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    The ノリオ
    2010年07月26日 05:57 更新
    【実況中】 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス ハート3つ縛り ----------【プロフィール】------------------------------------------------------- さお玉 埼玉からの使者☆ 注)主の声が小さいとよく言われますがマイクとミキサーがいまいちなもんでご了承ください 初心者なのでこれからのんびりしていきたいと思います。 ゆっくり放送していきます。 ゆっくりさんもいるよ! ツイッター(twitter) http://twitter.com/aniki_norio ----------【活動時間】---------------------------------------------------------------- だいたい夜8時くらいから・・・たまに朝からもやっております。 ----------【目標】----------------------------------------------------------------------- ゼルダの伝説トワイライトプリンセス【ハート3つ縛り】クリア!まで頑張る! です。 ----------【プレイ済みタイトル】---------------------------------------------------- まだ何もありませんこれから頑張ります。(ノ△・。) ※スペシャルサンクス 青君 コミュニティー 青い木&リレミト動画(ββ) co64256
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    リレミトの部屋
    2011年05月12日 17:07 更新
    こんにちは、そうこといいます とあるかたに影響されて実況はじめようと思いました 主にアスカ、最近はDQとかFFもやっていたりします あんまりうまくないので暖かいまなざしを送っていただけると幸いです 基本はまったりとやりたいと思いますのでよろしくお願いします 注意 1.アドバイスは歓迎ですが指示はやめてください 2.その他主が不快になるような発言もご遠慮ください 3.そのような発言はスルーします。あまりにひどいと警告します。それでもやまら無かったらNGにします 4.基本的に下手です。期待できるのはメシウマぐらいです。うまいプレーを見たい方は他の放送に行かれることを強くお勧めします 放送内容 1.風来のシレン等の不思議ダンジョン系(休止中) 2.DQやFFの通常プレイ 3.DQRTA 各作品ニコ生ベスト Ⅰ:1:44:41(先岩山後マイラLv8ゴーレム18Lv) Ⅱ:通せる(記録なし) Ⅲ Ⅳ Ⅴ:6:21:19(嫁フローラサンチョ石) Ⅵ:7:39:46(下級職チャート) Ⅶ:15:43:53(ニコ生通し)   16:05:19(中断あり裏) Ⅷ: 出場した大会 第六回DQRTA駅伝 Cチーム第10走者Ⅵとして出場 記録09:47:31(区間賞) Cチーム優勝 その他 チャート置き場 DQ6RTA 一般的な下級職チャート http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/184292.txt わく取り中 http://www.stickam.jp/profile/souko0808 twitter http://twitter.com/souko0808
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    PumPkiN House
    2011年09月04日 23:13 更新
    はじめまして、鈴鹿と申します。 ゲーム配信を主にやっていきます 配信内容 ・osu!  ・RTA「DQ5・FF6(予定)」 ________________________________ RTA自己べ DQ5(嫁:フローラ、娘石)※ニコ生外記録 親分ゴーズト撃破    0:33:26 雪の女王撃破      0:49:15(撃破後1乙) 幼年期終了       1:07:26 ピエツモ        1:37:15(地下ツモ) 偽太閤撃破       1:54:43 溶岩原人撃破      2:23:29 誓いの口付け      2:42:53(滝リレミトIN) グランバニア到着    3:00:42 ジャミ撃破       3:33:37 マグマの杖取得     4:09:51 天空城浮上       4:36:39 ゲマ撃破        4:57:23(ゲマ前1乙、上層1乙) イブール撃破      5:26:20 エビル突入       5:40:02(蘇生戻り1) THE END         6:14:11(弱) ________________________________ ニコ生自己べ DQ5(嫁:フローラ、娘石) 親分ゴーズト撃破    0:32:11 雪の女王撃破      0:53:09(1乙) 幼年期終了       1:12:10 ピエツモ        1:30:14 偽太閤撃破       2:04:48(地下1乙) 溶岩原人撃破      2:35:55 誓いの口付け      2:55:24(滝リレミトIN) グランバニア到着    3:13:42 ジャミ撃破       3:46:39 マグマの杖取得     4:23:16 天空城浮上       4:51:27(トロッコ1乙、葉1枚使用) ゲマ撃破        5:11:06(ゲマ前1乙、上層1乙) イブール撃破      5:42:50(葉2枚使用) エビル突入       5:54:42 THE END         6:34:48(強) ________________________________ まだまだ初心者なので、アドバイス等もらえると幸いです。
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    いずみんコミュニティ
    2011年10月04日 15:36 更新
    どうもーいずみ×です。 TK班あがりの野生のミラーです。 主にドラゴンクエストⅥのRTAをしていきます。 たまに声だししてます。 SFCのRTA中心にPS2のSO3とかやっていけたらいいですね。 (っ′∀`)っ よろしくね☆*゚* ステカム:http://www.stickam.jp/profile/izuminx 裏はこちらになります。表にいないときはこちらかも。 好きな放送があるときはこっちで無音放送してるかもしれません。 普段使ってるチャートはこちら。ご自由につかってください。 通常チャート http://www1.axfc.net/uploader/File/so/61578.txt&key=DQ6RTA メタルキングヘルム後回収チャート http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/280720&key=dq6rta スカID:聞かれたら答えます。 放送中に聞いてね。 DQ6RTA自己ベスト:8時間47分55秒 塔の兵隊撃破      0:23:45  エンカ多 1逃げ◎ ブラティーポ撃破    0:50:34  スカラ麻痺リセ ホラービースト撃破   1:12:29  きのみドロップ ムドー1撃破      1:42:37  エンカ多 逃げ運△ ムドー3撃破      2:38:56   1乙道中  1リセ ブラスト撃破      3:34:35  熟練度稼ぎ中ピロリ多 ジャミラス撃破     3:50:50  特に問題なし 試練その3撃破     4:11:09  道中メタル2匹狩り ミラルゴ撃破      4:44:07  仲間をIまで呼ばれる グラコス撃破      5:37:23  世界周り中死亡多 魔王のつかい撃破    6:10:33  諸刃切り習得済み デュラン撃破      6:38:10    先生によりアモス昇天 アクバー撃破      7:36:54  ぬるいAKB ムーア戦in       8:05:49  ぬるい道中 ムーア撃破       8:26:22  ムーア2強敵 ほかヌルゲー THE END        8:47:55 DQ6中断ありRTA自己ベスト:8時間58分 中断回数1回 以下記録 たまにしか書きませんw 4/20 ムドーの城まで ブラティーポ逃走45分代 ゾンビ戦ハッサン落ち 塔ツン 城で虐められ全滅 4/18 ブラティーポまで 全滅でリタイアorz エンカふつう タイム良 4/18 ムドーの城まで エンカツン メタル狩り ムドー1主人公乙 あと一歩で青い悪魔に襲われ全滅 3/23 中断ありRTA 9時間切り 中断回数1回 ムドー1発突破 ジャミラスぎりぎり勝利 ミラルゴなんとかクリア(炎の爪忘れ)  ロブ追跡2乙 ドレッサーコンテスト1乙 ムーア1乙(時の砂私忘れ) 3/6 ムドー3まで併走 3/1 ムドー3まで 2時間25分 ブラ逃げ ホラビツンツン 月鏡:すこしつん 地底魔城:落下チャート  2/26 ムドー3までぼっち 2時間32分 ブラ逃げ エンカツン 月鏡:主人公乙 ムドー城 1乙 ムドー2 1乙 1/16 ムドー3まで並走 4時間弱 ルカニチャート PC不調(再起動チャート) ムドー1 2乙 ムドー2 2乙 ムドー3 3乙 1/13 ムドー3まで並走 2時間41分 ルカニチャート  エンカデレ 塔の兵隊2乙 ブラティーポ金縛り 月鏡の塔乙 ムドー1でミレーユ乙 1/10 ぶっかけまで 1時間25分 ブラティーポ金縛り エンカツン メタル狩り リレミト失敗 12/22 ムドー3までTA? 11/26 ムドー1まで 1時間48分 ムドー1 1乙 ブラティーポ金縛り 11/22 ブラティーポまで ブラティーポ金縛り 11/21 ブラティーポまで キメラミス ブラティーポ スカラ金縛り orz 11/20 ムドー3まで 2時間40分 ムドー1 1乙 ブラティーポ即逃げ
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    とことんトルネコの大冒険[SFC]
    2012年01月31日 22:30 更新
    ネネにいらない箱を持って帰ってきて怒られる。 高生還プレイが主な配信になります たまにRTAとかします マイクあるけど、コメントあるまで喋らない系 怠惰ですみません。 フラグでちょっとマイク外したりする時があるけど、そこはご了承下さい ★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★ ◆高生還率プレイ 冒険日記◆ 第2シーズン 51-60 ×-◯-◯-◯-◯-◯-◯-◯-◯-◯:9-1 61-70 ×- ♪安定不思議RTA♪ 40分越えの生還は引き分け 39:08(2011/09/?)→39:21(10/05)→33:18(10/06) 34:45/35:20/35:12(10/25)→39:00(11/10) 34戦8勝22敗3引き分け1リレミト(11/10時) 12/01 45:10-×-33:25-44:15[にょきさんと併走] 12/02 25F×-23F×-17×F-38:30 12/03 34:54-33:08 12/04 42:55[にょきさんと併走]-40:49[にょきさんと併走] 12/06 38:22-14F×-36:46-37:54 12/07 36:43-39:33 12/08 39:43-33:08 12/09 ×-×-×-×-×-リレミト-36:22[にょきさんと併走]-32:10[にょきさんと併走] 12/10 35:08-×-×-×-×-×-△ 12/11 ×-×-×-33:33 12/12 40:25-×-36:33 12/13 ×-×-38:56 12/14 37:50-35:25-35:24 ★奇妙RTA★ 43:53(2011/10/02) ※王様の宝石箱RTA※ 7:59(2011/10/22) ★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★ ◆コミュリンク ●にょきさん co1273209 チョンボ学院 超慎重プレイ、リスナーと一緒に楽しめる放送 併走して下さってありがとうございます ●はる橋さん co1106057 考えない、なるようになる 放送局 超高生還プレイ、時の砂で人力レミーラは衝撃でした RTAもあり、その腕前に惚れ惚れすること間違いないです ★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★─☆。o゚。★ §ゴミと化したゲームパッド§ 掲示板 96に詳細が載ってます。
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    RTAとかSFCゲーム
