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    #これ見て~。
    2021年01月07日 18:33 更新
     トランプ側が動画をUPしますが、全部削除されてるそうです!。  唯一残ってる、放映画像です、94%の妨害米メディア!、支那に買収済で、CIAやFBIその他も買収済だったとは!。 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38082929   政治・メディア・教育・ハリウッド・役所やその他を買収してたとは、驚きでは!。  日本でも日教組の教育で、近代史は事実と違う(過去の日本国)は悪い事をして来たと、教育して来た。  教育・政治・メディア・エンタメ・役所やその他に浸透してる!。  謝謝二階&菅総理達は、日本を香港見たいにしたいの?。  中国共産党なんて、まるで国家みたいだけど、世界は法も秩序も無い大暴力団だと気付いた。  中国人民には罪は無いが、コロナの仇と賠償金を捕る為に共産党を、叩き潰す為に、自由世界軍を組織し、大空母艦隊が支那海に集結済だ。  やはり第3次大戦争は、始まるね?怖いですね!、東支那海は日本のEEZ内が戦場に成り、沖縄周辺には大被害が発生するのでは?。  神様仏様、あっ共産党は無宗教だから、神様は関係無いのだ!、しかし宗教団体は良く忖度してるよね?、ダイソウには、よっぽどメリットが有るのでは?。  では又ね~。
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    ハル-HΛL-さんのコミュニティ
    2020年07月11日 11:10 更新
    どうもみなさん、こんにちは。ハル-HΛL-のコミュニティです。 基本は身内とガヤガヤくそみたいな配信を心がけてます。 フォローをするメリットは僕が喜びます。それ以外は得にありません。 よろしくお願いしますm(__)m Twitter:@amatun0421
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    真相研究所
    2021年01月03日 12:03 更新
    国際情勢、時事問題等をテーマに配信していきます。 たまにはスポーツも(笑)。 皆で難しい話を楽しく学び、 笑って真実を探求できれば。 あまり過激な発言はNGとさせて頂きます。 配信時間:夜の9時すぎからが多いです。 早い時間から突発でやることもあります。 Twitterで配信時間を予告致します。 https://twitter.com/journalistnnn 太平洋条約機構。 日本に本部を設置すれば、他国から狙われにくいと考える。 NATOから軍事指南や他国要人に駐在してもらい 北部支部(北海道) 南部支部(尖閣?) 等々。 デメリットも有りそうだが…。 ロシアとの関係は悪化するかもだが今更やろ(笑)。
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    このⅠco4427225 Ⅱco4464806 Ⅲco4983222 Ⅳco5244422 Ⅴco5269792 Ⅵco5269795 《ザ ナイトメア オブ ドルアーガ 不思議なダンジョンRTA》 『ミスリルレイピア遺跡1F穴アクアマリン収集チャート』 【メリット】 ☆ 盾が17個集まれば早い ☆ アクアマリンⅢⅣが早く集まれば早い ☆ 武器5スキルフルに使える ☆ TO宝石で被ダメ減 【デメリット】 ★ 盾と 調合材料と Gが集まらないと 結局どこか周回が必要 ★ 穴での頓死が怖い ★ 9武器なのでレッドナイト・ウーズから先手が取れない  コオモリとシーフは 先手を取れないが 移動8なので置き攻撃可能 【】ルート【】 【封印1⇒4】⇒ 【遺跡1⇒10】そのまま【地下の空洞1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【空洞1⇒10】⇒ 【空洞10⇒20】そのまま【見捨てられた聖地1F銀箱入手後羽帰還】⇒ 【聖地1⇒15】⇒ 【聖地15⇒30】⇒ 【㌦塔1⇒7~15】⇒ 【㌦塔1⇒20】⇒ 【㌦塔20⇒25】ただし『ミスリルレイピア』か『3万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔20⇒40】⇒ 【㌦塔40⇒43~56】ただし『ミスリルレイピア』か『2万G』が無い場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒57】⇒ 【㌦塔57⇒60】そのまま【闇の遺跡1Fアナザー⇒2F羽帰還】⇒ 【遺跡1Fアナザー⇒2羽帰還】防具TO7以上宝石で防具の全スロットを埋まるまで⇒ 【天地1⇒80~99】⇒ 【聖地1⇒9】※1の場合のみ⇒ 【㌦塔40⇒43】※2の場合のみ⇒ 【天地1⇒120】 ※1 『パニスマかスリスマ または両方のスキルがある3スロ盾が無い』場合で 『良いスキル武器が無い』場合 ※2 『良いスキル武器が有り フリスマ盾+15にするため1盾だけ足りない』場合と 