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    2020年10月28日 02:28 更新
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    ひょうたん島(仮)
    2012年10月26日 14:18 更新
    はじめまして、ガバチョといいます。 実況プレイ動画をいくつかうpしています。 生放送をやるかはまだ未定ですが、作るのはただなんで作ってみましたw 実況part1まとめ→mylist/34328574
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    もっこりひょうたん島
    2012年07月23日 21:25 更新
    もっこりひょうたん島 というギャグを小学生の時思いつきました。 大人になった今なんの気なしに検索してみたら 仙台のデリヘルの名前がヒットしたので 謎の咆哮を上げながらコミュを作成した次第でありまして。
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    ひょうたんのゲーム配信
    2016年11月01日 20:37 更新
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    【新紙芝居】ケジタンを励ます会
    2014年05月11日 02:29 更新
    ありがとうございます。励ます会です。 投稿動画をどうしたら普及させられるか悩んでおりますので、 みなさんと一緒に問題点を洗い出し、改善案を議論し、仮説を立て、実践し、反省し、食事をし、仮眠をとり、言い訳をし、酒を飲み、小躍りをし、言い訳をし、お茶を飲み(言い訳もして)、仮眠をとりつつ花を愛でる、そんなコミュニティにしていきたいです。 主催:ケジタン藤原(@kejitanfujiwara) ★ケジタンコンビ活動 ▼YouTubeにも動画を公開しております。(字幕つき) http://www.youtube.com/user/kejitan ▼『ケジタンのひょうたん大人買い』は電脳マヴォにて連載中です。 http://mavo.takekuma.jp/title.php?title=38 ▼ケジタンプロフィール(SMA所属) http://neet-project.com/profile/kejitan/ ★藤原個人活動 ▼YouTube【ケセバ研究所】 http://www.youtube.com/user/keceba
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    ひょうたん 弾き語る
    2012年10月13日 11:40 更新
    ひょうたんが弾き語る。 皆さん、是非、視聴してください。
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    圧倒的オススメ!コミュリンク スリリンがかなりの確率で出没するコミュニティを大公開! ※①紹介する前に…生主さんに何かしたらタダじゃおきません! ※②「何に釣られてと」聞かれたら『スリリンさんから』とは言わずに アチシ(←スリリン)が『呼んでる名前の方から』とお伝えください …理由は生主さんの名前をコメで打つと大変なので、 逆にオブラートに包んでも構いません 女子生主様 遊イさん【co377332】 ☆桜井梨穂子&戦場ヶ原ひたぎetc... 最初に出会った声真似主さん☆遊イさんって呼んでます☆かみかみ雑談生主でもある!Gは大嫌い みけねこ。さん【co1882267】 ☆イナイレ&ポケモン&声真似etc... …三毛猫たんって呼んでます☆かなりお世話になってる…ド…ゲフンゲフン りと(里都)さん【co1015027】 ☆アニメ&声優&雑談&企画etc... りとさんと呼んでます☆アニメや声優に関して博識な女性です☆ 金網さん【co1093857】 ☆園原杏里&小早川凛子&佐天涙子&黒沼爽子etc... 網ねぇ!と呼んでおります☆結構、It's so coolなイメージの前に根気強さがある幼なじみ的存在です! ビビさん【co1076082】 ☆南千秋&前川さん(電波女と青春男)&長門有希田井中律etc... ビビさんと呼んでます☆入ったら、まず!『軟骨!』毎回面白い話が聴けます!ひょいっとやってのけるのがスゴイとこ☆ ヌコビッチ@るき さん【co345937】 ☆朽木ルキア&柳生九兵衛&リザ・ホークアイetc... るきさんと呼んでおります☆言いたい事を粋で言ってくれる姉貴タイプ☆ あしゅ(あし・ゅ・)さん【co586002】 ☆白井黒子&平沢唯&黒沼爽子&ファラ・エルステッドetc... あしゅたんと呼んでます☆自慢の妹です☆彡 おまめさん【co1202142】 ☆涼宮ハルヒ&ロリ声&萌え声&ヤンデレ声な中井厨.