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    bgbgは空を飛ぶ
    2022年10月25日 23:06 更新
    1. FF5 1周目:すっぴん縛り 2周目:魔法剣士縛り 3周目:普通プレイ 4周目:買い物禁止プレイ 5周目:爺と孫 6周目:普段使わないジョブ 7周目:拾い食い禁止プレイ(宝、盗、落禁止) 8周目:「たたかう」と青魔道士禁止プレイ 9周目:吟遊詩人縛り 10周目:寝ないでクリアまでプレイ 11周目:ニンジャムライ縛り(忍者&侍) 12周目:盾装備可能ジョブ俺つえープレイ 13周目:狩人縛り 14周目:竜騎士縛り 15周目:踊り子縛り 16周目:逃げナイト(逃走禁止ナイト)縛り 17周目:アイテム禁止 18周目:bgbg縛り(装備禁止) 19周目:勝負師縛り(地形動物踊る呼び出す死のルーレット) 20周目:サーカス縛り 21周目:紅白歌合戦(白魔、赤魔、詩人) 22周目:ボスジョブアンカ 23周目:黒魔道士縛り 24周目:杖TUEEEEE(杖・ロッド系+槌鉾) 25周目:楽太郎6代目円楽襲名記念 26周目:蘇生禁止 27周目:時魔道士縛り 28周目:盾モンク 29周目:戦うのみ 30周目:魔獣使い縛り 31周目:薬師縛り 32周目:風のクリスタルでリハビリ(~2013) 33周目:ピクセルリマスター版すっぴん縛り(2022) 34周目:ピクセル版魔法剣士縛り(予定)
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    Psychedelic room
    2022年09月28日 20:24 更新
    歌枠中心の雑多な内容をお届け致します。 ・主のスペック 28歳 音楽鑑賞しながらゲームしたり 攻殻機動隊やらいかついものからカードキャプターさくらとかふわふわしたものまで好き。 最近のアニメ漫画わかりません。ボカロ疎いです。 プレイ中のゲーム ・Minecraft(マルチサーバーにて、個人的に友人とたしなんでいます。参加希望は残念ですが今のところ受け付けていません) ・PSO2(おざなりになりがちですが、ヒャッハーしたい時にやっている程度です。システムだの立ち回りだの殆ど理解していません。一応SHまでお付き合いできますが、緊急でSHへ向かうことは少ないです。レンジャーメインで、他も手を出しているので中途半端な感じ) ・W0T(自走砲オンリー…ですが、そろそろ他の戦車も勉強しようか悩み中。命中率30%は伊達じゃないぜ(白目)乗車率は自走砲が9割以上かも。何故か直射撃ちに遭遇する確率大(一応フランス乗り)。地形は把握していません。届けばいいんだよ届けば。装甲他知識は皆無。当たればいんだよ当たれば。Tier7までならお付き合いできます。下は2からだってOK。寧ろ2ばっかりやってる場合も(初心者狩りいくない)) ・テラリア(現在お休み中) ・Sims3、4(お休み中) ・Banished(お休み中) ・Grand Theft Auto V(少々おざなり) ※基本的に飽き性ですので、徹底してお付き合いすることはできません。悪しからず。 趣味 ・ハンドメイド(ワイヤー細工、プラバン、つまみ細工、レジン、粘土、etc。最近はつまみ細工がメインかも。一番勉強したいのはワイヤー細工) ・音楽鑑賞(挙げ連ねれば星の数ほど。ただしJ-popにうといぴちぴちの20代。電子音楽(テクノ、ハウス、サイケデリックやエピックトランス、エレクトロスウィンング他)メインに、洋楽やアングラな曲で好みが多いようです) ・歌(上がらない歌唱力。昭和歌謡に定評があります。腹筋が弱いので安定した音が出せません。現在トレーニング中なのでそれで少しは伸びれば…。洋楽も容赦なく歌っていくスタイル。発音はお察しだ(白目)) ・アジアンカオス(香港大好きです。詳しくはないですが、九龍城砦や重慶大厦とか大好き) その他 ・下ネタに躊躇がありません。生理現象として、ネタとして(本音)ためらいがありませんので、乙女に恥じらいを求める方はご遠慮ください。 ・情弱です。基本的にテレビは見ませんが、マツコDXは知ってます(親が見る番組全てに出てくるから)。 ・ふてぶてしさに定評がありますが実は人見知りで…おっと誰か来たようだ。 ・TRPGっておもしろそうだけどコミュ障だから怖いよね。 ・ほぼ毎日PCにかじりついています。仕事は、"そういう人"が行く作業所に通っています。お察しください(PCいじる人が行くとこじゃないよ)。 ・コテハンを要求する事が基本的にありません。名乗りたくない人の意志を尊重してのことですのでご了承ください。 ゆっくりしていってね!
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    娯楽の海に溺れたい
    2021年12月28日 23:09 更新
    イケボが来いよおぉぉぉおお!! バットマンアーカムシリーズやらアサシンクリードやらやっていきたいですね。 と言いながらやってるゲームはフロムゲー。だった。ゲーム沢山やる。 クリアしたゲーム DARK SOULS REMASTERED(本編DLC共に2周) DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(本編2周DLC1周) DARK SOULS III(本編DCL共に2周。火を継ぐED簒奪者EDを回収) Bloodborne(幼年期のはじまりED遺志を継ぐものEDプラチナトロフィーDLCトロフィー回収) アンチャーテッドリマスター 隻狼(竜の帰郷ED人返りED修羅ED不死斬りED回収:2周目人返りEDのみ苦難) アンチャーテッドリマスター2(映画を見たい欲求とゲームをしたい欲求を叶えてくれる) バイオハザードリマスター(ジル編ノーマル) オーディンスフィアレイヴスラシル アンチャーテッド3リマスター バイオハザード0リマスター(コウモリだけは許さん) アンチャーテッド4 アンチャーテッド古代神の秘宝 ジェダイフォールンオーダー難易度ジェダイマスター(スペースオペラ隻狼でした) 悪魔城ドラキュラX血の輪廻(鍵とサブウェポンは同時に持たせて欲しい) アサシンクリード2 ロックマンクラシックコレクション(1〜6制覇。2が名作) DmCデビルメイクライ(本編・バージルダウンファール共にSoSにてクリア) 悪魔城伝説(アルカードルート) バイオハザードRE:2(レオン編クレア編共に初見ハードコアモード。クリアしたの褒めて欲しい) アサシンクリードブラザーフッド HEAVY RAIN(犯人はヤス) GOD OF WAR(旧シリーズより断然面白い) Devil May Cry5(最近カプコンどうした?めっちゃ面白いの作るじゃない。ありがとう) デスストランディング(本業交通インフラ整備士、副業配送屋。ジップライン作れるようになってから本番) メタルギアソリッド5TPP(マップ広すぎる) バイオハザードRE:3(初見ハードコア) サブノーティカ(地形抜けバグさえ無ければ……) DETROIT BECOME HUMAN(アンドロイドは電気羊の夢を見たり見なかったり) ロックマンクラシックスコレクション2(ロックマン7。でかい/ロックマン8。長い) タイタンフォール2(信じて!) ロックマンXアニバーサリーコレクション(X1) UNTIL DAWN(ホラーサスペンスだと思った?残念モンスターパニックでしたー!) BEYOND:Two Souls(時系列バラバラも趣深いが時系列順がおすすめ) LIFE IS STRANGE(プレイヤーにトラウマを植え付けていくタイプの百合) ソードアートオンラインアリシゼーションリコリス(ヒロインの胸の圧力たるや) FF7リメイク(原作厨フルボッコゲー) ghost of tsushima(対馬のバットマンがシビルウォー) AVENGERS(最強のアベンジャーズなりきりゲーム) Marvel's Spider-Man(NYの犯罪率高すぎる。地獄) BATMAN ARKHAM ASYLUM(バットマン興味あるんだけどなんの映画観たらいい?って聞かれたときに無言でこれ渡せば大体大丈夫) BATMAN ARKHAM ORIGINS(PC版を日本語化させれば名作。他プラットフォームは悲しみを背負う) HUMAN fall flat(ソロでの解法が気になる場所多々) バイオハザード4/バイオハザード4TAO(初期和製TPSの傑作。ん?なんのペロペロソース?なに捨てろって?) 聖剣伝説3TRIALSofMANA(名作のリメイクはやはり名作だった) ANTHEM(オープンワールドを強化スーツで飛び回るロマン) 真・女神転生3ノクターンマニアクスクロニクルHD(名作……!圧倒的名作……!売れたら次はライドウとアバタールチューナーのHD化ですね!) BATMAN ARKHAM CTY(この格好良さ、考えるな、感じろ) エイリアンアイソレーション(エイリアンの圧倒的恐怖と主役感。進行不能バグにあたりさえしなければッ!) ブラッドステインドリチュアルオブザナイト(タイトルが長い2D横スクロール探索型神ゲーアクション。難易度もボリュームも良調整) BATMAN ARKHAM KNIGHT(神ゲー以外の評価は存在しない) FINAL FANTASY 15(DLC含めてクリア。