ニコニコミュニティ

コミュニティ検索

  • レベル
    7
    フォロワー
    20
    動画
    20
    第1回合同東方サッカー杯- 販売サイト:http://www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000115924 現在試合が進行しております 参加条件:東方サッカー猛蹴伝を持っていれば誰でもおk 参加資格:スカイプIDを所持している事、または取得出来る事 (マイクは必要ありません、主にチームデータの送信や連絡に使います) 大会形式 予選1回戦:4・4・5チームに分けたリーグ戦を行い、 上位1位のチーム(5の組は上位2位まで)を決勝進出とし、 4チームでのトーナメントで決勝を行う。 基本ルール(禁止事項なども含む) 1:走破モード1週目全勝データであること(ただしVIVIT関連の敗者ルートへの進行は除く) 2:3凶キャラ禁止(褌×2、SGGK)←まあ使う人なんぞいないと思うが 3:var2-18-0でのプレイデータであること(単純に最新版でってことで) 試合形式 1:CPU同士での対戦となります 2:30分ハーフ・休憩あり 3:1p、2pサイドの陣地の指定選択は行えません。ご了承ください(なるべく同数になるように考慮はします) 4:参加人数に応じてトーナメント、もしくはリーグ戦になる予定(つまりまだ未定) 制限(装備アイテムなどについて) 略称 ※GK=ゴールキーパー FD=フィールダー DF=ディフェンダー ・以下の条件に当てはまるキャラはアイテムの装備を制限する ・GK夢子、GK霊夢、FDフランドール、ザナドゥ:アイテム装備の禁止 ・GK紫(FD幽々子とセットになっている状態のみ):アイテム装備の禁止(幽々子は装備可) ・文、てゐ、ルーミア:春の足音の装備禁止(覚醒すると基本止めれない、補足出来なく面白味に欠ける恐れの考慮) ・FD霊夢、FD美鈴、FD魅魔:シュート力、パワーが上昇する装備禁止(春の足音も含まれる) ・設置ポジジョンがDF以外のキャラに速度上昇アイテム装備の禁止(重防御スパイク装備は可) ・全キャラ:ガッツ最大値、回復速度上昇アイテムの装備禁止 ※パチェだけは「ブルマー(回復速度+10)」のみ装備しても良い事とする 使用ポジションなどについて ・メルラン:FWで起用をしてはいけない(起用するならMFより後ろのポジションで) ・ザナドゥ:FWでのみ使用可能 ・霊夢、紫、魅魔:GK、FD両方での起用禁止(GKで霊夢使用の場合はFDの霊夢は使えない) その他の装備禁止アイテムと効果(50音順) ・基本的には40以上能力が上がる装備が禁止になってます ※レアアイテムについては下記に書かれている装備が使用不可となっています。 ・共通装備禁止アイテム ・能力が40以上上昇するもの全て(カット、ブロックそれぞれ+20となっている装備などは20上昇装備として扱う) ・ガッツの最大値や回復速度が上昇するアイテム全て(気合、さらしなど)※パチェはブルマーのみ装備可 ・エアマスターシューズ(遠距離でもシュートの威力が落ちない) ・改竄用の記事 (反則後のボールが味方ボールになる) ・カウンターアムル (クリアーで弾いたボールは必ず味方ボールになる) ・加速の靴 (ボールもって数歩目から3倍速) ・激怒 (だんまくで吹き飛ばされた時に必ず決死結界が発動する) ・士気向上 (ハーフタイム時に高揚ポイント上昇) ・俊足のソックス (常にドリブルがクリティカルする) ・ゼロスパイク (ゴール前からのシュートのみ威力増加) ・超視力スカート (スルーしたボールが必ず味方に行く) ・低地王のモップ (センタリングを受けると必ず低いボールになり浮き球ボーナスも上昇する) ・透明人間ブーツ (一瞬だけ姿が消える。敵に捕捉されづらくなる) ・獰猛 (決死結界の時間+5分) ・ハイキングヘルム (センタリングを受けると必ず高いボールに、さらに浮き球ボーナス2倍) ・ハートオブカペロマン (ライン際にいるときは全能力+20) ・ハンター腕章 (受動カット時の成功率が能動と同じになる) ・必中の陰陽球 (だんまくが外れなくなる) ・ファルコンスパイク (ポスト確率0) ・まっぷたつの剣 (タックルで必ず敵を吹き飛ばす) ・無敵下駄 (ドリブル中はタックル以外の行動に無敵になる) ・誘導弾の腰巻 (せりあいで弾いたボールは必ず味方ボールになる) ・ラッキーバンド (カットで弾いたこぼれ球が必ず味方ボールに) ・リフレッシュスーツ (ハーフタイムで全ガッツ回復する) ・リベリオンローブ (得点される度にガッツ回復) ・レプリザルドレス (吹き飛ばされるたびにガッツ回復) [参加希望用テンプレと記入例(※印の箇所は無記入でも可)] ・参加者名:アーチャー ・チーム名:金髪だらけのアチャ部隊 ・チーム略称:金髪隊 ・チームキャプテン:アリス ・skype ID:mayura-nanoka- ・スカイプ登録名:アーチャー(参加者名と同一である場合は無記入でおk) ※チームコンセプト:金髪ばっかりです。わはー そーなのかー ・参加者名:BS-加賀 ・チーム名:冥王BSチェッカー ・チーム略称:冥王 ・チームキャプテン:神綺 ・skype ID:bs-kaga ・スカイプ登録名:BS-加賀 ※チームコンセプト:とりあえず神綺様ワンマンチームとでも言っておこうか ・参加者名:BBRC ・チーム名:BBゲリラ部隊 ・チーム略称:ゲリラ ・チームキャプテン:文 ・skype ID:new2mb ・スカイプ登録名:BBRC@2MB ※チームコンセプト:気付いたら主人公だらけのガチになりました
  • レベル
    10
    フォロワー
    45
    動画
    0
    しず兄の部屋
    2019年02月24日 23:10 更新
