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    [2023/1/21 update!] ◆あかなすが制作したモデルの共通利用規約◆ Common Terms of use of MikuMikuDance Model Data produced by Akanas 利用規約を全て確認、同意した上でMMDモデルデータをご利用下さい。利用規約が読めない・利用規約に同意されない場合は、あかなす制作のモデルの使用は一切禁止です。 Read and agree with ALL terms of use written in this page before using my MikuMikuDance Model Data. If you do not agree with all terms of use, or if you do not understand any part of this terms of use, you are NOT allowed to use my MikuMikuDance Model Data. あかなす制作のモデルを利用された場合は本ページ記載の規約に同意したとみなします。 If you used my MMD Model Data, I assume that you agree to the terms and conditions stated on this page. 規約違反者を発見した場合、違反者のモデルの使用停止、モデルの新規配布を限定、モデルの使用を禁止したうえでの配布停止などの措置を取る場合がございます。 If I find someone using my MMD Model Data in violation of the terms and conditions, I may take measures such as suspending the use of the violator's data, limiting new distribution of the data, or prohibiting the use of the data and then suspending its distribution. 【免責事項/Disclaimer】 あかなす制作のモデルデータを利用された事によって生じるいかなる損害に対してあかなすは一切責任を負いません。自己責任・ご判断でご利用下さい。 Please use my MMD Model Data at your own risk. I can not be held liable or responsible for any damages caused by using my data. 【禁止事項/NG】 ・MMD、MMM以外での使用(VRChatなど禁止)  Do not use my MMD Model Data outside of MMD or MMM. ・アバターとしてのモデルの使用(SNS等のアイコン含む)  Do not use my MMD Model Data as a 3D avatar.(including SNS icon) ・モデルデータの再配布(改造・無改造全て) ※合作に使う場合のみ受け渡し可能  Do not re-distribute my MMD Model Data even if you remodel. ・原作者様・その他関係者様にご迷惑のかかる使用方法(メールで送り付ける行為など含む)  This MMD Model Data may not be used for any works which contain negative content toward the original product, individual, &/or group.(Include sending a video &/or image to original product.) ・R-18、グロテスク、暴力的な作品など公序良俗に反する作品での使用(紳士向け含む)  Do not use my MMD Model Data for works which include NSFW, grotesque, &/or violent content. ・政治的な主張への利用  Do not use my MMD Model Data for political advocacy. ・ヘイト表現,差別的な表現などキャラクターのイメージを著しく損ねるような用途での利用  Do not use my MMD Model Data for Hate expressions neither discriminatory expressions. ・すべての商用利用(Youtbeの収益化やskebでのやり取りなど微小でも金銭利益の発生する行為全て禁止)  Do not use my MMD Model Data for commercial purposes. (YouTube monetization, commission,etc) ・モデルデータを3Dプリントする行為  Do not 3D Print my MMD Model Data. ・モデルのリッピングデータとの併用  Do not use with ripped data with my MMD Model Data. ・別キャラクターへのモデルの改造 ※派生キャラの場合は許容  Do not modify my MMD Model Data into another character. (characters related to the original character are acceptable) ・同キャラ別モデルのパーツを使った改造  Do not remodel my MMD Model Data using same character's other model parts. ・モデルデータをダウンロードする際に必要なパスワードを公開する行為  Do not share the download password for my MMD Model Data. ・モデルの制作者を騙る行為  Do not attempt to deceive the creator of my MMD Model Data. 【していいこと/Allowed】 ・テクスチャの改変、お着換え、髪型変更などの改造 ※ウェイトやボーン、身長などの改造も可  You can rewrite texture and remodel clothes,hairstyles.(You can also remodel model's weight,bone and height too) ※他のモデルからパーツを使用する際はかならずそのモデルの規約をよく読みご使用ください  When using parts from other models, please be sure to read the terms and conditions of that model carefully. ・Twitter、Youtube、ニコニコ動画、bilibili動画への静止画・動画投稿  You can post a video &/or image on Twitter,Youtube,niconico and bilibili using my MMD Model Data. 【その他/Other】 ・予告なく規約を変更する、または配布を停止する可能性があります。  The terms and conditions may be changed or distribution may be suspended without notice. ・規約に変更があった場合はモデルのDLページの詳細に記載いたしますので、モデルを使用される前に必ずご確認をお願いいたします。  If there are any changes, they will be listed in the DL source details, so please check back when you use my MMD Model Data. ・モデルを使用された場合はどんな形でもよいので製作者名の記載(もしくはコンテンツツリーの登録)をいただけますとありがたいです。記載される際は「あかなす(英語の場合はakanas)」でお願いいたします。(一部パーツのみ使用の場合でも記載をお願いいたします)  If you used my MMD Model Data, I simply ask that you put my name"akanas" in your description or title credit.(credit me if you use only some parts are used) ------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------ ◆配布中モデル一覧◆ 天城カイト latest update:2023/1/21 配布動画:https://nico.ms/sm39940314 pass:カイトさんの自称(日本語9文字) ミザエル latest update:2023/1/21 配布動画:https://nico.ms/sm40289353 pass:ミザエルのエースカードの効果名(技名じゃないほう)句読点含めて16文字 神代凌牙 latest update:2023/1/21 配布動画:https://nico.ms/sm40376334 pass:シャークさんが作中一番最初に召喚したXモンスター。句読点含めて全角12文字。 Ⅳ latest update:2023/1/21 配布動画:https://nico.ms/sm41163607?past_log=1669603283 pass:ⅣさんのモットーにNo.40のATK+DEFを添えて合わせて全角11文字 ------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------ contact:@akns_888
