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    修行部屋のメモが文字数制限にかかっちゃった。 なので倉庫をかねて新コミュ作りました~ ☆修行メモ☆------------------------------------- 修行部屋で掲載できなくなったバックナンバーをここに掲載しています。 全く考える必要のない一打にも時間をかけるのは、他家の手役や当たり牌読みなどなど、その時間を利用して他に考えることはたくさんあるからだ。 手出しの4p2pの間に手出しの7mがあったとする。2pを打つ前に何かしらの紐があったと考えらる。ならばその形は 112 1112 122と思われる。 真中に近いほどその利用価値が高いことは明らかなのでその順が逆であるのは不自然。例えば、6m1m切り。1m近くの牌を持っている、あるいは役絡みで持っていたと想像できる。つまり123mの内のどれかを持っている可能性が高くスジといっても3m待ちの危険がある。(112688m12367s123p) [当たり牌の予想] 切り順で1mと7mの危険度に差をつける。5m3mの順であれば「2335m」の形、3m5mの順であれば「3556m」の形が有力。 ダマ聴の最大のデメリットは、他者の手が進むこと。自分が絶対にあがりたい手なら、まず他人のあがり目は削らないといけない。リーチすれば、オリてくれる可能性はダマより断然増加する。ダマでのメリットは、聴牌から4.5順の出あがり率が僅かだけ上がったかもしれないなあ程度で、後は全てデメリット。 赤を引き込んだ時のことを想定して打とう。例えば、2334567mから2mと4mのどちらかを落とす場合、赤5mをツモった時のことを考えれば、どちらを落とすかは明確。 2457sから、2sか7sのいずれかを切るのであれば真中に近い7s先が普通。ここで7sから切って2sで当たってしまったのを結果論という。逆に切って当たったものは結果論ではない。 半荘だからといって鳴きを控える必要はない。特に親である時や速度的に間に合わないと判断できる時には鳴いたほうがいい。鳴きはツモに左右されない 。 守備面からは、この形で特定牌を引いたら何を切るのか、それが数巡後になったときその牌は安全であるのかを考えておかねばいけない。(よく喰い断をしていても字牌対子を残しておくのは、オリということも考慮にいれるからであり、そういったことも常に考える必要がある) 麻雀は4人であることを忘れないように。自分の手牌だけが進行するのではなく他家も進行する「一手先だけでなく2手3手先も考えた打牌を心掛ける」というのは攻撃面だけのことではなく守備面にもいえる。 明らかな染め気配(例えば萬子)には「萬子処理で他に待ちを求める」「萬子を絞り萬子待ちも仕方なしとする」の対応が考えられる。どちらを選択するかは、場の状況、持ち点、自身や他家の聴牌速度などを総合的に考える。 点数計算では20符~50符と70符は覚える。60符以上では、60・80・100はそれぞれ30・40・50の1翻増し、90は50+40 110は50+60で計算できる 牌の組合わせを瞬時に見極める力は大切。そのためには多面待ちの訓練は必須。これをすることにより不要な牌の見極めが速くなりフリテンも減少する。 [ペンチャンをおとす時の順序] 外側から落とすのが原則。内側から切るのは安全度の違いがメリットとして残る場合。内側から切るケースは手牌だけで考えた時にはほとんどない。守備的な考えによる場合のみである。 使いやすいドラが切られればもうすでに手の形が決まっていると考えることができる。 (聴牌が近いまたは聴牌)ドラを跨ぐ待ちは当然少ないしスジもほぼ通る。気をつけるべきは裏スジ。裏スジは普段気にするほどではないが、ドラがリーチ宣言牌の場合には要注意。 1向聴で両面だから鳴かないというのは8巡目以降においては誤りであることが多い。また役確定の鳴きにおいては愚形残りであっても鳴いていい。とりあえずの和了権利を手にいれておいてその後の状況で押すか引くか考える。 放銃率を下げるには数多く和了を取ることも必要。現代の赤ありアリアリで鳴きを躊躇するようでは和了率は上がらない。的確な鳴きと丁寧なオリが強くなる為には重要。 追っかけリーチがかかってから安全な牌を探すのではなく、おりると決めたときからその準備をしておこう。 オリの場面において攻撃を考える必要はない。いかに安全におりるかだけを考えた時の切り順には正と誤しかない。 字牌の切り順は自身の手牌と巡目により変わる。(現在トップ者やあがられたくない人の風からというような工夫も必要)(自分の下家、対面、上家の順、上家、対面、下家の順といった一応の切り順もある)(裏ドラの可能性も順番を決める要素の一つ)(聴牌に近い段階での打牌となることをできるだけ避ける)(翻牌を必要と考えるなら「2枚切れ → 1枚切れ → 生牌」「客風牌 → 他家の連風牌 → 飜牌 → 自風牌 → 自分の連風牌」) 麻雀では枚数という考えが攻撃においても守備においても重要。常に意識するようにしよう。これはデジタルでもアナログでも同じ。 基本的に先制聴牌者がいる時2向聴はオリ。1向聴は親リーならオリそして他家リーチの場合自分自身の見込み打点と聴牌時の待ちを考慮するが、7割程度はおりる方が賢明である。ただしどうしても和了しなければならない時などはこれに当たらない。 [オリ打ち(3)] 全くない時「自己都合でいいが、中盤で安全牌が3枚程度あればほとんどの場合おりることが可能となるのでそこでもういちど考える。捨て牌読みが可能であればその読みにしたがって危険度が高くない順に切る。」 [オリ打ち(2)] 現物以外「スジを安易に信用せず周辺牌の枚数を確認し可能性の低いものから切る。字牌の場合においても枚数は必ず確認する。」(字牌対子は生牌であってもスジより通りやすいが連風牌で放銃すると2翻となり高くなる可能性があるので簡単に落としてはいけない) リーチ者と自身の間に誰かいる場合には手出しツモ切りに注意する。特に無スジの牌を打ってきた時にはリーチ者現物待ちのダマもありえる。 [オリ打ち(1)] 現物の切り順「リーチがかかったとき(明らかな聴牌者がいる場合)はリーチ者の現物から切るが他家にも通るまたは通る可能性は高い牌は後にまわす。他に通っていない牌がリーチ者から切られた時には合わせる。リーチ者以外が通した牌は少なくとも2家に通るので後。」(リーチ者にしか通っていない牌→リーチ者を含む2者に通る牌→全員に通る牌) ツモ切り手出しを両方覚えようとしても初めからは難しい。頭で覚えるのは難しいので目に映る映像として捉える。