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    ORFactory
    2020年07月26日 05:10 更新
    月10時間10万円,月20時間25万円の開発案件を募集しています 相談はTwitterへ 10時間以内で作れるものサンプル https://ux.getuploader.com/o_r_factory/download/4 Twitter https://twitter.com/O_R_Factory 開発案件の応募を検討している方へ Twitterしか監視してないのでメールでやり取りしたい方もメールの度TwitterにDMお願いします 出向や面会などは行いません。全て文書やドキュメントベースでのやり取りでお願いします、 現在Unityを使ったアプリケーション開発業務のみを請け負います。グラフィックやサウンドなどのリソースが必要な場合やサーバー開発が必要な場合は自前で準備をお願いします。 資料の不備の場合は確認を依頼するか解釈対応を行いますが、確認を取った場合でもスケジュールの都合内で連絡が帰ってきていなかった場合も解釈対応を行います。 料金は前払いです。信用出来ない場合はご遠慮下さい。 対応プラットフォームはWindowsとAndroidです。iOSは出力出来ず、バージョン、機種対応等も出来ません。 成果物はROMのみになります。プロジェクトは納品出来ません。 ストア提出などのサポートは行いません。作業時間内での対応は可能ですがトラブル調査もこちらでは行いません。 クレジットなどに「ORFactory」やその構成人員が関与するような内容を記述する事は書く事は出来ません。ただし、大原則として記述しないとするものの、こちらから表示の要望、依頼主からの表示の要望に対して議論は出来るものとします。 月の作業時間を月内のどこに配置するかは選ぶことが出来ません。確定月の末日中までに納品を行う予定になります。 月内の稼働を追加したり、急ぎ依頼を掛ける事などは原則出来ません。ただし、都合が付く場合は対応する場合もあります。 止むを得ず納期が遅れた場合においても原則こちらでの補填や違約対応などは行わないものとします。 天災や故障などにより止むを得ずプロジェクトの継続が不可能になった場合、当月の料金は全額を返金するものとするが、前月以前の料金に対する補填やその他料金以外の補填は行わないものとします。 (率直に申しますと事実上予定期間が長いプロジェクトの方が途中で凍結になるリスクが高い事を意味します Unityを使った開発業務となるため、依頼主側で必要に応じて適切なUnity社のライセンスプランの契約を行って頂くものとします。 未確認、未定義の責任事項に関しては一切を依頼主が追うものとします。 その他、不明な点に関してはTwitterにてご確認下さい。 (要するに正当な分の努力はする予定だがそれ以上の労力や賠償、リスク等が発生するくらいなら別に案件を受けなくても良いかと思ってまs (と言うか提示自体も小規模開発を行う上で特別高い要求でも無いと思うんで、見定めに1月分くらいは必要投資と思って発注出来ない依頼者は本案件には不向きかt
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    rdさんのコミュニティ
    2020年07月20日 21:25 更新
    rdのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。  勉強のモチベーションを上げるために配信しています。  短答問題解いています。一緒に解いて頂けたら有難いです。コメント欄に解答頂くか、疑問等のシェアお願い致します。私の解答が終わり次第、検討致します。よろしくお願いします。 schedule: 7月前半,10回は配信したいです。後半も,10回。 8月前半も10回。 参照文献: 『ポケット六法』;   芦部『憲法』 『LEGAL QUEST行政法』3版 内田『民法Ⅰ』『民法Ⅱ』『民法Ⅲ』『民法Ⅳ』,ダットサン民法 『LEGAL QUEST会社法』3版; 『民事訴訟法講義案』再訂補訂版, 『新問題研究 要件事実』; 山口『刑法総論』3版(2016年). 同『刑法各論』2版(2010年);平野龍一『刑法概説』(1977年); 古江賴隆『事例演習 刑事訴訟法』初版(2011年),上口裕『刑事訴訟法』2版(2011年)
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    ゆんゆん小村崎電波放送
    2020年06月21日 00:10 更新
    話術だけでどこまでやれるかを試す企画。 台本なしの即興で架空の体験談を話します。 話の内容は全てフィクションです。登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは一切関係ありません。 時折ためになりそうな雑学を披露することがありますが、事実とは限りませんのでご注意下さい。 生放送の内容は番組終了後に動画に投稿しますので、初めからお聴きになりたい方はコミュニティに登録してどうぞ。
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    一般のメディアは報じない。 各講師の経験をもとにニュースを深堀検証する。 政府とメディアとの関係が 裏に隠された事実を報じることはできない。 戦後GHQと岸信介と正力 松太郎の系譜が今もなお続く。 ■米国国立公文書記録管理局HP (CIAのエージェントリストとし上記二名以外も検索可能) https://www.archives.gov/ またメディアとは、 コメンテーター、アナリスト、評論家、 TV番組は彼らに金を払うスポンサーがいて成り立ちます。 (金権腐敗したNHKにも期待できない) この番組は時にタブーなニュースにも斬り込み あなたに問題提起し是非を問います。 各教授の生きた経験をもとに視聴者に学んでいただく 番組です。是非の判断は政府でもメディアでもなく 「あなたです。」 ※もし番組内容に共感した際には「イイね!」と 「チャンネル登録」、「動画の拡散」もよろしくお願いします。 実践実学大学 各講師の紹介 ・創設者  "総裁” 朝堂院大覚 国際政治問題 ・国際情報 名誉教授 菅沼光弘(元公安調査庁調査第二部部長) ・医学博士 名誉教授 小林常雄(東京大学博士号) ・美容医学 名誉教授 細川博司(医学博士) ・薬学   教授  早見慶子(元赤軍戦旗共闘派) ・朝鮮問題 教授  山口(元産経新聞ソウル支局 政治記者) ・脳神経学 教授  嘉納道哲(医学博士) ・国際金融 教授 和田聖仁(弁護士/ロスチャイルド研究家) ・社会活動家 教授 増山麗奈(国際映画監督) ・国際問題 客員教授 ベンジャミンフルフォード(米国経済誌フォーブス元アジア支局長) ・国際問題 教授  グレース大山(極真空手 大山倍達 次女) ・国際政治 教授  奈良幸一郎(コスタリカ在住) ・歴史問題 教授  早水 督 ・宇宙哲学 教授  天明 ※創設者以下 教授名(講義回数順) 開校準備室事務局:浅野之久 実践実学大学各教授への取材、講演、対談、当大学に関する各種 お問い合わせ:基本はメールでお願いいたします。 電話 050-3704-0161(非通知拒否) メールでのお問合 info@expel24.com (24時間) YouTube URL : https://www.youtube.com/実践実学大学 【1】YouTubeチャンネル登録もお願いたします。 【2】UPロードは19:00を目安としスピーカー及びゲストの都合により変動します。 【3】チャンネル登録者の方には視聴者対談などの企画もございます。 【4】コメントには返信するよう努力いたします。 【5】ご意見ご要望は上記メールアドレス宛てにお送り下さい。 ※もし番組内容に共感した際には「イイね!」と 「チャンネル登録」、「動画の拡散」もよろしくお願いします。