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    ライチ勉強コミュ
    2023年01月02日 21:04 更新
    ライチの勉強配信するときに使うコミュです。
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    まったりイリュージョン
    2023年02月19日 22:24 更新
    初見のsteamインディーズやSTG練習を記録を兼ねて不定期で流してます 上手くはないけどまったりと。どなた様もお気軽に覗いたり閉じたりして下さい 生活音が入りやすいのでマイクは入れたり消したり アイコンや配信画面に使うイラストは自分で描いてます 稀にED付近等のネタバレに配慮して限定にする場合もあります 気になるゲームの間のみフォローして終わったら解除でも大丈夫です twitch(下記)でも同時配信&アーカイブ保存しております ふらっと立ち寄ったどこかの誰かとゲームが出会うきっかけになれましたら幸いです ・Twich同時配信(画質良) https://www.twitch.tv/estrash/ ・過去の配信('20年3月~) https://www.twitch.tv/estrash/videos?filter=collections ・なにかありましたら(マシュマロ)https://marshmallow-qa.com/es2520/ =========================  ◆初見ゲームを楽しむ枠(steamインディーズ等)  ドット絵率が高め。ジャンルはACTとか探索とかパズルとか色々  印象を記念に残したいと思ったゲームをお試しor継続で  得意な訳ではないので難易度によりグダりますがご容赦ください  誠に勝手ながらネタバレ厳禁でお願いします  ◆英語読めないのにごり押しで洋ゲーをする枠(itch.ioなど)  内容はほぼ同上。気になる海外インディーに軽率に手を出し隊  長編は無謀なので大体単発のプレイになるかと思います  スマホの画像認識翻訳なども活用したいですが  ドットの文字は読み取れない事も多いので…有識者歓迎です  ◆STGを黙々と練習する枠(ストラニア等)  どうせ練習するなら晒し台にして布教になれば的なやつです  最近はさぼり気味、且つtwitchのみでこっそりの場合が多いかも  ゲーム初見の方やライトユーザー向けかと思います  良演出、縦、非弾幕系辺りが好みです。でも気に入ったら何でも ========================= ★配信したゲーム(カッコ内はオフライン含む達成度) 【良演出STG】星霜鋼機ストラニア(SH全初段クリア。VNずっと練習中) 【3属性STG】Pawarumi(イージークリア・ノーマル練習中) 【オマージュSTG】ZeroRanger(ノーマルまでコンテ有クリア)   【冥界探検】8Doors 【卵のゲーム?】地獄・Hell 【itch/ホラー】Guaishou怪兽 体験版 【パズル+物理演算】BABA IS YOU XTREME 【弱くなる神様】Incarnation 【亡命ACT】Ministry of Broadcast 【ほのぼのSTG】Tadpole Tales 【特撮風STG】Squadron51体験版 【レトロSF】Narita Boy(クリア) 【レトロSF】Narita Boy DEMO 【オフィスホラー】Yuppie Psycho : Executive Edition(追加EDクリア) 【ダイビング探索】Deepdive(クリア) 【海洋怪奇STG】ヴェイカント・アーク 【メトロイド風ACT】Axiom Verge(クリア) 【周回ARPG】Moon Hunters 【雪山探索ACT】BOTTOMLESS(クリア) 【物語パズル】Photographs(クリア) 【忍者ACT】The Messenger(DLC収集コンプまで) 【侍ACT】katanaZERO (ハード辛うじてクリア。メダル実績以外コンプ) 【ドットホラゲ】Lamentum DEMO版 【仲間割れパズル】Total Party Kill(実績コンプ) 【集落作り&防衛】kingdom New Lands(5面クリアまで) 【家族で冒険】Children of Mortaデモ版 【砂の世界をフワフワ】風ノ旅ビト 【ARPG】EGG版ブランディッシュ(PC98時代にクリア) 【オフィスホラー】Yuppie Psycho(実績コンプ) 【ルール改変パズル】Baba Is You(実績コンプ) 【ローグ×リズム】Crypt of the NecroDancer(ケイデンスまでクリア) 【廃墟美】Rain World(monk・攻略有でクリア) 【音ゲSTG】Aaero(かんたん一周) 【ツインスティックSTG】Iron Crypticle・風雷の騎士団(easyでNEWGAME+クリア) 【旅ビトリスペクト】GRIS(実績残ありクリア) 【育成STG】Sky Force Reloaded 【全部俺パズルSTG】GHOSTUS 【4色戦争SLG】モナークモナーク(クリア済) 【終末の宇宙葬】OPUS: Rocket of Whispers 【古城探索ドットホラー】The Count Lucanor(実績コンプ) 【海底探索】Song Of The Deep(アイテムと実績コンプ) 【弾幕×リズム】Just Shapes & Beats(ストーリークリア) 【ローグ×経営】moonlighter(初期版クリア済) 【オマージュSTG】ZeroRangerデモ版 【オマージュSTG】Final Boss 【応援し合うSTG】雷電V 【美麗なSTG】Sine Mora EX(ストーリーチャレンジ真EDクリア) 【進化するSTG】GENETOS(ノーマルクリア) 【サイケなSTG】Rym9000(コンテ有クリア)
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    英語!ピリオドの向こう側へ!
    2018年09月07日 02:48 更新
    このコミュニティは、私が一人でなにかをするコミュニティです。 やる気が低い時や宣伝用にはこちらを、やる気が高まっている時は co3690308 を使うと思います。ですので、co3690308 をフォローしてください。 英語に関係するなにか! 凸かもん! 名前:すしぼーい TOEIC 965点 学習指導経験 8 年 ニコ生のリスナーに革命的な指導を行い、TOEICで865点を取得させた。 翻訳者歴 5 年 マイクロソフト、パナソニック、三菱、東芝、マカフィー、イギリス警察、他いっぱいに関係する書類を翻訳してきました。
