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    2023年05月19日 19:50 更新
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    2021年08月12日 03:59 更新
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    図書室さんのコミュニティ
    2021年01月09日 19:16 更新
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    人は間違える為に生まれてきた
    2023年09月14日 06:07 更新
    この言葉『失敗は成功の母』とよく似ている。初めて聞いた時はそう感じた。 「次に成功すれば、その失敗には価値はあった」という話だと思っていたが、その言葉を紡いだ人物こそが、私を感銘させた。 東海の鬼の異名で知られたプロ棋士、故「花村 元司」である。 その日、何気なくネットサーフィンで偉人の名言を漁っていた当時20そこそこの若輩者だった私は、その花村氏の略歴に驚愕した。 道場での賭け将棋、イカサマ、初の奨励会を経ないプロ棋士編入、最高齢でのA級昇格、死に体になってから座布団を投げつける棋風…聞いているだけで理解できる。この人は、いわゆる日の当たる真っ当な道を歩んではいない。プロ棋士になった後は別として、それ以前は「落伍者」と呼んで差し支えない生き方だ。 ああ、でも分かるよ、そんな人が「人は間違える為に生まれてきた」と嘯く意味が 私は一時期、半分不登校で毎日図書室に通っていた。文庫本ばかり読み漁っていて勉学に励むこともなく、友を失って、そのまま年を重ねて大人になった。 仕方がなかったと自分をどれだけ納得させても、過去は腹を鳴らしながらヒタヒタと後をついてくる。私は何度でも挑戦して失敗を重ねたエジソンではなく、失敗も成功もない「落伍者」だ。積み重なるのは後悔だけだった。 けれど、この人は「間違えることこそが正しい生き方」と言う。きっとそんな後悔の中にも輝く大切なものがあったのだと そして、恐る恐る過去を振り返れば「ニコニコ動画のv〇p店長好きやったなあ…花村さんカッコいいし、ニコニコで将棋検索すっか!^^」等と思ったが最後、ズルズルと10年近くこの蟲毒に囚われ続けるピチピチのアラサーおじさんがネットピエロとして活動するコミュニティです☆
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    放課後の図書室
    2019年09月19日 03:11 更新
    のぞいてくれて、ありがとう。
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    ◤ 声真似・(メイン)阿部敦さん(裏名: 寺竹順さん) ・上条当麻(とある魔術の禁書目録) ・海堂元春(はぐれ勇者の鬼畜美学) ・羽場智博(氷菓) ・榊原恒一(Another アナザー) ・真城最高(バクマン。) ・深谷陽向(会長はメイド様) ・鞘総逸樹(BLOOD-C) ・雀ヶ森レン (ヴァンガード) ・チナミ (遙かなる時空の中で5) ・相馬空海(しゅごキャラ!) ・泉田 塔一郎(弱虫ペダル) ・鈴宮千尋 (恋花デイズ) ・ホクト(グラール騎士団) ・小須田崇(B型H系) ・マーボ (となりの怪物くん) ・高野広次(セキレイ〜Pure Engagement〜) ・古手川遊(もっとTo LOVEる) ・小金井慎二(黒子のバスケ)(ラジオドラマ) ・竹原アキユキ(亡念のザムド) ・園村心哉(お見舞いの時間)(ドラマCD) ・鑢一根 (やすり・かずね)(刀語) ・ノー(ファイ・ブレイン 神のパズル 第2シリーズ) ・ムー・ベラリオール(伝説の勇者の伝説) ・矢野淳(おおきく振りかぶって 〜夏の大会編〜) ・エヴァ(クロノスタシア) ・瀬名竜之介(ボーイフレンド(仮)) ・亞沙斗(Last Escort -Club Katze-) ・槙原渉(図書室のネヴァジスタ THE FOOL) ・風澄徹(ガンスリンガー ストラトス1,2) ・アンブローズ(GOSICK -ゴシック-) ・杉松(名探偵コナン) ・カマエル(東京バベル) ・渋谷亜希(俺様ティーチャー) ・古賀御門(熱血異能部活譚 Trigger Kiss) ・傭兵アーサー(弱酸性ミリオンアーサー) ・栝(びゃくしん)(停電少女と羽蟲のオーケストラ) ・岸波白野 (Fate/EXTRA) ・恋未練男子(境界のRINNE) ・藍原ゆうき(Go!