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    きおくんの宝箱*
    2014年03月22日 15:19 更新
       ███████████████████████████                    きおくんの宝箱*        ❒ 主         ▶名前 きおくん         ▶ 性別 女         ▶年齢 学生         ▶好物 幼女(*´д`*)hshs         ▶ 一言 危ない人です 嘘です(´-`)        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈                          放送内容 ⊿安定の過疎り雑談枠 ⊿げーむ枠 (SA4ヶ月 CSOほぼ初見) ⊿お歌枠        ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈        ❒ 連絡先         ・Twitter : @kiokun1017         ・Mail : syuho1017@yahoo.co.jp         ・Skype :isanamilove    ███████████████████████████
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    誰かと遊びたい・情報を得たい・フレンド増やしたい! その為に生配信をグルグルサーフィンしてるけど、手馴れた方々ばかり 慣れないジャンルはね…どうしてもお邪魔しに行くのに気が引けてしまう… と言うことでブロードキャストという機能があるので折角だし試してみよう!!ってな事で始まった、猪突猛進ブロードキャスター? PS4で遊ぶ際はなるべくブロードキャストしていくよ♪ ※コメが無いと会話も無く、寂しく淡々としちゃうので 何かしら口ずさんでる事が多いです…歌うの好きなもんでw 別にとりわけ上手でも無いので、耳障りでしたらBACKしてくださいな ~PlayGame~ ~メイン~ DQ11 縛りプレイもあるから2周する ~サブ~  mine claft (参加してる方で遊ぼうと声掛けられたら       Gravity Daze        ~配信クリア~     CHILD of LIGHT ~rule(マイクラ)~ ・畑周囲の宝箱達は住民共有BOXです 自由に出し入れしても問題ないですが、在庫が少なくなったら報告や補充を! ・各、住宅には基本的にみだりに入らないように… (コメなどで許可を貰うか、事前許可を受けていればOK) ・モラルを守ってください。今のワールドで破壊神はお断りですよ 〈目標〉エンダードラゴン(シティ)とやらを攻略したい!! その後はその時考える…今はエンドすら知らないからね 7月28日で私を含めて参加者12名の町に発展しました!! 同時参加最大8を考慮して…「現在の参加募集は1枠」です(数日様子をみて枠を判断します) ワールド参加したら最初は家を建てて自分の保管庫を確保しよー!
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    ルリイイイイの一人戦争
    2017年02月14日 20:10 更新
    ユキ子の無念を晴らすため、ユキヤさんの遺志(!?)を継いて生放送中。 本家様→「FE覚醒ルナティック+をマイユニ単騎で究極縛り」(削除済み)。 縛りルール: 1、経験値・武器経験値を獲得出来るのはマイユニットのみ; 2、全キャラ説得; 3、全NPC生存; 4、全村訪問; 5、全宝箱回収; 6、外伝・異伝・遭遇戦禁止; 7、通信禁止; 8、「みんなの部屋」機能禁止; 9、買い物禁止; 10、錬成禁止; 11、「チェンジプルフ」使用禁止; 12、ドーピング禁止?知らん、そんな事は俺の管轄外だ; 13、失踪禁止?本家様すら失踪したし、多少はね?
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    いつかどこかのファルガイア
    2019年08月20日 09:37 更新
    ワイルドアームズシリーズ専門ゲーム放送コミュニティ。 (誰もやらないような)個人的なやり込みなど。既プレイヤー向け。 シリーズに関する雑談も歓迎。 不定期放送です。気が向いた時に、気になった事を、気が済むまで。 【やりたいこと】 ◆WA1 ・ミーディアム「しのせっぷん」入手イベントのスクリーンショットを撮る 済 ◆WA2 ・特にない ◆WA3 ・「星の足跡」でチェンジクレストを使わずに宝箱を取る ◆WA:F ・マリエルはどこまで通用するのか ◆WA4 ・周回(28周目終了) ・ファフニールATP9999=逃走回数9999回という作業 ・ラスボス初期装備でどこまでレベルを落として勝てるか ◆WA5 ・特にない ◆WAXF ・汎用ステータス上限下限の確認 【気になること】 ◆『Wild Arms 2nd Ignition Extended Score』とは何なのか。 【やったこと】 ◆2015年4月3日  WA4・全員レベル1でVSミクトランテクウトリ(lv216362802、lv216356626)  成果→ar764526
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    コミュリンクでつヽ(鳥´∀`)ノ
    2015年10月03日 16:32 更新
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    とんぼがえりの宝箱放送局
    2017年10月18日 13:11 更新
    このコミュは基本的にウェブカメのほうそうになります ポケモンYとか適当に買ってきたDS系列をやっていきましょう ib 初通し 再開 31分34秒 2017/10/18 いつまでも 28分19秒 片隅29分1秒 一人ぼっちのイヴ29分04秒 ようこそ24分47秒 全EDRTA3時間19分28秒 キューブかったらサファイヤRTAやりますtwitter @tonbogaerichama コミュリンク 准二さんco1681556 GE2やパチスロを放送している生主さんですときどきパズドラも
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    宝箱の中からモンスターが!
