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    検証する用になったコミュ
    2016年05月14日 23:26 更新
    Minecraftの検証用に作ったコミュニティで検証以外での放送はしないつもりです。 不定期での放送になる為、放送頻度が少なめです。 もう、だめかもしれない・・・ プロフィール 名 前:ナッタ 分 類:エンジョイ勢 ? 気になったことを検証もやる マイクラ歴:β1.8から 検証歴:製品版1.2.5から多少 =主にやっている事=  検証・予測・考察 下記の検証方法はすべてver.1.9.2です。 ・村の生成範囲:済  └ 最大範囲が4×4チャンク(64×64マス)であると推測される。検証は下記の生成方法を参照とす。 ・村の建造物の生成域:済  └ 検証方法はPC版1.9.2で、村生成オンの状態でスーパーフラットのカスタマイズ→プリセットで   ”下限を任意のブロック10マス以上,上限を水源ブロック15マス以上”でワールド生成する。 ・村の中心の予測:済  └ 井戸が中心軸の建造物であり、中心点は”井戸周囲にある道の中央線の交わる位置"。 ・村の生成物の基準点(建物):検証中  └ 村の生成物の基準点はX,Y,Z軸の0地点であると考えられる。   尚、この場所を基準とした場合では、上記の村の中心点から円形状に印をつけると基準点があった。(要検証) ・村の生成物の基準点(道路):検証中  └ ・トロッコ降車する優先位置など:済  └ トロッコの進行方向又は、トロッコの視線向きで(キャラクターの視線の向きではなく)   右側が優先される。トロッコもエンティティである以上視線が存在し、その視線が右に向いている   ため、進行方向右側に降車する。   尚、その場所(レールブロックと同じ高さ)にブロックが存在する際に反対側に降車する。   《降車位置》 ■=トロッコ 目=線路   進行方向↑    ⑥| 目 |⑤    ②| ■ |①    ④| 目 |③ ・かまど付トロッコの向き:済  └ 動力を与えたかまどトロッコは、北側と西側方面にはかまどが正面を向き逆に南側と東側にはかま   どが後ろ向きで進行方向に進む。 ・トロッコの可能性:検証中  └最小資源で1kmの実績解除可能である。(鉄:31個[トロッコ5台+線路素材6個]・棒1本[線路素材] + 1kmの整地用ツール・作業台等)   尚、廃坑内の物を使えば線路2個、トロッコ5台で可能。 ・ボートの降りる位置:済  └ キャラクターの視線の向きである。降りる位置は1~1.5マスのズレがある。(かもしれない) ・ボートの通行可能幅:検証中  └ ボートが進行する際に必要とされる幅は《ブロック(B):空間(A):B》《B:A:石壁(CW)≫では   通れず《CW:A:CW》以上のはばなら通行可能。 ・ボートの記憶:検証中  └ ボートを氷の上で移動すると高速移動が可能になり、その際回転速度も速くなる。 ここで、回転の   みを加えたボートから降りるとボートは止まって見えるが、乗り直してみると降りる前の回転速度の   ままである。(酔いそう) ・ワールド端より外のブロック更新可能範囲:済  └ ワールド端の光壁[以下、甲とす]を目指し、コマンド:相対座標ワープで甲まで   行く。甲まで行きその周囲のブロックを破壊等して、ブロック更新を試みる。甲より外の1チャンク分   は更新可能であると予測される。 ・謎のエンティティ:済  └ 全てのエンティティには名前が存在していると考えられたが、不明(unknouwn)のエンティティが  存在していた。『予測して見て下さい』それは、釣竿のルアーである。   尚、上記のエンティティが”不明”になっている理由は、アイテムとして存在してないため、   消滅(kill @e[type=!Player])してもアイテムのエンティティとして参照できないから。   であると考えられる。   エンティティとして、存在しているのに存在が確認できないエンティティ ・農作の効率:検証中  └一回の畑に全面一つの作物を育てるより、他の作物と交互に植え育てると最終効率は3~4割方早い?   初期効率は5~7倍近く早く収穫できたが、出来た作物から直に回収すればこの方法は有用かもしれな  いが、放置するのであれば最終効率は変わらない模様。(ハードコアやRTAでは、有用?) ・ゾンビの村人検知範囲:検証中  └1.8と1.9では村人への大幅に検知範囲が変わっている。(要検証) ・コマンドブロックのお残し:検証中  └液体系をコマンドで置き換えるとその周囲4マスが液体源を残してしまう。(周囲に液体がある場合)  └他の置き換えの可能なブロックで試してみた所、液体のみがこの現象を確認できた。   コマンド≫fill 相対座標1 相対座標2 空気 0 置き換え 液体名≪ ・シルバーフィッシュの優先石:検証中  └ ・高度とランダムウォークの関係:未検証  └ ・その他、検証内容を考索中    ---------------------------------------- 以上の検証結果は個人的会見なので、実験結果が間違っているかもしれません。 ご意見があれば、ご報告お願いします。 最後に、ここは検証という遊び場です。
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    たっくんの色々演奏する部屋ー!
    2016年12月04日 21:52 更新
    たっくんが色々演奏するよ。 ↓自己紹介など たっくんの色々演奏する部屋ー! → co3285564 ギターとベースとドラムと作曲をやります ツイッター:@TacKn79 そんでもって、ストイック高校でギターを弾いてます。 アニソン系ロックバンド ストイック高校  ストコミュ: co1530772  バンドHP: http://www.stoic-highschool.com/ 【TacK'n弾いたことあるリスト】 ◎すぐ弾けるよ ○ふんわり弾けるよ △弾いたことがあるけど忘れてるよ ×弾けるように練習するよ ☆アニソン☆ ◎ オレンジ ◎ God knows.. ◎ Don't say "lazy" ◎ オリオンをなぞる ◎ ライオン ◎ GO! ◎ HIGHSCHOOL OF THE DEAD ◎ 全力ばたんきゅー ◎ シュガーソングとビターステップ ○ Super Driver ○ Lost my music ○ GO!GO!MANIAC ○ もってけ!セーラーふく ○ rally go round ○ Snow halation ○ はなまるぴっぴはよいこだけ △ 空色デイズ △ Thousand Enemies △ 面影ワープ △ コネクト △ 君の知らない物語 △ ハレ晴レユカイ △ Cagayake!GIRLS △ Utauyo!! MIRACLE △ Listen!! △ NO,Thank You! △ ふわふわ時間 △ リライト △ 遥か彼方 △ 侵略のススメ △ 絶望ビリー △ What's up,people!? × only my railgun ☆ボーカロイド☆ ◎ 天ノ弱 ◎ 愛迷エレジー ◎ モザイクロール ◎ ロストワンの号哭 ◎ 夜咄ディセイブ ◎ ゴーストルール ◎ みっくみっく 岸田教団ver ◎ Calc. ○ ダブルラリアット ○ 二足歩行 ○ マトリョシカ △ キャットフード △ ブリキノダンス △ ワールドイズマイン △ 恋は戦争 △ いーあるふぁんくらぶ △ ローリンガール △ ワールズエンド・ダンスホール ☆ゲーム☆ ◎ 明星ロケット ○ 緋色のDance ○ 宵闇鳥 ○ 霊知の太陽信仰 ○ YU-MU △ 芥川龍之介の河童 △ SupreSonicSpeedStar × ビッグブリッヂの死闘 × ナイト・オブ・ナイツ ☆バンド☆ ◎ Cold Edge ◎ Try My Luck ◎ Hurdle Race ◎ 小さな恋の唄 ◎ Spirit Inspiration ◎ 神様になれますように ◎ おしゃかしゃま ◎ トレモロ ◎ Can't Stop ◎ KATANA ◎ 言葉にならない ◎ ぶっ生き返す ◎ 星空ロジック ◎ DISCO FLIGHT ◎ ROCK mode ○ Talking Machine ○ Missing ○ 赤橙 ○ Re:Re ○ ループ&ループ ○ リライト ○ BABY BABY ○ share ○ THE BUNGY ○ All I Want ○ 完全感覚Dreamer ○ 05410-(ん) ○ 遠恋 ○ ギミギミック ○ ヒキコモリロリン ○ By the Way ○ Dani California ○ Snow ○ Tell Me Baby ○ Live or Die ○ KiLLiNG ME ○ Highway Part2 ○ 場違いハミングバード ○ 恋のメガラバ ○ 「F」 ○ 爪爪爪 ○ 上原 ~FUTOSHI~ ○ 銀色ラプソディ ○ Telecastic fake show △ Discommunication △ 高架線 △ 遥か彼方 △ One Man Live △ 有心論 △ ます。 △ イーディーピー(略 △ DADA △ 君と羊と青 △ Eric.W △ 予襲復讐 △ 絶望ビリー △ What's up,people!? △ シミ △ POPSENSE △ over planet △ 暁を映して △ ハローグッバイ △ 想像のSecurity △ テレキャスターの真実 △ abnormalize × Punishment 最新動画 『ゴーストルール』をバンドで演奏してみた☆【TABもあるよ♪】 sm28302272
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    よっ!おだいじん!
