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    モデル置き場
    2023年11月23日 04:16 更新
    460が作成したモデルを配布する場所となっております。 申請する場合はこちらを全て一読した上で申請をお願いします。 ▷コミュニティへの参加条件◁ ・日本語での会話が可能な方 ・460モデルの利用規約を守ってくれる方(利用規約は↓↓) ・パスワードの漏洩をしないこと ・MMD動画を普段投稿していて尚且つ一定のクオリティを保っている方(例えばモーションの貫通などを直していない方はご遠慮させていただきます) ▷規約違反があった場合◁ 違反が発覚した場合はコミュニティから脱退させていただきます。 ▷利用規約◁ 【利用可能】 ・静止画への使用 ・動画への使用 ・モデルの改造 ・モデルのお着換え ・youtube・X(旧Twitter)・ニコニコ動画への投稿 ・アイコン、ヘッダーとしての使用 ・UEやunityでの使用(MikuMikuDance・UE・unity以外での使用は原則禁止とします) 【禁止事項】 ・他人へパスワードを教える行為 ・再配布 ・利用した公序良俗、良識に反する使用 ・政治、宗教的利用、他者、他団体を傷つけたり陥れる行為への使用 ・他モデルへのパーツの流用 ・なりきりやアバターとしての使用 ・R-18作品としての使用 ・自作発言 ・商用利用 ・モーフを多用してモデルがあからさまに壊れているような状態での作品の投稿 ・骨をおかしな方向に曲げた状態での作品の投稿(逆関節やあからさまなポリゴンの崩壊など) ・原作、公式やMMD関係に迷惑がかからないようにご使用ください。 ▷申請する際◁ ご自身が作成されたMMD動画のURLの記載をお願いします。 なんとなく不審に感じたら申請許可を出さない場合もあります。 ▷その他◁ モデルのダウンロードパスワードは漏洩防止のため定期的に変更します
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    武漢の地震監視センターがサイバー攻撃を受ける 「黒幕」は米国からと疑われる 【環球時報-環球時報ジャーナリスト・袁宏】武漢市危機管理局は26日、同局に属する武漢地震監視センターが海外組織からサイバー攻撃を受けたとの声明を発表した。 これは、2022年6月の西北理工大学に対する海外からのサイバー攻撃に続く、もう一つの具体的なケースである。 中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターと360会社が結成した専門家グループは、今回のサイバー攻撃は政府系の海外ハッカー組織と無法者によって開始されたものであり、予備的な証拠から武漢地震監視センターへのサイバー攻撃は米国から行われたものであることを突き止め、本紙が継続的に追跡することになった。   武漢市危機管理局は声明で、中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターと360社が監視した結果、同センターに所属する武漢市地震監視センター地震応答データのフロントエンドステーション収集ポイントのネットワーク設備の一部が海外組織によるサイバー攻撃を受けていることが判明したと発表した。   声明によると、さらに事実を確認し、関連する裏のハッカー組織とサイバー攻撃の無法者を法に基づき処理するため、武漢地震監視センターは、関連するネットワーク設備を最初に封鎖し、サイバー攻撃を管轄の警察機関に通報した。この問題をさらに追及する権利を留保する。 武漢市公安局江漢分局は直ちに警告を発し、武漢地震監視センターで海外から発信されたトロイの木馬プログラムが発見され、フロントエンドの地震速報ステーションが収集した震度データを不正に制御し、盗み出すことが可能であることを確認した。 この行為は国家安全保障に重大な脅威をもたらすものである。 江漢分局はこの事件の調査を開始し、抽出されたトロイの木馬のサンプルの技術分析をさらに進めている。 「当初、この事件は国外のハッカー組織や無法者によるサイバー攻撃と判断された。」 ある専門家は『環球時報』の取材に対し、震度データは地震の強さとマグニチュードを指し、地震の破壊力を示す2つの重要な指標であり、特に震度は地質への被害の程度を代弁するもので、震度が大きければ大きいほど地震の破壊力が大きいことを意味するとし、「震度データは国家安全保障と密接な関係があり、例えば、一部の軍事防衛施設は震度などの要因を考慮する必要がある。」  武漢地震監視センターは、昨年6月に攻撃された西北理工大学に続き、外国のハッカー集団に攻撃されたもう一つの国家機関である。 西北理工大学が攻撃された後、中国国家コンピュータウイルス緊急対応センターと360社は共同で技術チームを結成し、この事件の総合的な技術分析を行い、最終的にこの事件の「真犯人」は米国国家安全保障局(NSA)特定侵入工作室(TAO)であると断定した。  『環球時報』の記者は、中国の国家コンピュータウイルス緊急対応センターと360社の専門家が武漢に赴き、フォレンジック作業を行ったこと、武漢地震監視センターへのサイバー攻撃は米国から行われたことを予備的証拠が示していることを知らされた。   周知のように、米国は世界でサイバー攻撃を実施し、機密の窃盗を実施し、最も悪名高い2つの機関はNSAとCIA(米国中央情報局)である。   360社の監視結果によると、NSAは中国国内の少なくとも数百の重要情報システムに対してサイバー攻撃を行っており、「Authenticator」と呼ばれるトロイの木馬プログラムが多くの省庁の情報システムで稼働し、NSA本部に情報を送信していることが判明した。 さらに、今回の調査結果では、中国だけでなく、他の国々の重要な情報インフラにおいても、中国よりもはるかに多数の「Authenticator」と呼ばれるトロイの木馬が稼働していることが判明している。 また、中国の国家コンピューターウイルス緊急対応センターの調査によると、CIAの世界に対するサイバー攻撃は、以前から自動化、システム化、諜報化という特徴を呈しており、そのサイバー兵器は極めて厳密なスパイ仕様で、様々な攻撃手法が前後に響き合い、連動しており、今や事実上、世界中のインターネットとモノのインターネット資産を網羅し、いつでもどこでも他国のネットワークを掌握し、他国の重要な機密データを盗み出すことができる。 米国は、世界の標的への攻撃を強化し、機密を盗む一方で、「泥棒は大声で叫んで捕まえる」努力も惜しまず、いわゆる同盟国を集めて「中国のサイバー脅威論」を捏造し、中国のサイバーセキュリティ政策を誹謗中傷している。 中国外務省はこれに繰り返し反論しており、最近では19日の定例記者会見で、外務省の毛寧報道官が、中国はサイバー攻撃の被害者であり、われわれはいかなる形のサイバー攻撃にも断固反対する、米国は長い間、世界各国に対して無差別かつ大規模なサイバー攻撃を行っており、米サイバー軍司令部は昨年、米国のサイバー攻撃の正当な標的として他国の重要インフラを露骨に挙げたが、これは憂慮すべき行為である。 
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    どうも、KIKI_です。こちらではコミュ限動画の投稿を主に行っていこうと思います。他にも例えば、掲示板に投稿動画の感想など頂けたり等このコミュニティを活用して頂ければ嬉しいです!!