    2012年03月07日 18:06 更新
    DQのRTAをメインにゲーム配信していこうと思ってます。自己べストSFC版DQ3   2:58:00(2012/2/29)魔法の鍵    18:46カンダタ1    36:57カンダタ2    49:08ガルナIN   1:00:09賢者転職   1:12:22魔戦士転職 1:22:10 後鍵・兜回収ボストロ    1:38:02オロチ2    1:55:01バラモス    2:07:59ゾーマ城IN   2:28:34祭壇着     2:36:15ゾーマ戦    2:44:54 三連戦後Lvの為一戦闘END       2:58:00裏  http://www.ustream.tv/channel/%E3%83%96%E3%83%81%E3%83%90%E3%83%88%E3%81%AEdq3rta一発勝負DQ3RTA記録(豪傑)1本目 3:06:55(2012/2/18)ピラ脱後乙2本目 3:34:47(2012/2/19)いざない・ボストロ・おろち・ゾーマ各1 計4乙3本目 3:26:37(2012/2/19)おろち・ゾーマ各1 計2乙4本目 3:35:27(2012/2/19)へそ1乙・ゾーマ2乙 計3乙 岩山回収5本目 3:06:26(2012/2/20)バハラタロード1乙・ルビス上層リレミト6本目 3:13:32(2012/2/20)ボストロ戦ルカニ未習得・大魔神戦後帰還~再凸7本目 3:45:37(2012/2/21)ピラ乙・ボストロ乙・ゾーマ2乙 計4乙8本目 リタイヤ(2012/2/21)
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    うぱの放送
    2012年11月09日 12:08 更新
    いらっしゃいませ♪ のぞいてくれてありがとうございます・ω・ みんなと仲良くやれたらな~と思い放送始めました! しばらくはDQ5のRTAを練習していこうと思っています。どうぞよろしくお願いします>w< <自己紹介> 名前:うぱ 好きなもの:チーズケーキ skype: upa2525 ●自己べラップ 親分撃破   0:29:39 女王撃破   0:45:28 幼年期終了  1:02:56(終了時Lv8) イエッタツモ 1:21:45 ピエツモ   1:25:16(地下にて) デール会話  1:31:10 太閤撃破   1:43:37 サラボナ着  1:59:01 原人撃破   2:11:53 口付け    2:30:59 バニア着   2:48:51 カンダタ撃破 3:04:26(リレミト無し) ジャミ撃破  3:22:19 マグマの杖  3:51:41 天空城浮上  4:15:11 ゲマ撃破   4:31:49 イブール撃破 4:58:54 ミルド撃破  5:28:55(ミルド弱) The End    5:41:45 世界樹の葉はグランバニア洞窟、デモンズタワーの2枚のみ回収してます。 バニア着~ジャミ撃破までがもったいないですね。あとは青年後半を5分縮めたいです。 が、とりあえずは満足のいく結果が出たので良かったです♪♪ ●コミュリンク あるみかんの上にあるみたかco1141150 物知りピュアなみたかさんの放送。雑談・お絵かき・北斗・ゲーム・友人との放送など 楽しいことやってます。ギター弾けるとかうらやましぃ(*´д`*) おぽつのなんとなく放送co557391 イケメン・イケボ・リスナー思い・歌上手い・マリカー強い・でもスト2弱い・頻尿。そんな生主。 DQ5で熱い戦いを繰り広げていく予定。 らいぶらちゃんねるco1040916 コメント対応めっちゃ頑張る生主さん!尊敬してます!さらっとひyな事もいったりしますw チーズケーキ大好きみたいです。チーズケーキ好きに悪い人はいないね☆ 恋人獲得の為ともに切磋琢磨していく、そんな仲
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    まろんのひまつぶし
    2013年05月11日 21:19 更新
    主にドラクエ3のRTAをしています(*´꒳`*) DQ3RTA 自己ベスト 2:55:55(2013/4/7 豪傑 ニコ生) <放送時にやらかしてしまったミス> ・エルフの里で眠りの杖買い忘れ→ネクロゴンドで使おうとして愕然  →バラモスに賢者と勇者でラリホーするも全く効かず全滅(´・ω・`) ・おろち1戦後、まんたんをしようとしてリレミト誤爆→おろちと3回戦う羽目に。  しかもおろち戦前後で祈り3個破損\(^o^)/ ・ボストロ前に魔戦がゾンビマスターからマホトラされる→魔戦のMPがスクルト3発と  バイキル4発分あることを確認し宿屋に泊らず→ボストロ戦でルーラ誤爆でMP消費し、  純戦・賢者にバイキルかけられず( ・´ー・`) 【検証データ】  タイムに関しては、若干の誤差がありますので、あくまで目安です。  今後、少しずつ追加していく予定です。間違っていたらすみません・・・。 <エルフの里への行き方によるタイムへの影響>  以下の方法によりタイムを計測  ①A:聖水使用→キメラでカザーブへ→ノアニール→エルフの里   B:エルフの里→キメラでエジンベアへ→闇ラン→グリンラッド   C:ノアニール→闇ラン→祠(オリビア前のエンカリセ)   D:忍び足→キメラでノアニールへ→ラーミア  ②A:忍び足→キメラでエジンベアへ→エルフの里   B:エルフの里→闇ラン→グリンラッド   C:ランシール→闇ラン→祠(オリビア前のエンカリセ)   D:忍び足→勇者を先頭に並び替え→聖水使用→キメラでカザーブへ→ラーミア  結果、①は25秒+44秒+40秒+22秒=131秒、  ②は17秒+41秒+41秒+28秒=127秒であり、②の方が4秒速い。  ※①Aがエンカしないのに対し、②Aはエンカする可能性がある。   なお、②Aを100回試したところ、エンカしたのは4回だった。  ※ボストロで勇者乙の場合、勇者以外にレベル16以上のキャラがいなければ、   ①Aで聖水が効かなくなり、カザーブ蘇生ではタイムロスが大きい。   それに対し、②は先葉っぱで蘇生させることができるため、タイムロスが少ない。  ※ボストロで賢者乙の場合、カザーブで蘇生することになると思われるが、   その場合においても、①Aより②Aの方が8秒速い。  ※Bについては、グリンラッドまでの歩数は①が100歩、②が101歩であり、   ①の方が近いが、キメラを使用することによるロスが大きい。  ※Cについては、オリビア前のエンカリセの祠までの歩数は、ノアニールが112歩、   ランシールが117歩、カザーブが121歩である。   そのため、ノアニールカットの場合は、カザーブではなくランシールから行くべきと思われる。   (歩数だけでなく、ランシールの場合はカザーブと違い山を歩かなくて済む。)  ※②Dについて、聖水を使わないとエンカする確率が高く、聖水を有効にするため   勇者を先頭に並び替えている(元々の先頭キャラがレベル16以上であれば並び替え不要)。  ※ノアニールをルーラ登録するか否かによって、ルーラ・キメラの行先のページ位置が   変わるが、その点については度外視している。 <葉っぱ回収のタイミングによるタイムへの影響>  以下の方法によりタイムを計測  ①葉っぱを光の玉と一緒に回収   キメラでダーマへ→ラーミアで葉っぱ回収→竜の女王の城  ②葉っぱを先に回収、光の玉を後で回収   A:祠→徒歩で葉っぱ回収(途中で闇ラン)→祠→闇ラン→ガイアの祠   B:キメラでカザーブへ→竜の女王の城  ①のタイムは56秒。  ②のタイムは、Aが58秒であるのに対し、葉っぱを回収しない「祠→闇ラン→ガイアの祠」が  26秒であるため、その差は32秒。  そして、Bは27秒であり、合計すると59秒になる。  よって、①の方が②よりタイムは3秒速い。  (②の闇ランを1回にした場合、7秒速くなるため、タイムは逆転する。   しかし、エンカする確率は高くなる。) <町から出る方法によるタイムへの影響>  注意点として、徒歩で出た場合は町の上に出るのに対し、キメラで出た場合は  町の1歩下に出るため、下記のタイムは一定地点まで移動した際のタイムです。  ①ロマリア(いざないの洞窟後を想定)   宿屋の場合、徒歩が7秒、キメラが8.5秒であり、徒歩が速い。   教会の場合、キメラが8.5秒、徒歩が12.8秒であり、キメラが速い。   (教会は本を取らない場合。本を取れば、徒歩はさらに遅くなる。)  ②カザーブ教会(シャンパーニ道中や、ボストロ後ノアニール経由を想定)   徒歩・キメラともに8.2秒であり、ほとんど影響は無い。  ③アッサラーム(カン1後を想定)   宿屋の場合、徒歩が7.8秒、キメラが9.5秒であり、徒歩が速い。   教会の場合、徒歩が9秒、キメラが9.4秒であり、徒歩が速い。  ④バハラタ宿屋(バハラタロードを想定)   キメラが7.7秒、徒歩が8.5秒であり、キメラの方が速い。   (鉄の盾を渡すついでにキメラを使う場合、キメラの方が1.5秒速い) <ラーミアの飛行方法によるタイムへの影響>  下記の方法によりタイムを計測  ①イシスからギアガの大穴へ向かい、低空飛行の状態で着陸  ②イシスからギアガの大穴へ向かい、通常飛行の状態で着陸  ①は25秒、②は27.5秒。  よって、着陸する際は、低空飛行の方がタイムは短くなると思われる。  なお、飛行中の速度については、通常飛行と低空飛行のそれぞれでアリアハンから世界1周した所、  どちらも1分8秒であり、速度は同じと思われる。 <海賊の家の地下室への行き方によるタイムへの影響>  横移動の歩数は、左右どちらも9歩であり、タイムへの影響は無いと思われる。 <祈りの指輪を使用する場所等による破損率>  おろちの直前は祈りの指輪の破損率が高いという都市伝説があるため、下記のそれぞれにおいて、  祈りの指輪を200回ずつ使用し、検証を行った。  ・アリアハンの自宅で使用     破損回数22回(11%)  ・おろち(1戦目)の目の前で使用 破損回数19回(9.5%)  ・ゾーマの目の前で使用      破損回数22回(11%)  ・戦闘中に使用          破損回数19回(9.5%)  結論としては、使用する場所等は破損率に影響しないと思われる。 <バラモス城1フロア目のエンカ率について>  エンカリセしない場合と、途中の階段でエンカリセする場合について、それぞれ100回  検証を行った。  ・エンカリセしない場合 100回中47回エンカ  ・エンカリセした場合  100回中28回エンカ  エンカリセしない場合は約5割エンカし、エンカリセした場合は約3割エンカする。  ただし、エンカリセした場合は、タイムが約5秒遅くなる。 <レベルごとの平均HPの比較>  性格ごとに50回ずつ検証を行い、各レベルの平均HP・最低HP・最高HPを算出した。  ・純戦士    Lv       25てつじん             20タフガイ    2   54(最低 48 最高 57)    44(最低 40 最高 48)    3   59(最低 52 最高 63)    50(最低 42 最高 57)    4   64(最低 58 最高 68)    56(最低 48 最高 63)    5   68(最低 63 最高 75)    61(最低 51 最高 68)    6   74(最低 67 最高 81)    66(最低 58 最高 73)    7   78(最低 70 最高 87)    71(最低 64 最高 81)    8   84(最低 77 最高 90)    77(最低 68 最高 87)    9   97(最低 85 最高108)    91(最低 80 最高104)   10  111(最低 97 最高127)   106(最低 94 最高122)   11  125(最低111 最高143)   120(最低100 最高140)   12  140(最低122 最高159)   135(最低117 最高161)   13  155(最低136 最高169)   151(最低134 最高176)   14  169(最低141 最高186)   165(最低144 最高191)   15  181(最低162 最高205)   179(最低158 最高202)   16  196(最低167 最高224)   195(最低174 最高229)   17  210(最低182 最高239)   209(最低190 最高233)   18  225(最低187 最高262)   226(最低202 最高257)   19  240(最低205 最高264)   241(最低219 最高273)   20  252(最低223 最高281)   255(最低222 最高285)   21  268(最低234 最高301)   272(最低243 最高305)   22  280(最低239 最高321)   284(最低261 最高319)   25てつじんと20タフガイを比較した所、レベル22時点では、平均HPと最大HPに   さほど差は無いが、最低HPは25てつじんの方がかなり低い結果となった。   なお、平均HPの上昇値に関しては、下記のとおりであった。   25てつじん:レベル3~8が4~6上昇、レベル9以降がおおむね12~15上昇   20タフガイ:レベル3~8が5~6上昇、レベル9以降がおおむね14~16上昇 <祭壇以降のレベルアップと、木の実を使用するタイミング>  通常、木の実はゾーマ戦直前で使用するが、しもべ戦でレベルアップが見込めない場合、  しもべ戦の途中で木の実を使った方が良いケースがある。  しもべ戦の経験値は合計で1万であり(全て4人生存の場合)、ヒドラ戦開始時のレベルにより、  下記のように整理できる。  戦士・・・LV21以下であれば、レベルアップ確定       LV22の場合、LV23までは10426必要であり、祭壇直前にレベルアップした場合は、       しもべ戦でレベルが上がらない可能性がある。  勇者・・・LV22以下であれば、レベルアップ確定       LV23の場合、LV24までは10430必要であり、祭壇直前にレベルアップした場合は、       しもべ戦でレベルが上がらない可能性がある。       LV24の場合、LV25までは11734必要  賢者・・・LV19以下であれば、レベルアップ確定       LV20の場合、LV21までは11121必要  豪傑勇者はHPが低いため、例えばヒドラ戦で勇者がレベルアップした場合、ブロス前で  勇者に木の実を使うという方法も考えられる(他のキャラのHP状況にもよるが)。  同様に、魔戦がヘビメタをつけておらず、しもべ戦の途中で魔戦のレベルが上がった場合、  ゾーマ直前ではなく、しもべ戦の途中でヘビメタをつけるという方法も考えられる。 <聖水の有効判定の基となるキャラについて>  レベル18以上で聖水が有効となる地域において、下記の通り検証を行った。  (勇者のレベルは18、他のキャラは18未満)  ①勇者が生存・勇者が先頭
