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    えっぴぃのRPG履歴コミュ
    2018年07月22日 22:22 更新
    このコミュニティは本体コミュco11962で放送された RPGゲームの履歴を記しただけのコミュです 字数制限増やしてほしいでござる ◆◆No.1「スターオーシャン4 トライエース最後の希望」◆◆ BANを覚悟で発売日初日から放送 イセリアクィーン撃破まで 最終メンバー:エッジ、バッカス、エイルマット、リムル ◆◆No.2「ドラゴンクエスト6」◆◆ 【1周目】:Part総数.106 百合縛り、主にミレーユ、バーバラのみで進行 デスタムーアで詰み→データ損失 「キャラ名前一覧」 主人公→えびちり ハッサン→じんない ミレーユ→れいか バーバラ→さゆり チャモロ→プギャー テリー(笑)→らいめい ドランゴ→あじポン ふくろ→わくオツ 【2周目】:Part総数.89 特に縛りもなく普通にプレイ、ダークドレアムをしばくまで 主人公→うにちり ドランゴ→みお ホイミン→ほみこ アモス→あもこ ふくろ→ダイソン 【3周目】:Part総数.71 魔物使いで仲間にできるモンスターのみで進行 ムドーを倒した直後からスライム単騎ゲーに 序盤はきつかったが、後半は人間パーティより安定 カジノで鉄球2個等を手に入れ、デスタムーアをしばくまで キラーマシン2→しまむら ダークホーン→まんくる ボストロール→とんとろ キングスライム→カテキン スーパーテンツク→つんく ホイミスライム→エチゼン かんおけ1→ふぐちり かんおけ2→ばっぴぃ  ◆◆No.3「聖剣伝説3」◆◆ 【1周目】→アンジェラ主人公 ♀3人パーティ 総Part数:33 アンジェラ「えびちり」闇闇 リース「えびまよ」闇闇 シャル「くりおね」闇闇 【2周目】→ケヴィン主人公 ♂3人パーティ 総Part数:22 ケヴィン「ガチムチ」光光 デュラン「ガチホモ」闇闇 ホーク「アンチャハン」闇闇 【3周目】→初期装備縛り追加 ホークアイ主人公、リース、シャル 総Part数:59 ホーク「まつや」光光 リース「よしのや」光光 シャルロット「すきや」闇光 【4周目】→リース主人公、ケヴィン、シャル 総Part数:28 リース「りっぴぃ」光光 ケヴィン「けっぴぃ」闇光 シャルロット「しゃるっこ」光光 【5周目】→アンジェラ主人公、デュラン、リース 総Part.40 アンジェラ「マクこ」光闇 デュラン「ケンたろう」光闇 リース「モスっち」光闇 【6周目】→シャルロット主人公、リース、デュラン 総Part.41 シャルロット「シャルりん」闇光 リース「リーにゃん」闇光 デュラン「デュオニソス」闇光 ◆◆No.4「ファイナルファンタジー9」◆◆ 総Part数:103 精霊なしでオバマを全て盗んで倒しました 「キャラの名前一覧」 ジタン→(:D) ビビ→おざきまめ スタイナー→ゆかり フライヤ→ZAYAKU ダガー→メシウマ クィナ→リアじゅう エーコ→リズナ サラマンダー→かんぽのやど ◆◆No.5「スターオーシャンセカンドストーリー」◆◆ 【1周目】:総Part数:61 ガブリエセレスタ・イセリアクイーンをガチで倒し 真ガブリエルを全員万能包丁装備でフルボッコ 「キャラ一覧」 クロード→ニケ(勇者様なので) レナ→れな アシュトン→あんとん プリシス→ぷりしー ディアス→であす の5人進行 最終的に全員Lv255 【2周目】:総Part数:85 改めて神ゲーを放送するため、ユニバースモード+戦闘は♂キャラ縛り 戦闘メンバーはクロード、ディアス、ボーマン、エルネストで固定 序盤、ミスチーフをミスにより取り逃がす ICの金策によりさくさく行くも、あっちーが強すぎて詰む その後Lv150でガブリエセレスタに挑むも3秒で殺される イセリアクィーンをしばくまで ◆◆No.6「スーパーマリオRPG」◆◆ 総Part:28 カジオーを倒し、クリスタラーをこんぺいとう+防具ひまんぱたこうら無し縛りでクリア 「メインメンバー」 マリオ(攻撃極振り) ピーチ(攻撃極振り) ジーノ(魔力極振り) (U^ω^)わんわんお! ◆◆No.7「ファイナルファンタジー6 手裏剣縛り」◆◆ 武器はしゅりけん ふうましゅりけん かざぐるまのみ 総Part:82 モッツヘアさんを中盤でLv99に(力特化、皆伝の証で9999×8) みりんを終盤でLv99に(魔力特化、連続魔で9999×2を全体)育て、全クリ ケフカを1ターンで瞬殺。決まり手はヒラリーのかいてんのこぎり その時の動画を録画班さんが録ってくれました。 sm7194612 『キャラ名一覧』 ティナ → メシマズ ロック → くぱあ// エドガー → ヒラリー マッシュ → かまやつ カイエン → ざわ‥ざわ‥ シャドウ → こもちこんぶ セリス  → きらら397 ガウ → モッツヘア セッツァー→ バルサン モグ → グロちゅうい ストラゴス → まいにちこう リルム → みりん ウーマロ → さらあらい ゴゴ → べんざカバー ◆◆No.8「ヴァルキリープロファイル ハードモード」◆◆ オートアイテム縛りプレイ・Aエンド(ロキ)ルートクリア 【1周目】 総Part:77 33個もの「にいべるんヴぁれすてい( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン」弾幕の中、ラスボスのロキをフルボッコ リセリアさまの執念のガッツによりイセリアクイーンを撃破、その後ハムスターに殺される 