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    2014年10月19日 23:31 更新
    【マリオ64】16枚RTA 17:34(13/1/19)        30枚TA 31:32(11/9/3)  RTA22:09(12/7/14)        31枚TA 34:18(11/9/3)  RTA28:31(12/7/14)        45枚RTA 46:45(12/12/15)        70枚TA 57:27(12/9/25)  RTA60:48(12/1/15)       120枚TA 2:24:10(12/6/15) RTA2:19:34(12/7/8)       S人生プレイ 171枚(ピラミッド内部で幅跳びミス)(11/12/18)   ワンステージRTA       ②バッタンキングの砦(WF)   4:45       ③海賊の入り江(JRB)     8:19       ④寒い寒いマウンテン(CCM)  5:35       ⑤テレサのホラーハウス(BBH) 9:10       ⑥闇に溶ける洞窟(HMC)    6:42       ⑦ファイアバブルランド(LLL) 4:28       ⑪みずびたシティー(WDW)   7:02 赤コインTA(全184枚)lv80054757 43:37 【マリオサンシャイン】49枚TA 1:41:32 (12/10/28)       ホバー禁止49枚TA 2:09:23(12/8/8)(クッパロケット禁止)            20枚RTA  27:09(12/7/8)(青30枚チャート)            78枚TA 3:43:22(12/9/7)            S人生プレイ☀56枚 ◎1枚(4人目 12/10/7) 【ルイージマンション】any%TA 1:17:29 (14/10/19) 【ペーパーマリオRPG】any%TA(HP5バグ使用) 7:39:38 (11/8/15)              RTA(HP5バグ無し) 7:11:18 (12/11/17) 【神々のトライフォース】any%RTA 1:56:50 (12/4/26) 【ヨッシーストーリー】any%TA 24:07 (11/12/15) 【マリオワールド】ヨッシーバグ無しany%RTA 12:50 (12/6/17)          スターロード禁止TA    97:06 【マリオテニス64】全カップTA シングルス 1:45:46(デイジー)                  ダブルス  1:24:36(マリオ) 【マリオパーティ】ミニゲームアイランドany%RTA W3,4ルート 42:58                         W5ルート  53:46(12/7/1)                         全W    1:05:14 【マリオRPG】any%RTA 4:31:05(12/11/1)
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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
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    さぶこみゅ(DQ5記録置き場)
    2014年07月12日 16:23 更新
    メインコミュはco1139077 【DQ5】 14/7/12(5:41:00) 弱   (サンタ洞窟1乙/ピエツン/来客2分ロス/火山1乙) 5/18(5:52:29) 中 併走(滝1乙/ゲマ星降る渡し忘れ/エビル1戻り)              ※第4回ビアンカップ! 5/15(5:50:20) 弱 併走(地下1乙/ピエツン) 5/12(5:58:21) 弱   (ドワーフ洞窟1乙/ミルド第一形態乙) 5/10(5:56:46) 強 併走(地下2乙/ピエツン/登山1乙) 5/8(5:50:54) 弱   (神塔ピエ乙/ミルド第一形態乙) 2/24(6:37:46) 強 併走※縛り併走(種禁止・祝福の杖禁止・山彦禁止・天空盾禁止・他) 2/22(5:58:18) 強   (滝1乙/ビアンカからのやすらぎと水のリング渡し忘れ/大神殿1乙) ----------------------↑後先サンタ---------↓中サンタ---------------------- 2/16(5:45:12) 強 併走(ボブル1乙) 13/ 2/14(6:11:46) 強   (ピエ1:47ツモ/地下1戻り/ボブル1乙/大神殿1乙) 