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    ゲーリーオールドマンは神です
    2009年12月05日 02:11 更新
    ニコ生ド素人です(´◉◞౪◟◉) 温かく見守ってやってください。 カメラを変えてバージョンアップしました バッファローの200万画素のやーつ おもにコバっていうパンヤの生主に凸してる俺の顔面放送とか 自らパンヤ放送したり、ペイントで遊んでる放送したり いろいろ放送してます 希望があればどんな放送でもするよ ただし、BANされそうなのは抜きで スカイプ:tad24tad
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    B2ポスター
    2010年12月02日 20:45 更新
    ご覧頂きまして有難うございます  初志貫徹でやっていきたいと思います 男です kmいですけど頑張ります 放送についてアドバイスなどがありましたらよろしくお願いします。 好きなものや話しのネタに出来そうなもの ☆メタル (メロパワからデスまで色々と。クサメタラーです) ☆ゲーム (FF派です。格闘やFPS、MMORPGが好きです。) ☆昔のV系 (主に四天王時代) ☆アニメ (スクライド など) ☆お菓子 (和洋どちらも好きです) ☆その他、食について ☆映画 (コマンドー など) ☆特撮 (超光戦士シャンゼリオン など) ☆海外TVドラマ プリズンブレイク、 24、 オデッセイ5、 スターゲイト、 冒険野郎マクガイバー、 特攻野郎Aチーム、 ナイトライダー、 エアーウルフ、 などなど ☆好きな俳優 (アーノルドシュワルツェネッガー、ゲーリーオールドマン、ロバートネッパー、ウィリアムフィクトナー、デニスクエイド、リチャードディーンアンダーソン、ピーターウェラー、デビッドハッセルホフ、ダークベネディクト) ☆ウサビッチ ☆BABY,THE STARS SHINE BRIGHT (トーションレースの極み) ☆和服 ☆AKB48 & SKE48 ☆宇宙 嫌い ☆タバコと酒(心底嫌い) 特技 ☆指芸 などなど ※毎回つまらない放送しか出来てませんが、 それでもコミュへ入って下さってる方々、有難う御座います。
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    【その時々に見ているドラマや映画をコミュデザインにしてます。】 ~5/12:名前をなくした女神 5/12~ドラマ終了まで:BOSS      ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌      ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰     名前を     なくした     女神  毎週火曜夜9時オンエア            Me!             n*あてな--s*♀--j*絵描き             ドラマと映画が好きなニコ生初心者。             豊口めぐみさんっぽくなりたい♪             りょうさんとヘレナは女神。             私の冗談にマジレスする方は聴かない             ほうがいいかも!            Voice!             *豊口めぐみサン*             織斑千冬/レヴィ/             クラン・クラン/ミランダ・ロットー             *中野梓*             その他:co1135108            Friends!             ブリーフ鼻水soubi:co522604             I♥まんkはちゅたん:co531185             アースさん:co597511             ペリーさん:co239758             深猫さん:co1060411             こんな私をお誘い下さった団体様!             D灰*ミランダで参加:co1048957             CLANNAD*早苗で参加:co1101448      ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰ ⋱⋰      ▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌▌
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    マンドリン片手に出張中! 以前使用していたコミュニティ(co134176)が演奏を目的とするものではなかった為、 楽器演奏、音楽雑談用に作ったコミュニティです。 【放送内容は?】 ということで、本コミュでは基本的に、マンドリン演奏と雑談を目的にだらだらとやっていく予定です。 ★リクエストは常に受け付けています! ※全即興ですので弾けるかどうかは保証できません( ー`дー´)キリッ あまり曲を知らないので、おすすめ教えて頂けると嬉しいです。 『マンドリン』というイタリアの楽器の魅力を少しでもお伝えし、 楽器演奏、音楽鑑賞に関する見聞や楽しみ方を、幅広く持つ喜びを感じあえたらいいな、と思ってます。 需要ないかもしれませんが、 使用楽器は落合S-2、製作1年もので傷だらけ、生まれたてのオールドマンドリン(笑)です。 【それはそうとお前誰やねん】 大学でマンドリンを始めて(知って)から2年と少し経つ程度の、 楽器演奏初心者です。 出身は関西で、今は大学に通う為に関東のどこかに一人暮らし。 楽譜なんてほとんど読まないまま育ってきて、大学でマンドリン弾いてたら、今や指揮者です。ほんまかいな。 ■Twitter■ 【http://twitter.com/utawarerumono15】 時々呟いてます。時々ですよ! ■録音音源■ 【http://tmbox.net/user/utawarerumono15】 オリジナル曲などを時々UPしてます。時々ですからね! ■Ustream■ 【http://www.ustream.tv/channel/utawarerumono15/】 時々すらやりません。
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    猫放送を再開したばかりのリハビリ用コミュです。家族フラがほんとうに多いです^^;なのでほとんどミュートかもしれませんがご了承ください猫のスペック:名前「ボンちゃん(梵天丸:伊達政宗の幼名から)」、マンチカンとスコティッシュホールドのMix(♂:ニャーハーフ)、飼い主のスペック:24歳、トーク力なしw、放送リハビリ中w 猫が大好きなので、猫生を通して、ゆっくりした時間をリスナーさんとおしゃべりしながら過ごしたいです一応、古参なのですがブランクが長いので最新のニコ生仕様がわからないこともあります、使いやすいもしくは面白い配信ツールなどがありましたら教えてくださると嬉しいです本コミュはco39155ボンちゃんの写真http://twitpic.com/photos/aqumari
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    きまぐれ げいむぅタイム。
    2012年06月11日 03:52 更新
    いらっしゃいませ! たて です。 ▐ このコミュは・・・ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  DQ5のRTAをはじめたきっかけに、勢いで作ったコミュです。  このコミュではドラクエシリーズ(SFC)のRTA中心にやっていきたいなと思ってます。  それ以外にも、古めのゲーム(SFC)をたまにやってるかも。  だいたい雑談しながら、ゆる~い感じでやってます! ▐ RTA ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  █ SFC版DQ5   ・・・現在練習中!!  【自己ベスト(放送内)】   6:01:41 (2012/6/11)  【当面の目標】   6:00:00ぎり ▐ 通常プレイ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  █ ルドラの秘宝   ・・・ルドマンチャート進行中