    「FIFA」しかしてないと思います、放送中PTメンバーと会話してることが多いのです(基本PTメンバーの声は放送にのりません)固定クラブに入ってくれる人探し中。 生放送する可能性が高い曜日:月 火 木 金 こいうことを心掛けてプレイしたい(できるとは限らない(/ω\) ※斜め後ろのサポートと縦パスを入れられる時は入れることを意識し攻めましょう ※パスアンドゴーやデコイランで出来たスペースをうまく使ってボールを運びましょう ※ボールホルダーに相手のプレッシャーがないときはキープして横ドリブル等でディフェンスをひきつける ※この他、1発裏抜け、ドリブル突破、ロングシュート、クロス等も織り交ぜて攻めましょう
  • レベル
    8
    フォロワー
    29
    動画
    0
    ろけりすきすぎ
    2019年02月28日 08:20 更新
    配信はこちらでやっています https://www.youtube.com/channel/UC-SmlQyzGGy0wx4-kqJnC6A チャンネル説明 現在本気で取り組んでる(常に上達したいと思ってプレイしている)ゲーム。ろけり、スト5 スト5では、自分が理想とする戦い方の形を目指してコツコツやっていきます チャンネル説明は以上。 ここからは日々思った事をメモ代わりに書いてるだけのとこ 19/02/28 例えば3f4f暴れが絶対通らない連携を相手の体力を削りきるまで続けられるならどうしようもないが、必ずどこかに隙間があるならそこをしっかり止めていきたい 無敵技で割り込むにしても苦し紛れに撃ったのがたまたま当たりましたでは何の進歩も無いと思う 18/11/12 本当に上手く強くなりたいのなら無駄にカジュアルやランク戦を回すだけのプレイは止めた方が良い 試合をするという事に慣れる、身体を鈍らせない為にやる分には良いと思うが所詮低いレベルでの試合を繰り返す事に実力を向上させる効果はほぼ無いと思う そんな事をする暇があるなら、しっかりとしたトレーニングを積んでなるべく上級者と一緒に試合をするのが一番の近道だと思う 上級者の知り合いや友達が居ない人はどうしようもないが、人が集まっているのにそれをしないでダラダラやるのは非常に勿体ない行為だと思う そしてそういう練習や試合でしっかりとした実力が付いたと確信した時にだけランクを数回回してサクっと上げて行くのが一番賢く無駄の無いやり方だと思う 18/09/30 試合の流れについて行ける、ついて行けないについて少し考えた。 ここでは腕前の差を「初級者」「中級者」「上級者」で分ける。 あと始めたばかりの人を「初心者」と表記する。 例えば格ゲーで言うと「初級者」の「対空が出ない」状況は基本的に自キャラが動かせる時に起こりやすい。 恐らく自キャラを動かす事に意識の大半を持っていかれてしまうので、 相手キャラの動きに対処する為に使う分に意識を割く余裕が無いのが原因だと思う。 なので波動拳を撃った後の硬直状態の時に飛ばれた場合になると自キャラを動かす事に使う意識分を使わずに済むので、 その時に限り非常に対空が出やすくなると思われる。 「自キャラを動かす」「対空に対処する」「地上の動きに対処する」等に意識を使ってしっかり対処する為に必要な意識量を100とした場合、 初級者の意識の総量が100だとすると「自キャラを動かす」ので精一杯で、 他の相手の動きを見る余裕が全く無くなり相手の行動に全く対処出来ない状態になると思われる。 相手の動きを「見ていない」のではなく「見る事が出来ない」状態なのだ。 そしてその100しかない意識を50,50に割いてしまうとどっちの行動も意識が半分しか使えていない中途半端な状態になってしまう。 これが慣れてきて意識の総量が200になると自キャラを動かしながら、プラス「対空に対処する」という2種類に対応出来るようになるのだと思う。 中級者、上級者になってくるとその意識の総量がどんどん増えていき、色々な状況に一度に対処出来るようになるのではないかと思う。 これをロケリに置き換えると 「自キャラを動かす」「ボールを見る」「相手や周りの動きを見る」等に意識を使う場合 初級者の場合、自分が止まっている状態の時には、ボールの流れは見えているが周りの状況は把握出来ていないので、 出てはいけないタイミングで平気で飛び出したりしてしまうのだと思う。 そしてボールを蹴ろうとして車を動かし始めると 「自キャラを動かす」事に意識を持っていかれてしまうので「ボールを見る」事が疎かになり、空振りや周りの車に激突、 周りの動きも見えていないので、味方と被る等の現象が起こるのだと思う。 ただし「初心者」であっても意識の総量が多い人は、車の動きはノロノロだが周りの状況がよく見えているので初心者とは思えない程 試合の流れにしっかりついて行けるのだと思う。 車の動かし方やボールの蹴り方等、技術に関する物はある程度はトレーニング等で向上させる事は出来ても 意識の総量を増やす(言い換えれば気持ちに余裕を持つ)トレーニングの方法を考案しないと 個人技は物凄いが周りと全く連携出来ていないプレイヤーになってしまうのではないだろうか。 しかし、その意識の総量を増やすトレーニングをどうしたら出来るのかが分からないのが現状最も悩んでいる問題である。 あとは試合の速さについていける目と脳の反応速度みたいなものなのかな? この辺はどう向上させたものか。 上級者と試合をしても試合の流れを速いと感じなくならなければ始まらないよね? フィールドの上に立って流れが普通に感じるようになって、それからようやく技術とか意識の問題になるのかな。 18/10/01 ボールの進路予測は台風の進路予測の予報円みたいなもの? 壁に当たった後の処理速度や誰かが蹴った後の行方の予測範囲が上級者程狭くて、初級者程広いのではないだろうか? 