8/20(5:52:55) 中   (ピエ1:47ツモ/地下1乙/トロッコ1戻り/ボブル1戻り)※青年期プックル加入 5/20(6:11:58) 弱 併走(レヌ2乙/ボブル1乙)              ※縛り併走(薬草禁止・武器防具のおさがり禁止              登山外観エビル内部の逃げ禁止・青年期前半コドランメイン・他) 5/ 6(5:52:43) 中   (ピエ1:51ツモ/地下1乙)※青年期プックル加入 4/15(6:26:17) 中 併走(デモンズ1乙/ボブル2乙/大神殿3乙)              ※縛り併走(スラカット・風神盾妖精剣禁止・他) 4/13(5:44:16) 弱 併走(サンタ洞窟1乙/登山1乙/ボブル1乙) 4/ 7(5:51:41) 中 併走(ピエ1:45ツモのため後サンタ/ボブル1戻り/ゲマ無限バグ/エビル1戻り) 4/ 3(6:32:03) 強   (レヌ1乙/女王1乙/ボブル1乙/大神殿1乙/エビル2戻り/ミルド強1乙)              ※嫁フローラ。サンチョ石。後サンタ。 3/30(5:47:29) 強 併走(レヌ2乙/天空塔ピエ乙で蘇生代金なくgdgd) 3/22(5:41:44) 弱   (滝1乙/登山1乙) 3/13(5:41:03) 弱   (登山1乙) 3/10(5:46:09) 強 併走(乙0) 3/ 4(5:46:10) 中 併走(大神殿1乙) 2/27(5:57:23) 中 併走(アルカパ道中1乙/ピエ集団面接1乙/エビル凸後1戻り)              ※幸せの帽子誤売却。イブール戦、奇跡をピエに渡し忘れ。 2/22(5:39:34) 強 併走(神塔ピエ乙) 2/20(5:49:35) 強   (神塔メタル3からの後サンタ/試練洞窟道中1戻り/ボブル1乙/大神殿1乙) 2/15(5:46:25) 強 併走(レヌ1乙/神塔ピエ乙/登山1乙) 2/13(5:45:16) 弱 併走(レヌ1乙) 2/10(5:45:29) 弱 併走(ボブル1乙) 2/ 5(5:52:04) 弱   (レヌ1乙/火山1乙/登山1乙) 1/27(5:55:41) 弱   (レヌ1乙/ルラムーン草取り忘れ/ボブル1戻り) 1/22(5:51:59) 強   (レヌ1乙/火山2乙/天空塔前蘇生忘れで1戻り/ボブル1戻り) ----------------------↑中サンタ---------↓後サンタ---------------------- 1/13(5:57:10) 弱   (レヌ1乙/登山1乙/ボブル1乙/ジャハンナ出発後1戻り              ラインハットの鍵取得後即キメラで宝物庫に戻り) 12/ 1/ 4(6:08:47) 中   (レースのビスチェ取り忘れ/ボブル1戻り/大神殿1乙/ミル第一形態乙)              ※壁なしからの、ピピン爆発チャート 12/23(5:49:47) 強   (ボブル1乙) 12/20(5:53:35) 中   (ゲマ1乙) 12/17(5:51:51) 中   (滝でリング回収後リレミト狙いで経験値稼ぎ後主人公乙/大神殿1乙) 12/ 9(5:53:54) 中   (ドワーフ1乙/地下2乙/下山はぐれ1/ボブル1乙) 10/20(5:54:35) 中   (滝1乙) 9/29(6:23:16) 中 併走(地下1乙/火山2乙/試練洞窟道中1戻り/天空塔1戻り/ボブル1乙              エビル1乙/ミルド第二形態ピエ落ちでgdgd) 9/28(5:54:32) 中   (サンタ洞窟1乙/試練洞窟道中1戻り/ボブル前にファイト補充/ボブル1乙) 9/25(5:50:37) 強 併走(滝1乙/命のリング回収忘れで2分半ロス/エビル前で1戻り) 9/23(6:23:38) 強   (地下1乙1戻り/登山3乙/世界葉持ち込み忘れでボブル1戻り              ファイトなしでゴンズさん撃破/大神殿2乙) 9/21(6:12:44) 強   (レヌ1乙/雪の女王1乙/地下2乙/火山1乙/ボブル1乙) 9/17(5:51:38) 中   (天空塔ピエ乙で1戻り) 9/ 6(5:51:01) 強(笑)(下山1乙/ボブル1乙/ミルド強1回攻撃多すぎw) 9/ 1(5:59:26) 強   (ジャハンナ出発後1乙) 8/27(6:07:20) 強 併走(スラツモ後アルパカ道中1乙/地下1乙/トロッコ1乙) 8/21(6:12:43) 弱   (遺跡3乙/地下1戻り/下山1乙/下山はぐれ1/天空塔デスル/ボブル1乙              ルドマンの話を聞き忘れたまま壷を見に行く) 8/19(5:59:38) 弱 