    2017年12月18日 01:41 更新
    ロゴの画像は拾いもので勝手に使用してます。 許してください、何でもしますから MHF,ToS,デュエルリンクスあたりの放送をメインにしてます。 PS4配信もたまにしていくつもりです。
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    ◤ profile  _ _ _ _ └中学4年生男子 └ゲーマー └マイクラ └L4D2 └ポケモン └滑舌とバカは仕様です☆ ◤ about  _ _ _ _ └ゲーム └雑談 ◤ Contact  _ _ _ _ └Twitter:@KZKnati └skype:kazustory
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    wafcaの宝箱
    2017年11月11日 22:27 更新
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    さぼPの記録置き場
    2014年09月05日 17:17 更新
    タイムアタックの記録はこっちに書かないとスペース的な問題が。 ★FC:ドラえもんRTA 記録:14分49秒4(2011/8/6) -- Regulation -- ・タイトル画面でスタートを押してから5人のシルエットが表示されるまで ・コンティニュー可(右+スタート) 【宝箱8開け】記録:17分7秒(2011/5/25) ★FC:コナミワイワイワールドRTA 記録:34分52秒(2011/4/13) -- Regulation -- ・タイトル画面でスタートを押してから写真を撮る瞬間まで ・1人プレイ縛り ★Wii:みんなのリズム天国RTA 記録:4時間28分22秒(2012/6/18) 記録:2時間00分45秒(2012/6/18)(ハイレベルRTA) 記録:2時間24分01秒(2012/6/18)(パーフェクトRTA) -- Regulation -- ・名前を決定する瞬間から最後のパーフェクトの確認画面まで ・名前を決定する瞬間から最後のハイレベル確認画面まで(ハイレベルRTA) ・1つ目のパーフェクト挑戦の瞬間から最後のパーフェクト確認画面まで(パーフェクトRTA) ★N64:風来のシレン2 城造りRTA 記録:2時間54分30秒(2011/8/16)※おまじないあり 記録:3時間40分52秒(2011/5/21)※おまじないなし -- Regulation -- ・「これでスタートしますか?」的な画面を抜ける所で時計スタート ・鬼ヶ島クリア、エンディング終了後リザルト画面表示の瞬間まで ・リセットボタン・ゲーム中の電源オフの使用禁止 ★N64:風来のシレン2 黄金の城造りRTA 記録:4時間56分57秒(2012/9/28) -- Regulation -- ・「これでスタートしますか?」的な画面を抜ける所で時計スタート ・鬼ヶ島クリア、エンディング終了後リザルト画面表示の瞬間まで ・リセットボタン・ゲーム中の電源オフの使用禁止 ★N64:風来のシレン2 装備品かけ完成TA 参考記録:50時間40分08秒(2012/1/26~28)(RTA) -- Regulation -- ・「これでスタートしますか?」的な画面を抜ける所で時計スタート ・装備品をすべて掛け、剣か盾の装備掛けの画面が映った瞬間まで ・おまじない使用可 ・中断を押すと同時に時計ストップ、セーブデータを選ぶと同時に時計再開 ・リセットボタン・ゲーム中の電源オフの使用禁止 ★N64:風来のシレン2 もののけ王国完成TA 参考記録:27時間25分38秒(2011/10/28) -- Regulation -- ・「これでスタートしますか?」的な画面を抜ける所で時計スタート ・もののけ王国を完成させ、ムチゴロウさんが「うおーー」って言った瞬間まで(仮) ・おまじない使用可 ・中断を押すと同時に時計ストップ、セーブデータを選ぶと同時に時計再開 ・リセットボタン・ゲーム中の電源オフの使用禁止 ★GBA:トルネコの大冒険2RTA 記録:2時間40分58秒(2012/4/1) -- Regulation -- ・ファイルが無い状態でリセットしたところから、「END」が表示されるまで。 ★SFC:ヨッシーアイランド100点RTA 記録:3時間16分52秒(2012/2/21) -- Regulation -- ・ファイルを選択するところから最後の100点のパネルがめくれる瞬間まで ・スペシャルステージ含む ・クッパ撃破後リセット可 ★SFC:ヨッシーアイランドAnyRTA 記録:2時間10分28秒(2012/5/10) -- Regulation -- ・ファイルを選択するところからクッパ撃破後のカメックのセリフが表示されるまで ★FC:ドクターマリオ・タイムアタック(DMTA) 記録:55分42秒(MED)(2014/9/4)     59分20秒(HI)(2010/12/3)     1時間15分49秒(LOW)(2010/10/29) -- Regulation -- ・レベル0からスタート。 ・レベルや早さ、難易度を選ぶ画面を抜ける時に時計をスタート。 ・早さは自由。 ・枠取りなどの時はポーズをかけて時計を止める。 (クリア時もポーズ扱い。枠を取りながらガチで記録狙うなら事故の少ないクリア時の方がいいと思います。) ・レベル24のウイルスが全部消えた瞬間に時計ストップ。 ★Wii:ドクターマリオ・タイムアタック(DMTA Wii) 記録:40分44秒(MED)(2012/9/29) -- Regulation -- ・FCと同じ ★Wii:ドクターマリオ・RTA MED99(DMRTA99) 記録:4時間21分24秒(MED)(2012/1/14) -- Regulation -- ・レベル0、BGMを選択すると同時に時計をスタート。 ・コンティニュー、やりなおし使用可 ・レベル99のクリア画面が見えたら時計ストップ。 ★Wii:細菌撲滅RTA 記録:17分31秒(NORMAL - Lv24まで)(2012/2/16) 記録:12分5秒(HARD - Lv20まで)(2012/2/17) 記録:25分12秒(EASY - Lv24まで)(2012/1/22) 記録:1時間52分47秒(NORMAL - Lv99まで)(2012/2/7) -- Regulation -- ・レベル0、ゲームスタートを押すと同時に時計をスタート。 ・コンティニュー、やりなおし使用可 ・最終面のSTAGE CLEARが表示されたらストップ。 ★Wii:リンクの冒険RTA(バーチャルコンソール版) 記録:1時間18分59秒(2012/3/30) 2周目:2時間22分14秒(2012/2/9) -- Regulation -- ・「ファイルを選ぶ瞬間」から「THE ENDが表示される瞬間」まで ------------ ★SFC:スーパーマリオ2RTA(コレクション版) 記録:9分45秒(マリオ) 記録:15分2秒(ルイージ) -- Regulation -- ・「タイトル画面でスタート押す」から「ピーチ姫がキスする」まで ------------ ★SS:エレベーターアクションリターンズRTA 記録:17分35秒(2011/5/30)(ジャド・ザ・タフ使用) -- Regulation -- ・難易度:ノーマル ・使用キャラ:自由 ・タイトル画面でスタートを押してからスタッフロールが始まるまで ・コンティニュー可 ------------ ★FC:グーニーズ2RTA 記録:17分29秒(コンティニュー・パスワード有り) 記録:18分52秒(2011/11/10)(ノーコンティニュー縛り) -- Regulation -- ・タイトル画面でスタートを押してからアニーの出現まで ・コンティニュー、パスワード共に可(?) ------------ ★DC:ぷよぷよ~ん とことんなぞぷよ:辛口1枠内クリア(26:36.28) ★N64:スマッシュブラザーズRTA 記録:11分16秒(2011/4/25) -- Regulation -- ・キャラ選択画面でスタートを押してからキャラが最後に転がる瞬間まで ・残機1、ベリーハード ------------                                                                 【縛りプレイ系】 ★FC:コナミワイワイワールド:オワタ式 参考記録:2時間2分16秒 ★FC:ロックマン:ロックバスターのみ(必要な所ではマグネットや武器も使用) 参考記録:1時間14分59秒 ★SS:エレベーターアクションリターンズ:銃禁止プレイ
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    毎日という宝箱を今日もあける
    2013年03月10日 19:05 更新
    ☆気まぐれジャムパンのコミュにようこそ☆ 名前:ジャムパン 好き:ディズニー(ミニーちゃん、ドナ)を愛しています♪ 好き:エヴァ(真希波・マリ・イラストリアス) 好きなコミック:よつばと  生徒会役員共  君に届け  etc ツイッター jampan15369
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    ★てらしんTV.COM★
    2015年01月05日 23:22 更新
    ~はじめましていらっしゃいませ~ 主スペック 性別・・・・♂ 年齢・・・初代平成だよ 趣味・・・ネットサーフ・ドライブ・読書・ゲーム・音楽鑑賞 放送内容・・・雑談・フリーゲーム・オンラインゲーム・車載 オンラインゲームは↓↓ ラグナロクオンライン(シグルーン)・テイルズウィーバー・鬼切・トイウォーズ・FFエオルゼア・クリティカ 車載に関しては機材がきっちりそろい次第、すぐにでも始めたいと思います。 仲良くさせていただいている生主さんです!みんなも仲良くしてね!! MK☆さん(車載生主)優しくてとても気さくな方です。 ⇒⇒co1121367 りょーちゃんさん(車載生主)ユーモア溢れるイケメンです。 ⇒⇒co1130855 阿部 礼二さん(DJ生主)自由奔放な楽しい放送です。 ⇒⇒co1416765 とぉとさん(雑談生主)笑い上戸の可愛い声で癒されます ⇒⇒co1812814 はぁこさん(雑談生主)ノリとネタの宝箱・・w ⇒⇒co1419025 ひぃたまさん(雑談生主)とにかく廃人!クルーズ座礁・・ ⇒⇒co1663023 鉄 凪信さん(雑談絵描き生主)とにかく絵上手いし声可愛い・・癒されます ⇒⇒co1087227
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    歌うことは難しいことじゃない
    2017年08月29日 21:18 更新
    【放送時間】 平日朝9:30前後ぐらい~昼12時前後ぐらい 歌好きのためのコミュニティです。 歌が好きな人、歌うことが好きな人、人が歌ってるのを聴くのが好きな人 とにかく歌が大好きって人は大歓迎です。 基本主がずっと歌ってる放送になると思います(コメはちゃんと拾います) 歌ってほしい曲のリクエストだったり、この曲いいよ~等のオススメ情報 あと、リスナー同士でのオススメ曲の情報交換等もおkです。 みんなでいろんな歌・曲を楽しみましょう♪ ~お世話になってるフォロワーさんのコミュ~ ・庵*+an【co3128577】~+*ナナメ上でドレミ*+~ ☆とても癒されるふんわりボイスなお姉さん♪☆ ・ラピズリ【co2520589】~ラピスラズリの宝箱~      【co3579321】~姉御の歌専用コミュ_(´ω`_)⌒)_ ))ズリズリ~ ☆自称乙女なパワー系女子の放送。上コミュが雑談、下コミュが歌枠☆ ・のまひよ【co3113352】~♪のまひよのへや♪~ ☆みんなを癒す・元気にしてくれる、全てが可愛らしいひよこ系女の子♪☆
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    サガ作品別TAまとめコミュ
    2012年01月11日 01:57 更新