狭い人はよりボールに近い所で常にプレイ出来て、広い人はどうしてもボールから多少距離を取る必要があるので、どうしても次のボールにタッチするまでに時間がかかってしまい追いかけはするが間に合わず、結果としてフィールドの中を右往左往し続けてしまう。 その状態から脱出するには一度無駄に追いかけるのを諦めて車を止めてボールと他車の動きの流れを落ち着いて見るしかない? そして恐らくそれが出来る場所はキーパーポジションにいる時だろうか? とはいえ、これはただ状況を一旦リセットしてるだけなので気持ちを落ち着かせる程度の効果は多少あるかもしれないが根本の解決にはならない。 初心者でも流れに乗れる人は予報円が狭いのかもしれない。 予報円は本人の頭の中にだけあり画面に表示されないので正確には分からないが。 コーナーを経由してゴール前にボールが上がる時によく起こる後ろから味方に突かれる現象。 後ろの人は予報円が狭いので今すぐ前に出たいが、前の人は予報円が広いのでまだ飛び出せずにいる。 まあ、これは予報円の大きさだけではなく、触れるボールの種類による技量差も大きく影響しているだろうが。 初級者は壁に登って処理する技量が無いのでボールが落ちてくるまで待たなくてはならないが、上級者は壁に登ってすぐに処理しに行きたいのだと思う。 ろけり中毒マジやばくね 日本語を読み上げてくれないのでよくコメント見逃します 英語だと読み上げるのでアルファベットを混ぜてみると反応しやすいかも ぱっと見PC版ぽいですがPS4版です 英語にしてるのはボール見えない罠対策です
  • レベル
    8
    フォロワー
    53
    動画
    0
    竹の子たけこ(=゚ω゚)ノfree☆style
    2010年04月01日 09:02 更新
    不定期気まぐれ生放送  初めまして。秋葉通い多趣味の主がお送りします(・ω・)ノ ■My spec■ 名前:T子 たけこ 性格:気分屋・多趣味・暗黒面 住まい:東京 趣味:カラオケ 漫画 写真 お菓子作り アニメ 将来の夢:ダース・モールの弟子 嫁:ハンコック ロビン ・Skype takeko.jskd ・mixi http://mixi.jp/show_profile.pl?id=18883261 ・Twitter http://twitter.com/Takenoko_Takeko ■放送についてと注意事項■ ・雑談放送 ・時間帯は夜(9~3時)ぐらい ・姉フラときどき母フラ ・主は会話が下手です。  なんだか理解できなくてもスルーしてね(`・д´・ ;) ・基本的にタイムシフトは無効にします ・後ろの時計はスルー ・リスナーさんとマターリお喋りする放送めざしてます。 ・体の色が黒と赤で角がはえてる方いらっしゃいましたら凸お待ちしています。 ■リンク■ 編集中
  • レベル
    7
    フォロワー
    26
    動画
    0
    水餃子のキス
    2018年04月06日 03:09 更新
    陽はまた昇り、繰り返す―――。 作り直しました 放送は不定期です。 【配信内容】 ・ゲーム BATTLEFIELD4 BLAZBLUEシリーズ biohazard5 AlternativeEdition Call of Dutyシリーズ Dead by Daylight Devil May Cry 4 Left 4 Dead 2 Killing floor2 Warhammer: Vermintide 2 World of Warships ・描いてみた ラフ画 色塗り 【連絡先】 twitter:https://twitter.com/hal39ra pixiv:http://www.pixiv.net/member.php?id=16334413 hal39raa@gmail.com(確認頻度低)rの後ろのaは2つです
  • レベル
    7
    フォロワー
    34
    動画
    32
    Tのニコ生Live house
    2013年10月13日 14:17 更新
    初めまして。 「T」です ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ #放送内容# ①視聴者の皆様と雑談しながらゲームプレイ (18禁ゲームの体験版)たまにあり ②コメビュを写しての雑談枠 ③Skype会議を流しながらゲームプレイ ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 今まで実況してきたゲーム 2011/11/01  コットンソフト『ナツメグ』 http://cotton-soft.com/gameproducts/01_natsumegu/ 2011/11/02  3rdEye『BLOODY†RONDO』 http://3rdeye.jp/3rdeye/top.shtml 2011/11/03  feng『星空へ架かる橋』 http://hoshikaka.jp/top.html 2011/11/10  ALcot『鬼ごっこ!』 http://www.alcot.biz/product/oni_gokko/ 2011/11/13  sprite『恋と選挙とチョコレート』 http://sprite.gr.jp/products/koichoco/ 2011/11/22  MOONSTONE『ANGEL RING』 http://xsrv.moon-stone.jp/product/ms10/ 2012/02/02  NINTENDO『スーパーマリオRPG』 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 尊敬する先輩生主様のリンク たかの駄声によって、グダグダでただ雑談をする・・・コミュ!【co1163005】 通称青ノリ← 急に歌い出したり寝落ちしたりする← とりあえずのんびり雑談です。【co1089911】 特徴はなんといっても後ろの生活音。親フラでも放送続けます ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 生放送始めてからお世話になってる方々 まったり雑談放送局~【co279575】 nike さん 不良社員の過労放送【co1103341】 目下ベアー さん