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    Hard trip team  元バックパッカーのおっさんのコミュ 海外旅行大好き、訪れた国リスト(覚えてるだけ) (タイ・カンボジア・ベトナム・台湾・マレーシア・ハワイ・グアム ぐらいかな。) https://www.youtube.com/channel/UCzXH83jeXZLLdSXZW4nZ1tw?view_as=subscriber 海外旅行の経験は非常に高い。 なんでも聞いてこい。 ☆☆☆どんどん増える 楽しいコミュリンク☆☆☆ 愛犬ぶんた君が常に寝てて寝息が聞こえるゲーム配信 「⋆✫主婦が逝くゲーム配信局 ✫⋆」co3582513 基本的にマルチプレイで参加者さんとイチャイチャ楽しむスタイルの配信が多い感じ、昔はFPSのガチ勢だったらしい。  主婦でありながら、パートにも出掛けているが、仕事の愚痴や、家事の愚痴は一切言わない(聞いた事がない)素敵なお姉さん。(私と一緒で、難しいやり込み要素があるゲームはリスナーさん頼りなので、マルチプレイに参加してあげると喜ぶと思う)   自分が実際に旅を組み立てる時に使ってるサイト集(リッチにもビンボーにも組み立て可能 リッチでも、他の探し方よりお得に行ける方法など) 航空券・・・・・スカイスキャナー(別の航空会社の組み合わせなども簡単に出来る 簡単航空券検索サイト) https://www.skyscanner.jp/ ホテル・・・・・エクスペディア(価格対抗もやっているので、安心) https://www.expedia.co.jp/ 日本語対応の現地パッケージツアー・・・・・ベルトラ(こちらも最低価格保証をやっているので、他社と同じ内容のパッケージツアーでも安く安心にツアー参加出来る。) http://www.veltra.com/jp/ ☆☆短期のツアー☆☆(3泊~5泊ぐらい) ヤフートラベル https://travel.yahoo.co.jp/abroad-tour/ トラベルコちゃん https://www.tour.ne.jp/w_tour/ ★★旅行上級者の宿探し★★ 日本で民泊がブームになってます、もちろん世界中に民泊はあり、 それが【Airbnb】 上級者と書いてますが、はじめて使うのが不安なだけです。 正直なところ、英語が出来ないと海外では無理とわかりました。  英語が出来ても、私の場合は、相手が英語が出来なかった。 けど、格安で宿泊出来ました。 要は運です。 https://www.airbnb.jp/ ☆補足としまして、海外旅行の時に出入国がスムーズになる自動化ゲート☆ (いま、イミグレーションで外国人がすごい列を作ってるでしょ? それを優越感に浸りながらスルー出来るやつ) http://www.immi-moj.go.jp/ttp2/index.html 海外旅行Q&A(主に東南アジア) Q 英語喋れないとダメなんでしょ? A いいえ、義務教育の範囲の単語をぶつけるだけで会話になります、とにかく何かを喋るのが一番大事ですね  大丈夫、我々日本人と同じでどの国の人も英語は下手です Q 現地通貨への両替は日本の空港でいいんだよね? A よっぽどの国でない限り、現地の空港の銀行のカウンターは24時間開いてます。そこで両替しましょう。 日本の空港で両替するとありえない程の手数料が取られます(数万両替したら、ホテル1泊分とか手数料に消えたりします、特に東南アジアの物価では。) Q 現地人の友達や彼女・彼氏が欲しいけど、どうすればいいの? A その国によって違うので、配信で直接質問して下さい!(間違っても、現地に乗り込み、その場でナンパなどで知り合うのは問題になる可能性があるのでご注意を) ※その他、旅の質問などは、どんどん気軽にどうぞ♪※ マッサージ師をやってます。 めちゃめちゃ歩いて疲れて、「もう歩けない・・」ってなったのに、タイで受けたマッサージによって、まだまだ歩ける状態にまで戻ったのに感動し、「絶対に覚えて帰ってやる! じいちゃんを歩けるようにしてやるんだ!!」って、思ってググりまくって、いまの時点で5校卒業し、修了証は10以上所持しております。 また日本でROM(レンジオブモーション)人間の関節などの稼動域に関するセミナーを受講し、関西地区で詳しい講座が出来る一人目のインストラクターでもあります。 あと、耳ツボなども覚えており、おおよその事は理解してるつもりです♪ けど、いまだにお客さんのからだに触るのは恐怖心があったり。。 お客さんに聞かれる よくある質問 Q・肩こりなんだけど、いい方法ない? A・胸を張って、頭を前傾するのをやめるだけでかなり楽になります。 Q・ダイエットって食事制限したら確実なんでしょ、置き換えとか A・置き換えで狙えるのは体重減少なだけで脂肪が減る訳ではないので、あくまでも筋力トレーニングで、基礎代謝を高めるのがいいです。 Q・筋力トレーニングって体が大きくなるんでしょ? A・答えはNO! 何より、簡単に始める事の出来る筋力トレーニングはほとんどが「赤筋」と言われる、持久力を発揮する筋肉で、「赤筋」は鍛えれば鍛える程、筋肉の繊維が細くなっていきます。 さらに「赤筋」は主に、脂肪をエネルギーとしているので、「赤筋」を増やせば今よりも太りにくい体になるという事になります などなど、配信中に言っていく事もありますです。 身体の悩み聞きますよ。 色んな理解があるので絶対コレというのは難しいですが、楽にするぐらいの、 提案は出来ますよ。 お気軽にどーぞ。 PSID:jyagu74 フレンド申請ヨロロン ※注意※184コメントでも、楽しく会話出来る人であれば、ウエルカムですが、 ほかのリスナーさんが嫌がる&不快と感じるコメントを残される方は無視します。 受け皿はそんなには小さくはないですが、大きくもないので、常識の範囲でお願いします。
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    ろけりすきすぎ
    2019年02月28日 08:20 更新
    配信はこちらでやっています https://www.youtube.com/channel/UC-SmlQyzGGy0wx4-kqJnC6A チャンネル説明 現在本気で取り組んでる(常に上達したいと思ってプレイしている)ゲーム。ろけり、スト5 スト5では、自分が理想とする戦い方の形を目指してコツコツやっていきます チャンネル説明は以上。 ここからは日々思った事をメモ代わりに書いてるだけのとこ 19/02/28 例えば3f4f暴れが絶対通らない連携を相手の体力を削りきるまで続けられるならどうしようもないが、必ずどこかに隙間があるならそこをしっかり止めていきたい 無敵技で割り込むにしても苦し紛れに撃ったのがたまたま当たりましたでは何の進歩も無いと思う 18/11/12 本当に上手く強くなりたいのなら無駄にカジュアルやランク戦を回すだけのプレイは止めた方が良い 試合をするという事に慣れる、身体を鈍らせない為にやる分には良いと思うが所詮低いレベルでの試合を繰り返す事に実力を向上させる効果はほぼ無いと思う そんな事をする暇があるなら、しっかりとしたトレーニングを積んでなるべく上級者と一緒に試合をするのが一番の近道だと思う 上級者の知り合いや友達が居ない人はどうしようもないが、人が集まっているのにそれをしないでダラダラやるのは非常に勿体ない行為だと思う そしてそういう練習や試合でしっかりとした実力が付いたと確信した時にだけランクを数回回してサクっと上げて行くのが一番賢く無駄の無いやり方だと思う 18/09/30 試合の流れについて行ける、ついて行けないについて少し考えた。 ここでは腕前の差を「初級者」「中級者」「上級者」で分ける。 あと始めたばかりの人を「初心者」と表記する。 例えば格ゲーで言うと「初級者」の「対空が出ない」状況は基本的に自キャラが動かせる時に起こりやすい。 恐らく自キャラを動かす事に意識の大半を持っていかれてしまうので、 相手キャラの動きに対処する為に使う分に意識を割く余裕が無いのが原因だと思う。 なので波動拳を撃った後の硬直状態の時に飛ばれた場合になると自キャラを動かす事に使う意識分を使わずに済むので、 その時に限り非常に対空が出やすくなると思われる。 「自キャラを動かす」「対空に対処する」「地上の動きに対処する」等に意識を使ってしっかり対処する為に必要な意識量を100とした場合、 初級者の意識の総量が100だとすると「自キャラを動かす」ので精一杯で、 他の相手の動きを見る余裕が全く無くなり相手の行動に全く対処出来ない状態になると思われる。 相手の動きを「見ていない」のではなく「見る事が出来ない」状態なのだ。 そしてその100しかない意識を50,50に割いてしまうとどっちの行動も意識が半分しか使えていない中途半端な状態になってしまう。 これが慣れてきて意識の総量が200になると自キャラを動かしながら、プラス「対空に対処する」という2種類に対応出来るようになるのだと思う。 中級者、上級者になってくるとその意識の総量がどんどん増えていき、色々な状況に一度に対処出来るようになるのではないかと思う。 これをロケリに置き換えると 「自キャラを動かす」「ボールを見る」「相手や周りの動きを見る」等に意識を使う場合 初級者の場合、自分が止まっている状態の時には、ボールの流れは見えているが周りの状況は把握出来ていないので、 出てはいけないタイミングで平気で飛び出したりしてしまうのだと思う。 そしてボールを蹴ろうとして車を動かし始めると 「自キャラを動かす」事に意識を持っていかれてしまうので「ボールを見る」事が疎かになり、空振りや周りの車に激突、 周りの動きも見えていないので、味方と被る等の現象が起こるのだと思う。 ただし「初心者」であっても意識の総量が多い人は、車の動きはノロノロだが周りの状況がよく見えているので初心者とは思えない程 試合の流れにしっかりついて行けるのだと思う。 