やっぱお前らの事好きだわ) FINAL FANTASY 15 MULTIPLAYER COMRADES(旧戦友。なんなんこれ、コスパエグすぎんか?インディーズ殺す気か?) SHADOW OF MORDOR(指輪物語を見ろ!) DIVINITY ORIGINAL SIN 2(マルチプレイありの高難易度コマンド式RPG。戦略も選択も大量の良作) WITCHER3 WILD HUNT(イケオジ成分しか要らん。主人公に惚れろ) HARDCORE MECHA(王道ストーリー2D横スクロールロボアクション。クリア後のサバイバルモードが沼。なんやねんあれ、好きな人はめっちゃやるぞ) RED DEAD RIDEMPTION2(崩壊の美学、受け継ぐこと) バイオハザードリベレーションズ(4以降の最高傑作) COLL OF CTHULHU(もっと思い切りストーリーが切り替われば周回プレイにも耐えるが、TRPGの雰囲気を知るためのお試しアイテムの域を出ないか) バイオハザード5(なんだかんだ面白いが、ホラー要素は消滅) ホロウナイト(マップ関連がかなり足を引っ張る。アクションやボリュームは値段以上) バイオハザードリベレーションズ2(ストーリーのボリュームは下がったが、それ以外が大増量。ホラー感もマシマシ) CLOUDPUNK(ネオン入り乱れるサイバーパンクシティで車を乗り回すのに大特化) バイオハザード6(物を探すパートとQTEが面倒くさすぎる!え、QTEはこれでも緩和された?まさかそんな以前はもっと地獄だったなんて……ははっ) アサシンクリードリベレーションズ(エッツィオサーガ最終章。システムのマイナーチェンジは流石にマンネリ化しつつあったか) ワンダフル101(むずうううううううい!しかもボリュームたっぷりの骨太アクション。当社比ノーマル難易度は伊達じゃない) スパイダーマンマイルズモラレス(良作の続編は良作だったが、一作限りで終わりで良かったアイテム回収要素はまるまる引き継いでいるのが難点) 仁王(本編の難易度は良好。DLCは正気か?まぁクリアしたけど) OUTWARD(とにかく生活臭が強いRPG。伝説の勇者になんかなれやしない、地域密着型冒険者) ENDER LILIES(ステージ難易度とキャラクターの操作性共に高レベルでまとまった2D横スクロール探索型アクション。儚く美しい百合は、滅びた国の向こうになにを見るのか) SAOフェイタルバレット(ストーリーに評価出来る点は少ないが、TPSRPGとしてのシステムは綺麗にまとまっているキャラゲーとして高評価。世のトレハンの武器強化システムはこのゲームのシステムを踏襲してほしい) TRIBES of MIDGARD(MOBA・ローグライク・タワーディフェンスのいいとこどりをしたゲーム。ただし全部がニッチジャンルという) Skyrim(日本にオープンワールドを刻み付けた決定打。MODが無くても良作だが、目的を持たないとダレる) 仁王2(アクションとしては基本的に1を踏襲し、拡大したもので良作。問題はやってもやっても終わらない奈落獄) RED DEAD ONLINE(荒野のガンマン生活シミュレーター。金を稼いでおしゃれして生活水準を上げよう。目的はそれだけだ!) 今やってるゲーム 仁王2(やっぱりDLCの難易度えぐくない?) RDO・PSO2NGS アサシンクリード3 これからやる予定のゲーム バイオハザード7と8
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    作業部屋の片隅
    2021年10月06日 01:59 更新
    8年前でした 7年前 に失踪した動画作品の完成を目指して アプデで壊れた世界の修復を 見守ってもらうコミュニティ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 年末更新予定のMODに動きがないので、このままか、別verで構築しなおすか検討中です。今しばらくお待ちください。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■進捗どうですか?(2021.10.06更新) 地形→概ね完成 トルース町→90%終了 リーネ広場→完成 ルッカの家→完成 ガルディアの森→完成 ガルディア城→90%終了 空中刑務所→完成 パレポリ町→完成 メディーナ村→完成 ボッシュの小屋→完成 ヘケランの洞窟→完成 北の森の遺跡→完成 フィオナ神殿→建築予定なし 光のほこら→完成 チョラス町→完成 北の廃墟→完成
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    DOUBLE IMPACT
    2021年09月29日 09:07 更新
    初代風来のシレンを中心にタイムアタックをやるコミュニティ ※集中していたりするとレスを返さない事もあります ・自己ベスト 不思議のダンジョン2 風来のシレン こばみ谷 24分46秒 (2017/12/02)      18分09秒 (2017/12/07)      16分50秒 (2017/12/13)      15分53秒 (2018/02/08)      14分23秒 (2018/02/08)      14分10秒 (2018/04/11)      12分39秒 (2019/04/13)      12分17秒 (2019/09/19)      11分57秒 (2020/12/30)      11分43秒 (2021/09/02)(精査あり) 食神のほこら 18分21秒 (2018/09/18)        16分23秒 (2018/09/19)        12分02秒 (2018/09/24)        08分56秒 (2019/07/07) 掛軸裏の洞窟 07分36秒 (2019/04/24)        05分53秒 (2019/05/04)        05分14秒 (2019/05/16)        04分58秒 (2019/10/08)        04分06秒 (2020/11/23)(精査あり) フェイの最終問題 77分09秒 (2019/06/28)          66分48秒 (2019/11/21)          57分29秒 (2019/12/07)          56分38秒 (2020/12/09) 1回目マムル達成 (2020/06/26) 掛軸裏の洞窟99F達成 (2021/04/24) 食神のほこら99F達成 (2021/08/16) 月間ニコ生シレンTA番付 http://nicoshirenrank.sakura.ne.jp ・ブロマガ こばみ谷シャッフルダンジョンマップ https://ion.hatenadiary.jp/entry/2021/09/28/190828 天馬峠の地形ハメマップ https://ion.hatenadiary.jp/entry/2021/09/28/190916 ラッシング・ビート ノートン Any% NORMAL ワープあり 39分45秒 (2019/11/12) ビルド Any% NORMAL ワープあり 31分24秒 (2019/11/12) ラッシング・ビート乱 複製都市 Any% 38分57秒 (2018/11/29)     37分24秒 (2018/12/05)     36分42秒 (2018/12/05)     36分05秒 (2019/09/09)     35分36秒 (2021/01/18) ニコ生RTA Wiki http://niconamarta.sakura.ne.jp/index.php?game=/pukiwiki/index.php コミュニティリンク 3代目しばきち丸さん 名前のない柴犬→co4251175 なるちゅさん なるゴエあたイクゾー!→co3668268 アストロさん チン魔空空間→co5361717 蝶番さん 何かと何かをつなぐコミュニティ→co3853256 SE→https://ch.nicovideo.jp/pnkt-works/blomaga/ar1752721 Twitter→@iON_the_3rd
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    そらたのゆる配信
    2021年07月18日 02:18 更新
