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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    車載対決シリーズ「道の駅争奪戦 伊勢・紀伊の陣」敵がどの陣地を重要度の高いものに設定しているかを、リスナーさんと共に考察・洞察し、引っかけが必要な闘いが始まる。 『実施要領(リスナーさんのルール)』このルールは、リスナーさんのコメントについて、一切規制するものではありません。ルールを知らないでしたコメントについての責任も一切ありません。コメント内容は完全自由、うそをついて情報混乱させるのも醍醐味です。ただし、誹謗中傷や暴言など、ニコニコが規制するもの、および本企画とは関係ないコメントは除きます。「対戦マップ」https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?hl=ja&hl=ja&mid=1QYj7MiNDgYjmtPhpfM47v-skJZCoZaM&ll=33.982614353449506%2C136.24716254831347&z=10マップ凡例赤の陣地-重要度設定自由青の陣地-本拠地としては設定不可緑のIC-乗り降り自由のインターチェンジ黄のIC 乗り降り不可のインターチェンジ「対戦時間」2023年2月25日(土曜日) 午前7時30分開始 (道の駅 奥伊勢おおだい)2023年2月26日(日曜日) 午後7時30分終了 (その後近くの道の駅に合流して勝敗決定)(時間内は全て対戦時間とし、休憩・入浴・睡眠等はすべて自己判断とします) 「対戦者プロフィール」 すみこうぴユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/55027563コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co3979734ツイッター   https://twitter.com/sumikoupiDBごるるユーザーページ https://www.nicovideo.jp/user/3555971コミュニティ  https://com.nicovideo.jp/community/co2585166ツイッター   https://twitter.com/goruru2525「対決の流れ」自ら設定した陣地(道の駅)を敵に攻略されないように守りつつ、敵の陣地を攻略して対戦終了時刻まで維持し、決められた得点を獲得します。1.陣地とは以下の道の駅12箇所を「陣地」といいます。スタンプ場所・押印可能時間は下記の通りです。 1.奥伊勢おおだい(大台町 館内8:00-19:00) 2.奥伊勢木つつ木館(大紀町 木つつき茶屋前通路9:00-17:00) 3.紀伊長島マンボウ(紀北町 休憩所8:15-19:00) 4.海山(紀北町 売店レジ横8:00-17:00) 5.熊野きのくに(熊野市 店舗屋外24時間) 6.熊野花の窟(熊野市 情報コーナー9:00-17:00) 7.熊野板屋九郎兵衛の里(熊野市 店内10:00-17:00) 8.パーク七里御浜(御浜町 玄関入口9:00-17:30)  9.紀宝町ウミガメ公園(紀宝町 ウミガメハウス9:00-18:00・物産館8:30-18:00の2箇所) 10.瀞峡街道熊野川(新宮市 熊野川川舟センター9:00-17:00) 11.なち(那智勝浦町 那智駅交流センター9:00-21:00) 12.たいじ(太地町 地域振興施設内9:00-17:00)スタンプ場所・押印可能時間は道の駅マップの記載によるものであり、完全な正確性は保証されません。実際の押印可能時間は長短があったり、場所が変更されていることもあります。2.攻略とは道の駅に必ず設置されている「道の駅公式スタンプ」を自ら押印し、押印時刻を記入することで「攻略」したことになります。ただし攻略された陣地でも、スタンプを押し返すことで「奪還」することができます。企画終了時に最後に保有(遅い時刻にスタンプ押印)しているものが、最終的「攻略」です。※ただし、10.にて定めたクローズした陣地は、クローズ時刻に保有しているものが、「攻略」です。※陣地で駐車し、10分間(スタンプ押印にかかる時間含む)待機せず出発した場合は、その攻略は無効とします。※攻略時刻はスタンプを押印した時刻であり、そのあとはすぐに「奪還」可能となります。例1日目 09:40 すみこうぴ押印1日目 17:10 ごるる押印2日目 10:40 すみこうぴ押印2日目 10:41 ごるる押印この場合、すみこうぴが最初に攻略しているが、1番遅い時刻に押印したのはごるるなので、ごるるがこの陣地を確保したことになる。3.重要度とは陣地はつぎの5つの重要度を、両陣営が自分だけにわかるように設定します。 