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    GBA制覇企画
    2023年10月08日 15:35 更新
    GBA制覇企画やっていきます。 詳細はHP https://mukucell.web.fc2.com/ をご参照ください。 日本で発売されたGBA全ソフトをクリアしていく企画です。 クリアしたゲームの感想等は別途ブログに記載していきます。 ブログはhttps://mukucell.livedoor.blog/ をご参照ください。 これまでにクリアしたゲームリスト https://mukucell.livedoor.blog/archives/12482046.html 企画概要 プレイする順番はその都度、放送内で抽選していきます。 (1)「乱数メーカー」を使用して無作為に番号を5個抽選します。 (2)HPにGBA全ソフトを発売日順に番号付与した表を載せています。その表の中から(1)で抽選した番号に対応するソフトをプレイしていきます。 (3)ソフトをプレイしてクリアを目指します。なお、抽選されたソフト5本に関しては放送主側でプレイする順番を決めさせていただきます。 (4)その後、頃合いを見て(1)から繰り返します。 クリアしたゲームはブログにおいて、独断と偏見にまみれたレビュー記事を書いていきます。 クリア条件等の細かいルールやプレイ対象ソフトに関しては下記のルールを参照してください。 本企画はルール設定において以下のサイトに多大なる影響を受けております。偉大なる先人に敬意を込めて… FCのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/famicomall/ SFCのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/sfcall/ GBのゲーム制覇しましょ https://w.atwiki.jp/gball/ ●クリア条件 ・EDが存在すると思われるゲーム そのゲームのメインモードをプレイし、EDを見る。EDを1回見たらクリア扱いとするが、いわゆるTrueEDまでは見る必要はない。(ドラクエ6で例えるならデスタムーア撃破は必須だが、ダークドレアム撃破は必須ではない。) 多かれ少なかれゲームにストーリーがある場合はEDも存在する前提で進める予定。 なお、サウンドノベル等では明らかにバッドエンドでもEDらしきものが流れる場合があるが、それはクリアとみなさない。 ・EDが存在するかどうかが不明なゲーム 学習ソフトやテーブルゲーム等、ストーリーが存在しないゲームはEDも無い可能性がある。その場合はEDらしきものが出るまでできるだけプレイし、EDが無いと放送主が判断した時点でそのゲームはクリア扱いとする。 ※「EDは存在する」とご指摘のある方はどうすればEDになるかを放送主にご教示いただけないでしょうか。 その他、クリア条件に困ったら上記の3サイトを参考にし、場合によっては引用することもあるかと思います。 クリア済ゲームのクリア条件に対して疑問がある方はブログのコメント欄や放送主のTwitter(@mukucell)等でお問い合わせください。 ●プレイルール ・プレイ環境 GCのゲームボーイプレーヤーを用いてプレイする。 ただし、ソフト内の内蔵電池が切れている等の理由でプレイ続行が困難な場合は 別の環境を用いることが可能。 ・設定 難易度、残機、コンティニュー回数は原則デフォルトでプレイする。 難易度変化がステージに相当するものは任意に選択可能とする。 スポーツゲーなどでリーグ戦の試合数を減らすのは問題ないものとする。 ・並行プレイ 基本的に1本ずつクリアするが、クリアまでに長いと想定されるゲーム(莫大な問題数が収録されているパズルゲー等)は他のソフトと並行してプレイが可能。 ・保留ルール 難しすぎる等の理由で企画が停滞しそうになった場合は、そのソフトの攻略を一旦保留にすることができる。 ただし最大5本までとする。 ●プレイ対象ソフト 国内で市販された全790本をプレイする。(参考:ゲームボーイアドバンス パーフェクトカタログ) なお、「ジュラシックパーク インスティテュートツアー ダイナソーレスキュー」は会場限定商品なので除外
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    ezoroninの昭和歌謡探訪
    2021年09月11日 13:51 更新
    こんにちは。 別コミュの「スナック初音」でさいはて店の店長をしております、ezoroninと申します。 こちらでは、あちらで流し切れないネタ。例えば同曲のカバーを聴き比べるとか、原曲動画も交えて放送するとか、そういった類の事をしていくつもりです。あと、流す楽曲は昭和に限定する意向でございます。 といっても、まあスナ初以上にゆる~くやっていきますので、お時間のある方は生放送にいらしてくださいませ。 基本は土曜日の23時から25時までの予定です。
