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    ------------- 2013年4月、ついにあの番組が帰ってきた。 「鳥インフルエンザ・世界最速の感染者」でお馴染みの板野と ペットボトルを包んでいるビニールをはがしやすくするために開いている小さい穴を一つ一つ手作業で開けていく工場勤務の板野、 山の神・天狗、そしてゴリラが織りなすこの番組、 "レディオ板野"! 板野を聞いて、社会常識を身につけよう! ------------- ■なに? 「なんでもいいんで、なんかやらしてください」という気持ちがこのページになりました。 ■参考文献 作詞活動 http://blog.livedoor.jp/sd2_/ 執筆活動 https://note.com/tengu_with_you ■「板野」ってどういうこと? ・大人2人が同時に「板野」と名乗っている状況  ・光一くんと剛くんが「KinKi Kids」と名乗っている状況に似ている ■名前は? ・2人で構成されているが、両者ともに「名前」という感覚が希薄のため、あくまで参考程度に  ・よく喋っている方:エイブラハム、街並み、映画好きさん、信田訓、手管(てくだ)  ・相対的に声が低い方:暖簾、心(しん)、クイズちゃん、ウソ発見器、女中 ■「なんか」の例 ・大喜利 ・雑談 ・冠番組「レディオ板野」 ・雑談 ・雑煮 ・過激な喫煙シーン ■話題 ・和太鼓について  ・和田アキ子として ・東京ヤクルトスワローズについて ・お笑いについて ・片膝ついて  ・重箱の隅つついて ・ふとした時に古傷疼いて ・沸騰したお湯に塩をまぶして ・二人きりなんだしもっと近づいて ・怪談蒐集家としての側面  ・怖い話を3本ほど持っています
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    クトゥルフ神話協会
    2022年11月20日 09:46 更新
    まだ出来たばかりで内容がありませんが…… 皆さんの力を少し力を貸してください! よろしくお願いしますm(__)m クトゥルフ神話を布教したいと考えたため作成しました。 コミュニティ参加に推奨されるのは以下の項目に当てはまる人です。 『参加要項(推奨)』 a.クトゥルフ神話を知りたい人 b.クトゥルフ神話に興味がある人 c.クトゥルフ神話に関わっている人 掲示板のほうに「好きな作品」もしくは「好きなキャラクター」を書いて頂けたら、 紹介文にリストを作成します。 また、おススメの動画などがあったら非公式ではありますが宣伝、広告のほうをしていきたいと思います。 紹介文のほうにジャンルごと、コメント付きで並べていきたいと思います。 ともに楽しくコズミック・ホラーを知りましょう! 『注意事項』 ある程度の節度を保つこと 【コミュ主動画】 ・ゆっくりクトゥルフ神話が知りたくて『mylist/60054916』 ・ゆっくりクトゥルフ神話の物語『mylist/61131614』 ・ゆっくりクトゥルフ神話大喜利『mylist/61788344』 ・深淵ラジオ『mylist/73720259』 ・お題『mylist/73716440』 ・その他クトゥルフ神話の動画『mylist/60949518』 「*自分の作品へのコメントは削除されました*」 【参考文献】 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー1⃣』大瀧啓裕編・青心社 1. クトゥルーの呼び声     :H・P・ラヴクラフト    物語:[sm32791043]省エネ[sm35076858] 解説:[mylist/61207816] 2. 破風の窓          :ラヴクラフト&ダーレス    物語:[sm32895665]省エネ[sm35139981] 3. アロンソ・タイパーの日記  :ウィリアム・ラムリ―    物語:[sm33006795]省エネ[sm35198792] 4. ハスターの帰還       :オーガスト・ダーレス    物語:[sm33106539]省エネ[sm35257864] 5. 無人の家で発見された手記  :ロバート・ブロック    物語:[sm33209298]省エネ[sm35316527] 6. 博物館の恐怖        :ヘイゼル・ヒールド    物語:[sm33315077] 7. ルルイエの印        :オーガスト・ダーレス    物語:[sm33415935] 8. クトゥルー神話の神神    :リン・カーター    物語:[sm33512398] 9. クトゥルー神話―遠近法の美学:大瀧啓裕 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー2⃣』大瀧啓裕編・青心社 永劫の探究 1. 第一部 アンドルー・フェランの手記:オーガスト・ダーレス    物語:[sm35030307] 2. 第二部 エイベル・キーンの書置  :オーガスト・ダーレス    物語:[sm35103337] 3. 第三部 クレイボーン・ボイドの遺書:オーガスト・ダーレス    物語:[sm35163499] 4. 第四部 ネイランド・コラムの記録 :オーガスト・ダーレス    物語:[sm35222933] 5. 第五部 ホーヴァス・ブレインの物語:オーガスト・ダーレス    物語:[sm35281353] 6. クトゥルー神話の魔道書      :リン・カーター    物語:[sm35387119] 7. クトゥルー神話―魔道書の力学   :大瀧啓裕 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー3⃣』大瀧啓裕編・青心社 1. カルコサの住民        :アンブローズ・ビアース    物語:[sm33577447] 2. 黄の印            :ロバート・W・チェンバース    物語:[sm35836276] 3. 彼方からのもの        :C・A・スミス    物語:[sm36501927] 4. 