最初からできないと思うので少しずつ段階を上げていく「①他家が鳴いた時の打牌を覚えておく(特に2つ目3つ目の鳴きの時の手出し牌の近くは危険となることが多い)」「②リーチをかけた人以外の人のリーチ直後の打牌を覚えておく(通っているのかどうかわからなくなるのを防ぐ)」「③序盤はツモ切りのみ覚える(序盤はツモ切りが少ないので覚えやすい)」「④2列目からは手出しのみ覚える(7巡過ぎるとツモ切りが多くなる)(5回6回と続けば1向聴以上のことが多い)」 [リーチの判断(6)] リーチは基本的にしない特殊な状況(先行リーチ者がいて、打点を必要とせずリーチ者現物が当たり牌である場合や危険牌をひいたらオリのつもりの場合)(明らかに大物手を聴牌している人がいる)(大差トップで役有) [リーチの判断(5)] オーラスの判断(リーチ和了によって順位に変動があるかどうか。これにはツモや裏1くらいなら期待してよい。) [リーチの判断(4)] 手変わり待ちに意味があるか(打点と変化枚数のバランスと他家気配が重要。手変わり待ちをするにはほとんどの場合聴牌を崩した方が有効枚数が多い。そして聴牌をとるのであればほとんどリーチである。)…事例「445566m2488s111p →5sと3sのツモ確率は同一であるのでリーチでいい」「1345677m5667s567p →リーチしないのであれば6s切りで聴牌をとるより打1mとし聴牌を崩すした方が変化枚数が圧倒的に多い」 [リーチの判断(3)] 得点上昇率はどうか(基本的にリーチツモの2翻を加えて判断するが、和了できない時との差も考慮する)…リーチしない例「確定ハネマン以上(但し良形で序盤ならリーチ可)」「60符3翻」「ツモり四暗刻だが4翻の場合」など [リーチの判断(2)] 向かって来る人は何人か(2人以上なら終盤以外ほとんどリーチ) [リーチの判断(1)] 先制聴牌かどうか(先制聴牌であればほとんどの場合リーチ) [手組のアドバイス(3)] 広く構える(両面変化の可能性)(牌の構成をよく考え複合している塔子を見落とさない)(ドラ・赤はできる限り受け入れがきくようにする)(対子に連絡する牌を簡単に切らない)(対子に連絡する牌がある方を優先して残す)(序盤から安全牌を残さない)(くっつき聴牌というのは受け入れ枚数が多い) [手組のアドバイス(2)] 確定しやすい手役を優先する(鳴くことができても片和了等の制約がつけば待ち牌の数で劣りやすい。勿論残り枚数は考慮しなければいけない) [手組のアドバイス(1)] 鳴くことができる手役を優先する(門前限定の役は速度的に劣ることは明らか) 2334578とあれば2や3でなく8。1245667なら2→1の順でなく1から切る。(4連続形のうち1つが重なっていてさらに連続形から1つ離れた牌が重なっている牌とは違うスジの牌の形) 序盤から安全牌を確保し進めることは速度的に自ら不利な立場になっているということになる。 1翻下げても和了しやすさを重視する状況は多いし正しくもある。が、少し考えよう。「高打点聴牌を愚形だからといって簡単に崩さない(愚形聴牌回避は1向聴や2向聴時に考慮に入れておくべき)」「打点差が顕著な場合でその和了がほしい時の愚形選択はある」。 同枚数などで打牌選択に迷った時、裏目のツモがどちらがより痛いのかを考えることも必要 [七対子における牌の残し方] 一番多くいわれるのは「これは山にある」というものだが、どれだけ経験を積もうがこれを正確に把握することは不可能。目に見える情報とその推測を頼りに残す牌を決めていくことになる。ただ、ドラそばなどの将来的に危険となり打点の助けにならない牌は、聴牌したところで出にくいしたとえ1枚も見えていなくても切ってしまうといったことも考えてもいい。 字牌待ちリーチのメリットはオリ打ちが期待できるということと、見破られても引いた人が握りつぶせば聴牌しにくくなること。 七対子は必ずしも字牌単騎がいいわけではない。河には中張牌が並び見破られやすい。かえって字牌切りリーチで数牌待ちが出やすいこともある。(多くの経験を積むと、この河が七対子であると見破られてもこの数牌なら出るという自信のようなものを持つことができる。) 七対子は最初からの決め打ちはあまりしない方が無難。連続性のある対子が多ければ面子手中心に考えた方がいい。翻牌対子の時も同様。 七対子は受け入れ枚数が少なく聴牌しにくいだけでなく、和了となってもドラがないと1600点しかなく苦労が報われる手役ではない。 七対子を狙う場合には理由を考えた方がいい。オリを前提においた消極的な理由、高打点が必要であるという積極的な理由など。 東風はミスが少ない人が勝つ。確かに運要素も大きいが1つのミスが勝利を逃す原因となることが多々ある。半荘戦で許されるミスも東風では許されないという厳しい側面がある。 一番良くないのは自身の放銃で次が親のツモ。それを回避する
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    ぎゃらりー「蔵」へようこそw
    2011年08月31日 15:50 更新
    いらっしゃいませ! 当ぎゃらりーの主(あるじ)、kurasanと申します。以後お見知り置きを。 ここは、写真好き(所詮アマチュアですがw)の主が撮った作品を飾ったり、 皆様からの作品をお預かりして展示させていただき、鑑賞して楽しむところです。 Skypeのほうに展示したい作品を送っていただければ、早速展示致します。 皆様のお気に入りの1枚を、当ぎゃらりーに展示してみませんか? ※ご注意 展示ご希望の方には、放送内でIDをお教えします。 (ただし、コテハンを頂いていない方はご遠慮願います。) 展示する作品のジャンルは問いませんが、オリジナルの作品に限らせていただきます。 デジタル一眼や、コンパクトデジカメで撮った作品だけでなく、写メでも構いません。 法律に触れるような作品は、展示いたしません。 人物等の場合、事前にご本人の了解を得てからお送りください。 展示されている作品、作者に対する、誹謗中傷はご遠慮ください。 そのような行為がみられた場合は、即刻出入り禁止とさせていただきます。
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    ど素人です! ポケモンと高校数学が好きな大学生です。 そのうち放送をやろうと思ってます。 内容はポケモンと数学の質問を受け付ける放送をしたいと思っています。 数学に困っている高校生はどんどん質問してね!! さすがに東大、京大等の難関大の問題は解けるかどうわかりませぬ・・・ トークスキルは0!! ボキャブラリーが少ないといわれています(´・ω・`) どうぞよろしくお願いします!