序盤、かませ役のヤムチャ(カシェル)にティアラをパクられ萎える ルシオを神界転送する際、2度のフリーズと怪奇SEにより、る塩の呪いと名付けられた にいべるんヴぁれすてい( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン 【2周目】 総Part:54 1周目と同じような状況でプレイ 棒読みちゃん付きでにいべるんヴぁれすてぃ( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン弾幕を連発 ラスボスでは18ヴァレスティを獲得 シホかわいいよシホ(((´・∀・`))) ◆◆No.10「半熟英雄 家出娘縛りプレイ」◆◆ 総Part数:88 仲間将軍は♀将軍のみ+主人公以外は城に入れない+コントローラーを常時逆に持つという縛り 地球ちゃんを吸わせすぎたためHP9999のラスボスに挑むことに かわいい娘達は立派に巣立ちました ◆◆No.11「ドラゴンクエスト3 ガチムチ縛りプレイ」◆◆ 総Part数.55 勇者と♂戦士3人のガチムチ縛り 序盤は下ネタガチムチ放送となり、ひどくカオスに 最終的に神竜をLv70で35ターンで倒せました 『キャラ名一覧』 ロリチリ:♀勇者 9歳の美少女で、汚れを知らない純粋な女の子 ガチエビ:♂戦士 体力振りのガチムチ男。彼の肉体はハッサンと並ぶムチムチ感 みちした:♂戦士 攻撃振りの攻めが得意。こんぼうは彼の必需品である。ウホッ!いい男! ‥‥ふぅ:♂戦士 すばやさ振りの早漏君。賢者の石を使うことができるのは彼のみとなる・・・ふぅ ふくろ→あな□る 道具屋のお気に入りである ◆◆No.12「テイルズオブファンタジア」◆◆ 総Part数.79 幼女忍者といちゃいちゃしつつ、モーリア坑道最下層やら、闇の神殿やらを探査 ボインボインゲームの果て、ダオスをノーダメージでフルボッコ 僕は絶対にダオスをだおす ◆◆No.13「テイルズオブエター二ア」◆◆ 総Part数.74 途中から空気砲(エレメンタルマスター)ゲーになり、楽しくレベル上げ 晶霊砲を撃つ時や、戦闘中にひどい空気砲弾幕で覆われる ラスボスでカオス状態になり600コメ達成 フォッグ電流) 鳳凰天駆!!ε=ε=ε=ε=ε=ε=cc(=っ´'ω'`)っズサー ◆◆No.14「スターオーシャン」◆◆ 総Part数:57 序盤でひたすら苦労する しかも仲間にしようと企んでいた フィア、ペリシー、アシュレイ、マーヴェルが 攻略サイトを見ていたにもかかわらず、全員仲間にならずにブチギレる Lv30台でガブリエルゲーにもつれこみ、Lv178まで上げる 最終的にラティ、イリア、ティニーク、ミリーでラスボスを5秒で瞬殺 ラスボスとは思えない過疎度で幕を閉じたのであった ◆◆No.15「バハムートラグーン」◆◆ 総Part.64 主人公ことシュリンプが好きだったえっぴぃを他の男に取られるゲーム ラスボス戦は割と盛り上がりました ランランランサーヤリヤリ 『ドラゴンの名前一覧』 サラマンダー→カルビ アイスドラゴン→ロース モルテン→ホルモン サンダードラゴン→ハラミ ツインヘッド→ハツ ムニムニ→ギュウタン 子供→サムギョプサル ◆◆No.16「ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち」◆◆ 総Part.145 ぐだぐだと作業のようなことをやらされ、めんどい石版収集に定評のあるドラクエ7 序盤のインプさんの破壊的強さにより全滅を経験 しかしここぞという場面では絶対に負けない天才えびチリの腕にリスナー脱帽 恐ろしくしつこいミミックとあくまのつぼを振り切り、見事、最後のオカマをしばくのであった キーファの顔は、二度と見たくない・・・ 『キャラ名一覧』 主人公→「ぴざチリ」 ガボ→「フォボ」 マリベル→「マリルリ」 メルビン→「スシロー」 アイラ→「ペヤング」 ふくろ→「モウカク」 【裏最強メンバー】 ぴざちり、ジャン、フォズ、サイード 【うざいキャラ四天王】 ティッシュの男、砂漠の兄3人組、レブレサックの村長、キーファ ◆◆No.17「テイルズオブリバース」◆◆ 総Part.103 ベストメンバー:ヴェイグ ユージーン アニー ヒルダ マオきゅんをおにゃにょこにするため旅をするヴェイグ一行 アニーたんのあまりの可愛さにベストメンバー入り しかし最終的にクレア(中身アガーテ)の可愛さに惚れちゅっちゅ状態 幼女がとても可愛いゲームでした ◆◆No.18「ドラゴンクエスト4」◆◆ 総Part.76 PS版ドラクエ4を初見プレイ ラスダンとラスボスの分かりにくさのせいで、準備が整わない中ラスボス戦突入 しかし逆境の中、負けを覚悟しつつもギリギリで勝利 その後、真ラスボスのエビルプリーストを倒すまで ベストメンバー:むきえび、ライアン、アリーナ、クリフト(全クリ後はピサロ) ◆◆No.19「スターオーシャン3 DC」◆◆ 総Part.98 購入3つ目にしてついに全クリを経験 戦闘が面白くてキャラも可愛くて良かったで しかし全体的にレベル上げのしすぎで特に敵に苦戦する事も無くクリア 次からはこうならないように頑張ります フラッシュチャリオット!!!!c(=っ´'ω'`)っ))っ))っ)) 『最終的なメンバー』 フェイト ソフィア クリフ マリア ネル スフレ ミラージュ アドレー 【えびチリの好きな♀キャラ順】 クレア>ルミナ>メリル>ソフィア>マリア>レナス>カルサアの食品屋の子>スフレ >ファリン>ダグラスの森の妖精>パフィ>マユ>エリザ>チリコ>ウェルチ>アミーナ >ネル>エレナ>ミラージュ>リジェール>スターアニス>>>女王>タイネーブ ◆◆No.20「ファイナルファンタジー5」◆◆ 総Part.83 バックアップ電池切れだかによりセーブが出来ないため2本目を買いなおし 新たな主人公「ぴざっぴィ」と共にエクスデスをしばく旅へ オメガをサンダガ剣みだれうちで瞬殺 しんりゅうを7,8度目の挑戦にして撃破 そしてラスボスをWバハムート連発でしばくまで クルルちゃんの可愛さは異常 ◆◆No.21「トラスティベル ショパンの夢」◆◆ 総Par
