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    ばろんがgdgdっと放送
    2014年01月21日 02:54 更新
    明日への希望 今日より明日←かの有名なあのお方の名言 どうも、はじめまして。ばろんと申します 主にTWとFEZの放送になります TWでは低火力、FEZではNoobっぷりをお送りします スカイプID→aheahe84 ☆テイルズウィーバー☆ ザン鯖→ばろん(ナヤトレイ) もっとばろん(ティチエル) 十条要(ランジエ) ☆ファンタジーアースゼロ☆ E鯖→もっとばろん F鯖→ばろん. G鯖→十条新一 Z鯖→レイヤージュ はるさめこ酢 ×乙夜×(諸事情により凍結)     ×おつや× 十条要 十宮夏姫
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    頭頂凍結さんのコミュニティ
    2022年11月02日 00:01 更新
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    凍結回避さんのコミュニティ
    2022年06月29日 22:01 更新
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    (凍結中)さんのコミュニティ
    2022年02月06日 22:23 更新
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    まき まきお【凍結】のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    どん(凍結)さんのコミュニティ
    2020年11月15日 14:39 更新
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    ORFactory
    2020年07月26日 05:10 更新
    月10時間10万円,月20時間25万円の開発案件を募集しています 相談はTwitterへ 10時間以内で作れるものサンプル https://ux.getuploader.com/o_r_factory/download/4 Twitter https://twitter.com/O_R_Factory 開発案件の応募を検討している方へ Twitterしか監視してないのでメールでやり取りしたい方もメールの度TwitterにDMお願いします 出向や面会などは行いません。全て文書やドキュメントベースでのやり取りでお願いします、 現在Unityを使ったアプリケーション開発業務のみを請け負います。グラフィックやサウンドなどのリソースが必要な場合やサーバー開発が必要な場合は自前で準備をお願いします。 資料の不備の場合は確認を依頼するか解釈対応を行いますが、確認を取った場合でもスケジュールの都合内で連絡が帰ってきていなかった場合も解釈対応を行います。 料金は前払いです。信用出来ない場合はご遠慮下さい。 対応プラットフォームはWindowsとAndroidです。iOSは出力出来ず、バージョン、機種対応等も出来ません。 成果物はROMのみになります。プロジェクトは納品出来ません。 ストア提出などのサポートは行いません。作業時間内での対応は可能ですがトラブル調査もこちらでは行いません。 クレジットなどに「ORFactory」やその構成人員が関与するような内容を記述する事は書く事は出来ません。ただし、大原則として記述しないとするものの、こちらから表示の要望、依頼主からの表示の要望に対して議論は出来るものとします。 月の作業時間を月内のどこに配置するかは選ぶことが出来ません。確定月の末日中までに納品を行う予定になります。 月内の稼働を追加したり、急ぎ依頼を掛ける事などは原則出来ません。ただし、都合が付く場合は対応する場合もあります。 止むを得ず納期が遅れた場合においても原則こちらでの補填や違約対応などは行わないものとします。 天災や故障などにより止むを得ずプロジェクトの継続が不可能になった場合、当月の料金は全額を返金するものとするが、前月以前の料金に対する補填やその他料金以外の補填は行わないものとします。 (率直に申しますと事実上予定期間が長いプロジェクトの方が途中で凍結になるリスクが高い事を意味します Unityを使った開発業務となるため、依頼主側で必要に応じて適切なUnity社のライセンスプランの契約を行って頂くものとします。 未確認、未定義の責任事項に関しては一切を依頼主が追うものとします。 その他、不明な点に関してはTwitterにてご確認下さい。 (要するに正当な分の努力はする予定だがそれ以上の労力や賠償、リスク等が発生するくらいなら別に案件を受けなくても良いかと思ってまs (と言うか提示自体も小規模開発を行う上で特別高い要求でも無いと思うんで、見定めに1月分くらいは必要投資と思って発注出来ない依頼者は本案件には不向きかt
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    霊夜 / 凍結Pさんのコミュニティ
    2020年03月17日 13:23 更新
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    おっぱいなんであるんだい
    2020年03月22日 19:19 更新
    Twitterはすぐ凍結するので配信してる時に聞いてください。プレミアムは切れてます。
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    ★放送について★ コメビュ入れてます。コテは強制でもないのでどっちでもいいです。 初見プレイですが、凍結したゲームなのでネタバレOKです。むしろ教えてくださいw 一つのゲームをクリアするまでは同じゲームをやり続けます。 主はトークスキルが無いためコメがないと無言になる時がありますw ★プレイ中のゲーム★ FF9 ★プレイ予定のゲーム★ FFⅧ 幻想水滸伝Ⅱ DQⅧ
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    オール・内緒・イッポン!