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    shortlegさんのコミュニティ
    2011年09月01日 22:44 更新
    【自己紹介】 初めまして。ギターが趣味のサラリーマン、ベッチーと申します。 現在、ネットギタリストhidenori氏の下で修行中。 【放送主旨】 誰かに聞いていただいているという環境を作り、緊張感を持って練習、時々雑談。。。を放送主旨としております お聞き苦しい演奏では御座いますがどうぞよろしくお願いいたします。 もしよかったら見てやって下さい↓ 【マイリスト】:http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/17576779 【Twitter】 :http://twitter.com/#!/shortlegs1118
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    このコミュニティから説明文の続きです→co259148 (*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*) (*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)(*´ω`*)
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    「四国八十八ヶ所お遍路の旅(という名のラリー)」を時には笑いながら、時にはgdgdと、また時にはケンカなんぞしながら車で進めていくコミュです! 【実施日時】9/7~9/12 基本は車載放送となります。 【メンバー】 外の人&チビすけ。 【目的】 1、四国八十八ヶ所を5泊6日で制覇 2、安い値段で各地の美味いもんを食す 3、死なない 【ルール】 1、原則、八十八ヶ所全寺を周る。(但し、自然災害等で行けないもしくは危険な場合は回避。) 2、各寺の開門時間内は寺内で参拝し門前で写真を撮ること。 3、開門時間外は門前での写真のみで条件達成。 4、周る順番はその時の状況で変化。 5、死んでも文句を言わない。 途中、通信環境の事情で USTREAM に移行することがあります。 その時はこちらから→【http://www.ustream.tv/user/Tibisuke1】 ※PCの操作等、放送のあれこれは助手席の人間がやっております。 【意気込み】 チビすけ。「とりあえず死なないこと。」 外の人「俺、このお遍路が終わったら更生して立派に生きていくんだ・・・」 がんがりまーす
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    まぁ雑談を中心に ちょこちょこ更新してくわ 基本はF1関連で放送したいと思います。 セッション開始5分前より放送できたらなぁと思っています。 環境がそろえばスーパーGTや、ナスカー、ラリーなどの違うジャンルもしてみたいです。 みなさん好きな選手やチームがありますが、けなしあいはないようにしてくださいw  co103663 なでP いいおっちゃん いろんなネタに反応します 大阪でぜひ会ってみたい  co119068 くらげ やーきにくのーてんだーん のローカルねたも通じるw なんか親近感あるし、放送の流れも好き  co152307 あめんぼ 元保育士のお姉さん mixiでも絡んでる なかなか反応いいし、ノリがいい  co32780 三国工房 JD ミニ四駆の話が好きw こんだけ話合う女の子も少ないね  co160802 くぅ太郎 ばばあやべぇ美人w こんなのありえねーw  co233473 はな@ ちゃんとサイドブレーキ確認してから発進してねw   co156067 しの 自称Sな女の子 凸してもふつーにしゃべれます  co241233 けいちゃん けいちゃんはリスナーに優しいですヾ(^∇^) これからもおねがいします   co240824 爆弾魔 ゲストで行かせてもらってますw コアなF1話はここでしかできませんw  co241225 nanashi 地方医大生 よくいきます またーりしてていいです  co173738 たけなか たけなかよりもたまが好きですw うそですw たけなかこれからも放送がんばって(*^o^*) すかいd alonso_r25.26
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    サラリーマンのパチスロ実機配信
    2011年09月17日 01:45 更新
    スロット実機配信をメインに生放送していきたいと思います! すかいぷ shigeyann96 平日は夜からギリ1時くらいまで、土日はいつでもがメインの放送時間帯になります。 生暖かい目で見て行って下さい 所有実機 バイオハザード デビルマンⅡ 戦国BASARA2 パチスロ戦国BASARA2 全キャラ一撃万枚目指す! 企画の結果 真田 夜ART 7250歩の一撃15784枚 伊達 夜ART 14220歩の一撃30239枚 慶次 夜ART 1回目 5990歩の一撃14000枚         2回目 17290歩の一撃36807枚 伊達万枚の際の一撃 ART25セット 総歩数33170歩 一撃獲得70133枚 終了時総差枚72775枚 この中の1セット目が伊達の万枚 2セット目が慶次の2回目の万枚でした。 残りのストックは幸村で爆発する事もなく消化しました(幸村23セット中確認できた夜は2回) co551234←元々生主で雑談やっていたコミュです。たまにコッチもやります
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    ギターをひこう
    2011年09月26日 06:01 更新