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    このコミュは、オヤジ臭~い一人の男が映画の話やその他雑談をするコミュです。 なんとな~くやっていきますー俺の特徴 デブ(加山雄三に似てるといわれる) 最強の聞き手(らしい) ウィットな会話(一人だと不安) おじんな言い回し&なまり(時々宮城弁がでる「~だっちゃ」など) しゃべるときに手を使う 腰が悪い 知覚過敏 切れ痔等の若者とは思えない怪我 スーツが私服 等の独特な特徴です 自分の趣味映画 ものまね 自主映画製作 西部警察 裕次郎 竹内力 コーヒー牛乳 だがし 歌 モデルガン スーツ コスプレ ゲーム 料理 フリートークをする 絵を描く 大喜利 等々さまざまですー 好きな映画ジーンハックマンのポセイドン・アドベンチャー 狂い咲きサンダーロード 太陽を盗んだ男 幸福の黄色いハンカチ リトル・ミス・サンシャイン ゾンビ 家族ゲーム 用心棒 七人の侍 野良犬 ダージリン急行 LAコンフィデンシャル ファイトクラブ 逆噴射家族 要塞警察 男たちの挽歌 殺しの烙印 野良犬 鉄男 ロボコップ タンポポ GONIN その男、凶暴につき マルサの女 ミンボーの女 スティング プロジェクトA スパルタンx バックドラフト マッドマックス 十二人の怒れる男 大脱走 パピヨン 狼たちの午後 死霊のはらわた 麻雀放浪記 死霊のえじき 犬神家の一族 お葬式 運命じゃない人 ニューヨーク1997 紅い眼鏡 イレイザーヘッド タワーリングインフェルノ タクシードライバー 仁義なき戦い広島死闘編 愛のむきだし 冷たい熱帯魚 続・荒野の用心棒 アンタッチャブル あと色々好きな俳優 山崎努 田口トモロヲ 木の実ナナ 宮本信子 でんでん 吹越満 竹内力 白竜 松田優 遠藤憲一 寺島進 三浦友和 小林稔侍 宍戸錠 仲代達也 赤木圭一郎 石原裕次郎 菅原文太 津川雅彦 チョウユンファ ハリソンフォード マイケルマドセン ティムロス ゲイリーオールドマン ジョセフピラトー ケビンコスナー アンディガルシア カートラッセル ジーン・ハックマン良く歌う歌(石原裕次郎) ブランデーグラス 夜霧よ今夜も有難う 勇者たち みんな誰かを愛してる 嵐を呼ぶ男 (渡哲也) 日暮れ坂 (加山雄三) 君といつまでも (渥美清) 男はつらいよ (矢沢永吉) 止まらないha~ha (竹内力) 欲望の街 (ヒカシュー) 20世紀の終わりに (さとう宗幸) 青葉城恋唄 (ジャッキーチェン) プロジェクトA1,2 ポリスストーリー (秋川雅史) 千の風になって (布施明) 君は薔薇より美しい〔今練習中です、最後の変わあったあああああああが出せないんですよねえw〕 コブラのテーマ キャッツアイ その他色々モノマネレパートリー又吉イエス 外山恒一 マック赤坂 ムツゴロウ 若本則夫 高品格 田村正和 菅原文太 津川雅彦 坂東英二 安岡力也 草野仁 加山雄三 渡辺篤史 江原正士 伊丹十三 ジグソウ 三輪明宏 山下真二 石田太郎 「劇場版スペースコブラ」の松崎しげる 八奈見乗児〔ボヤッキー〕滝口順平 平田広明 小野武彦 杉田智一 藤岡弘。TDLスターツアーズのアナウンス 小林稔侍 鳥肌実 森本レオ 竹内力 大塚明夫 フロッグマン 遠藤憲一 刑事コロンボ 赤木圭一郎 ターキーレンジャー 笑う布施明 陣内孝則 桃井かおり 管直人 鈴木宗男 谷啓 銀河万丈 渡部篤朗 渡哲也 その他(ただ個々のクオリティは低いかもです)基本はいつでも凸や、雑談等の話題を振ってきておkですー 楽しい話しましょー                                                                                      スカイプID DIMON46492                                                                                                                                         初心者なのでよろしくですー 映画生主のコミュ酔いどれ映画部 co592854 シネマdeトーク co48543エクの『映画の話』をしよう。 co1042875一期は夢よ co1130932★映画「を」タクの部屋★ co595339
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    STUDIO ISOLATION
    2013年02月23日 01:35 更新
    コミュ名変えました。旧ルドマン邸。 当分はダイエット話します。よろしくおねがいします。
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    この放送は、やわらかい放送を目指しています。 不手際ありましたらお許し下さい。 ご指摘頂けるとありがたいです。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【配信内容】 ★予約枠 Wii リメイク バイオハザード インビジブルエネミーモード ハード ノーセーブ ジル挑戦 ★レトロゲーム枠 SFC MOTHER2 マザー2 初見プレイ ★最近のゲーム枠 PS2 DEMENT デメント 初見プレイ ★ファミコン大好き 安価でやるソフト決める枠 ★福袋開封枠  ★その他 何か企画を思いついたら。 【配信時間について】 仕事の関係上、21時台からが多いです。 ※仕事の関係もあるので、毎日は出来ないと思います。 【主のスペック】 年齢 34 性別 男            ★『ファミコンソフト所持リスト』★ 【ア行】 アイスクライマー、アトランチスの謎、アイギーナの予言、アタックアニマル学園、悪魔城すぺしゃる、 アキラ、アメリカンドリーム、アーガス、アメリカ横断ウルトラクイズ、アルゴスの戦士、いっき、イーアルカンフー、イメージファイト、怒、ウルトラマン倶楽部、ヴォルガードⅡ、F1、エスパ冒険隊、SDヒーロー総決戦、エキサイトバイク、美味しんぼ、おにゃんこTOWN 【カ行】 カラテカ、仮面ライダー倶楽部、がんばれゴエモン、ゴエモン2、ガチャポン4、影の伝説、怪獣物語、カルノフ、キャプテン翼、キングコング2、キン肉マン、機動戦士Zガンダム、クインティ、グーニーズ、グーニーズ2、グラディウス、グラディウスⅡ、クラックス、クルクルランド、けっきょく南極、月風魔伝、ゲイモス、ゲゲゲの鬼太郎、激突四駆、けろけろけろっぴ、コナミワイワイワールド、ゴルフ、ココロン、ゴーストバスターズ 【サ行】 さんまの名探偵、サンリオカーニバル、スーパーモンキー大冒険、サッカー、サラマンダ、三国志、新人類、小公子セディ、獣王記、じゃじゃ丸の大冒険、ジャンボ尾崎、ジャイロダイン、スクーン、スターフォース、スパルタンX、スパイ&スパイ、スーパースターフォース、スーパーゼビウス、スペランカー、スペースシャドー、スーパーマリオ、スーパーマリオ3、スーパーマリオUSA、スターソルジャー、スカイデストロイヤー、スプラッターハウス、頭脳戦艦ガル、セクロス、聖飢魔Ⅱ、ゼビウス 【タ行】 タイガーヘリ、闘将!!ラーメンマン、たけしの挑戦状、たけしの戦国風雲児、高橋名人の冒険島、高橋名人の冒険島2、高橋名人のBUGってハニー、ダウンタウン熱血行進曲、ダウンタウン時代劇、TFコンボイの謎、ダックハント、大魔ガリウス、タッグチームプロレスリング、チップとデール、ちゃっくんぽっぷ、チャレンジャー、チャンピオンシップロードランナー、超人ウルトラベースボール、超時空要塞マクロス、つっぱり、テグザー、テラクレスタ、天地を喰らうⅡ、テニス、鉄腕アトム、DQ、DQ2、DQ3、DQ4、ドンキーJR、ドアドア、ドルアーガの塔、ドラバスⅡ、ドラスピ、ドラスレⅣ、Drマリオ、ドラえもん、突然マッチョマン、DB神龍、DBZ強襲 【ナ行】 ナッツ&ミルク、忍者ハットリ、忍者じゃじゃ丸、忍者龍剣伝、忍者龍剣伝Ⅱ、忍者龍剣伝Ⅲ、熱血硬派くにおくん、熱血高校ドッジボール、 【ハ行】 パックマン、パックランド、バードウィーク、ハイパーオリンピック、ハイパースポーツ、ハイドライド、バイナリィ、バギーポッパー、バンゲリング、バルトロン、ハローキティランド、火の鳥、B-ウイング、ピンボール、ファミスタ、ファミスタ94、ファミコンジャンプ、プーヤン、FFⅡ、FFⅢ、フロントライン、フィールドコンバット、FE外伝、ファンタジーゾーン、ヘクター87、ベースボール、ぺんぎんくんWars、ポートピア、ボコスカウォーズ、ポパイ、星のカービィ、北斗の拳、ポケットザウルス、ボンバーマン、ボンバーキング 【マ行】 マインドシーカー、マッピー、マッピーランド、麻雀、マッハライダー、マリオブラザーズ、魔界村、マザー、マイクタイソン・パンチアウト!!