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    みなさん不思議に思いませんか? ”音楽”とは芸術で、 ”人を楽しませるもの”のはずなのに、 人のためにすることなのに、 どうして多額のお金を必要とするのか? 人のためにできること、役に立つ情報を提供することで、 よりその人が快適に、楽しく人生を生きられる こんな手助けをできることが”音楽家、ミュージシャン”としての 本来の”仕事”ではないのか? ”経営、生計を立てていくためには必要経費なのだ” それはわかります。 なんでも完全にフリーの慈善事業では、誰も生活できないということ。 しかしそれにしてもその金額の”大きさ”には驚かされることがあります。 ・楽器に数万円~何千万円。 ・練習スタジオに1時間、何千円。 ・オーディションエントリーに数千円。 ・セミナー、レッスンなどに何万円。 ・学校に何百万円、卒業までに何千万円。 端的に見れば、個々はそれほどでもありませんが、何事も継続することが肝心。 年間でみれば、ものすごい金額になることはわかります。 その結果...。 ・やりたくてもできない、良いモノを作るにはお金がかかるのだからそれなりのものしかできない。 ・スタジオ代とライブ・ツアー代、CD製作費、レコーディング代、  生活費のために毎日バイトして、一体何のためにやっているのか...。と無力感に襲われたり。 ・バンドするにも気の合うメンバーがいる。  探すのに1年、2年…。  せっかく見つかっても、あちらの事情で解散。 ・1人じゃ何もできないし、あのレッスンさえ受けていれば、 きっと上手くなって誰か拾ってくれるだろう。 と、気づけばどんどん年を重ねていく…。 ・多額の金額を払って、有名学校を卒業したにも関わらず、現実やっていることは  音楽教師や、教室の先生、楽器屋の物知り店員。本当は もっと…。 みたいなことになり、あきらめてしまう方が多いのではありませんか? それとは裏腹に...。 楽器を弾いている方、もしくは弾きたいと思っている方。 作曲したい方、している方。 プロ、アマチュア、趣味問わず、やっているうちに人は向上心が沸くものです。 よりよい作品、よりよい演奏、 プロが使うテクニックとは、どんな秘密があるのか? どうすればもっといいものが作れるのか? これは一生の課題だと思います。 より上手くなるために、新しい知識を手に入れるためにいろんな手段があります。 その結果、プロのセミナー、講習会に行ったり。 本を買ったり、教室に通ったり。 専門学校、大学に入学したりするわけです。 しかし、みなさん。気を付けてほしいのは、 ”プロとは自分の技術の全てを見せるわけにはいかない”という 残酷な事実があります。 企業秘密というべきでしょうか、 彼らはそれで生計を立てているし、 毎日、世界中にいるライバルたちと、限られたイスを取り合っているため、 なかなか手の内はバラせない。 というのが普通です。 中には悪質なものもあり、明らかにお金目当てで、内容が伴っていないものも...。 さらには、 ”自分の好きなプロ”のセミナーに参加した。 ”彼、彼女はこう言っていたから正しい。” ”あの有名人のレッスンだから。” 実はこの考え方はとても危険で、事実を捻じ曲げて解釈している場合があります。 理由は1つ。 人とは自分の好きなものを美化するからです。 そして、自分を正当化する。 ”これだけの金額を払ったのだから、間違っているはずがない!” ”あの有名な、肩書(ブランド)のあるあの人が言っている、やっているのだからそうなんだ!” と思い込むのです。 本当は、そのプロの人しかできないことだったり、他の人には当てはまらないことであるにも関わらず、 それを万人に通じるものであると、勘違いしていることが山ほどあります。 (自己啓発本が最も代表的な例です。) それでは、客観的に見て、本当にその人”個人”に適したアドバイスなのか、 冷静に、自分にはそれが合っているのか、できるのか 判断できません。 だってその人はあなたではないから。 これは、 医者が毎日の診断で、簡単に一通り見て、 ”はい、かぜ薬出しておきます。安静にね。” で、おしまい。 ”え?本当に風邪なのかな?” のような、やっつけ半分で診られている事が生じているのです。 本当に、ひとりひとり具体的に、その人の特徴を判断したものならば、 ”これ1つで万能に利く!” という方法論はハッキリ言って、存在しません。              ↑ *コロンビア大学、心理学教授、ハイディ・ハルバーソンが証明しています。 楽器をしている方、もしくは始めようとしている方。 より上手くなるためや、可能性をもっとひろげるために、 情報を手に入れたり、もっと専門的に勉強したり、色々な手段があります。 しかし何をするにも、その価格が高い場合がほとんど。 もっと安くて、手軽に、信頼のある情報はないものか…。 そんなうまい話があれば、楽だろうなぁ…。 さて、そんなわけで今僕は、 ”いかにリスク少なくし、負担をなるべく失くし、 そのうえで、得られるものをいかに増やす活動をするか” を心がけています。 大抵の人は ”リスクを取るからこそ、得られるものがある” と思いがちです。 しかし、このやり方もまた、自己啓発本や、それができた人の特定のやり方であり、 もう古いやり方で、あまり効率的なものではありません。 (まるで宝くじを買って、いつ当たるか待っているようなもの。 宝くじは数あるギャンブルの中で最悪の還元率です。) なぜなら、このやり方で成功しているならば、 世界中の人が成功できているはず。 しかし、現在そうはなっていません。 色んな人が、プロが、 ”こうすればいいよ”とアドバイスしますが、 それは本当にあなたに当てはまるのでしょうか? そこで!! そんなふうに悩んでいる方! もっと技術、知識を手に入れたい方! 僕でよければそのお手伝いをします!! アメリカの優秀な科学者、心理学者が科学的に証明した 目標の達成法や、 人生におけるモチベーションの保ち方、 日々の目標を”正しく”設定することで、 より活動と可能性を広げ、もっと満足できる方法は知っています。 以上をふまえながら、今僕がやっているのは、 DAW(Digital Audio Works)を使って、曲を作り、 それをシンガーの方に歌を録音してもらい、 それをSpotify, iTunes, YouTubeなどで配信するやり方です。 ライブ・ショウをすることは本人は楽しいし、満足するかもしれませんが、 それにはかなりのリスクがあるうえ、 リターンが返ってくればいいのですが、なかなかそう簡単にはいかないものです。 シンガーの方で、 ・バンドを組みたいけど、メンバー集めるのに苦労している、 ・メンバーのスケジュールなどで、なかなか前へ進まない、 ・もっと精力的に活動したいけど、ライブ資金や、スタジオ練習代、その他を集めるのに、時間、労力を使い、なんだか効率的じゃない気がする、 ・手っ取り早く、かつ、簡単に何かを発信したい。活動の補助役としてやってみたい。 ドラマーの方で、 ・もっとうまくなりたい、 ・練習時間をつくるのに困っている、 ・何が効果的で、どんなことをすれば上手くなるのか、 作曲している方で、 ・DAWって使い方がよくわからない、 ・方法論、作曲をどんな場で使えばいいのか、 ・もしくは始めてみたい方、 などを思っている方、興味を持った方は、ぜひご覧ください。 あなたの歌、想い、感情、作品を人に聴かせられる、伝えられる機会だと思います。 あなたの音楽人生に、可能性をもっと広げてみませんか?
