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    ますたーぴーすのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    明日は明日の風が吹く(仮)
    2021年08月26日 00:02 更新
    ゲームは楽しくやろう!をコンセプトに配信しています 配信にはあぼおじアバターが出現していますがVtuberという意識はないです。単に仕組みを知りたくて自作してみたものをせっかくだから使ってるだけです。 基本Youtubeとの同時配信をしています。 Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCr33I0CUsREAzn-WsRn-Jrw Twitter @avocard 【主にやるゲーム】 地球防衛軍シリーズ バーチャロンマスターピースバーチャロンフォース 他レトロゲー
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    玉砕's ΨゲームルームΨ
    2020年12月18日 15:10 更新
    ☆2021年1月1日 バーチャロンフォース大会について☆ (マスターピース収録のバーチャロンフォース大会となります。) 大会開催日:2021年1月1日 13:30より開始予定。 (当日組み合わせ抽選あり) ●参加人数   20(予定) 参加人数に満たない場合は当日参加も受け付けます。 ●使用禁止機体↓   スぺ戦・ジェーン・テツオ・ヤガランデ・ランダム   機体は1機を選択し、そこから変えない方式と致します。 ●大会時のペアはクジ引きで決定します。   (低階級者から先にくじ引き→高階級が後で引く形)   (低階級でも強い方がいらっしゃるので、そこは私の独断と偏見で決め(ry) ●参加資格は、当コミュニティのリスナー様を優先とさせて頂きます。   (コメントしてない方で対戦に参加されている方はPSIDで確認いたします。) ●対戦形式   90秒:2セットマッチ   通信環境:無線・有線問いません   通信切れの場合、切れてしまったチームを一敗とみなしますが、   相手チームの合意が得られる場合はやり直しとします。 ●参加申請について。   参加申請は専用に配信枠を取り、そこで参加申請を受け付ける  形とさせていただきます。 申請枠配信日については、後日当コミュニティのトップに掲載いたします。 初心者の方も上級者と一緒に出撃できると思われますので、 気兼ねなくご参加頂きますよう、よろしくお願い致します。 ========================================== いらっしゃいませぇ(*ノ・ω・)ノ 当コミュニティはゲームを通して皆さんで楽しんで頂くコミュニティになります^^ 気が付けば沢山の方々に参加頂き、アドバイスもらったりしながらここまで大きくなりました! これからも主と仲良くしてあげてください^^ 初見さんも歓迎なので気軽にコミュに参加して下さいね~w 皆さんの力でこのコミュを蹂躙・・・じゃなくて、盛り上げていきましょう! ===============主スペック&放送中のゲーム公開================ ・名前:玉砕 ・年齢:ご想像にお任せします ・基本放送スタンス:丁寧な下ネタ(エンジンが掛からないと中々出ませんがね!) ・PSID hiro6952 ・twitter gyokusai6952012 ▽使用ハード▽ ●PS4・PC等 =====================お友達紹介========================== 相互リンクをして頂いている方や、放送を応援している方を紹介♪ ※相互リンク申請はお気軽にどうぞ^^ ■志熊ゲーム店(ニコニコ本店)【co1632639】 ■☆□gdgdゲーム配信所□☆【co1581764】 ■喫茶かげり【co1153521】 ■さとしんのゲームのお部屋【co1266797】 ■神楽が放送やってみるコミュ【co388153】 ■でゅおの愉快じゃないゲーム配信、チラリもあるよ 【co1368535】 ■私立れろれろ幼稚園 【co421869】 ■XBOXユーザーコミュニティ 【co1974548】 ■*PLAY THE GAME*【co1816258】 ======================リスナーさんへ====================== いつも見に来てくれてる方々ありがとう! ゲームの腕前は中々上がりませんが、皆さんと楽しく遊ばせて頂いております。 これからも交流の場として、当コミュニティーをよろしくお願いいたします。
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    紳士の箱庭
    2020年11月11日 21:20 更新
    ●自分の好きなゲームをまったり遊びつつ、  雑談交流できればいいなと放送していくコミュです。  長年放送やってますが、相変わらず初心者です。 ●復帰してからクリアや目標達成したゲーム。 ファイアーエムブレム風花雪月(Switch) ・金鹿&灰狼クラスクリア ドラゴンクエスト11s(Switch) ・真EDクリア ポケットモンスターシールド(Switch) ・真EDクリア 忍者じゃじゃ丸コレクション(Switch) ・妖怪大決戦の要素全解放 無双OROCHI3 Ultimate(PS4) ・全追加ストーリークリア Prison Princess(Switch) ・全EDクリア&ギャラリーコンプ グラブルVS(PS4) ・RPGモードのハードクリア ベアナックル4(Switch) ・ストーリーとアーケードモード全クリア&全キャラ解放 電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995~2001(PS4) ・初代とオラタンの全機種、フォースそれなりにクリア 真・三國無双(PS2) ・無双モード(趙雲)クリア THE TAKEOVER(Switch) ・ED2種クリア FF9(PS4) ・1周クリア キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS(PS4) ・EPISODE OF TSUBASA&NEW HEROクリア ●過去にニコ生で放送をしていた時期(2010年5月16日~2015年12月31日)  がありまして、その時に一定の目標達成まで放送で遊んでいたゲームを  掲載しておきます。