『3スキル3スロ盾が完成して 良いスキル武器が無い』場合 【武器】の流れ 初期    ショートソード『ジョル』 遺跡3銀  フルーレ『ピアシング』 空洞15銀  ヤクトサーベル『ピアシング』 聖地 ドロップ狙い 強攻撃スキル武器 で繋ぐ ㌦塔以降 ドロップ狙い ミスリルレイピア『エクストリーム』  まれに『ピアシング』『ファントム』が付く ミスリルレイピアに ㌦塔57~60F ボスが闇属性なので 火1光1属性武器合成  これをサブ武器として ラスト手前まで ラスト天地120F用 ラストボスが光属性なので 火2闇1属性武器合成  これをメイン武器 メインの方のレイピア『エクストリーム』に『ピアシング・ジョル』は絶対付ける あとは ☆☆☆『マスターズ』『ファントム』 ☆☆ 『アサルト』『フェイタル』 ☆  『バイオレント』 の中で2種類付ける が なかなか拾えないので臨機応変に メイン武器に 火2本 闇1本 属性武器を合成 ミスリルレイピア+3にして いったん倉庫へ入れておく 【メイン武器のDMを少し上げる】 以下の武器をDM強い順優先で2本用意する ① 天地でドロップしたDM169以上武器 ② ㌦塔42階銀箱のクレイモアオブトーメント ③ 通常ドロップしたDM169未満の武器 例 クリスタルクレイモアDM163 ☆ 余った 火属性武器・闇属性武器・通常武器の安い方から合成して +15の武器を2本作る その2本に以下の『HP宝石』と『APST宝石』を1つずつハメる 武器ハメHP宝石 『HPGアルマンダイン』『HPアルマンダイン』 武器ハメAPST宝石 『APSTGマラカイト』『APSTマラカイト』 予備の武器ハメAPST宝石 『APSTGムーンストーンLV4回復750』『APSTムーンストーンLV3回復550』  使わなかった宝石は 天地120階用へ 例1 アルマン系+マラカイ系  例2 アルマン系+ムンスト系 ☆ 火2闇1スキル5の最終DM70~75ミスリルレイピア+3を倉庫から取り出して さきほどの2本の 宝石付きの高DM武器を『+15合成』して 火2闇1スキル5の最終DM120~190ミスリルレイピア+5を作りだす ㌦塔 15F金 Θルビー +20 取らない可能性有り ㌦塔 43F銀 ΘGアラバスター +8 聖地 7銀 Θスピネル +8 聖地 1金 Θアラバスター +7 上から持っている順に メイン武器に2つ サブ武器に2つ ハメる まれに 階によって 持っていれば槍 ボス戦では 強攻撃スキル武器を数本使って戦うことも とくに ㌦塔7F金 多方面攻撃スキル武器を 絶対に別に用意する必要が有る 最低でも 火属性武器3本 光属性武器1本 闇属性武器1本 の5本と +15まで合成する武器が4・5本必要なので 最低でも68本 最高で84本 武器が必要で 倉庫がきつい 【盾】の流れ 始めに拾った フリスマ盾以降 フリスマ盾で繋いで行く ラスト 天地120階登頂直前 『パニスマ』か『スリスマ』もしくは両方が付いた盾があれば スロットが多い方を親盾として 子盾+15にして 親盾にスキル継承させる 『パニスマ』『スリスマ』の盾が無ければ 聖地9Fの『赤線盾』を取りに行き ΘGアクア Θアクア ハメ 【鎧】の流れ 初期 ゴールデンアーマー 空洞7Fまで 8鎧が出るまでは 10鎧での更新は有り  1つ目の 8鎧入手以降 ラストまで8鎧で繋いでいく 空洞 8F銀 グラナイトメイルを入手する階までに8鎧が入手できなければリセット ㌦塔 29F銀 サンクチュアリ 最終鎧 取れなかった場合 ↓の鎧が最終鎧 ㌦塔 51F銀 ベストオブハウリング ㌦登頂後 ラスト手前までこちらサブを付ける ラスト天地120F登頂直前に 三口蟻にΘアクアを3つ入れて装備  それをラストまで使う 【兜】の流れ 初期 ゴールデン兜は 空洞5Fで捧げてしまう  聖地F17まで 拾った物で繋ぎ 聖地 17F銀 ウォリアー兜入手 最終兜 ラストまで使用 【小手】 初期 ゴールデン小手は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔7F2周目までは 拾った物で繋ぎ ㌦塔 7F金 スキバビ 最終小手 ラストまで使用 【靴】 初期 ゴールデン靴は 空洞5Fで捧げてしまう  ㌦塔8Fまでは 拾った物で繋ぎ ㌦塔8F銀 ジェット靴 ラスト手前まで サブとして使用  中くらいの防具TO宝石を2つハメ ㌦塔37F銀 マーチャント靴を入手するがすぐに装備せず  ラスト天地120階登頂直前から Θアクア4つハメ ラストまで使用 【アクセ】は 道中装備は徹底して眠り回避アクセを徹底する ☆は 道中アクセ   ★はボス戦用アクセ 遺跡 1F銀 クレイイヤリング 毒回避 AP+2 遺跡 4F銀○スケイルネックレス TO+4 遺跡 8F銀◎ブロンズリング ST+2 HP+5 空洞 2F銀◎ウッドリング ST+3 空洞 14F銀☆シルバーネックレス 眠り回避20% 聖地 1F銀 チェインアミュレット HP+10% 聖地 6F銀★★ベルトオブブレイヴ 物理防御力+5% 聖地 18F銀★ホワイトベルト TO+5 HP+8 聖地 26F銀★アンガーオブティアマト ST+10 ボス優先? ㌦塔 2F銀☆☆ネックレスオブキャット 眠り回避30%? 