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    ■よん帝国を建国しました! ・帝国の各省庁  世界征服省:ゲームをクリアします。  帝国開拓省:ラダトームの対岸に位置するリアル領地を開拓します。 ●所持ゲーム、クリア履歴を、 下記のホームページにまとめてます。 見てみて(^-^)/ http://yon-niconico.jimdo.com ●ツイッター始めましたが、つぶやくとは限らない! 見てみて(^-^)/ https://twitter.com/Number4_Mzk ●ツイッチ始めました! 使い方がよく分からない!! 見てみて(^-^)/ https://www.twitch.tv/yonnumber4
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    成功の秘訣は運鈍根らしい
    2018年04月29日 17:09 更新
    バイオハザード6 [PS3版]PS3(CECH-3000A)+ワイヤレスコントローラ (DUALSHOCK3) レオン編 ノーホープノーコン ・2013/5/12 take7でクリアレオン編 ノーホープ回復禁止ノーコン ・2013/8/9 take31でクリアレオン編 ノーホープノーコン HG+SG+緑ハーブ縛り ・2013/8/30 take3でクリアレオン編 ノーホープノーコン ハンドガン縛り ・2013/11/15 take7でクリアレオン編 ノーホープノーコン 回復禁止ハンドガン縛り ・2015/8/14 take91でクリアレオン編 ノーホープノーコン 命中100%縛り ・2016/12/23 take7でクリア ヘレナ編 ノーホープノーコン ・2015/11/2 take5でクリア クリス編 ノーホープノーコン  ・2013/11/5 take3でクリアクリス編 ノーホープノーコン 回復緑ハーブ縛り ・2013/12/23 take8でクリアクリス編 ノーホープノーコン 回復初期装備タブレット5個縛り ・2014/11/19 take5でクリアクリス編 ノーホープノーコン HG+SG+GL縛り ・2015/7/21 take14でクリアクリス編 ノーホープノーコン 回復禁止縛り ・2016/11/26 take26でクリア ジェイク編 ノーホープノーコン  ・2014/6/16 take3でクリアエイダ編 ノーホープノーコン ・2016/5/11 take1でクリア ・ レオン編 ノーホープ RTA 2:47:27  2015/2/28・ エイダ編 ノーホープ RTA 1:44:08  2018/3/11・クリス編 ノーホープ RTA 2:58:51 2018/4/29 ・PS3 オンラインID gosen4 ドラゴンクエストビルダーズ RTA (PS3版)メルキド   1:34:29 2016/8/15リムルダール 1:43:56 2016/12/24マイア・ガライア 1:44:29 2017/5/2ラダトーム 1:30:59 2017/10/22 007/ブラッドストーン ノーマルRTA 2:09:32 2017/11/5 トゥームレイダー2013 ノーマルバグ無しRTA [PS4] 3:18:56 2018/3/31
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    ふーもんの戯言(仮)
    2016年08月27日 00:23 更新
    ニコ生歴皆無の超初心者です・ω・bグッ たぶんいつまで経っても初心者の域は抜けられない気が(ry 滑舌悪いのでよく噛みます! 喋り下手なのでよく沈黙します! 低スペックPCなのでよく落ちます!カクつきます!音途切れます! ~放送内容~ ・ドラクエ10 ・MHF ・テスト放送← ・その他思いついたら(´ω`) ■DQ10生息地…29鯖  キャラ名…フゥ  所属チーム…定時に帰り隊 → ☆ストリーム☆ → タホドラキーはなぜ緑        → ラダトーム騎士団 → ★オレンジショコラ★  マイハウス…オルフェア トゥーン 14421丁目全部 ちなみに定時に帰ったことはありません(´;ω;`)ブワッ いつかは定時に帰ることを夢見る夢追い人です… ■MHF生息地…旧3鯖 → 1鯖(PC)  キャラ名…風門  所属猟団…with 片手スキーなので片手使うことが多々多々。。。 INしてそのまま寝落ちすることがしばしば… 広場の隅で放置してるのを見かけたらなじってあげてくださいb 喋りながらのクエストの難しさを改めて実感。。。 喋りに必死だとよく乙ります! クエストに必死だと無言になります! たまにコメを見逃すことあるので拾えてないコメがあったらスイマセン・ω・ サムネはMHF森丘にて撮影 撮影したら空が白くて微妙すぎたので本物の青空の写真と合成しました(メンドクサカッタ) 初見の方はコテハン付けてもらえるとありがたいです☆ コテハンの付け方は、 コメント欄に「@●●●」と入れるだけでおkですb(●●●はあなたの名前) 凸は基本的にいつでもどんな時でもおk(´ω`) 凸希望の方は一言言って頂けると嬉しいです・∀・ そしてコミュに参加して頂けると主は泣いて喜びます^^ こんなgdgdな放送だけど参加してもいいよーという奇特な方がいらっしゃいましたら お気軽にご参加下さい☆
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    ばななの上手にできるかな?
