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    簡易宿泊所みたいな
    2016年09月27日 20:03 更新
    数ヶ月に1回30分しかしないマニア向けの放送
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    ナイトメアのゲーム配信
    2016年07月03日 17:45 更新
    【SFC ドラゴンクエスト3RTA 2016/6/1~】 2016/07/03  3:15:54 初記録 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【ドラゴンクエスト10  2012/08/02~一時休止中】 2012/09/22 TGS公式バトルトライアル出場 勝利チーム 2014/04/06 公式コロシアム大会予選出場 準決勝進出 2014/05/18 公式コロシアム大会本選出場 2位 2015/10/10 公式ジャーミィ討伐タイムアタック大会 9位 2015/12/08 公式エンラージャ強討伐タイムアタック大会 124位 投稿動画 2016/02/21 魔女グレイツェル強TA 職重複無し部門1位 35:08 ※2/21時点 https://www.youtube.com/watch?v=xi1-UyecFSI 【ファイナルファンタジー14 2013/9/25~2014/10/30 現在休止中】 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ↓↓↓ここからRTAをやってた時のプロフィール↓↓↓ 過去の主な配信ゲーム 【FC】ドラゴンクエスト3 RTA 【FC】魔神英雄伝ワタル外伝 RTA 【SFC】聖剣伝説3 RTA 【SFC】ファイナルファンタジー4 RTA ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ FC版DQ3RTAへの挑戦がきっかけでニコ生配信スタート FC版DQ3のRTAプレイ開始が 2011/12/26~ ニコニコ生放送での初配信が 2011/12/28~ 裏 http://www.stickam.jp/profile/nightmare0212 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ <プレイ環境> 【FC】 エミュレータのVirtuaNESを使用しています 【SFC】 エミュレータのSNESGTを使用しています ※一応配信しているゲームの実機とソフトは全て所持していますが、気軽に出来て邪魔にならないエミュレータのおかげでゲーム配信を出来ている状況です その点ご了承の上ご視聴頂ければと思っています 実機自体相当長い年月使っていないのでまともに動くか不明ですけどね・・・汗 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【FC】ドラゴンクエスト3RTA 自己ベスト時の区間タイム 0:25:02 ロマリア着 0:30:02 岩狩り開始 (中間地点までノーエンカの状況再現使用) 0:35:35 岩狩り1セット終了(3匹) 0:41:00 岩狩り終了(4匹) 1:22:30 船乗船 1:55:02 はぐれメタル狩り(サマンオサ行きほこら周辺) 2:11:18 ボストロール撃破 2:48:00 シルバーオーブ入手(Fギズモ大量で経験値調整完了) 3:19:00 バラモス到着 3:28:27 バラモス撃破(1乙) 4:01:16 リムルダール出発 4:25:54 ゾーマ撃破 4:33:23 エンド ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【FC】ドラゴンクエスト3RTA ニコ生記録更新経歴 電源投入~END表示まで 2012/01/08  5:33:11 初記録 2012/01/21  5:14:21 2012/02/05  5:12:25 2012/02/23  5:04:21 (スーはぐれ1 バラモス城はぐれ1 バラモス3:43:00 裏遅) 2012/02/26  5:28:31 ビギナーズ大会 5人中1位 2012/03/07  4:58:41 初5時間切り達成 (通算はぐれ0 教会貧乏2乙 バラモス3:44:08) 2012/03/20  5:36:34 併走企画 3人中2位 2012/03/29  4:33:23 自己ベスト (スーはぐれ1 バラモス1乙) 2012/03/31  5:07:34 大型併走大会 7人中2位 2012/04/22  5:06:49 アベレージ5周競争企画 2人中2位         (5:34:50 5:20:35 5:05:32 4:40:38 4:52:29) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【FC】魔神英雄伝ワタル外伝RTA ニコ生記録更新経歴 電源投入~ENDロールが停止するまで 2012/04/10 2:11:38 初記録 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【SFC】聖剣伝説3RTA 自己ベスト時の区間タイム 殴られて滝落下 29:29 (殴り音 初の大砲移動 53:25 (発射音 リースにチュз 1:26:10 (瞬間 ブースカ登場 1:54:25 (うなずき音 美獣にダーツ  2:25:21 (ダーツ表示 マナの剣入手 3:11:05 (掲げた瞬間 神獣4匹撃破 3:54:35 (4匹目のWIN ペダンで宿泊 4:23:10 (宿泊音 キャッスルin 4:42:55 (入場時 美獣撃破  5:09:45 (回復の音 TheEnd  5:45:40 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【SFC】聖剣伝説3RTA ニコ生記録更新経歴 電源投入~TheEndの完全表示まで 2012/04/30 6:36:05 初記録(リース・ケヴィン・シャル リロキャン&ケヴィンバグ無し) 2012/05/03 6:26:30 (リース・ケヴィン・シャル リロキャン&ケヴィンバグ無し) 2012/05/13 6:06:47 (リース・ケヴィン・シャル リロキャン&ケヴィンバグ無し) 2012/05/13 6:04:10 (リース・ケヴィン・シャル リロキャン&ケヴィンバグ無し) 2012/05/20 5:59:18 初6時間切り(リース・ケヴィン・シャル リロキャン&ケヴィンバグ無し) 2012/05/30 5:52:22 (リース・ケヴィン・シャル リロキャン&ケヴィンバグ無し) 2012/06/07 5:45:40 自己ベスト(リース・ケヴィン・シャル リロキャン&ケヴィンバグ無し) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【SFC】ファイナルファンタジー4RTA ニコ生記録更新経歴 電源投入~THEEND表示後音楽ストップまで 2012/06/27 4:15:09 初記録 (BS1アクティブ 目玉2テーブル選択) 2012/07/07 4:13:32 (BS1アクティブ 目玉2テーブル選択) 2012/07/07 4:10:47 (BS1アクティブ 目玉2テーブル選択) 2012/07/22 4:09:38 自己ベスト (BS1アクティブ 目玉2テーブル選択) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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    頑張ってる!下町中年隊。
    2016年06月06日 10:01 更新
    ■ 下町生まれ、下町育ちのおっさんです。とにかく祭り好き!地元の三社祭は勿論、高校生時には同級生約20人で青年部をつくり都内数十箇所行って来たほどの祭バカ!今は超低スペPCの為、ろくな放送してませんが、酔った勢いでの雑談放送をやってます。PCもまともに使えないオッサンの相手をしてやってください。2012年はアイフォンを購入し祭り会場からの放送もやって行こうと思ってます。 新PC購入次第  松電さん撮影の 三社、鳥越、下谷、神田のDVD動画を流す予定です。祭り好きは、お楽しみに! ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇               <(_ _)>       【よくお邪魔する放送】        <(_ _)> ※ 火狩流さん ⇒co1404458 最近は落ち着いた放送が多いけど、一度火が付いてしまうと誰にも止められない!肌に は立派な和彫りが!実は○○○であった。3月15日に待望の第一子長男 獅凱君が誕生!おめでとう!(^◎^ ※ エセ関西さん ⇒又コミュ消しやがったw 又作るだろけど。ツイキャスで放送中! アホの溜まり場 エセ軍団員集合! 。今では知らない人も増えてきてしまったが、やることはやる職人である!仲良くして頂いてる生主さんです。 ※ きょくみちさん ⇒ツイキャスで放送中  知る人ぞ知る関西NO,1凸王子!が帰ってきた! 伝説の早食い放送は今となっては懐かしい!放送時には俺の名前を覚えてもらおうと必死にコメントしていた。、その結果なのか我がコミュに参加してくれています。 ※ おばちゃん ⇒co205809 癒し声でマッタリとした放送です。ごくごく稀に喧嘩凸待ちもやっているww 実はサムネ職人でもある。自分のサムネが欲しいと思ってる人にはおすすめ! パチンコの腕前もプロ級である。 ※ 町村さん ⇒co1535261 ロックをこよなく愛し、鉄腕ダッシュが大好きな下町のアラフォー!帽子がファッションのポイント!ラジオ感覚でも聴けるナイスなボイス!放送中99999弾幕が流れると何かが起きる!!! ※ おぼちゃん ⇒co206224 お洒落なカフェバーの厨房から放送。先日次長課長、ケンコ バが撮影で訪れテレ東で放送された!料理の仕込み、コーヒーの焙煎、時にはベースを弾き、又は、ゲーム配信と飽きない放送をしてます。ほっと一息つきたい時等にもおすすめです。 (^o^)/ マスター!コーヒーください。 ※ アムカさん ⇒co1013739 最近は少ないがポロリが多く放送永BANにリーチか? 残念ながら男性である。                                                          orz _▁▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂肛門▂▃▄▅▆▇▉☠LOVE☠█▇▆▅▄▃▂ボラギ▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂▁_▁▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂肛門▂▃▄▅▆▇▉☠LOVE☠█▇▆▅▄▃▂ボラギ▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂▁_▁▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂肛門▂▃▄▅▆▇▉☠LOVE☠█▇▆▅▄▃▂ボラギ▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂▁_▁▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂肛門▂▃▄▅▆▇▉☠LOVE☠█▇▆▅▄▃▂ボラギ▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂▁_▁▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂肛門▂▃▄▅▆▇▉☠LOVE☠█▇▆▅▄▃▂ボラギ▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂▁_▁▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃▂肛門▂▃▄▅▆▇▉☠LOVE☠█▇▆▅▄▃▂ボラギ▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃_▁▂▃▄▅▆▇█▇▆▅▄  【車載放送】 ※ やほーさん ⇒co15038 俺がニコ生を知り車載に興味を持ってしまった要のコミュです。