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    クリアアイワナ
    2019年09月23日 17:41 更新
    ※隠しアイテム等は無視しているものが多いです  通常クリア(又それっぽいところについたもの)でクリア扱いです  自分が制作に関わったアイワナには☆印をつけています ■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■ ۞ Time Attack ۞ ■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■ □------------------------------------------------------------------□ ━━━━アイワナ━━━━ □------------------------------------------------------------------□ I wanna be the Guy :medium連射有TA 33:05 I wanna be the Galaxy :medium any%TA 60:29 (内部&外部連射なし)             :medium any%TA 54:35 (外部連射なし)             :medium any%TA 38:24 (外部連射あり)             :medium 100%TA 155:16 (外部連射なし)             :medium 100%TA 139:48 (外部連射あり)             :ボスラッシュ人生プレイ 2体 □------------------------------------------------------------------□ ━━━━その他ゲーム━━━━ □------------------------------------------------------------------□ 風のクロノア :any%TA 51:09 風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜 :ムービーを全部見るany%TA 205:55 ■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■ ۞ Clear ۞ ■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■ □------------------------------------------------------------------□ ━━━━アイワナ━━━━ □------------------------------------------------------------------□ ━━━━I can't━━━━ I can't speak Loanwords! ━━━━I don't━━━━ I don't wanna be the father ━━━━I wanna━━━━ I wanna Awake I wanna ayp I wanna brake the Eight beelzebubs I wanna cast a spell I wanna CQ I wanna festival I wanna Macaron I wanna bless Yan I wanna access your heart I wanna get the legend save I wanna go across the Rainbow I wanna Go Ahead! I wanna conquer the blow game I wanna conquer the blow game 2 I wanna eat the New Year! I wanna enjoy the trap I wanna escape I Wanna Escape the Cave I wanna escape the mysterious house I wanna escape the Western house I wanna exist the top I wanna get the five stars! I wanna get the gold ribbon I wanna go the Parallel World☆ I wanna graduate from DT I Wanna HunyaaPunpun I Wanna HunyaaPunpun2 I wanna lost the father I wanna make the barrage I wanna make the Novelty I wanna play the attraction I wanna play the Endurance I wanna play the ぽけわな I wanna recover the brightness I wanna revive the world I wanna run the Terminal I wanna save the Earth I wanna see the cherry blossom I wanna see the moon I wanna Series Mixture Relay I wanna Series Mixture Relay 2 I Wanna Series Mixture Relay 3 I wanna series mixture relay 4 I wanna series mixture relay 5 I wanna series mixture relay 6 I wanna spend Christmas as usual I wanna start the road I wanna stickmanVSkids FINAL i wanna toy the scissors I wanna travel the Mario World I wanna vivid I wanna wish you a merry christmas I wanna 大仏 ━━━━I wanna be the━━━━ ---A--- I wanna be the Air I wanna be the Apple☆ I wanna be the Apple easy☆ ---B--- I wanna be the BBB I wanna be the blind piles ---C--- I wanna be the CaballerosⅥ I wanna be the Capacity I wanna be the CCC I wanna be the Coffee Jelly I wanna be the Cool guy I wanna be the Copious I wanna be the Crysis ---D--- I wanna be the Dead☆ I wanna be the delusion I wanna be the device I wanna be the Drill☆ ---E--- I Wanna Be The End I wanna be the Evolution☆ ---F--- I wanna be the Fangame i wanna be the Fatigue I wanna be the FC I wanna be the Feather flow☆ I wanna be the Feather flow difficult version☆ I wanna be the feather trap☆ I wanna be the Fight 1☆ I wanna be the Fight 2☆ I wanna be the Fight 3☆ I wanna be the Fight 4☆ I wanna be the Fight 5☆ I wanna be the Fight 6☆ I wanna be the forehead I wanna be the Friend☆ ---G--- I wanna be the Galaxy(ベリハクリア) i wanna be the hanamogeta I wanna be the gap I wanna be the gap2 I wanna be the GB I wanna be the Groovy I wanna be the Guy ---H--- I wanna be the HAMMER I wanna be the HeavenTrap I wanna be the HeavenTrap 2 ---I--- I wanna be the Immortal☆ I wanna be the Infinity2 ---J--- I wanna be the Japanese I wanna be the Jonny ---K--- I wanna be the KirWy ---L--- I wanna be the LeafArrow I wanna be the lump of sugar ---M--- I wanna be the Master piece I wanna be the Mean Fag☆ I wanna be the meat Goodbye! I wanna be the Melancholy I wanna be the mistake I wanna be the MSK ---N--- I wanna be the Nara☆ I wanna be the nostalgie I wanna be the No Threat! -prologue- I wanna be the Nurse ---O--- I wanna be the off party 2 !! I wanna be the ORE TUEEEEE!!! I wanna be the Overcome☆ ---P--- I wanna be the pandemic I wanna be the party I wanna be the Perfection I wanna be the Perfection2 I wanna be the Perfection3 I wanna be the Perfection4 I wanna be the Perfection5 I wanna be the Perfection AAA I wanna be the pink ball I wanna be the Prism I wanna be the Promin i wanna be the popularity ---Q--- ---R--- I wanna be the Reverse I wanna be the Revolution!! I wanna be the RUKIMIN!7(二人プレー) I wanna be the R-18 ---S--- I wanna be the Six Elements I wanna be the Sixia i wanna be the skill up! I wanna be the skimp I wanna be the skimp2 I wanna be the Snown I wanna be the Sob