    2021年05月22日 09:13 更新
    ドラゴンクエストⅢ 縛り人生プレイ 縛り内容 ・複数攻撃禁止 ・勇者一人旅 ・勇者は男 ・すごろく場は全部制覇する(マイラは両ルート) ・性格は最初のまま ・タヒったらもちろん最初から(麻痺タヒも含む) ※複数攻撃→呪文、武器(鞭やはやぶさの剣など) take履歴 take01:アリアハン周辺   いっかくうさぎ take02:ロマリア周辺    デスフラッター take03:アリアハン周辺   おおがらす take04:シャンパーニの塔  カンダタ take05:アリアハン周辺   おおありくい take06:ロマリア周辺    キャタピラー take07:ロマリア周辺    まほうつかい take08:ロマリア周辺    アルミラージ take09:バハラタ東の洞窟  カンダタ take10:バラモス城     ホロゴースト take11:ノアニール周辺   あやしいかげ take12:データ破損 take13:ピラミッド     マミー take14:ジパング      やまたのおろち(2回目) take15:アッサラーム周辺  あばれザル take16:ガルナの塔     しびれあげは take17:ロマリア周辺    アルミラージ take18:いざないの洞窟   アルミラージ take19:ロマリア周辺    まほうつかい take20:ロマリア周辺    アルミラージ take21:データ破損[ゾーマ手前] (最高記録) take22:ラダトーム周辺   まおうのかげ take23:サマンオサ     ボストロール take24: Twitter @banana_1216 co2762929
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    コミュタイトルは未定です
    2021年07月01日 23:22 更新
    コミュニティを見に来ていただきありがとうございます! このコミュニティでは、主にゲーム配信をします。 やろうと思っている配信 DQRTA FFRTA アスカ見参 裏:https://www.twitch.tv/youjeen2002 skypeID:youjeen2002 twitterID:youjeen2002 ~DQ1 RTA~ 2012/1/24 1:37:27 0:04:13・・・・・・・マイラin(力3) 0:09:07・・・・・・・岩山の洞窟in 0:14:32・・・・・・・岩山の洞窟デスルーラ(力3 首飾り32ツモ) 0:17:59・・・・・・・リムルダールin 0:22:31・・・・・・・ガライの墓in 0:34:52・・・・・・・ゴーレム撃破 0:59:56・・・・・・・悪魔の騎士撃破 1:17:28・・・・・・・レベル17 1:22:23・・・・・・・竜王城in 1:37:27・・・・・・・THE END ~DQ2 RTA~ 2016/2/7 3:45:21 はぐれ2 0:11:00・・・・・・・サマル加入 0:21:07・・・・・・・ムーン加入 0:34:48・・・・・・・風の塔脱出 0:44:02・・・・・・・船入手 1:15:25・・・・・・・悪魔神官撃破 1:35:11・・・・・・・大灯台攻略 1:56:37・・・・・・・満月の塔攻略 2:07:53・・・・・・・海底の洞窟攻略(はぐれ1) 2:29:14・・・・・・・ロンダルキアの祠到着(祠到着後はぐれ1) 3:13:03・・・・・・・ザラキ習得 3:28:26・・・・・・・稼ぎ終了 3:35:29・・・・・・・シドー戦in 3:37:59・・・・・・・シドー撃破 3:45:21・・・・・・・THE END ~DQ3 RTA~ 2011/10/22 2:57:56 勇者怠け者 0:14:16・・・・・・・ロマリア着 0:18:49・・・・・・・魔法の鍵入手 0:35:57・・・・・・・カンダタ1撃破 0:47:21・・・・・・・カンダタ2撃破 0:59:16・・・・・・・ガルナの塔in(道中メタル1) 1:13:04・・・・・・・賢者転職 1:22:13・・・・・・・魔戦転職 1:36:36・・・・・・・ボストロール撃破 1:54:24・・・・・・・やまたのおろち2撃破 2:07:11・・・・・・・バラモス撃破 2:29:25・・・・・・・ゾーマ城in 2:37:24・・・・・・・祭壇in 2:44:15・・・・・・・ゾーマ戦in 2:50:50・・・・・・・ゾーマ撃破 