リスナーの一致団結力が凄い!常に笑いが起き楽しくドライブ出来ますよ。 ※ ちょぼちゃん ⇒co40065 前者様の奥様!放送では助手席に居るがたまに運転している。だが怖いwww 絵描きの才能が凄い!俺のサムネも描いてもらいました。御自身のコミュでは呑み雑談などをされてます。やほーさんと共に仲良くして頂いてる生主さんです。 ※ a.k.a.うちこさん ⇒co291646 レゲーダンスが大好きなセクシー系ネーさん!? 最近車載はしてないが、楽しく雑談している放送です。一見イケイケに見えるが可愛らしい女性ですぞ。ヨイショはこれくらいで良いかな?w 彼氏さんとのラブラブ配信も見所! ※ よりぃさん ⇒co246703 やほーさんの放送内ではボビーとして有名です。ww 落ち着いた大人のドライブを楽しみたい方にはオススメですぞ!俺の大好きな新潟市内を走行してます。 ※ Ryu-幻の騒ぎ者-さん ⇒co231754 主に埼玉、東京を周回しているが突然地方からの放送もあり、色んな所の車載を視たい方におすすめ !        ◎ 等等、他にも沢山有ります!参加中のコミュも公開してますので見てみてくだしゃれ! ━─━─━─━─━━─━─━─━─ 【現在までに御会いした生主さんの方々】 ☆ やほーさん,ちょぼちゃん (車載で浅草に来ていたので放送中に凸) ☆ ハニー大木さん (ニコ生本社グッツショップへ名刺を貰いに凸) ☆ 石川典行さん (akibaでスロットやってたので名刺を貰いに凸) ☆ 以下の方々は2012年4月21日に行なわれた大阪オフ会にて御会いしました!    皆様方には本当に色々御世話に成り最高の旅、オフ会でした。     ありがとうございました。  ☆ 火狩流さん 宅に宿泊 ☆ さやかさん ☆ 獅凱君 ☆ エセ関西さん 宅に宿泊 ☆ きょくみちさん ☆ 肉じゃがさん ☆ 渋谷のあらきさん ☆ にゃん太さん ☆ おばちゃんさん ☆ 力也さん (綿菓子屋 ふわりに凸) ☆ ウナちゃんマンさん (浅草に来てたのでホテル前で凸 2回目は三社祭で凸) ☆ glg ゲルゲさん (三社祭で凸) ☆ 唯我さん (東京駅から名古屋駅迄 徒歩配信 東京駅で凸) ☆ 野田草履さん (暗黒野球開始前に凸) ━─━─━─━─━━─━─━─━─━─━─━─━─━━─━─━ ※ twitter ⇒ http://twitter.com/#!/boragi555 ※ Ustream ⇒ http://www.ustream.tv/channel/ボラギ ※ Stickam ⇒ http://www.stickam.jp/profile/boraginoru ※ Twit Castinng ⇒ http://twitcasting.tv/boragi555/broadcaster                                                 m(_"_)m     
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    しがのぐでぐで放送局
    2016年05月04日 06:01 更新
    このコミュニティはネトゲ放送を行う、しがの放送局です。 何かと色々連絡先 メール:raielan151@gmail.com twitter:http://twitter.com/raielan 使用ソフト Adobe Flash Media Live Encoder SCFHDSF Ver4.1 内容整理中でつ(´・ω・`) *****糸賀崎准尉の奮闘記(メイン企画)***** 内容:いつもながらのぐでぐでガンダムオンラインプレイしていきます。 小隊参加もお待ちしております。腕?そんなもんねぇよ! 放送場所:シャングリラ 多分チャンネル1 キャラ名:糸賀崎 (しがさき) *****しがのぐでぐで観光放送(サブ企画)***** 観光放送は終了いたしました(´・ω・`) :過去の観光放送歴: 5月1日-2日→浜松(弁天島、浜松城、浜松オルゴールミュージアム、車窓(往復)) 5月21日-22日→鎌倉・江ノ島(江ノ島展望台・鶴岡八幡宮) 6月15日-16日→甲府・河口湖(武田神社・舞鶴城公園・その他色々) 6月29日-30日→箱根(温泉宿宿泊のみ) 7月16日-17日→秩父・小鹿野(温泉宿宿泊のみ)幻の第5回、イーモバ非対応にて放送できず、仕方ないね(´・ω・`) 7月26日-27日→新潟・越後湯沢(温泉宿宿泊のみ) 9月14日-15日→長野・松本 松本城の旅 放送が決まりましたら、なるべく早めにコミュニティ及び放送にて告知しようと思います。 ***** コミュの歴史: 09/02/01--コミュ設立"HR32の脱下位専がMHF放送" 09/02/14--本格稼動、コミュ名を"MHFぐでぐで放送"に変更し、記録上この日から毎日放送を開始 09/02/26--コミュ人数100人突破 09/03/17--放送回数100回 09/04/02--コミュ人数300人突破 09/04/04--放送回数150回、初の予約60分記念放送を行う。 09/04/20--放送回数200回 09/05/30--放送回数300回 09/06/09--コミュ人数500人突破 09/07/16--放送回数400回 09/08/01--コミュ開設・放送開始半年記念6時間放送 09/08/23--放送回数500回 09/10/10--放送回数600回 09/11/24--放送回数700回 10/01/14--放送回数800回 10/02/01--コミュ開設1周年、コミュ名を"MHFぐでぐで放送2nd"に変更 10/02/27--放送回数900回 10/04/08--放送回数1000回 10/06/05--放送回数1100回 10/06/27--観光放送コミュを吸収、コミュ名を"しがのぐでぐで放送局"に変更 10/08/04--放送回数1200回 11/05/20--放送活動の休止・MHF放送の終了を宣言 11/05/30--メインコンテンツをPSUに変更し、放送活動の再開→PSUもぶっち 11/08/09--TERA始めました(冷やし中華風)→TERAもぶっち 12/06/21--PSO2オープンβに伴い、放送再開→PSO2もぶっち 12/12/31--2013年年越し放送より、ガンダムオンラインにて放送再開 16/04/13--性懲りも無く再開、長続きするか!? :応援しているコミュニティ: co68072 "MHF3鯖24時間リレー" - 参加・企画支援などしておりました。 :MHFでお世話になったコミュニティ:(現在は主引退済の為、お名前のみといたします(´・ω・`)) co10574 (camelさん)/co18523 (nanaさん)/co24634 (こがわなぎささん)/co30476 (紀衣さん)/co34742 (全裸でkskさん)/co11369 (ぴろしきさん)/co14698 (AZUKIさん)/co14423 (茨の園さん)/co23656 (セシルさん)/co19614 (Wapeさん)/co16900 (いたちさん)/co27382 (あーちゃんZさん)/co29251 (もぐら。さん)/co16260 (あめだまさん)/co47577 (シズキさん)/co36065 (hr*さん)co19386 (Mariaさん)/co38721 (ウフェイさん)/co51941 (シェリル/なぉ汰さん)/co21779 (pitさん)/co29351 (エンターさん)/co51212 (カレー蕎麦さん)/co46110 (???)/co68268 (おきがえさん)/co257403 (???)/co124456 (黒船Pさん)/co8120 (Black,DRさん)/co83525 (keekeeさん)/co54350 (那奈美さん)/co121405 (ふぉーんさん)/co264295 (紫兎さん)/co157806 (Hunterさん)/co257725 (あずささん)/co78677 (ばっさん)/co118065 (のほさん)
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    DQ5のメモ帳2
    2016年05月02日 20:11 更新
    co1853991の続き サムネは、レベ8で聖水が効くギリギリのエリア (山沿いで行けば良い) 迷いの森で妖精に話しかける時の仕様とバグについて 【まとめ】 部屋に入った瞬間に生存判定がなされる(主人公・子供を連れていった場合はこの時点で無エンカ判定がなされる)。 一旦生存判定・無エンカ判定されたら森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り判定が消えない ※「部屋」=焚き火フロアの幅員が広がったところ。 もしくは、主人公・子供で来た時に子供の「たき火のところに誰かいるよ」という会話ウインドウが出たところ(このウインドウ出現後は森を出る、村に入る、小屋に入るなどをしない限り無エンカ状態が永続する) (一方ピエ・子供の場合は、主人公・子供を連れていった時に出るこの会話ウインドウが表示された時のキャラ位置だけエンカ判定なし。その後からエンカ判定再開)←この箇所は立証が困難なので正しいか不明 主人公・子供がいない場合は、生存判定後に妖精に(逃げられずに)話して初めて無エンカ判定がなされる。 上記を要約すると、 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1)入室ライン(主+子で誰か居る会話が発生) 主+子の場合、子が生存していればイベント開始、エンカもなくなる 主不在+子の場合、会話が出ずエンカも無くならないが、子生存の判定はココで行われる模様 2)妖精と会話 主+子の場合、イベントの最中なので特に何もなし 主不在+子の場合、ココで初めてイベント会話、エンカもなくなる 子の生存判定は 1)で済んでいるので 1~2の間に子が戦闘で乙っていてもイベントは進む(ただし会話はバグる) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これらの前提を元に、ピエ息子娘のパーティでのバグ条件を以下に示す(主人公を連れている場合は部屋に入った瞬間に会話ウインドウが出て無エンカ状態になるのでバグは発生しない) ・部屋に入る前に子供2人乙 →部屋に入らずに蘇生させればおk、蘇生させずに部屋に入ると妖精に話しても逃げられる ・部屋に入って戦闘で子供2人乙 →すでに生存判定されてるからピエのみでも妖精の村に進める、蘇生必要なし しかしピエのみだと会話がバグる (登場人物:スライムデ、ラムポーン、アンクルホーン、アンクルホーンド、ピエール等) 子供の生存人数は1人でも2人でも同じ、生きてるかどうかが重要。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ただし、妖精の村に1度でも行ったことがあるなら、子供がいなくても妖精は可視化されるので子供の生死に関係なく再び妖精の村に連れて行ってくれる DQ5先制バグについて 例:敵味方ともに同じ素早さを引いた場合(素早さの値の75~100%でランダムで決まる) ピエ 素早さ70 敵も70を引く この時、ピエは先制確定(味方>敵の法則により) ちなみに敵のHPの変動率は66~100% 魔人バグ 魔人サンチョorブラウン・棺桶 の状態の時、棺桶は1番目のキャラと同じ素早さになる? のでサンチョは一番左にいるから先行確定らしい。(曖昧) ライハ周辺のピエの出現率 青年期後半で1000回計測したところ、昼・夜ともに391回エンカしました。 つまり昼も夜も出現率変わりません。 バニアでの買い物など スラには先に幸せの帽子を渡し、売るor捨てる方がカーソル移動数的に得。 娘の場合は先に売っても後で売ってもカーソル移動数は同じ ライハとルラフェンどっちが不思議な木の実回収が速いか ルーラ習得後に回収する場合はライハの方が101フレーム速い。 