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    東方をやっていこうかなと
    2010年05月24日 19:16 更新
    基本的に東方緋想天と東方幻想麻雀をやっていきます たまにSTGの方や東方花映塚のネット対戦などもやっていきたいとおもいます 自分が放送できる時間帯 クリア作品 スーパーマリサワールド MEGAMARI(通常) (安価で道中&ボス(武器)決め途中変更なし縛り)  (ノーコンクリア) (バスター&魔理沙縛り@ボスラッシュでアリス使用) 東方紅魔郷(N) 東方妖々夢(N) 東方風神録(N) 東方永夜抄(N) 東方地霊殿(N) タオルケット 2&1  寄生ジョーカー N Bランク         H Sランク シルフェイド幻想譚 (クロウ スケイル) ドンキー1(通常、101%) ドンキー2(102%) ドンキー3(105%) グラディウス(E、コマンド&タイム連打使用)これはリベンジしたいです パロディウス ゴエモン4(100%) 星のカービィスーパーデラックス(100%) ホラーゲーム色々書くのはちょっと多いので 罰ゲーム 緋想天 100敗&100枠 歌を歌う (完)もうきついです・・・ 200敗 デッキ変更 (完) 200枠 実りをフルヒットするまで2Pカラー (完) 300敗 「ペプシ しそ」を飲む (完) 400敗 罰ゲームリクエストなしのため中止 500敗 地霊殿文装備でEXクリア(未)クリアできるのでしょうか・・・ 歌を歌いました・・・やりたくないっていったのに・・・ 非想天測 100敗 ??? ・・・ちゃんとやります! が・・・ちょっというのは・・・ 200敗 左から全キャラ5勝するまでシスカのみ (完) 300敗 5連勝するまでキーボード (完) 非想天則になってから罰ゲームのひどさが増してます 何故? 突発罰ゲーム 麻雀で3位以下になったら罰ゲームで4位となりました
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    萩尾ボデー工業
    2022年10月02日 01:20 更新
    昔はRTAと人生プレイをよくやってたけど最近は零シリーズを擦ってる人でした。最近はわりとtwitchにこもってる。RTA自己べ(DQはすべてED時間込みの旧基準記録)DQ11:39:01 ニコ生外、アスキーパッド、岩山心眼8ゴレドラゴン7体チャート、非RTA1:44:44 ニコ生内、連射機なし、岩山心眼8ゴレドラゴン7体1:44:59 ニコ生内、アスキーパッド、岩山心眼8ゴレドラ7、姫を竜王戦に連れて行くチャート、途中パルフェ起動DQ25:09:00くらい(計測ミス、はぐ0、初通し、配信はニコ生外だがニコ生でのミラー枠あり)鎖鎌皮盾錬金中灯台ロンダル6F前死神盾回収201815祠発テパ1道中乙、ハーゴン城道中ループ、ループ中セーブしてないのにリセットでレベルダウン、ボスラッシュ乙なしDQ33:37:01(ニコ生外、非RTA)バラモスまで 2時間40分(ニコ生内、非RTA)DSDQ5 幼年1:01:55(ニコ生外)DQ6夢ムドーまでSFC 1:36:40(ニコ生外、アスキーパッド)DS 1:32:46(ニコ生外)マリオ1ワープなし25:01(ニコ生外)トルネコ1ちょっと不思議5:41(ニコ生内)かごおじRTA38分46秒零~zero~1周目Any%ムービースキップあり 1:35:26(In game time 1:32:46)(twitchにて配信)零~刺青ノ聲~1周目Any%ムービースキップあり 3:00:44(twitchにて配信)ムービースキップなし 4時間半くらい ニコ生内で配信
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    靴下フェチと名づけられた鱸さん
    2020年03月09日 20:30 更新
    生放送、初心者なんでどうか暖かい目で見てやってください なんかやってほしいのがあれば掲示板にでも書いてください 気が向いたらやると思います 「ラスボッシュ」とは? アクトレイザーやってるときにこんなやり取りがありました 最後の方の連続のボス戦のところで(デスヘイム) リスナーさん「これラスボス手前?」 生主「今はラスボス手前のボスラッシュ」 って言おうとしたら「今ラスボッシュ」って言ってしまいました その後の戦闘はぼろぼろになり、その後当分の間ラスボッシュコメが絶えなかったとさ    クレストさん co167479
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    でっていうは使い捨て。
    2016年11月26日 23:02 更新
    ファミコン7:SFC2:プレステ/サターン0.5:絵本0.5 ぐらいでやっていければな、と。 ヨッシー好きですよ。うん。好きです。 絵本読んだりゲームしたり。・・・絵本ねぇ。 【現在プレイ中】 仮面ライダー倶楽部 --------------- ■■ 近況クリアソフト ■■ ※放送枠数とクリア時間は一致しません ◎→○→▲→△→→無印→→→→→→→→→→怒 【ミッキーマウスⅢ】2-4枠 急に加速する。ボスラッシュはスルー。 風船ばんばん投げられて爽快!ノーマル難易度のほうが好き。 【リトル・マーメイド】2枠 難易度優しい。当時の女の子向け? 簡単と雑は違うと思う。 ▲【カラテカ】11枠 とりぃ!!礼の意味無いように感じるけどする。 たまにキー入力おかしくなるけどサクっと遊べて好き。 【ジャッキー・チェン】5枠 残機がコンティニュー。ミニゲームやーだ。 キャラでかいとなんかやりづらい。 ○【スパルタンX】15分くらい。 当時よくやってたゲーム!体が覚えてた。 階層守るそれぞれのボスって何かいいよね! ▲【デビル ワールド】5枠 初期のエンディング無いタイプのゲーム。 デビルさんかわいい。単純だから難しい。 【高橋名人の冒険島Ⅳ】11枠 シリーズ無視した別ゲー。 ファミコン最後の公認ソフトってだけで評価されてる気がする。 【高橋名人の冒険島Ⅲ】20枠 2も3も恐竜いらない。なんで初期ライフ減ってしまうん? 2より操作性は向上してて直感的に動けるから楽しい。 【高橋名人の冒険島Ⅱ】26枠 どうしてこうなった?!抜群に操作性悪い! 1を表面だけパクった雑なゲーム感ある。 △【高橋名人の冒険島】18枠 思い出の冒険島!ワンダーボーイ! オノ無くすとつらいけどゴリゴリ前へ進めるから楽しい! 【ドラゴンファイター】8-6枠 クリア後にハードモード。 変身すると横スクロールSTG。攻めてるなー。 【双截龍】16枠 あれ?俺の記憶の飛び膝蹴りは? レベルを上げて、ひじ、ひじ、ひじ。 【デジタル・デビル物語 女神転生】159枠 ふぉぉぉぉぉぉ!たーいへーん!! 攻略とか読めば早いんだろうけどMAP作りに意義がある! ◎【風来のシレン】78枠 ふっつーに楽しい!当たり前に楽しい! 当時もやってたのに飽きないってすごいね!  【おえかキッズ アンパンマンとおえかきしよう!!】2枠 癒やし。堪能したからクリア。ファミコンでペンタブって何かすごい。 コミュのアイコンこれで描いた!  【タイニー・トゥーン アドベンチャーズ】6枠 選択したキャラで性能変わるのはおもしろいけど使いやすいコで固定されちゃった。 ゆるゆる適度な難易度でほどよくおもしろかった。  【キャプテン翼】15枠 子供の頃にクリアした事あるようなないようなおぼろゲー。 レベルをあげて必殺シュート!低いとどうにもならない。  【うっでいぽこ】15枠 多分コミックボンボンのファミコン漫画で読んで、いつかやりたかったゲー。 お金がすべてなのにお金稼げないとか鬼!  【ローリングサンダー】33+15枠 ライフの意味!真エンドシステムやめて! パターン叩き込んでも反射神経衰えてると無理!  【時空勇伝 デビアス】14枠 子供の頃クリアできなかったゲー。 マッピング苦手なのにランダムで似た場所に飛ばされる扉は鬼。  【少年アシベ ネパール大冒険の巻】4枠 マンガもアニメも大好きだったゲー。 ゴマちゃん可愛い!それだけでいい!!  【闘いの挽歌】2枠 なんだろ、漠然と楽しい。 盾と剣が吹っ飛んで殴り合いになったりする。  【大工の源さん】ノーマル2枠 ハード3枠 アーケードで楽しかったなぁ。アーケードで。 なんか絶妙にこれじゃない感。ファミコン移植だから仕方ないか。  【パリ・ダカール・ラリー・スペシャル】5枠 バカゲーなのかな・・・・・・? レースしたりアクションしたりトランポリンしたり。パリダカは過酷。 怒【アクションパチ夫】14枠 ※SFC パチ夫!故郷へ!!まさかのアクションゲーム!!! バグなのか仕様なのか納期に間に合わなかったのか・・・・・・。  【アメリカンドリーム】39枠 パチ夫!ラスベガスへ!! 1万円握り締めてスロットマシーン。アメリカンドリーム!!  【西遊記ワールド】3枠 モンスターワールドのキャラ差し替え移植!! 面白くないわけ無いじゃない!!・・・・・・あれ?  【カエルの為に鐘はなる】16枠 ※GB 期待のハードル上げすぎた! ものすごい一本道だけど、アクションRPGの入り口にはいいかも? ○【アラジン】ノーマル3枠 真エンド6枠 ※SFC 気持ちよく遊べる!グッドエンド見るにはノーコンで。 しっかりと丁寧に作られてる。ボーナスステージは許さん。  【シェラザード】42枠 怒りまではいかないけどちょっとめんどくさかったなー。 ラストからエンディングまでの流れがすごい雑だった。 △【バイナリィランド】18枠 コンテないと勝手に思ってノーコン99面クリア。 1画面構成のシンプルなゲーム。詰みパターンもあるよ! ○【ヒットラーの復活】8枠 ジャンプできない!だがそれもいい! 慣れるまで大変だけど自由自在に動けたら楽しくなっちゃう。  【かってにシロクマ】13枠 相原コージ原作マンガ。 ギャグゲーバカゲーだけど演出で驚かされた部分も。 △【セクロス】7枠 かわいそうなゲームになってしまったコ。 ゲームは硬派でちょうどいい難易度で爽快感も抜群で面白いのに!  【レインボーアイランド】14枠 上スクロールアクション?アーケードでよく触ってた。 かわいいのにハード!パロディステージは意外すぎ!  【バナナ】90枠 子供の頃投げ出したゲー。 80面越えた辺りからきつかった!あんなに画面範囲広くなるとは! ○【B-WINGS】6枠 道中でパワーUPするのではなくウイングごと換える!! 使えない攻撃のほうが多いけど種類は豊富。好き。  【JOE & MAC 戦え原始人】12枠 SFC ※ごほうび アーケードですっごい好きだった!! でもアーケードのが好きすぎて移植に少し物足りなさが。溜め攻撃ください。  【サッカーキッド】12枠 SFC 一枚絵だけはレッツ&ゴーこした先生だけど操作キャラは別人。 独特な雑な操作性がちょっとだけ楽しくなる不思議。  【聖飢魔II 悪魔の逆襲】6枠 ちょっと雑だけどちゃんとゲームしとる。 聖飢魔IIの曲なのかと思ったらゲームオリジナル曲だったみたい。  【ゾイド 中央大陸の戦い】28枠 たくさん雑だったり倒したのにゲームオーバーとかもうね! でも全然嫌いになれない。むしろ好き。なんでだ?人には薦めないけどね! 怒【まじかるタルるートくん2】12枠 どうしてこうなった!?気持ちよくない!! やられるとたこ焼き半分になるからリセット地獄! △【まじかるタルるートくん】11枠 アイテムを使うか使わないかで難易度が劇的に変わっちゃう。 ステージの使い回しやらボス戦やら思うとこもあるが満足!  【BE-BOP-HIGHSCHOOL 高校生極楽伝説】9+4枠 ADV+RPG。斬新かっ! おみくじと体力と運。ついでにバグも発見。  【キョンシーズ2】12+5+6+3枠 4キャラすべてクリアしないとダメ!鬼っ! わかると早いけど、わからないと黙々とキョンシー狩り。  【スーパースターフォース】17+9枠 子供の頃にクリアできなかったゲー。 BADエンドの終わり方が好き!  【悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん】5枠 可愛くてもコナミは怖い! 難しいよりもめんどくさいがちょっと強かったかな……。  【悪魔城伝説】15枠 ※1周 すっかり忘れてたけど、コナミは怖い! 後半に全力でしとめにくるよ!! ▲【ダウ・ボーイ】2+4枠(GAME A&B) クリアは一応あるけど満足するまで続くゲーム。多分。 Bのミサイルがすっごく恐い。操作方法簡単なのに難しい。でも楽しい!  【鳥人戦隊ジェットマン】1+2枠(ノーマル&ベリーハード) イージーとノーマルしかないと思ったらクリア後にハードとベリーハードが……。 漠然と雑に楽しい!合体シーンかっこいい!ボスの巨大化前も戦いたかった!  【魔界島】14枠 いきなりの迷子!カギに対応した島も見つからない! 若干のめんどくさは感じたが、結論としてはまぁまぁ。そこそこ。  【六三四の剣】9枠 子供の頃クリアできなかったゲー。 アクションステージも面白いけど、対戦モードが熱かった!  【アストロロボ SASA】56枠 思っていた以上に難しかったしおもしろかった! まーだ制御に慣れてないからまたクリア出来るかは謎。  【オリュンポスの戦い】20枠 ギリシャっぽい地名全然覚えられずに右往左往。 よくできてるようなそうでもないような。不思議!  【電撃ビックバン!】10枠 ○【星のカービィ 夢の泉の物語】7枠 ※ごほうび  【ジーキル博士の彷魔が刻】15枠 11+4 ○【マイク・タイソン・パンチアウト!!】100枠  【聖闘士星矢 黄金伝説 完結編】8枠 怒【DRAGON BALL 大魔王復活】13枠 ▲【STAR WARS】65枠 ※ナムコ  【京都 財テク殺人事件】13枠 ▲【クインティ】5枠  【チキチキマシン猛レース】2枠 △【いっき】3枠  【さんまの名探偵】15枠 △【ポパイの英語遊び】4枠  【スーパーピットフォール】21枠 15+6  【ガーフィールドの一週間】11枠 ○【メタルマックス】29枠 --------------------------------  【ハイドライド・スペシャル】~【スーパーマリオブラザーズ】 ※145本 ブログへ移動 ■■その他クリア■■ ---ゲームボーイ---  【聖剣伝説】 18枠 GB ※ごほうび ○【ゼルダの伝説 夢をみる島】 25枠 GB  【美少女戦士セーラームーン】 4枠 GB  【ゾイド伝説】 8枠 GB  【ふしぎなブロビー】 9枠 GB  【元祖!!ヤンチャ丸】 4枠 GB  【魁!!男塾 冥凰島決戦】 2枠 GB ◎【バックスバニーとゆかいな仲間たち】 4枠 GB  【カルトジャンプ】 20枠 GB  【グレムリン2】 9枠 GB  【相撲ファイター】 9枠 GB 怒【日刊べるとも倶楽部】1ヶ月+5日+11日 GB ----スーパーファミコン---  【あしたのジョー】19枠 7+12+0 SFC ○【エストポリス伝記Ⅱ】104枠 SFC ※ごほうび。いにしえの洞窟のみ。 △【ZIGZAG CAT】22枠 12+10 SFC  【Pop’nツインビー】6枠 SFC※ごほうび  【カブキロックス】37枠 SFC ○【イデアの日】78枠 SFC  【けろけろけろっぴの冒険日記】6枠 SFC  【美少女戦士セーラームーン 場外乱闘!?主役争奪戦】3枠 SFC ◎【マジックソード】18枠 