2:57:56・・・・・・・THE END ~DQ3 しんりゅうRTA~ 2012/1/28 3:57:35 勇者怠け者 0:13:43・・・・・・・ロマリア着 0:17:03・・・・・・・魔法の鍵入手 0:33:22・・・・・・・カンダタ1撃破 0:45:47・・・・・・・カンダタ2撃破 0:56:48・・・・・・・ガルナの塔in(道中メタル1) 1:17:50・・・・・・・賢者転職 1:26:37・・・・・・・魔戦転職 1:41:01・・・・・・・ボストロール撃破 1:58:02・・・・・・・やまたのおろち2撃破 2:18:00・・・・・・・バラモス撃破 バラモス1乙 2:40:05・・・・・・・ゾーマ城in 3:02:50・・・・・・・最終セーブ(ラダトーム北の洞窟でらいじんのけんツモ) 3:25:43・・・・・・・エンディング終了 3:39:51・・・・・・・神龍戦開始 3:57:18・・・・・・・神龍撃破(78ターン) ~DQ4 RTA~ 2016/09/06 5:32:16 0:28:30・・・・・・・1章クリア 1:27:48・・・・・・・2章クリア 2:07:19・・・・・・・3章クリア 2:28:41・・・・・・・4章クリア 2:56:52・・・・・・・灯台タイガー撃破 3:36:28・・・・・・・バコタ撃破 3:41:52・・・・・・・王家の墓in 4:07:25・・・・・・・王家の墓out 4:30:14・・・・・・・エスターク撃破 5:06:30・・・・・・・四天王撃破 5:14:34・・・・・・・デスピサロ戦in 5:21:06・・・・・・・デスピサロ撃破 5:32:16・・・・・・・THE END ~DQ4(PS) RTA~ 2012/11/18 5:11:07 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 0:19:15・・・・・・・1章クリア 1:07:21・・・・・・・2章クリア 1:34:23・・・・・・・3章クリア 2:00:12・・・・・・・4章クリア 2:24:33・・・・・・・灯台タイガー撃破 3:26:49・・・・・・・バルザック+撃破 4:05:51・・・・・・・エスターク撃破 4:37:32・・・・・・・四天王撃破 4:42:37・・・・・・・デスピサロ戦in 4:57:47・・・・・・・デスピサロ撃破 5:11:07・・・・・・・THE END ~DQ5 RTA~ 2014/3/13 5:44:22 0:31:03・・・・・・・親分ゴースト撃破 0:46:51・・・・・・・雪の女王撃破 1:02:33・・・・・・・幼年期終了 1:41:02・・・・・・・偽太閤撃破 1:58:56・・・・・・・サラボナ着 2:14:13・・・・・・・溶岩原人撃破 2:32:13・・・・・・・誓いの口づけ 2:49:32・・・・・・・グランバニア着 3:20:37・・・・・・・ジャミ撃破 4:13:00・・・・・・・天空城浮上 4:31:53・・・・・・・ゲマ撃破 5:00:01・・・・・・・イブール撃破 5:22:07・・・・・・・ミルドラース1戦in 5:25:00・・・・・・・ミルドラース2戦in 5:31:30・・・・・・・ミルドラース2撃破(強) 5:44:23・・・・・・・THE END ~DQ6 RTA~ 2018/5/3 7:15:14 1:33:26・・・・・・・ムドー1撃破 2:13:33・・・・・・・ムドー3撃破 3:08:31・・・・・・・ジャミラス撃破 3:26:14・・・・・・・しれんその3撃破 3:51:52・・・・・・・ミラルゴ撃破 4:34:51・・・・・・・グラコス撃破 5:03:35・・・・・・・魔王の使い撃破 5:27:53・・・・・・・デュラン撃破 6:08:32・・・・・・・アクバー撃破 6:44:09・・・・・・・テスタムーアin 6:54:01・・・・・・・デスタムーア撃破 7:15:14・・・・・・・THE END ~DQ6ダークドレアムRTA~ 2018/1/25 10:21:39(380+299=679回稼ぎ) 1:38:55・・・・・・・ムドー1撃破 2:17:19・・・・・・・ムドー3撃破 4:10:07・・・・・・・アークボルトin 4:28:51・・・・・・・ジャミラス撃破 4:42:48・・・・・・・しれんその3撃破 5:02:20・・・・・・・ミラルゴ撃破 5:41:25・・・・・・・グラコス撃破(ロブ1乙) 6:07:59・・・・・・・魔王の使い撃破 6:30:43・・・・・・・デュラン撃破 