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    ミックマンX2のTAをする生主の為のコミュニティです。 ニコ生でミックマンX2を攻略している生主さんなら誰でも参加可能です。 参加希望の方は、放送コミュニティを記載の上、参加申請をお願いします。 ※タイム報告について 報告は名前、TAの種類、タイムを記載の上掲示板の方へお願いします。 報告するタイム計測は必ず生放送で行ってください。 ~メンバー一覧~ [co474147]ろる [co545936]よぶ [co537524]暁。 [co341195]kakao? [co592507]ゆきたそ [co545211]AAA [co468780]16屋 [co535260]zira ~ルール~ ▼オールプレイTA ろる[co474147]考案 ・スタート地点で難易度変更後、移動と同時に計測スタート、ラスボス撃破後操作不能の瞬間に計測ストップ ・連射機使用不可 ・各難易度で記録を分ける ・ミク、リンの強化は自由 ▼ボスラッシュ\(^o^)/人生プレイ よぶ[co545936]考案 ・難易度\(^o^)/限定 ・1日1回チャレンジ可、1回ティウンで終了 ・アンノーン2後に出るボスラッシュを利用しティウンするまで倒す。 ・連射機使用不可 ・ミク、リンの強化は自由 ~ランキング~ ■ ふつう 1位 33:04 kakao? 2位 33:41 よぶ 3位 40:50 ろる ■ ボスラッシュ\(^o^)/人生プレイ 1位 2体 よぶ ~ダウンロードリンク~ ▼ミックマンX2 http://page.freett.com/mickmanx/ ▼SWfTA (タイマー) http://ameblo.jp/ngr415/ ▼僕の考えた最強タイマー (タイマー) http://members3.jcom.home.ne.jp/tatools/ ▼JoyAdapter (ゲームパッド設定ツール 連射機能付) http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se069688.html ▼JoyToKey (ゲームパッド設定ツール 連射機能付) http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se101657.html
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    guyとか
    2012年06月16日 20:18 更新
    とても下手です。guyの死亡回数(今はミディアムで表示デス数100切れるか切れないかぐらい)を減らすのが今の目標 主について 年齢:小学生~高校生辺りを行き来してます guy記録 裏 ミディアム連射有 約1時間 連射なし 約38分 ベリハ連射なし53分くらい ボスラッシュTA 5:14:6 放送() ボスラッシュ人生プレイ8体(一周う) 将棋とかもやるかもね! マイクはありません
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    昔のゲームをやるお(テスト用)
    2011年12月28日 15:01 更新
    マイクや画質テスト用に使うコミュ。 メインコミュ(co239246)のプレイ履歴もここに書きます。 【プレイ履歴】 FC:ファミコン SFC:スーファミ GB:ゲームボーイ PCE:PCエンジン 1:(FC)スーパーマリオブラザーズ3(笛あり)(1枠)  色んなツールをインスコしたりマイク設定で苦労しながら、テストを兼ねて初めての放送。 2:(FC)魔界村(QS使用)(21枠)  初見なのに軽い気持ちで挑戦。当然gdgdになり、あっさり2面でQS使用。  しかしここで、過疎放送とgdgdに対して相当な忍耐力がつく。 3:(GB)ゼルダの伝説 夢を見る島(8枠)  子供の頃やり込んだゲーム。特に詰まることなくサクサククリア。  「これならRTA頑張って狙ってもよくね?」と思い、独自でチャートを作って挑戦中。  誰かTAやってくれる人いないかな…(´・ω・`) 4:(FC)ロックマン(6枠)  マリオは良く見かけるからロックマンにした。  全体的に難しかったけど、ボリュームが少ないおかげでサクッと終わった。 5:(FC)ロックマン2(8枠)  そのままの流れで2に挑戦。ラスボス手前のワイリーが絶望的だったので連射機を使った。  普通にプレイは面白いのか疑問を持ち始める。 6:(FC)ロックマン3(2倍速)(13枠)  1、2と余りにも順調でつまらなかったので、思い切って倍速に挑戦。  ボスをE缶でゴリ押しした結果、最後のボスラッシュでツケが回ってひどい目に。 7:(SFC)ロックマンX(ロックバスター縛り)(5枠)  このコミュで初SFC。子供の頃やり込んでたおかげか、シグマで苦労した以外はサクサク終わった。 8:(SFC)ロックマンX(2倍速)(5枠)  やっぱり余りにも順調すぎるのも面白味に欠けると思い、倍速でやり直し。  通常だとどうでもいい所が難しくなってて、倍速の怖さを改めて痛感。 9:(SFC)スーパーマリオブラザーズ3(2倍速・笛あり・QS使用)(3枠)  ロックマンXが中途半端なところで終わったので、余興で始めた。  しかし、ロックマンよりマリオの方が全然難しくて泣きを見た。 10:(SFC) ロックマンX2(2倍速)(10枠)  パーツ、ハート集めが凄い大変だった。壁登りもシビアなものが出てきてティウンしまくり。  徐々に強化してくことで、クリアできるようになっていく楽しみを知った。 11:(SFC)ファイナルファイト(2倍速)(12枠)  通常でも難しいけど、倍速にしようか迷って倍速に。案の定予想以上の難しさで、魔界村と  いい勝負だと思う。あまりの理不尽ゲーでプレイ中の自分の台詞がひどかったorz 12:(FC)クインティ(7枠)  ポケモンで有名なゲームフリークが作ったゲーム。初のマイナーゲーム枠。  ラスボスでまさかのバグ&フリーズで、最初からやり直し2枠余分にかかった。  まったり雑談がてらプレイしようと始めたけど、雑談なんて最初からなかった(´・ω・`) 13:(SFC)ロックマンX3(2倍速・QS使用)(16枠)  アイテムコンプしてハイパーチップ+ゼロソードでプレイ。  アドバイスしてくれる人がとても多く、非常に助かりました(*_ _)ペコ 14:(FC)グラディウス(1周ノーミスクリア)(16枠)  子供の頃プレイしてクリアしたはずなのに、1面すらクリアできない状態から開始。  7面の要塞で、残機がいくらあろうが1ミス→ゲームオーバーのコンボをくらいまくった。 15:(PCE)ドラゴンスピリット(5枠)  クインティに続く需要無視のプレイ。子供の頃よくやったゲームの1つ。ラスボス手前の横槍に  グサグサに刺されながらも、3回目の挑戦でようやくノーコンティニュークリア。 16:(FC)ロックマン4(2倍速)(8枠)  思いのほかさっくりクリア。最後のワイリーが見える時間が短すぎで、  ファラオで溜めた球に、ワイリーが事故るのを待つことになるとは思わなかった。 17:(SFC)星のカービィスーパーデラックス(2倍速・100%クリア)(16枠)  普通のステージは大して苦労することなく終わったので、完全にナメてかかってたら、  最後の格闘王への道で無茶苦茶時間がかかった。全体の半分は格闘王。 18:(FC)グラディウスⅡ(2週クリア)(12枠)  コンティニューが無限にできる仕様のおかげで10枠でクリア。余興で2週目やったら、まさかの  2枠でクリア。全体的に初代より楽に感じたけど、初見殺しばっかりで後半呆れてた自分がいた。 19:(FC)アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃(7枠)  タイトルすら知らないゲーム。ゼルダの元になったアクションRPGってところか?  「かぜのかっしゃ」の使い方が分からず、1枠詰まった程度でそれ以外はさくっとクリア。 20:(FC)パックランド(14枠)  食べまくる方はちょっとやったことあるけど、こっちは全くやったことはなかった。  キャラの操作が十字キーでジャンプ、ABボタンで左右に動くという謎仕様。  ラウンド14がマジで難しかったorz 21:(SFC)ゼルダの伝説 神々のトライフォース(30枠)  初見プレイ&ネタバレ禁止で挑戦したけど、何だかんだで教えてもらいまくった。  プレイ済みの人から見れば、とってもニヤニヤorイライラ放送だったに違いないw 22:(FC)迷宮組曲 8周クリア(コンティニュー・QS・裏技あり)(20枠)  8周すると真のエンディングが見れるということで始めたのはよかったが、  周回を重ねるごとに強くなるボスに心が折れた…けど根性でクリアorz  ちなみに、8周すると次は1周目と同じ強さに戻ります。 23:(FC)スーパースターフォース(QSあり)(17枠)  シューティングと思いきや、ダンジョンの探索もあるのでシューティングRPGのようなゲーム。  このゲームの中では全てがタイム(=お金)次第という現実的な世界。  あと、バグが多すぎて色々と笑えるポイントがあった。 24:(FC)星のカービィ夢の泉の物語(2倍速・100%+ボスと対決クリア・QSあり)(21枠)  SDX以来のカービィ&久々の倍速プレイ。100%クリアはサクッと4枠ちょいでクリア。  格闘王の悪夢を知っていながら、おまけの「ボスと対決」にも敢えて挑戦。  20枠でQS解禁し無理矢理クリア。正直、心が折れた。魔界村より全然ムズイ。 25:(GB)星のカービィ(オワタ式・コンティニューあり)(3枠)  思いつきで始めたゲーム。プレイ済みなのでオワタ式でプレイ。  例の如く、全体の半分はステージ5のボスラッシュ。 26:(GB)星のカービィ2(100%クリア)(10枠)  前作の続きってことで2に挑戦。特に大きく詰まることなくサクサク進んで、ラスボスが2枠くらい  苦労した程度。リック、カイン、クーのうちカインが一番残念だった。  しかし、RTAでをやってみたら、リックが一番いらない子だった。 27:(SFC)ザ・グレイトバトルⅡ ラストファイターツイン(6枠)  小学生の頃やったことあるゲーム。当時は3面行くのがやっとでした。  ラスボスが強すぎで、gdるかと心配してたけど、ライダーのレベル1必殺3回と  2段ヒットする蹴りでゴリ押したら倒せちゃって拍子抜け( ゚д゚) 28:(PCE)スーパースターソルジャー(5枠・QS使用)  過去にプレイしたことあるゲーム。やっぱり1ミス⇒ゲームオーバーも健在。  ステージ8のボスラッシュになるまでがあまりにもダル過ぎてQS使用。 29:(SFC)がんばれゴエモン3 からくり卍固め(2倍速)(23枠)  まともにやるゴエモンシリーズはこれが初めて。一応、招き猫は全部集めて隠しボスまでクリア。  エビス丸がとても残念な操作性のおかげで、からくりたわーでひどい目にあった。  あと、ゴエモンいんぱくとのシュールさは秀逸。  30:(PCE)カトちゃんケンちゃん(6枠くらい)  100人記念枠でプレイしたゲーム。お笑い要素が強いけどゲームのレベルはかなりシビア。  エンディングの一番最後に出てくる2人の顔を見ると、時代を感じてしまう不思議w 31:(SFC)マジックソード(4枠)  アーケードの移植。主人公と仲間を一人連れて悪魔を倒しに50階ある塔を登っていく  アクションゲーム。中々に鬼畜ゲーだったけど、33階からやり直しができる仕様だったので、  あっという間にクリア。おそらくビギニングから始める縛りだったらムリゲだったと思う。 32:(SFC)アクトレイザー(14枠)  SFC初期のゲーム。自分が神様になって世界を救う神ゲー。アクションゲームかと思いきや、  全体にかかった時間の7割くらいがシムシティのようなシミュレーションモードだった。 33:(SFC)アクトレイザー スペシャルモード(23枠)  本編をクリアすると出てくるオマケ。アクションパートだけを繋いだもので、全ての敵の攻撃力  2倍、さらに殆どのザコは体力2倍、コンティニューなしの鬼畜仕様。全ての道中、ボスの  パターン化を強いられた。ラストのボスラッシュは敵の速度が速くてマジでやばかった。 34:(SFC)アクトレイザー2 沈黙への聖戦 ハードモード(51枠)  前作の街を作るモードは削除され、純粋なアクションゲームに。神様に羽が付いたり魔法が  増えたりと、アクションの幅は広がったが、操作性の癖はさらに酷くなった。道中は、ザコが  強すぎ&回復アイテム削減、ボスの攻撃力が高過ぎ、ラスボスは体力50とかいろいろ鬼畜過ぎた。 35:(SFC)マジカルポップン(9枠)  剣と魔法で攻撃するアクションゲーム。主人公の脱力棒読みボイスが、良い意味でも悪い意味でも  特徴的。グラフィック、音楽、操作性、爽快感、難易度とゲームとしての内容はどれも良く、  アクションが苦手な人にもオススメできる作品。ちなみに主人公の声は、今は亡き飯島愛さん。 36:(FC)ドラゴンズレア(17枠)  元はLDゲームの移植版。クソゲーかつ鬼畜ゲーと悪名高いゲーム。  石ころや鉄球に触れると即死、槍(?)に触れるとカタツムリになったりと理不尽仕様。  正直スペランカー先生よりも弱いと思う。生主対決の罰ゲームにオススメな1本かも。 37:(PCE)スプラッターハウス(5枠)  ジェイソンぽい仮面をつけた主人公が、さらわれた彼女を助けるために戦うアクションゲーム。  人体実験によって変わり果てた敵が血やら肉片やらを飛び散らす描写がグロい。既プレイ(未クリア)  でスライディング以外の基本動作は出来ていたのでサクッとクリア。棒を持ったら勝ちゲー。 38:(PCE)サイレントデバッガーズ(12枠)  ジャンルは3DダンジョンFPS? モンスターのセンサーの音を頼りに敵を倒していくゲーム。  探索中はBGMが無いおかげでプレイ中は緊張感が半端なく、レベルクリア時のBGMで何故か安心  してしまう。ゲームの内容はとても良く出来ているので高評価。でも超マイナーなのが惜しい…。 39:(PCE)CADASH(7枠)  元はアーケードのアクションRPG。操作キャラは戦士、魔法使い、僧侶、忍者の4種類選べる。  アーケード版はコンティニューありだけど、PCE版はコンティニューなしの仕様。  序盤が難しい程度で、きちんとレベル上げて行けばヌルゲーだった。 40:(FC)亀の恩返し ウラシマ