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    怖い話凸待ち~裏でお絵かき
    2020年01月07日 18:35 更新
    怖い話凸待ち配信にて候。 当生主は1900年より馳せ参じた名もなき輩で候。 当時、全国津々浦々の怪談奇譚を収集するべく各藩を行脚中、 井戸に落ちたことによりこちら(ただし私の部屋の暦は13月32日となっている)の世界へたどり着きました。 どうにも不思議なことに米や味噌を摂らずとも死なない体のようですが、 怪談を聞かなければ存在が消え行く体質となってしまったようなので、 目の前にある不可解なエレキテルのようなからくりを使い配信を始めました。 この部屋からは出られませんが、時折黒電話で連絡をくれる謎の人物『ちゃーりー』氏 より操作の手ほどきをいただき大変助かっております。 この場をお借りし、氏にはお礼を伝えたき所存也。 最新の科学技術や文化には疎いので、 難しいことを言う際には気をつけて頂きたい所存で候。 なお、そちらは2020年になったようですが、 私の時間は1900年で止まっているため、国や世界情勢への知見は存在しません。 当時、隣国中国で起きた義和団事件や当国にて制定された治安警察法などまでしか 時事は把握しておりませぬため、その事実を重々承知の上で会話をなされますよう、気をつけて頂きたく思います。 未来の話をされても混乱するため、何卒ご容赦くださいますようお願い申し上げたく候。 下に記載あるスカイプにて凸するなり してもらえたらと思います。 skype名:ちゃーりー1900 ・楽曲に関して甘茶様のものを使用しております。 サイト名⇒ 甘茶の音楽工房(英語表記=Music Atelier Amacha) 作曲者⇒ 甘茶(英語表記=Amacha) URL⇒ https://amachamusic.chagasi.com/ ・画像に関して、ぱくたそ様を使用しております。 フリー素材ぱくたそ(pakutaso.com) ぱくたそ(pakutaso.com) ・コミュニティが画像はクリップアート様のものを使用しております。 https://illustration.jp.net/
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    Tebamotty's community
    2020年05月11日 17:49 更新
    ゆるゆるコミュニティ てばもってぃ←名前です 発声、会話練習のためはじめました 多分、雑談(どうでもいい世間話や猥談から、哲学めいた議論までなんでも)をすると思います 絵の練習中なので、見せられるレベルになったらお絵描き配信したいです 好きなもの:百合(主に純粋で優しいもの)、アニメ(主に百合、きららなど) 嫌いなもの:悪口、中傷など人に不要なダメージを負わせるもの(声が不快などの事実は教えて下さい)
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    db@事実というものは存在しないのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ほろのゲーム放送だよ。
    2019年09月17日 19:01 更新
    ほろだよ。一般でも配信できるようになったからやってみるんだよ。 グラマスだけど放送はビギナーだよ。詳しい人がいたら教えて頂けると助かるんだよ。 基本的に声は無いよ。ほろは硬派だからコメントで頑張るんだよ。 ほろに対する悪口は良いけど、リスナー同士で喧嘩をしたら「むー」ってなるんだよ。めっ。わかった? でもSEでは好きなだけ煽って構わないよ。 艦これとアイギスと城プロとシャドバとシャニマスを主にやっているよ。 やって欲しいゲームがあったら気軽に言ってくれると嬉しいんだよ。 ツイッター→https://twitter.com/horo_bep SE追加してみました。随時募集受付中です。以下一覧表↓ ――――――――――艦隊これくしょん―――――――――― 【比叡】 ひぇぇ 【榛名】 はい、榛名は大丈夫です 【赤城】 慢心してはダメ! 【加賀】 いい判断ね みんな優秀な子達ですから やりました 鎧袖一触です 頭にきました 【アクィラ】 よしよし 【瑞鳳】 たべりゅ? 【青葉】 いい情報ありますよ 見ちゃいました 【鈴谷】 いいじゃん ちーっす 温まってまいりました 【熊野】 ありえませんわ とぉぉ↑おう↓ 【利根】 ちくまー 【卯月】 ありがとぴょん うれしいぴょん おつかれぴょん な~んて嘘ぴょ~ん ぴょん ぷっぷくぷー↑ ぷっぷくぷー↓ 【暁】 しれいかんのばかばかばか~ ぷんすか 【響】 хорошо 【白露】 いっちばーん 【時津風】 がーるるー! よくないなー 【秋月】 おはようございます。司令 【秋津洲】 やられたかもー ――――――――――シャドウバース―――――――――― 【アリサ】 よろしくね! ありがとう! ごめんね! すごいね! ええっ!? どうしようかな… 私の矢があなたを貫く! 私の負け 【ルナ】 よろしくね ありがとう!! ごめんね すごいすごい! えぇっ!? 悩んじゃうね ルナのお友達になってくれる? 負けちゃったけど、楽しかったな ルナの負けだよ ルナだよ! 頃すね! うん!ルナもそう思う! ルナ、お姉さん好きだよ ルナのお友達になってくれる気になった? 【ローウェン】 よろしくな 助かる 恨むなよ なかなかやるな なんだって!? どうする… 竜さえ屠る、俺の一撃…受けてみろ! お前に負けるなら悔いはないさ 【エルフの女】 よろしくお願いしまーす! 【ユニコ】 ユニコ ひひーん やればできるんです ぬんぬぬん むぎゅー すごいんですから 踊ります くるくる回って踊りましょー 負けました 【その他】 アンドラス イーグルマン オーディン レヴィ 骸の王 バハムート フィト ぷっぷう りんごん 都会の鉄板 いえーい! お前は伝説の目撃者となる 今日も森は平穏ね なにしてあそぶのー? 