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    メロンパン食べたい
    2010年02月01日 23:50 更新
    隣のおばさんに口を縫い付けられて声が出せないはずだったけど ちょいちょい出るようになった。 基本ゲーム配信をしています。 ファミコンを軸にplanet sideやエイジオブミソロジーの布教活動を したいと思っています。 planet sideについては核COREさんのサイトを見ていただけると もっとよく分かっていただけると思います http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/ プレイ中ゲーム 超惑星戦記メタファイト アルテリオス 放送中にクリアした作品 難易度10段階評価 ファミコン 魔界村(1~2週目)難易度9 詳細な支持があればクリアできる ストリートファイター2010 難易度8 平均的には難しくない、しかしラスステが鬼。ネタバレがなければかなりきつい 忍者龍剣伝 難易度8 慣れるまでが非常に厳しい、細かいシステムを理解してしまえば簡単 忍者龍剣伝2 難易度9 Ⅰと違い覚えゲーな所ではいけない箇所あり、やりこみは必須 忍者龍剣伝3 難易度5 忍者龍剣伝シリーズで一番簡単、さくっとプレイできる。 ガンナック 難易度6 ラストステージは少々難解、ボスの倒し方はボム以外で行こうとすると難易度が急に上がる ダブルドラゴン3 難易度7 コンテニューが一回しか使えないのは辛すぎる。ラスボスの強さも少々鬼畜過ぎる。 ロックマン 難易度6 基本的には難しいと思われる部分は少ない。 イエローデビル戦とボスラッシュが少々しんどい程度か。 まじかるキッズどろぴー 難易度6 テクニックよりもステージ構成を覚えることが重要。 死にまくって覚えると言う行為に心が折れないのであればクリアできる。 バットマン 難易度6 壁ジャンプのアクションとパンチの連打が非常に気持ちが良い。 使えるアイテムも3つありプレイしていて楽しいゲーム。 ただ、ストーリーは全て英語で話が進むため意味が分からない。 スーパーマリオブラザーズ2 難易度8 ラスステにてステージ始めにQSを使う事で表面の8-4までクリア。 無限一機アップを駆使しても機数が足りなくなる為何度もやり直しをする羽目に。 自キャラの癖のある動きも難点。ステージは後半に進むにつれ謎解きになるので注意力も必要になる スーパーファミコン -hagane-鋼 難易度7 普通に難しい。必殺技の使い道が少なすぎて悲しい。 超魔界村 難易度8 2週目のアスタロスとネビュロスの連戦が非常に難しい。 慣れないとまず勝てないので根気が必要。
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    ニコ生でゲーム実況メインに配信していきたいと思います(=゜ω゜)ノそんなコミです。 主は初心者 かつ 人見知り かつ 会話下手 なので暖かい、暑い目で見てやってください^^ ☆はつみん学級ルール ①あいさつはしっかり!! コミニケーションの基本です!挨拶されるとうれしい気分になるでしょ?(o゚ω゚o) ②個人を大切にする! 顔が見えない、声が聞こえない、そんな世界かもしれないけど僕もリスナーさんも人です。人と接しているという事を念頭にみんなで 放送していきたいです! ③仲良くしよう! フリーダムはかまわないけど、他人の侮辱したり傷つける人NGします。放送主としてすることはしますよ!! ④初見さんは全力歓迎!! みんなで歓迎しましょう♪初見詐欺はフルボッコおkですよ(*´ω`*)b (某たわしさんのコミュのオマージュっぽくなってしまいました( ̄ー ̄;)ごめんなさい) ☆自己紹介 小堀はつみ(♂)です。 (いくよ☆くるよってなのることもあります) 一応社会人で都内に住んでます。あとあれです ☆主な放送内容 *ゲーム実況(SFC、GBA、PS) *雑談(主に食べ物について) *お料理教室(教えるのではなく俺が教わる側です) *まりも(かわいいまりもを映すだけ) *リコーダーと鍵盤ハーモニカ *顔出し雑談(極稀に) ☆今までの実況 進行中の放送: ・【SFC】マリオRPG【レベルは10まで縛りプレー】  Lv11越えたら即リセット!セーフティ、ひまんぱた(防)、レッドでっていうは縛り予定 ・【個性を生かす】FF6【戦う禁止縛り】  特技コマンドオンリー、魔石もしばるー。セリスとティナが自力で覚える魔法はおk ・DQ3 所見プレー ・トルネコ2 ・ゆめにっき初見プレー 終了した放送: ・マザーゆったり初見プレー ・マザー3初見プレー  ・マザー2初見プレー  ・クロノトリガーをまったりプレー ・スーパーメトロイド初見プレー ・メトロイドフュージョン初見プレー ・ポッケトモンスターリーフグリーン水ポケ縛りプレー ・ポッケトモンスターエメラルド初見プレー ・チョコボの不思議なダンジョン2まったりプレー ・リズム天国初見プレー ・トルネコ大会〔生主対決〕 第一回:7/12位 第二回:8/16位  ・リスナーさんに年賀状書きます!! 時々する放送:気分しだいで(o゚ω゚o) Knytt Stories、FC版星のカービィボスラッシュ、ジャンケンマンフィーバー、 ドンキーコング2、アストロノーカ、XI パラッパラッパ、ブッロク崩し、風来のシレン、パロデゥウス、ヨッシーアイランド、スーパーマリオワールド、ゴエモン3 星のカービィSD、カービィ3、ロマサガ3、カービィ鏡の大迷宮 などなど~ ☆ゆっくりさん(棒読みちゃん) 自由に調教してもらってかまいません^^ サウンドに関しては以下のページにまとめました^^ http://sky.geocities.jp/take_yuta717/bontan/PRO/6bouyomi.html#a 速度(1-200)音程(1-200) y)b)h)a)d)r)t)g)エコー)やまびこ)YAMA)ECHO) 教育(A=B)で教育できます 忘却(A)、教育(A=A)で忘却です その他は後日書き加えまっするみゅーじかる
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    でも平凡
    2014年08月30日 04:02 更新
          ____      /      \    /  _ノ  ヽ、_  \   / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは2chでやりたいんだお…   |     (__人__)    |   \     ` ⌒´     /        ____      /      \    /  _ノ  ヽ、_  \   /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも2chはクオリティ高い実況者しか相手してくれないお…   |     (__人__)    |     \     ` ⌒´     /        ____      /⌒  ⌒\    /( ●)  (●)\   /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからニコ生でやるお!   |     |r┬-|     |   \      `ー´     /                       AAがズレてるのは仕方ないね…  「気持ち悪い、の その先へ。」 深夜0時~2時くらいから  「トラキア776」配信中! トラキア犠牲者まとめ <第3章 ケルべスの門> ・ロナン(ロナン爺) 決まり手:メティオ アシスト:ソルジャー オーシン人生最大のピンチに、すかさず身辺整理に向かう。しかし増援に殴られた結果メティオの矛先が自分に向かい死亡。 「え?ぼくぅ?」 <第4章 地下牢獄> ・ブライトン(とーんとーんブライトーン) 決まり手:壁抜きシュート アシスト:フェルグス 本来当たらない距離での槍投げだったが、フェルグスの「もうちょっと近づいてイイっすよ」の粋な一言で死亡。 「怒ってばっかだったから嫌われてたんだね。仕方ないね。」 <第4章外伝 風の勇者> ・アスベル(二つ名なし) 決まり手:自殺 ノリノリで走り去り死亡。暗かったからね。あだ名どころか、名前を覚える前に退場。 「扉開けないだけましじゃろ?」 むしろ開けてから死ねよ…。 <第5章 母と娘> ・リフィス(悪そうなヤツ) 決まり手:バトルアクス 中央闘技場への道を塞ぐ壁に抜擢されたが、正面から正々堂々と必殺を受け大往生。壁ってそういう意味じゃないんだが…。 「いてぇよ…サフィ…(人違い)」 ・ナンナ(リーフの妹) 決まり手:捕える アシスト:エーヴェル 友達のお母さんの制止も空しく、誘拐される。最後は友達にもお母さんにも見捨てられ、ウォーリアくんの嫁に。 「薄い本が厚くなるわね。」 <第6章 脱出> ・ヒックス(6章のあいつ) 安全の為、ヒックスは無かったことになりました。どんな顔グラだったのかな。 <第7章 トラキアの盾> ・シヴァ(死を賭したロリコン) 決まり手:勇者の剣 アシスト:ダルシン 神軍師がありとあらゆる手を使って説得しようとしたが、ラーラたんを誘拐し逃走を図った為、やむを得ず殺害。逃走幇助のソシアルも死刑となった。 ソシアル 「ここ(ダルシン)は俺が食い止める!お前は早く行け!」 <第8章外伝 ダグダの館> ・ダグダ(おっさん) 決まり手:てつのおの アシスト:とつげき 娘を守る為にておのを持って突撃するが、「色ボケ」と言われたのがよほど悔しかったのか、避けることを忘れてて死亡。1ターン目の出来事だった。 「とても面白えが  くだらねえ  死に方だったな・・・▼」 <歓迎> ・ホモ(ただしレスリング厨はNG) ・東方厨 ・淫夢厨 ・ホモガキ ・エンブレマー ・チャーケニスト ・レスリング厨 ・プロ雀士 【ゲーム実況】 【東方講座】 【麻雀】 【雑談】 【安価小説】 【大喜利】   等々… ザムディンが面白いと思うものを不定期に放送するコミュニティ。 面白くないと判断すればシリーズ中断も。(前科あり) 一人での実況に限界を感じたため、神の声を聞きながらゲーム実況をしております。 実況者スペック ・プレイヤー ザムディン 22歳 引き出しの多さとその活用能力の低さに定評のある男 職業:フリーター() 守備範囲:ゲーム 東方 漫画 芸人 麻雀 生涯最高のゲーム:カードヒーロー  ツイッター → http://twitter.com/zamdein82  大百科 → http://dic.nicovideo.jp/l/ザムディン ・聞き手 ひまなう 23歳 一人で実況するのが寂しいという理由で巻き添えを喰った男 職業:餃子 守備範囲:ゲーム 東方 アニメ 麻雀 PC 2ch 東方 生涯最高のゲーム:ファイアーエムブレムシリーズ  ツイッター → http://twitter.com/himanowing やるもの候補  ・ドラクエ3 縛りプレイ  ・シャドウゲイト  ・FEの未クリアシリーズ  ・かまいたちの夜  ・シルフェイド幻想譚(フリーゲーム)  ・魔王物語物語(フリーゲーム)  ・リンダキューブアゲイン         …など リンク  家までチャリで2分のれいんさんのコミュ二ティ  ※こっちでもたまにゲスト参加中  いろいろ実況放送局 → co243139  ペーパーマン実況、その他実況も計画中な  謎の戦闘機さんのコミュニティ  ゆったりまったり生放送室 → co1564199  もよろしく! 歴代完結シリーズ ※(初)は初見ゲームの実況、(縛)はクリア経験のあるゲームの縛り実況となります ・「高笑え!ファイアーエムブレム」(初)(縛) その94でクリア →FE聖魔の光石ハードを初見実況。当然フリーマップは無視。ストーリー、幽霊船等物申したい部分はあったものの、無難な作りだと思った。バサークはクズ。 ・「死んだら逃がすポケモンサファイア」(初)(縛) その76でクリア →途中まで既知。途中から未知。なのに縛りプレイ。 …楽しかった日常は、ぼくの勇み足で壊れた。誰にでも勝てると信じていた。失ったものを埋めるために、ぼくは、してはいけないことをした。だけど、あの日々が返ることはなく、そして世界は雨に包まれた。 ・「今度こそ見せつけろ!ファイアーエムブレム」(初) その106でクリア →FE烈火の剣を初見プレイ。初見なのにハードでプレイ。増援即行動じゃないのでほぼ死人なしでクリア。ほぼ、ね。 ・「死んだら逃がすポケモン金」(縛) その89でクリア →タイトル通りの縛りでレッド撃破までプレイ。遺棄した死体は数知れず。が、面白かったのでよしとしよう。 ・「見せつけろ!ファイアーエムブレム」(初) その129でクリア →FE封印の剣を初見プレイ。洞窟塞がれたけど、概ね神軍師でクリア。ひまなう氏曰く「予想はしてたけど完璧だった。」 でも階段は許さない。 ・「敵化けろ!デュープリズム」(縛) その19でクリア →ルウ編をモンスターのみでクリア。ラスボスで飽きた。 ・「縁結べ!ファイアーエムブレム」(初) その236でクリア →多数の犠牲者は出たが幸せなカップルが多数生まれたので良しとしよう。暗黒神はかませ犬でした。 ・「街づくれ!シムシティ実況」(初) その45でクリア →SFC版でフリーマップで人口50万人を目指すがメルトダウン発生で断念。理想の町を作り上げ、モンスターに踏まれその生涯を終える ・「生き残せ!ファイアーエムブレム」(初) その86でクリア →SFC紋章2部。英雄王カシムが暗黒竜を倒す ・「玉投げろ!ポケモンカードGB」(縛) その⑨でクリア →ナッシーだけでグランドマスター撃破。ナッシー様が強すぎて山場なくクリア ・「神頼め!ファイアーエムブレム」(初) その77でクリア →SFC紋章1部。大量の戦死者が出たが、地獄から蘇った詐欺師カシムが暗黒竜を倒す ・「駆け抜けろ!でっていうアイランド」(初) その19でクリア →SFCヨッシーアイランド。初実況なので点数を気にせずプレイしサクッとクリア 企画モノ ・【初見実況】ロックマン6クリアするまでワタシ眠らない(2014/04/12) →いつもの縛り内容でプレイ。おちゃめに死につつ、無駄にだらだらしつつ、それでも6枠でクリア。自宅の警備員より弱いワイリーさん(笑) ・【初見実況】ロックマン5クリアするまでワタシ眠らない(2013/06/25) →いつもの縛り内容でプレイ。8ボスが妙に強かったが6枠でクリア。ち~ん(笑) ・【初見実況】「ストリートファイター X ロックマン」クリアするまでワタシ眠らない(2013/1/12) →もちろんいつもの禁止事項は厳守。バルログとボスラッシュでちょっと涙目になるが、わずか7枠でクリア。E缶は甘え。 ・【初見実況】ロックマン1クリアするまでワタシ眠らない(2012/9/9) →E缶がないので、弱点武器禁止でプレイ。17枠でクリアしたが、8枠分くらいはエレキに費やした。 ・【初見実況】ロックマン4詰まるまでぶっ続けプレイ(2012/7/23) →同下の縛りで挑戦。リングとブライトに若干苦戦するがわずか8枠でクリア。 ・【初見実況】ロックマン3クリアするまでワタシ眠らない(2012/4/30)(5/7)(6/3) →縛り内容はそのままにぶっ続けプレイ。ドクロボット(クイック・フラッシュ・ウッド)で詰まり、寝る。修行後に再戦し勝利するが、今度はイエローデビルで詰まり、寝る。合計22枠でクリア。 ・【初見実況】ロックマン2クリアするまでワタシ眠らない(2012/3/20) →E缶・弱点武器禁止でぶっ続けプレイ。17枠でクリア。 ---------------------------------- (一人実況時代) ・「死んだら逃がすポケモン赤実況」(縛) その42でクリア →交換・戦闘中のアイテム等を縛り実況。スピアーがワタルを倒し伝説となった ----------------------------------