(放送順・1枠30分時代)  ※少し遊んだだけや枠数を数えていなかったものは記載無しです。 PHANTASY STAR UNIVERSE(PC&PS2) 3344枠 PHANTASY STAR PORTABLE(PSP) 21枠 萌めくり(箱・インディーズ) 12枠 クリミナルガールズ(PSP) 40枠 ゆっくりの迷宮(箱・インディーズ) 5枠 ファイナルファイト(Wii・VC) 5枠 アイドルマスター2(箱) 54枠 *ハロー、プラネット。(PSP・ミクうた、おかわり内ミニゲーム) 3枠 EARTH DEFENSE FORCE:INSECT ARMAGEDDON(PS3) 7枠 萌めくり2(箱・インディーズ) 12枠 真・三国無双6 猛将伝(PS3) 81枠 仮面ライダークライマックスヒーローズ フォーゼ(PSP) 13枠 無双OROCHI2(箱) 69枠 たっち、しよっ!(PS3) 51枠 ファイナルファンタジー6(PS1) 56枠 ファイナルファンタジー7(PS1) 72枠 BulletWitch(箱) 13枠 FINAL FANTASY IV Complete Collection(PSP) 107枠 LOLLIPOP CHAINSAW PREMIUM EDITION(箱) 17枠 真・三国無双6 Empires(PS3) 81枠 無双OROCHI Z(PS3) 88枠 ゴールデンアックスコレクション(箱) 6枠 獣王記(PS3) 9枠 真・三国無双7(PS3) 62枠 初音ミク Project DIVA-F(PS3) 33枠 クロノ・トリガー(PS1) 53枠 真・三国無双7猛将伝(PS3) 31枠 セインツロウ4(PS3) 43枠 ドラゴンズクラウン(PS3) 250枠 戦国無双4(PS3) 60枠 DQH(PS4) 61枠 DQ4(PS1) 79枠 DQ5(PS2) 59枠 DQ8(PS2) 80枠 よるのないくに(PS4) 56枠 振リ返リマセン勝ツマデハ(PS4) 42枠 PSO2(PC) 1500枠 ●他コミュの露骨な宣伝 co133942 : さむなま!
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    きつねんのまったり生放送
    2020年05月03日 09:11 更新
    ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノきつねんのまったり生放送へようこそヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ ※このコミュは主がゲームのプレイ動画を気ままに配信するコミュです。 ・ゲームの放送を通じた雑談等が目的なのでまったりダラダラです。 ・主は別に超絶プレイヤーではありませんので神動画や神実況にはなりませんw ・生暖かく見守ってくださると助かりますw ●主 きつねん 遊んでるゲームの名前から「セリコ」や「セイ」等で呼んで頂く方がなじみがあります。 コミュ開始当時頃の昔ならいざ知らず。今やいい年なのでプレイはホントお察しなので 生暖かく見守るべき。そうすべき。 コメントを追いかけて余所見してる間に乙ります。 コメントが一気に増えるとテンパりますw ●や く そ く (配信スタイル) ルールを守ってマナー良く楽しくワイワイやりましょう。 荒らしや誹謗中傷。主の判断で不快と判断したユーザーは問答無用でNGにします。 プレイルール・マナー プレイゲーム内のマナーを基本的に守って紳士的に遊びましょう。 ゲーム凸での行動。放送のコメント等はマナー良くお願いいただければ幸いです。 コテハンは絡みたい人はつけてください。 「システムタブ」の「184~」のチェックを外したあと、「@コテハン名」でコメントくださればOK ●放送予定ゲームリスト 【放送中or予定リスト】 ・MHW:IB(PS4) ・MHW:IB(PC版) ・雀魂:たまにやるかもしれません ・MU奇蹟の大地:もしかしたら
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    とある魔術の電脳戦機(バーチャロン)メインで配信するために開設したのですが、方針転換して雑多実況にします。口下手で基本的にプレイ中無言が多くなってしまいますが、コメント頂いたときはできる限りお返事するようにします。なのでコメントはお気軽に自由にしてもらえると嬉しいです。 人見知り直したいです。 しばらくはオーバーウォッチ再布教したいです。 ■2019/12/01 バーチャロンマスターピース発売! バーチャロンの配信(布教?)もたくさんやっていきたいと思います! ■配信用のTwitter作ってみました。 https://twitter.com/kei_for_vo?s=03
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    FX マスターピースのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。 気軽に参加してもらって、チャットに質問等してみてください! 1つ1つ質問等をお答えさせて頂きます! 生配信はYoutubeでもしておりますが、 僕一人では面白く、楽しい生配信にできないです! 皆さんの協力あって成り立っています! FXで楽しく稼いでいきましょう!!!
