→負け・勝ち→負けの方々の試合も行います。 つまり、参加者のみなさんは必ず3回の半荘を行うということです。 ☆使用禁止キャラ ・森近霖之助(アタリ牌を読む醍醐味がなくなる) ・古明地さとり(同じく待ちを読めるため醍醐味がry) ・スターサファイア(同じく待ちry) ☆使用ステージ ・通常卓 ・博麗神社 ・霧雨魔法店 ・妖怪の山 ・香霖堂 ・魔界 ☆個人戦とタッグ戦の違い・タッグ戦の醍醐味 始まりは基本的にみなさんあがって行けば良いと思われます。しかし、意識しないといけないことは「味方の方が良いアガリ(役)ではないのか?」と言うことです。 もちろん、コメントで「役が良いから任せて」等のコメントは禁止です。 目に見えて良い状態、例えば味方がドラをポンしたり、カンドラがある状態での味方のリーチ等、味方をあがらせた方が良い場合は味方にアガリ牌と思われる牌をトスするのが良いでしょう。 点差が出だしたら、出来るだけコンビの点数がリードしているプレイヤーを伸ばしていく形が良いと思われます。点数の低い相方も大きなアガリが見えているならアガリに行くべきでしょうが、基本的にはコンビ同士の点数交換は相手からのロンがある場合、簡単にトップを奪われてしまうため、飛びが出ない程度に低い点数の相方がトスするスタイルが良いと思われます。 簡単に言えば、勝つ条件は2つあり「コンビのどちらかが1位になること」「相手コンビのどちらかを飛ばすこと」です。 ☆幻想麻雀プレイヤー明星さんの能力考察(分析して頂いたので載せておきますね!) ・積み込み系 魔力がたまりやすいキャラが多く、性質上暗カンできるものが多いので、とりあえずテンパイに持っていき易いかも 無双できる人が使うと脅威であることこの上ない ・手牌交換系 手牌交換による相方の影響は少ない為、積極的に使っていける ただ、上記に比べて魔力がたまり辛く、また悪化もし易い 危険牌を消去できると考えれば使いやすい能力か ・妨害系 全体にかかる、アガリ時のみ使用可能など、デメリットが多く見られるが、強力なものがある能力 チルノ、ヤマメなど、相方がどうなるかわからないのでやや危険 ・点数アップ系 特に香霖堂において効果を発揮する能力 シンプルかつ使いやすいが、使用には使い手の腕が要求される 積み込み系と同じく脅威となる ・防御系 個人的にタッグ戦には一番向いていない能力系統 相手によってはかなり強くなるが、あくまで防御なので、無双されるとどうしようもない 魔力ゲージはたまりやすいので、そこを生かした戦略を立てる必要がある ・手牌察知系(基本禁止キャラ) タッグ戦においては強力無比 タイミングさえ間違えなければ、アシストは確実にできる ただ、強力すぎるので一部キャラは使用禁止となるだろう ・ドラ操作系 運ゲ、以上 普通に強い能力、ご利用は計画的に ・鳴き干渉系 鳴き麻雀をする人にとっては効果的、しかし会い方の動きを阻害する可能性アリ まぁ、一位になればいいので幽々子あたりはアリか ・魔力ゲージ操作系 割と空気になりやすい能力 正直いってあまり使い勝手はよくないが、はまった時の威力は強烈 使いこなすには運も必要・・・かも ・ツモ操作系 上がる確率がかなり上昇するのでとても強い能力 状況しだいで使い分け可能、ただし確立によるため運ゲ要素も絡む ・捨て牌操作系 使う人にもよるが、強めの能力 河を一掃して流し満貫とかもできる、個人的に一番の升 コウノ「個人戦と使用感が違う点が多々あることから、タッグの面白さを察してもらえれば光栄なことですねw」 ☆日程 第一回大会 H.22年11月28日(日)予定 時間の調整は対戦する組み合わせが決まってから、各ブロックのメンバー全員が揃える時間で開始します。ですので、開催期間は未定とします。 ☆参加者の皆様(参加申請順)→生主さんはコミュ紹介 コウノ=M=レッティ→co308275 sinicaさん なないろさん みかなぎさん eLeonさん 雑☆兵さん スイカバーさん→co96611 華位(ケイ)さん→co235742 IRIUS(イリウス)さん→co324589 オレンジさん とろろさん→co527260 明星さん→co212629 LAGOONさん SORAさん→co113526 starさん 月海月さん マイケルさん→co330934(17人目の代理メンバーです!) 楽しいお祭りにしましょうねっ!!^^