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    昔のゲームをやるお(テスト用)
    2011年12月28日 15:01 更新
    マイクや画質テスト用に使うコミュ。 メインコミュ(co239246)のプレイ履歴もここに書きます。 【プレイ履歴】 FC:ファミコン SFC:スーファミ GB:ゲームボーイ PCE:PCエンジン 1:(FC)スーパーマリオブラザーズ3(笛あり)(1枠)  色んなツールをインスコしたりマイク設定で苦労しながら、テストを兼ねて初めての放送。 2:(FC)魔界村(QS使用)(21枠)  初見なのに軽い気持ちで挑戦。当然gdgdになり、あっさり2面でQS使用。  しかしここで、過疎放送とgdgdに対して相当な忍耐力がつく。 3:(GB)ゼルダの伝説 夢を見る島(8枠)  子供の頃やり込んだゲーム。特に詰まることなくサクサククリア。  「これならRTA頑張って狙ってもよくね?」と思い、独自でチャートを作って挑戦中。  誰かTAやってくれる人いないかな…(´・ω・`) 4:(FC)ロックマン(6枠)  マリオは良く見かけるからロックマンにした。  全体的に難しかったけど、ボリュームが少ないおかげでサクッと終わった。 5:(FC)ロックマン2(8枠)  そのままの流れで2に挑戦。ラスボス手前のワイリーが絶望的だったので連射機を使った。  普通にプレイは面白いのか疑問を持ち始める。 6:(FC)ロックマン3(2倍速)(13枠)  1、2と余りにも順調でつまらなかったので、思い切って倍速に挑戦。  ボスをE缶でゴリ押しした結果、最後のボスラッシュでツケが回ってひどい目に。 7:(SFC)ロックマンX(ロックバスター縛り)(5枠)  このコミュで初SFC。子供の頃やり込んでたおかげか、シグマで苦労した以外はサクサク終わった。 8:(SFC)ロックマンX(2倍速)(5枠)  やっぱり余りにも順調すぎるのも面白味に欠けると思い、倍速でやり直し。  通常だとどうでもいい所が難しくなってて、倍速の怖さを改めて痛感。 9:(SFC)スーパーマリオブラザーズ3(2倍速・笛あり・QS使用)(3枠)  ロックマンXが中途半端なところで終わったので、余興で始めた。  しかし、ロックマンよりマリオの方が全然難しくて泣きを見た。 10:(SFC) ロックマンX2(2倍速)(10枠)  パーツ、ハート集めが凄い大変だった。壁登りもシビアなものが出てきてティウンしまくり。  徐々に強化してくことで、クリアできるようになっていく楽しみを知った。 11:(SFC)ファイナルファイト(2倍速)(12枠)  通常でも難しいけど、倍速にしようか迷って倍速に。案の定予想以上の難しさで、魔界村と  いい勝負だと思う。あまりの理不尽ゲーでプレイ中の自分の台詞がひどかったorz 12:(FC)クインティ(7枠)  ポケモンで有名なゲームフリークが作ったゲーム。初のマイナーゲーム枠。  ラスボスでまさかのバグ&フリーズで、最初からやり直し2枠余分にかかった。  まったり雑談がてらプレイしようと始めたけど、雑談なんて最初からなかった(´・ω・`) 13:(SFC)ロックマンX3(2倍速・QS使用)(16枠)  アイテムコンプしてハイパーチップ+ゼロソードでプレイ。  アドバイスしてくれる人がとても多く、非常に助かりました(*_ _)ペコ 14:(FC)グラディウス(1周ノーミスクリア)(16枠)  子供の頃プレイしてクリアしたはずなのに、1面すらクリアできない状態から開始。  7面の要塞で、残機がいくらあろうが1ミス→ゲームオーバーのコンボをくらいまくった。 15:(PCE)ドラゴンスピリット(5枠)  クインティに続く需要無視のプレイ。子供の頃よくやったゲームの1つ。ラスボス手前の横槍に  グサグサに刺されながらも、3回目の挑戦でようやくノーコンティニュークリア。 16:(FC)ロックマン4(2倍速)(8枠)  思いのほかさっくりクリア。最後のワイリーが見える時間が短すぎで、  ファラオで溜めた球に、ワイリーが事故るのを待つことになるとは思わなかった。 17:(SFC)星のカービィスーパーデラックス(2倍速・100%クリア)(16枠)  普通のステージは大して苦労することなく終わったので、完全にナメてかかってたら、  最後の格闘王への道で無茶苦茶時間がかかった。全体の半分は格闘王。 18:(FC)グラディウスⅡ(2週クリア)(12枠)  コンティニューが無限にできる仕様のおかげで10枠でクリア。余興で2週目やったら、まさかの  2枠でクリア。全体的に初代より楽に感じたけど、初見殺しばっかりで後半呆れてた自分がいた。 19:(FC)アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃(7枠)  タイトルすら知らないゲーム。ゼルダの元になったアクションRPGってところか?  「かぜのかっしゃ」の使い方が分からず、1枠詰まった程度でそれ以外はさくっとクリア。 20:(FC)パックランド(14枠)  食べまくる方はちょっとやったことあるけど、こっちは全くやったことはなかった。  キャラの操作が十字キーでジャンプ、ABボタンで左右に動くという謎仕様。  ラウンド14がマジで難しかったorz 21:(SFC)ゼルダの伝説 神々のトライフォース(30枠)  初見プレイ&ネタバレ禁止で挑戦したけど、何だかんだで教えてもらいまくった。  プレイ済みの人から見れば、とってもニヤニヤorイライラ放送だったに違いないw 22:(FC)迷宮組曲 8周クリア(コンティニュー・QS・裏技あり)(20枠)  8周すると真のエンディングが見れるということで始めたのはよかったが、  周回を重ねるごとに強くなるボスに心が折れた…けど根性でクリアorz  ちなみに、8周すると次は1周目と同じ強さに戻ります。 23:(FC)スーパースターフォース(QSあり)(17枠)  シューティングと思いきや、ダンジョンの探索もあるのでシューティングRPGのようなゲーム。  このゲームの中では全てがタイム(=お金)次第という現実的な世界。  あと、バグが多すぎて色々と笑えるポイントがあった。 24:(FC)星のカービィ夢の泉の物語(2倍速・100%+ボスと対決クリア・QSあり)(21枠)  SDX以来のカービィ&久々の倍速プレイ。100%クリアはサクッと4枠ちょいでクリア。  格闘王の悪夢を知っていながら、おまけの「ボスと対決」にも敢えて挑戦。  20枠でQS解禁し無理矢理クリア。正直、心が折れた。魔界村より全然ムズイ。 25:(GB)星のカービィ(オワタ式・コンティニューあり)(3枠)  思いつきで始めたゲーム。プレイ済みなのでオワタ式でプレイ。  例の如く、全体の半分はステージ5のボスラッシュ。 26:(GB)星のカービィ2(100%クリア)(10枠)  前作の続きってことで2に挑戦。特に大きく詰まることなくサクサク進んで、ラスボスが2枠くらい  苦労した程度。リック、カイン、クーのうちカインが一番残念だった。  しかし、RTAでをやってみたら、リックが一番いらない子だった。 27:(SFC)ザ・グレイトバトルⅡ ラストファイターツイン(6枠)  小学生の頃やったことあるゲーム。当時は3面行くのがやっとでした。  ラスボスが強すぎで、gdるかと心配してたけど、ライダーのレベル1必殺3回と  2段ヒットする蹴りでゴリ押したら倒せちゃって拍子抜け( ゚д゚) 28:(PCE)スーパースターソルジャー(5枠・QS使用)  過去にプレイしたことあるゲーム。やっぱり1ミス⇒ゲームオーバーも健在。  ステージ8のボスラッシュになるまでがあまりにもダル過ぎてQS使用。 29:(SFC)がんばれゴエモン3 からくり卍固め(2倍速)(23枠)  まともにやるゴエモンシリーズはこれが初めて。一応、招き猫は全部集めて隠しボスまでクリア。  エビス丸がとても残念な操作性のおかげで、からくりたわーでひどい目にあった。  あと、ゴエモンいんぱくとのシュールさは秀逸。  30:(PCE)カトちゃんケンちゃん(6枠くらい)  100人記念枠でプレイしたゲーム。お笑い要素が強いけどゲームのレベルはかなりシビア。  エンディングの一番最後に出てくる2人の顔を見ると、時代を感じてしまう不思議w 31:(SFC)マジックソード(4枠)  アーケードの移植。主人公と仲間を一人連れて悪魔を倒しに50階ある塔を登っていく  アクションゲーム。中々に鬼畜ゲーだったけど、33階からやり直しができる仕様だったので、  あっという間にクリア。おそらくビギニングから始める縛りだったらムリゲだったと思う。 32:(SFC)アクトレイザー(14枠)  SFC初期のゲーム。自分が神様になって世界を救う神ゲー。アクションゲームかと思いきや、  全体にかかった時間の7割くらいがシムシティのようなシミュレーションモードだった。 33:(SFC)アクトレイザー スペシャルモード(23枠)  本編をクリアすると出てくるオマケ。アクションパートだけを繋いだもので、全ての敵の攻撃力  2倍、さらに殆どのザコは体力2倍、コンティニューなしの鬼畜仕様。全ての道中、ボスの  パターン化を強いられた。ラストのボスラッシュは敵の速度が速くてマジでやばかった。 34:(SFC)アクトレイザー2 沈黙への聖戦 ハードモード(51枠)  前作の街を作るモードは削除され、純粋なアクションゲームに。神様に羽が付いたり魔法が  増えたりと、アクションの幅は広がったが、操作性の癖はさらに酷くなった。道中は、ザコが  強すぎ&回復アイテム削減、ボスの攻撃力が高過ぎ、ラスボスは体力50とかいろいろ鬼畜過ぎた。 35:(SFC)マジカルポップン(9枠)  剣と魔法で攻撃するアクションゲーム。主人公の脱力棒読みボイスが、良い意味でも悪い意味でも  特徴的。グラフィック、音楽、操作性、爽快感、難易度とゲームとしての内容はどれも良く、  アクションが苦手な人にもオススメできる作品。ちなみに主人公の声は、今は亡き飯島愛さん。 36:(FC)ドラゴンズレア(17枠)  元はLDゲームの移植版。クソゲーかつ鬼畜ゲーと悪名高いゲーム。  石ころや鉄球に触れると即死、槍(?)に触れるとカタツムリになったりと理不尽仕様。  正直スペランカー先生よりも弱いと思う。生主対決の罰ゲームにオススメな1本かも。 37:(PCE)スプラッターハウス(5枠)  ジェイソンぽい仮面をつけた主人公が、さらわれた彼女を助けるために戦うアクションゲーム。  人体実験によって変わり果てた敵が血やら肉片やらを飛び散らす描写がグロい。既プレイ(未クリア)  でスライディング以外の基本動作は出来ていたのでサクッとクリア。棒を持ったら勝ちゲー。 38:(PCE)サイレントデバッガーズ(12枠)  ジャンルは3DダンジョンFPS? モンスターのセンサーの音を頼りに敵を倒していくゲーム。  探索中はBGMが無いおかげでプレイ中は緊張感が半端なく、レベルクリア時のBGMで何故か安心  してしまう。ゲームの内容はとても良く出来ているので高評価。でも超マイナーなのが惜しい…。 39:(PCE)CADASH(7枠)  元はアーケードのアクションRPG。操作キャラは戦士、魔法使い、僧侶、忍者の4種類選べる。  アーケード版はコンティニューありだけど、PCE版はコンティニューなしの仕様。  序盤が難しい程度で、きちんとレベル上げて行けばヌルゲーだった。 40:(FC)亀の恩返し ウラシマ
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    @AMR(エーエムアール)です。 Q.言いにくい? A.仕様です。 現在進行中の企画 ストリートファイター4AE ver.2012 ストリートファイター3rdOE ロックマン2 RTA その他格ゲー(KOF、ジョジョ) ひつまぶし放送 過去の放送内容 ポケモン配信(バトレボ2が出たら復帰する可能性大) 魔装機神Ⅱ(全ルートクリア) FE HARDの謎(ルールはしっかり見ましょう【もしかしたら再度プレイ有り】) FF6【縛りプレイ】(魔技、レベル上げ制限) <br> よかったら見てやってください。 フレンド対戦も随時募集しています。 TOP絵はPIXIVで拾ってきました。 まずかったら教えてください。 雑談枠でもおk。 twitter:https://twitter.com/amr_rma Skype:amr0815 skypeもいつでもお待ちしてます。(一方的にコンタクトを送ってきても受諾しませんので) 電源つけっぱなしで寝てるかもしれませんけど・・・ 暫定タイムを計ってみました。 Fクリア       1:41 Hクリア       4:34 Aクリア       7:05 Cクリア       9:50 Qクリア       12:00 Wクリア      14:20 Mクリア      15:56 Bクリア       17:56 W-1クリア     20:56 W-2クリア     23:44(ゲームオーバー有り) W-3クリア     25:16 W-4クリア     27:53(C残弾1発) ボスラッシュクリア 30:49 エイリアン撃破   32:00 3/6 自宅PCの故障により少しの間休止します。 3/7にPCが買えればすぐにでも復帰します。 3/8 PC買って復活!!(実は前のPCも直りました) 4/9 仕事が若干忙しくなってきたので少し放送回数は減りますが今後もよろしくお願いします。 5/20 コミュ人数が100人になったら大会開こうと思います。 基本的にガチパで行う予定です。 6/22 大会日時確定しました。時間が出来ましたら参加お待ちしています。 7/18 第1回AMR杯(100人記念)優勝AMR 準優勝りゅうさん 第3位モッコスさん(参加者11名)
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    ルックの色々生放送
    2018年11月23日 12:14 更新