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    RS500がいろいろするコミュ
    2017年03月13日 09:33 更新
    RS500と申します。岩手県宮古市に住む底辺男(転職活動中)です。 インターネット上では他にMinimumHorseやChibiumaという名前を使っています。 お好きに呼んでいただいて構いません。 今までは様々なゲームのゆっくり実況プレイ動画や、UTAU合唱隊を用いてエースコンバットの合唱曲を歌わせた動画などを作っていました。 タイトルどおりいろいろやります。 ゲーム配信、車載配信、(電波あれば)登山配信とか。最近は活動が少ないですが車載メインになってます。 ゲーム配信はパソコンでできるフリーゲームやオープンソースのゲーム、同人ゲームを中心に。 ・Warzone 2100 (RTS, オープンソース) ・SuperTuxKart (レース, オープンソース) ・RaidersSphere 3rd (フライトシューティング, 同人) ・GTR2 (レースシミュレーション, 海外企業) ・Traffic Confusion 2 (交通管制, 国内企業 (株)マスターピース) Windows XP Mode使用 ・その他いろいろ これらを日によって気まぐれにプレイしようと思います。「明日(次枠)はこれやって」とかあれば可能な限りお受けします。 車載配信は宮古市から北へ南へ、ごくまれに西へ(東はない)。 岩手県沿岸の今をお伝えできれば良いなと思っています。 山が多い田舎で電波状況が悪いため、配信が途切れてしまうことがありますのでご了承下さい。 登山配信は、登れる山が少ない地域ですので、電波状況を見ながら同じ山で何度も配信することになると思います。 あまりしゃべらないほうだと思いますが、どうぞよろしくお願いします。 ◤ 配信環境 デスクトップPC(自室配信用) ・機種名 : ドスパラ Galleria XI-A ・OS : Windows 7 Pro 64bit ・CPU : Intel Core i7-4790K ・RAM : 32GB ・GPU : GeForce GTX780 Ti ・SSD : Crucial MX100 500GB ・HDD : 4TB ・電源 : Seasonic SS-860 XP2 ・ディスプレイ : iiyama ProLite GB2488HSU (最大リフレッシュレート144Hz) ・キーボード : FILCO Majestouch Convertible 2 黒軸 フルサイズ ・テンキー : FILCO Majestouch TenKeyPad 茶軸 ・マウス : ELECOM M-XT3URBK 有線親指トラックボール ・ゲームパッド : HORI アナログ振動パッド2 TURBO (プレイステーション2用)をコンバータでUSBに接続 ・USBオーディオインタフェース : Creative USB Sound Blaster Digital Music Premium HD ・スピーカー : SONY SRS-D5 アクティブスピーカーシステム ・ヘッドホン : JVC HA-MX10 ・配信ソフト : 配信たん2 + XSplit Broadcaster ノートPC(車載配信用) ・機種名 : マウスコンピューター NEXTGEAR-NOTE i5710BA4 ・OS : Windows 10 Pro 64bit ・CPU : Intel Core i7-6700HQ ・RAM : 16GB ・SSD : ADATA製500GB ・Webカメラ : Logicool C920 ・マイク : SONY ECM-CS3 ・配信ソフト : 配信たん2 + XSplit Broadcaster スマートフォン(登山などの外配信用) ・端末 : Xperia Z3 ・SIM : DMM Mobile (MVNO)
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    ZZ
    2016年02月08日 15:51 更新