車の動かし方やボールの蹴り方等、技術に関する物はある程度はトレーニング等で向上させる事は出来ても 意識の総量を増やす(言い換えれば気持ちに余裕を持つ)トレーニングの方法を考案しないと 個人技は物凄いが周りと全く連携出来ていないプレイヤーになってしまうのではないだろうか。 しかし、その意識の総量を増やすトレーニングをどうしたら出来るのかが分からないのが現状最も悩んでいる問題である。 あとは試合の速さについていける目と脳の反応速度みたいなものなのかな? この辺はどう向上させたものか。 上級者と試合をしても試合の流れを速いと感じなくならなければ始まらないよね? フィールドの上に立って流れが普通に感じるようになって、それからようやく技術とか意識の問題になるのかな。 18/10/01 ボールの進路予測は台風の進路予測の予報円みたいなもの? 壁に当たった後の処理速度や誰かが蹴った後の行方の予測範囲が上級者程狭くて、初級者程広いのではないだろうか? 狭い人はよりボールに近い所で常にプレイ出来て、広い人はどうしてもボールから多少距離を取る必要があるので、どうしても次のボールにタッチするまでに時間がかかってしまい追いかけはするが間に合わず、結果としてフィールドの中を右往左往し続けてしまう。 その状態から脱出するには一度無駄に追いかけるのを諦めて車を止めてボールと他車の動きの流れを落ち着いて見るしかない? そして恐らくそれが出来る場所はキーパーポジションにいる時だろうか? とはいえ、これはただ状況を一旦リセットしてるだけなので気持ちを落ち着かせる程度の効果は多少あるかもしれないが根本の解決にはならない。 初心者でも流れに乗れる人は予報円が狭いのかもしれない。 予報円は本人の頭の中にだけあり画面に表示されないので正確には分からないが。 コーナーを経由してゴール前にボールが上がる時によく起こる後ろから味方に突かれる現象。 後ろの人は予報円が狭いので今すぐ前に出たいが、前の人は予報円が広いのでまだ飛び出せずにいる。 まあ、これは予報円の大きさだけではなく、触れるボールの種類による技量差も大きく影響しているだろうが。 初級者は壁に登って処理する技量が無いのでボールが落ちてくるまで待たなくてはならないが、上級者は壁に登ってすぐに処理しに行きたいのだと思う。 ろけり中毒マジやばくね 日本語を読み上げてくれないのでよくコメント見逃します 英語だと読み上げるのでアルファベットを混ぜてみると反応しやすいかも ぱっと見PC版ぽいですがPS4版です 英語にしてるのはボール見えない罠対策です
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    Let's learn English! ツ
    2015年07月07日 19:21 更新
    主が英語を勉強するために日本語を使わない放送をするコミュニティですツ 諦めて日本語を話すこともあるかもしれませんが極力英語を使うようにします 一緒に勉強しましょう!
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    ななおっさん(44歳・男)が外配信や雑談、勉強に使うコミュニティです。 ヾ(〃^∇^)ノわぁい♪ ゲーム生放送のコミュニティも作っています。 マイクラやFF、あつまれどうぶつの森など。→co5012363 黒猫のウィズ→co2401249 Twitter→@nanaofirefly 取得資格 2002年6月 普通自動車第一種運転免許 2010年11月 「ハングル」能力検定試験 4級 2011年10月 TOEIC 800点 2013年2月 実用英語技能検定 準1級 2013年5月 Microsoft Office Specialist Excel 2010 Expert 2014年10月 宅地建物取引主任者資格試験 2014年11月 日本商工会議所主催 簿記検定試験2級 2015年1月 3級ファイナンシャル・プランニング技能士 2015年5月 測量士補 2018年9月 危険物取扱者乙種4類 2020年2月 VBAエキスパート Excel VBA べーシック 2021年5月 危険物取扱者乙種3・5類 2021年7月 日本漢字能力検定 準1級 2022年4月 危険物取扱者乙種6類 2022年7月 毒物劇物取扱者 2022年12月 甲種危険物取扱者 2023年3月 気象予報士 ----主のTV出演歴(2017年1月16日現在)---- 笑っていいとも!(フジテレビ系)[2000年7月31日(月)] 女神のハテナ(日本テレビ系)[2007年5月1日、7月3日] 未来観測 つながるテレビ@ヒューマン(NHK) くだまき八兵衛(テレビ東京系)[2010年4月15日、4月22日] テリー伊藤のネホリハホリ(テレビ東京系)[2011年11月8日、11月15日] お台場政経塾(フジテレビ)[2012年8月17日、2013年1月1日、2014年1月1日] 笑ってコラえて!!(日本テレビ系)[2013年9月11日] ヨルスパ!~脱落恋愛バラエティ~恋はいつでもサバイバル!(関西テレビ※関西ローカル)[2014年11月9日] -------------------- だから顔出しは慣れたモンだぜっ! 人の好き嫌いが激しいです。私に嫌われた人はあきらめてください。
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    TABN'sの奇妙なコミュニティ
    2019年05月25日 01:18 更新
    (T)トゲキッスが嫁ポケモンの(A)アリス・マーガトロイド好きの(B)にわか東方厨(英語で”bandwagon fan”)(N)ネクソル('s)(withリスナー)の奇妙なコミュニティ が正式名称です。 呼ぶときはTABN’s(ターバンズ)の奇妙なコミュニティで行こうかな? な~の~で~ もう改名ネタとかは拾わんぞ! 見ての通り趣味だけで出来ているコミュなのでみなさんよろしくお願いします。 あと~基本うちのBGMは東方ヴォーカルなのでよろしく~ 配信日は基本毎週金曜日 仕事で土曜出勤の場合は土曜にする まぁつまりは次の日が休みの日の前日にしま~す 配信予定のゲームは ポケットモンスターウルトラサンウルトラムーンフレ戦 MHW(現在HR350ちょい)でも放送はやらなさそう 適当にPS4放送(GTA5オンラインをちょこっと) ツイッターアカウントはこれ!適当に言ったり放送について言ったりしてるよ~ @nexol_8_Alice スカイプIDはこれ!モンハンとかなにかするときとかに使うんで気が向いたら登録よろ~ leon821blue そして最近Discordを入れたので徐々にスカイプからこっちに移行していきたいと思います nexol♯2574 PSIDは nexol8alice 仲良しおすすめコミュニティへのリンク エルドさん エルドの色々生放送 一番最初に自分を生放送界に誘ってくれた生主さんで~す 俺と違って運の女神に愛されている!最高レート1800以上の強者 歌、ポケモン、マイクラ・・・もろもろをされてます 気になった方はどうぞっ →co2332180 クロンさん ☆クロンと言う名の猫の隠れ家☆ 仲良くさせてもらっている生主さんで ポケモンやスマブラなどなどをやっていらっしゃる先輩です ジョジョが好きな優しい方です →co1586957 ソーマ ソマコミュ 結構昔から仲良くさせてもらっているポケモン(最近はモンハンクロスもする)生主さんです。 ポケモンでは主にマルチなどをやられていて放送頻度は遅めですが 優しすぎてリスナーにいじられてるけどwww 興味があれば一緒にマルチバトルしましょ →co2069514 月の魔法使い(レミィ)さん 妖精の森の隠れ里 天然ボケ系ポケモン女性生主! 自分がいない間引継ぎを一番最初に申し出てくれた方です! 基本的にはマルチと特殊ルールバトロイを中心に曜日未定の22時~23時に放送を取っているそうです! 行動が読めない恐怖体験をしたい方はこちらへ! → co3351224 カメックスさん カメックスと共にバトルを楽しむ 自分で大会を開き、さらに他大会にも積極的に参加する自称ポケモン初心者!(嘘乙)ww カメックスを愛し、カメックスに愛されたほぼ全バトルを網羅するオールラウンダー 厨ポケばかりのギスギスバトルに疲れたらここで癒されたり、白熱したバトルをしよう! → co2969708 XXモンガ&たむさん XXモンガの放送局 ポケモンとモンハンとマイクラ(やってるとこあんま見てないな)を主に主軸として放送していらっしゃいま~す! 比較的冷静なモンガさんとハイテンションなたむさんの仲良しリア友コンビによるドタバタ放送 まだ勉強中とのことなので手厳しいのはNGゾ! ではでは興味のある方はこぞってどうぞ! → co2791482
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    gusha!!さんのお絵かき作業部屋
