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    きゅー(・∀・)のおうち
    2024年04月22日 00:33 更新
    ドラクエのRTAとかしてた(・∀・) 【RTA自己ベスト(ED込み※)】 GB版DQ1  1:30:36(ドラル メタル0 Lv17竜王)・・・・・・ニコ生・2021年8月6日       1:36:06(ドラル メタル0 Lv18竜王)・・・・・・ニコ生・2024年4月19日 GB版DQ2  3:59:45(はぐ0) ・・・・・・・・・・・・・・・・ニコ生・2024年4月21日 SFC版DQ1 1:25:53(ドラル メタル0 Lv17竜王)・・・・・・ニコ生・2021年11月15日       1:31:33(ドラル メタル1 Lv18竜王)・・・・・・ニコ生・2018年10月25日       1:32:42(ドラル メタル0 Lv18竜王)・・・・・・ニコ生・2021年1月1日       1:36:33(竪琴ドラル無し メタル2 Lv18竜王)・・ニコ生・2021年9月26日       1:37:11(竪琴ドラル無し メタル1 Lv18竜王)・・ニコ生・2022年4月15日       1:37:53(竪琴ドラル無し メタル0 Lv18竜王)・・ニコ生・2022年10月16日       1:41:28(逃走禁止縛り メタル0 Lv18竜王)・・・ニコ生・2020年6月29日       2:09:08(ロト装備禁止縛り メタル1 Lv21竜王) ・ニコ生・2023年1月8日 SFC版DQ2 3:12:50(はぐ4 増殖なし) ・・・・・・・・・・・ニコ生・2020年9月18日       3:02:58(はぐ3 増殖なし) ・・・・・・・・・・・ニコ生・2023年3月8日       3:19:32(はぐ2 増殖なし) ・・・・・・・・・・・ニコ生・2021年1月9日       3:27:10(はぐ1 増殖なし 換算タイム※) ・・・・ニコ生・2021年1月29日       3:39:59(はぐ0 増殖なし) ・・・・・・・・・・・ニコ生・2023年1月6日       3:26:05(はぐ2 増殖あり) ・・・・・・・・・・・ニコ生・2019年3月21日 SFC版DQ3 3:21:56(勇者怠け者 魔戦チャート)・・・・・・・ニコ生・2023年8月5日 SFC版トルネコの大冒険 [ちょっと不思議なダンジョン] 6:45 ・・・・・・・・・・・・ニコ生・2022年11月27日 [不思議のダンジョン] 38:46・・・・・・・・・・・・・・・ニコ生・2023年4月2日 FC版DQ2 [もょもとRTA]1:06:53(いなぶさ 道中ナイフ、ガイア)・・・ニコ生・2024年3月31日 FC版DQ3   5:21:10(岩狩り状況再現なし 後僧侶チャート)・・ニコ生・2020年2月12日 FC版DQ4  5:30:22 (奇跡裸ミラシチャート)・・・・・YouTube Live・2022年3月20日 (注)ニコ生では5:33:12(奇跡裸ミラシチャート)・・・・・・・・ニコ生・2020年5月17日 GB版テリワン [通常ED] 3:07:30(ロック鳥・ロック鳥・ミミック) ・・・・ニコ生・2024年4月17日 [モンスター爺さん撃破]3:57:02(ロック鳥・はなカワセミ・スーパーテンツク)・・ニコ生・2024年2月7日 GB版イルルカ [通常ED] 1:55:12(主人公:ルカ)(アクアパラソル・グリズリー・ミストウイング) ・ニコ生・2024年3月5日 PS版テリワン [通常ED] 1:51:05(ロック鳥・ギガンテス・動く石像) ・・・ニコ生・2023年1月15日 [モンスター爺さん撃破]2:42:57(ロック鳥・キングスライム・グリズリー)・・ニコ生・2023年10月4日 PS版イルルカ [通常ED] 1:56:33(主人公:ルカ)(アクアパラソル・グリズリー・かまいたち)・ニコ生・2023年5月20日        2:02:58(主人公:イル)(アクアパラソル・グリズリー・かまいたち)・ニコ生・2023年4月28日 [ミレーユ撃破]9:05:34(主人公:ルカ)(おおうつぼ・キングレオ・たこつぼこぞう)・ニコ生・2023年10月27日 PS2版DQ&FF in いただきストリートSP ⦅トーナメントルール⦆ [スライムコース]1:53:06(1戦目1位, 2戦目1位, 3戦目1位)・・・ニコ生・2023年7月05日 [チョコボコース]2:08:01(1戦目1位, 2戦目2位, 3戦目1位)・・・ニコ生・2023年1月27日 ⦅目標金額デフォルール⦆ [雷平原]   56:57・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ニコ生・2023年3月1日 [ダーマ神殿] 48:19・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ニコ生・2023年2月22日 [タイクーン城]46:10・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ニコ生・2023年2月1日 [ロンダルキア]50:08・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ニコ生・2023年3月1日 SFC版ロトリレー 8:46:32(DQ3 3:24:04, DQ1 1:39:15, DQ2 3:43:13)・ニコ生・2021年9月10日 SFC版DQ1・2リレー 5:34:02(DQ1 1:37:08, DQ2 3:56:54) ・ニコ生・2018年9月9日 DQ1・1リレー 3:15:48(GB版 1:39:30, SFC版 1:36:18)・・・ニコ生・2021年8月15日 PS版DQM1・2リレー 4:03:17(イルルカ 2:00:49, テリワン 2:02:28)・ニコ生・2023年11月13日 ※2021年1月14日~9月24日の記録でエンディング部分をプレイしていない記録は、エンディング部分を加算した換算タイムを記載 【ミニゲーム等の自己ベスト】 ニコニコ版四川省     13,200点・・・・・・生放送(なきぃ~さん枠)・2020年2月20日 ニコニコ版同配牌四川省  35,000点・・・・・・生放送(きゅー(・∀・)枠)・2021年6月26日 カラータイル       57,300点・・・・・・生放送(きゅー(・∀・)枠)・2021年9月17日 クイック麻雀ソリティア  39,000点・・・・・・生放送(きゅー(・∀・)枠)・2021年9月27日 ねらえ!パーフェクトバッティング 64,932点・・・・・・生放送(きゅー(・∀・)枠)・2022年8月24日 【大会成績】 《第3回天下一武道会的な何か(2019年10/1~11/3)(ED有り)》   DQ1:14位(記録 1:35:17) ドラル1位   DQ2: 4位(記録 3:32:31) はぐれ3匹   DQ3:28位(記録 3:44:50) 勇者豪傑 ロト3作:14位(記録 8:52:38) 連続3作では無く、DQ1・2・3各作品ベストタイムの合計 《第1回DQ五輪(2020年7/18~8/2)(ED有り)》 金メダル:3個(DQ1RTAドラル・DQ1RTA竪琴ドラル禁止・DQ4聖水購入禁止RTA) 銀メダル:2個(DQ1RTA逃走禁止・DQ2鉄槍購入RTA) 銅メダル:2個(DQ1RTAなんでもあり・DQ2邪神像参拝RTA) 総ポイント:23ポイント(9位タイ) 完走数:27(5位タイ入賞) 《DQロトRTAステルスカップ(2020/8/22~9/12)(ED有り)》 DQ1:1:34:56(5位) DQ2:3:39:17(準優勝) 《RTA in biimプレ大会(2021年3月27日)(ED無し)》 DQ1:1:36:54(SFC版 vs GB版異種並走・SFC版にて出場、並走勝利!) 