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    適当にゲームする
    2022年09月30日 18:23 更新
    適当にゲームするよ 生配信というよりは動画の収録に遊びに来てもらう感じだよ フォローは直接会った事があるか、何度か話した事のある知り合い限定で プレイしたゲーム 【メトロイド ドレッド ボスラッシュシリーズ】 mylist/73348892
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    ベアッガイBANクラブ
    2010年08月08日 18:21 更新
    お徳用460mg 放送内容:SDGO等 放送頻度:未定
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    カースオブおじさんの日課
    2020年11月05日 00:01 更新
    普段はBloodstained: Curse of the Moon 2 ボスラッシュをやってます 真メガテン3が発売されたのでしばらくメガテンやります。
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    メロンパン食べたい
    2010年02月01日 23:50 更新
    隣のおばさんに口を縫い付けられて声が出せないはずだったけど ちょいちょい出るようになった。 基本ゲーム配信をしています。 ファミコンを軸にplanet sideやエイジオブミソロジーの布教活動を したいと思っています。 planet sideについては核COREさんのサイトを見ていただけると もっとよく分かっていただけると思います http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/ プレイ中ゲーム 超惑星戦記メタファイト アルテリオス 放送中にクリアした作品 難易度10段階評価 ファミコン 魔界村(1~2週目)難易度9 詳細な支持があればクリアできる ストリートファイター2010 難易度8 平均的には難しくない、しかしラスステが鬼。ネタバレがなければかなりきつい 忍者龍剣伝 難易度8 慣れるまでが非常に厳しい、細かいシステムを理解してしまえば簡単 忍者龍剣伝2 難易度9 Ⅰと違い覚えゲーな所ではいけない箇所あり、やりこみは必須 忍者龍剣伝3 難易度5 忍者龍剣伝シリーズで一番簡単、さくっとプレイできる。 ガンナック 難易度6 ラストステージは少々難解、ボスの倒し方はボム以外で行こうとすると難易度が急に上がる ダブルドラゴン3 難易度7 コンテニューが一回しか使えないのは辛すぎる。ラスボスの強さも少々鬼畜過ぎる。 ロックマン 難易度6 基本的には難しいと思われる部分は少ない。 イエローデビル戦とボスラッシュが少々しんどい程度か。 まじかるキッズどろぴー 難易度6 テクニックよりもステージ構成を覚えることが重要。 死にまくって覚えると言う行為に心が折れないのであればクリアできる。 バットマン 難易度6 壁ジャンプのアクションとパンチの連打が非常に気持ちが良い。 使えるアイテムも3つありプレイしていて楽しいゲーム。 ただ、ストーリーは全て英語で話が進むため意味が分からない。 スーパーマリオブラザーズ2 難易度8 ラスステにてステージ始めにQSを使う事で表面の8-4までクリア。 無限一機アップを駆使しても機数が足りなくなる為何度もやり直しをする羽目に。 自キャラの癖のある動きも難点。ステージは後半に進むにつれ謎解きになるので注意力も必要になる スーパーファミコン -hagane-鋼 難易度7 普通に難しい。必殺技の使い道が少なすぎて悲しい。 超魔界村 難易度8 2週目のアスタロスとネビュロスの連戦が非常に難しい。 慣れないとまず勝てないので根気が必要。
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    ぼな屋
    2015年07月22日 02:32 更新
    【ごあいさつ&配信の方針】 みなさま、こんにちは。ぼなんざと言います。 『ぼな屋』は家庭用ゲームや麻雀の配信をするコミュニティです。 気に入って頂けたら、コテハン登録やコミュニティ参加して頂けると嬉しいです ─────────────────────────────────────────────── 【主な配信内容】 ・【レトロゲーム配信】 ⇒ファミコンやPC-Enginのタイトルなど (すべて実機もしくはVCで稼働させて居ます) ・【アイロンビーズ配信】 ⇒パーラービーズを使ってドット絵の作品を作ります ・【麻雀配信】 ⇒「とってもE麻雀」や「天鳳」「MJ」など (オンライン麻雀をしている時は気軽に参加して下さい) ・【雑談配信】 ⇒主に「ゲーム雑談」が多くなると思いますが、基本的には話題はいろいろ ・【最新ゲーム配信】 ⇒PS4、PS3、WiiU等のタイトルなど ・【視聴者参加型配信】 ⇒誰でも参加出来るクイズやテーブルゲームなど ─────────────────────────────────────────────── 【『ぼなんざ』について】 ・趣味…ゲーム、ドット絵、熟睡 ・職業…ご想像にお任せします ・所持ハード(任天堂)…NFC,SFC,N64,GC,Wii,WiiU,GB,GBA,GBM,3DS ・所持ハード(SONY)…PS1,PS3,PS4,PSvita ・所持ハード(SEGA)…MD(故障),SS,DC ・TwitterID…bonanza_24 ※「ぽ」なんざでは無く「ぼ」なんざです。 くれぐれもお間違えの無いようお願いします。 ─────────────────────────────────────────────── 【ゲーム配信履歴】△Justin.tv/Twitch配信△ ●【達成】「大魔界村」 一言:苦戦するも真エンディングを迎える。   達成日/2012年??月??日 クリア条件:2周クリアでエンディングを見る ●【達成】「コミックスゾーン」 一言:3周して全てのエンディングを迎える。  達成日/2012年??月??日 クリア条件:全てのエンディングを見る(二種類) ●【達成】「アクトレイザー」 一言:エンディングを見て、レベルを最高まで上げる。  達成日/2012年??月??日 クリア条件:EDを見る、レベルを最大まで育成 ●【断念】「魂斗羅スピリッツ」一言:最終面のボスラッシュで断念する…。  達成日/2012年??月??日 クリア条件:裏ワザ未使用でEDを見る ●【達成】「ミッキーのマジカルアドベンチャー」 一言:特に行き詰まる事なくクリア。  達成日/2012年??月??日 クリア条件:EDを見る ●【達成】「かまいたちの夜」一言:BadENDを2回見るも、三度目で真ENDを迎える。  達成日/2012年??月??日 クリア条件:HAPPY ENDを見る ●【断念】「スプラッターハウス」 一言:最終ステージで断念する。  達成日/2012年??月??日 クリア条件:EDを見る ●【達成】「ロックマン」 一言:イエローデビルがつよかった(小並感  達成日/2014年06月19日 クリア条件:Dr.ワイリーを倒してエンディングを見る ─────────────────────────────────────────────── 【ゲーム配信履歴】△ニコ生配信△ ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ●「 未 定 」 達成日/20XX年XX月XX日 ─────────────────────────────────────────────── 【『Twitch』にて配信中!】 http://lonsdaleite.jp/stream_player/#bonanzalive/bonanza774 ※レトロゲーム以外の配信がメインです、配信開始時にTwitterで告知してます。 ─────────────────────────────────────────────── 【コミュニティ掲示板について】 放送内容についての感想や要望などに使って頂いている掲示板ですが、 コミュニティ掲示板で配信希望のゲームのアンケートを実施しています。 また、そのゲームに関する思い出話なども気軽に書き込みして下さい。 ───────────────────────────────────────────────
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    クリア済みゲームが増えてコミュニティプロフィールの文字制限を超えたので古いものはこちらに掲載します。実際に放送をしているコミュニティはco1171634です。 特に記載のない限り、難易度等の設定は変更せずにクリアしています。 ■2011〜2017年にクリア済みのゲーム(攻略順(降順)・※付きは初見プレイ)───────────── GC   機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡(37日目でクリア)※ MD   ソーサリアン(不老不死で9日目クリア) SS   パンツァードラグーンツヴァイ(5日目でハード(?)クリア)※ GC   ゼルダの伝説 風のタクト(31日目でクリア)※ SS   DEEP FEAR(6時間枠3日目でクリア)※ Wii  メトロイドOtherM(8日目で100%クリア) GB   メトロイド2(5日目でクリア)※ SS   RAMPO(4日目でクリア)※ 32X  パラスコード(6日目でクリア)※ SS   クロス探偵物語(25日目でクリア)※ Wii  ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(33日目でクリア)※ PS2  ミステリート〜八十神かおるの事件ファイル〜(57日目でクリア)※ MD   獣王記(3日目でクリア) MD   シャイニングフォース(17日目でクリア)※ FC   マッピーキッズ(1日目でクリア) FC   ファミコンジャンプ(5日目でクリア) FC   影の伝説(3枠目でクリア)※ SS   金田一少年の事件簿 星見島 悲しみの復讐鬼(20日目でクリア)※ PS   金田一少年の事件簿3〜青龍伝説殺人事件〜(12日目でクリア)※ PS   金田一少年の事件簿〜地獄遊園殺人事件〜(10日目でクリア)※ PS   金田一少年の事件簿〜悲報島 新たなる惨劇〜(9日目でノーマルエンドクリア)※ SS   道化師殺人事件(5日目でクリア)※ MD   ダーウィン4081(6日目でクリア)※ FDS  タイムツイスト(3日目で前編、5日目で後編クリア)※ FC   忍者龍剣伝(5日目でクリア) Wii  428〜封鎖された渋谷で〜(43日目で虹の栞クリア)※ N64  罪と罰(Wii VCにて、1日でクリア)※ PS   ガンパレードマーチ(20日目で1週クリア)※ MD   バーニングフォース(6日目でクリア)※ PCE  GS美神(3日目でクリア)※ PCE  スーパーダライアス(10日目でVWXYZゾーンクリア) FC   