プリンセスプリキュア) ・ダルコ(聖剣使いの禁呪詠唱) ・福井健斗(ダイヤのA) ・仲野晴輝(だんちがい) ・逢坂壮五(アイドリッシュセブン) ・恋未練男子(境界のRINNE) ・長曽我部(銀魂°) ・鈴原 空汰(NORN9 ノルン+ノネット) ・海道秀明(サノバウィッチ) ・鹿田ココノツ(だがしかし) ・中島猛役(ハイキュー!! セカンドシーズン) ・紅神夢偉(ザクセスヘブン) ・玄野梓(ダウト~嘘つきオトコは誰?~) ・氷結のジャッジネス(迷家‐マヨイガ‐) ・セロニム(グランブルーファンタジー) ・山中いのじん(BORUTO-ボルト- -NARUTO NEXT GENERATIONS- ) ・王(タブー・タトゥー) ・手塚秀夫(装神少女まとい) ・藤代誠二(ホイッスル!) ・川原雅司(CHAOS;CHILD) ・ブリッツ(パズドラクロス) ・稲葉夕士(妖怪アパートの幽雅な日常) ・五月女智景(ドリフェス!R) ・岸浪ハクノ(Fate/EXTRA Last Encore) ・安倍晴明(妖怪学校の先生はじめました!)【ドラマCD】 ・ハンス(異世界居酒屋) ・黒井宗矢(プラネット・ウィズ) ・早船ロミオ(Free!-Dive to the Future-) ・潮火ノ丸(火ノ丸相撲) ・ラ・トレムイユ(ユリシーズ ジャンヌ・ダルクと錬金の騎士) ・一條葉鐘(さくらハイツへようこそ!-205号室-)new(ドラマCD) ・長谷部宮城(快感ソーダ)new(ドラマCD) ・足利命(まろに☆えーる)new 戻る。【co3401245】
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    猫と日向ごっこ
    2016年02月29日 21:05 更新
    親が5歳からいないし、生まれつき言語障/害あるし、怒られたことないめっちゃ優しい祖母から甘やかされて育った 友達ゼロ、高卒からニート、年金払ったことない、精神壊れてる、ちゃんと話せない 立派な24歳ニートです ニートが生活ぶりを配信する予定です これまでのわたし 親が離婚五歳から父と祖母と生活 十歳祖母との二人暮らし、今に至る 祖母糖尿病79歳、働いている 両親との関わりは一切なし 学生時代は友達ゼロ昼休みは図書室に行くタイプ 高卒から約一年前までニート(5年) フリーター歴1年 高卒からニートの23歳 学生時代は友達ゼロ昼休みは図書室に行くタイプ 言語障害の吃音がありコミュニケーションが疎かです 現在フリーターをしており月に十万ももらっておりません 私が就職を目指して、ライフをする放送の予定です
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    TARHS制作記online
    2014年01月03日 11:32 更新
    TARHSが生放送を行うコミュニティです。 文太:字の人 かずま:絵の人 ツイッター:http://twitter.com/neversista
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    深夜図書館【本館】
    2014年06月14日 04:36 更新
    本・文芸・評論・小説・クラシック音楽の話題を扱いたいです テーマを決めて、コアな話ができれば、と思ってます よろしくお願いします m(_ _)m co2171043 深夜図書館(本館) co1871845 深夜図書室
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    不思議怪奇、放送拠点。
    2014年12月15日 10:01 更新
    怪談・不思議譚朗読コミュニティへようこそ。 怪奇系・不思議系な小説などを朗読するコミュニティ。怖い話よりも不思議系、雰囲気系が多め。最近ホラーノベルゲームにはまってます。 【主のこと】 もゆおと申します。怪奇現象、都市伝説、妖怪、SF要素など、この世ならぬもの全般に恋する生主です。 びっくり系や強グロ暴力要素がある映像・ゲームは苦手です^^; 鬱要素多めな作品は練習してると落ち込んでくるので比較的明るい話や別の要素が混ざってる作品をちょこちょこ挟んで行こうと思う今日この頃w ツイッター→ @acorn_in_eddy 【放送時間のこと】 一ヶ月に一度くらいのペースで朗読します。 また、週に一回くらい雑談放送をします。 放送する時は前日を目安におしらせするようにしてます。 