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    山葵のお絵かき配信。
    2014年07月19日 01:02 更新
    好きなように絵を書いたり、なんかします。 近頃は主にアイドルマスター、その中でも卓ゲm@sterを中心に描いております。 その中でも特に私が支援素材を提供させて頂いている 戦神P様の【GM小鳥と冒険日記】 完熟P様の【雪歩と愉快な仲間たちRPてんこ盛り特殊蛮族卓】 にせぽにーP様の【舞さんの行き当たりばったり冒険譚】 がかなり多めとなっております。これらに関してはまれにネタバレも存在しますのでご注意ください。 コメントがあるとすごくモチベーションが上がるのでガンガンしゃべろう。 コミュニティリンク募集しています。もし良かったらお声を掛けてください。 twitter: http://twitter.com/wasavips pixiv : http://www.pixiv.net/member.php?id=235897 凸用skype(捨てアドタイプなんでこえかけていただけないと気付けないかも):wasavipps ------------生放送に付いて---------------- ----------------放送主について。-------------------- 生主:山葵 好きなゲーム:★東方(原作)★秘封倶楽部、★DQ(モンスターズは苦手…)、         ★FF(4~6)、★SO2、いたスト、ダンシングおにぎり、        幻想麻雀(そこまで強くない)、ぷよぷよ(主に通) 漫画とか  :DQ系漫画、グルグル、美川べるの作品、        ★秋乃茉莉(幻獣の星座とか)作品、らんま、        etc...(最近のアニメ系は正直余りわからないです…) 音楽とか  :かなり知識乏しいです。        姉の影響でV6とTOKIOに関してはやたら詳しいです。口笛好き 特技    :声真似。口笛。(若本とかエルモとか)ZUN絵当て。 趣味    :★暴れん坊将軍、★八丁堀の七人、相棒        神社旅、★ドボン(トランプゲーム)、★ブーン系小説         ★アイドルマスター ↑の話題とかならかなり話せるんじゃないでしょうか。特に★マーク。 コテハンの設定とかは全くいりません、何も気にせずどしどしコメントしてね! コミュニティリンク(希望の方は言ってくだされば貼っておきます。 ミスターRさん:http://com.nicovideo.jp/community/co1730722
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    パジャマ旅行
    2024年02月08日 21:15 更新
    ゆるゆりとリステとソウルシリーズは必修 概要と予定 Twitter→https://twitter.com/zdi6923 Twitch→https://www.twitch.tv/zdi6923 Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCHXw_jF7bIK87xs2NKHNEOA Any%やってオルダン走って終わったらマスターソードRTAやってExオルダンやってオルダンやってExオルダン終わり。そしてマスソRTAも終わり Any%ちょっとだけやってオルダンにもどってきて2時間切り達成。オールミニゲームやって剣の試練やってAny%おわった。ビンゴしながらAMQがんばっててAMQもついに完遂。次はAllShrines勉強しながらマスソRTAかオルダンをやろうかなってなってたらオルダン終わった。マスソやりながらASルーティングしていくってなっていくなかでASいったんおしまい、ADやってMSやったぞ。スカウォのAny%で10位以内達成。そのあとまた4位までいった。そのあとMSやってスカウォのAD触ってADEXやって終わってAMQもやっておわった。ADも無事1:30切り達成 さらにオルダンを詰めてAnyやってTotKへ TotKのAnyやってオルダンやってマッソやっていったんTotKおしまい BotW戻ってきてBugLimitAnyやってBest Endingやってる
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    ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドおよびティアーズオブザキングダムのRTA総合コミュニティです このコミュニティでは両ゲームのRTAに関する生放送配信や、RTAやテクニックなどの動画を掲載することを目的としています。 大会や並走等でミラー配信などの権限が欲しい場合は、ゼルダの伝説RTA Discord日本サーバー(下記)のチャンネル「#botw」にてご連絡下さい。 ◆注意 【BotW】 ① 2018年9月下旬に計測開始のタイミングが変更され、「リンクの操作が可能になった瞬間」つまり最初のムービーをスキップしてからになりました。操作可能になったと同時に計測開始をするのは難しいので、LiveSplitなどの計測ツールのタイマースタートをマイナス1秒もしくはマイナス1.5秒にすることをオススメします。マイナス1秒の場合はムービーをスキップして画面が暗転したらタイマースタート、マイナス1.5秒の場合はスキップボタンを押すと同時にタイマースタートが目安です。 ② すこしややこしいルールについてこちらで補足します 1.オールメインクエストでDLC1,2で追加されたカットシーンに遭遇する場合、DLC1のカットシーン45秒、DLC2のカットシーン52秒を記録から引くこと。 2.OriginalのAll Shrinesでは初日DLCとDLC1は使用可。ただし、DLC2は仕様不可。 3.OriginalのマスターソードRTAではすべてのDLCは使用可能。 ③ 記録動画をSRCに提出する際は、ホーム画面から新規でゲームを立ち上げているところを映さないといけなくなりました。要するに、リセットのたびにゲームを一度落とすことになります。 