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    ほのぼのポケモン放送(仮)
    2024年01月08日 16:55 更新
    ★放送内容★ シングル、ダブルのレート戦を中心にやっていきます。フレ戦も募集していますので対戦したい方は放送中に声かけてもらえると嬉しいです! ★放送頻度★ 週2~3回を予定しています。平日は21:00~で休日は13:00~ くらいから枠を取る場合もあります。 ★自己紹介★ HN:ばー 好きなポケモン:バタフリー 対戦できるルール:シングル全国63、ダブル全国64、カントーカップルール ※乱数調整産のポケモンを使用しています。 ★主催大会★ 2012/3/14 第1回突発大会@ダブル(参加者13名) 優勝:やすまつさん 準優勝:地紋さん ベスト4:くましょうさん ぴっぴさん 2012/4/7 第1回きりたんぽ杯@ダブル(参加者28名) 優勝:じゅんぺいさん 準優勝:マンダさん 3位:レモンさん 4位:くるすさん
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    今生に救いの道を与える放送
    2023年10月29日 20:39 更新
    主にゲームのRTAをやらせていただいてます テイルズに限らずいろんなゲームを放送します ※モチベ次第で放送するゲームが変わります 自分が好きなゲームを好きなときにやるのでご了承ください (*´∀`) ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― プロフィール ■名前:braster「ブラスター」 ■性別:♂ ■youtube:http://www.youtube.com/channel/UCqCFwwUPzOwP1lVejQU861Q ■Twitch:https://www.twitch.tv/braster_rta ■twitter:http://twitter.com/braster515 ←フォローしてくださる場合は「ニコ生から」と一言くれるとありがたいです ■放送通知用:https://twitter.com/braster_niko ■discord:braster#7654 ■プレイ済みテイルズ:マザーシップタイトル全部 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 放送内容「メイン」 ■テイルズオブシリーズ ■RTA「ジャンル問わず」 放送内容「サブ」 ■いろいろ ・ゲーム初見プレイ ・ゲームやり込み ・ネトゲー ・艦これ ・麻雀 ・その他諸々 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― RTA記録 ◆テイルズRTA◆ PS2作品 ■TOS (テイルズオブシンフォニア) GC【8:40:35】 PS2【8:46:41】 PS3【7:38:54】※ミトス撃破時 ■リメイクTOD(PS2版テイルズオブデスティニー) 【5:21:37】 ■TOD2 (テイルズオブデスティニー2) 【5:26:37】 ■TOL (テイルズオブレジェンディア) 【9:35:23】   PS3作品 ■TOV (テイルズオブヴェスペリア) 【5:25:55】  ■TOGf (テイルズオブグレイセス) 【4:05:09】  ■TOX (テイルズオブエクシリア) ジュード編【3:34:36】   ミラ編  【3:22:42】   ■TOX2 (テイルズオブエクシリア2) 【3:41:00】 ■TOZ (テイルズオブゼスティリア) 【5:53:36】PS3  【5:27:59】PS4  ■TOB (テイルズオブベルセリア) 【5:53:58】PS3 【4:42:08】PS4 PS作品 ■TOP(テイルズオブファンタジア) 【5:35:57】 ■TOE(テイルズオブエターニア) 【4:51:40】 DS作品 ■TOH(テイルズオブハーツ) 【9:34:57】 ■TOI(テイルズオブイノセンス) 【7:42:27】 Wii作品 ■TOS-R(テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士) 【6:20:32】 PC作品 ■TALES OF ARISE(テイルズオブアライズ) 【5:09:20】 ◆他作品RTA◆ ■ロックマンエグゼ2 【2:28:25】 ■ロックマンエグゼ3BLACK 【3:29:10】 ■ロックマンエグゼ4ブルームーン 【2:00:46】 ■ロックマンエグゼ5チームオブカーネル 【4:14:06】 ■ロックマンエグゼ6グレイガ 【2:18:06】 ■OCTOPATH TRAVELER テリオン編【1:12:29】 アーフェン編【1:08:42】 トレサ編【0:53:57】 オフィーリア編【1:06:13】 サイラス編【1:04:02】 ■SFC版DQ3(ドラゴンクエスト3) 【3:23:33】 ■PS版DQ4(ドラゴンクエスト4) 【4:49:00】 ■SFC版DQ6(ドラゴンクエスト6) 【10:39:00】ホイミンチャート メダル0枚 賢者の石カット 【9:08:40】メダル70枚 賢者の石カット メタキン1 【7:49:31】メダル70枚 賢者の石あり メタキン0 ■DQ8(ドラゴンクエスト8) 【9:53:59】剣チャート ■DQ11S(ドラゴンクエスト11 Switch版) 【5:45:33】※3Dモードのみ ■FF8(ファイナルファンタジー8) 【8:58:51】 ■ゼノブレイド 【9:00:47】通常RTA 【6:22:38】扉抜け、段差登りあり シュルクチャート 【6:05:22】扉抜け、段差登りあり メリアチャート ■ゼノブレイド2 【5:22:21】ヂカラオチャート ■ゼノブレイドDE 【5:52:17】Ver1.1.1 本編 【0:59:35】Ver1.1.1 つながる未来 ■鬼武者2 【1:13:16】化石骨チャート ■魔法陣グルグル2 【3:33:50】 ■ファイアーエムブレム封印の剣 【1:19:19】 乱数調整あり ■星のカービィディスカバリー 【1:42:15】 ■ENDER LILIES Quietus of the Knights 【21:14】Any% (Ending A) ◆番外RTA◆ ■仮面割りRTA(TOD2) 【16:19:49】 ■TOLフルRTA(メインシナリオ+キャラクエ) 【19:56:40】 ■TOD2アンノウンRTA(引き継ぎあり) 【4:07:10】 ■アビシオンRTA(TOS) PS2【10:50:22】 PS3【10:31:31】 ■テイルズオブシンフォニア5週連続RTA 【49:51:30】 ※休憩、仮眠3時間含む ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 投稿動画 【TOS】極限まで低レベルクリアを目指す! 