身の程をわきまえろ があああああ ぐやじい あんたなんか嫌いー! ヴァンピイちゃんはさいきょーですし! ――――――――――アイドルマスター シャイニーカラーズ―――――――――― 【真乃】 ほわっ むんっ 【恋鐘】 ちょっとここがどこなのかわからんだけたい! 【三峰】 わーい! 【摩美々】 じゃー、お先にー ふふー ふふふー んー…食べるー 【霧子】 ♪ねーむれー 大きな…お山 【果穂】 イタズラは、めっ! えへへ、お利口さんだね えへへ、ばれちゃいました! スゴいです! で、できないよ~! びっくりしました…! 見ない顔ですねぇ えびばで なんばーわん! 【夏葉】 プロテインだわ プロテインを入れなくちゃ! 座禅ってすごいのよ! 【智代子】 やだな樹里ちゃん! 感情が豊か 後生です…! 【凛世】 お待たせ、いたしました 【甜花】 あうぅ… ちょっとだけ、休憩 にへへ… ぴー、ひょろろろ… 悪魔の…誘惑…! 鳥だから、人間の言葉わかんないのかも 聞いてる…? 【甘奈】 甜花ちゃん!? 甜花ちゃーん!? 【あさひ】 これじゃまだまだだなって思いません? なんでなんすかね… 歓迎してくれて、ありがとっす 始めるっすよ ――――――――――Battlestations:Pacific―――――――――― トラトラトラ! 完全なる奇襲であった 攻撃は遺漏なく行われ、米海軍の艦船はことごとく海中に没した 彼の名はヘンリー、これは彼の物語ではない 本作戦は帝国海軍の歴史に残る栄光となるであろう ――――――――――Battlefield 1942―――――――――― やめろー! 違う! 衛生兵ー! 援軍を要請する 俺は攻撃を行う 俺は攻撃を行う! 俺は防衛を行う 俺は防衛を行う! 俺は味方だ! 俺を撃つな 海軍の支援を要請する! 危ない! 警告する 撃てー! 後退せよ! 行くぞー! 手榴弾だ 駄目だ! 大和魂を見せてやる 敵の潜水艦を発見 敵の装甲車を発見 敵の偵察兵を発見 敵の歩兵隊を発見 敵は手強すぎる 敵艦発見! 敵機発見! 突撃ー! 爆発するぞー! 兵士よ、よくやった! 万歳ー! 了解! ――――――――――Battlefield WW2 コンバット 硫黄島―――――――――― イイレス イクゾ イケー イソイデハシレ イソゲ シュリュウダンヲナゲロー ジュンビハイイカ センメツー ソコニヤツガイルゾ ハイ! モウコレイジョウテキヲオサエラレナイ ワカリマシタ ――――――――――Medal of Honor:Pacific Assault―――――――――― あ、どうも あ、失礼 いや、状況を理解されていないようですが、既に我々は遅れております いや、嵐の雷鳴だろう おい、さっき聞こえたのは海軍が発砲した音だと思うか? お前の名は連隊史に刻まれるぞ! ここは安全だ! こちら、吉田です さっき間違いなく銃声を聞いたんだ さよなら~ しばくぞごらあ! とんでもないです もうすぐ俺たち国に帰れると思うか? もう一回遊ぼうぜ! 応援たのむー! 俺たちがここにいることは、誰も知らないはずだ 俺もそう思うな 我々の負けではないか! 泣き虫は帰れ帰れ 攻撃されている! 行くぞ! 勝利は我々のものだ! 身動きできん! 叩きのめすぞ! 男らしくでてこいよ 敵襲! 不可能だ、ありえない ――――――――――ARMORED CORE V―――――――――― 【フラン】 私にはわかる 勝ちますよ、貴方なら 【RD】 あぁ!?やってみろよ!! オレには、それが出来るらしいんで そうですね、もう逃げるのはヤメにしますよ 怖いヤツは、消してしまえばいい 話が…違うっすよ… 【キャロル】 何故外したのです? 貴方にはその質問を行う権限がありません 恐れ入ります 事実を述べただけです 【主任】 あ、そうなんだ。で?それが何か問題? いいじゃん、盛り上がってきたねえ いやいや、ちょっとお手伝いをね! ま、ちょうどいい腕かな。ゴミ虫の相手にはさぁ 愛してるんだ、君たちを! 見せてみな、お前の力をさ 証明して見せよう、貴様にならそれが出来るハズだ 隊長 仲間はずれはよくないなぁ、オレも入れてくれないと 【ビーハイヴ】 そして世に平穏のあらんことを 我らはそう仰せつかりました。世に平穏のあらんことを 消えよ。世に平穏のあらんことを 消してあげます。そして、世に平穏のあらんことを 世に平穏のあらんことを 世に平穏のあらんことを(合唱) ――――――――――ARMORED CORE VERDICT DAY―――――――――― 【マギー】 ここたま! そいつは、黒い鳥って呼ばれたらしいわ まだよ、私はまだ戦える! 貴方ほどじゃないけど 始めましょう。頃すわ、貴方を 私はもう負けたくないだけ 少しは静かにして 昔話をしてあげる 無能にしてもほどがある 【財団】 いやいやいや、約束は守るよ ええ、可能性のある者はすべて消去します こそこそ嗅ぎまわってるらしいね この程度、想定の範囲内だよ! それが我々の計画ですから それとも、ひょっとして僕かな? タワーを巡る戦いはもう始まった とでも言うと思ったかい? まぁこんなもんかね もう目ぼしいやつは残ってないと思うよ 隠し撮りしてた画像は好きにしていいよ 何でも構わないよ、めちゃくちゃにしてくれれば 質問が多いね、僕が答えるとでも? 終わってみたらあっけない 素晴らしい 僕らは戦いがしたい 本当に勝つとはね 【死神部隊】 お前で28人目 お前は選ばれなかった それの何が悪い 俺は手段を選ぶ気はない。これが使命だからな 見せてみろ、貴様の力 見事と言うべきか、哀れと言うべきか 私は死神だから 戦いはいい…私にはそれが必要なのだ 痴れ者が、ただの狂犬か ――――――――――逆境無頼カイジ 破戒録篇―――――――――― 【カイジ】 あ、ありがてえっ… キンキンに冷えてやがるっ…! 犯罪的だ…うますぎる… 【班長】 ごね得!ごね得! この勝負は未確定ー! こんな見当違いの非難を浴びてしまうとは ノーカン!ノーカン! へたっぴさ… 【ナレーション】 が、ダメっ…! ギャンブルでは、この考え方が最も危険! だがこれでいい! ついに来たトホホな状況 またやってしまった! 悔しい… 悔しい…! 考え得る最高の状態と言っていい! 地下チンチロ史上、最大、歴史的大敗…! 贅沢は柿ピー一日半欠片という計算!