    2021年11月14日 22:12 更新
    走った記録 メタルマックス GOOD END                             1:04:35 引退                                            7:30 メタルマックス2 NMG                                      1:48:53 Any%                                         8:44 Any%ワープ禁止                     2:05:02 会長生存                                 4:15:05 一人旅                                    6:24:37 LOVEマシン禁止                      3:46:39 結婚                                            5:54 全賞金首(報酬未受け取り)         3:14:04 メタルマックスリターンズ GOOD END                            1:04:06 引退                                           5:34 メタルマックス3 全員結婚                                   24:13 Any%                                   5:52:00 メタルマックス2リローデッド NMG                                     2:14:45 Any%                                   1:56:40 全員結婚                                1:16:16 メタルマックス4作リレー(1,2、R,2R)                         7:28:57 エストポリス伝記2 Any%なまず再現無                3:46:55 Any%なまず再現有                3:31:47 もういちどガデス撃破縛り       3:59:07 天穂のサクナヒメ Any%                                  2:28:55 遊戯王~封印されし記憶~ トレード有                            3:27:09
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    転生研究所
    2017年11月12日 18:56 更新
    アオレンジャイがMater of Epic(MoE)の配信を行います! 主に宮殿を中心に放送していきますのでよろしくお願いします! 画面が真っ暗だったり、止まったりしたときはコメントしていただけると助かります><; 【宮殿の歩み方】 まず、四隅にあるスイッチを1回ずつ、左回りまたは右回りで(D鯖では入ってすぐのところを左に行き、左回り)合計4回右クリックしていきます。 *ともった→消えた→消えた→ともった*です。 死んでしまったり、エリア移動、ログアウトすると押したはずのスイッチが、リセットされてしまいます。 次に真ん中の転送石で右クリックすると床がない通路に出ますが、 真ん中を避けて両端を通れば透明床となっているため落ちることはありません。 ここからはリザードマンを倒しつつ、みんなについていきましょう。 転送石が見えたら、右クリックでワープしていきましょう。 最後の分岐は左が儀式、右が転生です。 【転生】 転生の間では、RT○○:30分にミノタウロスが出現します。 ミノタウロスに近づきすぎると危険です。うまく距離をとりましょう。 サイズミックビート(通称:地震)という技を使ってきます。 範囲が広いですが、床板3枚分くらいの距離があればダメージは喰らいません。 敵のHPが35%になると奥の部屋に移動していきます。 駆け込んでしまうとミノが暴れてしまうので、グレイブヤードミストをかけてみんなと一緒に中に入りましょう。 ミノの体の周りにオレンジの光が見えているときは無敵状態で攻撃してもダメージを食らいません。 なのでまわりにある4本の柱を攻撃しましょう。 4本の柱は同時に壊す方がミノにダメージを与えられる時間が増えるので、なるべく同時に破壊しましょう。 時間が経つとまた柱が出現するので以降は繰り返しです。 @ミノタウロスの技一覧@ ◆通常攻撃 物理・前方単体攻撃 発生フレーム:60-61F(0.99〜1.01秒) 全体フレーム:172~174F(2.86~2.89秒) 危険度★★☆☆☆ ・通常攻撃で危険度は低めですが、2発喰らうと瀕死になる恐れがあります。 ◆パワースイング 物理・前方範囲約180度(斧を持っている側は真横判定あり、斧を振り終えた側には真横判定なし) 発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) 全体フレーム:223~225F(3.71~3.74秒) 危険度★★★☆☆ ・威力はそこまで強くはありませんが、発生が早く、ダメージを喰らいやすい技という部分で★3にしました。慣れている方には★2だと思います。 ◆サイズミックビート ミノタウロス中心の円形範囲技 発生フレーム:92-94F(1.53〜1.56秒) 全体フレーム:292~294F(4.86~4.89秒) 危険度★★★★☆ ・地抵抗でダメージ軽減可能です。地抵抗0で最大280前後のダメージなので後衛の方はもし喰らってしまっても1発耐えられるようにHP285は欲しいところです。 地抵抗180で最小ダメージが75前後?なので抵抗が高ければ★2くらいだと思います。 ◆バングダウン 物理・前方範囲約160度(真横にいて喰らうことはないはずですが、威力が非常に高いため実質範囲180度と考えてガードしておいた方が無難だと思います。) 発生フレーム:77-78F(1.28〜1.29秒) 全体フレーム:240~242F(3.99~4.03秒) 危険度★★★★★ ・発生は遅めですが威力が非常に高いため、ガード技が貫通するとかなり危険です。その後にサイズミックビートのコンボで死んでしまう恐れがあります。 ソードダンスやトルネード、百花繚乱、スケープゴートミミック、ヴフト シュトースなどの貫通しないようなガード技を選択するといいかと思います。 ・ガード直後に硬直させられてしまうので、その後の追撃に注意が必要です。(ACを上げると硬直時間が短くなります。) ◆ダブルラリアット 物理・ミノタウロスを中心に範囲360度 発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) 全体フレーム:228~230F(3.79~3.83秒) 危険度★★★★☆ ・発生が早く「ダブルラリアット」のビルボードを確認してからすぐにガードしないと間に合いません。喰らうとかなり大ダメージですが、使用頻度が少ないため★4にさせていただきました。 ・ミノタウロスがターゲットしているプレイヤーが一定以上の距離が離れていると使用します。 よく起きやすい状況として、銃器の威力が強い場合、近接でタゲを持っているプレイヤーがパワースイングに百花繚乱をして一定以上距離が開いた場合などによく多発します。 ◆ファイアーボール 魔法・対象者周辺範囲 危険度★★★★☆ ・発動頻度は少なめですが、対象者周辺にいる場合は自分にも飛んできます。 マジックガードやリベンジガードなどで防ぐことができます。 ・ミノタウロスがファイアーボールを打つときは左の掌を上に向けて溜める動作があるので防御するのに若干の余裕があります。左手を出して溜め始めた瞬間にミノタウロスが向いている方向に対象者がいるので、その後に別の方を向きながら移動していても最初にミノタウロスが向いた方向に火の玉は飛んでいきます。 *対象者が自分だと分かった場合は早めにセンスレスをすることでファイアーボールの火の玉が出現しないため、自分も含め周りにいる人に火の玉が飛んでいくことはありません。←オススメ ・対象者から1.5キャラ分くらいの距離があれば巻き込まれません。 ※危険度は独断と偏見でつけさせていただきました。 *発生フレームとは? 発生フレームとは「技の出始めからダメージ又は効果が発生するまでの時間」のことです。 ここでは、技のビルボード表示をしてからダメージが表示されるまでの時間を測りました。 *全体フレームとは? 全体フレームとは「技の出始めから次の行動に移るまでの時間」のことです。 ここでは、技のビルボード表示をしてからモーションが終わって直立状態になり、次の動作に入る直前までの時間を測りました。 1フレーム(1F)=1/60秒=0.01666666……秒 プレイヤー技発生フレーム早見表 ・ソードダンス      発生フレーム:1F(0.016秒) ・ウェポンガード     発生フレーム:1F(0.016秒) ・百花繚乱        発生フレーム:2F(0.033秒) ・ヴフトシュトース    発生フレーム:6F(0.099秒) ・ウインドミルスピアー  発生フレーム:15F(0.24秒)(未検証) ミノタウロス技発生フレーム早見表 ・パワースイング     発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) ・ダブルラリアット    発生フレーム:40-41F(0.66〜0.68秒) ・通常攻撃        発生フレーム:60-61F(0.99〜1.01秒) ・バングダウン      発生フレーム:77-78F(1.28〜1.29秒) ・サイズミックビート   発生フレーム:92-94F(1.53〜1.56秒) ※11/12 16:48 全体フレームの調査結果を記載致しました。 確定の数値ではないですが目安として参考程度にどうぞ。 タゲ移りした際は技のディレイがリセットされ、技の発生もキャンセルされるため 数値以上に早く次の技を出す時があります。(プレイヤーでいうところの、マジガをムンフォ等でキャンセルみたいなあれです。)
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    温故知新な風来人の放送
    2019年02月10日 21:25 更新