併走(スラツモ狙い中1乙/ボブル1戻り/大神殿1乙/エビル1戻り) 8/17(5:53:55) 弱   (神の塔1乙/火山1乙) 8/12(6:10:08) 弱   (大神殿3乙/エビル1戻り) ----------------------↑後サンタ---------↓先サンタ---------------------- 8/ 6(6:11:57) 弱   (エビル2戻り/ミルド強1乙)              ※100人記念企画メダル交換禁止縛り(奇跡の剣カット) 8/ 3(6:12:59) 強 併走(レヌ1乙/地下1乙/ボブル3乙) 8/ 2(6:04:06) 強   (レヌ1乙/地下2乙/ピエ8ツモ/デモンズ1戻り) 7/24(5:53:53) 強 併走(レヌ1乙/スラ5ツモ/神塔1乙)              ※DQ5RTAトーナメント準決勝! 7/22(6:10:41) 強   (スラツモ狙い中1乙/地下1乙/神塔1乙/滝1乙              トロッコ1戻り/ボブル1戻り/エビル1戻り) 7/20(6:02:33) 弱   (火山1乙/滝1乙/試練道中乙で1戻り/エビルIN前乙で1戻り/エビル1乙) 7/18(5:50:52) 弱   (神塔道中乙で1戻り/試練道中乙で1戻り/ボブル1乙) 7/16(6:11:38) 中 併走(神塔1乙/ボブル2乙/ゲマ2乙)              ※DQ5RTAトーナメント大会2回戦! 7/11(6:41:06) 弱   (レヌ1乙/ピエ9ツモ/登山1乙/下山1乙/ボブル息子乙で1戻り              魔界スラ乙で1戻り/ミルド強2乙) 7/ 9(6:14:31) 弱 併走(地下2乙/ピエ8ツモ/火山2乙/滝道中海1乙/トロッコ娘乙で1戻り/大神殿1乙)              ※DQ5RTAトーナメント大会1回戦! 7/ 6(5:47:18) 強   (試練道中主乙で1戻り/エルヘブン道中娘乙で1戻り/              ボブル竜の舌出し忘れで2分程度ロス) 7/ 5(6:00:35) 弱 併走(レヌ1乙/滝ピエ乙で1戻り/登山ピエ乙で2戻り/ボブル息子乙で1戻り) 7/ 3(5:55:45) 中   (下山主乙で1戻り/下山主以外乙で1戻り/大神殿2乙) 7/ 2(6:04:47) 強 併走(レヌ1乙/地下2乙/火山1乙/メダル不足でポートセルミ)              ※ほりえっこさんの4周企画に併走。Bチーム先鋒! 6/30(5:51:44) 強   (氷の館1乙/ボブル2乙/エビル1乙) 6/28(6:17:09) 強   (雪の女王1乙/地下2乙/神塔1乙/ボブル1乙/大神殿1乙) 6/25(6:06:08) 強 併走(試練道中ピエ乙で1戻り/天空塔1乙/ボブル1乙)              ※幸せの帽子誤売却。青年期後半はぐれ1チャート。               天空塔トロッコ主人公単騎。黄金のティアラ回収。 6/23(6:03:55) 強 併走(火山2乙/トロッコ1乙) 6/ 5(6:04:33) 中 併走(青年期前半メタル7匹/滝道中海1乙/登山1乙/              ヘルバトラー1乙/エビル1乙) 6/ 2(6:16:59) 強 併走(ドワーフ洞窟1乙/地下1乙/ピエ10ツモ/神塔ピエ乙/              火山2乙/登山ピエ乙で戻り) 5/31(5:59:29) 弱 併走(レヌ2乙/登山1乙/天空塔1乙/ボブル1乙)              ※火山で聖水バグでメタル2匹狩り(´・ω・`) 5/28(6:01:10) 中 併走(地下1乙/火山2乙/登山1乙/ボブル1乙) 5/26(5:46:02) 中   (レヌ1乙/下山はぐれ1) 5/23(6:04:54) 中 併走(スラツモ狙い中1乙/神塔道中スラ乙2戻り/滝1乙/              カンダタ子分1乙/ミルド弱1乙) 5/20(6:13:20) 弱 併走(レヌ1乙/宿泊前のレヌ正門鍵開け忘れ/              火山道中スラ乙で戻り/デモンズ1乙/ボブルでピエ乙で戻り/ミルド強1乙) 5/17(6:48:17) 強   (レヌ2乙/神塔道中ピエ乙戻り/登山2乙/ミルド強2乙) 11/ 5/13(5:59:12) 弱   (レヌ1乙/地下1乙/ヘルバトラー1乙)
