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    ・・・さんのコミュニティ
    2024年04月01日 06:19 更新
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    もやっと・・・
    2024年03月10日 02:25 更新
    カーリング専用のコミュです 「ゲスト」としてのコミュ参加は承認しかねます 甚だ申し訳ありませんが、ご了承くださいませ・・・
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    この世の情勢?
    2024年03月26日 16:53 更新
    2019年4月以降、『人間』には、もとい、『知的生命体』には『霊力』という『潜在能力』が存在することを認識した。 これは、『聖書』に記載されているいわゆる『獣の刻印』により『封印』されていたことに気が付く。 この能力を『再活性化』する方法は、時間と共に実感することになる。 この実体験を『脱抑制』として広めることにした。 ※ 本来の能力を故意に『抑制』されていたことから・・・ すべての『知的生命体』は、本来の能力を扱う権利があると思う。 各々が自分の力で開花するよう、動画にて伝えていきたいと想います。 また・・・ 国内は社会情勢・・・ 海外は世界情勢・・・ その外は・・・宇宙情勢? では、そのまた外は・・・この世の情勢? みなさん、ぜひフォローしてください。 #やさぐれ #オッサン #適当 #テキトー #動画 #アタオカ #この世 #掟 #なげやり #投げやり #輪廻転生 #非人間 #修復不可能 #獣の刻印 #健康 #知識 #知恵 #魂 #三半規管 #過眠症 #めまい #霊力 #エゴ #おそれ #ウスター #ブルドック #タルタル #とんかつ #瀬織津姫 #潜在意識 #顕在意識 #直感 #インスピレーション
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    白猫の民らはインフレに嘆く
    2024年02月28日 03:12 更新
    YouTubeチャンネル(※同時配信以降はタイムシフト切れも視聴可) https://www.youtube.com/channel/UC9QJ5-OOS4YDH2O9lLJFUFw 下記URL今季おすすめ視聴アニメList(※他にも視聴してる場合があります。) http://aniport.xyz/user/GameDeusChannel/mylist/default とりま・・・白猫プロジェクトonly放送(´・ω・`)主の名は「مخملية」コピペしてコメすると発音します。 参加の際は184の上でも良いのでコテハン登録お願いします。好きな色にも伝えてくだされば変更できます。 (コテハンの付け方例: @好きな名前 で登録できます) どうしても一人でクリアできなかったり行き詰った場合ヘルプも受け付けてます( `ー´)ノ 【必ずクリアするという保証は無いので失敗しても責めないでください(汗)】 {※裏立て利用する際は、主に「行き先」と「倍書の有無」等をお伝えください。} ※基本的に途中抜けはおやめください。やむを得ない場合は主に一言お伝えください。 コメントを全部拾っていきたいと思って誠心誠意拾おうとしても無視してるわけではなく、零れ落ちちゃう時があるのでその際はもう一度コメント打ってもらうかコメ番等々で主にお伝えくだされば幸いです! コメントが無いと基本寡黙状態でBGM垂れ流しになっちゃいます・・・(´;ω;`)ウッ… ※棒読みちゃん導入済み※ 最小最大数値をFull Maxまで変更しました。 文字数/声質/音量/速度/音程/エコー/やまびこ/教育/忘却...等々使用できますが!あまり、しつこかったり荒らしだと主が判断した方が居る場合はOFFになる可能性が出てきます...なので!節度を守って使いましょう! 一人は皆のために!皆は一人のために!One for all!All for one!みたいな感じで、何卒( `・∀・´)ノヨロシク (旧Twitter)X → https://twitter.com/GameDeusChannel
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    ・・・さんのコミュニティ
    2024年02月03日 18:57 更新
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    朝夜ルナティアのフリー枠
    2024年01月24日 18:28 更新
    突発フリー用!ゲームしたり歌ったりする・・・かも?
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    プロテアフリー / イラレ絵師
    2024年01月22日 19:47 更新
    YouTubeチャンネル イラスト配信をメインにゲームなどもやっていこうかなと思っています! イラスト配信 Live2D制作配信 3DCG制作配信 ゲーム配信 VRゲーム配信 など・・・ ・性能一覧 名前:プロテアフリー / イラレ絵師 性別:ないしょ 年齢:ないしょ 趣味:イラスト・ゲーム・プログラミング 【Twitter】https://twitter.com/V_ectorART 【pixiv】https://www.pixiv.net/users/30060189 【ファンアート】#ぷろてあーと 時間があればイラストのリクエストを受け付けているので気軽に言ってください!