ミシシッピー殺人事件(6日目でクリア)※ FC   キャプテン翼Ⅱ スーパーストライカー(16日目でクリア)※ DC   サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜(21日目でクリア)※ Wii  CALLING-黒き着信-(真エンドまで約18時間でクリア)※ PS2  アナザーセンチュリーズエピソード(7日目でクリア)※ SFC  トルネコの大冒険(7日目で幸せの箱持ち帰り成功)※ MD   アイラブ ミッキーマウス ふしぎのお城 大冒険(2日目でクリア) PS   東京魔人學園剣風帖繪巻(48日目でクリア)※ SS   重装機兵レイノス2(2日目でクリア) DC   サクラ大戦(11日目でクリア)※ PS   風のクロノア(4日目でクリア)※ SFC  ヒーロー戦記(12日目でクリア)※ FC   アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃(1日目でクリア)※ FC   御存知 弥次喜多 珍道中(3日目でクリア)※ PS   続・御神楽少女探偵団〜完結編〜(29日目でクリア)※ PS   御神楽少女探偵団(17日目でクリア)※ PCE  金盞花京絵皿殺人事件(4日目でクリア)※ PCE  北斗星の女(3日目でクリア)※ FC   京都 花の密室殺人事件(3日目でクリア)※ FC   マーダークラブ(11日目でクリア)※ FC   探偵 神宮寺三郎 横浜港連続殺人事件(3日目でクリア)※ メガCD プリンス・オブ・ペルシャ(4日目でクリア) PS   SDガンダム GジェネレーションF(88日目でクリア)※ Wii  零 眞紅の蝶(ノーマルモード、約14時間でクリア)※ マーク3 R-TYPE(1日3枠目でクリア) DC   ルーマニア#203(5日目でクリア)※ FC   悪魔の招待状(2日目でクリア)※ FC   ワギャンランド2(2日目でクリア)※ PS   俺の屍を超えてゆけ(34日目でクリア)※ SFC  エストポリス伝記II(23日目でクリア)※ PS   ドラゴンクエストVII(33日目でクリア)※ PS2  サイレン(2014年正月放送4日目でクリア) DC   ミッシングパーツ3(23日目でクリア)※ DC   ミッシングパーツ2(22日目でクリア)※ MD   ローリングサンダー2(5日目で1週目クリア)※ MD   ギャラクシーフォースII(2日目でクリア) Wii  零 月蝕の仮面(ハードモードでクリア 特別枠のため日数計測なし) DC   ミッシングパーツ(20日目でクリア)※ SFC  フロントミッション・ガンハザード(9日目でクリア)※ FC   メタルマックス(10日目でクリア)※ SS   ポリスノーツ(7日目でクリア) SFC  SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦(3日目でクリア)※ MD   ESWAT(5日目でクリア)※ PS1  リモートコントロールダンディ(7日目でクリア)※ SFC  ノスフェラトゥ(11日目でクリア)※ FC   天地を喰らうII(10日目でクリア)※ FC   サラダの国のトマト姫(3日目でクリア)※ DC   機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX(1日で連邦(陸ガン+ガンダム)ジオン(ギャン)クリア)※ FC   鉄腕アトム(5日目でクリア)※ PCE  超絶倫人ベラボーマン(7日目でクリア)※ メガCD ファイナルファイトCD(7日目連射解禁、10日目エクステンド設定変更でクリア) DC   エターナルアルカディア(15日目でディスク1終了、21日目でクリア)※ SS   沙羅曼蛇デラックスパック(クリアするまで寝ない枠 約9時間でクリア) FDS  ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲(3日目でセブンモードまでクリア) SFC  フロントミッション(2日目でデータが消えて、12日目でクリア)※ 32X  スターウォーズ(4日目で32Xモードクリア/18年越しのリベンジ達成) MD   炎の闘球児 ドッジ弾平(2日目でクリア)※ MD   レンタヒーロー(8日目でクリア) SFC  サンドラの大冒険(4日目でクリア)※ MD   ファンタシースター〜千年紀の終りに〜(9日目でクリア) MD   ファンタシースター2(12日目でクリア) マーク3 ファンタシースター(9日目でクリア)※ DC   サンライズ英雄譚(20日目で全CGコンプリート)※ PCE  シャーロックホームズの探偵講座Vol.II(3日目でクリア)※ PS2  かまいたちの夜x3(12日目で○○編クリア) MD   ラングリッサー(11日目でクリア)※ DC   電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム(テムジン使用、3枠目でクリア)※ SS   ファルコムクラシックス:ドラゴンスレイヤー(3日目でクリア)※ SS   ファルコムクラシックス:ザナドゥ(8日目でクリア)※ SS   ファルコムクラシックス:イース(1日でクリア) DC   シスタープリンセス(アンケートでクリア対象が春歌に決定。3日目でクリア)※ MD   バハムート戦記(上級ルール難易度1 3日目で通常ED後、攻略あり9日目で真EDクリア)※ メガCD 笑ゥせぇるすまん(3日目で真EDクリア/攻略あり4日目で全EDクリア)※ SS   ダイナマイト刑事(4枠目でクリア/しかしほとんどディープスキャン)※ MD   ヴィクセン357(9日目でクリア)※ PCE  シャーロックホームズの探偵講座(3日目でクリア)※ MD   重装機兵レイノス(2日目でクリア) DC   グランディア2(17日目でクリア)※ DC   機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…(2日目でクリア)※ MD   ヴァーミリオン(8日目でクリア)※ FC   スターウォーズ(ナムコ)(番外予約枠4日目でクリア) PS   クロックタワー ゴーストヘッド(5日目で真EDクリア後、攻略あり7日目で全EDクリア) PCE  イースIV The Dawn of Ys(7日目でクリア) SFC  北斗の拳6 激闘伝承拳〜覇王への道(4日目で全キャラクリア)※ 32X  TEMPO テンポ(2日目でクリア)※ メガCD シルフィード(3枠でクリア) PCE  ブライII 闇皇帝の逆襲(9日目でクリア) メガCD ブライ「八玉の勇士伝説」(9日目でクリア) PCE  イースI・II(3日目でクリア) SS   超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか(1日でクリア) PCE  悪魔城ドラキュラX 血の輪廻(3日目で100%クリア) PCE  銀河お嬢様伝説ユナ(4日目でクリア) DC   ソニックアドベンチャー(5日目でクリア)※ メガCD 魔法の少女 シルキーリップ(3日目でクリア) SS   サンダーフォースV(3日目でクリア) MD   サンダーフォースIV(2日目でクリア) MD   サンダーフォースIII(1日2枠目でクリア) MD   サンダーフォースIIMD(2日目でクリア) SS   機動戦士ガンダム外伝III 裁かれし者(1日3枠目でクリア) SS   機動戦士ガンダム外伝II 蒼を受け継ぐ者(1日3枠目でクリア) SS   機動戦士ガンダム外伝I 戦慄のブルー(1日3枠目でクリア) SS   ガングリフォン(3日目でクリア) PS1  ヴァルキリープロファイル※      15日目でBエンド(難易度Normal)クリア      16日目から31日目でAエンド(難易度Hard)クリア      32日目から33日目でセラフィックゲート(難易度Hard)クリア マーク3 ファンタジーゾーンII オパオパの涙(4日目でクリア)※ MD   スタークルーザー(7日目でクリア) FC   AKIRA(1日でクリア)※ MD   ランドストーカー(7日目でクリア) マーク3 星をさがして…(2日目でクリア)※ MD   ストーリー オブ トア 〜光を継ぐ者〜(3日目でクリア)※ SS   パンツァードラグーン(2日目でクリア)※ MD   ふしぎの海のナディア(3日目でクリア)※ MD   ベアナックルIII(4日目でクリア) MD   ベアナックルII(1日目、3枠目でクリア) MD   ベアナックル(2日目でクリア) PCE  コブラII 伝説の男(中盤でセーブデータ消してしまって5日目でクリア)※ メガCD LUNAR エターナルブルー(12日目でクリア・14日目でオールクリア) SS   LUNAR シルバースターストーリー(11日目でクリア) MD   新創世記ラグナセンティ(4日目にクリア) マーク3 北斗の拳(7日目でボスラッシュまでクリア) MD   幽☆遊☆白書 魔境統一戦(1日でハード/スーパー・ノーコンクリア)※ PCE  ドルアーガの塔(ノーマル/1日でクリア) FC   ジーザス 恐怖のバイオ・モンスター(2日目でクリア) SS   R?MJ エムジェイ(1日でクリア) メガCD ヘブンリーシンフォニー(6日目でワールドチャンピオンシップ獲得)
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    気まぐれDELIVERY
    2016年03月12日 21:08 更新
    気まぐれな放送主が気まぐれにニコ生配信をするコミュニティです。 主にゲーム配信を行っております。 生主は実家住まいですのでたまにマイクを使わないときがあります。 因みに、不定期配信です。 プロフィール 生主:とおる 好きなゲーム:ゼルダの伝説、サクラ大戦、閃乱カグラ、キングダムハーツ 好きな音楽:アニソン、ボカロ、ゲーソン 進行中のゲーム ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(GC版:ボスラッシュ) ゼルダの伝説 時のオカリナ裏(GC版:予定) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(GC版) 2016年3月5日開始 放送環境 PC [DELL] XPS8700 ビデオキャプチャ [I-D DATA] GV-USB2(コンポジット接続) [SKNET]MonsterX U3.0R(HDMI接続) オーディオインターフェース [CREATIVE]Sound Blaster X-Fi Go! Pro r2 マイク [ELECOM] HS-MC01BK Twitter https://twitter.com/kimagure_toru IDなど NNID ・WiiU : toruwww ・3DS : 5026-5063-3821 リンク ・火鼠さん:co1750970
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    東方洞窟社放送局
    2014年08月14日 19:24 更新