【mylist/33303725】 状況【無期延期】 【TAS】蒼炎の軌跡【マニアック】 【mylist/38311285】 状況【無期延期】 DQ8RTA剣チャート9時間58分 【mylist/39353561】 状況【完】 【RTA】テイルズオブデスティニー2 『5:26:37』【解説あり】 【mylist/41488048】 状況【完】 【RTA】テイルズオブレジェンディア『19:56:40』【ゆっくり解説】 【mylist/41488048】 状況【作成中】 【RTA】ロックマンエグゼ2 『2:31:24』【ゆっくり解説】 【mylist/47933405】 状況【完】 【RTA】テイルズオブゼスティリア『6:25:58』【投コメ解説】 【mylist/41488048】 状況【完】 【RTA】ゼノブレイド「6:05:22」 【mylist/47933405】 状況【完】 【RTA】ロックマンエグゼ3BLACK『3:29:10』【ゆっくり解説】 【mylist/47933405】 状況【完】 【RTA】ロックマンエグゼ5カーネル版『4:14:06』【ゆっくり解説】 【mylist/47933405】状況【完】 【RTA】ロックマンエグゼ4ブルームーン『2:00:46』【ゆっくり解説】 【mylist/47933405】状況【完】 【RTA】ロックマンエグゼ6グレイガ『2:18:06』【ゆっくり解説】 【mylist/47933405】状況【完】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 大会参加履歴 (2011 4/30)テイルズオブシリーズ15周年記念大運動会 参加作品「テイルズオブシンフォニア」 記録「11:17:59」 (2011 8/27)第二回いのまたテイルズRTA駅伝 参加作品「テイルズオブデスティニー2」 記録「6:29:39」 (2012 1/21)第二回藤島テイルズRTA駅伝 参加作品「テイルズオブシンフォニア」 記録「9:31:43」 (2012 7/14)第三回RPGごちゃまぜRTA駅伝 参加作品「テイルズオブシンフォニア」 記録「9:03:54」 (2013 3/30)第一回テイルズオブRTA駅伝 参加作品「テイルズオブデスティニー(リメイク)」 記録「5:21:37」 (2013 12/21)第6回PS/PS2版ドラクエRTAリレー 参加作品「ドラゴンクエスト8」 記録「10:48:46」 「大会MVP」に選ばれました! (2014/03/22)第二回テイルズオブRTA駅伝 参加作品「テイルズオブデスティニー2」 記録「5:33:08」 参加したBチームで優勝! (2014/11/01)第6回身内メンツでDQRTA6作リレー チーム「残・v・念」 参加作品「DQ6」 記録「11:49:35」 戦犯 (2015/07/19)第7回PS/PS2版ドラクエRTAリレー 参加作品「DQ4」 記録「5:07:31」 DQ4区間賞!Dチームは最下位!でした (2016/03/19)【SFC】FINAL FANTASY RTA 駅伝対決【PS】 参加作品「FF8」 記録「9:50:20」 Cチームは2位でした (2017/01/08)第9回身内メンツでDQRTA6作リレー チーム「人の金で焼肉食いたい」 参加作品「DQ6」 記録「8:03:18」 焼肉食べ放題 (2017/10/7)第10回身内メンツでDQRTA6作リレー チーム「長時間作品愛好会」 参加作品「DQ3」 記録「3:46:36」 ゾーマ乙辛い (2019/10/19)マリオカートシリーズRTAツアー チーム「プリウスをぶっ壊す」 参加作品「スーパーマリオカート」「マリオカート8DX」  記録「00:42:43」「00:53:00」 貧弱一般人 (2020/05/03)第3回ニコ生マザーシップタイトルRTAリレー Bチーム「どうせなら1位がいい」 参加作品「DQ11S」 記録「5:45:33」 区間賞&自己ベ出たーーーーーーー (2020/10/24)スマブラDXRTAリレー Cチーム「たのCチーム~毎日毎日イキテマス~」 参加作品「FE封印の剣」 記録「1:20:29」 区間3位でもチームは優勝 (2021/01/09~10)テイルズオブRTAリレー 運営長 全チーム完走して無事終了、またやりたい (2021/03/21)発売20周年記念 ロックマンエグゼ6作RTAリレー Aチーム 参加作品「ロックマンエグゼ6 グレイガ」 記録「2:24:23」 Bチームに全作品区間賞を取られる偉業 (2022/08/12)RTA in Japan Summer 2022 参加作品「テイルズオブシンフォニア」 記録「7:40:45」 会場で羽を生やしました (2022/08/12)RTA in Japan Summer 2022 参加作品「テイルズオブシンフォニア」 記録「7:40:45」 会場で羽を生やしました (2023/09/23)#好きでつながる!30時間バンダイナムコTV in TGS2023 参加作品「テイルズオブアライズ」 記録「5:27:33」 公式にお呼ばれしてRTAやってきました ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 企画その他 ■テイルズオブシリーズ 連続RTAリレー&駅伝対決 (co215215) ■DQ8RTA並走部 (co1779705) ■PS&P33S2 ドラクエRTAリレー対決(co519625) ■身内メンツでDQRTA6作リレー【Aミラー会場】(co1390926) ■【SFC】FINAL FANTASY RTA 駅伝対決【PS】(co2670000) ■マザーシップタイトルRTAリレー(co3818278) ■テイルズオブRTAリレー(co4650000)
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    RTA記録 ※DQの計測区間は全て電源投入~ED終了まで SFC版DQ1RTA 1:32:31 18竜王 竪琴技なし(2013年2月24日) SFC版DQ2RTA はぐれ2 3:29:30(2020年2月22日) はぐれ1 3:30:04(2020年2月28日) はぐれ0 3:44:55(2023年9月20日) SFC版DQ3RTA(2022年12月9日) 2:58:48 FC版DQ4RTA 5:10:12(2014年11月2日) 4:33:16(2017年8月27日)any% PS版DQ4RTA 4:35:05 乱数調整技未使用(2018年6月26日) SFC版DQ5RTA 5:47:03(2014年7月27日) FC版FF1RTA 3:46:58(2019年2月2日) SFC版FF6RTA(2015年12月2日) 5:48:59(BS1A 5人エドガー) 世界崩壊前(3:57:50)「その日世界は引き裂かれた・・・」のメッセージ出た瞬間 世界崩壊後(1:51:09)THE ENDの画面で音楽停止した瞬間 PS版FF8RTA 9:35:49(2017年5月3日) スーパードンキーコング 全ステ 39:07 (2012年1月15日)   ポケモンBW 3:56:44(2013年3月20日) 外部配信サイト https://www.twitch.tv/yamapei2525 サムネ たみゃ。さん(co1813199)作
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    ポケモン☆電波塔!
