ニコニコミュニティ

コミュニティ検索

  • レベル
    16
    フォロワー
    159
    動画
    22
    ❖ About 160人突破ありがとおおおおおおおおう!!!! ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ トリ蔵自己紹介 かつぜつが悪いです。それもご愛嬌だと思ってくだしあ…! よく物をなくします。 話す前に自分でウケます。 第一印象と違うと言われます。 喋ると馬鹿がバレます。 褒められるとリアクションに困ります。 いつの間にか負傷してる。 すぐ顔に出ます。 寝るときは携帯を枕元に置いています。 女の声をしたおっさんです 毎週土曜日22:00から生放送してるけど実際毎日やった方がいいんじゃないかとかすげぇ悩んでる所存。ロリ声とかそんなの出ないので無理です。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 大百科もあるでありんす。 http://dic.nicovideo.jp/p/a/%E3%83%88%E3%83%AA%E8%94%B5 ・あだ名:とりぞー、トリさん、トリちゃん、トリ、ぞーさん、トリッピー色々呼ばれてます。お好きなように! ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 放送内容 ゼルダの伝説スカイウォードソードプレイ中 たまーーーーにお絵かき放送。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ クリアゲーム ICO(PS2) BIO HAZARD4(PS2) ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(Wii) スターフォックス64(Wii/ニコ生にて) CALL OF DUTY4(PS3) ICO(PS2/復刻版) ポケモンスナップ(バーチャルコンソール) Ib(フリーゲーム)
  • レベル
    29
    フォロワー
    942
    動画
    0
    きゃの.com
    2020年08月24日 11:44 更新
    ほぼ放送していない埃のかぶったコミュニティ ▶ぷろふぃーる 名前:きゃの   年齢:? 場所:TOKYO   好物:ラーメン   趣味:ゲーム  時間:夜行性 ▶げーむ ・ゼルダの伝説シリーズ ・スーパーマリオシリーズ ・星のカービィシリーズ ・ポケットモンスターシリーズ ・ホラー&脱出ゲーム ▷りんく コミュ相互リンク:co1617671 twitter:http://twitter.com/cano9volt 出たやつ ニコニコ厨会議:http://live.nicovideo.jp/watch/lv68562290 ダークソウル60時間放送:http://live.nicovideo.jp/watch/lv74938554
  • レベル
    8
    フォロワー
    30
    動画
    7
    『炎髪灼眼の討ち手』 シャナ
    2014年01月21日 02:52 更新
    こちらはキャラコミュとして、シャナ一個人を応援することを目的に製作されたコミュニティです。 作品「灼眼のシャナ」としてのコミュニティを探してんだよ・・・という方はこちらからどうぞ。 つ co932 ●プロフィール──────────────────────────────────── シャナ(Shana) CV:CD 堀江由衣/アニメ 釘宮理恵 “天壌の劫火”アラストールと契約した『炎髪灼眼の討ち手』という称号を持つフレイムヘイズ。 贄殿遮那(にえとののしゃな)のフレイムヘイズとかとも呼ばれる。 「シャナ」の名は、存在を食われ消えてしまった「本物の平井ゆかり」と区別するために、坂井悠二がつけた名前である。 見た目の年齢は11、2歳前後に見えるが不老であるため実年齢は不詳。 契約した時は12歳以上、フレイムヘイズとなったのは数年前で、未だ人間だった時間の方が長い。アニメの設定では身長141cm。 好物はメロンパンで、何かと都合が悪くなったときに発する「うるさいうるさいうるさい」というセリフが口癖。 学校では教師を黙らせるほど学業優秀でスポーツ万能である一方、炊事や洗濯、掃除などの家事一般は苦手。 家事に必然性を感じていなかったこともあり、寝床にしていた平井家はヴィルヘルミナがやってくるまで家具も無く埃まみれ、料理の腕前は何を作っても「黒コゲのなにか」になってしまうほど壊滅的。 (現在は一美との特訓の成果か、少しは上達した模様) ~以上、Wikipediaを部分抜粋、一部再編の上記載~ 釘宮理恵氏が演じるキャラクターというあたりで想像が付きそうだが、ツンデレの兆候あり。 こんな彼女が好きだ! シャナかわいいよシャナ! という方は、奮ってご参加ください。
  • レベル
    13
    フォロワー
    99
    動画
    23
    大正野球娘。
    2010年03月28日 18:53 更新