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    レトロでアナログな麻雀を打つknee@にーの修行部屋へようこそ。 このコミュ(主のサブコミュニティ)の放送では、 雀龍門の公式戦、牌譜検討、雀力向上に役立つサイトの閲覧をやっていきます。 このコミュは修行の部屋なので、基本的に麻雀に関係するコメントのみにてお願いします。コテハン登録は任意です。コテハンは特に意識しないで放送していますので、その時の流れでコテハンでお呼びしたりしなかったりになっていますことをご了承の上、コテハン登録お願いします。 友人戦、公式戦の合わせ打ち、雑談等は、 メインコミュco278970でやってます。毎週金曜日の午前10時~は、40人程度で定例大会を開催しています。 ■にー(主)の雀龍門アカウント メイン … ひろっくす 九段 対局数700回(四人麻雀のみ、東風654回、半荘46回) 1位29% 2位28% 3位25% 4位18% 和了率24.77%、放銃率13.56% 熟練卓用に使っていましたが、サブが熟練いけるようになったので最近はもっぱら友人戦用。 サブ(1) … にーさん日本酒 二級 対局数193回(四人麻雀のみ、東風193回、半荘0回) ありあり(85戦) 1位32% 2位26% 3位26% 4位16% なしなし(108戦) 1位26% 2位33% 3位22% 4位19% 放銃率 8.19%、7.90%、12.86%、10.48% 和了率 23.86%、36.84%、19.91%、25.40% [↑ありあり熟練、一般、なしなし熟練、一般の順↑] (2011年2月24日現在) 四人麻雀専用アカ。最近は基本的にありあり熟練を打ってます。 サブ(2) … にーさんま 五段 サンマ(三人麻雀)専用アカ。 ☆修行メモ☆------------------------------------- 新しいメモは最上段に追加しています。なので、上に行くほどUPの日付が新しいです。 掲示板や生放送中のコメントで、おーのさんにたくさんのアドバイスをいただいています。(いつもありがとうございます。)この修行メモの半数以上は、そのアドバイスをもとにメモしたものです。修行メモの記述は、あくまで主が日々読み返す際にアドバイスの原文の内容を思い出し、頭に定着させてゆくための覚書であり、エッセンスでしかありません。 他家の親はさっさと流そう。打点をみるのもいいが、すでに仕掛けが入っているのに悠長なことをしていてはいけない。親に和了させないことが一番重要(東風では特に)。 形式聴牌を狙いにいく場合、「より安全にいく」ということも意識しよう。 形式聴牌も大事だが、致命的な放銃を避けるのも重要 7899m、7mポンからの断ヤオ移行の発想もある。順子確定と決めつけるな。 順子の端が対子となる複合形(6678、2344など)を必要以上に嫌う傾向はないだろうか。 1つ1つの局面で自分にとって都合の悪いことを防ぐ為にどうするかという意識を持とう。「自分に都合のいいことをより生かす」という意識にばかりとらわれて打牌していないだろうか? オリの判断は大きく3つある。「①自身の向聴数と見込み打点 ②安全牌の有無 ③点棒などの状況によるもの」 オリの途中で他者に鳴かれる(意図的なものは除く)のはベタオリとはいえない。他家にも聴牌を取らせないようにしなければならない。これは牌を絞るという行為(絞るというのは翻牌や一色手に対してだけではない)あれもこれも切らないということではなく焦点を絞ってこれは切らないということでなければならない。 赤というのは鳴かれる可能性が他よりずっと高くい。自身が聴牌するまでは鳴かれることへの警戒はしなければいけない。 連続対子及びトビ対子の選択は、裏ドラの可能性を考慮しつつ、よりよい変化を求めたい時には真中に近い方、十分形である時には真中から遠い方を切った方が良い場合が多いで。 和了トップで考えないといけないこと。①ドラ色での待ちを避ける(出やすい形にするということ。和了トップでの待ち選択はよほど少ない枚数でない限り出やすさを優先してかまわない)②一刻もはやい聴牌を目指す(愚形であろうが聴牌した時点でトップの権利を得ることが出来る。一向聴ではどんな良形であろうと権利はない) ③他家の手をできるだけ進めさせない(鳴かれやすい牌や多種類を切ることになる牌の選択は河状況を見きわめねばならない)④鳴きやすいと思われる方を残す(これも河の状況次第) 七対子1向聴受け入れ9枚での平均聴牌巡は13巡程度。和了牌枚数は最多でも3枚。 七対子と面子手が同向聴であれば面子手優先。1つ違いでも連続性の高い牌構成なら面子手やや優先。 カンチャンとフリテン両面は、枚数的に両面の方が上で聴牌までに引きもどせばフリテンではないので、フリテン両面を簡単に切ってはならない。 おり方の優劣は直接成績にでる。だこらこそ丁寧におりなくてはならない。 安全な牌を手の内に暗刻にしておくことは、安全の面でも手牌自由度面でも優れている。 連続性の強い牌姿においては七対子は押さえ程度で考えておこう。