    主にレトロゲームや風来のシレンの放送を予定しています。 プレイ済みの不思議のダンジョン系は シレン1(SFC,WiiVC)、シレン2(64)、シレン3+(PSP)、シレン4+(PSP)、シレン5+(Vita)、砂漠の魔城(DS2)、月影村(インターネット版) トルネコはトルネコ1(SFC)、トルネコ2(PS)です。 シリーズ間での仕様の違いを勘違いしてることも多々あるため Wikiに載っていることでもアドバイスや情報をお待ちしております。 例えば「シレン1は復活の草で復活しても満腹度回復しないよね」とか 「初代(SFC,WiiVC)のガイコツまどうってゴースト系じゃないよね」みたいな シレンの仕様や小ネタを探すのは好きなので、こういうの検証してほしい等ありましたら 生放送か掲示板に書いて頂ければ検討致します。 アニメ、ゲーム、マンガ等の話題も歓迎です。 放送可能な日時は平日夜、土日祝日ですが不定期です。 ツイッター連携始めました。右近@ukonsakon03 シレン5+の放送状況 5/13(日) 隕石セットでクリア。呪い師2個に捨て身印。 5/20(日) 朱剛石セットでクリア。フィーバーの壺3つ手に入り白紙フィーバー。国ったときや昼夜の巻物で遊びながらクリア。復活やりなおしは未使用。店が多かった。 5/26(土) どうたぬきセットでクリア。気配とかまいたちの強さを実感。 5/27(日) 獣セットでクリア。呪い師2個。背中は多かった。 6/2(土) 火の刃と変換の盾の共鳴セットでクリア。終始じり貧だったがなんとか打開。  6/3(日) 魔法斬りとイチゼロでクリア。64階まで保存の壺が出ず持ち物圧迫する。察血、感血、遠投、吹き飛ばしの矢。ちからが26まで上がる。 6/9(土) 一つ目見切りセットでクリア。気配察血かまいたち、爆発無効(+爆発の腕輪で爆発し放題)と強力なアイテム揃う。白紙フィーバーし国ったとき祭り。 6/10(日) かねきり、金食い盾でクリア。白紙フィーバー国ったとき祭り。キョクタンソード、反撃の盾でクリア。ちから共鳴の100%反射は強力。キョクタン育つまでが大変だったが、察血、かまいたちのおかげで十分戦えた。 6/17(日) 空の刃、金庫の盾でクリア。序盤に気配察知を引く。睡眠混乱高飛び回復と腕輪は豊富。昼印、金食い印がないため、被ダメは大きいが国ったときフィーバーで安定。6/23(土)木セットでクリア。呪い師2個気配かまいたち。フワッティ実験 6/24(日)血引き重い盾でクリア。呪い師かまいたち戦神。特攻と会心のおかげで大体一撃。終盤は復活フィーバーごり押し。 7/1(日) おねむガラガラ爆発隠でクリア。祝福の壺、復活に恵まれる。最終的に武器盾の修正値+30くらいになる。 7/7(土) ガラスセットでクリア。序盤の店でガラスの剣ゲット。高級店でVIP根絶やし天使。35階位の高級店でガラスの盾。終盤は復活と国ったときでごりおし。 7/8(日) しびれ刀ハラモチの盾でクリア。マゼモンフロアで爆発無効印。気配道具回復睡眠遠投へた投げ等、腕輪に恵まれる。特にハラモチメインで回復の腕輪は強力。 7/15(日) 三日月刀錠前の盾でクリア。盾に昼印金食い印がなく被ダメが痛い。気配呪い師かまいたちのおかげ。祝福の壺は良く出た。 7/21(土) カブラ風魔セットでクリア。一度も倒れず。泥棒や即下りに山彦一時しのぎを活用。 7/31(火) つるはしゲイズの盾でクリア。終盤に気配察知引き、白紙フィーバー国ったとき祭り。 8/5(日)  くすんだ金の剣鉄の盾でクリア。祝福の壺に恵まれる。回復の腕輪が2個出て回復印に。高級店で鑑定師。(午後におにぎり穴壁掘り縛りクリア) 8/11(土) 戦神の斧トカゲの盾でクリア。終盤はイッテツ(爆発無効印)に助けられる。 8/13(月) 原始に続く穴 草壺縛りクリア。低層ループの末、かまいたち昼盾71階で金食いこん棒を引きメインに。終始ギリギリの戦い。ドラゴン根絶やし出来てなければ無理 8/14(火) 原始に続く穴 草杖縛りクリア。草壺よりは難易度下がるが何度かリトライ。気配は引けなかったが強化2個で装備強化、白紙フィーバーで終盤の方が余力余す形に。8/16(木) ドレイン斬り銅の盾でクリア。序盤に気配かまいたち。保存が中盤まで出なかったが背中、復活は多かった。 8/18(土) 混乱の手斧どんぶりの盾でクリア。低層高級店で壁抜けゲット。壁抜け身伐わりの挙動なども面白かった。 8/19(日)、8/20(月) インターネット版月影村をプレイ。ストーリークリアし、月影村出口を1発打開。透視のおかげ。 9/8(土) 5+ 商人の隠れ家 素潜り泥棒縛りクリア。泥棒できるかが店売り次第なので低層ループ。最終的に金食い昼盾で修正値も高かったが、75階からのレベル5モンスターの被ダメは痛い。 9/9(日) カタナややギャドンの盾でクリア。34階位まで保存出ず、高級店で強化ゲット修正値稼げる。 10/14(日) シレン3+ そこでもアスカ(30階未識別)クリア。店で透視、妖光のヤリ等ゲット。 10/21(日)~10/24(火) 原始泥棒縛りクリア。8階でフロア移動のワナを踏んでマゼルンスルー。おねむ昼盾メインにし、中盤以降は店主と殴り合えるくらいに。 10/28(日) おにぎり穴 草縛りクリア。金食い昼盾。高級店で金食い、VIPゲット。1回目クリアはNPCお姉さん復活の為不成立。ドラッティ。 11/5(日)~11/6(月) わくパラクリア。戦神トカゲの盾。序盤でかまいたち動かずゲット。序盤抜けてワナチェさえしっかりすれば安定。浮遊は出なかった。 11/25(土) シレン4+ 浜辺クリア。序盤で朱剛石セットに気配壁抜け回復の3種の神器揃う。白紙(ねだやし)を使わなかったが、案外なんとかなった。深層モンハウに場所替えで侵入し、みだれ大根が即行動。一乙。 12/2(日) シレン4+ 不思議の商店街クリア。朱剛セット動かず混乱腕輪。終盤は敵の攻撃力が高すぎてガチれない。動かずないと45階からがきつすぎる。 12/29(土) 普通に原始クリア。序盤高級店で壁抜けゲット。50階で金食いこん棒ゲット。74階でバクチワープしテリブルラビスルー。 1/3(木) 原始 武器縛りクリア。身かわしは4つ程出たが、保存が出ない冒険。後半で矢を消失したが、水グモ爆発土塊で安置作成や国ったときをギャザー、エリガン、処刑者に成功させる。(白紙フィーバー) 2/3(日)わくパラクリア。混乱の手斧トカゲの盾に気配察知。白紙ねだやしは出ず。大部屋モンハウで一時しのぎすると10体目は部屋の左上へ。 2/10(日) 3+ ツヅラの迷宮クリア。1階で戦神追撃ゲット。トド狩り・強化の壺・白紙増産と稼ぎプレイ。
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    2017年05月17日 01:22 更新
    紹介文:co2471330のメモとか  <作成中>    過去に配信したゲーム (作成中)     [Android]   DisneyTSUMTSUM  MARVELTSUMTSUM  FFRK     [GAME]   ぷよぷよ通  Dr.MARIO  STAR SOLDIER   SFII (turbo,X)  TEKKEN (Revo,TT)  FLAPPYsp (GB)   ゴエモン (雪姫)   Actraiser (SFC)  カービィBB (GB)   マリオカート (SFC)  sm31027649   NewSmario (DS)  mylist/58974388   OutRunners (MD)   sm31197403   RidgeRacer (V,RRE) sm31207827 sm31207547   SOULCALIBER (II)  sm31206618   BEAT DOWN (PS2) sm31205848   魔界村 AC (PS2) FinalFight AC (PS2)  ..5/14..         レトロフリークのリスト(仮)  ■ファミコン [FC] 101 (2017-04更新)■       ◆ア◆   アーバンチャンピオン  蒼き狼と白き牡鹿・ジンギスカン   アルカノイド  アルカノイドⅡ  アルマジロ   イー・アル・カンフー  維新の嵐  エキサイトバイク   SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語   SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記   SDガンダムワールド ガチャポン戦士3 英雄戦記   SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団   美味しんぼ 究極のメニュー三本勝負  おにゃんこTOWN     ◆カ◆   貝獣物語  CAPCOMバルセロナ'92  がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝   キャプテン翼  キャプテン翼Ⅱ スーパーストライカー   キン肉マン マッスルタッグマッチ  グラディウス   クレヨンしんちゃん オラとポイポイ  ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境   けっきょく南極大冒険  ゴーストバースターズ     ◆サ◆   サッカー  沙羅曼陀  三國志  三國志Ⅱ  サンサーラ・ナーガ   さんまの名探偵  サンリオカーニバル2  新人類   スーパーマリオブラザーズ3  SUPER桃太郎電鉄   スカイキッド  スクーン  スターソルジャー     ◆タ◆   大工の源さん  タイニー・トゥーン アドベンチャーズ   第2次スーパーロボット大戦  高橋名人の冒険島Ⅱ  高橋名人のBUGってハニー    たけしの戦国風雲児  タッグチームプロレスリング  双截龍Ⅱ ザ・リベンジ   ちゃっくんぽっぷ  テラクレスタ  独眼竜正宗   ドクターマリオ  ドラえもん   ドラゴンクエスト  ドラゴンクエストⅡ   ドラゴンバスター  ドラゴンファイター   ドラゴンボールZⅢ 烈戦人造人間   ドンキーコング  ドンキーコング3  ドンキーコングJR.     ◆ナ◆   ナッツ&ミルク   信長の野望 戦国群雄伝  信長の野望 全・国・版  信長の野望 武将風雲録     ◆ハ◆   バーガータイム  ハイウェイスター   バイオ戦士DAN インクリーザーとの闘い   バイナリィランド  ハイパーオリンピック (殿様バージョン)   バギー・ポッパー  パックマン   びっくり熱血新記録!はるかなる金メダル  火の鳥 鳳凰編 我王の冒険   飛龍の拳Ⅲ 五人の龍戦士   ファイナルファンタジー  ファイナルファンタジーⅡ   ファミリーサーキット  ファミリーピンボール  プルさんの連射測定   プロ野球ファミリースタジアム  ポケットザウルス 十王剣の謎   星のカービィ 夢の泉の物語  ポパイの英語遊び     ◆マ◆   魔界島 七つの島大冒険  魔界村  MOTHER  魔鐘  マドゥーラの翼   迷宮組曲 ミロンの大冒険  燃えろ!!プロ野球  桃太郎伝説     ◆ヤ◆   ヨッシーのクッキー  ヨッシーのたまご  4人打ち麻雀     ◆ラ・ワ◆   ルート16ターボ  レーサーミニ四駆 ジャパンカップ   レッドアリーマーⅡ  ロウ・オブ・ザ・ウエスト   ロードファイター  ロードランナー          レトロフリークのリスト(仮)  ■スーパーファミコン [SFC] 150 (2017-0516更新)■     ◆ア行◆   アースライト  アクションパチ夫  アクスレイ  アクトレイザー   アレサ  アレサⅡ アリエルの不思議な旅   いただきストリート2 ~ネオンサインはバラ色に~  糸井重里のバス釣りNo.1   SDガンダムGX  SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦   NBAオールスターチャレンジ  F-ZERO  エメラルドドラゴン     ◆カ◆   カービィボウル  かまいたちの夜  餓狼伝説SPECIAL   がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻  がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス   祇園花  起動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122   キャラバンシューティングコレクション  キン肉マン DIRTY CHALLENGER   グラディウスⅢ  クロノ・トリガー   決戦!