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    土俵さんのコミュニティ
    2022年01月28日 23:29 更新
    土俵のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    土俵入り
    2023年01月07日 09:44 更新
    みなさん、ぜひフォローしてください。
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    土俵際のうっちゃり
    2020年08月13日 06:32 更新
    あんでるそぬさんが生放送を行うコミュニティです。皆さん、是非、視聴してください。 コメント並びにフォローよろしくお願いします。
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    中華人民ゲーム王国
    2016年10月23日 09:18 更新
    「お前はバックが弱い。フォアも。足も。反応も。何ひとつ満足なものはない!!」 「オマエごときがオレと同じ土俵に立てると思うな!!」 中国人(日本生まれ日本育ち)の主がゲーム配信をするコミュニティです。 暫くはシャドウバースを中心にやっていきます。
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    土俵入り
    2011年03月22日 03:17 更新
    僕たち土俵君と一緒に雑談しようず!
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    ニコ生苦情受付窓口
    2016年03月03日 08:30 更新
    荒らし(あらし)とは、 場を乱したり、窃盗行為、妨害行為、ぐちゃぐちゃにする人の事。またその行為。 上記の意味から派生したインターネット用語。 この記事では1について軽く解説した後、2について重点的に解説を行う。 概要 「荒らし」という言葉は「荒らす」という動詞の名詞系である。 荒らさず 荒らし 荒らす 荒らせ 荒そう の「さしすせそ」の活用の一つ。 「荒らす」という単語には以下のような意味などがある。 ぐちゃぐちゃにする。乱雑にする。乱す。 ほったらかしにする。 破壊する。傷を付ける。 盗む。妨害する。 「荒らし」は「荒らす人」または「荒らす状態」の意味でよく使わる。 「〇〇荒らし」のように別の単語と合わせて使われることも多く、場合によっては犯罪者として扱われる。(例:車上荒らし、畑荒らし) また、「荒らし」は「インターネット上の環境を荒らす人」の意味でも使われこの記事では以下それについて解説を行う。 荒らし(インターネット用語) インターネット上において「荒らし」とは、不特定多数が利用可能なウェブサイト(電子掲示板・ウェブチャット・ブログ等)において、他人が不快に思うような書き込み・発言(=荒らし行為)をする人を指す用語である。インターネット黎明期から存在し、1980年代のパソコン通信から多数の人間が利用する環境の場を乱す人間はいた。 しかし、どのような行為が荒らしに該当するかは主観によるところが大きく、行為者にその意図がなくとも荒らしと捉えられることがある。 実際に、そういった場所を荒らしている人間の目的はいろいろ考えられるが、他人を蔑んで優越感に浸る・他人を不快にして反応を楽しむことなどが挙げられる。 2014年、カナダの大学教授3名により「意図的にネット荒らしを行う者は議論や会話を目的とする者に比べてマキャベリズム(目的のためなら手段を選ばない人)・ナルシシスト・サイコパス・サディストを併発している傾向が極めて強く、他のあらゆるタイプと比べてもスコアが突出している」という研究結果が発表されている。 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 2chでよく使われる荒らし対策用AA  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。  || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。  || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。  ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。  || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを  ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ  || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。  ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |  ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|       (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄     ~(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は~い、先生。       ~(_(   ,,)~(_(   ,,)~(_(   ,,)         ~(___ノ  ~(___ノ   ~(___ノ 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 荒らし(ニコニコ大百科) ニコニコ大百科における荒らしは主に、記事内に設置されている掲示板の書き込みにおいて発生することが多い。その他には記事作成や記事編集に関係する荒らしも存在しているが、プレミアム会員のみの機能であるため、掲示板書き込みに比べるとその数はやや減る。具体的には特定の対象を誹謗中傷・攻撃をするための記事制作及び乱立や、対立や攻撃を煽ってそのような掲示板荒らしを呼び込むことを目的とした記事作成などが問題となる。 そのような記事や書き込みを発見した際にはやはりくれぐれも反応することはせず、大百科削除依頼板に冷静に通報を行い、対処して貰う事が推奨される。記事の場合はユーザーの手で関連する編集が修正されることや、擬似的な削除(「削除しました」へのリダイレクトなど)が行われることもある。 関連動画 動画投稿者向け対処法専用コメント。 コメントは表示されず記録にも残りません。 関連用語 無自覚な荒らし ニコ生における荒らし NG機能 NG共有機能 NG共有推奨 NG推奨ワードの一覧 NG推奨コマンドの一覧 世界の新着動画:運営NGワード一覧 厨房 糞コメ 工作 出張 名人様 アンチ / ヘイト 脳内達人 ネット言論 スルースキル 嫌なら見るな 俺は嫌な思いしてないから ちなみに私は堕天使だとおもってる タグ荒らし 市場荒らし 数字で埋めます(タグ荒らし対策) ダンゴムシ 市場制圧 世界の新着動画 暗黒放送 石川興業 渋谷のキング
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    しあわせの国
    2015年05月24日 21:10 更新
    しあわせさんが生放送を行うコミュニティです。 対戦ゲームの実力の向上を目指し、日々戦っています。 現在は「東方深秘録」をメインにプレイ。 したらばスレでhardスレの土俵に立つことが当面の目標 ついでにtenco!も使ってます
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    北海道発!「牛乳パックで紙相撲」を実況中継。全国各地から集った個性あふれるご当地力士たちが横綱を目指して9日間の本場所を行っています。 様々な参加者の中にはテレビ番組から生まれた力士やご当地キャラオフィシャル力士も登場する夢の対決も!? 楽しくも激しいドラマチックバトルは世界でココだけ! 実況:山田大輔(日本で唯一の紙相撲実況者)  解説、行司、叩き役:うみぼうず(日本一土俵を叩くタレント) 【全国対応】実況、イベント司会出演ご依頼やご取材お問い合わせは↓ kamisumo@hokkaidou.me 【全国の方!コラボしませんか?】 牛乳パックで紙相撲では様々なパターンでのコラボレーションをしたいと考えています。 ・番組(配信)をお持ちの方、番組の○○部屋で力士を登録! ・学校サークル/児童クラブの○○部屋で力士を登録! ・市町村/商店街で○○支部を作って独自に紙相撲大会をしたい! ・国際交流等のイベントで牛乳パックで紙相撲を取り入れたい! ・ワークショップの1ブースで紙相撲を行いたい! などなどお気軽にご相談ください。 【多彩な楽しみ方☆コメント欄⇒館内の声☆】 実況中継ではコメント欄を読み上げる際に「館内の声」として紹介します。 つまり、力士の応援や座布団を投げたりなどで自由に楽しんでいただいています☆ 座布団投げコメントの例⇒(ノ・ω・)ノ—===◇ 【観客のヒヨコについて】 生配信視聴者数に応じて客席が賑やかになります。 【集めて楽しむ♪紙相撲ガチャ】 カードゲームで遊べる☆デジタルトレーディングカードをガチャでゲット!無料♪ 紙相撲ガチャはこちら⇒http://gacha.work/gachas/odj5zr 【月毎に限定特典ありのサポーター制度】 レアトレーディングカードやスペシャル動画プレゼントなども! 詳しくは⇒https://camp-fire.jp/projects/view/33810 エンディングテーマ「つながる~TSUNAGARU~」配信♪ ⇒https://big-up.style/musics/380692 【全国の力士を募集中】 https://kamisumo.themedia.jp/
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    ぽから丼
    2016年08月31日 12:07 更新
    ▋韋駄天杯とは、MHFGのゲーム内で行なわれるイベントである。 └ Q.運ゲーだろ? └ A.技術、知識、戦略、装備。これらをクリアして初めて運ゲーの土俵に上がれる 同じ最適解に辿り着いた人間同士に優劣つけるのが会心運、エフェクト運、行動運等の運要素 まず答えを見つけろ、それを実行する腕を磨け。話はそれからだ   █ █ PROFILE   █ █ - プロフィール -      F歴 フォワード.4 辺り~      韋駄天歴 第65回~   █ █ Broadcasting   █ █ - 放送内容 -      MHF-G/韋駄天/太刀   █ █ Others   █ █ - その他の情報 -      基本マイク無しの垂れ流し放送です      ニコ生に慣れていない為、不手際が多々あると思います