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    モンハン配信者を検証する会
    2021年02月06日 00:52 更新
    モンスターハンターワールド及びモンスターハンターワールドアイスボーンで’ソロの方が楽’といって愛想笑いするかのように去っていく配信者やそのリスナーを誰もが一度は見たことあると思います。 しかし!自分はその考えがライズでもあるのかという恐れを思いこのコミュを作成して、どの配信者が参加できるか選べるようなコミュニします 簡単にゆうと宣伝屋のように思ってほしい。 目標は公式にFでいうG級ハンターNPCのような課金制制度を追加させることです そのためには例えミラーNGな配信者であってもしなければならないと思ってます ストーリーくらいソロでやれ等の考えをする奴は撲滅すればいい
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    今まで自分の趣味と混合して配信してましたが完全に分けようと企画してみました こちらでは政治、時事ネタ〜都市伝説と幅広く真面目にはなししたりネタに走ったりしながらもメインは政治ネタを取り扱いしようと始めます! ただのオタクなんでオタクが喜ぶ話は食いつきますw でもそういう話は僕のメイン放送で扱いたいなーと。 特に気になってるワードは大雑把に下記記載 日韓、日中、日米の問題 世界の問題 核廃絶に疑問 環境問題に疑問 平和活動家とヘイワ活動家 安全保障問題や憲法9条問題 アメリカ大統領選に疑問 コロナ 生活保護の必要性に疑問 外国人に優しく日本人に厳しい日本に疑問 エプスタイン 中国のやっている事で特にウイグル問題やばない? 他にも一帯一路、スパイ、親中議員、テドロス、世界なんちゃら機関全体的に疑問、例えばWHO.や国境なき医師団、等 書いたらきりがないですねw 都市伝説的には人類削減が話題になってますよね、宇宙人やオーパーツの関係もワンチャンあるんじゃあぁないかっ!と期待してワクワクですw
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    このファンコミュニティ
    2020年12月19日 00:19 更新
    このコミュニティは、このすばに興味がある方であればどなたでも参加OK!このファンの交流や情報交換をしていきましょう。特に、積極的な情報交換や色々な内容の配信が行われている、様々な生放送を視聴してはいかがでしょうか。このファンはもちろんの事、このすばに関することであれば何でもOK。例えば、動画配信、お絵かき、料理、工作など。このすばファンと繋がりたい、まったりゆったりのんびりとお話ししたいという目的で作りました。以下のルールをしっかり守って下さいね。 放送者がいない場合、前枠終了が15分以前であればフリー(優先放送権所持者なし)とみなし、放送権限を保持する放送者であれば自由に放送枠を取得可能とする。また、前枠終了が15分以内の場合、前枠のタイムシフトを視聴するなどし、次枠放送希望者がいないことが確認できた場合は取得可能とする。現在放送中であれば、後述の次枠放送者の決定のルールに従い放送者を決定する。 放送開始20分以降に、次枠希望者が184を外し名前を併記して放送コメントにて宣言する。(例:次枠希望@あずにゃん)次枠希望者が複数いた場合は、放送者側のコメント欄にてコメント表示順に従い20分以降から宣言が早い順に次枠放送者を決定する。現在放送中の放送主は、放送画面内・タグ・放送者コメント「/perm」を付けて、次枠放送者を明記する。誰もいなければフリー枠となる。フリー枠の場合、前枠放送者でも取得可。荒らし、公共良俗に関する放送内容である場合、見つけ次第管理人が通報致します。≪当コミュニティのガイドライン≫ ・掲示板に名前、ID、自コミュを書いて申請してね・誰も配信していなかったら自由に枠とっていいよ・このすば関連以外はダメだよ・やめたいときに止めていいよ・次にやりたい人が来たら代わってね・タイトルに【共同初心者】ってつけてね・あとはリスナーが助けてくれるよここまで読んでくださって、ありがとうございます! 思いやりを持ち、みんなが楽しくなる放送やコメントを心がけて下さい。皆さんで譲り合い助け合い、良いこのすばライフを楽しみましょう!このすば二次創作については、グレーゾーンなのですが、TwitterのDM等で「紹介して下さい!」と申し出てくだされば、私が紹介する…かもしれません。企画…いずれは何かしたいね。
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    はっしーさんのぐうたら部屋
    2020年04月11日 16:33 更新
    こんばんは!そしてはじめまして! 不定期に家スロ配信やってます! 課題も募集中!(例えばフリーズを引くとか) twitter→ https://twitter.com/ongk_jrhassy 日頃の愚痴はツイッターで吐いてますのでフォローよろしくお願いします!