【今までに朗読した作品】 *柳田國男 遠野物語 メジャーな妖怪がテーマの数話 2014/11/10←new *ネット上の怪談 くねくね、猛スピード など 2014/10/29 *文豪てのひら怪談 久保竣公「蒐集者の庭」小林恭二「医学博士」など 2014/6/24 *乙一 失はれる物語「しあわせは子猫のかたち」2014/5/20・27 *恩田陸 図書室の海「春よ、こい。」2014/4/20 *京極夏彦 巷説百物語「白蔵主」2014/2/2・3/2 *森見登美彦 宵山万華鏡「宵山回廊」2014/1/12 *小林賢太郎「小説家らしき存在」2013/12/14 *星新一 ありふれた手法「振興策」2013/11/24 *梨木香歩 家守奇譚「サルスベリ」「木槿」2013/11/24 *宮部みゆき「だるま猫」2013/11/9 *乙一「calling you」2013/10/04 *夏目漱石「夢十夜」2013/09/08(現コミュつくる前だったので別コミュでの生放送でした) 【コミュリンク】 ↓もゆおの別コミュ。ゲーム実況のコミュニティです。 ベリーベリー☆ゲームラヴァーズco2047388
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    しぇろいのマッタリ茶屋
    2014年09月11日 18:39 更新
    ※トップ画はなっとーさんに描いていただいたものです。転載禁止! やあ、ようこそ「しぇろいのマッタリ茶屋」へ。 このお茶はサービスだから、落ち着いて飲めっ!!      シュッ シュッ      ∧_∧ シュッ      (`・ω・) シュッ      (つ と彡/ シュッ       /// /      /c□ /     /旦  /    // c□/   /旦 Y /  ||  旦|  |旦  ガシャーン    ガシャーン  ガシャーン  ガシャーン ここでは私「しぇろい」がまったりと無料のPCゲーム実況などを生放送で配信していくですよ!! 雑談・歌練枠も、もしかしたらあるかも? 艦これドハマりなぅ。龍田さん超可愛いよ!よ! 当面の目標は目指せリスナー50人!! Next、100人!! 【しぇろいの生態】 職業:だいがくせー 性別:♂ 趣味:1人カラオケ 生息地:関東ら辺 ついったー:https://twitter.com/mattari_chaya うたスキ動画:ニックネーム「しぇろい」で検索(男性)。気まぐれで時々投稿したりします。 PSO2:ship09ハガルにて主に活動中!見かけたら、声でもかけてくださいね! 【現在進行中のゲーム】 ・幻想乙女のおかしな隠れ家(可愛い。) ・魔女の家(終わったと思ったら終わって無かった) ・ゆめにっき(何やるか困った時にやっていこうかなと…←オイ) 【クリア済みゲーム】 ・青鬼(ver3.0 ver6.23) ・あだしのやしき(いい話だった) ・Alice mare(チシャ猫がタオ○カにしか見えへん) ・いちろ少年忌憚 ・Ib(全ENDコンプ!!) ・哥欲祟(経験上もっとも心臓に悪いゲーム) ・怪異症候群(これかなり好きだなあ…‘ω`) ・カノウセイ(加奈さん可愛かったよ加奈さん) ・記憶少女Ver5.5(真相はわかるけどすっきりしない感じがぐっどでした) ・記憶少女 アエナクテ(記憶少女のアナザーストーリー、って感じ?) ・記憶少女 弐(なんかこれが一番しっくりきたかも) ・記憶少女 the end(あきらがいけめそ過ぎてやヴぁい) ・霧雨の降る森(望月巡査もうちょっと警察として働いて) ・黒先輩と黒屋敷の闇に迷わない(おお、エロいエロい) ・夏至(END分岐するとは思わなんだ) ・幻想乙女のおかしな隠れ家(イイハナシカナー) ・The CrookedMan(いい話だとは思いもよらなんだ) ・囚体 HeadLess(序盤かなり真剣に怖がっておりました) ・心霊旅館(まさかの3Dwwww) ・ゼロと知恵の塔(超展開wwww) ・DEATH GAME(ホラーっていうより脱出?) ・猫座敷(ぬっこぬっこ) ・Paranoiac(恐怖。以上。でも最後はいい話でした。) ・人喰いさん(いい話っぽくしやがったが俺は騙されないからな!) ・閉鎖区域とガスマスク(怖かったよおおおおおお!) ・MaGiA(泣けるわこれ…(´;ω;`)) ・操ver2.02(図書室さんマジ眼鏡) ・ミドリカ・コメディー・ビザールショー(見事にR-15フラグ全部回避したったwww) ・みんなかくれんぼ(エンディングに歌詞入ってるとは…!) ・勇者の憂鬱 ・幽霊少女館(リア充は、タヒれ。) ・Leave(ただただ怖い…!) ・柳太郎伝記~古宮村編~(楽しかったです。フツーに) ・柳太郎伝記~出雲城編~(楽しかったです。かなーり) 【その他】 ・コミュリンク募集中!!