DQ5でジャミ戦前に主人公含め仲間が7人以上いる場合(ピ・ス以外でモンスター4匹以上) ジャミ撃破後にパーティーの一番後ろに居るキャラから抜ける。 8人いた場合は後ろから2人目まで抜ける。 重要アイテムを持たせているキャラは前の方に持ってくると良い。 また、後半開始時にピエ・スラが最後尾になっている。 青年期後半開始時にバニアに宿泊するかどうか 宿泊すると17秒ロス。 3人分まんたんで回復するとなると5秒ロス。 差し引いて実質12秒ロスとなる。 またバニアで宿泊した場合はライハ周辺で8歩歩けば夜になる。(バニア宿泊しなかったら88歩で夜になる) バニア宿泊ありでライハマスターするのと、バニア宿泊なしでライハ宿泊するのとでは前者の方が670フレーム(11.18秒)早い。 つまり結局0.84秒、バニア宿泊なし、ライハ宿泊の方が速くなる。 しかしその差ならば並走などではバニアで宿泊して安定取った方が良い。 最速を狙うならバニア宿泊なし・ライハ宿泊なしだが、バニアで宿泊しなかったらライハ宿泊とライハ宿泊なしは後者が30フレーム速いだけである。 また、ライハ宿泊するなら毒針も買った方が良い。 結論 ・並走ではバニア宿泊+ライハ宿泊カット+毒針購入 ・記録狙いではバニア宿泊なし+ライハ宿泊あり/なし/完全カット が良いと思われる。 また、毒針を買わずに宿泊するだけなら、サンタorヘブン宿泊よりもライハ宿泊の方が速い。 DQ5のエンカ判定 ・祠とかのグラの「半歩右」や「半歩右上」は平地判定(うわさのほこらや試練の洞窟などは周りが砂地なので、その部分を歩いた方が良い) (ジャハンナやエルヘブンも周りが森なので右から入った方が良い) ・しかしエンカ判定がないのは「半歩上」だけ。「半歩右」や「半歩右上」などは普通にエンカするが、判定は必ず平地になる。 (ただし迷いの森については「半歩上」はエンカ判定があり、「半歩上」、「半歩右」、「半歩右上」が茂み判定になる。迷いの森のマスの真上の場合も茂み判定。(同時エンカ)) DQ5の呪文受ける比率は隊列依存か? バルバロッサにメラミ100回打ってもらったら、前から順に50回、33回、17回食らった。 なので3人の場合は間違いなく5:3:2の比率で、隊列に依存する。 ザキやルカニなどの呪文も隊列に依存するので全ての呪文が隊列依存? ただしジェリーマンが誰にモシャスするかは、隊列は関係ないと思われる。 呪文・ブレスのダメージ計算式 [{(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)- (防具のダメージカット)} ×(フバーハ時1/2)] ×(防御時1/2) ※SFC版は恐らくこれ? {(基礎ダメージ範囲)×(キャラ固有の耐性)×(防御時1/2)×(フバーハ時7/10)}- (防具のダメージカット) ※これはPS2版? 昼・夜判定 昼→夜、3段階目まで行ったら夜になる (計5段階まである) 夜→昼、4段階目まで行ったら昼になる(しかし2、3段階目は変化なしなので実質3段階目?) (計6段階まである) これらを基にすると、 修道院→神塔→旅の扉:7歩(3.5マス)まで昼 ライハ→ビスタ港:4歩(2マス)まで昼 バニア(宿泊)→エルヘブン→ライハ:10歩まで夜(11歩歩いて入ったら昼、11歩目で城に入ったら夜のまま) の歩数猶予がある。 ※城や街に入る時は1歩前の昼夜判定と同じになるので注意 マリアから1000Gもらわなかった場合 馬車を買っても、モンスターじいさんに話しかけなければモンスター加入フラグが立たない。 恐らくマリアから1000Gもらうか、モンスターじいさんに話すかのどちらかを満たさないとフラグが立たない。 エンカが上下に分かれてる場合の敵の選択欄について Aが現れた! Bが現れた! Cが現れた! 敵のグラフィックが現れた瞬間だと判定できないが、上のように「○○が現れた」の順番で判定できるようになる。 ブーメランで殴ったりメガンテしたりする場合はこの順番で攻撃する。 「下2種類・上1種類」などの場合でも「下①・上①・下②」という順番になったりして攻撃もその順番になることがある。 全く同じ敵の構成で順番が逆の場合を確認しているので、恐らく五十音順や敵の数は関係ない。 青年オラクルでの回り方について A通常(種取る場合は23秒ロス) カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 33秒 Bブメある場合(種取る場合は20秒ロス) 武器屋→カジノ→キメラ→外に出る 29秒 Cキメラなし(種取る場合は21秒ロス) カジノ→徒歩武器屋→外に出る 41秒 A'通常・種回収 (鉄の盾渡す)→守りの種→カジノ→キメラ→武器屋→外に出る 56秒 B'ブメあり・種回収 武器屋→守りの種→カジノ→キメラ→外に出る 49秒 C'キメラなし・種回収 カジノ→(鉄の盾渡す→)種→徒歩武器屋→外に出る 1分1秒 ※防具屋に寄る場合も種回収の時と同じで良い ※ただし武器屋は必ずカジノ後に寄る(B'のルートで行っては駄目) ※防具屋単体は13秒ロス(アルカパでの買い物との差を考慮して) 天空塔前の宿泊・蘇生 サンタ蘇生+バニア宿泊=980フレーム ネッド宿泊+ネッド蘇生=1126フレーム バニア宿泊=703フレーム ネッド宿泊=841フレーム ブオーン戦後の自動回復 ①主人公は隊列、生死問わず必ず蘇生・回復 ②先頭以外の馬車外メンバーが蘇生・回復(人間・モンスター関係なく) ただしルドマン邸に戻った後に強制的に馬車内に入ったキャラ(モンスター)は蘇生・回復 例:戦闘不能状態の娘を先頭にしてルドマン邸に戻ったら回復されなかった 例:2番目の戦闘不能状態のピエールはルドマン邸に戻ったら蘇生されてた つまり、メンバーが息子娘主人公でもサンチョピエール主人公でも主人公先頭なら馬車外メンバーは全員蘇生・回復される ※並べ替えよりもルドマン邸に再度入りなおす方が早いので、最後の鍵を主人公に持たせなくても良い場合は後者が良い(並び替えしないことにより人間キャラ、主にサンチョが回復されない場合) この方法は後ブオーンで主に用いられる 皆殺しや痛恨の乱数 ●スライムナイト(攻撃力44) 痛恨:44~46 ●エンプーサ(攻撃力49) 痛恨:49~51 ●さまようよろい(攻撃力75) 痛恨:75~78 ●エリミネーター(攻撃力75) 皆殺し・痛恨:75~78 ●カンダタ(攻撃力95) 痛恨:95~99 ●デンタザウルス(攻撃力121) 痛恨:121~127 ●ストーンマン(攻撃力125) 痛恨:125~131 ●ギガンテス(攻撃力210) 皆殺し:210~220 聖水バグが起きる条件 敵が2匹以上いる状態から同一ターン中に倒した敵が対象になる場合、 ①道具欄を開いて聖水使用 ②道具欄を開いて毒針orデーモンピアス装備→攻撃 ③道具欄を開いて通常武器装備→その攻撃が会心 のいずれかの状態になったら聖水バグ発動 通常武器の攻撃が会心じゃなかったら対象モンスターへの攻撃は必ずミスになる 参照:http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/dq5-9.html 葉をカットするならデモンズか天空塔
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    DQ5のメモ帳
    2016年03月05日 20:03 更新
    サムネはDQ4・2章のエンカエリアです。 このコミュは基本的には自分の備忘・検証用に使いますが、 リスナーの皆さんのご参考ともなれば幸いです。 ※注意※ ここに書かれてあることは全て真実であるとは限りません。 ここの情報を信じたことによって被った損害等は、私は一切責任を持ちませんので予めご了承ください。 ~メモ欄~ 幼年期にゲマからメラミを食らって落ちなかったとき、 バギを打つのと逃げるのとはどっちが早いか 結論:ボロンゴが先行してダメージ通したら逃げた方が0.5秒早い。 ボロンゴ先行率はレベ8すば種なしで7割ほど ボロンゴが後攻したらバギの方が0.3秒速い メラミ・バギは両方乱数最低値じゃない限り、レベ8ドーピングなしなら落ちる。 結局コマンドの手軽さと先行率とバギで落ちなかったこと考えたら、逃げる安定 エビルのダークシャーマン2匹に対するスラ単騎ニフ 装備:羽衣・マジシ Lv20 HP 104 Lv21 HP 110 Lv22 HP 116 ダークシャーマンの打撃の乱数=確か112? (Lv20,21が112で、Lv22が110) なのでLv22なら確定で耐える。が、Lv22になることは早々ない。 つまり単騎はナシ ビアンカレベ6 主人公がレベ3ぴったしから、主人公レベ6より85必要。 レベ9関連 ザイル前レベ8から81でレベ9確定。 ザイル後レベ8で82~186でレベ9確定。 モンスター加入とミルド弱中強判定のタイミング モンスター加入は、「~をやっつけた」のウインドウを進めてから判定がある。 ミルド弱中強は、ミルド1を「たおした」のウインドウを閉じてから判定がある。 どちらもメッセージが表示された瞬間ではなく、 その状態を進めてから判定があるということで共通している。 吹雪の剣2本購入 吹雪剣2本は42000G(21000*2) 娘石チャートでは基本的にジャハンナ到着時点で5100G必要 内訳: 主:ドラメ(5625G)・風神(3525G)・雷(15000G) ピ:奇跡(7125G) 袋:ドラメ(5625G) 【参考】 ※モンスター ゴンズ:650G ゲマ:900G ブオーン:0G ラマダ:800G イブール:1000G ※アイテム オリハルコンの牙13500G デビルアーマー6750G 幸せの帽子6750G 妖精の剣5775G ブラッドメイル4875G はめつのたて3150G 鉄仮面2625G 悪魔の爪2625G 鉄兜825G ファイト一発450G ゾンビメイル375G 爆弾石337G 毛皮のフード300G 命の石225G ヘルバトラー戦前に妖精剣渡し忘れの場合 1ターン目【ピエール】ベホマ→息子【娘】バイキル→息子【息子】妖精の剣 2ターン目【息子】天空盾 攻撃するのと、逃げるのと、道具を使うの、どれが早いか (落ちる場合) 主にミルドで。 攻撃は後攻前提 結論: 弱・強の場合は攻撃が安定。 中は難しいところだけど、ワンチャン乙を期待して逃げが良い。 聖水で歩ける範囲とかレベ8聖水のきくエリア ※確認事項※ 以下、半歩を1歩とする。 聖水は128歩まで効果がある。 また、エンカはマップを切り替えたりエンカし終わった後などから、6歩はエンカしない。 ※海は8歩までエンカしない ・妖精の村~氷の館 氷の館までは131歩なので、先に3歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ただし、キメラを使って脱出すると1歩増えてしまう。 どちらにせよ最低エンカ歩数の6歩以下なので問題はない。 ・ラインハット~古代の遺跡 古代の遺跡までは155歩なので、先に27歩歩いてから聖水を使うと絶対にエンカしない。 ※ライハの湖沿いに南に行き、白い山の上から3番目の山の横ライン上から半歩下に行ってから使うと絶対にエンカしない。 レベルアップによる素早さの上昇値 ※確認事項※ 星降る腕輪を付けて成長限界を迎えると、素早さはレベルが上がるごとに0か1のランダムで上昇する。 素早さの数値を高くしたい場合は、素早さ2上昇の可能性がある戦闘の前で星降る腕輪を外しておく必要がある(戦闘中に外すのは不可能) 以下の場合は星降る腕輪を装備していない場合である。 ・息子 【素早さ2上昇】 8→9 9→10 11→12 13→14 14→15 15以上でも大体2上がるので外す。 ------------------- 10→11 12→13 の場合は1上昇。 ・娘 ラマダ戦でレベル16,18,19の時に星降る外すと確実に2上昇 17,21で確実に1上昇、20では意味なし 外すなら16,18,19の時が良い。 ちなみにゲマ戦in娘15で通常戦闘で狩りをしなければ、ラマダ戦では必ずレベル19になる。 ゲマ戦in娘16だと絶対に20になってしまう。 幼年期でヘンリーが攫われるとき、壁に寄るのと押されるのはどっちがはやいか 押される方が約0.8秒速い。 計測上の誤差があったとしても押される方が早いのは間違いないと思われる。 松明を使う時の注意 レヌールで松明を使った直後に1歩目を歩くと、エリアを跨いだときと同じ効果が出る。 