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    DQRTA抽選リレー
    2013年10月06日 23:12 更新
    ≪DQRTA抽選リレー(ぷち)とは・・・≫ 【企画内容】 作品・作品順・走者・担当作品をすべて抽選で決めるリレー企画です    ※今回は(ぷち)という番外編企画の為、正式な第2回ではございません 【日程】 2013年11月30日(土)     AM6:30 開会式       7:00 スタート 【リレー作品】 SFC版DQ5 ↓ SFC版DQ2 ↓ PS版DQ4 ↓ SFC版DQ3 【参加条件】 ・ニコ生で配信の出来る環境のある方    ※今回の企画でのエミュレーターの使用は禁止とします ・外部サイトとの同時配信のできる方    ※PCスペック等で出来ない方は相談してください ・スカイプでの連絡が取れる方 ・チーム戦と言う事を理解して、きちんと練習していただける方    ※練習枠数は設けませんが担当作品をニコ生で1回以上通していただける方 ・宣伝枠等で放送をミラーさせて頂きますのでそれを了承していただける方 ・なによりリアル優先できる方 【作品共通ルール】 ・実機のみ(エミュレーターの使用禁止・Wii版も申し訳ないですが使用禁止) ・禁止されてるバグ技等の使用禁止 ・予約枠、延長、割り込み等の制限はありません(自己管理でおねがいします) ・スタート前にタスクマネージャーを5秒程度画面に映してください(不正防止の為) ・指定行動はありません 【各作品ルール】 SFC版DQ5   ・ひとしこのみ 禁止   ・モンスター複数狩りバグ 禁止   ・モンスターじいさん系バグ 禁止   ・入手できないアイテムの入手 禁止   ・暗黒世界に船を持っていく 禁止 SFC版DQ2   ・マヌーサザラキ 禁止   ・ザラキ7回使用 禁止   ・世界樹の葉増殖 禁止   ・満月の塔からのワープ 禁止 PS版DQ4   ・リレミトによる馬車呼び 許可   ・馬車殴り 許可 SFC版DQ3   ・ルカニ解除 許可   ・アイテム増殖 禁止 【繰り上げタイム】 SFC版DQ5(7時間) SFC版DQ2(6時間30分) PS版DQ4(7時間) SFC版DQ3(なし) 【簡易日程】 8月30・31日 企画発表   ↓ 9月7日     作品決定抽選会・走者募集開始   ↓ 9月28日    走者決定抽選会   ↓   ↓      練習期間(約2ヶ月)←いまここ   ↓ 11月30日   本番 【連絡先】 skypeID【meru2745】までお願いいたします。
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     〔ご報告〕  大絶賛休業中!! あいぽーんでの雑談放送用に新コミュニティをつくってみました。よろしこ。co1592361 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― のんびりと色々放送してますヽ(*゜∀゜*)ノ 基本は、実機でのゲーム実況。 (新旧問わずいろいろ遊んでいきます。) あと、いろいろ変なことを突発的にやってます。 PC、ネット、ニコニコ動画、すべて初心者なもので、いろいろ試しながらの放送になると思いますが、よろしくおねがいします^^ コミュニティに入ってくださった方、どうもありがとうございます。 入会はもちろんですが、退会もいつでもご自由にしちゃってくださいね~(*´∀`*)ゞ  (いまやってるゲームだけが観たいから今だけコミュに入る、って感じの入退会推奨です) 放送する内容によって、サムネをコロコロ変更しま~す。お気をつけて。 主はおじさんのため長時間のゲームができません。すぐ眠くなります。ご了承ください。 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― これまでクリアしたゲーム  ・ビックリマンワールド(FC)ニコ生はじめての放送。楽しかったなぁ~  ・バベルの塔(FC) みんなでクリアしたパズル。ほんとリスナーさんのおかげです~  ・新・鬼ヶ島(FCD) ほのぼのアドベンチャー。最後はちょっと切ないねぇ。良作!  ・AKIRA(FC)出始めのゲームオーバー地獄を過ぎれば、良くできたアドベンチャー  ・グーニーズ2(FC)子供のころクリアできなかったゲーム。無茶して1日でクリアした。  ・ミシシッピー殺人事件(FC) 攻略サイト見た! 思ったより物語はよくできてたよ。  ・3年B組金八先生 完全版(PS2) 番外編も観ました。人に薦めたい良アドベンチャー。  ・マニアックマンション(FC)メテオ様打ち上げend アイテム探しが楽しいゲーム  ・雪割りの花(PS)good ed、一つしか見てないけど^^   ・涼宮ハルヒの戸惑(PS2)真EDではありませんが・・・よくわからないゲームでした  ・白中探検部(PS2) 初の完全クリア! ぼくなつのようなゲーム想像してたのに。  ・グーニーズ(FC)やっぱ音楽がいいね~^^ 隠しアイテム探すのも楽しい。  ・ポートピア連続殺人事件(FC) キミならヤスをどう脱がす?  ・ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(FCD)被害者、犯人、主人公、みんなカワイソウ!  ・ジーザス (FC) 教訓:モンスターの破片は持って帰ってはダメ  ・ケルナグール(FC)タオタイラー強ぇ!好きな技・カンジ!  ・マルサの女(FC) ガサイレの場面は面白かったぞ~^^  ・さんまの名探偵(FC) で、チャタって誰?  ・ゾイド2(FC) 裏技・・・ラスボス戦中でもスモークスクリーン(リレミト)は使用可  ・定吉七番(PCE) わたし、関西人だけど納豆たべます。好きっす  ・スーパーマリオブラザーズ(FC) ワープ無しクリア達成! 無限増殖もできた^^  ・探偵 神宮寺三郎 時の過ぎゆくままに(FC) 最後、シンイチはなぜ逃げた?  ・眠れぬ夜の小さなお話(PCE) とりあえず全部のお話し観ましたよ。これもクリアでしょ?  ・マンホール(PCE) もう遊びつくしました。楽しかったですが1時間半が限界です。  ・未来少年コナン(PCE) BGMがアニメそのままなのがgood! アニメまた観たい。  ・オホーツクに消ゆ(FC) おすすめAVG! 未見の方は遊んでみては?  ・ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女(FCD)最高!犯人がわかってもまた遊びたいっす。  ・ドルアーガの塔(FC) 十字キーと1ボタンのゲームとは思えない奥深いゲーム。ただし初見バイバイ  ・謎のマスカレード(PCE) 真のコマンド総当りゲーム! もうやらん。・゚・(ノД`)・゚・。  ・京都花の密室殺人事件(FC) インターフェース最良! メモ帳、ビジュアルによる説明など、他ゲームも見習うべき!  ・がんばれゴエモン からくり道中(FC) コンテニュー失敗3回! よくクリアした!!  ・有野の挑戦状2 課長は名探偵(NDS) 古き良きアドベンチャー! 焼き鳥屋で売られてる肉とは?  ・ビックリマンワールド(PCE) まさかクリアできるとは思ってませんでした。さすが大人のワタシ(*´∀`*)ゞ  ・ワルキューレの冒険(FC) いま思うと、この時期にこのARPGはスゴい気がする!(気のせい?)  ・サラダの国のトマト姫(FC) グーグーチョキパーチョキパーパーグーン!  ・ネクロスの要塞(PCE) Huカードでアニメーションする戦闘はスゴイぞ~!  ・トロと流れ星(PS2) パッケージがキラキラしててカッコいいぞ!  ・南の海のオデッセイ(GBA) いや、システムは面白いんですよ・・・  ・スナッチャー(PCE) 誰がスナッチャーかずっとドキドキ!チョーオススメー。続編希望!  ・メタルギア1・2(MSX2) バケツスネークに会えるにはメタルギア2だけ?!  ・たけしの挑戦状(FC) 離婚届はどうしましょう?  ・ラストハルマゲドン(PCE) システム、物語、キャラクターどれも異色でしたね~^^  ・ポリスノーツ(PS) 爆弾解体はエドにおまかせ(´ε`●)  ・迷宮組曲(FC) クリアできた~! ありがとうジョイカードぉd(*゜Д゜*)b  ・京都龍の寺殺人事件(FC) 個人的に良いくらいのシナリオボリュームでした。でも死にすぎだね^^;  ・コナミワイワイワールド(FC) どの曲もステキd(*゜Д゜*)b  ・殺意の階層(FC) 話しは良いけど、ゲームとしてはオススメしません。総当りがしたい。。。  ・カイの冒険(FC) 100ステージクリア!偶然クリアも多いので二度とできないかも!  ・スウィートホーム(FC) 面白かったです。仲間が死ぬときの演出は怖かったですね^^;  ・クロス探偵物語(PS) 買って損なし。ちょっとグロいけど。 ・カエルの為に鐘は鳴る(GB) 人とカエルとヘビに変身しての良作パズルゲームでした。リチャード王子カッコよすぎ! ・コトバトル(GB) ひとつのカードでモンスター、アイテム、魔法と3つの効果。履歴コンボなどいろいろ楽しめるゲームでした。カナエは良い子! その他いろいろクリアしてます。  ※この放送は、完全クリアを目指していません ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  ときどき、ゲーム実況タグで、いろんなゲームソフトカタログをみんなで鑑賞してます。  「ファミコン 全ソフトカタログ」    DragonScreen2301 さん  パート1→sm2329751   「スーパーファミコン 全ソフトカタログ」    あさしお さん   パート1→sm4177040  「【試作品】PCエンジンのなにか」    予後不良P さん   パート1→sm5872114  「メガドラソフトカタログ@発売順に繋いでみた♪」    ami@nyo さん   パート1→sm2486440  「ドリームキャスト 全ソフトカタログ」    としあき さん  パート1→sm7936475  「ゲームボーイソフト大全」    まいたけ さん  パート1→sm3213177  「ゲームボーイ アドバンス ROM LIST 01 v2」    ゆめのすけ さん  パート1→sm5275127  「ゲームギア ROM LIST」    wwwwwwwwwwwwwwww さん  パート1→sm7930201  「ワンダースワン ROM LIST」    wwwwwwwwwwwwwwww さん パート1→sm6578707  「オススメ!PS3ソフトカタログ!!!」    Yoshio さん   パート1→sm6184033  うP主さん、ご苦労さまですヽ(*゜∀゜*)ノ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 放送時間は? ただいま休止中!   ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 退会したい方は、この下のほうの〔このコミュニティを退会する〕をクリックだ!↓ここらへんかな?