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    土佐弁使いの集会所
    2012年01月31日 22:31 更新
    我ら土佐の志士也 一、土佐弁を愛するものは聞きにくるべし 一、土佐弁が分からなくてもなんとなくで聞くべし 一、土佐弁をでぃすることを禁ずるものとする ここは高知県の生主(一部)が集まって井戸端会議をしてた途中できた副産物的コミュやき。 土佐弁が好きな方、土佐弁を聞きたい方、土佐弁練習をしたい方、その他もろもろ集まってワイワイしようちやww 【コミュリン】 ・退屈しのぎに一杯いかがかな?:co1486021     ここの管理人やね。過疎放送復活してますきねw ・昆虫大好人間の放送局(昆虫大好き人間):co208102     あいわな枠をやってる生主様w通称昆虫さんww ・MADE in MEGANE 高知本店(MEGANEさん):co475287     池簿主。めがねが本体。ゲーセンに出没。 へんしゅうちゅう(きり
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    ファンブル団
    2017年09月24日 18:05 更新
    2d6とか2d100振ってファンブルしようぜって感じのコミュ シナリオハンドアウトとかもろもろ 冒険の舞台はユーレリア地方。物語の始まりは≪温泉と魔動機の国 ワイラー≫ 今日も温泉街に人は賑わい、冒険者たちは過去の遺物を探すため遺跡へと足を運ぶ。そんなワイラーの近く、親ギーン山脈とワイラーの間のあたりにある小さな村から冒険が始まります。隣国リュッケンで蛮族たちとの戦いに傷ついた者たちや街々を歩き回り商売をする者たちが体を休めにやってくる。国がさらに発展するために冒険者には遺跡から魔動機を探してきてもらい回収する。そうやってこの町はまわっている。ここから新たな冒険に向かう者たちが果たしてどんな結末を迎えるのか・・・。  ワイラーは山脈の裾野に広がる丘陵地の南端にあります。南に側には河が東から西へ向けて流れており、その南岸からは広大な森が広がっています。しかしワイラー周辺では山脈の火山活動によって堆積した火山灰のせいで農業が盛んではありません。しかし建国王フェラルドの代から推し進められてきた土地改良の努力によってわずかながら耕作可能な土地が生まれ始めています。ワイラーから隣国のリュッケンまでの地域は、山脈と山脈の間を夏は北から南、冬は南から北に風が吹き抜けるため一年を通して強い風が吹いており、そのためワイラーは夏には涼しく過ごしやすい代わりに冬は厳しい寒さに見舞われます。またたくさんの温泉が山脈の麓に湧いているため湯治客も多く、温泉街もにぎわっています。他にも石炭を乗せた動力船で河を行き来しワイラーを経由しほかのいくつかの国まで運航しています。ただしこの動力船は一般乗客を乗せるためのものではないため、一般の人間がこの水運を利用するには小型の個人貨物船が、荷物の空きを作ってしまった時に限られます。この町では冒険者は、北にある山脈や南にある森に存在する魔動機文明時代の遺跡に眠る魔動機を持ち帰ってくることで街の発展に寄与しています。持ち帰った魔動機はマギテック協会で修理をしてもらい新たな魔動機開発のための研究に使われたり、戦闘用のものは隣国で蛮族軍と戦いを続けているリュッケンへと輸出されたりしています。ワイラーでは騎士神ザイアや始祖神ライフォスがよく信仰を集めています。 PCは「この国に生まれ見果てぬ冒険を夢見て冒険者の宿の戸を叩く新米の冒険者」でもいいし「他国からワイラーまで流れ着いてきた駆け出しの冒険者」でもいいし「リュッケンへ傭兵に行く途中に羽休めに立ち寄った冒険者」でもいい。 