道中最優先 ㌦塔 6F金☆イシターネックレス 状態異常回復速度UP ㌦塔 50F金★★イヤリングオブバード TO+7 HP+10 AP+10 ㌦塔 53F金★★イヤリングオブフォーチュン ST+ TO+ HP+ AP+ 聖地 4F金★ブラックベルト TO+6 HP+4 AP+5 ☆道中用眠り回避アクセ 遺跡1F穴ダンと天地1回目は イシターネック と シルバーネックか何か 他は ネックキャット×2か 2個無ければ片方シルバーネック ★ボス戦用アクセ候補 アンガーオブティアマト クローサースパイラル ベルトオブブレイヴ イヤリングオブバード ホワイトベルト 当たりの中の2個 【FFT同様 自分が強くなると 敵が強くなるシステム】 DM + ST = 攻撃力 DMを上げて攻撃力を上げると 敵の攻撃力が上がり 受ける被ダメージも増えるw 合成しても DMは上がる 1発で倒せる攻撃力を得られれば 総被ダメージが減るので いくらかは合成は有り (ローパー用火属性合成は必要) STを上げて 攻撃力を上げると 敵の攻撃力は変わらず 基本 STアクセと ST宝石を武器にハメ 敵との差をつける AC + TO = 守備力 ACを上げて守備力を上げると 敵の守備力が上がり こちらからのダメージが減る 合成しても ACは上がる スキル継承以外の防具の合成は 時間とGの無駄! 廃人のように長時間かかってしまうのは DMとACを上げる合成での 数値のイタチごっこ 買える最高のポーションが HP400回復なので HP500までは Sポーション と 拾えるアビポで足りるので 低い難易度 HP700からきつくなってくる ボスのHPは ギルの2~9倍 LV99で HP1000=ラスボスHP10000 竜ドロップ 魂リキッド 襟草 が大量に必要になる 別ゲーに! 【初心者が これを覚えれば もう中級者以上になれること】大事なこと順 ①ω防具は継承以外では合成せず 武器を鍛え過ぎない 道中全防具+0が◎ ②ω武器に武器ST宝石 アラバス系 スピネル系 ルビー  で敵の攻撃力を上げることなく こちらの攻撃力を上げることが可能! ③ 見捨てられた聖地1F オレンジの敵を攻撃せず40ターン 金箱アラバスター ④ω防具に 防具TO宝石 アクア系 サルファ系 サファイア  で敵の守備力を上げることなく こちらの守備力を上げることが可能! ⑤ 地下の空洞1F 橙の敵を攻撃せずブルーナイト2体倒す 金箱ラフアクアマリン ⑥ω回復 アビポ スパイク を持って 遺跡1FアナザーLV1 敵からアクアマリン系 ⑦ 『フリスマで強制氷属性⇒火属性武器攻撃』ローパーもアーマーナイトも余裕  火属性武器で攻撃すれば 簡単にローパーも倒せる  アーマーナイトを フリスマで凍らせたり スリスマで寝かせると  通常約30%『武器飛ばし』が1%以下に! ⑧ 『ジョル』通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP12 低燃費 ⑨ 『エクストリーム』HP半分攻撃2倍 瀕死攻撃3倍? HP1攻撃4倍? AP21 ⑩ 『マスターズ』高低差無視 逆属性無視 通常時1.8倍 ブ時2.5倍 AP22 ⑪ 『(0~14回合成された物をベースに使った)通常合成』は  0.1~2%のDM/ACしか追加されない  『(15回以上合成された物をベースに使った)+15合成』は  15.1~17%のDM/ACが追加される  例 DM70の攻撃力の武器へ DM168素材を(+15にして)使った場合  『+0通常合成DM168素材』だとDM1~4UP DM70⇒DM71~74に  『+15合成DM168素材』だとDM25~29UP DM70⇒DM95~99に ⑫ωのDM/ST//AC/TOの解説を ざっくり だいたいわかると思います! 【こちらが強くなると 敵も強くなるかもしれない】 こちらが与える ダメージ100 と 敵から受ける 被ダメージ100 の お話 【合成や宝石などで DM40上げると】 こちらが与えるダメージ 120~140 敵から受ける 被ダメージも 110~140 上がってしまう これで1
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    「お医者さんと同じ知識があったらいいのにな」 そう思った事はありませんか? 実は、多くのお医者さんも同じように「体の仕組みを知ってほしいな」と考えているんです。 体の仕組みを勉強すると、沢山のメリットがあります。 ・自分の体に起こっている異変を理解できる(安心できる) ・自分がいざという時に役立つ(お医者さんの説明をしっかり理解できる) ・自分の病気の治療を、お医者さん任せにしなくて済む(前向きになれる) ・人が病気で困っている時に、気持ちを理解してあげられる(相談にのれる) 他にも沢山のメリットがあります。世の中、人間ばかりですからね。 インターネットが発達して、誰もが体の仕組みを学べる時代です。 