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    光明放送
    2023年11月07日 04:11 更新
    光明放送の直角さつきだ。 経歴2023年11月よりニコ生配信者を開始 1 あかるい光 2 あかるい見通し 3あかるい希望 薙ぎ払え清めたまえ
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    2023年10月30日 22:45 更新
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    剣鏡メタさんのコミュニティ
    2023年10月16日 21:38 更新
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    メタルゾンビ
    2023年10月16日 15:40 更新
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    2023年10月11日 23:08 更新
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    2023年10月11日 19:54 更新
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    第二次火力発電所
    2023年10月09日 06:56 更新
    いつもお世話になっております。 配信時間帯は主に深夜になります。 ゲームのジャンルは、主にアクションとRPGですが、なんでもやります。 配信通知はこちらから。 https://twitter.com/kemu_uroboros アーカイブは録画してここに残してます。 ショート動画も作成しています。 ぜひ登録してください! https://www.youtube.com/channel/UCqz_V2yhtoMlXWaUudfPEhw 有志による切り抜きチャンネルです。 こちらもよろしくお願いします。 https://www.youtube.com/@handkerchief-guy 現在進行中 [アクション枠]ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド メタルスラッグ3(予定) [RPG枠]ポポローグ [ホラー枠]未定 突発でやる ・エルデンリング ・バイオハザードシリーズ ・ヨッシーアイランド ・風来のシレン5+ 待機ゲーム ・HOLLOW KNIGHT ・アンダーテイル ・大神 ・やくざ3 ・やくざ4 ・やくざ5 ・やくざ6 ・やくざ7 ・ロックマンシリーズ ・メタルスラッグシリーズ ・デビルメイクライ4~5 ・グランディア ・ロマンシングサガ2 ・オクトパストラベラー ・ゼルダの伝説 夢を見る島 ・仁王 ・仁王2 ・リトルナイトメア ・リトルナイトメア2 ・夜廻 ・深夜廻 ・OneShot ・ファイナルファンタジー13 ・ファイナルファンタジー13-2 ・ライトニングリターンズ ・The Forest 他多数 クリアゲーム ・テイルズオブヴェスペリア 2021/07/31 ・幻想水滸伝1(ノーマルエンド・真エンド) 2021/09/25 ・零~濡鴉ノ巫女~ 2021/12/03 ・ダークソウル2(DLC1,2,3含む) 2022/02/15 ・幻想水滸伝2(ノーマルエンド1、2・真エンド) 2022/03/02 ・零~zero~ 2022/03/19 ・風来のシレン5+(ストーリー) 2022/04/11 ・バイオハザードヴィレッジ 2022/03/30 ・幻想水滸伝外伝Vol.1 2022/04/16 ・幻想水滸伝外伝Vol.2 2022/04/28 ・【寝ない枠】ロックマンX7 2023/02/08 ・【寝ない枠】メトロイドII RETURN OF SAMUS 2023/02/10 ・【寝ない枠】メタルスラッグ(10コンテニュー縛り) 2023/02/11 ・【寝ない枠】デビルメイクライ1(NORMAL) 2023/02/20 ・【寝ない枠】デビルメイクライ2(NORMAL) 2023/03/06 ・メタルスラッグ2(10コンテニュー縛り) 2023/03/10 ・【寝ない枠】メトロイドフュージョン 2023/03/13 ・【寝ない枠】ロックマンX8(HARD) 2023/03/23 ・【寝ない枠】メタルスラッグ3(20コンテニュー縛り) 2023/04/10 ・エルデンリング(遺灰、白、防具縛り) 2023/04/13 ・【寝ない枠】デビルメイクライ3(NORMAL、INTELNATIONAL) 2023/05/02 ・【寝ない枠】ロックマン1,2,3 2023/05/05 ・セキロ 2023/05/13 ・【寝ない枠】ゼルダの伝説 時のオカリナ 2023/05/16 ・【寝ない枠】ポポロクロイス物語 2023/05/30 ・幻想水滸伝3(真エンド) 2023/06/05 ・【寝ない枠】サイレントヒル2(HARD・HARD) 2023/06/10 ・【寝ない枠】ロックマン4,5,6 2023/06/14 ・【寝ない枠】INSIDE 2023/06/22 ・夜間警備 2023/06/29 ・【寝ない枠】ドラゴンクエスト1(人生縛り) 2023/06/30 ・【寝ない枠】ピクミン1(BADEND・真エンド) 2023/07/7 ・【寝ない枠】OnlyUp!(ノースロー) 2023/07/14 ・【寝ない枠】ピクミン2(ノーマルエンド) 2023/07/25 ・ゲゲゲの鬼太郎 2023/08/04 ・【寝ない枠】サイコブレイク(サバイバル) 2023/08/17 ・【寝ない枠】MOTHER 2023/09/05 ・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 2023/09/10 ・【寝ない枠】ファイナルファンタジー15 2023/09/18 ・SIREN 2023/10/4