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    DQRTA超詳細ラップ
    2013年12月27日 19:13 更新
    DQ5RTA旧自己ベスト 5:07:54(2013/03/19現在) 娘石、フローラ、ダブチェン即地下、葉3枚回収チャート スタート~幼年期終了 サンタデスル 10:57(主3)(竹槍購入・武器屋2階薬草、ケープ回収) (ホイミン1+ベビーパンサー1+ホイミン1) (グリーンワーム2+ドラキー2) (おおねずみ1+グリーンワーム1) (主:旅人薬草3、ビ:ナイフケープ聖水1薬草5) 親分撃破 29:53 ドワーフデスル 40:39(主7ボ3)(命売り、石牙・鱗鎧購入)(すば種カット) 女王撃破 44:57 ライハ着 48:26(木の実回収売り・命売り、キメ2・ブメ・魔聖水持越し) 幼年期終了 1:01:11(主8)(力種カット) 幼年期終了~ジャミ撃破 地下凸 1:18:05(主9ヘ4)(アルカパチェーン、即凸) 地下抜け 1:23:48(主10ヘ6) ライハ発 1:26:45(地下抜け後1ツモ) 太后撃破 1:38:32(ピ3主10ス7→ピ5主11ス9) ルラムーン草 1:46:34(チェーン・牙売り、鉄兜購入)(道中超デレ) サラボナ着 1:52:11(ピ5主11ス10)(セーブカット) 溶岩原人撃破 2:05:01(→ピ10主13ス13)(メタ2・回復所) 誓いの口づけ 2:22:00(→ピ12主14スラ14)(メタ2・リレミト) チゾット着 2:32:11 バニア着 2:38:42(デレ気味) カンダタ撃破 2:51:38(リレミト) ジャミ撃破 3:05:04(葉回収)(オーク前ルカナン)(→ピ15主15ス16) ジャミ撃破~The End エルヘブン着 3:17:29(ゾンビ3、しびれ4マザーオクト2、ボスガルム3)(ピ14息6娘6) 天空の剣 3:23:55(メタ1)(主16息7娘7ピ15)(爆弾石:ピ1息1娘1)(ファイト:ピ1息6娘6主1) マグマの杖 3:31:09(葉回収)(全逃げ) 天空城着 3:40:17(ピ17息12娘11) 天空城浮上 3:51:53(同上) ゴンズ撃破 4:01:13(ピ17息14娘13→ピ18息15娘14) ゲマ撃破 4:07:44(→ピ19息19娘17)(道中ほぼ全逃げ)(ここまでに葉2枚消費)(総じてエンカツン) ブオーン撃破 4:18:41(オーブまで3エンカ)(先ベル)(壺イベ消化)(主人公早期落ち) ラマダ撃破 4:22:57 イブール戦in 4:26:49(葉1枚消費) イブール撃破 4:30:08(ボスデレ) ジャハンナin 4:36:43 エビルin 4:39:58(道中ツン) ダークシャーマン撃破 4:44:05 エンカエリア終了 4:47:27 ヘルバトラー撃破 4:50:20 ミルド1in 4:50:41 ミルド1撃破 4:51:51(波動なし・神官1ツモ) ミルド2撃破(弱) 4:54:56(若干遅れる) The End 5:07:54(操作ミスなし・猫弱) ----------------------------------------------------- 前半 3:05:04 後半 2:02:50 DQ3RTAニコ生自己ベ 2:52:41(2011/01/20現在) 勇者怠け者通常チャート ()内のタイムは最速タイム 盗賊の鍵 (6:47) アッサラーム着 (12:37) 魔法の鍵 17:09(15:??) カンダタ1 32:44(31:20) カンダタ2 44:08(42:50) ガルナIN 54:20(52:03) 賢者転職 1:12:31(1:08) 魔戦士転職 1:20:19(1:19) ボストロ 1:33:52(1:33)(戦士賢者乙・ルカニツン) おろち2 1:50:45(1:48:58) バラモス 2:05:34(2:03:38)(玉・葉後回収) ゾーマ城IN 2:26:06(2:23:49) 祭壇到着 2:33:29(2:31:33) ゾーマ戦IN 2:39:38(2:38:32)(葉1枚) The End 2:52:41
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    脱出系男子りれみとさん
    2014年01月21日 10:21 更新
    りれみとさんが生放送を行うコミュニティです。 「先輩ちゃーーっす」りれみとです。雑談メインの生主予定のりれみとさん。これから勉強するので少しだけお持ち下さい。
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    ご覧いただきありがとうございます! 記録置き場です。 こっちで放送することはあるかわからないです。 【DQ3RTA記録】 10/30 3:52:03(アッサラーム前乙/ブロス乙) 11/03 3:49:04(バラモス乙) 11/03 4:37:21(なんかもういろいろgdgd) 11/06 3:58:00(バラモス2乙/ゾーマ城前バシルーラ) 11/07 3:50:25(ピラ1乙/ゾーマ乙) 11/07 3:57:31(ゾーマ乙)《並走》 11/08 3:40:57(ピラ2乙) 11/09 3:40:02(しびれ全滅/バラモス1乙) 11/10 3:19:21(ピラ~イシス道中乙) 11/13 3:28:34(しびれ全滅/バイキル21)《並走》 11/14 3:25:35(おうじゃのけん使おうと思ったらてつかぶと使ってもた乙) 11/15 3:09:07《並走》 11/20 3:18:18 11/21 3:18:15《並走》 11/22 3:47:31《並走》 (ピラ1乙/バラモス1乙/間違えて勇者をいのちしらずに変えちゃったチャート) 11/25 3:24:30(バイキル22 1:37:22/サマンオサ前・ゾーマ島バシルーラ) 11/27 3:20:38(バイキル22 1:37:30/エンカツン) 11/27 3:22:36(バイキル22 1:37:10)《並走》 12/01 3:28:49(バイキル22 1:36:38/バラモス乙) 12/02 3:44:16(バイキル21 1:42:33/ピラ1乙/ボストロ2乙)《並走》 12/08 3:28:27(バイキル21 1:38:21(調整)/イシス着けず)《並走》 12/09 3:12:31(バイキル21 1:31:31) 12/11 3:26:27(バイキル21 1:41:41(調整)) 12/13 3:43:34(バイキル21 1:35:??/ゾーマ乙)《並走》 12/21 3:11:42(バイキル21 1:24:38/おろち①賢者乙/バラモスgdgd) 12/22 3:40:25(バイキル21 1:56:08(調整・サマンオサ・ムオル先より/ピラ2乙)《jr並走》 12/31 3:30:21(バイキル21 1:46:06(調整))《jr並走》 01/01 3:37:50(バイキル23 1:56:14(調整)/イシス先よりgdgd/眠気との戦いチャート)《並走》 01/01 3:25:42(バイキル21 1:42:14(調整)/イシス先より⇒1乙)《jr並走》 01/02 リタイア(ピラ乙/ゾンビ戦賢者乙葉なしにより戻り/ゾーマ戦純戦士乙後蘇生忘れ)《並走》 01/03 4:18:01(バイキル21 1:53:05(調整)/ピラ1乙/バラモス乙/ブロス乙/ゾーマ乙)《jr並走》 01/09 3:25:00(バイキル21 1:28:20/バラモス2乙) 01/13 3:28:12(バイキル21 1:28:??/ボストロ2乙/バラモス乙)《jr並走》 01/14 3:43:42(バイキル21 1:40:??/ピラ2.5乙(イシス着けず)/ゾーマ乙)《並走》 01/18 3:27:28(バイキル21 1:46:??/ピラ1乙/ゾーマ城前バシ) 01/24 3:10:48(バイキル22 1:33:??)《jr並走》 01/26 3:07:59(バイキル21 1:30:12) 02/01 3:16:31(バイキル21 1:35:??/おろち①乙)《並走》 02/02 3:06:14(バイキル21 1:28:??/バラモス戦7分くらいかかった) 02/03 3:18:42(バイキル22 1:39:??)《並走》 02/05 3:15:41(バイキル21 1:39:03/イシス先寄り)《並走》 02/07 3:06:41(バイキル21 1:35:04)《並走》 02/08 3:22:05(バイキル21 1:40:55/カンダタ②の洞窟前で襲われて全滅/バラモス乙)《並走》 02/09 3:06:34(バイキル22 1:34:12)《並走》 02/15 3:57:05(バイキル22 1:40:??/ピラ1乙/ゾーマ2乙)《jr並走》 02/16 3:42:03(バイキル22 1:41:37/ピラ1乙/ゾーマ乙)《jr並走》 02/17 3:18:35(バイキル21 1:31:??/バラモス乙)《タイマン VS しばちゅうさん》 02/18 3:29:04(バイキル21 1:26:11/おろち①撃破後即リレミト/ゾーマ乙)《並走》 02/19 3:03:53(バイキル21 1:30:16)《タイマン VS hiroさん》 02/20 3:36:20(バイキル21 1:34:16/バラモス乙/ゾーマ乙)《並走》 02/20 3:11:20(バイキル21 1:40:08/ピラ1乙)《VS hiroさん&ふなさん》 02/20 3:38:30(バイキル21 1:42:36/ピラ1乙/ブロス後戻り/オカン焼肉チャート)《並走》 02/22 3:01:01(バイキル22 1:29:55) 02/23 3:23:40(バイキル22 1:45:46)《並走》 02/26 3:03:18(バイキル21 1:28:17) 02/28 3:47:15(バイキル21 1:34:16/バラモス乙/ゾーマ乙)《jr並走》 03/02 3:23:44(バイキル21 1:41:32)《並走》 03/03 3:06:36(バイキル21 1:25:49/バラモス乙)《VS hiroさん&ふなさん》 03/03 3:00:18(バイキル21 1:26:09) 03/05 2:59:51(バイキル21 1:26:18/バラモス乙) 03/05 3:43:54(バイキル22 1:36:18/ボストロ2乙/ゾーマ乙)《タイマン VS ユメイキさん》 03/05 3:31:26(バイキル21 1:51:18/イシス着けず/ポルトガ道中2乙)《並走》 03/08 3:43:14(バイキル21 1:39:40/バラモス乙/ゾーマ乙)《並走》 03/10 3:17:56(バイキル21 1:39:??/ピラ乙/バラモス乙)《並走》 03/15 3:59:39(バイキル21 1:40:29/ピラ2乙/ゾーマ2乙)《並走》 03/17 3:11:40(バイキル21 1:34:24)《並走》 03/21 3:12:14(バイキル21 1:35:22/ガルナ勇者乙戻り)《並走》 03/26 3:23:42(バイキル21 1:29:06/おろち①後蘇生戻り/ゾーマ乙)《並走》 03/27 3:03:46(バイキル21 1:31:??)《並走》 03/28 2:59:48(バイキル21 1:29:18) 03/31 2:58:05(バイキル21 1:22:55) 04/03 3:23:54(バイキル22 1:30:26/ゾーマ乙)《並走》 04/03 3:14:24(バイキル21 1:36:54/ゾーマ城内バシ戻り)《タイマン VS ふなさん》 04/07 3:40:42(バイキル22 1:42:??/魔鍵後乙はでなふく取れず/ボストロ乙/ゾーマ乙)《並走》 04/09 3:13:37(バイキル21 1:31:17/ピラ乙/バラモス乙/ゾーマ戦10分)《並走》 04/09 3:13:46(バイキル21 1:40:??/ピラ2乙)《並走》 04/10 3:27:38(バイキル21 1:38:34/ピラ乙/ゾーマ乙)《春の選抜DQ3RTA(予選Bブロック2位)》 04/10 3:29:10(バイキル22 1:33:45/ピラ乙/ゾーマ乙)《春の選抜DQ3RTA(本戦4位)》 04/13 3:26:11(バイキル21 1:38:??/ピラ2乙/ゾーマ乙)《並走》 04/14 3:52:03(バイキル22 1:45:00/ピラ乙/ゾーマ2乙)《並走》 06/02 3:02:29(バイキル21 1:29:26/ピラ乙)《並走》 06/03 3:02:32(バイキル21 1:27:09/ボストロ乙)《並走》 06/08 3:48:52(バイキル22 1:31:51/ゾーマ乙/はかいのつるぎ装備してけんじゃのつえカットチャート)《並走》 06/09 3:13:09(バイキル22 1:40:14/ピラ乙)《ラストラン並走》 07/09 3:16:46(バイキル22 1:37:59/ピラ乙/バラモス乙)《並走》 07/27 3:24:13(バイキル22 1:38:53/ピラ2乙/ブロス乙)《並走》 08/12 4:16:45(バイキル21 1:26:28/ゾーマ4乙)《並走》 08/16 リタイア(バイキル22 1:39:14/ピラ乙/ゾーマ2乙)《タイマン VS ふなさん》 08/17 3:28:01(バイキル22 1:39:13 ピラ乙/ゾーマ乙)《並走》 08/18 3:33:26(バイキル22 1:34:22/ゾーマ乙)《並走》 08/22 3:25:25(バイキル22 1:43:56/ピラ3乙/バラモスgdgd)《タイマン VS しばさん) 08/23 3:20:16(バイキル22 1:39:19/ピラ乙/バラモス乙)《並走》