  • レベル
    8
    フォロワー
    35
    動画
    12
    未定。
    2012年09月29日 16:15 更新
    手探り放送(`・ω・´)シャキーン あっ一応オタクがダメな人はブラウザバックでOK!! 主は声優さんが好きです。 よくTOP3だとかTOP10だとかいいますけど自分はあまりそういうのは好きくないです。w 90年代は黄金世代だと自負しています/// 女性声優 【林原めぐみさん】好きとか嫌いとかで図れるものではありません。 水樹奈々さん 田村ゆかりさん 伊藤かな恵さん 日笠陽子さん 茅野愛衣さん 高垣彩陽さん  日高里菜さん 井上麻里奈さん 坂本真綾さん 能登麻美子さん 小森まなみさん 國府田マリ子さん 井口裕香さん 喜多村英梨さん 伊瀬茉莉也さん 堀江由衣さん 阿澄佳奈さん 野中藍さん 朴璐美さん 緒方恵美さん 沢城みゆきさん 悠木碧さん 見ての通りMDです 男性声優 保志総一朗さん 置鮎龍太郎さん 子安武人さん 檜山修之さん 松本保典さん 石田彰さん 鳥海浩輔さん 森久保祥太郎 宮野真守さん 小野大輔さん 池田秀一さん 緑川光さん  なんか最近はアイドルにも手を広げていますw ももクロいいよももクロ♪ 私立恵比寿中学の曲が中毒性強いですwww わん☆にゃん☆わんの後ろの犬(夏目あおいちゃん)が可愛すぎます/// ---------------------------------------------------------------------------- 秋アニメ C3-シーキューブ-  ゆかりんprpr ---------------------------------------------------------------------------- 参加予定 [2012] SESSION 11 : 2012年8月12日(日) NANA MIZUKI LIVE UNION 2012 【佐賀】 佐賀市文化会館 9・29クローバーEXPO 長崎 11・3 田村ゆかり 福岡公演 【2013】 1月19日20(日) 水樹奈々フルオーケストラライブ 埼玉スーパーアリーナ 参加したイベント 【2011】 5・7 NANA MIZUKI LIVE JOURNEY 2011【福岡公演】 福岡サンパレス ホテル&ホール 6・19 ももクロ ファンタスティックツアー2011 Zでいくって決めたんだZ!! 福岡公演 Zepp福岡 1部 15:00 2部 18:00 高城れにバースデイ企画 7・24 NANA MIZUKI LIVE JOURNEY 2011 【埼玉公演】 埼玉スーパーアリーナ 8・31 TNC笑XPO (九州の地下アイドルのステージ) 8・20 ももいろクローバーZ サマーダイブ2011 極楽門からこんにちは よみうりランド(東京) 9・24 田村ゆかりFCイベント in名古屋 10・1 田村ゆかりFCイベント in神戸 10月 確)10・10 私立恵比寿中学 渋谷 確)10・10 田村ゆかりFCイベント in横浜 11月 11・12 ももいろクローバーZ 横浜ブリッツ 一部 11・12 ももいろクローバーZ 横浜ブリッツ 二部 12月 12・2 ももいろクローバーZ Zepp Fukuoka 12・3 ももいろクローバーZ Zepp Tokyo 一部 12・3 NANA MIZUKI LIVE CASTLE 2011 supported by 未定 東京ドーム 12・4 NANA MIZUKI LIVE CASTLE 2011 supported by 未定 東京ドーム 12・16 ももいろクローバーZ Zepp Osaka 12・17 ももいろクローバーZ Zepp Nagoya 一部 12・17 ももいろクローバーZ Zepp Nagoya 二部 12・31-01・01 牧野由依or茅原実里カウントダウンLive 勝手にコミュリンク co1123169
  • レベル
    9
    フォロワー
    29
    動画
    1
    バイオハザード4大運動会 バイオ4を愛してやまない生主さんへ 今年はバイオ4で運動の秋にしませんか? 運動会の種目にちなんだ競技をみんなで楽しみましょう! ☆:;;:・:;;:*:;;:☆:;;:*:;;:・:;;:*:;;:☆:;;:*:;;:・:;;:*:;;:☆:;;:*:;;:・:;;:☆ 難易度:プロフェッショナル 機種:自由(海外版問わず) 借り物・障害物競走のみハンデとしてPC版はタイムから-70秒 服装:スペコス2以外の動きやすい服装(MOD可)カチュリーはダメ絶対! 用意するのもの:騎馬戦用のセーブデータと300円までのおやつ ☆:;;:・:;;:*:;;:☆:;;:*:;;:・:;;:*:;;:☆:;;:*:;;:・:;;:*:;;:☆:;;:*:;;:・:;;:☆ 【種目一覧】 借り物・障害物競走 コース:村~城入り口(1-1~2-3お城までのコースです) ☆借り物☆ ・ステイン+緑+赤+黄色(※すべてはめこんだ状態) ・仮面+緑+橙+紫(※すべてはめこんだ状態) ・ブラックバス1匹 ☆障害物☆ ・村長の家を出たときのチェンソー男 ・デルラゴを倒した後最初に沸く寄生体のおっさん(その後ろの敵も寄生体が出る場合があるがその敵は無視可) ・崖下の道(篭城小屋の後、右ルート)のエルヒガンテ の3体を必ず倒すこと この3種類を借りて(取って)帰ること、3種類の敵を倒すことが大前提! 