《RTA in biim本大会(2021年5月2日)(ED無し)》 DQ1:1:32:40(SFC版 vs GB版異種並走・SFC版にて出場、並走勝利!) 《RTA in biim冬・本大会(2021年12月25日)(ED有り)》 DQ2:3:49:52(SFC版 vs GB版 vs MSX版異種並走・SFC版にて出場、並走2位/5人) 《アベマックスカップ(2021年12月~2022年1月)(ED有り)》 DQ1:3位{3走アベ記録 1:33:42(1:25:53,1:34:34,1:40:39)} 《第2回DQ五輪(2022年1/8~1/30)(ED有り)》 金メダル:12個(DQ1RTA竪琴ドラル禁止・DQ4オーリンピック他) 銀メダル:12個(DQ1RTAドラル・DQ2RTA他) 銅メダル: 6個(DQ2呪いの装備品装備RTA・DQ2RTAなんでもあり他) 総ポイント:102ポイント(3位) 完走数:61(1位) 《DQRTA24チャレンジカップ(2023年2/1~2/28)(ED有り))》 DQ2:3位(記録:3:35:59) いたストSPスライムコース:優勝(記録:1:54:42) 《DQRTAツアー2022チャンピオンズカップ(2023年3月)(ED有り))》 DQ2:1回戦:1位(記録:4:02:45, 3:02:58, 3:59:17, 計11:05:00)    決勝(4人並走):4位(記録:3:57:25)    最終成績:4位 《第17回ドラゴンクエストRTA駅伝対決 プレ駅伝(2023年4/15)(ED有り)》 DQM2:区間賞(記録:2:02:51) チーム:3位(Dチーム) 《第17回ドラゴンクエストRTA駅伝対決(2023年5/3~5/6)(ED有り)》 DQ2:区間賞(記録:3:39:59) チーム:準優勝(Bチーム) 《第15回身内メンツでDQRTA7作リレー(2023年10/7~10/8)(ED有り)》 DQM1モン爺:6位(記録:3:02:13) チーム:6位(チーム(・∀・)) 《2024年ドラクエ春の28時間まつり》 DQRTAトライアスロン:優勝(記録:1:54:51) (DQ6レイドック就職RTA 32:18, DQ2ロトの剣入手RTA 46:40, DQ4ライアン一人旅RTA 35:53) 【その他 放送内でクリアしたゲーム(通常プレイ)】 SFC版ドラゴンクエスト5 SFC版ドラゴンクエスト6(ちいさなメダル交換禁止縛り) SFC版ドラゴンクエスト6(ちいさなメダル交換禁止&ドランゴ加入禁止縛りダークドレアム20ターン以内撃破) SFC版聖剣伝説3 GB版テリーのワンダーランド わたぼう加入(全旅の扉クリア) SFCバトルドッジボール 真・闘球王伝説 SFCトルネコの大冒険 もっと不思議のダンジョンクリア(奇妙な箱入手) PS2版DQ&FF in いただきストリートSP 通常ED(伝説の勇者ロトコース&クリスタルコースクリア) twitterでRTA関係の記事・結果報告等を書いています。 (・∀・)っhttps://twitter.com/honobonokyu
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    ああああ
    2024年03月24日 19:35 更新
    ゲームをするコミュ。 DQ1(SFC)RTA  Best 2:44:39(竪琴 竜王2乙) 2019/11/3 DQ2(SFC)RTA  Best 3:37:51(はぐれ2/再現なし増殖なし) 2019/9/1 DQ3(SFC)RTA  Best 2:36:38/2:43:36(1:17:37/1:25:59) 2021/7/4  Average(10回中8回を採用) 3:03:26 2019/7/5-2019/7/13 DQ3(SFC)勇者一人旅RTA  Best 4:29:10 2022/1/20 すごろクエストRTA  Best 1:47:48 2024/1/1 CartRacerRTA  Best 9:35.81 2020/1/18 アンサガRTA  ルビィ編Best 1:58:02 2023/12/14  ジュディ編Best 1:29:03 2024/3/24 配信環境 スーパーファミコン本体(中期型) + アスキーパッド + GV-USB2 ニューファミコン本体 + アスキーパッド + 変換コネクタ(自作) + GV-USB2 PlayStation2本体(SCPH-90000) + 純正コン + GV-USB2 Switch本体 + Game Capture HD60 Pro OBS Studio NiconamaCommentViewer LiveSplit 裏 https://www.twitch.tv/aasgrk または https://www.youtube.com/@aasgrk マイクオフです。
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    FF3 rta の会議
    2018年03月30日 03:06 更新
    FF3についてお話しがあります。 EC飛ばしなし、状況再現なし、裏技・バグ技なしは、にゃんこさんとグッチさんの認識で統一すればいいでしょう。3位以下の方のルールは、私の知ってる時代のルールと認識が多少異なりますが、不利益がないと判断しています。ただしにゃんこのみの確認には疑問有り! エンカウント飛ばしの確認の現ルール(6年前~に確認した旧ルール)にゃんこさん、グッチさん 自然な行動のチャートを作っていて乱数調整があからさまでない場合・・・セーフ(セーフ) エンカウントが続くところでエンカウント飛ばし(飛空挺での戦闘など)・・・アウト(私のときはエンカウント飛ばしありのルールは回復魔法と回復アイテムのみを指した→行動も含むので変更) 回復行動を途中で思い出して、優先する・・・飛ばしているのが発覚したら1回でもアウト(意図的ではないなら何度でも可能→変更) 回復行動を戦闘直後と回数で禁止を明確にして、ルールで制限する(要検討) リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ EC飛ばしあり、状況再現あり、裏技・バグ技ありもばくぜろさんとかっくんさんの認識でいいでしょう。走者が3人なので問題ないでしょう。 EC飛ばしあり、裏技・バグ技なしで状況再現については、ばくぜろさんにお話を伺う必要があります。そのルールの認識は裏技・バグ技ありの方の認識にもなるので、ばくぜろさんのみの確認で済みそうです。 状況再現の確認の現ルール、ばくぜろさん、(かっくんさん) 電源オンからの通常プレーではできない再現・・・ ダメージのパターンの再現・・・ 特定アイテムの取得等、その他の再現・・・ リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ 確認をとるべきひと、にゃんこさん、グッチさん、ばくぜろさん(2017年中の確認予定)
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    読ム-1グランプリ(旧)
    2020年05月31日 18:31 更新