DQ5は海以外は6歩(キャラ3人分)、海は8歩(キャラ4人分)まではエンカしないので、5歩以内に松明を使い、6歩目までに松明使用後の1歩目を消化する。 レヌの扉 1泊後は左から入る(強エンカを引くため) 2泊後は真ん中から入る(強エンカを少なくするため) キャラクターのあたり判定 キャラクターの向き関係なく、左下。(DQ2は左上、その他は不明) これを利用して、ライハ関所、神の塔、噂の祠、ボナ道中の洞窟、試練の洞窟、エルヘブン、迷いの森、ジャハンナなどは半歩右上から入った方が良い 祠や城などがある場所の半歩右+右上は平地判定なので、周りを平地以外で囲まれているところは特に使用を推奨 ピエの会心率・痛恨率 どちらも1000回試行して36回会心・痛恨が出た。 %で表すと3.6%であり、1/32の%である3.125%とほぼ一致するので、 1/32でまず間違いないと思われる。 ボブルの両目を入れた後どっちに落ちたほうが早いか? そのまま右に行くと6歩、右下に行くと7歩。 しかし前者は目を入れてから硬直時間があるのに対し、後者はその間に1歩歩ける なので恐らく差はない、あっても人間が感知できないぐらいの差なので、好みで良い ボナ宿泊後、ルーラ脱出か徒歩脱出どっちが早いか? ルーラ脱出の方が明らかに早い。 また、ルドマンの使いの兵士がいる状態でボナに行くときは 宿泊の際はボナ宿泊よりもネッドで宿泊してボナルーラの方が早い。 試練リレミトと歩き戻りの差 だいたい1分以内だが、ツンだと1分10秒を超える。 逃げで早くなる差分を考えると記録狙いではリレミトを入れに行く意味はあまりない (メタルを食ってリレミトが入ればそっちの方が早い) また、試練の洞窟までは、バニアから道順に行き、左の平地をギリギリまで歩くのが良い。 王家の証取得~カンダタまではエンカ判定ないので、証を取ったら半歩左に行けば半歩分のエンカ判定がなくなる。 ルドマン邸蘇生 先頭以外の人間キャラが回復・蘇生する。 しかし街に入ったら主人公が先頭なので、主人公が蘇生することはない。 主人公を回復させたい場合は2番目か3番目に並べ替える。 また、人間キャラ1人蘇生の場合でもネッド蘇生よりもルドマン邸蘇生の方が7秒早い。 しかし実際は宿と併用した方が良いので悩ましい所。 人間キャラ1人とモンスター1匹を蘇生する場合はネッド蘇生が良い。 また、ネッド宿泊蘇生とネッド蘇生のみは、蘇生のみの方が8秒早い。 青年期後半、ファイトなど購入後の宿屋 ・バニア宿泊14秒 ・ネッド宿泊14秒 バニア宿泊は猫ガードがあるが安い。 ネッド宿泊は邪魔がなく主人公が先頭になるので魔法の絨毯を使いやすいが高い。 【追記】やはりバニア宿泊の方が1秒強速いのでこっちの方が良い。 攻めなら宿屋カット。 その場合は息子がほぼ祈り使用が必要になる? トロッコ後の宿屋 妖精の村宿泊はネッド宿泊よりも0.9秒遅いので、却下。 ※参照(宿泊費は生存者だけに適用) ルーラ・ネッド宿泊20秒(1人10G) ルーラ・ライハ宿泊23秒(1人8G) ルーラ・オラクル宿泊25秒(1人5G)(バニア・サラボナも同様) ボブル突破後の宿屋 ・ボブル宿泊をカットして満タン+祈りでブオーン戦へ 場合によっては早くなるが、祈りが壊れた場合にエビルツンの場合がきつくなることがあるので、結構攻めになると思われる。 ・普通にネッド宿泊 21秒ロスだが祈り破損の心配はない。 以上を踏まえての最速パターン 青年期後半でファイト購入後は宿泊カット。 トロッコ抜け後は壺イベを消化せずに迷いの森を抜けて妖精の村orネッドで宿泊 (これ以降、主人公はダメージを負ってはいけない) ボブル突破後に壺イベを消化して息子・娘回復。 ピエはラマダ戦後に満タンで回復するので、回復の必要なし。 バリアをトラマナするかどうか ・ドラゴンオーブ トラマナをする方が1.3秒遅いので、ここはトラマナしない。 ・エビル入口 一人の場合は、トラマナをしてもしなくてもあまり変わりない。 若干トラマナする方が速いが、操作ミスを防ぐ意味でもカットで構わない。 複数の場合は、トラマナをする方が速い。 上記以外の場所でトラマナをする理由はない。 SFC版DQ5における成長限界 成長限界は、あるレベルにおけるステータスの1.5倍以上の場合に適用されます。 (※小数点以下は切り捨て) 1.5倍ちょうどでもいけません。未満でなければいけません。 適用された場合、レベルアップ時のステータス上昇値が0か1のランダム上昇になってしまいます。 【例】 主人公Lv8の身の守りは9です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り9*1.5=13.5」です。 小数点以下切り捨てで「13」となります。 このLv8の状態で守りの種を使うと「9+4=13」になります。 この状態だと成長限界にひっかかるので、Lv9にあげても0か1のランダム上昇になってしまいます。 主人公Lv9の身の守りは10です。 この場合、身の守りの成長限界は「身の守り10*1.5=15」です。 このLv9の状態で守りの種を使うと「10+4=14」になります。 これなら成長限界にひっかかっていないので、Lv10に上げてもステータスは正常に上昇します。 素早さの数値による確定先行 素早さは75~100の乱数なので、相手が自分の素早さの75%未満で確定先行。 それを相手の素早さを基準に計算したら×1.34以上で確定先行。 例えば女王の素早さは18だから、×1.34をしたら24.12になる。 小数点以下は切り捨てなので、24以上で確定先行。 ライハでの歩数とか ・地下に行く時 宿→武器屋→地下の方が4歩短い ・外に出る時 武器屋→宿→出るの方が6歩短い ※参照 ライハ:宿まで25歩 出るまで14歩 オラクル:23,23 ネッド:14,15 ・アルカパ徒歩で出たところからレヌに入るまで 右回り123歩 左回り133歩(左回りで森を避けるなら135歩) トロッコまでの行き方 ・オラクルから218歩 ・靴を使って共通する場所から 左側 153歩 右側 145歩 よって靴を使って右側
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    ニコ生最高裁判所
    2016年03月03日 11:59 更新
     ◆民事裁判の話(民事訴訟の話)◆  訴訟費用の取り立て(民事裁判) スマホ・携帯向け あっさり別館はこちらもくじ:index  訴訟費用の範囲と計算 GO  訴訟費用の取り立ての手続:訴訟費用額確定処分 GO  計算の具体例(原告1人、被告1人のとき) GO  原告や被告が複数のとき GO  まとめ GO    民事裁判の判決では、通常、請求に応じた内容の命令とともに、訴訟費用をどちらがどれだけ負担すべきかについて決定します。原告側の全部勝訴ならば通常「訴訟費用は被告の負担とする」とされますし、原告側の全部敗訴なら通常「訴訟費用は原告の負担とする」となります。一部勝訴の場合は、通常、請求額に対してどれだけの請求が認容されたかに応じて、原告、被告に負担を配分します。原告の請求の約4分の3が認められれば、通常は「訴訟費用はこれを4分し、その3を被告の負担とし、その余を原告の負担とする」(「訴訟費用はこれを4分し、その1を原告の負担とし、その余を被告の負担とする」でも同じ)というような形になります。  実は、たいていの場合、弁護士は訴訟費用の取り立てまではやりません。判決文には、ほぼすべての判決に訴訟費用の負担が書かれていますから、一般の方は、訴訟費用は必ず取り立てられるものと思いがちです。でも、弁護士のふつうの感覚では、判決文に記載はあるけどそこまではね、と思い、特に取り立てずにいることが多いのです。私も、ふつうの事件では、依頼者にそう説明していました。  しかし、2012年4月、三陽商会(バーバリーブランドのライセンス展開で知られるアパレル会社)から、2万数千円の訴訟費用額確定処分申立を受けました。この事件は、三陽商会が部下もいない従業員を管理職だとして残業代を支払っていなかったものについて残業代請求をして、名ばかり管理職であることが認められたものですが、残業時間の認定について三陽商会が控訴し控訴審で残業時間の認定が減らされたもので、三陽商会がその控訴費用について原告側に支払請求してきたというわけです。一部上場企業が一個人に対して2万数千円の取り立てのために訴訟費用額確定処分申立までしてくるとは、私は予想していませんでした。  それに、消費者金融相手の過払い請求では、和解せずに判決に至った場合、訴訟費用額確定処分申立までしなくても、判決により支払うべき額の計算書に訴訟費用額の計算書もつけて請求すると、支払ってくることもわりとありました。そういうこともあって、訴訟費用額確定処分申立まですることもないと思っていました。しかし、これも、消費者金融が次第に資金難を口にするようになり、訴訟費用を支払って欲しいなら確定処分をしろといわれることが増えてきました。  そういうことから、立て続けに、訴訟費用額確定処分の相手方側と申立人側となりましたので、その経験から具体的な手続を説明します。   訴訟費用の範囲と計算  判決の主文で費用負担が定められる訴訟費用には、弁護士費用は含まれません。  訴訟費用に含まれるのは、多くの場合は、申立手数料(訴状や控訴状等に貼った印紙)、予納郵券のうち使用された部分(被告や被控訴人等への送達費用)、当事者・代理人の出廷のための旅費・日当・宿泊費、書類作成提出費用です。  証人尋問が行われた場合の証人の旅費・日当・宿泊費(実際には、同行証人といって申請した側が連れてくる証人の場合、旅費・日当等の請求を放棄することが多く、その場合は訴訟費用に含まれないことになります)、鑑定が行われた場合の鑑定料等も含まれます。  訴訟費用の計算ですが、印紙、郵券は実額ですからすぐわかりますね。旅費・日当や書類作成提出費用は、どう計算すればいいでしょう。これについては、規則で計算方法が決まっています。  当事者・代理人の出廷旅費は、住所・事務所と裁判所が同じ簡易裁判所管轄内の場合は、1回300円と決められています(ただし、両者の距離が500メートル以内の場合は0円)。当事者・代理人の出廷日当は、住所・事務所と裁判所が同じ簡易裁判所管轄内の場合は、1回3950円と決められています。当事者・代理人が2人以上出廷した場合は、金額が一番安くなる人の1人分だけが認められます。  裁判所と住所・事務所が離れている場合の出廷旅費はどうなるでしょう。民事訴訟費用等に関する法律では、裁判が行われた裁判所と住所・事務所所在地を管轄する簡易裁判所の直線距離に応じて最高裁規則(民事訴訟費用等に関する規則)で定める額とされていますが、この金額が現実の交通費よりかなり低く決められています。そういう場合に備えて、民事訴訟費用等に関する法律では通常の経路及び方法で裁判所に行ってその際に支払った実額が最高裁規則で定める額を上回る場合、「領収書、乗車券、航空機の搭乗券の控え等の文書が提出されたときは、現に支払つた交通費の額」とされています。この文書はどの程度のものを出す必要があるでしょうか。  東京から離れたところに住所がある人のアイフルに対する過払い金請求の事件を受けて、アイフルは住所地以外で裁判を起こすと現実には時間稼ぎのためですがうるさく移送申立をしてくるので、しかたなく京都地裁で裁判をやりました。その事件の判決が出て、訴訟費用額確定処分の申立をして、新幹線の切符は事前にコピーして領収書も取っておいたのですが、京都駅から裁判所最寄りの地下鉄丸太町駅までの地下鉄はどうしたらいいですかと京都地裁に恐る恐る聞いたところ、毎回地下鉄に乗って裁判所まで行きましたという陳述書を出せばいいですと言われホッとしました。結果としても、領収書の原本と新幹線切符のコピーと陳述書で旅費は満額認めてもらえました(京都駅から裁判所までは京都市営バスの方が安いとか言われたらどうしようとも思いましたが)。  他方、エイワに対する過払い金請求の事件を保土ヶ谷簡裁(エイワの本店所在地の横浜市西区を管轄)でやって訴訟費用額確定処分の申立をした際、京都地裁でやった例に従い、神田駅からJRで横浜駅まで550円、横浜駅から相鉄バスで交通裁判所まで216円の陳述書を出したところ、保土ヶ谷簡裁では領収書が出ない限り最高裁規則に従い片道390円しか認めないということでした。JRはいざとなれば切符を買い有人改札を通って「無効」スタンプをもらって切符を持ち帰るという手段がありますが、切符もない相鉄バスで「領収書」をもらう手段があるでしょうか。  