7:11:56・・・・・・・アクバー撃破 7:35:54・・・・・・・テスタムーアin 7:52:51・・・・・・・デスタムーア撃破 8:10:02・・・・・・・通常ED終了 9:39:20・・・・・・・稼ぎ終了 9:49:29・・・・・・・ダークドレアムin 9:58:02・・・・・・・ダークドレアム撃破(19ターン撃破) 10:21:39 ・・・・・・THE END ~FF4 RTA~ 2018/12/9 3:51:21(15下山きかいりゅう19体エッジ52レベル) 2013/2/10 2:46:50(64階層バグあり) 0:48:19・・・・・・・乗船 1:03:24・・・・・・・パラディン転職 1:08:11・・・・・・・試練の山下山 1:30:30・・・・・・・ダークドラゴン撃破 1:53:47・・・・・・・ゴルベーザ撃破 2:23:18・・・・・・・ルビカンテ撃破 2:49:17・・・・・・・月帰還 2:54:34・・・・・・・サーチャー狩り開始 3:03:18・・・・・・・サーチャー狩り終了 3:08:56・・・・・・・制御システム撃破 3:25:46・・・・・・・ゼロムス戦in 3:33:32・・・・・・・ゼロムス撃破 3:51:21・・・・・・・THE END ~FF6 RTA~ 2013/4/29 6:26:49 0:47:01・・・・・・・オルトロス1撃破 1:44:46・・・・・・・ケフカ1撃破 2:21:49・・・・・・・オルトロス2撃破 2:49:39・・・・・・・クレーン撃破 3:34:44・・・・・・・フレイムイーター撃破 4:22:52・・・・・・・世界崩壊 4:52:42・・・・・・・ファルコン入手 5:22:50・・・・・・・瓦礫in 5:54:05・・・・・・・ケフカ3in 6:04:38・・・・・・・ケフカ3撃破 6:26:49・・・・・・・THE END
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    とりあえずゲーム
    2014年11月04日 05:25 更新
    適当にゲームするコミュ 主にSFCで 現在ドラクエ3RTA練習中 自己ベ 2:42:05(なまけもの)2013/03/04 ラップ        前回           今回 魔鍵     17:34(2人生存)       15:47(全員生存) カンダタ1  34:27            30:31 カンダタ2  45:23            41:10 ガルナIN   55:21(コング3勇乙)      50:11 賢者転職   1:13:25           1:10:23 魔戦転職   1:21:23(1発)        1:19:38 ボストロ撃破   1:34:52(ヘソ6エンカ ルカニ7発)   1:30:50(アサシンカット、ルカニ2発) オロチ2撃破   1:50:13(デレデレ)       1:45:31(超デレデレ) バラモス撃破   2:04:21(運ゲー)       1:58:48(カヴァ) ゾーマ城IN    2:24:11           2:17:32 祭壇IN     2:31:30           2:24:59 ゾーマ戦IN    2:37:23           2:29:59 ゾーマ撃破    2:42:21           2:35:05 END     2:49:22           2:42:05 最終HP 魔244 純294 勇177 賢187 裏 http://www.stickam.jp/profile/daidamaru  クリアしたゲーム ロマサガ3初見プレイ FF5初見プレイ The HOUSE2 DQ5初見プレイ ib初見プレイ 魔女の家初見プレイ ウタホノタタリ初見プレイ ウタホノタタリ2初見プレイ スクッテー初見プレイ 明美譚初見プレイ FF7インターナショナルPC版初見プレイ 青鬼ver.6.23初見プレイ コープスパーティー初見プレイ その他いくつか忘れた物 怪異症候群 カクサンキボウ 駅伝決定後通し記録 12/12 3:14:16 (ピラ1乙)     3:14:12 (ピラ1乙) 12/14 3:35:29 (ピラ1乙 ゾーマ1乙 カバ勇者のみ) 12/15 3:08:21 12/18 3:28:49 (ゾーマ1乙) 12/19 3:07:34 12/21 3:02:52 (カヴァ城1戻り) 12/23 3:13:26 (ピラ1乙) 12/26 3:20:15 (バハラタまで11回蘇生 他いろいろ) 12/27 3:20:22 (ガルナ1戻り ボストロ1乙)     3:14:19 (ピラ1乙 輸送1乙) 12/28 3:18:58 (gdgd) 12/30 2:59:24 (カン1魔乙ギラなし ミザリィ ゾーマ戦コマンドミス) 1/3  3:10:07 (カン2即勇者乙 カバ前祈り4全壊 ザキ蘇生 城内薬草回復 ハグレ2) 1/4  3:07:34 (風邪のため操作、判断gmkz ハグレ2) 1/5  3:22:53 (魔鍵後乙 ネクロ前バシ ゾーマ1乙) 1/10  3:18:46 (ボストロ1乙 ブロス1乙) 1/11  3:02:23 (魔鍵後乙 輸送1乙 ルビス後葉回収) 1/12(裏)3:19:21 (ガルナ5500G↑ カバ1乙) 1/13  3:19:46 (先イシス カン2純戦乙 ガルナ6000G↑ 下蘇生2戻り リムルカット) 1/16  3:23:38 (魔戦1:29 カヴァ逃走後必死 ルビス後葉回収 ゾーマ1乙)     3:20:28 (魔戦1:37 魔鍵後乙 ゾーマ城1戻り) ------------------------ここから本気------------------------ 1/19  3:07:06 (魔戦1:32 滞在35分 祭壇後稼ぎ3分半) 1/22  3:07:00 (魔戦1:36 滞在31分 後半前半46分 先イシス) 1/24  3:28:51 (魔戦1:30 滞在30分 城内2戻り ゾーマ1乙)     3:23:42 (魔戦1:47 滞在38分 22調整 アサシンカット カヴァ魔戦乙 ゾーマ前1狩り) 1/27  3:09:19 (魔戦1:33?滞在28分?サマンオサ着後転職 扉開放後乙 先葉gdgd ラダトーム前ルーラ2回) 1/28  3:17:52 (魔戦1:31 滞在31分 ボストロ前メタル3 ブロス乙) 1/29  3:04:35 (魔戦1:32 滞在34分 22調整 ゾーマ前2狩り) 1/31  3:08:06 (魔戦1:32?滞在33分?サマンオサ到着後転職 玉忘れ途中回収 カン1盗賊乙 ラー3人乙 ボストロ勇者乙) 2/1  3:40:13 2/2  リタイア 2/3  3:12:04 (魔戦1:34 滞在30分 ピラ1乙 バハラタ魔乙 マホトラ8回 オロチ2(強)45:53 下gmkz) 2/4  3:25:58 (魔戦1:35?滞在30ペース ピラ2乙 魔戦サマンオサ着後1:43 葉回収2回 ゾーマ前1狩り ゾーマ乙) 2/5  3:13:32 (魔戦1:39 滞在35分 魔鍵後1乙 カン1魔乙 ボストロルカニ無 ネクロ葉使用 城前葉使用 葉1枚) 2/6  リタイア     3:03:56 (魔戦1:27 滞在29分 カン1魔乙 城前リムル寄り玉回収 城葉使用 葉1枚) ------------------------第二形態------------------------ 2/7  2:57:31 (魔戦1:26 滞在28分 44:47) 2/9  3:07:40 (魔戦1:25 滞在29分 へそ狩りロス カヴァメダパニ苦戦 46 オルテガ後玉忘れ回収10分ロス) 2/10  リタイア 2/12  リタイア ------------------------100%中の100%------------------------ 2/13  3:12:43 (魔戦1:39 滞在35分 45:48) 2/14  3:16:24 (魔戦1:33 滞在33分 22調整 前半41:50 ブロス乙) 2/17  3:06:08 (魔戦1:31 滞在32分 ボストロ前蘇生戻り カバツン 46:48 玉前葉取り) ピラ   53戦35勝11敗7分け  かヴぁ  43戦40勝2敗1分け  ゾーマ様 48戦40勝8敗こみゅりんく もりぞぅさん co1083141 緑虫 ぬっくさん  co454705  (゜ω    ゜) コーキさん  co574221 きょぬー派 敵 アー論さん  co590355 アスカ派 敵 LOOPさん  co615558  ギャルゲー生主 ゆじんさん  co1244047 ? DQ3並走部コミュ   co481900 DQ3並走部jrコミュ  co587807
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    まったりソロギター放送
    2018年07月04日 23:16 更新