    こちらの動画の投稿に使用されているアカウントは以降の読ム-1グランプリとは直接関係の無い物になります。 ご注意ください。 漫才をしたい…でも人前に出るのは恥ずかしい…なら合成音声ソフトがあるじゃない!さぁ、読ム-1グランプリに参加しよう!! 読ム-1とは  読ム-1グランプリはニコニコ動画上で開催される歌唱用の物を除く各種合成音声ソフトによる コンプラ無用(自己責任)のM-1グランプリオマージュのオリジナル漫才大会です。  参加者同士の投票によって最優秀賞が選出される今大会こそは、 合成音声ソフトの漫才大会における頂点の物であると言っても過言ではありません! (他に無いですし)   頂点を目指し日昼夜ひたすらネタを追い求め 暗い部屋の中孤独に浸る求道者となるも良し そんな参加者達の骨身を削る争いを安全圏から悠々と鑑賞し 愚かな人間どもよと悦に至るも良し     とにもかくにも一つご賞味いただけましたら幸いにございます! 大会エントリー方法について  読ム-1グランプリでは合成音声ソフトによる漫才作品の出展を募集しております!  大会エントリーは下記記載の運営メールアドレスか、twitterやニコニコ動画への投稿で「読ム_1_〇〇_参加表明」のタグをつけ、以下の情報を添えて参加申請をお願いいたします。   1.参加者名(ハンドルネームと別でも、チーム名等でも可です)   2.アカウントのURL(ニコニコユーザーIDやTwitterユーザー名等)  2,3については運営からの参加者様紹介に使用させていただきます、必須項目ではありませんができましたらよろしくお願いします。 大会スケジュール 3月10日: グランプリへのエントリー締め切り 4月1日: 応募作品の投稿  投稿していただいた動画はエントリー順に沿って運営マイリストに登録させていただきます旨、ご了承ください。 4月2日~4月9日: 投票期間  参加者同士で面白かった出展作品への投票を行い、最優秀賞を決定します。 4月16日: 結果発表  運営からニコニコ動画にて投稿させていただきます。 出展作品についてのルール 1.開催日の 4月1日 に投稿してください  予定が合わない場合はタイマー投稿をご利用いただいても大丈夫です。 (タイマー投稿を使用されるときは2020/4/1/00:00とご記入していただければ助かります!) 2.合成音声ソフト をを使用してください  合成音声ソフトと一言で申しましても色々ありますので…「自分で自由に喋らせたいセリフを設定できるソフトウェア、またはそれに類する機能」とさせていただきます。  また、音声素材については、人の声を録音した物でその言葉がはっきりと聞き取れるような物は全て不可とさせていただきます。効果音としての笑い声や喧騒やノイズに含まれている、ぐらいの物やそのように加工した物は使用OKです。 3.未公開、オリジナルの漫才(またはコント等の)作品 を出展してください  過去作品の再投稿や既存の芸人の漫才や何らかの映像等をVOICEROIDで再現した物などは不可とさせていただきます。 4.他イベントとの兼用はできません  読ム-1の最優秀賞は参加者投票によって決まるのであまり影響はありませんが一応。 5.出展作品の再生時間は 1分~5分 に収まるようお願いいたします 6.投稿する際はタグ「読ム-1_〇〇」を付けて投稿してください  “読ム-1”の”1”は全角なのでご注意ください。ハイフン、アンダーバー、2019は半角となります。 優勝作品の選出について  各参加者による投票で、最も得票数の多かった作品が優勝になります。 優勝は運営からの結果発表動画にて発表させていただきます。 (各参加者の投票先は開示されませんのでご安心を!) ・投票ルール  投票期間は 4月2日0時 ~ 4月9日0時 となります!  各参加者は各自3票ずつ持ち票が与えられます。 その3票を自分の作品以外の面白いと思った作品に投票してください。票の割り振り方は自由です!  投票する事でその参加者は1票を獲得した物として集計させていただきます。 投票は投票期間内に下部記載のメールアドレスへ送信してください。 ・無効票の扱い  開催日内に動画を投稿され、投票期間終了まで作品が公開されていなければ得票権、投票権は得られません。  また、その他に大会ルールに抵触した場合も得票権、投票権が無くなります。 得票権の無い作品への投票も無効票となりますのでご注意ください。 参加者の皆さまへのお願い  できれば使用した素材は説明文などに記載していただけるようお願いします。 ニコニコ動画内の素材を使用された時はコンテンツツリーへの登録も必ずお忘れなくしていただければと思います。  結果発表動画や大会エンディングに使用させていただく為、3月19日までに投稿する予定の動画と同じ物をギガファイル便にパスワードを設定してアップしていただく事と、その使用許諾をいただけますようどうかお願いします。(必須ではありません) その他質問等ございましたら下記のメールやツイッターアカウント、質問箱までお寄せください。 それでは皆様のご参加を心よりお待ちしております! 2018年度読ム-1サイト: https://yomu1.netlify.com/ 2019年度読ム-1サイト: https://yomu1-2019.netlify.com/
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    マイクラ企画制作してます 【詳細はもっと見るをクリック!!】 [Discord] - 企画参加 [IPの貼ってある場所] https://discord.gg/8PRFHDN コラボ等受け付けておりますのでご興味がおありでしたら下記の連絡先にてご連絡頂けたら幸いです。 ●主な活動場所はこちら↓● [NicoNico] - 配信コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co3713130 [Youtube] Pickup!!活動頻度"多" - 配信 http://bit.ly/3f0iECe - 動画 https://bit.ly/32OUyrT [Twitter] - 個人 [配信の通知][企画の呼びかけ][配信のクリップ][個人的なボヤキ] https://twitter.com/torenchi_ - グループ [動画の通知][実況活動] https://twitter.com/Ankamen0701 [Twitch] - デバッグ配信など https://twitch.tv/torenchi_ ※活動者様の個人的なご相談はDiscordのDMまでお願いします※  Discord ID 【とれんち#6634】 ※お仕事の依頼等はこちらまで※  メールアドレス【torenchi.0828@outlook.jp】
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    集中してないで喋れコミュ
    2022年06月10日 21:15 更新