    ▐ About ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ★ 雑談・ゲーム等の配信するためにコミュを作ってみました。   ☆メイン配信(予定)    ☑雑談配信    ☑ゲーム配信    ☑描いてみた作業配信    ☑上記ほか、何かあれば随時! ▐ Activities ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ❀ そうだ、美少女になろう セルフ受肉企画     バ美肉を目指して制作過程の作業を配信中。      ☑キャラデザ ☜イマココ      ☑パーツ分け      ☑Live2D     この辺りをのんびり配信予定です。   ❀ Switch勢だってめげない Apex Legends     Switch版Apex Legendsのカジュアル配信。     ボイチャなし参加型もやるかも。     配信中の概要欄に詳細記載しますので、お声がけの上、お気軽にご参加ください。   ❀ まったりテイワット冒険 原神     デイリーをしたりストーリーを進めたり。     もう少しでマルチ開放なのでみんなで遊んだり。   ❀ のんびり無人島移住生活 あつ森     のんびり島開拓中。だったのですが、現在放置物件のため、考え中…     地形ガチャから再スタートかも。 ▐ Links ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━   ☆ twitter https://twitter.com/sorata_pyo     配信の通知などなど。フォローお気軽に☺     コミュ参加もしてもらえると嬉しいです☺   ! 見ている方が不安になるような言葉遣いはお控えください。(自戒の念をこめて) ✓ 随時更新します
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    hanapetyaのコミュニティ
    2021年02月20日 22:04 更新
    どうも、hanapetyaさんのマイクラコミュニティです minecraft 1.12.2 modサーバーです。※MODパックではありません。 導入MOD Minecraft Forge 前提MOD CutAll DigAll MineAll 伐採・採掘の一括破壊MOD BuildCraft 工業化MOD(パイプとかクァーリー)  Additional Pipes 上記BCの拡張MOD IndustrialCraft2 工業化MOD(粉砕機とかクアンタム装備)  Advanced Solar Panels 上記IC2の拡張MOD Advanced Fishing 魚を増やすMOD Gravestone Mod 死亡時に墓を作成 ICBM Classic 核MOD Iron Chest 鉄でできた大容量のチェストを追加 Modern Warfare 銃を追加 Ore Reeds 鉱石を栽培できるようにする Simple Teleporters 簡単なテレポートポイントを作成できる The Twilight Forest 黄昏の森 サーバーのみのMOD World Edit  ワールドでの大規模な地形の編集ができる back up MOD ワールドのバックアップ 特に決まりなどはありませんが、銃MODなどの他プレイヤーへ危害を加える恐れのあるMODが入っています。そのため、著しい破壊行為や虐殺などがみられる場合には即BANとさせていただきます。あらかじめ、ご了承ください。 一応、こちらでもクライアント用のMODがすべて入ったものを用意しております。データ輸送便で送ることもできます。 鯖を開けている時間は、平日に18時~23時・土日に不定期です。たまにずっと開いてます。 その他、質問等々ございましたら放送のほうで聞いてください。
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    MinoRollがいるカフェ
    2020年11月22日 01:26 更新
    自己紹介 みなさんどうもこんにちは!MinoRoll(みのろーる)です! 主な活動内容 ・ボカロオリジナル曲(作詞作曲)   オリジナル曲マイリスト→[mylist/65703935] ・ボカロ等作詞コラボ   コラボ曲のマイリスト→[mylist/59948714] ・【リスナー参加型生配信】マイクラみんなでサバイバル!【Win10・Switch・スマホ】 Realmsを使用してサーバーをたてました(主はWin10統合版)!放送説明覧をよく読んで参加してね Youtube再生リスト→[ https://youtube.com/playlist?list=PLKX7GSXTJ0dxzwCUGbRPSHfwdBdOdl3EF ] ・【生配信】マイクラ異世界街づくり!【CastellaRPG】 CastellaRPGというマイクラMMORPGサーバーのビルダー運営をしています!ゆったり街を作っていきますよ! Youtube再生リスト→[ https://youtube.com/playlist?list=PLKX7GSXTJ0dzUD3087C77eQu_XjYEDYTD ] ・【生配信】マイクラクリエで街づくり! 個人ワールドでゆったり街づくり雑談配信! Youtube再生リスト→[ https://www.youtube.com/playlist?list=PLKX7GSXTJ0dxiifHGl58dmuYawaEx_Oki ] ・その他生配信(マイクラ配布ワールドなど) Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9I6YjpJx286oxX4LzNmWPw --------------------------------------------------------------------- リスナー参加型配信について 【リスナー参加型】マイクラみんなでサバイバル!【Win10・Switch・スマホ】 今回はリスナーさん参加型のマイクラサーバーを建ててみました! 主はWindows10統合版です。サーバーはRealmsです。 Windows10統合版、Switch版、スマホ版の方は参加できると思います。 みんなでゆったりとサバイバルしていきましょう! ↓下記参加方法とルールをまずは読んでください↓ 【参加方法】 XboxでMinoRollにフレンド申請 →[ MinoRoll ]で検索すれば出るよ! ↓ 生配信のコメントに「参加希望」「xboxのゲーマータグ」の2つを コメントする! ↓ こちらでフレンド登録をして招待するので、ワールドに参加する 【ルールについて】 ・Realmsの仕様上、同時接続数が最大10人です。 ・基本的には配信時は聞きながらの参加をお願いします。 ・配信外でもワールドは空いてます。ご自由に。 ・ワールドに入ったら目の前の看板をよく読んでください。 ・みんなでゆったりサバイバル生活をします。 ・各自家を建て、一つの街のように仕上げていきたいです。(建材、世界観問わず) ・畑などは共有で作り、畑の食料も共有とします。とったら植えてください。 ・地形は多少であればいじって大丈夫です。他の人に迷惑が掛からない程度で ・基本自由に生活してもらって大丈夫です。 【NG行為について】 ・初期リス地に説明のための建物と樹がありますが、壊さないでください。 ・他の人の家やその他建造物を勝手に壊さないでください。 ・家の中の物、およびチェストの中の物はその家の人の物です。 勝手に覗いたり持ち出したりしないでください。 ・チート行為はダメ!絶対! ・その他基本的にはマナーを守ってのご参加をお願いします。 ※NG行為があった場合はBANさせて頂くことがあります。 みんなでゆったり楽しくいきましょう!! 不明点等何かあれば配信コメントかTwitterまで! --------------------------------------------------------------------- 最後に みのろーるに対する、意見・要望・メッセージなど絶賛募集中です! このコミュニティの掲示板やTwitterに送っていただけると嬉しいです。 まぁゆっくりしていってよ。 Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9I6YjpJx286oxX4LzNmWPw Twitter:https://twitter.com/minoroll_mr ブログ:http://ameblo.jp/minoroll 緊急連絡先:minoroll.mr@gmail.com 何かありましたらお気軽に連絡してください。
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    生パスタと生きて行く
    2020年08月22日 20:59 更新