    まったりソロギターしております ! 【使用ギター】 クラシックギター松岡良治 M-100 アコースティックギター morris s-86 Limited ■twitter:gureniconico 気軽にフォローどうぞ! ■ツイキャス:https://twitcasting.tv/gureniconico コミュサムネはアローニャさん(co1517579)という素敵な方に描いていただきました!(´ω`) 演奏曲リスト2(ソロギターのしらべシリーズ、スピッツ、日本のインストなど:co2288587 【演奏曲リスト】 ジブリ 風の谷のナウシカ:    【風の谷のナウシカ~オープニング、ナウシカ・レクイエム、鳥の人~エンディング、風の谷のナウシカ】 天空の城ラピュタ:    【スラッグ渓谷の朝、シータの決意、君をのせて】 となりのトトロ:     【さんぽ、おかあさん、風のとおり道、まいご、となりのトトロ 火垂るの墓:       【はにゅうの宿】 魔女の宅急便:      【晴れた日に・・・、ルージュの伝言、海の見える街、やさしさに包まれたなら、身代わりジジ、旅立ち】 おもひでぽろぽろ:    【メイン・テーマ、おもひでぽろぽろ、愛は花、君はその種子】 紅の豚:         【さくらんぼの実る頃、時には昔の話を】 耳をすませば:      【エンゲルス・ツィマー(天使の部屋)、カントリー・ロード】 もののけ姫:       【もののけ姫、アシタカとサン、アシタカせっ記】 千と千尋の神隠し:    【あの夏へ、いつも何度でも、ふたたび】 猫の恩返し:       【風になる】 ハウルの動く城:     【人生のメリーゴーランド、世界の約束】 ゲド戦記:        【テルーの唄、時の歌】 借りぐらしのアリエッティ:【Arrietty's Song】 コクリコ坂から      【朝ごはんの歌、さよならの夏】 ディズニー 【星に願いを、ハイ・ホー、いつか王子様が、夢はひそかに、不思議の国のアリス、愛を感じて、カラー・オブ・ザ・ウインド、サムデイ、ビビディ、バビディ、ブー、これが恋かしら、右から2番目の星、ララルー、いつか夢で、チム・チム・チェリー、美女と野獣、ホール・ニュー・ワールド、小さな世界、輝く未来、くまのプーさん、彼こそが海賊,、アロハ・エ・コモ・マイ、スーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャス、真実の愛のキス、パート・オブ・ユア・ワールド】 ゲーム音楽 FINAL FANTASY Ⅰ:【オープニングテーマ、メインテーマ、勝利、カオスの神殿、マトーヤの洞窟】 Ⅱ:【街、チョコボのテーマ、反乱軍のテーマ、フィナーレ】 Ⅲ:【故郷の街ウル、小人の村トーザス、古代人の村、アムルの街、水の巫女エリア、悠久の風】 Ⅳ:【メインテーマ、街のテーマ、愛のテーマ、ギルバートのリュート、少女リディア】 Ⅴ:【いつの日かきっと、レナのテーマ、街のテーマ、離愁、親愛なる友へ、はるかなる故郷、想い出のオルゴール】 Ⅵ:【目覚め、ガウのテーマ、運命のコイン、仲間を求めて、永遠にレイチェル、アリア、墓碑名、街角の子供達、決戦】 Ⅶ:【牧場の少年、花火に消された言葉、旅の途中で、想いを胸に、宇宙への夢、エアリスのテーマ、おやすみ、また明日】 Ⅷ:【Breezy、My Mind、Eyes On Me、Fisherman's Horizon、Balamb GARDEN】 Ⅸ:【vamo.a famenco、奪われた瞳、辺境の村ダリ、とどかぬ想い、消えぬ哀しみ、甘く悲しい恋、Melodies Of Life、ウイユヴェール、隠者の書庫ダゲレオ、ローズ・オブ・メイ、独りじゃない、いつか帰るところ】 Ⅹ:【ザナルカンドにて、素敵だね、ユウナの決意、いつか終わる夢】 XII:【Kiss Me Good-bye、おまえの家はここだ】 XIII-2:【ノエルのテーマ】 零式:【ゼロ】 DRAGON QUEST Ⅰ:【序曲、ラダトーム城、広野を行く、街の人々、フィナーレ】 Ⅱ:【王城、遥かなる旅路、海原を行く、この道わが旅、王宮のロンド夜、村、アレフガルドにて、果てしなき世界】 Ⅲ:【村、街、冒険の旅】 Ⅳ:【勇者の故郷、インテルメッツォ】 Ⅴ:【王宮のトランペット、天空城】 Ⅵ:【木漏れ日の中で、哀しみのとき】 Ⅶ:【王宮のホルン:のどかな家並、哀しみの日々、失われた世界、トウーラの舞、やすらぎの地、遥かなる空の彼方へ、憩いの街角】 Ⅷ: 【ファンファーレ大、宿屋、教会、セーブ、レベルアップ、仲間、全滅】 