、ミシシッピー、ミッキーマウス、ミリピード、みんなのたあ坊、夢幻戦士ヴァリス、迷宮組曲、メトロクロス、メタルギア、目指せパチプロ、燃えプロ 【ヤ・ラ・ワ行】 妖怪道中記、ヨッシーのたまご、ラビリンス、ルート16ターボ、ルナーボール、レッキングクルー、レーサーミニ四駆、ロットロット、ロードランナー、ロードファイター、ロボッ子、ロックマン2、ロックマン3、ロックマン4、ロックマン5、ワイルドガンマン、ワリオの森、わんぱくダック、ワルキューレの冒険 【放送履歴】 ・重装機兵ヴァルケン クリア(3枠) ・ガンサバイバー1 バイオハザード ノーマル・ガンコンでクリア(15枠) ・ガンサバイバー2 バイオハザード ノーマル・ガンコンでクリア(11枠) ・ガンサバイバー3 ディノクライシス ノーマル・ガンコンでクリア(4枠) ・ガンサバイバー4 バイオハザード ノーマル・ガンコンでクリア(9枠) ・ガンサバイバー4 バイオハザード EXTREME ガンコンでクリア(10枠) ・バイオハザード アンブレラクロニクルズ ノーマル クリア(25枠) ・ハウスオブザデッド2 クリア(6枠) ・ハウスオブザデッド3 クリア(2枠) ・ハウスオブザデッド3 EXTREME MODE クリア(9枠) ・FC 月風魔伝 クリア(9枠) ・FC 悪魔城伝説 クリア(9枠) ・FC コナミワイワイワールド(4時間半・2周年記念放送にて) ・FC コナミワイワイワールド マント無し縛り クリア ・スーパーヴァリス 呪いと事故を経てクリアOTL(3枠) ・ニンジャアサルト クリア(2枠) ・ウルトラマン クリア(5枠) ・ウルトラセブン クリア(5枠) ・FC がんばれゴエモン2 クリア(4枠) ・ヴァンパイアナイト クリア(4枠) ・SFC ストリートファイター2クリア(1枠) ・電脳戦機バーチャロン ライデン・テムジン・ドルカスでクリア(2枠) ・零 ~ZERO~ ノーマルクリア(28枠) ・零 紅い蝶 ノーマルクリア(34枠) ・クロックタワー3 クリア(24枠) ・バイオハザード0 ノーマル クリア(36枠) ・バイオハザード1(wii)ジルでノーマル クリア(38枠) ・バイオハザード1(wii)クリスでノーマル クリア(22枠) ・バイオハザード1(wii)ジルでハード クリア(30枠) ・バイオハザード1(Wii)クリスでハード爆弾ゾンビありノーセーブクリア ・バイオハザード1(Wii)ジルでリアルサバイバルモード ノーセーブクリア(4回目で達成) ・バイオハザード1(Wii)インビジブルモード ハード ノーセーブクリア クリス(7回目で達成) ・バイオハザード3 ヘビーモード 追跡者殲滅縛り(34枠) ・バイオハザード4(PS2)レオンでノーマル クリア(56枠) ・バイオハザード4 エイダ編(14枠) スパイ編(4枠) ・バイオハザード4 プロ ロケラン・特殊ロケランなし(71枠) ・バイオハザード5 ベテラン・coop無し(70枠) ・バイオハザード5 プロ・COOP有り タヒったら腹筋(29枠) ・バイオハザード アウトブレイク FILE1 ノーマル クリア(58枠・キャラは安価) ・バイオハザード アウトブレイク FILE2 ノーマル good endクリア(59枠・キャラは安価) ・デッドライジング(XBOX360)overtimemodeクリア(59枠) ・デッドライジング(XBOX360)セイント(50人以上救助)達成(19枠) ・バイオニックコマンドー ノーマル(35枠) ・聖闘士聖矢(PS2)十二宮編クリア(9枠) ・Gears of war(casual)クリア(24枠) ・メタルギア(MSX再現版・PS2)(19枠) ・メタルギア2(MSX再現版・PS2)(30枠) ・メタルギアソリッド メリル生還ルート(34枠) ・メタルギアソリッド2 (39枠) ・メタルギアソリッド3 SUBSISTENCE (65枠) ・ロックマン9(Wii)(15枠) ・サイレントヒル3(ノーマル)(38枠) ・地球防衛軍3 インフェルノ(現在7面まで・・凍結中) ・FC DQ3 クリアか電池尽きるかどっちが早いか 実機配信 クリア(66枠) ・FC MOTHER マザー 初見プレイ(38枠) ・FC アトランチスの謎 無敵使わずに100面クリア(生放送中に達成) ・FC SDヒーロー総決戦 ジバン使ったらリセット縛り クリア(約3時間) ・FC 忍者龍剣伝Ⅲ クリア(約4時間) ・FC アイスクライマー 全33面をコンドルに掴まってクリア(約5時間) ・FC スーパーマリオブラザーズ3クリア 笛・雲・P羽・無限UP禁止(約8時間) ・呪怨 クリア(11枠) ・PS2 アストロ球団 BAD GOOD 共にクリア(5時間半)       ☆コンボイの謎のコーナー☆ ・トランスフォーマーコンボイの謎 クリア(4枠) ・キーワード集めてクリア(4枠) ・ノーマルクリア(1.5枠) ・キーワード集めてクリア(2枠) ・ロディマスでクリア(2枠) ・1枠クリアに挑戦して3回クリアするが枠内は無理だった。 (3回とも31~45分程のクリアだった。) ・9/27 1枠クリア(正確には24分)達成!(キーワードなし、ワープなし) ・9/28 キーワード集めて1枠クリア(23分50秒)達成!(ワープなし) ・9/28 ロディマスコンボイでクリア(20分50秒)ワープなし2週目のみのタイム ・10/24 久しぶりにクリア(ワード・ワープなし)27分45秒 ・11/1 朝の4時44分にクリア(ワード・ワープなし)22分55秒 ・1周年記念放送でノーコンティニューかつキーワード集めてクリア達成!(時間未計測)  ◎ 現在、合計クリア回数 30回ぐらい(30より上は数えてないw)◎ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ☆相互リンクを貼って頂いている生主さん 【ゲームとトークの上手い方】  ・ゲームとか雑談とか  co31016 生徒Bさん  【明るいお兄さん】・体重が0.1t(男)のゲーム実況プレイ co30215 0.1tさん  【淫乱猫調教とかw】         ・堂本洋品店 co61085 てきまくさん 【私が生主を始めるきっかけになった方】・よう兄弟  co16517 tagoさん 【バイオ5COOPでお世話になってます】・暇な人を探す co28510 ルチア(ノコ)さん
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    無駄知識だらけの人たちがニコ生するコミュです 基本的には遊戯王雑談、ADS凸まち放送やゲーム実況をしていきたいと思います メンバー セル男(うp主)アニメ好き 好きなカード E・HEROワイルドマン! 流砂 東方好き ポケモン 好きなカード カオス・ゴッテス 冬ちゃん 信長の野望好き ポケモン 好きなカード ガシャルグ いつきさん モンハンマン 好きなカード ブラックホール 無駄知識だらけの俺たちがデュエルしてみたマイリスhttp://www.nicovideo.jp/mylist/33765373 ツイッター 趣味のあう人はフォローしてね セル男https://twitter.com/#!/randoseruotoko 流砂https://twitter.com/#!/tumenagai 冬ちゃんhttps://twitter.com/#!/huyutyan1561
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    雑談暇つぶし
    2014年02月17日 16:14 更新
    実況始めたばかりの素人集団です。 主にゲームの実況動画を幼馴染みの4人で上げていくつもりです。 主に エハラ ハムチーズ(ハチ) むーさん ワイルドマン の4にんで実況プレイしています(^^)/