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    シルバーを基調としたメタリックなフォルム――かっこいい!欲しい!!! ってことで、現状捕獲可能な色違いの未来ポケモン7種類を捕まえます。 ※基本何も起こらない状態が続くので、積極的にコメントください!※ 毎週日曜【9:00~12:00くらい】の予定 ◆「ひかるおまもり」なし ◆「かがやきパワー」なし ◆「そうぐうパワー」#1~3:Lv1 #4~:Lv2 #7途中~:Lv3 #15途中~:Lv1 #17から “最小色違い” を探すことにしました。 ◆「ひかるおまもり」なし ◆「かがやきパワー」Lv3 or なし ◆「ちびちびパワー」Lv3 ◆「そうぐうパワー」なし or Lv3 X(旧Twitter) <https://twitter.com/roonioroom>
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    メタルズさんのコミュニティ
    2023年10月05日 01:15 更新
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    2023年09月28日 04:08 更新
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    たかっちの気まぐれ放送
    2023年10月12日 16:19 更新
    はじめまして、たかっちと申します。 気まぐれに配信していきたいと思っているのでよろしくお願いします! X(旧Twitter):https://twitter.com/Takahisa0420 以下のプロフィールと過去を読んでもらえると僕の事を理解できるかと思います。 とても長くなりますがよかったら読んでみてください。 【プロフィール】 ユーザー名:たかっち 性別:男 年齢:29歳 学歴:高卒 免許:無し 職業:ニート、もしくは実家暮らしの親のすねかじり無職ともいう。 ※お金は小さい頃から貯金してたのである程度ならあります。 好きなことは映画やアニメを観て考察したり、感想をまとめること。 【持病など】 ・腎血管性高血圧 ・レックリングハウゼン病(神経線維腫症1型) ・2013年の1月に左足の脛をレックリングハウゼンによる偽関節からの骨折をし、現在も治療中で松葉杖生活 ・鬱 ・場面緘黙症(ばめんかんもくしょう:リアルで家族以外の人との会話がほぼ出来ない。かなり重度のコミュ障のようなもの) 【過去 ~幼稚園から小学生時代~】 幼稚園児の頃から頭痛や吐き気に悩まされ、 近くの病院へ行っても原因不明で頭痛薬も効かず その病院では診きれないとのことで、 大きい病院を紹介され何度も通院しました。 そして小学1年生の夏休みに医師から「血圧を測ってみよう」と言われ、 その場で測定したところ、最高血圧が200を超えていて、 緊急入院になり1ヶ月半ほど入院しました。 その時に分かったのが「腎血管性高血圧」になります。 今は薬で血圧を調整しながら近くの小さい病院で毎月診てもらっています。 夏休み中と夏休みが明けても入院していたため、学校に通い辛くなり、 退院した小学1年生の9月頃から不登校、 5年生と6年生になり特殊学級へ午前中だけや、時には1時間目から最後まで行けるようになりした。 喋れない中、なんとか卒業式も出て無事卒業しました。 【過去 ~中学〜高校時代~】 中学時代も特殊学級に行きましたが、約1週間でいじめのようなことにもあって、 ギブアップとなり不登校のまま3年が経ち、脳内が小学1〜3年生くらいのまま中学卒業。 高校は通信制の高校(通信制だが時々ホームルームや授業、テスト等で学校に行く日もあった)を 母や先生の手助けを借りながら無事3年間通い卒業。 (家族以外とは会話ができない僕を受け入れてくれた高校、高校の先生、その高校を探してくれた母に感謝) 【過去 ~高校卒業から現在まで~】 高校を無事卒業したが場面緘黙のため、大学も専門学校も考えられなかったので 「就職を考えなきゃね。」と母と言いながら過ごしていたある日、 買い物の途中で左足の脛に違和感を感じ、日が経つに連れ左足を引きずりながら歩くほど酷くなり、 近くの整形外科でレントゲンを撮ったところ「手術の後があるね」などと、 覚えのない手術痕を指摘され、信用できなかったので、 血圧でお世話になった病院の整形外科で診てもらったら、 診きれないので大学病院へ行ってくださいと紹介状を渡され、 大学病院へ行ってレントゲンを撮った結果「偽関節がありヒビが入ってると」と診断され、 「早いうちに手術しましょう」となったのですが、 手術をする前の2013年のお正月に買い物で駐車場を歩いていたら突然骨折し、 その日のうちに病院へ連絡したところ、整形外科の先生がいないとのことで 別の病院の救急へ行き応急処置をしてもらい、後日大学病院へ行って診てもらったところ 「すみません、折れちゃいました。」と診断され、緊急で入院日と手術日を決めて、 その日は一旦帰宅し、後日入院し、手術を受けました。 手術内容は、「脛の折れた部分の上下(偽関節の部分)を合計10cmほど骨切り&骨延長術(創外固定 イリザロフ法)」 麻酔から目覚めた時は激痛で痛みが治まるまで死ぬか冷凍保存してほしいと思うくらいでした。 その入院中に骨延長を始めました。 そして創外固定を付けたまま無事退院もしたのですが、 僕の体質なのか、骨の出来が悪く1年ほどで経っても骨が出来ず、 創外固定を長く付けておくのも良くないとのことで一旦外す手術をしました。 それ以来、創外固定を付けては外しの繰り返しで、 骨折部分に骨髄血や腰の骨の移植、脛骨に金属の棒を入れる髄内釘術などを試しながら、 気づけば10年の時が経っていました。 