CHRONO TRIGGER 【クロノ・トリガー、やすらぎの日々、カエルのテーマ、風の憧憬、サラのテーマ、エピローグ~親しき仲間へ~、クロノとマール~遠い約束~、時の回廊】 CHRONO CROSS 【時の草原 ホーム・ワールド、回想~消せない想い~、アルニ村アナザー、うたかたの想い、去りにし者ども、勝利~春の贈りもの~、ガルドーブアナザー、次元の狭間、運命に囚われし者たち、星を盗んだ少女、凍てついた炎、夢のかけら、失われた欠片、航海 ホームワールド、ガルドーブホーム、RADICAL DREAMERS~盗めない宝石~】 スーパーマリオシリーズ スーパーマリオブラザーズ: 【地上BGM、水中BGM】 スーパーマリオブラザーズ2:【エンディング】 スーパーマリオブラザーズ3:【マップ1、地上BGM、飛行船BGM】 スーパマリオワールド:   【タイトル、城のBGM】 Dr.マリオ:【タイトルBGM】 スーパーマリオカート:   【マリオサーキット】 スーパーマリオ ヨッシーアイランド:【アスレチック】 スーパーマリオ64:    【メインテーマ、ウォーターランド】 スーパーマリオギャラクシー:【スタッフロール】 New スーパーマリオブラザーズ Wii 【水中BGM】 ゼルダの伝説シリーズ ゼルダの伝説:【タイトルBGM、トライフォースキャッチファンファーレ、謎解き正解音、ワープ笛】 リンクの冒険:【タイトルBGM】 ゼルダの伝説:【神々のトライフォース:タイトルBGM、表の地上BGM、裏の地上BGM】 ゼルダの伝説:【時のオカリナ:タイトルBGM、迷いの森(サリアの歌)、ハイラル平原メインテーマ、風車小屋(嵐の歌)、ゲルドの谷、ゼルダ姫のテーマ】 ゼルダの伝説:【ムジュラの仮面:タイトルデモBGM】 ゼルダの伝説:【風のタクト:タイトル、大海原、モルド・ゲイラ】 ゼルダの伝説:【トワイライトプリンセス:ハイラル平原(メインテーマ)、傷だらけのミドナ】 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計:【シエラとの別れ(妖精のテーマ)】 聖剣伝説 【街(ゲーム未収録曲)、Rising Sun、夜の魂、やさしい思い出、Don't Hunt The Fairy、delicate affection、Long Goodbye、夜想曲、ホームタウンドミナ、滅びし煌めきの都市、想いは遠くマナの樹に寄せて~Theme of Mana~、やさしい瞼】 その他ゲーム音楽 【pollyanna、飛翔(ゼノギアス)愛のうた~ピクミンCMソング】 アニメ【水の星へ愛をこめて、ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~、JUST COMMUNICATION、イグナイテッド、嵐の中で輝いて、ひぐらし(YOU、対象A、そらのむこう)ARIA(ウンディーネ、スピラーレ、AQUA、サンタクロウスの空、金の波、千の波、明日、夕暮れまで、)けいおん!(3曲ほど)、夏影、ハレ晴れユカイ、だんご大家族、Little Bird、恋愛サーキュレーション、agape、変わらないもの、Butter-Fly、名探偵コナンメインテーマ、風さがし、スケッチブックを持ったまま、炎のたからもの、ルパン3世のテーマ、旅の途中、残酷な天使のテーゼ、やらないか、CHA-LA-HEAD-CHA-LA、葛飾ラプソディー、プラチナ、only my railgun、コネクト、はじめてのチュウ、ゆずれない願い、世界が終るまでは・・・、星間飛行、サザエさん、サザエさん一家、ガッチャマンの歌、ようかい体操第一、春のさけび、Player、ウィーアー!、銀河鉄道999、光さす庭、のんのん日和、微笑みの爆弾、ラムのラブソング】 童謡、唱歌など 【赤とんぼ、里の秋、おぼろ月夜、荒城の月、竹田の子守唄、夏の思い出、七つの子、花、春の小川、冬景色、ふるさと、今日の日はさようなら、夕焼け小焼け、蘇州夜曲、紅葉、シャボン玉】 邦楽【オリビアを聴きながら、クリスマスキャロルの頃には、Time goes by、fragile、I LOVE YOU、OH MY LITTLE GIRL、三日月、I believe、Tomorrow never knows、everybody goesー秩序のない現代にドロップキックー、Any 、抱きしめたい、君が好き、and I love you、Everything(It's you)、名もなき詩、シーソーゲーム~勇敢な恋の歌~、CROSS