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    暇をつぶす部屋
    2010年08月13日 00:33 更新
    暇人による暇人のための暇つぶしの場所ε=、_。, 主に深夜帯、ゲームとかサミタでスロットとか暇な時に配信します。
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    ( ´⊿`)y-~~
    2014年06月13日 23:46 更新
    試行錯誤しながら生放送  ゲーム配信を中心にやって行こうと思っとります  声を出さないでチャットのみの反応になることがございますがご了承ください ジャンデープロフィール  性別:漢  生息:九州  趣味:ゲーム全般 TV 家電   使用実機:ファミコン     :スーファミ     :セガサターン     :ドリームキャスト     :PS     :PS2     :PS3     :Wii :64
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    それゆけ!ファミコン電波基地
    2010年08月23日 23:37 更新
    ファミコンに関するトーク&ゲーム実況
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    昔は将棋放送していましたが、放送で負けると2倍悔しくてやらなくなりました。 今はゲームする枠です。 主にスマートフォンのドラゴンクエストモンスターズスーパーライト、略してdqmslをやってます。 放送でクリアしたゲーム 2012/04/05 ファミコン ウィザードリィ1 48枠+レベリング外枠 2012/04/09 ファミコン ハイドライド3 9枠+レベリング外枠 2012/04/19 ファミコン ウルティマ1 4枠+レベリング外枠。電池切れのためデータ消滅。続行断念 2012/12/20 ファミコン ハイドライドスペシャル 4枠 2013/01/29 PC88 ハイドライド3 9枠+レベリング外枠
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    ロックマンプレー実況
    2010年07月22日 01:49 更新
    ロックマンやってます
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    うんちのぬくもり
    2022年08月25日 17:13 更新
    基本エロゲ 時々クソゲー PC98やwin95時代のエロゲ多め ツイ→https://twitter.com/meshio_niconico ディスコ→https://discord.gg/ZfFGtzb 尾張の怪童トカゲさん co3584856
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    炒めてません。焼いてます。
    2019年04月06日 19:27 更新
    懐かしいゲームの実況したりギャルゲーやったりみんなとお話ししたりする楽しい楽しいコミュニティです。 ・ファミコン実況 ・64実況 ・GC実況 ・フリゲー実況(ギャルゲー中心) ・フリートーク なんかオススメあれば教えて下さいな。
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    なんとなく始めました!! だってニコ生やってみたかったんだもん!! 何をやるかはまだ決めてません(> <;) そのうち何かやるのでよろしくお願いしますm(_ _*)m 実家暮らしなので基本ぼそぼそ喋ります,ご了承ください 放送内容 とりあえずひたすらファミコンやります!!
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    ゲーム配信w
    2010年07月11日 22:30 更新
    今日はコントラやるお^-^
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    VOY ANTIQUE
    2021年03月06日 19:09 更新
    レトロゲーム。ゲーム画面のみ。棒読みちゃんあり、実況なし、顔出しなし。 【おことわり】ニコニコのガイドラインを守っているのみで、それ以外は何もしていません。個別にゲーム会社の許諾等は得ておりません。野良配信、勝手配信となります。 配信PC AMD Ryzen 5 2600, OS Linux, 配信ソフト OBS