    同人ゲーム・東方projectシリーズと株式会社ケイブの弾幕STGのクロスオーバー作品「CAVE幻想入りシリーズ(マイリストmylist/37351368)」を制作している私、yukikaze(Twitter ID:@SYYukiKaze)が気ままに生放送をしようと立ち上げたコミュニティです。 放送は恐らくゲーム配信だったり自作品のコメンタリーだったりしますが、大抵は前者だと思います。 ゲーム配信は東方シリーズもしくはCAVE製STGなどの配信になるかと。 なお、放送は不定期です。 ショーティアと八雲紫は嫁。 作品一覧(マイリスト) 自作動画一覧(mylist/37351368) エレメントドールが幻想入り(mylist/37030286) グロ弾幕が幻想入り(mylist/38234901) ケツイした男が幻想入り(mylist/37355022) CAVE幻想入り 甲獣姫編(mylist/38906831) STG成績一覧 基本的にクリア表記はノーコンテニュークリアです ケツイ~絆地獄たち~ AC A機体/表2-4ボス交戦中 B機体/1週目クリア            Xモード A機体 真エヴァッカニカ・ドゥーム撃到達                B機体 エヴァッカニカ・ドゥーム撃墜完了                A機体 エヴァッカニカ・ドゥーム戦ノーミスクリア(残機0突入)                                ノーボムクリア 首領蜂        C機体/2-4-ボス到達 怒首領蜂       全機体全装備/1周クリア            C-S/2-最終鬼畜兵器 蜂(2013年4月15日プレイ開始) 怒首領蜂 大往生   全機体全キャラ 一周目クリア            A-S/B-S/B-L/B-E 2-1 ボス朱雀 到達   デスレーベル   A-S/2-2     Xモード   全機体全キャラALLクリア(緋蜂撃破) 黒往生        1周END/B-S緋蜂討伐中 怒首領蜂 大復活   Bストロング/2-EX(表)クリア 怒首領蜂 最大往生  B―L 5面中ボスラッシュ突破 A-S 5面ラスボス到達            B-EX 3面中ボス到達      360版  D-Sクリア エスプガルーダ    全キャラクリア エスプガルーダⅡ   タテハ/4面ボス到達 虫姫さま       オリジナルモード/全機体クリア            マニアック/W-Powerクリア 虫姫さまふたり    AC/オリジナルモード全キャラ全装備クリア            arrangeモード/全難易度全キャラクリア ぐわんげ       柊小雨&八飛車 五面到達 エスプレイド     全キャラ/クリア(2013年5月19日プレイ開始) プロギアの嵐     B-B/1-5-ラスボス CAVEシューター歴   およそ3年(2010年5月あたり初プレイ) 東方幻想郷     幻月との再戦待ち 東方怪綺談     Normal&Extra/全キャラクリア 東方紅魔郷     Normal(霊夢Aノーボム)&Extra/hard/両キャラ両装備クリア 東方妖々夢     Normal&Extra&Phantasm/全キャラ全装備クリア           Normal/霊夢Bノーボムノー結界クリア 東方星蓮船     Normal&Extra/全キャラ両装備クリア 東方地霊殿     Normal/魔理沙全装備クリア/霊夢&紫&文装備クリア 東方風神録     Normal&Extra/全キャラ全装備クリア 東方神霊廟(体験版) 東方輝針城     Normal&Extra/全キャラ全装備クリア 東方プレイ歴 約1年(2012年7月あたり「怪綺談」をお試しプレイ。        第一作を除いた旧作東方(製品版)の序盤をプレイ。        2013年4月7日 紅魔郷から本格的にプレイ開始) バトルガレッガ グラスホッパー/6面 約553万         ガイン(A) /5面 約452万         ガイン(B) /7面 約919万 バトライダー  一般コース/グラスホッパー/クリア(ブラックハート撃墜) RAIZINGシューター歴 約4ヶ月 (2013年4月17日初プレイ) クリムゾンクローバー(NESiCAxLive版)2013年8月1日 初プレイ オリジナルモード/TYPE-Ⅰ/4面          TYPE-Ⅱ/4面(スコア:約1700億) 斑鳩      1P側/3面道中(2013年8月19日 初プレイ) 雷電Ⅳ      ORIGINALモード/1-4道中(スコア:約1550万)77
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    スギ野片理
    2024年01月27日 12:46 更新
    とりあえず適当に 大してあまり考えてない 放送にマイク使うかどうかはそのときの状況によるPSVITAとswitchは放送できるようになった コミュ登録タグのフリーゲーム外そうかな やるゲ―ム(中編~長編) 世界樹の迷宮Ⅰ(マイクつけてやる気)ラングリッサーⅡ(PSVITAでPS1版。VITAとキャプボ設置と片付けの労力や1ステージの労力が……) VIPRPGの長編RPG やろうかなぁ その他適当半永久的凍結ゲーム Rabi-Ribi(良さそうなアクションない間だけやる繋ぎ) Mystic Star(モチベでねぇままパソコンとっかえ。セーブは昔のPCへさよなら) 私が魔王になる(ラスダンとおまけ。さらば旧PC残ってるセーブ) Scramble Tale(ラスダン進めてラスボス倒す) アーシャのアトリエ(映像接続の中継器がイカレタのは治った後、そのまま放置) 箱庭物語2 初見プレイ(なんか、気分が進まない) .hackGU(つなぎにやっただけ)一応やるゲーム  タイミングは適当なもの 三国志のどれか(5,9,13,14。信長の野望や昔の太閤立志伝とかもあるよ) 片道勇者プラス (フリカツのゾンビおわるまで放置条約) シルフドラグーンゼロ フリカツ シル学 シル幻等 ヴァ―レン関連(きのたけIF 光の目 本家 銃魔 祖国と銃と。気が向いたらワンプレイだけとか。こいつに時間割くの可能っちゃ可能だが他何もできなくなるから基本やめてる) ソーンストラーナ(人来なかろうなんだろうとやると思ったけど、割と放置) 予定物・クリアまでする中~長編ゲーム 箱庭物語2 真女神転生 創造のメモリア 侍道2 片道勇者的なやつ 魔界戦記ディスガイア4 クリア済ゲーム もしもほぼ皆敵だったら1 もしもほぼ皆敵だったら2(戦闘回数最小限 店初回制限 妖精店禁止 ラスボスまで 裏ボスは倒してない) 混沌のイケニエ2 混沌城ケイオス(誰かウィンディモード放送みして)四月馬鹿達の宴 (だいたい無強化・マナみ初期 あいつ倒してない) momodora ノーマルクリア ハードの剣士を近接のみで倒したワールドフロンティア(劣化elonaいわれそうなローグライク) クロノスの旅路 だいたいゲスっぽいことしてクリア  さいはてホスピタル 無強化及び床覚え禁止及びアイテムでの魔法取得禁止でクリア(EX4除く) 東方永夜抄(一応放送してクリアしてるから GUDじゃないけど) Nepheshel ネフェシエル ブースト禁止及びステ―タスか何かの強化アイテムの禁止でクリア  (主人公の)ファル一人でラスボス討伐達成 廃憶レヴァリエ 普通にADV 東方ライブアライブ 最終編は門番主人公でクリア じいさんの奥義は最初から最後まで未使用 100人斬り達成 0人斬り達成 サンタギアソリッド 紅魔城伝説 緋色の交響曲 クリスマスイブにクリア CRIMSON LOA テスト版クリア ふしぎの城のヘレン(steam版)武器強化禁止が不可だから強化の暴力でクリア アキバクロニクル ただの恋愛ノベル シルフェイド学院物語FAE無印 ロックアクションのローゼンクロイツだか Touhou Luna Nights アーリー 限度のステージ1まで りとるかーみばむ クリア後やってない カリスの影差す迷宮で エンド4/4回収時のイタズラ バッドエンド探し面倒でやってない Touhou Luna Nights 限度のステージ3まで ニゲテ 他人のコミュでクリア ただの逃げゲー 料理 他人のコミュでクリア ただのノベルゲーム Bloodstained: Curse of the Moon クリスマス会としてクリア ロックマンX5 Xでアーマー全回収覚醒ゼロルートクリア コメットキャンディ ボイスオフでCV俺でやろうとしたらエンディング見れない報告をすることに…… Nepheshel ネフェシエル ファル一人旅クリア 主人公とかふざけたもの書かれたヤツなんていらなかったんだ さくらんぼと番号鎧は禁止した Touhou Luna Nights 限度のステージ5まで 残りはEXステージScramble Tale ラスボス倒さないでエンディング 今度ラスボス倒す 真・女神転生 シンクロニシティ 全ボスのアイテム及びスキル使用禁止でクリア 一番下の難易度 VERY HARD  一番下に書いてあったから一番簡単なんだねクリアしたよ 問題外のシナリオ 軍事同盟 ハード 経済勝利で クリア ヴァーレントゥーガ 本家 S5イオナ国 ハード ハッピーエンドクリア ヴァーレントゥーガ 本家 光を継ぐものハード クリア 問題外のシナリオ 文献調査会 難易度MONDAIGAI 同盟勝利で クリア Ruina 魔術師アイテム覚え禁止でクリア 鍵の書使ったけどさ 他使ってない フレイムボム覚えたけど使ってないから覚えてない扱い 第11階ウディコン作品 GIGANT FORCE SLASH ボタン連打で調節なミニゲーム 遺跡ラビッツver.1.0 洞窟物語的な短編アクション 面白かったよ グレンの七日間 期間内に準備して備えるゲー ラスボスがつらかった 多分イベント消化具合が悪かったんだろうな ミドリとアカリの神社詣り 裏ボス含めてクリア 短編RPG夜を歩く 基本ノベル合間にパズルゲーム世界 荒廃少女 人がほとんどいない町をのんびり探索する みたいなゲーム まあ楽しめた 悪く言えば総当たりゲー 小説家シミュレーター 単語組み合わせゲー 売れるかどうか クリアできるかは多分運ゲー ネタゲーとして楽しもうね クリア時の小説タイトル『その爆走ニート 凶暴につき』 クローン実験体#000の選定テスト-バトルロイヤル1日目- クリアしてない 説明理解するのめんどうで、やられて終わった サラと不思議な物語1.05a 作者に、発生しても問題ないバグを見せることになって、条件判明して見せました。ゲームは普通にクリア。やりこみはしてない。おのれありす ウディコン後 ヴァンパイア三部作 おぜう様最強格だけどテクニック型として強くて、威力とか耐久で強いやつは別にいるとか 初期だと最強武器が手榴弾だからな しかも個数制限を匂わす 良い見るゲだった カマソッソ三部作 長かった なんだこの壮大なストーリーは 池田さんすげーな Touhou Luna Nights EXボスの討伐(時間停止と時間低速化とスキル禁止) ボスラッシュクリア 悪魔城ドラキュラ ファミコン版 クリスマス枠としてクリア 時間は2時間30分くらい Project Nimbus ノーマル 2章までクリア まあオリジナル版だかアルファベーダだかのころのラスボスを倒したわけだし、このへんでいいだろう ミッドナイトダンスv0.7 木崎ノーマル 練習プレイ的な ミッドナイトダンスv0.7古の客人Luna スライムは最強ですな アリス作品1/4VIPRPG 新・不思議の国のアリス 池田さんのアレンジ作 夢の世界の終わりってこんなんかねぇ アリス作品2/4 Fantasy_of_Alice 運要素なし主人公弱くて力押しできない 戦術シミュパズルゲーム うまいこと勝ち確に持って行けたときに気が晴れる楽しい ゲームアリス作品3/4 alice_escape  ジャンプが変な短編アクションだった 第12回ウディコン 266229 こういう作品名 数字全部使って四則演算して答えになるようにしろと、まあ面白いかね SeekerMemoria_ver101 ライフと残機ありの弾幕シューティング 最初からステセレあったりチュートリアルあったり難易度あったりする親切 おまけモードでウルファールと戦える 未クリア 第12回ウディコンはもう放置 名探偵カマソッソ いい群集劇だった ってかレジギガスの活躍あれだけかい そして私の推理は当たってたぜ いえい イースⅠ クリア Ⅱはクリアまだ 古めの動かす系アクションRPGしたかったからやった VITAでやったPSアーカイブスだかのPCエンジンverイース ラッキー・スカイ・ダイアモンド viprpg たんち(池田さん)製ゲー PRECIOUS なぜショウは神に挑んだのか VIPRPG たんち(池田さん)製ゲー ALICE_HOLEくだものナイフをずっと装備、仲間増やすやつ使わない、ついでに全部克服でクリア 後々克服しないやつする zonzon1 エンディング一つ見たし別にいいだろ 真ENDだし 30分枠としてクリア 悪魔城伝説 クリスマス会としてクリア。こうして今年もまたドラキュラくんの家を壊した ヴァーレントゥーガ本家 IFS1のムクガイヤ ハードクリア 大監獄!ヘルちゃまプリズンの野望 viprpg たんち(池田さん)製ゲー そんな、ノビタニアンが大暴れするだなんて ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー 武器入れ替えできるわーい ただロードス島とか今時需要あるの?