邪神の足音          :ダーレス&スコラ―    物語:[sm36660158] 5. 暗黒のファラオの神殿     :ロバート・ブロック    物語:[sm36842732] 6. サンドウィン館の怪      :オーガスト・ダーレス    物語:[sm41212410] 7. 妖術師の帰還         :C・A・スミス    物語:[sm41384926] 8. 丘の夜鷹           :オーガスト・ダーレス 9. 銀の鍵の門を越えて      :H・P・ラヴクラフト 10. クトゥルー神話―逆転の発生学:大瀧啓裕 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー4⃣』大瀧啓裕編・青心社 1. 魔犬            :H・P・ラヴクラフト 2. 魔宴            :H・P・ラヴクラフト 3. ウボ・サスラ        :C・A・スミス 4. 奇形            :ロバート・ブロック 5. 風に乗りて歩むもの     :オーガスト・ダーレス 6. 七つの呪い         :C・A・スミス 7. 黒い石           :R・E・ハワード 8. 闇に棲みつくもの      :オーガスト・ダーレス 9. 石像の恐怖         :ヘイゼル・ヒールド 10. 異次元の影         :ラヴクラフト&ダーレス 11. アーカムそして星の世界へ  :フリッツ・ライバー 12. クトゥルー神話―迷宮の地理学:大瀧啓裕 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー5⃣』大瀧啓裕編・青心社 1. ピーバディ家の遺産     :ラヴクラフト&ダーレス 2. ティンダロスの猟犬     :F・B・ロング 3. 墓はいらない        :R・E・ハワード 4. 臨終の看護         :ヒュー・B・ケイブ 5. 闇の魔神          :ロバート・ブロック 6. 無貌の神          :ロバート・ブロック 7. 戸口の彼方へ        :オーガスト・ダーレス 8. 谷間の家          :オーガスト・ダーレス 9. 魔道士エイボン       :C・A・スミス 10. アタマウスの遺言      :C・A・スミス 11. クトゥルー神話―邪神の系譜学:大瀧啓裕 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー6⃣』大瀧啓裕編・青心社 1. 恐怖の巣食う橋         :ラヴクラフト&ダーレス 2. 生きながらえるもの       :ラヴクラフト&ダーレス 暗黒の儀式 3. 第一章ビリントンの森      :ラヴクラフト&ダーレス 4. 第二章スティーブン・ベイツの手記:ラヴクラフト&ダーレス 5. 第三章ウィンフィールド・フィリップスの物語  :ラヴクラフト&ダーレス 6. クトゥルー神話―禁断の考証学― :大瀧啓裕 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー7⃣』大瀧啓裕編・青心社 1. 星から訪れたもの    :ロバート・ブロック 2. 闇をさまようもの    :H・P・ラヴクラフト 3. 尖塔の影        :ロバート・ブロック 4. 永劫より        :ヘイゼル・ヒールド 5. アッシュールバニパルの焔:R・E・ハワード 6. セイレムの恐怖     :ヘンリイ・カットナー 7. イグの呪い       :ゼリア・ビショップ 8. 閉ざされた部屋     :ラヴクラフト&ダーレス 9. クトゥルー神話画廊I   :大瀧啓裕 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー8⃣』大瀧啓裕編・青心社 1. 屋根裏部屋の影   :ラヴクラフト&ダーレス 2. 侵入者       :ヘンリイ・カットナー 3. 屋根の上に     :R・E・ハワード 4. 電気処刑器     :アドルフェ・デ・カストロ 5. 潜伏するもの    :ダーレス&スコラー 6. 名もなき末裔    :C・A・スミス 7. インスマスを覆う影 :H・P・ラヴクラフト 8. クトゥルー神話画廊II:大瀧啓裕 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー9⃣』大瀧啓裕編・青心社 1. 謎の浅浮彫り    :オーガスト・ダーレス 2. 城の部屋      :J・ラムジー・キャンベル 3. 喰らうものども   :フランク・ベルナップ・ロング 4. 魔女の谷      :ラヴクラフト&ダーレス 5. セベクの秘密    :ロバート・ブロック 6. ヒュドラ      :ヘンリイ・カットナー 7. 闇に囁くもの    :H・P・ラヴクラフト 8. クトゥルー神話画廊III:大瀧啓裕 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー⑩』大瀧啓裕編・青心社 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー⑪』大瀧啓裕編・青心社 『暗黒神話大系シリーズ クトゥルー⑫』大瀧啓裕編・青心社 『定本ラヴクラフト全集1⃣』国書刊行会 『定本ラヴクラフト全集5⃣』国書刊行会 狂気山脈   物語:[sm34940309] 『クトゥルーの子供たち』森瀬繚+立花圭一・角川書店 『エイボンの書』ロバート・M・プライス・新紀元社 『クトゥルフ神話がよくわかる本』 佐藤俊之・PHP研究所 『クトゥル―神話辞典』東雅夫編・学研ホラーノベルズ
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    養老 孟司論
    2016年03月04日 10:30 更新