ドカポン王国Ⅳ ~伝説の勇者たち~  項劉記  極上パロディウス   コズモギャング ザ パズル  コズモギャング ザ ビデオ  魂斗羅スピリッツ     ◆サ◆   ザ・キングオブドラゴンズ  サイバーナイト  鮫亀   サラブレッドブーリダーⅢ  三國志Ⅲ  三國志Ⅳ   サンサーラ・ナーガ2  サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い   サンリオ上海   Jリーグエキサイトステージ'95  Jリーグサッカー プライムゴール   実況パワープロレスリング'96 マックスボルテージ   実況パワフルプロ野球3   実況ワールドサッカー PERFECT ELEVEN   実践パチスロ必勝法!TWIN  シムアース   ジャングルウォーズ2 古代魔法のアティモスの謎   ジャングルの王者ターちゃん 世界漫遊大格闘の巻   新日本プロレスリング公認 ’95闘強導夢 BATTLE7   スーパー蒼き狼と白き牡鹿 元朝秘史   スーパーガチャポンワールド SDガンダムX   スーパー五目ならべ 連珠   スーパー三國志  スーパー三國志Ⅱ   スーパーダンクショット  スーパードッグファイト   スーパードンキーコング   スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー   スーパードンキーコング3 謎のクレミス島   スーパー信長の野望 武将風雲録  スーパー信長の野望 全・国・版   スーパーパチンコ大戦  スーパーパン  スーパービックリマン   スーパーファイヤープロレスリング   スーパーファイヤープロレスリングⅢ ファイナルバウト   スーパーファイヤープロレスリングスペシャル   スーパーファミスタ5   スーパーフォーメンションサッカー'95 della セリエA   スーパーボンバーマン  スーパーマリオRPG   スーパーマリオカート   スーパーマリオコレクション  スーパーマリオ ヨッシーアイランド   スーパーマリオワールド  スーパーメトロイド  スーパーロイヤルブラッド    スーパーロボット大戦EX  スーパーE.D.F.   スカイミッション   ストリートファイターⅡターボ Hyper Fighting  ストリートファイターZERO2   スペースエース  聖剣伝説2  聖剣伝説3   全日本プロレス  ソニックウイングス     ◆タ◆   太閤立志伝  大爆笑!!人生劇場 ドキドキ青春編  WWFロイヤルランブル   ダンジョンマスター  提督の決断  テクモスーパーNBAバスケットボール   伝説のオウガバトル  天地創造  ドカポン3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~   どっすん!岩石バトル  ドナルドダックの魔法のぼうし   ドラえもん のび太と妖精の国  ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険   ドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁   ドラゴンズ・アース  ドランゴンボールZ 超悟空伝 -突撃編-     ◆ナ◆   ナイツ オブ ザ ラウンド  信長の野望 天翔記  信長の野望・覇王伝     ◆ハ◆   BASTARD!! -暗黒の破壊神-  バットマン リターンズ   バトル・マスター 究極の戦士たち  バトウルサッカー フィールドの覇者   バトルロボット烈伝  バトルZEQUE伝   パロディウスだ! -神話からお笑いへ-  美女と野獣   必勝777ファイター パチスロ竜宮伝説   必勝777ファイターⅢ 黒竜王の復活   ピノキオ  ファイアーエムブレム 聖戦の系譜   ファイターズヒストリー   ファイナルファイト  ファイナルファイト2   ファイナルファンタジーⅥ  FRONT MISSION   ベストショットゴルフ  ヘラクレスの栄光Ⅳ 神々からの贈り物   星のカービィ スーパーデラックス  Pop'nツインビー  ボンバザル     ◆マ◆   まじかるタルるーとくん MAGIC ADVENTURE   マジックソード  マッスルボマー THE BODY EXPLOSION   マリオのスーパーピクロス  マリオペイント   ミッキーのマジカルアドベンチャー   ミッキーとミニー マジカルアドベンチャー2   ミッキーマニア THE TIMELESS ADVENTURES OF MICKEY MOUSE     ◆ヤ◆   UFO仮面ヤキソバン ケトラーの野望   幽☆遊☆白書  幽☆遊☆白書 特別編  幽☆遊☆白書2 格闘の章   横山光輝 三国志盤戯 スゴロク英雄記  ヨッシーのロードハンティング     ◆ラ◆   ラッシング・ビート乱 複製都市  らんま1/2 爆烈乱闘篇   Looney Tunes ロードランナーVSワイリーコヨーテ   ろくでなしBLUES 対決!東京四天王   ロマンシング サ・ガ     ◆ワ◆   ワールドクラスラグビー2 国内激闘編'93   ワールドヒーローズ          レトロフリークのリスト(仮)  ■ゲームボーイ [GB] 41 (2017-0516更新)■     ◆ア◆  R-TYPE Ⅱ  アメリカ横断ウルトラクイズ   SDガンダム SD戦国伝 国盗り物語   SDコマンドガンダム G-ARMS オペレーションガンダム   オセロ     ◆カ◆  カービィのブロックボール  怪人ゾナー     ◆サ◆  三國志 ゲームボーイ版  三國志 ゲームボーイ版2   シルバニアファミリー2 ~色づく森のファンタジー~   人生ゲーム  スーパーチャイニーズランド2 宇宙大冒険   スーパードンキーコングGB  スーパーマリオランド   スターオーシャン ブルースフィア  ゼルダの伝説 夢を見る島DX     ◆タ◆  大貝獣物語 ザ・ミラクル オブ ザ・ゾーン  茶々丸冒険記3 アビスの塔   テトリス (海外版)   東京ディズニーランド ファンタジーツアー   東京ディズニーランド ミッキーのシンデレラ城ミステリーツアー
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    ZZ
    2016年02月08日 15:51 更新
    ZZ ΖΖガンダム(ダブルゼータガンダム、Double Zeta Gundam)は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型ロボット兵器「モビルスーツ(MS)」の一つ。初出は、1986年のテレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する。 作中の軍事勢力の一つである反地球連邦政府組織「エゥーゴ」の試作型可変MS (TMS)で、前作『機動戦士Ζガンダムから登場する「Ζガンダム」の後継機。機体が3機の戦闘機に分離・変形するのが最大の特徴で、人型形態から1機の大型戦闘機に変形することもできる。頭部の大出力ビーム砲といった強力な火器を多数装備し、作中のMSの中でも屈指の攻撃力を持つ。 『機動戦士ガンダムΖΖ』劇中では、主人公「ジュドー・アーシタ」がΖガンダムに次いで搭乗し、「強化型」や「フルアーマー」仕様に改修されながら「ネオ・ジオン軍」と戦う。 本項目では、その他映像作品やゲーム、雑誌企画に登場する派生機、系列機の解説も記述する。 目次 [非表示] 1 開発背景 2 開発経緯 2.1 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定 3 機体解説 4 分離・合体 4.1 Gフォートレス 4.2 コア・ファイター 4.3 コア・トップ 4.4 コア・ベース 5 武装 5.1 フルアーマー・システム 5.2 仕様変更 6 劇中での活躍 7 デザイン 8 バリエーション 8.1 フルアーマーΖΖガンダム 8.2 強化型ΖΖガンダム 8.3 ΖΖ-GR 8.4 スーパーGフォートレス 8.5 FAZZ(ファッツ) 8.6 プロトタイプΖΖガンダム 8.7 プロトタイプΖΖガンダム B型 8.8 メガゼータ 8.9 ガンプ 8.10 量産型ΖΖガンダム 8.11 武者ΖΖガンダム 8.12 ΖΖガンダム試作機 8.13 スーパーΖΖガンダム 8.14 ΖΖII 8.15 ガンダムトライゼータ 8.15.1 ガンダムトライオン3 8.15.2 ガンダムドライオンIII 9 脚注 10 参考文献 11 関連項目 開発背景[編集] U.C.0080年代後半に、MS開発は激動期を迎えた。ムーバブルフレーム構造を採用した第2世代から、変形機構を備えた第3世代、さらにニュータイプ (NT) 対応機能を備えた第4世代といった、MS数世代分の進化がこの時期に集中している。一年戦争以降進められてきた公国系と連邦系の技術融合の恩恵もあり、MSの単機あたりの性能は大きく向上した。しかし、性能向上に伴う付加機能の方が脚光を浴び始め、MSには本来の白兵戦用途の範疇を超える多様な機能が搭載されていった。このため、MSは徐々に巨大化を余儀なくされたのである。この時点でMSは進化の袋小路に入り込み、恐竜的進化を遂げつつあったとされている。 この時期、アナハイム・エレクトロニクス社が進めていたΖ計画において、圧倒的な戦闘能力を秘めた1機のガンダム・タイプのMSが完成する。それがMSZ-010 ΖΖガンダムである。 開発経緯[編集] 本機は、その機体名称に「Ζ」のコードを冠するといった理由から、当時アナハイム・エレクトロニクスにおいて進行中であったΖ計画の所産として捉えられている。しかし、エゥーゴは本機をΖガンダムの後継機種として発表したが、実際には本機の機体構想自体は、Ζガンダムの完成よりも2年前のアナハイム内部において「G計画」として存在していたとされる。詳細は後述。 計画発足当初の案は、エゥーゴが計画していたジャブロー攻略を主眼に置き、宇宙空間から地上までの連続運用を可能とする大気圏突入能力を有する機体案。もう1つは、多数のジェネレーター直結式メガ粒子砲を搭載する高火力型の機体案である。これらの開発における技術的難関は容易には解決されず、特に後者は性能の要求水準が高かっただけに、計画が一時棚上げされた。 しかし、そこに連邦軍の開発によるガンダムMk-IIがアナハイム社内に持ち込まれたことで事態は一変する。ガンダムMk-IIは基本構造こそ第2世代に達していない機体だったが、アナハイムの技術陣はその柔軟なムーバブルフレーム構造に着目した。これに独自に開発を進めていたブロック・ビルド・アップの概念を融合させることで、格段に堅牢かつ自由度の高いムーバブルフレームの開発に成功したのである。 このムーバブルフレーム技術の恩恵により大気圏突入形態への可変機構が成立し、MSZ-006 Ζガンダムが完成した。しかし、試作機が実戦投入されたグリプス戦役中期の時点では、既にMSは第4世代に繋がる重装甲・重火力機への転換期に差し掛かっており、Ζガンダムの性能的な優位性は長続きしなかった。そこで凍結中であった高火力機の構想を発展させ、さらなる長期的展望のもとに新型TMSの開発が開始される。 