使用するルールブック ・基本Ⅰ~Ⅲ(改訂版) 適宜使用する可能性のあるサプリメント、及び使用するルール ・アルケミスト・ワークス(AW)    アルケミスト技能、一般技能、種族特徴強化 ・バルバロステイルズ(BT) ・ウィザーズトゥーム(WT)    深智魔法、改訂版妖精魔法、魔動機術のオプション ・カルディアグレイス(CG)    追加技能、追加種族 ・イグニスブレイズ(IB)    追加種族、追加戦闘特技、ゴーレム強化 ・ルミエルレガシィ(LL)    追加種族、トレジャードロップ ・フォルトナコード(FC)    名誉点事業  ・ユーレリア博物誌(PY)    流派、特産品、恩寵 その他ルール、及びハウスルール  ・初期作成PCで開始  ・途中参加者およびキャラの作りなおしに関しては現在までの獲得経験点を付与  ・蛮族PC禁止  ・第2の剣陣営(蛮族陣営)の神の信仰禁止(ル=ロウドを除く)  ・町の中での騎獣及びゴーレムの常駐の禁止  ・種族特徴強化あり  ・専門の店屋で魔剣を除く各武器に専用のウェポンラックの製作を依頼できる   費用はB -2000/A-4000/S-8000/SS-16000ガメルとする    →原則として主動作で扱う武器の収納を、鞘やホルスターに    しまうのと同じように補助動作で扱えるようにする意図  ・専門の店屋で魔剣を除く各武器にマギスフィア小の装着孔の製作を依頼できる   費用はB-200/A-1000/S-2000/SS-5000ガメルとし、一つの武器に一つまでとする  ・武器に宝石の装飾加工ができる   費用はB-100/A-300/S-500/SS-1000ガメルとし、一つの武器に一つまでとする  ・セッションごとに該当するボスキャラクターから入手できる経験点が通常の2倍  ・複数部位の敵を倒した場合、部位数分の経験値を取得  ・複数部位の敵を倒したときの戦利品は部位数分の戦利品決定を行える    獲得する戦利品は重複しない(1体の敵から同じ出目枠の戦利品を取得できない)  ・PCと戦う人族以外の敵はボス戦などを除き基本的に生死判定自動失敗    どうしても生かしておきたい場合は攻撃前などに事前に宣言することで生死判定を行わせることができるものとする  ・PCも望むのであれば生死判定を自動成功にしてもよい  ・装備品購入の際に専用化するとき、名称の変更を許可する  ・剣の欠片の売却禁止  ・食事、睡眠を取らないことによるペナルティあり  ・10秒間(1ラウンド)で落下する距離は100mとする  ・能力値の決定は器用から精神までをそれぞれ一回ずつダイスを振ったものを1セットとし、最大3セットまで振った後にその中から好きなものを選んでよい。また3セットの出目合計の平均が3.5以下の場合さらにもう1セット振ってもよい  ・先制判定及び魔物知識判定でそれぞれスカウト/ウォーリーダー、セージ/ライダーを両技能とも習得していた場合それぞれの技能で一度ずつ判定を行える。  ・流派の体得は原則として都市でのみ行えるものとする  ・投げ強化Ⅰ及び投げ強化Ⅱの効果にC値-1を追加  ・武器習熟A/及び武器習熟S/に杖装備時の魔法の行使判定に+1を追加。  ・フレーバー装備は通常の装備枠と別に各部位に一つまで装備してもよい。 8月15日追記  ・ファンブル(1ゾロ)による経験点50点は全員に配布されるものとする。 8月28日追記  ・経験点を消費して習得できる技能は最大で6つまでとする。 9月10日追記  ・魔法の武器加工などの装備品加工(オーダーメイド含む)はGMAto4へ申告をし、了承を得ることができれば、次のGMAto4のセッションから加工品の受け取りを可とします。 9月23日追記  ・敵サイドのコアーシブの禁止。  ・シナリオに大きくからまない場合のメテオストライクの広域化の禁止。  ・先制判定は同値の場合振り直し。
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    スプラトゥーン共同コミュニティにようこそ! このコミュニティはスプラトゥーンに興味があればどなたでも参加OK。 積極的に交流や情報交換をしていきましょう。 特に生放送では積極的に情報交換や雑談がされていますので、様々な放送を視聴してはいかがでしょうか。 拡散希望なの!・。・! 《運営方針》  当コミュニティには楽しくコミュニケーションや情報交換したい方が多く参加しておられます。  不適切と判断した発言・行為に関して、またニコニコやスプラトゥーン、任天堂などの利用規約を違反している場合は、勧告・警告・放送権限剥奪・登録抹消(強制退会)等の措置を致します。 