    400万部を超えるベストセラーとなった「バカの壁」の著者として知られる人物であり、人のあらゆる営みは脳という器官の構造に対応しているという「唯脳論」の提唱者。一般的な心の問題や社会現象を脳科学、解剖学をはじめとした医学・生物学領域の知識を交えながら解説することによって多くの読者を得ており、一般向け著書を数多く発表している。農林水産省食料・農業・農村政策審議会委員、京都国際マンガミュージアム館長、NPO法人「ひとと動物のかかわり研究会」理事長などを歴任。(参考文献:ウィキペディア+楽天ブックス) 著書 主な著書(共著含む)に「バカの壁」「養老孟司の大言論シリーズ」「日本のリアル 農業、漁業、林業、そして食卓を語り合う」「庭は手入れをするもんだ 養老孟司の幸福論」「絵になる子育てなんかない」「バカなおとなにならない脳」「養老訓」「養老孟司が語る「わかる」ということ」「養老孟司の旅する脳」「ぼちぼち結論」「自分は死なないと思っているヒトへ 知の毒」「死の壁」「虫眼とアニ眼」「日本人はどう住まうべきか?」「見える日本、見えない日本 養老孟司対談集」「ほんとうの復興」「人間科学」「脳の中の過程 解剖の眼」「生命の文法 〈情報学〉と〈生きること〉」「虫のフリ見て我がフリ直せ」「ひとと動物のかかわり」「笑いの力」「小説を読みながら考えた」「ネコのヒゲは脳である 解剖学講義」「石油に頼らない 森から始める日本再生」「21世紀を森林の時代に」「脳と魂」「自分を生ききる 日本のがん治療と死生観」「科学は豹変する」「命と向き合う 老いと日本人とがんの壁」「逆立ち日本論」「私の脳はなぜ虫が好きか?」「人生の疑問に答えます」「考えるヒト」「身体の文学史」「オバサンとサムライ」「ほんとうの環境問題」「正義で地球は救えない」「環境を知るとはどういうことか 流域思考のすすめ」などがある。 養老孟司の名言集 若い人の弱点は、 今の自分で世界を考えたがること。 自分が変われば、 世界も変わることに気付いていない。 人生でぶつかる問題に、 そもそも正解なんてない。 とりあえずの答えがあるだけです。 すでにやってしまった以上は、 その結果がよいほうに向かうように、 あとの人生を動かすしかない。 やることがないとか 面白くないとか言っていませんか? 世の中が面白くないですか? でも世の中簡単に変わらないですよ。 じゃあ、どうすれば面白くなるのか。 自分が変わることです。 自分が変われば 世の中が面白くなる。 変わっていくこと、 それが学ぶということ。 知るということです。 自分が変わっていなかったら、 何も学んでいないと思えばいい。 暇が無い、というのは気分であって、 必ずしも事実ではない。 結論を急ぎすぎて経過を楽しまない。 それが忙しいということである。 人というのは、 いつ死ぬかわからないんです。 ボーッとしてたら、 あっという間に終わってしまう。 だから、まず一生をどうやって 生きていきたいのかというところから、 きちんと考え直したほうがいいと思う。 壁は全て、 自分が作っている。 一歩を踏み出さなきゃ、 好きかどうかも分からない。 本当に好きなら苦労はいとわない。 苦労が苦労ではないからである。 苦労したくないなら、 結局それほど「好きではない」のである。 人間を構成している成分は 約1年で90%入れ替わる。 人間は川のように流れ移り変わる。 本当の自分など存在しない。 人間にとって100%のことことは、 死ぬこと以外にには一つもないのです。 何もどうせ「死ぬんだから」と 投げやりになるということではありません。 恐る恐る生きる必要もない。 ただ、常に覚悟を心にもって 生きるということです。 不確定な未来に 軸足を置くのではなく、 今という時間に軸足を置くこと。 今日という日、 目の前の小さな命に 心を寄せることです。 ※「地球の名言」では読者の方が読みやすく・わかりやすくするために、一部の名言に当サイト独自の中略(前・後略含む)、翻訳、意訳等を施しています。そのため、他の名言サイト様とは表現が異なる場合がありますのでご了承ください。
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    ニコ生美術館
    2016年03月03日 08:55 更新
    絵画 児童画 『絵画芸術』 ヨハネス・フェルメール 1666-1667 画布、油彩 120 × 100 cm ウィーン美術史美術館 絵画(かいが)は、物体の形象を平面に描き出したもの[1]。 類語の絵は幅広くで用いられるが、絵画という語は、特に芸術作品としての絵を指す場合がある。ただし、絵と絵画を区別して用いるとは限らない。 フランス語を用いてパンチュール(フランス語: peinture)、英語を用いてペインティング(英語: painting)、雅言的表現を用いて絵と呼ばれることがある。 書くことと異なり、描くことは多く幼少期に見られる行動である。発達心理学などの分野では、14歳から18歳程度で完成期と呼ばれる時期を迎え、多くの人はそのころから、殆ど描かなくなる。子どもの絵に関する社会科学的研究は豊富だが、大人の絵に関する同様の研究は少ない。その一方で、多くの人が描かなくなる年齢を過ぎても活動的に絵を描く人々が居る。歴史的に代表的なのは画家であると言えるが、現代ではより多くの業種に見出される傾向である。なお、人間の発達には個人差があり、柔軟な姿勢が必要[2]である。 目次 [非表示] 1 概説 1.1 定義の問題 2 組成 2.1 素材 2.2 技法 3 類型 4 類語 4.1 図画 4.2 平面作品 5 ギャラリー 6 脚注 7 参考文献 8 関連項目 概説[編集] 絵画は、基本的には、線や色彩をもちいて、物の形や姿を平面上に描き出したものである。 このような説明では不十分なことがある。別の説明をすると、絵画とは、絵具などの特定の描画材料を用いた描画を、意図的に特定の支持体に対して行うことによって成立したものである。「絵画は, ある物質の表面に故意に色をつけてつくり上げた「もの」にすぎない」[3]。 定義の問題[編集] Question book-4.svg この記事の内容の信頼性について検証が求められています。 確認のための文献や情報源をご存じの方はご提示ください。出典を明記し、記事の信頼性を高めるためにご協力をお願いします。 Edit-find-replace.svg この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2010年3月) 油彩画の初期には板に描かれた、油彩画の以前にはテンペラ画もあった。