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    頭の中ピンクのお花畑の対人FPS
    2020年02月17日 18:52 更新
    大抵私は対人FPS上手くはないです、メンタルも弱いので強めに言われたりダラダラ指示されると例えそれが逆ギレだったとしてもキレ散らかします こうゆうのが苦手な方はコミュフォローしない事をオススメします。
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    このコミュニティはコンシューマーゲームの実況配信専用の共同コミュニティです。 (サムネは以前の名残です) コンシューマーゲーム実況であればコミュニティに参加している方であればどなたでも配信可能です。 例えば元々家庭用ゲーム機で発売され、Steam等で配信されているゲームでも可です。 (配信するにあたり、オーナーの許可は必要ありません) 禁止事項 ・法律、及びニコニコの規約に抵触するような内容の配信 ・製造元より配信不可が明言されている内容の配信 次枠放送者の決定 ・放送経過時間20分以降、次枠希望者が名前を併記して放送コメントにて宣言する。 ・長時間枠の中で次枠希望の宣言があった場合、経過時間30分毎に次枠希望者に放送枠を譲渡するものとする。  (例:経過時間61分で次枠希望の宣言 ⇒ 経過時間90分で放送枠を譲渡)  放送者は、勿論30分フルで放送を続けないといけないということではなく、次枠希望者との話し合い、若しくは放送者のタイミングにて放送を終了して問題無し。 ・現在放送中の放送主は、放送画面内・タグにて、次枠放送者を明記する。 ・次枠希望者が現れなかった場合、その後はフリー枠として開放される。 (その際の放送主は、「次枠フリーです」「これで終わります」等の明言をお願いします) ・次枠放送者が決定し、放送が終了した場合でも、前枠終了から15分経過した時点で優先放送権を失い、以降はフリー枠として扱う。(フリー枠となった場合、前枠放送者でも取得可) 放送枠の延長 ・放送主は最長6時間まで、放送を延長する事ができる。(放送開始時点で6時間まで延長しても問題無し。自動延長機能による延長も可) ・次枠希望者がいたにもかかわらず、放送ツールの設定ミスなどで延長してしまった場合でも、元の終了予定時間で放送を切り、次枠希望者に放送枠を開放すれば問題なしとする。 ・6時間放送が終わったあとも放送を続けたい場合、再度枠を取得することを可能とする。 (ただし、6時間終了時点でフリー枠扱いとなるため、2枠目取得までに他放送者が放送を開始した場合、そちらが放送権を有する) その他放送ルール ・タイムシフトは基本的に残してください。(オーナーが後で個人的に見たいので) (やむを得ない事情(個人情報が映ってしまった等)でタイムシフトを消した場合は問題ありません) ・予約枠の取得は自由ですが、掲示板に一筆いただけると幸いです。 ご意見などありましたらお気軽にお聞かせください。また、オーナーは随時募集中です!! コンゴトモヨロシク。 オーナーコミュ ⇒ co1737172
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    DQRTA芸人vs真面目勢対決
    2019年10月31日 21:47 更新
    第4回大会(2019.10.20)の生配信中にて運営側からお知らせがありました通り、 今後も継続していくのであればコミュニティーを立ち上げておいたほうがいいのでは、 という案件があがっていました。同日中にリスナー様アンケをとった結果 多数可決となりましたのでこちらに作成する次第となりました。 こちらのコミュニティーは,【西の大物・東の大物・南の大物・北の大物】をはじめとしたDQRTAリスナーを魅了して止まない芸人巨大勢力や真面目勢を巻き込みながらさまざま対決を企画立案/配信していくものです。 毎企画ごと楽しく走り、楽しく交流していくことが最大の目的であり 走者様・ミラー様・進行人様・解説人様・実況人様の協力により実現して参りました。 そして何より、リスナーさんが好きな生主さんを応援するのはもちろんの事 生主さんのプレイングに良い意味で参加できるというのは この企画の醍醐味といってはいいのではないでしょうか。 今後もそういう部分に共感できる方々の沢山の支え合いによって存続してゆくでしょう。 従いまして、コミュ参加と視聴をされるリスナー様におかれましては 以下項目に十分ご注意ください。 ★度を逸した「過剰な」煽り 例えば、ガバではなくその作品のどんな上手い人がやっても同じ結果になるような 度重なる不運の連鎖によるタイムロスが発生した時にも、芸人芸人と はき違えたコメントを気づかず連投するケース 普段は温厚な走者様でも、きっと頭にくることでしょう。 好きな生主様を全力で応援し良い時間を過ごせたと、 のちに振り返ることができるよう、はき違えやラインを見極めには 十分注意の上、温かい目でのご視聴とコメントをお願い致します。
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    腹を割って話そう
    2020年08月22日 17:55 更新
    わたしは・・わたしは・ガンオンをする者として 皆さんに語らなければならない事があります わたしは・・わたしは・・実は連邦の強襲乗りとして産まれました わたしは7垢の兄弟姉妹の三番目として産まれました 1垢は戦闘中に煽り、そのままINできなくなり捨て置かれました 4垢はある晩 友人に召しだされ BANされました アップデート後のよく晴れた朝 一番下の7垢は下方修正されたまま とうとう目を覚ましませんでした パスワードを忘れた垢も在ります あたしは何もできなくて 生き残ったのは 2赤と3垢だけです ある時 逃げ出した私達に支援機の金図が当たりました それは運命の輝きをもっていましたが あたしはずっと悩んでいました  ずっと・・・ずっと・・ 支援機は暖かく 簡単にPTをくれました 「死んでもいい、死体はのこせ!」 しかし皆さん!強襲機の皆さん!重撃機の皆さん!砲撃機の皆さん!