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    【co1106057】の放送の方針・注意事項の補足です。2014.0725時点での私の考えです。 ===184(匿名機能)について=== まず184について知らない方は↓を参照にするといいかもです http://dic.nicovideo.jp/l/184の外し方 184を外す外さないは自由だと考えてはいます ●184を付けておくメリットとしては● ①匿名性があるので、自分のニコニコでの活動が知られたくないときに便利 ②生IDを放送主にNG登録されると184でもコメントがNGになるが、 184のIDのNG登録では1週間後に別のIDとなり、NG登録されても またコメントが打てるようになる などがあると思うのですが、しかし ②を利用し匿名状態で荒らしを好き放題にしてる現状が多くの人に見受けられます。 ●184を外すメリットとしては● ①その放送の常連であることが放送主にわかるので円滑に会話ができる ②マイページを確認してもらえるので、ニコニコの活動を知ってもらう事ができ、新たな交流に繋がる という事が考えられます。 要するに交流を取りやすいよう184を外すか、交流など考えてないなら184でもいいかなと思います ただ問題なのは上記のように184を付けて荒らす行為です 私としては184をつければ荒らし放題と考えているような人とは関わるつもりはありません そもそも、184を付けていようが、付けていなかろうが人に迷惑をかける人はお断りです ただ、184を付けていると常連か初見かわからなくなります そのため184コメントであれば、私の事や私の放送をどの程度知ってるかわからず面倒です 常連の方とわかっていれば質問にも答えやすいですし、こちらの気が楽になります 結局184をNG扱いにすれば184を付いてても良い人との交流が無くなってしまいますが それ以上に184で面倒な事が起きない方が私が楽しめると判断したため、184をNG扱いにしました また私が楽しむだけでなく、荒らし行為で他のリスナーに迷惑が掛からないための配慮でもあります 2012.1205より184をNGとして実際に放送を行いましたが、特に困ったこともなく 人を不快にさせるようなコメントも減ったので良くなったと思います ===NG登録の基準についてについて=== 基本的には、放送の大前提である「私が楽しむこと」又は 「他人を不快な気持ちにさせる」を破るような内容であればNG登録の可能性が出てきます まずコメントする前に、誹謗中傷、命令口調、他人を尊重しない内容になってないか考えて打ちましょう 常識が守れていれば基本的に不快になりませんし、もし不快にさせてしまっても 心からの謝罪と今後同じような過ちを続けなければ仲の良い関係になれると思います ただ最初から、迷惑を掛けて他人の不幸を楽しむために来た方は2度と来ないでいいですよ ===放送の仕様についての補足=== ①184、色つきコメントなどのコマンドは放送に反映されません。  (※放送者が「はる橋」の場合のみ、また他コミュニティと関わる場合は反映させる事もあります) 私が単純に色つきコメントやコマンドを利用したコメントは嫌いです 誰かが色つきコメントを普段から打つと放送画面が見づらくなるとの意見ももらった事もあります 184に関しては上記の184(匿名機能)についてに書かれている通りです またコメントの位置に対するコマンドなどにも設定しています 実際に放送でこれらのコマンドを打つと、そのPCの画面には流れますが他の人からは見えません コメビュでは次に反映されるコメントが来た際に「※ NGコメントです ※」と表示されます なのでうっかりコマンドが付いていると気づきにくいでしょう ただほとんどのコメントには反応するので、反応が無いときは大抵こちらでは見えてないです 放送者が「はる橋」以外の方(妹の、なつ橋やあき橋やふゆ橋)であれば184でも反映されます また大会や企画等に参加する際に、184コメントを反映するように設定し直す事もあります ②コテハン登録は不要です。付けても基本的に名前を呼びません。 特に名前を呼んで喋ることもありません リスナーに対して呼びかけるときは基本的にコメント番号、又は婉曲表現で呼ぶ事になります 視聴者の名前はアカウントのニックネームで覚えさせてもらってます まあ基本的に呼ばないからそれで問題も何も起きないし(*´ω`*) コテハンを呼び合っている放送にすると、コテハンを付けないとコメントはダメな雰囲気ができますし ニコニコ生放送を見始めてコテハンをよくわかってない方にも優しくないですし(※私の実際の経験) いろいろ書いてるけど、まあ私がとりあえず嫌いなのが一番の理由です ③放送環境上、突然マイクをoffにする場合があります。 一人で生活していない環境ですゆえ、突然にマイクをoffにする場合がございます ===視聴する際に守って頂く事項についての補足=== ①私が話を振らない限り、できるだけ他人の名前を直接出さないでください。 上記の184にも書いてるように交流を求めている方もいれば、多数からの交流を求めていない方もいます 特に生放送の場で生主の名前を挙げればその方の放送へたくさんの人流れ込む事もあるでしょう 並走の最中などに名前を出すならわかりますが、普段から直接名前を出すのは良くないと思います 特に人の名前を直接出してゲームが上手・下手の話は出された人が不快になる可能性が高いと思います しかし他の生主のゲーム話はよくある事なので、直接名前を出す事だけでも控えるべきだと思います ②リスナー同士で放送と直接関係無い会話は控えてください。 放送では私が何かして、それに対してコメントを頂けているスタイルで放送を続けています、そのため リスナー同士が同じ事に対してコメントでき、初めて来た人もある程度コメントがしやすいかと思います 放送内容と違う事を複数人で話し合う事が日常化すると、初めて来た人は↓のようになると思います 主に対しコメントを打つか誰か知らないけどコメントで会話してる人に対してコメントを打てばいいの? すると初めて来た人にも優しくない放送になります というか、そういう放送を見るのが私が苦手で、そのような放送にしてる時点で不快になるんで駄目です ③初見やコミュ参加に対し、もてなしコメント(つ且 や コミュ参加ありがと)は打たないでください。 初見さんを歓迎するのもコミュ参加に対して喋るのも私の役目です リスナーがする事では無いと思います、ある意味リスナーが放送の主役になってしまいます 私の放送では主役は当然私です 特に初見コメに対してのつ且 はコメントの強要に見えますし コミュ参加ありがと のコメントはコミュ参加したからには抜ける事は駄目だと強制してるように感じます 私もリスナーのときにこの類のコメントを打たれて不快になった事があります ④この放送をミラーする際は、私が知らない人であれば私に許可を取ってからにしてください。 ミラーをするとたくさんの人が放送を見に来る可能性があります。ありがたい事なのですが 放送の方針や注意事項を見てない状態でこの放送を他のミラーの中で見る方が増えます 私の自己満足と知らないで見ると面倒になりかねないので、一度許可をもらってほしいです 普段から私の放送に来ている方で、私もよく知っている方であればその辺は心得ていると思うので ある程度気軽にミラーをしていただいて構いませんが、揉め事になるような事は無いように ===その他 補足事項=== ●棒読みちゃんについて 棒読みちゃんは入れると私が喋るのが遮られて喋りづらくなると思うので入れてません また棒読みちゃんの教育や音質変更(?)