また額に掛けて壁に飾るのは新しい様態であって、古くは壁に直接描く技法があった。そういった古いものも絵画として認識するためには、たとえば「支持体の上に、絵具、すなわち顔料とバインダーを練成したもの、を筆などにより塗布して構成されたもの[要出典]」という定義が考えられる。 現代において絵画の概念の設定にも困難がつきまとう。理由のひとつは新しい素材や技法の登場による。 パステルや色鉛筆で描いても良さそうであるが、これは「ドローイング」(drawing)として絵画とは区別されるのが一般的だ。切り絵や貼り絵、コラージュはどうなのか。パブロ・ピカソの1912年の作品『籘張りの椅子のある静物』[1]には籘張り糢様の布が画布に直接貼り付けられている。興味深い例として、イタリアのルーチョ・フォンタナの『空間概念』( 1950年代)がある。これは画布に切り目が入った作品である[4]。1960年代後半のイタリアのアルテ・ポーヴェラ、同じころの日本の「もの派」の作家たちも、さまざまな素材を作品に用いている。もの派の作家たちの中には、通俗的には絵画と看做されない形態の作品を絵画として制作していると主張している人もいるが、その作品が絵画と看做されているとは言い難い。 組成[編集] 技法的観点、素材的観点は伝統的には組成などと通称された経緯がある。網羅的ではないが体系的範疇が蓋然的にであれ存在し、大学などの教育機関にあっても一定の認識が存在する。 素材[編集] 以下は素朴なリストである[要出典]。詳細は油彩画、水彩画の項等参照。 支持体 紙 布、特に、帆布。亜麻布や絹。 皮革 板 鉄板 ガラス 段ボール 食器などの工芸品 建造物などの壁面や天井 絵具(液体着色材料、及び、固体着色材料) 油絵具 水彩絵具 パステル クレヨン その他 木炭 鉛筆 墨 インク 技法[編集] [要出典] 油彩 水彩 ガッシュ ボディーカラー テンペラ ディステンパー 日本画 水墨画 合成樹脂塗料 フレスコ パステル チョークアート ペン画 ドローイング 版画 切り絵 ちぎり絵 コラージュ 類型[編集] [要出典] 風景画 静物画 人物画 肖像画 自画像 博物画 植物画 動物画 宗教画 歴史画 風俗画 戦争画 類語[編集] 図画[編集] 図画(ずが)は、小学校の教科に図画工作[5]があり、「絵画」と同様の意味で使われることもあるが、絵画のほかに素描(デッサン、ドローイング)、イラスト、版画などを含んでいる。法律文書では「文書図画」のように文書と組み合わせて使われる。なお、絵画に関する学問は画学と称される。 平面作品[編集] 彫刻に対比される絵画ではなく、「立体作品」に対比される「平面作品」という語が登場した。しかし、絵画、版画、イラストレーション、印刷物、映画、写真、2DCG等が「平面作品」であるかどうか判然とせず、曖昧である。加えて、絵画が立体であるという事実を蹂躙しているという批判もある。 ギャラリー[編集] ショーヴェ洞窟壁画 ラスコー洞窟壁画 トケパラ洞窟壁画 ローマ帝国治下のエジプトの少年の葬儀用の肖像画 シーギリヤ 500年頃 『遊春図』 展子虔 (zh) 600年頃 『早春図』 郭煕 北宋 『伝源頼朝像』 『哀悼』 ジョット 1305頃 フレスコ スクロヴェーニ礼拝堂、パドヴァ 『受胎告知』 ロベルト・カンピン 1425-1430頃 板、油彩 64.1 × 63,.2 cm メトロポリタン美術館 『アルノルフィーニ夫妻』 ヤン・ファン・エイク 1434 板、油彩 81.8 × 59.7 cm ナショナル ギャラリー(ロンドン) 『サン・ロマーノの戦い』 パオロ・ウッチェロ 1438 板、テンペラ 182cm×323cm ウフィツィ美術館 『受胎告知』 フラ・アンジェリコ 1437-46頃 フレスコ 214cm×318cm サン・マルコ美術館 『ピエタ』 ジョヴァンニ・ベリーニ 1460 板、テンペラ 86 × 107 cm ブレラ絵画館 『春 (プリマヴェーラ)』 サンドロ・ボッティチェッリ 1477 - 1478頃 板、テンペラ 203 x 314 cm ウフィツィ美術館 『レオナルド・ロレダン 』 ジョヴァンニ・ベリーニ 1501頃 板、油彩 61.5 × 45 cm ナショナル ギャラリー(ロンドン) 『アテナイの学堂』 ラファエロ 1509-1510 フレスコ 500 × 770 cm バチカン市国 『最後の審判』 ミケランジェロ・ブオナローティ 1535-1541 フレスコ システィーナ礼拝堂 『松林図』右隻 (六曲一双) 長谷川等伯 16世紀 東京国立博物館 『風神雷神図』 俵屋宗達 1600年頃 建仁寺、京都 『マルメロ、キャベツ、メロン、胡瓜の実』 フアン・サンチェス・コターン 1602 画布、油彩 65,5 × 81 cm サンディエゴ美術館 『キリストの埋葬』 カラバッジオ 1602 画布、油彩 300 × 203 cm バチカン美術館 『ブラックベリーパイの朝食』 ウィレム・クラース・ヘダ 1631 板、油彩 54 x 82 cm ドレスデン美術館 『テュルプ博士の解剖学講義』 レンブラント 1632 画布、油彩 216.5 cm × 169.5 cm マウリッツハイス美術館 『浴女』 ドミニク・アングル 1808 画布、油彩 146×97.5cm ルーヴル美術館 『海辺の僧侶』 カスパー・ダーヴィト・フリードリヒ 1808-1810 画布、油彩 110 × 171.5cm ベルリン美術館 『風雨草花図』 右隻 (二曲一双) 酒井抱一 19世紀前半 東京国立博物館 『富嶽三十六景 神奈川沖浪裏』 葛飾北斎 1830年代 『ヴェネツィアの大運河』 ターナー 1850 画布、油彩 91 x 122 cm メトロポリタン美術館 『バルコニー』 エドゥアール・マネ 1868-1869 画布、油彩 169 × 125 cm オルセー美術館 『黒と金のノクターン-落下する花火』 ジェームズ・ホイッスラー 1875 画布、油彩 60.3 × 46.6cm デトロイト美術館 『グランド・ジャット島の日曜日の午後』 ジョルジュ・スーラ 