狙撃機の皆さん! そして、、支援機の皆さん! あたしはそれを拒否しなければなりません、あんなに恩のある 優しくしてくれた支援機なのに 優しくしてくれたからこそ 拒まねばなりません あたしは、支援職だからです! あたしは撃破数がありません この支援機の装備には 卑しい武器があるじゃないか お前は所詮 CT繋ぎじゃないかと だからこそ、、 だとしてもあたしは、支援機と言い切らねばなりません なぜなら 自らをそう呼ぶことが 支援職である最初の条件だと 私は思うからです 死んだときにリペアを照らされるとき アーマー値がわかるように ゲージが黄色くなっていく事を感じた事はありませんか 他愛のないリペアに 戦闘復帰を感じる事はありませんか それは、、運営の罠で 人間である証明です 治るかどうかなど 問題にもしていません 私は支援機として Fジオンのものとして 仲間に話しかけているのです みなさん! 望むこと! 願うこと! 考えること! 働き続けることをやめてはいけません! バンダイはその奇跡をもって ナムコと提携してくださり そのバンダイナムコをもって ガンダムオンライン与えてくださり そのバンナムIDもって 私達に自由を与えてくださいました そうです、、それは、、よりPT稼ぎを行いをする自由 より善き将官になろうとする自由です 運営は完全なるバランス調整として ガンオンを作らずに 毎日少しづつ頑張るというプレボを与えてくださいました それが、、罠だから・・ だから! 楽するため課金したりしないでください 運営のくださったプレボは 例えマスチケでも DXチケであっても 赤箱のでない 神聖なガチャなのです 私は支援機です もう私は、そのプレボを捨てたりしない! もうエイペックス戻らない!! 例え、、その支援機を持つのが 辛く苦しくても あの暗いまどろみには戻らない 光があるから 優しくしてもらえたから 連邦に行こうと思うなら行きなさい!! この狭く冷たいFジ中で、家族を守り 自分を守るために武器を持つ事が必要な事もあるでしょう あたしはそれを攻めたりしない その判断の自由も また支援機のもの  その人の心が流す血と同じだけの血を 私はこの身を持って流しましょう しかし、、他人に言われたから 命令されたからという理由で武器を持つのなら その人はPT 虫です!! 自分の意志をもたない 支援職に与えられた大切なリペアを武器に譲れ渡して 治すことを辞めたPT虫です それがどんなに稼げる道であっても 武器を持った支援機はPT虫になるのです! わたしはPT虫を軽蔑します わたしはPT虫にはならない わたしは、、、わたしは支援機だから!!
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    つみきあそび
    2020年08月29日 02:53 更新
    ニコニコタワーでの記録更新を目標としたコミュニティです。ソロ。コミュプロフ上にニコニコタワーの所感も掲載しています。 スタンダード 8/29 1618.6m 8/31 2096.5m 9/5 2280.0m(回線切断END) 10/5 4579.0m 12/14 5255.3m パス禁止 2019 11/8 563.9m 11/13 613.0m 11/24 715.7m 12/5 720.2m 2020 1/19 825.4m 8/22 832.7m 8/29 885.0m ボタン禁止(※ハート変換・回転禁止です。マウスのボタン押下を禁止するような物理的な縛りではありません) 11/8 380.7m 11/10 613.7m パス回転ハート変換禁止 クソゲー 12/26 105.6m 縦置き 11/23 328.0m ※ルール説明 ブロックを設置する場合、ブロックはタワーの最上面にその高さから下にはみ出さないよう縦向きに置く。 タワーの最上面とは、最も高い位置にあるブロックの頂点からのびる2辺のうち、傾きが小さい方のことをさす。 ブロックが縦向きであるとはブロックの高さが最大になる向きのことをいう。 ブロックの高さは例えば664であればそれを“横向き”に置いた場合は3マス、“縦向き”に置いた場合は6マスと数える。 ソロプレイに関連する些事 目次 ・タワーの積み方についてのあれこれ ・ブロックの優先順位 ・3マス土台は難しい? ・いまだに設置を決めかねている置き方が ・効果的な左下がり形成法? ・やらかしがちな設置ミス(自分用、備忘録的な何か) タワーの積み方についてのあれこれ 私が複数人でプレイしていた時には気づかなかったことなのですが、16文字でのプレイにおいては左下がりでの進行が圧倒的に有利だと感じました。左下がりで進めることの最大の利点は664ブロックの順置きを非常に安定してできるという点で、その安定性はコに勝るとも劣らないほどです。 傾斜はブロックの重なり具合を見ることにより意図的に生み出すことが可能です。その方法を以下に示します。 ブロックは多く重なった側が高くなる傾向にあるように見えます。例えば次のような形:     ★★★★★★     ★     ★     ★     ★     ★★★★★★ 接地面→■  □□□←接地面     ■  □□□     ■  □□□□□     ■  □□□□□     ■■■■■■←接地面     ■■■■■■ では左側は接地面が一か所、右側の接地面が二か所になっているため右が高い状態となります。この場合では結果として左下がりが生じることになります。 このような性質を意識して右下がりに移行する次のような形: ■■■■■■   □□□  ■   ★★★★★★ ■■■■■■   □□□  ■   ★★★★★★ □□□  ■   □□□□□■   □□  ★★ □□□  ■   □□□□□■   □□  ★★ □□□□□■   ■■■■■■   □□□  ■ □□□□□■   ■■■■■■   □□□  ■                   □□□  ■                   □□□  ■                   ■■■■■■                   ■■■■■■ を避けることにより、無理やり左下がりの状態を作ることができます。 (左下がりにするための設置例(編集中) 易 (いつでも)    (いつでも)    (いつでも?) ■ □□□     ■■■■■■    ★★★★★★ ■ □□□     ■■■■■■    ★★★★★★ ■ □□□□□   ■ □□□     ★  □□ ■ □□□□□   ■ □□□     ★  □□ ■■■■■■    ■ □□□□□   ★  □□□ ■■■■■■    ■ □□□□□   ★  □□□                     ■■ □□□                     ■■ □□□                     ■■■■■■                     ■■■■■■ 難 (水平~左下り) (右下り) ■■  □□   ★★★★★★ ■■  □□   ★★ □□□ ■■□□□□   ★★ □□□ ■■□□□□   ★★ □□□□□ ■■□□□□   ★★ □□□□□ ■■■■■■   ★★■■■■          ■■■■■■          ■■■■■■ ) ブロックの優先順位 突然質問から入りますが、次の手番(A),(B)ではどちらの手番の方が有利でしょうか? 手番(A) 一手目      二手目      三手目 ■ ■ ■         (不明)      (不明) ■ ■■■■■■ ■■■■■■ 手番(B) 一手目      二手目      三手目   (不明)     (不明)     (不明) 何とも言えませんね。(A)の一手目は同型のLや3355と合いますから良くも悪くも無くといったところでしょうか。それを踏まえて次の手番を考えてみましょう: 一手目      二手目      三手目 ■        ■■■■■■   ■ ■        ■        ■ ■        ■        ■ ■        ■        ■ ■■■■■■   ■        ■■■■■■ ■■■■■■   ■■■■■■   ■■■■■■ 設置法としては一、三手目の組合せで見る、もしくは二手目を単独で置くといった方法が考えられます。設置難易度で言えば同程度であろうと思いますが、高さで言えば一、三手目の組合せが2マス分有利ですね。 さてここから冒頭の質問と関わってくるのですが、一、三手目の組合せで見る場合は手番(B)を、二手目単独の場合は手番(A)を処理することになります。両者の難易度に差がないとすれば、どちらの置き方が有利に働くでしょうか。(コを最優先で置くべきという主張もあるためご利用は計画的に) 3マス土台は難しい? 何かと嫌われている3マス土台ですが、傾斜に注意して664を用いる事により容易にクリアできます。傾斜に合わせてそれぞれ次の形: (右下り)    (左下り)   □□□□   □□□□□□ □□□□□□   □□□□□□ □□□□□□   □□□□   ■■■     ■■■   ■■■     ■■■   ■■■■■   ■■■■■   ■■■■■   ■■■■■ で設置すると、うまく乗る(はず)です。どのくらいの設置ずれまで許容されるか体感で理解しておくとより楽になります。664が来ていない場合は傾斜の高い側に重みを置くようにすることで設置可能です。(やや難しい)これらの形は3355が連続してきたときのみならず、3355の設置ずれをしてしまった場合の修正としても用いる事ができ、慣れておいても損はありません。3355がたくさん来て困ったときは躊躇せず積極的に3マス足場を作っていきましょう\(^o^)/ いまだに設置を決めかねている置き方が 土台 ■■ ■■ ■■■■■■ ■■■■■■ があったとして次のブロックが 一手目      二手目      三手目 ■■       ■■■      ■■■ ■■       ■■■      ■■■ ■■■■■■   ■■■■■    ■■■■■ ■■■■■■   ■■■■■    ■■■■■ のパターン。心理的には設置しやすい2266を使いたいけれども、そうすると3355の連続を処理することに。ただ、2266を設置すると土台が6マスなので3355の処理もそれほど難しくないような気もします。(特にソロプレイにおいては)今は基本的には後ろの3355に渡すよう心掛けているのですが、皆さんはどのブロックを設置しますか? ※追記 積み速度を重視するため2266処理に変更。 効果的な左下がり形成法? 左下がり派の方々には周知の事実だろうと思いますが、左下がりは次の二組の設置法: ■ □□□     ■■■■■■  ■ □□□     ■■■■■■  ■ □□□□□   ■ □□□   ■ □□□□□   ■ □□□   ■■■■■■    ■ □□□□□ ■■■■■■    ■ □□□□□ を主に用いて形成されます。ところがこの組み合わせ、お互いのブロックを寄せすぎたり上のブロックの乗せ方次第では傾斜を作ることができなかったりと、一癖も二癖もあるものとなっています。これは3マス土台の側にブロックが完全に乗ってしまい、1マス側が浮いてしまうことが原因です。そこで、ここではその煩わしさを回避し、確実に左下がりにすることができる設置を考えます。 と長々と前置きを書きましたが、要するに低い側と高い側の両方に重さがかかるように設置すればいいわけです。したがってタワーの積み方についてのあれこれで述べた他の設置法以外では例えば ★★★★               ★★★★              ★★★★ ★★★★     ★★★★★★   ★★★★ ★★ □□    ★★★★★★   ★★ □□ ★★ □□    ★★★★□□   ★★ □□ ■  □□□   ■   □□   ★★ □□□ ■  □□□   ■ □□□□   ★★ □□□ ■  □□□   ■ □□□□   ■■ □□□ ■  □□□   ■ □□□□   ■■ □□□ ■■■■■■   ■■■■■■   ■■■■■■ ■■■■■■   ■■■■■■   ■■■■■■ あるいは中間の664縦置きをL字で置き換えた ★★★★         ★★★★        ★★★★ ★★★★        ★★★★ ★★ □□       ★★ □□ ★★ □□       ★★ □□ ■  □□       ★★ □□ ■  □□       ★★ □□ ■  □□       ■■ □□ ■  □□□□□□   ■■ □□□□□□ ■■■■■■      ■■■■■■ ■■■■■■      ■■■■■■ というような組み合わせにより確実に傾斜を生み出すことが可能になります。ちなみにこれらの設置法、ソロでもあまり(L→3355→664の組については一度も)試したことがないので、もしこの中で設置しやすい積み方があればぜひとも私にお知らせください。(他力本願) やらかしがちな設置ミス(自分用、備忘録的な何か)  ★★★  ★★★  ★★★★★  ★★★★★   □□□□   □□□□   □□ ■   □□ ■   □□ ■   □□ ■ ■■■■■■ ■■■■■■ 土台から半マス左に出して設置するだけでも落下の危険あり、気を付けよう。