本拠(1箇所)-敵の本拠陣地を攻略すると、1箇所につき3点得点 重要(3箇所)-敵の重要陣地を攻略すると、1箇所につき2点得点 一般(3箇所)-敵の一般陣地を攻略すると、1箇所につき1点得点 無印(3箇所)-得点失点に関係なし 地雷(2箇所)-敵の地雷陣地を攻略してしまうと、1箇所につき2点減点になってしまう。例陣地「道の駅熊野きのくに」についてすみこうぴ 重要に設定。ごるる   地雷に設定。すみこうぴが攻略した場合→ごるるは「地雷」に設定しているので、すみこうぴの得点が2点減点される。ごるるが攻略した場合  →すみこうぴは「重要」に設定しているので、ごるるの得点が2点加点される。4.陣地ごとの重要度制限とは陣地によっては、設定できる重要度には制限があります。本拠と設定できない陣地(地図上の青の陣地)奥伊勢おおだい・奥伊勢木つつ木館・なち・たいじその他の陣地は制限はありません(地図上の赤の陣地)紀伊長島マンボウ・海山・熊野きのくに・熊野花の窟・熊野板屋九郎兵衛の里・パーク七里御浜・紀宝町ウミガメ公園・瀞峡街道熊野川5.探り合いとは1日目12・15・18時 2日目8時・12時に双方はDiscord通話をします。ただし電波圏外・弱電波地帯・高速道路乗車中の場合は、時間をシフトして対応します。5回の通話探り合い中、3回まで「探り合い」の権利を使うことができます。探り合いは、AとBの2種類があり、どちらかをその都度選択することができます。A.知りたい相手陣地1箇所を提示し重要度情報を回答させる。(回答は必須だが、3度まで別の陣地に質問を変更させることができる つまり4度目は回答が必須となる)例-質問「道の駅奥伊勢おおだい」回答「変更」質問「道の駅なち」回答「変更」質問「道の駅紀宝町ウミガメ公園」回答「変更」質問「道の駅瀞峡街道熊野川」回答「重要に設定している」※変更させるのは3度が限度のため、4度目は回答必須。B.知りたい相手陣地3箇所の合計ポイントを回答させる。ただしAで重要度が判明しているものは質問に含めてはならない。例 相手が下記のように設定していた場合陣地1-一般陣地2-重要陣地3-無印陣地4-重要陣地5-一般陣地6-地雷陣地7-重要陣地8-一般陣地9-地雷陣地10-無印陣地11-本拠地陣地12-無印「1と5そして9」の陣地3箇所についての質問陣地1-一般(+1)陣地5-一般(+1)陣地9-地雷(-2)計算式 1+1-2+0となり、相手に「0ポイント」と回答しなければならない。ねらい=得た情報を精査し、敵陣地の配置を推理する。6.高速道路使用制限とは対戦エリア内にある「紀勢道」は以下の通り使用できます。紀伊長島(可)-海山(不可)-尾鷲北(可)-尾鷲南(可)-三木里(不可)-賀田(不可)-熊野新鹿(不可)-熊野大泊(使用可)新宮出入口(可)-新宮南(可)-那智勝浦(可)-太地出入口(可)7.拠点のオープン・クローズとはオープン1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 この2箇所は1日目の12時以前は攻略できません。クローズ1.奥伊勢おおだい 2.奥伊勢木つつ木館 11.なち 12.たいじこの4箇所のうち、1箇所ずつ1日目12時ルーレット→1日目18時クローズ1日目18時ルーレット→2日目12時クローズとし、対戦終了前に2箇所が先行クローズ(クローズ後は、スタンプは押しても無効)となります。※ルーレットは、Discord会話の前に回します。8.ポイント計算のしかたとは敵軍の陣地のうち攻略しているものに付与されていたポイントの合計で計算します。例 敵軍の陣地で攻略したもの「本拠地」1箇所 3ポイント 「重要」2箇所 4ポイント 「一般」1箇所 1ポイント 「地雷」1箇所 2ポイント(減) 3+4+1-2=7ポイントが獲得ポイント。9.めしてろボーナスポイントとはゲーム中に自由に食事を取り、写真を撮ります。Twitter等にアップせず、ゲーム終了時刻後に写真のみを両者比較として(便宜上ごるる配信でのアンケ)で公開します。写真のうち、飯テロ比較としてニコ生アンケートを取り、撮影者を公表せずに支持が多かった方について、撮影者に2ポイントを加算します。(2回戦実施するので、最大4ポイント獲得可能)10.ペナルティとはDiscard通話では、会話にて事実と違う情報を伝達してもかまいません。ただし「探り合い権利」に対しては正確・誤解の無いように答えなければならず、事実と違う情報を伝達した場合には1誤りにつき3ポイントペナルティとします。故意の場合は失格。11.その他細目とは各放送主は、対戦相手の放送は閲覧不可・ドラココは閲覧可能とします。(リスナーさんは無論互いの放送閲覧可です。)また本要領にない問題が発生した場合は、双方で協議して対応を決定します。12.勝敗と罰ゲームとは得点比率に応じた率で作成したルーレットで最終的に勝敗が決定し、敗者は罰ゲームが執行されます。例 すみこうぴ軍7点/ごるる軍5点の場合12コマのルーレットを作成し、すみこうぴ軍7 ごるる5の割合とする。ルーレットで選ばれた方が勝者です。罰ゲーム食材リスト(ルーレットでどれか一つ)1.お惣菜と香味豊かなニンニクを。エクレアを添えて2.すし太郎とロールちゃんの協奏曲3.ロールちゃんの重曹和え、シェフのショウガアレンジ4.塩辛とロールと和菓子をアレンジブレンド