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    ビーくんの図書館
    2017年04月05日 12:24 更新
    ビビンバ物語のことビーくんのコミュ!その名も 「ビーくんno図書室」 です! 図書室でもうるさいです 雑談したりゲームしたり凸待ちしたり逆凸したり中二病発症したり・・・ いろいろやってます! 時々集まった人たちで大喜利もやっているので参加したい人がいたらツイッター、スカイプ、コメントなどで声をおかけください。 自分がリーダーの実況グループ 赤VIP のコミュニティです。 co2290284 絵やお便り、要望やってほしいことなどもこちらにて待っています。 ツイッター@bibinnba0421 g-mail bibinnbastory@gamil.com スカイプは放送の説明欄にのっています
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    よろづや@動画投稿始めます
    2014年08月11日 12:16 更新
    ーーーーーーーーーーーーーーーー Twitter @keyon11game Skype ーーーーーーーーーーーーーーーー 会議は図書室です(´・ω・`) 何かしら全員楽器かゲーマーかアニメ好きです。 動画、生放送、おもしろかったらコミュ参加よろしく メン婆~ ジュンヤ(guitar) NAOKI(bass) tubasa(guitar) 良之佑(bass) NEEさん(Dr.) YoungSnakes(bass) こっこ(頭脳) ホモっち バッピー 大戸悠矢(無職) コミュ参加よろしくお願いします
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    深夜図書室
    2015年01月06日 02:39 更新
    音楽、とくにロック・blues、プログレに特化した内容をお送りします 基本チャットでの放送です テーマを決めて、コアな話ができれば、と思ってます よろしくお願いします m(_ _)m 音楽放送屋台村計画参加中 co2171043 深夜図書館(本館) co1871845 深夜図書室
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    おさしみカフェ
    2021年07月02日 06:10 更新
    砂肝と金魚グッズが好きなさし美です。 ほてほてまったりと、乙女ゲーム実況中心に生配信しています。 初見さん大歓迎です。 お気軽にコメントでお声かけくださいませ。コテハン登録も前のめりにお待ちしております。 イケメンとイケボとえろに大興奮しながら実況しておりますが 暖かい目で見守っていただけると幸いです。できれば一緒に興奮しましょう。 ~放送内容~ ■乙女ゲーム実況→「リドルガーデン(R18)」全キャラ開く攻略済、キース開くハピエン攻略中「赤ずきんと迷いの森(R18)」フルコン済「越えざるは紅い花(R18)」トーヤハピエン攻略中「ノルンノネット」駆・平士ハピエン済、千里初見プレイ中「しらつゆの怪」湊巳・孝臣・清春・千明・伸ハピエンクリア済「ドットカレシ~でんせつのおとめ」「同~てんくうのキス」全キャラハピエンクリア済「剣が君」螢・九十九丸・縁・左京幸魂済、鈴懸初見プレイ中「参千世界遊戯(R18)」誠士郎ハピエン済、オライオン初見プレイ中「君がため、恋乱れし月の華(R18)」体験版プレイ済「里見八犬伝」プレイ中「おねだりシェアメイト(R18)」体験版プレイ済「鳥籠のマリアージュ(R18)」プレイ中「あやかしごはん」詠ルート初見プレイ中「クローバー図書館の住人たち」葵ルート初見プレイ中「幸の天秤(R18)」玲人・輝ハピエン済、玲人バドエンプレイ中「DYNAMIC CHORD feat.