1884-86 画布、油彩 205.7×305.8cm シカゴ美術研究所 脚注[編集] ^ 広辞苑 ^ http://allabout.co.jp/gm/gc/184285/4/ ^ 『カラー版 絵画表現のしくみ―技法と画材の小百科』森田 恒之監修 森田 恒之ほか執筆 美術出版社 2000.3 ISBN 4568300533) ^ http://www.fondazioneluciofontana.it/ ^ 中学校以上では美術 参考文献[編集] 『見る脳・描く脳―絵画のニューロサイエンス』岩田誠 東京大学出版会 1997 ISBN 4130633147 『脳は美をいかに感じるか ピカソやモネが見た世界』セミール ゼキ (Semir Zeki), 河内十郎 訳 日本経済新聞社 2002 ISBN 4532149606 関連項目[編集] ウィキメディア・コモンズには、絵画に関連するカテゴリがあります。 ウィクショナリーに絵画の項目があります。 美術 美術史 西洋美術史 東洋美術史 画家 タブロー イラストレーション 壁紙 インテリア [表示] 表・話・編・歴 西洋美術(Portal:美術/コモンズ) [表示] 表・話・編・歴 美術 カテゴリ: 絵画美術のジャンル絵画のジャンル媒体画材絵画技術
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    inakasobaの生放送チャンネル
    2016年05月29日 07:52 更新
    inakasobaが生放送を行うコミュニティです。 ●スパイキー2012愛好会 レバーオンに定評がある 第三停止まで楽しめる あるゾーンでは捨て役がない ---BLACK LAGOON--- 下段リプレイ堪らない 吸い込みも吐き出しも半端ない 二択三択五択もある ---鉄のラインバレル--- 複数レア役という概念 重いが熱いボーナス あるタイミングでレア役を引きまくれ 尖ったスパイキーが大好きな皆様 いらっしゃいませ ○ART中三大激熱演出 ---BLACK LAGOON--- 1、カトラス号砲3発 2、ヘリ演出バラライカ 3、レヴィ顔面どアップ ---鉄のラインバレル--- 1、早瀬・城崎カットイン 2、白ナビ系統 3、エグゼキューター蓄電?大 ○目標 ---BLACK LAGOON--- ・ARTゲーム数カンスト9999G ・SUPER HEAVEN'S RUSH 4桁乗せ ・通常時フリーズ555G乗せ ---鉄のラインバレル--- ・覚醒4機集結 ・各大覚醒中に300G乗せ ・オーバードライブ500G乗せ -------------------------------------------------------------------------------------------- 諸君 私はブラクラが好きだ 諸君 私はブラクラが好きだ 諸君 私はブラクラが大好きだ LR中が好きだ HR中が好きだ BB中が好きだ 消化中が好きだ 高確中が好きだ 前兆中が好きだ 通常時が好きだ 天井狙が好きだ 帰宅中が好きだ 車中で 部屋で 酒場で 船上で ヘリで 路地で 港湾で 公園で ブラクラで行われるありとあらゆる回胴行為が大好きだ 骸骨を並べた絵柄の塊が 轟音と共に上乗せを確定させるのが好きだ 空中高く放り投げられたトーチが ロケットマンになった時など心が躍る ボーナス後にソードカトラスが 上乗せゲーム数を撃破するのが好きだ 満を持して引き当てたBIG中外れからBBに登場したロベルタを 1~2発目の三択ベルで倒した時など胸がすくような気持ちだった バレット満タンのソードカトラスが LR開始時に装填されるのが好きだ ぶっ壊れたHRが 既に4桁を超えたLRを何度も何度も上乗せする様など感動を覚える 敗北主義の養分達の後追いをして2箱出しなどはもうたまらない 泣き叫ぶ夏目達が 私の差し伸ばした手の平と共に 金切り声をあげるコインサンドにバクバクと吸い込まれるのも最高だ 哀れな抵抗者達が雑多な小役天井で健気にも対抗してくるのを 中段チェリーでボーナスフラグごと確定させた時など絶頂すら覚える 天井狙いでボロボロにされるのが好きだ 必死に換金するはずだったコインが吸い込まれ 1478Gで当たる様はとてもとても悲しいものだ 新台の波に押され 打てる店を探すのが好きだ 擬似ボーナスのART機種に追いやられ 台を撤去されるのは悲しみの極みだ 諸君 私はブラクラを 地獄のようなブラクラを望んでいる 諸君 ブラクラに付き従う大隊戦友諸君 君達は一体 何を望んでいる? 更なる上乗せを望むか? 情け容赦のない 糞のようなARTを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の台を殺す 嵐の様なブラクラを望むか? --------------------------------------------------------------------------------------------※某掲示板テンプレートから引用 行こうか同志諸君、事故を起こせ。 でっけぇ風穴開けてやれ。 参考文献 ニコ動の片隅でブラックラグーンの不明点を解明する http://www.nicovideo.jp/mylist/20411705 ドットバー様 小説「山猫の夏」 船戸 与一 BLACK LAGOON 【設定6】跪け~orz~ マイリスト mylist/37475444 【設定5】事故を起こせ マイリスト mylist/36806960 鉄のラインバレル 【設定5】本物の事故を教えてやろう マイリスト mylist/55254860
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    ZZ
    2016年02月08日 15:51 更新