    サガのTAルールコミュです。 このTAでサガを知って頂きサガ人が増えると幸いです。 【サガシリーズ~総合コミュニティ~】co142303 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing Sa・Ga> ※まだ無い ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing Sa・Ga2> 【クジンシーTA】co624176 ・皇帝はレオン、ジェラールのみ ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:金ぴかジェラールが玉座で決めポーズをとった瞬間 ・2回目のクジンシーを倒して終了 ・最初の封印の地は2つの宝箱を必ず取ってから出る ・ゴブリンの穴も必ず攻略する ・これ流行らないかなあ・・・・ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing Sa・Ga3> 【四魔貴族1体撃破TA】co1079382 ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:四魔貴族をどれか1体撃破し、ゲートを閉じてポーズをとった瞬間 ・指輪転がし禁止 ・カタリナが主人公の場合に限り、悪鬼を必ず撃破すること ・上記以外は全て自由 【バンガードTA】 ・最速発進競争 (以後A競争とします) ・死者の井戸攻略必須競争 (以後B競争とします) ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:「バンガード発進 !!」の「進」にて終了 ・主人公の制限はなし (ただし各主人公にハンディキャップを設定 ・状況再現の禁止 ・実体化バグ、その他進行に影響のあるバグ、実機で再現不能なことは禁止 ・リセットは許可 ・即死技の原則的禁止 ※万が一、即死技を閃き、敵が即死効果によって倒された場合はリセット。  ダメージのみであればそのまま続行可能ですが、以後の使用は認めません。  使用した場合はリセット。 ※B競争専用ルール ・死者の井戸にて魔王の盾を入手すること ・魔王の盾を入手する前にボルカノ・ウンディーネ(ゴールドマギ)を倒してはならない 【マスコンTA】 ・フリー部門 (以後A競争とします) ・実戦戦術部門 (以後B競争とします) ・タイマースタート:電源投入もしくはバーチャルコンソールのリセット ・タイマーストップ:神王教団戦終了後の玉座でのミカエルの台詞が表示された瞬間 ・パッペンハイム傭兵軍団戦、エドウィン戦、野盗の三連戦は神王教団戦の前に必ず行う。 ・マスコンでは必ず勝ってイベントを進めること。 ※B競争追加ルール ・マスコン終了後は必ずセーブ ・マスコン終了後に入手した戦術を確認してからセーブするまではリセット禁止 ・傭兵禁止 ・玉座での戦術開発禁止 ・野盗の3連戦とリブロフの城攻めの2連戦では途中でセーブができないため、 最後の戦闘以外はリセットを許可しますが、戦略的に勝てないと判断した場合のみ行ってください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <SaGa Frontier> 【ブルーRTA】co585393 ・主人公はブルー ・タイマースタート:電源投入時 ・タイマーストップ:各主人公のFin(THE END)表示後の画面暗転&音楽切り替わり時点 ・システムデータの使用禁止 ・スクラップでの無限ジャンクバグ可 ・ネルソン⇔クーロンでの金策可 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <SaGa Frontier2> 【SMTTA】 ・タイマースタート:電源投入時 ・タイマーストップ:サウスマンドトップの戦いで8ターン耐え抜くか、偽ギュスターヴを倒す ※まだ細かいことは決まってません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing SaGa -Minstrel Song-> 【バルハルTA】co647511 ・主人公はシフ ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:竜の眼をゲット! ・必ずアルベルトをパーティに入れる ・1週目データである ・これ(シフのかわいさ)流行らないかなぁ・・・ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Unlimited:SaGa> ※まだ無い
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    ◆本部コミュ co351323 ◆主なRTA記録 【16枚】18:59(07月25日更新、前比-4秒) 【30枚】24:37(10月07日更新、前比-46秒) 【31枚】33:42(03月17日更新、前比-2分33秒) 【45枚】45:25(12月30日更新、前比-1分04秒) 【70枚】1:02:45(11月05日更新、前比-17秒) 【120枚】2:26:56(03月04日更新、前比-3分46秒) 【ぶっこわ10本】12分37秒71(02月19日更新、前比-2分18秒)(10/46成功、確率21.73%) 【S人生】114枚(08月16日更新、前比+12枚)(ちびでかにて、赤コインを取ろうとするもジャンプが出ず場外) ------------------------ ◆各スター・各ステージRTA ステージorスター:0分00秒(メモ) ★戦場:7分31秒 ボムキング:54秒 ノコノコ:1分30秒(ゴール先) 空島:23秒 赤+100枚:2分38秒 シクレ:38秒 ワンワン:16秒(メッセージあり) ★バッタン砦:4分49秒 バッタン:33秒 てっぺん:19秒 ひとっとび:14秒 赤+100枚:1分25秒 鳥かご:17秒(風子) ぶっこわせ:12秒 ★入り江:7分08秒 沈没船:58秒 ウツボ:39秒 海底洞窟+100枚:2分15秒 赤コイン:1分10秒 岩の柱:15秒 噴き出す水:29秒 ★寒い寒い:5分39秒 スライダー:27秒 速達:21秒 レース+100枚:1分35秒 赤コイン:53秒 雪だるま:39秒 壁キック:14秒 ★テレサ:7分12秒 親方:1分07秒 メリーゴーランド+100枚:2分00秒 本棚:16秒 赤コイン:1分04秒 バルコニー:33秒 大目玉:32秒 ★やみとけ:7分38秒 どっていう:21秒 赤+100枚:3分41秒 メタルダッシュ:30秒 ケムリ迷路:42秒 非常口:15秒 ゴロゴロ岩:17秒 ★ファイアバブル:4分56秒 どんけつ:22秒 どんけつ隊:26秒 