とかが他の放送で聞いてても不快なので絶対入れません ●タイトルと内容が違うことがあり、雑談だったり、寝ていたり、他のゲームをしている事があります タイトルのゲームが終わった後に他のゲームをしようとします 枠のタイトルを変えるために次枠に行けば見てる人の移動が面倒だと思います また、次枠に行かずに枠のタイトルを修正するならば、タイムシフトを見る人が困ると思います また私もタイトルを変えたり枠移動したりが面倒です、よってタイトルと内容が違うことがあります ●コメビュのNG共有は弱に設定をしてました NG共有はNGに登録された方がNGとしてひっかかるシステムです NG共有のレベル弱で消える人の多くは他人に迷惑がかかってるとの判断で設定してました 今は184をNGに設定しており、生IDでNG共有弱にひっかかる人は少なく設定してません ●私は冗談と単純な下ネタ話が嫌いなので控えめに、しかし真面目に考察するなら歓迎です 前に書いていた文章 私は冗談を真面目に捉えがちな性格です、本当に困ります 下ネタ話は嫌いです、特にただ下ネタの単語を喋って楽しむだけのようなガキみたいな事は大嫌いです ゲームの話のほうが100倍楽しいです、真面目に熱く語ることが楽しいです 特に下ネタは、ネット上の放送ということで誰が見ているかわかりません もしかしたら小さくて可愛いおんにゃの子も見てる可能性があります そんな可愛い子に対しての悪影響は考えたことがありますか? それを考えだしたら、うかつに下ネタを打てないと思います しかし、下ネタ関係になるかもしれないが熱く語りたいことがあるんだ!って方は仕方ないので 小さくて可愛いおんにゃの子にわからないよう直接的に下ネタ単語を出さないで語りましょう ●放送の内容に意見があれば【co1866200】を参照にしてからにしてください 前に書いていた文章 このコミュの詳細は長いですが、読んでいただければ、放送に対する私の考え方や なぜこのような放送の方針・注意事項を書いたかがわかるようにしています 意見を出してくれるのは嬉しいですが、私の考えを考慮していない意見だとややこしくなります 特に放送大前提である「私が楽しむ事」を損なう内容なのかどうかを考えてください それが損なわれるような放送には絶対したくないです ●この程度の量の注意事項であり、読むのが面倒、注意事項が守れないと言うなら他の放送へどうぞ 前に書いてた文章 読まないとこのコミュの放送を本当に楽しめないと思います コミュの文章には私の性格などがたくさん反映されています、つまりコミュの文章が苦手であれば 私とそんなに話が合わないと思います、つまりは楽しめないと思いますよ できれば読んで頂きたいです ●コミュ限の際に コミュ参加→即抜けて視聴 は非常識です 見つけ次第晒されても文句は無いですね 前に書いていた文章 コミュ限はコミュニティに入っている方だけのための放送です コミュに入っていないのに見ようとする事が非常識です 放送文章にもコミュの詳細分にもコミュの文章を読んでからとの警告はしています またコミュの方は誰でもコミュのメンバーを見れる権限はあるので晒す事は問題は無いと思います なのでコミュ限上で晒す事があるかもしれません、この人は非常識な方だよーと コミュ限ではコミュのメンバーの話をする事もあります、なので普通の事ですね 現在ではコミュ限にするときは、自動承認から手動承認に変えるようにするので単純に不可能に ただ、自動であろうが、手動であろうがコミュ限の際に入るのはあまりいいとは私は思いません ●放送タグにゲームのタイトルを追加しないでください 前に書いていた文章 ゲームのタイトルやタグが検索に引っかかって放送に来てくれる方が多いいと思います しかし、ゲームの
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    tacのコミュニティー
    2013年02月09日 04:14 更新
    どうも!!!tacです♪・放送時間 : 基本夜中(不定期)・放送内容 : 「gdgdな雑談」 →顔出しはしません!凸も受け付けてません!また、特にテーマを決めているわけではないので、リスナーさんからのコメントがないと成り立ちません。 わいわいと馴れ合いでやっていきたいと思っています。→馴れ合いが苦手な方は・・・・・・慣れてください!!!初見さん歓迎!!!※注意※噂、事実関係がはっきりしないものも含め→ここの放送内での他人に対する批判的なコメントは控えてください。その他、個人的に悩みや質問受け付けてます。下記にskypeID晒しておきます。そこへ連絡ください。円滑な放送にご協力ください、よろしくお願いします。☆コミュニティー参加はご気軽にどうぞ☆→skypeID : tac-nico
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    箱生放送組合
    2011年03月04日 07:34 更新
    後で清書する。 XBOX360で遊ぶ放送主・視聴者で対戦・協力を円滑に楽しむ為のコミュニティです。 参加条件はXBOX360に興味がある事。ただそれだけ。 同時放送・凸参加に役立ててもらう為の場です。 同時間帯に放送して凸参加募集してるのにお互いに面識はないのにでどちらの放送にも参加しない。←と言うのを変えたい! A:生放送中で参加者無し B:生放送中で凸参加者1人 A+B=3人で対戦or協力!! 凸参加の人は別にどっちの放送見ても同時に見てもいいんじゃな~い? コミュに参加してくれる放送主・凸参加出来る人は下記の共有タグにフレンド申請 して頂けると幸いです。 共有タグ:HAKONAMAunion 共有タグを使った利用方法 ・共有タグのフレンドを見るを選択して、遊びたい人のIDを見つけてメッセージなり招待を送る。 コミュニティの利用方法 放送主の場合: 掲示板にプレイしているゲームタイトルと自分のコミュ番号を書く。 放送予定時間 (今から○○時まで通常枠で遊ぶ予定です。) (○日の○時から予約枠で取るので参加して一緒に遊びませんか?) 参加する場合: 該当するコミュニティの放送に行き、コメントなり何らかの方法で参加意志を伝える。 それが放送主の場合、同時放送になる事を伝える。 スカイプで喋りながらの場合は棒読みちゃんをお互いに切る、切らないと相手の棒読みちゃんがゲーム音に混じるのでカオスになるよー。 宣伝方法。 ・放送主の場合: コミュに参加して呼びかける 自分コミュで放送しながら説明文に当コミュ番号を貼り付けて貰う。 <相互リンク> 生主さんの名前:co○○○  メインの時間帯◆好きなジャンル◆一言 ◇skypeID・XBOXIDに関しては書くのは任意。 ↑ これを掲示板で書いて貰います。 ・co27122:適当に箱○中心に実況とかそんな感じ。 ・HN:ぱぱ ・時間帯→午前中が中心。 ・好きなジャンル→ゲーム全般(RPGでもFPSでも何でも来い!腕前は下手の横好きレベル) ・一言:たくさん遊ぶノーネ ・XBOXID:Cookingfern(任意)・skypID:cookingfern(任意) co24440 : 眠る前のゆるい雑談コミュニティ HN : Xenon
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    のんびり放送(噛むのはデフォ)
    2014年01月21日 03:34 更新