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    クリア済みゲームが増えてコミュニティプロフィールの文字制限を超えたので古いものはこちらに掲載します。実際に放送をしているコミュニティはco1171634です。 特に記載のない限り、難易度等の設定は変更せずにクリアしています。 ■2011〜2017年にクリア済みのゲーム(攻略順(降順)・※付きは初見プレイ)───────────── GC   機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡(37日目でクリア)※ MD   ソーサリアン(不老不死で9日目クリア) SS   パンツァードラグーンツヴァイ(5日目でハード(?)クリア)※ GC   ゼルダの伝説 風のタクト(31日目でクリア)※ SS   DEEP FEAR(6時間枠3日目でクリア)※ Wii  メトロイドOtherM(8日目で100%クリア) GB   メトロイド2(5日目でクリア)※ SS   RAMPO(4日目でクリア)※ 32X  パラスコード(6日目でクリア)※ SS   クロス探偵物語(25日目でクリア)※ Wii  ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(33日目でクリア)※ PS2  ミステリート〜八十神かおるの事件ファイル〜(57日目でクリア)※ MD   獣王記(3日目でクリア) MD   シャイニングフォース(17日目でクリア)※ FC   マッピーキッズ(1日目でクリア) FC   ファミコンジャンプ(5日目でクリア) FC   影の伝説(3枠目でクリア)※ SS   金田一少年の事件簿 星見島 悲しみの復讐鬼(20日目でクリア)※ PS   金田一少年の事件簿3〜青龍伝説殺人事件〜(12日目でクリア)※ PS   金田一少年の事件簿〜地獄遊園殺人事件〜(10日目でクリア)※ PS   金田一少年の事件簿〜悲報島 新たなる惨劇〜(9日目でノーマルエンドクリア)※ SS   道化師殺人事件(5日目でクリア)※ MD   ダーウィン4081(6日目でクリア)※ FDS  タイムツイスト(3日目で前編、5日目で後編クリア)※ FC   忍者龍剣伝(5日目でクリア) Wii  428〜封鎖された渋谷で〜(43日目で虹の栞クリア)※ N64  罪と罰(Wii VCにて、1日でクリア)※ PS   ガンパレードマーチ(20日目で1週クリア)※ MD   バーニングフォース(6日目でクリア)※ PCE  GS美神(3日目でクリア)※ PCE  スーパーダライアス(10日目でVWXYZゾーンクリア) FC   ミシシッピー殺人事件(6日目でクリア)※ FC   キャプテン翼Ⅱ スーパーストライカー(16日目でクリア)※ DC   サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜(21日目でクリア)※ Wii  CALLING-黒き着信-(真エンドまで約18時間でクリア)※ PS2  アナザーセンチュリーズエピソード(7日目でクリア)※ SFC  トルネコの大冒険(7日目で幸せの箱持ち帰り成功)※ MD   アイラブ ミッキーマウス ふしぎのお城 大冒険(2日目でクリア) PS   東京魔人學園剣風帖繪巻(48日目でクリア)※ SS   重装機兵レイノス2(2日目でクリア) DC   サクラ大戦(11日目でクリア)※ PS   風のクロノア(4日目でクリア)※ SFC  ヒーロー戦記(12日目でクリア)※ FC   アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃(1日目でクリア)※ FC   御存知 弥次喜多 珍道中(3日目でクリア)※ PS   続・御神楽少女探偵団〜完結編〜(29日目でクリア)※ PS   御神楽少女探偵団(17日目でクリア)※ PCE  金盞花京絵皿殺人事件(4日目でクリア)※ PCE  北斗星の女(3日目でクリア)※ FC   京都 花の密室殺人事件(3日目でクリア)※ FC   マーダークラブ(11日目でクリア)※ FC   探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件(3日目でクリア)※ メガCD プリンス・オブ・ペルシャ(4日目でクリア) PS   SDガンダム GジェネレーションF(88日目でクリア)※ Wii  零 眞紅の蝶(ノーマルモード、約14時間でクリア)※ マーク3 R-TYPE(1日3枠目でクリア) DC   ルーマニア#203(5日目でクリア)※ FC   悪魔の招待状(2日目でクリア)※ FC   ワギャンランド2(2日目でクリア)※ PS   俺の屍を超えてゆけ(34日目でクリア)※ SFC  エストポリス伝記II(23日目でクリア)※ PS   ドラゴンクエストVII(33日目でクリア)※ PS2  サイレン(2014年正月放送4日目でクリア) DC   ミッシングパーツ3(23日目でクリア)※ DC   ミッシングパーツ2(22日目でクリア)※ MD   ローリングサンダー2(5日目で1週目クリア)※ MD   ギャラクシーフォースII(2日目でクリア) Wii  零 月蝕の仮面(ハードモードでクリア 特別枠のため日数計測なし) DC   ミッシングパーツ(20日目でクリア)※ SFC  フロントミッション・ガンハザード(9日目でクリア)※ FC   メタルマックス(10日目でクリア)※ SS   ポリスノーツ(7日目でクリア) SFC  SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦(3日目でクリア)※ MD   ESWAT(5日目でクリア)※ PS1  リモートコントロールダンディ(7日目でクリア)※ SFC  ノスフェラトゥ(11日目でクリア)※ FC   天地を喰らうII(10日目でクリア)※ FC   サラダの国のトマト姫(3日目でクリア)※ DC   機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX(1日で連邦(陸ガン+ガンダム)ジオン(ギャン)クリア)※ FC   鉄腕アトム(5日目でクリア)※ PCE  超絶倫人ベラボーマン(7日目でクリア)※ メガCD ファイナルファイトCD(7日目連射解禁、10日目エクステンド設定変更でクリア) DC   エターナルアルカディア(15日目でディスク1終了、21日目でクリア)※ SS   沙羅曼蛇デラックスパック(クリアするまで寝ない枠 約9時間でクリア) FDS  ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲(3日目でセブンモードまでクリア) SFC  フロントミッション(2日目でデータが消えて、12日目でクリア)※ 32X  スターウォーズ(4日目で32Xモードクリア/18年越しのリベンジ達成) MD   炎の闘球児 ドッジ弾平(2日目でクリア)※ MD   レンタヒーロー(8日目でクリア) SFC  サンドラの大冒険(4日目でクリア)※ MD   ファンタシースター〜千年紀の終りに〜(9日目でクリア) MD   ファンタシースター2(12日目でクリア) マーク3 ファンタシースター(9日目でクリア)※ DC   サンライズ英雄譚(20日目で全CGコンプリート)※ PCE  シャーロックホームズの探偵講座Vol.II(3日目でクリア)※ PS2  かまいたちの夜x3(12日目で○○編クリア) MD   ラングリッサー(11日目でクリア)※ DC   電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム(テムジン使用、3枠目でクリア)※ SS   ファルコムクラシックス:ドラゴンスレイヤー(3日目でクリア)※ SS   ファルコムクラシックス:ザナドゥ(8日目でクリア)※ SS   ファルコムクラシックス:イース(1日でクリア) DC   シスタープリンセス(アンケートでクリア対象が春歌に決定。3日目でクリア)※ MD   バハムート戦記(上級ルール難易度1 3日目で通常ED後、攻略あり9日目で真EDクリア)※ メガCD 笑ゥせぇるすまん(3日目で真EDクリア/攻略あり4日目で全EDクリア)※ SS   ダイナマイト刑事(4枠目でクリア/しかしほとんどディープスキャン)※ MD   ヴィクセン357(9日目でクリア)※ PCE  シャーロックホームズの探偵講座(3日目でクリア)※ MD   重装機兵レイノス(2日目でクリア) DC   グランディア2(17日目でクリア)※ DC   機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…(2日目でクリア)※ MD   ヴァーミリオン(8日目でクリア)※ FC   スターウォーズ(ナムコ)(番外予約枠4日目でクリア) PS   クロックタワー ゴーストヘッド(5日目で真EDクリア後、攻略あり7日目で全EDクリア) PCE  イースIV The Dawn of Ys(7日目でクリア) SFC  北斗の拳6 激闘伝承拳〜覇王への道(4日目で全キャラクリア)※ 32X  TEMPO テンポ(2日目でクリア)※ メガCD シルフィード(3枠でクリア) PCE  ブライII 闇皇帝の逆襲(9日目でクリア) メガCD ブライ「八玉の勇士伝説」(9日目でクリア) PCE  イースI・II(3日目でクリア) SS   超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(1日でクリア) PCE  悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(3日目で100%クリア) PCE  銀河お嬢様伝説ユナ(4日目でクリア) DC   ソニックアドベンチャー(5日目でクリア)※ メガCD 魔法の少女 シルキーリップ(3日目でクリア) SS   サンダーフォースV(3日目でクリア) MD   サンダーフォースIV(2日目でクリア) MD   サンダーフォースIII(1日2枠目でクリア) MD   サンダーフォースIIMD(2日目でクリア) SS   機動戦士ガンダム外伝III 裁かれし者(1日3枠目でクリア) SS   機動戦士ガンダム外伝II 蒼を受け継ぐ者(1日3枠目でクリア) SS   機動戦士ガンダム外伝I 戦慄のブルー(1日3枠目でクリア) SS   