鳴きも考慮し変化も多彩な面子手を本線とする方が、多くの場合において自由度だけでなく速度的にも優れる。 オリとは普通はベタオリを指す。ベタオリとは誰にも放銃しないこと。細心の注意を払い鳴かれて聴牌を取られることも警戒しよう。他家に聴牌されてしまうと無駄な支出となる。そのために正しいオリ手順を身につけよう。 打牌は状況だけでなく相手関係やルールによっても異なる。すべてを考慮するべき要素として判断しよう。 フリ聴でもない限り聴牌さえしてしまえばどこからでも和了できる(4倍速)。なので、 一向聴の待ち枚数×(聴牌の待ち枚数×4)の値が最大になるように考えると良い。(一向聴の待ち枚数はチーできる枚数は2倍、ポンは4倍として数える)確率の掛け算なんで確率が低いほうの期待値を上げてあげるほうが良い。 聴牌する枚数が十分で鳴きも使える場合は聴牌する確率が非常に高いので、多少一向聴の形が狭くなっても良形の聴牌形を目指したほうが和了には近くなる。 親リーチに向聴で無スジを押すことは殆どないと考えよう。 一般に塔子落としが入った場合(明らかな一色系や対子系は除く)には1向聴以上である場合が多く。その後に手出しで中張牌や安全そうな字牌が切られた場合には聴牌を疑うのが無難。特に断ヤオ塔子の場合には気を使うこと。 [捨て牌読み事例]89pの塔子落としのあとに6p、5pが手の内と考えるのが自然。47pはマークすべし。 [捨て牌読み事例]4mを2mのすぐ後に切らず、35sの後に切ったとなれば5mがほぼ間違いなく手の内にある。 [押し引きについて]引くべきところは引くがチャンスは逃さないという姿勢は大切 強くなるために、「ぎりぎりまで押す」ということを意識して打とう! [打点上昇率とリーチ・ダマ] 「1000→2000→3900→7700→12000」(この中で3900→7700が一番美味しい。3900をリーチしない人は考えを改めるべき)「1300→2600→5200→8000」(5200→8000の打点上昇率は2倍を切る。このため5200以上はダマという考えもあるが、あくまで状況次第で、良形ならリーチでもいい。)「1600→3200→6400→8000」(6400→8000の上昇率がよくない。これが、七対子ドラ2をダマにする人が多い理由。ただ、七対子は和了牌は最大3枚であるため出和了を期待しなければならない。そのため河の状況等から出やすい牌を選ぶことにる。なので、河(場)に注目してもらう為にも一部例外を除きリーチでいい。 [リーチしない理由] 「3翻60符以上(ほぼ満貫で跳満には3翻必要)」「出和了でも倍満確定(3倍満には3翻必要)」「打点上昇を必要としない(現状の打点で決め手となりえる)」「危険牌を引いた時オリ」「和了牌がたいへん少なく和了しても打点が小さい 」「1手で確定する大きな打点上昇があり、その変化枚数が和了牌枚数より多いまたは同等である(リーチで3900以上確定なら基本的にリーチ)」「手替わり枚数が非常に多く打点上昇が顕著である(この場合聴牌とらずとした方が枚数的に優れることが多い)」 リーチについてはする理由ではなく、しない理由があるとき以外にはリーチする方が正しい場合が多い。 自分でトップを決めるという気持ちは大事だが、3副露してまで和了に行く必要はない。 配牌時点である程度方針を決めるといい。○巡で目途がつかなければやめるという感じがいい。 避けられない振り込みは気にしても仕方ない。むしろ自分のアガリを諦めてオリに回るのが速すぎていないか考えてみよう。一番やっちゃいけないのがオリ打ちで、これやると流れが最悪になる。(ここでいう流れとは牌の流れではなく、1つのミスを悔やんで2つ3つとミスを犯してしまうこと。これを防止するためには、ミスした局では無理に和了に行かないという考え方もある。) オリと決めたら赤が見えないときの456とドラ周りをなるべくきらないようにする [オーラスの処方箋(2)子] 子でトップを狙う場合には、オーラスの手役作りは序盤から考えるもので多少の速度遅れは仕方ない。したがって、自分より下位の人との点差を考慮しながら進めなければならない。リーチする場合にはツモと裏1を見込んでの得点計算は許容範囲。その時には、この人からは出和了をしないという自分自身の決めが必要となる場合がある。こういった順位に関するものは、その試合形式によるもので順位戦か収支戦かによっても異なるので、その都度対処が変わる。 [オーラスの処方箋(1)親] 鳴かないのは門前で聴牌できればトップが見込める時で、1向聴で平均聴牌が5巡程度の時(受け入れ枚数20以上)、さらに6巡目以内。条件付きでもトップの可能性がある場合、門前聴牌でも打点不足の可能性が高い場合には鳴いてよい。 短期決戦と長期的成績を考えた戦い方は異なる。1戦しかない勝負において一番勝ちに近いのは、速度で勝負し1000点でも先行すること! 1戦しかない東風戦では親を死守することを考え、速度絶対重視で遅れていると感じた時には両面であろうと鳴くことが大事。 同じくらいの利用価値であるなら安全度が高い方を残すべき。有効牌枚数と安全度の違いを考えた打牌は不可欠。これが出来てないと放銃はどうしても増えてしまう。よく鳴く人に放銃が多いのはこのせいである。 「当たってみろ、このやろう」こういうとき思ったほど当たらない。「これ1枚だけお願い・・」だと当たってしまう。 [倉庫から再掲載]聴牌の速度が遅い時の処方箋。「門前にこだわらず鳴く」「速そうな他家と親に対し少しでも安全そうな牌を確保」「危険となりそうな牌の先切り」「自分の和了をあきらめる」「場合によっては鳴いている人に協力する」 速そうな他家に対して、安全度の違いを考えた打牌を。(余剰牌3枚、2m→3s→9mの局面を思い出せ) 空切りは対局者同士の駆け引きつまり騙し合いで使うもの。振り替えも本来はドラや安全度の違いなどの理由で使う。むやみに空切りや振り替えをするのは控えよう。対局者が読みという部分でレベルが高い人同士の場合にのみ有効な場合が多く、ネット麻雀やフリー雀荘などでレベルのわからない相手には使わない方がよい 「1.4.7 2.5.8 3.6.9 は相性が悪い」「1.5.9 2.6 3.7 4.8は相性がいい」リャンカン・リャンカンっ!! ヘッドレス形の受け入れ枚数は多いという事実。孤立牌が塔子化することにより、縦引き