私ハッシーは、体の仕組みを分かりやすく話すのが大好きです(*´з`) このチャンネルを利用して、医学の知識を楽しく身に着けてくださいね(*´ω`*) ~~ プロフィール ~~ 金持ち。良質な家柄。面白みにかける。そして、エリート。 これが多くの方が抱くお医者さんのイメージだと思う。 でも違う奴がいる。 中学時代は遊戯王の大会で優勝すること50回。 好きな子に、「医学部行けば、付き合ってあげるよ」と言われ、医学部受験を決意。 全ての欲望を断ち、高校の三年間、死ぬほど勉強するも不合格。浪人して抑えてきた欲望が溢れ出し、遊び人と化すも、医大に合格。 とにかく社会勉強して、経験積んで、例の彼女をものにしたくて部活を7つかけもち、歌舞伎町でホストをしながら、365日毎朝清掃の掃除夫をやる。 念願の彼女をものにしたが、8ヶ月でお別れ。なんで、俺医大にきちゃったんだろ、と悩む。奨学金は出資金詐欺に合いきちんとパー。 悲しみを癒すため医学に打ち込み、医学マニアに。卒業後は内科医となる。 誰もが行けば笑顔になれる、日本初の無料診療所を作るため、現在は医者youtuberとしても活動中! 【1日5分でOK!】 医者と同じ知識が、動画で簡単に身につく! youtubeのチャンネル登録はこちらです! https://goo.gl/FNNJSv 【みんなで楽しいtwitterにしよう!】 医者がやってるとは思えない!? 医学とギャグが絶妙にコラボするtwitterはこちらから見れます! https://twitter.com/karada_plan 【ライブ活動やってます!】 ★20:00~20:25 YouTube ライブ → https://youtu.be/HlhHbt1-dXo ★20:30~20:55 ニコ生ライブ ★21:00~21:25 イチナナライブ → https://17.live/profile/r/5812252 ※コメントや質問を拾って話してます♪ ※中・高・大学生・初見さん・誰でも大歓迎♪ ※毎週月水金の同じ時間にやってるので、是非気軽に参加してくださいね(^^)
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    ねこのこみゅ(仮)
    2019年09月19日 12:54 更新
    ねこのひたいのコミュニティです。基本うまみはありません。無味無臭です。むしろニコレポにお邪魔することになりますので、その辺りがデメリットです。
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    ここに建てた病院が教会になった
    2019年01月19日 11:48 更新
    白夜タン!白夜タン!白夜タン!白夜タンぅぅうううわぁああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!! 白夜タン白夜タン白夜タンぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくんんはぁっ!白夜たんの純白の翼をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!翼モフモフ!ハネハネモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 変化前のペスト医師もかっこいいよぅ!! あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! FANDOMの投票「盲愛」が一番多くて良かったね白夜たん! あぁあああああ!かわいい!白夜たん!かわいい!あっああぁああ! 収容するメリットが一応あって嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!! アブノーマリティは現実には存在しない!!!! あ…セフィラもアンジェラもよく考えたら… 白 夜 た ん は 現実 じ ゃ な い? にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロボトミーコーポレーションぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!! 現実なんかやめ…て…え!?見…てる?収容室の白夜たんが僕を見てる? カウンターのこり1の白夜タンが僕を見てるぞ! 白夜たんが僕を見てるぞ!脱走した白夜たんが僕を見てるぞ!! 白夜タンが僕に話しかけてるぞ!!! こんな僕でも救済してくれるって…! よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!! 僕には白夜タンがいる!! やったよアンジェラ!!ひとりでできるもん!!! あ、変化前のオイシャサああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあアンジェラぁあ!!セ…で思いつくやついなかった!!シも思いつかねえ!!!でもそんなのはどうだっていいんだ!!重要なことじゃない!!!!!白夜タンがいればそれでいいんだ!!!! ううっうぅうう!!俺の想いよ白夜タンへ届け!! 収容室の白夜タンへ届け!