杉田厨 まめっちと呼んでます☆こちらで執事兼小姑です いちごさん【co577454】 ☆雑談女子生主&hshsする声の持ち主 いちごさんって呼んでます☆すごく面白くてていい子です☆ 山田さん【co1084311】 ☆雑談生主&BL好き&キュンっとする声の持ち主 やーちゃんって呼んでます☆天然なとこがあるけど、すんごくいい子です うきょさん【co1118851】 ☆能登麻美子&喜多村英梨&花澤香菜&緒方恵美&斎藤千和etc... うきょにゃんと呼んでます☆リスナーを飽きさせず、ひとりずつ大事にしてる生主さん!見習わないと 玉兎さん【co1050724】 ☆シエル・ファントムハイヴ&直井文人etc... 玉兎たんって呼んでます☆まさに腐女子の鏡!荒ぶるとああそれは得も言われぬ…ゲフンゲフン…三毛猫たんの相方さん (☉∈∋☉)o┤まよ・ω・|さん【co1304390】 ☆小見川千明さん&田村ゆかり まよ。たんって呼んでます☆鬼畜とリスナーに言われるけど、サラリとすごい面白いこと言います! 江澤 希梨(うってぃ) さん【co1485315】 ☆顔出しDカップJK&両声類etc... 希梨ちゃんって呼んでます☆よく別アカで放送してます顔出しなら本人です☆美声はかなり必見! ゴトウちさん【co1097530】 ☆能登麻美子&皆口裕子etc... ゴトウちーんって呼んでます☆お笑い好きでそれがまった広く深い! 裕野さん【co357379】 ☆歌ってみた&雑談etc... ゆうのんって呼んでます☆すごく楽しいリアルを話してくれる!眠れない時のパートナー でゅらくしーさん【co1276674】 ☆描いてみた&ゲーム配信&コスetc... でゅらって呼んでます☆腐女子でテイルズ好きでBASARA好きでルカ子が嫁なすごい女子 ジル猫さん【co1300471】 ☆コスプレ&雑談etc... ジル猫部長!って呼んでます☆まったりとした雑談です!やさしい子☆彡 Mね莉磨さん【co1260847】 ☆歌ってみた&雑談&声劇etc... りまたんって呼んでます☆自分を超える存在...こyこy…けど、可愛い☆彡 ポチ子さん【co1568586】 ☆ゲーム実況&雑談&声真似etc... ポチ子さんって呼んでます☆毎回深夜に通う憩いの場それはここです☆彡 マイキーさん【co1452728】 ☆ひょっこりひょうたん島&ブライアン&折笠愛etc... ぐっちゅにさんって呼んでます☆声真似しながらの荒ぶりはっちゃけぶりがぱないの☆彡 やまひろさん【co554927】 ☆声真似&ゲーム実況&歌枠etc... やまひろさんって呼んでます☆癒されるその声に驚かれることなかれ☆彡 桐生優貴さん【co1856997】 ☆歌枠&雑談&ゲームetc... るいにゃんって呼んでます☆癒しvoice歌い手生主ぱない☆彡 水城真琴さん【co1770740】 ☆雑談&ゲーム実況&お絵かき&動画うp主etc... 水城先輩って呼んでます☆ほっこりとした声でゲーム実況聴いてます☆彡 けろっぽいのさん【co71404】&【co1193188】 ☆シャンプー&CCさくらinケロちゃんetc... けろっぽいのさんって呼んでます☆彡シャンプー好きにはたまらない放送だけど実は地声静流さんぽいhshsヴォイス☆彡 ゆにさん【co1379489】 ☆キャバ嬢&雑談etc... ゆにって呼んでます☆彡かなり可愛い声ですでもね…ピュアなの☆彡 蒼衣=あおいさん【co327596】 日笠陽子声真似☆etc... 蒼衣さんって呼んでます☆ニコ生で一番好きな日笠陽子さんの声です☆彡 ホーム『co1227394』
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    M@HiRUのひょうたんのそこ
    2011年07月10日 02:37 更新
    ども、ひょうたんの住人M@HiRUですヽ(・ω・)ノ 調子にのってコミュニティを作ってしまいました|ω・) 稀に生放送しますので生ぬるい目で見守ってください|∀`) イベント情報 8/13(土)コミックマーケット80 東地区ク-41b(場所:東京ビッグサイト) 9/4(日)VOC@ROiD M@STER17 E27(場所:池袋サンシャインシティ文化会館2F展示ホールD) M@HiRUの生息ポイント mylist→mylist/18867635 twitter→http://twitter.com/mahiru2501 PIAPRO→http://piapro.jp/mahiru1394
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    もっこりひょうたん島
    2014年01月31日 00:45 更新
    ゲーム中心
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    ヒョウたんのコミュ
    2020年03月23日 02:59 更新
    ヒョウたんのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。 Twitter→@niconicohyochan