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    ================================= ★注:ニコ生初心者による初心者の放送です★ ================================= 馴れるまでは、放送がうまくゆき届かない点が多々あります、 顔だし・声だしは今のところしていません。 ご理解できる方のみコミュ登録をお願いします! ================================= このコミュは、今のところほとんど作業用BGMww 音楽かけたりお絵かきしたりしてます★ お暇な方、また作業用としてご来店ください★ 荒らしコメント等はスルーなのであしからず 音楽のジャンルは様々、邦楽・洋楽もビジュアル系もバッチ恋w 過疎放送好きにはたまらん枠です^^ 今はまだ未定ですが、 そのうち歌枠や声だしもしていきたいと思います★ ★主のスペック==========================★ はじめまして、パンです!スキルtalkはないですw やたら雪国出身 趣味=(詳しくないけど)車、お絵かきや歌 職=妻 愛用=タバコ、コーヒー よろしくお願いします(・ω・)y-.。o○ ★参加コミュの生主さんの紹介===================★ ⊛⊛⊛⊛⊛柊様→【co550757】 ⊛⊛⊛⊛⊛山口様→【co537500】 ⊛⊛⊛⊛⊛夜神様→【co550083】 ⊛⊛⊛⊛⊛樹海様→【co541686】 ⊛⊛⊛⊛⊛はず様→【co496530】 ⊛⊛⊛⊛⊛脳狂様→【co101929】 ⊛⊛⊛⊛⊛ゆき様→【co544922】 ⊛⊛⊛⊛⊛MIYA様→【co244382】 ⊛⊛⊛⊛⊛baby様→【co430221】 ⊛⊛⊛⊛⊛kiss様→【co168327】 ⊛⊛⊛⊛⊛T兄さん→【co329383】 ⊛⊛⊛⊛⊛ミシン様→【co78539】 ⊛⊛⊛⊛⊛よう。様→【co80263】 ⊛⊛⊛⊛⊛夕姫舞様→【co527003】 ⊛⊛⊛⊛⊛桂金太様→【co531318】 ⊛⊛⊛⊛⊛ライル様→【co339416】 ⊛⊛⊛⊛⊛黒寝子様→【co482861】 ⊛⊛⊛⊛⊛たるる様→【co375451】 ⊛⊛⊛⊛⊛こすけ様→【co420045】 ⊛⊛⊛⊛⊛らすく様→【co167326】 ⊛⊛⊛⊛⊛175*様→【co548827】 ⊛⊛⊛⊛⊛IDE 様→【co104608】 ⊛⊛⊛⊛⊛夕月れの様→【co415088】 ⊛⊛⊛⊛⊛くちぶえ様→【co258497】 ⊛⊛⊛⊛⊛らりーた様→【co418861】 ⊛⊛⊛⊛⊛せりざわ様→【co124766】 ⊛⊛⊛⊛⊛いいちこ様→【co235713】 ⊛⊛⊛⊛⊛椿十四朗様→【co244533】 ⊛⊛⊛⊛⊛なっしー様→【co505357】 ⊛⊛⊛⊛⊛ナッソス様→【co50134】 ⊛⊛⊛⊛⊛たかぷり様→【co496519】 ⊛⊛⊛⊛⊛ヤートン様→【co206546】 ⊛⊛⊛⊛⊛DORUDORU様→【co284308】 ⊛⊛⊛⊛⊛あか☆ねこ様→【co544967】 ⊛⊛⊛⊛⊛リモコン2様→【co538815】 ⊛⊛⊛⊛⊛ますくん@様→【co326388】 ⊛⊛⊛⊛⊛とりっぴー様→【co104904】 ⊛⊛⊛⊛⊛凪‐nagi‐様→【co550902】 ⊛⊛⊛⊛⊛OR@NGE様→【co216062】 ⊛⊛⊛⊛⊛ココ太。(7)様→【co339298】 ⊛⊛⊛⊛⊛Aランチ一つ下さい(´・ω・`) 様→【co57423】
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    基本gdgd雑談しかしません! 現在ほぼニートやってます! 年齢は17~22です! 皆様のご想像にお任せいたします! 初見サン歓迎♪ 好きなオンラインゲームは【巨商伝】ですw やってる人も見に来てください♪ (。+・`ω・´)☆キラリーン 絵師【鮎崎】氏
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    旅行好きの配信者です。旅行やスタンプラリーなどのちょっとした小旅行などの配信をメインにやっていきます。 paypay takechan61 amazon https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2ZX1SQ1QV627Y?ref_=wl_share
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    サラリーマンさんのコミュニティ
    2022年05月05日 06:11 更新
    サラリーマンのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    社畜ですがなにか?