    生放送の雑談メインだよー(*´ω` )ノ いろんなお店、展開中! 当放送は生主がぐだぐだお酒を飲みながら雑談している放送です。 初見様歓迎なのはもちろん、作業用としてでも聞いていただければ幸いということでROM専様も歓迎です! ===== 当放送で営業中のお店 ===== ● Bar【R&O Ruhe】 Ruhe(ルーエ)とは「静かな」とか「静寂」の意。 隠れ家的雰囲気とゆったりとした時間を提供いたします。バカ騒ぎなんてナンセンス(*_ _) 寝れない主と一緒に寝酒を飲んでくれる方はいますか? 営業日:多め。主のきまぐれ。 営業時間:遅め&短め(深夜に2,3枠程度) DRINK:“寝酒”をご提供しています。 凸:お断りしています。声マネとか逆凸とかされても主のノリが悪いためw ● 宅飲みDining「なりん家」 なりんち。つまり、主の部屋でぐだぐだ宅飲みするテンションの放送。 ちゃぶ台でコンビニで買ってきたチューハイとつまみをはさんで語るイメージ。 ハメをはずしすぎると隣人に壁を「ドンッ」ってやられるので注意w 営業日:主のきまぐれ(っていつやねんw) 営業時間:日付変更より早い時間。4枠~6枠ほど。 DRINK:“深酒”をご提供しています。 凸:解禁しています。原則1名。 ● 居酒屋「とりあえずニコ酎」 とりあえずニコニコ焼酎。そんな焼酎はありません。 凸待ち雑談放送。たまたま席が隣になった人と話してみたくなることはありませんか? 声マネや無茶振りを強制することはありません。話のネタなんて主ですら持ってません(*´σー`) 営業日:「今日は飲むぞー!」な日(だからいつやねんw) 営業時間:主が寝落ちするまで。 DRINK:“接待酒”をお出ししています。 凸:いつでもお待ちしています。ニコ生&凸初めての方歓迎! ● のんびりグランドホテル「祝いの間」 何かおめでたいことがあったときのみ使用予定。 営業日、時間等は決まっておりません。 会議通話で乾杯をします! ==== 仲良くしていただいてる生主さん ==== takkunnさんのコミュ http://com.nicovideo.jp/motion/co312715/done イケメン高校生が放送してます!歌もあり! ぺそさんのコミュ http://com.nicovideo.jp/community/co283109 いつもにぎやかです。主はイケメン☆ ぷにゃりさんのコミュ http://com.nicovideo.jp/community/co308251 芸術思考でかっちょえー生主さんが放送してます(*´ω` ) nobbyさんのコミュ http://com.nicovideo.jp/community/co284824 癒し系ヴォイス(´д`o)企画も豊富です♪ ジャンさんのコミュ http://com.nicovideo.jp/community/co267599 2828できます!w ========== !! ATTENNTION !! ==========  当放送では、リスナーさん同士のやりとりを通して、リスナーさん同士でも新たな出会いを享受して欲しいという主の勝手な願いから、会話を円滑に行うため、リスナーさん側のコメントビューアーの使用を密かに奨励しております。  ご存知のとおり、ビューアーの使用には賛否が分かれております。現段階では、節度あるリスナーさんのみで運営できていますので、幸いにもトラブルも起きず、今日まで穏便に放送できております。しかし問題がおきればこの放送、ひいてはコミュニティ自体の存続も考えなければいけなくなるかもしれません。 リスナーの皆様には、ぜひマナーを守って楽しくお話していただければなと思います。 まぁこんな目立たないところに大事なこと書くなってはなしですが、ようは マナーを守って楽しくね!キラッ☆ っていうのを言いたいだけですw
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    §にこ生相談室§
    2014年03月14日 00:43 更新
    【2009/12/16結成】 ▼―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼ §コミュニティ説明§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 元はと言えば、自分のために作ったコミュ。 自分がどういう人間であるのか、見定めるために、いろいろな人と交流するのが目的。 よく間違われますが、これはかなり自己中心的な考えなはずです。 決して人助けを第一の目的としていません。 内容を一転し、相談事を受ける放送を行うコミュニティとします。 たまに深い話にします。 そのほか脱線した放送も行うと思います。 放送時間も、その期間すらも不定期です。 いつパッタリと居なくなるとか、突然現れたりとかそういうの全く予想付きません。 △――――――――――――――――――――――――――△ §放送に関してのお願い§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 基本的に相談事を受けたりするわけなのですが、皆様にはルールを守って頂かないと円滑に事が動かない事が結構あったりしますので相談御希望の方は確認をお願いします。 自分が困った問題の答えは他人に聞かない事 これに関しては当コミュニティの一番特徴的な考え方であり、大切なルールですので是非とも御理解願います。 何で?って思った方↓以下を読んでください。 そもそも相談という言葉は定義が曖昧です。 実際に「相談」を辞書で調べると、     ①互いに意見を出して話し合う事。     ②他人に意見を求める事。         となっています。(広辞苑調べ ゴメンナサイ) 前提がずれると話にくいので「相談した者が一人で解決できるように、相談された者がサポートする」であると仮定し、この事踏まえた上で話を進めます。 【意見】を求めて頂いて結構なのですが、決して【答え】そのものは求めない様ご注意ください。 (具体的に言い換えると「あなたはどのようにおもうか?」が意見を求めることで、「どうしたらいいか?」が答えを求める事です。) と、言いますのは現実「あなたの問題はあなた自身の環境下で起こっている」わけでして、あなた以外の方がそのような状況になる事はあり得ません。 すなわち誰も同じ事を経験した者はいません。もっと言いかえれば誰もがその問題に対して初めて接する分けなので何が正しいかもわからず、答えを出す事が出来ません。 あなたの問題はあなた自身の力で解決に導きましょう。そして、いずれは自分一人で物事を解決できるようになる事が目標であり、自己の成長だと思ってください。 しっかり順番を守って 私、放送主は何人も同時に会話できる程凄くはありません。 なので、必ず一人一人お話を伺います。 先着順をしっかりと守ってください。 基本的にはコメント番号で相談の依頼を順番としますので宜しくお願いします。 守って頂けない場合は主の容量越えの為にお相手出来ない可能性大となります。 放送主も人間です 先に言っておきます。放送予定は不定期、完全に主の思うがままです。 それに加えて用事があれば離席し、クルーズがきたら対応の挨拶を入れたり等、いろいろ起こります。 どうぞお許しくださいませ。 特にクルーズの皆さんに関していえば、元よりこんな放送に呼んでしまった所から謝らなければなりませんので御容赦願います。 凸もできる環境が整いました 大変お待たせをいたしました。凸環境が整いましたので凸の相談も受けさせて頂きます。 skypeIDに関しましては、2PCの関係上此処に書く事ができません。 放送中に放送主に聞いていただければその都度をお答えをします。 △――――――――――――――――――――――――――△ §自己紹介§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 不思議系放送主のskyです。 基本「来るもの拒まず去る者追わず」の精神で。 ニコニコ生放送ではあまりしないような深い話を話すよう心掛けています。 普通に前途多難みたいな企画なんですけどがんばりましょうか。 先に言っておくと哲学のつもりで話してないからね! 話はうまい方ではない?というか語彙が少ないみたい。 でも、話しながらのむコーヒーはやっぱりうまいよね。 あって一時間もしない内に絶対AB型と言われる性格しています。 それはつまりそれほど変人という事を表しています。 △――――――――――――――――――――――――――△ §その他§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ コメントビューアーは導入しています。 