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の
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    音楽と二次元
    2014年02月19日 03:12 更新
    ●放送内容 ○音楽垂れ流し雑談枠 音楽をかけて雑談します。 ○ギター枠(たまに) ギターを弾いてみます。自己満です。 ●===========趣 味 ・ 興 味==========● ★音楽 アーティストではなく音楽のファンでありたいです。 スカ、ファンク、ポップ、ガレージ、ジャズ、R&B、ブルース、オルタナ、グランジ、レゲェ、テクノ、ニューウェーヴ、ヒップホップ、パンク、スクリーモ、ミクスチャー、ミュージカル、ラウド、ヘヴィメタなんでもイケルオールラウンダー!!!!… …ただしボカロ関係は無知です。 ★アニメ ●過去に見てきた作品(の一部)  フリクリ…もう、何度見たかわからない。これほどひとつの作品を好きになれたことはない  新房シャフトアニメ…ぱにぽに以来、演出がたまらなく好きで毎回楽しみにしてます。  ・・・他   ●アニメーター&脚本家&監督  新房昭之…毎クールやってた新房監督作品も最近では数が少なくて寂しいです。  鶴巻和哉…また榎戸洋司さんとタッグ組んで欲しい。  ・・・他 ★声優  杉田智和さん…初めて声を聞いたのは「スイートジャンクション」だったっけな。  阿住佳奈さん…アスミスの代表作はラジオだから。  ・・・他 ★イラストレーター&漫画家  ヤスダスズヒト …ラノベ表紙で一目惚れした数少ない絵師さんです。  日向悠二…「吉永さん家のガーゴイル」というラノベですっかり好きになりました。  ・・・他 ★マンガ・ラノベ  ヨザクラカルテット…大好きなヤスダ先生の漫画。キャラの個性がスゴイ出てて愛着がわきます。  ハレルヤオーバードライブ!…けいおん!以上BECK未満の頻度でバンドやってるバンド漫画です。  デュラララ!!…ヤスダ先生がイラストを担当するラノベの代表作。  神様家族…神様の息子と天使のラブコメ。しかしメッセージ性は高い。同じくヤスダ先生イラスト。  吉永さん家のガーゴイル…ラノベで泣いたのはこのシリーズが最初で最後。考えさせられるラノベ。  ・・・他 ★ゲーム   ペルソナシリーズ…小学生の頃から大好きなシリーズです。   真・女神転生デビルサマナーシリーズ…コレも小学生の頃から(ry   真・女神転生デビルチルドレン…発売日に買いました。   シェンムー一章&Ⅱ…時々やりたくなる。   ・・・他 ★アニソン・サントラ  ROUND TABLE featuring Nino  See-Saw ●アニメ・ゲームサントラ  菅野よう子…アニメ作曲家四天皇のひとり(だと思う)。  神前暁(ナムコ、MONACA)…自分の土俵で常に耳に残るサウンドをつくる人。 ★ねんどろいど  50体を超えました。 以上、詳しくはプロフィールとか見てください。 http://profile.ameba.jp/epock-r ●============リ  ン  ク============● twitter:https://twitter.com/epck0626   mixi:http://mixi.jp/show_profile.pl?id=16592710&from=navi Skype:dead_stock_waggon_sell pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=3264727 アメブロ:http://ameblo.jp/epock-r/ ・・・以下編集中 実況コミュ→co1243108
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    よもぎホールディングス
    2009年10月07日 16:07 更新
    おしらせ (最終更新日時:2009/10/07) ――――――――――――――――――――――――――――――― おわりますた。 またそのうちやります。次は来週かな?なんか卒論やらないと卒業させてくれないらしいよ? とりあえず、内定出ました。サムネを描いてくれた名無しさんありがとうございます。 ※どうしようもない時は告知してこっちでやります    http://www.stickam.jp/profile/yohmon    ここに入って「チャットに参加する」を押してください 学んだこと ・質問を掘り下げてくれる面接官とそうでない面接官を判断して対応すべし ・質問の意図を把握して自己PRに繋げるべし ・志望動機は自分の仕事観と会社の良さを華麗に繋げて熱く語るべし ・経験を基に人事が共感するような仕事観を話すといいかもべし ・面接の前にうんこすべし 放送企画その1 【就職氷河期の解凍ツール】 ――――――――――――――――――――――――――――――― 就活をしている人、就活を考えている人、就活を終えた人、誰でも参加おkです。 情報交換してモチベーションを維持することも目的の一つです。  ・就職活動について情報交換したいです。   僕も未だに本格的に動けずにいます。  ・随時、subで流す動画のリクエストを待ってます。  ・スカイプを利用して面接の練習コーナーを行います。   やってみたい人は気軽にメッセージを送ってください。 関連動画(随時追加していきます)  mylist/10568176 update 放送企画その2 【学生、青き春を】 ――――――――――――――――――――――――――――――― 学生生活、学生時代のお話をみんなでする企画です。 