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    さぶこみゅ(DQ5記録置き場)
    2014年07月12日 16:23 更新
    メインコミュはco1139077 【DQ5】 14/7/12(5:41:00) 弱   (サンタ洞窟1乙/ピエツン/来客2分ロス/火山1乙) 5/18(5:52:29) 中 併走(滝1乙/ゲマ星降る渡し忘れ/エビル1戻り)              ※第4回ビアンカップ! 5/15(5:50:20) 弱 併走(地下1乙/ピエツン) 5/12(5:58:21) 弱   (ドワーフ洞窟1乙/ミルド第一形態乙) 5/10(5:56:46) 強 併走(地下2乙/ピエツン/登山1乙) 5/8(5:50:54) 弱   (神塔ピエ乙/ミルド第一形態乙) 2/24(6:37:46) 強 併走※縛り併走(種禁止・祝福の杖禁止・山彦禁止・天空盾禁止・他) 2/22(5:58:18) 強   (滝1乙/ビアンカからのやすらぎと水のリング渡し忘れ/大神殿1乙) ----------------------↑後先サンタ---------↓中サンタ---------------------- 2/16(5:45:12) 強 併走(ボブル1乙) 13/ 2/14(6:11:46) 強   (ピエ1:47ツモ/地下1戻り/ボブル1乙/大神殿1乙) 8/20(5:52:55) 中   (ピエ1:47ツモ/地下1乙/トロッコ1戻り/ボブル1戻り)※青年期プックル加入 5/20(6:11:58) 弱 併走(レヌ2乙/ボブル1乙)              ※縛り併走(薬草禁止・武器防具のおさがり禁止              登山外観エビル内部の逃げ禁止・青年期前半コドランメイン・他) 5/ 6(5:52:43) 中   (ピエ1:51ツモ/地下1乙)※青年期プックル加入 4/15(6:26:17) 中 併走(デモンズ1乙/ボブル2乙/大神殿3乙)              ※縛り併走(スラカット・風神盾妖精剣禁止・他) 4/13(5:44:16) 弱 併走(サンタ洞窟1乙/登山1乙/ボブル1乙) 4/ 7(5:51:41) 中 併走(ピエ1:45ツモのため後サンタ/ボブル1戻り/ゲマ無限バグ/エビル1戻り) 4/ 3(6:32:03) 強   (レヌ1乙/女王1乙/ボブル1乙/大神殿1乙/エビル2戻り/ミルド強1乙)              ※嫁フローラ。サンチョ石。後サンタ。 3/30(5:47:29) 強 併走(レヌ2乙/天空塔ピエ乙で蘇生代金なくgdgd) 3/22(5:41:44) 弱   (滝1乙/登山1乙) 3/13(5:41:03) 弱   (登山1乙) 3/10(5:46:09) 強 併走(乙0) 3/ 4(5:46:10) 中 併走(大神殿1乙) 2/27(5:57:23) 中 併走(アルカパ道中1乙/ピエ集団面接1乙/エビル凸後1戻り)              ※幸せの帽子誤売却。イブール戦、奇跡をピエに渡し忘れ。 2/22(5:39:34) 強 併走(神塔ピエ乙) 2/20(5:49:35) 強   (神塔メタル3からの後サンタ/試練洞窟道中1戻り/ボブル1乙/大神殿1乙) 2/15(5:46:25) 強 併走(レヌ1乙/神塔ピエ乙/登山1乙) 2/13(5:45:16) 弱 併走(レヌ1乙) 2/10(5:45:29) 弱 併走(ボブル1乙) 2/ 5(5:52:04) 弱   (レヌ1乙/火山1乙/登山1乙) 1/27(5:55:41) 弱   (レヌ1乙/ルラムーン草取り忘れ/ボブル1戻り) 1/22(5:51:59) 強   (レヌ1乙/火山2乙/天空塔前蘇生忘れで1戻り/ボブル1戻り) ----------------------↑中サンタ---------↓後サンタ---------------------- 1/13(5:57:10) 弱   (レヌ1乙/登山1乙/ボブル1乙/ジャハンナ出発後1戻り              ラインハットの鍵取得後即キメラで宝物庫に戻り) 12/ 1/ 4(6:08:47) 中   (レースのビスチェ取り忘れ/ボブル1戻り/大神殿1乙/ミル第一形態乙)              ※壁なしからの、ピピン爆発チャート 12/23(5:49:47) 強   (ボブル1乙) 12/20(5:53:35) 中   (ゲマ1乙) 12/17(5:51:51) 中   (滝でリング回収後リレミト狙いで経験値稼ぎ後主人公乙/大神殿1乙) 12/ 9(5:53:54) 中   (ドワーフ1乙/地下2乙/下山はぐれ1/ボブル1乙) 10/20(5:54:35) 中   (滝1乙) 9/29(6:23:16) 中 併走(地下1乙/火山2乙/試練洞窟道中1戻り/天空塔1戻り/ボブル1乙              エビル1乙/ミルド第二形態ピエ落ちでgdgd) 9/28(5:54:32) 中   (サンタ洞窟1乙/試練洞窟道中1戻り/ボブル前にファイト補充/ボブル1乙) 9/25(5:50:37) 強 併走(滝1乙/命のリング回収忘れで2分半ロス/エビル前で1戻り) 9/23(6:23:38) 強   (地下1乙1戻り/登山3乙/世界葉持ち込み忘れでボブル1戻り              ファイトなしでゴンズさん撃破/大神殿2乙) 9/21(6:12:44) 強   (レヌ1乙/雪の女王1乙/地下2乙/火山1乙/ボブル1乙) 9/17(5:51:38) 中   (天空塔ピエ乙で1戻り) 9/ 6(5:51:01) 強(笑)(下山1乙/ボブル1乙/ミルド強1回攻撃多すぎw) 9/ 1(5:59:26) 強   (ジャハンナ出発後1乙) 8/27(6:07:20) 強 併走(スラツモ後アルパカ道中1乙/地下1乙/トロッコ1乙) 8/21(6:12:43) 弱   (遺跡3乙/地下1戻り/下山1乙/下山はぐれ1/天空塔デスル/ボブル1乙              ルドマンの話を聞き忘れたまま壷を見に行く) 8/19(5:59:38) 弱 併走(スラツモ狙い中1乙/ボブル1戻り/大神殿1乙/エビル1戻り) 8/17(5:53:55) 弱   (神の塔1乙/火山1乙) 8/12(6:10:08) 弱   (大神殿3乙/エビル1戻り) ----------------------↑後サンタ---------↓先サンタ---------------------- 8/ 6(6:11:57) 弱   (エビル2戻り/ミルド強1乙)              ※100人記念企画メダル交換禁止縛り(奇跡の剣カット) 8/ 3(6:12:59) 強 併走(レヌ1乙/地下1乙/ボブル3乙) 8/ 2(6:04:06) 強   (レヌ1乙/地下2乙/ピエ8ツモ/デモンズ1戻り) 7/24(5:53:53) 強 併走(レヌ1乙/スラ5ツモ/神塔1乙)              ※DQ5RTAトーナメント準決勝! 7/22(6:10:41) 強   (スラツモ狙い中1乙/地下1乙/神塔1乙/滝1乙              トロッコ1戻り/ボブル1戻り/エビル1戻り) 7/20(6:02:33) 弱   (火山1乙/滝1乙/試練道中乙で1戻り/エビルIN前乙で1戻り/エビル1乙) 7/18(5:50:52) 弱   (神塔道中乙で1戻り/試練道中乙で1戻り/ボブル1乙) 7/16(6:11:38) 中 併走(神塔1乙/ボブル2乙/ゲマ2乙)              ※DQ5RTAトーナメント大会2回戦! 7/11(6:41:06) 弱   (レヌ1乙/ピエ9ツモ/登山1乙/下山1乙/ボブル息子乙で1戻り              魔界スラ乙で1戻り/ミルド強2乙) 7/ 9(6:14:31) 弱 併走(地下2乙/ピエ8ツモ/火山2乙/滝道中海1乙/トロッコ娘乙で1戻り/大神殿1乙)              ※DQ5RTAトーナメント大会1回戦! 7/ 6(5:47:18) 強   (試練道中主乙で1戻り/エルヘブン道中娘乙で1戻り/              ボブル竜の舌出し忘れで2分程度ロス) 7/ 5(6:00:35) 弱 併走(レヌ1乙/滝ピエ乙で1戻り/登山ピエ乙で2戻り/ボブル息子乙で1戻り) 7/ 3(5:55:45) 中   (下山主乙で1戻り/下山主以外乙で1戻り/大神殿2乙) 7/ 2(6:04:47) 強 併走(レヌ1乙/地下2乙/火山1乙/メダル不足でポートセルミ)              ※ほりえっこさんの4周企画に併走。