今の世代見ようともしないでしょうに 星空プリエール ラスボスは毒でトドメをさしました 人類滅亡後のPinocchia ふりーむDL仕様 後半は犠牲がないほう。全員生存は日数必要かもしれん ENDER LILIES スキルの無強化で初見クリア アイテムコンプレベルMAX 狂詩性ブラックサンダーR 公開日にやるクズ 動画配信許諾YESとあるとはいえ ドラキュラ伝説 クリスマス行事としてクリアしてお城壊す 三國志14 反董卓連合の馬騰でクリア 漢王朝潰して涼国を作る The Messenger エンディングまでいく 封魔手裏剣回収 追加コンテンツまだ イースⅡ PSVITAでアーカイブPCエンジンクリア 最後の戦いがガチンコすぎる アリス・エスケイプト マルチEDメトロイドヴァニア ED4以外クリア Bloodstained: Ritual of the Night ノーマル ボス戦は全部回復アイテム禁止でクリア SIBLINGS ウディコンでの話題作 弾きと回避のゲーム イースIII -ワンダラーズフロムイース- PSVITAでPCEのをやった ラスボスは松明がいるクソダンジョンの奥にいました キャプボせいなのか何なのか配信トラブル多い イースⅡのときもOPで映像くるってたし パワーリング万歳 VIPRPG ブラサン シリーズ6作目 スパイチくんの死亡遊戯 さらば少年時代 VIPRPG ブラサン シリーズ7作目 ほんとにあった!呪いの超常現象調査社 楽しいホラゲだったね、ネタバレするとね、この世界は焼肉なんだよ 紅魔城レミリアⅡ 妖幻の鎮魂歌 クリパ枠でクリア ドラゴンボールZRPG フリーザ倒した後一体何の真似だを倒す 普通にクリア迷っているもの(やるゲームが大きく変わるため 別コミュ作ってやるかもしれん) メタルギアソリッドV なんとかゼロズかな TPPはどしよ TTPだっけ? テラリア GTA5 やらないもの mighty no.9(スカイプだのなんだのいろいろつけたせいかすげぇ思い 配信だとまずいろいろつけるから重くなること確定でやれない⇒PC買い替えたけど、このゲームは……そもそもアニメとか続編展開だかの話どこいったの?ゲームの質察してうん。クラファンで約束した3DSとVITA版まだですかーもう3DSのネットショップサービス終わってますよー) ゾンビ旅が終わった後のフリカツ
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    頽廃
    2015年12月02日 01:18 更新
    げえむ コミュ作成…………………2011年 3月26日 放送開始……………………2012年 4月10日 頽廃そして更地へ――……2014年 12月31日~ どうも、クロースと申します。よく名前を間違えられます。 このコミュではアイワナを中心にgdgdとゲームなどをやっております。主の気分でコミュ名がころころ変わります。 主な活動時間は平日の夜か週末です。 コミュニティへの参加・脱退はお気軽にどうぞ。 主はとある魔術の禁書目録、くりぃむしちゅーのANN、チャー研などを好みます。 これらの話題を振って頂けると喜びます。 ~I wanna be the guy RTA~ 36:42 Medium連射有り ~過去の大会・対決の記録~(覚えてるのから) 水無月さん主催「トレジャーハンター」24個獲得 9/33位 葉弥さん主催「一撃~二之式~」45Fでタヒ 87/184位 葉弥さん・水無月さん主催「一撃 天下分け目の戦い」水無月軍(原始人チーム)で参加。 12/72位 けいねえさん主催「真・一撃大会」?/? edenさん主催「初見アイワナ生主大会2 ~忘年会2012~」1日目:47/63位 2日目:29位(赤玉1個) 葉弥さん・水無月さん主催「2012年東西対決 in 一撃 最終幕」東軍として参加。73Fでタヒ 16/205位 死体さん主催「I wanna be the guy ボスラッシュTAトーナメント」トーナメント本戦、一回戦敗退 よっしー☆彡さん主催「一撃大会 in summer!」28Fでタヒ 31/54位 葉弥さん主催「生主耐久スクワット大会」記録660回 ?/?位 どるっぴさん主催「初見アイワナトーナメント(予選)」未クリア(AP 978) 139/148 どるっぴさん主催「初見アイワナトーナメント(本戦)」0回戦敗退(0:22:41:20) 水無月さん主催「I wanna be the xenoglossia2 初見対決」 スコア114 31/51位 葉弥さん主催「I wanna be the Justice easy version RTA(ぼっち)対決」 タイム2時間6分27秒 16/31位 トンコツさん主催「初見アイワナ500Death大会」 443Deathでクリア 108/198位 タイム4:19:49 形歪さん主催「アイワナ総合コミュ5周年記念大会」49/53位 タイム9:28:0 (多分)プレイ時間1位 Ustream…http://goo.gl/QjmVir
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    煩悩3
    2013年10月16日 14:04 更新
    本コミュ co588521 ・クリアアイワナ・・・243 アイワナTAの記録 I wanna be the guy  medium 連射あり 29分16秒 medium 連射なし 32分39秒 Hard  連射なし 37分10秒 Very Hard 連射なし 44分51秒 何でもあり 19分49秒 Secret Mission 47分40秒 いんぽ 2体 I wanna be the love trap ミクinRTA 27分16秒 ショートミクTA 記録なし 人生ボスラッシュ(死ぬまでに真ボスを何体倒せるか、順序はお好きに♪)  3体 I wanna be the CQ EASY 51分25秒  NORMAL 5時間13分40秒(初見) 超シャダイ村   2分1秒 マインスイーパーRTAの記録 初級 11秒 中級 85秒 上級 225秒
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    でも平凡
    2014年08月30日 04:02 更新
          ____      /      \    /  _ノ  ヽ、_  \   / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは2chでやりたいんだお…   |     (__人__)    |   \     ` ⌒´     /        ____      /      \    /  _ノ  ヽ、_  \   /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でも2chはクオリティ高い実況者しか相手してくれないお…   |     (__人__)    |     \     ` ⌒´     /        ____      /⌒  ⌒\    /( ●)  (●)\   /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからニコ生でやるお!   |     |r┬-|     |   \      `ー´     /                       AAがズレてるのは仕方ないね…  「気持ち悪い、の その先へ。」 深夜0時~2時くらいから  「トラキア776」配信中! トラキア犠牲者まとめ <第3章 ケルべスの門> ・ロナン(ロナン爺) 決まり手:メティオ アシスト:ソルジャー オーシン人生最大のピンチに、すかさず身辺整理に向かう。しかし増援に殴られた結果メティオの矛先が自分に向かい死亡。 「え?ぼくぅ?」 <第4章 地下牢獄> ・ブライトン(とーんとーんブライトーン) 決まり手:壁抜きシュート アシスト:フェルグス 本来当たらない距離での槍投げだったが、フェルグスの「もうちょっと近づいてイイっすよ」の粋な一言で死亡。 「怒ってばっかだったから嫌われてたんだね。仕方ないね。」 <第4章外伝 風の勇者> ・アスベル(二つ名なし) 決まり手:自殺 ノリノリで走り去り死亡。暗かったからね。あだ名どころか、名前を覚える前に退場。 「扉開けないだけましじゃろ?」 むしろ開けてから死ねよ…。 <第5章 母と娘> ・リフィス(悪そうなヤツ) 決まり手:バトルアクス 中央闘技場への道を塞ぐ壁に抜擢されたが、正面から正々堂々と必殺を受け大往生。壁ってそういう意味じゃないんだが…。 「いてぇよ…サフィ…(人違い)」 ・ナンナ(リーフの妹) 決まり手:捕える アシスト:エーヴェル 友達のお母さんの制止も空しく、誘拐される。最後は友達にもお母さんにも見捨てられ、ウォーリアくんの嫁に。 「薄い本が厚くなるわね。」 <第6章 脱出> ・ヒックス(6章のあいつ) 安全の為、ヒックスは無かったことになりました。どんな顔グラだったのかな。 <第7章 トラキアの盾> ・シヴァ(死を賭したロリコン) 決まり手:勇者の剣 アシスト:ダルシン 神軍師がありとあらゆる手を使って説得しようとしたが、ラーラたんを誘拐し逃走を図った為、やむを得ず殺害。逃走幇助のソシアルも死刑となった。 ソシアル 「ここ(ダルシン)は俺が食い止める!お前は早く行け!」 <第8章外伝 ダグダの館> ・ダグダ(おっさん) 決まり手:てつのおの アシスト:とつげき 娘を守る為にておのを持って突撃するが、「色ボケ」と言われたのがよほど悔しかったのか、避けることを忘れてて死亡。1ターン目の出来事だった。 「とても面白えが  くだらねえ  死に方だったな・・・▼」 <歓迎> ・ホモ(ただしレスリング厨はNG) ・東方厨 ・淫夢厨 ・ホモガキ ・エンブレマー ・チャーケニスト ・レスリング厨 ・プロ雀士 【ゲーム実況】 【東方講座】 【麻雀】 【雑談】 【安価小説】 【大喜利】   等々… ザムディンが面白いと思うものを不定期に放送するコミュニティ。 面白くないと判断すればシリーズ中断も。(前科あり) 一人での実況に限界を感じたため、神の声を聞きながらゲーム実況をしております。 実況者スペック ・プレイヤー ザムディン 22歳 引き出しの多さとその活用能力の低さに定評のある男 職業:フリーター() 守備範囲:ゲーム 東方 漫画 芸人 麻雀 生涯最高のゲーム:カードヒーロー  ツイッター → http://twitter.com/zamdein82  大百科 → http://dic.nicovideo.jp/l/ザムディン ・聞き手 ひまなう 23歳 一人で実況するのが寂しいという理由で巻き添えを喰った男 職業:餃子 守備範囲:ゲーム 東方 アニメ 麻雀 PC 2ch 東方 生涯最高のゲーム:ファイアーエムブレムシリーズ  ツイッター → http://twitter.com/himanowing やるもの候補  ・ドラクエ3 縛りプレイ  ・シャドウゲイト  ・FEの未クリアシリーズ  ・かまいたちの夜  ・シルフェイド幻想譚(フリーゲーム)  ・魔王物語物語(フリーゲーム)  ・リンダキューブアゲイン         …など リンク  家までチャリで2分のれいんさんのコミュ二ティ  ※こっちでもたまにゲスト参加中  いろいろ実況放送局 → co243139  ペーパーマン実況、その他実況も計画中な  謎の戦闘機さんのコミュニティ  ゆったりまったり生放送室 → co1564199  もよろしく! 歴代完結シリーズ ※(初)は初見ゲームの実況、(縛)はクリア経験のあるゲームの縛り実況となります ・「高笑え!ファイアーエムブレム」(初)(縛) その94でクリア →FE聖魔の光石ハードを初見実況。当然フリーマップは無視。ストーリー、幽霊船等物申したい部分はあったものの、無難な作りだと思った。バサークはクズ。 ・「死んだら逃がすポケモンサファイア」(初)(縛) その76でクリア →途中まで既知。途中から未知。なのに縛りプレイ。 …楽しかった日常は、ぼくの勇み足で壊れた。誰にでも勝てると信じていた。失ったものを埋めるために、ぼくは、してはいけないことをした。だけど、あの日々が返ることはなく、そして世界は雨に包まれた。 ・「今度こそ見せつけろ!