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    名もなき音楽家のコミュニティ
    2023年11月17日 22:14 更新
    自伝 「なんで音楽なんか始めたかって」 「そりゃ、女の子にもてるためですよ。男にかっこいいって思われるためですよ。」 そんな言葉で照れ隠しをしていた自分が、本当に世界を股にかけたロックスターを志すとは誰も思わなかっただろう。 やるからには、カッコ悪いことはやりたくない。 フォークや演歌なんて歳をとってからでいいだろう。 やるからには、ロック、極めるのはハードロック、メタルだろう。 国内では見つからないレべルのミュージシャンが海外にはゴロゴロいる。 彼らと組んで、本当に頂点を目指そう、そう誓ったのは10年も前のことだ。 それから疾走の10年が始まる。 正直この10年、音楽以外に何もしていなかったように思う。 僕は学生時代から英語が好きだった。 これが英文作詞家としてのベースになっている。 クオリティの高い音楽はエモーショナルな歌詞で構成されなければいけない。 そこの意識が希薄または未熟だと台無しだ。 ある意味において、うたの歌詞というものには、ミュージシャンの生き様や価値観が反映される。 言葉っていうものは、そういうもの恐ろしさがある。 若いタレントが書いたとかいうことにしておけば誤魔化されるというものでもない。 十代なら十代、二十代なら二十代の尊い感性というものがある。 それを50や60の親父が代弁というのは、本質から遠のいているのはいうまでもない、 音楽とか文学ほど、人物が等身大で伺えるものはないだろう。それが面白くもあり恐ろしい。 そういう感覚が僕を随分長い時間、文学的な香りのするものから遠ざけていた。 本も読まない、音楽も聴かない、僕が今作詞をやっている、本当に周囲から見れば、摩訶不思議だろう。 それでも、そんな自分だからこそ面白い作品が作れるのではないかという根拠のない自信があったことが今日まで自分の創作を支えている。 随分たくさんの作品を手掛けた。音源化したものだけでやがて200曲以上に及ぶのではないか。 幸い、コンポーザーにもボーカリストにも恵まれ、優良な楽曲が数多く生まれた。 ドイツとイギリスに優秀なミュージシャンがいて、複数回コラボで楽曲を作る。 英国在住のプロデューサー・スチュアートは華々しいキャリアを持っている。 伝説的なロックバンドやシンガーソングライターの、スタジオエンジニアとして、歴史にその名を刻んでいる。 彼との出会いが、僕のミュージシャンとしてのキャリア・ステータスを飛躍的に高めてくれた。 僕が書いた詞に、スチュアートのつけた曲・ボーカルが載って、楽曲が仕上がるのだ。 そのキャリアに違わぬ、クオリティの高い仕事に僕は心から満足した。 日本から音楽の本場イギリスにアクセスして、その巨匠と音源を作るということがトピックとして、メディアに大きく取り上げられる。 新聞やテレビはもちろん、地方FMに至っては、北は北海道・南は沖縄まで広く流れた。 全国のラジオのディレクターの耳に止まり、電波に流れたということは、とてもありがたかったし、評価されていると位置づけられた気がした。 今、僕は反戦音楽を手掛けている。 ロックを始めた正直な理由として、こういう社会的に皆が胸に抱えている不満や憤りを代弁するというある種の責任感があったことを、今ここに告白する。 世界は危機に瀕している。 この良くない流れを変えるのは、文化の力によるしかないと自分は感じている。 そのための表現として自分は、音楽を選び作詞を担った。 生きていることのリアルとして、正しさを主張することが無力ながらも重要なことであると信じる。 悪いけど、この目的のために、世界中のアーチストをある意味利用している。 だが、協力してくれていると思いたい、信じたい。 もっと正直に言うと、僕は音楽というものの影響力は凄いと思いながらも、心から愛しきれないところがある。 音楽の持つ刹那性というか流行性は一過のもので、永続性というものをなかなか見出しにくいと思うのだ。 