    Welcome!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 主にレトロゲーアクションのRTAです ほぼロックマン放送 かなりの気まぐれさん RTA Record  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・ロックマン(バグ有り) 19:58 ・ロックマン(バグ無し) 23:40 ・ロックマン2 28:59 ・ロックマン2(壁抜けあり) 27:26 ・ロックマン2(バスター縛り)35:22 ・ロックマン2(不殺縛り)31:02 ・ロックマン2バグ無し1枠クリア達成 ・ロックマン2バグ有り1枠クリア達成 ・ロックマン3 34:34 ・ロックマン4 38:08 ・ロックマン4(バスター縛り+ラスボスリングブーメラン) 4:04:13 ・ロックマン4(不殺+バスター縛り+ラスボスリングブーメラン) 4:25:00 ・ロックマン5 35:15 ・ロックマン6 35:56 ・ロックマン7 43:23 ・ロックマン1-6通しRTA 3:19:21 ・ロックマンX2 33:43     ←New!!!!! ・FCマリオワープ有り5:20 ・ロマサガ3状況再現無し/バグ無し 3:20:36 ・トルネコの大冒険 ちょっと不思議のダンジョン 9:02 ・トルネコの大冒険 もっと不思議のダンジョン 1:29:54 ・パジャマヒーローNEMO 27:08 ・ぼくドラキュラくん 22:51 ・ぼくドラキュラくん(バグ有り) 22:05 ・ミッキーマウス不思議の国の大冒険 8:22 Contact  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Twitter https://twitter.com/visan_ta ・Discord visan#7042 Link  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・Twitch http://ja.twitch.tv/visan_ta ・Twitchで配信するとこちら↓にミラーされます  http://speedrunslive.com/
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    野球の森...☆彡
    2017年06月29日 20:31 更新
        セ・リーグはベイスターズ。パ・リーグは日本ハムファンです。      選手データを見てパワプロで再現するのが趣味のひとつ 独自でまとめた選手データでパワプロで対戦や 最新データでオートペナントなどしていく予定です! 昔からの野球ファンや最近好きになった方など幅広く 楽しめるよう頑張ります! 12球団ファン歓迎です\(^^)/ ★皆さんで楽しみましょう!
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    タマ姉たまんね
    2021年06月14日 02:24 更新
    初めまして ヒロりんと申します FC版DQ4・fc版天地を喰らう2諸葛孔明伝・fc版ナイトガンダム物語を主に走っています。 配信してませんがFGOとロマサガrsもプレイ中(ロマサガの方は初心者です) 当コミュはコテハン自動取得となっています、お名前呼ばれたくない方や コテハンを新たにつけたい方はご注意下さい。 所持ゲーム機 NFC SFC PS2 PS3 PSP ネオジオ  記録など fc版DQ4  自己ベ 5:38:06(2020/08/15 マホステチャート) fc版DQ3 自己べ 6:33:44(2018/05/04.5)チャート見ながら岩狩り状況再現無し sfc版 DQ3 自己べ 3:51位だったかな(放送外です) SfC版DQ2 初通し 5:32:46(2018/06/25)   自己べ 4:28:59(2018/09/26)はぐ0         自己べ 3:54:02(2018/07/22)はぐ2 FC版天地を喰らう2 自己べ 5:40:12(2020/11/07バグ技未使用) FC版ナイトガンダム物語 自己べ 2:14:50(2021/06/14黄金撃破チャート) 現在プレイ中 天地を喰らう2完全版3.03 スーパロボット大戦OGMD(Ps3)  
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    ゲームは1日1時間は守れません
    2023年12月14日 02:16 更新
    2017年6月より配信。 視聴者として色々な放送に出没すると思います。つりっくま好き。 【YouTube】 https://www.youtube.com/@takahashi-game 【MMD】 最近高橋が投稿した作品→https://youtu.be/qyDoLp9gyvY 【ファミコン版 MOTHER RTA】 自コベ1:55:44(2020年9月11日)→https://youtu.be/VGmgF20MVsc (後ハロウィン/スイートリトルカット/防具カット/めのうのつりばりカット) MOTHER RTA パンくずバグ未使用レギュレーション。 No Breadcrumb Glitch(パンくずバグ無し)/No RNG Manip(状況再現未使用) MOTHERの順位はSpeedrunで https://www.speedrun.com/mother1?h=No_Breadcrumb_Glitch_No_RNG_Manip-Famicom&x=jdr1eog2-r8r1x1rn.p12ejw71 初めてのMOTHER RTA完走 3:45:19(2020年5月4日) MOTHERで起きた珍しいバグ動画→sm38755733 MOTHERで起きた珍しいバグをブログで解説→https://takahashi-kataru.com/article/188893450.html 【オホーツクに消ゆRTA】 オホーツクに消ゆRTA :43分54秒→https://www.youtube.com/watch?v=ruDHpoTf2HU 【ドラゴンバスターRTA】 表ドラゴンバスター         22:07(2018年12月23日/動画→https://youtu.be/0D9p9NCJEzM) 表ドラゴンバスター(聖杯増殖禁止) 26:55(2018年10月16日/コミュニティ動画で公開→sm34028880) 裏ドラゴンバスター         26:40(2018年12月31日/コミュニティ動画で公開、26:55→https://youtu.be/dZDjC3aFMZY) 計測開始:タイトル画面でスタート。(裏はコマンド入力を予めしておく) 計測終了:セリア姫と対面した瞬間。 環境  :連射機未使用、NEWファミコン実機(HVC-101) [Dragon Buster(NES) RTA] Dragon Buster(First Quest) 22m07s(12/23/2018) Dragon Buster(First Quest No proliferation Chalice) 26m55s(10/16/2018) Dragon Buster(Second Quest) 26m40s(12/31/2018) Timer starts from title screen. Time ends Clovis met Princess Celia. 【スーパーソード縛り】 2019年1月6日裏ドラゴンバスターをスーパーソードを1回も取らずにクリア達成。(ただし日記帳によるコンテニュー1回アリ。/聖杯増殖無し/指輪王冠バグ無し/キノココンテニュー繰り返しワザ無し)キノコを確実に回収し最大HPを255にしても、あまりのつらさにもう2度とやりたくないと思う難易度。攻略サイトみて出口の位置がわかっていてもツライ。 