もちろん社会人の方でも自宅警備に勤しんでいる方でも誰でも参加おkです。 中高生ならアドバイスができるかもしれないし、社会人なら先輩としてアドバイスをください。 専用メールフォーム 放送で取り上げてほしい話題やみんなに聞いてほしい相談なんかあったらメールください  http://my.formman.com/form/pc/u481x2f4K8HkOBmh/ モミュニティの趣旨(←打ちまつがえた) ――――――――――――――――――――――――――――――― ・テーマを決めて放送者と視聴者が会話してゆくコミュニティ ・放送したい人はこのコミュニティを自由に使っておk ・形式上は放送者と視聴者でも、会話する上では同じ土俵の君と僕であることを目標にしてます コミュニティリンク ――――――――――――――――――――――――――――――― やまねこの巣窟ver2.0 co22411  クロノクロスとかFFとかたまにRICAちゃん(co12056) ハルビンのコミュミティ co6606  ヴァルキュリア面白いよ。夜はたいていやってくれます。
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    東方STG実況主による大会
    2011年08月19日 01:10 更新
    東方STG生主対決用のコミュニティです!! 第二回幻想麻雀大会参加者募集中 その他質問に関しては直接スカイプなどでお願いします。 現在EXリレー以外は参加抽選はありません。 ※参加は申請制です。 参加資格を満たしていて参加を希望される方は、参加申請コメントに自分のコミュ番号とSkypeIDを書いて申請してください。 コミュのみ、スカイプのみ記載されている方は却下させてもらいます。 ●参加資格 ・ニコ生で東方STGの実況放送を行っている ・コミュを持っていて、コミュに自分のクリア状況をオープンコミュで公表している  (各作品の最高クリア難易度がわかるように書いて下さい) ・Skype導入済み ・東方紅・妖・永・風・地・星を持っており、全作品E以上クリアの経験がある ・永夜抄N6面AB両ルート選択できる ・コミュ参加メンバーが160人を超えている(これまでの参加者は適応外) ●開催時間 基本土曜に開催します 昼の部:13時~ 宵の部18~19時~ 深夜の部23時~ ●参加者(当コミュ参加順・敬称略) [co15470]お茶 [co24997]ぼね [co12111]まきろん [co15163]ひつじ [co53855]necoji [co36499]あでだ [co9523 ]あっちゃん(芋) [co26309]風呂● [co41048]鳥アナゴ● [co20681]KASS [co14545]チアキ● [co13586]カズ [co19423]秋(あき)● [co26604]ワカ [co27089]HICKEY● [co50324]ゆー8080● [co16367]すこーる [co9601 ]MILENE [co22362]雁 [co89105]ラグナ=バレンタイン [co65764]蒼乃煌● [co72598]BCD● [co26116]かいらる [co69795]Raharl [co15449]KE-NE [co28901]jani [co58444]IWASHI [co54197]ぴぴ ぴ [co68891]ふぁー [co11578]ギガア [co38036]甘造 [co97636]てぃふ [co52030]Sigma [co6310 ]リ梨花ルなのは [co116760]kirisaki [co143007]seto [co107918]桜符ちょこ● [co36066]bokachi [co44502]サット☆UP DATE [co134598]わたぬきノボル [co156779]シェイン [co158888]mikan凍符 [co321644]萩野さくら [co41219]Talt [co204697]berlysia● [co211424]リザレクション2 [co37842]explosion焔@TLS [co208428]ぐるぼう [co173649]はやて [co203159]テン [co168841]tony-x [co128280]fakestar [co8722 ]GONZO,● [co245425]yuki [co170529]のす [co265583]tomo● [co222899]ペポスケ [co200291]garnet [co215071]HAL● [co111704]天使りりあ● [co107379]Ikki [co265467]TAI [co266064]zenkai [co128286]ゆずこ [co346532]フォール● [co276029]tromba [co267627]ぼさ● [co431537]蓮× [co536371]もこさめ [co16426]Neru● [co407626]ルナ [co394053]おーちゃん@♯6 [co265709]ブロリんごっしゅ [co478537]まぁさ [co372722]かちゅーしゃ● [co592666]エスティ [co363073]からぶき● [co566839]MY● [co389304]リロ [co402273]メルスィ● [co365253]ハクタク● [co1100575]moco [co484523]Lagnalock [co384901]clo-naga [co625673]SHINMA [co434175]豊(ゆたか)● ●新規参加 ●休止 ●クリア履歴分かりにくいor未公開 ●過去に参加したことがない人 参加できなくなった方、不参加の方はSkypeで連絡ください。 