    ZZ ΖΖガンダム(ダブルゼータガンダム、Double Zeta Gundam)は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型ロボット兵器「モビルスーツ(MS)」の一つ。初出は、1986年のテレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する。 作中の軍事勢力の一つである反地球連邦政府組織「エゥーゴ」の試作型可変MS (TMS)で、前作『機動戦士Ζガンダムから登場する「Ζガンダム」の後継機。機体が3機の戦闘機に分離・変形するのが最大の特徴で、人型形態から1機の大型戦闘機に変形することもできる。頭部の大出力ビーム砲といった強力な火器を多数装備し、作中のMSの中でも屈指の攻撃力を持つ。 『機動戦士ガンダムΖΖ』劇中では、主人公「ジュドー・アーシタ」がΖガンダムに次いで搭乗し、「強化型」や「フルアーマー」仕様に改修されながら「ネオ・ジオン軍」と戦う。 本項目では、その他映像作品やゲーム、雑誌企画に登場する派生機、系列機の解説も記述する。 目次 [非表示] 1 開発背景 2 開発経緯 2.1 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定 3 機体解説 4 分離・合体 4.1 Gフォートレス 4.2 コア・ファイター 4.3 コア・トップ 4.4 コア・ベース 5 武装 5.1 フルアーマー・システム 5.2 仕様変更 6 劇中での活躍 7 デザイン 8 バリエーション 8.1 フルアーマーΖΖガンダム 8.2 強化型ΖΖガンダム 8.3 ΖΖ-GR 8.4 スーパーGフォートレス 8.5 FAZZ(ファッツ) 8.6 プロトタイプΖΖガンダム 8.7 プロトタイプΖΖガンダム B型 8.8 メガゼータ 8.9 ガンプ 8.10 量産型ΖΖガンダム 8.11 武者ΖΖガンダム 8.12 ΖΖガンダム試作機 8.13 スーパーΖΖガンダム 8.14 ΖΖII 8.15 ガンダムトライゼータ 8.15.1 ガンダムトライオン3 8.15.2 ガンダムドライオンIII 9 脚注 10 参考文献 11 関連項目 開発背景[編集] U.C.0080年代後半に、MS開発は激動期を迎えた。ムーバブルフレーム構造を採用した第2世代から、変形機構を備えた第3世代、さらにニュータイプ (NT) 対応機能を備えた第4世代といった、MS数世代分の進化がこの時期に集中している。一年戦争以降進められてきた公国系と連邦系の技術融合の恩恵もあり、MSの単機あたりの性能は大きく向上した。しかし、性能向上に伴う付加機能の方が脚光を浴び始め、MSには本来の白兵戦用途の範疇を超える多様な機能が搭載されていった。このため、MSは徐々に巨大化を余儀なくされたのである。この時点でMSは進化の袋小路に入り込み、恐竜的進化を遂げつつあったとされている。 この時期、アナハイム・エレクトロニクス社が進めていたΖ計画において、圧倒的な戦闘能力を秘めた1機のガンダム・タイプのMSが完成する。それがMSZ-010 ΖΖガンダムである。 開発経緯[編集] 本機は、その機体名称に「Ζ」のコードを冠するといった理由から、当時アナハイム・エレクトロニクスにおいて進行中であったΖ計画の所産として捉えられている。しかし、エゥーゴは本機をΖガンダムの後継機種として発表したが、実際には本機の機体構想自体は、Ζガンダムの完成よりも2年前のアナハイム内部において「G計画」として存在していたとされる。詳細は後述。 計画発足当初の案は、エゥーゴが計画していたジャブロー攻略を主眼に置き、宇宙空間から地上までの連続運用を可能とする大気圏突入能力を有する機体案。もう1つは、多数のジェネレーター直結式メガ粒子砲を搭載する高火力型の機体案である。これらの開発における技術的難関は容易には解決されず、特に後者は性能の要求水準が高かっただけに、計画が一時棚上げされた。 しかし、そこに連邦軍の開発によるガンダムMk-IIがアナハイム社内に持ち込まれたことで事態は一変する。ガンダムMk-IIは基本構造こそ第2世代に達していない機体だったが、アナハイムの技術陣はその柔軟なムーバブルフレーム構造に着目した。これに独自に開発を進めていたブロック・ビルド・アップの概念を融合させることで、格段に堅牢かつ自由度の高いムーバブルフレームの開発に成功したのである。 このムーバブルフレーム技術の恩恵により大気圏突入形態への可変機構が成立し、MSZ-006 Ζガンダムが完成した。しかし、試作機が実戦投入されたグリプス戦役中期の時点では、既にMSは第4世代に繋がる重装甲・重火力機への転換期に差し掛かっており、Ζガンダムの性能的な優位性は長続きしなかった。そこで凍結中であった高火力機の構想を発展させ、さらなる長期的展望のもとに新型TMSの開発が開始される。 開発過程の初期においては、複数の開発チームによる設計案が検討されていた。そのうちの1つとして、Ζガンダムの変形機構をさらに推し進め、分離・合体という要素を加味した新機軸の機体であるMSZ-009の設計プランが提出され、正式な開発認可を与えられた。MSZ-009はΖガンダムを超えるスペックを達成していたが、エゥーゴの要求する性能水準を満たすことはできなかった。 このため、さらに開発コードを刷新した新規設計の機体が検討され、MSZ-010 θガンダムおよびMSA-0011 ιガンダム(後のSガンダム)の設計プランが新たに提出される。両機は並行して開発が進められ、最終的にθガンダムがエゥーゴのフラグシップ機として採用される。このθガンダムが、後にMSZ-010 ΖΖガンダムとして、第一次ネオ・ジオン抗争時に名を馳せることになるTMSである。 θガンダムは、RX-78 ガンダムの再現のみならず、Gアーマーを加えた運用システムを単体で再現しようとしたものである。A、Bパーツそれぞれにジェネレーターや変形機構を搭載することで別個の戦闘メカニズムとしての運用を可能とし、効率的な展開能力を付与された。Ζガンダムでは可変機構の成立に用いられたムーバブルフレーム技術は、θガンダムでは機体構造そのものを強化する目的で導入された。これによって可動部の強度が飛躍的に向上し、大出力ジェネレータの搭載が可能となった。 MSZ-009は単純にA、Bパーツの分離・合体方式であったが、θガンダムではさらにコア・ブロック・システムが導入される。理由の一つとしては、全天周囲モニターを兼ねた脱出ポッドの回収率が当初の見積もりよりも低かったことが挙げられる。