無視した場合・・・強制的にこの競技の点数は0点になります ステインの宝石・仮面の宝石を組み合わせていない場合・・・ペナルティーでタイム+15秒 ★ルール★ ・ニューゲーム ・3種類の品を持ち、障害物指定の3人を倒して一番早く城にたどり着いた人が勝ち 2-3が終了してリザルト画面後のセーブ画面に書いてある時間を提出 ペナルティーがあった場合はクリアタイムに含めず+○○秒or分表記でお願いします 可能なこと ・武器改造・ケース拡大 ・あうん時のみのリトライ(ただし+10分) 備考 ・その他各自武器制限したり(ex.ナイフ縛り)魚を多くとったりするのは自由ですが点数には換算されません! ・命中率関係なし ・ロケットランチャー使用不可 点数は例えば5人で競う場合1位・・・5点、2位・・・4点、3位・・・3点、4位・・・2点、5位・・・1点のようになります 騎馬戦 帽子をかぶっている敵の帽子をひたすら落とす競技です! 落とした帽子の数=2点 玉子で帽子を落とすと3点 ※帽子の敵を倒した数ではないので注意! ・帽子が落ちたか明確に分からなかった場合は点数にカウントしない! ★ルール★ ・コース:渓谷 ・1回勝負 ・制限時間は5分 ・周回データ使用 ・体力は上限いっぱいの最大体力 ・あうんしたらそこまでの点数 ・5分間生き残ったらボーナス5点 ケースの中身 ・HG ・パニッシャー ・マシピス ・SG (いずれも改造なしの初期のもの) ・HG弾50発ケース1つ あとの武器は銃にこめられた弾のみ。 ・任意で玉子20個 (武器としてのみ持ち込み可。食べたらだめ!) ・救急スプレー2本 備考 ・弾・ハーブなどは渓谷内に落ちている物・倒したときに出るものは拾って使っても良い ・ナイフ使用可 ・榴弾系は渓谷で拾った物のみ リレー エイダ・ザ・スパイのTA対決 ★ルール★ ・1発勝負です ・クリアするまでなので枠またぎは自由にどうぞ(その間タイマーは止めておいてください) ・あらゆる場合でナイフ使用不可 ・リトライ可(ただしタイムはリセットされない) あうんしたら最初からするもリトライするも自由(この場合もタイムはリセットされない) ・点数のつけ方はは借り物・障害物競走と同じ ☆…━━━━━・:*☆…━━━━━・:*☆…━━━━━・:*☆ だいたい全種目やって3~4時間で終わる量になってます! なお上記の種目は仮決定とさせてください!(ルールなど調整できるところはしてどんどん面白くさせたいです。決定は9月下旬) 本編苦手代表として不安なところも多いですが楽しくやりたいと思っています!! なお参加生主さん5人以下の場合は個人戦 6人以上かつ偶数人だったら紅・白組に分かれて競います! (個人での順位も出します!) ☆…━━━━━・:*☆…━━━━━・:*☆…━━━━━・:*☆ 【参加メンバー紹介】 ON:co71069 かどさん:co146786 巡茶さん:co605460 きいろさん:co277503 きんぐすさん:co1213592 たんたんさん:co1005442 マービンさん:co103334 フロスティさん:co68381 ほむらんさん:co51439 skylyさん:co203412 【運営実行委員】 裏方として活躍して頂きます! 広報・ミラー係 箪笥さん:co120594 他にも当日ミラーで競技の様子を実況してくださる生主さん・裏方で集計に加わってくださる生主さん&リスナーさん大募集!!
  • レベル
    9
    フォロワー
    34
    動画
    0
    ・放送内容について まったりぐだぐだうにゃーっと適当に雑談やら歌枠やらをやっていく予定です。 他の放送によく凸しているので、自分で放送することは少ないかと思われます。 凸待ち環境できますた(`・ω・´) ・放送主について なまえ:しづく せいべつ:おとこのこ ねんれい:17さいと84かげつ しゅっしんち:ほっかいどう すきなもの:うたうこと、しゃべること、あそぶこと、ばかなこと とくいわざ:ぼける、つっこむ、あわてる、おんなごえでうたう、ごまかす ・歌える曲について(名前順) ・曲名の後ろの()は歌えるキーの高さです。 歌える曲リストはこちら→mylist/17709615 その他にも歌える曲はいろいろあります。 Letter Song(男声・女声) 夕日坂(男声・女声) etc... 歌ってみてほしい曲があればリクエストでもなんでも。 一切知らなかったりすると歌えませんケド(´・ω・`) ・あぴーるぽいんと 歌のみですが、両声類を目指してます。 ただ、自宅だと休みの日の昼間放送じゃないと大きい声が出せないから 過度な期待はしないでください(´∀`)← ゲーム実況(というなの垂れ流し)コミュを作っちゃいました∩(・ω・)∩ フリーゲームやらネトゲやらいろいろやるかもなので よろしければこちらもどうぞ→co305542 ・こみゅにてぃりんくについて コミュのリンクはご自由に、掲示板で一言くれるとうれしいかもですw 以下は尊敬したりよく交流のある(一方的にかもだけど)生主さんのコミュ。 歌うカミチュウBAR❤あおい❤ co173345 オーナー:あおい氏 よく歌わせていただいている生放送さん。 天使の歌声と女神のビブラートは必聴ですよ! (尸▽≦)尸゙ ちゃーりーめいと(´艸`o) co205788 オーナー:ちゃーりー 癒し系イケメンボイスの持ち主。 ギター弾き語りでの歌はかっこいいの一言。 d(ρ▼~▼) 休憩処★夜神庵 (▼~▼〆)b co219666 オーナー:夜神紅麗 癒し系休憩処でゆっくりまったりできますよ(´∀`*) ブロッ……いや、なんでもないですよ?w ふぁみまみた オーナー:ぼが co226339 イケメンボイスなぼがさんのコミュですよー。 俺……いつかぼがさんにshining ray歌ってもらうんだ……(フラグ 家族フラ こわい