    2022年05月05日 13:46 更新
    借金完済したら、仕事多分辞めます。
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    たかはシの独り言
    2022年05月03日 15:11 更新
    社会の歯車となったおっさんが あれこれ呟きます。 主データ 名前:『たかはシ』 生態:ただのおっさん。 職業:社畜サラリーマン 放送内容 雑談:テキトーに喋ります。 ゲーム:最近はAPEXをやります。 コンタクト ついったー:@2412takahaSHI  ふぉろみー!!!\(^o^)/
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    ひらりーさんのコミュニティ
    2022年04月05日 06:34 更新
    ひらりーのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    こんにちは!(゚ε゚s.k.)ことシュウです。 普段趣味で落書きをしてます。 ここではその落書きを雑談も兼ねて晒していきます。 よかったらのんびりしていってね!! たまーに絵枠じゃないときもあるよ! ニコ生まだまだ勉強することが沢山あるので不具合がありましたら言ってやって下さい! ◇◆profile◆◇ ・name: シュウ / 19××.10.9 / 天秤座 / O型 ・属性: チキン、ボキャブラリーが皆無、*腐ってます^^ ・Pixiv name→ (゚ε゚s.k.) ・twitter name→ Xers42 ・手書きブログ name→ カラスま 描いた落書きは上のPixivか手書きブログにてupしています。 興味がありましたら見ていってやってくださいませ! *腐的なものが混ざっておりますのでタグや詳細を読んでお進み下さい。 ◇◆community link◆◇ □いち。さん□【co1680900】 多種多様な声真似をされてる声生主さんです! とっても楽しい素敵声の方です^^ なんと私、この方の専属絵師をやらせて頂くことになりました。 □ことこさん□【co1032670】 ツイター仲間で格好良い声でびしっと歌い上げる歌い手さんです! 格好良いかと思いきや可愛い歌声も・・・? 歌詞活動もされている創作力溢れる方です! □たんぱくさん□【co482643】 とっても癒し声で歌を歌われる歌い手さんです!声の伸びが私好み^^ たまにコミュオーナーのれお。さんと一緒に歌ったりと2人のコラボも また素敵なコミュです!この方もツイター仲間さんです^^ コミュリンクいつでも受け付けております^^ 良かったらツイターとかでリプしてくれたら反応します~。 まだまだ貼りたい方、たくさんいるのよ・・・お声かけさせていただきます!^O^ 大体解る範囲の放送環境 ・OS:windows Xp 32bit ・マイク&ヘッドフォン:BUFFALO BSHSUH02SV ・枠:SCFH DSF ・コメビュ:NiconamaCommentViewer ・ペンタブ:BANBOO FUN white ・基本ソフト:手書きぶろぐ、Phtoshop CS 8.0.1ver.(重いので使わないかも)
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    ラリーのラリアット村のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    1コイン会場(仮)コミュ名募集中!!
    2022年05月21日 01:00 更新
    暫定のルールなど このコミュニティについて - 古めのものから新しめのものまで- アーケード・家庭用・PC問わず、何でもござれ ジャンル:アクション、シューティング、格闘、パズル、音ゲー、レース、スポーツ、その他1プレイ風のもの - コンティニュー禁止 - 「1プレイクリアを目指す」のも良いですが、ゲームセンターのように1クレジット分だけ遊ぶこと がルールのコミュになります 共同コミュニティですので、コミュに参加されている方であれば、どなたでも配信して頂けます! ゲーム初心者さん、配信初心者さん大歓迎! プロゲーマー、老若男女 実力問わずどしどしお待ちしてます 視聴者はゲーセンで後ろから眺めるギャラリー気分を楽しむ形になります (コメで応援/コメせず見てるだけ○/多少のヤジ○/けんか×) 共同コミュ故にトラブルもあると思われます そこで、当コミュ独自のローカルルールを用意いたしました 初めてご利用の方は一読をお願いします 【用途】 ・時間がないけど少しだけ遊びたい ・ゲーセンに行く前の練習感覚で ・1クレジット(1プレイ)でどこまでいけるか試したい ・ゲーセンでの後ろから覗いていた気分に帰りたい ・とにかくゲーム配信が見たい 当コミュニティのローカルルール ★基本ルール ・1クレジット分だけプレイする共同コミュニティです ・誰でも 1プレイ 最大 1時間半(30分枠x3)まで の枠が取れます  (ゲームオーバー or 1時間半の経過で枠の終了) ・1プレイ終了後、プレイヤーは 次の枠取りまで20分以上の休憩 をはさみます ・休憩をはさめば、同配信者が同タイトルを配信してもOKです (しかし、過剰な連枠はやめましょう) 別のゲームであっても 40分間、同一人物が枠を取ることはお控えください ★ルール詳細/補足 ◆基本ルールと重複する部分もあります ・1プレイにつき、1時間半まで(30分枠を3回取る)配信できます  ※ 1時間半(30分枠、3枠目)で一度枠を閉じた場合  無理矢理ゲームオーバーにせず、自分のコミュなど他のコミュで続きをプレイするなどはご自由にどうぞ  ※ ゲームを中断(ポーズ)できるのであれば、ゲームを止めて枠終了~40分の休憩後、  続き枠として、再び1時間半(30分枠x3)の枠を取ることは可能とします ・ピークタイム(20:00~翌1:59)の枠予約はお控えください  それ以外であれば枠予約は一応可能とします 以上の要件を満たせば、同配信者が何度でも同タイトルを配信したとしても問題ありません マイクオン/オフ、手元/直撮り/顔出しあり、コメビュあり、コメ反応せず黙々プレイ、ニコ生クルーズを呼ぶなどの 配信スタイルは配信者様にお任せします。