ガングリフォン(3日目でクリア) PS1  ヴァルキリープロファイル※      15日目でBエンド(難易度Normal)クリア      16日目から31日目でAエンド(難易度Hard)クリア      32日目から33日目でセラフィックゲート(難易度Hard)クリア マーク3 ファンタジーゾーンII オパオパの涙(4日目でクリア)※ MD   スタークルーザー(7日目でクリア) FC   AKIRA(1日でクリア)※ MD   ランドストーカー(7日目でクリア) マーク3 星をさがして…(2日目でクリア)※ MD   ストーリー オブ トア 〜光を継ぐ者〜(3日目でクリア)※ SS   パンツァードラグーン(2日目でクリア)※ MD   ふしぎの海のナディア(3日目でクリア)※ MD   ベアナックルIII(4日目でクリア) MD   ベアナックルII(1日目、3枠目でクリア) MD   ベアナックル(2日目でクリア) PCE  コブラII 伝説の男(中盤でセーブデータ消してしまって5日目でクリア)※ メガCD LUNAR エターナルブルー(12日目でクリア・14日目でオールクリア) SS   LUNAR シルバースターストーリー(11日目でクリア) MD   新創世記ラグナセンティ(4日目にクリア) マーク3 北斗の拳(7日目でボスラッシュまでクリア) MD   幽☆遊☆白書 魔境統一戦(1日でハード/スーパー・ノーコンクリア)※ PCE  ドルアーガの塔(ノーマル/1日でクリア) FC   ジーザス 恐怖のバイオ・モンスター(2日目でクリア) SS   R?MJ エムジェイ(1日でクリア) メガCD ヘブンリーシンフォニー(6日目でワールドチャンピオンシップ獲得)
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    ダンボールには(ry
    2012年06月19日 14:59 更新
      主に、雑談・ゲーム配信を行います。  レトロゲームを好みがちです。        リスナー様が不快と思われるコメントはお控えください。   【mixi】25841763 【mail】abyss.725578@gmail.com 【とぅいったー】danbo_423 【Skype】danbo_423
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    どうもキヨカゲと申します。 設定を手伝ってくれた方々ありがとうございました! 感謝です( ^^) 基本的に懐かしい昔のゲームなどのプレイ実況や無言プレイを放送していきたいと思います。 ネタ切れの時はテキトーダラダラトークになりますのでヨロシクです( ^ω^)
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    もう、なんでもいいです。
    2020年03月02日 19:27 更新
    本放送開始 (2018/7/10~ 2020/??/??~)『スコット』がゲームしたり、酒呑んだり、音楽聴いたり、雑談したりする処。【まったり、のんびり、ハードコア】をモットーに、今日も駆け出す。恥も外聞も投げ棄てて。【企画一覧】ぼくとゲームサーフィン。■ 新旧ハード関係なく、気の赴くままにプレイ。雑談、休憩多め。複数のゲームを乗り継いで、クリアを目指すゲームを選出したり。ぼくと(ゲームタイトル)。■ ひとつのゲームタイトルを徹底攻略。できたらいいね。 ぼくと(ゲームタイトル)・リベンジ。■ 苦い思い出を払拭する為立ち上がる。できたらいいね。ぼくと酒と雑談と。■クダ巻くだけ。
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    FF3 rta の会議
    2018年03月30日 03:06 更新
    FF3についてお話しがあります。 EC飛ばしなし、状況再現なし、裏技・バグ技なしは、にゃんこさんとグッチさんの認識で統一すればいいでしょう。3位以下の方のルールは、私の知ってる時代のルールと認識が多少異なりますが、不利益がないと判断しています。ただしにゃんこのみの確認には疑問有り! エンカウント飛ばしの確認の現ルール(6年前~に確認した旧ルール)にゃんこさん、グッチさん 自然な行動のチャートを作っていて乱数調整があからさまでない場合・・・セーフ(セーフ) エンカウントが続くところでエンカウント飛ばし(飛空挺での戦闘など)・・・アウト(私のときはエンカウント飛ばしありのルールは回復魔法と回復アイテムのみを指した→行動も含むので変更) 回復行動を途中で思い出して、優先する・・・飛ばしているのが発覚したら1回でもアウト(意図的ではないなら何度でも可能→変更) 回復行動を戦闘直後と回数で禁止を明確にして、ルールで制限する(要検討) リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ EC飛ばしあり、状況再現あり、裏技・バグ技ありもばくぜろさんとかっくんさんの認識でいいでしょう。走者が3人なので問題ないでしょう。 EC飛ばしあり、裏技・バグ技なしで状況再現については、ばくぜろさんにお話を伺う必要があります。そのルールの認識は裏技・バグ技ありの方の認識にもなるので、ばくぜろさんのみの確認で済みそうです。 状況再現の確認の現ルール、ばくぜろさん、(かっくんさん) 電源オンからの通常プレーではできない再現・・・ ダメージのパターンの再現・・・ 特定アイテムの取得等、その他の再現・・・ リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ 確認をとるべきひと、にゃんこさん、グッチさん、ばくぜろさん(2017年中の確認予定)