  • レベル
    8
    フォロワー
    39
    動画
    0
    ゆかちーとみょんさんのC9放送
    2013年10月20日 02:24 更新
    生放送は不定期にやる予定 キチガイ3人が適当に雑談したりゲームやってみたり ~メンバー紹介~ コミュ主  ホロさん やたらテンション高いやつ パンドラではみょんな事から 相方その1 セゲルさん 早漏で困っているようです。 相方その2 ゆかちさん  イケボなのか?? なんなんだ?? 【以下ホロのリア友たち】 遊夜(ゆうや)さん  謎のテンションですぐ発狂してわけのわからんこというやつ。 まーふさん あんま参加しないけど後ろの方でよくニヤニヤしながら見てる すがけんさん チャラいやつ、こいつも後ろでよく見てる 主な活動はホロとリア友でのフリゲ実況、ホロゆかちセゲルでのネトゲ実況などです。 活動時間は大体夕方から深夜にかけてになると思われます。 何かリクエストがありましたらいつでも声かけてください^0^
  • レベル
    12
    フォロワー
    80
    動画
    0
    Retro Fruits Drops♪
    2010年02月15日 07:20 更新
    ※コミュ絵はミナト様が書いてくれました>< めっちゃ感謝です・・! 主はこの可愛すぎる男の子ではなく後ろのあめだまです! 最近はもっぱらゲーム実況をやっております・v・ 高画質版アドレスはこちら http://snow.nyusquare.com/ ニコ生でも同時にやってるので、お好きなほうでごらんください・v・ *Twitter* http://twitter.com/snow_spring *Blog* http://ameblo111yen.blog111.fc2.com/ *Skype* l_fruits_candy_l ともだちのリンク (歌)はに→co45824 (歌)くりぷりん→co65122 (話)涼声たん→co53728 (遊)くろわおじさん→co48668 (ポ)断水たん→co234569
  • レベル
    10
    フォロワー
    101
    動画
    0
    朗読会のお部屋
    2018年05月25日 22:33 更新
    ●放送内容● ■変態ガスマスク女がpubgでズボンを探す 《内容》服を探しながらpubgをする人と後ろでぼそぼそ話す人の垂れ流し。 ●主紹介● pubgする人■ゆーじ プレイ歴 モバイル3か月 後ろの人■ほっぺ プレイ歴 なし
  • レベル
    11
    フォロワー
    57
    動画
    0
    札幌を拠点としてクラブイベントを主催しおりますNICCHёNと申します。 「ニコニコNIGHT」「Vocaloid Illumination Party〓V.I.P」などなどニコニコ動画派生のクラブイベントが主な活動です。 DJがしたくて自分でイベント作ったヤローでつ ヲタですがクラブ曲が大好きです☆そんな人たちと仲良くできたらなーと思ってます。 当面はDJ放送を続けます!スキルアップのために・・・。まだまだ未熟者ですがよろしくお願いします。 DJ放送中はモニターが真後ろのためレスが遅れることをご了承下さい。 使用機材 ・Pioneer DVJ-1000×2 ・Pioneer DJM-909 ・PCDJ novation twitch ・ソフトウェア ITCH Twitterもあったり VDJ_Nicchenで検索したらでるのかな?でもあんまりつぶやいてない。
  • レベル
    8
    フォロワー
    21
    動画
    0
    すごろくバトル闘技場
    2014年07月10日 10:19 更新
    ルール 1番にゴールした人の勝ちです! キャラメイキング用情報 ・名前 ・サムネ ・体力、素早さ、攻撃力(全て1の状態から、10を割り振ってください。例:体力5、素早さ6、攻撃力2) ・スキル目(1~6)、スキル、Sスキル(下にあるのから選んでね) ・持っていく役(これも下から選んでね) ●スキルの種類 ヒール:体力全回復 スロウ:このターンの動くマス、他の人全員-1(最低1) ダブル:次のターン、2倍動ける ダメージ:全員の体力を1減らす パワー:次のターンの攻撃力が2倍になる ●Sスキルの種類(括弧内は溜めるゲージ数) クアドラプル(1):次のターン、4倍動ける ダウン(1):全員の体力を0にする スライド(1):全員のスキル目を+1ずらす(6は1になる) ウルトラパワー(1):次のターン、攻撃力が8倍になる スティッキー(2):全員の素早さを1減らす(永続) ハンデアップ(2):現在の順位だけ素早さが上がる サモン(3):1つ後ろのマスにミンナーデ(HPは攻撃力×10)を配置する ●役の種類 フォワード:攻撃力分進める バック:自分以外のプレイヤーの攻撃力の平均(切り上げ)分、戻される スリップ:体力が1下がる リカバリー:体力が全回復する ワープ:次の役マスに飛べる エネミー:コベッツ(HPは自分以外のプレイヤーの攻撃力の平均(切り上げ)分×10)と戦闘になる スピードアップ:素早さが1上がる スピードダウン:素早さが1下がる(最低1) パワーアップ:攻撃力が1上がる パワーダウン:攻撃力が1下がる(最低1) ライフアップ:体力の上限が1上がる ライフダウン:体力の上限が1下がる(最低1)
  • レベル
    10
    フォロワー
    102
    動画
    46
    玉ねぎの果てに僕は君を見た
    2014年04月07日 19:16 更新