書類作成提出費用は、提出した訴状や答弁書、準備書面が5通以内なら1500円、6通以上20通以内ならそれに1000円追加(以後15通区切りで1000円ずつ追加)となります。また提出した証拠書類が16通以上65通以内ならまた1000円追加(以後50通区切りで1000円ずつ追加)となります。  控訴や上告があった場合は、訴訟費用は1審、控訴審、上告審で別々に計算します。1審と控訴審で負担割合が別々になることもありますので別々に計算した上でそれぞれの負担割合に沿って処理することになります。  なお、訴訟費用額確定処分を申し立てると、その決定の相手方への送達のために郵券を納めます。この郵券額も訴訟費用に入れることができます。 このページのトップに戻る   訴訟費用の取り立ての手続(訴訟費用額確定処分)  判決で訴訟費用の負担が決まっても、判決文で訴訟費用について強制執行ができるわけではありません。訴訟費用について現実に取り立てるためには、法律上は、訴訟費用額確定処分が必要です。  訴訟費用額の確定処分は、判決が確定した後に1審の裁判所の書記官が行います。控訴や上告があった事件の場合、控訴審なり上告審で判決が確定した後、事件記録が1審裁判所に戻ってから1審裁判所に申し立てるということになります。  訴訟費用額確定処分申立は、申立書と訴訟費用額の計算書(必要に応じてそれを裏付ける書類も)を1審の裁判所の民事受付に提出します。申立書の副本(申立書と同じものをつくって印鑑を押します。訴訟費用額の計算書もつけます)は、民事受付に持っていくのではなく、相手方に直接送ります(FAX送信でOK)。  受付で民事雑事件として事件番号が振られ(事件番号の記号は「モ」になります)、担当書記官に送られます。東京地裁では、労働事件では元の事件の担当部の書記官が担当しましたが、少なくとも過払い金請求の事件では元の事件の担当部ではなく「民事部分室」の書記官が担当します(専門部の事件でもなく過払い金の事件でもない一般事件がどちらに行くかは、まだやってないので私はわかりません)。  申立があると、書記官は相手方に対して相当の期限を定めて、意見書の提出を求めます(ただし、相手方が訴訟費用を全部負担すべき場合で訴訟費用の額が記録上明らかなときは意見書の提出を求めないことがあります)。相手方は、通常は、相手方に生じた訴訟費用を主張して計算書とともに提出します。もちろん、申立書の計算等に誤りがあるときはそれを指摘します。  相手方の意見書が出た後(あるいは相手方が意見書を提出せずに定められた期間を経過した後)書記官は、訴訟費用の支払いを命じます。双方が一部ずつ訴訟費用を負担すべき場合で、相手方にも訴訟費用が生じている場合は、両者を相殺して差額のみの支払いが命じられます。この書記官の作成する文書は「訴訟費用額確定処分」と記載され、この文書によって強制執行をすることができます。 このページのトップに戻る   具体例(原告1人・被告1人のとき)  判決主文で「訴訟費用はこれを4分し、その3を被告の負担とし、その余を原告の負担とする」とされている事案で、原告に生じた訴訟費用が申立手数料(印紙)1万8000円、郵券費消額(送達費用)2210円、出廷旅費・日当1万7000円、書類作成提出費用1500円の合計3万8710円、被告に生じた費用が出廷旅費・日当1万2750円、書類作成提出費用1500円の合計1万4250円という場合で計算してみましょう。  原告に生じた費用で被告が負担すべき額は、3万8710円×3/4=2万9033円(端数は4捨5入)で、通常は、この額を申立書で請求します。被告に生じた費用で原告が負担すべき額は1万4250円×1/4=3563円で、通常は、相手方の意見書でこれが主張されます。その結果、相手方に対して両者の差額、2万9033円-3563円=2万5470円の支払が命じられることになります。 このページのトップに戻る   原告や被告が複数のとき  さて、原告や被告が複数のときは、どうなるでしょう。特定の人だけにかかったことが明らかな費用はその人についてカウントし、共通のものは複数の人で案分した上で計算することになります。  案分の仕方としては、申立手数料(印紙)は訴訟物の価額に応じて案分し、それ以外は頭割りにします。  訴訟物の価額というのは、おおざっぱに言えば請求額ですが、例えば利息・遅延損害金は訴訟物の価額に含まれませんので、現実の裁判では請求額と違う場合が多くなります。  原告Aは200万円、原告Bは150万円、原告Cは100万円がそれぞれ訴訟物の価額として(その結果訴訟物の価額合計450万円でこれに対応する申立手数料は2万8000円→「裁判所に納める費用(民事裁判)」を見てください)、原告Cについて第2回口頭弁論までで裁判外の和解ができて訴えを取り下げ、原告Aと原告Bについては和解ができずに第5回口頭弁論まで行い訴状と準備書面は合計で4通という状態で結審して判決の言い渡しがあり、送達費用の合計は2200円、被告は口頭弁論4回に出廷して答弁書と準備書面の合計は4通という事案で、「訴訟費用は原告Bに生じた費用の3分の1と被告に生じた費用の7分の1を同原告の負担とし原告Aに生じた費用並びに原告B及び被告にそれぞれ生じたその余の費用を被告の負
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    twitterやってます(bravoX2)もし宜しければフォローお願い致します。 主にレトロゲームの実況メインで適当にやる予定 【MM2RTA大会共通ルール】 ・名前入力と同時にタイマースタート、エンディングの音楽停止でタイマーストップ ・タイマースタートはここの日本標準時で揃えますhttp://www3.nict.go.jp/cgi-bin/JST.pl ・途中タイマーをストップはNG ・タイマーを止めなければゲーム内のセーブ&リセットは可です。 【MM2RTA大会裏技有りルール】 ・金食い虫億万長者 ・レンタルタンク道具交換 ・埋蔵品無限取得 ・ガルシア全員攻撃 ・無料装甲タイル&砲弾補給 ・戦車留め越えバグ ・戦車装備シフト技 ・睡眠逃げ技 ・無線ポストワープ 【MM2RTA大会裏技無しルール】 ・上記裏技の使用禁止 ・自動販売機のタイルパック80×5購入は仕様なので可とする ・宿泊で復活する埋蔵アイテム(195ミリバースト、サンダーストーム、バーナードラゴン)の宿屋に泊まってでの複数取得は可とする ・うっかりガルシア全員参加してしまった場合はわざと全滅で仕切り直しとする事 ・その他うっかり裏技を使用した場合はその時点で裏技有り参加になります。 第2回MM2RTA大会結果発表 ・1位モノレ:(co282482)【2:25:25】 ・2位ぶらぼ:【2:40:56】 ・3位だ~すけさん:(co465410)【3:31:50】 ・リタイアR_0109さん:twitter(R_0109)、配信URL(http://ustre.am/nIi8) 第1回MM2RTA大会結果発表 ・1位モノレ[裏技なし]:(co282482)【2:50:21】 ・2位やまー[裏技あり][30分マイナス計算]:(co217618)【3:22:06】 ・3位R_0109さん[裏技あり][30分マイナス計算]:twitter(R_0109)、配信URL(http://ustre.am/nIi8)【3:36:31】 ・4位ぶらぼ[裏技なし]【3:10:51】 ・5位だ~すけさん[裏技なし]:(co465410)【3:25:10】 ・6位タンデムさん[裏技なし]:twitter(Tande6)、配信URL(http://ustre.am/oi1z)【3:43:30】 当分仕事の関係上、休日に配信が多くなりそうです… FF外伝聖剣伝説のRTAをプレイしています。 魔界塔士SaGaのRTA始めました メタルマックス2のRTA始めました メタルマックス1のRTA始めました ラグランジュポイントのRTA始めました ☆自分のニコ生でのベストタイム☆ 16/02/20配信 リメイク版 聖剣伝説FF外伝 RTA 2時間59分14秒(android版) 11/06/28配信 聖剣伝説FF外伝 RTA 2時間26分54秒(聖剣伝説20周年記念配信) 10/05/05配信 魔界塔士SaGa RTA 1時間30分33秒 11/05/23配信 メタルマックス2裏技有りRTA 1時間44分19秒(どこでもレターチャート) 11/01/30配信 メタルマックス2裏技有りRTA 1時間47分12秒(愛犬など要らぬチャート) 11/11/13配信 メタルマックス2裏技無しRTA 2時間24分04秒 10/11/14配信 メタルマックス2裏技無し+全賞金首RTA 3時間30分08秒 11/02/13配信 メタルマックス2裏技無し+全賞金首+全戦車RTA 4時間08分25秒 10/09/19配信 メタルマックス1裏技有りRTA 59分26秒 11/01/10配信 ラグランジュポイント RTA 2時間42分28秒(コミュ1周年記念配信) スペランカー TA 8分3秒(2度目のエンディングテーマ終了まで)
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    【カン厨】一期一会【蟻道】
    2015年12月06日 16:19 更新
    -------------✂はじめに✂------------- どうも蟻ん子です。 穴掘りは得意です 食べ物をあたえないでください!すぐに食いつきます -------------✂自己紹介✂------------- ☑蟻んこ とは?   こよなく時間をもてあます暇人ですw←    性別:蟻 女     職業:虫       出身:巣穴    所在:巣穴かな       趣味:昼寝     好物:美味しい物    まじま荘: 泥棒人♡ -------------☞ホウソウ☜------------- ☑放送内容 適当に   ├過疎放送ですね   ├基本ぐだぐだ放送   ├そしてなにより機械音痴・・・   ├麻雀は初心者です・・   ├放送事故多発・・・   └閲覧中は餌やり注意ですよ(`・ω・´)!! 生放送・雑談を楽しくしていければと思っています。 そしてなにより機械音痴・・・ 放送事故をたくさん起こすかもしれませんが よろしくおねがいします(__) -------------☺教育放送☻-------------- こちらでは主の迷走、暴走した打ち方を修正しつつ、 強くなるための 修行を目的とした放送になると思います。 ちなみに・・・メモリさんとの愛の勉強講座をやってると思います← ♂ 師匠:メモリ さん  役満の申し子でおなじみ  私の師匠さまでもあります、メモリさんです///  師匠の打ち方は本当に勉強になります(*´∀`*)  少しずつ吸収して若干メモリさんに打ち方似てきたらしいです(*´∀`)  いつかね、二人で卓に入った時  すーあんこうテンパイを二人でやってみたい・・・  ちょこっとひそかな夢を実現するためにがんばります(*´ω`*) -------------☺姫放送☻----------------- ♀ co1489467 【【雀龍門】天和五槓子【蟻・弟・狐・怜・鴨】  放送主:があこ さん     アリス、でっしー、るあたん、レイ、があこの5人が放送する 姫放送を開催!  5人の個性あふれるトーク&麻雀をしていきたいと思いますので   優しく見守ってください(*´∀`*) -------------☺まじま荘☻------------- ☑宿泊人・作業員 ♂ co1038847 【マジ!?まじま∞荘 】 放送主:まじま∞ さん  まじま荘:社長  ぽんすぽいぽいでおなじみの  あるときは仙人、みんなのにいさんことまじまのにいさんです///  面白いトークスキルで笑いのたえない放送をしてます(*´∀`*)  ほんとお腹が痛いくらい笑わせてくれますよww  放送内容は、麻雀・ゲーム放送・弾き語り・雑談をしています。  名台詞「チェケラカモナファディナファビファビ~」  他にも名言がたくさんありますので聞きたい方はぜひ放送にて(*´ω`*) ♀ co1413009 ででっで でっしーのコミュ【おかしいでしょ!?】 放送主:miuーmiu さん  まじま荘:カン理人     カン厨こと私の旦那様!!   カッコイイ声で女性&男性リスナーを魅了します。   