【水戸黄門RTA】 水戸黄門:29分13秒(2021年3月4日達成/動画→sm38364252) 環境:連射機使用、NEWファミコン実機(HVC-101) 【水戸黄門RTA履歴(完走したもののみ/RTA歴3年目突入)】 ●2018年 06/25 31:13(これ以前に完走15回程度) 07/15 33:50 10/03 33:52、10/18 33:04、10/20 34:44、10/23 32:54、10/24 34:13、10/25 33:46 11/02 33:37、11/07 32:14、11/21 33:08、11/25 31:43、11/29 32:07 12/03 32:35、12/08 34:37、12/13 32:08 31:21、12/30 33:43 33:17 ●2019年 2/2 33:43、2/3 31:15、2/6 31:33 31:23、2/7 31:10(更新)、2/9 30:53(更新)、2/10 30:52(更新) 4/13 34:33 32:35、4/14 34:19、4/17 32:07 33:36、4/19 31:23 31:45、4/21 31:214/23 32:34、31:23、31:47、30:00(更新)5/2 31:42 32:08 31:15、5/3 31:43 32:12 30:40 31:14、5/22 30:19 30:22 32:54、5/25 29:47(更新) 6/1 32:23 29:21(更新)、6/21 31:26 7/2 32:37、7/10 30:21、7/12 30:33、7/20 30:44 12/30 30:05 ●2020年 1/1 31:19 1/2 29:39 31:28 30:29、1/5 33:18 31:42 29:55、1/25 30:17 4/15 31:59 30:25、4/25 32:08 31:07 30:37、4/26 32:31 31:13 30:24 35:17、4/28 32:00 32:13 31:40 32:07 5/3 31:32 30:13、5/30 32:17 6/24 35:41 31:30 7/23 31:02 31:37 10/7 33:31 32:22 ●2021年 2/24 31:04 33:20、2/25 31:19 30:50、2/26 30:41 30:54、2/27 29:57 31:02 30:01 31:02 3/1 31:07 29:54 30:48、3/4 32:03 30:55 29:13(更新) 5/3 31:05 ●2023年 11/4 32:04 33:18、33:00 【水戸黄門2 世界漫遊記RTA】 28分50秒49(2022年7月7日達成/動画→https://youtu.be/Do_sbYLE2iQ) 29分03秒98(2022年7月3日達成/動画→sm40717989) 29分09秒11(2022年1月16日達成/動画→sm39908650) 29分09秒16(2021年4月25日達成/動画→sm38637225) 【スーパースターフォースRTA】 スーパースターフォースRTAは大変なので、もうやらないと思います。 うまい人が参入したらあっさり抜かれると思います。 また、爆弾バグ使用の有無、コンテニュー使用有無により記録が変わるので、ルール違いのかたとはタイムを単純比較できないと考えております。 37分53秒74(2020年2月15日達成/動画→sm36369060) 真ED・連射機使用・爆弾バグ使用・コンテニュー1回・Newファミコン使用(HVC-101) 私のスーパースターフォースのRTAの知識を全部書いてます。 持ってる知識は隠さずにここに書きました。 詳しく知りたいかただけご覧ください。 https://takahashi-kataru.com/article/184994125.html 【放送主高橋について】 グーニーズ2      :16分5秒 →https://www.youtube.com/watch?v=RbhFYZ4201Y 戦場の狼1-4RTA    :5分2秒36→sm39659707 さんまの名探偵RTA  :31分04秒(終劇BGM消えるまで/連射機未使用/ニューファミコン実機) 聖剣伝説3RTA(SFC版) :5:13:08(先CCチャート/旧チャート) 勇士の紋章      :32分42秒→https://www.youtube.com/watch?v=cq2o1O9YhyA アラビアンドリーム・シェラザード:1時間28分26秒(2022年10月22日)→https://youtu.be/JS8Ewb87VYk (世界記録) ジャンボ尾崎のホールインワンプロフェッショナル:10分11秒(2019年6月1日/STROKE EAST COURSE AMATEUR)→sm35203986 高橋のブログ。 https://takahashi-kataru.com/ Amazon。 https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2D2UGMQR9X4FK 高橋Youtube https://www.youtube.com/@takahashi-game 【OBS Studio導入手順とRTAラップツール導入手順】 ●OBS StudioとGV-USB2を使いニコ生でゲーム放送する手順と設定値 https://takahashi-kataru.com/article/185081037.html ●LiveSplitの使い方 https://takahashi-kataru.com/article/185264681.html 【放送している時の環境】 ●NEWファミコン実機(HVC-101) ●NEWファミコンコントローラーアダプター(NEWファミコンにSFCのコントローラーが接続できるアダプタで、YボタンがBボタン、BボタンがAボタンになる。XボタンとAボタンは押しても何も起こりません。) ●SFC用アスキーパッド ●レトロフリーク ver2.7(build3241) ●Play Station2実機(SCPH-90000) ●Nintendo64実機(NUS-001) ●スーパーファミコン実機(SHVC-001/S2からはじまる番号) ●SASP-0311 アクラス(FC SFC用ACアダプタ/長年使っているが不具合無しで現役) ●GV-USB2(キャプチャボード/2017年から使っているが2023年現在もまったく不具合無し) ●OBS Studio 29.1.3 ●A.I.VOICE 紲星あかり ●LiveSplit1.8.26(RTA用ラップツール/タイマー表示) ●maonoUSBマイク AU-A04TC(マイク本体) ●Logicool c922n(カメラ本体) 【PC環境】 ●Windows 10 Home 20H2(64bit/メモリ32GB/Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz) ●GeForce GTX 1660(グラボ) ●Logicool M331(マウス/無線) ●東プレREALFORCE(キーボード/USB/有線) 【動画作成環境】 ●VOCALOID4 紲星あかり ●VOCALOID5 Editor 5.6.3 ●A.I.VOICE 紲星あかり ●A.I.VOICE 結月ゆかり ●Recotte Studio(動画編集) ●MikuMikuDance 9.32 ●Pmx Editor 0.2.5.7 ●AviUtl 1.10 ●Avidemux Ver 2.7.5(動画トリミング)
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    ぽぽ放送
    2018年05月04日 18:09 更新
    FF11のアドゥリン再現してみよう。 【Minecraft】アドゥリンできるかな【FF11】 ※未完成の状態ではありますが、 マルチでもプレイできるようになりました。 雰囲気を味わってみたい方がいましたら コメントいただけるとホワイトリストに追加いたします。 ツイッターでスクショあげてます https://twitter.com/daisyduck16 『記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2002 - 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved』.