    どーも、ルックですー 住まい:? 誕生日:? 性別:? 年齢:? こんな感じですが仲良くしてください。 とりあえずゲーム放送がメインです、たまに雑談とかもやります 過去、もしくは現在進行形のゲーム ロックマンX2(クリア済 全Part4) このコミュニティで初めてやったゲーム、十何年かぶりにプレイ 魍魎戦記MADARA2(クリア済 全Part27) 皆様のおかげでクリアしました、本当に感謝感謝です ゼノギアス(クリア済 全Part81) 2ヶ月にわたる長期放送、皆様ありがとうございました。 聖剣伝説3(クリア済 全Part19) 駆け足で放送しました、???の種に泣かされたりもしたけど、楽しめました、皆様のおかげです、ありがとうございました。 ロックマンXシリーズのTAや普通プレイ RPGなんかもたまーに。 GGXXAC+(PS3&XBOX)プレマやるかも?ただこのゲームタイマン限定だしなぁ。。。使用キャラ:ソル サブ:聖ソル カイ テスタ エディ スパ4(PS3&XBOX)最近お熱です、リュウ、ユン、殺意、さくらを使います。ランクマはやらずエンドレスのみだと思います。 ブレイブルー(PS3&XBOX&VITA)ラグナ使います、最近CPばっかで全然EXやってないけど・・・ 使用機器 キャプチャーボード:GVUSB2 ステミキ:内部ステミキ アケコンファイティング刃 3(昼間やゴールデンタイム)RAP SA VX(静音使用に改造、夜中使用)ファイティング刃 EX 過去のタイムアタック最高記録(備考やエミュレータや機器分類、個人的な感想) ロックマンX TA (ボディパーツ有)(uo)36:34←まだまだ頑張ります。 ロックマンX TA(ボディパーツ無)(uo)35:38←バーガーに負けたけどこのタイム、これからもっと頑張ります。 ロックマンX2 TA (uo)33:52←ようやく更新できた!でも全然まだ30秒はまける!これからも頑張れたらいいな! ロックマンX2 100% TA (uo)38:22←まぁこれはこれでいいですw ロックマンX3 TA 43:49(uo)←簡易インビジ成功でのタイム、だけどボスラッシュとフットパーツ取れないのと、牛ボスと、最終ステージでえらいgdった!後一分は縮める! ロックマンX1~3連続TA X1=38:25 X2=35:59 X3=45:14 合計タイム=1:59:39←まぁ一応目標の2時間切りはできたけど、正直かなり酷いです、安定して後5分ほど縮めれるよう頑張りますね ロックマンX1~3を1つのコントローラーでやるRTA=2:09:29←まぁこれはこんなもんですよねw 現在低画質低音質でやってます、カクカク動画で見づらいかもしれませんが、よかったらお付き合いください。 よろしくお願いしますね。 仲良くしていただいてる皆様のリンク (リップさん)co215584→自分が知ってる中でアクションゲーを初見でやらせたらTOP3の人 (じゅにあさん)co425277→XTAの天才、何かとよくあう人、重度の変態さん (おとうとさん)co231074→オレのX3の師匠、結構末っ子って感じがする、可愛い。 (まわりんさん)co595805→はーっす!ヘールプ!モンハン!リアルの知り合い (おねすとさん)co590836→オレの僕、でもマージャンだと天鳳民とかいうすげー人らしいです (はなまるさん)co428614→うちの主婦層リスナー1号 (SEIさん)co167327→めっちゃコメントくれる生主さん! (紅☆さん&姫@いちごさん)co394773→紅さん=X3の神様、いちごさん=お世話になりました。 (蒸しパンマンさん)co1473478→X関連の努力家!おいw勉強しろよw (ameさん)co156008→メガネっこJKの腐女子さん、実は放送初期からお世話になってます (ぜふさん)co204552→変態だよ!!!でも優しい兄貴。放送内で知り合った一番最初の生主友達 (ぽけっとさん) co166706→ゲーム実況やりたいと思えたきっかけのお方!RPG放送がメインです (芝居坊やさん)co51043→ええ声、やたらラグナ強い! (アゲハ。さん)co293491→ホラゲでめっちゃ驚きます!反応が女性らしい! (魔王さん)co1076221→X2で先生って呼ばれてます、照れますw他にいろんな人が配信してる。 (しぇりーさん)co318979→最近スパⅣよくやってる! (ピク・ブバさん)co565986→尊敬するTAプレイヤーの一人です、うちの専属動画投稿者さんです。 (しょなまさん)co57041→X関連の天才、たまに嬉しそうな声だすのがすごい可愛いですよw (キムチぇさん&kouさん)co122923→キム×kou (Rutherさん)co202481→T兄弟の弟のほう (kradさん)co155898→T兄弟の兄のほう (はこさん)co1391338→X2一時期海外版買ったりすげーやる気勢だった! 外部配信:たまに通したり練習したりしてます。通していいタイムでたら録画機能使って動画にもします。 ステカム→http://www.stickam.jp/profile/kyolook ジャスティン→http://justin.tv/lookmanx skype→放送中聞いて下さると答えますが、基本的に「コテハンをいただいてある程度コメントをくれている方」にしか教えれません、ごめんなさい リンクについて:張ってくれたらうれしいです、でも、放送内で一声かけてくれるとうれしいです。
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    名前のない放送
    2016年12月06日 19:45 更新
    ツイッター始めました:@kakao0046 ・サムネ募集中 ↓自作アイワナ↓ i wanna be the ムリゲーver2.0      http://ux.getuploader.com/murige_/ i wanna be the ムリゲー2ver0.5      http://www.mediafire.com/?69g7x724k4nh1de ゲーム配信をします ユースト:http://www.ustream.tv/channel/kakao%E3%81%AE%E6%9A%87%E3%81%A4%E3%81%B6%E3%81%97%E6%94%BE%E9%80%81 ドラクエ5:RTA記録7時間12分56秒 ミックマンX2:RTA記録28分22秒 洞窟物語:聖域TA記録4分53秒 現在プレイ中のゲーム steamゲー お船のゲーム 放送内でクリアしたゲーム ドンキーコング3(105%)19枠 ゼルダの伝説パラレルタワー(改造ゼルダ) チョコボの不思議なダンジョン2(47枠) I Wanna be the Tribute(10枠) I wanna be the HAMMER(2枠) I wanna be the Fangame(12枠(右ルートの羽とケーキ回収)) i wanna escape the castle(68枠) i wanna be the sight(3枠) I wanna be the World(53枠) i wanna be the aho(11枠) i wanna be the GB(11枠) i wanna avoid the barrage(テストプレイでクリア(EXは未クリア)) i wanna escape the castle easymode(6枠) 星のカービィスーパーデラックス(格闘王全コピー縛り) ミックマンX2(12枠) i wanna be the white(テストプレイ) ミックマンX(3枠) ネズミマン(15死でクリア) ピクミン(犠牲0匹18枠) スーパーマリオRPG アクトレイザー(2倍速プレイ) I wanna be the Challenge!(2枠) 動物番長(19枠) のびたのバイオハザード(6枠) LoneryNeet(2枠) 魔王物語物語(英雄も撃破) I wanna be the lump of sugar(10枠) i wanna be the? Road(テストプレイ) i wanna be the? M(テストプレイ) i wanna be the another(5枠) 絶対的人狼 マヨイガ(2枠) ピクミン(ゲーム内9日クリア) i wanna be the very easy(3枠) i wanna be the I choose the way freely(テストプレイ) I Wanna ?meet the Ruka(7枠) ムーンライトラビリンス(15枠) I wanna be the pikumin(2枠) ピクミン2(犠牲0) I wanna be the Marvelous Gunners(テストプレイ) I wanna ?be the Friend(10枠) i wanna be the 500(4枠) らんだむダンジョン(206枠) i wanna be the Star(1枠) I Wanna Be The Star2(3枠) I wanna ?be the LeafArr?ow(テストプレイ?) I Wanna ?meet the RUKA2(ルカに会えたのでクリアです) I wanna be the kakao(200人記念アイワナ) I wanna be the plus(テストプレイ) I wanna be the BBB(3枠) I wanna be the lucky guy(テストプレイ) i wanna be the R-18(テストプレイ) I wanna be the Challenge!2(1枠) I wanna be the Challenge!3(2枠) I wanna be the Noname(テストプレイ) 洞窟物語(HP3で聖域クリア) I wanna be the Feather flow(2枠) I wanna be the Feather flow difficult version I wanna be the Noname(インポ隠しボス) I wanna be the Nameless(テストプレイ) i wanna be the HeavenTrap(16枠) アマガミ VOCALOID STORY(19枠) I wanna be the TC(4枠) 迷宮城ハイドラ(9枠) I wanna make the Chaos!(3枠目) I wanna be the AAA(21枠目) I wanna see the moon(11枠目) 改造メトロイド(Metroid Legacy)(19枠) 停滞少女 改造メトロイド(Metroid Colors Extreme(Previous))(スピードブースターの所だけ妥協)(39枠) 改造メトロイド(Metroid_Limit)(44枠) マジカライド(アクション部分のみ) 改造メトロイド(METROID Super Zeromission v.2.3)(30枠) 悠遠物語 minecraft ハードコアモード(ジャンプ禁止) minecraft The Unusual SkyBlock 1.4.5 アスカ見参 白蛇島 Cross Quartz やるおクエスト5(28枠) minecraft エンダーベント アスカ見参 裏白蛇 ミクものがたり ~ユメとたいせつなもの~(13枠) Black Labo(9枠:非初見) 改造メトロイド(Super Metroid YPR)(35枠) 感染性ナイトメア(3枠) I wanna save the Earth(3枠) I wanna be the Zero Game(1枠) La-Mulana(102枠(ハード、ボスサブウエポン縛り)) I wanna be the Eternity Glory(4枠) Portal Portal2 vvvvvv(5枠) AnUntitledStory アクションモグラ(15枠) FTL クロエのレクイエム(8枠) Escape Goat Escape Goat 2 DARK TEARS(5枠) やるおクエスト7(24枠) 改造メトロイド(Zfactor)(42枠) Banished unepic ボカロ・レジェンド(地雷) Magicite OrcsMustDie! ネプテューヌRe;Birth3 ロックマンX~ロックマンX5 Rabi-Ribi Momodora(15枠) 中断しているゲーム(たぶんもうやらない) I wanna be the Blackは(3枠だけやった) i wanna be the? distrust(ボスラッシュ残り1体) i wanna be the? Nervous(テストプレイ(ラスボスまで到着)) ゼルダの伝説神々のトライホース(4倍速プレイ:ガノンの塔、しょく台に火をつけて進むところが無理) i wanna be the? Dead End(テストプレイでボスラッシュまで到達) i wanna be the EXE(2枠で4面まで行ったが、4面からR押すとウインドウが真ん中にくる&画面の大きさが変わりまくるというクソ仕様(バグ?)のため生放送できない) i wanna be the takatata-!(たかミクまで) i wanna be the love trap(真ミクで停滞中) I wanna be the pel document(裏ボスまで到着) I wanna be the RE kid(テストプレイでEXステージまで) I wanna be the BRAVE GUY(当たり判定意味不明すぎて面白くないため終了) I wanna congratulate the commemoration(2ルートクリア後下ルートの氷の床のあたりでやる気消失) _(:3 」∠ )_16/12/6更新
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    幻想麻雀と天則をやっていきます。 そして、いつか早苗さんと結婚できる様になりたいなぁ…と思ってる!w まぁ~この放送もいつの間にかいろんなの放送してるよなぁ~(  ̄ω ̄) んまぁ~・・・ポケモンやTVゲームとかも放送できそうだし、そっちのほうもやっていきますよ~!! スカイプID:zzgandam1 ツイッター:@kotiyasetuna --------------------------------------------------------------------- 東方人形劇 終 非想天則 気分と希望があったらやるよ 東方仲良雀 時々やるよ! アクアブルー終 幻想麻雀 やってまっせー! スパボン1~5 終(ついでにボスラッシュも) ドラゴンクエスト3 始めました
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    ゲゲルの時間
    2017年10月11日 23:32 更新