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    得点さんのコミュニティ
    2021年10月26日 09:23 更新
    得点のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    パズトリ専用のコミュニティ
    2022年03月14日 23:49 更新
    ●大会結果発表!【第13夜・全400戦】  初代パズトリ王は、ごりらさんでした!おめおめ! 1位 ごりらさん    814p・157勝・最高得点195450p 2位 べにー      330p・21勝・最高得点69550p 3位 さやかさん    229p・13勝・最高得点29450p 4位 smile moveさん   223p・33勝・最高得点65050p 5位 日和さん      217p・38勝・最高得点69300p 6位 スコールさん    212p・37勝・最高得点96725p 7位 sukeさん      161p・27勝・最高得点135750p 8位 Rさん       136p・23勝・最高得点54275p 9位 ぱんずぽんずさん   121p・7勝・最高得点48000p 10位 練馬のルイコスタさん 116p・7勝・最高得点22100p 11位 っりつくまさん     92p・7勝・最高得点49125p 12位 ジョンさん      45p・8勝・最高得点68700p 13位 ててぃすさん     37p・7勝・最高得点72650p 14位 顔文字ちゃん     32p・6勝・最高得点148475 15位 googol_soさん    32p・2勝・最高得点37450p 16位 草ばやしさん     24p・1勝・最高得点63275p 17位 アイスTさん     17p・1勝・最高得点36750p 18位 イキ魔界さん      15p・1勝・最高得点28050p 19位 もふもふふくろうさん 15p・1勝・最高得点23100p 20位 3.141582654さん   15p・1勝・最高得点18600p 21位 chargeさん      15p・1勝・最高得点17300p 22位 変態は褒め言葉さん   9p・0勝・最高得点34250p 23位 unagiさん    6p・0勝・最高得点38550p 24位 メイ牛埼さん     5p・0勝・最高得点23275p 25位 すーさん       3p・0勝・最高得点17725p 26位 ずんださん     2p・0勝・最高得点18200p 27位 たたたたたさん     2p・0勝・最高得点13800p 28位 テルルンさん      1p・0勝・最高得点28400p 29位 白築慕ちゃん      1p・0勝・最高得点15600p 30位 もりりんさん      0p・0勝・最高得点6875p 31位 てすさん        0p・0勝・最高得点6300p 32位 ァハンオケツイクゥゥゥ♂さん   0p・0勝・最高得点2725p 33位 たてよこさん      0p・0勝・最高得点1850p 34位 Gtさん      0p・0勝・最高得点1625p 35位 にゃんぽこさん     0p・0勝・最高得点350p ※ポイントにはランカーキラーポイントが含まれます! ●最高得点ランキング(上位10名) 195450p ごりらさん 148475p 顔文字ちゃん 135750p sukeさん 105200p 日和さん 96725p スコールさん 72650p ててぃすさん 69550p べにー 68700p ジョンさん 65050p Smile moveさん 63275p 草ばやしさん ●勝利数ランキング(上位10名) 157勝 ごりらさん 252戦参加 38勝 日和さん 138戦参加 37勝 スコールさん 119戦参加 33勝 Smile moveさん 144戦参加 27勝 sukeさん 113戦参加 23勝 Rさん 100戦参加 21勝 べにー 145戦参加 13勝 さやかさん 189戦参加 8勝 ジョンさん 23戦参加 7勝 ててぃすさん 22戦参加 7勝 っりつくまさん 21戦参加 7勝 ぱんずぽんずさん 36戦参加 7勝 練馬のルイコスタさん 106戦参加 ●ランカー  ランカーとして認定された方は以下のとおりです。 ・ごりらさん ・sukeさん ・日和さん ・スコールさん ・Smile moveさん ・Rさん ・ジョンさん ・ててぃすさん ・顔文字ちゃん 第1回パズトリ王決定戦!(開催期間はR4.2.15~R4.3.14) ●大会概要  1か月間の大会開催期間中における大会ルールに従った獲得ポイント(ゲーム中のポイントではありません。ポイントルールは後述。)を集計し、第1回パズトリ王を決定します。ゲスト参加不可となります。アカウント名を「ゲスト」とする、というように参加者名が特定できない方法での参加も控えて下さい(このような場合にはランキングに反映できません。)。 ●ポイントルール ・基本ルール 4人対戦時の1位に5ポイント、2位に1ポイントを加算します。3人以下の場合はポイント加算なしです。 ・ランカーキラーポイント(以下「RKP」) 1試合で5万点以上のゲーム中得点を獲得して勝利した方は、ランカーに認定され、そのランカーを倒して勝利した方がランカーではない場合、通常ポイントに加えて、10ポイントが加算されます。ただし、RKP獲得後に、RKP獲得者がランカーに認定された場合、今まで取得したRKPは全て失効し、ランカーに認定された以降RKPを獲得できません。なお、1試合あたり5万点以上たたき出しても勝利しなければランカー認定をうけません。  RKPは、後から参加してきた方や大連鎖組めない方のためのハンディポイント制度です。 ・同点の場合 上記のルールに従った獲得ポイントで順位をきめますが、ポイントが同数の場合は、勝利数の多い方を上位とします。ポイント・勝利数も同数の場合は、ゲーム中の最大獲得ポイントの多い方を上位とします。 ・バグが発生して途中で終了した場合 バグが発生して試合が途中で終了した場合は、試合終了時に生き残っていた方のみポイントの多い方から順位をつけます。2位がほぼ同時に負けてランキングもバグって正確な順位をつけることができない場合も、順位不明の方についてはポイントの高い順に順位をつけます。 ●その他 ・放送主は基本参加しませんが、人数が足りない場合には参加します。 ・参加者多数のため、抽選落ちがひどい場合(5名以上の抽選落ちがある場合)は、別枠で第2会場を設定するなどの対策を考えますので、抽選落ちの事実を教えてください。 ・開催時間は午後9時から1時間~2時間くらいを予定しています。開催日や開始・終了時刻は放送主の都合により前後する場合があります。ご了承ください。
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    【 練習用 】もくもくの部屋
    2023年09月25日 14:32 更新
    【 概要 】 基本的に、ゲームを楽しく遊べるように練習するリハビリ場です。 やったことないけどやってみたかったゲーム、参加を尻込みしてしまうゲームなど、おためし参加で楽しんでいってください! 【 主な配信内容 】 ・ニコニコタワー ・ニコ生公式ゲーム特訓 ・ニコ生ゲーム得点ランキング企画 ★ よろしく事項 ★ ⚫︎ 自宅感覚でやっております。 自分が緊張、忖度しないためのまったりコミュなので、ルーズに遊んでおります。 不手際や大失敗をお許しいただける方は、ぜひ一緒に遊んでください。 ⚫︎ 起動しないゲームあります。 iPhoneアプリでの配信につき、動作が不安定なゲームなどは起動できません。 まだ試したことのないゲームも、不具合を起こした場合は終了させていただくのでご勘弁を。 ※現在確認済みのゲーム ・お絵かきしりとり ⚫︎ スマホ配信です。 iPhoneアプリの配信につき、棒読み遊びなどはできません。 184さんの登録対応なども難しいので、コテハンいただける方は毎週木曜日につけていただけると助かります。 もちろん練習枠なので、コテハンなし、その日のみのコテハンもOK! コメントなしでもOKです。 ⚫︎声出し配信です。 主コメの表示がゲーム画面のジャマをしてしまうので、基本的には声出ししています。 ゲームしている際も雑談している事が多いですが、ゲームそっちのけではないので、ご質問などあればお気軽に! ☆•・*…………………………*・.☆ 配信は主に21時から。内容詳細を決めて前日予約枠をとっています。 ご都合やお好みにあわせて、楽しそうな日があったら遊びに来てください♪ 生ゲーム以外の配信は別コミュニティで配信しておりますので、ご興味のある方は↓コチラへ! ■ ゆんゆんち。 https://com.nicovideo.jp/community/co4973039
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    ニコ生ゲーム部
    2020年11月18日 12:42 更新