赤コイン:17秒 羽丸太:15秒 サイホーン: パワースター:37秒 滝登り: パワースター+100枚:1分47秒 リフト:27秒 ★砂漠:8分48秒 JK:18秒 ピラミッド:09秒 内部:39秒 イワンテ:1分44秒 赤コイン:1分37秒 100シクレ:3分14秒 ★ウォーター:12分47秒 潜水艦:44秒 赤+100枚:(潜水艦) 赤+100枚:4分12秒(ポール) 宝箱:45秒 噴き出す水:49秒 マンタ:23秒 帽子:55秒 ★スノーマンズ:5分35秒 おでこ:13秒 サイクラ:15秒 オブジェ:07秒 池越え:17秒 赤コイン:40秒 赤+100枚:2分41秒 おうち:33秒 ★みずびた:6分41秒 まめリフト:16秒 トップ:30秒 シクレ+100枚:1分37秒 エレベーター:36秒(壁キック上昇) 赤コイン:1分11秒 ダウンタウン:1分00秒 ★たかいたかい:6分39秒 山頂:28秒 ウッキィ:1分33秒 赤:36秒 赤+100枚:2分45秒 スライダー:16秒 橋の上:30秒 離れキノコ:15秒 ★ちびでか:7分46秒 パックン:27秒 てっぺん:28秒 ノコノコ:55秒 シクレ:36秒 赤+100枚:2分37秒 ハナチャン:1分14秒 ★チクタク:6分22秒 グルグル籠:20秒 ふりこ:24秒 針の上:20秒 ドッスン+100枚:2分28秒 つきだし:39秒 赤コイン:20秒 ★レインボー:8分48秒 にじ船:1分01秒 お屋敷+100枚:3分43秒 赤コイン:30秒 ブランコ:18秒 アスレチック:21秒 宙島:1分07秒 ★おしろの隠れスター他 ピチスラ:29秒 ピチスラu21:23秒 おさかな:47秒 羽スイッチ赤:30秒 青スイッチ赤:46秒 緑スイッチ赤:1分16秒 虹かけ:1分30秒 1stクパ:1分06秒 2ndクパ:1分34秒 3rdクパ:1分52秒 1stクパ赤:1分00秒 2ndクパ赤:1分24秒 3rdクパ赤:1分47秒 ------------------------ ◆よくある質問メモ Q:16枚RTA始めた頃はタイムどれくらいでした? A:初は1時間半ぐらい。2回目は45分くらい。3回目は35分くらい。あとは忘れました^p^ Q:120枚RTA始めた頃はタイムどれくらいでした? A:初は4時間39分ぐらい。2回目は3時間17分ぐらい。3回目で3時間切りしました(`・ω・´) Q:かっこいい技できる? A:↓参照 出来るor成功経験のある技リスト ジュゲムカット・新ボム・ぶっこわ・滝登り・JK・慣性ピラミッド・リフトBLJ・サイホーン・サイドン・ドサイドン・斜めサイドン・斜めドサイドン・サイコクラッシャー・慣性空島・RSF・BSF・三段カゴ・ポールバグ・ミップバグ・ケツワープ・ムーンウォーク・一本道綱渡り まだ成功させたことがない技リスト(他に難しい技あったら教えてください!) LBLJ・SBLJ・DDDスキップ・(戦場)ダイブ空島・フリーザー・ピジョット・ギャラドス・コイキング・サンダー・(寒い寒い)TAS壁キック・新ボムZ抜け 他のことは↓の、コブレッティさんとの対談読んだらいろいろ分かるかもです(´ω`) http://d.hatena.ne.jp/kirsche-tbyk/20101024#1287916771 http://d.hatena.ne.jp/kirsche-tbyk/20101025#1288019196 ------------------------ ◆マリオ関係コミュ&URLまとめ ニコ生大会・対決・イベント community co52855 マリオ64ニコニコ生放送記録一覧【16枚RTA・SUPER人生】 co10685 マリオ64ニコニコ生放送記録一覧【30枚・45枚・70枚・120枚TA】 co81234 【マリオ64】RTAについて考察する会! co1095532 マリオ64RTA・TA放送用コミュニティ co370283 俺たちのぶっこわはこれからだ!(仮) co604258 スーパーマリオ64 120枚TAS制作委員会 co198070 スーパーマリオ64 RTA記録保管庫 http://www31.atwiki.jp/sm64/ スーパーマリオ64 TAS記録保管庫 http://www35.atwiki.jp/sm64tas/ 第1回限りある人生を楽しく過ごす大会 http://lua93.web.fc2.com/slife.html 第5回 マリオ64☆120枚RTAリレー【往復】 http://www.geocities.jp/gala_tokai_nama/mario64_120RTA5.html 第5回マリオ往復リレーOP画像集 http://ux.getuploader.com/mario120_2010last/ 第2回ニコ生RTAリレー対決(仮) http://nicorta.orsp.net/ マリオ64 No.1 決定戦! http://mario64no1.web.fc2.com/ マリオ64☆16枚R​TA☆ワールドカップ co1127586 マリオマザーシップタイトルRTAリレーWiki http://www45.atwiki.jp/mario-mothership/ 第3回ニコ生RTAリレー対決(仮) http://nicorta.xrsp.net/ http://dic.nicovideo.jp/l/ニコ生rtaリレー 5人チーム制70枚TAリレー co1122600 マリオ64☆チーム対抗RTA&S人生大会 co1196923 SUPER人生プレイチーム対抗大会 co1279144 集え、新星マリオプレイヤー!vsマリオオールスター【120枚リレー】 co1319019 マリオ64 RTA&人生サバイバル!! co1331289 第4回ニコ生RTAリレー対決(仮) http://nicorta.xrsp.net/
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    亀のように進む
    2021年01月10日 01:49 更新