《生放送ルール》 ○次枠希望者は、放送開始時間20分00秒(終了10分前)より放送枠内にて宣言します。  その際に184を外して(ユーザーIDを通知)、希望宣言と同時に名前を併記するようにして下さい。(コテハン登録ではありません)  希望者が現れたら、放送ページのどこかに希望者を記載するようにして下さい。  希望者が複数いた場合は放送者側のコメント表示順に従い、ルールに基づき次枠予約者を決定します。 ○ニコ生の予約・延長システムは原則利用禁止とします。  オーナーがコミュニティ管理上必要と判断した場合のみ、例外として確保する事があります。  次枠希望者が現れず引き続き放送する場合でも一旦区切って取り直して下さい。  ツールの自動延長機能・自動枠取り機能はOFFに設定をお願いします。 ○タイムシフトは必ずONにして下さい。管理上放送を確認する事があります。  やむを得ない事情でタイムシフトをOFFにする場合は、しょうがないね、許すよ・。・ ○放送内容はゲームプレイのみならず、お絵かき、動画紹介、製作、観賞会、スプラトゥーンに関する放送であれば何でも大丈夫です。何でも大丈夫です。ここ重要 多少スプラトゥーンから外れてもまぁおkです。 厚揚げ食べてもOKです、イカ飯も食べてOKです ○悪質なリスナー(荒らし)に対する煽り、晒し、論破などはご自由にどうぞ ≪コミュニティ十の盟約≫ 【一つ】このコミュにおけるあらゆる誹謗、中傷、を禁ずる 【二つ】争いはスプラトゥーンフレンドマッチの勝敗で解決するものとする 【三つ】ゲームには、相互が対等と判断したものを賭けて行われる 【四つ】゛三゛に反しない限り、賭けるものは一切を問わない 【五つ】ゲーム内容は、挑まれた方が決定権を有する 【六つ】゛盟約に誓って゛行われた賭けは、絶対遵守される 【七つ】集団における争いは、全権代理者をたてるものとする 【八つ】ゲーム中の不正発覚は、敗北と見なし、コミュから追放する 【九つ】以上をもって神(きぃのん)の名のもと絶対不変のルールとする 【十】みんな元気にプレイしましょう
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    Vanadis' Foundation
    2011年08月19日 00:11 更新
    KOEIの大航海時代Online Notosサーバにて活動中の商会「Vanadis' Foundation」のコミュニティです。
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    【ランバトHP】 http://www23.atpages.jp/ranbato/ranbato.html 対戦結果の入力。タイムリーなランキング。 全て上記サイトで確認・報告できるようになっています。 【運営目的】 ①ネットぷよ界最大のコミュニティに ②ネットぷよ界の連戦モチベの向上 ③ネットぷよ界のランキング指標の確立 ④ネットぷよ界の活性化 【原則事項】 ①ランキング戦について A 決闘は両者合意の元、順位関係なく申し込むことができ、   勝てば順位を上げることができる。   当然対戦申し込みも都合による対戦拒否も、個人の裁量&配慮で。   対戦日時は各人同士で話し合いの元調整。 B 不戦敗は不可能。ACで不戦敗なんて聞いたことない。   当然自己順位の繰り下げ操作も認めません。 C 決闘はクラシック15先勝負。BEST5を取り決める決闘は30先勝負。 D 絶対配信主義。決闘の様子が配信できない場合は決闘は不可。   第3者配信を推奨します。   タイムシフトはONにしてください。 E 参加は自由。2週間対戦が見られなかった場合は、保留扱いとする。   保留タイトル者が対戦をする場合、保留していたタイトルを   復活した上での対戦となる。 F 練習試合として、ランバト用スカイプチャット内で   自由に制限無く対戦募集することができる。   順位の変動はありません。配信の有無は自由です。 G 配信テンプレートは以下を使用する。   ~決闘用~ タイトル⇒【ニコ生】○○(~位)VS ○○(~位)【ランバト】 紹介文⇒1P:○○(コミュ名) 2P:○○(コミュ名) 配信者: ○○ ランバトに関する詳細は(コミュページ) ~練習試合用~ H 対戦用チャットは挨拶、申し込み、以外は利用しないものとする。