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    さぶこみゅ(DQ5記録置き場)
    2014年07月12日 16:23 更新
    メインコミュはco1139077 【DQ5】 14/7/12(5:41:00) 弱   (サンタ洞窟1乙/ピエツン/来客2分ロス/火山1乙) 5/18(5:52:29) 中 併走(滝1乙/ゲマ星降る渡し忘れ/エビル1戻り)              ※第4回ビアンカップ! 5/15(5:50:20) 弱 併走(地下1乙/ピエツン) 5/12(5:58:21) 弱   (ドワーフ洞窟1乙/ミルド第一形態乙) 5/10(5:56:46) 強 併走(地下2乙/ピエツン/登山1乙) 5/8(5:50:54) 弱   (神塔ピエ乙/ミルド第一形態乙) 2/24(6:37:46) 強 併走※縛り併走(種禁止・祝福の杖禁止・山彦禁止・天空盾禁止・他) 2/22(5:58:18) 強   (滝1乙/ビアンカからのやすらぎと水のリング渡し忘れ/大神殿1乙) ----------------------↑後先サンタ---------↓中サンタ---------------------- 2/16(5:45:12) 強 併走(ボブル1乙) 13/ 2/14(6:11:46) 強   (ピエ1:47ツモ/地下1戻り/ボブル1乙/大神殿1乙) 8/20(5:52:55) 中   (ピエ1:47ツモ/地下1乙/トロッコ1戻り/ボブル1戻り)※青年期プックル加入 5/20(6:11:58) 弱 併走(レヌ2乙/ボブル1乙)              ※縛り併走(薬草禁止・武器防具のおさがり禁止              登山外観エビル内部の逃げ禁止・青年期前半コドランメイン・他) 5/ 6(5:52:43) 中   (ピエ1:51ツモ/地下1乙)※青年期プックル加入 4/15(6:26:17) 中 併走(デモンズ1乙/ボブル2乙/大神殿3乙)              ※縛り併走(スラカット・風神盾妖精剣禁止・他) 4/13(5:44:16) 弱 併走(サンタ洞窟1乙/登山1乙/ボブル1乙) 4/ 7(5:51:41) 中 併走(ピエ1:45ツモのため後サンタ/ボブル1戻り/ゲマ無限バグ/エビル1戻り) 4/ 3(6:32:03) 強   (レヌ1乙/女王1乙/ボブル1乙/大神殿1乙/エビル2戻り/ミルド強1乙)              ※嫁フローラ。サンチョ石。後サンタ。 3/30(5:47:29) 強 併走(レヌ2乙/天空塔ピエ乙で蘇生代金なくgdgd) 3/22(5:41:44) 弱   (滝1乙/登山1乙) 3/13(5:41:03) 弱   (登山1乙) 3/10(5:46:09) 強 併走(乙0) 3/ 4(5:46:10) 中 併走(大神殿1乙) 2/27(5:57:23) 中 併走(アルカパ道中1乙/ピエ集団面接1乙/エビル凸後1戻り)              ※幸せの帽子誤売却。イブール戦、奇跡をピエに渡し忘れ。 2/22(5:39:34) 強 併走(神塔ピエ乙) 2/20(5:49:35) 強   (神塔メタル3からの後サンタ/試練洞窟道中1戻り/ボブル1乙/大神殿1乙) 2/15(5:46:25) 強 併走(レヌ1乙/神塔ピエ乙/登山1乙) 2/13(5:45:16) 弱 併走(レヌ1乙) 2/10(5:45:29) 弱 併走(ボブル1乙) 2/ 5(5:52:04) 弱   (レヌ1乙/火山1乙/登山1乙) 1/27(5:55:41) 弱   (レヌ1乙/ルラムーン草取り忘れ/ボブル1戻り) 1/22(5:51:59) 強   (レヌ1乙/火山2乙/天空塔前蘇生忘れで1戻り/ボブル1戻り) ----------------------↑中サンタ---------↓後サンタ---------------------- 1/13(5:57:10) 弱   (レヌ1乙/登山1乙/ボブル1乙/ジャハンナ出発後1戻り              ラインハットの鍵取得後即キメラで宝物庫に戻り) 12/ 1/ 4(6:08:47) 中   (レースのビスチェ取り忘れ/ボブル1戻り/大神殿1乙/ミル第一形態乙)              ※壁なしからの、ピピン爆発チャート 12/23(5:49:47) 強   (ボブル1乙) 12/20(5:53:35) 中   (ゲマ1乙) 12/17(5:51:51) 中   (滝でリング回収後リレミト狙いで経験値稼ぎ後主人公乙/大神殿1乙) 12/ 9(5:53:54) 中   (ドワーフ1乙/地下2乙/下山はぐれ1/ボブル1乙) 10/20(5:54:35) 中   (滝1乙) 9/29(6:23:16) 中 併走(地下1乙/火山2乙/試練洞窟道中1戻り/天空塔1戻り/ボブル1乙              エビル1乙/ミルド第二形態ピエ落ちでgdgd) 9/28(5:54:32) 中   (サンタ洞窟1乙/試練洞窟道中1戻り/ボブル前にファイト補充/ボブル1乙) 9/25(5:50:37) 強 併走(滝1乙/命のリング回収忘れで2分半ロス/エビル前で1戻り) 9/23(6:23:38) 強   (地下1乙1戻り/登山3乙/世界葉持ち込み忘れでボブル1戻り              ファイトなしでゴンズさん撃破/大神殿2乙) 9/21(6:12:44) 強   (レヌ1乙/雪の女王1乙/地下2乙/火山1乙/ボブル1乙) 9/17(5:51:38) 中   (天空塔ピエ乙で1戻り) 9/ 6(5:51:01) 強(笑)(下山1乙/ボブル1乙/ミルド強1回攻撃多すぎw) 9/ 1(5:59:26) 強   (ジャハンナ出発後1乙) 8/27(6:07:20) 強 併走(スラツモ後アルパカ道中1乙/地下1乙/トロッコ1乙) 8/21(6:12:43) 弱   (遺跡3乙/地下1戻り/下山1乙/下山はぐれ1/天空塔デスル/ボブル1乙              ルドマンの話を聞き忘れたまま壷を見に行く) 8/19(5:59:38) 弱 併走(スラツモ狙い中1乙/ボブル1戻り/大神殿1乙/エビル1戻り) 8/17(5:53:55) 弱   (神の塔1乙/火山1乙) 8/12(6:10:08) 弱   (大神殿3乙/エビル1戻り) ----------------------↑後サンタ---------↓先サンタ---------------------- 8/ 6(6:11:57) 弱   (エビル2戻り/ミルド強1乙)              ※100人記念企画メダル交換禁止縛り(奇跡の剣カット) 8/ 3(6:12:59) 強 併走(レヌ1乙/地下1乙/ボブル3乙) 8/ 2(6:04:06) 強   (レヌ1乙/地下2乙/ピエ8ツモ/デモンズ1戻り) 7/24(5:53:53) 強 併走(レヌ1乙/スラ5ツモ/神塔1乙)              ※DQ5RTAトーナメント準決勝! 7/22(6:10:41) 強   (スラツモ狙い中1乙/地下1乙/神塔1乙/滝1乙              トロッコ1戻り/ボブル1戻り/エビル1戻り) 7/20(6:02:33) 弱   (火山1乙/滝1乙/試練道中乙で1戻り/エビルIN前乙で1戻り/エビル1乙) 7/18(5:50:52) 弱   (神塔道中乙で1戻り/試練道中乙で1戻り/ボブル1乙) 7/16(6:11:38) 中 併走(神塔1乙/ボブル2乙/ゲマ2乙)              ※DQ5RTAトーナメント大会2回戦! 7/11(6:41:06) 弱   (レヌ1乙/ピエ9ツモ/登山1乙/下山1乙/ボブル息子乙で1戻り              魔界スラ乙で1戻り/ミルド強2乙) 7/ 9(6:14:31) 弱 併走(地下2乙/ピエ8ツモ/火山2乙/滝道中海1乙/トロッコ娘乙で1戻り/大神殿1乙)              ※DQ5RTAトーナメント大会1回戦! 7/ 6(5:47:18) 強   (試練道中主乙で1戻り/エルヘブン道中娘乙で1戻り/              ボブル竜の舌出し忘れで2分程度ロス) 7/ 5(6:00:35) 弱 併走(レヌ1乙/滝ピエ乙で1戻り/登山ピエ乙で2戻り/ボブル息子乙で1戻り) 7/ 3(5:55:45) 中   (下山主乙で1戻り/下山主以外乙で1戻り/大神殿2乙) 7/ 2(6:04:47) 強 併走(レヌ1乙/地下2乙/火山1乙/メダル不足でポートセルミ)              ※ほりえっこさんの4周企画に併走。Bチーム先鋒! 6/30(5:51:44) 強   (氷の館1乙/ボブル2乙/エビル1乙) 6/28(6:17:09) 強   (雪の女王1乙/地下2乙/神塔1乙/ボブル1乙/大神殿1乙) 6/25(6:06:08) 強 併走(試練道中ピエ乙で1戻り/天空塔1乙/ボブル1乙)              ※幸せの帽子誤売却。青年期後半はぐれ1チャート。               天空塔トロッコ主人公単騎。黄金のティアラ回収。 6/23(6:03:55) 強 併走(火山2乙/トロッコ1乙) 6/ 5(6:04:33) 中 併走(青年期前半メタル7匹/滝道中海1乙/登山1乙/              ヘルバトラー1乙/エビル1乙) 6/ 2(6:16:59) 強 併走(ドワーフ洞窟1乙/地下1乙/ピエ10ツモ/神塔ピエ乙/              火山2乙/登山ピエ乙で戻り) 5/31(5:59:29) 弱 併走(レヌ2乙/登山1乙/天空塔1乙/ボブル1乙)              ※火山で聖水バグでメタル2匹狩り(´・ω・`) 5/28(6:01:10) 中 併走(地下1乙/火山2乙/登山1乙/ボブル1乙) 5/26(5:46:02) 中   (レヌ1乙/下山はぐれ1) 5/23(6:04:54) 中 併走(スラツモ狙い中1乙/神塔道中スラ乙2戻り/滝1乙/              カンダタ子分1乙/ミルド弱1乙) 5/20(6:13:20) 弱 併走(レヌ1乙/宿泊前のレヌ正門鍵開け忘れ/              火山道中スラ乙で戻り/デモンズ1乙/ボブルでピエ乙で戻り/ミルド強1乙) 5/17(6:48:17) 強   (レヌ2乙/神塔道中ピエ乙戻り/登山2乙/ミルド強2乙) 11/ 5/13(5:59:12) 弱   (レヌ1乙/地下1乙/ヘルバトラー1乙)