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    つみきあそび
    2020年01月19日 02:53 更新
    ニコニコタワーでの記録更新を目標としたコミュニティです。ソロ。コミュプロフ上にニコニコタワーの所感も掲載しています。 スタンダード 8/29 1618.6m 8/31 2096.5m 9/5 2280.0m(回線切断END) 10/5 4579.0m 12/14 5255.3m パス禁止 2019 11/8 563.9m 11/13 613.0m 11/24 715.7m 12/5 720.2m 2020 1/19 825.4m ボタン禁止(※ハート変換・回転禁止です。マウスのボタン押下を禁止するような物理的な縛りではありません) 11/8 380.7m 11/10 613.7m パス回転ハート変換禁止 クソゲー 12/26 105.6m 縦置き 11/23 328.0m ※ルール説明 ブロックを設置する場合、ブロックはタワーの最上面にその高さから下にはみ出さないよう縦向きに置く。 タワーの最上面とは、最も高い位置にあるブロックの頂点からのびる2辺のうち、傾きが小さい方のことをさす。 ブロックが縦向きであるとはブロックの高さが最大になる向きのことをいう。 ブロックの高さは例えば664であればそれを“横向き”に置いた場合は3マス、“縦向き”に置いた場合は6マスと数える。 ソロプレイに関連する些事 目次 ・タワーの積み方についてのあれこれ ・ブロックの優先順位 ・3マス土台は難しい? ・いまだに設置を決めかねている置き方が ・効果的な左下がり形成法? ・やらかしがちな設置ミス(自分用、備忘録的な何か) タワーの積み方についてのあれこれ 私が複数人でプレイしていた時には気づかなかったことなのですが、16文字でのプレイにおいては左下がりでの進行が圧倒的に有利だと感じました。左下がりで進めることの最大の利点は664ブロックの順置きを非常に安定してできるという点で、その安定性はコに勝るとも劣らないほどです。 傾斜はブロックの重なり具合を見ることにより意図的に生み出すことが可能です。その方法を以下に示します。 ブロックは多く重なった側が高くなる傾向にあるように見えます。例えば次のような形:     ★★★★★★     ★     ★     ★     ★     ★★★★★★ 接地面→■  □□□←接地面     ■  □□□     ■  □□□□□     ■  □□□□□     ■■■■■■←接地面     ■■■■■■ では左側は接地面が一か所、右側の接地面が二か所になっているため右が高い状態となります。この場合では結果として左下がりが生じることになります。 このような性質を意識して右下がりに移行する次のような形: ■■■■■■   □□□  ■   ★★★★★★ ■■■■■■   □□□  ■   ★★★★★★ □□□  ■   □□□□□■   □□  ★★ □□□  ■   □□□□□■   □□  ★★ □□□□□■   ■■■■■■   □□□  ■ □□□□□■   ■■■■■■   □□□  ■                   □□□  ■                   □□□  ■                   ■■■■■■                   ■■■■■■ を避けることにより、無理やり左下がりの状態を作ることができます。 (左下がりにするための設置例(編集中) 易 (いつでも)    (いつでも)    (いつでも?) ■ □□□     ■■■■■■    ★★★★★★ ■ □□□     ■■■■■■    ★★★★★★ ■ □□□□□   ■ □□□     ★  □□ ■ □□□□□   ■ □□□     ★  □□ ■■■■■■    ■ □□□□□   ★  □□□ ■■■■■■    ■ □□□□□   ★  □□□                     ■■ □□□                     ■■ □□□                     ■■■■■■                     ■■■■■■ 難 (水平~左下り) (右下り) ■■  □□   ★★★★★★ ■■  □□   ★★ □□□ ■■□□□□   ★★ □□□ ■■□□□□   ★★ □□□□□ ■■□□□□   ★★ □□□□□ ■■■■■■   ★★■■■■          ■■■■■■          ■■■■■■ ) ブロックの優先順位 突然質問から入りますが、次の手番(A),(B)ではどちらの手番の方が有利でしょうか? 手番(A) 一手目      二手目      三手目 ■ ■ ■         (不明)      (不明) ■ ■■■■■■ ■■■■■■ 手番(B) 一手目      二手目      三手目   (不明)     (不明)     (不明) 何とも言えませんね。(A)の一手目は同型のLや3355と合いますから良くも悪くも無くといったところでしょうか。それを踏まえて次の手番を考えてみましょう: 一手目      二手目      三手目 ■        ■■■■■■   ■ ■        ■        ■ ■        ■        ■ ■        ■        ■ ■■■■■■   ■        ■■■■■■ ■■■■■■   ■■■■■■   ■■■■■■ 設置法としては一、三手目の組合せで見る、もしくは二手目を単独で置くといった方法が考えられます。設置難易度で言えば同程度であろうと思いますが、高さで言えば一、三手目の組合せが2マス分有利ですね。 さてここから冒頭の質問と関わってくるのですが、一、三手目の組合せで見る場合は手番(B)を、二手目単独の場合は手番(A)を処理することになります。両者の難易度に差がないとすれば、どちらの置き方が有利に働くでしょうか。(コを最優先で置くべきという主張もあるためご利用は計画的に) 3マス土台は難しい? 何かと嫌われている3マス土台ですが、傾斜に注意して664を用いる事により容易にクリアできます。