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    ◎まずは開発者さまに感謝。われわれプレイヤーは、配信をする事が最大の感謝の表し。現コナミの社員、そしてコナミを去った数々のゲーム製作者さんに熱い気持ちを伝えるのだー!てーことで!このコミュはオトメディウスG・Xをプレイし、グラディウスらしい攻略を研究する放送です。あと紳士と淑女さまにふさわしいイラストを嗜む健康的な放送でもあります・・・うんむ!健康第一!(ついでにアーマードコアフォーアンサーもやる。再現機のリクエストをいただいてるので、それをお見せする場でもあります) ■忘れると失礼なので言われたリクエストはここにメモ↓ ■「まだ作って無いリクエスト機」うろおぼえ ・シナンジュ(最新再現ver) ・シンウルトラマン ・ファフナー・マークニヒト ・武者頑駄無 ・メタルブラックのブラックフライ ・ゴーショーグン ・ゼノギアス ・サーディオン ・ガラバ ・ヴィクトーリア(たのまれもしないのに準リクスト) ・巨人ゴーグ ・ゴワッパー5ゴーダム ・ゾゴジュアッジュ ・シャア専用ザズゴググング ・ザ・ムーン ・ダンバイン(もう作ってあるけど・・・んじゃ、サーバインどうかな?) ・ジェフティ(ドロレスはある!) ・アヌビス(製作中!)→間違って消してしまった! ・紋章機 ・吉田さおり・・・・・・・・(あのー・・・〇〇さん・・・いいえ、なんでもない・・・) ・ボール ・初期バルバトス ・ドキン2 ・サヘランなんとか ■「お見せできるレベルのリクエスト機」 ・ゴエモンインパクト         (動画あり) ・ゾディアック            (動画あり) ・ロックマンX            (動画あり) ・ギルガザムネ            (動画あり) ・バルバトスルプス         (動画あり) ・バルバトスルプスレクス      (動画あり) ・ズサ               (動画あり) ・ガンダムキマリス         (動画あり) ・ソードストライク         (動画あり) ・Rグレイ             (動画あり) ・スプリガンmark2         (動画あり) ・フォビドウンガンダム       (動画あり) ・バクゥ              (動画あり) ・エルガイムMk-Ⅰ         (動画あり) ・アトールV            (動画あり) ・アシュラテンプル(でもデータ間違って消した)(動画あり) ・ヒュッケバインMk-Ⅲ      (動画あり) ・アバランチエクシア        (動画あり) ・OOライザー           (動画あり) ・ユニオンフラッグ(グラハム機)  (動画あり) ・バイアラン            (動画あり) ・量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ    (動画あり) ・ハイパーデュエルのシュツルムフォーゲル(動画あり) ・オトメディウスの亜乃亜      (動画あり) ・ジアース(大失敗)        (動画あり) ・ジャスティスガンダム (動画あり) ・元祖コンパチブルカイザー (動画あり) ・ネオ・グランゾン (動画あり) ・グランゾン (動画あり) ・ガイアガンダム (動画あり) ・ランスロットコンクエスター (動画あり) ・ガンダムバエル (動画あり) ・魔法なんちゃらグランシャリオン (動画あり) ・Ez8(おまけにハイモビリティカスタムもある)(動画あり) ・ダイオン(動画あり) ・BB戦士マスクのチョバムアレックス(無印もあります)(動画あり) ・ヴィダール(動画あり) ・ビルバイン(動画あり) ・ランスロット(動画あり) ・プラネットジョーカー・・・(動画あり) ・Su-37UB チェルミナートル(動画あり) ・ゴトラタン(動画あり) ・トリスタン(動画あり) ・アトラスガンダム(動画あり) ・ガンダムヘビーアームズEWイーゲル装備(動画あり) ・ディス・アストラナガン(動画あり) ・ナナジン(動画あり) ・マジンガーZ(動画あり) ・OOガンダム(動画あり) ・ファーストガンダム(動画あり) ・ナイチンゲール(動画あり) ・ヘビーアームズ改EW(動画あり) ・ナイツ&マジック、イカルガ(動画あり) ・ファフナー・マークザイン(動画あり) ・ナインボールセラフ(動画あり) ・ガンダムエアリアル(動画あり) ・V2ガンダム光の翼仕様(動画あり) ・コンティオ(動画あり) ・リグ・コンティオ(動画あり) ・ガンダムエアリアル改修型(動画あり) ・ガンダム・ルブリスソーン(動画あり) ・ガンダム・ルブリスウル(動画あり) ・ダリルバルデ(動画あり) ・ディランザ・グエル専用機(動画あり) ・アナイタレイター(動画あり) ・シュバルゼッテ(動画あり) ・ガンダム・キャリバーン(動画あり) ・ブラストインパルス(動画あり) ・ティターニア(動画あり) ・ラインバレル(ACⅥ)(動画あり) ・ケルディムガンダム(ACⅥ)(動画あり) ・ラッシュバード(動画あり) これらの多くは上記の動画宝庫http://www.nicovideo.jp/user/53015417?zeromypage_nicorepoにあるぞ、探してみよう ■現在の作りかけ動画一覧(ここに書いておかないとオレが忘れる) スーパーロボット大戦AC第2章前編(このシリーズは現在凍結中!さらに練り込んでる大企画ががががががっが・・・まあ、たぶんぽしゃるw) スーパーロボット大戦AC第2章後編 民の集たちの休日その2 レザブレ攻略「超速!接敵ブレード」 スーパーロボット大戦AC第0章「ミト御一行編」 スーパーロボット大戦AC第3章「さよなら分〇ちゃん」 スーパーロボット大戦AC第4章「女子会編」 吉田・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・くん 魔装機神AC ◎コミュニティの成り立ち! ウプ「動画作成が進まない!リクエスト再現機がたまってる!いつまでもお客様を待たせてしまってる・・・・  どーしよー」 箸休め部・部長「でわ、普段の活動や制作風景を生配信して、投稿遅れをごまかすのはどうですか?」 ウプ「それだ!チョロ!」 箸休め部・部長「はいです~でもめんどいから、いつコミュが閉鎖されてもいいように、ここで言い訳したほうがいいですよ」 ウプ「尚よし!」 ※データ記録(セーブデータ消えた場合のための記録)○ps3版プレイ時間数10時間○箱版最初期データ数10時間○箱第1データ、5485時間23分56秒(2021.6.27データ消失で、実際はコレに10時間程度上乗せ可)○箱第2データ、7616時間(2024.1.8現在)○箱第3データ、1213時間(消失)実際は1213時間ではなく、2000時間くらいだと予想○箱第4データ、0時間(2024.1.8現在)
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    おさおさの本拠地
    2017年03月16日 06:11 更新
    東京ディズニーシー再現コミュニティ(NOT本家)の主をやらせて頂いております、おさおさです。 生放送は初めてなので不慣れな点も多く、視聴者様にはご迷惑をおかけすることもあるかと思いますが、どうか優しい目で見守って頂けると幸いです。<●><●> Skype→ankohiro