    【はじめに】 Q.ぱすたかって何? A.実況プレイ動画投稿者を名乗るパスタと緑茶をこよなく愛する者です 【APEX生の参加方法(PS4)】 1.PS4のコミュニティー「ぱすたか」を見つけてください。 (ライフラインがピースしてるサムネイルのやつです。) 2.配信中に申請を送っていただけば、私ぱすたかがメンバーの許可をします。 3.入ったらセッションに参加を押してパーティに入りましょう。 4.パーティチャットに参加しましょう。(任意) 【注意事項】 配信外でのパーティプレイはしませんので、配信中で楽しみましょう! 最低限のモラルはしっかり守りましょう。 【実況動画】頭の◆は完結、◇は進行中 ◆第1作目 超絶カッコイイ地形でのんびり生活【マインクラフト実況】完結全20part [part1] sm22665442 [mylist] mylist/33872412 ▲第2作目 サルのサルによるサルのための実況 サルゲッチュ サルサル大作戦  [part1] sm23271014 [mylist] mylist/42881218 ▲第3作目 3D感が凄いマリオを2人と1本で実況プレイ SUPER MARIO 3D WORLD [part1] sm23742225 [mylist] mylist/44594016 ◇第4作目【Minecraft】ver1.8を全力で楽しむ!【実況プレイ】 [part1] sm24387011 [mylist] mylist/45582150 ◇第5作目【MARIOKART8】高みを目指して稲妻走り! 【実況プレイ】 [part1] sm26011058 [mylist] mylist/45582150 【生放送企画】頭の◆は完結、◇は進行中、▲は休止中 ◇【MinecraftPVP】Battlers of Core 【IP】pastaka.nekonekoserver.net ・誰でも自由に参加できる最高に燃えるPVP企画 ・詳細はブロマガに描いてあるので熟読すべし!(新ステージ追加ごとに更新有) ▲【Minecraft】Pastaka Athletics! 【IP】milkminecraft.ddo.jp ・自由参加型のアスレメイン放送 ・最終的にはPVPとか建築になっていることも。実はこの放送でAthleticのスペル覚えた ◆【Minecraft】マルチで孤島を発展させよう!(通称『孤島』) ▲【Minecraft】マルチで都を遷都しよう!【サバイバル建築】 【IP】milk2525.ddo.jp:25566 ・上の『孤島』に次ぐサバイバルマルチ放送! ・経済プラグインを導入し「お金」の概念を追加しました! 【コミュニティ概要】 ・当コミュニティはメンバー登録承認を自動で承認しているので誰でも自由に入れます! ・生放送ではMinecraftのマルチアスレチック放送「Pastaka Athletics!」を  月2~3回程度の頻度で開催しています! 開催前には必ずコミュニティにて告知を  していますので「参加したい!」という方は是非遊びに来てください! ・他にもお絵かき放送を始めとするぱすたかの雑談など暇なとき(だいたい夜)に  放送しているので皆様のご来場お待ちしております 【ぱすたか関係リンク集】 ぱすたかのTwitterはこちら→ https://twitter.com/NoaH824_ncnc メールでのご用件等はこちら→ noah_nico2@yahoo.co.jp skypeはこちら→ noah_glosbe
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    森の居眠り~放送局♪
    2020年06月12日 11:38 更新
    ゲームを中心にちょこちょこ放送します。 基本のんびりなので、いつやるかは不特定です。 週末の土日辺りに遊ぶ事が多いかもしれません。 ※マイクラでのルール追記 大規模な整地はしてません。自然の地形や風景を楽しみましょう。 伐採した後は、植えなおしをお願いします。(※空に切り残しが無いか注意) トンネル掘りや、ブランチマイニングは禁止です。 採掘はどこかダンジョンを探して、そこから発掘しましょう。
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    にやりの気ままな空間
    2020年03月27日 03:16 更新
    ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ にやりの気ままな空間 ※放送内容※ 主にはマインクラフトをやっています 建築したり/サバイバルしたりです ※建築詳細※ 気まぐれで色んな建築してます お城/町/村などいろいろ手を出してます まだまだ未熟な建築です 建築してる時作業に集中して黙り込む癖があるのでご了承を 建築以外には地形なども作ってたりします 基本は1人でやってますがたまにお手伝いさんが来ることもありますw 息抜きにサバイバルなどもやってます 質問などあれば答えれる範囲で答えますよww ※コミュリンク※ くりゅさん co1770720 テンダーの使い手白と青のお城を建ててます 自分が建築始めたきっかけの人 ※導入プラグイン※ WorldEdit LotMetaBlockPlugin MetaCycler VoxelSniper TSP_A_Jumper NEIPlugins MyHome ※PCスペック詳細※ メモリ 8x2の16GB CPU 4790K グラボ GTX970 HDD 1TB ※外部リンク※ twitter:https://twitter.com/8213_niyari Skype:star-driver02 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
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    静萢のぬるま湯天国
    2019年07月18日 12:59 更新
    ぬるま湯の何が悪い!! 冷たすぎず熱すぎずのちょうどいい中間だろ!! この放送では弱すぎず強すぎない感じのプレイを目指しています。 ゲームスキルはありません、地形把握能力もありません。 人によっては大変イライラする配信内容となっています。 視聴は自己責任でお願いします。 現在配信中ゲーム PS4 【warframe】【COD:BO4】 【HST】よく一緒にゲームする人と組んだチームの様なクランの様なものです
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    きよぴーのPS4放送
    2019年06月01日 04:29 更新
    きよちゃんが生放送を行うコミュニティです。 watchdogs エイデンピアーズ編 進行率% トロフィー プラチナ ゴールド フリーウェア ログオフ シルバー 道の終わり 下の下 ロードレイジ  ハードウェアのトラブル ブラック・ハットトリック ハッキング  おんぶ ステルスクッキー クリアシグナル  復讐 ブックマーク フリーラジカル ブロンズ ハローワールド エンフォーサー 家庭的な男  レイモンド・ケニーとは何者か? 1つ終わって、あともう1つ  激突 通信トラブル ループ脱出  Tボーン編 進行率% トロフィー ブロンズ 困ったときの友 修復困難 害虫対策  マフィア支配 修正第2条 フィックス不可能  フルサーキット タッグチーム トラブルを求めて 消極的優生学 Need for Speed Rivals トロフィー ゴールド 5バスター シルバー ブロンズ 初公式記録 レーサーランク:5 警察ランク:5  警察ランク:10 METALGEARSOLID V: GROUND ZEROES トロフィー ゴールド シルバー ブロンズ 再会 瓦解 発端 METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain 進行率% トロフィー プラチナ ゴールド シルバー ブロンズ Grand Theft Auto V 進行率10% トロフィー プラチナ ゴールド シルバー ブロンズ アメリカンドリーム チンピラ卒業 当然の報い 電撃戦 反社会的行動 手を挙げろ 疾走 腐れ縁 ダイヤモンド・ハード 飛行機から降りた新参者 ロスサントスへようこそ A列車で行こうExp. 進行率69% トロフィー プラチナ ゴールド 夢の新幹線 レジェンド経営者 シルバー 夢の飛行機 夢のリニア 1兆円企業 鉄道社会 車社会 億万長者 経営じょうず ブロンズ はじめての駅 はじめての電車 はじめての貨物列車 はじめての配送所 はじめてのバス停 はじめてのバス はじめてのトラック はじめての資材工場 はじめての超高層ビル はじめての地下鉄 はじめての地形編集 はじめてのカスタム列車 はじめてのダイヤウィザード はじめての発電所 はじめての株 はじめての借金 はじめての車窓モード はじめての運転モード はじめての自作 PlayStationID kiyopi- メインコミュ co1141527 サブサブコミュ co2906080 AVA プレーヤー名…きよぴー 階級…軍曹5 クラン…未加入 使用武器 ポイントマン PPSh41 Remington870 ライフルマン AK-47 SA58 ParaK2 虎 スナイパー Ballista GC Aeneas watchdogs Need for Speed Rivals METALGEARSOLID V: GROUND ZEROES Grand Theft Auto V A列車で行こうExp.
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    え!?ちょっ。。。まっt!?
    2019年05月15日 14:08 更新