傾斜に合わせてそれぞれ次の形: (右下り)    (左下り)   □□□□   □□□□□□ □□□□□□   □□□□□□ □□□□□□   □□□□   ■■■     ■■■   ■■■     ■■■   ■■■■■   ■■■■■   ■■■■■   ■■■■■ で設置すると、うまく乗る(はず)です。どのくらいの設置ずれまで許容されるか体感で理解しておくとより楽になります。664が来ていない場合は傾斜の高い側に重みを置くようにすることで設置可能です。(やや難しい)これらの形は3355が連続してきたときのみならず、3355の設置ずれをしてしまった場合の修正としても用いる事ができ、慣れておいても損はありません。3355がたくさん来て困ったときは躊躇せず積極的に3マス足場を作っていきましょう\(^o^)/ いまだに設置を決めかねている置き方が 土台 ■■ ■■ ■■■■■■ ■■■■■■ があったとして次のブロックが 一手目      二手目      三手目 ■■       ■■■      ■■■ ■■       ■■■      ■■■ ■■■■■■   ■■■■■    ■■■■■ ■■■■■■   ■■■■■    ■■■■■ のパターン。心理的には設置しやすい2266を使いたいけれども、そうすると3355の連続を処理することに。ただ、2266を設置すると土台が6マスなので3355の処理もそれほど難しくないような気もします。(特にソロプレイにおいては)今は基本的には後ろの3355に渡すよう心掛けているのですが、皆さんはどのブロックを設置しますか? ※追記 積み速度を重視するため2266処理に変更。 効果的な左下がり形成法? 左下がり派の方々には周知の事実だろうと思いますが、左下がりは次の二組の設置法: ■ □□□     ■■■■■■  ■ □□□     ■■■■■■  ■ □□□□□   ■ □□□   ■ □□□□□   ■ □□□   ■■■■■■    ■ □□□□□ ■■■■■■    ■ □□□□□ を主に用いて形成されます。ところがこの組み合わせ、お互いのブロックを寄せすぎたり上のブロックの乗せ方次第では傾斜を作ることができなかったりと、一癖も二癖もあるものとなっています。これは3マス土台の側にブロックが完全に乗ってしまい、1マス側が浮いてしまうことが原因です。そこで、ここではその煩わしさを回避し、確実に左下がりにすることができる設置を考えます。 と長々と前置きを書きましたが、要するに低い側と高い側の両方に重さがかかるように設置すればいいわけです。したがってタワーの積み方についてのあれこれで述べた他の設置法以外では例えば ★★★★               ★★★★              ★★★★ ★★★★     ★★★★★★   ★★★★ ★★ □□    ★★★★★★   ★★ □□ ★★ □□    ★★★★□□   ★★ □□ ■  □□□   ■   □□   ★★ □□□ ■  □□□   ■ □□□□   ★★ □□□ ■  □□□   ■ □□□□   ■■ □□□ ■  □□□   ■ □□□□   ■■ □□□ ■■■■■■   ■■■■■■   ■■■■■■ ■■■■■■   ■■■■■■   ■■■■■■ あるいは中間の664縦置きをL字で置き換えた ★★★★         ★★★★        ★★★★ ★★★★        ★★★★ ★★ □□       ★★ □□ ★★ □□       ★★ □□ ■  □□       ★★ □□ ■  □□       ★★ □□ ■  □□       ■■ □□ ■  □□□□□□   ■■ □□□□□□ ■■■■■■      ■■■■■■ ■■■■■■      ■■■■■■ というような組み合わせにより確実に傾斜を生み出すことが可能になります。ちなみにこれらの設置法、ソロでもあまり(L→3355→664の組については一度も)試したことがないので、もしこの中で設置しやすい積み方があればぜひとも私にお知らせください。(他力本願) やらかしがちな設置ミス(自分用、備忘録的な何か)  ★★★  ★★★  ★★★★★  ★★★★★   □□□□   □□□□   □□ ■   □□ ■   □□ ■   □□ ■ ■■■■■■ ■■■■■■ 土台から半マス左に出して設置するだけでも落下の危険あり、気を付けよう。
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    ホラーや映画、ドラマをこよなく愛するが故に立ち上げた一人団体「ジェイドボックス」のコミュニティです。 ジェイドボックス主宰ごろー@ニコ生ホラー民が好き勝手にしゃべっています。 特に心霊ドキュメンタリーが大好きですが、霊感はゼロです。 基本的にはひとつの作品やひとりの監督をフィーチャーして話していきますが、雑談もします。 なお話している内容はすべて勝手な憶測ですので、事実とは異なる場合があります。 配信は動画としてアップしていくこともあります。 話の流れによっては、コメントをスルーしてしまうかもしれませんがその際は寛大な心で許してやってください。 Twitterのフォローやブログをお願いしますね!! Twitter (ジェイドボックス)https://twitter.com/jade_box_ (ごろー)https://twitter.com/Gorotan56565656 サイト https://www.jade-boxxx.site/ http://gorotan.net
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    こちらはお絵かき枠用コミュニティになります。 pixiv http://www.pixiv.net/member.php?id=1100246 ツイッター @oekakisarada どうもサラダです。 普段はエロ含めR-18内容を書いています。 性器表現がアウトになるので、その部分だけは書かないようにはしていますが まあ、そんなこともあるよね(意味深) 通常絵も書きますが、エロ絵の上達を目指しています。 エロ絵って楽しいよ どちらが上とか言う気はないけど、私は今この魅力にとらわれているのは事実 そして、この放送には紳士淑女の皆さんが集まってきています。 みんなもがんばろー!