ファイアーエムブレム」(初) その106でクリア →FE烈火の剣を初見プレイ。初見なのにハードでプレイ。増援即行動じゃないのでほぼ死人なしでクリア。ほぼ、ね。 ・「死んだら逃がすポケモン金」(縛) その89でクリア →タイトル通りの縛りでレッド撃破までプレイ。遺棄した死体は数知れず。が、面白かったのでよしとしよう。 ・「見せつけろ!ファイアーエムブレム」(初) その129でクリア →FE封印の剣を初見プレイ。洞窟塞がれたけど、概ね神軍師でクリア。ひまなう氏曰く「予想はしてたけど完璧だった。」 でも階段は許さない。 ・「敵化けろ!デュープリズム」(縛) その19でクリア →ルウ編をモンスターのみでクリア。ラスボスで飽きた。 ・「縁結べ!ファイアーエムブレム」(初) その236でクリア →多数の犠牲者は出たが幸せなカップルが多数生まれたので良しとしよう。暗黒神はかませ犬でした。 ・「街づくれ!シムシティ実況」(初) その45でクリア →SFC版でフリーマップで人口50万人を目指すがメルトダウン発生で断念。理想の町を作り上げ、モンスターに踏まれその生涯を終える ・「生き残せ!ファイアーエムブレム」(初) その86でクリア →SFC紋章2部。英雄王カシムが暗黒竜を倒す ・「玉投げろ!ポケモンカードGB」(縛) その⑨でクリア →ナッシーだけでグランドマスター撃破。ナッシー様が強すぎて山場なくクリア ・「神頼め!ファイアーエムブレム」(初) その77でクリア →SFC紋章1部。大量の戦死者が出たが、地獄から蘇った詐欺師カシムが暗黒竜を倒す ・「駆け抜けろ!でっていうアイランド」(初) その19でクリア →SFCヨッシーアイランド。初実況なので点数を気にせずプレイしサクッとクリア 企画モノ ・【初見実況】ロックマン6クリアするまでワタシ眠らない(2014/04/12) →いつもの縛り内容でプレイ。おちゃめに死につつ、無駄にだらだらしつつ、それでも6枠でクリア。自宅の警備員より弱いワイリーさん(笑) ・【初見実況】ロックマン5クリアするまでワタシ眠らない(2013/06/25) →いつもの縛り内容でプレイ。8ボスが妙に強かったが6枠でクリア。ち~ん(笑) ・【初見実況】「ストリートファイター X ロックマン」クリアするまでワタシ眠らない(2013/1/12) →もちろんいつもの禁止事項は厳守。バルログとボスラッシュでちょっと涙目になるが、わずか7枠でクリア。E缶は甘え。 ・【初見実況】ロックマン1クリアするまでワタシ眠らない(2012/9/9) →E缶がないので、弱点武器禁止でプレイ。17枠でクリアしたが、8枠分くらいはエレキに費やした。 ・【初見実況】ロックマン4詰まるまでぶっ続けプレイ(2012/7/23) →同下の縛りで挑戦。リングとブライトに若干苦戦するがわずか8枠でクリア。 ・【初見実況】ロックマン3クリアするまでワタシ眠らない(2012/4/30)(5/7)(6/3) →縛り内容はそのままにぶっ続けプレイ。ドクロボット(クイック・フラッシュ・ウッド)で詰まり、寝る。修行後に再戦し勝利するが、今度はイエローデビルで詰まり、寝る。合計22枠でクリア。 ・【初見実況】ロックマン2クリアするまでワタシ眠らない(2012/3/20) →E缶・弱点武器禁止でぶっ続けプレイ。17枠でクリア。 ---------------------------------- (一人実況時代) ・「死んだら逃がすポケモン赤実況」(縛) その42でクリア →交換・戦闘中のアイテム等を縛り実況。スピアーがワタルを倒し伝説となった ----------------------------------
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    RC5679ことゴロナク(普通)が生放送を行うコミュニティです。 主にIwannabetheguyというゲームを縛りを加えて放送しています。最近は派生ゲームのIwannabetheやよいたんというゲームをクリア目指して頑張っています。 アイワナ以外にも面白いと進められたゲームを遊んでおります。 ・今進めているゲーム アイワナ系 Iwannabetheguy・・・25回以内にクリアに苦戦中 IwannabetheLoveTrap・・・ボスラッシュさくらんぼが倒せた・・・ ミク?まぁ、なにそれおいしいの状態ではありますけども… Iwannabethe やよいたん・・・最近真ん中ルート水中ステージクリアしました(*´ω`*)まさか次のステージも水中だと思ってなかったので絶句してます☆(ゝω・)vキャピ 生放送で遊んだゲーム ワンダと巨像…(クリア済み)     ICO…(クリア済み) 他に面白いゲームありましたら教えて頂ければ幸いです。 生主さんの紹介 ・アニィボウさん    ・モンスターハンター3rdHD   →回復アイテム持ち込み禁止縛り で深夜帯に放送してらっしゃる方です。腕前はかなりのものです。 こんな書き方してますが、ぶっちゃけリア友です。見に行ってあげると喜ぶと思うのでぜひ お願いです。
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        █▎ABOUT             ▶ 放送説明 レトロゲーム好きによるレトロゲーム好きのためのレトロゲーム放送! ここでは主にFC・SFC・PS・64・GB・GBAのゲームをやっていくつもりです! (たまにwiiもやるかも?) みんなが知ってるようなゲームから知らないようなゲームまで やりたいゲームをガンガンやっていく放送です! 基本的にはメインストーリークリアでそのゲームは終わりますが ゲームによっては後日番外編として他の要素を楽しんでみたいと思ってます! 詳細は下のクリア済みゲーム一覧をどうぞ(*'ω'*)         █▎PROFILE       - プロフィール - 名前:カノン 性別:男      年齢:秘密(いずれバレる) 性格:まったり・無駄にポジティブ・完璧主義 その他:レトロゲームばっかりやってるけど、一応新しめのゲームもやってます(スプラトゥーンなど) 好きなもの:子供・鶏肉・グミ・コーヒー 嫌いなもの:マヨネーズ・わさび・悪  █▎CONTACT       -放送中に聞いてください -      ▶ 利用しているソーシャル       Twitter : @canon1005       Skype : 未定       Mail : 未定 苦情や要望があればぜひ送ってきてください!     █▎クリアしたゲーム       - - ・スーパーマリオブラザース ♯18 6/23・・・忘れた頃に裏面やります ・ロックマン ♯6 6/25(完) ・スターフォックス64 ♯4 6/28(完)・・・他のルートでクリアもやります ・ドラえもん のび太と3つの精霊石 ♯13 7/3(完) ・星のカービィ64 ♯14 7/11・・・ボスラッシュ、ミニゲー等もクリアします ・ドンキーコング(SFC) ♯10 7/23(完) ・スーパーマリオブラザーズ2 ♯15 8/23 ・・・後日裏面やります ・スーパーボンバーマン2 ♯4 9/26(完) ・ドンキーコング64(101%) ♯73 10/6(完) ・ミッキーのマジカルアドベンチャー ♯6  10/8(完) ・クラッシュバンディク~(100%) ♯37 10/18(完) ・星のカービィ スーパーデラックス ♯11 10/21(完) ・ロックマン2 ♯12 10/30(完) ・Pop'nツインビー  ♯9 11/1(完) ・スーパーマリオブラザーズ3  ♯19 11/9(完) ・クラッシュバンディク~3  ♯42  11/26 プラチナと105%クリア 5/19 ・ロックマン3  ♯13 12/2(完) ・スーパーマリオワールド(100%) ♯20 1/27(完) ・ヨッシーストーリー ♯21 4/9(完) ・ゼルダの伝説 時のオカリナ ♯88 8/9(完)
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    ロックマンゼロファンクラブ
    2014年01月21日 04:09 更新
    俺を目覚めさせて どうしようって言うんだ・・・?                     (ロックマンゼロCMキャッチフレーズより) 2002年~2005年にカプコン インティクリエイツ社により開発された ゲームボーイアドバンスソフトロックマンシリーズ ロックマンゼロ好きのためのロックマンゼロ好きによるロックマンゼロファンクラブです。 2010年6月10日歴代ロックマンゼロ1~4を収録し新たに新要素を加えた ニンテンドーDS用ソフト ロックマンゼロコレクションが発売 各作品の紹介 ロックマンゼロ(2002年4月26日発売) ハード GBA(ゲームボーイアドバンス) 記念すべきゼロシリーズ一作目、ロックマンXシリーズのゼロを主人公に置きつつも、 従来のシリーズとは一線を画すキャラクターデザインや世界観、 「正義」と「悪」が曖昧なストーリーが話題となった。 <主コメント> シリーズ唯一未クリアミッションでエスケープ使用可能 序盤のアステファルコンにボコボコにされた人は数少なくはないだろう・・・ ロックマンゼロ2(2003年5月2日発売) ハード GBA 通信対戦可能(DS版除く) シリーズ二作目。前作にあった独特なシステムが大幅に改善されている。 一方、元来のシリーズのものに沿うように変化したシステムとは逆に、 本作から「妖精戦争」や「ダークエルフ」などゼロシリーズ独自の設定が数多く登場、 設定部分ではXシリーズとの差別化がより明確となっていった。 しかし同時に、レプリロイド弾圧の原因がエネルギー不足など、 ゼロ1のストーリーと多少矛盾する設定も生み出されてしまった。 <主コメント> ロクゼロシリーズ史上最も鬼門と言われる作品でもある、だが・・それが良い! 今作では、初めてゼロのフォルムチェンジを採用。入手条件が各種異なるためかなりやり込める。 更に、ゼロ2同士の通信対戦を可能。(ゼロコレクション(DS版)では廃止) ロックマンゼロ3(2004年4月23日発売) ハード GBA カードeリーダー+対応 エグゼ4連携・通信可能 前2作の反省点が特に生かされ、システムの大幅な改良が施されている。 また、ボイスも徹底的に強化され、ボスのボイスの多さはXシリーズを上回る。 カードeリーダー+やロックマンエグゼ4、バトルチップゲートとの 連携・通信機能を持たせてあるが、次回作で廃止された。 なお、スタッフ自身は本作でシリーズ完結を予定していたらしく、 発売直後に「ゼロ3は広げた風呂敷を畳むための作品」と語っている。 また、本作で四天王と完全に決着をつける予定だったが、それも見送られている。 <主コメント> 本作は、初心者でも気軽に楽しめる作りになっており物語が前作より濃厚になっている。 前作ではサイバーエルフを消費して使用してたが、サテライト装備に改造が出来るようになったのだ 今作登場のサイバー空間はその空間に居る間は取持している強化系エルフが全て使える (ただし、リザルトでペナルティが付いてしまう)   また、その空間でしか行けない隠しエリアが存在する ロックマンゼロ4(2005年4月21日発売) ハード GBA 「ネオ・アルカディア編完結」を謳い、前作までとは完全に雰囲気が異なる作品である。 まず、行動の基点となっていたレジスタンスベースはすでに離れており、 四天王やエックスなど多数のメインキャラまでもが登場しない (これは製作者が「心残り」と言っている部分でもある)。 ボイスも更に強化され、ボスのボイスがミッション時とボスラッシュ時とで一部変化する ほか、 オープニングナレーションやエンディングテーマまで入れられている。ゼロのボイスも追加・一部変更がされている。 また、初心者救済として本シリーズでは初めてイージーモードが用意された (ただし、サイバーエルフのレベル5を超える強化ができない、EXスキルが習得できないといった制約がある)。 「アルティメットモード」もこれまでとは違い、 設定したレベルまでのサイバーエルフの全能力を一度に使う事ができるモードに変更されている。 これは使いこなせないと通常攻撃使用の妨げになってしまう。 また、それを回避するためにレベルを下げてしまうと、 よりレベルの高いエルフ能力が使えないデメリットもある。 <主コメント> いわゆるネオアルカディア編完結後の最終作、ゼロ4である。 敵がネオアルカディア軍からバイル軍(?)の敵キャラに書き換えられてある。 今作では、通信機能は無いが、各ボスの肉声、エンディングに歌が入るなど、かなりこだわった作りになっている。 ロックマンゼロコレクション(通常版2010年6月10日発売)(廉価版2011年4月21日発売) ハード NDS <主コメント> 今まで発売したロックマンゼロシリーズを一本のソフトにまとめた。いわゆる集大成である。 今作ではシリーズを全通しプレイができるイージーシナリオモード(全エルフ強化済)を搭載。 条件を満たすとゼロ3発売当時に発売したカードe+改造カードを再現した機能(ゼロ3のみ)と当時のカードの絵柄を観覧することができる。 【 以上、ウィキペディアから一部分引用してました。】 ロックマンゼロが2012年4月26日を持って、10周年を迎えました!! ここのコミュニティは基本生放送できるように解放しておきます ロックマンゼロ関連なら何でも構わないです。 BANになるようなことはご遠慮ください それと厚かましいお願いですが、なるべく正規品配信でお願いします。 一般会員・プレミアム会員 参加者募集中です コミュ主いつもはここで【co1750893】配信をしております よかったらこちらの方も覗いてくれれば幸いです