    2023年08月25日 14:46 更新
    情弱な僕が、リスナーさんと一緒にポケモン対戦を覚えていくコミュニティです! 乱数調整産のポケモンを使うことがあります。苦手な人は我慢して見ましょう。   ✄------------------------------------------------------------   ✄------------------------------------------------------------     ★自己紹介     名前............ゆた     性別............♂     PT傾向........一応ガチパ     趣味............初心者をカモること^^     弱点............圧倒的情弱     嫁ポケモン...マニューラ ※ただし嫁はPTに含まない     ★放送内容     主にシングルレーティングのランダムマッチ配信をやってます。     たまにフレンド対戦枠もとるので、一緒に対戦しましょう!     オープンなコミュニティを目指しているので、コテハンは基本的に非推奨です。     対戦中の方のみ、コメント末尾に「@名前」をつけてもらえると助かります。     ★放送環境     DS画面出力....偽トロキャプチャ3DSLL     エンコーダ......Niconico Live Encoder     ポケモン表示...手持ちツール(ポケ電開発スタッフ制作、名称募集中!)     ★放送外コンテンツ     対戦講座動画...mylist/22828712 ゆっくり覚えるポケモンBW対戦! ← 必修科目!     ブログ............http://pokeharuka.blog137.fc2.com/   ✄------------------------------------------------------------   ✄------------------------------------------------------------
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    なにごとも週一から
    2023年01月15日 17:52 更新
    このコミュニティではアンリミテッドサガとPSDQ4のRTAをメインに放送していきます。 やりたい時にまったりやっていきますので どうぞよろしくお願いします! 現在の記録 アンリミテッド:サガ Laura 1:49:49 (2021/03/02) Vent 2:00:43 (2023/01/15) Judy 1:29:18 (2018/10/13) Cash 2:50:56 Ruby 1:46:01 (2018/07/25) Myth 1:58:32 (2021/01/24) Armic 1:39:49(2021/02/14) PS版DQ4(乱数調整技不使用) 4:35:50 (2017/07/23) 1章               0:15:47 2章               0:57:48 3章               1:21:39 4章               1:47:12 灯台タイガー  2:07:45 バルザック     2:52:54 エスターク     3:38:58 四天王           4:05:00 デスピサロ     4:22:29 THE END       4:35:50 PS版DQ4(乱数調整技使用) 4:30:39 (2020/05/17) PSDQ410本アベレージ 4:57:09 PS2DQ8 10:26:36 (2017/05/30、06/03) PSDQ7 13:38:31 (2017/12/16) PSDQ4RTA並走部(co1703942) DQ8RTA並走部(co1779705) 連絡先 Discord:けーじ#7360 Twitter:@keeji_nicorta 裏での配信もやってます https://www.twitch.tv/keeji_nico
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    シンジこのくうどう
    2022年09月19日 18:06 更新
    好きなゲームを好きなように遊びます。 私は基本的にしゃべりません。 放送内容についての質問や意見には出来る範囲で答えます。 (「ここで○○したのはなぜ?」など。) RTAの最中など集中しているときはすぐには返答できません。 私の放送では基本的に雑談は禁止です。 特にゲームの批評や発売前の作品の話、放送と関係のない話、意味不明なコメント、時事、愚痴、下品な話などは厳禁です。 差別的な発言が飛び交ったりして、雰囲気が悪くなるからです。 他の人の放送で使われている冗談やネタは、私にはほとんど通用しません。 他の人の放送と同じ感覚で接しないでください。 もし変なコメントがあったとしても、調子に乗るのではなく、然るべき対応をとってください。 騒ぐ人は同類とみなします。 初見の人はまず放送の様子を見て、自分の好みにあっているかどうかをよく確かめてから交流をしましょう。 インターネットは不特定多数の人が交流をする場所です。 何気ない発言や冗談が人を悲しませることもあります。 自分の言動に責任を持ちましょう。 ●放送内容 ポケモン、RTAなど RTAというのは、ゲームをどれだけ早くクリアできるかを競う遊び方です。 ゲーム内のプレイ時間ではなく、現実の時間で計測します。 私は世界一を目指すというよりは、RTAで遊んでいるだけです。世界一をとれるような実力や時間はありません。それと配信を通じて、RTAを多くの人に知ってもらいたいという思いもあります。私自身いつまで続けられるかわからないですし。 ●RTA記録 (安定性を重視したオリジナルチャートであることが多いので、あまり早くないです。) 【ポケットモンスター ウルトラムーン】 アシレーヌチャート おわりまで        6時間29分06秒 2018/01/17 エピソードRRクリアまで 7時間34分49秒 2018/01/17 [3DS直撮り] 【ポケットモンスター ハートゴールド】 レッド撃破 ヒノアラシチャート 3時間58分42秒 2018/10/09 [DS+偽トロキャプチャ] 【ポケットモンスター プラチナ】 ポッチャマチャート 3時間53分45秒 2016/10/30 (殿堂入り時のプレイじかん 3:47) [DS+偽トロキャプチャ] ダイヤモンド・パール10周年記念並走 4時間09分43秒 2016/10/01 [DSLite直撮り] 【ポケットモンスター ファイアレッド】 ゼニガメチャート 乱数調整なし 2時間11分41秒 2017/06/19 (はじめてのでんどういり 2:00:52) 乱数調整あり 2時間08分45秒 2018/11/10 (はじめてのでんどういり 1:57:55) ID60967 3935F ゼニガメ♂ うっかりや 17-26-10-30-15-28 ヒトカゲチャート 2時間14分56秒 2018/12/14 [DS+偽トロキャプチャ] round2(強化ポケモンリーグ撃破) さいしょから~殿堂入り後暗転 3時間47分39秒 さいしょから~THE END    3時間51分50秒 2020/09/26 【ポケットモンスター 赤・緑・青】 青 ニドキングチャート  1時間59分37秒 2018/10/16 (殿堂入り時のプレイじかん 1:56) [3DSバーチャルコンソール new2DSLL直撮り] 赤 ゼニガメチャート 2時間08分25秒 2017/11/01 緑 フシギダネチャート 2時間21分26秒 2018/10/30 【ポケモンカードGB】 セーブリセットあり 1時間00分50秒(枠またぎあり) 2017/06/12 [3DSバーチャルコンソール 3DSLL直撮り] セーブリセットなし 1時間26分39秒 2017/05/13 [3DSバーチャルコンソール 3DSLL直撮り] 【オクトパストラベラー(Switch ダウンロード版)】 Single Story(物語を始めてもよろしいですか?