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    コミュ障TV
    2018年06月02日 21:00 更新
    僕はリアルガチコミュ障で現在進行形です。自業自得なんですがコミュ障すぎてデメリットだらけですね。 でも何かしら行動すれば道が開けてくるはず! 失敗を恐れて行動しない人生でしたので何も得られず生きてきました。 これからはコミュ障ながらも失敗を恐れず行動します! 行動は何かしら人生に変化をもたらす! ここはコミュ障の方が集うコミュニティです。 コミュ障ならではの痛み、悩みを共有出来たらと思います。 よろしくお願いしますm(_ _)m
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    ぺんぺんのコミュニティ (フルブ)
    2019年06月18日 18:50 更新
    羽とガナザク以外乗れません!!(爆 【羽の強み】 ・追う展開に強い ・生存能力が高く、ダブルロックを捌ける(ある意味デメリット 【羽の弱み】 ・低火力 ・相方を守ることができない(超重要 【羽との組み方(試行錯誤中)】 理想の展開は羽がずっとダブルロックを受け続ける事です。 ただ羽自身の生存能力が高すぎるのと、相方を守れない性質が噛み合わさって、相方が先落ちする展開を考えなくてはなりません。 【相方考察】 # 格闘機と組む場合(理由は後述します) ・最初は羽も格闘機も両前衛 ・相方が先に削れた場合は羽が後衛 ・羽が先に削れた場合は羽が前衛 # 万能機 and 援護機と組む場合(理由は後述します) ・定石は羽が前衛(先落ち)で相方が後衛 ・格闘機などで相方に張り付くタイプが敵にいる場合は相方が先落ちの可能性あり 【敵考察(随時更新)】 ・ヒルドルプ:ヒルドルプを無視し、敵の相方を狙いましょう ・ハルート、Ex-S、ケルディム:気合いで追いましょう ・Es-8:二人でL時で積極的に狙いましょう 【相方考察についての理由付け】 # 格闘機と組む場合 羽も格闘機も近接が得意距離なので、二人で荒らすのが理想展開だと考えてます。 また羽の生存能力が高いというメリットを活かして、相方先落ちも可能という判断の元の作戦です。 # 万能機 and 援護機と組む場合 羽の一番の負けパターンが、相手が格闘機などの張り付くタイプが相方に行く展開です。 大体この時、敵のもう一方が羽の方にも張り付いてきます。 この展開時に羽が無理に相方を守りに行くと、羽のデメリットが災いして守れない→二人とも被弾するという展開になりがちです。 このため、現在まずは第一に羽自身の身を守り、ダウンさせてから相方の援護にいくという作戦を取っております。 これによりどうしても相方には先落ちをさせてしまう場面がただありますので、ご了承いただけると、いただけると・・・! 【補足】 羽の相方は負担がどうしても激しく、相方に不快な思いをさせてしまう場面があると考えて書かせていただきました。 主はこの考えのもと動いておりますが、もちろんこの作戦が正しいとは考えておりません。 こうした方がやりやすいなどあれば、放送でいっていただければと思います。
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    boogie(ブギー)の放送室
    2018年08月27日 00:23 更新
    バーチャルキャストがリリースされて興味を持ったので生放送をやってみようと思いました。 よくある質問 【Windows MRって何?】 Windows Mixed Realityの略でMicrosoftが立ち上げたVRとARを組み合わせた仮想現実のプラットフォームです。 【どこのMR HMDを使ってるの?】 Samsung HMD Odysseyを使っています。 Odysseyはディスプレイ解像度がHTC VIVE Proと同等でMR HMDの中で上位の機種となっています。 クッションの厚みや面積が広く、他のMR HMDには付属していないヘッドホンやマイクが搭載されているため手軽に利用できます。 半面、重量が重く、HMDを90度跳ね上げる機構がないなどのデメリットもあります。 【PCとの接続方法はどうなってるの?】 HMDはPCのHDMI2.0とUSB3.0のポートに接続して、コントローラーはBluetoothで接続します。 他の外部センサーなどの機器はありません。 【どうやってトラッキングしているの?】 HMDの前面に搭載されている2つのカメラによって位置情報と手のトラッキングをしています。 【Windows MRでバーチャルキャストをするために必要なものは?】 Windows MRとバーチャルキャストの設定以外にSteam VRとWindows Mixed Reality for SteamVRのインストールが必要です。 (具体的な流れ) Windows Mixed Realityのセットアップ ↓ Steamのセットアップ ↓ Steam VRのインストール ↓ Windows Mixed Reality for SteamVRのインストール ↓ バーチャルキャストのセットアップ 【Windows MRでスティック移動する方法は?】 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settingsフォルダ内のdefault.vrsettingsファイルを開きます。 以下の2つの項目のfalseをtrueに書き換えます。 "thumbstickControlsEnabled" : false,→"thumbstickControlsEnabled" : true, "thumbstickTurnSmooth" : false,→"thumbstickTurnSmooth" : true, 変更を保存してからバーチャルキャストを起動するとスティック操作ができるようになっています。 【足のトラッキングはできるの?】 