    2012年02月17日 11:04 更新
    俺は闇・・・漆黒に潜む怒りの炎・・・ ようへいです このコミュニティは、ただ生放送したくて作ってしまった痛々しいコミュニティです。 生放送は毎週火曜22:00からと、お知らせがあるときや、ウキウキしているときに不定期でやります。(^o^) 基本的に生放送、新作の動画はツイッターで告知します。よろしければフォローしてください。 CoD:MW3の生配信始めました。ヘタクソなプレイですのでうまい方立ち回りなどのアドヴァイス下さい ご挨拶、魂の嘆き、うp主への不満など掲示板にご自由にお書き下さい 掲示板が燃え滾るビートで炎上するのが僕の夢なので楽しんで下さい。 ゆ っ く り し て い っ て ね ! スカイプアカウント→ようへい@稲妻の11人 PS3アカウント→YO_HEY_Lv_5 twitterアカウント→YO_HEY_Lv_5 うpした動画 戦場のヴァルキュリア→mylist/12179227 現在凍結中 実況パワフルプロ野球2011→mylist/26678490 完結 キャサリン→mylist/27819499 完結 真かまいたちの夜→mylist/30496849 現在進行中
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    凍結ありすんのコミュニティ
    2018年01月18日 09:13 更新
    凍結ありすんのコミュニティです
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    寺内神社
    2017年03月10日 13:57 更新
    凍結されてる間はこっちでやる メインコミュ→co2900501
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    探し物の道標
    2019年01月24日 23:01 更新
     当コミュニティはコミュニティー「探し物が見つかる危険地帯」の生主”Yue”が ある”計画”のために立ち上げたコミュニティーです。  当コミュニティーは「探し物が見つかる危険地帯」のサブコミュには当たりますが 完全独立のコミュで”計画”の為に立ち上げているため不定期であり ”計画”の破綻はこのコミュニティーの存続にかかわります。 ご了承ください。 ”計画”の簡易な説明  2017年1月某日    私には社会人6年目になる姉がいる。   その姉が私に一言「私もFF14やる」と。   私はその言葉にとても驚きを覚えました。   以前PS4のトライアル版をやれせてみたところ2日で断念。   FF10に至っては2時間で断念。。。そう・・・   私の姉は生粋の飽き性である。    そんな姉が一度投げたゲームをもう一度手に取るという。   詳しく聞けば仕事場の方がFF14をプレイしており   さらに、レガシーサバーである某大手サーバーで前線を走っているガチ勢。   そんな方に触発され再燃したという。    私はその方についていって(ゲーム内で)頑張る!という姉の言葉に   飽き性の姉がそんなガチ勢のお方とついていくと   迷惑がかかるのではないのかと思い   やんわりとやめておいたほうがいい雰囲気を出したが伝わらず。。。       そして2017年2月2日デスクトップ型ゲーミングPCが届くという。   なんでも形から入る姉はそれなりにいいPCを購入。    (私のよりもいいだと!?裏山すぎる。。。)   しかし、私は頑張るという姉の言葉に少し自信が持てない。    そこで、私もその某大手サーバーにキャラを作り   陰ながら手助けをすることを決意する。    これが当”計画”と当コミュニティー”探し物の道標”の設立理由である。 --------------------------------------- コミュニティールール  ・姉へのネタばらし禁止  ・姉やそれに付随する方々の誹謗中傷禁止  ・某サーバーや姉の周囲に対する迷惑行為禁止  ・後々 追加アリ    ・姉にばれる又はやめるなどのプレイに支障がきたした場合     ”当コミュニティー”と”計画”は凍結とする。    
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    初めての入会!応援セール!! 期間限定で週末(土日祝)に限りコミュニティへの新規入会が無料!! 面倒な事務手続きは一切ございません! 上部のコミュニティ参加をクリックしていただくだけでコミュニティに入会できます ※入会の際には下記の規約にご覧いただき、同意の上お願いいたします。 コミュニティ入会規約 1条、他者への誹謗中傷は行わない。状況次第では速やかに退出いただく場合がございます。 2条、当コミュニティで起こったリスナー間同士のトラブルに、当コミュニティ運営者は一切の責任を負わないものとする。 3条、当コミュニティは一切の連絡なしで、無期限の凍結または削除を行う。 4条、当コミュニティでの生放送の市場でご購入いただいた製品の品質および保証に当コミュニティ運営者は一切の責任を負わないものとする。 男 22歳  予定日:土曜夜および日曜にできたらする 内容:PCゲーム又は作業
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    しっちゃんねる@ゲーム実況!