08月19日01時現在 以下大会の詳しい説明です。 ●大会概略 東方STGのNormalを同じ機体・装備でプレイして、クリア時に残機・ボムをいくつ残せるかを競う。 クリアできなかった場合は進行率により順位を決める。 ただし、なるべく全員が同じ土俵で戦えるよう、プレイヤーの腕ごとに縛り・ハンデを儲ける。 ●参加資格 ・このコミュニティに参加しているニコ生主 ・プレイ結果の処理落ち率が5%未満 ●大会の行い方 あらかじめ決められた東方作品のNormalを決められた機体・装備で各々の放送にてプレイする。 プレイ内容に縛りを課せられている人はその縛りに従う。 プレイ終了後、クリアした場合は下記の計算法により自分のクリアしているレベルにあった計算を行い、 自分のクリアしているレベルとそのままの記録、計算後の記録をSkypeにて大会用チャットに報告する。 例)紅魔郷Hクリアレベル   計算前 残機3ボム1   計算後 残機1ボム1 満身創痍になった場合は終わった場所をSkypeにて大会用チャットに報告する。 例)4面道中前半、5面ボスの第2通常 など 報告された結果から下記の方法にて順位を決め、結果をSkypeおよび大会コミュに記載する。 ●残機・残ボム(パワー)数の定義 クリア時の状態が Player ☆☆☆ Bomb ☆☆☆☆ の場合、残機3ボム4とし、この数字から各々計算を行う。 クリア時の状態が Player(☆が1つもない) Power 3.65 の場合、残機0、パワー3とし、この数字から各々計算を行う。 上記のように風・地でのパワー小数点以下は切り捨てる。 地でのエクステンドのかけらは切り上げも切り捨てもせず、 そのままかけらとして残機に含む。 例)Hクリアレベルの人が☆3つとかけら4つでクリアした場合   残機3かけら4とする。   ここから残機1を引くため計算結果は、残機2かけら4となる。   この人と、計算結果が残機3かけら0の人とでは、後者が上位となる。 ●縛り内容・計算法 レベルは各東方シリーズごとに決定され、機体・装備によらず 一度でも該当する難易度をクリアしたことがある場合はそのレベルとなる 各レベルの設定(縛り内容/クリア後の計算法) Eクリアレベル 1回までコンティニューOK/計算なし Nクリアレベル 縛りなし/計算なし EXクリアレベル 縛りなし/クリア時の残ボム(パワー)数-2 Hクリアレベル 縛りなし/クリア時の残機-2 Lクリアレベル 縛りなし/クリア時の残機-3 安定クリアレベル 別紙において配布します 計算後の残ボム(パワー)数が負の数になってしまう場合は、残機から1を引きボム(パワー)に2を足す。 例)EXレベルの人が残機3ボム1でクリアした場合   ボムから2を引くと-1になってしまうので、変わりに残機から1を引きボムに2を足す。   したがって、計算結果は残機2ボム3になる。 計算後の残機数が負の数になってしまう場合は、その負の数を記録として用いる。 例)Lレベルの人が残機2ボム1でクリアした場合   残機から3を引くと-1になってしまうが、これがそのまま記録になる。   したがって、計算結果は残機-1ボム1になる。 ●順位の決め方 まずクリアした人を計算後の残機数順に並べる。 (残機が同数の場合は計算後の残ボム(パワー)数を、それも同数の場合は取得スペルカード数を用いる) その後、クリアした人の順位の下に満身創痍な人を進行度順に並べ、最終順位とする。 ●その他ルール ・初期残機数、初期ボム数はデフォルト ・Eクリアレベル以外のコンティニュー、およびミスによる初めからのやり直し禁止 ・マリス砲・バグマリ・地での中ボス「パンッ」などゲーム内での仕様(バグ)はすべて使用可 ・VsyncPatchは使用可、ただしFPSは60に、バグマリは修正しないように設定すること EXルール ●計算法の詳細 先ず点数の素点がクリアボーナス、残機数(星の数でカウント)、スペル取得枚数の3つで以下の点数になる。 ・クリアボーナス(クリアしたかどうか) →  単体で20点 ・残機数(星の数でカウント) →  星の数1つにつき※点 ・スペル取得枚数  →  1枚につき2点 ※紅5点 妖3点 永3点 風4点 地3点 例)クリアした人で残機が2つ、スペル取得枚数が5枚の人がいるとする クリアしたためクリアボーナス20点、残機を2つ残したため星1つ4点×2(残機数) スペル取得した枚数が5枚なので1枚2点×5(枚数)をそれぞれ足す 歴代優勝者 昼の部    宵の部        深夜の部 一回大会  ゆー     KASS        ねこ 二回大会  ぼね     じん         風呂 三回大会  KASS    わっきゅん     あっちゃん(芋) 四回大会  mikan凍符  カラアゲ       KASS 五回大会  mikan凍符   KASS        NIL 六回大会  ムク  KASS・explosion焔@TLS  garnet 七回大会  fakestar   KASS        てぃふ 八回大会  まきろん   TEK         KASS 九回大会                 ラグナ=バレンタイン 十回大会  yuki     ひつじ     explosion焔@TLS 大会ミラー放送はご遠慮ください。 実際にプレイしている人の所に行って応援してください 組み合わせ以外の無断使用・転記・コピーを禁ずる