~エンディング手前のスキップまで) オフィーリア…44分53秒 2022/03/17 サイラス………49分00秒 2021/09/21 トレサ…………45分48秒 2020/08/31 オルベリク……59分25秒 2022/09/15 プリムロゼ……53分00秒 2021/05/13 アーフェン……50分53秒 2022/01/13 テリオン………50分51秒 2022/06/08 ハンイット……52分44秒 2021/03/08 All Main Stories(全員の第4章をクリア) 3時間15分16秒 2021/08/25 (ハンイットスタート 魔術師ハンイットチャート) 黒呪帝ガルデラ撃破(シャットアウトリボン獲得) 4時間04分51秒 2021/06/17 Females(女子旅) 1時間55分20秒 2021/04/23 All jobs(全12種のジョブを獲得する) (「(12番目のジョブ)」をバトルジョブとして装備できるようになった!の表示) 1時間21分54秒 2022/02/23 Golden Axe(金の斧入手) 15分14秒 2021/01/20 【遊戯王モンスターカプセルGB】 さいしょから~エンディング後「セーブしますか?」で「はい」 6時間39分43秒 2019/09/12 ●コミュニティリンクなど ブログ(チャート置き場です。日常のことは書きません。) https://robin468.hatenablog.com/ Twitch・・・https://www.twitch.tv/robin468 オクトパストラベラーRTAのDiscordサーバー https://discord.com/channels/797728681971417108/797728682994302998 ポケモンストーリーRTA総合本部・・・co2354883 ポケモンストーリーRTA並走部・・・co2366628 Real Time Attack Harbor・・・co3818278 ニコ生RTA Wiki・・・http://niconamarta.sakura.ne.jp/ ポケットモンスターRTAwiki・・・http://www64.atwiki.jp/pokemonrta/pages/1.html speedrun.com(スピードランドットコム)・・・https://www.speedrun.com/ (海外サイト) 日本でRTAと呼んでいるものは、海外ではスピードランと呼びます。日本よりも盛んです。その記録・チャートのまとめサイトです。同じ作品でもルールや計測区間が日本のRTAと異なる場合があります。 はなげのサイト RTA配信リスト・・・https://hanage.kuma.tokyo/live/ ニコニコ、Twitch、Youtubeで日本語のRTA配信を検索し、表示しています。 VIPで初心者がゲーム実況するには・・・https://www18.atwiki.jp/live2ch/ ゲーム配信のやり方などがわかりやすく記載されたサイトです。
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    野菜室
    2022年08月29日 22:43 更新
    【Twitter】 s_sprouts 【ブログ】 http://moyashipoke.blog.fc2.com/ 【MOTHER2 RTA】 Any% 4:10:13 【プリンセスソード RTA】 レベル上げ無 一撃必殺有 レギュ 2:53 【零度3連発企画RTA】 【BW2】 第一回:3時間38分47秒 第二回:5時間11分46秒(並走) 第三回:1時間1分1秒     詳細BV:44-30008-43186。 第四回:2時間19分00秒 第五回:2時間21分40秒 【XY】 第一回:2時間37分50秒 【ORAS】 第一回:2時間44分08秒 【その他企画】 MOTHER2外来語縛り:9:37:19 【乱数調整】 三世代・四世代・五世代・七世代それぞれ、嗜む程度には出来ます。
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    オレンジキャンプ
    2021年06月15日 10:56 更新
    配信中プレイするのはアーケードの移植タイトルが多くなるかもしれません ワンコインクリアに挑戦したいタイトル ・タイピングオブザデッド ・怒首領蜂大往生 ・ぐわんげ ・ガンスパイク ・メタルスラッグ1とX ・ゾンビリベンジ ・ベルトフロアアクションの何かやりたいなぁ アーケードアーカイブスでさがしてみようかなと思ってます。 ・TGM2(TAP、ぜひやりたいですけど今の機材だと基板からの映像をモニタとキャプチャに映せないので考え中、環境は基板>コントロールボックス(パナツインロング)>フレームマイスター>HDMIキャプチャーボード、パススルー>モニタでモニタにもキャプチャにも映らず。csync クリーナーとかあれば映るのかしら?ご存じの方いらっしゃったら情報求ム) 配信中にワンコインクリアしたタイトル ・D&D ToD ・D&D SoM ・斑鳩(イージー) ・ダライアス外伝(Zルート) ・オトメディウスG(ゴージャスモード一周) ・ファイナルファイト(ハガー) ・キャプテンコマンドー(フーバー) ・パワードギア(ブロディア) ・ナイツオブザラウンド(ランスロット、アイテム乱数調整あり) ・キングオブドラゴンズ(エルフ) ・最後の忍道 ・ショックトルーパーズ セカンドスカッド(レオン) ・エレベーターアクションリターンズ(イーディー) ・ライトブリンガー(システィ) ・フォゴットンワールド(ロストワールド) ・ゲイングランド ・海底大戦争 ・バトルサーキット(イエロー) すすめ!!まもって騎士も定期的に進めていきたいなぁ 登録SE一覧はこちら ar1903039
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    じゃがうま
    2021年01月16日 13:32 更新