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    本コミュ【co1106057】 記録置き場その1【co1749255】 その2【co1992223】 【計測位置】 計測開始位置:不思議のダンジョンに入るシーンで入力を入れた瞬間 計測終了位置:帰りの1Fで上がるを選択した瞬間 【計測時条件】 ・倉庫を空にしておく ・アイテム持込不可 (ネネさんから大きいパンをもらう事は、変化が無いので可) 【その他条件】 ・ROMはv1.0でもv1.1でもメモリカセットでも可 (幸せRTAに関してほとんど影響しない) ・店の発展度はどれでも可、ED後が推奨 (倉庫の有無でリレミトに、到達階で変化の杖に影響) ・タイマーリセット不可(リアル事情が原因の中断は、原則R-RTAでの扱いで対応する) ・乱数固定による既知状態のダンジョン不可(洞窟内乱数保持利用、電池交換技利用等) ・計測中に実機乙+データ破損の場合、  判明時にタイマーSTOP+上記計測時条件まで整備し、タイマー再開とする 249回 30分切り 347回 乙数 記録置き場その1 平均 36分19秒 (0001~0500箱 平均 37分58秒) (0501~1000箱 平均 34分40秒) 【0001~0100箱目】平均39分44秒 33:10 35:38 33:24 37:55 33:36 31:01 54:55 40:58 39:03 35:08 44:49 33:54 32:33 37:47 31:17 34:31 38:14 47:19 31:17 37:19 31:16 35:46 29:12 34:30 34:30 46:38 32:08 30:41 28:26 32:14 39:24 31:34 63:08 26:14 33:26 34:21 35:39 35:34 40:13 36:10 37:09 37:57 31:12 93:47 51:40 41:32 39:37 38:26 32:43 36:37 41:28 40:30 36:29 60:54 87:08 35:50 33:32 45:03 39:44 70:56 39:49 41:41 33:58 43:55 33:45 34:12 40:57 27:12 40:21 32:58 35:54 39:07 85:43 36:12 31:56 41:21 52:35 40:07 38:18 38:22 38:06 30:35 34:19 32:53 44:06 37:42 32:52 27:34 34:41 34:24 37:56 53:08 37:13 57:58 31:38 41:02 65:43 39:19 34:58 32:33 【0101~0200箱目】平均39分35秒 44:52 44:27 31:38 31:00 34:19 48:05 36:24 38:33 35:35 42:42 39:36 37:15 34:43 35:31 33:56 52:25 39:16 35:45 36:29 26:05 34:47 36:23 39:04 37:02 35:29 36:06 46:03 27:01 33:04 26:02 60:06 28:05 33:03 32:35 36:03 30:13 40:02 32:04 49:35 42:27 70:38 39:02 34:47 35:19 59:25 28:49 65:53 35:28 30:20 36:01 30:04 33:18 34:19 62:06 34:16 29:07 32:38 123:31 28:57 32:56 29:10 35:39 41:43 35:00 34:46 29:51 56:01 36:26 35:31 35:43 34:11 37:40 48:37 46:37 34:36 56:06 34:25 33:31 37:38 40:37 44:25 33:09 47:13 67:00 39:48 37:08 37:23 39:43 34:08 63:47 34:31 39:34 33:08 34:02 35:13 36:51 28:37 33:11 62:39 31:56 【0201~0300箱目】平均38分30秒 34:14 42:42 39:03 37:15 33:16 39:10 50:15 31:52 36:54 36:07 34:41 32:39 32:23 32:56 50:00 30:29 56:12 59:39 35:36 34:16 31:34 29:58 32:15 32:27 35:19 28:20 38:36 28:00 32:29 26:47 39:56 34:02 30:09 34:25 34:08 30:11 33:16 32:15 49:03 34:23 33:18 32:44 35:32 84:24 34:24 54:32 42:58 52:35 32:51 30:34 35:14 33:24 28:13 28:58 52:49 33:02 40:51 41:52 30:49 30:26 34:45 47:08 32:22 55:11 29:17 24:56 68:23 34:24 33:54 60:46 57:46 41:30 36:52 31:21 28:59 38:37 46:18 66:23 31:06 57:22 58:50 36:38 31:29 24:56 69:37 37:29 31:07 32:21 29:55 33:25 27:18 36:57 31:20 41:59 43:01 34:42 32:47 31:45 55:49 35:55 【0301~0400箱目】平均35分27秒 36:28 33:33 35:35 40:58 32:30 36:56 37:15 39:16 34:48 34:31 27:51 33:51 51:10 72:09 36:08 29:11 34:14 31:47 29:36 27:59 33:03 28:43 27:16 30:29 34:48 35:43 35:30 37:03 29:14 31:42 30:28 28:58 36:36 30:41 82:59 57:23 39:08 31:36 29:06 33:52 30:10 42:32 32:15 54:20 33:07 52:30 29:13 37:13 35:11 33:00 29:12 31:21 31:42 34:53 25:33 34:38 32:02 32:16 63:38 26:07 28:21 30:07 31:22 28:47 29:41 30:52 26:34 27:55 32:38 27:37 28:29 30:59 28:40 25:47 30:54 29:26 32:54 32:16 32:39 114:14 36:37 30:58 31:26 29:45 33:05 31:48 40:00 34:50 35:20 33:37 29:49 34:19 30:17 34:44 30:10 36:10 31:08 49:14 34:17 36:43 【0401~0500箱目】平均36分31秒 30:46 58:21 28:42 82:55 30:09 29:21 31:42 27:21 33:01 34:05 31:16 27:49 31:04 30:40 48:44 35:27 53:57 29:16 31:15 29:22 42:53 34:20 30:22 31:01 26:56 31:53 29:30 28:19 29:49 27:29 31:32 31:31 32:08 58:06 28:42 31:20 28:36 32:31 56:15 52:03 32:55 29:49 31:06 48:21 30:01 30:19 39:21 38:24 31:12 104:46 37:05 27:37 31:01 53:33 31:38 25:27 29:51 31:09 27:42 34:47 31:54 33:50 36:40 30:26 33:27 29:26 58:02 26:20 27:09 60:27 35:53 33:15 24:57 27:25 85:02 29:16 57:40 61:04 32:30 26:21 35:11 67:01 30:39 51:51 29:00 32:23 32:07 30:36 45:56 30:19 31:05 30:30 38:54 29:43 28:52 32:30 28:32 31:30 28:29 29:17 【0501~0600箱目】平均34分39秒 28:40 32:30 33:21 36:22 39:07 38:24 29:23 27:24 29:45 32:39 53:18 28:35 31:05 30:38 37:25 32:21 53:41 31:08 28:35 29:24 29:03 27:57 46:22 32:30 26:59 35:14 62:07 30:41 46:37 33:50 38:07 31:25 35:07 25:04 29:34 31:53 29:38 37:37 26:05 32:53 33:23 49:47 30:05 31:01 30:38 27:58 34:55 30:48 26:45 29:26 28:22 36:13 29:35 59:45 76:34 31:26 31:18 28:43 34:25 30:15 36:24 25:44 31:01 30:38 29:04 30:08 26:33 27:40 42:38 56:27 24:27 34:19 31:54 31:00 34:46 28:36 28:49 33:45 29:27 26:34 43:39 33:41 32:40 29:21 28:36 26:06 32:52 35:14 52:00 31:04 61:41 35:39 28:08 66:30 32:55 29:20 46:34 33:21 32:16 31:15 【0601~0700箱目】平均33分38秒 30:20 32:22 32:30 41:01 52:06 34:21 29:40 47:53 26:32 31:59 28:55 27:10 30:59 23:50 26:27 31:16 33:27 27:33 32:23 33:41 31:30 29:28 33:54 26:18 28:11 33:58 28:27 26:42 32:23 36:10 29:53 31:41 27:05 51:34 33:41 26:11 28:34 34:16 27:10 33:20 31:44 32:59 33:34 32:48 34:02 33:39 26:11 26:56 34:46 40:39 29:38 45:37 31:32 31:16 23:24 27:32 29:10 29:05 29:41 30:16 28:36 27:25 26:29 58:28 54:10 36:51 30:17 34:36 27:17 33:53 28:39 33:24 31:01 33:40 28:33 53:10 29:56 58:31 32:33 39:23 39:13 29:47 41:23 31:23 31:39 33:51 28:12 31:14 29:25 35:23 32:17 61:46 30:50 36:36 57:43 3
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    空色の巻物
    2016年01月14日 14:56 更新
    はじめまして、 りれみとの巻物(通称りれ)と空色くれよん(通称くれよん)のコミュです ゆるーっとぬるーっと実況を投稿したり生放送する・・・かも?