【TotK】 ① ゲームはBotW同様新規に立ち上げるところを見せないといけないです。 加えて、ホーム画面で+を押してゲームバージョンが最新であることを見せる必要があります 生放送履歴一覧を作成しました→https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JvUBD9_QqykLYWO3M5oZlMSffCyczNHrVJAkMU_xOOk/edit?usp=sharing ◆参考 【BotW】    【speedrun.com/メインカテゴリ】    →https://www.speedrun.com/botw    【speedrun.com/サブカテゴリ】    →https://www.speedrun.com/botw-extension    【ゼルダの伝説シリーズ リアルタイムアタック研究会】    →http://www21.atwiki.jp/zeldarta/pages/1.html 【TotK】 無し ◆リンク     RTA大会コミュリンク【co63587】     ゼルダの伝説 夢をみる島 RTA総合コミュニティ【co2651912】     ゼルダの伝説 時のオカリナ RTA総合コミュニティ【co106653】     ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 RTA総合コミュニティ【co1490689】     ゼルダの伝説 風のタクトRTA総合コミュニティ【co1706444】     ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス RTA総合コミュニティ【co1978250】     ゼルダの伝説 神々のトライフォースRTA並走部【co603878】     ゼルダの伝説 スカイウォードソード RTA総合コミュニティ【co2583071】     DS・3DSゼルダRTA総合コミュニティ【co4073392】     ゼルダの伝説シリーズRTA駅伝対決【co1495480】     ニコ生大会・対決・イベント community【co52855】 ◆連絡先     ゼルダの伝説RTA Discord日本サーバ     →https://discord.gg/2VMB748     ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド Discord海外RTAサーバ     →https://discord.gg/x3qJ88v ◆コミュニティツイッターアカウント      https://twitter.com/botw_rta
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     ゼルダの伝説 時のオカリナRTAの総合コミュニティです。 このコミュニティでは放送・動画の登録をしたい場合は、申請していただくことになっています。 『ゼルダの伝説時のオカリナRTA』に関わる内容でしたら好きなように使ってもらって構いません。 (大会ミラー、自分でRTA、RTAテクの参照動画の登録等) ※並走や大会等を開くときは日程の調整や権限譲渡のため一度ご連絡ください。 ▼参考【ゼルダの伝説シリーズ リアルタイムアタック研究会】     →http://www21.atwiki.jp/zeldarta/pages/17.html    【ゼルダの伝説時のオカリナ バグ制限RTA協議会】     →http://www34.atwiki.jp/ootglitchless/pages/14.html    【ZeldaSpeedRuns】     →http://zelda.speedruns.com/    【時のオカリナ大会まとめwiki】     →http://zeldaoot.wiki.fc2.com/    【ZeldaTimeAttack Wiki*】     →http://wikiwiki.jp/lozrta/    【speedrun.com】     →http://www.speedrun.com/oot     →https://www.speedrun.com/ootextras    【ニコ生RTA Wiki】     →http://niconamarta.sakura.ne.jp/ ▼リンク:RTA大会コミュリンク【co63587】     :ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 RTA総合コミュニティ【co1490689】     :ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス RTA総合コミュニティ【co1978250】     :ゼルダの伝説風のタクトRTA総合コミュニティ【co1706444】     :ゼルダの伝説 神々のトライフォースRTA並走部【co603878】     :ゼルダの伝説 スカイウォードソード RTA総合コミュニティ【co2583071】     :ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド RTA総合コミュニティ【co3942835】     :ゼルダの伝説シリーズRTA駅伝対決【co1495480】     :ニコ生大会・対決・イベント community【co52855】 ルール一覧※ルールはあくまで一例です。管理人は人と競う時などはルールを合わせれば良いと考えています。ここに記載されているルールは参考程度に捉えてください。自分なりにRTAを楽しんだらいいと思います。_____________________________________ ◆バグ制限オールダンジョン ■こちらのURLに詳しいルールが記載されています。ご確認ください。  