    2015年09月24日 09:43 更新
    「告知」コミックマーケット88 3日目テ-58a(グシャ!!) プリキュア集団陵辱フルカラー本28ページ http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=51757422 底辺同人作家gusha!!さんのお絵かき配信 マイクはありますが、基本黙々作業。あまり喋りません。 というか、部屋で一人ブツブツ言ってたら頭おかしいと多分思われてしまうw あと飛行場の音でマイクが使えない時がある。 なので、チャットでの反応がメイン。 http://pixiv.me/usausanekonote This chat is only Japanese language (英語はわからないのでスルーしますですよ。) 夏コミ新刊好評発売中「Go!プリンセスリョウジョク」 虎の穴通販開始。 http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/32/86/040030328640.html?FAV150814 DLsiteダウンロード販売 http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ160926.html メロンブックス DL http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000182710 DMMダウンロード販売 http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_083877/ DMMダウンロード販売(English) http://www.dlsite.com/ecchi-eng/work/=/product_id/RE160926.html 虎の穴ダウンロード販売 http://dl.toranoana.jp/cgi-bin/coterie_item_detail.cgi?cf_id=260002430600 リョウジョクプリキュア!! - 同人ダウンロード - DMM.R18 http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_076370/ 棒読みちゃんSE (※何度も連続再生はお控えください) (※禁止用語などで場合は再生されない事もあります。) (※普通に使う分にはかまいませんが、乱用される場合は一旦使用を中断します。) ------------------------------- 殺気 やめる おわり ドキューン バルカン へんたい ばかやろう ごきげんよ ( ・ω・)=つ≡つ);:)ω・).,,'; ガ━━ΣΣ(゜Д゜;)━━ン ""ハ(゜∇゜*)パチパチ♪ ニコニコ動画 だが断る おはようございます (。+・‘ω・´)シャキーン☆ カァ~ッ。ビラスラップ (((( ;゜Д゜))) ΣΣΣ('-'っ)っ ヾ(‘Д´)ノ (=TェT=) (ΦωΦ) ベシッ(`・д・)っ☆ナンデヤネンッ! キャー わぁー ------------------------------- (」・ω・)」う!(/・ω・)/にゃ! てってってー 濡れるっ!!!
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    じゅんさんのお部屋(屋根裏)
    2015年06月21日 14:23 更新
    コミュ申請を認証制にしていますが 何も書かず申請してくださって構いません 気づいたときに判断させていただきます(20150505) 20141222加筆修正 20141223加筆修正(定義修正) 20141224加筆修正(表崩れ・誤字脱字・ミス修正)             ---------------------------------------------------------------------------------                         **あいさつ**             ---------------------------------------------------------------------------------                       いらっしゃいませ               「じゅんさんのお部屋(屋根裏)」                                      へようこそ             ---------------------------------------------------------------------------------                         **自己紹介**             ---------------------------------------------------------------------------------               ・名前・・・じゅん                呼び方は自由です(呼び捨て・さん・くん・ちゃん)                ※主と言われるのは好きではないです               ・年齢・・・28歳                s61               ・性別・・・不明(戸籍上は男)                ・ゲイ                 言葉を知ったのは20歳過ぎてからかな                 中学生時代から女より男が好き                ・オカマ                 小学生時代からオカマかも…               ・所在地・・福島県福島市                出生から現在まで        ******************************        ****あいまい回避の説明的なもの****        ******************************        *              ※わかりやすく省いて説明してます        *        *・ゲイ(gay sexual:男性同性愛者)        * 性別:男/恋愛対象:男        * ※類義語※        *  ・ホモ(homo sexual)        *   同性愛の総称で女性(lesbian(レズビアン)女性同性愛者)も含まれます        *   ※ホモは罵倒要素があるので控えましょう        *   ※対義語※        *    ・ノンケ(non気:異性愛者)        * ※「ゲイなんですか?」という質問はナンセンス(無意味)です        *        *・オカマ(MtF:Male-to-Female)        * 性別:男/心:女        * ※対義語※        *  ・オナベ(FtM:Female-to-Male)        * ※類義語※        *  ・オネエ(姐さん(ねえさん・あねさん))        *   女の親分に使う        *  ・ネカマ・ネナベ(ネットオカマ・ネットオナベ)        *   ノンケさんがネット上で装うこと        *  ・ニューハーフ        *   総称かな?(ゲイ・女装・オカマ・性転換を含む)        *   ※ニューハーフは罵倒要素があるので控えましょう        *  ・MtX・FtXについてはわりあいする        * ※女装気はありません        * ※オカマ・オナベは罵倒要素があるので控えましょう        *        *・Aセク(asexual(アセクシャル、エイセクシャル):無性愛)        * ※エイセクは性的興味・欲求が無い(愛は含まれていない)        * ・【広義】は性的感情:無/恋愛感情:有        * ・【狭義】は性的感情:無/恋愛感情:無        *  ※※※Aセクの広義・狭義の日本語とのあいまい※※※        *   ・無性愛(No sexual:ノーセクシャル)        *    日本語でいう無性愛はAセクの狭義        *   ・非性愛(Non-sexual:ノンセクシャル)        *    非性愛はAセクの広義        *    ※自慰行為はできます        *※Aセクはsexual(セクシャル:有性愛)の否定のaを付けたもの        *※Aセクの場合は無性無愛か無性有愛か確かめよう!w        *※じゅんは非性愛(無性有愛)です        *        *・その他        * ・異性愛(ヘテロセクシャル)        * ・全性愛(パンセクシャル)        *  ・多性愛(ポリセクシャル)        *   ・両性愛(バイセクシャル)        *    ・同性愛(ホモセクシャル)        *     ・ゲイ        *     ・レズビアン        *その他2        *・無性愛(エイセクシャル)        * ・無性愛(ノーセクシャル)        * ・非性愛(ノンセクシャル)        *その他3        *※こちらは性癖やフェチや変態に分類されている様子        * 検索される方は自己責任でしてくださいね        * ・動物性愛(ズーフィリア)        *  (英語直訳)アニマルセクシャル(正しい英語ではない)        * ・対物性愛(オブジェクトセクシャル)        * ・偶像性愛(アガルマトフィリア:Agalmatophilia)        *  漫画・アニメ・ゲームのキャラなどや人形などが対象        *  (英語直訳)アイドルセクシャル・アイコンセクシャル(正しい英語ではない)        *        ******************************             ---------------------------------------------------------------------------------                         **使用機材**             ---------------------------------------------------------------------------------               ・やります!アンコちゃん               ・読み上げはアンコちゃん内の読み上げツールより                 haruka(SAPI)を使用(教育機能なし               ・Nikonama Live Encoder               ・RealTek(ステレオミキサー)               ・マイクは不明               ※車載はアイポン(5s)                ・コメビュはchazuke                (サブ機材)                NCV・NVS・棒読みちゃん             ---------------------------------------------------------------------------------                         **放送内容**             ---------------------------------------------------------------------------------               ・雑談                  (月・金の昼間)                  ※飲み枠・ヘベレケ枠があるかも                   飲んでいる時の発言に関しては責任を持てません                   すみませんがご理解の上ご視聴してください               ・車載                  (水・日のAM5時あたりから帰宅配信)                  ※途中にローソンに寄ってコーヒー買います                  ※顔出しが見れるかもね              ※その他は気が向いたとき臨機応変に・・・              ※リスナーの呼称はニコ生での付き合いがある方は               呼び捨て・君など(あだ名がある場合はそれで)それ以外はさん付け               ※できるだけ上下関係無いようにしたいです              ※リスナーのコメントビューアの利用を認めています               リスナー同士の話し合い・呼び合いや挨拶なども許可しています              ※他コミュの放送主・リスナーの話は極力控えること               当事者がいるときは空気を読んで、控えめに             ---------------------------------------------------------------------------------                         **連絡先**             ---------------------------------------------------------------------------------               twitter               ・ID:jun502               skype               ・ID:nikonikojun             ---------------------------------------------------------------------------------                         **リンク**             ---------------------------------------------------------------------------------               ・当コミュではコミュリンクを行っておりません               ・当コミュへのリンクはご自由になさってください  
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    hackforplay
    2014年08月20日 21:49 更新
    プログラミングで攻略するゲーム hackforplayをいじって楽しむコミュニティです。 たいていTwitterに最新情報が...(投げやり) #hackforplay (’・∀・) プログラミングってなんぞ? hackforplayやったら分かるよ!!1 アプリ作ったりサイト作ったり回路組んでガジェット作ったり...と言った電子・情報系モノ作りをするときに欠かせない技術。ものづくりの手段のひとつ。 大抵はプログラミング言語と呼ばれる文章をつらつらとPCに打つ行為をプログラミングと呼ぶ。 (’・ω・) 俺でも出来るの? hackforplayやったらできるよ!!1 一般的なプログラミングはキーボードで文字が打てれば習得可能です。ただし、プログラミングが出来るからと言って初めから何でも作れる訳ではありません。 ぶっちゃけ、最初のうちは何もかもよく分かりません。でも、分からないなりに楽しみどころは多々あります。そんな風にプログラミングの楽しさを伝えることがhackforplayの目的なのです。(上手くまとめた) (’・o・) これちょっと面白かったから他にも色々やりたいんだけど... hackforplayをやってみて「結構イケるわ」という方は、プログラミング言語をひとつ学んでみることをおすすめします。このあたりは今後ちゃんと書きます。 あ、ネットには山のように入門サイトがあるので、面白そうなサイトを見て真似してみるのがいいですよ。 hackforplayをやってみて「ちょっと苦手かも」という方は、自分でも使えるソフトを見つけることをおすすめします。これも今後ちゃんと書きます。 ゲームで言うと、プロでも使うUnityや、子供っぽいですがScratchなど、文字を書かなくてもある程度作れる環境が存在します。日本製だとMOONBlockがあります。英語が苦手な方も安心。 8/20 クローズコミュニティ→オープンコミュニティにしました。べつに何か心変わりがあったわけではなくて、初期設定だったというだけです。
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    ☆ベッカ・ブー☆
    2017年07月04日 08:11 更新
    \( ̄▽ ̄)\ はい!みんなで一緒に!せーの! /( ̄▽ ̄)/ 「I am a pen!」(*˘︶˘*).。.:*♡ レベッカです!ベッカって呼んでください! 友達とよく生放送してます。たまには一人でします。 日本語はまだ下手からこの生放送でもっと勉強と練習したい。 アシュリーちゃん(友達)はぜんぜん日本語が分からないからみんなの英語も使うことができるよ。 ベッカー www.twitter.com/RebekahCruel www.youtube.com/bekluvsdiru www.instagram.com/bekluvsdiru/ アシュリー www.twitter.com/thebebop678 www.instagram.com/pikoashy よろしく!