開発過程の初期においては、複数の開発チームによる設計案が検討されていた。そのうちの1つとして、Ζガンダムの変形機構をさらに推し進め、分離・合体という要素を加味した新機軸の機体であるMSZ-009の設計プランが提出され、正式な開発認可を与えられた。MSZ-009はΖガンダムを超えるスペックを達成していたが、エゥーゴの要求する性能水準を満たすことはできなかった。 このため、さらに開発コードを刷新した新規設計の機体が検討され、MSZ-010 θガンダムおよびMSA-0011 ιガンダム(後のSガンダム)の設計プランが新たに提出される。両機は並行して開発が進められ、最終的にθガンダムがエゥーゴのフラグシップ機として採用される。このθガンダムが、後にMSZ-010 ΖΖガンダムとして、第一次ネオ・ジオン抗争時に名を馳せることになるTMSである。 θガンダムは、RX-78 ガンダムの再現のみならず、Gアーマーを加えた運用システムを単体で再現しようとしたものである。A、Bパーツそれぞれにジェネレーターや変形機構を搭載することで別個の戦闘メカニズムとしての運用を可能とし、効率的な展開能力を付与された。Ζガンダムでは可変機構の成立に用いられたムーバブルフレーム技術は、θガンダムでは機体構造そのものを強化する目的で導入された。これによって可動部の強度が飛躍的に向上し、大出力ジェネレータの搭載が可能となった。 MSZ-009は単純にA、Bパーツの分離・合体方式であったが、θガンダムではさらにコア・ブロック・システムが導入される。理由の一つとしては、全天周囲モニターを兼ねた脱出ポッドの回収率が当初の見積もりよりも低かったことが挙げられる。これは人的資源に乏しいエゥーゴにとっては大問題であり、コア・ファイターによる生還率は一年戦争時から高かった。 もう1つの理由は火力の充実である。大型艦艇をも凌駕する重火力MSに対抗するため、エゥーゴ首脳陣はアナハイムに50MWクラスの大出力ビーム兵器の搭載を要求した。また、機動性維持の観点やエゥーゴの艦艇規格に適合させるため、全高を20m以内に収める要求も提出された。アナハイムの技術陣は小型・高出力のジェネレーターを開発したが、それでも要求を満たすためには3基分の出力を必要とした。2基での搭載にはMSの全高が25m以上必要だったため、A、B、コア・ブロックの3分割方式とされた。 θガンダムの開発に際しては、様々な技術的難関が山積していたと言われている。しかし、そこにはΖガンダムやその派生機群の開発で培われた多くのノウハウが投入され、結実されていった。最終的にθガンダムは戦艦級の火力を備えると共にサイコミュを搭載し、NT対応能力を備えた当時最高水準の性能を持つ機体として完成した。そして、宇宙世紀0088年3月のロールアウト時において「Ζガンダムを超えるガンダム」との意味合いを込め、ΖΖガンダムの機体名称[1]を与えられたのである。実戦投入から第一次ネオ・ジオン抗争終結に至るまで長期に渡って更新が継続されており、更なる性能向上が図られていったという。 エゥーゴの最高位機種として誕生した本機は、ハイ・メガ・キャノンと多数の高出力メガ粒子砲の搭載、さらに複数個に分離しての航空展開能力を備え、第3・第4世代双方の機能を有し、単機のMSに万能の性能を求めた機体であった。MSはRX-78 ガンダムによって兵器として確立され、Ζガンダムの世代に劇的な性能向上と機能拡張がなされた。それらの集大成となった本機は当時のMS技術の1つの到達点であり、かつてのRX-78が備えていたのと同等の完成度を、その戦果をもって示したのである。 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定[編集] 本機の原案は、一年戦争終戦後にティターンズにより立案された拠点防衛用の大型兵器「モビルフォートレス」計画における近接戦闘用「随伴機」である。当時最高水準の量産機であったジム・スナイパーIIの改造派生型に「モビルフォートレス」と同等の大型メガ粒子砲を搭載した増加装備を装着し、これを本体と有線接続する計画であったようだ。しかし、自重の増大による機動性能の低下が著しかったうえ、近接戦闘時にはこのウェポンシステムを排除しなければならず、本末転倒の結果となった。そこで、有線接続を廃して「モビルフォートレス」本体と独立したパワープラントを備えた専用機へと計画は移行する。この機体に求められた機能は、「標準サイズの機体に大出力のメガ粒子砲と重装甲を搭載し、なおかつ高機動戦闘を可能とする」というものだった。まず、ジム系の機体にシステムを装備したテスト機が用意され、さらには“次期ガンダム”(詳細は不明)をベースとしたテスト機が製作されるものの、大型ジェネレーターの搭載によるフレームへの過負荷が問題となり、前述の機動性低下の問題を解決するには至らなかった。結局、U.C.0087年初頭に「モビルフォートレス」は単機でMS形態へと変形可能なサイコガンダムとして完成を迎えたため、この時点でティターンズ主導による「随伴機」計画は断念される。しかし、計画に参加していた民間企業アナハイム・エレクトロニクスは“次期ガンダム”の開発に並々ならぬ意欲を示しており、以降の計画の一切を同社が継承することとなる。そして、要求性能である「標準サイズの機体による大火力、重装甲そして高機動戦闘能力」というオーバースペックともいえる機能は新型ガンダム開発計画の目標として適用され、Ζ計画へと導入される。
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    10代から40代くらい迄が集う心のオアシス^ ^ レトロゲームから最新ゲーム迄オールジャンル大好きゲーマーです(^^) リアル大好き人間がゲームも好きなのでニコ生もやってみた感じです^ ^ クリアゲーム約500本! PCも生主も初心者なのでお手柔らかにお願いします☺️ 良ければコテハンとコミュフォローして貰えたら喜びます(^。^) 初めてのゲームは楽しみ苦しみたいのでネタバレと指示攻略は無しでお願いします(^^) コメント教育する時は一言声を掛けて下さいね(^。^) 薄めのヒントやアドバイスはオッケーですよ^ ^ いつか定期的放送していきますので皆さん宜しくお願いしまーす(^o^) どんな鬼畜もいらっしゃいいらっしゃいw (難易度高めのクリアゲーム) F-ZERO F1GP SFC版 マトリックス サガ 1 2 GB版 高橋名人の冒険島 初代魔界村2周 FC版 初代魔界村4周目1面クリア FC版 メタルスラッグ 3コンテ縛り メタルスラッグ2 5コンテ縛り メタルスラッグX 5コンテ縛り メタルギアソリッド メタルギアソリッド2 メタルギアソリッド3 バイオハザード0 バイオハザード1 バイオハザード4プロ バイオハザード5ベテラン プロ(2人用) グランドセフトオートIII 三国志シリーズ SFC版 三国無双シリーズ オロチ1 2 ファミリージョッキー ハイパーオリンピック ロックマン1〜3 E缶縛り 風来のシレン SFC版 トルネコの大冒険 SFC版 ベストプレープロ野球 FC版 スパロボシリーズSFC PS版 フラッピー200面 完全制覇 マリオ2 マリコレ版完全制覇 スーパーマリオUSAマリオのみ マリオカート SFC版マリオカート グランプリ完全制覇 プリンスオブペルシャSFC版 グッドエンド アメリカ横断ウルトラクイズ GB版 スーパードンキーコング スーパードンキーコング2 スーパードンキーコングリターンズ 悪魔城ドラキュラ 初代 FC版 悪魔城伝説 ラルフのみ選択肢下だけルート縛り 悪魔城ドラキュラ SFC版 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 鬼畜のリヒター編タックル縛り全ボス制覇 ジャンボ尾崎のホールインワン 完全クリア ダビスタシリーズ 完全クリア FC SFC PS版 FF1 FF2 FF3 FC版 FF4 FF5オメガ神竜撃破! SFC版 FF6 FF7アルテマウェポン ルビーウェポン エメラルドウェポン撃破! FF9 チョコボ完全制覇! オズマ撃破! DQ1 DQ2 DQ3 DQ4 FC版 闇ゾーマ 勇者LV40で撃破! DQ5 SFC版 エスターク 勇者LV40で撃破! DQ7 DQ6ダークドレアム20ターンLV40で撃破! マリオ1RTA マリコレ版完全ワープ無し 自己記録36分 マリオ2RTA マリコレ版 完全ワープ無し 自己記録26分22秒08ニコ生ランクで7位 今後挑戦するゲーム(鬼畜含め) 風来のシレン2(リクエスト)+シリーズ おばけのQ太郎 ドラゴンズレア マリオ2RTA ドクターマリオFC版RTA マリオメーカー(鬼畜version) マリオカートSFC版 グランプリ タイムアタック 初代魔界村4周目 FC版2面〜(泥さんの仇討ち) 初代魔界村RTA FC版 ホーリーダイヴァー(リクエスト) SIREN NT ベヨネッタ デモンズソウル ダークソウル1 2 3 ブラッドボーン アリスマッドネス デビルメイクライシリーズ バイオ5マーセ 友人マーキーと全てSS メタルギアソリッドシリーズ クロックタワーシリーズ リクエストあればなんでもどうぞ^ ^ みなさん数々のリクエストありがとうございます(^^) なるべくリクエスト頂いたゲームから攻略して行きたいと思ってます(^^) 泥さんとのゲーム対決1勝1敗!(魔界村逆転負け。プリンスオブペルシャ勝ち) 仲良くさせて貰ってる生主さん(^^) (リア友含め) マーキー(co3215331) 身内のイケボのテクニシャン後輩ゲーマー! バイオとメタルギア名人で幅広いゲーム放送してます。 屋根裏テレビ泥田坊さん(co1878269)ど根性おじさんゲーマー! 鬼畜レトロゲームを中心に色んな番組を配信してます。 MADONNAさん(co1681584) 口は悪いが優しいゲーマー レトロゲームから最新ゲーム迄幅広く配信してます。 Twitter @0207masaki Skype masakimusou ツイキャス http://cas.st/1b542554
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    初心者の部屋
    2019年01月22日 21:21 更新
    放送時間:  不定期に放送したりしなかったりしています。 コミュニティの目的:  基本的にはいろいろなゲームの通常クリアをする事が目的です。たまにR/T/Aにも挑戦してます。 自己ベスト:  野生動物のレース         19:03.85  レディストーカー(電源~BGM終) 04:34:19  ヒエンキャク習得(ケルナグール) 06:45.40  ケルナグール(城攻略)      11:46.97※電源~王様との会話終了  ケルナグール(タオタイラー撃破) 53:29.07※電源~撃破後メッセージ  神龍の謎(ワープ無ヤムチャ連射ハメ有) 19:08.28  神龍の謎(ワープ有裏技バグ技禁止) 17:44.27 作ったやつ ガバイブVer0.11 https://www.axfc.net/u/3954552/iitool パッド表示Ver0.10 https://www.axfc.net/u/3954866/iitool パッド表示Ver0.01 https://www.axfc.net/u/3954207/iitool
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    いおストリーミング!