[rêve parfait]」フルコン済「DYNAMIC CHORD feat.Liar-S」フルコン済「DYNAMIC CHORD feat.KYOHSO」フルコン済「オルフレール」体験版プレイ済 ■BLゲーム実況→「学園ハンサム」拓也・西園寺ハピエン攻略済「罪ナル螺旋の檻」 「きんとうか」全キャラハピエン済■その他ゲーム実況→「幕末Rock」初見プレイ中「図書室のネヴァジスタ」久保谷ルート大団円クリア済、茅ルート初見攻略中 ■PS4ゲーム実況→「NieR:Automata」Dエンドまで終了。全ルート回収中 「大神」→初見プレイ中 ■小説朗読小説「タイム・リープーあしたはきのうー 上巻」朗読中 ■オンラインゲーム実況→「ルビニアサーガ」「ルーセントハート」(ソロラビ・ペアラビ等)「ティアラコンチェルト」(デバッグテスター~参加)「刀剣乱舞」「一血卍傑」 「文豪とアルケミスト」 「結ひの忍」 ■お布団雑談→寝る前にお布団の中で聴けるような、ぼそぼそこそこそしゃべる雑談。深夜や早朝に突発的にやります。だいたい1枠のみ。ゆったりまったり他愛ないお話が、リラックスしてできたらいいなと思っています。聴いていて眠くなったら寝てください。 ※R18乙女ゲームについて R18タグつけますが、 女性向けなので、基本過激な描写はありません。 萌えとストーリーをお楽しみください。 アレシーンは男性音声のみ流して、画像は見えないようにフィルター貼ります。 苦手な方はそのシーン中はミュートにしていてくださいね。 定期放送日は金、土曜、祝前日深夜。それ以外は突発です。放送時間は毎回ツイッターでお知らせします。よかったらフォローしてやってくださいませ。 ■Twitter→sashimim ■pixiv→5844264(DYNAMICCHORDの二次小説upしています) サムネ等イラストは全て犬忠様。いつも本当にありがとう!!
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    図書室の雑談
    2014年07月31日 00:13 更新
    >放送内容 今のところはポケモン配信が中心? 時間がある時は参加型のゲームもあるかも なんかオススメあったらおせーてください ※課金プレ垢勢なので期限が過ぎて放送できなくなることがあったり >プロフィール ・NAME アルト ・好きなモノ ポケモンとか声優(新人ベテラン色々と)とかアニメ、漫画 ・ポケモン <好きなポケモン> ピカチュウ、ライチュウ、マグマラシ、ノーマルタイプ色々 <育成済み個体> ノーマルタイプ中心に100強くらい(シングル、ダブル)
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    生主と奇妙な腐れ縁
    2012年08月15日 09:31 更新
    いらっしゃいませ このコミュニティーはヘタレクラフター二人で【Minecraft】のマルチプレイをメインにやっていきます。 バニラのマルチでやりたいこと一覧 ・家の建築 ・倉庫の建築 ・畑作り ・露天風呂の建設 ・図書室(エンチャンントルーム)の建設 ・研究室(ポーション施設)の建設 ・港の建設 ・地上探検 ・洞窟探索 ・ネザー探索 ・PVP ありがちな内容ですがゆっくりしていってください。 何卒DETH。 生主:ゆんゆん 性別:♂ スキン:宇宙人 相方:とむ 性別:♂ スキン:愛と勇気しか友達いない人 二人は腐れ縁の幼馴染 腐れレベル★★★★☆ 幼小中高同じ場所に通い、大学時代二年間同じ店でバイトをし、同じようなことをしてきた二人です。
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    図書室でゲームする
    2012年06月21日 03:55 更新
    初めまして、図書委員と申します。 ゲーム実況、副業雑談、起業雑談、ビジネス講習なんかを中心に 放送していきたいと思います。 ※家に放送環境のあるハードがDSしかないため、偽トロさんによるDS配信が主な配信になります。 その辺で、ゴミのように売られている糞ゲーを面白く放送できたらいいなと!