    『Minecraftサーバー利用に関して』 【サーバー名】※決まってません 【サーバーアドレス】filessamu.ddo.jp 【鯖主】 【op権限者】 ○tololo1066 (鯖主) ○yuumi5549 様 ○doumodesu8816 様 【サーバーMod:bukkit】 ○WorldEdit (opのみ)  コマンド入力で動作する高度なマップエディタ。 ○MultiWorld (未確認)  複数のワールドを管理できる。 ○Lockette (未確認)  看板でドアやチェストを保護するプラグイン。 ○Stargate  ネザーゲートのようなワープゲートを自由に設置できる。 【目標】 ○住宅エリア:居住、鬼ごっこ等での使用。面積(大) ○アトラクションエリア:SASUKEのようなアトラクション。操作技術を競うエリア ○PVPエリア:バトルロワイアル。領地争奪。面積(中) ○ドット絵リア:ドット絵の展覧 【禁止事項】(即BAN対象) ○禁止事項・ルールの未読。 ○他人への誹謗中傷及びその他不快に思う事。 ○他人の制作物の破壊及び変更。(製作者の許可がある場合を除く) ○無意味な地形の破壊及び改変。 ○故意による岩盤の破壊及び設置。 ○鯖主・OP権限者の意向を無視する行為。 【ルール】(注意勧告・BAN候補) -ニコ生関連- ○鯖参加者は以下の様にコテハンを残すこと。 @コテハン(マイクラID) ○鯖主が放送している場合は可能な限り、放送にくる事。(スペックやその他事情がある場合を除く) -建築・制作関連- ○建築・作成は事前に何をどの位の規模で作成するか鯖主に報告し、土地を割り振ってもらう事。 ○建造物・制作物の場所の移動,一部変更をされても不平を言わない事。 ○クロック回路はオン・オフの切替ができ、使用時以外はオフにする事。 ○TNT・バケツ・溶岩バケツを放置しない事。 ○トロッコは使ったら破壊する事。(スタック式を除く) -住宅エリア- ○未定 -アトラクションエリア- ○テストプレイを必ず行い、クリア可能な物を作成する事。(個別の確認で可) ○一人で運営可能なもの -PVPエリア- ○ゲーム内容・ルールを必ず決め、説明可能である事。 ○原則、対戦者が平等である事。(不平等が目的の場合は除く。) -アートエリア- ○他者の制作物を覆い隠す等視認できなくしない事。 ○無意味に同じ物も複数作らない事。
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    動くさくらもち
    2019年04月06日 12:10 更新
    動くさくらもちのコミュニティです。 今はアンプリファイドモード(地形の起伏が激しくなるモード)でマイクラやってます。
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    サンセベリア
    2018年11月18日 00:56 更新
    最終更新:2012/02/25 15:30 JST コミュリンク追加 本店(サンセベリア) こ↑こ↓ 支店(イサキ) co593713 第三コミュ(イワナ) co1072840 第四コミュ(ささみ) co1526575 【このコミュについて】     漠然とした個人コミュ    (ただし、普段淫夢コミュ等の諸関連コミュで放送する生主の方々の中で、コミュ主の運営方針(下記で詳述)にご賛同いただいた有志の方々が、「淫夢と関係ないんすけど、自分、こんな放送いいすか?」と漠然と思いついたテーマを、随時お送りすることもあります。)  【留意事項】  コミュ主が個人的かつ試験的に立てたコミュにすぎず、淫夢関連の諸公共コミュ群(本コミュ、サブコミュ及びそれに準ずる諸々の公共コミュ)への代替や補完を想定したものではありません。  また、個人運営の私的コミュにすぎず、これらのジャンルに関する共同・公共コミュではありません。運営方針は個人の判断と裁量に基づいて定められています。 ※このコミュニティでの放送のご視聴について 下記に定めるルールに抵触しない限り、放送内容は基本的に各生放送主の自由な裁量に一任されています。 放送内容に関するご意見・ご要望等は各生放送主に直接お寄せください。       【放送におけるおやくそく】 基本的に、放送主が漠然と思いついたテーマを自由に放送して構いません。 ただし、下記に該当する放送はご遠慮ください。( 下記の諸規律に違背する放送が行われた場合、予告なく放送権限の剥奪が実施される場合があります。 )   ・いわゆる”爆撃放送”等、運営によるBAN条件に該当する放送 ・BAN条件に該当する放送であるとの誤解を受けかねないタイトルを付した放送(いわゆる”タイトルBAN”に該当する放送など) ・団体・個人等への誹謗中傷や社会的な差別・偏見の助長などを目的とした放送 ・特定の商品・ビジネス等の宣伝を目的とした放送 ・宗教団体等の布教・勧誘等を目的とした放送 ・政治問題を扱う放送(詳細は下記をご参照ください。) ・議論を招くテーマにおいて、思想・主義主張の一方的な宣伝・喧伝を目的とした放送 ・出会い等を目的とする放送 ・未発売のゲームソフトや、割れ・エミュなどを用いた放送 ・犯罪行為や自殺・自傷行為等のウェブカメラを用いての中継や録画映像の放映 ・自動枠取りツール等を用いての放置放送 ・他ユーザーや生放送・コミュニティへの迷惑行為・荒らし行為・誹謗中傷等を目的とした放送、またはそれを扇動する目的の放送 ・放送タイトル・詳細欄において、上記禁止事項に該当する放送であるとの誤解を受けかねないような内容を記載する行為 ・その他、オーナーが不適切と判断した放送(下記もご参照ください。) 【ゲーム配信の際の留意事項】 ・割れソフトや未発売ソフトについては、一律ご遠慮いただいております。 ・いわゆる「18禁ゲーム」については、UNEIのBAN条件に該当しないよう、映像・音声ともに該当シーンは一切流さないように、キャプチャ・音声ライン双方の切断等の十分な配慮をお願いします。  (ウィンドウによる手動隠し等では不確実性が高いため、そのような手段を回避策とするのはご遠慮ください。) 【政治関連の放送について】 政治関連の放送は一律ご遠慮いただいております。(議会、選挙、政党、議員個人、政局など全て該当します。)ご遠慮いただく放送の例としては下記の類型が挙げられます。 ・特定政党や議員を支援または批判する目的の放送 ・特定の政治的主張・思想等を宣伝するための放送 ・近時の重要法案や重要政策について一方的に賛否を決め付けるような観点からの放送 ・その他、中立的・公平的観点を欠く等、オーナーが不適切と判断した放送 ただし、例えば下記に該当するような「社会科学として扱う」ものは、中立・公平性に十分に配慮しているものに限り例外的に可とします。 ・近代以前の政治史・政治思想史等 ・法律学、経済学、社会学等の領域に該当するもの ・投票行動分析やゲーム理論など、純粋な科学として扱うもの(いわゆるpolitical science) ・公共政策分析や便益分析など、政策を純粋な科学として扱うもの(いわゆるpolicy study) ※これらに該当する放送であっても、放送の趣旨について誤解を受けるような放送タイトル・放送詳細欄にならないよう、十分ご配意ください。なお、放送タグに「政治」を付加することはいかなる場合でもご遠慮ください。 【デスクトップキャプチャ・FME等を利用した配信について】 デスクトップキャプチャ・FME等を利用して生主のデスクトップ画面を表示させる放送を実施する場合には、運営の定めた生放送規約( http://live.nicovideo.jp/static/rule.html )に十分に配慮した放送を行ってください。例えば下記のような放送はご遠慮ください。 ・市販の映像ソフト(DVDやブルーレイソフト等)の放映(長期間を経過し、著作権が既に消滅している作品を除く。) ・未発売のゲーム、割れ・エミュを用いたゲーム配信 ※「ニコニコ動画」上の動画を引用するだけの放送に関するルールは従来通り、原則自由です。         【現在、各生主が扱っているテーマ(一例)】 ・クッキー☆ ・洋楽 ・メタル ・HIPHOP ・J-POP ・クラシック ・オペラ ・九十年代 ・映画雑談 ・ゲーム ・歴史、教養、学術 ・ドキュメンタリー、経済・雇用情勢 ・車載 ・鉄道、バス ・競馬 ・プロレス ・オカルト ・こえ部 ・コメディ ・アニメ、声優 ・アニソン ・同人、リョナ ・TMAパロ、エロゲ ・その他 ・あとは生主が漠然と思いついたテーマを随時、気分次第で (※その他、プラン随時募集中) 【放送者名簿】(放送実績のある者のみ掲載、放送開始順、敬称略) ・SKRI ・マフンガ ・Bro.ウニ吉 ・MAC ・hank/ピンキー☆ ・figurehead ・アライグマー ・DTB ・あな ・女子小学生(大嘘) ・ほもっさん ・もぐお ・宮内庁 ・Pietà ・セレロン ・ゆーさ ・玲幻 ・Bro.TDK ・(´┗┛-┗┛)NP ・カワサキぬる太郎 ・ダイヴォーP ・SGR ・ハルマカ ・Рэзнов ・もりかし ・フニス ・くさなぎ ・世紀末覇者⑨ ・hiro ・OPE ・とりゆ ・高橋-002- ・KMRブラウニー ・ちゃけ 【参考リンク】 0.支店 イサキ co593713 イワナ co1072840 ささみ co1526575 1.基幹系コミュ 本コミュ co5779 サブコミュ co311139 2.