そういった意味において、スタンダードポップ・スタンダードロックというものを意識してメッセージを送り続けていたけれど、商業主義の音楽に、こういう説教臭さは迎合されていない感がある。 影響力を持たない音楽が価値を持たないとするならば、崇高な理想もうまく発信しなければその意味を発揮できないという結論に達する。 そういった意味において、創作とメディアとの関連性というものが、一定のレベルを保った上で機能しないと用を為さない。 商業音楽が機能しないような啓蒙活動において、音楽はどのように普及し得るのだろうかと懐疑的になる。 先日誕生日を迎えて、50になった。 これからの人生の方向性を考えた時に、頭が真っ白になった。 音楽をやめるという結論には達しなかったが、4年間続けたコミュニティFMのパーソナリティをやめる決意をした。 発信者としての自分と、メディアの一部として機能するパーソナリティとしての自分のバランスがそろそろ限界かなと思った。 ここから先何を探していくのだろう。 社会的とか社会性というのがキーワードになっていくと思う。 今、ここに在ること、向かってきたこと、向かっていくことを一本の線というか道のように考えるとしたら、それが自然だろう。 24歳で精神病を患って、もう25年たった。 20年近く、闘病と反骨の一心で生きてきた。 凄く卑屈で憂鬱で惨めな気持ちで生きてきた。 正気に戻ったのは最近だ。 正直誰に救われたという気持ちも持てないでいる。 社会って冷たいものだと思いながらも、それでもすがらないことには生きていけないリアルがある。 そのことがなおさら自分を惨めにする。 役場勤めなどを経験し、世の中の仕組みを知ったことが、尚更そういう気持ちにさせる。 人間というものは、自分のテリトリーというか生活領域の中で目一杯あがいて生きるものだ。 その守備範囲みたいなものを超えていこうとすると、破綻する。 僕は音楽を通してその守備範囲を無限大に広げようとあがいていた。 障害者年金という国の救済制度をフル活用し、さらに借金までして自分の限界以上のことを成し遂げようとした。 ある意味破綻のような現状ではあるが、目一杯日々を生きてきた、今も生きている気がする。 誰にでもできることじゃないと言われる。 最近は、一日何もしないで凌ぐことに全力を注いでいる。 電話で友人と話すことが社会との唯一の繋がりだったりする。 この心細さを救ってくれる友人には心から感謝している。 誰とも繋がらない深夜に、うたを作ったりする。 でもたいていは没にする。 そんな気持ちの時には、寂しいうたしかできないから。 多分、明日もこんな日を過ごす。
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    ワンナイト(「・ω・)「ガオー
    2013年06月26日 05:38 更新
    ■説明■普段は鳩人狼やってるメンバーがワンナイト人狼やったりします(「・ω・)「ガオー (スカイプ短期人狼もやりたいな…) ■だいたいこんな感じ■ だいたい飲みながらやってますが、感想戦は真面目。 メタ推奨! ■嘘ばっかりの主要メンバー紹介■ 【こより】(70戦くらい) オーナー兼みんなのアイドルこよりん(の可能性が微レ存) 狼で潜伏しようとするとすぐに負ける。たまに勝ったときはここぞとばかりにドヤァ 【にー】(100戦くらい) 大人げないアラサー。 素村になると働く素村、狼だと騙らずにはいられない。灰圧殺が得意。 【くらぴ】(40戦くらい) 最近二児の父になりました。子どもの名前はケーヒル。 手のひらで転がすことに快感を覚える変態。 【うぃず】(100戦くらい) 高性能ボタン付きケータイを使いこなすAB型。本屋さんで働く残念なイケメンヲタク。 騙りのときは滑らかにしゃべれるのに、真になるとどもったりする。 【どろ】(50戦くらい) アイドル属性の大阪弁うさぎ。5年生になったら友達100人できるはず。 狼のときは騙りたがり。素村のときは奇策の裏を読んで、奇策に溺れたりする。 【毛布】(70戦くらい) 神として崇められる存在。なぜなら可愛いから。 人外スキーで人外率高し。狼になると喜ぶドM。 【ぴえろん】(40戦くらい) けんてん、またの名をDJぴえろん。