ROAD、LOVE、Replay、しるし、HERO、ひまわり、Message、虹、桜坂、はつ恋、最愛、squall、PRIDE、Miss You、TRUE LOVE、君がいるだけで、また君に恋してる、木蘭の涙、このまま君だけを奪いさりたい、世界中の誰よりきっと、青いベンチ、部屋とYシャツと私、卒業写真、ダンデライオン~遅咲きのたんぽぽ、春よ、来い、Hello, my friend、海を見ていた午後、かぶとむし、粉雪、3月9日、いつかのメリークリスマス、島唄、さとうきび畑、桜(河口恭吾)、Story、負けないで、揺れる想い、Just believe in love、Teenage dream、HOWEVER、BELOVED、風になりたい、亜麻色の髪の乙女、スノースマイル、花の名、R.I.P、HAPPY、Merry Christmas、ハナミズキ、もらい泣き、366日、手紙~拝啓 十五の君へ、ウエディング、ソング、夜空のムコウ、らいおんハート、オレンジ、Triangle、世界に一つだけの花、まあるいいのち、悲しくてやりきれない、栄冠は君に輝く、ラジオ体操第一、ウイスキーが、お好きでしょ、青雲のうた、ヤン坊マー坊の歌、PIECES OF A DREAM、初恋、壊れかけのRadio、LOVE LOVE LOVE、WINTER SONG、サンキュ。、未来予想図Ⅱ、晴れたらいいね、ワインレッドの心、夏の終わりのハーモニー、恋におちて、会いたい、恋の予感、花(中孝介)、夏の終わり、First Love、SAKURAドロップス、少年時代、さくら(独唱)、One Love、時代、糸、春なのに、荒野より、ヘッドライト・テールライト、今宵の月のように、風に吹かれて、ひだまりの詩、sofa、M、渡良瀬橋、幸せな結末、散歩道、涙のキッス、涙の天使に微笑みを、風の詩を聴かせて、チャコの海岸物語、いとしのエリー、BLUE HEAVEN、白い恋人達、ぼくたちの失敗、サボテンの花、翼をください、「ラブ・ストーリーは突然に」、言葉にできない、キラキラ、YELL(いきものがかり)SAKURA、ありがとう、帰りたくなったよ、One more time,One more chance、僕はここにいる、全部君だった、Long Distance Call、フラワー、真夜中のプール、歌うたいのバラッド、ハミングバード、君は僕のなにを好きになったんだろう、ら・ら・ら、突然、Hello Again ~ 昔からある場所 ~、TOMORROW、精
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    ふーもんの戯言
    2016年08月24日 15:21 更新
    ニコ生歴皆無の超初心者です・ω・bグッ たぶんいつまで経っても初心者の域は抜けられない気が(ry 滑舌悪いのでよく噛みます! 喋り下手なのでよく沈黙します! 低スペックPCなのでよく落ちます!カクつきます!音途切れます! ~放送内容~ ・ドラクエ10 ・MHF ・テスト放送← ・その他思いついたら(´ω`) ■DQ10生息地…29鯖  キャラ名…フゥ  所属チーム…定時に帰り隊 → ☆ストリーム☆ → タホドラキーはなぜ緑        → ラダトーム騎士団 → ★オレンジショコラ★  マイハウス…オルフェア トゥーン 14421丁目全部 ちなみに定時に帰ったことはありません(´;ω;`)ブワッ いつかは定時に帰ることを夢見る夢追い人です… ■MHF生息地…旧3鯖 → 1鯖(PC)  キャラ名…風門  所属猟団…with 片手スキーなので片手使うことが多々多々。。。 INしてそのまま寝落ちすることがしばしば… 広場の隅で放置してるのを見かけたらなじってあげてくださいb 喋りながらのクエストの難しさを改めて実感。。。 喋りに必死だとよく乙ります! クエストに必死だと無言になります! たまにコメを見逃すことあるので拾えてないコメがあったらスイマセン・ω・ サムネはMHF森丘にて撮影 撮影したら空が白くて微妙すぎたので本物の青空の写真と合成しました(メンドクサカッタ) 初見の方はコテハン付けてもらえるとありがたいです☆ コテハンの付け方は、 コメント欄に「@●●●」と入れるだけでおkですb(●●●はあなたの名前) 凸は基本的にいつでもどんな時でもおk(´ω`) 凸希望の方は一言言って頂けると嬉しいです・∀・ そしてコミュに参加して頂けると主は泣いて喜びます^^ こんなgdgdな放送だけど参加してもいいよーという奇特な方がいらっしゃいましたら お気軽にご参加下さい☆