http://www34.atwiki.jp/ootglitchless/pages/17.html _____________________________________ ◆Glitchless ■バグ制限オールダンジョンの禁止事項のうち、「ダイオクタスキップ、セーブワープ」を許可 _____________________________________ ◆Medallions/Stones/Trials(バグ有りオールダンジョン) ■ルール すべての精霊石、メダルゲット。結界全解除 ■計測 ・計測開始  新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間 ・計測終了  最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間) ■バグの制限について ×禁止  ・Reverse Bottle Adventure(メモリ書き換え  ・ショック技(半抜きなど  ・チート(PARなど _____________________________________ ◆5Boss Edition ■ルール 全精霊石入手、メダル魂&闇入手 ■計測 ・計測開始  新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間 ・計測終了  最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間) ■バグの制限について ×禁止  ・セーブ&リセット  ・Door of Time Skip(時の扉抜け  ・Reverse Bottle Adventure(メモリ書き換え  ・ショック技(半抜きなど  ・チート(PARなど _____________________________________ ◆Any% ■ルール ガノンを倒す ■計測 ・計測開始  新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間 ・計測終了  最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間) ■バグの制限について ×禁止  ・ショック技(半抜きなど  ・チート(PARなど _____________________________________ ◆NoIM/WW ■ルール ガノンを倒す ■計測 ・計測開始  新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間 ・計測終了  最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間) ■バグの制限について ×禁止  ・ItemManipulation(Reverse Bottle Adventure+GetItemManipulation)  ・Wrong Warp  ・ショック技(半抜きなど  ・チート(PARなど _____________________________________ ◆NoRBA/WW ■ルール ガノンを倒す ■計測 ・計測開始  新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間 ・計測終了  最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間) ■バグの制限について ×禁止  ・Reverse Bottle Adventure(メモリ書き換え  ・Wrong Warp  ・ショック技(半抜きなど  ・チート(PARなど ____________________________________◆NoWW ■ルール ガノンを倒す ■計測 ・計測開始  新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間 ・計測終了  最終入力(剣を突き刺すムービーに入った瞬間) ■バグの制限について ×禁止  ・Wrong Warp  ・ショック技(半抜きなど  ・チート(PARなど _____________________________________ ◆Child Dungeons ■ルール 時のオカリナ取得まで ■計測 ・計測開始  新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間 ・計測終了  時のオカリナを掲げた瞬間 ■バグの制限について ×禁止  ・ショック技(半抜きなど  ・チート(PARなど ____________________________________ ◆聖剣早抜き ■ルール マスターソード取得まで ■計測 ・計測開始  N64:本体の電源スイッチをONにした瞬間orリセットボタンを押した瞬間  GC:コントローラーの振動機能の有無を選択した瞬間  VC:HOMEボタンを押し、リセット項目から「はい」を押した瞬間 ・計測終了 マスターソード入手後、画面が完全にホワイトアウトした瞬間 ■バグの制限について ×禁止  ・ショック技(半抜きなど  ・チート(PARなど ____________________________________ ◆ビンゴレース ■ルール 『http://speedrunslive.com/tools/oot-bingo』のサイトを使いビンゴを行なう『タテ』『ヨコ』『ナナメ』どれでも良いので一列を揃えるまでのRTA 詳しくはサイトに書いてあります。 ■計測 ・計測開始  新しくデータを作成し「ファイルを開きますか?」の画面で「はい」を選択した瞬間 ・計測終了 列を揃えたら終了  ※ダンジョン終了の場合青い光に入った時  ※アイテムや曲などはメッセージが表示された時  ※モンスター撃破の場合最後の一撃を与えた時(お題が最後以外では倒した後でムービーが出る敵の場合はカットシーンを見なければならない) ■バグの制限について ×禁止  ・ショック技(半抜きなど  ・チート(PARなど  ・Get Item Manipulation  ・大人でBデクの棒の使用  ・Hold Rでの処方箋スキップ 連絡先 メール zelda.oot19981121@gmail.com twitter https://twitter.com/OoT_RTA_Info Discord ・はてなっち #3858