    ☆ごあいさつ! 初めまして!くろたかと申します 喋る時は基本、敬語を心がけでますが…かなーりくずれてます。たまに方言使ったり?? 寝ぼけながらプレイしてることもあるので起こしてください! 主は口下手ですのでご理解を!よく噛みますw そしてグダリます マップ内で寄り道しまくります。宝箱、アイテムをすぐに拾いに行きますw ☆こんな感じ! ゆったり、のんびり、気まぐれに、不定期にPS4でゲーム配信します〜 テキストに声が入ってない場合は私が音読します…漢字が読めない、忘れた場合はリスナーさんに聞きます 深夜0時半までには終わらせるように心掛けてます。 こんな主なので気軽にコメントしてください〜  コテハン残してくれると嬉しいです! 進行状況↓↓↓ FF15  ※強くてニューゲーム ●Chapter15『帰郷』 クリア →→→ 一気に14章までクリアしました〜〜 FF10 ※PS2以来のプレイ。部分的にしか覚えてない ○クリアしました〜 NieR:Automata ●初見プレイ クリア エンド回収→コンプ KINGDOM HEARTS ※KH1は初見プレイです。 ○クリアしました Twitter:一旦消しました また垢作ったら載せます
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    ファイナルファンタジー6の、低レベルクリア+セリス1人クリアを、達成しました。魔人と鬼神と女神とマリアとケフカとの、激闘でした。 ●条件 低レベルクリアーです。 1人でクリアーをする。ボス戦闘で1人で倒す。何人かいる場合には、1人を選ぶ。一人のみで倒す。(選んだ後は、キャラ交換はなし。パーティーから強制離脱まで。) 強制加入+駒オチできないイベントは、1人を除いて「装備なし+アクセサリーなし+たたかうのみ(ガウはあばれるのみ)」とする。それ以外は、戦闘で強制的に戦闘不能にして、1人のみにする。 裏技なし。(仕様でできないもの。)バグ技なし。(ドリル装備等。) バニッシュデスなし。(当然ながら、ボス戦でもバニッシュ禁止。)セッツァーのスロットなし。投げる禁止。途中追加:クイック・メテオ・アルテマも禁止。 低レベルクリアの判定基準 強制的に仲間になるキャラは加えて、それ以外のキャラは加えない。 崩壊前、12人(モグ、シャドウ以外)の合計の平均レベル、および最高レベル(ガウの11) 崩壊後、最初の3人のみ。他は使用不可。(最高レベル6) ファイナルファンタジー6 FF6 ファイファン 低レベルクリアー SFC 【ケフカとの決着!枠】 lv158433391 ファミコンのノーミス生放送 co512861 ファミコン(FC)スーファミ(SFC)のやりこみ放送 co1539672 最近のファミコン放送(リアルタイムアタックを含む) RTA ドラゴンボール 神龍の謎 : 12分45秒 ニコ生1位 ドラゴンボール 大魔王復活 : 1時間24分55秒 ニコ生1位、ドラゴンボールといえば、この生主! ドラゴンボール3 悟空伝 : 1時間33分36秒 ニコ生1位 ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人 : 2時間8分54秒 ニコ生1位、Dragon Ball Z No.1 幽遊白書(初代作) : 49分08秒 ニコ生2位、幽遊白書といえば、コール! 幽遊白書(特別編)(裏技なし) : 39分48秒(幻海、S級) ニコ生1位 (選択制限:裏技キャラ以外) 幽遊白書(特別編)(裏技なし) : 34分41秒(幻海、B級) ニコ生1位 (選択制限:裏技キャラ以外) 幽遊白書(特別編)(裏キャラあり(選択制限:なし)) : 22分47秒 ニコ生1位 幽遊白書(特別編)(S級神谷RTA) : 1時間12分32秒(ノーミス記録)(選択制限:最弱の神谷のみ) ファイアーエンブレムで、史上最強の鬼ゲーといわれている、トラキア776に挑戦しました。 最弱のリーフ君で、1人クリアーです。6人選抜クリアも達成した。 ●条件 リーフ君1人でクリアーする。 仲間にできるキャラは、仲間にしない。強制で仲間になるキャラは、武器を捨てて放置にすること。ただし、武器を捨てた後はリーフから強制的に物を奪うのはあり。他の行動は、一切してはいけない。 (移動・おりる・かつぐを含むすべてを行ってはいけない。)(専用の武器を持ってる人は捨てれないんで、なるべく動かさない条件のため、持ったまま放置する。フィン。)(仲間にアイテムを渡すことは、簡易預かり所になるので、渡してはいけない。)(杖も捨てる扱いにする。売ってはいけない。) 4章の牢屋は物理的に不可能なので、ラーラは4章の扉を開けた後に、細身の剣と盗賊の鍵を捨てる。(追加、ラーラは4章の宝箱の回収をOKにします。リーフが武器を持てなくて、詰むため。) 裏技はなし。バグ技もなし。隠し技なし。闘技場は禁止。買った店のドーピングは禁止です。 ●最終面の条件(中央の扉が開かないため、その手前でEND) 増援(64ターンまで x 4体)を全滅させる。 中ボス6体の全員撃破。バーサーカーと、勝ち鍵以外の全敵撃破。 ファイアーエムブレム トラキア776 1人クリアー 【リーフ君も最終章を攻略枠】 lv124923638 ●6人選抜クリアーの条件(完全クリアーするため、上記を一部変える。) リーフの一人クリアーの、弱いキャラの状態を引き継ぐ。一人クリアーの条件を引き継ぐ。 5人とも、初期レベル(レベルアップなし)で、クラスチェンジなしで最終面まで行くこと。ドーピングは全部、禁止です。 (移動、かつぐ等)の生き残りの活動は認める。 自分からの戦闘、盗む等はやってはいけない。生き残るための行動以外は禁止。 リーフへの回復、支援は全面的に禁止。 最終面は全員生き残るのが困難なため、上記の制限をセティのみ解除する。(生き残れればの話だけど・・・)(リーフへの支援活動は禁止する。あくまで生き残るための行動のみ。) ファイアーエムブレム トラキア776 6人選抜クリアー 【リーフ君の最終面クリア枠】 lv127984740 RTA、(リアルタイムアタック) 紋章の謎 : 1時間34分13秒(会話後の反転まで) ニコ生2位 トラキア776 : 4時間30分17秒 ノーマルモード(経験稼ぎが必要です。)スタートからエンディングの反転まで。Aボタンによる移動速度上昇はOK。裏技はなし。バグ技もなし。 トルネコの大冒険(ドラゴンクエストの外伝)で、スタート~不思議で99階~もっと不思議で最後の巻物を、3連続でクリアーする縛り、を達成済み。緊張感あふれる、一回きりの勝負。 条件は、3連続で最下層に行くこと(10階、99階、99階)、裏技なし、です。