    2017年10月30日 19:17 更新
    このコミュニティは2017年10月31日をもって終了となりました。皆さまのたくさんのご視聴およびご参加ありがとうございました。 またどこかでお会いしましょう。 最後に、私からのメッセージを… あヨアウんツかリベでリアんキか検カサアクデてン"リっアちンの気アまカでまりにカゲリーかアデム部キできんりん 2つの意味で暗くして読む。 (答えが分かっても他言無用!私との約束ですよ!) 以下に当時のコミュニティ紹介文を残しておきます。 多趣味全開なニコ生主「いお」が不定期で生放送をします! ジャンルはラジオ(風番組)、雑談、ゲーム、朗読、声劇などなど! ラジオ風番組の「アフターラジグラムコネクト」では ときどきゲストをお招きしてなんでもかんでも言いたい放題! 放送中はコメントでどしどし参加していただければと! twitter>@io_casquette ―――>@io_radigram(放送開始やゲスト情報のお知らせ用) NNID>takamaro530(メイン)、io530tea(サブ) ----------------------------------------------------------- お知らせ! 雑談枠「アフターラジグラムコネクト」は、 毎月第1・第3土曜日、20:00より放送しております。 そして、雑談枠にて新コーナーの企画! 送っていただければコーナーでやらせていただきます。 ☆人生の糧!…  生きること、それすなわち学ぶこと!  あなたの知識・雑学...それは我々の人生の糧になりうるのか!?  私やゲストが知らない豆知識を教えてください! ☆世の中のギモン!  どうして世の中はこうなのか、あれにはなんの理由があるのか...。  日常に潜む迷宮という名のダンジョンの入り口を発見しましょう!  あなたがふと思った疑問をお寄せください! ☆ふつおた!…  なんでもどうぞ! 投稿フォームはこちら↓ https://www.secure-cloud.jp/sf/1473152441RJJeqpek ----------------------------------------------------------- コミュリンク ☆co3707669→のらさん 使用可能SE (↓ゲーム実況でのみ使えます。用法容量を守って正しくお使いください) やっはろー/うにー/マンメンミ/それある/にゃん ちゃおっす/私が来た/またせたな/さっぱり妖精 相手のゴールにシュート/超エキサイティング このおれさまがせかいでいちばんつよいってことなんだよ フェニックスダイブ/焼き加減レアにしといたぜ がんばるびぃ/ふんばるびぃ/ファイアボルト イセリアルブラスト/責任とってくださいね 闇に食われろ/闇に飲まれよ/トップクラスだよ し/ぬな!いきろー!/おいー!なにやってんの!? 床がキンキンに冷えてやがるよぉ/汗/うにゅー よかったですねー/やだよー トライエース/ソードダンス/こっちに来ないで 寒くねえか?貴様ら/こいつは誰にも止められない 手羽先/やっちゃえ日産 以下、非公開だった隠しSE 当たり前だよなあ/なんでや/エンダー あざだざーん/私、気になります/私、気にしません ごりごりアタック/ジャン!/にゃん 怠惰ですね/ツクダオリジナルから/バキューン よぽぽいとぽぽいすぽぽぽい! 君のような勘のいいガキは嫌いだよ ガードベント/シュートベント 114514/あーいいっすねー/イクゾー! ん?今何でもするって言ったよね/やったぜ にょわー/まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ ハッハッハ!/フーン! ビックリ/エクスプロージョン/最低/おやすみ ほにゃほにゃ/もっとデカいの釣ってくれよ ヤシャスィーン/優しいん/やさしいん 霊圧が消えた/流石ですお兄様 もんげー/ずら/僕のだぞ/うつべし!うつべし! ノスタルジアドライブ!/おえー 玉乗りだぜ/パパ/極光剣 ザケル/ざける/新川くん/なんでも聞く 前野さん/しょーなのぉ/速さが足りない 貧弱貧弱ゥ/果てろ/ワープ進化 メッサ―くん/カナメさん スターバーストストリーム シャイニングソードブレイカー いっけぇガルダイーグル いっけぇガルダフェニックス
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    はてな村電波放送局
    2015年10月12日 20:26 更新
    はてな村の電波を生放送で配信します。【生中継の対象領域】はてなブックマーク、はてなブログ、はてなダイアリー、はてなハイク、人力検索はてな、はてなアンテナ、はてなRSS、増田、郊外論、イオン、リア充、非モテ、スクールカースト、ネトウヨ、はてサ、日本会議、まとめサイト、ロスジェネ、ブラック企業、社畜、貧困、ワープア、文化資本、フェミニズム、第二次世界大戦、ダウンフォール作戦、テクスト論、オカルト、共産主義、リベラリズム、リバタリアニズム、コミュニタリアニズム、江戸しぐさ、女子高生、青少年健全育成条例、演劇、南アジア、会社経営、核戦略、民主党、労組、日教組、秋葉原、Linux、アングラ、ブルデュー、パソコン通信、マルクス、ジェンダー、ミサンドリー、カルチュラルスタディーズ、ポスコロ、民俗学、相馬、南相馬、大熊町、浪江町、楢葉町、相馬野馬追、奥羽越列藩同盟、第七艦隊、ロシア、Civilization、女神転生、偽典・女神転生、魔神転生、デビルサマナー、ペルソナ、serial experiments lain、映像の世紀、京都学派、近代の超克、西田幾多郎、邪馬台国、磐城の戦い、豊多摩刑務所、歌舞伎町、上野、大久保、北池袋、西日暮里、鶯谷、大塚、吉原、赤線地帯、出会い系サイト規制法、出会い喫茶、オフパコ、オープンソース、メンヘラ、宇宙人、SETI、公共圏、アレント、ハーバーマス、カール・シュミット、Mac、WIRED、記号論、大阪、飛田新地、レッドサンブラッククロス、征途、2ちゃんねる、軍事、ベンチャー、渋谷、隠れキリシタン、新興宗教、SONY、B級グルメ、Nikon、お酒、ヨドバシカメラ、借金、ファミリーマート、美容整形、同人誌、自作PC、zsh、文明の衝突、ハイエク、夜這い、盆踊り、サンカ、穢れ、異境、社会学、スクレイピング、Vim、有閑階級、番町、シロガネーゼ、湾岸、メリトクラシー、お漏らし、iPhone、千代田区、Tumblr、ニーチェ、ファミコン、スーファミ、30代、Wireshark、Web2.0、エヴァンゲリオン、男の娘、妊婦、母乳、ルーマン、ミニマリスト、トイレ、排泄、情弱、原発、腐女子、乙女ロード、旧約聖書、般若心経、クルアーン、Web業界裏話、オーパーツ、廃墟、複雑系、J.S.バッハ、軍歌、ドラえもん、あやしいわーるど、結婚、NSA、承認欲求、漂流教室、妖怪、悪魔、慰霊の森、帝都物語、支倉常長、引きこもり、貨幣論、出雲王権、豊葦原中国、箸墓古墳、インセスト・タブー、モード、ファッション、暗号、SSM調査、優生学、社会進化論、元朝秘史、信長公記、武功夜話、稲荷、地蔵、末法思想、弥勒、ポパー、クーン、連合艦隊、戦略爆撃機、コスプレ、ゴスロリ、ニーソ、オタサーの姫、童貞を殺す服、網タイツ、ルーズソックス、黒のロングブーツ、リクルートスーツ、マクドナルドの制服、スカートの下の劇場、おっぱい、王殺し、カニバリズム、Mozilla、ソシャゲ、水戸天狗党、琉球王朝、アルファ・ケンタウリ、軌道エレベーター、火星探査、満州国、人間失格、悪徳の栄え、ポストモダン、地球温暖化、ボカロ、家父長制、深層学習、社会構成主義、自己言及性、オートポイエーシス、ニューラルネットワーク、攻殻機動隊、会社法、クレジットカード、寄生虫、ADHD、公衆電話、ゾロアスター教、小室哲哉、円山町、全共闘、ハッピーメール、YYC、ふたば、学校の怪談、Fラン大学、キャズム、大川周明、黄禍論、ダイナブック構想、ザナドゥ、ニライカナイ、鳥葬、モサド、ライブドア事件、ベッコアメ、インパク、ゆいちゃっと、まぐまぐ、2000年問題、Windows Me、幼女、ヤクザ、倭寇、吉見百穴、コロボックル人、北の元寇、イルミナティ、ニ号研究、冬戦争、公安調査庁、プチエンジェル事件、渡鹿野島、大久野島、東京湾要塞、プレスター・ジョンの国、ランス・オ・メドー、精神医療、オーバードーズ、ヘスティアの紐、まじかるタルるートくん、電影少女、パノプティコン、銃・病原菌・鉄、性病、ネオ麦茶、クラブ33、Perl、PHP、Java、ダイヤルQ2、テレホタイム、Napster、WinMX、Winny、BitTorrent、トゥナイト、ギルガメッシュないと、電車男、危ない1号、完全自殺マニュアル、カーマスートラ、ハルマゲドン、シャクシャインの戦い、大黒屋光太夫、コテハン叩き、闇米、山谷地区、CCC、儀礼的無関心、陸軍中野学校、釣り師、ニコマコス倫理学、国会議事堂地下、東京オリンピック、子育て、株式会社参謀本部など
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    フモモメルチン
    2024年05月08日 21:46 更新
    のんびり活動しているコミュニティ。 レトロゲームをこねくりまわしてます。 X (Twitter) https://twitter.com/ufk1224 Twitch https://www.twitch.tv/ufk2525 YouTube https://www.youtube.com/@ufk2525 ▋ 今年クリアしたゲーム (クリア順)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ファイナルファンタジーII (ピクセルリマスター版) ・わかる!学べる!小学校教科書テストー6年間を総復習!基礎が身につく学習勉強対戦クイズー ・8P常識力バトルーみんなで遊べる4択教養格付け対戦クイズー ・ファイナルファンタジーIV (ピクセルリマスター版) ・ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 ・ドラゴンボールZ 超武闘伝2 ▋ クリアしたゲーム一覧 (2018年~)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [FC] ・SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団 ・GUN-DEC ・グーニーズ ・グラディウス ・ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 20面まで ・沙羅曼蛇 ・小公子セディ ・スーパーマリオブラザーズ ・スーパーマリオブラザーズ2 ・スーパーマリオブラザーズ3 ・スーパーマリオUSA ・聖闘士星矢 黄金伝説 ・聖闘士星矢 黄金伝説完結編 ・ダウンタウン熱血物語 ・高橋名人の冒険島 ・ダブルドラゴンII ザ・リベンジ ・ドラえもん ・ドラゴンボール 神龍の謎 ・ドラゴンボール 大魔王復活 ・ドラゴンボール3 悟空伝 アラレちゃん&ラディッツ撃破 ・ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間 ・トランスフォーマー コンボイの謎 ロディマスコンボイでクリア ・ドンキーコングJR. ・忍者ハットリくん 忍者は修行でござるの巻 ・忍者龍剣伝 ・熱血硬派くにおくん ・熱血高校ドッジボール部 ・火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 ・ポートピア連続殺人事件 ・ポパイ ・ボンバーキング ・星のカービィ 夢の泉の物語 ・ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 ・六三四の剣 ただいま修行中 ・迷宮組曲 ミロンの大冒険 ・燃える!