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    例えば、 ・犬がしゃべった。 ・犬が棒から外れた。 ・犬は空を飛ばない。 です。 (僕が最初にやったのは『反対の意味をあててみる』ってことだったんですけど、なんでもいいです。) (で、聞いてるだけでもいいです。)
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    【必読】こんにちは、あこっ花です。アルコール依存症の治療中です。 今回、依存症の治療、精神科的な困りごと、当事者の意見を聞きたい方々への体験談のお伝え…等のお話を主軸に、みんなが愚痴ったり、なかなか話せないことを”みんなが”お話できる場を設けたい!と思い、このコミュを作りました。 【ご注意】 ※決して!決して!この場で治療をする、私がカウンセラー風になる、という枠ではありません。 ※あまりにもコミュの主旨から外れたコメントがあった場合は、ご退出いただくか、NGいたします。突然、ぶっこんだ質問はやめましょうね。 まだ歩き出したばかりのコミュですので、皆さんのご意見を参考に、ルール等、随時検討・変更していきます。 例えば・・・恋愛相談のコメントが入った場合、少し主旨が違うなぁと思うけれど、お話を聴くうちに自傷行為にまで及んでいたら・・・とかのケースとかはどうしよう、とか、自殺をほのめかす場合はどうしよう、とか。 ※基本的には、上記のような場合、ご退出をお願いします。酷ですが、緊急救済場ではありません。他コミュ ・あらさぁオンナが【生放送】に挑戦。co3802544 ・あらさぁオンナが【ゲーム配信】に挑戦。co4009737
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    ◆雑談用ツール 『お題ボックス』 https://ux.getuploader.com/mahha8823/download/15 話題に困った時、雑談用枠のメインに使ってみてね! -------------------------------------------- 作者:ブルマを愛するしぶい男 全面的にフリーウェアです。 ●使い方 「お題ボックス.exe」を起動。 後は『次のお題』ボタンかエンターキーを押せば、勝手にフォルダ内のテキストをランダムに表示します。 そのお題で好きに遊びましょう。 背景スキン・ボタンスキンなどの画像の変更などにも対応しているので自分ならではのお題ボックスを作ってみましょう。 ●お題の追加の仕方。 1.お題ボックスの画面を右クリック。すると『お題追加』の項目が出るのでクリック。 2.そこにテキストボックスが出るので、入れたいお題を書いて入れる。 3.追加ボタンを押せば新たなお題が簡単に追加できます。 4.後は念のために右クリック→設定で『お題フォルダ』の場所を指定しておけば完了です。 これでどんどん自分だけのお題ボックスを作っていこう! 『○○番へ飛ぶ』と言ったお題にも対応しているので大丈夫です。 ●お題一括変換(闇鍋機能)※やや上級者向け テキストを1つづつ作成して入れるのが面倒な人に作られた機能。今までのお題追加が少し楽になるでしょう。 皆さんでお題を好き勝手に追加して遊ぶ時に有効。 1.1つのtxtファイルに改行して複数のお題を書いて入れる。(例えば1つのtxtファイルに10行ほど 仮に『闇鍋.txt』と名付ける) 2.次にお題ボックスを起動して右クリック→『お題一括変換』をクリック。 3.そこで1で作った『闇鍋.txt』を一括ファイルで指定。そして次にお題を入れたいフォルダを作成して指定。(ここでは仮に『闇鍋』というフォルダを作る) 4.後は右下の変換ボタンをクリック。すると『変換に成功しました』と出て指定したフォルダに1.txt~**txt(指定した行数までの番号が出力される) 5.これで手軽に大量のお題を作れるようになります。 ●設定の変更方法 お題ボックスの画面を右クリック→設定をクリック→内容は好きにいじればOKです。 文字フォントや背景画像など好きに設定できます。 ●スキンのサイズ基本規格 ・背景画像(基本なので好きなサイズに自分で変更可能) 初期設定:横900×横75 ・ボタン画像(基本的にこれは固定) 初期設定:横200×縦40 ニコニコ生放送やインターネット配信、雑談配信などでどんどん使ってください。 自分だけのお題やスキンを作って楽しめるツールとして使ってやってください。皆様のアイデア次第でどんな物にも化けます。 ■一例 デフォルトのお題フォルダ。 ・ポケモンお題:ポケモン251匹を使いポケモンスタジアム金銀でお題シャッフルでレンタルバトルをする。 ・重複しないモードを使ってくじ引きで遊ぶ。 発想力次第で真面目なツールになったり、お馬鹿なツールになるか紙一重のアイテムです。
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    生きづらいやつら
    2019年03月25日 16:53 更新