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    今後はラプラスの魔といふ小さな世界を抜け出て様々なゲームを侵略、制覇していく予定。 カトリーヌを唯一のヒロインとしカトリーヌこそ世界の中心であるとする思想、 絶対かとりいぬ主義の元、カトリーヌの、カトリーヌによる、カトリーヌの為の公平公正な社会の実現を夢見る同士よ、我が元へ集え。                      -名誉会長 カトリーヌ- カトリーヌと【ラプラスの魔】 ※基本ルールと方針※ 初見プレイ リセットしない キャラクター一発作成、ただし欲しい職にならない場合を除く(例外も有り) ググらない ヒントは大歓迎、ネタバレは自重をお願いします。境界線は皆様のご良心にお任せします。 カトリーヌが探索、ゲーム攻略をして、やりこみ要素はふらぐとニゴーが回収をします。 カトリーヌとふらぐ&ニゴーは表面上仲が悪い設定なので二日目以降一緒に行動しません。アイテムも共有されません(攻略に関わる重要なアイテムを除く) ※探索班のルール※ ステータスの厳選はしない レベルは視聴者様と次のフロアに入る前に相談して決める フラグとニゴーが調べた情報は戦闘&罠の情報など、攻略にかかわりの無い、生死に関わる事案ほど共有されない。(2人が意地悪をして教えない為) 当然主は、知っているので、近くに寄ったら強制的に悪い方向へ行動する(それで身をもって知った、とし、情報が共有される) ※ふらぐ&ニゴーの方針とルール※ ふらぐとニゴーは「コレ、こうしたらどうなるんだろう?」そんな疑問を見て回るPTです。 視聴者様のコメントは、二人に影響を与えます。 視聴者様がネタバレしないで上手く誘導すると行動してくれます。 ネタバレすると、探索班が動くことになったり、回避されたりするので、お気をつけ下さい。 基本二人旅 ・但しイベント回収などでNPCを入れる場合があり、その状態で戦闘になったら、NPCは戦力と認めず、行動は防御のみです。 ・二人旅がバグ発生の引き金になっている、というのが主の中の推測で有り、今後バグの出現具合でこの縛りは変えるかもしれません。 以上のルール等を「設定」としてRPしていきます。 登場人物の人格や設定など、主の独断と偏見により改変、改悪などされていると思います。原作の雰囲気を壊されて、気分を害されるタイプの方には申し訳ない。
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    ニコ生いいぞ。 バグ実況大好きな配信初心者です、でもバグ実況はしません。 ◎主に配信するもの()  ・天鳳(現在4級、まだまだ初心者)  ・不思議の幻想郷オリジン  ・フリゲとか 超不定期配信です。いやぁスンマセーン
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    webwolfちゃんねる
    2012年09月21日 16:32 更新
    主に金曜日に放送予定。 普通にゲームプレイしたりWeb制作を垂れ流したり。 希望であればWebサイト作り講座もしたいと思います。 とにかく自由にやらせてもらうためのコミュです。 ==その他のコミュ== ◆バグちゃんねる>co1784311 └主に実機でバグらせて遊ぶ主体です。(レイディバグ中)
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    エリオットの雑談枠
    2012年09月20日 15:44 更新
    無駄にしゃべります バグ多いですwww ぼっちの時はふんふんうたってたりw
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    あきばぐるめ@なあなぽ  ※Bカメ
    2012年09月09日 13:57 更新
    神アイドル候補生・チームピンク冠番組「あきばぐるめ@なあなぽ」 【番組内容】 秋葉原「神タワー」で活躍するアイドル「神アイドル候補生 チームピンク」初冠番組。 秋葉原で見つけた食のスポットを紹介。ユーザーからも質問、意見を取り入れていく。 最終的には秋葉原の良さを再発見して、秋葉原を応援できるアイドルを目指していく。 神アイドル候補生・チームピンク ・飯田菜々  ブログ http://ameblo.jp/68450123/ twitter https://twitter.com/naaaaana_i ・寺嶋杏奈 ★Aカメはコチラ↓ http://live.nicovideo.jp/gate/lv107358750
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    コミュリンク
    2012年10月09日 22:14 更新