Bチーム先鋒! 6/30(5:51:44) 強   (氷の館1乙/ボブル2乙/エビル1乙) 6/28(6:17:09) 強   (雪の女王1乙/地下2乙/神塔1乙/ボブル1乙/大神殿1乙) 6/25(6:06:08) 強 併走(試練道中ピエ乙で1戻り/天空塔1乙/ボブル1乙)              ※幸せの帽子誤売却。青年期後半はぐれ1チャート。               天空塔トロッコ主人公単騎。黄金のティアラ回収。 6/23(6:03:55) 強 併走(火山2乙/トロッコ1乙) 6/ 5(6:04:33) 中 併走(青年期前半メタル7匹/滝道中海1乙/登山1乙/              ヘルバトラー1乙/エビル1乙) 6/ 2(6:16:59) 強 併走(ドワーフ洞窟1乙/地下1乙/ピエ10ツモ/神塔ピエ乙/              火山2乙/登山ピエ乙で戻り) 5/31(5:59:29) 弱 併走(レヌ2乙/登山1乙/天空塔1乙/ボブル1乙)              ※火山で聖水バグでメタル2匹狩り(´・ω・`) 5/28(6:01:10) 中 併走(地下1乙/火山2乙/登山1乙/ボブル1乙) 5/26(5:46:02) 中   (レヌ1乙/下山はぐれ1) 5/23(6:04:54) 中 併走(スラツモ狙い中1乙/神塔道中スラ乙2戻り/滝1乙/              カンダタ子分1乙/ミルド弱1乙) 5/20(6:13:20) 弱 併走(レヌ1乙/宿泊前のレヌ正門鍵開け忘れ/              火山道中スラ乙で戻り/デモンズ1乙/ボブルでピエ乙で戻り/ミルド強1乙) 5/17(6:48:17) 強   (レヌ2乙/神塔道中ピエ乙戻り/登山2乙/ミルド強2乙) 11/ 5/13(5:59:12) 弱   (レヌ1乙/地下1乙/ヘルバトラー1乙)
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    にるの適当配信
    2015年07月07日 20:42 更新
    流浪のゲーム配信。レトロゲーム中心で配信してます。今やっている実況 ・未定or気まぐれ配信  やってるゲーム多すぎてカオスです本当に(ry 終了したゲーム ・LIVEALIVE ・ロックマンX特殊武器縛り  ・ワンダープロジェクトJ機械の少年ピーノ【そのうち2週目プレイします】 ・ワギャンランド ・ワギャンランド2  ・ワギャンランド3  ・スーパーワギャンランド KAMISAMAモードクリア(全員助けるルートクリア) ・スーパーワギャンランド2 HITONAMIモード  ・スーパーワギャンランド2KAMISAMAモード隠し込み ・ワギャンパラダイス ・風来のシレンテーブルマウンテンクリア【隠しダンジョンはその内(ry】 ・アクトレイザー ・サンドラの大冒険 ・46億年物語  ・がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻 ・頑張れゴエモン2マッドギネス  ・がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め  ・頑張れゴエモンきらきら道中~僕がダンサーになった理由~ ・マリオUSAワープ禁止 ・スーパーマリオブラザーズワープ禁止  ・スーパーマリオブラザーズ2ワープ禁止  ・スーパーマリオブラザーズ3ワープ禁止  ・スーパーマリオワールド  ・半熟英雄~ああ世界よ半熟なれ・・・!!~  ・I Wanna Be The Guy  ・ロックマン7特殊武器禁止・E缶禁止縛り ・スーパードンキーコング縛りプレイ ・スーパーマリオRPG縛りプレイ ・MOTHER2  ・ストリートファイターⅡ難易度マックス ・超魔界村  ・極上パロディウス ・かまいたちの夜   ・スーパーマリオワールドマント禁止縛り  ・ファイナルファイト  ・ロックマン2 ・ロックマン3 ・ロックマン4 ・ロックマン5   ・ロックマン6 ・わんぱくダック夢冒険  ・悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくん  ・くにおたちの挽歌 ・大工の源さん ・dr.マリオUFOエンド ・クロックタワーCEND ・おでかけレスターれれれのれ(^^; ・サイレントヒル2 ・MGS3 ・鈴木爆発 ・妖怪道中記 ・メタルスラッグコンプリート【縛りなし】 ・バイオハザード2 ・ジョイメカファイト ・スプラッターハウスpart2 ・ジョジョの奇妙な冒険3部 ・ジョジョの奇妙な冒険黄金の風 ・レッドアリーマー  ・UFO A day in the life ・マイケルジャクソンズムーンウォーカー ・東方紅魔郷ノーマル ・東方妖々夢ノーマル ・東方風神録ノーマル  ・東方地霊殿ノーマル ・東方星蓮船ノーマル ・東方シリーズEXは全てクリア ※東方は基本ノーコンでクリア 【コミュニティリンク】syoutaさん【co160938】 ・夜をメインにレトロゲームを主に配信されてる方です。とても人気のある生主さんでゆっくりの再生や実況が色々楽しい配信です。ゲームもホイホイされてしまう主なのぜ。 ネトゲコミュ作りました【co259343】 ・非想天則はこっちに移動します( ^ω^)配信・コミュニティは不定期更新なのでご注意ください。そしてトークスキルがないがその内うまくなるのかなぁ。【ツイッターはじめてみました】http://twitter.com/nilkoiwai
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    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ █ █ Community █ █ - Link - ∞コミュリンク∞(厳選) 【変態という名の】ラソラカンパニー!!!【紳士だよっ!】(ラソラ さん)co1156312 ・僕の超お気に入りすぎる生主さん♡ ノリと優しさに満ち溢れた''変態''紳士さんです( ・´‿ ・`) 優しすぎてマナーのないリスナーに怒れないのがたまにキズ・・・ 放送中に変態発言日常茶飯事で突っ込み♂どころ満載のラソラさんです(笑) 追記:スマブラX水色ゲッチで初段獲得( *´艸`) 【たなばた】気楽にゆるく放送!(たなばた さん)co1909363 ・スマブラ、マリカ、I Wannaとか配信してる生主さん! スマブラではピンクの悪魔(カービィ)使い?の方で実力は初段持ちにも勝るのでは・・・ とりま優しくていい人なんです(‛・ω・)b さすこみゅ(さすてぃ さん)co1423733 ・スマブラがお強い生主さん!アイクラ使いの段持ちさんで級位戦開いてくれたりする優しい方! 枠に行くといろいろアドバイスとかもらえるし上手いです!!お世話になってます! ある人の枠でわ暴君と化してやりたい放題(笑) ※枠で下ネタいうと通報されます←←←笑 ハ○さんがよく通報されてます。てか何もしなくても○レさん通報されてます笑 粉まみれゲーム音楽部屋(小麦粉 さん)co1851302 ・スマブラ配信や動画投稿してる生主さん! スマブラXのメインキャラわアイクで無段だけど実力わ普通に段持ちクラス(;ω;) 級位戦運営も行っていて重いはずのアイクの動きが軽やかっ! 某ゲームの対抗戦罰ゲームで歌い手になりイケボを披露♪ (通称:こむぎコネクト)ある枠でBGM代わりに・。・v アズゥレ鳳蒼極(アズゥレ さん)co1869483 ・主にスマブラ配信してる生主さん!時々マリカもやってます! スマブラのメインわ赤蛇で美脚の輝くスネーク強いでっす♪ みんな「アズにゃん」と読んであげてください←了承済み(大嘘)(/・ω・)/ メドウ式パーフェクトルイージ教室(ちゅんメド さん)co1918265 ・ちゅんちゅんわごぢゅんめどぢゅんぢゅんっ!!んんんわごぢゅんっ!! マイペースにスマ枠とかポケモンとか雑談とかフリゲとかやってる ルイージ4段の実力の持ち主、ちゅんRadioとかやってるよ~♪ 王子の対戦コミュニティ~神剣!ファルシオン!!