観戦の間は英語を交えてDJをしてくれる。得意技はピュア騙り。 ダイナミック破綻を得意とする。真でも騙ってもおもしろい。なかなか奇策も好き。 【カズナ】(30戦くらい) 本名はレインボー・カズナ。ミドルネームはKS。 冷静に話を聞いてるようでおっちょこちょい。どろとは前世の因縁で犬猿の仲…かもしれない。得意技は架空投票。 【太陽寺】(80戦くらい) 社長で某家系の末裔。金箔貼りの寝室に住んでる大金持ち。一人称は「余」 狼では潜伏しがち。潜伏ではばれやすいので、最近騙るようになった。 【もち】(20戦くらい) ドSぶってるけどなドMな変態餅。消し炭になれ!たまにきな粉にまみれてる(意味深)。最近は海苔が張りついてる。 素村のときは寡黙になって勝手に黒くなっていく。役職と騙りの時は張り切る。 【シキ】(15戦くらい) お薬大好きのアホの子代表。腐女子属性の浪費家。借金まみれの薬まみれ。借金8桁。 メタでよく吊られる。なぜならアホだから。 【あいら】(10戦くらい) 関西弁の腐女子看護師属性。超いい人。でも腐女子。くくたけ推し。 まだ寡黙。人狼率高し。
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    Site-C 残骸
    2017年02月04日 00:56 更新
    多くなった攻略ゲーム置き場 基本こちらで活動中→co108288 【攻略済み・挫折】 2013年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ GBA-FREE ANOTHER WORLD (アウターワールド) 15枠 言語の壁の無い洋ゲー 続編はやってみたい XB360/PS3 Scott Pilgrim vs. the World  $9 海外のくにおくん 日本ゲームの小ネタが沢山入ってる MD モンスターワールドⅣ 30ペペログゥ  ペペログゥが巨大化する物語 PS あやかし忍伝 くノ一番 25/100点 月葉友情END達成 キマシタワーな愛情END、主席ENDは未達成 FC 悪魔城伝説 グラントルート❤27 残すはアルカード Win てんしのかけら 20時間目 七使さなGoodEnd & VeryGoodEnd たかみちさんの絵が素晴らしい PS アニメチックストーリーゲーム1 カードキャプターさくら クロウカード:10枚目 はにゃーん GB メトロイドⅡ Return of Samus メトロイド:19体目 クリアタイム 7:57 サムスは結局脱がなかった PS 真・女神転生 魔人狩り 910ユルング  2010/02/13~2013/06/20 3年4ヶ月、皆さんお付き合い頂きありがとうございました PS THE スナイパー 8枠  3周目、UFOを待つ宇宙人が可愛い PS2 フロッガーレスキュー 21ケロ  見た目に反してかなり難しいアクションパズルケロケロ FREE Pause Ahead Pause回数:3回  ポーズ機能をゲームシステムに組み込んだ良作 死亡カウンタ:243 PC88 夢幻戦士ヴァリスⅡ  23枠 まさかの海洋堂 優子のガレージキットプレゼント 応募番号 369937120937 SS おまかせ!退魔業(セイバーズ)  妖怪13体目 加菜月END 千葉紗子さんの若いころが見れる貴重なゲーム PS フリートーク・スタジオ マリの気ままなおしゃべり  ♪14 電波を受信するナナシー比留間があらゆる意味で凄い PS ビーバス&バットヘッド ヴァーチャル・アホ症候群  20枠 難易度の高い洋ゲー 外人の発想力は凄まじい GB カエルの為に鐘は鳴る  17ケロケロ 様々なジャンルの良い所を取り込んだ名作 XB360/PS3 Hard Corps: Uprising クリステル & サユリ  8枠 ノーミスの実績解除など無茶すぎる厳しいゲーム XB360 [AC・LDゲーム] ドラゴンズレア ゲームオーバー:4 ゲーム史に残るLDゲーム 全編アニメーションで進む名作 2014年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ XB360/PS3 フラッシュバック Hardモード モーフの眼球:9 ローカライズが酷い やる気の無い声で 『パーディーだぜ!』 