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    自由気まま
    2016年11月11日 02:03 更新
    天鳳かネトゲしてます
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    七対子のすゝめ
    2014年09月07日 10:27 更新
    対子を切れない病に侵された主が桃色大戦ぱいろん・生をやっている。 主はぱいろんの生放送をするかもしれないし、やらないかもしれない。 君の手には、バラバラの手牌と、ドラを含む2種の対子がある。 オーラス、トップとの差は1万4千点。 君に残された選択肢は一つしかないはずだ。 さぁ、準備が出来たら全滅覚悟で挑みたまえ。
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    七対子王国
    2014年01月21日 07:45 更新
    「七対子は人生」 麻雀、ゲーム、その他いろいろ配信をします。 音量が色々と不安定なのでおかしかったら指摘してやってください。 スカイプ凸、その他乱入大歓迎!(身内の乱入がよくあります) skype名:swdred twitterID:swdReD 【メイン】 麻雀:天鳳、雀龍門 ゲーム:ポケモン、Brawl-(スマブラXの改造版)、遊戯王ADS 土田浩翔プロが大好きで、麻雀は対子系を好みます。要はオカルト万歳。 【土田システムについて】 これを見て、君も「トイツマスター」になろう!! ◯システム概要(土田システムp70「簡単なシステム化」参照)  ・山は読まず自分の手牌だけを見る  ・手牌にある対子の筋牌は重なる  ・対子の遠い筋牌は重ならない  ・両面部分が対子になったら両面を拒否して隣牌を捨てる  ・一盃口部分は完成しやすいのでギリギリまで残しておく ◯システム詳細(トイツ理論p179「順子を切り裂く」参照)  上に書かれたシステムほど優先度が高い  ・筋対子  ツキが良い時に起こりやすい  手牌、捨て牌のどちらかにある対子の筋牌は重なりやすい  例:447とあるとき、7は重なりやすい  ・連対子(並び対子)  ツキが悪くなり始めた時に起こりやすい  手牌、捨て牌のどちらかに両面部分が両方対子になった場合、他の部分もこのような形になりやすい  例:3344とあるとき、778の8は重なりやすい  ・2色対子  ツキが上昇気流に乗っているときに起こりやすい  手牌、捨て牌のどちらかにある対子は他種類の牌も対子になりやすい  例:萬子の8が対子のとき、索子か筒子の8も対子になりやすい  ・跳び対子  ツキが完全に離れてしまった時に起こりやすい  ある色で生じる3段跳びのような形や異なる色でできるカンチャンターツの組み合わせは対子が出来やすい  前者例:224466 後者例:萬子3355、索子5577 ◯対子場の見極め方(土田システムp62「早期発見のコツ」参照)  ・全員の捨て牌の中に何種類同じ牌が捨てられているかを見る  多ければ多いほと対子場の可能性が高い  特に3、7が捨てられている場合は対子場の可能性が非常に高い ◯対子濃度(トイツ理論p187「〈トイツ濃度〉ランク表」参照)  上にあるものほど対子場時に対子になりやすい、または単騎待ちになった際の有効度が高い  ただしこれはあくまでも平常時のものであり、何枚切れているかなどの状態は一切考慮していない  ランクA:オタ風牌、1、9  ランクB:自風牌、2、8  ランクC:三元牌、4、6  ランクD:場風牌、5  ランクE:3、7 (ドラ、ドラ表示牌も含む)
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    様々なネット麻雀を主が打ち、見ている方々と討論や助言をいただいて成長するためのコミュニティ^^ ロンロン、ハンゲー、雀ナビ、最近天鳳始めました^^ 主の打ちスジはオカルト重視、対子大好き^^