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    FMBT総合研究所
    2020年01月06日 22:46 更新
    ~お知らせ~ いつもフォローのご協力、ありがとうございます。 2018年ふぁるめての乱を追うFMBT総合研究所です。 事実の解明を通して、フェアで誠実な活動を推進する動画配信者の皆様、 心からの応援で配信者を支えるファンの皆様を応援しています。 YouTubeチャンネルはこちら 本館 https://www.youtube.com/channel/UChPOKeRqLJu-lfx74q3EsmA サブチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCnugnJ3BeuyRoCpIELp7fIw
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    只今、読み込み中 なお部屋
    2020年05月16日 14:26 更新
    暇してるの!?よかったら覗いてってよ! これをスタンスに気が向いたら放送してゆこうかなと思います 主にPS1、気が向いたらPS2、セガサターン、XBOX系もやっていこうかと思います 勉強不足なため、視聴者様方から学ぶこともしばしば… 追記:HDMI変換アダプタをツイキャスの方で導入したため、現行機種(switch等)の枠を増やしていこうと思います それに伴い、平日の放送時間を長くても放送開始~AM0:00前後とさせていただきます あ、あとコミュニティー動画に自分がどんなゲームをシリーズ化してきたかわかるように事実上Part1の立ち位置にある動画をいつでも見れるようにしておきました、よかったら見てやってください C1サーキットRTA結果 第一回1:30:24.96            第二回1:38:07.03            第三回1:15:46.37            第四回1:13:35.14(コミュ限にて収録)            第五回1:08:43.61
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    玩具寄席
    2019年08月15日 03:46 更新
    おはようございます。 本日は大変お忙しい中、二松亭『玩具寄席』にご来場いただきまして 厚く御礼申し上げます。 ■新着お知らせ欄 *コミュニティプロフィールを更新しました。(2019/6/5) *公式Twitter開設しました。@hutamatsu_ch ■二松亭一門 芸名 二松亭若葉(80) 江戸落語において四天王の一人とされている(諸説あり) 落語では人形を用いる怪談噺を得意としているらしい。 学はなく、ゲームの下手さも一級品であるため、 何故ゲーム実況者になったのかと疑問に持つ人も多くいる。 【PS 太陽のしっぽ】が得意だと豪語しているが、 その真相は謎に包まれている。 レトロゲーやクソゲーをこよなく愛し、 生放送中にその愛を語っているシーンが多く見受けられる。 芸名 二松亭寅吉(13) かなりの不良であったが、落語という話芸に惹かれ 若葉の元に弟子入りし改心した。 しかし今でも不良時代の口の悪さは垣間見え、 若葉に対しての暴言は破門級である。 グロや怪談(ホラー)を得意としており、 ホラーゲームを淡々とプレイしほとんどビビらない。 編集、放送準備、設定、音響、SNSの運営と数々の雑用をこなし ゲーム実況においては若葉より慣れている。 芸名 二松亭豆助(⁇) 名前から日本犬だと思われがちだが、 南米から渡来したチワワである。 落語に興味を持ち、異国の日本に移り住んだが、言葉が通じず 結果的に若葉の元に居候することとなった。 実は若葉よりも年上であるため、常に横着な振る舞いをしている。 落語もゲームも不得意であるため、 生放送中は日本語でない南米の言葉を稀に発する。 ※以上の事柄は事実に基づく点もあるが、 基本的に真に受けないほうが身のためである。 (matsupedia参照) ■放送次第 レトロゲームを中心にジャンル問わず最新のゲーム等をプレイしています。 基本的に、スタジオで一緒に実況をしておりますが ゲームプレイに関しては、2日ずつで交代しながら行っています。 稀に、協力プレイや対戦ゲームも放送しております。 ■寄席情報 動画投稿:最低でも週一ペースで上げていきたいです。 ※生放送と実況動画では全く違うゲームを行っております。 動画投稿に関しましては、YouTube・ニコニコ動画、同時に上げさせていただきます。 定期生放送:ほぼ毎日25時以降、2時間程度の放送。
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    動画置き場
    2018年08月04日 14:58 更新
    動画を置いていきます。 http://com.nicovideo.jp/community/co424269 「☆フェリーシア経歴☆ 2007年 カセドリア連合王国に誕生。かつてのゲブ一軍に蹂躙されまくりこれではだめと思いゲブランドに移住する。 同年秋ゲブランド首都にてノヴェラに部隊をもらいAXTの隊員となるがRO美女PvP常連の誘いでCゲブにキャラを作った。 Cゲブにて活躍する中「スカウト排斥運動」を目の当たりにしてしまう。同時期Cサバに飽きたのでDゲブに戻るがノヴェラは「山に行く」と言って以来行方不明になった。 2008-2010年 ネツワァル王国、エルソード王国、カセドリア連合王国などで活躍。 2011年 Dネツの部隊「耳猫風信社」の初期メンバーとして選ばれ入隊。 この時Red=Savina=Nobodyと一番弟子lactと邂逅。 同年春東日本大震災があり混乱する中も日々歩兵力を上げていく。 同年秋Nobodyがリアル事情で中国出張のためチーム解散。 Fゲブで活動をする。「Angel of death」 というAサバ古参プレイヤーたちの部隊で活動する。ここでも日々進化していくがlactによる「Fゲブ盾サラ布教未遂事件」があった。 2012年 takaたち「フェリーシア討伐隊」と対立を深めるが烏合の衆のため「つぶした」と思ったら「復活された」と言われる。 同年夏プレイスタイルの行き違いでAXTを除名される。同時期サヤ・リティスによる「頼んでもないのに部隊の女性プレイヤーが誰か」を個人チャットでいわれる珍事発生。 2013年 takaたちと全面戦争へ・・春にtakaの右腕マルゼンスキーがアトレイドに「最低と理解しても晒す」とSkypeログをさらしあげするがアトレイドに論戦で敗北を喫す。 また腐乱dollによるニコ生配信による罵詈雑言事件勃発。