SS RONDE 輪舞曲 141/8Moon  桜子ファンクラブは永久に不滅です GBA ふたりはプリキュアMaxHeart マジ?マジ!?ファイトde INじゃない エキストリームルミナリオ:19発 女児向けじゃない難易度 MCD 魔法の少女 シルキーリップ 魔導LV:24 女王&帰還END達成 ツンデレなイザベラがだんだん可愛く思えてくる XB360 フィーディングフレンジー2 ストーリーモード攻略 お魚14匹 地球への侵入者から世界を守る壮大な話 PS 宝魔ハンターライム Special Collection vol.1 魔法玉8個 PSで一番エロいと言われるゲーム 絵柄が素敵 PS 宝魔ハンターライム Special Collection vol.2 魔法玉6個 囚われのライムが可愛い そして結構揺れる Steam パワーパフガールズ:タウンズヴィルの守護者たち ケミカルX:11回混入 英語力皆無の為よく分からなかった でも面白い GB セレクションⅡ 暗黒の封印 コイン53枚 1の5年後の話 成長したハイン王子が凛々しい PS2 機動新撰組 萌えよ剣 借金:72百万円 結構荒い作りですが話は非常に面白く、美姫を救えたのが嬉しい 勇子君END達成 PS2 THE 大美人 身長6メートル 紛れもないバカゲー 操作性が悪すぎ GBA ふたりはプリキュア ありえなーい!夢の園は大迷宮 マーブルスクリュー:21発目 女児向けと侮ると痛い目を見る GB ネコジャラ物語 ネコポン:25% 終盤の戦闘バランスが酷い 猫&人間END達成 PS 宝魔ハンターライム with ペイントメーカー 魔法玉3個 とにかく短い 定価で買った人は泣きを見る PCE 美少女戦士セーラームーン 8枠 うさぎ、亜美ルートクリア Crystal放送してるので気になってプレイ Wii ドラキュラ伝説 ReBirth ❤53 いつも通り最後より死神の時計塔ステージが鬼畜 旧作並に難しい XB360/PS3 ロケットナイト 宝石14個 3-2の研究所が厳しかった ロケットによるダッシュなど特殊な操作は面白い Win Siteins;Gate 変移空間のオクテット 世界線変動率 22.048596% 万能コマンドJoshuに何度も助けられた 最後のPassは卑怯 2015年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Steam エリィのアクションノーマルモード エリィ× -14 以かわいいキャラなのに鬼畜な罠が恐ろしい Free しょぼんのアクション (´・ω・`)× -3 エリィのついでにプレイしました XB360/Steam バトルブロックシアター 囚人解放:33人 ハッティ最後どうなったの? 登場キャラが可愛い XBOne,360/PS4,3,Vita/WiiU/Steam Child of Light 妨害31回 妨害システムが熱い良作RPG 海外RPGもいいモノありますね SS タイムボカンシリーズ ボカンと1発!ドロンボー完璧版 ドクロストン:5個 優しいモードクリア やっぱりこの3人組が真の主役 Steam/iOS/Android スキタイのムスメ 20枠 ムスメさんの覚悟に涙 妙な獣クマズリーと、丸太のCV:須田51 謎すぎる PS 真・女神転生if,,, 魔人狩り 313ユルング 2013/06/21~2105/05/22 念願の真Ⅰ、Ⅱ、if...