現在(2018.8)足のトラッキングには対応していません。 【価格は?】 メーカーごとに異なりますが4万5000円~6万円ほどです。 アメリカのAmazonでは240ドルから販売されていてとてもお安いですが、直輸入した場合、保証などが受けられない場合があります。 【Windows MRを使うメリットは?】 ・スティックで移動と方向転換ができます。 →部屋の広さ以上の範囲を移動できます。 →現実では椅子に座ったままVR空間を移動できます。 ・PCのHDMI端子とUSB端子以外にポートやコンセントが必要になりません。 →グラフィックスカード搭載のゲーミングノートPCなどで利用しやすいと思います。 ・Windowsに組み込まれているシステムなので初回セットアップが非常に簡単です。 【Windows MRのデメリットは?】 ・手のトラッキングがHMDのカメラに映る範囲(上下左右180度くらい)でしか機能しません。 ・全身トラッキングが利用できません。 ・HTC VIVEなどに比べるとトラッキング精度が少し劣ります。 ・乗り物酔いや3D酔いをしやすい人はスティック移動をすると酔いやすいと思います。
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    創作部
    2019年01月04日 09:37 更新
    時折のんびり生放送やってるコミュニティ コミュ主はBF1・R6s大好き勢です フォローするメリットは皆無です(つまりしない方が良い)
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    2月6日更新 開催日時 未定 参加条件 ・パワプロ2016(機種問わない)を持っていて、アレンジのパワナンバーを出せる方。 参加方法 ・このコミュニティか【co1843234】の掲示板にアレンジチームのパワナンバーのせる。 ・ツイッター(l_close_but_far)にパワナンバー送信。 ・放送中でもOK。とにかく、目に届けば何でもいい。 使用可能チーム ・各自作成のアレンジチーム ・オリジナルチーム ・ペナントでシーズンを経験していない(強化してない)チーム。 登録可能選手 ・野手適性⇒パワーSが3人まで。全選手ミート・パワー何れかA以下。 ・投手適性⇒総変化球量23以下(第2ストレート系含む)。 ・ゲーム内の公式のサクセスキャラ・現役選手・OB選手全て使用可能。 ・パワナンバー・パスワード選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK。 試合ルール ・やる気は全員「ふつう」。 ・9回コールドなし、延長12回(延長12回タイブレーク有)。 ・試合設定は①ケガ、エラーあり②クローズアップなし 運営方法 ・観戦モード。試合内容は動画にあげる予定。 よくある質問 Q.野手の特能に規制はないのですか?或いは金特で規制をかけるべきでは? A.個人としては特能に重きを持たず、やる気や場面に左右されにくいステータスの規制を重視しようと考えました。今回は全て運任せであるので、得能あっての選手も活躍の場は選びづらい環境を目指したのと、キリがなかったからこのルールにしました。宜しくお願いします。 Q.動画だと主がトーナメントをコントロールできるのでは? A.仰るとおりですが、動画であげるのは生放送のデメリットとして、当人が枠を見れない、枠またぎがある、見直しができない等があります。動画であればそれらはなくなりますし、僕自身の運営ペースを守りやすいのが動画と判断しました。 Q.では生放送をしながら録画をすればいいのでは? A.声が邪魔になりそうで嫌なんです(笑)。
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    仮想通貨まったり雑談
    2017年06月18日 13:02 更新
    仮想通貨に関してまったり雑談を目的としたコミュニティです。 放送主は仮想通貨だけではなく、ニコ生も初めてなのでみなさん暖かくご支援頂けると幸いです。 仮想通貨は2017年4月後半から初め、原資400万から現在評価額1500万です。詳しくないですが、質問等あればお答えします! ・日本で一番?有名な仮想通貨取引所です。最近セキュリティも高くなってきていることと、日本円で仮想通貨を購入できる点がメリットです。 コインチェック:https://coincheck.com/?c=GuQpJ7va8ZI 聞きたいことやニコ生アドバイス等々あればメールください。 cryptcurrency1111@gmail.com
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    <基本方針>  このコミュニティは、ニコニ・コモンズに投稿するユーザーと動画を作成するプロデューサー(P)とを繋げるものです。  プロデューザーはコモンズユーザーに対して素材のリクエストを掲示板に投稿します。コモンズユーザーはプロデューサーが必要とする素材を撮影・録画・録音し、コモンズへアップロードします。(あくまでもコモンズユーザーが協力できる範囲で)  これにより、コモンズユーザーは使ってもらえる素材の傾向を知り、何を素材として提供すれば良いかを。プロデューサーは作品を作るに当たり、必要な素材を得やすくできるという双方のメリットが生まれます。 <参加資格>  基本的に参加資格に制限を設けません。プロデューサーは「あったら良いな」の希望を、コモンズユーザーは「んじゃ、そのうち撮れればアップしておきます」程度の気軽に利用できる感じで。 <素材の依頼方法>  プロデューサーは、具体的にどのような素材が必要なのかを掲示板に投稿してください。 探しやすいように特定のタグや素材の説明にキーワードを指定すると良いでしょう。ただ、コモンズユーザーがそのキーワードを適切でないと思った場合は、コモンズユーザーの思うキーワードで登録しても良いこととします。  コモンズユーザーは自分のスペースに素材をアップします。あくまでも需要と供給の繋ぎですので、縛りも強要も無しです。 <素材の傾向とライセンス>  ニコニ・コモンズの規約の通りです。規約に反するような素材の希望をされてもコモンズユーザーは投稿できません。素材の利用範囲に関しても、素材を提供するコモンズユーザーに決定権があります。 <コミュニティの管理について>  基本的に書きっぱなし。ほぼ放置。誰かが要望を書いて、それを見た誰かが気が向けばコモンズのマイページに素材をアップするという感じでどうでしょう?。  コミュニティを作成するのは初めてなので、どのようなものに成るか分かりませんので、需要が生まれるかどうかは分かりません。