一度の死も、許されない。 1回目、ちょっと不思議→不思議なダンジョン(ループなし、99階達成)→もっと不思議(ループ1回)→クリアー確定(レベル・アイテム最強)で、ファミリーリセット 2回目、ちょっと不思議→不思議なダンジョン(31階でドラゴンに倒される。) 3回目、ちょっと不思議→不思議なダンジョン(ループなし、99階達成)→もっと不思議(30階で、動く石像に倒される。 lv135840433 クリア条件に、「ループ禁止」(=箱を手放すのは一切禁止。)を追加しています。 4回目、ちょっと不思議→不思議なダンジョン(ループなし、99階達成)→もっと不思議(ループなし)→不思議のダンジョンシリーズを3連続で99F達成(ループ禁止)で、見事にクリアー! トルネコの大冒険 3連続クリアー ループ禁止 スタート~不思議で99階~もっと不思議で最後の巻物を SFC 【もっと不思議なダンジョン枠】 lv137226853 前回と合わせ、6回中3回の達成ですが、2回に1回でも99階クリアーは大変です。もっと不思議の挑戦数を増やせば楽なんですが・・・。一発勝負は難しく、RTAをすると正確性が1割失われます(下手になる)。この1割の精度が命取りとなるので、RTAは断念します。 幽遊白書 特別編 S級モード(最高難易度) 武威で、20連勝の勝ち抜きを達成しました。1度でも負けると一気に難易度が下がるので、20連続の勝利は至難の業です。生放送で達成です。 ファイアーエムブレム、紋章の謎、マルス一人クリア(第1部・第2部)、バーツ1人クリア、アラン1人クリアー ルール(1部2部、すべて共通) 1人ぼっち。 裏技なし、隠し技なし、バグ技なし、隠れた店や財宝はなし。(メンバーカード、「拾う」の完全禁止) 仲間は、 ・仲間になるのに条件のある仲間は、最初から仲間にしない。 ・強制的に仲間になるのは、武器・道具を速攻で捨てて、敵陣に突撃で散る。 ・(1人旅は、マルスに経験値を一切加えてはいけない。能力アップもなし。) 主人公は力・守備のパターンがない珍しいほど育たない男の子で、クラスチェンジもできません。最弱を争うキャラです。 <挑戦1>マルス1人、<挑戦3>バーツ1人旅(1部、斧系) ドーピングはなし。買うのも拾うのもなし。能力を上げるのは禁止。追加、ボス・宝箱GET!のPRのみ、使用していい。(ボスを倒せない関係)、(バーツはボス・宝箱物は使用可能とする。ただし、道具禁止でエンブレムを使えないため、宝箱は盗賊から奪う。)(ボス前をマルスが通れない関係) アイテムの使用は禁止。道具の使用は禁止。買ってはいけない。追加、お店の傷薬のみ使用可能。(ボスを倒せない関係、ファルシオンが取れない。)14章の鍵も攻略上で、クリア不可のため使用。 敵から奪ったアイテムは、装備禁止。使用禁止。闘技場禁止。 ボスを倒せない理由上、ボス面のみ使用、デビルソード、デビルアクス、鍵のみ 【スーファミ版】SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 地竜を倒せ! 【最終面枠】 lv82750156 <挑戦2>マルス1人、<挑戦4>アラン1人旅(2部、病弱) 史上最大の難面が、ノーセーブで3連続も続く。メディウスに挑む。1部よりも、はるかに難しい。 オーブをすべて集めて、難しい終章(メディウス)へ向かうこと。 星のかけらを集める条件を加えるのでミネルバははいでいい。 ドーピングは敵・宝箱の入手のみ、使用していい。(最低限のみで、天使1、パワー2、守備1、靴1、他は不可能。)、アランは最低にとどめない。(超弱い関係上) 闘技場禁止。 オーブの道具での所持をしてはいけない。(星のオーブ、光、大地、命)(15章でぬるかったので、16章から適用)(ボスのハーディンは光のオーブがないとダメージが通らないため、例外で光のみ所持。) 【スーファミ版】SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 2部のメディウスへ 【最終面対決枠】 lv83913759 ファイアーエムブレム、聖戦の系譜、一人クリア ルール(すべて共通) 仲間は、 ・仲間になるのに条件のある仲間は、最初から仲間にしない。 ・強制的に仲間になるのは、武器・道具を速攻で売って、敵陣に突撃で散る。 裏技なし、隠し技なし、バグ技なし ルール(1~5章、親世代) アーダン君の1人でクリアします。「堅い、強い、遅い」 、(リスナーのアンカで決定。) 1人で入手できるもののみ、使っていい。他のキャラは動かさない。(例外として、シグルドは制圧する。敵をおびき出してはいけない。) 3章の条件変更、ティルテュを嫁へ 4章の山で詰むため、1章でエーディンはワープの杖をもらい、シグルドが山越えの城(跳ね橋)を自力で制圧する。その後に、ワープで飛ばす。(途中での条件変更はできないため、事前に決める。) 【スーファミ版】SFC ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 5章もクリア 【7日目枠】 lv84957678 ルール(6章~終章、子世代) 最初の城は最弱騎士のトリスタンのみで突破し、それ以降は使用不可です。右の城から(アーサー登場直後から)はアーサー、恋人候補、妹の3人の、親族のみの突破です。 自分で入手できるもののみ、使っていい。他のキャラは動かさない。(3人の間の武器交換は有りとします。例外として、セリスは制圧のみ動きます。敵のおびき出しはできない。) ●使用キャラの歴史● アーサー、通常使用 フェミナ(恋人候補)、レベル20まで上げ、20から城外での戦闘は禁止とします。武器のバーサクのみアーサー(恋人)に渡して、その他は初期装備のままです。下級クラスがLv20(最大は30)になるとクラスチェンジでき、杖が使えます。それまでは弱い剣しか扱えません。アルヴィス戦のために育てますが、それ以降は使用禁止です。 ティニー、戦闘・武器持ち替えともに、1度もなしです。初期のまま。妹なので命を大事に。 フェミナたんの戦闘能力は乏しいため、実質、アーサー君が1人で突破してるようなものです。道具屋の使用もリライブだけで、最小限にしました。 【スーファミ版】SFC ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 ユリウスと対決! 