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    ★おしおきメテオ★彡
    2020年10月10日 01:10 更新
    いらっしゃいませ、 当コミュニティではおもにRTAの放送をしています。 プレイングに集中しているときはコメント対応がかなり遅れると思います。 ご了承願います。 RTA記録 ◆サガスカーレットグレイス ウルピナ編    召雷&二刀烈風剣チャート 3:18:55 (2017/11/02) ◆FF6 BS1アクティブ   再現無5人エドガーチャート 5:27:50 (2020/04/04)   再現有5人エドガーチャート 5:18:33 (2020/09/27) ◆FF6 BSフリー       5人セリスチャート 5:20:54 (2020/01/17) ◆FF5 BS1アクティブ       くろのしょうげき無 4:29:10 (2018/04/05) ◆PS版DQ4   2章メタル狩り・みなごろ剣 4:28:34 (2020/06/14) ◆FF9 ムービースキップなし   D2エルメス・サラマンダー 9:36:57 (2020/04/26) ★FF6 RTA★彡 5人エドガーチャート (BS1A・BSフリー) →ar1749665 ほしい物リスト https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/3ILXL8NXTYY1I?ref_=wl_share Twitter https://twitter.com/mushibamushi YouTube https://www.youtube.com/channel/UCWpKLRGcF0cG7_NOnqpi3Kw Twitch https://www.twitch.tv/6chi8
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    みょんの暇つぶし
    2019年11月27日 20:06 更新
    ◆みょんの暇つぶしコミュニティへようこそみょんと申します。配信初心者なので至らない部分がありますがご容赦ください。よかったらコテハンつけてくれると主は喜びます。所持艦娘晒し一覧→ http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=-LYzrOqVLe62Jlt2_nqI※いつの間にかクリックで飛べるようになってた【2019/2/18更新】主に艦これ放送します。イベント時の放送が大半を占めると思います。イベント期間外では備蓄の為、放送頻度が減少する傾向にありますがご了承下さい。艦これは放置してた期間が多かったため未だ初心者提督です。嫁艦娘は金剛《今まで参加した攻略イベント》※着任以前のイベントは全部未参加の為、省いています 2015年冬イベント 迎撃!トラック泊地強襲 全海域数5(E1のみクリア)2015年春イベント 発令!第十一号作戦 全海域数6・・・・丙で全攻略完了2015年夏イベント 反撃!第二次SN作戦 全海域数7・・・・甲甲甲乙丙丙のE6までクリアE7は未クリア2015年秋イベント 突入!海上輸送作戦 全海域5・・・・未参加2016年冬イベント 出撃!礼号作戦 全海域数3・・・・甲丙丙で攻略完了2016年春イベント 開設!基地航空隊 全海域数7・・・・未参加2016年夏イベント 迎撃!第二次マレー沖海戦 全海域数4・・・・未参加2016年秋イベント 発令!「艦隊作戦第三法」全海域数5・・・・甲乙丙丙丙で攻略完了2017年冬イベント 偵察戦力緊急展開!「光」作戦 全海域数3・・・・甲乙乙で全攻略完了2017年春イベント 出撃!「北東方面 第五艦隊」 全海域数5・・・・甲で全攻略完了(初ALL甲クリア)2017年夏イベント 西方再打通!欧州救援作戦 全海域数7・・・・甲甲甲甲甲甲丙でクリア2017年秋イベント 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇) 全海域数4・・・・甲甲甲E4未クリア2018年冬イベント 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) 全海域数7・・・・甲甲甲乙E5E6E7は未クリア2018年春ミニイベント 未参加2018年初秋イベント 抜錨!連合艦隊、西へ! 全海域数5・・・・甲甲甲甲乙でクリア2019年冬イベント 邀撃!ブイン防衛作戦 全海域数3・・・・甲甲甲でクリア2019年春イベント 発動!友軍救援 第二次ハワイ作戦 全海域数5・・・・甲甲甲甲丙でクリア2019年夏イベント 欧州方面反撃作戦 発動! シングル作戦 全海域数3・・・・未参加2019年冬イベント ◆Twitterアカウント  ●@Myon0141_yuyuko ◆プレイ中、又は今までプレイしたネットゲーム  ●艦隊これくしょん   ・みょん 司令部LV120(まったりプレイ中) ●ファンタシースターオンライン2 SHIP7(現在休止中)    ・1stキャラ みょん(全クラス75)   ・2ndキャラ クロエ・フォン・アインツベルン(全クラス75) ●トキメキファンタジーラテール ルビ鯖15ch   ・x雫菜x スターシーカーLV235(超越LV2730)(現在プレイ中)コマンド≪システムSE≫かーんかーん → 【解体時SE】かーんかーんかーん2-4-11 →【解体時SE那珂ちゃん.ver】再現不可能ででん →【加賀岬のアレ】デデン♪≪艦娘ボイスSE≫ぽい →【夕立】ぽいぽいぽ~いごっはんごっはん→【夕立】ごっはん~ごっはん~なのです →【電】なのです!おぅ → 【島風】おぅ!?ひえぇ →【比叡】ひえぇえ~がるる →【呂500】がるるぅ~だんけだんけ!→【呂500】だんけだんけ~どぼーん!→【呂500】どぼーん!どぼーーん!ふあぁ→【呂500】ふあぁあ~ぷっぷく →【卯月】ぷっぷくぷぅ~ぷっぷく2 →【卯月】ぷっぷくぷぅ~(いじけ)おつかれぴょん →【卯月】おつかれぴょんありがとぴょん→【卯月】ありがとぴょん!びしぃ→【卯月】ビシッ!はらしょー →【響】ハラショーたべりゅ →【瑞鳳】たべりゅ?とおぉ →【熊野】とぉぉ↑おう↓!!ひゃっはー →【準鷹】ひゃっはーー!このくず→【霞】このくず!くまりんこ→【三隈】くまりんこ今日は何の日?→【子日】今日は何の日?子日だよ!!おつかれちゃん!→【秋雲】おつかれちゃん~ぷんすか!→【暁】ぷんすか!ちくまー!→【利根】ちくまーー!ちくまーーー!慢心!→【蒼龍】慢心はダメ!ゼッタイ!!青葉見ちゃいました!→【青葉】青葉見ちゃいました!!≪深海棲艦ボイスSE≫かえれー!→【北方棲姫】かえれ!!ヴェアーー →【重巡棲姫】ヴェアアアアアアー≪時報系SE≫しれー →【時津風時報】しれー!しれーーー!しれーーーーってばー!ねぇーー!おーい 聞こえてないの~?おおぉおおいー!◆知り合いコミュリンク 喫茶店 未夢へようこそ:艦これ放送でおしゃれな喫茶店・・・・・・・・・・【co3378411】吹雪さんの放送企画室 :車のゲームや艦これ配信などをなさってる生主さんです。・・・・・・・・・【co1829593】