    ZZ ΖΖガンダム(ダブルゼータガンダム、Double Zeta Gundam)は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型ロボット兵器「モビルスーツ(MS)」の一つ。初出は、1986年のテレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する。 作中の軍事勢力の一つである反地球連邦政府組織「エゥーゴ」の試作型可変MS (TMS)で、前作『機動戦士Ζガンダムから登場する「Ζガンダム」の後継機。機体が3機の戦闘機に分離・変形するのが最大の特徴で、人型形態から1機の大型戦闘機に変形することもできる。頭部の大出力ビーム砲といった強力な火器を多数装備し、作中のMSの中でも屈指の攻撃力を持つ。 『機動戦士ガンダムΖΖ』劇中では、主人公「ジュドー・アーシタ」がΖガンダムに次いで搭乗し、「強化型」や「フルアーマー」仕様に改修されながら「ネオ・ジオン軍」と戦う。 本項目では、その他映像作品やゲーム、雑誌企画に登場する派生機、系列機の解説も記述する。 目次 [非表示] 1 開発背景 2 開発経緯 2.1 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定 3 機体解説 4 分離・合体 4.1 Gフォートレス 4.2 コア・ファイター 4.3 コア・トップ 4.4 コア・ベース 5 武装 5.1 フルアーマー・システム 5.2 仕様変更 6 劇中での活躍 7 デザイン 8 バリエーション 8.1 フルアーマーΖΖガンダム 8.2 強化型ΖΖガンダム 8.3 ΖΖ-GR 8.4 スーパーGフォートレス 8.5 FAZZ(ファッツ) 8.6 プロトタイプΖΖガンダム 8.7 プロトタイプΖΖガンダム B型 8.8 メガゼータ 8.9 ガンプ 8.10 量産型ΖΖガンダム 8.11 武者ΖΖガンダム 8.12 ΖΖガンダム試作機 8.13 スーパーΖΖガンダム 8.14 ΖΖII 8.15 ガンダムトライゼータ 8.15.1 ガンダムトライオン3 8.15.2 ガンダムドライオンIII 9 脚注 10 参考文献 11 関連項目 開発背景[編集] U.C.0080年代後半に、MS開発は激動期を迎えた。ムーバブルフレーム構造を採用した第2世代から、変形機構を備えた第3世代、さらにニュータイプ (NT) 対応機能を備えた第4世代といった、MS数世代分の進化がこの時期に集中している。一年戦争以降進められてきた公国系と連邦系の技術融合の恩恵もあり、MSの単機あたりの性能は大きく向上した。しかし、性能向上に伴う付加機能の方が脚光を浴び始め、MSには本来の白兵戦用途の範疇を超える多様な機能が搭載されていった。このため、MSは徐々に巨大化を余儀なくされたのである。この時点でMSは進化の袋小路に入り込み、恐竜的進化を遂げつつあったとされている。 この時期、アナハイム・エレクトロニクス社が進めていたΖ計画において、圧倒的な戦闘能力を秘めた1機のガンダム・タイプのMSが完成する。それがMSZ-010 ΖΖガンダムである。 開発経緯[編集] 本機は、その機体名称に「Ζ」のコードを冠するといった理由から、当時アナハイム・エレクトロニクスにおいて進行中であったΖ計画の所産として捉えられている。しかし、エゥーゴは本機をΖガンダムの後継機種として発表したが、実際には本機の機体構想自体は、Ζガンダムの完成よりも2年前のアナハイム内部において「G計画」として存在していたとされる。詳細は後述。 計画発足当初の案は、エゥーゴが計画していたジャブロー攻略を主眼に置き、宇宙空間から地上までの連続運用を可能とする大気圏突入能力を有する機体案。もう1つは、多数のジェネレーター直結式メガ粒子砲を搭載する高火力型の機体案である。これらの開発における技術的難関は容易には解決されず、特に後者は性能の要求水準が高かっただけに、計画が一時棚上げされた。 しかし、そこに連邦軍の開発によるガンダムMk-IIがアナハイム社内に持ち込まれたことで事態は一変する。ガンダムMk-IIは基本構造こそ第2世代に達していない機体だったが、アナハイムの技術陣はその柔軟なムーバブルフレーム構造に着目した。これに独自に開発を進めていたブロック・ビルド・アップの概念を融合させることで、格段に堅牢かつ自由度の高いムーバブルフレームの開発に成功したのである。 このムーバブルフレーム技術の恩恵により大気圏突入形態への可変機構が成立し、MSZ-006 Ζガンダムが完成した。しかし、試作機が実戦投入されたグリプス戦役中期の時点では、既にMSは第4世代に繋がる重装甲・重火力機への転換期に差し掛かっており、Ζガンダムの性能的な優位性は長続きしなかった。そこで凍結中であった高火力機の構想を発展させ、さらなる長期的展望のもとに新型TMSの開発が開始される。 