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    呪文がちがいます
    2016年09月26日 18:12 更新
    【取扱説明書】 ○基本は色々ゲーム放送 気が向いたタイトルを気の向くままにヌルくプレイします レトロゲーム・格闘・STG・アクションが多め。 ※レトロゲームでエミュを多少使うので嫌う方は要注意※ わがままにやりたいので、コミュ参加はNo thank you! プレイ履歴からのリクエスト気軽にどうぞ(RPG以外) 虫姫さまふたりBLをよくやりますが、興味のある方だけ視聴願います ~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~・~ ○プレイ履歴 源平討魔伝(AC) アクトレイザー(SFC) 改造町人シュビビンマン・2・3(PCE) 超絶倫人ベラボーマン(PCE) WONDER3 ROOSTERS・CHARIOT(AC) ワルキューレの冒険・伝説(PS/AC) Dungeons&Dragons TOD・SOM(AC) SDガンダム サイコサラマンダーの脅威(AC) スーパーマリオブラザーズ・2・3・マリオランド(SFC/GB) グーニーズ(FC) ファイナルファイト・2・タフ・リベンジ(AC/SFC/SS) ゼルダの伝説・リンクの冒険(FC) プリンセスクラウン(SS) 最後の忍道(PCE) 光精神話パルテナの鏡(FC) 悪魔城ドラキュラ ​血の輪廻・月下の夜想曲(PCE/SS) 西遊降魔録(AC) QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡(AC/PS) テトリスwithカードキャプターさくらEH(PS) あゆちゃんパンチ!(Win) ガーディアンヒーローズ(SS) ロマンシング サ・ガ・2・3・改造版3.12・ああβ(SFC) ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ(SFC/PS) リッジレーサー・レボ・6・レーサーズ・2(PS/XBOX/PSP) エメラルドドラゴン(PCE) 一撃殺虫!! ホイホイさん(PS2) ゴールデンアックス・Ⅱ・Ⅲ・デスアダー・DUEL(AC/MD/SS) スプラッターハウス・part2・part3(AC/MD) スパイクアウト(XBOX) 究極戦隊ダダンダーン(AC) ぼくのなつやすみ(PS) ジョイジョイキッド(NG) ニュートピア(PCE) バイオハザード・2(GC/PS) まじかるタルるートくん(FC/MD) 機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル(FC) かってに桃天使・Ⅱ(DC) ワンダーモモ(PCE) クルクルランド(FC) 魔界搭士 サ・ガ(WS) サ・ガ2 秘宝伝説(GB) ギャルズパニックS・S2(AC) スーパーマリオ クロスオーバー(Flash) ポパイの英語遊び(FC) ビックリマンワールド(PCE) エバーブルー・2(PS2) ベヨネッタ(XBOX) お姉チャンバラ vorteX・Z(XBOX) モトローダー(PCE) サガ フロンティア(PS) 聖剣伝説・2・3(GB/SFC) キミキス(PS2) アマガミ(PS2) エイリアンvsプレデター(AC) カダッシュ(AC) ラグナロクバトルオフライン・追加シナリオ1・2・3(Win) マジックソード(AC) ストライダー飛竜・2(PS) ダンジョンエクスプローラー・Ⅱ・クリスタルビーンズ(PCE/SFC) サークⅠ・Ⅱ・Ⅲ・ガゼルの塔・フレイ(PCE/PC98) ぽっぷるメイル(MD) バレットウィッチ(XBOX) タタコット(AC) 爆笑!!人生劇場・2・3(FC) 凄ノ王伝説(PCE) デッド・オブ・ザ・ブレイン1&2(PCE) クイズ&ドラゴンズ(AC) 雀偵物語(PCE) レッドアリーマー 魔界村外伝(GB) バブルボブル(AC) きらめきスターロード(AC) ストリートゴルファー(PS2) アレイウェイ(GB) 白中探検部(PS2) 子育てクイズ マイエンジェル・2・3・もっと(AC/PS) クイズだらけの人生ゲーム(PS) ホットギミック・快楽天・3・フォーエバー・インテグラル(AC) ミズバク大冒険(AC) あずまんがドンジャラ大王(PS) ------------------------------------------------- ○格闘ゲーム(基本的に連コです) THE KING OF FIGHTERS 94~XIII(PS2/XBOX) KOF MAXIMUM IMPACT・2・A(PS2) 餓狼伝説・2・SP・3・RB・RBS・RB2・MOW(PS2) 龍虎の拳・2・外伝(PS2) サムライスピリッツ・真・斬紅朗・天草・零・零SP・剣客伝・閃・蒼紅の刃(PS/PS2/XBOX) ワールドヒーローズ・2・JET・パーフェクト(PS2) 月華の剣士・第二幕(PS2) 痛快GANGAN行進曲(PS2) STREET FIGHTER(AC) STREET FIGHTERⅡ・ダッシュ・turbo・SUPER・X・HYPER・Rainbow・降龍(AC) STREET FIGHTERⅢ・2nd・3rd(DC) STREET FIGHTERⅣ・AE(XBOX) STREET FIGHTER ZERO・2・2ALPHA・3・3↑(PS2) STREET FIGHTER X 鉄拳(XBOX) ヴァンパイア・ハンター1&2・セイヴァー1&2・クロニクル(PS2/DC) Guilty Gear・X・Xplus・XX・#Reload・SLASH・ΛCORE・ΛCOREplus・イスカ(PS/PS2) ポケットファイター(PS2) ネオジオ バトルコロシアム(PS2) カプコン ファイティング ジャム(PS2) SNK vs CAPCOM(PS2) X-MEN vs STREET FIGHTER(SS) MARVEL vs STREET FIGHTER(SS) MARVEL vs CAPC​OM・2・Ultimate3(DC) CAPCOM vs SNK・2(DC) BIG BANG BEAT 1st(Win) DEAD OR ALIVE・2・3・4・5U(PS/DC/XBOX) スターグラディエイター・2(PS/DC) ソウルエッジ(PS) ソウルキャリバー・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ(DC/PS2/XBOX) 闘神伝・2・3・URA・にとうしんでん(PS/SS) マーシャルチャンピオン(PCE/AC) あすか120%マキシマ(PCE) 天外魔境 真伝(NG) ヴァンガードプリンセス(Win) サイキックフォース・2・2012(PS/DC) 超人学園ゴウカイザー(NG) BLAZBLUE・コンティニュアムシフト(XBOX) ブランディア(AC) サイバーボッツ(AC) MORTAL KOMBAT KOMPLETE EDITION(XBOX) パーフェクトソルジャーズ(AC) M.U.G.E.N(Win) ------------------------------------------------- ○シューティング(基本的に連コです) 虫姫さま・ふたり・ふたりBL・虫姫たま(PS2/XBOX/AC) エスプレイド・ガルーダ・ガルーダⅡ(AC/PS2/XBOX) 霊戦士スプリガン・スプリガンmark2(PCE) スカイターゲット(SS) 戦国エース・ブレード(PS2) PSYVARIAR MEDIUM UNIT・REVISION(PS2) ツインビー・もえろ・3・出たな!!