の魔人武器コンプリート AC 魂斗羅 7枠 練習すれば上達する昔ながらのゲーム PS3 時と永遠 -トキトワ- 人格チェンジ:68回 安く買えれば意外と楽しめる でも戦闘のバランスは酷い PS3 月極蘭子のいちばん長い日 4枠 さすが須田ゲー意味が分からない クリアまで一時間の忙しい人用ゲーム XB360/PS3 Black Knight Sword かんたんモード 心臓:20 結局、黒騎士や白騎士、ヘレボルス等の正体は謎のまま GB 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- 29ルク なんとも切ない終わり方でした FF要素が強い 2016年━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Steam 洞窟物語+ 20枠 色々追加要素のある名作 フリー版で出来なかった聖域を何とかクリアできました Free いかちゃん 03ゲソ 洞窟物語のついでにプレイ ラスボスも許すほのぼのしたゲーム FC グーニーズ 2 フラッテリー最後の挑戦 爆弾:13 僕は1より2のほうが好きです アイテム集めが楽しい FC ハイドライドスペシャル 妖精10体 ヒントが少なすぎて解りづらい 当時の子供はこれでも楽しめた XBOne/Win10/Steam オリとくらやみの森 Definitive Edition セル:18個 理想的なメトロイドヴァニア系ゲーム Steam Momodora Ⅲ 5枠 イージーモード攻略 キャラがちっこくて可愛い DS ふたりはプリキュア Max Heart DANZEN! DSでプリキュア力を合わせて大バトル!!  4枠 初期のプリキュアゲームは結構激しい GB ドラえもん2 アニマル惑星伝説 どら焼き:12個 ドラえもんのゲームは結構良作が多いらしい
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    弐号の気まぐれ局
    2016年04月05日 10:33 更新
    12月8日にリスナーから生主になった2号です。 健全な放送目指してがんばっていくお! 2012年より、天鳳生主になりましたがどうぞよろしくです。 ですが、歌枠と雑談枠はR-18でやらせてもらいます 今してる放送内容 画像を見ながら目の保養(凸待ち)雑談(主のトークスキルがないので・・・(メイン カラオケ放送(最近シテナイナー 天鳳放送(メインです) お絵かき放送(稀にあr 歌練習枠 何かのゲーム放送 何かのオンゲー放送 あと雑談の目の保養画像も欲しい人いれば放送中に言ってくれればスカイプID知ってる人ならあげます。 好きな声優:エロゲまきいづみ様 青山ゆかり様 風音様 木村あやか様       :アニメゆかなさん 悠木碧さん 能登麻美子さん 釘宮理恵さん 田村ゆかりさん 好きな歌手:エロゲKOTOKO 佐倉沙織 片霧烈火 榊原ゆい 橋本みゆき 茶太 UR@N       :アニメAngela 林原めぐみ 水樹奈々 JAM 下川みくに 好きなエロゲ会社:パープル 戯画 ソフトハウス エウシュリー AXL 主のオススメエロゲ:Aster 殻ノ少女 恋する乙女と守護の楯 さくらさくら リトルバスターズEX 真・燐月 デュエルセイヴァー 花と乙女に祝福を 戦国ランス 巣作りドラゴン 明日の君に逢うために ↓↓『!!主の嫁!!』↓↓ リタ(戦女神ZERO)桜岡美春(あると)柚月沙耶(Aster)高遠七瀬 白井夕璃(下級生2) リディア(王賊)花鳥玲愛(パルフェ)六条宮穂(この青空に約束を)上杉謙信 戦姫(戦国ランス) 竹内いばら 楠原柚希(AliveZ)泉水小夜 夕霧瑠璃子 月野舞(明日の君に逢うために) 園生玖羽(こいびとどうしですることぜんぶ)愛沢撫子(春色桜瀬)高司智沙(シグナルハート) 花城花鶏(るいは智を呼ぶ)真田設子(恋する乙女と守護の楯)椰子なごみ 霧夜エリカ(つよきす) 魏・曹操(華琳)蜀・馬超(翠)呉・孫策(雪蓮)他・公孫讚(白連)(恋姫†無双)長瀬湊 橘ミコト(あかね色に染まる坂) 桜菜々子(さくらさくら)月丘晶子 宝生聖佳(花と乙女に祝福を)緋月鈴音(真・燐月) セシル セーラ ニナ レナ(MagusTale)朽木冬子 月島織姫 ステラ(殻ノ少女) 宮森香帆(借金姉妹2)来々谷唯子 神北小鞠(リトルバスターズ)青山つかさ(ナツユメナギサ) 以上!!(まだいるけどまた後日書きます)てか・・・いづみ様ボイスのキャラは俺の嫁!!(キリッ 主の伝説 カラオケ枠 30分でアクティブ13で2268コメとゆうリアルタイムランキングで総コメ数で5位いぇあ! 主のスペック 性格:楽観主義? 