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    DQ5のメモ帳
    2016年03月05日 20:03 更新
    サムネはDQ4・2章のエンカエリアです。 このコミュは基本的には自分の備忘・検証用に使いますが、 リスナーの皆さんのご参考ともなれば幸いです。 ※注意※ ここに書かれてあることは全て真実であるとは限りません。 ここの情報を信じたことによって被った損害等は、私は一切責任を持ちませんので予めご了承ください。 ~メモ欄~ 幼年期にゲマからメラミを食らって落ちなかったとき、 バギを打つのと逃げるのとはどっちが早いか 結論:ボロンゴが先行してダメージ通したら逃げた方が0.5秒早い。 ボロンゴ先行率はレベ8すば種なしで7割ほど ボロンゴが後攻したらバギの方が0.3秒速い メラミ・バギは両方乱数最低値じゃない限り、レベ8ドーピングなしなら落ちる。 結局コマンドの手軽さと先行率とバギで落ちなかったこと考えたら、逃げる安定 エビルのダークシャーマン2匹に対するスラ単騎ニフ 装備:羽衣・マジシ Lv20 HP 104 Lv21 HP 110 Lv22 HP 116 ダークシャーマンの打撃の乱数=確か112? (Lv20,21が112で、Lv22が110) なのでLv22なら確定で耐える。が、Lv22になることは早々ない。 つまり単騎はナシ ビアンカレベ6 主人公がレベ3ぴったしから、主人公レベ6より85必要。 レベ9関連 ザイル前レベ8から81でレベ9確定。 ザイル後レベ8で82~186でレベ9確定。 モンスター加入とミルド弱中強判定のタイミング モンスター加入は、「~をやっつけた」のウインドウを進めてから判定がある。 ミルド弱中強は、ミルド1を「たおした」のウインドウを閉じてから判定がある。 どちらもメッセージが表示された瞬間ではなく、 その状態を進めてから判定があるということで共通している。 吹雪の剣2本購入 吹雪剣2本は42000G(21000*2) 娘石チャートでは基本的にジャハンナ到着時点で5100G必要 内訳: 主:ドラメ(5625G)・風神(3525G)・雷(15000G) ピ:奇跡(7125G) 袋:ドラメ(5625G) 【参考】 ※モンスター ゴンズ:650G ゲマ:900G ブオーン:0G ラマダ:800G イブール:1000G ※アイテム オリハルコンの牙13500G デビルアーマー6750G 幸せの帽子6750G 妖精の剣5775G ブラッドメイル4875G はめつのたて3150G 鉄仮面2625G 悪魔の爪2625G 鉄兜825G ファイト一発450G ゾンビメイル375G 爆弾石337G 毛皮のフード300G 命の石225G ヘルバトラー戦前に妖精剣渡し忘れの場合 1ターン目【ピエール】ベホマ→息子【娘】バイキル→息子【息子】妖精の剣 2ターン目【息子】天空盾 攻撃するのと、逃げるのと、道具を使うの、どれが早いか (落ちる場合) 主にミルドで。 攻撃は後攻前提 結論: 弱・強の場合は攻撃が安定。 中は難しいところだけど、ワンチャン乙を期待して逃げが良い。 聖水で歩ける範囲とかレベ8聖水のきくエリア ※確認事項※ 以下、半歩を1歩とする。 聖水は128歩まで効果がある。 また、エンカはマップを切り替えたりエンカし終わった後などから、6歩はエンカしない。 ※海は8歩までエンカしない ・妖精の村~氷の館 氷の館までは131歩なので、先に3歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ただし、キメラを使って脱出すると1歩増えてしまう。 どちらにせよ最低エンカ歩数の6歩以下なので問題はない。 ・ラインハット~古代の遺跡 古代の遺跡までは155歩なので、先に27歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ※ライハの湖沿いに南に行き、白い山の上から3番目の山の横ライン上から半歩下に行ってから使うと絶対にエンカしない。 レベルアップによる素早さの上昇値 ※確認事項※ 星降る腕輪を付けて成長限界を迎えると、素早さはレベルが上がるごとに0か1のランダムで上昇する。 素早さの数値を高くしたい場合は、素早さ2上昇の可能性がある戦闘の前で星降る腕輪を外しておく必要がある(戦闘中に外すのは不可能) 以下の場合は星降る腕輪を装備していない場合である。 ・息子 【素早さ2上昇】 8→9 9→10 11→12 13→14 14→15 15以上でも大体2上がるので外す。 ------------------- 10→11 12→13 の場合は1上昇。 ・娘 ラマダ戦でレベル16,18,19の時に星降る外すと確実に2上昇 17,21で確実に1上昇、20では意味なし 外すなら16,18,19の時が良い。 ちなみにゲマ戦in娘15で通常戦闘で狩りをしなければ、ラマダ戦では必ずレベル19になる。 ゲマ戦in娘16だと絶対に20になってしまう。 幼年期でヘンリーが攫われるとき、壁に寄るのと押されるのはどっちがはやいか 押される方が約0.8秒速い。 計測上の誤差があったとしても押される方が早いのは間違いないと思われる。 松明を使う時の注意 レヌールで松明を使った直後に1歩目を歩くと、エリアを跨いだときと同じ効果が出る。 DQ5は海以外は6歩(キャラ3人分)、海は8歩(キャラ4人分)まではエンカしないので、5歩以内に松明を使い、6歩目までに松明使用後の1歩目を消化する。 レヌの扉 1泊後は左から入る(強エンカを引くため) 2泊後は真ん中から入る(強エンカを少なくするため) キャラクターのあたり判定 キャラクターの向き関係なく、左下。(DQ2は左上、その他は不明) これを利用して、ライハ関所、神の塔、噂の祠、ボナ道中の洞窟、試練の洞窟、エルヘブン、迷いの森、ジャハンナなどは半歩右上から入った方が良い 祠や城などがある場所の半歩右+右上は平地判定なので、周りを平地以外で囲まれているところは特に使用を推奨 ピエの会心率・痛恨率 どちらも1000回試行して36回会心・痛恨が出た。 %で表すと3.6%であり、1/32の%である3.125%とほぼ一致するので、 1/32でまず間違いないと思われる。 ボブルの両目を入れた後どっちに落ちたほうが早いか? そのまま右に行くと6歩、右下に行くと7歩。 しかし前者は目を入れてから硬直時間があるのに対し、後者はその間に1歩歩ける なので恐らく差はない、あっても人間が感知できないぐらいの差なので、好みで良い ボナ宿泊後、ルーラ脱出か徒歩脱出どっちが早いか? ルーラ脱出の方が明らかに早い。 また、ルドマンの使いの兵士がいる状態でボナに行くときは 宿泊の際はボナ宿泊よりもネッドで宿泊してボナルーラの方が早い。 試練リレミトと歩き戻りの差 だいたい1分以内だが、ツンだと1分10秒を超える。 逃げで早くなる差分を考えると記録狙いではリレミトを入れに行く意味はあまりない (メタルを食ってリレミトが入ればそっちの方が早い) また、試練の洞窟までは、バニアから道順に行き、左の平地をギリギリまで歩くのが良い。 王家の証取得~カンダタまではエンカ判定ないので、証を取ったら半歩左に行けば半歩分のエンカ判定がなくなる。 ルドマン邸蘇生 先頭以外の人間キャラが回復・蘇生する。 しかし街に入ったら主人公が先頭なので、主人公が蘇生することはない。 主人公を回復させたい場合は2番目か3番目に並べ替える。 また、人間キャラ1人蘇生の場合でもネッド蘇生よりもルドマン邸蘇生の方が7秒早い。 しかし実際は宿と併用した方が良いので悩ましい所。 人間キャラ1人とモンスター1匹を蘇生する場合はネッド蘇生が良い。 また、ネッド宿泊蘇生とネッド蘇生のみは、蘇生のみの方が8秒早い。 青年期後半、ファイトなど購入後の宿屋 ・バニア宿泊14秒 ・ネッド宿泊14秒 バニア宿泊は猫ガードがあるが安い。 ネッド宿泊は邪魔がなく主人公が先頭になるので魔法の絨毯を使いやすいが高い。 【追記】やはりバニア宿泊の方が1秒強速いのでこっちの方が良い。 攻めなら宿屋カット。 その場合は息子がほぼ祈り使用が必要になる? トロッコ後の宿屋 妖精の村宿泊はネッド宿泊よりも0.9秒遅いので、却下。 ※参照(宿泊費は生存者だけに適用) ルーラ・ネッド宿泊20秒(1人10G) ルーラ・ライハ宿泊23秒(1人8G) ルーラ・オラクル宿泊25秒(1人5G)(バニア・サラボナも同様) ボブル突破後の宿屋 ・ボブル宿泊をカットして満タン+祈りでブオーン戦へ 場合によっては早くなるが、祈りが壊れた場合にエビルツンの場合がきつくなることがあるので、結構攻めになると思われる。 ・普通にネッド宿泊 21秒ロスだが祈り破損の心配はない。 以上を踏まえての最速パターン 青年期後半でファイト購入後は宿泊カット。 トロッコ抜け後は壺イベを消化せずに迷いの森を抜けて妖精の村orネッドで宿泊 (これ以降、主人公はダメージを負ってはいけない) ボブル突破後に壺イベを消化して息子・娘回復。 ピエはラマダ戦後に満タンで回復するので、回復の必要なし。 バリアをトラマナするかどうか ・ドラゴンオーブ トラマナをする方が1.3秒遅いので、ここはトラマナしない。 ・エビル入口 一人の場合は、トラマナをしてもしなくてもあまり変わりない。 若干トラマナする方が速いが、操作ミスを防ぐ意味でもカットで構わない。 複数の場合は、トラマナをする方が速い。 上記以外の場所でトラマナをする理由はない。 SFC版DQ5における成長限界 成長限界は、あるレベルにおけるステータスの1.5倍以上の場合に適用されます。 (※小数点以下は切り捨て) 1.5倍ちょうどでもいけません。未満でなければいけません。 適用された場合、レベルアップ時のステータス上昇値が0か1のランダム上昇になってしまいます。 【例】 主人公Lv8の身の守りは9です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り9*1.5=13.5」です。 小数点以下切り捨てで「13」となります。 このLv8の状態で守りの種を使うと「9+4=13」になります。 この状態だと成長限界にひっかかるので、Lv9にあげても0か1のランダム上昇になってしまいます。 主人公Lv9の身の守りは10です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り10*1.5=15」です。 このLv9の状態で守りの種を使うと「10+4=14」になります。 これなら成長限界にひっかかっていないので、Lv10に上げてもステータスは正常に上昇します。 素早さの数値による確定先行 素早さは75~100の乱数なので、相手が自分の素早さの75%未満で確定先行。 それを相手の素早さを基準に計算したら×1.34以上で確定先行。 例えば女王の素早さは18だから、×1.34をしたら24.12になる。 小数点以下は切り捨てなので、24以上で確定先行。 ライハでの歩数とか ・地下に行く時 宿→武器屋→地下の方が4歩短い ・外に出る時 武器屋→宿→出るの方が6歩短い ※参照 ライハ:宿まで25歩 出るまで14歩 オラクル:23,23 ネッド:14,15 ・アルカパ徒歩で出たところからレヌに入るまで 右回り123歩 左回り133歩(左回りで森を避けるなら135歩) トロッコまでの行き方 ・オラクルから218歩 ・靴を使って共通する場所から 左側 153歩 右側 145歩 よって靴を使って右側