    45歳のおっさんがクラシックギターを弾きます。 (注:ベテランじゃありません。歳を取ってるだけです!)   出演者  しげしげ クラシックギターを弾いています。       (ギター歴は、中学生のとき2年間習っていただけです。あとは空白がほとんど)   娘   中学生。きまぐれで歌ってくれる。 コミュニティ動画に、今まで投稿した動画の一部を設定しました。 弾き語り譜(伴奏)を弾いてます。歌詞とコードも表示しているので、 稚拙な演奏ですが楽しんで下さい。 動画それぞれは、たいした事ありませんが、月2〜4曲程度アップして、 ライブラリー的な物が出来上がれば良いなと思っています。 古い曲中心ですが、目標は100曲です。(3〜4年かかるかな....) 他の投稿動画は、「しげしげ」から「投稿動画」を見て下さい。 由緒あるクラギ同盟に入れていただきました。 ♪クラギ同盟♪ クラシックギターを弾いてる生主さんたちです。昔からROMしてましたので感想も ●どうさん co1047872● クラギ生主のボス的存在です。クラギ放送が少ないときに孤軍奮闘されていました。 ジブリほいほいはどうさんの専売特許と思われます。 ●にしなさん co621062● ・・・当同盟発起人。癒し系の主が癒し系の曲を演奏する、隠れ家的な放送。 見るたびに上手くなって、大化けしたエンターテイナー。 ●しんたさん co1173708● みんなの先輩。クラギも東方もうまいです。 ●アンドレスさん co1173345● 20年のブランクを感じさせない素敵な演奏。週一の放送は必見。 ●JISさん co408634● ギター製作もされている方です。暫く休止するそうですが、再開を待ってます。 ●カラスさん co1076988● アニメの話も行けます。女装もいけます。安心の深夜放送。笑顔に癒されます。 ●はるほたるさん co1190088● 私の持っていないものを持っている礼儀正しい高校生。) ●デカメロンさん co1260155● カラスさんの先輩です。いつも酔ってるそうです。即興演奏はさすがプロ。才能がうらやましいです。 ●こんこんさん co1221227● 道産子です。これから始まる長い冬も、きっと黙々と練習に励んでくれます。 ●しげしげ co1262883● クラギ伴奏で娘さんや初音ミクさんに歌わせる。すてきなお父様です。(言葉は怖いですねwww) 改め、初音ミクが好きで、生娘にドギマギする変な親父です。 これからも細く長く続けられるように頑張ります。
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    自重何それおいしいの(^q^)?
    2011年09月27日 11:36 更新
    コミュ主≠声の主 ひたすら喋りたいときに喋りたいこと雑談します(・ω・) ニコ生超初心者です(・ω・) 気が向いたままに喋ります(・ω・) !声の主について *名前:ひらりー *性別:多分♀ *年齢:永遠の16歳(はぁと 他何かいたらいいかわかんね(・ω・)
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    コンテンポラリーダンスが好き
    2011年10月05日 16:51 更新
    wikiより抜粋 -------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------元はマース・カニングハムらがつくりあげた「ポスト・モダンダンス(postmodern dance)」以降のダンスをさしていたが、ドイツのタンツテアター(tanztheater)や日本の暗黒舞踏、ストリートダンス、ヌーボーシルク(現代サーカス)、各国のエスニック・ダンス、武術の型、映像やコンピューターなどの機材をつかった実験的パフォーマンスなど、考えうる限りのあらゆるパフォーマンスが取り込まれる状態が現在も進行している。 この現状をもって、定義づけできないことがコンテンポラリー・ダンスの本質であるかのような言説がなされることもあるが、むしろ定義づけが積極的に試みられること自体があまりなく、静観されている、という言い方がより正確だろう。 今のところ、現在行われているダンスのうち「非古典的かつ前衛的で、時代の先端を体現している」と考えられるダンス作品および、ダンステクニックを指す曖昧な概念である。 バレエやモダンダンス(modern dance)、ポスト・モダンダンスなどの舞踊芸術を実践している人々のうち、クラシックな伝統を解体し脱構築を目指しているダンサーやダンス・カンパニーには、「コンテンポラリー・ダンス」を標榜しているケースが多い(ただし、革新的なダンスを実践していてもコンテンポラリー・ダンスをあえて名乗らない、というケースも稀にある)。 近年は、ダンスの定義そのものに挑戦するような作品が増加する傾向にあり、ダンスにカテゴライズするべきかどうか判断に苦しむような場合もある。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 自分はあまり詳しくないのですが数人のダンサーさんが好きなので作りました。 好きな方々 康本雅子さん、珍しいキノコ舞踊団さん、入手杏奈さん(まことクラヴ) ホナガヨウコさん、CRUSH THE TYMKSさん 取りあえず作っただけです、コミュは今後どのような形にもって行くか・・・。 他の方々にコンテンポラリーダンスに興味を持って頂けるとうれしいです。
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    レトロでアナログな麻雀を打つknee@にーの修行部屋へようこそ。 このコミュ(主のサブコミュニティ)の放送では、 雀龍門の公式戦、牌譜検討、雀力向上に役立つサイトの閲覧をやっていきます。 このコミュは修行の部屋なので、基本的に麻雀に関係するコメントのみにてお願いします。コテハン登録は任意です。コテハンは特に意識しないで放送していますので、その時の流れでコテハンでお呼びしたりしなかったりになっていますことをご了承の上、コテハン登録お願いします。 友人戦、公式戦の合わせ打ち、雑談等は、 メインコミュco278970でやってます。毎週金曜日の午前10時~は、40人程度で定例大会を開催しています。 ■にー(主)の雀龍門アカウント メイン … ひろっくす 九段 対局数700回(四人麻雀のみ、東風654回、半荘46回) 1位29% 2位28% 3位25% 4位18% 和了率24.77%、放銃率13.56% 熟練卓用に使っていましたが、サブが熟練いけるようになったので最近はもっぱら友人戦用。 サブ(1) … にーさん日本酒 二級 対局数193回(四人麻雀のみ、東風193回、半荘0回) ありあり(85戦) 1位32% 2位26% 3位26% 4位16% なしなし(108戦) 1位26% 2位33% 3位22% 4位19% 放銃率 8.19%、7.90%、12.86%、10.48% 和了率 23.86%、36.84%、19.91%、25.40% [↑ありあり熟練、一般、なしなし熟練、一般の順↑] (2011年2月24日現在) 四人麻雀専用アカ。