                ∵ 勝手きままに適当にゲームやる放送 ∵ 【 主スペック 】 名前:ゴ・ジャラジ・ダ 年齢:昭和生まれ 好きなハード:FC・SFC 好きなジャンル:RPG・アクション 居住地:北か南だったら北 ◆ 現在進行中の企画 ◆ 【 】 【 おつむの弱い俺が推理ゲームに挑戦 】 『 ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者 』クリア[全20枠]-正直感動しまくった 『 ファミコン探偵倶楽部PARTⅡ うしろに立つ少女 』クリア[全12枠] 『 逆転裁判 』クリア[全32枠] 『 逆転裁判2 』クリア[全74枠] 【 】 【 ロックマンシリーズ数年ぶりに制覇する! 】 『 ロックマン1 』クリア[全5枠] 『 ロックマン2 』クリア[全3枠] 『 ロックマン3 』クリア[全5枠] 『 ロックマン4 』クリア[全4枠] 『 ロックマン5 』クリア[全5枠] 『 ロックマン6 』クリア[全5枠] 『 ロックマン7 』クリア[全4枠] 『 ロックマン&フォルテ 』ロックマンクリア[全13枠] フォルテクリア[全4枠] 『 ロックマン8 』クリア[全9枠] 『 ロックマン9 』ロックマンクリア[全4枠] ブルースクリア[全7枠] ◆ 不定期企画 ◆ 【 スマブラX フレンド対戦 】 主のフレンドコード 2878-8792-9892 【 超魔界村を闊歩 】 『 目指せ2枠内クリア 』 2枠目22分50秒でサマエル撃破 『 槍縛りでプロ1周 』 2枠でクリア 『 斧縛りでプロ1周 』 3枠でクリア 『 ただのTA 』 自己ベ43:25 【 スペランカーで洞窟探索 】 □ 5周目までクリア □ 6周目の鍵の取り方がわからない!誰かヘルプ! 【 プリンスオブペルシャ 】 『 パスワード縛って姫助けに行く 』 ゲーム内時間91:23秒クリア[全11枠]                        最高記録→ゲーム内時間83:26秒クリア 『 全快薬嫌いが姫助けに行く 』 挑戦考え中 『 ただのTA 』剣未回収・ワープ薬使用・ボスラッシュバグ使用00:42:24秒 【 天鳳個室で麻雀 】 http://tenhou.net/0/?4360 【 タバコ買出しRTA 】 6:11秒 【 つけ麺二玉完食RTA 】 17:18 【 さんまの名探偵TA 】 30:47 【 スーパーボンバーマンTA 】 29:09 ◆ 終了企画 ◆ 【 ゴールデンアイ007 ただクリア目指す 】 ハードモードでアンテナまでクリア[全19枠] 【 メタルマックス2ほぼ初見プレイ 】 戦車2台未取得でクリア[全68枠] 【 聖剣伝説3 ボコスカの極みで魔法縛りで女縛り 】 クリア[全39枠] 【サンサーラナーガ2 久々に竜を連れてアムリタ追っかける 】 クリア[全42枠] 【 新桃太郎伝説 ぶらりとクリア目指す 】 クリア[全79枠] 【 テイルズオブファンタジア ほぼ初見プレイ 】 クリア[全68枠] 【 バイオハザード0 久々にクリア目指す 】 ノーマルクリア[全21枠] 【 エストポリス伝記2 初見プレイ 】 クリア[全90枠] 【 ロマサガ3 自重しないでクリア目指す 】 真破壊するもの撃破でクリア[56枠] 【 カスタムロボV2 久々にやりたくなった 】 旅立ち編のみクリア[全12枠] 【 メタルギアソリッド 久々にやりたくなった 】 クリア[全21枠] 【 メタルギアソリッド2 久々にやりたくなった 】 クリア[全21枠] 【 ナイトガンダム物語 ほぼ初見プレイ 】 クリア[全28枠] 【 ブレスオブファイア2 ほぼ初見プレイ 】 クリア[全62枠] 【 GTAサンアンドレアス ただ100%目指す 】 100%達成[全140枠] 【 ワンダープロジェクトJ2 ただ100%クリア目指す 】 クリア[全20枠] 【 バイオシリーズクリアする 】 『 バイオハザード0 』クリア[全21枠] 『 バイオハザード 』クリス編通常クリア[全11枠] ジル編ロケラン・鍵同時取得クリア[全8枠] 『 バイオハザード2 』レオン編表・裏クリア[全6枠ずつ] クレア編表・裏クリア[全6枠ずつ] 『 バイオハザード3 』クリア[全8枠] 『 バイオハザード4 』クリア[全22枠] PS3がないのでバイオ5出来ませーん 【 がんばれゴエモン外伝 初見プレイ 】 クリア[全40枠] 【 くにおくんの時代劇 信じる物は己の力のみ縛り 】 クリア[全50枠] 【 くにおくんの時代劇 うっぷん晴らしにちょむずプレイ 】 クリア[全20枠] 【 オウガバトル64 初見じゃないけどクリア目指す 】 クリア[全129枠] 【 ゼルダシリーズ大量にやる企画 】 『 初代ゼルダの伝説 』クリア[全17枠] 『 リンクの冒険 』クリア[全15枠(Lv上げ時間含まず)] 『 神々のトライフォース 』クリア[全21枠] 『 夢をみる島 』クリア[全17枠] 『 時のオカリナ 』クリア[全31枠] 『 ムジュラの仮面 』クリア[全39枠] 『 風のタクト 』クリア[全56枠] 『 トワイライトプリンセス 』クリア[全74枠] 【 風来のシレン2 ただクリア目指す 】 差し替え無しで金城完成 鬼ヶ島クリア ワナ師の腕輪持ち帰り あかずの間子供全員救出 最果ての道99F完走 もののけ王国完成 [通常枠136枠+延長枠29時間=全194枠] 【 ドラゴンクエスト4 息抜きにクリア目指す 】 裏ボス撃破でクリア[全45枠] 【 スパロボMX 自重しないでクリア目指す 】 クリア[通常枠138枠+延長枠12時間=全162枠] 【 マリオ64 コイン取ったら即ウワァーでクッパ倒しに行く 】 スター70枚取得でクリア[全15枠] 【 ジェットセットラジオ ただクリア目指す 】 クリア[全8枠] 【 天外魔境ZERO ただクリア目指す 】 クリア[全37枠] 【 サガフロンティア アセルス編 】 クリア[全30枠] 【 サガフロンティア T260編 】 クリア[全17枠] 【 マリオのピクロス セルフオワタ式でヒント縛り 】 セルフ仮埋め使用でクリア[全41枠] 【 忍者龍剣伝 知り合いのリクエストでクリア目指す 】 クリア[全3枠] 【 モンスターハンターG 誰得村制覇目指す 】 クリア[全69枠] 【 ファイアーエムブレム紋章の謎 ただ第1部クリア目指す 】 真EDでクリア[全87枠] 【フロントミッション ガンハザード うろ覚えでクリア目指す 】 クリア[全35枠] 【エターナルダークネス 積んでたけどクリア目指す 】 ゼロタースルートクリア[全28枠] 【ガチャフォース 久方振りにクリア目指す 】 クリア[全25枠] 【 マリオのピクロス2 セルフオワタ式でヒント縛り 】 クリア[全87枠] 【 MOTHER2 アイテムコンプの旅 】 全コンプでクリア[全50枠] 【 聖剣伝説 ただクリア目指す 】 クリア[全21枠] 【 聖剣伝説2 武器・魔法Lv最高まで上げてクリア目指す 】 武器Lv8:0 魔法Lv8:99でクリア[全66枠] 【 メタルマックスリターンズ ほぼ初見でクリア目指す 】 戦車全取得・賞金首全討伐でクリア[全52枠] 【 アクトレイザー 】 クリア[全8枠] 【 スーパーメトロイド 久々にただクリア目指す 】 ゲーム内時間06:01分85%クリア[全17枠] 【 マリオのピクロス2 ワリオのピクロスをただクリア目指す 】 クリア[全86枠] 【 SFCゴエモンシリーズやる 】 『 ゆき姫救出絵巻 』クリア[全4枠] 『 奇天烈将軍マッギネス 』クリア[全6枠] 『 獅子重禄兵衛のからくり卍固め 』裏ボスノーダメでクリア[全18枠] 『 きらきら道中 』100%クリア[全10枠] 【 マリオストーリー 知り合いのリクで急遽完全初見プレイ 】 クリア[全71枠] 【 迷宮島 コツコツとクリア目指す 】 スペシャルレベル20までクリア[全17枠] 【 リメイク版バイオハザード1 ヒーヒー言いながらクリア目指す 】 グッドエンディングクリア[全15枠] 【 さんまの名探偵 うろ覚えでクリア目指す 】 クリア[全5枠] 【 マリオサンシャイン 単純にシャインコンプの旅 】 シャイン全取得クリア[全53枠] 【 マリオコレクション なんとなく普通にプレイ 】 全タイトルクリア[全38枠] 【 ドラゴンクエスト6 単純に皇帝プレイ 】 ダークドレアム撃破EDクリア[全72枠] 【がんばれゴエモン外伝2 ただの初見でクリア目指す 】 クリア[全57枠] 【真・女神転生デビルサマナー 初見でクリア目指す 】 クリア[全109枠] 【デビルサマナーソウルハッカーズ ほぼ初見でクリア目指す 】 クリア[全72枠] 【メタルギアソリッド3 久々にクリア目指す 】 HARDクリア[全40枠] 【 スーパーロボット大戦α ただ単なる通常プレイ 】 高熟練度最終話クリア[全185枠] 【 がんばれゴエモンでろでろ道中 】 クリア[全20枠]
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    ベアッガイBANクラブ
    2010年08月08日 18:21 更新
    お徳用460mg 放送内容:SDGO等 放送頻度:未定
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    RH配信
    2021年01月02日 20:32 更新
    RHとか有堀とかそうゆう人です twitter:https://twitter.com/Aruhori FCとかSFCとかのやったことないゲームします ↓打開済 【SW】リングフィットアドベンチャー:2週クリア。超健康促進ゲー。まじで筋肉量変わった。体感ゲーとしても割と楽しい。 【FC】アドベンチャーズオブロロ:1週クリア。良質パズル。もう少し情報開示してほしい。 【SFC】風来のシレン:掛け軸裏クリア後にセーブデータ消失中断。再開未定。 【SW】UNDERTALE:全ルートクリア。通常ルートしっくりこないのは必然だった。 【PS】鈴木爆発:全ステージクリア。謎パズルゲー。もう少しボリューム欲しかった。 【FC】所さんのまもるもせめるも:1週クリア。超絶運ゲーだけど意外とあっさりクリア。BGMおかしい。 【FC】ジャンボ尾崎のHOLE IN ONE:1位クリア。やればやるほど上達する良質ゴルフゲー。いいぞ。 【GB】ドンキーコング:1週クリア。数年前に放置していた続きからついにクリア。 【SFC】スーパードンキーコング:101%クリア。トリックトラックリフト2、許されません。 【SFC】幽遊白書2:1週クリア。子供の頃は低難易度で遊んでてクリアできなかっただけだった。 【GBA】メイドインワリオ:1週クリア。バナナボートに全力でのるゲーム。 【FC】キャプテン翼:1週クリア。良ファンゲーム。岬くんはやくきて。 【64】ゼルダの伝説時のオカリナ:1週クリア。色々道のりが細かった。走破マン許すまじ。 【PS】ときめきメモリアル:藤崎クリア。圧倒的ラスボスだった。とんでもない女。あと朝日奈さん。 ------▲2020--▼2019------ 【SFC】トルネコの大冒険:もっと不思議なダンジョンまでクリア。想像よりあっさりクリアしてしまった。 【FC】サラダの国のトマト姫:1週クリア。話の展開が難解。かきっぱち力が足りない。 【PCE】R-TYPEⅠ・Ⅱ:1週クリア。復帰力を試されるゲーム。EDで謎の爆発を遂げた。 【PCE】イースⅠ・Ⅱ:1週クリア。適正レベルを見抜くゲーム。ちょっと油断するとボスがクソ強い。 【FC】シャドウゲイト:1週クリア。ネタゲーではなく骨太ゲーだった。たいまつで池を溶かすのは許さない。 【FC】さんまの名探偵:TRUE END。たまに迷うけど話も含めてよくできたゲームだった。よしもとの闇。 【MD】エイリアンソルジャー:1週クリア。超ボスラッシュゲー。良ゲーだが肝心のラスボスがあっけなさすぎた。 【PCE】ドルアーガの塔:ノーマルクリア。ノーマルはまともゲー。プロゲーマーモードはあまりに難解すぎて挫折。 【MD】ガンスターヒーローズ:1週クリア。豊富な武器群をちょっと使いこなせなかったかも。セブンフォース好き。 【SFC】プリンス・オブ・ペルシャ:姫手篭め回避クリア。ロードは使用。壁ハメに喜びを感じるゲーム。 【SFC】アラジン:1週クリア。アクション良く出来てるけど短かった。 【SFC】パイロットウイングス:1週クリア。教官に罵倒されながら上達するゲーム。 【SFC】カービィボウル:全コース金メダルクリア。超難易度ゲームだった。ニードルは悪。 【FC】ボコスカウォーズ:1周クリア。楽しんでクリアしたけどクソゲーですね。 【FC】妖怪道中記:ゲーム界クリア。PCEより簡単と見せかけてラストがむずい。 【PCE】妖怪道中記:天界クリア。短いながらも濃厚なゲーム。繰り返しプレイしがいあり。 【PCE】ワルキューレの伝説:1周クリア。マップが広い割に戻れないのがちょっと不満。 【PCE】カトちゃんケンちゃん:1周クリア。意外とバランスの取れたアクション。志村不要。 【FC】バトルキッド:1周クリア。良作ではあるがやや短め。続編が気になる終わり方。 【FC】ジョイメカファイト:スペシャルをクリア。アイのバランスの取れた強さが光った。 【FC】カラテカ:1周クリア。シャッター許されません。 【FC】ケルナグール:天下一武士&タオタイラー撃破。限界ギリギリの問題作。 【FC】霊幻道士:1周クリア。蹴りの間合い管理ゲー。アイテムは忘れよう。 【FC】サイクルレースロードマン:1周クリア。リアルのスタミナ配分が要求されるフィジカル頭脳ゲー。 【FC】ダイナマイトバットマン:1周クリア。なんか妙にボス弱くない? ------▲2019--▼2018------ 【PCE】源平討魔伝:1周クリア。剣力ゴリ押しゲーム。わらってよりとも。 【PCE】ワンダーモモ:1周クリア。サービスシーン嬉しいですね。1周クリア。 【FC】超人狼戦記WARWOLF:1周クリア。絶妙な問題作。ゲ倫無視の道中とびうおに対してやり込みボス。 【FC】仮面の忍者赤影:1周クリア。無意味の意味。よく作られてるけどボスがさっくり死ぬ。 【FC】獣王記:1周クリア。相当頑張って移植してる意欲作。オリジナル面も良い。 【MD】獣王記:1周クリア。短いながらも終盤絶妙な難易度。くまさん。 【MD】ソニック・ザ・ヘッジホッグ:1周クリア(BAD)本編は置いといてボーナスゲームが地獄。 【SFC】スーパーメトロイド:1周クリア。サムスの強さが昔の比ではない。絶妙な探索難易度。アイワナ。 【SFC】ファーストサムライ:1周クリア。上斬り強い。妖術師強い。ラスボスの雰囲気謎。 【SFC】改造町人シュビビンマン零:1周クリア。いくらなんでも雑に簡単すぎた。 【SFC】魔獣王:1周クリア。わかると楽になる成長を感じる作品。奥さん大事にしてね。 【FC】地獄極楽丸:1周クリア。いまいち主人公が弱いゲーム。武装もあんまり使い道が。 【SFC】ダンジョンマスター:師匠融合クリア。コズモグ。人の手で作ったダンジョンの面白さ。 【FDS】愛戦士ニコル:1周クリア。絶妙な難易度の探索アクション。地味良作。 【SFC】ミッキーのマジカルアドベンチャー:1周クリア。記憶よりむずい。公開生着替え。 【FDS】アルマナの奇跡:1周クリア。良茶マフックゲーと見せかけてラスボスで一気に残念な感じに。 【GBC】METAL GEAR GHOST BABEL:1周クリア。無線の先で勝手に裏切って勝手に捕まってる人。 【FC】バギーポッパー:コンテしまくり1周クリア。常人にはクリア不能の難易度。バギポミン。 【SFC】海腹川背:1周クリア(時間切れルート)ウルテク満載かつアトランチスシステムの恐怖。 【FDS】迷宮寺院ダババ:1周クリア。2-0で作者が力尽きたゲーム。もう一声ほしい。 【FDS】プロゴルファー猿:1周プレイ。シバ。風20M。いつかまともなスコア取りたい。 ------▲2018--▼2017------ 【FC】パジャマヒーロー:1周クリア。