コテハンも最初につけていただければOK skype IDは言っていただければその都度教えます。 △――――――――――――――――――――――――――△ §趣味など§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ パチスロとギターです。 パチスロはLV100でいうところのLV85程度、ギターはLV32程度です。 △――――――――――――――――――――――――――△ §自分のリンク§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 「co258577」自分のスロット講座です! 相談雑談コミュと分けました。 △――――――――――――――――――――――――――△ §コミュニティリンク§ 以下、よくお邪魔するコミュニティ。 ※コミュニティ名の変更もあり。 ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 「co59280」  ディフ様 サムネ頂戴しました! 「co1198270」 ふにゃん様 放送壁紙を頂戴しました! 「co00000000」リンク募集中です △――――――――――――――――――――――――――△ §旧コミュニティ名§ ▽――――――――――――――――――――――――――▽ 2011/11/28 コミュニティ名を変更しました。 【不思議さん】カオス思考放送配信局【ホイホイ】 △――――――――――――――――――――――――――△ ▲―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲ 最終更新 2014/03/12
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    催眠術師、性感マッサージ師、クリエイター、ミックスボイス厨(カラオケオタク)、整体師、などさまざまな顔を持つ、ななあつさんの七色配信です。催眠やマジックの練習したり、コミュニケーションを円滑にする技法(主に異性に対する現代催眠的アプローチ)について語ったり、呑み雑談配信などをしていきたいと思います。
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    中曽根薩摩2nd(仮)ニコミュ
    2008年08月04日 03:45 更新
    薩摩スタッフのげんすぶ~るです。 こちらは中曽根薩摩2nd(仮)に参加したい方専用コミュです。 コミュ入会希望の方は申請をお願いします。 ※荒らし、冷やかしはご遠慮下さい※ 現在話し合いはmixiでしております。 http://mixi.jp/view_community.pl?id=2452283  mixiに入会できない、してない方もいると思いますので こちらにコミュを製作致しました。  mixi、こちらのコミュを利用して円滑に進めて行く予定です。既にmixi薩摩コミュに参加してる方はご遠慮下さい。 (参加人数制限がある為) プレミアム会員はどしどし参加お願い致します。 スタッフ参加、エキストラ参加したい方は掲示板に書き込みをお願い致します。
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    CALLS放送局
    2017年09月16日 23:52 更新
    当放送局はWoTクランCALLSによるワイワイ小隊放送となっています 小隊員は常に募集しておりますのでこぞっていらしてください(*´ω`*) CALLSクランが気になる方は個チャでご連絡ください CALLSはあなたを歓迎します(^ω^) -Call of the Golden Vaults- WOT内で活動しているエンジョイ向けクランです。 ・基本的なルールはありますが、厳しい決まり事や拠点戦への参加強制はありません ・ゲームへのイン率が低めの方でもOKです。主な活動時間帯は午後5時から12時の間です -クラン加入に関して- ◆ゲーム内ルールを守り、プレイヤーとしての最低限のマナーをお持ちの方 ◆テキスト並びにボイスチャットツール「Discord」の導入を推奨しております(聞き専ok) ◆日本語での意思疎通が可能な方 ◆戦闘数3000戦以上、勝率48%以上の方が好ましいです(満たしてない方でもご相談ください) ◆ティア6以上の車両の所持推奨(クラン内での小隊のティア傾向に5~10が多い為です) ◆ニコ生等で配信をしています。(配信に抵抗がある方はご一報ください) 前衛戦(ティア6拠点戦)を週一(主に土曜日の夜)で行っております 参加は強制ではありませんが、積極的に参加していただける方は歓迎しております 現在、当クランにてクランウォーズ(CW)に参加する予定はありません -最後に- 2017/09/09よりクランエンブレムが新しくなり、クランメンバーも活気に溢れています このページを見てくださったのも何かの縁かと思いますので、 よろしければ加入申請お待ちしております! ※加入申請の際に無言、定型文での申請はお断りする場合があるので  申請文にて、軽く自己紹介をしてくださると円滑に申請が通ります。 クランサイト:https://goo.gl/PtdCLX WoTサイト :https://worldoftanks.asia/ja/
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    古戦場や団内消化のマルチなどを楽しく円滑に行うためにGUSTOは空にまで店舗を展開しました。 店長はあらがき、副店長はエアP、まりのん、むる、HIDE、創始者であり名誉会長であるヨゾラ(敬称略)を中心にお客様に最高のサービスを提供します。 当店はコミュ限放送しか行っていないため団イベ中も情報漏洩の心配はございません。
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    シャドウバースやるコミュ
    2016年12月13日 18:08 更新
    酔っ払いがシャドウバースやるよ。gdgdな飲酒プレイしてるよ 復活しました。 ※お相手の勝ち確でのトドメを刺さない遅延プレイについて…皆様の時間も共有しての放送になります。円滑な放送になる様に、遅延を故意的にされてる方には賞賛のスタンプでお知らせしております。決しての煽り反応とかでは無いのでご了承下さい。強制する訳ではありませんし、あくまで楽しい放送にしたいだけです。 ツイッターもやってるよ。 @rai_nikonama
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    迫真MMA部
    2017年02月15日 04:31 更新