最近は基本的にありあり熟練を打ってます。 サブ(2) … にーさんま 五段 サンマ(三人麻雀)専用アカ。 ☆修行メモ☆------------------------------------- 新しいメモは最上段に追加しています。なので、上に行くほどUPの日付が新しいです。 掲示板や生放送中のコメントで、おーのさんにたくさんのアドバイスをいただいています。(いつもありがとうございます。)この修行メモの半数以上は、そのアドバイスをもとにメモしたものです。修行メモの記述は、あくまで主が日々読み返す際にアドバイスの原文の内容を思い出し、頭に定着させてゆくための覚書であり、エッセンスでしかありません。 他家の親はさっさと流そう。打点をみるのもいいが、すでに仕掛けが入っているのに悠長なことをしていてはいけない。親に和了させないことが一番重要(東風では特に)。 形式聴牌を狙いにいく場合、「より安全にいく」ということも意識しよう。 形式聴牌も大事だが、致命的な放銃を避けるのも重要 7899m、7mポンからの断ヤオ移行の発想もある。順子確定と決めつけるな。 順子の端が対子となる複合形(6678、2344など)を必要以上に嫌う傾向はないだろうか。 1つ1つの局面で自分にとって都合の悪いことを防ぐ為にどうするかという意識を持とう。「自分に都合のいいことをより生かす」という意識にばかりとらわれて打牌していないだろうか? オリの判断は大きく3つある。「①自身の向聴数と見込み打点 ②安全牌の有無 ③点棒などの状況によるもの」 オリの途中で他者に鳴かれる(意図的なものは除く)のはベタオリとはいえない。他家にも聴牌を取らせないようにしなければならない。これは牌を絞るという行為(絞るというのは翻牌や一色手に対してだけではない)あれもこれも切らないということではなく焦点を絞ってこれは切らないということでなければならない。 赤というのは鳴かれる可能性が他よりずっと高くい。自身が聴牌するまでは鳴かれることへの警戒はしなければいけない。 連続対子及びトビ対子の選択は、裏ドラの可能性を考慮しつつ、よりよい変化を求めたい時には真中に近い方、十分形である時には真中から遠い方を切った方が良い場合が多いで。 和了トップで考えないといけないこと。①ドラ色での待ちを避ける(出やすい形にするということ。和了トップでの待ち選択はよほど少ない枚数でない限り出やすさを優先してかまわない)②一刻もはやい聴牌を目指す(愚形であろうが聴牌した時点でトップの権利を得ることが出来る。一向聴ではどんな良形であろうと権利はない) ③他家の手をできるだけ進めさせない(鳴かれやすい牌や多種類を切ることになる牌の選択は河状況を見きわめねばならない)④鳴きやすいと思われる方を残す(これも河の状況次第) 七対子1向聴受け入れ9枚での平均聴牌巡は13巡程度。和了牌枚数は最多でも3枚。 七対子と面子手が同向聴であれば面子手優先。1つ違いでも連続性の高い牌構成なら面子手やや優先。 カンチャンとフリテン両面は、枚数的に両面の方が上で聴牌までに引きもどせばフリテンではないので、フリテン両面を簡単に切ってはならない。 おり方の優劣は直接成績にでる。だこらこそ丁寧におりなくてはならない。 安全な牌を手の内に暗刻にしておくことは、安全の面でも手牌自由度面でも優れている。 連続性の強い牌姿においては七対子は押さえ程度で考えておこう。鳴きも考慮し変化も多彩な面子手を本線とする方が、多くの場合において自由度だけでなく速度的にも優れる。 オリとは普通はベタオリを指す。ベタオリとは誰にも放銃しないこと。細心の注意を払い鳴かれて聴牌を取られることも警戒しよう。他家に聴牌されてしまうと無駄な支出となる。そのために正しいオリ手順を身につけよう。 打牌は状況だけでなく相手関係やルールによっても異なる。すべてを考慮するべき要素として判断しよう。 フリ聴でもない限り聴牌さえしてしまえばどこからでも和了できる(4倍速)。なので、 一向聴の待ち枚数×(聴牌の待ち枚数×4)の値が最大になるように考えると良い。(一向聴の待ち枚数はチーできる枚数は2倍、ポンは4倍として数える)確率の掛け算なんで確率が低いほうの期待値を上げてあげるほうが良い。 聴牌する枚数が十分で鳴きも使える場合は聴牌する確率が非常に高いので、多少一向聴の形が狭くなっても良形の聴牌形を目指したほうが和了には近くなる。 親リーチに向聴で無スジを押すことは殆どないと考えよう。 一般に塔子落としが入った場合(明らかな一色系や対子系は除く)には1向聴以上である場合が多く。その後に手出しで中張牌や安全そうな字牌が切られた場合には聴牌を疑うのが無難。特に断ヤオ塔子の場合には気を使うこと。 [捨て牌読み事例]89pの塔子落としのあとに6p、5pが手の内と考えるのが自然。47pはマークすべし。 [捨て牌読み事例]4mを2mのすぐ後に切らず、35sの後に切ったとなれば5mがほぼ間違いなく手の内にある。 [押し引きについて]引くべきところは引くがチャンスは逃さないという姿勢は大切 強くなるために、「ぎりぎりまで押す」ということを意識して打とう! [打点上昇率とリーチ・ダマ] 「1000→2000→3900→7700→12000」(この中で3900→7700が一番美味しい。3900をリーチしない人は考えを改めるべき)「1300→2600→5200→8000」(5200→8000の打点上昇率は2倍を切る。このため5200以上はダマという考えもあるが、あくまで状況次第で、良形ならリーチでもいい。)「1600→3200→6400→8000」(6400→8000の上昇率がよくない。これが、七対子ドラ2をダマにする人が多い理由。ただ、七対子は和了牌は最大3枚であるため出和了を期待しなければならない。そのため河の状況等から出やすい牌を選ぶことにる。なので、河(場)に注目してもらう為にも一部例外を除きリーチでいい。 [リーチしない理由] 「3翻60符以上(ほぼ満貫で跳満には3翻必要)」「出和了でも倍満確定(3倍満には3翻必要)」「打点上昇を必要としない(現状の打点で決め手となりえる)」「危険牌を引いた時オリ」「和了牌がたいへん少なく和了しても打点が小さい 」「1手で確定する大きな打点上昇があり、その変化枚数が和了牌枚数より多いまたは同等である(リーチで3900以上確定なら基本的にリーチ)」「手替わり枚数が非常に多く打点上昇が顕著である(この場合聴牌とらずとした方が枚数的に優れることが多い)」 リーチについてはする理由ではなく、しない理由があるとき以外にはリーチする方が正しい場合が多い。 