    ▼ コミュニティの趣旨 ▼ 様々な生きづらさを抱えながら、日々なんとか生きている人たち 例えばコミュ障、寂しがりや、ぼっち、メンヘラ、発達障害、パーソナリティ障害、HSP... そんな人達の交流の場になればいいなと思い、コミュニティをつくりました。 管理人は専門知識があるわけじゃないので正しい対応ができるかは不安がありますが、 皆さんの力を借りて、憩いの場として利用してもらえるようになれば嬉しいです。 もちろん、思いやりのある方ならば誰でも歓迎です。 管理人の簡易プロフィールは下部に記載します。 どんな些細なことでもいい、カジュアルに、気軽に、なにか話してみませんか? 話してみるだけでも、少し気が楽になるかもしれません。 (どのように活用・運営していくか、具体的な予定はまだ未定の段階です。) ▼ 生放送について ▼ 愚痴、悩み、最近あった辛いこと、身内や知り合いに話せないこと 人に話したら馬鹿にされるかもしれないような些細な悩みでも、気軽にコメしてください。 コメント同士でもやり取りしてもらえたら嬉しいです。 管理人は世間知らずの若輩者一般人なので、わからないことも多々あると思いますが 指摘等いただけるとありがたいです。 始めのうちは、試しにゲーム放送から入っていきたいと思っています。 とっつきやすいと思うのと、いきなり雑談放送は私にはハードル高杉だからです(すいません) ▼ 今後の予定 ▼ とりあえず、配信(ゲーム?雑談?) 手探り状態なのでその他は未定 ▼ 管理人 ▼ ♂ 20↑ コミュ障、メンヘラ、HSP気味(?) ごく軽度発達障害・パーソナリティ障害(おそらく) ゲームが人並みに好き。 TRPG・ボドゲ等に興味あり。
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    mochi式モデル配布用コミュニティ
    2023年10月08日 16:26 更新
    mochi式モデルについての最新の利用規約置き場です。 ※mochi式モデルは現在は配布を終了いたしました※ 【最新の利用規約】2020.9.2更新 すべてのmochi式MMDモデルについて ◆使用上の注意◆ ・肩周りがよく破綻します ・足がブルブルします ・ひらひら部分がよく貫通します  ⇒修正はかなり難しいと思いますので、あまりちゃんとしなくてOKです   ひらひら部分がぐしゃぐしゃに絡まったのだけは直してもらえるとうれしいです 【OK】 ・モデルを使用した動画や静画をニコニコ動画、ニコニコ静画、Twitterへ投稿すること ・テクスチャの色や柄の変更、スフィアやtoonの変更 ・アクセサリの追加 ・モーフの追加 ・物理演算、ボーン、剛体、ジョイントの修正 【NG】 ・原作者様や関係者様に迷惑のかかりそうなこと ・えっちな作品、グロテスクな作品に使用すること (恋愛表現、暴力表現については原作の範囲内でお願いします) ・モデルを使用した動画や静画をニコニコ動画、ニコニコ静画、Twitter以外 (例えばYouTube、Pixiv、bilibili動画、ニコニコ立体など)へ投稿すること ・モデルを使用した動画や静画を無断でプロフィール画像等に使うこと (どこかに記載しておいてもらえたらOKです) ・リッピングモデル(ぶっこぬきモデル)や規約違反の恐れのあるモデルと一緒に使うこと ・VRChatでの使用 ・売ったり買ったり、商用利用 ・再配布(個人的に他の人に渡すのもNGです) ・3Dプリンターでの出力 ・自作発言 ・パーツを抜き取って流用すること(mochi式モデル間でならOKです) ・モデルの造形を作り変えること ※配布衣装へのお着替えは原則NGとさせていただきます ※自作衣装(モデルの体形に合わせたもの)につきましては   「同じキャラ」の   「原作(小説、アニメ、カレンダー、ゲーム等公式のもの)の衣装」であればOKです ◆◆そのほか◆◆ ・動画や静画、作品にしてもらえたらよろこんで拝見しにいきます!  コンテンツツリー登録よろしくお願いいたします ========================================   ■原作:『十二国記(著:小野不由美様)』   ■原作:『ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン(荒木飛呂彦様)』   ・このモデルは二次創作です。版権元とは一切関係ありません   ・このモデルを使用したことにより生じたトラブルには一切責任を負えません    自己責任での使用をお願いいたします   ・二次的著作物としての著作権は放棄しておりません   【MikuMikuDance用PMXモデルデータ】     動作確認 : MikuMikuDance Ver.9.26(64bit) ========================================   ※規約は変更される場合があります。最新の規約を優先してください   ※規約違反があった場合はモデルの使用を禁止する場合があります                          2020年9月2日 mochi 何かありましたら@mochimmdへDMください。
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    まったりゲーム配信などなど
    2019年04月04日 10:13 更新
    配信初心者の新規生主です。 主にプリコネの放送をしていきます、御城プロジェクト等もプレイしているので 配信になれたら(まだ仕方が良くわかってない)他ゲームも配信していきます。 プリコネコメジェネスキン(仮)を制作しました、まだ全員分はできていません。 設定方法 例えば「@コテハン[a]」とするとコメントするとskin_a.pngのスキンが適用されるはず?です テスト状態なので正常に作動するかわかりませんが、使用してみて下さい 現在できてるキャラ akn=アキノ  hmsk=ハロミサキ  kyo=キョウカ erk=エリコ  hyr=ヒヨリ     kyr=キャル mkt=マコト  msg=ミソギ     kor=カオリ pek=素ペコ  koro=コッコロ   rei=素レイ krm=素クルミ rma=リマ      kuk=クウカ tmk=素タマキ zt=ジータLINKco2907352 徒然なるままにゲーム配信 ~シャロさん~PC・スマホ・PS4・3DSと多数の環境で放送しています ←お勧め!