性別:♂ 趣味:ギャンブル 属性:異性にはドM 同姓にはドS 年齢:20前半とだけ言っておこうか・・・ 地域:北陸連合国 初めてやったエロゲ:パルフェ 主のPC:COREi7 メモリ4GB OS 7 スカイプID【syuu03130】 スティッカム:http://www.stickam.jp/profile/saya_2gou ツイッター:http://twitter.com/#!/2gousaya 大百科:http://dic.nicovideo.jp/l/2%E5%8F%B7 <オンラインゲーム> タルタロス:アテナ鯖ギルド「2号と愉快な仲間達」 パンヤ:セミプロとゆうなのシニア、ルーシア好きー サミタ:2号@沙耶って名前でやってます^^見かけたらよろしく! ペーパーマン:ラブリーはるかって名前でやってます 見かけたら一緒に遊ぼうぜ! <生主リンク> [co127275]たるとさん アズ様の下僕によるアズ様のための放送 りべんじっ!コミュBANされた人です。自分もたまに見に行ってますw 色々と企画してる私の尊敬してる人です・・・よ? ドM1号、力の一号はこの人であります!(キリッ [co134681]蓬莱さん 蓬莱のコミュだZE★ 雑談がメインの方です!土曜日にライニゴラジオをやらせてもらってます^p^ 主もよく行ってます!とゆうか蓬莱さんのファンなんてい、言ってないんだからねっ! [co61527]おとさん gdgdを愛せないモノは、gdgdに泣くプロリスナーのおとさんがついに・・・・放送するみたいなんで ゲームとかお絵かき、歌練習などなどしてますよ [co441024]アチチさん Studio e.go!を愛してやまない人のための集いStudio e,go!をこよなく愛すあのアチチさんがついに・・・生主になった!!エロゲ知識とか結構ある方なので上級者~初心者までどんどん聞きにいこう! [co86204]どるいどさん 無計画などろどろ日記 魔王の声マネの方!すごく・・・似てます・・・ 主もよく見に行っております!色々面白い企画とかやってるので皆で見よう! 復活したみたいかな? [co10997]ハムムさん 同人サークル『イーゼルソフト』 同人イーゼルソフト!!主も応援しております!! よく、自分のとこに来てくれます!アザース! [co550568]カンタさん なんとなく作ってみたコミュニティ ついに!あの!有名リスナーのカンタさんが!生主デビュー!!\( ^ヮ゜)> 雑談とかをメインでやるみたいです!皆で一緒に!!「カンタさんウィスキーまだー?」 [co202425]あくどい狐さん 遊べるエロゲをやってみないか 主がよく見に行ってる生主さんです!ゲーム性のあるエロゲーが好きとゆうことで、同志ktkr!!と興奮中です。ゲフンゲフンが最近の口癖?w最近リアルが忙しいみたいで放送は取ってないようです [co354501]トシ坊さん トシ坊の(ry・・・とゆーか未定w 自分がよく遊びに行く生主さん所のリスナーさんが生主に!?(゜д゜) 雑談がメインのお方!今後はカラオケ放送、料理放送をするとのことです!wktk 自分は料理・・・炒飯なら! [co476999] yakiniku36さん yaki が なかまになりたそうに こっちを みているついにyakiさんが生主に!! 内容は何でも雑談!内容は明るい部分から暗い部分まで! 君の知らない世界が今・・・幕を開ける!!オープンコンバット!! <なべちゃ勢>(爆発しました) なべちゃコミュ(爆発) の愉快な仲間たち ギロチンさん【co267252】     神楽つむぎさん【co17174】 kubi-catさん【co35149】      タッツさん【co265397】 おなぼっちさん【co421417】    フェイさん【co273945】 おとさん【co61527】        九さん【co241135】 ぐっしーさん【co107899】     宇佐美けそさん【co261491】 バッツさん【co249054】      ハムムさん【co10997】 マウスさん【co537445】      みはるさん【co50399】