淫夢個別ジャンル特化コミュ セミ兄貴応援コミュ co1265110 遠野 co1064540 GO co513205 ピンキー co578881 クッキー co551690 風評被害総合コミュ(旧称・新クッキーコミュ) co1167370 Hotgoo co602144 カレー砲 co586172 アクシード co1016873 BB先輩 co1014400 東方夏淫夢 co1039984 夏淫夢手書き co1044950 淫乱テディベア co1050870 MUR先輩 co609274 うま味紳士 co1167374 虐待おじさん co1223943 軍畑先輩 co1487660 淫夢くんアンチコミュ co1329904 ドラゴン田中 co1498361 スポメン co1314374 野獣先輩コミュ(三代目) co1508634 3.アニメ・ゲーム・音楽ほか アニメ総合コミュ(ほもてん!) co1434463 けいおん co368988 MANNコミュ co440546 TINNコミュ co1343787 ノーナリーヴス co573917 Nu Shooz co1024877 TDNOL co1161762 TMSR兄貴 co1161232 淫夢向けゲームコミュ(仮) co1368583 ゆりてん! co1428912 真夏の夜のエロゲコミュ co1178280 時計仕掛けの外科室(総合放送) co1522430 音ゲー co1504685 4.個人関連コミュ SKRI(個人コミュ) co1057912 ZVR兄貴 co1143697 COAT(赤★兄貴) co451710 セレロン兄貴 co438256 MAC兄貴 co471306 ぬる太郎兄貴・「」ィザード兄貴 co545139 野獣先輩(nk兄貴) co467348 hank兄貴 co585921 アライグマー兄貴 co530305 保健室(figurehead兄貴) co1060431 あな兄貴 co541860 あな兄貴(新コミュ) co1297703 ピエタ兄貴 co1021288 JS兄貴 co1050830 Reznov兄貴 co590574 ゆーさ兄貴 co305498 ダイヴォーP兄貴 co438079 ハルマカ兄貴 co1109180 SGR兄貴 co1116333 もりかし兄貴 co1170597 くさなぎ兄貴 co546972 世紀末覇者⑨兄貴 co1064347 APL兄貴 co281945 APL兄貴(新コミュ) co1534755 雄水兄貴 co1314374 高橋-002-兄貴 co1425240 ちゃけ兄貴 co1384925 5.地形コミュ群 島 co561814 沼 co557882 森 co557507 山 co546190 6.参考(※ノンケの方々に迷惑をかけるのはNG) BB愛好癖の会 co388164 星の子ポロン co1030469 我那覇くん co1440777 TDKRAZS co 1370290 ←無関係だろ!いい加減にしろ!  【放送権限付与に際しての資格要件】   ※ 現在、生放送主の新規募集は行っておりません。 淫夢生主(ここでは、淫夢本コミュ(co 5779)またはサブコミュ(co 311139)もしくはサブコミュ避難所(co 1265110)において、権限申請日より起算して過去2ヶ月以内に2枠以上の生放送を行った実績のある者、もしくはそれ以前の過去に同等の実績を有するとオーナーが認めた者をいう。)であること。   上記に該当する方には随時放送権限を付与していますので、下記要領に従って当コミュ掲示板にて申請してください。 ・名前欄にハンドル名(ユーザ名)を記入 ・申請時点での具体的放送プランについて、もしあれば本文に併記(無論、権限取得後に別の新規テーマで放送を行うことは差し支えありません。) ★管理人不在の場合には権限付与が遅れる場合がありますので、放送をお急ぎの場合には、申請はお早めにお願いします。 ★管理人多忙の場合、掲示板にレスを返さない場合もありえますが、権限が付与されていればそれ以降は適宜放送を開始して構いません。
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    DQ5以外の作品のメモ帳
    2018年05月04日 19:20 更新
    DQ1 SFC版DQ1のリムルダールの宿屋 道具屋→宿屋の方が2歩短い。 しかし悪魔の騎士前にラダトーム宿泊した後に買ってリムル道具屋カットの方が53フレーム速い。 悪魔の騎士前に宿泊自体をカットするならリムル道具屋の方が速い。 (※ちなみにじゃがは悪魔の騎士前にラダトームで宿泊する) DQ2 FC版DQ2は魔避けの鈴装備してたら1/8になる(甘い息は対象外) ベビル乙の時の回り方 ・葉があるとき 海底の洞窟クリア後、北西の大陸に上陸しそのままトヘロスを使ってペタへ ・葉がないとき 海底の洞窟クリア後、葉を取って炎の祠で真ん中のワープからベラヌ祠へ(左がルプガナ祠、右がロト兜祠) ベラヌ祠で右のワープでムーンブルク西の祠へワープ(左がローラの門) そのままトヘロスを使ってペタへ これらのルートの方がベラヌ→デルコン→ペタよりも、ベラヌ→ルプガナ→ペタよりも、 ベラヌ→ベラヌ北祠→ペタよりも早い リレミト・ルーラ判定 【ドラ北】 リレミトのみ可 【風塔・ドラ南・満月】 頂上以外:リレミト○、ルーラ× 頂上:リレミト×、ルーラ○ 【大灯台】 外観:リレミト×、ルーラ○ 外観以外:リレミト○、ルーラ× 【ハーゴン城】 1階:リレミト×、ルーラ○ 2階以上:リレミト○、ルーラ× DQ3 SFC版DQ3におけるダメージ幅 80~120% SFC版DQ3におけるカンダタの痛恨率 ・カンダタ1 痛恨を選択する確率が1/8、さらにその中から1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/64の確率で痛恨をする ・カンダタ2 痛恨を選択する確率が1/4、さらに1/8の確率で痛恨をする。(7/8は攻撃) つまり全体の中では1/32の確率で痛恨をする (しかし攻撃が優先行動なので全体の痛恨の確率はもっと低い?) ※痛恨を選択した場合、必ず痛恨モーションをするが、成功(痛恨)か失敗(攻撃)かはランダムで決定される 追記:本家駅伝の解説によると、カンダタ2の痛恨モーションの選択は4.7%で、痛恨ヒットは1/8とのこと つまり痛恨がヒットするのは0.6% SFC版DQ3の最低エンカ歩数 半歩でも動いたらエンカすると言われているが詳細は分からない。 SFC版DQ3の敵のHP 75%~100%の中からランダムで決定される。(しかし確証はない) しかしボスは100%で出てくる。 しかしDQ3(SFC版)のキングヒドラ・バラモスブロス・バラモスゾンビはそれぞれランダムにHPが決定される。 トヘロスについて DQ3の場合、聖水/トヘロスが有効なのはフィールドのみ ※DQ5の裏ダンジョンは「効果がなかった」と出るが、実際は効果がある。(Lv50~60ぐらいで) DQ6もダンジョン・フィールドともに効果がある。 ・聖水/トヘロスが効くレベル 「先頭キャラのレベル≧エリアレベル+5(DQ3の場合)」 ・逃走確定レベル 「先頭キャラのレベル≧出現したモンスターの最大レベル+10(DQ3の場合)」 ただし敵の襲い掛かりは防げない ※メモ(聖水効くレベル) カザーブ周辺 16 イシス周辺 18 DQ4 FC版DQ4の昼・夜判定 FC版DQ4には昼・夜の段階が13段階ある。 しかし、夜の「夕方~深夜」はずっと夜判定だが、 昼は「未明~早朝」は夜判定となり、「昼」になってから初めて昼判定となる。 1~4  夕方【夜】 5~8  夜【夜】 9~12 夜中【夜】 13~  深夜【夜】 1~4  未明【夜】 5~8  明け方【夜】 9~12 早朝【夜】 13~  昼【昼】 2章のメタル出現率 どちらも約10~11% ただし昼の方がエンカが厳しいらしい しかしわざわざ夜にする必要性はない FC版DQ4の蘇生費計算 「レベル×レベル」の一の位を切り上げる。 もしレベル13だったら、13×13=169。 1の位を切り上げて170Gということになる。 FC版DQ4、メダル王までの行き方 行き方はスタンシアラ、サントハイム、ソレッタからの3つ。 スタンシアラからは106歩、サントハイムからは110歩、ソレッタからは112歩である。 結果的に言えばスタンシアラが一番速く、ソレッタに比べ約1秒弱速いが、周囲の地形が複雑なので誤って上陸する可能性がある。 サントハイムはルーラ表示が上から4番目なのでミスる可能性があるが、ソレッタ・スタンシアラは一番下なのでミスる可能性は低い。 ソレッタは一番遅いが地形が単純なのでミスる可能性は低い。 DQ6 地底魔城の見えない床の歩き方 (右)下右右 上ずっと ※(右)は、壁沿いよりも半歩右に行っていれば必要ない DQ6:戦闘中装備と作戦→装備はどっちが早いのか? 1個装備なら間違いなく戦闘中装備。 では2個以上装備なら? SFC版DQ6のバイキル、会心の仕様 会心の一撃は、相手の守備力を無視して、自分の攻撃力の数値分のダメージを与える。 魔人の金槌の場合は攻撃力115なので、会心の一撃を出すとレベ6ドランゴ(ドラゴン)で271固定(そこから乱数で変動) バイキルの場合は与えるダメージが2倍になり、会心の一撃は出なくなる。 SFCDQ5のように「攻撃力」を2倍にするのではなく、「与えるダメージ」を2倍にする。 (攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) つまり相手の守備力により変動する。 