お兄さん ・妖怪道中記 ・ろくでなしBLUES ・ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 ・ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ・ロックマン4 新たなる野望!! ・ロックマン5 ブルースの罠!? ・ロックマン6 史上最大の戦い!! ・ワギャンランド [SFC] ・アクスレイ ・ウルトラマン ・SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 ・がんばれゴエモン 〜ゆき姫救出絵巻〜 ・キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ ・魂斗羅スピリッツ ・サイコドリーム ・スーパーストリートファイターII -The New Challengers- ・スーパーマリオワールド 96ゴール達成 ・ストリートファイターZERO2 ・聖剣伝説2 ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース ・超魔界村 2周クリア ・ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 勇者一人旅 ・ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ・ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 超サイヤ人ベジータ撃破 ・ドラゴンボールZ 超武闘伝2 ・バトルドッジボール 闘球大激突! ・ファイターズヒストリー ・ファイナルファイト ・ファイナルファイト2 ・ファイナルファンタジーVI ・幽☆遊☆白書2 格闘の章 ・幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝 ・ライブ・ア・ライブ ・らんま1/2 爆烈乱闘篇 ・ろくでなしBLUES 対決!東京四天王 ・ロックマンX ・ロックマンX2 [N64] ・新世紀エヴァンゲリオン [Wii] ・キャプテン★レインボー [Switch] ・UNDERTALE ・ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ ・おじいちゃんの記憶を巡る旅 ・全国一般人常識チェック ー4択教養雑学常識脳トレバラエティークイズー ・8P常識力バトルーみんなで遊べる4択教養格付け対戦クイズー ・薔薇と椿〜お豪華絢爛版〜 ・ファイナルファンタジーII (ピクセルリマスター版) ・ファイナルファンタジーIII (ピクセルリマスター版) ・ファイナルファンタジーIV (ピクセルリマスター版) ・ファイナルファンタジーV (ピクセルリマスター版) ・もっと知りたい宇宙のハテナーゲームで楽しく雑学教養豆知識学習2択クイズー ・もっと知りたいカラダのハテナーゲームで楽しく人体のふしぎ雑学教養豆知識学習クイズー ・ものしりクイズ 世界のどうぶつー学べる雑学教養豆知識学習ゲームー ・ロマンシング サ・ガ2 (リマスター版) ・ロマンシング サ・ガ3 (リマスター版) ・わかる!学べる!小学校教科書テストー6年間を総復習!基礎が身につく学習勉強対戦クイズー [GB] ・カルトジャンプ ・Sa・Ga2 秘宝伝説 ・時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編] ・スーパーマリオランド 2周クリア ・スーパーマリオランド2 6つの金貨 ・聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜 ・聖闘士☆セイントパラダイス〜最強の戦士たち ・熱闘餓狼伝説2 -あらたなるたたかい- ・熱闘サムライスピリッツ ・熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル ・星のカービィ ・星のカービィ2 ・魔界塔士Sa・Ga ・まじかる☆タルるートくん ・レッドアリーマー 魔界村外伝 [GBA] ・ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー [MD] ・ストリートファイターII ダッシュプラス ・大魔界村 2周クリア ・タントアール ・ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 [MCD] ・キャプテン翼 [SS] ・ヴァンパイア ハンター ・X-MEN VS. STREET FIGHTER ・グランディア ・ストリートファイターZERO ・セガラリーチャンピオンシップ ・デカスリート ・電脳戦機バーチャロン ・爆笑!! オール吉本クイズ王決定戦DX [PCE] ・おぼっちゃまくん ・源平討魔伝 ・サイバークロス ・THE 功夫 3周クリア ・スプラッターハウス ・ビックリマンワールド ・魔神英雄伝ワタル [PS] ・GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTH ・THE スナイパー ・ジョジョの奇妙な冒険 ・スターグラディエイター ・ときめきの放課後 ねっ☆クイズしよ ・ドラゴンクエストIV 導かれし者たち ・ノットトレジャーハンター ・バイオハザード2 ・バイオハザード3 LAST ESCAPE ・花札グラフィティー 恋々物語 ・北斗の拳 世紀末救世主伝説 ・名探偵コナン 3人の名推理 ・るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 維新激闘編 [PS2] ・THE スナイパー2 ~悪夢の銃弾~ ・聖闘士星矢 聖域十二宮編 ・聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 ・幽☆遊☆白書FOREVER [NEOGEO] ・ニンジャコマンドー (アケアカNEOGEO版) ・メタルスラッグ (アケアカNEOGEO版) ・バーニングファイト (アケアカNEOGEO版) [AC] ・ストリートファイターII' -CHAMPION EDITION- (アニバーサリーコレクション版) ・ファイナルファイト (カプコン ベルトアクション コレクション版) ・ロックマン・ザ・パワーバトル (カプコンアーケードスタジアム版) ▋ ニコ生RTAの記録  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [FC] ・スーパーマリオブラザーズ  2017/12/17 20:49 (ワープなし) ・聖闘士星矢 黄金伝説  2015/11/19 34:48 ・聖闘士星矢 黄金伝説完結編  2016/01/12 29:28  2016/01/10 33:55 (ワープなし) ・ドラゴンクエストII 悪霊の神々  2021/04/04 1:06:19 (もょもとRTA)  2020/10/25 18:34 (もょもとRTA・不正な復活の呪文バグ使用) ・ドラゴンボール 神龍の謎  2017/09/17 15:34  2017/09/21 17:48 (カンフー大会ルート) ・ナッツ&ミルク (GAME A)  2016/03/06 17:30 [SFC] ・SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦  2021/12/26 13:51 ・F-ZERO  2018/05/06 1'59"35 (MUTE CITY I TA)
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    月さんの気まぐれコミュニティ
    2015年09月24日 19:41 更新
    どうも皆さん、十六夜白夜です。私の事は月と呼んで頂けると嬉しいです。 このコミュは月さんがたまにダラダラとグダグタと放送するコミュニティです。 自己紹介 名前:十六夜・白夜(いざよい・びゃくや) 年齢:10代後半 性別:女 頭脳:馬鹿 好きなキャラ:結月ゆかり 作業環境 ペイントソフト:fire alpaca adobe photoshop7.0その他もろもろ ワープロソフト:microsoft office word 2003 ペンタブ:WACOMのintuos 放送内容 内容についてですが、適当です。 ゲームしたり、歌ったり、描いたり、雑談したり 一つ言える事は、月さんはフリーダムです。ですから、そういうのが嫌な人は ブラウザバック推奨します。
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    当コミュニティでは以下の規定を設けます。 【はじめに】 ●Skypeを使用しての通話人狼をメインに行います。 ●プレイヤーレベルは問いません。初心者を歓迎し、経験不足の方を補える経験者歓迎してます。 ●【人狼ゲーム】とは勝ち負けのみのゲームではないとコミュ作成主は考えています。  負けてもいいゲームだったと思えるゲーム作りを目指しています。 ●自己犠牲の発言は禁止していませんが生きて信じてもらうような発言をお願いします。行うのはゲームなんですが命を持った村人だという意識を持ってください。 【例】 ×自分を処刑すれば村のためになると思うし情報がすっきりすると思うので吊ってもらっていいです。 ○自分は村人!役職無いけど○○と思って推理してきた!これでも私を狼だと思いますか?等 ●ゲームの進行はブラウザツールを使用して行います(下記【使用サイト】を参照) 【初見プレイヤーについて】 ●まずは1ゲームご視聴ください。ニコ生には色々な人狼コミニティがありますが、視聴してる方の人狼ゲームに合うか合わないか判断してみてください。雰囲気が合うという方は連絡をお願いします。是非一緒にゲームを楽しみましょう。 ●誹謗中傷や自身のプレイヤースキルを過度に表現することを禁止とします。 ●上記を守ってもらえないプレイヤーの方はゲームを中断し退出していただきます。 【ルール】 ●放送でプレイヤーを募集しますが、6名以下はワンナイト人狼。7名以上で通常人狼を行い上限プレイヤーを13人とします。 ●通常人狼の配役に関してはプレイヤーの合意にて決定しますが、追加役職は【預言者(占い師)】【霊媒師(霊能者)】【狂人(多重人格)】【狩人(騎士)】までとします。 ●村チームの騙り(能力者の結果含む)は禁止、但し最終日PP(パワープレイ)回避の村騙りは可能とします。 ●【狩人(騎士)】の連続ガードは禁止です。(ブラウザツール使用時可能であっても自粛してください。) ●初心者が多い時オープンルール(処刑者・襲撃者の正体を判断して翌日を迎える)で行う場合もあります。 ●狼同士の会話では騙りの相談を禁止。噛み先指定の相談のみにします。 【プレイヤー人数と基本配役(参加者の合意により変更します)】 ○4~6名(ワンナイト) ●4名 村2 狼2 占1 怪1 ●5名 村3(2) 狼2 占1 怪1 狂(1) ●6名 村3 狼2 占1 怪1 狂1 ○7~13名(通常人狼) ●7名 村3 狼1 占1 狩1 狂1 ●8名 村4 狼1 占1 狩1 狂1 ●9名 村3 狼2 占1 狩1 狂1 霊1(初日占いあり) ●10名 村4 狼2 占1 狩1 狂1 霊1(初日占いあり) ●11名 村5 狼2 占1 狩1 狂1 霊1(初日占いなし) ●12名 村6 狼2 占1 狩1 狂1 霊1(初日占いなし) ●13名 村6 狼3 占1 狩1 狂1 霊1(初日占いあり) 【とろいむら い~じ~たいぷ】 ●人狼ゲームが好きだけどやるのは苦手 ●会議に参加するのが苦手で処刑される ●考えているけど自分の推理が話せない ●人狼ゲームにおいて自分の長所が分からない ●弱点を克服したい ●セオリー思考から脱したい   などなど という方々を集めての人狼ゲーム 配役は上記詳細と同様とします。 【い~じ~たいぷ参加条件】 ●参加表明の際に『参加目的』をお願いします。 例:経験回数が少ないので人狼ゲームに慣れたい   初日吊られないようになりたい   推理に確信がもてないと話せない癖を直したい   議論に参加出来るようになりたい 注意:参加者及びリスナー含め当コミュニティコンセプトに合わないと判断した場合は注意をする場合が有り、参加者の方に不快な思いをさせる場合があります。 【使用サイト】 ○ブラウザでワンナイト人狼【6名まで】 ⇒ http://oj.bakuretuken.com/  ○「るる鯖」汝は人狼なりや?【7~13名】 ⇒ http://werewolf.ddo.jp/