簡単そうに見えてむずい。ラスボスは雑。 【FC】ゴルゴ13:1周クリア。徐々に上達を感じる絶妙なゲーム。歌わない。 【SFC】クレヨンしんちゃん:1周クリア。どう見てもまさおくんが悪い 【FC】わんぱくダック夢冒険:1周クリア。有名な曲。ED分岐? 【FC】アトランチスの謎:1周クリア。サンソフトの悪意。フンガードとは。 【SFC】アウターワールド:1周クリア。人は忘却する生き物。 【FDS】メトロイド:1時間以内クリア。ガチンコで練習した。ボスの鳴き声。 【FDS】悪魔城ドラキュラ:1周クリア。久しぶりのデスさんリベンジ。聖水なんてなかった。 【FC】どろぴー:1周クリア。良ゲーのふり。ホウキ許されないよ。 【SFC】奇々怪界謎の黒マント:1周クリア。小夜ちゃんの苦難の道のり。 【FC】ギミック!:TRUE END。SUN SOFTらしさ全開の良ゲー。 【PS3】MGS3:1周クリア。首を沢山斬ったね。フューリーが最強。 【FC】キョロちゃんランド:1周クリア。ゲーム自体は良いんだけど…。 【FC】ミッキーマウス不思議の国の大冒険:1周クリア。強烈なハドソン臭。ちょっと短め。 【FC】ポケットザウルス十王剣の謎:1周クリア。意外と上達を感じられるゲーム。バグ王子。 【FDS】マリオ2:8面クリア。濃縮された任天堂の悪意。9面クリアできず。 【SFC】ゼルダの伝説神々のトライフォース:1周クリア。ゼルダ詳しくなりましたね。 【N64】マリオ64:100枚コイン以外の星回収。さすがの大作。ジュゲム許さないよ。 ------▲2017--▼2016------ 【FC】バトルフォーミュラ:1周クリア。車の次元を超えた車。製作者のやりたいことの詰まった良ゲー。 【FDS】パルテナの鏡:1周クリア。1面の地獄が文字通り最も地獄。基地外。 【SFC】F-ZERO:スタンダードで一通りクリア。処刑場過ぎない? 【FDS】夢工場ドキドキパニック:パパでクリア。ダッシュ出来ないだけでほぼUSAでした。敵も一緒。 【FC】ドラえもん:1周クリア(面セレ)。なんか…記憶よりラスボス強くない? 【FDS】ゼルダの伝説:表クリア。扉の修理代を払わされるゲーム。マッピングしようね。 【FDS】謎の村雨城:1周クリア。説明書の暗号が一番謎。雷マッピングで鷹丸くん高まる。 【FC】戦いの挽歌:1周クリア。やばそうに見えて地味に良バランスでは。対戦成り立つの? 【FC】カルノフ:1周クリア。ラダー建築ゲーム。アラカタイはアラヤワラカイ。 【FC】ドラゴンファイター:1周クリア。久々に強い主人公。ホーミング弾一択でした。 【FC】マドゥーラの翼:1周クリア。タイマンに強いビキニアーマー魔法戦士。SUNSOFT感低め。 【FC】HUDSON HAWK:1周クリア。良ゲーと見せかけて3面しかないゲーム。映画クソらしい。 【FC】迷宮組曲:1周クリア。何から何まで隠されたゲーム。木が気になる。 【FC】エレベーターアクション:1周クリア。やはりROM欠損はあったのだ。難しいROMは知りません。 【FC】田代まさしのプリンセスがいっぱい:1周クリア。ある1箇所を除けば意外とまとも。 【FC】パワーブレイザー:1周クリア。テスターが真面目にやりすぎたゲーム。 【FC】聖闘士星矢黄金伝説完結編:1周クリア。中々のファンゲームでした。 【SFC】星のカービィSDX:1周クリア(非100%)。刹那の見斬りはもう無理です。 【SFC】悪魔城ドラキュラ:1周クリア。今までで最高のベルモンド。 【FC】BATMAN:1周クリア。良難易度ゲー。バットマンはただのおっさん。 【GB】ロックマンワールド5:1周クリア。しゃべるロックマンとは… 【FC】FINAL MISSION:1周クリア。アストロチューブ地獄。良BGMゲー。 【FC】鳥人戦隊ジェットマン:1周クリア。良ゲーかとおもいきやめっちゃ短い。 【GB】ゼルダの伝説夢を見る島:通常クリア。マリンが楽器になっておわり。 【FC】三つ目がとおる:ショッピング無意味ゲーム。小学生をいじめる中学生を倒して打開。 【FC】カイの冒険:100階クリア。勇気凛々リング。98面は簡単でした。 【FC】スーパーリアリズムアクションKAGE:1周クリア。超現実的上達で超現実的打開。 【FC】特急指令ソルブレイン:1周クリア。絶妙な良BGM良ゲー。 【FC】カービィ:100%クリア。星野くん。 【FC】マイクタイソン・パンチアウト:タイソンTKOまでクリア。空気避け力と魂のリフレッシュレートを高めるゲーム。 【FC】スペースハリアー:しこたまコンテしてクリア。史上最強のコンテとイマイチ中身の無いゲーム。 【FC】火の鳥鳳凰編:1周クリア。どうしてあの原作からこうなるのか。 【FC】バイナリィランド:コンテしまくって1周
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    ロックマンゼロファンクラブ
    2014年01月21日 04:09 更新
    俺を目覚めさせて どうしようって言うんだ・・・?                     (ロックマンゼロCMキャッチフレーズより) 2002年~2005年にカプコン インティクリエイツ社により開発された ゲームボーイアドバンスソフトロックマンシリーズ ロックマンゼロ好きのためのロックマンゼロ好きによるロックマンゼロファンクラブです。 2010年6月10日歴代ロックマンゼロ1~4を収録し新たに新要素を加えた ニンテンドーDS用ソフト ロックマンゼロコレクションが発売 各作品の紹介 ロックマンゼロ(2002年4月26日発売) ハード GBA(ゲームボーイアドバンス) 記念すべきゼロシリーズ一作目、ロックマンXシリーズのゼロを主人公に置きつつも、 従来のシリーズとは一線を画すキャラクターデザインや世界観、 「正義」と「悪」が曖昧なストーリーが話題となった。 <主コメント> シリーズ唯一未クリアミッションでエスケープ使用可能 序盤のアステファルコンにボコボコにされた人は数少なくはないだろう・・・ ロックマンゼロ2(2003年5月2日発売) ハード GBA 通信対戦可能(DS版除く) シリーズ二作目。前作にあった独特なシステムが大幅に改善されている。 一方、元来のシリーズのものに沿うように変化したシステムとは逆に、 本作から「妖精戦争」や「ダークエルフ」などゼロシリーズ独自の設定が数多く登場、 設定部分ではXシリーズとの差別化がより明確となっていった。 しかし同時に、レプリロイド弾圧の原因がエネルギー不足など、 ゼロ1のストーリーと多少矛盾する設定も生み出されてしまった。 <主コメント> ロクゼロシリーズ史上最も鬼門と言われる作品でもある、だが・・それが良い! 今作では、初めてゼロのフォルムチェンジを採用。入手条件が各種異なるためかなりやり込める。 更に、ゼロ2同士の通信対戦を可能。(ゼロコレクション(DS版)では廃止) ロックマンゼロ3(2004年4月23日発売) ハード GBA カードeリーダー+対応 エグゼ4連携・通信可能 前2作の反省点が特に生かされ、システムの大幅な改良が施されている。 また、ボイスも徹底的に強化され、ボスのボイスの多さはXシリーズを上回る。 カードeリーダー+やロックマンエグゼ4、バトルチップゲートとの 連携・通信機能を持たせてあるが、次回作で廃止された。 なお、スタッフ自身は本作でシリーズ完結を予定していたらしく、 発売直後に「ゼロ3は広げた風呂敷を畳むための作品」と語っている。 また、本作で四天王と完全に決着をつける予定だったが、それも見送られている。 <主コメント> 本作は、初心者でも気軽に楽しめる作りになっており物語が前作より濃厚になっている。 前作ではサイバーエルフを消費して使用してたが、サテライト装備に改造が出来るようになったのだ 今作登場のサイバー空間はその空間に居る間は取持している強化系エルフが全て使える (ただし、リザルトでペナルティが付いてしまう)   また、その空間でしか行けない隠しエリアが存在する ロックマンゼロ4(2005年4月21日発売) ハード GBA 「ネオ・アルカディア編完結」を謳い、前作までとは完全に雰囲気が異なる作品である。 まず、行動の基点となっていたレジスタンスベースはすでに離れており、 四天王やエックスなど多数のメインキャラまでもが登場しない (これは製作者が「心残り」と言っている部分でもある)。 ボイスも更に強化され、ボスのボイスがミッション時とボスラッシュ時とで一部変化する ほか、 オープニングナレーションやエンディングテーマまで入れられている。ゼロのボイスも追加・一部変更がされている。 また、初心者救済として本シリーズでは初めてイージーモードが用意された (ただし、サイバーエルフのレベル5を超える強化ができない、EXスキルが習得できないといった制約がある)。 「アルティメットモード」もこれまでとは違い、 設定したレベルまでのサイバーエルフの全能力を一度に使う事ができるモードに変更されている。 これは使いこなせないと通常攻撃使用の妨げになってしまう。 また、それを回避するためにレベルを下げてしまうと、 よりレベルの高いエルフ能力が使えないデメリットもある。 <主コメント> いわゆるネオアルカディア編完結後の最終作、ゼロ4である。 敵がネオアルカディア軍からバイル軍(?)の敵キャラに書き換えられてある。 今作では、通信機能は無いが、各ボスの肉声、エンディングに歌が入るなど、かなりこだわった作りになっている。 ロックマンゼロコレクション(通常版2010年6月10日発売)(廉価版2011年4月21日発売) ハード NDS <主コメント> 今まで発売したロックマンゼロシリーズを一本のソフトにまとめた。いわゆる集大成である。 今作ではシリーズを全通しプレイができるイージーシナリオモード(全エルフ強化済)を搭載。 条件を満たすとゼロ3発売当時に発売したカードe+改造カードを再現した機能(ゼロ3のみ)と当時のカードの絵柄を観覧することができる。 【 以上、ウィキペディアから一部分引用してました。】 ロックマンゼロが2012年4月26日を持って、10周年を迎えました!! ここのコミュニティは基本生放送できるように解放しておきます ロックマンゼロ関連なら何でも構わないです。 BANになるようなことはご遠慮ください それと厚かましいお願いですが、なるべく正規品配信でお願いします。 一般会員・プレミアム会員 参加者募集中です コミュ主いつもはここで【co1750893】配信をしております よかったらこちらの方も覗いてくれれば幸いです
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    リボ生サテラビュー
    2023年07月22日 08:00 更新
    ニコ生にゲーム放送が降ってくる!? その実態はゲームやりながらダラダラ喋る放送です!! 好きなゲーム:ルーマニア♯203&ニュールーマニア 好きなホラーゲーム:トワイライトシンドローム&夕闇通り探検隊 好きなゲーム機:PCエンジン 思い出に残っているPCエンジンのゲーム:桃太郎伝説2 所持しているゲーム機 NEWファミコン・ディスクシステム・ツインファミコン・スーパーファミコン・PCエンジンDUO スーパーゲームボーイ2・メガドライブ・セガサターン・ドリームキャスト・ニンテンドー64 プレステ・プレステ2・プレステ3・プレステ4・PSP・VitaTV Wii・WiiU・3DS+偽トロ・ゲームキューブ・ゲームボーイプレイヤー バーチャルボーイ・スワンクリスタル・メガCD2 PC-FX・3DO・PCエンジンDUO-R・レトロフリーク・ニンテンドースイッチ --------------------------------------------------------- クリアしたゲーム --------------------------------------------------------- ファミコン版 スーマリ3笛ワープ無しアイテム禁止全ステージ制覇 敵倒さないちびマリ縛り 珍道中!!ポールの大冒険二周(ネタもフルコンプ) ぼくのなつやすみ 現実エンド ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 アルマジロ 夢ペンギン物語 二周エンド トランスフォーマーコンボイの謎 二周・真エンド ファイナルファンタジー3 チャルボ55 アイギーナの予言 アクトレイザー 星のカービィGB エクストラモード Dの食卓 エンディングコンプ ドラゴンズマジックHARDモード スーパーメトロイド(生身エンディング) スペースハンター 星のカービィ~夢の泉の物語~ 100%クリア 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 シーマン(PS2版) 56日で巣立ちEND 魔鐘 11時間でクリア サンドラの大冒険~ワルキューレとの出会い~ ワルキューレの冒険 時の鍵伝説(ファミコン) ワルキューレの冒険 時の鍵伝説(ガラケー版) ワルキューレの冒険 時の鍵伝説(フルリメイク) ワルキューレの栄光 ワルキューレの栄光2 大工の源さん~ゴーストビルディングカンパニー~ カエルの為に鐘は鳴る 奇々怪界~謎の黒マント~ ノーマルモード17時間30分でクリア ファミコン版 TMNT ファミコン版 妖怪道中記 人間界END 8時間30分 天界END 9時間30分 ゲーム界END 2時間30分 星をみるひと 40時間でクリア エネミーゼロ ノーマルモード (DISC0以外押入れに永久封印) 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん ミラクルロピット 2100年の大冒険 コンテ有り20時間47分で二周END 忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻 ディスクシステム修理 7時間程で完了 シャーロックホームズ~伯爵令嬢誘拐事件~ 33時間40分でクリア クロックタワー ザ ファースト フィアー アーケード版 妖怪道中記 地獄界END 約50コンテ たけしの挑戦状 16時間30分でこんなげーむにまじになっちゃってどうするの ファンタズム 二周・真エンド トワイライトシンドローム~探索編~ トワイライトシンドローム~究明編~ ムーンライトシンドローム トワイライトシンドローム~再会~ トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説 アウターワールド 3DO版 Dの食卓 3DO版 メタルマックス お尋ね者全討伐 TAO ~道~ ポートピア連続殺人事件 ポートピア連続殺人事件 iアプリ版 摩訶摩訶 卒業R 一般教師(先生なんて大嫌い!!) 