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    参加人数及び条件 16人以上。パワプロ2016オンライン環境のある方 参加方法 このコミュニティかco1843234の掲示板にアレンジチームのパワナンバーのせる、 ツイッター(l_close_but_far)にパワナンバー送信。 使用チーム 各自作成のアレンジチーム 登録可能選手 野手適性⇒Sが5個以内(ex:SSSSSA)弾道は自由。 投手適性⇒☆800以内 二刀流⇒野手適性、投手適性共に規制をかけ、条件に合えば投手、野手共に登録可能。 サクセスキャラ・現役選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK(全選手はNG) パワナンバー・パスワード選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK デフォルトのOB選手は使用不可。 試合ルール 完全観戦モード 9回コールドなし、延長12回引き分け。DH有 球場1次ラウンドは東京ドーム、決勝ラウンドはブルスタ。 試合設定は①ケガ、エラーあり②クローズアップなし③リプレイなし 運営方法 完全オートの観戦モードで対戦。試合内容は動画にあげる予定。 以上です。何かあれば連絡ください。期間中のルール変更はしませんのでご了承ください。 よくある質問 Q.野手の特能に規制はないのですか?或いは金特で規制をかけるべきでは? A.個人としては特能に重きを持たず、やる気や場面に左右されにくいステータスの規制を重視しようと考えました。今回は全て運任せであるので、得能あっての選手も活躍の場は選びづらい環境を目指したのと、キリがなかったからこのルールにしました。宜しくお願いします。 Q.☆の判定ができない2014の選手、又はマイライフやペナントで作成した選手を引っ張りたいのですが? A.お任せします。規制内であれば問題ないと判断します。もちろん、あまりにも規格外の場合は登録抹消を強いる場合がありますので宜しくお願いします。 Q.動画だと主がトーナメントをコントロールできるのでは? A.仰るとおりですが、動画であげるのは生放送のデメリットとして、当人が枠を見れない、枠またぎがある、見直しができない等があります。動画であればそれらはなくなりますし、僕自身の運営ペースを守りやすいのが動画と判断しました。 Q.では生放送をしながら録画をすればいいのでは? A.声が邪魔になりそうで嫌なんです(笑)。
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    東方原作 画面隠し普及委員会
    2018年04月21日 00:51 更新
    画面隠し委員会へようこそ! はじめに ここは普通プレイやノーボムなどに飽きてしまった妖怪たちの集うところです。 LNNやスコアタ勢には少々刺激が足りないかもしれませんがご容赦ください。 画面隠しツール https://onedrive.live.com/?id=1299BEEA26478B01%214972&cid=1299BEEA26478B01 このレギュレーションでは基本的に画面隠しのみについて記述します。 ほかの縛りと組み合わせたりしたい(頭のおかしい)人はその他に記述してあるのでそちらを参考にしてください。 書いてあることはあくまで目安ですのでクレームは受け付けません。 どうしても文句がある方はゆーみや経由でありょきまでお願いします。 あなたの良い画面隠しライフを祈って! 目次 1.上部隠し 2.下部隠し 3.左右隠し 4.その他 5.最後に 1.上部隠し 難易度 その難易度でクリア安定する程度 部門 50%未満隠し 普通プレイとあまり変わりません こんなことするならノーボムとかしたほうが腕が上がります 50%隠し 誰もが考える一般的な隠し方 誰にでもおススメできます 75%隠し 反射神経ゲーに早変わり ここらへんから詰む弾幕が出たり出なかったり 75%以上隠し 妖怪向け 心眼を鍛えたい方はどうぞ ・その他インフォ 画面上部にある残機数やボム数を隠すかどうかによって難易度が変わります。 ※情報を隠したとしてもリプレイ鑑賞会に提出した際は表示されます。 上部を隠すとボスの位置が分からなくなりますが、紅魔郷にはエネミーマーカーがないので 誘導装備以外ちょっとかなり大変なことになります。 2.下部隠し ・難易度 その難易度のノーボムクリアができる、もしくは1つ上の難易度がクリアできる程度 パターン作りがちゃんとできると楽です ・部門 25%未満隠し 意外ときつい Exならまだ短いのでやる気が起きるが本編は長くて詰みスペルが増える 下部隠しに慣れるならいいかも 25%隠し 下部隠しするならこれくらいが程よい難易度 詰んでいるように見える弾幕を独自のパターンで避けてみんなをあっと言わせよう! 25%以上隠し 頭おかしい 絶対におススメできません どうしてもやりたい方は輝針城魔理沙Bで残機増やしまくるとかしたほうがいいと思います でも大体の弾幕でボムになるのでつまらないと思います ・その他インフォ 心眼はほとんど必要ありませんが、代わりに詰み弾幕に対するパターンづくりが大切になります 好きなキャラにいつもより近い状態で避けられるのがメリットです 君の推しキャラに飛び込め!