・ヤッホー・Pop'n(AC/FC/SS/SFC) ギャラガ'88(AC) スターフォース・ファイナル(AC) スターソルジャー・スーパー・パロジャー(FC/PCE) バーニングエンジェル(PCE) レイフォース・ストーム・クライシス(AC/PS) レイディアントシルバーガン(SS) ダライアス ツイン・フォース・スーパー1&2・外伝・G(SFC/PCE/SS/PS) コットン・2・ブーメラン・100%・パノラマ(PS/SS/SFC/MD) マジカルチェイス(PCE) エルディス(PCE) ゲートオブサンダー・ウインズ(PCE) シルフィア(PCE) 銀河婦警伝説サファイア(PCE) 魔法警備隊ガンホーキ(AC) Mr.HELIの大冒険(AC) アルザディック(PCE) ネクスザール・スペシャル(PCE) グラディウス・2・Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ・外伝・GENERATION(PS/SS/PS2/GBA) 沙羅曼蛇・2・ライフフォース(PS) パロディウスだ!・極上・おしゃべり・セクシー(PS/SFC/AC) 超時空要塞マクロス(AC) 婆裟羅・2(AC) ガンバード・2(AC) ドラゴンブレイズ(AC) パルスター・ブレイジングスター(NG) XEXEX(AC) プロギアの嵐(AC) バトルガレッガ(AC) 弾丸フィーバロン(AC) メタルブラック(AC) ぐわんげ(AC) 式神の城・Ⅱ・Ⅲ(PS2/XBOX) 斑鳩(XBOX) ガンヘッド(PCE) パラノイア(PCE) アインハンダー(PS) オトメディウスG・X(XBOX) 横STGvs縦STG(Win) KOF スカイステージ(XBOX) ノストラダムス(AC) デススマイルズ・MBL・ⅡX(XBOX) ケツイ(XBOX) エリア88(AC/SFC) 怒首領蜂・大往生・大復活・大復活BL(XBOX) 究極タイガー・Ⅱ(AC/SS) ストライカーズ1945・Ⅱ・1999(AC) 19XX(AC) パンツァードラグーン・ツヴァイ(SS) 海底大戦争(SS) ガーディアンフォース(SS) 魔法大作戦・疾風・グレート(AC) ザ ハウス オブ ザ デッド・2・3・4(SS/DC/XBOX/PS3) SILPHEED・THE LOST PLANET・PROJECT(MD/PS2/XBOX) ファンタジーゾーン(AC) オペレーション ラグナロク(NG) 奇々怪界(AC) アームドポリス バトライダー(AC) V・Ⅴ(AC) 赤い刀 真(XBOX) むちむちポーク(XBOX) アクウギャレット(AC) ソーラーストライカー(GB) ネメシス・Ⅱ(GB) ぎゃるがん(XBOX) ティンクルスタースプライツ(PS2)
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    台湾人です!(o´∀`o) 日本語は独学なのでたまに怪しい日本語を使う、カタコトいっばいです ※主は敬語があまり使えない V系が好き♪洋楽もう好き♪ 放送中は中国語、英語、日本語でも使えるかも ★名前:しぃ ☆性別:GIRL ★年齢:18歳、大学一年生 ☆身長:162cm ★スカイプ:放送中聞いてくださいね ☆ツィッター:http://twitter.com/#!/shii34 ☆放送內容☆ 雑談☆(たまにコラボ) 顔出し☆
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    てきとーにゲームするとこ
    2015年03月28日 17:24 更新
     ててーん\( 'ω')/  てきとーにゲームする  親がいるときは声だせないので基本主コメになります(。ŏ﹏ŏ)  それでもいいよ!って方は是非見たってください  見てる人も混ざったりしてみんなで出来るゲームがいいなーと思ってるので、  是非おすすめなどあれば教えてほしいです٩(●'ω'●)و  コミュアイコンはちゅう太郎さんにいただきましたー!  感謝!!!!ヾ(⌒(ノ'ω')ノ  ちゅう太郎さんのコミュはこちら→co1692700 ❒ Profile  私について( 'ω')   ◀ 下手だけどゲームばっかりしてる   ▷ 勉強苦手   ◀ 特に英語弱い   ▷ なのに英歌詞の曲よく聞く   ◀ 飽きっぽい   ▷ */Tears of Today/ぺみゅ/鹿乃/ナノウ/nano/*   ◀ */高山しのぶ(あまつき)/HERO(堀宮,浅倉)/ヤマダ(鈴木さん,花ハリ)/* ❒ Games  今のとこやれると思うゲームを貼る( 'ω') ◗ PC   ◀ Minecraft   ▷ ハンゲームの何か(お絵かきの森とか)   ◀ Alliance of Valiant Arms   ▷ BF4   ◀ L4D2   ▷ World of Tanks   ◀ 艦隊これくしょん   ▷ osu! ◗ PS3   ◀ ダークソウル   ▷ ダークソウル2   ◀ 初音ミク Project DIVA F 2nd   ▷ 地球防衛軍4   ◀ テラリア   ▷ DmC デビルメイクライ   ◀ デビルメイクライ4   ▷ デビルメイクライ HDコレクション(1~3) ❒ Community  お世話になってるなどなどの方のコミュ貼る( 'ω')   ◀ co540076  鴨。(かさもん)   ▷ co1692700  ちゅう太郎(ちゅたろし)   ◀ co2164825  常眠人(だめじし)   ▷ co2137892  猫好きな犬飼い(ねこし)   ◀ co2165369  長滝凌埜(なんくん)   ▷ co1480025  闇桜シグマ(しぐまし)   ◀ co1069683  るぅちょす(ちょすし)   ▷ co450827  マーリヲ(まーりをし)   ◀ co1605970  megaphone(めがふぉんさん)   ▷ co1501693  crus(くるすし)   ◀ co1500649  九重あおい(ここのえし)   ▷ co1765633  つらねゆ(ねゆし)   ◀ co1441713  やま(やまさん)   ▷ co558734  ぺるも(ぺるもさん)   ◀ co1992341  のあん(のあんさん)   ▷ co1385525  ロネ(ろねし)  ※()内にある普段の呼び方を放送上で使うかもしれません。
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    鳶とんびの放送
    2016年05月09日 19:15 更新
    鳶のスペック 現在_九州在住(関東に引っ越すかも) 生まれ_九州の方(ホウエン地方のカナズミシティからハジツゲタウンあたり) 歳_お年頃好きなもの_任天堂、不二家、ポケモン、デジモン、ぷよぷよ、漫画(特にジャンプ系統)、睡眠、お菓子、絵、歌、サマーウォーズ 苦手なもの_国語、英語、歴史、漢字、紅茶 ポケモン放送を主に放送していきまーーす 据え置き型のゲームも配信していけたらいいな、、、、 話すことは上手くないけど好きです!! あー空気が澄んでいる スプラトゥーンはじめました!!ヒッセン、スクリュースロッシャーでカンスト他に金モデ、赤ZAPとか塗り塗りする武器使うよ トゥイッター https://twitter.com/tonbi_poke