でっしー、マジぱねぇっす(❛ ◡ ❛)❤←   チョコとじゃがりこが大好き。基本的に麻雀&ゲーム放送をしています。   女性だからって甘くみてると、三倍満だしちゃうぞ?(*´ω`*) ♀ co1502979 【可能性 】 放送主:レイさん  こちらもまたカン厨のレイちゃんです///  色っぽい声でリスナーさんをいじります(*´ω`*)  Mっ子かもーんლ(・௰・๐ლ)  基本麻雀放送、ねこ戦車など楽しい放送をしています。  さあ、今日はどんな感じにいじってくれるのでしょうか ♀ co1526304 【Gの巣箱(・e・*) 】 放送主:があこさんまじま荘:受付嬢兼飼育係  1sの母こと、BOSSこと、がああこさんであります(*´ω`*)  可愛い声で「ぐあぐあ、行くよ///」なんて  言われた時は心がホってっちゃいますよ(*´∀`)  基本麻雀放送らしいですb  さあ、今日は誰が1sを切ってママの逆鱗に触れるのでしょうビキビキッ(╬☉д⊙) ♂ co1448473 【脱イジられキャラを目指す男のコミュ二ティ 】 放送主:L さん  まじま荘:八百屋兼眼鏡屋  パリーンといつも華麗に登場してくださる、  いじられキャラことレンズさんです///  リスナーのみなさんに愛情たっぷりにいじられながら  楽しい放送をしております((´∀`*))ヶラヶラ  放送内容は、麻雀・ゲーム放送をしています。  名台詞「どういうことなの!?おかしいでしょ!?」  が聞きたい方はぜひ放送に( 〃)-( 〃)¬ ♂ co1494391 【キッチン!?なつめ 】 放送主:懐人(なつめ) さん まじま荘:料理人  イケボで毒舌あり自虐あり、弾き語りあり  みんなのなつりんことなつめさんです(*´ω`*)  話を面白おかしく盛り上げてくれる素敵な方です(ノω`*)  私はちなみにBABA虫もはげ虫もつぼですww  放送内容は、麻雀・ゲーム放送・弾き語り・雑談をしています。  ギターもうまかー、歌も惚れ惚れします(*´∀`)  イケボに酔いしれたい方はこの放送にどうぞ(*´ω`*) ♂ co1524009 【即振込みブラック会社バラエティエンジェル(株)】 放送主:よよよ さん まじま荘:天使長  エンジェル虫、エンジェル王子、  伊達兄貴ことよよよさんです(*´ω`*)  イケボで伊達テニスのスーパープレイも見せてくれます(ノω`*)  私はちなみに紳士で優しい兄さんのギャップのある発言がツボですww  放送内容は、主にゲーム放送をしています。  よよたんの声に惑わされて酔いしれる  そんなふうになりたい方はこの放送にて(*´ω`*) ♂ co1036451 【きたぜ・・・!ふわりと・・・! 】 放送主:xxりょーxx さん  「はっはっはっ! そこのレンズ叩き割ってやろう」  でおなじみのりょーさんです(*´ω`*)  麻雀10級っていうアバターを使っていますが  ごっつつええですえ(*´ω`*)  放送内容は、主に麻雀・雑談放送をしています。  遊戯王がすごくお好きなようでよく放送でもじって使っております  イケボで麻雀が強くてノリが良い  そんなりょーさんにみんな惚れてしまわないように(ノω`*) -------------☺ともだち☻------------- ♀ co1447293 【出会えた皆様に感謝!】  放送主:ひかり さん       可愛い声に惚れてまうやろおお   と言ってしまいたくなるほど   おっとりした天然系のひかりさんです///   基本的に麻雀放送をしていて、リスナーさんにとても優しく接してくれるので   すごく癒される放送だと思います(*´꒳`*)   癒しを求めてる方は一度足を運んではいかが?(*´ω`*) ♀ co1515592 【ハネムーンサラダ】 放送主:塔子 さん       姉御~、姉さんって言いたくなるほど   すごく頼りたい存在だと思っている   そんな私の大好きなお姉さんです(❛ ◡ ❛)❤←   基本的に麻雀放送をしていて、リスナーさんとの接し方が   すごく明るく元気でみてるこっちも元気にしてくれます❤   元気が欲しい方はこっちにおいで~(*´ω`*) ※このサイトはイニシャル「M」作であります
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    とりあえず今はゲームをしていくよ! ゲームをやる主な内容は…… PSO2 Minecraft MGSV:TPP かな? 後主東方やボカロ系大好きだからちょくちょくネタはいるかも… 東方だと雛、ボカロだと亜種はネル、普通のは最近ゆかりさんが好き。UTAUはテトさん とりあえずどんなのになるかわからないからタイトルもこのままー どうぞよろしくお願いします!(`・ω・´) 最近のゲーム事情 赤文字はいつもどおりとして…… 7days to die L4D2 No More Room in Hell BF4 CLOSERS こんなかんじですかね?
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    old-glass Laboratory
    2015年06月07日 21:36 更新
    とりあえず作ってみたコミュニティです。 車載動画【未来の絵】・生放送【道々巡り】の連絡用として作成しました。 基本、のんびりゆっくりまったりのマイペースで。 皆様の交流の場となれば幸いです。 <オーナー> 名前:おるぐら 生息地:京都市(←神戸市←京都市←浜松市←佐世保市←京都市) 発生地:京都市 twitter:yoshi_m1979 Skype:配信中に聞いてみてください。 <環境など> 使用機器:  Canon Powershot S3is(スチール撮影)  Docomo Xperia SO-01C(スチール撮影・動画撮影)  Docomo Galaxy noteⅡ SC-02E(動画撮影・外配信)  Docomo Xperia Tablet Z SO-03E(動画撮影・外配信)  東芝 dynabook Qosmio D710/T4AB(自宅配信) 使用車両:主にEKワゴン 配信ソフト:  ニコ生モバイルエンコーダー(外配信時)  かんたん配信+NDC(自宅配信時) 動画編集ソフト:  Windows Live Movie Maker  つんでれんこ <お世話になっているコミュニティ> co588508 ふわふわドライブ ~今日もフラフラ~ (ちゃっかさん・奈良) co351310 【車載動画】仲良し4人組 実行委員会【鉄道】 (せいかつそうこさん・滋賀) co1943980 とにかくやってみますか (DB70さん・大阪) co2185329 宮城から、ぶらり お散歩しましょうか (Y.Tさん・宮城) co1147390 げばげばぱりん (まぴさん・大阪) co394810 お散歩車載 (シロクロさん・兵庫) co2164768 そよ風に吹かれて (迅伐さん・大阪) co1452450 日亞航的走行記録簿 (最底辺さん・奈良) co1121367 MK☆が生放送やってるらしい。。。 (MK☆さん・京都) co1130855 りょーちゃんのマッタリ車載放送局(´・ω・`) (りょーちゃんさん・大阪) co1992632 くまさんが…ちょっと失礼しますぉ♪ (まささん・京都) co491693 離珠の気ままに見聞録 (りしゅさん・滋賀) co1042831 たばたの残念な生放送 (たばたさん・大阪) co1210222 まったりドライブ (yuyさん・奈良) co1743557 何とかなるなるー (Nagiさん・大阪) co1491920 あすとのまったりのんびり生放送 (あすとさん・奈良) co546387 やぶれかぶれ(*^o^*) (あらくれ♪さん・兵庫) co2087940 行ったらエエねん (むねぞうさん・愛知) co2053436 ドリドリでGO!! (天3さん・奈良) co1895700 【静岡】車載放送はじめてみる【車載】 (shiba_yuuさん・静岡) co2086969 ある街からから西へ東へ (こげぱんさん・静岡) co283602 小人が行く ♪ (なおさん・兵庫) co2242751 道ネタ求めて東奔西走・・・ (Yori-yanさん・兵庫) co122663 車載とかやってみたい (AKIRINさん・愛知) co1764745 のんびり車載(halkaze3さん・埼玉) co2139060 ミニエコーの生配信放送局 (ミニエコーさん・長野) co1428102 市松のお部屋にようこそv(。・ω・。)v (*香奈ちぃ*さん・長野) co2122581 おっさんの走り回り隊Na! (美原のオッサン(バロ)さん・大阪) co2440570 習志野からの雑談部屋 (かすみんさん・千葉) 以下順次追加♪ <備忘録> H26.1.2 東側から紀伊半島半周(潮岬まで)。その後川湯温泉仙人風呂へ(混浴露天に目覚めるw) H26.1.13 ちゃっかさんにコミュジャックされる(3回目) H26.1.14 あすとさんにコミュジャックされる H26.1.25 カレー自販機(阿波市)→カレー自販機(出雲市)の旅敢行。しかも両方売り切れ(´・ω・`) H26.1.26 実家からのヘルプコールにより出雲市から中国道経由で京都へ。その結果総走行距離800km超 H26.1.30 ミニエコーさんにコミュジャックされる H26.2.2 AKIRINさんのもと(愛知県)へ端末引取りに。ついでに名古屋飯を堪能♪ H26.2.3 香奈さん退院おめでとうコミュジャックリレーに参戦 H26.2.4 個人的事情により配信休止 (以下配信外の出来事) H26.2.11  朝風呂後に、石田鶏卵にてシロクロさん、サンシャインワーフ神戸にてkawausoさん、ポートアイランド夜景待ち中にちゃっかさんに、それぞれ凸 H25.2.20 深江浜にて秋山さんに凸。 H26.2.23 深江浜に来たY.Tさんに凸。その後北夙川のサイゼリヤへ。 H26.2.28 三木SAにてセカチャクのゴマさんに、石田鶏卵にてYori-yanさん凸。 H26.3.1 三木SAにて青空さん、石田鶏卵にてAKIRINさん・あすとさんに凸 (以下自宅配信のみの間の出来事) H26.3.3 自宅配信のみ再開 H26.3.11 深江鶏卵にてMK☆さん、りょーちゃんさん、おたてさんに凸 H26.4.5 京都にて花見オフ (DBさん、ちゃっかさん、香奈さん、ミニエコーさん、からすさん、おぼろびさんほか多数の皆様と) H26.4.6 大阪日本橋にて、ちゃっかさん、香奈さん、ミニエコーさん、モトさん、みつめさん、美原のオッサンさんに凸 H26.4.16 民宿むねぞうに宿泊。夕食の席にしかさんの拉致も(笑)。 H26.5.3 ちゃっかさんと白川郷~富山の旅に出発<br> H26.5.4 ドライブイン頼成山で自販機バーガーを食草とするも売り切れ。代わりに道の駅にて白エビバーガーを食す H26.5.5 自販機バーガーリベンジ成功後、香奈さん達と合流。ariさんのご案内で富山市内を堪能(ありがとうございました) H26.5.6 R8・北陸道経由で親不知・上越へ。その後高速にて京都へ帰還。 H26.5.8 民宿むねぞう2度目の宿泊。夕食の席にまたもやしかさんを拉致(笑) H26.5.10 入谷酒店にてまげんろうさん・奈津麻さん・DAIさんに凸。その後豊中にてちゃっかさん・まささんと朝まで密談www H26.5.14 就職内定をゲット。そして、2度目の寝落ち配信w
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    馬小屋(宿泊料0G)
    2015年05月31日 10:32 更新
    ニコ生は現在PSO2配信を主にやっています。突撃参加もおkです! 目指せアークス広報隊(非公認)ふなっしー的ポジション狙ってこう( ゆっくり実況⇒片道勇者(mylist/38145785) PSO2ブロマガ→(http://ch.nicovideo.jp/blastsaki) 馬のTwitter→ http://twitter.com/blastsaki    コミュ絵→みみ様 最近静画に手をだす→ http://seiga.nicovideo.jp/user/illust/28292936?target=seiga
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    はーマジェスティ!