    俺はやった! いらっしゃいませ、遊戯王フラゲ動画をupしているとまぼーです。  24時間ダークソウル生放送の次の日にデモンズソウル24時間放送をしてたりしました。 生放送活動もそろそろ始めようかなって。。 さあ、君も玉ねぎの果てにあるものを見たくはないか? Youtube→ http://www.youtube.com/user/TOMATO413?feature=mhee ここではフリーダムに馬鹿してます。よかったらどうぞ。 マイリスmylist/23158224 Twitter とまぼー  @Tomatomatomaboo   後ろの人こうちゃん @atelier_kaguya 質問ご要望などはTwitterまで気軽にどうぞ
  • レベル
    8
    フォロワー
    61
    動画
    26
    ネ申の教導体
    2011年04月19日 01:34 更新
    スカイプID←bintan-xp ネ申のラジオやそのほかこれからうpするだろうイロイロなものの置き場所、ネ申とそのお友達の広場、  創作物  ネ申ラジ、その他MADなど→mylist/13860289   ホラーゲーム→mylist/18029888   その他のノベルゲーム→mylist/18756713 同人ゲームつくってます☆←ここ重要 ネ申:大学生らしい、そもそも存在自体が妄想の産物だとの意見も ネ申の公式設定 ネ申:愛すべきバカ ネ申の家:住所:2次元世界大日本ネ申的妄想県鳴海町7-77。 姉1:シグナム。 姉2:諫山黄泉。 姉3:リィンフォースⅠ。 嫁:八神はやて。 妹1:遠野秋葉。 妹2:ヴィータ。 娘:アルルゥ 隣のうち(右):森宮家(sola)。 隣のうち(左):八神家。(なのは) 向かいうち:瀬能家(けんぷファー)。 後ろのうち:鳴滝荘(まほらば)。 斜め向かいに:喫茶翠屋(なのは) これ以上家族を増やすわけにいかないので近所の幼馴みや隣のお姉さんを設定することを模索中
  • レベル
    10
    フォロワー
    37
    動画
    0
    桐野紡@ろん
    2018年03月25日 23:54 更新
    駆け出しのライトノベル作家、桐野紡(とうの・つむぐ)と申します。 以後、お見知りおきを♪ 「小説家になろう」というwebサイトでSF(すこし・ふしぎ)小説も書いてます。 サモンマスター異世界冒険譚~魔王の系譜~ http://ncode.syosetu.com/n7476dm/ 「アルゲートオンライン~侍が参る異世界道中~」 http://www.alphapolis.co.jp/content/cover/102068110/ ㈱アルファポリス様より第1~8巻(最新8巻は2017/8/24)が発売中です。 よろしくネ♪ PS4でマイクラ生放送もしています。PSIDは「sinroon」です。 参加希望の方は184を外してコミュ登録&コテハンを残してください。 184とはニコ生の設定であなたが変更できる項目です。変え方はググってね。 コテハンとは固定ハンドル(自分で呼ばれたいあだ名)の意味です。 コテハンの登録の仕方は「こんにちわ@ろん」 私は「ろん」というハンドルです。 上のようにコメント入力すると@の後ろの文字がハンドルとして 登録されますので以降は「こんにちわ」だけで、あなたが誰々であると認識できます フレ依頼を飛ばす際にはメッセージにコテハンをいれてどうぞ。 無言申請は無視いたしますので失礼。
  • レベル
    12
    フォロワー
    92
    動画
    0
    FIFA NIKONIKO パブリック放送
    2020年01月25日 09:20 更新
    クラブ名 「FIFA NIKONIKO」 『FIFA スペース N』 で検索すると見つかりやすいらしいです。 私のフレンドが数名参加することがあります。 「綺麗な連携でゴールを目指すために」 「試合中に意識して欲しいこと」 ①味方同士の距離とポジショニングは三角形、ひし形を作る ②攻守共に。中間ポジションで受ける(攻)、中間ポジションを埋める(守)ことも意識する ③球離れ、ワンツー、3人目の動きとそれを使う視野 ④味方の走るコース、使おうとしているスペースと被らないように動く ⑤自分をマークしている敵を釣ってスペースを空ける、味方へのパスコースを作る ↑はフォメ、戦術問わず。個人の意識 ↓はやりたい戦術 フォメは3-5-2(3-1-4-2) 〈守備〉 ST-CMで2-2のブロックを作り中央を固めてどちらかのサイドに追い込む→全体でボールサイドに寄り、スペースを狭くした上でサイドから中央へのパスを出させ、そこからの展開で奪う 〈攻撃〉 ①3CBはワイドに開く ②CM、DMはボールサイドに寄り気味にポジションし人数をかけて数的優位または数的同数でなるべく同サイドによるパス回しで運んでいく ③-(1)ボールサイド側CMは同サイドでのビルドアップのサポートに回り、ロスト時の守備を考えたポジショニングをする。前線のスペース(DFライン際)には飛び出していかない。 ③-(2)逆サイド側CMは2STの中間後ろ(トップ下)のスペースを意識する。逆サイド側CMがトップ下のスペースに入った場合はラストパスの供給やウイングバックの裏へのパスを意識し、STがトップ下の位置に下がって受けた場合は逆サイド側CMが飛び出していく ④CM、DMはSTへの縦パスを入れる、または落としを受けることを意識する ⑤STは下がりすぎず楔の縦パス→落としの展開を意識する ⑥自陣側またはハーフライン付近からサイド→逆サイドへの1発ロングボールは避ける(全体がボールサイドに寄るため、逆サイドのサポートが間に合わない+ロストした場合の守備が間に合わない) ⑦逆サイドへの展開は中央経由で受け手(ウイングバック)がアタッキングサードに侵入できるタイミングで出す 〇さらに下記に例として具体的なポジション意識も書きましたが、かなりの長文+個人的な思考も入ってるので興味ある人だけ見てもらえたらいいです〇 参考にできる動画URLも載せておきます。 