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    なつかしい場所
    2015年11月16日 00:13 更新
    松来未祐さんのグッズを紹介できたらなー という想いから松来未祐さんの歌で最初にCDで出ている歌のタイトルをコミュ名にしました。 数ヶ月に1回程度、私が持っているグッズを紹介して、少しでも松来未祐さんを思い出して頂けたらなー と思っています。 企画段階なのでどうなるかはわかりません。 ※そんなにグッズを持っていないので、過剰な期待はしないでください。 ※企画しただけで頓挫したらすまん。 ビックリマンシールをメインに扱えたらなー なんて考えておりますが、どういった放送したらいいのか模索中・・・ シールコレクションの動画流して適当にコメントするようなスタイルになるかもしれないし、ならないかもしれない。 あくまで模索中であって、考えがまとまらずにお蔵入りになりそうな感じ。 クリアーできるゲームをプレーしてます。 初見のゲームは今の所そんなに放送してません。 ゲームは主にレジェンドオブヒーロートンマを適当にやってます だいたいのクリアーまでの記録 生放送でちゃんと図った記録は6分58秒くらい、最初は計らないでTS見て図ったら6分53秒でした 動画での記録は6分56秒くらい だいたいのボス撃破ラップ ちょっとお町:51秒 えもん崖:1分27秒 カツ丼大森:2分22秒 いのち崖:3分1秒 うんどう窟:4分40秒 しょうばいはん城:5分37秒 しんけい室:6分4秒 エンディング終わり:6分56秒 適当に図っているのでもうちょっと遅いかもしれないし、早いかもしれない。 放送でクリアーしたゲーム PCエンジン ○ウィンズオブサンダー ○カトちゃんケンちゃん(ワープあり鍵なし・ワープあり鍵あり・全ステージクリアー(逆ワープ3回・コンテ8回)) ○キアイダン00(回復コマンド有り・難易度0。最終的に回復使わなくてもいけたような気がします) ○グラディウス ○グラディウスⅡ(4番装備・2ミス) ○ゲートオブサンダー ○大旋風 ○ドッジボールPC番外編世界戦モード ○ドラゴンスピリット ○にこにこぷん(13分57秒) ○パラノイア ○ビジランテ ○桃太郎伝説外伝 夜叉姫編 RTA2時間21分47秒 ○レジェンドオブヒーロートンマ(非計測最高タイムは6分53秒、計測最高タイムは6分58秒) プレイステーション ○グラディウス外伝(コンティニュー2回、コナミコマンド4回で1周のみ) ファミコン ○ミュータントタートルズ(ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ)
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    Rintaro
    2015年06月22日 22:11 更新
    ゲーム実況オンリー初心者生主 やったゲーム outlast outlastDLC daylight GTA5 BFH ダークソウル2 ディスティニー P.T エイリアンアイソリューション
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     共有コミュニティですので、誰でも放送できます。お気軽にティータイムしていってね! <概要>  本コミュはイギリス・アメリカの作曲家のクラシックを紅茶とアメリカンを飲みながら譜読み・練習・披露・視聴etc...したい人のための集まりです。  英語圏クラシックの影の薄さを嘆くアナタも、アルファベットを見ると拒否反応が出るアナタも、「コーヒーなんて泥水だ!」と言い放つアナタも、このコミュに参加すると幸せになれる!といいですね><  ピアノ弾きも別の楽器の方もお気軽にお立ち寄り&放送していってください!弾けない方は優雅なティータイムを過ごすか、4分33秒間何もせずに廊下に立ってなさい。 <特に有名な人たち> [ヘンデル(英)]「調子の良い鍛冶屋」などでおなじみのバロックの巨頭。このコミュではイギリスの作曲家として扱います。 [エルガー(英)]「愛の挨拶」「威風堂々」が超有名。 [ガーシュウィン(米)]ジャズとクラシックの境界線上でゴキゲンな音楽を。 [ケージ(米)]4分33秒間待てばあなたにもできる! <知名度そこそこの人たち> [フィールド(英)]ノクターンの創始者はショパンじゃなくてこの人なんです。 [アイアランド(英)]印象派成分が足りないというあなたに。 [ホルスト(英)]オーケストラで宇宙の響きを奏でるのです! [ゴットシャルク(米)]リストさん並の超絶技巧クラシックでおなじみ。ラテン曲もあるよ! [マクダウェル(米)]大自然の中で森をスケッチ。 [ギロック(米)]子供用ピース曲の新定番。 ・上記にない作曲家でもクラシック系ならお好きにどうぞ。 ・帰化・亡命組の扱いは各自でテキトーに。 <関連コミュニティ> ・Н ! D ? О会(co1959933 / コミュ主:マックの人さん[一時 YKNさん])  ショパンの「英雄ポロネーズ」を弾きこなせるとН ! D ? Оになれるらしいよ。ところでHIDEOとHEROって結構字面似てるよね。 ・スケベ会(co2032233 / コミュ主:マックの人さん[一時 自分])  スケルツォとベートーベンを練習するとスケベレベルが上がってしまうそうです。 ・ベルばら会(co2032258 / コミュ主:けいぴ~さん)  ベルガマスク組曲とバラードを愛すると男装の麗人に進化できるという言い伝えがあります。 ・モス会(co2043216 / コミュ主:マックの人さん[一時 自分])  「モ」or「ス」が頭文字の作曲家の作品に挑戦するとモス○ー○ーのポテトが美味しく感じられるようになるかもしれないね! ・ウデ会(co2043557 / コミュ主:自分)  プレリュードやエチュードをやりすぎると、腕が痛くなるという副作用に見舞われます。 ・ラリ会(co2044954 / コミュ主:noriyさん)  ラフマニノフやリストって、なかなか難しくてラリってしまうっておばあちゃんが言ってた。 ・バルカン会(co2056236 / コミュ主:noriyさん)  バルトークやアルカンの音楽には、バルカン半島までワープできる魔法がかかってるよ。たぶんおそらくきっと。 ・チャーシューメン会(co2057707 / コミュ主:マックの人さん[一時 自分])  チャイコフスキー、シューマン、メンデルスゾーンを奏でているうちにチャーシューメンは伸びちゃうから先に食べましょう。 ・天下一舞踏曲会(co2063051 / コミュ主:自分)  舞曲で踊りまくって、現代人のストレスと運動不足を解消しましょう。 ・コック会(co2063063 / コミュ主:自分)  国民楽派の曲を弾いて料理上手なコックになろう。 ・ラグ会(co2085948 / コミュ主:まんぶさん)  ラグタイムを弾くとタイムラグが消失するよ! ・フラフラ会(co2159830 / コミュ主:自分)  フランスロマン派を演奏したら憔悴してフラフラになりました。 ・子供の会(co2191554 / コミュ主:まんぶさん)  子供向けの曲を弾いて精神年齢を若返らせ、ついでにロリコンやショタコンに(ry ・即興コスプレ会(co2342301 / コミュ主:自分)  即興曲や変奏曲やジャズで目指すんだ! モシャスやメタモン並のコスプレ能力を! ・舟歌会(co2618776 / コミュ主:マックの人さん)  舟を漕ぎながら舟歌を奏でたら転覆した。 ・喫茶会(現在地 / コミュ主:自分)  イギリス・アメリカのクラシックをBGMに優雅なティータイムを。  いずれも誰でも放送できるコミュニティです。参加するともれなく運勢が上昇します。類似コミュを増設するとさらに(ry <その他告知> ・コミュ主の出現頻度は低いかもしれません。ご了承ください。 ・見切り発車でコミュを作ったため、コミュ爆破や対象曲の変更などがありえます。
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    雨男のゲーム配信
    2020年09月10日 17:45 更新
    よく雨男と呼ばれます。 配信初心者です。 レトロゲームのプレイが多めです。 ■現在プレイ中 ドラクエ2(FC) 風来のシレン(SFC) Dead Cells(PS4) ■気が向いたら復活 クロノトリガー バロック 歪んだ妄想 ■所持ハード スーファミ、セガサターン、PS3、PS4、WiiU、スイッチ PSVita、3DS ■完了 バイオハザード7グロテスクver → 14枠 [スーパーマリオブラザーズ]敵を倒さずにプレイ(ワープあり) → 11枠 [NewスーパーマリオU] 敵を倒さずにプレイ [初見プレイ]  → 23枠
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    テラリア 地下大迷宮
    2016年02月23日 01:43 更新
    地下大迷宮攻略者募集 我こそは真のテラリア冒険者と名乗りを上げていただければフレンドになります。 3人ぐらいなら同時攻略しても大丈夫かも… 攻略の注意点 アイテムの持ち込みは原則禁止です。 理由としてはピッケルやダイナマイト等での壁の破壊を防止したり、レンチなどで仕掛けを見てしまわないようにするためです。カオスロッドでのワープももちろん禁止 持ち込みOKアイテム 防具系アイテム 見た目防具もOK 武器… 近接武器のみ フック系 松明1本まで(無くてもいい) アクセサリ… 溶岩耐性系 水中耐性系 以外はOK あと鏡ね!詰まるところもあるから ※ただし、迷宮内で見つけた宝箱に入っている爆弾系、光源系、回復系アイテムなどは自由に使えます。 迷宮突破者 0人!! あなたの挑戦待ってます ちなみにこの地下迷宮は公式のテラリアSHAREキャンペーンにおいて テラリア二級建築士賞 をいただきました。
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    染井よしのスタジオ
    2024年02月18日 19:52 更新
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