開発過程の初期においては、複数の開発チームによる設計案が検討されていた。そのうちの1つとして、Ζガンダムの変形機構をさらに推し進め、分離・合体という要素を加味した新機軸の機体であるMSZ-009の設計プランが提出され、正式な開発認可を与えられた。MSZ-009はΖガンダムを超えるスペックを達成していたが、エゥーゴの要求する性能水準を満たすことはできなかった。 このため、さらに開発コードを刷新した新規設計の機体が検討され、MSZ-010 θガンダムおよびMSA-0011 ιガンダム(後のSガンダム)の設計プランが新たに提出される。両機は並行して開発が進められ、最終的にθガンダムがエゥーゴのフラグシップ機として採用される。このθガンダムが、後にMSZ-010 ΖΖガンダムとして、第一次ネオ・ジオン抗争時に名を馳せることになるTMSである。 θガンダムは、RX-78 ガンダムの再現のみならず、Gアーマーを加えた運用システムを単体で再現しようとしたものである。A、Bパーツそれぞれにジェネレーターや変形機構を搭載することで別個の戦闘メカニズムとしての運用を可能とし、効率的な展開能力を付与された。Ζガンダムでは可変機構の成立に用いられたムーバブルフレーム技術は、θガンダムでは機体構造そのものを強化する目的で導入された。これによって可動部の強度が飛躍的に向上し、大出力ジェネレータの搭載が可能となった。 MSZ-009は単純にA、Bパーツの分離・合体方式であったが、θガンダムではさらにコア・ブロック・システムが導入される。理由の一つとしては、全天周囲モニターを兼ねた脱出ポッドの回収率が当初の見積もりよりも低かったことが挙げられる。これは人的資源に乏しいエゥーゴにとっては大問題であり、コア・ファイターによる生還率は一年戦争時から高かった。 もう1つの理由は火力の充実である。大型艦艇をも凌駕する重火力MSに対抗するため、エゥーゴ首脳陣はアナハイムに50MWクラスの大出力ビーム兵器の搭載を要求した。また、機動性維持の観点やエゥーゴの艦艇規格に適合させるため、全高を20m以内に収める要求も提出された。アナハイムの技術陣は小型・高出力のジェネレーターを開発したが、それでも要求を満たすためには3基分の出力を必要とした。2基での搭載にはMSの全高が25m以上必要だったため、A、B、コア・ブロックの3分割方式とされた。 θガンダムの開発に際しては、様々な技術的難関が山積していたと言われている。しかし、そこにはΖガンダムやその派生機群の開発で培われた多くのノウハウが投入され、結実されていった。最終的にθガンダムは戦艦級の火力を備えると共にサイコミュを搭載し、NT対応能力を備えた当時最高水準の性能を持つ機体として完成した。そして、宇宙世紀0088年3月のロールアウト時において「Ζガンダムを超えるガンダム」との意味合いを込め、ΖΖガンダムの機体名称[1]を与えられたのである。実戦投入から第一次ネオ・ジオン抗争終結に至るまで長期に渡って更新が継続されており、更なる性能向上が図られていったという。 エゥーゴの最高位機種として誕生した本機は、ハイ・メガ・キャノンと多数の高出力メガ粒子砲の搭載、さらに複数個に分離しての航空展開能力を備え、第3・第4世代双方の機能を有し、単機のMSに万能の性能を求めた機体であった。MSはRX-78 ガンダムによって兵器として確立され、Ζガンダムの世代に劇的な性能向上と機能拡張がなされた。それらの集大成となった本機は当時のMS技術の1つの到達点であり、かつてのRX-78が備えていたのと同等の完成度を、その戦果をもって示したのである。 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定[編集] 本機の原案は、一年戦争終戦後にティターンズにより立案された拠点防衛用の大型兵器「モビルフォートレス」計画における近接戦闘用「随伴機」である。当時最高水準の量産機であったジム・スナイパーIIの改造派生型に「モビルフォートレス」と同等の大型メガ粒子砲を搭載した増加装備を装着し、これを本体と有線接続する計画であったようだ。しかし、自重の増大による機動性能の低下が著しかったうえ、近接戦闘時にはこのウェポンシステムを排除しなければならず、本末転倒の結果となった。そこで、有線接続を廃して「モビルフォートレス」本体と独立したパワープラントを備えた専用機へと計画は移行する。この機体に求められた機能は、「標準サイズの機体に大出力のメガ粒子砲と重装甲を搭載し、なおかつ高機動戦闘を可能とする」というものだった。