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    kinさんのGameコミュニティ
    2016年07月10日 22:19 更新
    kinって言います。ゲーム大好きです。PS4のソフトもっと増えて(切実) 同じゲームをプレイしている人同士で繋がりたくてコミュ作りました。 フレンド・参加よければどうぞ。 PSID:kinjutushi プレイスタイル ①サプは一切使用しません ②定点スナイパーはしません ③屋上にいるのは最小限 ④凸中心 よく使う武器紹介 AEK-971:突撃兵多めということもありぶっちぎりの総キル数。高レートという性能もさる事ながら、なによりそのスマートな形状がカッコイイ。パッチ以降も愛銃だと思う。 HK416:個人的にAEKとの二枚看板。特徴がないのが特徴という感じ。だから逆にどこででも使える。相手の土俵で戦うと負ける。あまりにも尖ったところのない堅実なスペックなため「委員長」と呼んでる。流行れ。 ACW-R:工兵のときはコレ。AEKと同じく高レート。大好きなアニメ「ヨルムンガンド」に登場してからそのカッコよさに気づいて使い続けてる。そのときは通称で「マグプルマサダ」って呼ばれてた。 PKP-PECHENEG:BF3でお気に入りのLMGだったこともあり愛着がある。かわいい。高威力と引き換えにリコイルや拡散がキツイ。みんな「ペチェネグ」「ペチェ子」と呼ぶがロシアっ娘なので個人的には「ペチェーナ」を流行らせたい。 GOL MAGNUM:形も名前もイケメン。独特の発砲音がクセになる。スナイパーは苦手だけど使いこなせるようになりたい。 DAO-12:DAOだお(^ ω^ )とみんなにネタにされがちなショットガン。でもセミオートな上にリロード中でも撃てる隙の少ない出来るヤツ。狭いところで敵を圧倒するのが気持ちイイ。 RPG-7V2:言わずと知れた携行ランチャー。戦車もヘリも戦闘機も歩兵もやっちまえるかゆいところに手が届くヤツ。でも下手なので当たらない。マジロマン。 C4:歩兵だろうが車両だろうが汚ねぇ花火にできる。派手好きとしてはたまらない。よく車両に貼り付けたと思ったら地面にポテッと落ちてて自分だけ死ぬ。マジロマン(2回目)。 陽気な放送目指したいと思います。
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    土俵際
    2022年03月26日 05:45 更新
    艦これとかゲームとか ツイッター https://twitter.com/all_ryouiki
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    桂魂
    2010年12月25日 00:36 更新
    銀/魂の桂ことヅラが好きな方で尚かつ「腐向け」に理解ある方向け 動画が「腐」仕様である必要はありません。 ただ腐=BL/CP物が同じ土俵にいても不快でない、「大丈夫、許す」という方よろしくお願いします。 ヅラスキーならばどなたでも申請ください 動画内容にヅラがいればメインでなくともどうぞ投稿下さい。例:攘夷、紅桜などにヅラが登場するなど 個人情報必要なし。コミュオーナーは投稿動画に関知しません。利用は各自でご自由にお願いします コミュ利用方法の一例など 見る側として ★投稿日が古く沈んでしまった発掘困難な動画の紹介 ★検索タグの代わりに利用(タグ消しに合い沈むと発見困難になるので) ★お勧め動画の紹介に利用 公開マイリスト代わりっぽい感じで 投稿者として ★作成中の動画の作成経過、未完を何度も一般公開するのは気が引けるが作成に時間がかかる為、モチベーションの維持や、反応を知りたい時にコミュに仮投稿してみる ★腐向けCP物などの動画の為、不特定多数に向けて公開したくないが、同一趣味の方には見て欲しいもの ★再生やコメントの可、不可が選択できる ★ミラーup用 コミュオーナーがプレミアムを退会しております。ログインできない不具合も多く、その為当コミュニティも予告なく消去される可能性がある事をお知らせ致します。オーナーの権限の譲渡をご希望の方はお申し出下さい
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    箱からPakaっと
    2019年08月01日 11:53 更新
    ⑨人のろーちゃんと④人のしおいとゆかいななかまたち 【放送について】 疑似潜水で稼いだランカー装備を最大限に使って二期の艦これをぶっこわす 社会人ランカーという圧倒的に不利な土俵であがく様をお届けします^^ 【艦これ】  15年2月9日ラバウル基地着任  16年8月1日佐世保鎮守府異動 【戦果】  2015年     10月作戦:10位(試製景雲(艦偵型)、瑞雲12型(六三四空)、零式水中聴音機)     11月作戦:500位以内(ネ式エンジン、試製46cm連装砲)     12月作戦:500位以内(16inch三連装砲 Mk.7、15.2cm連装砲改)  2016年     01月作戦:12位(試製51cm連装砲、Ro.44水上戦闘機、16inch三連装砲 Mk.7)     02月作戦:11位(大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)、紫雲、試製41cm三連装砲)     03月作戦:500位以内(Bofors 40mm四連装機関砲、九六式陸攻)     