相手の守備力が高い場合は、金槌だとラミアス有よりラミアス無の方がダメージ高かったりする(例:ムーア3の顔) ムーア3の顔などはラミアスを使わない方が良いが、両手ならラミアスを使った方が威力が高くなる。 ムーア2はスカラされたらラミアス無の方が良い(というか会心出なくなるとダメージを与えられなくなる) 参照:ムーア3の顔へのダメージ バイキルなしドランゴレベ6ドラゴン気合いため攻撃(会心)=271 バイキルあり(271/2)-(340/4)*2.25*2=227.25 SFC版DQ6の下レイドックの光の回収の仕方 プラチナシールドカットなら ①「右通路→中庭→図書室→台所→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が②より4歩(2キャラ分)速い。 プラチナシールド回収なら ②「右通路→プラチナシールド→図書室→台所→中庭→左通路→作戦会議室→王の間」 の方が①より8歩(4キャラ分)速い。 つまりプラチナカットは①のルート、回収の場合は②のルートを進む。 わかりやすいのは、 ③プラチナカットなら 作戦会議室→左通路→(階段下りて左回り)→台所→図書室→中庭→右通路→王の間 ④プラチナ回収なら 作戦会議室→左通路→(どっち回りでも)→中庭→台所→図書室→プラチナ→(そのまま真南にぐるっと回って階段上る)→右通路→王の間 ちなみに歩数は①と③、②と④で変わらないが、③or④の回り方の方がプラチナ回収/非回収の判断を遅らせることができる。 各作品のダメージ計算式 FC版DQ1 「攻撃力-防御力/2」 FC版DQ1以外「攻撃力/2-防御力/4」 ※DQ7,8も該当。DQ9は不明 以上の計算式に各作品固有のダメージ幅(乱数による)が計算されてダメージが確定する。 例えばDQ6では ---------------------------------------------------- D > (攻/16) の場合 最小ダメージ = D - (D/16) - 1 最大ダメージ = D + (D/16) + 1 D =<(攻/16) の場合 ダメージ範囲 = 0~(攻/16) D =<0 の場合 0~1 ※ 乗除算の余りはその都度全て切り捨て ---------------------------------------------------- ちなみにDQ以外にもこの「攻撃力/2-防御力/4」という計算式が導入されているらしい。 (例:RPGツクールなど) DQ6の仕様色々まとめ(被ってる部分もあるかも) 会心の一撃=敵の防御力を無視して 攻撃力分のダメージ(*乱数) 会心の一撃に気合溜めのダメージ上昇効果は乗らない 金鎚で気合を溜めるのは 必中効果のため (素振りして3/8で当てるより2ターンかけて確実に当てたほうが期待値は高い ルカニ+気合ため>会心の一撃 は理論上ありえるが状況が限られすぎてるのでそれを考 慮に入れるのはまず有り得ない バイキルト・気合ため・せいけん突き 等は全てダメージに修正がかかる 攻撃力が上がるわけではない(DQ5のバイキルトのみ攻撃力が2倍になる) DQ3もバイキルトでダメージ2倍(会心は出ない) ・痛恨の一撃 Aタイプ:守備力貫通 攻撃力分のダメージ Bタイプ:守備力非貫通 通常ダメージ*倍率 Cタイプ:守備力貫通 攻撃力*倍率ダメージ(DQ6にはない) ※DQ7は攻撃力*1.25 ・戦闘中の行動順 各キャラの(素早さの値+20)の50%-100%をランダムで取り、その値の大きいほうから行動する。 ・モンスターの知能 知能の値により行動パターンが変化するわけではない。 ただし、知能の値によって対象の選び方が変わる(範囲を変更することも可能) 知能が2以上ならば自分の状態異常(マホトンなど)を調べて使えない技は使わない。 一方、知能が1ならば一度だけ失敗した後は使わなくなる。 知能が2ならば行動時に上の処理をして何をするか決める(知能3は知能2に劣る)。 ・眠りから覚める確率 眠っている味方は殴られると1/2の確率で目覚める。 眠っている敵を殴ると1/4の確率で目覚める。 ・DQ6の自キャラの移動と、NPCの移動の速さの違い 前者は半キャラ分に4フレームかかる。後者は半キャラ分に8フレームかかる。 (SFC版DQ3においても同様、少なくとも2倍の差があるのは確定) ただしNPCの中には自キャラと同じ速さのNPC(ペスカニの魚屋)や、自キャラよりも速いNPC(下ライフコッドの酒場の姉ちゃん)もいる。 ・防御について 防御はダメージを1/2にする。 例として、100食らう呪文ダメージがあり耐性10点カットの防具を装備して、さらにバー バラの耐性70%が補正としてかかるとすると {0.7*(100-10)}/2=31.5となる。(小数点以下は切り捨て) つまり防御は耐性も含めて完全にダメ計算終えたものを1/2とする。 バーバラなどのキャラ耐性は、防具分が引かれてから耐性が掛け算される。 ※DQ5は逆で、キャラ耐性が引かれてから防具耐性が引かれる。 例としてはピエマジシ装備の原人戦で、火炎の息がデフォ30~40、キャラ耐性で半減さ れて15~20、マジシ7ダメ軽減で8~13 ・ダメージ計算 全て計算するたびに小数点以下を切り捨てる。 ・特技などのダメージ計算について ダメージ幅が決定されてからその特技固有の倍率がかかる。 【以下、人数により発生するラグについて】 ・船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、手綱を使う場合 1人に比べて2~4人は約17フレーム遅れる。 ・ヘルハーブ温泉 1人に比べ2~4人は約120フレーム遅れる。 ・ドレッサー 人数が1人増えるごとに約10フレーム遅れる。 ・ルーラ 人数によってフレームは変わらない。(1人の方が2~4人より1フレーム速い気がする が) ・ザクソンデスル(1人にして諸刃斬りでデスル) 最速なら通常通り移動するのに比べて約15秒速くなる
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    ダクソ3配信
    2018年05月03日 09:23 更新
    主にDark Soul3のPvP配信です。 使用キャラSL132〜150、出待ちホスト時SL140使用 合言葉7230 Lvシンク禁止です! 幻視or隠れんぼ状態になったら部屋閉じる可能性大 サリ裏出待ち時の独自ルール *2階までは追わず広場で3on3を楽しみましょう! *過度な煽り等出来ればご控え下さい *死んでも仲間のせいにしない様にしましょう *負けても泣かない 以上です。 この放送で良く使われる専門用語 SK(集中攻撃の略)味方と連携し同じ敵を攻撃した場合に用いる、特にフレンドリーファイアのある闇側で決めた時には最高の意思疎通。 BH(Back Heal or Bounce Healの略)後ろからヒールするor味方にヒールを返すという意味で使われます。パリィ致命やダウンさせられるスキル後、味方からの回復スキルはまさに神BHと言えるでしょう。 肉壁BOX 箱つまりボックスは縦横斜め四方を敵や地形で挟まれ逃げれない状態を指します、立方体の箱の中はまさに囲まれている様で出られない!という状態から名付けられたらしい。肉壁は人を意味します。 やりますねぇ!やります!やります?とあるアレがアレでアレなビデオネタらしい。 その他Magic Online、PS4ゲーム、PCMMOなども考えていますが...配信するのか?未定です。
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    Red
    2017年12月29日 03:12 更新
    ゲームが好きです。って、おおィ!?/まぁ良かろう。/其方、非道い男じゃな。/アレは何じゃ?/でゅふふ、うぇへひ……/でゅふふへへ……/ぬひひひ……どぅふふふふ……/おやつの時間と聞いて~!/諦めるがよい。/……でゅふふ、完璧じゃ。/其方……天才か。/いやじゃ――――ッ!!/ありがとうな~/全ては主様の為に。/我等、主様と供に。/主様を招待したいそうです。/むーっ。むーっ。/むむーっ。むむーっ。/むー……/むむー……/まったく、焦らしおってにゃもに!/相変わらず、お人が悪い――/ぬぁんじゃとォォォ!?/にゅふ…にゅぷぷぷぷ……/おう、まかせろー!/おー、元気だったか!?/今は静かにしていようね。/……御心のままに。/攻め時だな/態勢を立て直す/……失敗だ/気にするな/敵から目を離すな/協力してくれないか/今は厳しいな/いつでもいいぞ/最後まで気を抜くな/諦めるのはまだ早い……!/いまのは無しだ/間に合うか……?/ケリをつける!/後退する!/判断を誤ったか……/支障はない/決して忘れない/攻めるなら今だ!/退くしかないのか……!/なぜこんなことに……/気に病むことはないよ/敵の動きに注意しよう!/加勢してくれ!/少し待ってくれないか/いつでも行ける!/主役はこの僕だよ!/次の出番を待つとしよう/うまくいかないね/次に期待させてもらうよ/むむっ。/うむむむむむっ。/恐悦至極に存じます。/私の練習に、付き合ってくれないでしょうか。/やってみてからこそ、出て来る疑問もある。/ああに迫られては、さすがに主様もたまらない。/もはや非の打ち所無し。/コイツは何を言ってるんだ?/まあまあ、細かいことは気にするな。