    【風来のシレン2】  ・破壊的素潜り ・最果て草縛り ・最果て杖縛り ・最果て30FTA ・最果て99FTA ・鬼が島TA(仲間あり)13分56秒 ・鬼が島TA(初代ルール)20分00秒 ・最初から親分倒すまでTA 4:52:16 【風来のシレン2 TA自己ベスト】  ・鬼ヶ島ありあり 13分33秒←new ・鬼が島なしなし 20分00秒 ・井戸10F     03分04秒 ・神社20F     16分59秒 ・最果て30F    28分35秒 ・最果て99F 2時間34分34分 放送中クリア 【風来のシレン2】 ・2010/6/21 最果てノーマル クリア ・2010/7/09 最果て剣縛り  クリア ・2010/08/07 最果て盾装備縛り クリア ・2010/10/05 最果て壺縛り    クリア ・2010/11/09 最果て100万Gへの道 クリア  ・2011/01/16 最果てアイテム10個縛り クリア ・2011/03/26 店長やっつけよう!縛り クリア(店長×23 行商人×7) ・2011/05/29 中腹の井戸99F達成  クリア ・2012/05/20 神社の隠し穴 素潜り【表】 クリア ・2012/07/16 破壊的素潜り クリア←new 【その他】 ・2010/××/×× スターフォックス64 ・2010/12/21 星のカービィ64 100%  ・2012/05/ ドラえもん のび太と3つの精霊石 クリア   ・2012/06/  ドラえもん2 のび太と光の神殿  クリア 【大会的な記録】 ・2010/ 8/01 第4回鬼が島TA大会 13位18分59秒 ・2010/ 9/14 コミュ100人記念 最果てへの道 一発クリアする! 失敗!! ・2010/10/11 第5階鬼が島TA大会 13位25分51秒  ・2010/12/07 コミュ200人記念 最果てへの道 1発クリアする! 失敗!! おにぎりぃ・・・  ・2011/3/5.6 第1回 じゃがTA大会 を開催  参加者25名 31分40秒 ・2011/11/19.20 第2回 じゃがTA大会を開催 参加者32名 35分35秒 ・2012/05/27 第7回鬼が島TA大会 10位17分37秒 ・2012/08/05 第8回シレン2大会 最果て30F部門 4位 31分40秒←new youtube→https://www.youtube.com/channel/UCs_JAx5BW-O7X92xsDrNMBQ Twitter→https://twitter.com/jagauma392021
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    パプリカ市場
    2020年08月11日 03:33 更新
    ※はじめに※ 昔はエメループ・乱数調整を使用した個体を使っていましたがまさか全員理論値前提の時代がくるなんて思いもしませんでした。 WCS0809ルール好きのパプリカがポケットモンスターブラック/ホワイトのランダムバトルを中心に放送していました ブラック2/ホワイト2あたりから段々と離れていってウルトラサン/ムーンではもうレート対戦するほどはやらないんだろうなあと思ってたらソード/シールドで戻ってきました。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 《対戦可能ルール@剣盾》 【ランクバトル準拠 ダブル】 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 過去の大会の結果 (敬称略) =====↓催眠制限・レベルフリーダブル6→4@バトレボ↓===== 第1回パプリカップ 優勝…パプリカ 準優勝…りゅー 第2回パプリカップ 優勝…@ラボ 準優勝…ふーk 第3回パプリカップ 優勝…ぱらす 準優勝…ふーk =====↓催眠制限なし・レベルフラットダブル6→4@BW↓===== 第3.1回パプリカップ 優勝…TE 準優勝…ひまわり 第1回突発パプリカップ 優勝…ミガワリ 準優勝…NEMUI 第2回突発パプリカップ 優勝…ヤリーブ 準優勝…mss 第3回突発パプリカップ 優勝…なついろ 準優勝…かつみ 第4回突発パプリカップ 優勝…あにと 準優勝…へるs 第5回突発パプリカップ 優勝…しろとら 準優勝…アマガミ 第6回突発パプリカップ 優勝…ハクセイ 準優勝…クロるぼ 第7回突発パプリカップ 優勝…むー 準優勝…ヤズーリン =====↓催眠制限なし・レベルフラットダブル6→4@BW2↓===== 第8回突発パプリカップ 優勝…ゆう 準優勝…ゆに 第4回パプリカップ 優勝…XNS 準優勝…バドミン 第3位…aka 第9回突発パプリカップ 優勝…まつり 準優勝…ツバサ =====↓催眠制限なし・レベルフラットダブル6→4@XY↓===== 第10回突発パプリカップ 優勝…くすだあいな 準優勝…あまとう =====↓催眠制限なし・レベルフラットダブル6→4@ORAS↓===== 第5回パプリカップ 優勝…pprk 準優勝…ごえもん ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 放送に関する疑問・質問・要望等は下記ブログないしはコミュニティ掲示板までお願い致します。 放送内容に関係のない書き込み、特定ないしは不特定多数の方を誹謗中傷するような内容の書き込み等を掲示板に掲載した際は予告なく該当する書き込みを削除、著しくは書き込みをしたアカウントのコミュニティ参加権限をはく奪させて頂きます。ご了承願います。 ブログ…http://d.hatena.ne.jp/Paprika/
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    CLUB Shiny
    2020年07月12日 23:11 更新
    このコミュでは ・ポケモンの色粘り ・たまにフレ戦 をやっていきます!!✌( ՞ਊ ՞)✌ ※勿論改造・乱数はご法度です。 Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCgLtxP1yFFIhPCXWHArctQg?view_as=subscriber Twitter:anopth 投稿動画:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/38319679 ・色粘りエバンジェリストとしても活躍中! 色粘りをより便利に楽しく!わかりやすく色違いの仕様を説明します!✌( ՞ਊ ՞)✌ ブログ:https://www.clubshiny-blog2.com/ 情報技術サイト:https://w.atwiki.jp/clubshiny_technote/ その他様々な仕様質問にお答えします。お気軽にご相談ください。 (※上記の方法は決して乱数調整とは違います。乱数調整の話題には詳しくないためそちらのご相談は固くお断りしております。ご了承ください。) まぁこんな奴ですが宜しくお願いします。m(__)m
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    ぼうし動画
    2020年01月21日 13:37 更新