    2010年10月16日 09:53 更新
    どーもていへーん実況者のしっちゃんです! 基本的にゲームの実況配信をしていきます! お暇なかたはぜひみてくださ>< たまに家にきたゲストさんとも一緒に配信していこうとおもいます! 実況関連は一度全部消しましたwまたあげるかもしれません>< 【凍結】→死んで覚えるメダロットG放送4 うp主スペック ニコ生初心者 一人暮らし 実況者だと思う ブログちゃん→http://shithuji.blog65.fc2.com/ リンク マツ君、松のとりあえず生放送 co232520 高校時代の友人でたまに凸したりするお!
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    哲FX
    2016年03月25日 19:05 更新
    農家兼業トレーダー 20代、九州在住 興味のある事:システムトレード、自動売買、コピートレード https://twitter.com/tetsu_fx_0720 取引実績 2015年4月2日~11月17日 +368.85%達成後、口座凍結(元本、利益出金済み) 現在稼働中 2016年1月13日~現在 10万→211万(2016年3月25日) 2016年1月 +450.94% 2016年2月 +358.76% 2016年3月 +0.72% ※その他、放送中に良く頂く質問の回答を追記していきます。
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    ZZ
    2016年02月08日 15:51 更新
    ZZ ΖΖガンダム(ダブルゼータガンダム、Double Zeta Gundam)は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型ロボット兵器「モビルスーツ(MS)」の一つ。初出は、1986年のテレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する。 作中の軍事勢力の一つである反地球連邦政府組織「エゥーゴ」の試作型可変MS (TMS)で、前作『機動戦士Ζガンダムから登場する「Ζガンダム」の後継機。機体が3機の戦闘機に分離・変形するのが最大の特徴で、人型形態から1機の大型戦闘機に変形することもできる。頭部の大出力ビーム砲といった強力な火器を多数装備し、作中のMSの中でも屈指の攻撃力を持つ。 『機動戦士ガンダムΖΖ』劇中では、主人公「ジュドー・アーシタ」がΖガンダムに次いで搭乗し、「強化型」や「フルアーマー」仕様に改修されながら「ネオ・ジオン軍」と戦う。 本項目では、その他映像作品やゲーム、雑誌企画に登場する派生機、系列機の解説も記述する。 目次 [非表示] 1 開発背景 2 開発経緯 2.1 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定 3 機体解説 4 分離・合体 4.1 Gフォートレス 4.2 コア・ファイター 4.3 コア・トップ 4.4 コア・ベース 5 武装 5.1 フルアーマー・システム 5.2 仕様変更 6 劇中での活躍 7 デザイン 8 バリエーション 8.1 フルアーマーΖΖガンダム 8.2 強化型ΖΖガンダム 8.3 ΖΖ-GR 8.4 スーパーGフォートレス 8.5 FAZZ(ファッツ) 8.6 プロトタイプΖΖガンダム 8.7 プロトタイプΖΖガンダム B型 8.8 メガゼータ 8.9 ガンプ 8.10 量産型ΖΖガンダム 8.11 武者ΖΖガンダム 8.12 ΖΖガンダム試作機 8.13 スーパーΖΖガンダム 8.14 ΖΖII 8.15 ガンダムトライゼータ 8.15.1 ガンダムトライオン3 8.15.2 ガンダムドライオンIII 9 脚注 10 参考文献 11 関連項目 開発背景[編集] U.C.0080年代後半に、MS開発は激動期を迎えた。ムーバブルフレーム構造を採用した第2世代から、変形機構を備えた第3世代、さらにニュータイプ (NT) 対応機能を備えた第4世代といった、MS数世代分の進化がこの時期に集中している。