~(カオス さん)co1831200 ・カオス先輩ちぃーっす!! わこつがこの挨拶で何故か身内リスナーにいじられながら成り立っている放送w メイン放送わスマブラ配信で雑談枠ともに毎回のコメ数が平均100~200余裕でたまに500コメ近く。 故にコメ稼ぎ厨F5連打厨(身内)が湧く、はい、すみませんでした。(笑) スマブラXのメインわマルスで初段持ち、メインが同じだから見習いたい(・`д・) カオスダンス(アデューダンス)というものが存在するが謎である。 ニンフィア×マルシスト×ミルクティー(ドライザ さん)co1646927 ・スマブラX、ポケモンXY放送がメインの生主さん! ポケモンではニンフィアをこよなく愛している。 スマブラX元マルス(赤)初段、同じマルシスト仲間で魅攻めマルスのミルクティー王子 スマバトではお世話になりました、またスマバトで戦いましょう♪ キュインキュインハウス(ハレ くん)co2186359 ・ソニックメインのスマブラ生主! ソニック固定で他キャラ使ったりせずに本命を貫き通してる あとよく通報されてる、鬼ごっこカモ同盟( ◔ ౪ ◔) あとなんかいつでもキュインキュインしてる! ☆novaにゃん,,Ծ‸Ծ,,こたつコミュ☆(nova くん)co1889478 ・通称:のばにー☆ 最近サボリがちだけどメイン放送わスマブラ配信! メインわファルコで初段持ち(本人曰く蛇の方が勝率がいいらしい) フレンドリーでファルコが強い(僕のファルコ実わnovaファルコを見て学んだという事実) ファルコの3大萎え要素ビジョンダイブをよくやらかして事故る故にnovaダイブと名付けられた。 れ~0のなんとかなんとかコミュ(れ~0@plus くん)co2088975 ・スマブラ中心にマリカや色んなゲーム配信してる生主さん! 優しくていい声のプラスさん!スマブラXのメインわピットで強いです!! ピット使いなら行くべし!スマブラーなら行くべし!いやむしろスマブラ持ってなくても行くべし!w それほどでもない!ゲーム放送局!(HAL さん)co1307708 ・スマブラ、マリカ、P4U、他ゲーなどいろいろやってる ジャギ窓のメンバーにはみんなに「ジャギ」「ジャギ様」と慕われ?ている ウルフが強い、ハックに詳しい、罰ゲームでお姉さま放送をした、などいいとこいっぱい! かじゅえるさんの独壇場っすよ!!(かじゅえる)co1430177 ・スマブラ配信がメインのかじゅ! メインは・・・アイクとメタかな?サブがDD? リスナーに常に煽られてるかじゅえる氏、いけめん。 くろごまの薫り(くろごま さん)co1788420 ・主にスマブラ配信してる生主さんです! スマブラどのキャラ使ってもめっちゃ強くて焦る(;^ω^) スマブラXのSkype窓に呼んでくれた優しい方でっす♪ すぅのゲーム配信放送(すぅ)co1890251 ・すぅ、すぅうううううううううwwwwwww スマブラX放送(主にチーム枠)メインのスマブラ生主! メタ、ファルコ、ルカリオなどいろんなキャラで初段とってメイン迷走中! まったりゆったり!?とな(まゆり)co1612147 ・スマブラ配信がメインの一応蛇メインの生主 うんこみたいな奴だけどいい奴だから行ってあげてください 煽ったら喜ぶんでどんどんコメしていってね、0コメ悲しいんで P.S 2段つえええええええwwwwwwwwwぴゃあああああああwwwww ハンニバルのゲーム探索(ハンニバル さん)co1936082 ・スマブラXメイン放送の生主 結構独特な動きな蛇使い、初段空キャン全一スネーク なかなか低いイイ声、個人的に落ち着く声w 優しくていい人なんで是非行ってみてください やっぱおにぎりは味噌をつけた焼きおにぎりだと思うの(クリboh さん)co2034857 ・スマブラX、たまに歌枠放送がメインの生主さん! KF(クリボーファミリー頭首?)第一の植民地(=゚ω゚) 元メタ2段だったが、自分の理解してる好きなキャラを貫き通そうと段を取消し、ピットで初段獲得! お互い自分の信じたキャラで頑張りましょう♪ 黒鳥会(@Oka さん)co2148344 ・スマブラX放送がメイン・・・だと思う!(一度も放送しているところを見たことが無い) ファルコ使いで一時期降段したりした時期もあったけど、ぽんぽん昇段して4段まで昇段! 強い!かっこいい!いけめん!そこにしびれる憧れるぅうううっ!!! Oka信者です やりたいことやります(電柱)co2244957 ・最近生主デビュー、スマブラX放送がメイン メタ初段だったのにいつの間にかぽんぽんストレート昇段で3段メタつええ 地雷代表、ガキ大将、バイトがんばってる、獲得戦有志がんばってね (実はいい奴) うなぴかぎうなお(うなお ちゃん)co623639 ・うなちゃん(●⁰౪⁰●)、スマブラとかマイクラとか歌枠とかやってる! 声可愛い9歳の幼女、きゅんきゅん癒しボイスです!w スマブラXはピカチュウ使い、初段あってもいいんじゃないかなって思う! Mじゃないよ!えむるだよっ(えむる)co1910636 ・バカな一応スマブラ生主 ルカリオ好きのルカリオ使いの生主! スマブラXメインわルカリオで最近上達して上手くなってきた? でも何故かCPに勝てないという、頭悪い子。あと、なんか知らんけど絵がうまい はんねちゃんのコミュニティ(●´ω`●)(はんね)co1888637 ・ハングオン最強のマリカ生主 マリカ8ではモートンでハングオンバイク使ってる! めちゃめちゃ早い、あかつきさんと2個1のハッピーセット♪ 某チームに助っ人として呼ばれ大活躍する実力の持ち主 ラブライバーで「かよちん推し」 はんねちゃん大好きちゅっちゅ♥ 暁の放送日記(AkaT$uK1)co2098627 ・カート最強のマリカ生主 マリカWii時代(後半)からのお付き合いでお世話になりました。 マリカ8ではモートンとかロゼッタとかいろいろ使ってる! 何使っても速い、やーばい、あかちゅきさんちゅっちゅ♡ 実はラブライバーである。 過疎だけど好きなように歌う・ゲームする(ちゃるみる(´-ω-`))co2097325 ・ハングでモートン乗ってるマリカ生主 枠のBGM基本ラブライブだけどアニメ見てないとかいうね! 一緒にマリカしたりスマブラしたり裏でモンハンしたり仲良しです 18才女子の本性ちぇんねる☝( ◠‿◠ )☝(みおんちゃん)co2717027 ・マリカ(故)とかAVAとか歌枠雑談枠やってる生主ちゃん だいたい歌ってる、AVA始めたとこで初心者だけどSRこれから上手くなりそう! 普通にしてたら可愛いのに笑い方がゲスイ ぷるるる~んしずくちゃんのお部屋(*´∀`*)ノ(しずくちゃん)co1702320 ・元マリカ(故)生主で今はAVA配信やってる生主さん プラチナ目指してるゴールドマンSR、はんねと仲良しおもしろい コミュリンク=仲良い人だけ=いきなりの相互募集してないです。 ___________ ☣ ___________
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    初心者の館
    2015年10月22日 03:04 更新
    PS4(と、たまにPC)からゲームの実況配信とかやってます。 主に夜~深夜の時間帯に配信しています。 休日はお昼や夕方にも時々出没します。 █▎ペルソナ4 積みゲー崩し第二弾。 5年ぐらい積んだままにしていたPS2版のペルソナ4を攻略していきます。 主はアニメ版全話視聴済のナナコンなので、ネタバレコメ等は問題ありません。 ゴールデン?そんなものは知らん! ▶ 目標 ・途中で投げ出さずに陽介のシャドウを倒す 2015年9月26日19時10分頃達成! ・途中で投げ出さずに千枝のシャドウを倒す 2015年9月27日1時30分頃達成! ・途中で投げ出さずに雪子をマヨナカテレビから助け出す 2015年9月27日18時00分頃達成! ・途中で投げ出さずに完二をマヨナカテレビから助け出す 2015年9月30日02時15分頃達成! ・途中で投げ出さずにくぎゅりせをマヨナカテレビから助け出す 2015年10月10日04時20分頃達成! ・途中で投げ出さずに美津雄をマヨナカテレビから助け出したくない 2015年10月20日04時20分頃達成! ・途中で投げ出さずに直斗をマヨナカテレビから助け出す ・途中で投げ出さずに菜々子をマヨナカテレビからななこおおおおおおお! ・途中で投げ出さずにラスボスを倒す █▎Diablo III Reaper of Souls(PS4) 不定期でちょろちょろやってます。 ▶ 現在の目標 ・馬場でGR50を制限時間内にソロでクリアする ・WizでGR55を制限時間内にソロでクリアする ▶ 過去の目標 ・WizでGR50を制限時間内にソロでクリアする。2015年9月12日達成! ・タルラシャセットを6つ揃える。2015年8月29日達成! █▎ドラゴンクエストV 天空の花嫁(PS2) 10年ぐらい積んでたPS2版のDQ5を今更ながら攻略しています。 主は小学生時代にSFC版をクリア済なので、ネタバレコメ等は問題ありません。 おかげ様で何とかシルバーウィーク期間中にクリアする事ができました。 多くの方にご視聴頂き、また沢山のコメントを頂き本当に感謝しています。 ありがとうございました! ▶ 目標 ・途中で投げ出さずに青年時代まで進める 2015年9月20日3時5分頃達成! ・途中で投げ出さずにルドマンビアンカと結婚する 2015年9月21日2時30分頃達成! ・途中で投げ出さずにスーパーサイヤ人みたいな息子を授かる 2015年9月21日23時32分頃達成! ・途中で投げ出さずに天空城まで行く 2015年9月22日23時30分頃達成! ・途中で投げ出さずにラスダンを攻略する 2015年9月24日2時2分頃達成!
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    巴まみる☆ちゃんねる
    2016年02月27日 20:55 更新
              ❖ あばうと                 楽しくわいわいとやっていきます(*´∀`)                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 コテハン、コミュニティ登録してくれたら喜びます                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 とってもまいぺーすです                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 良かったら一緒にプレイお願いします                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 誹謗、中傷はお辞めください                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 顔出しは気分で配信します                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈       ┈▶◀┈┈┈┈┈┈┈                    MAMIのPCゲーム放送                                ┈┈┈┈┈┈┈▶◀┈ プレイしてるゲーム一覧(配信予定) ☆AVA ・メイン:大佐2、SD1.6くらい、RM専 ☆LOL ・ゴールドまん♡ ☆PSO2 ・ship1 ・7キャラ所持中 とても負けず嫌いです! よかったらコミュニティ入ってってね!!!(`・ω・´) かなり毒舌です 愚痴ってたらごめんなさい 基本的に一人で黙々としゃべっていることが多いです できたらコメントを残してもらえると嬉しいです 顔出しは気分で行います                                   ★                   ☆         ★                            ☆           ❖ りんく                 ツイッター@_44n_                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 https://twitter.com/_44n_                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                                  ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                                  ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                                 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                 リンクお気軽にお申しください          ☆                          ★                          ☆             ★                                   ☆
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    DQ5のメモ帳
    2016年03月05日 20:03 更新
    サムネはDQ4・2章のエンカエリアです。 このコミュは基本的には自分の備忘・検証用に使いますが、 リスナーの皆さんのご参考ともなれば幸いです。 ※注意※ ここに書かれてあることは全て真実であるとは限りません。 ここの情報を信じたことによって被った損害等は、私は一切責任を持ちませんので予めご了承ください。 ~メモ欄~ 幼年期にゲマからメラミを食らって落ちなかったとき、 バギを打つのと逃げるのとはどっちが早いか 結論:ボロンゴが先行してダメージ通したら逃げた方が0.5秒早い。 ボロンゴ先行率はレベ8すば種なしで7割ほど ボロンゴが後攻したらバギの方が0.3秒速い メラミ・バギは両方乱数最低値じゃない限り、レベ8ドーピングなしなら落ちる。 結局コマンドの手軽さと先行率とバギで落ちなかったこと考えたら、逃げる安定 エビルのダークシャーマン2匹に対するスラ単騎ニフ 装備:羽衣・マジシ Lv20 HP 104 Lv21 HP 110 Lv22 HP 116 ダークシャーマンの打撃の乱数=確か112? (Lv20,21が112で、Lv22が110) なのでLv22なら確定で耐える。が、Lv22になることは早々ない。 つまり単騎はナシ ビアンカレベ6 主人公がレベ3ぴったしから、主人公レベ6より85必要。 レベ9関連 ザイル前レベ8から81でレベ9確定。 ザイル後レベ8で82~186でレベ9確定。 モンスター加入とミルド弱中強判定のタイミング モンスター加入は、「~をやっつけた」のウインドウを進めてから判定がある。 ミルド弱中強は、ミルド1を「たおした」のウインドウを閉じてから判定がある。 どちらもメッセージが表示された瞬間ではなく、 その状態を進めてから判定があるということで共通している。 吹雪の剣2本購入 吹雪剣2本は42000G(21000*2) 娘石チャートでは基本的にジャハンナ到着時点で5100G必要 内訳: 主:ドラメ(5625G)・風神(3525G)・雷(15000G) ピ:奇跡(7125G) 袋:ドラメ(5625G) 【参考】 ※モンスター ゴンズ:650G ゲマ:900G ブオーン:0G ラマダ:800G イブール:1000G ※アイテム オリハルコンの牙13500G デビルアーマー6750G 幸せの帽子6750G 妖精の剣5775G ブラッドメイル4875G はめつのたて3150G 鉄仮面2625G 悪魔の爪2625G 鉄兜825G ファイト一発450G ゾンビメイル375G 爆弾石337G 毛皮のフード300G 命の石225G ヘルバトラー戦前に妖精剣渡し忘れの場合 1ターン目【ピエール】ベホマ→息子【娘】バイキル→息子【息子】妖精の剣 2ターン目【息子】天空盾 攻撃するのと、逃げるのと、道具を使うの、どれが早いか (落ちる場合) 主にミルドで。 攻撃は後攻前提 結論: 弱・強の場合は攻撃が安定。 中は難しいところだけど、ワンチャン乙を期待して逃げが良い。 聖水で歩ける範囲とかレベ8聖水のきくエリア ※確認事項※ 以下、半歩を1歩とする。 聖水は128歩まで効果がある。 