    タイトル通り Youtubeと異なる点はコメント機能での解説のみです。 これ以降の動画を上げるつもりはないので動画見たら抜けてください。質問があったら返信として動画を作りますが、質問が来る可能性が極めて低いため上げないということです。 Q&A Q.どの環境が良い?(WiiU,GBP,3DS) WiiUVCが現行最速環境ですが、20秒程度でWR狙うため以外は意識する必要はありません。(セーブの短さから)3DSはWiiUより遅いですがGBPより早いです。アニバーサリーコレクション限定で入手困難なためWiiU or GBPとなります。 GBP(GBI)はWiiUの入力遅延が好みでないなら推奨しますが、コントローラーが癖があるため、WiiUを推奨します。現状持っている環境で、どちらもないならWiiUかなー程度です。 エミュレータは吸い出し機を持っていないと扱えません。練習の圧倒的効率から導入しておくことを勧めます。メモリを見て乱数の動きを把握することでも有益です。 練習環境自体はどこでもセーブがあるWiiUでも代用可なので、WiiUを持っておいて損はありません。 Q. 質問をしたい 海外ぼうしDiscord or 日本ゼルダDiscord 走者に質問が良さげです。 Q. 良い記録を出すには? ボスの攻略安定化 乱数調整の把握と実行 ローリングする箇所、しない箇所を覚える これだけで145は簡単に出ます。 ぼうしの情報 - Speedrun.com https://www.speedrun.com/tmc - 海外Discord https://discord.gg/vtRnrKu ここで情報がまとめられてあります。 - ZeldaSpeedRuns https://www.zeldaspeedruns.com/tmc/ 基本的な技の解説が記されています。2019年でもZSRが更新される珍しいゲーム。 - Quoさんのチュートリアル2019 https://www.youtube.com/watch?v=p4L450Nx76I&feature=emb_title 大まかな流れを詳しく見たい方向け。難しい技や細かい説明は省かれていますが、よくできたものです。字幕を日本語にすればなんとなく読み解けます。
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    淡々とゲーム配信する
    2019年10月30日 21:48 更新
    ○はじめまして ・名前: ひろ ・場所: 日本 ・放送内容:ポケモン対戦(ダブルバトル)メインです。たまには他ゲームもやります。       月1回ぐらいの頻度で大会を開きたいと思います。 ○ポケモンについて ・好きなポケモンはガブリアスとバンギラスです。 ・放送はダブルが多いですがシングルもたまにやります。 ・所有ROM:SS,W,X,Y,OR,AS,S,M,ダイヤモンド,プラチナ,HG,B,B2,W2  (取り消し線は売却/廃棄したROM) ・乱数調整を利用したポケモンを使うことがあります。 ○放送時間 ・平日:20:00~22:00(21:00で開始しなかった場合,その日放送は無い) ・土日祝日:15:00~ ○他ゲーム 気が向いたら稀にやります。(半年に数枠の頻度) (配信したゲーム:モンハンクロス,World of Warships) ○連絡先 ・twitter:@Tyranitarhiro ○大会結果 ・第1回ダブルバトル大会 優勝:Narcissusさん_15/8/1   ・第2回ダブルバトル大会 優勝:カナエルさん_15/9/21  ・第3回ダブルバトル大会(過去作解禁記念) 優勝:さかなさん_15/9/26 ・第4回ダブルバトル大会 優勝:ヤネアットさん_15/10/17 ・第5回ダブルバトル大会 優勝:サテラさん_15/11/22 ・第6回ダブルバトル大会 優勝:カナエルさん_15/12/28 ・第7回ダブルバトル大会 優勝:サテラさん_16/3/20 ・第8回ダブルバトル大会 優勝:あーすさん_16/5/3 ・第9回ダブルバトル大会 優勝:ブライト・ノアさん_16/7/17 ・第10回ダブルバトル大会 優勝:ジガルデさん_16/11/5 ・第11回ダブルバトル大会 優勝:ムーンさん_17/8/19
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    和泉のゲームっぽいなにか
    2019年05月24日 13:14 更新
    2018/12/31更新 隙間産業がメイン RTA(TA)の過去記録 ――――アクション部門――――― ●ルパン三世パンドラの遺産(RTA) 12分34秒(もう限界) ●聖闘士星矢黄金伝説完結編(TA) 38分37秒(君達早く40分切ってくれないかね?) ●夢ペンギン物語(FC) 23分50秒(畜ペン撃破) ●SDヒーロー総決戦 14分53秒(いやーきついっす) コミュ動画は14分38秒 ●月風魔伝(赤玉バグあり、ステージスキップなし) 50分40秒(自らの限界) ●月風魔伝(バグなし、剣判定残し使用) 1時間14分17秒(ちょびっとだけ縮みそう) ●月風魔伝(ステージスキップあり) 33分53秒(もう少しがんばりましょう) ●悪魔城すぺしゃるぼくドラキュラくん 24分13秒(まだまだ縮むはず) ●アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃 24分03秒(やったねたえちゃん記録が伸びたよ) ●がんばれゴエモン2(FC)(博打なし) 22分39秒(わたしやりました) ●ザ・グレイトバトル4 40分08秒(練習しましょう) ●ザ・グレイトバトル5(ゴッド) 32分09秒(練習しましょう) ●プロジェクトブラックサン(PC) 28分54秒(がんばった) ●グーニーズ2(FC)(パスワード無し) 17分49秒(僕の計算より2分遅れだ) ●この素晴らしい世界に祝福を 復活のベルディア 18分59秒(アクア→めぐみん→ダクネス) ●サンドラの大冒険(乱数調整なし) 47分01秒(白菜駆けますね) ●妖怪道中記(地獄ED) 16分58秒(生き返るわぁ) ●ワイワイワールド2 44分14秒(海外計測41分05秒)(もっとがんばりましょう) ――――RPG部門――――― ●桃太郎伝説(FC)RTA 4時間47分48秒(理想は30分切り、現実は40分切り) ●桃太郎伝説(FC)女湯タイムアタック(RTA) 2時間00分39秒(2時間切れる可能性はある。あるだけ) ●ナイトガンダム物語(FC) 1時間50分58秒(バグなし黄金カット)(もうちょっとだけ縮むんじゃ) 18分44秒(バグあり) ●ファイナルファンタジー3(FC)(RTA) 6時間52分18秒(なしなし電源リセ使用)(やったぜ) 6時間47分59秒(なしなし)(満足) ●らんま1/2朱猫団的秘宝 2時間40分45秒(ねこじゃらしカット、まだ縮みそう。他に人がいないから世界記録説) ●スーパーチャイニーズ3 2時間42分14秒(他に人がいないから世界記録説) ●ドラゴンボールZ強襲サイヤ人 1時間56分36秒(ヤジロベー強化、セーブバグ、無限かめせんにん使用) 2時間37分14秒(バグ無し) ●ドラゴンボールZ2激神フリーザ(バグ有り) 51分50秒(もうちょっとだけ縮むんじゃ) ●ドラゴンボールZ3烈戦人造人間 53分43秒(イイゲーム) ●新桃太郎伝説(SFC)(バグ無し) 7:37:44(もっと数やりましょう) ●魔法陣グルグル(SFC)(トロルなし) 2:36:25(ぼくにはとてもできない) ●がんばれゴエモン外伝2天下の財宝(FC) 5時間14分04秒(がんばれよゴエモン) ●ドラえもんギガゾンビの逆襲(FC) 4時間27分05秒 ●ドラゴンクエスト11(PS4) 15時間16分17秒(連打大変)(中断TA) ●ファミコンジャンプ(バグなし) 1時間12分08秒 ●忍者らホイ!