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    2016年09月03日 21:15 更新
    このコミュニティでは主にDQRTAを中心にしたゲーム実況配信を行っていきます。 ◆配信環境 ■SFC  ・本体:SFC SHVC-001  ・コントローラー:ascii pad(メイン)           スーパーホリコマンダー(サブ) ■PS2  ・本体:PS2 SCPH-90000  ・コントローラ:HORIアナログ振動パッド2 TURBO ・キャプチャーボード:GV-USB2 ・キャプチャーソフト:アマレコTV ・タイマー:LiveSplit ◆自己ベスト ■SFC版DQ1RTA 1:16:46 (2015/8/16) Lv18竜王 岩山カット 竪琴メタル18           1:22:39 (2013/3/4)  Lv17竜王 先岩山 Lv8ゴーレム           1:29:35 (2012/2/22)  Lv18竜王 先岩山 Lv8ゴーレム メタル1    マイラIN        6:07 (力の種2)    リムルダールIN     9:47    ガライの墓デスルーラ   18:15    ゴーレム撃破       40:47 (メタル12)    悪魔の騎士撃破      53:51 (メタル6)    竜王の城IN       1:04:28    竜王戦IN        1:11:42    THE END      1:16:46 ■SFC版DQ2RTA 3:31:32 (2014/3/19)  はぐれ2匹           3:37:22 (2012/12/23)  はぐれ1匹(ニコ生外)           3:37:14 (2015/4/25)   はぐれ0匹    ムーン加入        22:58    船入手          45:13    悪魔神官撃破       1:12:42 (ザハン前1乙/4抜け)    満月の塔突破       1:38:42    星の紋章入手       1:51:07    邪神の像入手       2:05:23 (海底はぐれ1)    ロンダルギアの祠着    2:22:05 (ロンダルはぐれ1/1抜け)    ロンダルギアの祠発    2:25:58    スクルト習得       2:38:01    ザラキ習得        3:03:41 (神殿1戻り)    3連戦開始        3:13:03    THE END      3:31:32 (アトラス1乙) ■SFC版DQ3RTA 2:39:35 (2014/3/28)  勇者怠け者  【レポート】ar460109 【記録動画】mylist/45754349    魔法のカギ        17:01 (3人生存)    カンダタ1撃破      33:00    カンダタ2撃破      43:30    ガルナIN        52:15    賢者転職         1:04:04    魔戦転職         1:12:47 (Lv21バイキルト)    ボストロール撃破     1:24:50    やまたのおろち撃破    1:41:48    バラモス撃破       1:55:34 (葉、玉回収)    ゾーマ城IN       2:13:28    祭壇IN         2:21:11    ゾーマ戦IN       2:26:08 (葉2枚)    THE END      2:39:35 ■PS版DQ4RTA  4:12:05 (2015/7/5)  ベホマズンチャート(乱数調整技使用)           4:29:10 (2015/5/30) ベホマズンチャート     6章RTA  5:35:54 (2013/12/29)    1章終了         15:19    2章終了         50:03 (メタル2)    3章終了         1:15:12    4章終了         1:39:05    灯台タイガー撃破     1:57:21    バルザック+撃破     2:48:20 (はぐれ12)    エスターク撃破      3:19:55    四天王撃破        3:42:11    THE END      4:12:05 ■PS2版DQ5RTA(カジノ技不使用) 6:06:08 (2015/10/17) ビアンカチャート はぐれ6匹                  6:09:06 (2014/8/10) フローラチャート はぐれ6匹  【レポート】ar894149    親分ゴースト撃破     32:25    雪の女王撃破       49:00 (ルカナン0)    ゴールドオーブ粉砕    1:08:36    ニセ太后撃破       1:59:58 (サンタメタル2神塔メタル1)    サラボナ着        2:16:37 (住処メタル1)    溶岩原人撃破       2:28:05 (火山リレミト)    誓いの口づけ       2:44:39    グランバニア着      2:57:28    ジャミ撃破        3:22:00    はぐれ狩り開始      3:46:02    はぐれ狩り終了      4:09:15    天空城浮上        4:33:42    ゲマ1撃破        4:45:14    イブール撃破       5:11:49    ゲマ2撃破        5:28:25    THE END      6:06:08 ■SFC版DQ6RTA 6:58:51 (2016/9/3) 賢者の石カット          7:20:06 (2014/3/12) 主人公後スクルト メダル70枚    塔の兵隊撃破       23:04    ブラディーポ撃破     44:04 (逃走)    ホラービースト撃破    1:04:48    ムドー1撃破       1:32:18    ムドー3撃破       2:11:34 (精霊の鎧購入)    アークボルトIN     2:40:18    ブラスト撃破       2:47:52    ジャミラス撃破      3:02:47    しれんその3撃破     3:19:53    ミラルゴ撃破       3:43:35    グラコス撃破       4:26:18    魔王の使い撃破      4:52:49    デュラン撃破       5:15:05    嘆きの巨人撃破      5:36:55    アクバー撃破       5:51:36    ズイカク&ショウカク撃破 6:04:33    デスタムーア戦IN    6:21:28 (ドラゴンの悟り・メタキンヘルム回収, メタキン2匹)    THE END      6:58:51 ◆枠取り時などの裏配信URL http://www.ustream.tv/user/Maru0137(メイン) http://www.ustream.tv/flash/live/9200597(広告なしver) http://www.stickam.jp/profile/maru0137(サブ) ◆チャート集 https://github.com/Maru0137/DQRTA-chart ・SFC版DQ1RTAチャート (Lv18先岩山 並走・一発勝負用) ・SFC版DQ1RTAチャート (Lv18竪琴技使用岩山カット 並走・一発勝負用) ・SFC版DQ3RTAチャート(勇者怠け者 並走・一発勝負用) ・PS2版DQ5RTAチャート(カジノ技不使用 フローラはぐれ6匹 並走・一発勝負用) ・SFC版DQ6RTAチャート(賢者の石カット 並走・一発勝負用) ◆並走・一発勝負記録集(ステカムなどの裏配信を含む) http://p.tl/k2GZ ◆リンク集 ・SFC版DQ1RTA並走部(co500617) ・SFC版DQ2RTA並走部(co1384789) ・SFC版DQ3RTA並走部(co481900) ・PS版DQ4RTA並走部(co1703942) ・SFC版DQ5RTA並走部(co1860556) ・SFC版DQ6RTA並走部(co1860982)
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    とにかく練習
    2017年01月29日 13:55 更新
    ドラクエ5をぷれいします ・PS2→SCPH-75000 ・PS2連射コン→HORI アナログ振動パッド2 TURBO ブラック HP2-137 カジノなしDQ5RTA 自己べ 6:24:53 平成29年1月29日 アルカパ     14:03 親分ゴースト   32:28 雪の女王     49:49 オーブ粉砕   1:08:51 アプール    1:25:12 ピエール    1:51:02 偽太后     2:00:39 溶岩原人    2:34:22 結婚      2:51:54 グランバニア  3:08:58 カンダタ    3:17:35 ジャミ     3:34:12 はぐれ狩り開始 3:58:40 はぐれ狩り終了 4:20:14 天空城浮上   4:46:43 ゴンズ     4:54:42 ゲマ1     4:59:46 ブオーン    5:10:42 ラマダ     5:19:42 イブール    5:28:43 ゲマ2     5:46:09 ミルドラース① 5:58:43 ミルドラース② 6:08:10 THE END   6:24:53   昨年1月から9月にかけて他の生主の方がなさっていた縛りプレイをやってみます ・モンスターのみ使用可(人間強制加入時は全裸後置防御) ・立ち上がったモンスターを全て受け入れ、仲間になった順に配列 ・馬車使用禁止→五匹目からは最古参のモンスターを解放  →モンスターじいさんに預け、即解放 ・蘇生禁止の人生プレイ  (モンスターが死亡したら、馬車入手後おばけきのこ加入時からやり直し) ・逃げる禁止 ・ルーラ・リレミト禁止 (キメラのつばさ、かぜのぼうしの使用は可 (ルーラ習得イベントとモンスター解放時には使用可) ・たね、きのみ、は禁止 いのちのいし エルフのお守りも禁止   ・エンカウントを弱める行為禁止 ・敵にあわない移動手段の使用は最小限度に抑える ・仲間になるモンスターへのニフラム禁止 ・近道するために宝箱を取りに行かないこと禁止 ・防御で敵が逃げるのを待つこと禁止 ・モンスターが仲間にならない場所でのレベル上げ禁止 take4 現在   ピエール ヌーバ ソロ(キラーパンサー)しびれん