まず、ジム系の機体にシステムを装備したテスト機が用意され、さらには“次期ガンダム”(詳細は不明)をベースとしたテスト機が製作されるものの、大型ジェネレーターの搭載によるフレームへの過負荷が問題となり、前述の機動性低下の問題を解決するには至らなかった。結局、U.C.0087年初頭に「モビルフォートレス」は単機でMS形態へと変形可能なサイコガンダムとして完成を迎えたため、この時点でティターンズ主導による「随伴機」計画は断念される。しかし、計画に参加していた民間企業アナハイム・エレクトロニクスは“次期ガンダム”の開発に並々ならぬ意欲を示しており、以降の計画の一切を同社が継承することとなる。そして、要求性能である「標準サイズの機体による大火力、重装甲そして高機動戦闘能力」というオーバースペックともいえる機能は新型ガンダム開発計画の目標として適用され、Ζ計画へと導入される。
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    ケラケラ
    2013年11月15日 20:06 更新
    2013年2月27日に1st.シングル「さよなら大好きだったよ」でメジャーデビュー致しました『ケラケラ』 コミュニティです♪ 公式HP http://www.kera2.com YouTubeでも試聴出来ます! http://www.youtube.com/watch?v=DoB_rOLZSHs ♥メンバー  ♥ボーカル担当:MEME  ♥ベース担当:ふるっぺ  ♥ドラム担当:森さん ♥メンバーBlog、Twitter  ♥MEME  『*MEME の笑顔笑顔笑顔*』http://ameblo.jp/memeko-nikoniko/   @meme_kerakera  ♥ふるっぺ   『フルダイアリー』http://ameblo.jp/fulldiary/   @furukawahiroki  ♥森さん   『森さん日記』http://blog.livedoor.jp/takahiro2007/   @takahirine ♥公式Twitter、facebook  ♥Twitter 公式アカウント   @kera2_official  ♥facebook 公式ページ   http://www.facebook.com/kerakeraoffcial  ♥ケラケラ公式ブログ   http://ameblo.jp/kerakerablog/  ♥ケラケラ公式mixiページ   http://p.mixi.jp/kera2 ♥ケラケラとは? 東京都調布市出身のMEME(Vo)と、共に大阪府和泉市出身で幼馴染であるふるっぺ(Ba)と森さん(Dr)で結成されたユニット。ユニット名の由来は、MEME(Vo)の引き込まれる歌声と明るくにこにこした笑顔から命名。 ふるっぺと森さんは高校在学時に前身のバンドでYAMAHA主催のTEENS’MUSIC FESTIVALにて全国優勝し、グランプリを受賞。 また音楽活動の傍らで俳優・声優活動や、小説の執筆活動をしており、2005年に公開された映画『BEAT KIDS』(松竹)では主演も務める。 2011年、YouTubeに投稿した彼らを代表するバラード『友達のフリ』が口コミだけで100万回再生を記録し、投稿動画の総再生回数はすでに1000万回を突破している。 そして2013年2月27日にユニバーサルシグマよりシングル「さよなら大好きだったよ」でメジャーデビュー。 同日にMEMEの出身地である東京・調布市の全面サポートによりメジャーデビューアーティスト史上最速の味の素スタジアムでのワンマンライブを成功させるなど話題に。 続く5月15日に発売されたセカンドシングル「スターラブレイション」がフジテレビ木曜劇場「ラスト・シンデレラ」主題歌に大抜擢! 楽曲の突き抜けるポップさが話題となり、You TubeでのPV総再生数が驚異の650万回を突破、レコチョク総合フル、レコチョク総合うた、iTunesで軒並みウィークリー総合1位を獲得。上半期レコチョク新人2冠ほか、スマッシュヒットを記録中! さらに、ケラケラ結成のきっかけにもなった名曲「友達のフリ」を9月18日にサードシングルとして発売決定。早くもUSEN総合チャートで堂々の1位を記録。 そして、これまでのケラケラの歴史の全てをつめこんだ最高のマスターピース、ファーストアルバム「ケラケライフ」を10月23日にいよいよ満を持してリリース。