    ■コミュリンク     ★・・・男性 ☆・・・女性     ★腕を休ませるしかないのか・・(WA-kSさん co1246153)     ↑弐寺放送を主にやっている生主さんです(相互リンクさせていただいてます)     ★ましゅまろの六畳部屋(ましゅまろさん co1114182)     ↑アーマードコア・ダークソウル・ガンダムEXVS・レトロゲーを主にやってる生主さんです     ↑自分の放送にも多大な貢献をしていただいてます!     (相互リンクさせていただいてます)     ☆のえるのまいぺーすコミュ(´꒳`*)(聖琉(のえる)さん co1501281)      歌枠+雑談の生主さんです      妹みたいな存在で声がかわいいんだよww      数少ない女性リスナー!      (相互リンクさせていただいてます)     ★アルパカ牧場(パカ太郎くん co1531745)      今期待の新人!      歌枠+雑談の生主さんです      絶対の安定感のある放送内容!     ☆†狂しく愛しい不安定†(如月カヤさん co1748650)      お絵かき放送やってらっしゃる生主さんです      ケモ要素を満載なんだなー           ★俺と行く、適当な旅(ナギさん co1140084)      弐寺・レトロゲームをやってる生主さんです!      トーク・プレイに絶対の安定感!!      以前相互リンクでしたがいろいろあって片道リンクになってます     ★とんちんかんちんch(フリマッピィさん co474954)      レトロゲームや紹介枠・ゲームの検証枠をやってる生主さんです!      今はロマサガのバグ検証で頑張ってはります!      忍耐力がはんぱないです!           ★Something Black(ひづきさんandしっきーさん co1633614)      マイクラ系生主集団です!      2人で楽しくやってる感じです!     ★おまいらみそすーぷ飲め!(みそさん co1719716)      マイクラ系生主さんです!     ☆俺のコミュ障治したやつが優勝(たらつきさん co1746276)      ヴァンガード凸待ちや雑談をされてる生主さんです。      回線が細いのか少し放送が不安定      本当にコミュ障なのか疑問wwww     ☆ジグソーパズル(パズルさん co1683298)      お絵かきしながら雑談してる生主さんです。      画風好き!      コミュ画像・雑談用画像を書いてくれる予定 ※勝手にリンクしてる場合もあります。  もし問題がある方はコメントしてください
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    デモンズソウルやるかも?
    2012年03月27日 23:31 更新
    みなさんこんちはー。 この放送は主にデモンズソウルを放送しようかと思ってます。 ご視聴に当たって注意事項、以下の内容を含む恐れがあるので 気分を害する方などは戻る推薦です。 ○初心者放送なので設定の面での不備 ○増殖バグ ○能力不足によるケモタリ使用。呪いの武器など。 ○暗月草や新月草の草モシャ ○対人 ○スレスタ、ロリスタ ○チェイン、チェイン抜け などなど。
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    バグり♪うさの天音放送
    2012年03月20日 00:54 更新
    これから馬鹿な事をやっていく! ~これからやっていく事~ 人がくるたびテンションを上げる ポケモンBW  ゲーム実況 大食い ホラー実況 実況済み 青鬼 ver.6.23
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    MOD入り鯖なので MOD等に抵抗がある人はバック推奨 でも少しでも興味がある方はやってみるのも楽しいかも? マルチでMinecraft工場 工業系のMODやらなにやらがつまった鯖です -----------------◆サーバーについて◆----------------- 公式jar鯖1.2.5 hamachi未使用 参加するのに必要なMOD、推奨されるMOD ・ModLoader ・ModLoaderMP ・minecraftforge-client-3.1.2.90.zip ・BCIC2crossover client v1.28.zip ・buildcraft-client-A-core-2.2.14.zip ・buildcraft-client-B-builders-2.2.14.zip ・buildcraft-client-B-energy-2.2.14.zip ・buildcraft-client-B-factory-2.2.14.zip ・buildcraft-client-B-transport-2.2.14.zip ・buildcraft-client-DA-additionalpipes-2.1.3.zip ・jbuildcraft-client-C-BucketFiller-2.2.14.zip ・industrialcraft-2-client_1.95.jar ・forestry-client-A-1.4.4.4_bc2.2.jar ・littleMaidMob_SMP_Client_0.5.1.zip ・littleMaidMob-LM-Aug.zip ・littleMaidMob-okotaSet_V1.2.5-1a.zip ・littleMaidMob-Petit_V1.2.5-1a.zip ・littleMaidMob-Shion_V1.2.5-1a.zip ・RedPowerControl-2.0pr5b1.zip ・RedPowerCore-2.0pr5b1.zip ・RedPowerLighting-2.0pr5b1.zip ・RedPowerLogic-2.0pr5b1.zip ・RedPowerMachine-2.0pr5b1.zip ・RedPowerWiring-2.0pr5b1.zip ・RedPowerWorld-2.0pr5b1.zip ・NihongoMOD_fix2.zip 別に便利になる機能として許可されているMOD ・ReiMinimap ・AutoSwitchMod ・BouyomiChanMod0.07a_1.2.5.zip ・littleMaidMob各サウンドパック ・InvTweaks ・CraftGuide ・QuickGuide ・OptiFine ・SpawnChecker --------------------------------------------------- こんな感じのMODを入れればきっと鯖に入れるはず^p^ でも こんな量のMOD鯖と合わせられるわけ無いだろjk MODを導入する方法がわからない 鯖に入りたいけどMODが難しい MODェ・・・MODェ・・・ 主のことが・・・私っ・・・・/// とか思っちゃった貴方は主にスカイプチャットくださいな。 IDは放送中に聞いてくれれば答えます ただし、最低限はまず自分でやってみてください。 MODってなんですか?とか、MODってどうやって導入するの?とかいう質問は論外。 まず自分でggrks MOD導入に関して手伝って欲しいという方は主のやり方に文句を言わない事が絶対条件です。 キツイようですが、こう書いておかないとどうにもならない子たちがいるので、常識ある皆様は我慢してください^p^w 面白いMODがあれば導入するかも? 今後適当に説明文増やすつもりではいるけどどう書くか悩み中 そして一気にMOD追加したのでバグも多くて^p^ガマンシテ
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    GfRTA記録置き場
    2012年03月26日 07:40 更新
    co425905のバグ無しの記録置き場です。 2012.02.19 ”5:08:12” エンカ101、マリクビーム 2012.03.04 ”5:07:00” エンカ87、カーツ2乙、エロメード1乙、ウィルビウス1乙、アンゲルス2乙 2012.03.08 ”4:59:27” エンカ85、カーツ1乙、ポリュカルポス2乙、リチャード(3)1乙、ウィルビウス1乙 2012.03.14 ”4:59:40” エンカ95、ポリュカルポス1乙、エロメード1乙、アンゲルス1乙 2012.03.21 ”4:49:39” エンカ82、チムピオーンボア1乙、カーツ1乙 2012.03.26 ”4:47:40” エンカ79、ウィルビウス1乙
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    すわっすわっすわわっ
    2012年01月26日 15:01 更新
    諏訪子かわいいよ諏訪子 いらっしゃいませ、misuwaと申します。 新しくコミュ作っちゃいました。 諸注意的な何か ゲームかお絵かき中心だとおもいますー 本当はお絵かき放送中心にやりたいんだけどどうなるかわかんないです 放送は結構不定期だと思います。夜中とか朝方がおおいかも・・・ 親フラがしょっちゅうあると思います(;・∀・) よって声は多分ちょっと小さめです・・・ ひっそりまったりやっていけたらなと思ってます 何やるかはあんま決めてないけど一応今出来るゲーム達 東方系 ・東方原作(紅~神、文花帖、DS、大戦争、花) ・東方緋想天、非想天則(やったことほとんどない) ・不思議の幻想郷 ・不思議の幻想郷みらくる☆パーティ 64(64本体の調子次第) ・ゼルダの伝説ムジュラの仮面 東方のクリア歴EX以上 紅魔郷 EX針 H針 妖々夢 EX針 H幻 永夜抄 EX結界組 H結界組 風神録 EX全機体 H針・誘導 L針・バグマリ 地霊殿 EX紫装備 星蓮船 まだ 神霊廟 まだ Nは全作全機体できました お絵かき にわかにもほどがある。精進します