04月作戦:9位(試製61cm六連装(酸素)魚雷、四式水中聴音機、試製41cm三連装砲)     05月作戦:100位以内(試製61cm六連装(酸素)魚雷、試製41cm三連装砲、零戦52型丙(六〇一空))     06月作戦:3位(最終更新5445)(試製51cm連装砲、紫雲、Re.2001 OR改x2)     07月作戦:4位(最終更新5746)(烈風改、瑞雲12型(六三四空)、雷電、大和電探)     08月作戦:17位(38.1cm Mk.I/N連装砲改、瑞雲12型(六三四空)、15.2cm連装砲改)     09月作戦:20位以内(特大発動艇、紫雲、三式戦 飛燕(飛行第244戦隊))除外     10月作戦:8位(試製景雲(艦偵型)、烈風改、銀河)     11月作戦:500位以内(F6F-3、試製46cm連装砲)     12月作戦:2位(最終更新10021)(瑞雲(六三一空)、四式ソナー、銀河、潜水艦53cm艦首魚雷)  2017年     01月作戦:500位以内(試製南山、後期型艦首魚雷(6門))     02月作戦:9位(強風改、試製41cm三連装砲、零式艦戦63型(爆戦))     03月作戦:PCご臨終  2018年     10月作戦:500位以内(14cm連装砲改、二式陸上偵察機)     11月作戦:500位以内(533mm五連装魚雷(初期型)、三式戦 飛燕一型丁★+3)     12月作戦:500位以内(Re.2001 CB改、41cm三連装砲改)  2019年     01月作戦:500位以内(三式弾改、41cm連装砲改)     02月作戦:100位以内(35.6cm連装砲改二、35.6cm連装砲改、彗星二二型(六三四空))     03月作戦:500位以内(16inchMK.I連装砲、彗星一二型(三一号光電管爆弾搭載機)) 1期合計:聨合3回、一群7回、二群1回、三群6回 【艦隊晒し19/08/01】 http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=-LlA5096XSCr1fpQyXat 【連絡先等】  twitter:@pakanoshin  PSNID:paka0725  ディスコ:Paka#6361
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    ろるずの汚い放送
    2016年08月07日 18:11 更新
    メインはWorld of Tanksです。(たぶん WoTのUS鯖でKTNIというクランのクランマスターをやってるので、興味のある方は声かけてください。 http://na.wargaming.net/clans/1000014958/ プラトーン組んでみたいという方が万が一(笑)いたら、kmnrorzに個人チャットとか飛ばしてくれれば組みます。 手持ちの3優等 T10: AMX50B,T57HT, IS-7, WTE100, Leo1, 62A,M48A1Patton, BC25t, GWE100 T9: T54E1 T8: 1390, T49, Ru251, T7: T71, Bulldog T6: T37 ニコ生以外にもtwitchのチャンネルも持ってるので、よかったらフォローしてください。 http://www.twitch.tv/kmnrorz 他にも汚絵描きの森やったり麻雀やったりしてます。随時参加募集してるので参加したい方は声かけてください。 TS3サーバーアドレス 160.16.104.250 twitter https://twitter.com/fdsa199402 SEなるものを導入してみました!以下のワードと一致したコメントが置換されます。 初見 わこつ ゆっくりしていってね☆ www うーにゃー! ふざけるなぁー! いらっしゃいませ rrrらっしゃいませー いらっしゃいませー♪♪ お姉ちゃんのねぼすけ ごめんね…お兄ちゃん。いい子になるからもう怒らないで? お~!こあらあた~っく! 黙れ!小僧!! 何をする!くそぉぉ ぱんぱかぱーん 今度余計なこと言うと口を縫い合わすぞ 嘘だッ!! バルス 頑張れ頑張れできるできる もっと、熱くなれよ! みろ!人がごみのようだ! うんたん♪うんたん♪ なんでや! にっこにっこにー 力の差があることを教えてやる 逃げるんだよぉ~ 私、気になります! 飲んどる場合かーッ またまたやらせていただきましたァん! お前はもう死んでいる オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーッ こっ こいつ 動くぞ! 目があああ!! ハラショー バカ野郎ォ!松田ァ!!誰を撃っているゥ!? 命を燃やせえええ HEEEEYYYY!あァァァんまりだァァアァ! すさまじい破壊力を持つロボットの兵隊だよ まぁ、いい奴だったよ。 もう何も怖くない ただのかかしですな すいません許してください!何でもしますから! 駆逐してやる!! 動くと当たらないだろぉ!? そろそろ混ぜろよ わあい♪衣の親番だー♪ あの時はまだ、お前たちと同じ人の土俵に立っていたよ♪ そんなオカルトあり得ません go back stay ggrks UC よろ えんだああああああああ よ、よろしくお願いします 心の準備をしないと…! 強そう…大丈夫かな…。 えいっ! そこです! 当たって! 癒しの力よ! 神の裁きを! 彼の者に再び命を与えよ! 怖いです… お手柔らかに… いたっ! きゃあ! 目が回りますぅ~… もう…だめ… 負けました… やりました!