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    nidoriさんのコミュニティ
    2017年09月22日 12:53 更新
    プレイしているゲームはレインボーシックスシージ(R6S),PSO2(ship1)が主です。下手くそプレイですが良かったらゆっくりしていってね! PSO2はキャラクリ勢目指してます!主に再現キャラでやってることが多いです。(再現キャラ一覧:このすばよりダクネス、クリス 武装神姫よりアーンヴァルMK2 サルゲッチュよりチャル 逃走中よりハンター1号機…etc)
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    はじめましたっっ!!!! 【シャドバ放送】 時間:朝5時~とか夕方~とか 内容:master pointランキング1000位以内目指す   :カードの名前言われただけでボイスを完全再現 Twitter:@pokeranian
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    金髪ボクっ娘は正義
    2022年12月10日 19:48 更新
    ゲーム通常プレイやったりRTAやったりソシャゲやったり…。 ◆RTA◆ ●聖剣伝説2 ・SFC/Any%/1P1Controller(ポポイ斧チャート)(2時間53分45秒)2019/04/30 ●聖剣伝説 LEGEND OF MANA ・PSディスク版 エスカデ編(PS2-90000)ハンマー→グローブチャート(2時間20分ぐらい) ・Remasterd エスカデ編(steam) グローブチャート (1時間59分28秒) ●聖剣伝説3 Trials of Mana ・Glitchless/Nomal/DarkLich(Steam):ケヴィン,デュラン, アンジェラ(3時間48分27秒)2021/04/12 ・Glitchless/Nomal/DragonLoad(Steam):アンジェラ, ケヴィン,デュラン(3時間47分55秒)2021/04/29 ・Glitchless/Nomal/Archfield(Steam):リース, ケヴィン,アンジェラ(3時間53分40秒)2021/04/11 ●ときめきメモリアル2 ・Maho%(アーカイブ/PSVITATV高速読み込み使用)(1時間03分35秒)2022/05/21 ・kaedeko%(アーカイブ/PSVITATV高速読み込み使用)(1時間06分41秒)2021/10/16 ・mei%(アーカイブ/PSVITATV高速読み込み使用)(1時間02分47秒)2021/10/25 ・miho%(PS初回ディスク版/PS2-90000高速読み込み使用)帆ミス(1時間34分50秒)2021/09/18 ●ドラゴンクエスト4 ・FC/any%(NewFC使用):Wルーシア、ドラン共存、サントハイムカット、ネタ用チャート(5時間21分07秒) ・FC/DW4rule%(NewFC使用):(7時間06分55秒) ◆大会とか◆ ●第3回ロマンシング サ・ガシリーズRTA駅伝対決 日程:2020年11月21日・22日(ar1940520) チーム:ar1940520 Cチームで優勝しました。 ロマ2出場:地裂有再現有QT使用2:42:19(区間2位?) ロマサガ3:りんださん(co1167744) ロマサガ2:ここででました ロマサガ1:HAKUA(白鴉)さん(co206827) ミンサガ:けーじさん(co3428423) ロマサガ2リマスター:さくさくさん(co2800475) ロマサガ3リマスター:たゆとまさん(co1395774) ◆ソーシャルゲーム◆ ・艦これ:2013/07/10(舞鶴サーバー) ・千年戦争アイギス:2014/09/12 ・フラワーナイトガール:2017/01/29 ・御城プロジェクトRE:2017/02/21 ・アイドルマスタースターライトステージ:2017/10/10(担当:白坂小梅) ・プリンセスコネクトReDive:2020/06/18 ・ロマンシング サガ リ・ユニバース:2020/12/27 ・アイドルマスター ポップリンクス:2021/1/22 ◆連絡先◆ twitter:@resylia
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    Ojiyaのこと(跡地)
    2018年07月24日 03:24 更新
    公開目的でなく自分用に長い期間掛けてやっとの思いで開発し良かれと思い公開していましたが、気持ちが理解されないブログが出たため配布は終了しました。Ojiyaは作者用に以下の通りOkayuの互換コメビュとして開発し、やっと完成したのでOkayuファン他、ニコ生Macユーザーのために少しでも力になれればと配布していました。 Okayu作者様(co1141266)に多大なご協力と許可を頂いた上で、操作感、コメント表示など作者がOkayuで気に入ってるところをできるだけ再現し、また欲しいと感じていた機能を追加して作りました。 ただし、Okayuの全機能を搭載しているわけではないので、すべてのOkayuファンが満足する作りではないと思います。 システム要件 MacOSX 10.6.8 Snow Leopard以降 日本語環境専用(環境設定「言語と地域 」で日本語を最優先にしていること) Core i シリーズ以上(Core Solo/Duo,Core2Duoでは起動しません) すべての人のすべての個別環境下での動作を保証するものではありません。 Twitter @ojiya_macdev 主な機能 ・Okayuからのデータ移行 ・Safari/Firefox(OSX 10.8.5以降)/Chromeのユーザーセッション利用 ・最前面表示機能 ・透過表示機能 ・フォント設定機能 ・カラーカスタマイズ機能 ・BSPコメント表示 ・初回訪問判定 ・NGコメント判定 ・NGコメント通知 ・クルーズコメント表示 ・主/BSP/リスナー投稿機能 ・/infoメッセージのカラー表示 ・@コテハン自動登録 ・手動コテハン登録機能 ・ユーザー色付加機能 ・経過/残り時間、訪問者数、総コメント数表示 ・リアルタイムログ記録 ・コメント読み上げ機能(OSX標準/SayKotoeri/SayKotoeri2/ゆっくろいど/その他) ・簡単接続機能 ・放送リストからの接続機能 ・次枠追従機能 ・次枠誘導機能 ・終了N分前通知 ・アクティブ人数表示 ・自動無料延長機能 ・自動/手動枠取り機能 ・アリーナ・立ち見部屋移動機能 など Chromeのセッション対応 Чайкаさん(co547708)の作成されたChromeCookieDecryptorを使用しています。公開して頂いたことに、この場を借りて御礼申し上げます。 ルール ・ご意見や要望、不具合報告は生IDでコメントするかコミュ掲示板・上記ツイッターにください。 ・ただし制作者は、あくまで有志でありサポート窓口ではないことを念頭にしてください。回答が義務ではないことを念頭に最低限の礼儀は守ってください。 ・放送する場合はOjiya関連の内容のみ(関連していれば多少の脱線もOK)でお願いします。 ・暴言・煽り禁止で仲良く利用して下さい。