今まで何度入退院をしたのだろう。 現在は脚長差が5cm前後になるまで延び、 左の靴底を厚くする加工をしてもらった靴を履き、松葉杖を使いながら生活しています。 ただ、脚長差が治るまでは治療を続けたいと思っています。 会話も看護師さんとなら話せるようになりました。 来年4月に20代が骨折の治療で終わろうとしています。 せめて支えてくれる彼女の一人くらい欲しかったです(._.) そして最近、父に「いい加減に精神障害と身体障害の手帳を取れ!」などとガチギレされました。 今まで僕や母から取ろうと言っても「そんなもの取るな!」と言っていたのに理不尽です(泣) 最近は少しでもお金を稼ごうとアフィリエイトブログを始めようかと思い、準備までしてましたが、それも父にキチガイ扱いをされたので一旦保留中です。 でも、そのうち勝手に始めます。 かなり長くなりましたが、そんな訳で僕は彼女もいない、友達も一人もいない、みじめな男です。 ここまで読んでくれた方は優しい人だと思うので、どうかネット上で優しく、楽しく、仲良くしてやってください。 よろしくお願いします。
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    まめまめたさんのコミュニティ
    2023年09月24日 21:42 更新
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    ですめたさんのコミュニティ
    2023年09月23日 17:56 更新
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    めたもんさんのコミュニティ
    2023年09月16日 01:01 更新
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    グレタガルド
    2024年04月20日 10:33 更新
    【生主プロフィール】 アニメと野球が好きな北海道民 北海道日本ハムファイターズを応援しています。 【配信内容】 雑談(アニメ雑談など) ゲーム配信(ソシャゲやエロゲ中心) 外配信 【2024年春視聴アニメ】()内は10点満点で個人的な採点 ガールズバンドクライ(8.5) ダンジョン飯(8.3) 夜のクラゲは泳げない(8.2) ブルーアーカイブ The Animation(7.7) ザ・ファブル(7.7) 終末トレインどこへいく?(7.7) 怪異と乙女と神隠し(7.7) 転生貴族、鑑定スキルで成り上がる(7.7) この素晴らしい世界に祝福を!3(7.6) 変人のサラダボウル(7.6) アストロノオト(7.6) 声優ラジオのウラオモテ(7.6) Unnamed Memory(7.6) ヴァンパイア男子寮(7.6) 怪獣8号(7.6) ゆるキャン△ SEASON3(7.5) 狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF(7.5) 転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます(7.5) 魔王学院の不適合者 Ⅱ ~史上最強の魔王の始祖、転生して子孫たちの学校へ通う~(7.5) ワンルーム、日当たり普通、天使つき。(7.4) 喧嘩独学(7.4) ささやくように恋を唄う(7.4) オーイ!とんぼ(7.3) 黒執事‐寄宿学校編‐(7.3) 無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~(7.3) 戦隊大失格(7.3) 忘却バッテリー(7.3) ひみつのアイプリ(6.9) 花野井くんの恋の病(6.7) 夜桜さんちの大作戦(6.7) WIND BREAKER(6.7) 龍族 -The Blazing Dawn-(6.7) HIGHSPEED Étoile(6.6) 転生したらスライムだった件 第3期(6.5) 神は遊戯に飢えている。(6.5) アイドルマスター シャイニーカラーズ(6.3) 出来損ないと呼ばれた元英雄は、実家から追放されたので好き勝手に生きることにした(6.2) 【2024年冬視聴アニメ】()内は10点満点で個人的な採点 僕の心のヤバイやつ(第2期)(8.5) ダンジョン飯(8.4) 葬送のフリーレン(8.3) 魔法少女にあこがれて(8.2) 勇気爆発バーンブレイバーン(7.9) メタリックルージュ(7.8) ようこそ実力至上主義の教室へ 3rd Season(7.8) 最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました。(7.4) 即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。(7.4) スナックバス江(7.4) ループ7回目の悪役令嬢は、元敵国で自由気ままな花嫁生活を満喫する(7.3) 悪役令嬢レベル99~私は裏ボスですが魔王ではありません~(7.3) 望まぬ不死の冒険者(7.3) 道産子ギャルはなまらめんこい(7.3) ぽんのみち(7.0) 姫様“拷問”の時間です(6.8) 俺だけレベルアップな件(6.8) ゆびさきと恋々(6.8) SYNDUALITY Noir(6.8) 弱キャラ友崎くん 2nd STAGE(6.7) 魔都精兵のスレイブ(6.6) 最強タンクの迷宮攻略(6.6) マッシュル-MASHLE-(6.6) 異修羅(6.6) 佐々木とピーちゃん(6.5) 百千さん家のあやかし王子(6.5) 結婚指輪物語(6.5) ぶっちぎり!?(6.4) 異世界でもふもふなでなでするためにがんばってます。(6.3) ブログ yk614.hatenablog.com X(旧Twitter) https://twitter.com/kame9029