一年戦争以降進められてきた公国系と連邦系の技術融合の恩恵もあり、MSの単機あたりの性能は大きく向上した。しかし、性能向上に伴う付加機能の方が脚光を浴び始め、MSには本来の白兵戦用途の範疇を超える多様な機能が搭載されていった。このため、MSは徐々に巨大化を余儀なくされたのである。この時点でMSは進化の袋小路に入り込み、恐竜的進化を遂げつつあったとされている。 この時期、アナハイム・エレクトロニクス社が進めていたΖ計画において、圧倒的な戦闘能力を秘めた1機のガンダム・タイプのMSが完成する。それがMSZ-010 ΖΖガンダムである。 開発経緯[編集] 本機は、その機体名称に「Ζ」のコードを冠するといった理由から、当時アナハイム・エレクトロニクスにおいて進行中であったΖ計画の所産として捉えられている。しかし、エゥーゴは本機をΖガンダムの後継機種として発表したが、実際には本機の機体構想自体は、Ζガンダムの完成よりも2年前のアナハイム内部において「G計画」として存在していたとされる。詳細は後述。 計画発足当初の案は、エゥーゴが計画していたジャブロー攻略を主眼に置き、宇宙空間から地上までの連続運用を可能とする大気圏突入能力を有する機体案。もう1つは、多数のジェネレーター直結式メガ粒子砲を搭載する高火力型の機体案である。これらの開発における技術的難関は容易には解決されず、特に後者は性能の要求水準が高かっただけに、計画が一時棚上げされた。 しかし、そこに連邦軍の開発によるガンダムMk-IIがアナハイム社内に持ち込まれたことで事態は一変する。ガンダムMk-IIは基本構造こそ第2世代に達していない機体だったが、アナハイムの技術陣はその柔軟なムーバブルフレーム構造に着目した。これに独自に開発を進めていたブロック・ビルド・アップの概念を融合させることで、格段に堅牢かつ自由度の高いムーバブルフレームの開発に成功したのである。 このムーバブルフレーム技術の恩恵により大気圏突入形態への可変機構が成立し、MSZ-006 Ζガンダムが完成した。しかし、試作機が実戦投入されたグリプス戦役中期の時点では、既にMSは第4世代に繋がる重装甲・重火力機への転換期に差し掛かっており、Ζガンダムの性能的な優位性は長続きしなかった。そこで凍結中であった高火力機の構想を発展させ、さらなる長期的展望のもとに新型TMSの開発が開始される。 開発過程の初期においては、複数の開発チームによる設計案が検討されていた。そのうちの1つとして、Ζガンダムの変形機構をさらに推し進め、分離・合体という要素を加味した新機軸の機体であるMSZ-009の設計プランが提出され、正式な開発認可を与えられた。MSZ-009はΖガンダムを超えるスペックを達成していたが、エゥーゴの要求する性能水準を満たすことはできなかった。 このため、さらに開発コードを刷新した新規設計の機体が検討され、MSZ-010 θガンダムおよびMSA-0011 ιガンダム(後のSガンダム)の設計プランが新たに提出される。両機は並行して開発が進められ、最終的にθガンダムがエゥーゴのフラグシップ機として採用される。このθガンダムが、後にMSZ-010 ΖΖガンダムとして、第一次ネオ・ジオン抗争時に名を馳せることになるTMSである。 θガンダムは、RX-78 ガンダムの再現のみならず、Gアーマーを加えた運用システムを単体で再現しようとしたものである。A、Bパーツそれぞれにジェネレーターや変形機構を搭載することで別個の戦闘メカニズムとしての運用を可能とし、効率的な展開能力を付与された。Ζガンダムでは可変機構の成立に用いられたムーバブルフレーム技術は、θガンダムでは機体構造そのものを強化する目的で導入された。これによって可動部の強度が飛躍的に向上し、大出力ジェネレータの搭載が可能となった。 MSZ-009は単純にA、Bパーツの分離・合体方式であったが、θガンダムではさらにコア・ブロック・システムが導入される。理由の一つとしては、全天周囲モニターを兼ねた脱出ポッドの回収率が当初の見積もりよりも低かったことが挙げられる。これは人的資源に乏しいエゥーゴにとっては大問題であり、コア・ファイターによる生還率は一年戦争時から高かった。 