また、エンカはマップを切り替えたりエンカし終わった後などから、6歩はエンカしない。 ※海は8歩までエンカしない ・妖精の村~氷の館 氷の館までは131歩なので、先に3歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ただし、キメラを使って脱出すると1歩増えてしまう。 どちらにせよ最低エンカ歩数の6歩以下なので問題はない。 ・ラインハット~古代の遺跡 古代の遺跡までは155歩なので、先に27歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ※ライハの湖沿いに南に行き、白い山の上から3番目の山の横ライン上から半歩下に行ってから使うと絶対にエンカしない。 レベルアップによる素早さの上昇値 ※確認事項※ 星降る腕輪を付けて成長限界を迎えると、素早さはレベルが上がるごとに0か1のランダムで上昇する。 素早さの数値を高くしたい場合は、素早さ2上昇の可能性がある戦闘の前で星降る腕輪を外しておく必要がある(戦闘中に外すのは不可能) 以下の場合は星降る腕輪を装備していない場合である。 ・息子 【素早さ2上昇】 8→9 9→10 11→12 13→14 14→15 15以上でも大体2上がるので外す。 ------------------- 10→11 12→13 の場合は1上昇。 ・娘 ラマダ戦でレベル16,18,19の時に星降る外すと確実に2上昇 17,21で確実に1上昇、20では意味なし 外すなら16,18,19の時が良い。 ちなみにゲマ戦in娘15で通常戦闘で狩りをしなければ、ラマダ戦では必ずレベル19になる。 ゲマ戦in娘16だと絶対に20になってしまう。 幼年期でヘンリーが攫われるとき、壁に寄るのと押されるのはどっちがはやいか 押される方が約0.8秒速い。 計測上の誤差があったとしても押される方が早いのは間違いないと思われる。 松明を使う時の注意 レヌールで松明を使った直後に1歩目を歩くと、エリアを跨いだときと同じ効果が出る。 DQ5は海以外は6歩(キャラ3人分)、海は8歩(キャラ4人分)まではエンカしないので、5歩以内に松明を使い、6歩目までに松明使用後の1歩目を消化する。 レヌの扉 1泊後は左から入る(強エンカを引くため) 2泊後は真ん中から入る(強エンカを少なくするため) キャラクターのあたり判定 キャラクターの向き関係なく、左下。(DQ2は左上、その他は不明) これを利用して、ライハ関所、神の塔、噂の祠、ボナ道中の洞窟、試練の洞窟、エルヘブン、迷いの森、ジャハンナなどは半歩右上から入った方が良い 祠や城などがある場所の半歩右+右上は平地判定なので、周りを平地以外で囲まれているところは特に使用を推奨 ピエの会心率・痛恨率 どちらも1000回試行して36回会心・痛恨が出た。 %で表すと3.6%であり、1/32の%である3.125%とほぼ一致するので、 1/32でまず間違いないと思われる。 ボブルの両目を入れた後どっちに落ちたほうが早いか? そのまま右に行くと6歩、右下に行くと7歩。 しかし前者は目を入れてから硬直時間があるのに対し、後者はその間に1歩歩ける なので恐らく差はない、あっても人間が感知できないぐらいの差なので、好みで良い ボナ宿泊後、ルーラ脱出か徒歩脱出どっちが早いか? ルーラ脱出の方が明らかに早い。 また、ルドマンの使いの兵士がいる状態でボナに行くときは 宿泊の際はボナ宿泊よりもネッドで宿泊してボナルーラの方が早い。 試練リレミトと歩き戻りの差 だいたい1分以内だが、ツンだと1分10秒を超える。 逃げで早くなる差分を考えると記録狙いではリレミトを入れに行く意味はあまりない (メタルを食ってリレミトが入ればそっちの方が早い) また、試練の洞窟までは、バニアから道順に行き、左の平地をギリギリまで歩くのが良い。 王家の証取得~カンダタまではエンカ判定ないので、証を取ったら半歩左に行けば半歩分のエンカ判定がなくなる。 ルドマン邸蘇生 先頭以外の人間キャラが回復・蘇生する。 しかし街に入ったら主人公が先頭なので、主人公が蘇生することはない。 主人公を回復させたい場合は2番目か3番目に並べ替える。 また、人間キャラ1人蘇生の場合でもネッド蘇生よりもルドマン邸蘇生の方が7秒早い。 しかし実際は宿と併用した方が良いので悩ましい所。 人間キャラ1人とモンスター1匹を蘇生する場合はネッド蘇生が良い。 また、ネッド宿泊蘇生とネッド蘇生のみは、蘇生のみの方が8秒早い。 青年期後半、ファイトなど購入後の宿屋 ・バニア宿泊14秒 ・ネッド宿泊14秒 バニア宿泊は猫ガードがあるが安い。 ネッド宿泊は邪魔がなく主人公が先頭になるので魔法の絨毯を使いやすいが高い。 【追記】やはりバニア宿泊の方が1秒強速いのでこっちの方が良い。 攻めなら宿屋カット。 その場合は息子がほぼ祈り使用が必要になる? トロッコ後の宿屋 妖精の村宿泊はネッド宿泊よりも0.9秒遅いので、却下。 ※参照(宿泊費は生存者だけに適用) ルーラ・ネッド宿泊20秒(1人10G) ルーラ・ライハ宿泊23秒(1人8G) ルーラ・オラクル宿泊25秒(1人5G)(バニア・サラボナも同様) ボブル突破後の宿屋 ・ボブル宿泊をカットして満タン+祈りでブオーン戦へ 場合によっては早くなるが、祈りが壊れた場合にエビルツンの場合がきつくなることがあるので、結構攻めになると思われる。 ・普通にネッド宿泊 21秒ロスだが祈り破損の心配はない。 以上を踏まえての最速パターン 青年期後半でファイト購入後は宿泊カット。 トロッコ抜け後は壺イベを消化せずに迷いの森を抜けて妖精の村orネッドで宿泊 (これ以降、主人公はダメージを負ってはいけない) ボブル突破後に壺イベを消化して息子・娘回復。 ピエはラマダ戦後に満タンで回復するので、回復の必要なし。 バリアをトラマナするかどうか ・ドラゴンオーブ トラマナをする方が1.3秒遅いので、ここはトラマナしない。 ・エビル入口 一人の場合は、トラマナをしてもしなくてもあまり変わりない。 若干トラマナする方が速いが、操作ミスを防ぐ意味でもカットで構わない。 複数の場合は、トラマナをする方が速い。 上記以外の場所でトラマナをする理由はない。 SFC版DQ5における成長限界 成長限界は、あるレベルにおけるステータスの1.5倍以上の場合に適用されます。 (※小数点以下は切り捨て) 1.5倍ちょうどでもいけません。未満でなければいけません。 適用された場合、レベルアップ時のステータス上昇値が0か1のランダム上昇になってしまいます。 【例】 主人公Lv8の身の守りは9です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り9*1.5=13.5」です。 小数点以下切り捨てで「13」となります。 このLv8の状態で守りの種を使うと「9+4=13」になります。 この状態だと成長限界にひっかかるので、Lv9にあげても0か1のランダム上昇になってしまいます。 主人公Lv9の身の守りは10です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り10*1.5=15」です。 このLv9の状態で守りの種を使うと「10+4=14」になります。 これなら成長限界にひっかかっていないので、Lv10に上げてもステータスは正常に上昇します。 素早さの数値による確定先行 素早さは75~100の乱数なので、相手が自分の素早さの75%未満で確定先行。 それを相手の素早さを基準に計算したら×1.34以上で確定先行。 例えば女王の素早さは18だから、×1.34をしたら24.12になる。 小数点以下は切り捨てなので、24以上で確定先行。 ライハでの歩数とか ・地下に行く時 宿→武器屋→地下の方が4歩短い ・外に出る時 武器屋→宿→出るの方が6歩短い ※参照 ライハ:宿まで25歩 出るまで14歩 オラクル:23,23 ネッド:14,15 ・アルカパ徒歩で出たところからレヌに入るまで 右回り123歩 左回り133歩(左回りで森を避けるなら135歩) トロッコまでの行き方 ・オラクルから218歩 ・靴を使って共通する場所から 左側 153歩 右側 145歩 よって靴を使って右側
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
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