    2015年04月03日 21:27 更新
    ゚¨゚*☆○o。*゚¨゚゚・*(。ゝω・。)*゚¨゚゚・*。o○☆ *゚¨゚ よーこそ はーたんゴミュコミュニティーへ xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxぬしxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 市川 蓮希(いちかわ はすき) 7月8日生まれ 大阪生まれ大阪育ち大阪在住 25才 某ホテル宿泊部勤務 立派な社畜なう @@@@@@@@@@@@kwsk@@@@@@@@@@@@@ 放送:酒飲み雑談枠/JK釣り枠(空気を読んでコメントしてね☆) 好き:越前リョーマ(彼氏)    /酒/柿の種/韓国のり 彼氏:越前君(察してください) 彼女:募集中 兄弟:あったことない兄が居ますが実質一人っ子 視聴:kuru&しそ/ルーツ/レトルト/スパーク/(敬称略 ********************連絡先******************** ツイッター:HerMajesty2525 スカイプ:ichika_a_flower ブログ:http://blog.goo.ne.jp/mono_e-radio←死んでる ++++++++++++++ここにいます++++++++++++++ コミュリンクという名の私が出没するコミュ(順不同) co2521477/サクちゃん/ やりちん co1886213/がわにゃん/ よくコミュ爆破する co596614/かぐにゃん/ 囲ってる co526217/かめ氏/ パンツとかああいくとか 大手(笑 co1298557/てけっち ジュン、紅茶を入れて頂戴 co1842525/しどーくん うちの凸の7割この人 ∞∞∞∞∞∞∞∞その他∞∞∞∞∞∞∞∞∞ アラサーになりました(虚無 *:..。o○☆゚・:,。*:..。o○☆*:゚・:,。*:..。o ○☆゚・:,。
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    おんたびチャンネル
    2015年03月01日 00:35 更新
    いらっしゃいませ。 ニコ生「弥生さんの音と旅」を放送しています。 各地のLIVEに参戦した後、宿泊先でぐだぐだ喋ります。 #01『パンのハン祭り@厚木サンダースネイク』2015.2.23 Next---2015.4.10 23:00頃 twitter @_Gohan_desu_yo_ ブログ smallCIRCUS http://ameblo.jp/smallcircus/
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    雀荘たつ屋 蒲田店
    2014年07月23日 00:09 更新
    -兄弟コミュ- 万屋「お燐堂」(co202623) ※お燐堂店長の本コミュです。 宿泊施設305(co1615752) ※オーナー:セレスさん 冷暖房、寝床、風呂、便所、自動卓設置かつ アルカリイオン水飲み放題の「雀荘たつ屋」でございます! 基本的に幻想麻雀生主関係の誕生日会や自宅でのリアル麻雀の様相などを放送していきます。 麻雀メンツ募集とかに使うかもw ※①雀荘たつ屋に寝泊まりする場合は家主に身分証提示必須。   ②家主の言うことは聞くこと。   ③ビッグサイトに比較的近いので各種イベント前日に泊まりたいとかあれば早めに連絡必須。   ④大田区産業プラザPIOまで歩いて25分なのでイベント前日とか以下略   ⑤連絡先は 「スカイプ→tatsurin1203」 「ツイッター→ttttttatsu」   ⑥まともに布団敷いて寝れるのは6人が限界。   ⑦布団で寝たければ風呂入ってから。(※外出したら風呂入れ)   ⑧原則としてオレが知らない奴を勝手に呼ぶの禁止。   ⑨大きいイベント周りは事前連絡してくれても知らない人を泊める許可は降ろさない。   ⑩大きいイベント周りは特にコミュメンバー優先。   ⑪イベント近くで連絡も無しに来た奴は命に関わる事態じゃない限り断る。   ⑫おい、デュエルしろよ   ⑬うなこ禁止   ⑭PCで1日15GB以上のアップロード禁止(ダウンは可)   ⑮禁煙(ベランダか外で吸え)※ベランダの場合洗濯物干してる時はNG -雀荘たつ屋の行きつけの店- 焼肉屋:蒲田とんちゃん(キャベツと肉の最強コラボ。単価高め。)西側徒歩10分 魚料理:日本海(バリエーションに富んだ魚料理の数々。単価高め。)西側徒歩10分 居酒屋:さくら水産(平日お昼はご飯、玉子おかわり自由。夜は飲食メイン。単価普通。)東側徒歩10分 鯨料理:たかはし屋(鯨肉うめぇ!単価高め。)東側徒歩15分 蕎麦屋:増田屋(強いコシ。営業時間短め。単価安め。)西側20分 中華!:你好(エビ玉子うめぇ。複数店舗あり。単価普通。)東側西側徒歩15~25分 中華?:餃子の王将(中華?単価普通。)東側徒歩5分 焼鳥屋:俺の焼き鳥(一本59円)東側徒歩10分 かつ丼:かつや(100円割引券大量所持。単価普通。)西側徒歩15分 すた丼:伝説のすた丼(生姜丼。単価普通。)西側徒歩10分 豚の餌:吉野家(牛丼一筋300年。単価安め)西側徒歩10分東側5分 豚の餌:松屋(松屋。単価安め。)西側徒歩10分 豚の餌:すき屋(牛丼のバリエーション多め。単価安め。)西側徒歩15分 コンビニ:ローソン(目の前)歩いて数秒。 -雀荘302時代の長期滞在記録保持者- 1位:SYN さん(co256919) 34日間滞在(12/5/25~) 2位:SYN さん(co256919) 27日間滞在(12/8/7~) 3位タイ:SYN さん(co256919) 23日間滞在(12/4/27~) 3位タイ:SYN さん(co256919) 23日間滞在(12/11/23~) 5位タイ:あばらすきぃ さん(co256919) 22日間滞在(12/12/26~) 5位タイ:SYN さん(co256919) 22日間滞在(12/12/27~) 7位:白猫 三毛 さん(co217025) 20日間滞在(11/3/6~) 8位:SYN さん(co256919) 19日間滞在(11/8/10~) 9位タイ:あやや@milk さん(co345188) 18日間滞在(10/9/18~) 9位タイ:SYN さん(co256919) 18日間滞在(11/3/12~) 11位:あばらすきぃ さん(co268693) 16日間滞在(11/3/11~) 12位タイ:だれかあそぼ‥さん(co203563)13日間滞在(10/12/23~) 12位タイ:月風さん(co141383)13日間滞在(10/12/25~) ※病院の入院みたいに日付変わった時点でカウント -雀荘302時代での役満歴- ・七色さんが大三元をロン和了り。自分が同席で自宅で初役満でござる。(H22.10) ・コスプレリアル幻想麻雀in自宅にてBad_Apple!!さんが大三元をロン和了り。でも二位。(H22.10) ・次の日に虹川ソルさんが国士無双ロン和了り。この日は国士気味な配牌が多かった気がするw(H22.10) ・あばらすきぃさんが四暗刻ツモ和了り。捨て牌で3回はツモっていた筈の裏目の向こう側の話w(H23.1) ・七色さんが大三元をロン和了り。東2で終了。またかよ七ちゃん。(H23.1) ・セレスたんが国士無双をロン和了り。俺見てなかった気がする。(H23.2) ・あばらさんが大三元をロン和了り。掴んだら捨ててやるよwと言った以上捨てざるを得ないw(H23.7) ・fecorさんが万棒オープン立直一発裏1ツモ和了り。特別ルールで役満扱い。トップ目のやる事じゃねぇw(H23.8) ・オレが立直断幺河底ドラ10(裏5)ロン和了り。新年早々でござる。(H24.1.1) ・セレスさんが国士無双をロン和了り。東2。(H24.4.15)
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    さぶこみゅ(DQ5記録置き場)
    2014年07月12日 16:23 更新
    メインコミュはco1139077 【DQ5】 14/7/12(5:41:00) 弱   (サンタ洞窟1乙/ピエツン/来客2分ロス/火山1乙) 5/18(5:52:29) 中 併走(滝1乙/ゲマ星降る渡し忘れ/エビル1戻り)              ※第4回ビアンカップ! 5/15(5:50:20) 弱 併走(地下1乙/ピエツン) 5/12(5:58:21) 弱   (ドワーフ洞窟1乙/ミルド第一形態乙) 5/10(5:56:46) 強 併走(地下2乙/ピエツン/登山1乙) 5/8(5:50:54) 弱   (神塔ピエ乙/ミルド第一形態乙) 2/24(6:37:46) 強 併走※縛り併走(種禁止・祝福の杖禁止・山彦禁止・天空盾禁止・他) 2/22(5:58:18) 強   (滝1乙/ビアンカからのやすらぎと水のリング渡し忘れ/大神殿1乙) ----------------------↑後先サンタ---------↓中サンタ---------------------- 2/16(5:45:12) 強 併走(ボブル1乙) 13/ 2/14(6:11:46) 強   (ピエ1:47ツモ/地下1戻り/ボブル1乙/大神殿1乙) 8/20(5:52:55) 中   (ピエ1:47ツモ/地下1乙/トロッコ1戻り/ボブル1戻り)※青年期プックル加入 5/20(6:11:58) 弱 併走(レヌ2乙/ボブル1乙)              ※縛り併走(薬草禁止・武器防具のおさがり禁止              登山外観エビル内部の逃げ禁止・青年期前半コドランメイン・他) 5/ 6(5:52:43) 中   (ピエ1:51ツモ/地下1乙)※青年期プックル加入 4/15(6:26:17) 中 併走(デモンズ1乙/ボブル2乙/大神殿3乙)              ※縛り併走(スラカット・風神盾妖精剣禁止・他) 4/13(5:44:16) 弱 併走(サンタ洞窟1乙/登山1乙/ボブル1乙) 4/ 7(5:51:41) 中 併走(ピエ1:45ツモのため後サンタ/ボブル1戻り/ゲマ無限バグ/エビル1戻り) 4/ 3(6:32:03) 強   (レヌ1乙/女王1乙/ボブル1乙/大神殿1乙/エビル2戻り/ミルド強1乙)              ※嫁フローラ。サンチョ石。後サンタ。 3/30(5:47:29) 強 併走(レヌ2乙/天空塔ピエ乙で蘇生代金なくgdgd) 3/22(5:41:44) 弱   (滝1乙/登山1乙) 3/13(5:41:03) 弱   (登山1乙) 3/10(5:46:09) 強 併走(乙0) 3/ 4(5:46:10) 中 併走(大神殿1乙) 2/27(5:57:23) 中 併走(アルカパ道中1乙/ピエ集団面接1乙/エビル凸後1戻り)              ※幸せの帽子誤売却。イブール戦、奇跡をピエに渡し忘れ。 