卒業R(リベンジ) 全員卒業させたがやはり一般教師(先生大好き!!) セプテントリオン ガードナー牧師ルート 18時間弱でスコア28 ゲーム内時間54分31秒でトゥルーエンド ソウルブレイダー ガイア幻想紀 赤い宝石コンプ隠しボス攻略済み 天地創造 悪魔城ドラキュラ(ディスクシステム) レナス~古代機械の記憶~ ビーンさんの肉壁運ゲー勝利 ザ・ロードオブキング お わ り ジョイメカファイト ノーマルモード 桃太郎伝説Ⅱ 37時間弱でクリア いいえ地獄は2時間で打開 wii版プロゴルファー猿 3時間で普通モードマッチ戦(紅蜂)に勝利 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 軽井沢誘拐案内(iアプリ版) ドラゴンクエスト 世界の半分を貰う 8BIT MUSIC POWER ミニゲーム DODGEモード レベル11 3分くらいでYEA 8BIT MUSIC POWER ミニゲーム COLLECTモード レベル11 30秒でYEA キラキラ☆スターナイト スーパードンキーコング 悪魔城ドラキュラ 完全版(iアプリ版) ノーマルモード サブウエポンモード ボスバトルモード コナミワイワイワールド アプリ版とファミコン版の交互プレイでクリア 魔女の家 ノーセーブ 4時間弱で達成 スーパードンキーコング2 ロストワールド 4時間25分でクリア キョンシーズ2 24時間で全キャラEND 真エンディング達成 リンダキューブ シナリオA(PCエンジン) リンダキューブ シナリオB(PCエンジン) 星のカービィ2 100%クリア グラディウスNEO&インペリアル ディープフィアー ヘラクレスの栄光 ときめきメモリアル(サターン版) 1周目:古式さんに告白されて無事ゴールイン 2周目:伊集院に告白されて無事ゴールイン(なお古式さんは好雄がお持ち帰りした模様) ときめきメモリアル2 白雪美帆ちゃんに告白され無事ゴールイン スウィートホーム 全部のEDコンプ ナナシノゲエム 真END ナイトトラップ(3DO版) 夏限定放送(3年越し)通常END 夜廻 零~ZERO~(ノーマルモード)結果的に回復縛りプレイに近い状態で27時間でクリア ドレッドアウト レイアーズオブフィアー 夕闇通り探検隊 総枠数200枠越え 総プレイ時間100時間以上 霊障END回避 44/44の噂達成 2年越しのクリア Amnesia: The Dark Descent ib(イヴ) ナナシノゲエム目 2周END達成 スーパードンキーコング3 マニアックマンション メテオ追放エンド&小説家エンド達成 タロットの館 11分でスタッフロール 46億年物語 12時間ぶっ通しで放送をして、じんるいと言う名の鳥類が誕生(マルチエンド全達成&個人的な46億年生物ノート完成) マインドシーカー 20時間(扉を開けるまでの時間8時間)で E N D シティアドベンチャー・タッチ・ミステリーオブトライアングル 23時間50分でAND THIS ADVENTURE IS OVER. 星のカービィ3 100%真エンド がんばれゴエモン!からくり道中 一周のみ がんばれゴエモン2 がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 がんばれ!みこちゃん!!の枠外練習を含め12時間でクリア がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻(GBA版) がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス(GBA版)全ステージ&バーチャ地獄クリア がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め 招き猫コンプ隠しボス撃破完全クリア がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり がんばれゴエモン でろでろ道中 31時間で手形コンプ完全クリア ゴエモン新世代襲名! 美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負 (アンキモ、アンキモ、アンキモ!) ドラゴンクエストXI(2Dモード) 真エンド 深夜廻 GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH スピカ☆アドベンチャー トリオザパンチ iアプリ版 聖剣伝説 GB版 聖剣伝説 ガラケー(iアプリ版) 聖剣伝説(PSvita) 新約・聖剣伝説(ヒーロー・ヒロイン編)精霊コンプ最強精霊魔法全部検証 66時間で達成 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 全シナリオクリア 聖剣伝説2 聖剣伝説3 聖剣伝説2 SECRET of MANA(リメイク版) 聖剣伝説4 Undertale Nルート Undertale Pルート Undertale Gルート18時間でクリア(アンダイン戦4時間・サンズ戦9時間) DELTARUNE 隠しボスジュビル6時間で勝利 ホーリーダイヴァー 71時間で涙のエンディング ファイナルファンタジー9 86時間でエンディング&DJオズマ撃破! レンタヒーロー バンパイアキラー クロノトリガーDS 完全攻略 デッドゾーン ロックマンメガワールド(初期ロット版) ゼルダの伝説~夢をみる島~辛口モード(スイッチ版) moon 桃太郎活劇 むずかしい&げろげろモードクリア コミックスゾーン バッド&グッドエンド達成 アリシアドラグーン ガンスターヒーローズ二人プレイ AKIRA 2020年 東京オリンピック開催迄あと204日 ピストル大名の冒険(ガラケー+iアプリ版) 桃太郎伝説モバイル 迷宮組曲(ガラケー+iアプリのアレンジ版) アームドパンツァー紫炎(ガラケー+iアプリ) 新イース3D(ガラケー+iアプリ版) 新イース3D ドギ編(ガラケー+iアプリ限定版) 邪聖剣ネクロマンサー(ガラケー+iアプリ版) 邪聖剣ネクロマンサー2(ガラケー+iアプリ版) クロノクロス 完全攻略 聖剣伝説3 TRIALS of MANA ハードからノーフューチャーまで全部クリア カイの冒険(ガラケー+iアプリ版) EX101階~200階全部攻略 イース2 完全版(ガラケー+iアプリ版) イース・オリジン(ガラケー+iアプリ版) イース4 MASK OF THE SUN ~a new theory~(ガラケー+iアプリ版) イース5 ~Lost Kefin, Kingdom of Sand~(ガラケー+iアプリ版) イース6 ナピシュテムの匣(ガラケー+iアプリ版) イース -フェルガナの誓い-(ガラケー+iアプリ版) 天外魔境ZIRIA Premium Edition(ガラケー+iアプリ) 魔界塔士Sa・Ga 全員人間縛り Sa・Ga2 秘宝伝説 七支刀チャレンジ達成済み エストポリス伝記(ガラケー+iアプリ版) エストポリス伝記Ⅱ 負けイベ神討伐&いにしえの洞窟、達成済み エストポリス伝記 ~よみがえる伝説~ ファイナルファンタジー2 月風魔伝 亀の恩返し〜ウラシマ伝説〜 ボスラッシュPW含めてクリア済み マクドナルド トレジャーランドアドベンチャー 難易度エキスパート かぐや姫伝説 真エンド到達 メタルマックス2 LOVEマシン無しテッド撃破&エンディングでポチ生存達成 メタルマックス2改 LOVEマシン無しテッド撃破&エンディングでポチ生存達成(追加お尋ね者含める全てのお尋ね者撃破) 天外魔境Ⅱ(PCエンジン版) サクラ大戦(セガサターン版) すみれルート ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々(ファミコン) ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ・・・(ファミコン) 天外魔境 風雲カブキ伝 空想科学世界ガリバーボーイ トレジャーハンターG ルドラの秘宝 天外魔境ZERO 大貝獣物語 --------------------------------------------------------- ツイッター ------------------------------
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    まったりとファミコンやスーパーファミコン、PCエンジンをやっていくつもりです リアルはリアル、ネットはネット 要望があれば応えようと思います それまで適当にプレイ このコミュニティではゲームを最大限まで楽しんで遊ぶ事を 重要視している為、効率度外視になる場合が多々あります。 その事を踏まえた上でご視聴下さいませ。 現在、RPGを1日1時間でプレイしています。 21:20~21:50までに放送が出来た場合のみ2枠(21:20~23:00位迄の間) ただしエンディング間近の場合はエンディング枠として、 それとどうしても1時間では不可能な長いラストダンジョンがある場合は3枠目以降取る事があります。 ユーザー情報の方に1日1時間企画のゲームを分かりやすくまとめてあります。 仕事の都合上放送出来ない事があります。 コミュニティプロフィール最終更新日 2017/08/06 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- スペック じゃがバター 性別:男 特徴:滑舌悪い、早口 料理:得意 部屋:RC造3階建ての2階角部屋。*NEW* 体勢:リクライニングベッドに寝そべってる。*NEW* 世代:超獣戦隊ライブマン パソコン  :mouse computer Notebook PC        Intel(R)Core(TM)i7-4700MQ 2.40GHz 64bit        RAM 16.00GB コメビュ  :NCV(184外れてればID名見えてます)        ※コテハンの指定が無い場合ID名では呼びません。         あくまで初見かどうかの判別用として使ってます。 実機    :FC(+ディスクシステム),SFC(+スーパーゲームボーイ)        PCエンジン(CoreGRAFX+天の声2+SUPER CD-ROM²​)        GB,PS,PS2(妹から借用中),PSP1000,PSP3000,PSVita ビデオキャプチャ   :I-0 DATA GV-USB2 デスクトップキャプチャ:XSplit Broadcaster(+アマレコTV(実機プレイ時)) もしこれらのアプリケーションで質問があれば主が理解している限りの知識で出来るだけ答えたいと思います。 逆にアドバイスを頂く場面もあると思いますが、アドバイスを頂けると喜びます。 都内在住なのでオススメのソフトがあれば秋葉原まで買いに行きます。 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- クリアしたゲーム [FC]まじかるタルるートくん      10枠(一人寂しくクリア) [FC]ロックマン4           10枠(ボスラッシュで約4~5枠分) [FC]ボンバーマンⅡ           4枠(3枠+5分) [FC]ツインビー3(EASY)        1枠(ボンバーマン4枠目の残り20分くらい) [FC]キテレツ大百科         7枠(スコア 130620) [SFC]SUPER TETRIS2+BOMBLISS 17枠(Contest 1~60(60面7枠分)) [FC]ドラえもん           9枠(1面、2面、3面とバラで1つずつクリア) [FC]まじかるタルるートくん2   12枠(マイクカバー紛失に気付かず息モロかかり) [SFC]超原人             5枠(ゲームオーバー1回、割とギリギリクリア) [SFC]カービィボウル         7枠(スコア無関係で一通りのクリア) [SFC]超原人2(なれっこモード)  10枠(かなりギリギリクリア 累計来場者数1000人超え) [SFC]まじかるタルるートくん    17枠(オトコノコモード、6面のENDに一同ポカーン) [FC]ドクターマリオ        11枠((SPEED HI 1~20 Lv20に5枠分) [SFC]剣勇伝説YAIBA        15枠(15枠目開始3~4分程でクリア) [FC]突然マッチョマン       37枠(GWの3日かけてクリア) [PCE]桃太郎伝説ターボ       30枠(2011/6/1~6/16 35段でクリア プレイ時間 14:18:19) [PCE]桃太郎伝説Ⅱ         56枠(6/17~7/14 37段でクリア プレイ時間 26:44:08) [PCE]桃太郎活劇          12枠(7/15~7/21 むずかし6枠                      ゲロゲロ(ももひえん+回復剤+初期装備のみ)6枠) [PCE]PC原人            6枠(ボスラッシュで3枠、ボス間の破壊可能地帯ド忘れ) [PCE]PC原人2           3枠(意外とスムーズにクリア) [PCE]弁慶外伝           40枠(7/22~8/12 死闘の末クリア) [PCE]ネクロスの要塞        32枠(8/14~8/29 意外とあっさりクリア) [PCE]Startling Odyssey       51枠(8/30~9/24 6回形態変化ボス、MP尽きさせクリア) [PCE]Startling OdysseyⅡ      61枠(10/3~11/2 裏ボスもしっかり倒してクリア) [PCE]どらごんEGG!        3枠(NORMALクリア。HARDなんて無かった!) [PCE]PC原人3           7枠(挫折しかけたけど何とかクリア) [PCE]聖竜伝説モンビット      93枠(11/3~12/21 バリアに苦戦しながらもクリア) [PCE]改造町人シュビビンマン     6枠(ゴリ押しクリア Score352300) [PCE]改造町人シュビビンマン2   10枠(ラスボスだけは余裕でクリア) [PCE]聖夜物語           69枠(2011/12/23~2012/2/8 ラスボスあっさりクリア) [PCE]エメラルドドラゴン      55枠(2/9~3/8 ラスボス<取り巻き クリア) [PCE]メルヘンメイズ        21枠(2日越しでクリア 9面に12枠) [PCE]熱血レジェンドベースボーラー 53枠(3/11~4/8 ラスボス雑談の片手間にクリア) [PCE]はにぃおんざろぉど       6枠(ラスト付近のステージに苦戦 クリア) [PCE]風の伝説ザナドゥ       82枠(4/9~5/21 ラスボスの印象:薄い クリア) [PCE]風の伝説ザナドゥⅡ      26枠(5/22~6/4 割とサクサククリア) [PCE]イースⅠ・Ⅱ         35枠(6/6~6/23 色々学んだクリア) [PCE]イースⅢ           14枠(6/24~6/30 意外とサクサククリア) [PCE]改造町人シュビビンマン3    3枠(展開速過ぎ 楽々クリア) [PCE]イースⅣ           42枠(7/1~7/21 ラスボスで阿鼻叫喚クリア) [PCE]ソル:モナージュ       60枠(7/22~8/21 なかなかスッキリクリア) [PCE]アルナムの牙         56枠(8/22~9/17 ラスダン怖すぎクリア) [PCE]サイバーナイト        28枠(9/18~10/1 ラスボスも雑魚も強かったクリア) [PCE]ファージアスの邪皇帝     64枠(10/5~11/7 比較的あっさりクリア) [PCE]凄ノ王伝説          29枠(11/8~11/22 ミニゲーム面白いクリア) [PCE]ラプラスの魔         54枠(11/23~12/20 72の前菜多過ぎクリア) [PCE]エフェラ&ジリオラ      32枠(12/21~2013/1/10 1レベルは偉大 クリア) [PCE]ドラゴンスレイヤー英雄伝説  57枠(1/11~2/06 全員生還 クリア) [PCE]ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ 77枠(2/07~3/19 全員生還 クリア) [PCE]とらべらーず!        