自分でトップを決めるという気持ちは大事だが、3副露してまで和了に行く必要はない。 配牌時点である程度方針を決めるといい。○巡で目途がつかなければやめるという感じがいい。 避けられない振り込みは気にしても仕方ない。むしろ自分のアガリを諦めてオリに回るのが速すぎていないか考えてみよう。一番やっちゃいけないのがオリ打ちで、これやると流れが最悪になる。(ここでいう流れとは牌の流れではなく、1つのミスを悔やんで2つ3つとミスを犯してしまうこと。これを防止するためには、ミスした局では無理に和了に行かないという考え方もある。) オリと決めたら赤が見えないときの456とドラ周りをなるべくきらないようにする [オーラスの処方箋(2)子] 子でトップを狙う場合には、オーラスの手役作りは序盤から考えるもので多少の速度遅れは仕方ない。したがって、自分より下位の人との点差を考慮しながら進めなければならない。リーチする場合にはツモと裏1を見込んでの得点計算は許容範囲。その時には、この人からは出和了をしないという自分自身の決めが必要となる場合がある。こういった順位に関するものは、その試合形式によるもので順位戦か収支戦かによっても異なるので、その都度対処が変わる。 [オーラスの処方箋(1)親] 鳴かないのは門前で聴牌できればトップが見込める時で、1向聴で平均聴牌が5巡程度の時(受け入れ枚数20以上)、さらに6巡目以内。条件付きでもトップの可能性がある場合、門前聴牌でも打点不足の可能性が高い場合には鳴いてよい。 短期決戦と長期的成績を考えた戦い方は異なる。1戦しかない勝負において一番勝ちに近いのは、速度で勝負し1000点でも先行すること! 1戦しかない東風戦では親を死守することを考え、速度絶対重視で遅れていると感じた時には両面であろうと鳴くことが大事。 同じくらいの利用価値であるなら安全度が高い方を残すべき。有効牌枚数と安全度の違いを考えた打牌は不可欠。これが出来てないと放銃はどうしても増えてしまう。よく鳴く人に放銃が多いのはこのせいである。 「当たってみろ、このやろう」こういうとき思ったほど当たらない。「これ1枚だけお願い・・」だと当たってしまう。 [倉庫から再掲載]聴牌の速度が遅い時の処方箋。「門前にこだわらず鳴く」「速そうな他家と親に対し少しでも安全そうな牌を確保」「危険となりそうな牌の先切り」「自分の和了をあきらめる」「場合によっては鳴いている人に協力する」 速そうな他家に対して、安全度の違いを考えた打牌を。(余剰牌3枚、2m→3s→9mの局面を思い出せ) 空切りは対局者同士の駆け引きつまり騙し合いで使うもの。振り替えも本来はドラや安全度の違いなどの理由で使う。むやみに空切りや振り替えをするのは控えよう。対局者が読みという部分でレベルが高い人同士の場合にのみ有効な場合が多く、ネット麻雀やフリー雀荘などでレベルのわからない相手には使わない方がよい 「1.4.7 2.5.8 3.6.9 は相性が悪い」「1.5.9 2.6 3.7 4.8は相性がいい」リャンカン・リャンカンっ!! ヘッドレス形の受け入れ枚数は多いという事実。孤立牌が塔子化することにより、縦引き
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    みなさんこんにちは。アラフォーサラリーマンの黒猫3号による放送です。自分自身のオンラインゲーム模様を主に放送しますがときには、顔出しでテーマにそってしゃべります。関西人(大阪在住です。)興味がある方の参加をお待ちしています。 ブログ(最近ぜんぜん更新してませんが・・・)http://blogs.yahoo.co.jp/cpapa206 Twitter http://Twitter.com/kanexeon skype ID xeon19720812
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    訪問ありがとうございます、如月股透です(*´д`) ここでは禁酒,禁煙した中毒作用で精神が崩壊しそうな サラリーマンが本気でアフターファイブにギターを練習してやろう というコミュですw ギター Fendar MEXICO Telecaster Fendar USA Stratocaster  Ibanez J-Custom RZ8570Z RS FERNANDES ZO-3 エフェクター LINE6 POD HD500 使い方わかりません。。 BOSS GT-5      マルチダイスキ(*´д`) アンプ Roland JC-90 ぼちぼちですが動画をアップしていきますので、お時間のある方は ぜひ見てやってください><ノ
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    【見習い海釣り師の奮闘劇】
    2011年10月13日 01:13 更新
    ●放送内容● こんにちは!ぶぅぶと申します。 このコミュニティではまったり雑談放送をしております。 釣りライブ配信・車載などやっております。 主は全くの初心者で、口下手で、人見知りですが 仲良くしていただけると幸いです。               初見さん・雑談歓迎です。 ●雑談内容● 【釣り】 釣り暦満2年の初心者です、お手柔らかに・・。 主にエギングとジグ系やっております。 ルアー・かご&エサ釣り・など勉強中! 【ラジオ:深夜の馬鹿力】 月曜JUNK、伊集院光さんの「深夜の馬鹿力」というラジオが 大好きです、ちょいちょい話題に上がるかと思います。 【現代美術】 東京を中心に美術館・ギャラリー・展覧会についての雑談ができたらと思います。 基本的にどんな話題でも歓迎です バスを待つ時間を一緒に過ごすような、まったり会話ができたらいいなと思います なにとぞよろしくお願い致します^^ てんぱると訛ります。 ●主のプロフィール● 東京在住の会社員(実家は福島県福島市) 華奢で体力ないです(汗)すぐばてます。 ■ニコ生スペック ●デスクトップPC:Dell Vostro 420 ●ノートPC:sony Vaioシリーズ VPCS129FJ ●カメラ:ロジクール QCamPro 9000 ●マイク:ELECOM スタンドタイプマイク