2/22(5:39:34) 強 併走(神塔ピエ乙) 2/20(5:49:35) 強   (神塔メタル3からの後サンタ/試練洞窟道中1戻り/ボブル1乙/大神殿1乙) 2/15(5:46:25) 強 併走(レヌ1乙/神塔ピエ乙/登山1乙) 2/13(5:45:16) 弱 併走(レヌ1乙) 2/10(5:45:29) 弱 併走(ボブル1乙) 2/ 5(5:52:04) 弱   (レヌ1乙/火山1乙/登山1乙) 1/27(5:55:41) 弱   (レヌ1乙/ルラムーン草取り忘れ/ボブル1戻り) 1/22(5:51:59) 強   (レヌ1乙/火山2乙/天空塔前蘇生忘れで1戻り/ボブル1戻り) ----------------------↑中サンタ---------↓後サンタ---------------------- 1/13(5:57:10) 弱   (レヌ1乙/登山1乙/ボブル1乙/ジャハンナ出発後1戻り              ラインハットの鍵取得後即キメラで宝物庫に戻り) 12/ 1/ 4(6:08:47) 中   (レースのビスチェ取り忘れ/ボブル1戻り/大神殿1乙/ミル第一形態乙)              ※壁なしからの、ピピン爆発チャート 12/23(5:49:47) 強   (ボブル1乙) 12/20(5:53:35) 中   (ゲマ1乙) 12/17(5:51:51) 中   (滝でリング回収後リレミト狙いで経験値稼ぎ後主人公乙/大神殿1乙) 12/ 9(5:53:54) 中   (ドワーフ1乙/地下2乙/下山はぐれ1/ボブル1乙) 10/20(5:54:35) 中   (滝1乙) 9/29(6:23:16) 中 併走(地下1乙/火山2乙/試練洞窟道中1戻り/天空塔1戻り/ボブル1乙              エビル1乙/ミルド第二形態ピエ落ちでgdgd) 9/28(5:54:32) 中   (サンタ洞窟1乙/試練洞窟道中1戻り/ボブル前にファイト補充/ボブル1乙) 9/25(5:50:37) 強 併走(滝1乙/命のリング回収忘れで2分半ロス/エビル前で1戻り) 9/23(6:23:38) 強   (地下1乙1戻り/登山3乙/世界葉持ち込み忘れでボブル1戻り              ファイトなしでゴンズさん撃破/大神殿2乙) 9/21(6:12:44) 強   (レヌ1乙/雪の女王1乙/地下2乙/火山1乙/ボブル1乙) 9/17(5:51:38) 中   (天空塔ピエ乙で1戻り) 9/ 6(5:51:01) 強(笑)(下山1乙/ボブル1乙/ミルド強1回攻撃多すぎw) 9/ 1(5:59:26) 強   (ジャハンナ出発後1乙) 8/27(6:07:20) 強 併走(スラツモ後アルパカ道中1乙/地下1乙/トロッコ1乙) 8/21(6:12:43) 弱   (遺跡3乙/地下1戻り/下山1乙/下山はぐれ1/天空塔デスル/ボブル1乙              ルドマンの話を聞き忘れたまま壷を見に行く) 8/19(5:59:38) 弱 併走(スラツモ狙い中1乙/ボブル1戻り/大神殿1乙/エビル1戻り) 8/17(5:53:55) 弱   (神の塔1乙/火山1乙) 8/12(6:10:08) 弱   (大神殿3乙/エビル1戻り) ----------------------↑後サンタ---------↓先サンタ---------------------- 8/ 6(6:11:57) 弱   (エビル2戻り/ミルド強1乙)              ※100人記念企画メダル交換禁止縛り(奇跡の剣カット) 8/ 3(6:12:59) 強 併走(レヌ1乙/地下1乙/ボブル3乙) 8/ 2(6:04:06) 強   (レヌ1乙/地下2乙/ピエ8ツモ/デモンズ1戻り) 7/24(5:53:53) 強 併走(レヌ1乙/スラ5ツモ/神塔1乙)              ※DQ5RTAトーナメント準決勝! 7/22(6:10:41) 強   (スラツモ狙い中1乙/地下1乙/神塔1乙/滝1乙              トロッコ1戻り/ボブル1戻り/エビル1戻り) 7/20(6:02:33) 弱   (火山1乙/滝1乙/試練道中乙で1戻り/エビルIN前乙で1戻り/エビル1乙) 7/18(5:50:52) 弱   (神塔道中乙で1戻り/試練道中乙で1戻り/ボブル1乙) 7/16(6:11:38) 中 併走(神塔1乙/ボブル2乙/ゲマ2乙)              ※DQ5RTAトーナメント大会2回戦! 7/11(6:41:06) 弱   (レヌ1乙/ピエ9ツモ/登山1乙/下山1乙/ボブル息子乙で1戻り              魔界スラ乙で1戻り/ミルド強2乙) 7/ 9(6:14:31) 弱 併走(地下2乙/ピエ8ツモ/火山2乙/滝道中海1乙/トロッコ娘乙で1戻り/大神殿1乙)              ※DQ5RTAトーナメント大会1回戦! 7/ 6(5:47:18) 強   (試練道中主乙で1戻り/エルヘブン道中娘乙で1戻り/              ボブル竜の舌出し忘れで2分程度ロス) 7/ 5(6:00:35) 弱 併走(レヌ1乙/滝ピエ乙で1戻り/登山ピエ乙で2戻り/ボブル息子乙で1戻り) 7/ 3(5:55:45) 中   (下山主乙で1戻り/下山主以外乙で1戻り/大神殿2乙) 7/ 2(6:04:47) 強 併走(レヌ1乙/地下2乙/火山1乙/メダル不足でポートセルミ)              ※ほりえっこさんの4周企画に併走。Bチーム先鋒! 6/30(5:51:44) 強   (氷の館1乙/ボブル2乙/エビル1乙) 6/28(6:17:09) 強   (雪の女王1乙/地下2乙/神塔1乙/ボブル1乙/大神殿1乙) 6/25(6:06:08) 強 併走(試練道中ピエ乙で1戻り/天空塔1乙/ボブル1乙)              ※幸せの帽子誤売却。青年期後半はぐれ1チャート。               天空塔トロッコ主人公単騎。黄金のティアラ回収。 6/23(6:03:55) 強 併走(火山2乙/トロッコ1乙) 6/ 5(6:04:33) 中 併走(青年期前半メタル7匹/滝道中海1乙/登山1乙/              ヘルバトラー1乙/エビル1乙) 6/ 2(6:16:59) 強 併走(ドワーフ洞窟1乙/地下1乙/ピエ10ツモ/神塔ピエ乙/              火山2乙/登山ピエ乙で戻り) 5/31(5:59:29) 弱 併走(レヌ2乙/登山1乙/天空塔1乙/ボブル1乙)              ※火山で聖水バグでメタル2匹狩り(´・ω・`) 5/28(6:01:10) 中 併走(地下1乙/火山2乙/登山1乙/ボブル1乙) 5/26(5:46:02) 中   (レヌ1乙/下山はぐれ1) 5/23(6:04:54) 中 併走(スラツモ狙い中1乙/神塔道中スラ乙2戻り/滝1乙/              カンダタ子分1乙/ミルド弱1乙) 5/20(6:13:20) 弱 併走(レヌ1乙/宿泊前のレヌ正門鍵開け忘れ/              火山道中スラ乙で戻り/デモンズ1乙/ボブルでピエ乙で戻り/ミルド強1乙) 5/17(6:48:17) 強   (レヌ2乙/神塔道中ピエ乙戻り/登山2乙/ミルド強2乙) 11/ 5/13(5:59:12) 弱   (レヌ1乙/地下1乙/ヘルバトラー1乙)
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    e-スポーツメンズクラブ大阪
    2014年05月02日 20:24 更新
    e-Sports Men's Club Osaka 営業のご案内 ご利用料金 及び 時間 御休憩 1,400円   受付は午前4時より午後10時まで 午後10時以降の入館の場合は、一律1,900円となります。 10時間以上もしくは0時以降になる時は延長料金を頂きます。 (但し、月曜日は13時よりとなっています) 御宿泊 1,900円   午後7時より午前4時まで 御休憩から御宿泊に切り替える場合は、別途、延長料金がかかります (但し、時間帯によって異なりますので御理解の程、お願いします) 当館を皆様が快適にご利用していただく為、下記にご注意ください。 注意事項 ● 各ロッカーをご使用の際には、ロッカーキーは自己管理していただきますようお願いします。   仮眠などをされる場合は番号札と交換いたしますので受付カウンターまでお越しください。 ● 館内でご利用のタオルは交換自由となっておりますので受付カウンターまでお申し出ください。 ● 他の利用者様のご迷惑とならないよう、館内での会話などは小声でお話くださいますようお願いいたします。 ● 泥酔の方、刺青をされている方のご入館は他のお客様とのトラブルを未然に回避する為、申し訳ございませんがお断りしております。何卒ご理解の上、ご利用お願い致します。 ● MIXルームへ携帯電話の持ち込みなどは固くお断りしております。 ● 他のご利用者さまへご迷惑がかかる様な行為、過剰な行為はご遠慮願います。   退店して頂く場合がございます。 禁止行為 薬物、違法ドラッグなどの持ち込み、使用は固くお断りいたします。 発見次第、警察へ通報、退店していただきます。 その他、営業活動・違法行為などは固くお断りいたします。
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    自転車で群馬から大阪行くやつ
    2014年03月19日 23:48 更新
    (旧:天鳳やるやつ) 一週間くらいで群馬から大阪まで行きます! 『誰でも気軽にチャリ旅できるよ』っていうのを紹介できればいいなと思います! ルートのアドバイスとか貰えると助かります! 今ココなう! http://proxy.imacoconow.com/gpslive/ymdtko twitterID ymdtko1 【仕様】 ・ママチャリ(ショップで1万円のボロ自転車) ・iPhone5でニコ生アプリ+chazukeで放送 ・低予算(装備は全て100均) 【ルール】 ・夜はネカフェで充電しながら宿泊 ・ゴールは大阪駅 ・雨の日は無理しない
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    ユキノのひまつぶし
    2014年01月21日 03:26 更新
    最近、ゲームの実況を始めました ++++++やってみたリスト++++++ ○The noose・・・音の使い方が上手いホラーノベル。分岐が少ないため攻略は簡単ですが、その怖さは折り紙付き ○勿忘草の夜・・・廃校を題材にしたホラーノベル。ストーリーはきっちりと完結していますが、ホラーというよりは人間関係の方に主眼が置かれているような気がします。 ○リスカ・・・ちょっとした危うさでも死に向かってしまおうとする人間の儚さを題材にしたストーリー ○ぼくというモノ・・・主人公『あお』が、さえと名乗る少女と出会います。『モノ』と『人間』の救われない物語。 ○カイダン実ハ。・・・村を題材にした物語。謎が謎を呼ぶ物語で、恐怖をそそります。 ○夏の日のレザナンス・・・不運にも壊した携帯電話で何故か知らない人と繋がり、主人公は二人の女の子と知り合います。その交流を描いた物語。 ○山荘で・・・停電で暗くなってしまった山荘で、宿泊者たちが怖い話を始めます。でも、その一つ一つには大きな意味があり・・・・・・ ○怪光写真・・・パズル要素が盛り込まれたホラーゲーム。音の演出とパズル・ストーリー。どれを取ってもすばらしい出来でした ○それじゃ、またね。・・・悪霊が出るという電車内で二人の女性と知り合います。二人は何者なのか・・・読後感がよく、心が綺麗になれる物語。