    私が迫真MMA部の主将である。  エンコーダーが復活したのでまた放送始めました。皆視てくれよな~頼むよ~ 自己紹介 どうも、現場監督というものです(ネタが分からない方は現場監督 淫夢でぐぐってどうぞ)淫夢厨であり格オタな者でございます。 主に好きな淫夢キャラ 現場監督、KMR、TDN、まひろ、我修院 主に好きなファイター ミルコ・クロコップ、ファブリシオ・ヴェウドゥム、ハファエル・ドスアンジョス スポーツ歴 野球、バドミントン、柔道(現在)(ムエタイも始める予定) 現ちゃんの愉快な仲間たち 【電灯】 自称電ちゃん、通称DNT。とある枠にて微粒子レベルの運命的な出会いによって巡り合った淫夢厨の雑談生主(そして俺の彼氏)イケボ(特にショタボ)配信者や出会い厨を極度に毛嫌いしており、度々放送でもネタにしてディスっている。(もっといえば、イケボなのを「そんなことないですよ~」などとわざとらしい謙遜をする人間を嫌っている) カイジと立木さんの物まねが大好きだが、立木さんのほうはあまり似てないというのは黙っておこう。 リスナーを求めており、はみ出し者のホ/モたちでも拒まないどころかむしろソルジャーと称して手厚く迎えてくれる人間の鑑である。 良くも悪くもはっきりものごとを言うが、謝ったら許してくれる人間の鑑。名言も生み出しており、「リスナーは放送を選べるが放送者はリスナーを選べない」という名言を残している。 また、リスナーの層を分けており、優秀なリスナー(DNTを思うリスナー)のことを〖ソルジャー〗と呼び、コメントによる円滑なコミュニケーションが苦手なリスナーを〖フレンズ〗と呼び、頭のネジがとれている池/沼を〖岡島〗(後述)と呼び、出会い厨は〖鮎川〗と呼ぶ。(岡島以外のリスナーに対する呼称についての詳細な説明はこちらco3537362) 【ゆうさく】 YUSK、You suck、つよし、基地/外、池沼、野獣先輩等人によって呼ばれ方が異なる18歳のヘンタイ生主。かなりハイレベルな淫夢厨で、放送にくる淫夢厨もハイレベルである。 彼と彼のリスナーはDNTの放送で幅を聞かせていたくそみたいなリア充を一瞬にして叩きだすほどのものである(やったぜ) 自枠でもせっかくコミュ参加してくれてもその勢いについていけずにすぐにフォロー解除するという事態が相次ぐほど。それに対してゆうさく本人は悩んでいるものの、ノンケ野郎や女のために可愛いホ/モたちを見捨てることができないため、現状に甘んじている。そんな生主の鑑であるゆうさくの愛にこたえるため、今日もホ/モたちはゆうさくをボロカ/スに貶すのである。 実家暮らしでありながらも家の中で奇声を発したり、近所の寺をパン1で走り回る、パン1で風呂に入り、初見が来たら水を被ったりス/カト/ロ料理枠を始める、家族(特に妹)をネタにするなどの基地/外配信をしている辺り、どうやらsyamuに心酔している模様。顔はNONA REEVESのボーカルに似ている。 (彼の放送を見てみたいと思うチャレンジャーはここからどうぞ co3539069) 【岡島】 DNTの枠に突如現れた真性池沼凸者。不明確な凸理由、意味不明な喋りなど、ゆうさくとは違った感じでアタマのネジが何本かすっ飛んでる人間。コテハンの名前はロックだが、ブラックラグーンという漫画の主人公の【岡島六郎】(通称ロック)という人物にちなんで岡島と呼ばれている模様(というか本来のロックと呼ぶ人間は殆どいない) ちなみに凸内容の感想を言っただけで学歴の自慢をしたと思ったら急に私やDNTを民事訴訟で訴えると言い出してきたのである(やっぱり池沼じゃないか)これ以来DNTの放送では頭のおかしなリスナーに対して岡島と呼ぶことになっている。 現在、私を相手取った裁判を立件しようと絶賛奮闘中。(裁判所から手紙が来たら写真にとって載せます)
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    て き と う !! わけのわからないてきとうな発言をしながらてきとうなプレイをしつつ進行を円滑にしてるのかどうかわからないベアの放送 主にPCゲーム。Steamのゲームを中心に放送していきます。 (気がむけばCS機もやるかも多分やらない) ↓やると思うPCゲーム↓ Killing Floor PAYDAY2 BattleField4 Borderlands2 等々 ↓もっているPCゲーム↓ Fallout:New Vegas Skyrim L4D2 Half-Life2 Hitman:Absolution FarCry3 7Days to Die DarkSouls HAWKEN Metro 2033 Bioshock2(Infinite) Chivalry: Medieval Warfare DayZ WarZ Dead Island Dishonored How to Survivor 等々
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    ニコ生深部探査船
    2016年04月17日 08:09 更新
    日本・米国が主導する統合国際深海掘削計画(IODP)において中心的な掘削任務を担当しており、巨大地震・津波の発生メカニズムの解明、地下に広がる生命圏の解明、地球環境変動の解明、そして、人類未踏のマントルへの到達という目標を掲げている。なお、船名の「ちきゅう」は一般公募で選ばれた。 来歴[編集] 海底は地上と比べて地殻が薄い(アイソスタシー)こともあり、掘削調査による地球物理学や海洋地質学の研究に適した場所とされている。1960年代初頭にアメリカ合衆国が着手したモホール計画を端緒として、60年代後半の深海掘削計画(DSDP:後に国際化してIPOD)、1985年からは国際深海掘削計画(ODP)といった掘削調査が順次に進められてきた[5]。 1980年代後半、日本の科学技術庁は、21世紀の地球科学関連研究の飛躍的発展のためにもっとも効果的な施策についての検討を行った。この際に、ODPによる貢献が非常に高く評価された。しかしこれらの諸掘削調査で用いられた掘削船は、DSDPでは「グローマー・チャレンジャー」、ODPでは「JOIDES・リゾリューション」と、いずれもライザーレス掘削にしか対応していないという技術的な限界を抱えていた。このことから、1989年に発表された報告書では、この限界を解決した新型の掘削船を開発し、国際協力のもとで研究を進める必要性が特記された。これを受けて、1990年、政府の科学技術会議は新しい深海掘削船を開発して深海掘削計画を強化することを答申し、同年より、JAMSTECにおいて新たな深海掘削システムの研究および技術開発が着手された[1][5]。 1992年から1994年にかけて設計および要素技術の研究開発が行われ、ライザー掘削システムの導入を基本とした技術計画案が作成された。1995年からは全体システムに関する研究に移行し、本船設計と主要システム、概念設計などが取りまとめられた。そして1999年からは基本設計を開始、2000年3月には、三菱重工業が全体の取りまとめと掘削部分の開発、三井造船が船体部分を担当する建造契約が締結された[1]。そして2001年度の政府予算原案の国会承認に伴って建造は正式に承認され、2001年4月25日に三井造船玉野事業所で起工された。これによって建造されたのが本船である[5]。 設計[編集] 船型は凹甲板型とされ、船体の前方には大きな箱型の上部構造物が配された。上甲板上7層、下1層の甲板に船橋と居住区画が設けられているほか、上端には30人乗りの大型ヘリコプターにも対応できるヘリコプター甲板が設けられている。1本の掘削期間は6ヶ月を想定しており、このために乗組員は1ヶ月おきにヘリコプターで交代するほか、長期間の船上生活を求められる研究者に配慮して、居住区の大半が1人個室とされた(1人部屋が128室、2人部屋が11室)[1]。また、外国人研究者に日本の文化に親しんでもらいながら円滑な意志疎通を図るためのレクリエーション施設として、茶室も設けられている[6]。 船体中央部には、本船の外見上の特徴となるデリック(掘削やぐら)が配されている。高さは、海面上からでも約120メートル、船底からなら130メートルと、世界一である。なおこれは日本国内にあるあらゆる橋よりも高いため、入港できる港は制限されてしまっている[1]。 主機関はディーゼル・エレクトリック方式を採用している。V型12気筒の三井12ADD30Vディーゼルエンジン(7,166 hp (5,344 kW) / 720 rpm)による主発電機(5,000 kW)6基と、V型6気筒の三井6ADD30Vディーセルエンジン(3,600 hp (2,700 kW) / 720 rpm)による補助発電機(2,500 kW)2基を備えている。このADD30Vディーセルエンジンは、国家的プロジェクトとして国内3メーカー(三井造船、川崎重工業、日立造船)が共同開発したもので、耐摩耗セラミック溶射のシリンダー(口径300mm・行程480mm)、ガス交換性に優れた一弁式給排気システムなどの最新技術が導入されている[1]。 