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    こんにちわはじめましてたくあんです(ちなみにたくあんと言う名前はとある生主さんにつけて頂きました死ぬほど気に入ってます)というわけでこのコミュニティは音楽大好き、ギター大好き、アニメ大好き、80年代HR大好き、B’z大好き、リスナーさん大好きな!うp主がお送りする生放送コミュです動画はいくつかうp予定です。(嘘です)生放送初心者ですがどうかお手柔らかにお願いします☆みなさんに罵られ罵声を浴びせられることが唯一の生き甲斐ですのでよろしくおねがいします!                                                                           主プロフィール年齢 年齢不詳の22歳サラリーマソギター暦 1年ちょい趣味 ギター(もちろん)ドラム、釣り、アニメ鑑賞、音楽鑑賞(特に趣味の無いやつがよく言うよね)それと重度のミリオタですA-10たんちゅっちゅ好きな食べ物 糖分あとドクペ(毎月2箱買ってます)生放送&ギター万年初心者なのでどうかお手柔らかにね・・・曲は主にアニソンを弾きます。しかしクオリティはクソ自分はギターよりもドラム暦の方が長いのでドラムの方が得意です。なんて言い訳してみるhttp://ameblo.jp/takuan8210/ブログなんかもやってる機材ギター:PRS SE CustamコンデンサをSPRAGUE Orange Drop "vintage" 0.03uF 200Vに交換してます。エフェクター:VOX ToneLab STオーディオインターフェース:cakewalk UA-1Gマイク:そこらへんの安いカラオケマイクヘッドフォン:オーディオテクニカATH-M30(MDR-cd900STとどっちにしようか悩んだ挙句安い方に・・・orz)ヘッドフォンアンプ:オーディオテクニカAT-HA20(デザイン&コスパで一目ぼれ)音作りODサウンド:アンシュミはマーシャル系で歪み6 ハイ8 ミドル10 ロー4にブースターかけてますディストーションサウンド:アンシュミはメサブギー系で歪み3 イコライザはODと同じ にブースターをかけてますクリーン:アンシュミはツインリーバーブ系に歪み1.5 イコライザはODと同じ コンプを強めにかけてます ミドル&ブースター厨でサーセンwwwブヒヒwwwあと全体にリヴァーブを軽くかけて音抜けを良くしています                                                                                                                                               弾ける曲的なアレ~けいおん~ふわふわ時間ふでぺんカレーのちライスハニースイートティータイムごはんはおかずときめきシュガー放課後ティータイムUtauyo!!MIRACLE NO,Thank youレッツゴー Maddy Candy~その他~恋愛サーキュレーションamerican idiotsmells like teen spiritNO buts!正解はひとつ!じゃない!!only my railgunfuture gazerDIVE!(うろ覚え)philosophyz(鋭意練習中)crow songRun with WolvesHacking to the GateSOMEONE ELSEagainMEMORIAoath sign--------------コミュリソ                                                                                                 うちのリスナーのmatsuくん。エフェクターとか自作しちゃうすごい子。しかもよく放送にも来てくれる。ありがたやhttp://com.nicovideo.jp/community/co1037277 うちのリスナー君枠2号ことあずにゃん改めピック君。壊れたウォークマンをバラして一から治すなど技術力の計り知れぬヤツ。スペックはいまだ未知数 http://com.nicovideo.jp/community/co1102328そして我らがまぐ氏。俺が放送を始めるキッカケをつくっていただいた方なんだぜ。超ギターうまいんだぜ。しかも俺の年下なんだぜ恐ろしくて夜も眠れないんだぜ・・・http://com.nicovideo.jp/community/co286760?mypage_nicorepo                                                       
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    ケンシンコミュ
    2011年10月16日 02:16 更新
    雑談歓迎。 ピアノ歴は23歳から始めて5年ちょいです。リクは受け付けてません。 未だに初心者の域から全く出れないので、リクに応えられる実力がありませんのでご了承ください。 趣味:総合格闘技・キックボクシング・筋トレ・軽登山・ピアノ・自動二輪・若干ミリヲタ 19821011生まれ 178cm 90㎏ 男 サラリーマソ
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    ちろさんのgdgdコミュニティ(仮)
    2011年10月19日 01:01 更新
    久しぶりにニコ生をはじめてみようと思った、自称AKBが好きなちろさんによるgdgdなコミュニティです。 推しメンは佐藤亜美菜単推し、そのほか好きなメンバーは仁藤萌乃・平田梨奈です。 主は遠方でAKB的には干されの一員ですが、そんなの無視して東京へ飛びまくってます。めげずに頑張って日々生きています。 リスナーさんが増えたら、いろんな企画をしたいと思います(イントロクイズetc)。