これは人的資源に乏しいエゥーゴにとっては大問題であり、コア・ファイターによる生還率は一年戦争時から高かった。 もう1つの理由は火力の充実である。大型艦艇をも凌駕する重火力MSに対抗するため、エゥーゴ首脳陣はアナハイムに50MWクラスの大出力ビーム兵器の搭載を要求した。また、機動性維持の観点やエゥーゴの艦艇規格に適合させるため、全高を20m以内に収める要求も提出された。アナハイムの技術陣は小型・高出力のジェネレーターを開発したが、それでも要求を満たすためには3基分の出力を必要とした。2基での搭載にはMSの全高が25m以上必要だったため、A、B、コア・ブロックの3分割方式とされた。 θガンダムの開発に際しては、様々な技術的難関が山積していたと言われている。しかし、そこにはΖガンダムやその派生機群の開発で培われた多くのノウハウが投入され、結実されていった。最終的にθガンダムは戦艦級の火力を備えると共にサイコミュを搭載し、NT対応能力を備えた当時最高水準の性能を持つ機体として完成した。そして、宇宙世紀0088年3月のロールアウト時において「Ζガンダムを超えるガンダム」との意味合いを込め、ΖΖガンダムの機体名称[1]を与えられたのである。実戦投入から第一次ネオ・ジオン抗争終結に至るまで長期に渡って更新が継続されており、更なる性能向上が図られていったという。 エゥーゴの最高位機種として誕生した本機は、ハイ・メガ・キャノンと多数の高出力メガ粒子砲の搭載、さらに複数個に分離しての航空展開能力を備え、第3・第4世代双方の機能を有し、単機のMSに万能の性能を求めた機体であった。MSはRX-78 ガンダムによって兵器として確立され、Ζガンダムの世代に劇的な性能向上と機能拡張がなされた。それらの集大成となった本機は当時のMS技術の1つの到達点であり、かつてのRX-78が備えていたのと同等の完成度を、その戦果をもって示したのである。 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定[編集] 本機の原案は、一年戦争終戦後にティターンズにより立案された拠点防衛用の大型兵器「モビルフォートレス」計画における近接戦闘用「随伴機」である。当時最高水準の量産機であったジム・スナイパーIIの改造派生型に「モビルフォートレス」と同等の大型メガ粒子砲を搭載した増加装備を装着し、これを本体と有線接続する計画であったようだ。しかし、自重の増大による機動性能の低下が著しかったうえ、近接戦闘時にはこのウェポンシステムを排除しなければならず、本末転倒の結果となった。そこで、有線接続を廃して「モビルフォートレス」本体と独立したパワープラントを備えた専用機へと計画は移行する。この機体に求められた機能は、「標準サイズの機体に大出力のメガ粒子砲と重装甲を搭載し、なおかつ高機動戦闘を可能とする」というものだった。まず、ジム系の機体にシステムを装備したテスト機が用意され、さらには“次期ガンダム”(詳細は不明)をベースとしたテスト機が製作されるものの、大型ジェネレーターの搭載によるフレームへの過負荷が問題となり、前述の機動性低下の問題を解決するには至らなかった。結局、U.C.0087年初頭に「モビルフォートレス」は単機でMS形態へと変形可能なサイコガンダムとして完成を迎えたため、この時点でティターンズ主導による「随伴機」計画は断念される。しかし、計画に参加していた民間企業アナハイム・エレクトロニクスは“次期ガンダム”の開発に並々ならぬ意欲を示しており、以降の計画の一切を同社が継承することとなる。そして、要求性能である「標準サイズの機体による大火力、重装甲そして高機動戦闘能力」というオーバースペックともいえる機能は新型ガンダム開発計画の目標として適用され、Ζ計画へと導入される。
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    2011年MEを受験した身内限定コミュで7月後半から8月でメイン配信してました。 現在は、ゲーム・雑談主体気味です。申し訳ありませんが、身内中心でやっておりますのでコミュに新規で参加したい方は理由を添えて申請してください。 現在までに放送した内容 安全管理 心電図 流体力学の一部 レーザー 電気メス 除細動器 etc 参考文献 ・第二種ME技術実力検定試験対策テキスト (2010) ・第2種ME技術実力検定試験全問解説第27回~第31回 (2010)
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    柴翁庵
    2014年11月02日 22:38 更新
    柴翁庵(さいおうあん)です。 基本的には作曲をします。 生放送開始などのお知らせはTwitterで http://twitter.com/#!/saiouan ■注意事項 ・残念ながらVOCALOIDは登場しません(たぶん)。 ・残念ながらシンセその他を駆使した派手な楽曲は登場しません(たぶん)。クラシック系の楽器による音楽理論の実践の場となります(たぶん)。 ・残念ながらシンセの音作りやDAWの操作方法などに関しては見るべきところはないかもしれません。むしろ教えてください。 ・残念ながら上記により非常に地味な映像が淡々と続きます。過度な期待はしないでください。 ■配信内容 メイン ・対位法初心者がフーガ作曲を目指す生放送【DTM?】 文字通り対位法初心者がフーガ作曲を目指します。 2声対位法→3・4声対位法→フーガ(今ここ)…→余裕があればパレストリーナ様式 ※おそらく行き詰ったり、気まぐれですぐに脱線します。その場合次のような枠になるかもしれません。 ・オーケストレーション初心者がオケ編曲を目指す生放送【DTM?】 文字通りオーケストレーション初心者がオケ編曲を目指します。 →現在の材料:J.S.Bach 8つの小プレリュードとフーガより第2番ニ短調 BWV554 ・楽器練習生放送【DTM?】 庵主は現在パイプオルガンのレッスンを受けております(初心者)。その練習をするかもしれません。その他いろいろな楽器が登場するかも。 ・音楽観賞生放送【DTM?】 いろんな音楽を聴いて勉強します。 ・テスト【雑談】 文字通りテストという名の雑談をします。場合によってはゲストの登場も。 ■使用機材 ・DAW:Sonar8.5 PE ・オーケストラ音源:Miroslav Philharmonik CE ・楽譜制作ソフト:MuseScore ・ネウマ譜制作ソフト:Gregoire ■主要参考文献 ・島岡 譲 他『和声 理論と実習』(音楽之友社) →いわゆる「芸大和声」。楽典が分かっていればスタートできるようにはなっているが、さすがに完走するのはきついかも。ただし後半になればなるほど対位法的になっていき、終了すればいろんなものが見えてくる。 ・長谷川良夫『対位法』(音楽之友社) →よく見かける緑の本。バッハ以前の声楽的厳格対位法からバッハの器楽的対位法までを扱う詳細な内容。ただし概説的な部分もあり、実践に向かない個所もある。 ・石田純雄 『対位法 基礎と実習』(オブラ・パブリケーション) →器楽的対位法の要点を抜き出したような内容。非和声音を織り込んだパターンが列挙されていたりで、薄い割には結構重宝する。 ・島岡 譲 『音楽の理論と実習 ⅠⅡⅢ』(音楽之友社) →Ⅲ巻にインヴェンション・フーガの詳細な解説がある。全体的に芸大和声より少し俯瞰的で、かなり独特な解説の仕方がなされているので、それに慣れることが必要。 ・島岡 譲 『フーガの実習』(国立音楽大学) →ヤマハほか国立音大の書籍部などで買える小冊子。フーガ作曲の実際を段階を追って解説。単純フーガならこれに沿ってやればできそう。そのうちやります。 ・福本 正 『フーガの研究』(音楽之友社) →作曲というより分析だが、いろんな状況について解説しているので、翻って実践に応用できる。ただし絶版。 ・市田儀一郎『バッハ平均律クラヴィーアⅠ・Ⅱ』(音楽之友社)  (同上) 『バッハインヴェンションとシンフォニーア』(音楽之友社) →詳細な作品研究。結構がっつりした内容。細かい技法的な部分より曲の構成についての解説が充実。 ※この他にもいろいろあるので機会があれば紹介します。
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    鉄道ヒストリアルコミュニティ
    2016年12月26日 23:49 更新
    このコミュニティに登録される動画は以下の通りです。 1.著作権法第32条の趣旨に則った適切な引用 2.ネット上の画像や音源の無断借用は絶対にしない。 3.Wikipediaを主たる参考文献としない。 従来迷列車【九州編】で活動しておりましたが、以上の趣旨のもと、今後個人の趣味の範囲で、かなり真剣に鉄道歴史動画を作成していこうと思っております。予定:日田彦山線(調査済)・篠栗線(済)・上山田線(済)・田川線(済)・糸田線(済)・後藤寺線(済)・大湊線・大間線・青函連絡船・函館本線・東北本線・南薩鉄道・御殿場線・東海道本線・飯田線・長崎本線 ほかなお、以上の趣旨に則った鉄道史を取り上げた動画(自作以外うpものを含む)をどしどし登録いただけると嬉しいですw
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    ぎーたかの空虚な街。
    2010年04月25日 15:45 更新
    ギー太(グレッチ)を引き連れ参上なうます。 わたしは薔薇の花嫁。ぎーたかですの。 今日からわたしがあなたの花です。 基本は動画を垂れ流しつつ雑談。 時には愛国心。 摩訶不思議なお話大好きですの。 あ、お笑い&グラビアアイドルは幅広く取り扱っていきます。どーぞご贔屓に。 ぎーたかとは? 職業  エージェント(水商売) 住居  東京都世田谷区 性別  男。心はおにゃのこ 詳しくは http://twitter.com/takagie 好きなもの ↓ 浅井健一/平沢進/Bob Dylan/踊ってみた/けいおん/少女革命ウテナ/サリンジャーおじいちゃん/大久保麻理子/篠田麻里子/堀内健/ロックソ☆ロール/甘いお菓子/コーヒー/ピアニッシモ 参考文献 ↓ がたみの巣(3.5畳) co305807 るーちぇとkfkf雑談w co102237 ですの!!
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    麻生太郎
    2012年05月16日 23:02 更新
    第23代自由民主党総裁、麻生太郎を応援するコミュニティです。                              「悲観主義は気分によるものであり、楽観主義は意志によるものである。」    Emile-Auguste Chartier :アラン(Alain)                                                                  自由民主党HP http://www.jimin.jp/index.html                                          麻生太郎HP http://www.aso-taro.jp/                                               安倍晋三HP http://www.s-abe.or.jp/                                               中川昭一HP http://www.nakagawa-shoichi.jp/                                         「産經新聞」政治部記者で現在は外務省担当の阿比留 瑠比(あびる るい)氏のブログ http://abirur.iza.ne.jp/blog/ 「危機をチャンスに変えろ!」シリーズの動画製作者、MLJさんの参考文献(URL)集。                  「危機をチャンスに変えろ」(前編) G20サミットの舞台裏 http://docs.google.com/Doc?id=dgwgq68t_1f6j9xvgv   「危機をチャンスに変えろ」(後編) http://docs.google.com/Doc?id=dgwgq68t_16c2p532hp