推進器としては、船首部にサイドスラスター1基とアジマススラスター3基、船尾部にアジマススラスター3基を備えている。全力航行時は6基、通常航行は5基(中央部1基を非使用とする)、出入港時は船尾部の2基(船底が後部で跳ね上がったバトック・フロー船型部に設置されている)のみを使用するものとされている。また定点保持が求められる掘削中には、これらは自動船位保持システム(DPS)によって自動制御され、水深1,000メートルでは半径15メートル以内、水深2,000メートルでは半径30メートル以内の精度で常時保持できるようになっている[1][7]。これら推進器を制御することで、風速 3m/秒、波高 4.5m、潮流 1.5ノットの海況下においても掘削が可能である[8]。 装備[編集] 掘削用設備[編集] 上記の経緯により、本船ではライザー掘削システム(英語版)を備えている。これは石油プラットフォームなどによる海底油田の掘削では多用されてきたが、科学掘削船としては世界初の採用例となった[1]。 従来の掘削船で用いられていたライザーレス掘削システムではドリル・パイプだけで掘り進んでいたのに対し、本船のライザー掘削システムでは、ドリル・パイプはライザーと呼ばれる中空のパイプのなかを通っている。ライザーは掘削船から海底面まで達しており、そこから先はドリル・パイプだけで掘り進んでいくことになる。ドリル・パイプの先端からは比重が大きい泥水が噴出しており、掘削孔内の壁面圧力を調整するとともに、泥水のしっくい効果によって掘削孔の崩壊を防止できる。またライザーを通じて泥水や削りかすを回収する[1]。 本船の場合、ライザーは内径533mm、1本の長さは27メートル、重量は約27トンである。水深2,500mでの掘削では、約90本をつなぐことになる。また、その内部に通じるドリル・パイプは直径140mm、長さ9.5メートルの高強度鋼管であり、先端部にはダイヤモンドなどの掘削刃がついたドリル・ビットが付けられている。地底下7,500メートルまで掘削する能力を備えている。これは世界最高の掘削能力であり、マントル物質や巨大地震発生域の試料を採取することができる。ライザーの先端部(海底面)には防噴装置(BOP)が取り付けられており、石油やガスが噴出した場合にも掘削孔内に留めることができる[1]。 船上研究区画[編集] 船上では単に深海底掘削を行うだけではなく、掘削試料を用いた分析を行うための研究区画も備えられている。研究区画は居住区後方に配されており、上階から順に、試料の分割を行う「ラボ・ルーフデッキ」、一次的な分析を行う「コア・プロセッシングデッキ」、さらに高度な分析を行う「ラボ・ストリートデッキ」、それらを管理する「ラボ・マネージメントデッキ」の全4デッキに分かれており、総床面積は約2,300m²。掘削・採取されたコアから生じる有毒ガス(硫化水素や炭化水素)に対処するための安全措置が講じられており、陰圧管理とされている[2]。 コアの分析のため、X線コンピュータ断層撮影(CT)装置を搭載するが、これは医療用と同じものである。またサンプルの地磁気測定のため、船舶では世界初となる磁気シールド・ルームを備えている。ケイ素鋼板やコバルト系アモルフェス鋼板などによる4層の磁気シールドが施されており、地球磁場の100分の1、3.5ミリガウス以下に保たれている。また、船体動揺などの加速度のために、船上でサンプルの正確な質量を測定するのは困難とされていたが、本船では質量原器との比較補正によって正確な質量測定を可能にする計量器を開発し、搭載している[2]。 主要運用史[編集] 2001年4月25日 - 起工 2002年1月18日 - 進水式、船名決定。なお支綱の切断は紀宮清子内親王によって行われた[9]。 2003年4月22日 - 海上公式試運転 2004年12月3日 - 海上公式試運転 2005年7月29日 - 竣工 2006年 8月から10月 - 下北半島東方沖掘削試験 11月から2007年2月 - ケニア沖(水深約2200m、海底下約2700m)及び、オーストラリア北西沖(水深約500m、海底下約3700mと水深約1000m、海底下約2200m)掘削。 2007年 9月から2008年2月 - 統合国際深海掘削計画(IODP)による最初の研究航海となる「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(ステージ1)を実施、8箇所でコアを採集。 2009年 3月 - 日本マントル・クエスト株式会社に運用業務委託し運用開始。 5月から7月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ2)を実施、3箇所でコアを採集。 2010年 7月から2011年1月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施、8月に紀伊半島沖熊野灘でケーシングパイプ、ウェルヘッドランニングツールの一部、ドリルパイプを海中脱落させ遺失。 2012年 2012年2月12日から3月下旬、Non-IODP航海、第1回メタンハイドレート海洋産出試験事前掘削(石油天然ガス・金属鉱物資源機構) 2012年10月3日から2013年1月13日、統合国際深海掘削計画(IODP)第338次研究航海「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施[10]。2012年11月18日 低気圧による悪天候によりライザーパイプ上部の機器を損傷し、11月27日 新宮港沖で資機材の交換を実施、24年度の当該作業は中断[11]。 2013年 2013年9月13日から2014年1月31日、統合国際深海掘削計画(IODP)第348次研究航海 「南海トラフ地震発生帯掘削計画」ステージ3の実施[12][13]。 2014年 3月26日から、下北半島東部における海上ボーリング調査の実施[14]。 6月25日から、沖縄近海で「沖縄トラフ熱水性堆積物掘削」の実施について[15]。 2015年 2月、インド共和国沿岸海域においてメタンハイドレート掘削調査[16]。 8月調査終了し帰国[17]。 9月 定期点検実施。 2016年 1月16日 静岡県御前崎沖で実施していた定期検査工事完了後の動作確認試験中に、定期検査において換装した掘削制御システムの動作確認中に、御前崎沖南南東約51.8km付近(水深約3,600m)で海底掘削用のドリルパイプが破断し海中落下させ、ドリルパイプを遺失した[18][19]。 主な成果[編集] 2011年 南海トラフ地震発生帯掘削計画ステージ1の成果として、採集したコアから津波断層の活動痕を初めて発見[20]し、1944年東南海地震の津波断層を特定[21]した。また、過去の東南海地震の活動歴として、C004コアから従来知られていなかった紀元前約1500年±34年と、約10600年前の痕跡を発見した。 2012年4月27日に海洋研究開発機構は、東日本大震災の発生メカニズムを調査する目的で海底の掘削をしていたちきゅうのドリルが海面からの深さ7740メートル(水深6,883.5m + 海底下856.5m)に到達して世界記録を更新したと発表した[22]。 2012年7月16日 水深6,897.5mより海底下854.81mに到る孔内に温度計を設置した。プレート境界断層の摩擦熱の長期変化を観測目的としている[23]。 2012年7月26日からの統合国際深海掘削計画(IODP)第337次研究航海「下北八戸沖石炭層生命圏掘削」において、9月6日に海底下からの掘削深度2111mを超え、9月9日に海底下からの掘削深度2466m海洋科学掘削の世界最深度記録を更新した[24]。 2013
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    せきがはらですが?