(体当たりピチューン) ※星蓮船・神霊廟では左下の情報が見えなくなるので非常に難易度が上がります 3.左右隠し ・難易度 その難易度でクリア安定する程度 ・部門 25%未満ずつ隠し 普通プレイとあんまり変わりません 慣れよう 25%ずつ隠し 実は横からくる弾幕はそんなに早くないものが多いのでらくちん まだ踏み台 25%以上ずつ隠し ほとんど左右封印みたいなもん 自機狙いの切り替えしがたくさんできるよやったね! ・その他インフォ 隠しすぎない限りほかの縛りのとの組み合わせを勧めます かなり隠す場合は狭い場所での切り返しの練習をしておいたほうがいいです 4.その他 ここでは特殊な隠しを紹介します ・全体75%隠し 画面上部50%+左右25%ずつ隠す縛り 画面の4分の1しか見えないのを圧迫感と感じるか安心感と感じるかはあなた次第 ・ベントラー漂流範囲以外隠し(星蓮船のみ) 隠し方は上部がパワーがちょうど隠れるくらい、下部が星蓮船の星の8画目 青ベントラーが非常に邪魔となる隠し方 下部も10%ほど隠れるので難易度がまぁまぁ高い 星蓮船が大好きなあなたにおススメ 別にほかの作品でやってもいいですが特にメリットはありません ・上部隠し+エネミーマーカー隠し 敵の位置が全く分からなくなります 誘導装備以外はショットが当たる音で敵の位置を判別しなければなりません スペルが耐久になることもしばしば 敵に寄ってきてもらう自信のある方におススメ ・画面中央隠し 画面中央を縦に隠す縛り 非常に高難易度&耐久必至 輝針城霊夢A以外まったくおススメできません それでもしっかりとパターンを組み、霊夢砲をしっかりとし、当てられるときにメインショットを当てないとクリアできません やらないほうがいいよ ・画面隠し+ノーボム 非常にオーソドックスな縛り 画面隠しをしてボムゲーになるのを防ぎたい人向け 普通にノーボムできる人におススメ ・上部隠し+上下封印 普通と異常の境界くらいの難易度 普通の上下封印がクリアできるのはもちろん、パターンを知り尽くす必要あり 作品によってはエクステンドが全くできないので注意 腕試ししたい人におススメ 5.最後に 画面隠しをするにあたって大切なことは、諦めないことと心眼を鍛えることです 諦めないとは、難しいからボム!ではなく、避けるパターンを探すことです 心眼を鍛えるにはもちろん画面隠しをするしかないのですが、曲と敵と弾幕のパターンをセットで覚えると楽です みんなも画面隠そう!
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    ばむのレポートBOX
    2017年02月20日 12:21 更新
    だらだらしてしまう人なので強制的に勉強するために。 こんな放送見せられても双方にとって何もメリットがないと思いますのでフォローなどはご自由に。 とりあえず試験的にやってみます。意味がないと思ったらコミュを突然消すかもしれませんがご了承ください。 【追記】 今期の講義もテストも課題も全て終了したので、しばらくこのコミュでの放送はないと思います。再開するなら4月以降となります。 よろしくお願いします。
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    参加人数及び条件 8人以上。パワプロ2016オンライン環境のある方 参加方法 このコミュニティの掲示板にアレンジチームのパワナンバーのせる、 或いはツイッター(l_close_but_far)にパワナンバー送信。 使用チーム 各自作成のアレンジチーム 登録可能選手 野手適性⇒Sが2個以内(ex:SSAAAA) 投手適性⇒☆750以内 二刀流⇒野手適性、投手適性共に規制をかけ、条件に合えば投手、野手共に登録可能。 サクセスキャラ・OB選手・現役選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK パワナンバー・パスワード選手⇒規制内であれば使用可能。複数OK 試合ルール トーナメント形式1本勝負。完全観戦モード 9回コールドなし、延長12回引き分け再試合。DH有 球場は全試合福岡ドーム。 試合設定は①ケガ、エラーあり②クローズアップなし③リプレイなし④成績→能力公表 先発をした投手はいかなる場合でも次試合以降の登板はできない 運営方法 厳選なる抽選の元、完全オートの観戦モードで対戦。試合内容はノーカットで動画にあげる予定。 以上です。何かあれば連絡ください。期間中のルール変更はしませんのでご了承ください。 よくある質問 Q.野手の特能に規制はないのですか?或いは金特で規制をかけるべきでは? A.個人としては特能に重きを持たず、やる気や場面に左右されにくいステータスの規制を重視しようと考えました。今回は全て運任せであるので、得能あっての選手も活躍の場は選びづらい環境を目指したのと、キリがなかったからこのルールにしました。宜しくお願いします。 Q.☆の判定ができない2014の選手を引っ張りたいのですが? A.お任せします。ただ個人差はありますが、あまりにも規格外の場合は登録抹消を強いる場合がありますので宜しくお願いします。 Q.動画だと主がトーナメントをコントロールできるのでは? A.仰るとおりですが、動画であげるのは生放送のデメリットとして、当人が枠を見れない、枠またぎがある、見直しができない等があります。動画であればそれらはなくなりますし、僕自身の運営ペースを守りやすいのが動画と判断しました。 Q.では生放送をしながら録画をすればいいのでは? A.生主として失格ですが、声が邪魔になりそうで嫌なんです(笑)。
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    めりっとさんのコミュニティ
    2016年11月24日 20:03 更新
    めりっとさんが生放送を行うコミュニティです。皆さん、是非、視聴してください。