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    【ディアボロの】力を示せ!パッショーネ・幹部昇格試練【大冒険】 ・大会参加条件   ホテルの外をクリア出来る方   通信プレイに参加出来る方  *鯖立て出来る方&生主さんは大歓迎!(参加希望の生主さんは、予約枠を取る必要はありません)  非生主さんの参加ももちろん大歓迎!!  *亀の中が空で所持金とPC内のお金が0Gのセーブデータが必要になります  公式DAT利用を推奨しますが、各自でデータを用意していただいてもOKです  DATをご入り用の方は下記のスカイプIDかメールアドレスまで ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~        ルール  1.各チームで通信を駆使しつつ試練を打開していきます   *(原則・生主をリーダーとし、ポイント制の対抗戦になります)  2.休憩後大迷宮(素潜りのみ)を開放、合成用にホテル外1度のみ利用可能  3.死亡は記録にならず、ポイント(以下P)も加算されない   *但しディアボロDISCでの帰還は暫定記録として残される  4.時間内であれば何度挑戦してもOK。ただし階層Pは最高記録をPとする  5.特殊合成は時間内であればいつ行っても良い(通信可)  6.亀内は利用可能、特殊合成は迷宮以外で行う事  7.全てのポイントは※例外を除き、各ダンジョン1人各1回ずつしか加算されないものとする   ※例外パターンはボーナスP詳細の10番のみ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~       『ボーナスポイントの詳細』  1.階層Pは20階以降から加算される(20階で1P。それ以上は1階1P)  2.試練を打開した場合はボーナス20Pを加算し、計100Pとする  3.大迷宮は残り時間半分を切ってから、素潜りクリアした場合のみ20Pとする  4.チーム所持金合計トップのチームに30P  5.特殊シーン再現or 特殊合成は達成ボーナスとしてチームPに加算される  6.特殊シーン再現はリーダー(生主)のみ有効Pとする  7.その他のチームメイトのPについては、全てリーダー立会いの下のみ有効   *(該当者は鯖チャット、放送枠で発言してからリーダーに行動ログを確認してもらう事)  8.特殊合成DISC、その他P対象品は死亡時にP加算が全てリセットされる   但し亀の中に保存されていればP対象とする  9.彼女の手首をサンジェルマンの紙袋に入れた状態で持ち帰れば10P  10.受信相手が未鑑定の装備DISCを受け取れば都度1P加算   *(但し受信相手が死亡時に無効ポイントとなる) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  泥棒  ・10階以内10P(失敗時-5P!)   20階以内で5P(失敗時-5P!)  ※21階以降は泥棒失敗で-10P!  失敗=怒りトニオモード→同一フロアで死亡 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  MH(モンスターハウス)  ・特殊MH(通常MH以外全て)は20階以内で遭遇した場合をPの対象とする   ハウスに入場した上で次階へたどり着けばボーナス5P   杜王町・水族館・大部屋は殲滅打開時のみ更に+5P    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ・特殊合成のポイント  1.スタープラチナ ザ・ワールド  20P  2.キラー・タイガー・クイーン   25P  3.メイド・イン・ヘブン      20P  4.ヘビー・ウェザー        10P  5.バイツァ・ダスト        10P  6.タスクの作成(10発以上)   10P ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   ・特殊シーン再現ポイント【リーダー(生主)のみ適用】  1.DIO or 承太郎への時止め返し          5P  2.酸ポリオ成長                   5P  3.4部ラストシーン再現               5P  *能力にワールド・スタプラワールド装備時の特殊セリフ発生が条件  4.若ジョセフ → ジョセフ(3部) → ジョセフじじィ     5P  5.猫バーガー・猫ステーキ・猫ジュース作成      各5P  6.セッコorチリペへのタイヤ投げ           各5P  7.紅茶飲むか?温いから飲むのは嫌か?      飲めば1P *本大会より採用!ポイント調整済 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~      ■マイナスポイント■   20F以内に泥棒失敗で-5P。21階以降に泥棒失敗で-10P   アヌビス骨ポチャ *注:ナイル川を大切に!!!!!!-10P -------------------------------------------------------------------------------- 参加希望者は下記の運営スカID、メアド、または本掲示板に名前(コテハン等) 生主さんはコミュリンクを付けてご連絡下さい 面白いルールは随時追加予定!ご意見下さい 質問・参加を迷われてる方も気軽に連絡下さい ←重要 しょぼ→スカID:suamamama(南アフリカ) 放送中であればco1121485(しょぼの個人コミュ)で表明も歓迎しますが必ずスカイプにも一報お願いします メアド:passione2525@gmail.com 現在の参加表明者一覧- 敬称略 生主 紅生姜:co1119487(夜の部) パイ助:co590219(夜の部) kotatu:co1122183(昼の部) みぐぅ:co126626(昼の部) 非生主 shizune_sora(夜の部) JUMO-チームkotatu(昼の部) 麦茶-チームパイ助(夜の部) じょり-チームみぐぅ(昼の部) りっちゃん(昼の部) 黒猫(夜の部) 鼬鼠(昼の部) カズマ(夜の部)
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    それなりでいいんじゃない?
    2011年10月30日 13:03 更新
    あ、どうも・・・。 どうしようもないくらいの初心者です。 簡単な自己紹介をさせて頂きます(゚Д゚)ノ 30代の酒とタバコと音楽をこよなく愛するオサーンです トークスキルもないので、放送するときはその時の気分次第w gdgdな放送になっても許してね? そこらへんご了承頂けますと幸いです 内輪で細々やってるトコなんで、 申請頂いてもお断りさせて頂きますのでご了承ください (ノ)・ω・(ヾ)モキュッ 4月17日、晴れて初の顔出し放送させていただきましーたw 三十路ヅラさらしてスマヌ(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)