もう1つの理由は火力の充実である。大型艦艇をも凌駕する重火力MSに対抗するため、エゥーゴ首脳陣はアナハイムに50MWクラスの大出力ビーム兵器の搭載を要求した。また、機動性維持の観点やエゥーゴの艦艇規格に適合させるため、全高を20m以内に収める要求も提出された。アナハイムの技術陣は小型・高出力のジェネレーターを開発したが、それでも要求を満たすためには3基分の出力を必要とした。2基での搭載にはMSの全高が25m以上必要だったため、A、B、コア・ブロックの3分割方式とされた。 θガンダムの開発に際しては、様々な技術的難関が山積していたと言われている。しかし、そこにはΖガンダムやその派生機群の開発で培われた多くのノウハウが投入され、結実されていった。最終的にθガンダムは戦艦級の火力を備えると共にサイコミュを搭載し、NT対応能力を備えた当時最高水準の性能を持つ機体として完成した。そして、宇宙世紀0088年3月のロールアウト時において「Ζガンダムを超えるガンダム」との意味合いを込め、ΖΖガンダムの機体名称[1]を与えられたのである。実戦投入から第一次ネオ・ジオン抗争終結に至るまで長期に渡って更新が継続されており、更なる性能向上が図られていったという。 エゥーゴの最高位機種として誕生した本機は、ハイ・メガ・キャノンと多数の高出力メガ粒子砲の搭載、さらに複数個に分離しての航空展開能力を備え、第3・第4世代双方の機能を有し、単機のMSに万能の性能を求めた機体であった。MSはRX-78 ガンダムによって兵器として確立され、Ζガンダムの世代に劇的な性能向上と機能拡張がなされた。それらの集大成となった本機は当時のMS技術の1つの到達点であり、かつてのRX-78が備えていたのと同等の完成度を、その戦果をもって示したのである。 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定[編集] 本機の原案は、一年戦争終戦後にティターンズにより立案された拠点防衛用の大型兵器「モビルフォートレス」計画における近接戦闘用「随伴機」である。当時最高水準の量産機であったジム・スナイパーIIの改造派生型に「モビルフォートレス」と同等の大型メガ粒子砲を搭載した増加装備を装着し、これを本体と有線接続する計画であったようだ。しかし、自重の増大による機動性能の低下が著しかったうえ、近接戦闘時にはこのウェポンシステムを排除しなければならず、本末転倒の結果となった。そこで、有線接続を廃して「モビルフォートレス」本体と独立したパワープラントを備えた専用機へと計画は移行する。この機体に求められた機能は、「標準サイズの機体に大出力のメガ粒子砲と重装甲を搭載し、なおかつ高機動戦闘を可能とする」というものだった。まず、ジム系の機体にシステムを装備したテスト機が用意され、さらには“次期ガンダム”(詳細は不明)をベースとしたテスト機が製作されるものの、大型ジェネレーターの搭載によるフレームへの過負荷が問題となり、前述の機動性低下の問題を解決するには至らなかった。結局、U.C.0087年初頭に「モビルフォートレス」は単機でMS形態へと変形可能なサイコガンダムとして完成を迎えたため、この時点でティターンズ主導による「随伴機」計画は断念される。しかし、計画に参加していた民間企業アナハイム・エレクトロニクスは“次期ガンダム”の開発に並々ならぬ意欲を示しており、以降の計画の一切を同社が継承することとなる。そして、要求性能である「標準サイズの機体による大火力、重装甲そして高機動戦闘能力」というオーバースペックともいえる機能は新型ガンダム開発計画の目標として適用され、Ζ計画へと導入される。
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    はくけんの生放送
    2011年09月16日 02:13 更新
    生放送初心者です。 つたないところはありあすが、宜しくお願いします。 *マイクを新調しました。凍結状態にしていたのを 少しずつ解凍できたらと思います。 とりあえず、またテスト配信からちまちまやりたいです。