ご自由にどうぞ ◆配信にあたって 自分以外の他の配信者もいることを配慮してくださることをお願い申し上げます ・ゲーム機および互換機実機+ROMカセットやディスクを使用しての配信は歓迎です ・レトロハードマルチ互換機のレトロフリークやRetroN5+ROMカセットまたはインストール済みイメージを使用しての配信もOKです ・アーケード基板+コントロールBOXや筐体を使用しての配信も大歓迎です ・〇〇アーカイブス、〇〇コレクションなどの移植作品も勿論OK ◆強制ではありませんが、タイムシフトを残して頂けると、万が一のトラブル確認のため助かります (タイムシフトなしの配信も可能です) ◆いろいろと宣伝可 1コイン会場のご利用中、番組紹介欄や配信画面などでPR活動をして頂けます ・自コミュの宣伝、アップした動画の宣伝 ・大会の告知、参加者募集 ・リアルイベントの告知、参加者募集など 形式は自由ですので、文字表示でも口頭でもOK! ゲームスタート前、プレイ中、ゲームオーバー後…、いつでも遠慮せずどしどし発信して下さい ※(co*******)と自コミュ番号を番組説明に入力すると、自コミュへのリンクが張れるのでお勧めです 【コミュニティ動画の登録について】(2022/03/20~) ◆基本ルール ・当コミュで配信されたもの(タイムシフト)OK ・当コミュ外での1クレジット分の録画ファイルを動画化したもの OK・いずれもプレイされた本人のみ登録可能(不要なトラブル防止のため、他者のプレイや無断転載はNG) ・クリア、未クリア、内容問わず! ◆編集については自由! ・全編無編集のままOK ・一部カット(一部のみ切り出し)、倍速編集、ゆっくり解説、など追加編集OK ◆用途はおまかせ! ・自己の記録、私的なベストプレイを残したい ・エンディング、隠しキャラ、珍しい挙動の保管庫に ・難ステージ突破記念、ボス到達記念、クリア記念に ・難所やボスの攻略指南的なもの、自プレイの補足説明的なもの ・タイムシフトが見れない人用など(適度な数で) ◆登録方法 ・動画を用意してニコニコでアップロードします ・動画登録の際、公開設定を【公開】か【コミュニティ専用】のどちらかにします(どちらでもOK) ・コミュニティを選択→【1コイン会場】にして進めて下さい ◆登録権限 ・動画の登録権限は全体OKか全体NGしか設定できず、全体OKを出すと問題が起きそうなので 動画登録希望者の方は初回だけ掲示板で【権限希望】の旨を申し出て頂くことにします オーナーが反応次第、手動で権限付与させて頂きます (出来るだけ早急に反応するよう努めますが、手動のため場合により数日かかるケースもございます) ◆登録動画の解除 ・解除する場合は【自身の動画のみ解除可】とします 万が一のトラブル防止のため、解除した場合は掲示板に【〇〇の動画を解除した】旨を伝えて下さい ★エミュレーターに関して エミュレーター、それに類するもの(基盤、互換機など)の使用は配信者自身の自己責任として認めます。 ユーザー名を書いた紙などとともにゲームソフトの写真を配信画面に表示させるといった証明をしていただけるとありがたいです。(任意) ただし、エミュレーターなどを使用したことにより起こった法的措置や賠償責任や不利益の一切など 管理人、コミュニティ、他コミュニティメンバーは一切の責任を負いません。 視聴者側も、根拠のあるなしに関わらず「エミュだろ、やめろ」「実機証明しろ」などのコメントは控えて頂くようお願いします。 なお、当ポリシーは違法ダウンロードを賛美/推奨/許可するものではありません 万が一、配信内でロムイメージ(bios)の違法ダウンロードや、違法ダウンロードを教唆/幇助する言動など 明らかな違法行為や違法行為の吹聴が確認された場合、管理人として然るべき措置を取らさせて頂きます 以上、ご理解とご協力をお願いします ※ここに書いてない問題は その都度考える ・新たな問題が露見するまでは現状のルールで行きます  もし、重大な問題が発生した場合は管理人の独断と偏見により対処、  もしくは掲示板にて意見を頂き審議いたします ★最後に ・今後のコミュニティ状況などにより改訂することもございます。あらかじめご了承ください -編集履歴- 放送時間を1時間から一時間半に変更_2022/05/21 -Q&A- Q-1.1分以内にゲームオーバーなったら連コok? A-1. 基本的になしの方向でお願いします。難易度設定など間違えた場合は3分以内であれば再スタートしても良いとします_2022/05/07更新 以下1クレジット劇場であったQ&A(抜粋) -Q&A- Q-1.リアルゲーセンに行って直取り配信は? A-1. 行き先のルールを守った上で可能 ○ ・行かれるゲームセンターのルールを守っているのであれば、配信OKです Q-2. 1ゲーム300円(3クレジット)でした A-2. 配信可能です ○ ・1プレイであれば不問です Q-3. R-18(18禁)ゲームの配信は? A-3. お勧めはしませんが、引っかかりそうな部分を100%隠しきれるのであれば可能とします ▲ ・ もし何か手違いがあった場合、ご自身が配信BANになる可能性や、コミュニティ、コミュニティメンバーに  迷惑が掛かる可能性があるのでお勧めできませんが、アウト部分を完璧に隠せるという確信があるなら  何があっても配信者自身の自己責任の上、ということで一応可能としておきます。  画像や音声など、アウトの基準はニコニコ運営判断となります Q-4. 