    2012年12月06日 00:12 更新
    当コミュニティは【co1112751】のサブコミュです。 メインコミュの注意事項等に関する説明(各項毎) はじめに 私のメインコミュニティには放送に関する多くの注意事項や放送に対する考え方を表記しています。 つまりルールをしっかりと定め、その範囲内で放送を行うという方針のもと、放送を行っているわけですが、この方針に対して次のような意見をいただくことがあります。「そんなにルールを厳しくせず、もっと気楽にニコニコしましょうよ」「変な人が来ることもありますが、それは仕方の無いことだから生主側が我慢しましょうよ」 私もニコニコ生放送という場はニコニコする場であると考えていますし、正直な話、私もルールによる制限を設けることなく放送を行いたいと思っていますが、ごく一部の人によって放送の雰囲気を壊されることは実際にあります。そしてその結果、私がニコニコできなくなってしまうこともあります。 また、放送に来てくれる常連さんも放送の雰囲気が悪くなることを快く感じられないだろうと私は思っています。 そして常連さんが創ってくれる放送の雰囲気によって私がよりニコニコすることができていると感じており、私がニコニコするためにも常連さんが不快な思いをして、放送を見たくなくなったりコメントを打ちたくなくなったりしてもらいたくはないのです(コメントを打つ行為等は放送の雰囲気を創る行為であると考えています)。 私は私とリスナーの双方が楽しむことができる放送が理想の放送であると考えていますので、問題のある人の言動に対して私が我慢するだけでは足りず、放送の雰囲気が悪くならないように積極的な対策を講じる必要があると思っています。また、明文化されたルールを用意しておくことで円滑に対策を講じることができると考えています。 様々な御意見があるとは思いますが、以上のことより当放送では上記の理想を目指して上記の方針を貫くつもりです。 尚、上記の理想内の【リスナー】とは単純に全ての視聴者を指し示すものではなく、コメントやタグ等で放送の雰囲気を悪くする方を除いた全ての視聴者、いわば【善良な視聴者】を指します。 ①当放送では184コメントがNGコメント扱いになっています。 メインコミュの放送で184をつけたり外したりしながら同一放送内でコメントをする方がいらっしゃることが発覚したことがあります。(その方は常連さんでした) そしてその方は184を外した状態では気さくなコメントをする一方、184をつけている状態では放送に対する文句を言い続け、放送の雰囲気を悪くしていました。 私はその方の文句に対して、自身の放送に対する考え方等を説明しましたが事態は全く良くなりませんでした(私の説明が的確であり、相手がそれを聞き入れなかったと言うつもりはありません。しかし、私の行う放送には私の考えに基づいたルールを設けているわけで、そのルールや考え方に納得がいかないのならば当放送に固執せず、その方がより楽しめるであろう他の放送を観にいったり又はそのような放送を探してもらいたいと思うのです。ニコニコ生放送には昼夜を問わず多くの放送が行われているわけですから。) また、私は184無しでは「いい人」でいながら184を付けた状態(顔を隠しているような状態)で他者を批判することはとても無責任でかつ卑怯な行為であり、放送の秩序を乱す行為であると考えています。 私がその方に「このような行為は許すことができない。いいたいことがあるなら184を外して発言してください」とお願いしたところ「184は外したくない」との返答を得られました。 しかし、このような行為を認めるつもりはありませんでしたので対策として、当放送では「184コメントは一律でNG」としました。 184を付けてコメントを下さる方の中には放送に協力的で、純粋に放送を楽しんでくれているであろう方も多く見受けられ、そういった方々からコメントをもらえなくなるのは辛いし心苦しいところもあるのですが、上記の行動等による放送への悪影響は極めて深刻であると考えており、善良な184コメントの方々との出会い・会話よりも悪影響への対策を優先した形となっています。 極めて保守的な放送運営だと自分自身感じています。 ②下ネタを想起させやすい発言は禁止しています。 私が放送を始めて間もない頃、声の高さから私を女性と勘違いされた方がいらっしゃいました(女性と勘違いされたのは、それ1回きり)。 私は「自分は男です」と相手に何度も伝えましたが、相手は私が女性であることを前提に 下ネタ・セクハラコメントを打ち続けました。 このとき私はとても不快な思いをしたので下ネタに関する事前抑止のルールを設け、この規定に抵触した方はNG登録などの対応をすることにしました。 ちなみに、この注意事項に限ったことではないのですが、ルールを明文化しておかずに気になる言動をとっている方に注意すると「そんなこと書いてないだろ」というような返答をもらうこともあります。 放送は何かしらの権利義務が発生するような場ではありませんし、放送をしばらく続けていればその放送の慣習のようなものもできてくると思います(慣習によって自然に発生したルールは不文律的なもののはずです)ので、私はルールを必ずしも明文化する必要はないと思っていますが、「そんなこと書いていない」を理由に反発されるのも面倒ですので当放送ではルールを明文化しています。 ③他者の意見、考え方を否定するような発言及び相手を不快にさせるような発言はお控えください。 ④リスナー相互の考え方を尊重して楽しく雑談ができるようご協力ください。 ⑤ゲームの進行においてネタバレや指示、過度なアドバイスはお控えください。 ⑥批判や煽りなどにとれる発言(例:「何で~しないの?」「~縛りですか?」)はお控え願います。 ⑦生放送は生主が自己満足で行うものであると考えています。 ⑧生放送を継続してゆく為には生主自身が楽しむことが必要であると考えています。 ⑨生放送とは公共の場であると考えています。 ⑩リスナー及び放送主(以下、放送当事者)は自身の発言には責任を持つべきだと考えています。 ⑪放送当事者は自分の発言を様々な考え方の人が聞いているということを自覚すべきだと考えています。 ⑫生放送では放送内容よりも会話が優先されるべきだと考えています。 上記内容をご理解頂けない方及び上記内容外でも私の常識で考えて気になる言動をとられる方には 注意その他の対処をさせていただきます。 ⑬生放送は様々な人の意見及び考え方を知ることができる貴重な場だと考えています。 ⑭放送当事者は他者の意見に耳を傾け、自身をより成長させてゆくべきだと考えています。 ⑮放送主とリスナーの双方が楽しむことができる放送が理想的な放送であると考えています。 ⑯放送主が楽しめる放送をするために、共に放送を創ってくれる常連さんを大切にしようと思っています ⑰放送主が不快に感じるコメントは常連さんにも不快に感じられるものであると考えています。 「はじめに」と同じことを書いています。 ⑱前項及び前々項の考え方より、放送主が不快に感じたコメントには早急かつ厳しく対応します。
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    揚げたてポテスナのコミュニティ
    2023年04月01日 18:00 更新