動画は全て英文ですがなんとなくでも分かります。 https://www.youtube.com/watch?v=ROrPu8IyV8s https://www.youtube.com/watch?v=2_rve6U_EyI https://www.youtube.com/watch?v=6g28YVfKjQA https://www.youtube.com/watch?v=4Eg9-Bo2ES8 https://www.youtube.com/watch?v=_InazfzKGz0 基本フォメ3-5-2(3-1-4-2) ※守備について(基本中央を固めてどちらかのサイドに追い込んでからの展開で奪います) ・前提として相手が4バックの場合で考えると、フォメの配置的に相手SBがフリーになりやすいです 【ST】 ①ST2人は相手CB→DM間のパスコースを切り、中央のスペースを埋める(この時CBへは寄せずにボールサイド側のSBに出させるようにコースを切る) ②相手SBにパスが行った時マークが付いていないためフリーですが、ここではボールサイド側のSTがSB→CBに戻すパスコースとボランチへの斜めのパスコースどちらにも行ける中間ポジションを取っておき、もう片方のSTはアンカーもしくは逆サイドのボランチに付いておく ③相手SBがボランチへパスを出した直後、ボールサイド側STはプレスバックし相手ボランチをCMと挟み込む※(チームとして奪いに行くエリアの1つ目) ④ ⑶の挟み込む位置はハーフライン付近から。相手ボランチが下がり、敵陣側ペナルティエリア付近で回してる時は前に出ずに中盤との距離を空けない ⑤相手SBがCBに戻したら①に戻る、サイドチェンジされた場合は味方全体がダッシュでスライドする 【CM】 ①CM2人は相手CB→ボランチへの縦パスを警戒しボランチをマークしておく ②STの意識と同様に相手ボランチが下がり、敵陣側ペナルティエリア付近で回してる時は前に出ない(前に出ることで味方DMの脇と前方のスペースを空けてしまうため) ③ボランチをマークしつつ、STが追い込んだサイド側に寄り、相手SBから斜めの中央へのパスを警戒する ④相手ボランチが下がって受けようとした場合はプレスバックしてきたSTと挟み込む(CMは前に飛び出していくようなディフェンスではなく、あくまで重心は後ろ気味で待ち構える) ⑤相手ボランチが前のスペースで受けようとした場合は自身がプレスバックし後ろのDMと挟み込む※(チームとして奪いに行くエリアの2つ目) 【DM】 ①相手CB→STへのロングボールを警戒し味方CBが競り合った後のこぼれを拾えるポジションや相手STが収めた場合のCBと挟み込めるポジションに付く ②味方STが追い込んだサイドに寄り相手SB→ボランチへのパスを警戒しボランチの受け方が前のスペースで受ける動きの場合、STかトップ下へのパスコースを消しながら味方CMと挟み込めるポジション、相手SB→STへのロングボールをCBと挟み込めるポジションに付く※(チームとして奪いに行くエリアの3つ目) 【WB】 ①基本的に相手SBではなくSMに付く ②相手SMを背中に置いて相手SB→SMへのグラウンダーのパスコースを切りながらSMとの距離は近めでリトリート ③相手SB→SMに裏のスペースへパスが出たらプレスバックし、スライドしてきたSBの位置にいる味方CBとタッチライン際に追い込む※(チームとして奪いに行くエリアの4つ目) 【CB】 ①中盤のスペースを狭くするためにDFラインを高めにする ②相手CBからのロングボールを警戒しSTに付いておく ③味方STがサイドに追い込む段階でボールサイド側のCBが4バック時のSBの位置にスライドし相手SMの裏を警戒する ④同時に中央CB、逆サイドCB、WBがそれぞれボールサイドにスライドする
  • レベル
    11
    フォロワー
    46
    動画
    626
    ZATSUDANic NATIVE
    2022年12月03日 15:45 更新
    たまにハガキ職人 トーク 時事 & 日常 from age 48 That 's not new 48 group, 私 健康が 下り坂46から 「ZATSUDANic MANIA ~ジャンル EDZ,120 BPM~」 「80歳,90歳になっても青春」 by 西城秀樹さん 「ひとりでも聴いてくれる人がいる限りやり続ける」by 明石家さんま師匠 「目の前の一人を笑わせられなければ、その後ろの百万人を笑わすことは出来ない。」 by 高田文夫先生 「その年齢まで生きたことがめでたいから寿命というんだよ」 高田文夫先生 「生きてるだけでまるもうけ」 明石家さんま師匠 「面白くないことをいかに面白がるかだ。後で人生を振り返った時に」さんま師匠
  • レベル
    10
    フォロワー
    41
    動画
    0
    はねかる放送局
    2016年01月05日 19:22 更新
    ようこそ!!はねかる放送局へ! 当コミュニティは生主のカルルと☆羽☆でお送りするはねかるっ!ラジオの放送コミュニティです。 良ければみなさん、まったりしていってくださいませ!! _______________________________________________ ★MC紹介 よければ名前の後ろのリンクからMC二人のコミュにも入っt ◆カルル(co1088592) 進行役。ツッコミポジション。口が悪い ◆☆羽☆(co468237) ボケと弄られ担当。口がエロい。 _______________________________________________ ★放送内容 随時更新予定 _______________________________________________