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    紹介文は最大 8192 文字 正義とは、 熱く心に秘めるもの。決して振りかざすものではない。「~は正義」と一般人の前で叫ぶなど論外である。対義は不正。もしくは悪(別の対は善)。 辞書的な概要 義の漢語的語源は儒教における五常徳目「仁・義・礼・智・信」のうちの1つであるが、儒教における義の意味は様々に分かれている。 原意は「正しい行いを遵守すること」であるが、 「利(欲望を追求すること)と対立する」とされ、 後に孟子は「悪行を恥じる心のこと」と説いた。 正義はどうしてもその根本に道徳的(morality)な観念がかかわってくるため、道徳を規定してきたすべての宗教(儒教のような東洋宗教のみならずキリスト教などでも)においても正義について論じられていたり、これを典拠として正義とするような団体が存在する。 日本での正義の概念はこれら宗教的正義のほかに英語における「justice」(政治的正義)としての性質も受けている。しかしこのjusticeも時代によって様々な概念が付与されており、例えば古代では「個人に割り当てられた職務(兵士や革細工師など)を全うすることが個人の正義となり、全ての民衆が割り当てられた職務を全うすることで国家の正義となる」という理論が正義であった。 現代での正義は「法哲学」または法哲学を包含する「自然法論」というジャンルで論じられている。 「正義」との向き合い方 ルールに合っているか、合っていないかについては明らかであるケースが多いため、それに基づいて正義とか正義じゃないとか言うのは比較的無難であるが、規範、常識、道理などについて正義は、前提としている規範、常識、道理が各人によって根本的に異なることがあるため、そこで正義が衝突してしまうことがよくある。 正義という言葉の意味や目指すところから、正義というのが絶対的な善であると考えてしまい、それを大義名分として他人の正義を無視した強引な行動を起こしてしまうことがある。特にルールや法律などに反した出来事が起こった際には、それを犯した相手や集団が悪であるというお墨付きとなり、過剰な正義感が暴走して誹謗中傷から事件沙汰などを正当化してしまう事態になる場合もある。そこからやたら「振りかざすもの」ではなく「熱く心に秘める」くらいで十分であると考えることができる。 正義は、強引に議論を決定したり、何かを行ったりすることについての万能な根拠となるとはかぎらない。 荒らし(あらし)とは、 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 囲い厨とは、 生放送配信サイトにおいて、配信者を独占しようと活動するリスナーを揶揄する呼び方である。囲い込み厨とも。 概要 囲い厨は、配信者が特定のリスナーにのみ配信を行うようにしたり、配信をやめさせること、すなわち囲い込みを目的とする。 配信者と親密になりたいという点では、出会い厨の変種ともいえる。 他には、自分の好きな生主が他の人と仲良くなっていく事に嫉妬して自分より親しいと思われるリスナーに対して嫌みの意味で使われる言葉でもある。 放送に付随するチャットやSkype、2chなどの媒体を通じて、以下のような書き込み・チャットを行う。 配信者の放送について、嘘の売り文句をつけたり、過度な宣伝を行う。 流入したリスナーに混乱する配信者の相談に乗る。 荒らしの依頼や、実際に荒らしを行う。 荒らしの対策方法を教える。 囲い厨自身が書き込んだ配信者への罵詈雑言が書き込まれている掲示板サイトを紹介する。 書き込みを読んでショックを受けた配信者の相談に乗る。 パソコンや、インターネットの知識に長じていない配信者に、嘘の知識を教える。 その知識を訂正する。 これらの書き込み・チャットは、配信者の感情を揺さぶることを目的とする。 自らが原因を作り、その対処を教える、いわゆるマッチポンプ行為、自作自演を行っている。 囲い厨は、放送主が以下のような行為をするように巧みな誘導を行う。 顔出しをしないようにする。(放送外、主にスカイプ等で出すように指示) 限られたリスナーのみに放送を行うようにする(ニコニコ生放送ではコミュニティ限定)。 放送そのものをやめるようにする。(UST等に扇動など) 配信者に近づくものは総叩きにする(〇黒放送など) オフ会等は危険だと言い聞かす(主に女生主などへ) コテハン、184外しを強制し、気に入らないコメントをしたIDを退会に追い込む 初見に対し、放送主が頼んだわけでもないのにコテハン、184外し推奨コメを毎回打つ 放送履歴やタイムシフトを消させようとする 以上はほんの一例であり、囲い厨は数多くのコミュニティで見受けられる。配信者は、電話・チャットソフトであるSkypeのユーザIDを公開していることが多い。 対処法の伝授は、主にSkypeを通じて行われる。 これらのマッチポンプ行為、自作自演が繰り返されることにより、囲い厨は目的とする囲い込みを達成しようと試みる。 一見、親切なリスナーと区別がつかないのが、囲い厨への対策を難しくしている。当人は出会いという自身の