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    フリマタの配信へようこそ! 夢は大きく! 人生は自由に! 年齢に焦りを感じたじぶんがこの生配信に賭けます! 必ず公式イベントに出るんだと心に決めて いざ! ○●━━━━━━━━━━━・・・‥‥…… 【プロフィール】 *フリマタ・ゴールデン *女性 (今後の活動によってプロフィール変更されます) ……‥‥・・・━━━━━━━━━━━●○ ※注意事項※ みなさんと仲良くするために、悪質なコメントや連投コメントはお控えください。 また荒らし行為に及ぶことがあればブロックさせていただきます。
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    ♪音楽しよう♪
    2024年03月13日 06:32 更新
    年代やジャンルに拘らず・・・ 音楽を流したり、音楽雑談するコミュです♪
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    K* ICの賽王が馬
    2024年03月20日 20:21 更新
    「神は賽を振らない。しかし、人は賽を振る。人間万事賽王が馬。」 初めましてXAIシステム管理人のK* ICです。 XAIシステムとは、競馬の予想をXAI(賽)によって、異次元からアプローチするものです。 当たるも八卦、当たらぬも八卦。 人生とは運ゲーだ。だからこそちょっと面白い方へ賭けてみませんか? 「あなたの、おかずやごはんに、ちょっとした一品を添えられたら・・・」の気持ちで今日も賽を振らせて頂きます。 予想や結果は https://twitter.com/xai3boxwide にて。 毎週(なるべく)金曜日と土曜日の夜、時間不定で生放送を行ってます。宜しくお願いします。 ※システムメンテナンス中に管理人が適当に遊んでいる様子を公開している事がございます。あしからず。
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    noN.style
    2023年12月12日 14:24 更新
    マイペースに、のんびりゆったりやっていきます|ω・) 楽しく配信したいので、嫌がらせ、面倒くさい類の方は、躊躇なくNGに突っ込んでいきます( ̄д ̄)ダルい・・・ お互いが嫌な気持ちにならないのが、1番いいと思いますので。
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    チョコレート大好き
    2023年12月12日 11:33 更新
    チョコレートとアイスがないと死んでしまう・・・。
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    ・・・・さんのコミュニティ
    2023年11月02日 01:55 更新
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    ASMR/音夢ねむ♥⑅
    2023年11月21日 14:52 更新
    ♥⑅__________________‎⑅♥ ももいろにゃんこ♡ 2・5次元ASMR中心でやっています♡ ⑅⃛ ねむのえちちなとこが見れちゃう♡ファンサイト‎⑅⃛ https://ci-en.dlsite.com/creator/21314 ヘッドフォンやイヤホンで聞いてね♡ アーカイブは予告なく消えたり R18制限がかけられちゃうこともあります! You Tubeではスムーズに見れるよう広告を付けていません ファンサイトに入会してくださっているみなさまのおかげでやることができています♡ いただいた支援は機材や道具などに使用させていただいています♡ いつもありがとうございます♡ これからもみなさまの期待に答えられるようクオリティを上げていくので 応援・・・してくれるとうれしいな♡ ♥⑅__________________‎⑅♥ ♥⑅音夢ねむ / Nemu Nemu ♥⑅Twitter / https://twitter.com/yumeneco_UowoU ♥⑅配信タグ / #ねむいあーと #音夢ねこ  書いて頂いたイラストは動画やTwitterで使わせていただくことがあります♥ ♥⑅推しマ / ♥⑅youtube / https://www.youtube.com/channel/UCB58qdEBhfQKtncB761cRBA   ♥⑅__________________‎⑅♥ ねむとのおやくそく ♥⑅コメント欄で会話しないようお願いします (内輪な雰囲気になっちゃうと初見の子がはいれなくなっちゃうよ><) ♥⑅あまりにも卑猥な内容は言わないようお願いします (最悪BANされちゃうかもしれないのでこちらで対処することになっちゃうかも・・・!) ♥⑅配信に関係ないコメントをシないでね ♥⑅他の子やねむに対する誹謗中傷・荒らし行為 るーるをまもって たのしくみましょう♡ 守れない子は消しますね♡ ♥⑅__________________‎⑅♥v チャンネル登録・高評価シてくれるとすごく励みになります♡
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    ルビー・サファイアなど
    2024年01月11日 23:39 更新
    ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ・都内一人暮らし ・ニコ生歴は長いです。アニメ、漫画が好き ・ ・twitter → https://twitter.com/iop00988777 ・嫌いな物 →喫煙者 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ・ ・ ・ ・ ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― twitter → https://twitter.com ブログ→  skype  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― コメビュあり。名前自動取得。コテハン歓迎。184歓迎。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ↓SEリスト ・ ・ ・ ・ ・ ・ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時