(エンカ調整有り) 5時間30分46秒(イイゲーム) ――――アドベンチャー部門――――― ●さんまの名探偵(TA) 32分18秒(しんすけ1、シロー1、たかゆき限界) ●就職ゲーム(SFC) 48分04秒(ひかりエンド) ――――シミュレーション部門――――― ●ミニ四駆シャイニングスコーピオン(RTA)(バグなし、裏技なし、SGJC優勝) 1時間47分43秒(やりました) ●キャプテン翼2スーパーストライカー(FC)(裏技あり) 10時間52分06秒(あきた稼ぎ1)(中断TA) ●ファミリーマージャン2上海への道(クイズ) 58分49秒(ケープ→ナイロビチャート) ●ファミリーマージャン2上海への道(グランプリ) 2時間28分21秒(ウッシ~)
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    aaa
    2019年01月27日 11:17 更新
    ポケモン ダブルレート 3,4,5,世代の乱数調整いろいろ(今は北米ロムでメタモン捕獲のみ) メイド喫茶雑談(中野、秋葉原) 水族館雑談 xy    シングルレート  ボルトピクシーで最高196? ORAS ダブルレート   パーフェクトミミゴン2で 最高1820 ORAS トリプルレート  負け、負けand負け 4/8    いじっぱりのしかかり投げガル8枠で色固定成功      親間違える 4/9    7枠で個体成功 4/11   おまけのコーナー開始 4/14 ※33枠でメガガルのしかかり100回達成      (レート24枠、フリー9枠)  麻痺47/100      コミュサムネ作成 4/23   ようき投げガル色固定8枠 個体1枠 5/8    臆病A0ガル 1匹目 色固定約1枠 個体約1枠             2匹目 色固定10分  個体5枠 5/12 ※78枠+初予約枠ラスト延長でガルーラ北米NN達成                 (ルビーID調整の輸送孵化) 5/14   カウンターゼニガメ 色固定30分 個体30分 5/14~6/24  約束のためにガルーラを集める配信を始める         (孵化、BP溜め、技を覚えさせるとこまで) 6/24  A0、5V投げガルーラ10匹配布かけたフレ戦を開始するが      説明枠がピークでその後人がいなくなり累計来場者数10人を      記録する 6/25  前日に惨敗したのでハンデをつけるが3連敗即終了 6/28  デオキシス量産計画成功リスナーにあげる 7/1   ピィの謎のズレで泣く 7/2   ピィの謎のズレで再び泣くが最後に成功 12/1   ORASジグザグマのみで殿堂入り達成      (ダイゴさんのメガメタグロスのわるあがきで勝つ) 2015年 2/19  ミミロップ絶対選出準伝600族なしでダブルレート1820達成 メール   guest5789@yahoo.co.jp ついったー guest_gue
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    LiveWave( íーì )ドー
    2018年04月10日 01:08 更新
    ポケットモンスターUSUM レーティングバトル(役割論理 時々 ボーティ) 乱数調整生配信(固定シンボル) ミラクル交換会・フレ戦・仲間大会等 ツール作成垂れ流し(プログラミング) たまに↓もやるかも BMS DTM(FL Studio)
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    FF3 rta の会議
    2018年03月30日 03:06 更新
    FF3についてお話しがあります。 EC飛ばしなし、状況再現なし、裏技・バグ技なしは、にゃんこさんとグッチさんの認識で統一すればいいでしょう。3位以下の方のルールは、私の知ってる時代のルールと認識が多少異なりますが、不利益がないと判断しています。ただしにゃんこのみの確認には疑問有り! エンカウント飛ばしの確認の現ルール(6年前~に確認した旧ルール)にゃんこさん、グッチさん 自然な行動のチャートを作っていて乱数調整があからさまでない場合・・・セーフ(セーフ) エンカウントが続くところでエンカウント飛ばし(飛空挺での戦闘など)・・・アウト(私のときはエンカウント飛ばしありのルールは回復魔法と回復アイテムのみを指した→行動も含むので変更) 回復行動を途中で思い出して、優先する・・・飛ばしているのが発覚したら1回でもアウト(意図的ではないなら何度でも可能→変更) 回復行動を戦闘直後と回数で禁止を明確にして、ルールで制限する(要検討) リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ EC飛ばしあり、状況再現あり、裏技・バグ技ありもばくぜろさんとかっくんさんの認識でいいでしょう。走者が3人なので問題ないでしょう。 EC飛ばしあり、裏技・バグ技なしで状況再現については、ばくぜろさんにお話を伺う必要があります。そのルールの認識は裏技・バグ技ありの方の認識にもなるので、ばくぜろさんのみの確認で済みそうです。 状況再現の確認の現ルール、ばくぜろさん、(かっくんさん) 電源オンからの通常プレーではできない再現・・・ ダメージのパターンの再現・・・ 特定アイテムの取得等、その他の再現・・・ リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ 確認をとるべきひと、にゃんこさん、グッチさん、ばくぜろさん(2017年中の確認予定)
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    ぼっちなう
    2018年03月22日 22:56 更新
    まぁそんな感じ この放送は一部乱数調整産のポケモンを使用しています。 とりあえず自己紹介 性別:♂ 職業:学生 スカID:放送中に聞いてください ツイッター:takenyan001 基本的にポケモン放送がメインとなります。 たまにモンハンとか別ゲーします             ↓放送内容↓ ポケモンBW 対戦可能なルール⇒シングル・イッシュダブル・全国ダブル 動画見たり モンハンしたり
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    小いわしを 七度洗えば 鯛の味
    2018年01月19日 01:19 更新