    ★概要欄をよく読んで、マナーを守って楽しい配信にしていきましょう★ 時間曜日不定期配信!。 キャンキャンうるさい→ヒロ 自称こもり声→魔太郎 名前読んでコメント書いてくれると嬉しいので必ず反応します! ニコニ広告チケットやコメントありがたい!お待ちしてます! コミュニティーやアカウントのフォローしてくれるとさらにカラっとテンション揚がるのでぜひお願いします! 嫌じゃない方は生放送の時コテハンもらえると絡みやすくなるのでぜひ! (※視聴する設定で、低遅延モードなどにしているとカクツク場合があります。その場合は解除してお楽しみください。) 注意書き! 1、エンジョイ勢ですので、プレイ技術は想像にお任せします 2、鯖落ちした際は、再配信するのでまた来てね 3、都合により急遽終了する場合があります 4、突然奇声を発する場合がございます 5、下ネタを発する病にかかってます。ヘッドホン・イヤホン推奨です 参加型に関する注意書き! 1、荒らし防止・円滑な放送のため、参加される方はボイスチャットは無しでお願いします! 2、参加は1回ごとの交代になります(状況によってはずっと参加可!) 3、自分たちの気分により参加型の終了、ゲームの変更をすることがあります(ごめんなさい) ご了承くださいm(__)m
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    気ままに自由に
    2018年08月22日 16:20 更新
    はじめましての方ははじめまして 「智博」(ちひろ)です。ちぃちゃんと呼ばれることが多いです。 こちらではもっぱらゲーム配信を。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 現在プレイ中ゲーム ・ボーダーブレイク(PS4) ・ディシディアファイナルファンタジーNT ・モンスターハンターワールド(PS4) ・フォートナイト(スイッチ版) ・スプラトゥーン2(スイッチ) ・マリオカート8DX(スイッチ) などです 放送は基本的に社会人なので仕事に差し支えないようにする程度です。 まだまだ不得手で初心者の身ではありますがみんなが楽しめる放送ができればと思います。 ツイッター:@pChihiroq 放送中のフレンド募集について 第一回放送では募集を受け付けてまいりましたこの件を精査した結果 放送時の円滑な運営や、混乱を回避するために 基本的には募集しない運びとなりました。 その場の流れに臨機応変な対応は心掛けてはまいりますが 放送の趣旨とズレる可能性も無きにしも非ずでは本末転倒ではないかという見解です。 NGについて 身内のノリなども多少はあると思いますが あからさまな荒らし行為や過度の誹謗中傷行為に関しては問答無用でNGです。
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    Blueなぐだぷよフィーバー放送
    2010年09月08日 23:11 更新
    色々末期な主がグダグダする、完全にノリだけで作ったコミュですw 主にwin版ぷよぷよフィーバーのフィーバールールを放送しますが、リクエスト、気分などで放送内容を変更したりするかもしれないです。 時々英語のことについて語るかもしれないけどそこは華麗にスルーでお願いします(・∀・) とりあえずデフォでグダグダですが楽しんでいただければ幸いです! 放送は主に毎週月曜日19時くらいから始める予定ですが、都合により予告なく変更する場合がございます。 また、ハウスルール(?)として、 ①大連鎖を主体とした組み方にする ②フィバ待ちのための粘り・回し自重 ③3個ぷよによる永久回し禁止 ④キャラは原則ランセレ 試合の冗長化、放送の円滑化の目的も含め、以上のルールを設けさせていただきます。 もちろん、試合内容、ぷよの組み方などのリクエストから、雑談、BGMなどのご要望は出来る限り承ります!!どんどんコメントしちゃってください(・∀・)
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    お気楽のお気楽放送
    2015年09月12日 21:18 更新
    お気楽にやっているゲーム 27日よりDDONをやります DDONを円滑にプレイするためにスカイプなどでやり取りできたらありがたいです PS4 GTA5 強盗ミッション 強盗は人が集まらなかった場合野良でやりながら集めます 気軽に声をかけてね PS3.4.VITA マイクラ Twitterで色々DDONの検証したりしてます https://twitter.com/okirakukun777
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    野武士チャンネル(ニコニコ動画)
    2020年03月15日 20:41 更新
    野武士と申します。 ニコニコ動画/生放送ではゲームの実況プレイ(マイク有)、プレイ動画(マイク無)共に投稿/放送しております。 実況では"語録"等を使ったおふざけ発言が多々飛び交うので 真面目なゲーム実況を視聴したい方には向いておりません。 プレイ動画には一切マイク音声は含んでおりませんので 純粋にゲームプレイを視聴したい方や、ゲーム内容を参考にしたい方にお勧めの内容となっております。 ● プレイする主なゲームジャンル   ゲームのジャンルは様々なものを扱いますが、ADV、RPG、アクションゲームが多いです。 ● 動画の編集について   長時間のロードや、ゲームオーバーになりコンティニューになった際にカット等の編集を行っております。 ● 生放送時のコメント注意事項(実況プレイ)   生放送では全てのコメントに反応することができないのをご了承ください。   特に初見の報告や挨拶等のコメントには実況中あまり反応することができません   (禁止しているわけではありません)。   実況を円滑に行う為、予めご了承ください。 ● 生放送時のコメント注意事項(プレイ動画)   プレイ動画(マイク無)ではゲームの操作で余裕が無くほとんどチャットに参加できないので   基本的には視聴者の皆様で盛り上がって頂けたら幸いです。 ● 生放送時のコメント禁止事項   荒らし行為、売名行為、過度な誹謗中傷、過度な不適切内容   視聴者同士の生放送の内容に関係の無いやり取り   初見プレイゲームのネタバレ等のコメントはブロック対象となる可能性が有るので注意してください。 ● アフレコしてみたについて   僕がゲームのキャラクター(主に主人公)になりきって吹き替えたもので   説明文は読みませんがキャラの台詞と心の声を読み上げていきます。いわゆる声優さんの真似事ですね。   また、主に初見のゲームをプレイしながらの撮って出しのものになりますので   噛みや誤読もそのままとなります。 ● 動画投稿時間   プレイ動画は19時で、実況プレイ動画は13時に投稿することが多いです。   新作は準備が出来次第随時投稿しています。 ● 生放送開始時間   実況プレイ(マイク有)では21時~8時までの夜間から朝にかけての時間帯に配信することはないです。   プレイ動画(マイク無)は19時~0時の間に配信することが多いです。   新作は準備が出来次第時間帯に関係なく配信しています。 ● 連絡先   連絡や用件がある方は下記リンクのTwitterからお願いします。  各リンク▼ 【コミュニティ】  co2678717 【Twitter】適当につぶやいてます。  https://twitter.com/NOBUSI_SHOGUN 【Blog】主にゲームの感想やレビューを書いています。  http://nobusiblog.blog.fc2.com/ 【YouTube Channel(実況プレイ)】ゲームの実況プレイ(マイク有)を投稿しています。  https://www.youtube.com/c/nobusiletsplay 【YouTube Channel(プレイ動画)】ゲームのプレイ動画(マイク無)を投稿しています。  https://www.youtube.com/c/nobusigameplay