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    喫茶やまびこ
    2014年01月21日 06:39 更新
    コーヒーポットが目印☆喫茶やまびこ2012年1月14日開店。下の二人で雑談してます  二人してOTK またはマダオ(※まるでだめなオタク) オタクな話したり、世間話したり しなかったり~店員紹介~名前:三浦 葵(あっちゃん)すき:ヨーグルト きりんさん性格:マイペース さみしがり屋名前:野村 のむら(のんちゃ)すき:着物性格:穏やか おおらか 大雑把弱点:喉仕様:バグ
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    JunkYard
    2013年11月02日 22:25 更新
    このコミュニティでは主に私が開発中・開発したのゲームについての更新報告、関連動画投稿、放送などを行っていきます。 【開発中一覧】 ノベルゲーム作成ツール :20% テキストベースRPG :一時開発中断 STG :ベースは完成済み 現在研究中部分:スレッド・ソケット通信 開発言語:c++/Androidアプリの場合JAVA 連絡先メールアドレス: mbacggbbb@yahoo.co.jp 更新報告用Twitterアカウント:http://twitter.com/GAISUTO_GAMES アイディア・素材提供・要望・バグ報告などはこちらにメールいただければ確認しだい対応させていただきます
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    そにふるちゃんねる.com
    2014年11月27日 19:21 更新
    ハロプロの話してる まいまい コメントないと話せませんw(コミュ障) ニコ生よくわからんのでバグる。 ☆ 19歳です。(もうすぐ20) 絵下手だけどやることなかったら書くよ。ふなっしー限定 コミュ障です!!だからたまに無言になるよ 大学生です 誰でもコミュ入ってください(切実)
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    撃ったり☆コミュリンク
    2012年08月06日 00:22 更新
    本家コミュ_________ ☯co1278678☯ ____ ♡ありがたきコミュリンク様♡ MaySatuki さん コミュ:主にMAYという名前のやつが東方でやられまくるコミュ リンク ☛★co434133☆ まずLシューターというのがすごいです! バッチリパターンを組んでて見習いたいです;; そしてMAYさんの一番注目するところはシューターの腕前よりそのトークスキルです!非常にトークが面白く、高ランクシューターなので見てる分にも飽きません! 一度視聴してみてください^^それと人狼勢の方で、ふっちゃけマジで強いです。ガチです。安定した喋りで理論を話されると太刀打ちできません╮( ꒪౪꒪)╭ そして先日全作品のL打開してしまいました!たまげたなぁ・・・ ゴマしゃん コミュ: みすち~ と出会いの旅♫ リンク ☛★co543621☆ 関西在住の生主の方です!STG怪人だらけの人狼メンバーの中で自分と同じくらいのシューターレベルの方でとても親近感がわきます。生放送は関西色全開非常に面白いです(゚∀゚) 自分にはないスキルを多数お持ちで見習いたいところがたくさん・・・。人狼ではガンガン相手のボロを探すスタイルで敵になったときは非常に怖いです 。さぁ星ハード頑張るのです( ・´ー・`)  妖Lクリア・・・負けたぜゴマしゃん・・・素直に参りました(´◔∀◔` ) あと地L全機体・・・ひぃぃぃ( ´^ω^)人( ´^ω^)人( ´^ω^)人 ⊹⋛⋋(● ◉ е ◉。●)⋌⋚⊹ ほくそんさん コミュ:めざせ Lシューター !実況もするよ リンク ☛★co598376☆ 人狼勢ガチ勢、妖E稼ぎ勢の人(?)です。放送頻度はとても高くてなんとなくニコニコ動画にログインするとたいがい枠を取ってますし、しかも内容が非常に濃いです!なんてったって高民度放送ですからo(*^-^*)o 枠に行けば大概絶叫聞けてとても楽しいです!