    小いわしがSDヒーロー総決戦ばっかりしてる生簀です。 【小いわしのスペック】 諸事情により基本的にマイクなしでやっています。 8割の確率で体調不良だったりします。 SDヒーロー総決戦637本くらい所持 【放送時間】 基本的に気まぐれです。 気まぐれでSDヒーロー総決戦縛りRTAを行っています。 (時間はその都度異なるので分かりません。) 【最近やっているもの】 [SDヒーロー総決戦縛りRTA] ・ジバン禁止で15分切りを目標 ・タイムは電源入れて総決戦のロゴからスタート押した瞬間からで終了が基地を脱出して 画面が切り替わった瞬間でストップです。 ・ステージ選択は1面から順番にやっております。 順番にやらないとリセットしまくりで面白くありませんので。(基本的にリセットしません。) 例外としてトラブル、ジバンになったらします。 ジバンになって枠内クリアできそうになかったらその場でやられてゲームを続けます。 但し、参考記録としてタイマーはそのまま起動させますので悪しからず。 ※ブロマガにゲーム詳細情報を記述しましたのでそちらもご覧下さい※ ※このルールでは「キャラチェンジ技」と「連射機の使用」と「ボスがいる逆の壁を攻撃」は禁止です。 上記はチートしてるのと大差ないレベルの行為と見做した為です。(使えば容易に15分切れると思われ) 連射機の使用はアクションなら別ルールにすべきだと私は思いますね。 《参考記録》   ・配信でのタイム:2012/11/05・・・16:52.28(一昨年の最速)(アジールのみタロウで他RX)            2013/01/03・・・16:52.34(年明け記録)            2013/03/11・・・16:51.25(ジオングとタコだけタロウで他RX)            2013/03/18・・・16:12.13(RXのみ)            2013/05/22・・・16:10.13(タロウも使用)            2013/06/12・・・15:59.95(初16分切り)【107回目】            2013/08/04・・・19:57.00(ニューガンダムオンリー)            2013/08/11・・・15:55.65            2013/08/31・・・15:54.74            2013/10/19・・・15:46.74            2013/12/31・・・15:41.20            2014/03/31・・・22:42.78(近接縛り)            2014/07/06・・・15:26.31(電源ONから計測)            2015/07/06・・・15:26.72(2015より電源ONから計測+タイマー変更)            2015/08/16・・・15:22.13(記録更新)            2016/12/26・・・15:24.12(RTAinJapanの練習(外部)、ステージセレクトあり)            2016/12/28・・・17:08.… (RTAinJapanの記録、ステージセレクトあり) 2013年のアベレージ・・・18:25.94 2014年のアベレージ・・・16:55.74 2013/01/09~現在までのアベレージ・・・17:46.24 2013/10/06 6時間耐久RTA・・・記録18周(350:04.90) 2014/07/06 6時間耐久RTA・・・記録21周(355:29.99)アベレージ16:55.71 2015/07/05 25周年25周RTA・・記録7:16:40 アベレージ17:28 2015/07/05までの記録 放送でのクリア数297回+その他92回(+裏30回?) ジバン&RX禁止縛り、ニューオンリー縛り、近接縛り、変身禁止も時々やっています。 SDヒーロー総決戦に関してのブロマガ【ar317610】 キャラ情報などの基本的な情報を記述しておりますので興味がありましたら参照頂けると幸いです。 SDヒーロー総決戦の公開チャート【ar563312】 全キャラを使うことを想定して書いております。 近接縛りなども少し記述しておりますのでご参考にどうぞ。 こちらは転機以外なら好き勝手に使ってください。転機する場合はご連絡下さい。 現行チャート(放送中に使用しているチャート)を使う際はお手数かけますが放送中なり、ツイッターなどに一声お掛け下さい。 現行チャートは3年もかけて作ったものなので勝手に使用されるのは…。 名前は公表しませんが正式に現行チャートを許可してる人は三名のみです。 (コミュメン以外は基本的に許可してないです) ラクロアンヒーローズRTA 2015/07/08…2:18:25.82  サイコ28分、エルメス2、ラスダン2落ち 2015/08/06…2:11:59.34  サイコ19.5分3抜け、ラスサザビー1落ち 2015/08/08…2:02:10.16  サイコ18分3抜け、エルメス2抜け、ラスボス3抜け 2016/10/27…2:05:22.45  大会用安定新チャート(外部配信) 動画の人のチャートを自己流に改良してます。 公開チャート【ar829090】 使う場合はひと言欲しいかも、使用感など聞いてみたいので。 サイコゴーレム突破できないからRTAさせてくれない… 使用ロムは05、22、23 「RTA時の環境」 キャプチャーボード:GV-USB2 キャプチャーソフト:アマレコ3.00c(レトロかRPG) 配信ソフト:NLE(解像度:512×288、コマ/秒:27) タイマー:LiveSplit コメビュ:アンコちゃん 分配器:分配器もテレビも持ってないのでアマレコの画面を見ながらやってます 【放送可能な機種】 FC、SFC、GB~GBA、64、GC、Wii、PS1~4、PSP、vitaTV、Xbox360、SS、DS、3DS、レトロン5、レトロフリーク、北米PS2、北米new!3DS 【今後の予定】 気まぐれで総決戦のみします。 他はTwitchで行ってます。(延長とか面倒でやる気にならん) 【お問い合わせ】 ・ツイッター【katakuti_iwasi】 放送のことしかツイートしませんがアラート代わりにでもお使い下さい。 何かあればDMなりリプなりして頂ければお答えします。 メルアド等はツイッターなどで聞いて下さい。 併走に関してはいつでも募集しております。 【よくあるQ&A】 Q、なんでジバンを禁止にするんですか? A、性能が良過ぎるのと他の放送との差別化です。 Q、RXキープしてるから上記のことが矛盾してないか? A、15年8/30現在、タロウ参入でも15:30切り達成しております。 乱数調整+厳選するよりタロウチャートの方が早いことが判明したのでステージによって先に出た方を使用しております。 ニューになっても16分切りを達成してますのでジバン以外は使い方次第な部分が強いです。 Q、ジバンなしで15分切れるんですか? A、区間最速ラップを繋げると15分余裕で切れてます、上手く行けば14:30切り狙えるかもってレベル。 Q、他のRTAはしないんですか? A、ラクロアン始めました。 サイコゴーレムと言う運との戦いの日々である…。 「今後の予定」【ar699046】更新日2017/01/20 RTA以外の何かをやるコミュ【co2294111】 海外品所持リスト   【ar897597】 国内品所持リストFC 【ar904460】 国内品所持リストSFC 【ar904475】 国内品所持リストGB 【ar914841】