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    かやチャンネル
    2014年04月30日 01:36 更新
    FF11を引退してから数年。 FF14でMMO復活したので、生放送も再開してみようかと。 相変わらず、だらだらゲームやりたいと思います。 よろしくね。 【主情報】 年齢:?1歳 性別:♂ 住み:東京 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【FF11】 FF開始:2013/8/27(正確には、β4から) PH:PC サーバ:Kujata鯖 メイン:ナイト その他ジョブ:モ15 戦46 竜50 詩50 白36 黒26 召学50 クラフタ:木50 鍛50 彫50 革50 裁50 錬50 料50 甲14 ギャザラ:採50 園29 釣0 (2014/04/29現在) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ------------------------------------------- 主な登場人物 ------------------------------------------- キャラネーム:kayachan(主) ニコ生ネーム:主 キャラ種族:ミコッテ(サンシーカー)⇒ ヒューラン(ミッドランダー) キャラ性別:♀⇒♂ メインJOB:ナ キャラネーム:Coco Green ニコ生ネーム:ここさん キャラ種別:ララフェル(プレーンウォーク) キャラ性別:♂ メインJOB:黒・モ SpecialThanks:  Kujata鯖の皆さん。  ニコ生リスナーの皆さん。 /***************************************************** FF14の履歴 *****************************************************/ ↓↓↓↓↓(上から新しい放送順)↓↓↓↓↓ 2014/04/29 生放送再開 /***************************************************** FF11の履歴(更新終了) *****************************************************/ 2010/01/16 リスナーリク「オーグメント化(ヒエラーキ)」 ル・オンの庭で数秒めしうま・・・ 2010/01/16 リスナーリク「三つの葛篭」 宝箱を引いてメディシンリング・・・ 2010/01/16 リスナーリク「三つの葛篭」 ミミックを引いて 呪符デジョンで離脱! 2010/01/15 リスナーリク「三つの葛篭」 ミミックを引いてめしうま・・・ 2009/11/27 リスナーリク「風の試練 赤ソロ」 操作ミスでめしうま・・・ 2009/11/27 リスナーリク「氷の試練 赤ソロ」 1発で討伐! 2009/10/26 ジェリーリング取り → 1発でNM沸きでGET 2009/10/26 PM第一章 2「楼閣の下に」プロミヴォン-ホラ 5人で挑戦 → 7回目のBC突入するも失敗>< 2009/10/18 シーフAFローグボンネット取り → ダイス振りやり直し3回目で見事ゲット! 2009/10/04 つまらない暗黒Job取り → リスナーのカウント協力により無事成功 2009/10/03 初アサルト ルジャワン掃討作戦 3連戦 見事成功! 2009/09/29 ヘリオン討伐成功 → ア・ルートランス ゲットならず 2009/09/29 オセソロリベンジ 完了 → アサルトジャーキン出ず。 2009/09/27 ファウスト4人で討伐 トリガー取り完了 → 夏石売って防具買ったよ。 2009/09/27 「空 ぬる~く驚きの白さ玄武戦。 4人で討伐」完了 → ごみ 2009/09/27 時間つぶしの光エレソロ討伐 → 周りの雑魚にタゲミスで死亡。。。 2009/09/27 Zipacna 4人で討伐完了 → 北玉ゲット 2009/09/24 オセソロ討伐 → 開始5秒で即死m9 2009/09/24 激闘のロードオブオンゾゾ!外人シーフPTm9横取りで、ソロ討伐ww ※連続魔「ブリザドIII → サンダーIII → サンダーIII」で終了♪ 2009/09/23 リスナーリク「聖牛討伐」3人で完了 → 鉄刀木材 1個!! 2009/09/23 スパイダートルクリベンジ編失敗 2009/09/23 スパイダートルク NM撃破 → ドロップなし 2009/09/23 リスナーリク「ジェトサラウィルゲット作戦!」Jaded Jody2人で討伐成功 → ジェットサラウィルドロップ! 2009/09/23 ファントムタスラム&エンゼルスキンゲット作戦! ドロップ失敗 2009/09/23 シャーマンクロークリベンジ成功!! 2009/09/22 リスナーリク「シャーマンクロークゲット作戦」 NMからシャーマンクローク出ましたが、主のアイテムいっぱいで流れました。。。(汗 ※サムネ参照 2009/09/22 リスナーリク「Greater Amphiptere討伐作戦」討伐完了 2009/09/22 マゲ狩 赤赤召で、GreaterAmphiptere狩りに挑戦。 2009/09/22 パウンデングブーツ取り とりあえず13枠で嫁と会えました!! 2009/09/20 姫帝羽虫の髪飾りとりました! 2009/09/20 リスナーさんのお勧めで、ピルグリムワンド取りました! 【配信予定】 FF13(2009/12/17~予定) FF14(Βオープン後抽選に勝ったら!) OPERATION FLASHPOINT(2009年秋~予定) Assassin's CREED II (2009年冬~予定) CoD MW2 (今年予定) その他 リクとかあったらやってみたいですね。
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    ゲームショップ店員が往く
    2011年04月03日 19:27 更新
    はじめまして。 完全な初心者ですがまったり放送できればいいなと思っています。 主にゲームプレイをしていくつもりです。 プレイ中のゲーム(放送・未放送含む) ・パラサイト・イブ(PS) 確か三日目までクリアしてたはず・・・。 ・魔界戦記ディスガイア4(PS3) ただいま5話に入ったところです。レベル上げやらなんやらで基本的に裏で進めていることが多いです。 ・真三国無双6(PS3) ストーリーモードを魏・呉・蜀でクリア。現在は晋をプレイ中。 クリアしたゲーム ・テイルズオブグレイセスf(PS3) トロフィー100%達成しました。 結果、引き継ぎ等も含めて3週目に入ってようやく達成しました。 ・テイルズオブジアビス(PS2)(全46回) データ引き継ぎあり。イベント戦・ボス戦のみアンノウンプレイでなんとかクリアしました。要所要所しんどいところもありましたが乗り切ることができました。枠外プレイやアンノウンに入るための準備も含めると合計で2カ月ほどかかりました・・・ ・テイルズオブファンタジアなりきりダンジョンX(PSP)(全46回) 最後のシーンは感動した~。ちょっとアイテム無双してごり押しましたが初見プレイだったのでありだと思います。難易度ノーマルでクリアしたので次もしかしたら難易度あげて二周目に入るかも・・・。とりあえずコスチュームは全部取得したいのでまたやると思います。 ・ロックマンX(SFC)(全3回) 実機配信タイトルです。まったく縛りなしで挙句の果てには波動拳をとって暴れだす鬼畜プレイでした。その結果クリアタイムは1時間10分程度でいけました。 ・ロックマンX2(SFC)(全3回) 実機配信タイトルです。上に同じで縛りなしで何事もなかったかのように昇竜拳をとり、敵の皆さんをいたぶってきました。クリアタイムは1時間20分程度でした ・ロックマンX3(SFC)(全3回) 実機配信タイトルです。縛りなしで最終的にハイパーチップ・ビームサーベルを引き継いでクリアしました。今作は思いのほか時間がかかり3枠いっぱい使いきる形になりました。 ・マリオRPG(SFC)(全21回) 実機配信タイトルです。掲げた目標は・・・ 1,スーパージャンパー取得 2,クリスタラー撃破 3,隠し宝箱39個見つける でしたが、すべて達成することができました。特にスーパージャンパーが嬉しすぎてたまらない/// ・シャイニングスコーピオン(SFC)(全10回) 懐かしのタイトル配信です。実質9枠でSGJCの1位とれました。 久々にやるとやたらと熱くなるタイトルでした!! みなさんにもこの面白さが伝わればいいんですけどね。