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    ピコピコ♪レトロゲーム部屋
    2013年06月02日 14:13 更新
    レトロゲームを中心にPS2のタイトルなんかもやろうと思います。 ゲームの懐かしさと共に、裏技やバグ技に関しても「あったあったw」と楽しんで頂きたいので 知ってる範囲のもので、笑えるものなら使っていきたいと思います。 ・コテハンは自由に名乗って貰っておkです。(184外して@○○) ・ネタバレは禁止です。困った時にはアドバイスをお願いしますので宜しくお願いします。 ・下ネタ禁止。自由にすると手に負えないしw。 ・棒読みちゃんの教育は基本お任せしますが、意味不明な物は削除する場合があります。 <<放送したゲーム>> ・現在プレイ中のもの 【PCE】桃太郎伝説外伝 【FC】ドクターマリオ(LOW-10) ・遊んだタイトル(最新の物から並んでいます) 【PCE】桃太郎伝説2 【FC】ファンタジーゾーン 【FC】グーニーズ2 【FC】スパルタンX 【PCE】桃太郎伝説ターボ 【FC】まじかるキッズどろぴー 【FC】グーニーズ 【FC】迷宮組曲 【FC】飛龍の拳 【FC】キングスナイト 【FC】熱血高校ドッジボール部 サッカー編 【FC】アルゴスの戦士 【FC】グラディウス(2周目8面でゲームオーバー) 【FC】エキサイトバイク 【FC】スターソルジャー ■RTA記録 【FC】グーニーズ2・・・22分45秒 スタートからアニーの扉を開ける瞬間まで 【FC】桃太郎伝説・・・2時間5分35秒 女湯RTA(スタートから希望の都の銭湯まで) <<はんたのスペック>> 九州は熊本出身・現在は東京の田舎に住んでいるアニヲタで声豚でファミコン好きのおっさんですコテハンの由来はメタルマックスからです。 <<リンク>> ■Twitter □http://twitter.com/ccserika ■桃太郎伝説女湯RTA宣伝ページ □http://onnayu.web.fc2.com/ こちらのRTA大会の宣伝担当をしてます。 <<お世話になってる生主さん>> ■もちゅさん(co154270) ■トロイさん(co243537) ■MEWさん(co347188) ■ソーイさん(co597339) ■兜さん(co312932) ■とーこさん(co513442) ■メタルマックスさん(co114415)
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    てきとうほうそう
    2009年06月26日 13:45 更新
    とりあえず さくせい してみた ファミコンを しばらくは やっていくので きがむいたら みればいいんじゃないかな クリアリスト ポケットザウルス 十王剣の謎 クリア 5枠 skypeID: tama-999
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    「ふっこのファミコンはもうこりごり?」コミュニティを、お気に留めていただきありがとうございます。 放送内容としましては、ふっこが所有している初代ファミコンのゲームプレイが中心でございます。 ファミコン世代ではあるのですが、ほとんどのゲームタイトルは初見プレイになります為、ぐだぐだプレイはご容赦ください。 配信日につきましては毎週金曜日を予定しておりますが、ゲリラ放送も行うかも?しれません。 おやくそく事項 ・ふっこは40過ぎのおっさんです ・ぐだぐだでもニコニコできる様に勤めます ・都合により放送日が変更になる場合があります ・三日坊主ですが続けられるように頑張ります ・ゲームプレイにあたり操作方法等WEB情報を参考にします ■Twitter作りました。 https://twitter.com/fukko_jp ▼現在プレイ中のタイトルです▼ 午前の部:マイティー ボンジャック 午後の部:ジャストブリード 動作確認済みのタイトル 祝!2018年8月3日(金)放送にて、予定しておりました全タイトルの動作確認が無事終了しました! 放送でクリアまで遊んだタイトルは「☆」マークをつけさせていただいています。 ⇒ar1355252 参りました(シ_ _)シ:クォース(9面クリアならず) ★SpecialThanks★ co236451 素適なサムネイルを提供して下さりました「イカ」様のコミュニティです。