同人作品の配信は? A-4. 配信可能です ○ ・ 配信要件を守られているのであれば、可能です Q-5. 難易度設定、残機設定、ラウンド先取数など、初期設定を変えたい A-5. ご自由に!○ ・初期設定にこだわる必要はございません。初期設定の変更も可能とします まったり難易度イージー設定、残機1設定でのオワタ式、ゆったり3本先取、ご自由にどうぞ Q-6-1. ゲーム中で残機の無限増殖する、永パ防止をハメて画面放置する、ゲームをバグらせる A-6-1. わざとゲームを止めるなどは自粛をお願いします ▲ ・ゲームの仕様内であれば、残機増殖や待つことが「利」のある行動かもしれないので判断が難しいです  原則的に禁止はしませんが、お願いとして故意による無益な遅延行為は自粛して頂ければと思います  念入りな準備作業、時間をかけて点数稼ぎ、安置でボスの自爆待ち、短時間ポーズ画面などは問題ありません  ゲームスタート時から体力無限や残機無限などの裏技、ゲームオーバーの可能性が完全に無い公式の設定変更  無敵チートや、フリーズ状態やポーズ画面で長時間の放置(約5分以上)などは禁止します Q-6-2. 不具合か何かでゲームが止まってしまった、フリーズ状態から復帰しない A-6-2. 残念ですが、ゲームオーバー と同じ扱いとします ・自己判断でゲーム進行が不可能だと判断した場合、ゲームオーバー扱いとして、枠の終了準備をして下さい  以後の流れは通常通り、感想タイム~枠終了~30分休憩 の後に枠を取ることはできます Q-7. ゲーセンからの移植作だけど、1クレの概念がなくなった A-7. 1クレジット分なら配信可能です ○ ・ゲームセンター稼働時と同じ条件での1プレイ区切り、ワンミスまでを1クレジット分とすること、  レースゲームであれば1コース分、スポーツゲームなら1試合分、音ゲーなら5曲分など、  1クレジットの定義を立ててプレイされることは可能とします Q-8. 2人で遊ぶなど(ローカルプレイやネットワーク)多人数で配信したい A-8. 1人1クレジットとして同時スタート(途中参加、コンティニューNG)なら可能です ・上記の通り【同時スタートかつ途中参加やコンティニュー不可】で1人1クレジットとみなします  一緒にプレイされるプレイヤーさんにも、当ルールを承知して頂けるよう  配信前に、あらかじめ説明して頂ければと思います
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    らりーさんのコミュニティ
    2022年02月24日 19:26 更新
    らりーのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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       ██ INTRODUCTION      ➠ ロマンたっぷりの書斎を作りたい!知識0の20代サラリーマンが6帖1間に素敵な書斎を作るため有識者から意見を募っていきます書斎をすでに持っている方、素敵な書斎が自分も欲しい!と思っている方、ぜひ気軽に放送参加ください♪皆様の知恵をお貸し下さい! コミュ参加もお待ちしてます!    ██ 書斎づくりコンセプト     ➠ ・    ➠ ・    ➠ ・   ██ 書斎づくり決定項目     ➠ ・    ➠ ・      ██ ABOUT OWNER     ➠ 名前:Pack    ➠ ・    ➠ ・
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    いただきストリート@てくてく
    2011年05月29日 01:01 更新
    はじめまして。こんにちは。てくてくと申します。 色々配信してみます。 現在リア充化により休止中! ◆いたスト2TA ↓のルールを参考にします。 http://www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/168.html ソフィーの洞窟、まったりと記録更新を目指します。 現在の記録 2:24:32.05 ◆いたスト2トーナメント2倍速RTA 時間がかかるのでUStreamで配信してます。 http://www.ustream.tv/channel/5004373 ◆いたストGKすごろくタウン TAモチベが下がったらやります。 ◆いたスト3クエスト TAモチベが下がったらやります。 ◆対人戦配信 慣れてきたらやりたいです。まだ構想段階。 スペック いたスト歴:16年くらい(2から) 所有ソフト:1、2、GK、3、SP、ポータブル、DS 強さ:COMには殆ど負けない、対人戦は勝率4割くらい タイプ:じっくり打つ、理論派、相乗りとサラリー重視 ブログ http://blog.itast.net
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    まんが&ロック茶房「止まり木」
    2013年05月01日 01:45 更新
    地味ーなテキスト放送の実験だわさ。 昔の「ロック喫茶」の気分でくつろいでいってちゃぶだい。 ユーモラスな選曲でロッキントークするよ。質問大歓迎。 ギャラリーに飾ってる、店長の漫研時代のイラストも見てってね。
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    やんちゃんねる《やんちゃん》
    2022年05月21日 01:45 更新
    F1 / サッカー系の放送コミュニティ 【やんちゃんの応援ドライバー&クラブチーム】 [F1] フェルナンドアロンソ [Jリーグ] サンフレッチェ広島 [欧州サッカー] パリサンジェルマン / マンチェスターU