46枠(3/21~4/15 余韻なんてなかった クリア) [PCE]ゲッツェンディーナー      8枠(4/16~4/20 短かった クリア) [PCE]ラングリッサー        85枠(4/21~5/31 ソーン=お笑い担当 クリア) [PCE]ブランディッシュ       42枠(6/01~6/23 P(笑) クリア) [PCE]マジクール          23枠(6/24~7/06 魔法全種難しい クリア) [PCE]邪聖剣ネクロマンサー     81枠(7/07~8/29 クリティカルなトドメ クリア) [PCE]シンドバット~地底の大魔宮~ 47枠(8/30~9/23 クリア直前セーブ有 クリア) [PCE]ニュートピア         22枠(9/24~10/05 見事なゴリ押し クリア) [PCE]ニュートピアⅡ        28枠(10/06~10/18 後半15分の出来事 クリア) [PCE]天外魔境 ZIRIA       74枠(10/19~11/26 ラスボスが楽 クリア) [PCE]スプラッシュレイク       8枠(アクション要素の高いパズル系だった クリア) [PCE]天外魔境Ⅱ 卍MARU    173枠(11/27~2014/03/01 ラスボスのが楽 クリア) [PCE]天外魔境 風雲カブキ伝    79枠(3/2~4/11 エンディングェ… クリア) [PCE]未来少年コナン         7枠(地形との戦い クリア) [PCE]空想科学世界ガリバーボーイ 110枠(4/12~6/10 ラスボス氷結 クリア) [PCE]真・女神転生        122枠(6/11~8/12 LOWルート クリア) [PCE]ラスト・ハルマゲドン     72枠(8/13~9/26 気付けばクリア) [PCE]ブライ            60枠(9/27~10/31 展開早い クリア) [PCE]ブライⅡ           47枠(11/2~11/30 色々満足 クリア) [PCE]川のぬし釣り 自然派     40枠(12/1~12/21 ぬし楽に釣れた クリア) [PCE]熱血高校ドッジボール      8枠(世界大会ノーコン&クエストクリア) [PCE]Xa'KⅠ・Ⅱ          34枠(12/22~2015/1/8 連打で勝てる クリア) [PCE]Xa'KⅢ            27枠(1/10~2015/1/23 雑魚強い クリア) [PCE]桃太郎伝説外伝第一集      50枠(1/24~2/19 長い繋ぎ クリア) [PCE]FRAY~XaK外伝~      13枠(2/20~2/25 ゴリ押し クリア) [PCE]Monster Maker ~闇の竜騎士~ 92枠(2/26~4/25 To be continued... クリア) [PCE]Zero4 Champ        16枠(4/26~5/3 バイト時間≧レース時間 クリア [PCE]Zero4 ChampⅡ       54枠(5/5~6/1 全米チャンプ速い クリア) [PCE]Dungeon Explorer     
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    ミックマンX2のTAをする生主の為のコミュニティです。 ニコ生でミックマンX2を攻略している生主さんなら誰でも参加可能です。 参加希望の方は、放送コミュニティを記載の上、参加申請をお願いします。 ※タイム報告について 報告は名前、TAの種類、タイムを記載の上掲示板の方へお願いします。 報告するタイム計測は必ず生放送で行ってください。 ~メンバー一覧~ [co474147]ろる [co545936]よぶ [co537524]暁。 [co341195]kakao? [co592507]ゆきたそ [co545211]AAA [co468780]16屋 [co535260]zira ~ルール~ ▼オールプレイTA ろる[co474147]考案 ・スタート地点で難易度変更後、移動と同時に計測スタート、ラスボス撃破後操作不能の瞬間に計測ストップ ・連射機使用不可 ・各難易度で記録を分ける ・ミク、リンの強化は自由 ▼ボスラッシュ\(^o^)/人生プレイ よぶ[co545936]考案 ・難易度\(^o^)/限定 ・1日1回チャレンジ可、1回ティウンで終了 ・アンノーン2後に出るボスラッシュを利用しティウンするまで倒す。 ・連射機使用不可 ・ミク、リンの強化は自由 ~ランキング~ ■ ふつう 1位 33:04 kakao? 2位 33:41 よぶ 3位 40:50 ろる ■ ボスラッシュ\(^o^)/人生プレイ 1位 2体 よぶ ~ダウンロードリンク~ ▼ミックマンX2 http://page.freett.com/mickmanx/ ▼SWfTA (タイマー) http://ameblo.jp/ngr415/ ▼僕の考えた最強タイマー (タイマー) http://members3.jcom.home.ne.jp/tatools/ ▼JoyAdapter (ゲームパッド設定ツール 連射機能付) http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se069688.html ▼JoyToKey (ゲームパッド設定ツール 連射機能付) http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se101657.html
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    レトロ唄
    2019年05月03日 07:13 更新
    ☆放送者:ネコパン・・・ただのメガネフェチ。 ・RPGツクール(RPGアツマールにて配信中) ・コン太の大冒険(企業賞受賞:レトロ風RPG)   https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm941 ・3分間RPG ミュージッククエスト   https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm1252 ・・・・・【最近のはなし】・・・・・ 29年6月8日 ・大分県から旅立ちました。 ☆リクエスト・感想などありましたらこちらのメールアドレスにお願いします!☆ retro_na_neko@yahoo.co.jp --------------------------------------------------------- ゲーム中に ・・・心が折れた回数 現在2万折・・・ ・・・・・・・・・・・・☆不定期企画☆・・・・・・・・・・ ・ファミコン福袋 ・ファイナルファイト【で~やっ!!祭り】 ・・・・・・・・・・☆ボクのワタシの詰みゲー族☆・・・・・・・・・・ ☆放送中に詰んでる悲しいゲーム ・忍者くん/おばけのQタロウ/スターソルジャー/ シルフィード    ・・・・・・・・他 ・・・・・・・・・・・・【☆クリアしたゲーム☆】・・・・・・・・・・・・ ・キングスナイト【200回記念】 ・SONSON【歓喜】 ・ロックマン2・10・X2・X3 ・くにおくん 熱血高校ドッジボール部【クエストMODE】(済) ・コナミワイワイワールド ・熱血硬派くにおくん ・実況パワープロレスリング【実況動画続き】 ・DAIVA ・イースⅠ・Ⅱ ・魔界村(AC・FC)/大魔界村/超魔界村 ・Bugってハニー(奇跡) ・月風魔伝 ・がんばれゴエモン2 ・ゾンビハンター(ノーマル) ・極パロディウスSPステージ(12時間の死闘) ・MSX版グラディウスⅡ ゴーファの野望(地獄見た) ・スカイキッド(感動) ・インセクターX(まさかのw) ・バベルの塔(表) ・ギャラガ31面に出現するのを見た ・グラディウスRIBETH(3週) ・大魔司教ガリウスⅡ ・ワールドコート(クエストモード) ・スーパーヴァリス(SFC) ・燃えろツインビー(FD) ・ファイナルコマンド 赤い要塞(FD) ・ファザナドゥ(ファミコン) ・びっくり!熱血新記録(一条のみで金!) ・裏バベルの塔(気合いの63面動画up中) ・謎の村雨城 ・沙羅曼陀(FC) ・実況おしゃべりパロディウス ・魔界島 ・ボコスカウォーズ ・イメージファイト(PC-エンジン・FC)1箇所20時間かかった・・・ ・THE功夫 ・くにおたちの挽歌 ・ウエスタンキッズ ・グラディウスⅢ(PS2・もーやらねーー) ・マジシャンロード(苦行者2人) ・ツインビー(2週・GW) ・スペランカー(1週・GW) ・グラディウス(PCE) ・グラディウスⅡ(FC) ・グラディウスⅢ(SFC・ACモード) ・スプラッターハウス(FC) ・スヌーピーコンサート(SFC・なぜか朝方まで・・・) ・TMNT2 ・ハイドライドスペシャル ・エリア88(SFC) ・ホーリーダイヴァー(地獄の四日間) ・妖怪道中記(FC:人間界ED) ・東海道五十三次 ・スーパーマリオブラザーズ2(ワープなし) ・ツインビー(MSXコナミアンティークス・1週) ・けっきょく南極大冒険(MSXコナミアンティークス・1週) ・バギーポッパー ・ビックリマン(PCE) ・KAGE ・パジャマヒーロー ・悪魔城ドラキュラXX(SFC)とりあえず1週 ・高橋名人の冒険島 ・新人類(一周) ・パルスター(連打連打連打連打-) ・メタルスラッグ ・魂斗羅 ・ドラゴンスレイヤーⅣ(ルート見ながら) ・大工の源さん(20分くらいで終わったw) ・地獄極楽丸 ・raf WORLD(コンテニュー制限ありますよ) ・ゼルダの伝説(FC・表) ・六三四の剣(感動の上段勝利) ・アーバンチャンピオン(ROUND227(D8)まで到達) ROUND139(表示はD8)で「Champion」の称号でました ・ルパン三世(銭形幸一さんのしつこさはアニメどおり) ・アクトレイザー2(裏ボス込み)(神様と放送主の苦悩の日々) ・スーパーマリオ3(SFC/全ステージクリア) ・スーパースターソルジャー(最終面に12時間30分かかった) ・R-TYPEⅢ(2週制度の地獄・・・) ・マッドシティ(なんとなく進んで40分でEDw) ・マイクタイソンのパンチアウト(タイソン様に判定で勝利!!) ・忍者龍剣伝 ・ソロモンの鍵(しんどかった) ・バツ&テリー鉄人レース(穴に落ちなければ) ・ビジランテ(思った以上に面が少なかった) ・忍者くん 阿修羅ノ章(FC:10面くらいまでは楽しかった・・・) ・ローリングサンダー(FC:10面 STORY2 エンドまで) ・影の伝説 ・スーパー忍Ⅱ(3D) ・忍者はっとりくん(レベル1) ・クィンティ(extraステージ込み込みの200面) ・FC獣王記(無限コンテ発見 クリア) ・最後の忍道(PCEモード) ・にこにこぷん ・道化師殺人事件(x68000版 eggというサイトで購入) ・スパルタンX(アイレムクラシックス) ・聖鈴伝説リックル(Kさんありがとうです) ・はにぃいんざすかい(生主Bさんからのアドバイスいただきました!) ・ニンジャウォリアーズ(PCE版・クリアできてうれしい) ・所さんのまもるもせめるも(ドットジョージさんありがとう!) ・実写ガンダム(PS・攻略サイトガン見でクリア) ・ボンバーキング(最後に浮き輪使って勝ちました!) ・突然!マッチョマン(突然!メンテマン) ・カトちゃんケンちゃん ・ファンタジーゾーン(PCE版 連射つかっちゃった) ・定吉七番(やっぱり好きな思いでゲームでした!) ・HAGANE-鋼-(猛特訓しました) ・R-TYPE(一周ですが連射なし、安全地帯なし(2面以外)コードなしで頑張りました) ・忍者龍剣伝(GB版) ・ダブルドラゴン ・ねこぱんくえすと(リメイク版製作中) ・ガンスターヒーローズ(初メガドライブソフトクリア) ・エイリアンストーム(絶妙な難易度) ・DJボーイ(当時ゲームコーナーで3回くらいやりました) ・GB:ネメシスⅡ(ドットのクオリティが素敵) ・ツインビー3 ・ジーザス(fc) ・特急指令ソルブレイン ・ダブルドラゴンⅢ(当時1面もクリアできなかったのでよかった) ・カラテカ(当時、柵以降は無いものと思ってました。) ・ロックマン ・ドキドキ遊園地(面白かったです) ・FC龍牙(さすがサミー工業) ・P-47(エイコムファンになりました) ・FCジャッキーチェン(顔でかめ・・・) ・GB熱血硬派くにおくん(ジャンピングフットスタンプ!!) ・GBダブルドラゴン(クリア後しばらくたったので忘れました) ・神宮寺三郎(危険な二人)(洋子さんのグラがよかったです) ・ロックマン4 ・FCココロン(ココロンな感じでした) ・GCルパン三世 海に消えた~(印象に残らないあっさりとしたゲームでした) ・PCE魔境伝説(当時クリアできなかったので感動でした) ・PCEスプラッターハウス(スプラッターな感じでした) ・FCアルゴスの戦士(アルゴスな感じでした) ・FC霊幻道士(タイトー版よりわかりやすかった) ・PS幻想水滸伝(もっとじっくりプレイしようと思ってます ・PCE魔神英雄伝ワタル(ラスボスを裏技使わずに倒せました) ・仮面の忍者 赤影(弱ボスラッシュ) ・GBドンキーコング(ウホウホウホウホ) ・ドラゴンバスター(裏はまた) ・闘将!らーめんまん(エロセンサーで謎解き完了!) ........他 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ その他(フラッシュゲーム等) 「Abobo's Big Adventure」★★★★★ 「ハードボイルド刑事 爆弾処理篇」★★★★★ 「ストⅡ×メガマン」★★★★ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ コミュリンク ★謎の実験場-----------------------------------------co1894672 ★なぁゲームをやろうじゃないか!!-------------------co2170698 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ※好きなゲーム ・レトロゲーム全般(気持ち) ・MOTHER ・METALMAX ・クロス探偵 ・かまいたちの夜 ・街 428 ・LIVE A LIVE ・カエルの為に鐘は鳴る ・定吉七番