/……まぁ、それはそうとしてだ。/お願い、できませんか?/承知した。お引き受け致しましょう。/理不尽だ……/ちょっと待つかなぁ―――ッ!/よかった。どうやら間に合ったみたい……/イミフ。/何のことか判りません。詳しい説明を求めます。/回答を求める。/お答えください、これに問題があるとは思えません。/うくぅ、あなた達はどこまで……/使っている言葉が難しいです。もっと噛み砕いてください。/言い分はわかった。/まだ……何かあるのかな?/遠慮しなくていい。/多くても大丈夫。/降参だから、この話はもう終わりに……/わたし達の勝ちです。でも勝利は何時も虚しいもの……/さっきから、どうかしたですか?/どーん!!/ひとりじゃないぞ! みんないっしょだ!/おーい! みんな、こっちだぞ!/生き返るのです……/ありがとな。/うむ、それで構わぬ。贅沢は敵じゃからな。/むぅ……かたい事を言うな。/これで一安心じゃ、うむ。/うむ、任せておくのじゃ!/何故か、もう無くなってしまった。/何の話じゃ?/なぬ? いや、そんなことはない、入りたいのじゃ!/……そんなことあったかな?/というか、思考を誘導するな。/まぁ、気持ちは判らないでもないが……/うん、絶対無理ってことは無いかな。/うむ、それなのじゃがな!/あれは素晴らしいのじゃ!/そう言ってもらえると、用意した甲斐があったかな。/むぅ、そうか……/う、うむ、そうじゃな。/……随分と手広いのじゃな。/そ、そうかの?/……まあ、其方がそこまで言うなら、仕方がないの。/なんと、まだ他にもあるのか!/早く行くのじゃ、余は待ちきれぬぞ。/べ、別に慌ててなどおらぬのじゃ。/念には念を、という事だ。/長くは待てぬぞ。/……そうか、惜しい男を亡くした。/お~、きれいなひとだな~。/うふふ……それは面白そう……/わーわーわーっ!/……どの口で言うかな、そんなこと。/何じゃ、改まって。/そのことでしたら、ご心配要りません。/だが、悠長に休んでいるわけには……/あるとはいえん……だが、ないわけではない。/それは仕様。/はいっ、すぐに手配いたします。/待て待て、ちがうのじゃ。/見事な御心掛けかと。/そ、そうか? て、照れるのお……/な、なんじゃと!?/こっそり見るのも駄目なのか?/よ、余が不審者じゃと!?/ほ、本当かっ!!/某に心当たりが。/うむ、期待しておるぞ。/……今のは、何かしたのか?/よかろう、今度こそ本当に後悔するのじゃ!/そこまで言うのであれば、受けて立とう。/其方は……何処まで傲慢なのじゃ。/悲しいかな。力なき言葉は戯言に等しい。/……見るに堪えぬ。/そこまでにしていただこう。/何故それを……汝が持っている。/……性懲りも無く。/何か、勘違いされているようだ。/もウ……黙レ……/こりゃあ、特別労働手当でももらわんと割に合わんな……/ぉ……おお……やった、やったぞ!/………それで終わりか?/下がれ、田舎者!!/某も異論は無い。/言ってくれるね。/其方は、案外良い奴じゃな。/泣いてなどおらぬ……/大将っ! 開けてくだせぇ!!/う、うむ、良い感じじゃ。/な、何でもないのじゃ……/べ、別に余は一向に構わんのじゃが、今日は疲れたからな!/……んむ? どうかしたのか?/あ、兄さまの手当はわたしがするのです!/違うのです、何を言ってるのですか!/全てお見通しですか。/こ、こうか?/もしかしたら、今日はご飯が食べられないかも?/そ、そんなぁ~。/それは残念じゃ。/してやられた……/わかってる、なにもいうな。/であろう。其方、話が判るではないか。/当たってるだけに言い返せん。/まあ、そいつは置いといてだ。/やっぱマズイか……/っと、すぐやるから、そう焦るな。/言葉は通じてる……んだよな?/うおお!? こ、こぇぇ……/ふふん、どうかな。/一応聞くが、何をしてるんだ。/ううむ、どうしたものか……/そ、そんな勿体ない事したら駄目なのです。/いや、本気にしなくてもいいから。/そんな殺生なぁ……/これは少々、過激ではなかろうか?/やっかいネタが増えただけのような気がする……/あれはホントによかったけどなぁ……/小生も詳しくは知らぬ。/どうした、気分が優れぬか?/そんな言い訳は結構なのです。時間の無駄なのです。/なんと!? スゴイのじゃ……/うんうん、気合い十分やねぇ。/そ、そんなことは……ないのです。/それは敢えて気づかないふりをしているんだ、判れよ。/許可いたしかねる。/まさか、口で言うても判りませぬか?/――その話、聞かせてもらった!/おや、こんな所で奇遇ですね。/面白そうな顔ぶれだな/汝等、これより先に進むことを禁ずる。/是非もなし。/これより、すべてを蹂躙せん。/汝か、ブンブンと飛び回っていた蝿は。/気にするな、いつものことだ。/なん……だ…アレは……/何なんだ、あのバケモノ――/彼の御方をバケモノとか、どういう了見なのです。/そんな恐ろしいものを用いてまで……/にゃも、そうかそうか。/にょほ~、これで一安心でおじゃるな~/ちょ、ちょっと待つでおじゃる!/マズイ…マズイでおじゃるよ……/にゅぷぷ、よしよしこのまま……/なんじゃ、どうしたにゃも?/な、なんでそれを早く言わないにゃも!/莫迦にゃも……聞いてないにゃも、儂は……/くそッ、なんたる屈辱にゃも……/あぁーっ、判った、判ったにゃも!/あ……いえ、何でもござらん。/僕がなんとかする!/これも聖石を巡る戦いか…/地形を確認しておこう/よし、やってやろうぜ!/君達の力になれると思うよ/一瞬で仕留める!/チッ、撤退する……/俺のミスだ……!/問題ない/構えろ、来るぞ!/クッ、援護を頼む……/……すまぬ、過ぎた言葉じゃった。/……その忠義、感謝するぞ。/……どうやら満更でもないらしいな。/……少し考えさせて下さい。/……聞いていたな?/あまり功を焦ってもよい結果は伴いませんよ。/い、いえ、そのような報告は……/いやいや、話に聞くのと実際とは違うじゃない。/おいおい、俺の目の黒いうちは許さないじゃない。/おっと、こいつはいけねえ。/お代、確かに頂戴致し候。/きょうもいちにち、ごくろうさまだ。/さてお立ち会い/その……まあ、なんだ。/その話……読んだことがあるのです。/それって、一緒に戦ってくれるってこと?/それはまた、にわかには信じ難い話ですね。/た、ただいま……/たまには全力を出してみるのもまた一興か……/だんな、おかえりだ。/とっととくたばるのです。/どんなお話か、詳しく聞かせてもらえませんか?/なぁなぁ、ウチに何か用け?/ふざけるなァ!!/まことに有り難き御言葉……/む? む? いや、どういうことだ?/む?/むぅ、そういうものなのか……/よくわからないが、まかせろ!/よく来たな……/安心するのじゃ、余はそなた達のような忠臣を見捨てたりはせぬ。/案外、お優しいのですね。/何故今になって狙ったかのように……/貴様にも勝機が見えるか?/肩に力が入りすぎだぜ、兄ちゃん。/此度の一件はどうなっている?/今ごろどうしているだろうか……/細切れになれエェ!!/心配症じゃのう。これがあれば問題なかろう?/戦況を報告せよ/煽てあげられ地に落ちた 哀れな男の芸をご覧あれ/破滅せいィ!!/彼奴はどうしておる?/某に何か?/謀であるやもしれぬ。/問おう。貴様の名は?/立ち合え。/儚げなのです……/カワイイネェ/……いいか!こんなもん、ただのデータなんだよ!!/こんなハリボテ世界の、どこが綺麗だって言うんだよ!!/うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっ!!!!/shake it shake it/love it love it/eat it eat it/rave it rave it/shake it rave it love it eat it/shake it eat it love it rave it/フワフワ/デジたん/naughty/Red/Black/灼熱1/灼熱pt2/199024club/ビートマニア屋さんだね/行こう!スタッカートみたいに/胸を叩くワクワク感/夏色プレゼント/good evening or die/good bye or die/クシュンッ/いっくっぜ/もう一回/ファフルーフト/チャイムが放課後を知らせたら/私達の本気が始まる/なにすんねーん/どこいくねーん
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    主にマインクラフト放送とかしています たまにシムシティやA列車で行こう、world of tanksなどの放送もします はまち不要で自由参加制です スカイプ icbm-1997 サーバーウィキhttp://tiisarasa21.wixsite.com/sayama-city               ↓↓↓コミュリンク↓↓↓ みなみさん→co1564812 素敵な現代都市をつくっている方でかなりハイペースで次々建物を作る方です。地形製作もされているようで、とてもクオリティが高いです。かなり参考にさせていただいてます。 現在は西洋建築を主に製作しているみたいです。 土方キョンさん→co1877834 巨大な西洋都市をガチでつくっている方です。製作人員も募集しているので興味がある方は是非見にいってみてください。 つなかんさん→co2915125 ハイクオリティな現代都市を一人で作っている方です。製作ペースが速くて少し見てない間にマップサイズが倍になっています。