あと同じく静岡勢です。そして風Ex9億おめでとうございます!どんどん?ぱふぱふwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww最近神Eにハマってる様子※現在は放送休止中です。また戻ってくる日をお待ちしております。   ぐーぐーミラクルさん コミュ:ぐーぐー ミラクル さんと仲間たち リンク ☛★co415279☆ 妖Eついにスコア10桁突入された方。人狼ガチ勢ひぃ;;人狼は始めたのは自分が先なのになんかセンスがもう・・・。お仕事の関係上枠がいつも深夜枠になるので自分が寝る前に最後お邪魔させてもらってます( 。◠‿◠。) だいたいサミタ(パチスロ)枠か東方非想天則枠を取られていて、パチスロ枠ではお勉強で、天則枠ではいつも対戦凸させてもらってます。つまり寝るちょっと前の対戦枠で勝てればグッスリ眠れるんですが・・・ギギギ( ´◔∀◔`)  そして先日風ハード打開されました。さぁ今年中にあと何作品いけるのかっ!?←後日諦めていることが判明しました( ´◔∀◔`)( ´◔∀◔`)( ´◔∀◔`)( ´◔∀◔`) 月華さん コミュ: 月華 の東方放送局 ~Hシューター リンク ☛★co1168815☆ スカイプ人狼のメンバーです!人狼メンバー集まったとき開始前の雑談ではたいがい現在の東方実況が聞こえてきますww そして最近Hシューターへの壁である星蓮船ハードをクリアしました!これはHシューター!間違いない! 人狼では的確な立ち回りが見えて舌を巻くことが多々あります。これは・・・怪物の予感・・・! ゴゴゴ・・・ 水さん コミュ: 水の東方奮起録 リンク ☛ ★co1245349☆ 現在キラッキラのNシューターでございます!・・・と言いつつ紅~永までHクリアしてるじゃないですかやだー。東方以外にでもいろいろやられていて、なかでもスパロボシリーズやマリオシリーズを全作品やってるなかなかのゲェーマァーです!そしてそして僕も大好きなアニメのフェイトゼロの青ひげとアサシンの声真似までできるそうです! リューノスケェェ!! 岡崎さん コミュ: 岡崎の 岡崎 のための情報局 ~毎日がヒトデ祭りだ!~ リンク ☛ ★co1145737☆ 星勢こy;;;コミュ名からわかるように星蓮船大好きな方です。あ、ボク苦手です(´◔∀◔` ) 星蓮船だけを大好きな感じを醸し出しておきながらその他Lクリアもしてるお方です。あ、ボククリアできないです(´◔∀◔` ) あと最近自分の中のトレンドである神霊廟のN稼ぎもやられておりなかなかスコアが高いそう(´◔∀◔` ) これから切磋琢磨しながらクリアやスコアを伸ばしましょう!!! イプシロンさん コミュ: 東方上手になりたいコミュニティ リンク ☛ ★co1088980☆ 恐怖の煽り勢です。遠くシベリアの大地から煽ってきます。何を一番最初に書くかこんなに迷わなかったのは久々です。東方の腕前はやばいです。相当高いです。やばいです。放送ではすごく賑わっていてうらやましいです。というかイプさんとこのSEいっぱい欲しい(´・◡・`) 他にも裏で一緒に麻雀するとメチャ強くて何度まくられたことか・・・。あ、麻雀でもメチャ煽ってきます( ^ω^) 当たり前でしたね( ^ω^) ※追加:歌わねぇよ!! ひなぶさん コミュ: 神霊廟罹患者収容所 リンク ☛ ★co1472745☆ もうそのコミュ名通り神霊廟大好きっこです。私もです。そして好き=上手い方程式が適用されていてスコボでもマーク取っちゃったりNB,NM,NT,残8にも果敢に挑戦されてます。じ、自分だって星Lさえ終わればゴゴゴ・・・。生放送ではサイレントにプレイされてゲキアツです。個人大会ではやや不人気の神霊廟で1位を取ったときは素直に感動しました!!!精度と知識分けてください( ´^ω^)人 永LNBおめです!!あと幻麻の時はよろしくおねがいしまーす(^∀^三^∀^)
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    バグcheers☆
    2011年10月31日 20:58 更新
    歌い手友達のみんなと歌について話ったり世間話したり、 和んだりふざけたりいろいろする放送をしていきたいと思います! 放送メンバー(あいうえお順) あおは: あきんこ: キルセバ: はづき: FLAIR: るいせん: るび:
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    蟹仔こみゅ
    2012年06月12日 16:09 更新
    はじめまして 蟹仔ともうします。 生放送で歌ったりバグったり喋ったりバグったりしてます。 よかったらきいてください