雑談チャットを利用する。 ②懲戒 A 「1ヶ月」でスタッフより原則事項勧告されたにも関わらず、再度同内容違反をした場合、   処遇はスタッフの判断に全面的に従います。 B 「1ヶ月」でスタッフより原則事項勧告を「4」回以上された場合、処遇はスタッフの判断に全面的に従います。 ③スタッフルール A 原則事項勧告を発行する場合は、その記録を勧告記録チャットに残すこと。   発行日時、発行者、被勧告者、勧告内容 B 処遇判断は3名以上のスタッフの同意で行うこと。 ④人事 A 役職は、「コミュニティ長」「スタッフ」「メンバー」の3種類である。 B 現組織図は以下の通り。   2010,11,15更新 A 役職は、「コミュニティ長」「スタッフ」「メンバー」の3種類である。 B 現組織図は以下の通り 2010,11,15更新 【コミュニティ長】    【スタッフ】     【メンバー】            ⇒  acure             ⇒  selva            ⇒  なまぽん            ⇒  ぷよりん   ⇒42名     れそ     ⇒  かるぴー            ⇒  まぁちゃん            ⇒  Johnson            ⇒  DIO C スタッフの数が増えすぎると私の見切れる範囲を 超えてしまうので近いうちに「マネジャー」というスタッフの 上の職位を作ります。
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    一緒に人生無駄にしてく?
    2011年08月05日 02:18 更新
    主にゲーム放送します。たまに雑音という名のピアノ枠。ゲーム音楽メイン。 ◆アーマードコア5出るまで、ほとんど放送ないと思います。  発売したら、最初からまったりプレイしていこうかと思ってるのでよろしくでーす。 メインはメルブラ熱帯枠? 後は適当に手持ちのゲーム放送します。 ・ACFA(xbox360) ・ミラーズエッジ(xbox360) ・スパ4(xbox360) ・DOA4(xbox360) ・LEFT4DEAD 2(xbox360) ・biohazard 5(完全版)(PS3) とか、ね。 ハードとゲームがもし合えば、凸プレイなんかは喜んで受け付けちう。 皆さんからオススメがあれば、紹介されたゲームをプレイすることも考えています。 現在、初見実況ゲー模索ちう。そしてAC VとGoW3早くやりたい。 比翼恋理のだ~りんがやりたいとは言っていない。 ◆雑音放送 練習中リスト◆ ◎ 聖剣伝説2 - 天使の怖れ ○ FF9 - ローズ・オブ・メイ ver.ピアコレ ・ FF8 - Fouce your way ・ FF14 - ザナラーンの黄昏 ・ FF11 - Ronfaure ◆一応ver.下手なりにクリアできた・弾けるものとするリスト◆ ・FF7AC - 闘う者達 ver.piano ・FF13 - 閃光 ・CT - 風の憧憬 ver.Klutz ・CC - 時の傷跡 ・アンサガ - battle1 ・ひぐらし - you ver.連弾(最初だけ) とりあえず、皆様の貴重な人生が無駄に過ぎる事請け合い。よってらっしゃいみてらっしゃい。 PS3ID:aruto1 xbox360ゲーマータグ:gurutaminn skypeID:gurutaminn ゲーム実況をやっていらっしゃるゲーム王子さんのコミュ! 時々ひyな枠・・・おっと口が滑った。時々ゲイマー枠・・・ry ゲーム王子のコミュ→co594505 とてもトーク上手な坂東さん、別名まさるさんのコミュ! 同じくゲーム実況メインな生主さんです。とりあえずゆで卵とコメントしておけば間違いないです。 まさるさんのコミュ→co650553
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    さとみの郷ゲーム配信
    2020年08月20日 18:51 更新
    糞弱小ゲーム配信へようこそ!! 荒らしは勘弁、でもプレイングは死ぬほど叩いてよいものとする。