    ☆2010年4月25日よりCS「ディズニーチャンネル」で放送開始 毎週土曜・日曜 12:00~12:30、23:30~24:00 ☆PSP PSP用AVG『大正野球娘。 ~乙女達乃青春日記~』10月29日発売 ■価格:通常版 6,090円(税込)/限定版 8,190円(税込) ☆書籍 1. 大正野球娘。(2007年4月19日発売) 2. 大正野球娘。-土と埃にまみれます(2008年8月1日発売) 3. 帝都たこ焼き娘。大正野球娘。3(2009年6月18日発売) ☆漫画 『月刊COMICリュウ』(徳間書店)2008年9月号より連載中 作画は伊藤伸平。 ☆ドラマCD 大正野球娘。乙女たちのハイキング フロンティアワークスより2007年12月21日発売 ☆TVアニメ 2009年7月よりTBS、MBS、CBC、BS-TBSにて放送中 スタッフ * 原作:神楽坂淳 * 原作イラスト:小池定路 * 監督・シリーズ構成:池端隆史 * キャラクター原案:こうたろ * キャラクター原案協力:小池定路 * キャラクターデザイン:神本兼利 * プロップデザイン:辻野芳輝、兵渡勝 * 色彩設計:店橋真弓 * 美術監督:小林七郎 * 撮影監督:福世晋吾 * 音響監督:本山哲 * 音楽:服部隆之 * プロデューサー:村上仁之、中村伸一、三ッ木早苗          藤田朋洋、小池克実 * アニメーション制作:J.C.STAFF * 製作協力:ポニーキャニオン、徳間書店        ムービック、ランティス * 製作:東邦星華桜花会、TBS 主題歌 オープニングテーマ「浪漫ちっくストライク。」 作詞:rino、作曲:服部隆之、編曲:大久保薫 歌: 鈴川小梅(伊藤かな恵)・小笠原晶子(中原麻衣) 川島乃枝(植田佳奈)・宗谷雪(能登麻美子) エンディングテーマ「ユメ・ミル・ココロ」 作詞:畑亜貴、作編曲:渡辺拓也 歌:鈴川小梅(伊藤かな恵) 各話リスト 第1話 男子がすなるという、あれ 第2話 春の長日を恋ひ暮らし 第3話 娘九つの場を占めて 第4話 これから 第5話 花や蝶やと駆ける日々 第6話 球は広野を飛び回る 第7話 麻布八景娘戯 第8話 麻布の星 第9話 誤解の多い料理店 第10話 私は何をする人ぞ 第11話 そゞろに胸の打ち騒ぐ 最終回 土と埃にまみれます
  • レベル
    26
    フォロワー
    526
    動画
    8
    ワクワクめんどすランド
    2021年10月12日 12:28 更新
    バーチャル活動始めました! keropiyoworks:https://kpw.booth.pm/ hal(歌い手)さんと一緒にVR用アバター制作やってるよ!詳しいことは生放送で聞いてね! ニコ生:https://live2.nicovideo.jp/watch/co16249 Twitch Youtube Mixerも始めたよ! Twitch:https://www.twitch.tv/mendosu Youtube:https://www.youtube.com/c/mendosu Mixer:https://mixer.com/mendosu ほしいものリスト:https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/3KNZGY95PAM84?ref_=wl_share 描いたり塗ったりした絵一覧:seiga.nicovideo.jp/clip/18762 pixivやってないのー?と聞かれたので http://www.pixiv.net/member.php?id=10697 使用ツール:ArtRage6とSAI2をメインに使っています。 放送時間帯:毎日 20:30前後 ~ 23:00くらい Twitter:http://twitter.com/#!/mendosu     全然更新しない放置アカ バーチャルキャストのおかげで埃をかぶってたVIVEが大活躍! 2019年9月前からvalve indexに切り替えました。おススメ―! バーチャル空間でのお絵かき放送活動をやっていきます。 halさんのコミュニティはこちら hal放送室(仮):https://com.nicovideo.jp/community/co132006
  • レベル
    29
    フォロワー
    1,297
    動画
    7
    予備コミュ
    2016年05月06日 04:40 更新
    主にアレ スカイプID:sakuraffig マイスロID:sakuraffig 所有実機 ──────────────────────────────────────────── 【化物語】new 【アクアビーナス】眠 【ハーレムエース】眠 【ガメラHGV】すや 【秘宝伝】埃 ──────────────────────────────────────────── 最近の良く打つ機種 ──────────────────────────────────────────── 【化物語】月火だよ! ────────────────────────────────────────────化物語を語るうえで解呪の儀を避けて通ることはできない。 倖時間(以下「AT」)のメイン突入契機であり、いかにこの解呪の儀を成功させられるかどうかが化物語での勝敗を左右する重要なファクターである。 この解呪の儀、通常時のチャンス役(ここではチャンス目或いは強チェリーを指す)成立時内部的に抽選に当選した場合、一定の前兆を経て発動する。 