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    運営・協力 主催     ていくん 運営ミラー  phantom 運営ミラー  赤黒 サムネ提供  ぐみっち 宣伝部長   ゆず 日程 8月26日 参加者募集締め切り 8月27日 チーム分け抽選、競技発表、トーナメント作成 9月1日~終わるまで 大会本戦 2人1組のチーム戦 トーナメント形式で対戦する つまり負けたらそこで終了です。 大会の流れ チーム内での話し合いは必ず個人チャットにて行う。 対戦相手との対戦日程の相談は走者会議を使っても良いこととする。 1回戦を全て消化してから2回戦の競技抽選をおこなう。 ただし1回戦の対戦が遅くなってしまう対戦カードがある場合消化を待たずにできるところから2回戦の対戦を消化していくとい処置をとる可能性がある 2回戦以降も同様にすべて消化してから3回戦、決勝戦へと対戦進めていく 対戦はすべて大会コミュにてミラーします。 運営2人も競技者であるために予定などによってはミラーができない場合があります。 その場合は参加者の方にミラーをお願いする場合があるのでご了承ください。 ◯競技内容 今回競技を考えるにあたって平ボムさんの意見を参考にさせて頂いてます! ・S人生16枚RTA 基本ルールは16枚RTAに準拠する。 ダメージ、落下等で人生が終了した時点でタイマーは止めずに新規データでやり直す。 ※かつあげ、ミップのスターの取得を禁止する。 VC使用の際については後半を120枚データで行うものとする。ハンデとして+20秒する 1人目vs1人目 2人目vs2人目 勝者vs勝者の順で対決し、先に2勝したチームの勝利とする。 ・S人生30枚RTA 基本ルールは30枚RTAに準拠する。 ダメージ、落下等で人生が終了した時点でタイマーは止めずに新規データでやり直す。 ※かつあげ、ミップのスターの取得を禁止する。 1人目vs1人目 2人目vs2人目 勝者vs勝者の順で対決し、先に2勝したチームの勝利とする。 ・タッグバトルS人生70枚RTA 基本のルールは70枚RTAに準拠する。 前半、後半に分けて2名で行う。 ダメージ、落下等で人生が終了した時点でタイマーは止めずに新規データ、区間データでやり直す。 体力減・ステージ落下した場合、タイマーは計り続けたまま最初からやりなおす。 前半で1stクッパ、後半で2nd、3rdクッパを撃破するものとする。 ・前半 0枚~35枚 計測:電源投入(リセット)から35枚目のスター取得まで ただし取得できるスターはステージ1~8及び1階、地下の隠しスター(2ndクッパ赤コイン含まない)のみとする。 体力減・ステージ落下した場合、データを消去し再びスタートする。 ・後半 36枚~70枚 計測:ロビー中央絨毯からラストクッパ撃破後の大スター取得まで ただし取得できるスターはステージ9~15及び2階3階の隠しスター、2ndクッパ赤コインのみとする。 前半のルールに則った35枚取得区間データを予め用意する。 区間データは前半の走者の取得するスターと合わせる必要はない。 つまり前半の走者が取得してないスターも区間データに含めて良い(透明帽子、メタル帽子など) 体力減・ステージ落下した場合、区間データをコピーし再びスタートする。 区間データをコピーし忘れる等で競技中に再開できるデータが無くなった場合記録はなしとする。 特例として1時間半を経過した時点より以下のルールを適用する。 ダメージ判定毎に実時間に+1分、死亡ごとに+2分するものとして、データをリセットせずにRTAを行う。 バトンパスはSkypeで行う。 実時間で勝敗を決定する。 ・下記3競技は全てダメージを食らうまでに取得したスターの枚数で勝敗を決定する。 ・120枚データを使用する。 ・スター選択は自由 ・城内移動でのダメージもアウト ・120枚データなので通常の人生ではありえないことをしても良い(砦のてっぺんで大砲使用等) ・120枚データでできることも競技によっては一部禁止している場合があります。 ・ペンギンは太ります ・オールステージ100枚コイン 各ステージの100枚コインを2人で協力し制覇する。 100枚コインと同時に取るスターは指定されたものとする。 指定された順番でスターを取得する。 100枚コインを取得したあとコースから出て+のスターをとりにもう1回ステージに行くことを禁止する 1人目 バッタンキングの砦 +とりでの てっぺんへ 海賊の入り江    +でてこい きょだいウツボ ボム兵の戦場    +やまのうえの ボムキング スノーマンズランド +フワフワさんの おうち 闇に溶ける洞窟   +そうさリフトの あかコイン レインボークルーズ +にじを わたる ふね ちびでかアイランド +ハナチャンの あかコイン 高い高いマウンテン +おばけキノコの あかコイン 2人目 ウォーターランド  +にげたクッパの あかコイン みずびたシティ   +ダウンタウンの あかコイン 寒い寒いマウンテン +ペンギン チャンピオンレース テレサのホラーハウス+テレサのメリーゴーランド ファイアバブルランド+かざんの パワースター あっちっち砂漠   +4つのはしらに たつものへ チックタックロック +えっへん てっぺん ドッスン 高い高いマウンテン +おばけキノコの あかコイン 勝敗がつかなかった場合1人目と2人目を交代して再戦 ・ランダム60枚 ランダム抽選で選ばれた60枚を2人で協力し30枚ずつ取得する。 60枚のスターは対戦ごとに抽選を行う。 ファイアバブルにおいてスター1~4のスターを取得する際に甲羅の使用を禁止する。 ・ボスラッシュ 指定されたスターを指定された順番で取得する。 クッパステージは赤コインのスター+鍵、大スター取得 コースから出ることを禁止する。 ノコノコ、ペンギンにレースで負けた際は戦場の場合は競技終了、 さむいさむい、ちびでかの場合再戦を行えるのでコースから出ずに再戦。 誰がなんと言おうとサルはボスです。 1人目 やまのうえのボムキング いかりのバッタンキング デブペンギンチャンピオンレース おやかたテレサをさがせ テレサのメリーゴーランド たたかえ!どんけつたい やみのせかいのクッパ いたずらザル ウッキィのオリ きょだいパックンフラワー てんくうのたたかい! 2人目 はくねつノコノコレース でてこいきょだいウツボ バルコニーのボステレサ かくしべやのおおめだま おとせボスどんけつ 4つのはしらにたつものへ こおりのくにのどんけつ ノコノコリターンマッチ イカリのハナチャン ほのおのうみのクッパ 勝敗がつかなかった場合1人目と2人目を交代して再戦 準決勝 HYPER人生プレイ 2時間の制限時間内にどれだけスターを集められるかを競う。 体力減もしくはステージ落下した時点でリセットし、新しいデータで再び0枚からスタート。 時間制限内であれば何度でも挑戦可。 2時間経過時に持っていた枚数で競う。 タイマーストップはスターもしくは鍵取得時のセーブ画面で行う。 明らかにダメを受ける直前・ステージ落下中にスタートボタンを駆使し、時間を稼ぐことは禁止。 (時間を稼ぎたい場合は、城内など絶対に安全な場所でポーズせずに行ってください。) 決勝 SUPER人生プレイ ・通常のSUPER人生プレイ ・チームの合計枚数を競う。 ・制覇者が出た場合、2周目を行ってもよい。 ・3周目以降は行わない。 ◯トーナメント表 http://twitpic.com/b2m8g1 ◯チーム一覧 1 平ボム   孫咲    「ささやかなコック」 2 よま    マサムネ  「Σ三(っ´◔‿ゝ◔`)っヨwマwシwェwリwエwス」 3 ていくん  朱音◎   「2000万パワーズ」 4 にのっち  とくてぃ  「にのってぃ」 5 ぽてとん。 そうすけ  「実は双子でぇ~すwwwwwヽ(゚∀。)ノウェ」 6 疾風のスラ xiah    「すらしーで~す☆」 7 phantom 有月みるく  「戦犯連合」 8 クマ社長  ことんび  「(鳶´◔ω◔`)人 ʕ•͡ᴥ•ʔ」 9 白井    ひらがな  「しらがな」 10 三玲_憐   Funila   「名状しがたい完璧で幸福なごすろりのようなもの」 11 ぼる    КΙЯВУ   「かーびぃぴんぼーる」 12 よね    ぐろ    「優勝しちゃっていいヨネ」 13 ぐみっち  愛守*    「JKマリラーズ」 14 ハコ    ゆず     「出荷」 15 さんく   じょん@たこ  「TAKo☆TAKO(さんく)」 16 だんりょ  サスライのぷゥ  「ウェル・スミス」 ◯参加者 敬称略 32名 自己ベスト平均 約133枚 平ボム     1320枚 【co1535943】 よま      535枚 【co264209 】 ていくん    359枚 【co413938】 にのっち    182枚 【co1129154】 ぽてとん。   167枚 【co1340380】 疾風のスラ   162枚 【co152637】 phantom     120枚 【co1116476】 クマ社長    112枚 【co1465047】 白井      107枚 【co387601】 三玲_憐     103枚 【co64067】 ぼる      100枚 【co404799】 よね      096枚 【co1450837】 ぐみっち    092枚 【co1348890】 ハコ      091枚 【co1065742】 さんく     080枚 【co243538】 だんりょ    077枚 【co1231216】 КΙЯВУ     076枚 【co1546642】 サスライのぷゥ 070枚 【co1605700】 そうすけ    065枚 【co1257830】 有月みるく   063枚 【co1467131】 ゆず      058枚 【co1105577】 Funila      043枚 【co1599483】 とくてぃ    035枚 【co1276073】 じょん@たこ  034枚 【co1691284】 ことんび    032枚 【co1287435】 孫咲      024枚 【co1457931】 マサムネ    022枚 【co1723322】 朱音◎     017枚 【co491223】 ぐろ      010枚 【co1202020】 xiah      009枚 【co1716598】 ひらがな    009枚 【co275043】 愛守      004枚 【co1770000】 ランダム60枚取得スター 三玲チームvsクマ社長チーム 1人目 http://twitpic.com/ao9m7k 2人目 http://twitpic.com/ao9o7g よねチームvsだんりょチーム 1人目 http://twitpic.com/ao9r4e 2人目 http://twitpic.com/ao9oo7 よまチームvs白井チーム 1人目 http://twitpic.com/axve1c 2人目 http://twitpic.com/axve38 ぼるチームvsていくんチーム http://twitpic.com/azr0vl http://twitpic.com/azr109