迷言「死ね、殺すぞ、アスペが」 Ferbyと仲の良いAゲブ「RING OF DOMINION」部隊長棗による「IサバUST事件勃発」フェリーシアはFerby、棗と戦うが「USTは私が育てた」というFerbyの妄言などどうしようもなかったw 2014年 腐乱dollの親友でAカセ古参蒼空と決別。 理由は蒼空がフェリーシアの枠でしょうもない煽りをしたので抗議するために蒼空配信に乗り込んだがBゲブ某氏らが来たりともう大変だった。 後日になるが腐乱doll取り巻きのまきゅが事実を混同した誤った情報を拡散、印象操作されるがフェリーシアが敵凸を度々したため別ゲーに逃げた。 2015年 Nobodyが帰国しFEZ復帰。しかし直後takaたちの讒言によるNobodyから破門される。直前に桜雨きりあの所業についてNobodyシンパの一人でカセ民のあっぷる@生厨と言い合っていたのが癪に障ったようだ。 2016年 FEZからFF14に移住した連中によりGarudaサバを追われるもののGarudaサバはさらに混とんとなっていく。Ferbyによる工作が横行していたが「サブをフェンリルサーバーに引き上げる」と逃げるように去っていった。 同年末Ferbyの悪行がさらされる。果敢にフェリーシアは批判するがFerbyたちが印象操作をしまくって「ゲブランドガイジ」として不死鳥、ダウナとともに叩かれるが・・ ゲブランド民は総じて雑魚いし、フェリーシアダウナによる共闘をするきっかけを与えてしまいかえって不利になってしまう。 またFEZがサーバーが一つになる。サーバー統合による部隊名かぶりによって名前の取り合いになる仕様およびAXT部隊長ノヴェラが数年間INしてこないことを利用したAXTに対する強制的な名称変更をフェリーシアが実行。大成功した。但しブレイコがこのことをなぜか根に持ち煽りだす。 2017年 Nobodyシンパのホル部隊「VOTMS」が地雷すぎたためフェリーシアが凸して倒しまくって討伐完了。これによりNobody一派、敵対勢力のネツワァル国与党、Nobodyシンパ、ついでにNobodyやフェリーシアを煽っていたDカセ部隊「TAMIYA」の討伐完了。 そしてtakupapaなどを抱えるtakaたちも逃走してしまったためフェリーシアの一人勝ち。 同年秋フェリーシアを侮辱しまくっていたブレイコ=ブレイドの悪行が公となる。
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    gaming chじぐ蔵
    2018年11月25日 15:11 更新
    はい!どーもじぐ蔵です。毎日PM9~10時くらいから生放送してます!主にDBD たまにr6sをやってます。決して超絶Playは無い為、ゲームの上手い放送を見たい方は他へ行ってください!またKAS6というグループで活動しています。(ゲーム好きな仲良しグループ) 放送を見て上手いではなく、なんかいいなあって感じたらフォローよろしくお願いします! またツイッターでも今後生放送などの告知をしていきますのでよろしくですw 編集動画などは、ようつべ gaming ch じぐ蔵で挙げておりますので、見てやってくださいww 皆さんの力でじぐ蔵を大物実況者にしてください!! 重ねて宜しくお願いします!! ≪KAS6メンバー 概要≫ ・じぐ蔵・・ゲーム下手 KAS6の報告塔 ・ばびー・・KAS6最強プレイヤー ただ回線弱者 ・ふぉい・・ただのハイテンションバカ でもCOD]は上手い^-^; ・びーあい・・エロザイル 優しいイケメン ・ずっきー・・じぐ蔵のラマン それ以外何者でもない!!これは紛れもない事実 ・おーしー・・KAS6の妖精 ティンカーベル的存在 レアポップキャラ
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    吸うと甘かった花
    2019年12月02日 22:02 更新
    好きなものは、手塚治虫作品、機動戦士ガンダムUC ジョジョ 遊戯王5D'sとサンマ 好きな映画、ドラマ BBCのシャーロック、定番ショーシャンクの空に、裏切りのサーカス、天国から落ちた男、ネトフリのマインドハンター、ゾルゲ、潜水艦映画全部、ハリウッドのスカッとしたのも好きですねオーシャンズシリーズとか。ホラーは好きじゃないです特にゾンビwマインドハンターのように(内容はほぼ事実ですが)ゾッとする怖さのほうがいいですね。 つべで配信出来るけど今してません。 https://www.youtube.com/channel/UCnq3xCEFcHelNB6WExHKynQ  軽くスペック紹介 CPU  :i7-3770 3.40GHz 3.90GHz Memory :16GB GPU :GeforceGTX670VRAM2G SSD :250GB HDD :500GB 令和元年7月12日オープンコミュ化 
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    ジャミラ ムランのコミュニティ
    2018年02月04日 03:53 更新
    身長:50メートル 体重:1万トン 出身地:地球 元々は、宇宙開発競争の時代に某国が打ち上げた人間衛星に乗っていた宇宙飛行士「ジャミラ」であり、正真正銘の地球人であった。事故に遭って水のない惑星に不時着し、救助を待つ間にその環境に身体が適応して皮膚が粘土質に変化した結果、ずっと欲していた水を不要として生きられる怪獣と化した。国際批判を恐れて事実を隠蔽し、救助を出さずに自分を見捨てた母国に復讐するため、修理・改造して自由に姿を消す機能を搭載した宇宙船で地球へ帰還する。要人を乗せた旅客機を宇宙船で次々と墜落させるが、科学特捜隊に宇宙船の位置を見破られて撃墜され、その姿を現す。最大の武器は、口から吐く100万度の高熱火炎と、インド象の5千倍の腕力。 ツイッター @jamila02814646
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    DMMの回し者
    2017年11月01日 03:32 更新
    当初艦これ実況のみにコミュニティを立ち上げ放送していたものの、艦これのみでは放送頻度があまりにもあがらないという事実に気づいてしまったので、急遽立ち上げたコミュです DMM.comのゲームメインで、ポータルとして使われている場合なども含めてDMMゲーを実況していこうと思います。今のところそれなりに手をつけているものは【神姫】【城プロ】【艦これ】【シャドバ】の上記4つになります。正直艦これ以外はあまり練度的なものは期待しないでください。ちなみにDMMへの課金額は新車の軽自動車が一台買えるくらいです。