ここではその前兆において注視すべき幾つかの特定演出について触れてみたい。 まず採り上げるべきは「階段」であろう。この「階段」、通常時演出として発生した時点で基本的にレア小役を示唆する役割を担っている。 したがって非前兆(フェイク前兆を含む)時に「階段」演出でレア小役を否定することはまずない。 しかし、チャンス役成立後内部的な状態が前兆(フェイク前兆を含む)へ移行した場合には主に本前兆示唆演出としてその役割を変える。 特に「階段」演出時、小役非成立での「白大」は本前兆滞在濃厚であり、「青大」「黄大」も非常に強力な本前兆滞在示唆といえる。 では「白小」「青小」「黄小」はどのように捉えるべきかといえば、基本的には本前兆滞在を期待して然るべき演出である。 ただし、これら「小」はフェイク前兆滞在時に発生することが確認されているため一概に濃厚演出という枠組みで捉えるのはいささか早計である。 この「小」がフェイク前兆時に発生するのは主に前兆前半部で、前兆移行契機役成立後比較的早い段階で単体で出現するものと推測されている。 故に、ある程度前兆が成熟した段階でこれら「階段」演出時のレア小役否定が確認できれば「大」「小」を問わず本前兆滞在=解呪の儀発動を察知できる。 とはいえ、階段演出が主に発生する背景である昼背景及び夕方背景は化物語の前兆シナリオパターン的に概ね前半部となり、夜背景或いは学習塾への移行を経たうえで前兆に滞在したまま昼背景或いは夕方背景に移行するパターンそれ自体が本前兆濃厚パターンであるので、前兆後半部での「階段」演出時のレア小役否定が本前兆濃厚となるのは至極当然ともいえる。 また、「階段」演出時のレア小役否定はレア役成立の一部で抽選されている特殊出目の潜伏中にも発生しやすい演出の一部として知られている。 特殊出目潜伏中には連続演出に発展しにくくステージ移行も発生しにくいという特徴があり、大半の前兆シナリオパターンでは早い段階での連続演出発展或いはステージ移行を伴なうので、チャンス役成立後に「階段」演出時のレア小役否定を確認したうえで連続演出に発展しないままステージ移行も発生しないという状況になれば特殊出目潜伏濃厚といえるだろう。 ここまでチャンス役成立後の前兆における「階段」演出時のレア小役否定の役割について触れてきたが、スイカや弱チェリー成立後ではこの「階段」演出時のレア小役否定はその意味合いが一変する。 スイカや弱チェリーを契機に移行するフェイク前兆での「階段」演出時のレア小役否定は未だ確認されたことはないからだ。 したがってスイカや弱チェリー成立後に「階段」演出時のレア小役否定が発生すれば、それ即ち何れかの本前兆滞在濃厚となるのだ。 スイカ後であれば解呪の儀或いは特殊出目潜伏が濃厚となり、弱チェリー後では解呪の儀が弱チェリー成立時に抽選されていないこともあり特殊出目潜伏濃厚となる。 なぜ化において右怪異を狙わず中・右を狙うかというと、右を狙わないことで目押し機会を軽減させるとともに中怪異のみ停止時の中怪異のみという絶望しかない出目に対し、もしかしたら中右かもしれないという淡い期待感を解呪中およびAT中に抱くことができることはさておき、右を狙わないことにより大きなサプライズが2つの場面で発生しうるのである、まずは解呪中、主にアララギカットイン時の中左怪異停止時であり、2個停止でありかつ左も停止しているということを加味しつつ途中発展を期待しつつボタンを押すまもなくマックスベットを叩くその刹那の瞬間にAT開始というサプライズが右を狙わずに怪異揃いをフォローしないことで発生するのであり、これはAT中倍倍チャンス時の逆押しナビ時にも同じ状況が生まれ、中左怪異停止から一転攻勢のベット超倍倍チャンスというサプライズが至極稀に訪れるかもしれないのであり、中左怪異停止時の超倍倍告知後怪異揃いだと確信しレバーオンでエクストラサービスが発生しないという状況にも稀に遭遇できるかもしれないのではあるが、それよりも大事なことは解呪中の左のみ停止と中左停止をしっかりと判別することができるという点にも注目すべきであり、停止させることに意味を持たない中怪異は狙わないという打ち手も多数存在することと思うが、怪呪中アララギカットイン時の左怪異停止時、中怪異を狙っていない場合中左なのか左のみなのかを判断できかねる状況が発生してしまい、もし仮に左停止のみであれば途中発展時点で画定となり手に持っていたコインを下皿にドヤぶち込みできる状況がもしかしたら中左怪異停止時のAT非当選時の25%でのガセ途中発展かもしれないと疑心暗鬼となり手に持つコインを握り締めながら演出の展開を眺めるしかないという非常に歯がゆい展開になりかねないことを考慮しなければいけないと考えながら、中怪異を狙うことによる大きな利点とは何かを考えてみることと、右怪異停止時は必ず中怪異も止まるという法則から右怪異を狙わず中怪異停止時の成立フラグは中右怪異停止あるいは中怪異のみ停止あるいは中左怪異停止又は怪異揃いであり、中怪異を狙って止め、かつ左怪異をフォローしていれば狙えば怪異がとまる場面においてすべてのケースでリール上に中或いは左に怪異を停止させることとなるわけだが、これにより中を狙わないというスタイルでは味わえない解呪中の逆押しナビ時(主に非カットイン時)の狙っても怪異がとまらないのみボタンプッシュ発生という状況すなわちオーラレインボーがほぼ濃厚となる状況を確実に察知できることとなるわけであるわけだが、正直な話どうでもいいのである。