    【ニコ生ゲーム専用アカウント】 自主性および自由性を重んじますので、 来たいときに来て、抜けたいときに抜けてください。 こちらからアドバイスはあまりしません。 分かる範囲では答えていきます(^^) リスナーに聞くのでもOK。 1、したいゲームを好きに貼ってください。    ※状況によりゲームは選別することがあります。 2、1位の方&得点が過去のランク5位に入った方は背景に記載されます。  ※記載されたくない方は仰ってください。記載しません。 3、コメOK。ROM参加OK。888コメ推奨。
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    ・チーム戦で普通にプレイをして得点差が5点以上ついた場合負けたチームの1番得点を取っていない選手を⠀1人NGにします⠀(利敵、下手すぎるプレイヤーを間引く為) ⠀場合によっては動きなどを見て別のプレイヤーをNGする場合もあります ・放置(通称石)をした場合30秒以上放置されたらNGにします ・四角でプレイした場合は即NGにします その他追加してほしいルールがあったらコメントで提案してもらえたら検討します
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    エロナの館(保存館)
    2020年07月21日 22:25 更新
    playrackの使用を始めましたので、今まで記載していたものはこちらに移動させました。 秋山のplayrackです。↓ playrack→https://playrack.net/!/akiyama また本コミュはこちらとなります→co3767193 秋山が今までやったエロゲー(CSも含む)リスト(更新は終了致しました)です。 長文になりますのでご注意を… 私の個人的な点数も(10点満点表記で)付けてますので参考にしていただければと思います。 メーカー別。 順番はそのブランドで出た順番(多分)にしてあります。また積んでいるものは「積」途中までで未コンプは「途積」とさせていただきます。 ()はそのゲームで私の1推しキャラ→更に太字は私がそのゲームでお気に入りキャラ(嫁)です。  オーガスト  バイナリィ・ポット (ミリィ) (5) Princess Holiday 転がるりんご亭千夜一夜  (シルフィ・クラウド)(4) 月は東に日は西に Operation Sanctuary (渋垣 茉理)(7) オーガストファンBOX  夜明け前より瑠璃色な (CS含む)(朝霧 麻衣) (6) FORTUNE ARTERIAL (悠木 かなで) (5) 夜明け前より瑠璃色な -Moonlight Cradle- (シンシアに浮気w)(6) 穢翼のユースティア (ラヴィリア)(8) 大図書館の羊飼い (小太刀 凪) (6) 大図書館の羊飼い -Dreaming Sheep- (小太刀 凪) (5) 千の刃濤、桃花染の皇姫 (積) 千の刃濤、桃花染の皇姫 -花あかり-(積) SAGA PLANETS 恋愛CHU! -彼女のヒミツはオトコのコ?- (途積) (月島 花梨) (2) ※鬼医者 (山科 未緒) (2) はつゆきさくら (東雲 希) (7) カルマルカ*サークル (朝比奈 晴) (3) 花咲ワークスプリング! (花咲 ののか) (3) フローラル・フローラブ (斉須 莉玖)(3) 金色ラブリッチェ (妃 玲奈) (8) 金色ラブリッチェ-Golden Time- (カミナル・ル・プルテア・ソルティレージュ・シスア) (6)  ゆずソフト ぶらばん! -The bonds of melody- (海老原 みなせ) (2) 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- (千歳 佐奈) (4) のーぶる☆わーくす (月山 瀬奈) (7) DRACU-RIOT! (布良 梓) (6)→生放送にて攻略済。 梓√、エリナ√終 天色*アイルノーツ (真咲・ガイヤール) (4)→生放送にて攻略済 真咲√、シャーリィー√終 サノバウィッチ (戸隠 憧子) (7)→生放送にて紬√攻略中 千恋*万花 (ムラサメ) (3) RIDDLE JOKER (在原 七海) (5) 喫茶ステラと死神の蝶 (墨染 希) (6)  Lump of Sugar Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム- (巴 真紀奈)(2) いつか、届く、あの空に。 (未寅 愛々々)(3) タユタマ -Kiss on my Deity- (鵺) (4) タユタマ -It's happy days-  (鵺) (5) prismRhythm -プリズムリズム- (水音 銀)(3) Hello,good-bye (柊 コハル) (3) 世界と世界の真ん中で (近江 小々路) (2) 恋想リレーション(桜坂 由羽子) (5) コドモノアソビ (セーラ) (4) タユタマ2 -you're the only one- (モモ)(3) タユタマ2 -After Stories- (モモ) (3) 縁りて此の葉は紅に (稜未 小乃葉) (4) 若葉色のカルテット (アイ) (6) ねこツク、さくら (ツキ) (6)  SMEE ラブラブル (愛沢 花穂) (6) 同棲ラブラブル (愛沢 花穂)(7) Making*Lovers  (小鳥遊 亜子) (6) Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.01 亜子,可憐,咲(小鳥遊 亜子)(4) Making*Lovers 激イチャアフターストーリー Vol.02 レイナ,ましろ(鹿目 レイナ) (4) Sugar*Style (楠木 晴) (7) Sugar*Style Music and Happiness Pack (楠木 晴) (4) HaremKingdom -ハーレムキングダム- (シャルローネ) (6)  ASa Project プラマイウォーズ (神宮 実乃璃) (3) 恋愛借りちゃいました (天満 八純)(4) 恋愛、借りちゃいました 椿&ちなつ&こなつ ミニアフターストーリー (2) 恋愛、借りちゃいました 絵未&八純 ミニアフターストーリー (7)  あかべぇそふとつぅ 魂響 (積) 車輪の国、向日葵の少女 (大音 灯花) (8) その横顔を見つめてしまう?A Profile 完全版 (葉山 莉寿)(6) こんな娘がいたら僕はもう…!! (大音 渚) (4) 車輪の国、悠久の少年少女 (7) G線上の魔王 (浅井 花音) (8) こんぼく麻雀 こんな麻雀があったら僕はロン!?(大音 灯花)(1) 置き場がない! (栗林 鳩子)(3)  Purple software 夏色小町 (有賀 美樹) (5) 秋色恋華 (新 山葵) (4) 秋色謳華 (戸倉 翼) (3) あると (途積)  プリミティブ リンク (泉 六花) (3) 明日の君と逢うために (月野 舞) (8) 春色桜瀬 (青野・クーデルハイツ・鈴蘭) (2) 夏に奏でる僕らの詩 (大空 真夏)(2)  CIRCUS D.C. ダ・カーポ (天枷 美春) (6) D.C. White Season ダ・カーポ ホワイトシーズン (天枷 美春) (2) D.C.II ダ・カーポII (月島 小恋) (6) D.C.P.K. ダ・カーポーカー (途積) (1)  ALcot Clover Heart's (途積) 幼なじみは大統領 My girlfriend is the PRESIDENT.(エル) (4) 鬼ごっこ! (住吉 暮葉) (6) 鬼ごっこ!ファンディスク (葵に浮気w)(5) Clover Day's (鷹倉 杏鈴) (8)  FrontWing ほしうた (木ノ下 翠)(5) グリザイアの果実 (周防 天音)(8) グリザイアの迷宮 (周防 天音)(9) グリザイアの楽園 (周防 天音)(7)  Navel  SHUFFLE! (時雨 亜沙) (5) Tick! Tack! (セージ) (1) Really? Really! (時雨 亜沙)(1) SHUFFLE! エピソード2 (シトリン) (5)  age 君が望む永遠 (涼宮 茜)(9) マブラヴ (榊 千鶴) (8) マブラヴ オルタネイティヴ (榊 千鶴) (9.5)  JANIS とらいあんぐるハート2 さざなみ女子寮 (途積)(槙原 愛) とらいあんぐるハート3 Sweet Songs Forever  (フィリス・矢沢) (8) とらいあんぐるハート3 リリカルおもちゃ箱 (フィリス・矢沢) (8)→生放送にて本編完走  暁WORKS るいは智を呼ぶ(CS込)(茅場 茜子)(8.5) るいは智を呼ぶファンディスク -明日のむこうに視える風- (茅場 茜子)(9)  すたじお緑茶 恋色空模様 (中西 藍子) (8)→生放送にて攻略済 聖良√終 静奈√終 恋色空模様 after happiness and extra hearts (中西 藍子) (6) スタジオメビウス SNOW (若生 桜花)(7) 友達以上恋人未満 (橘 芽衣子) (4)  key AIR (CSのみ)(遠野 美凪) (6) リトルバスターズ! (笹瀬川 佐々美) (8) リトルバスターズ! エクスタシー (笹瀬川 佐々美) (9)   戯画 この青空に約束を (三田村 茜)(8) フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu (この青空のところのみプレイ)(2) チアフル!  (途積)(1)  F&C(1~3全て含む) 木漏れ日の並木道 (途積) Piaキャロットへようこそ!!3 (羽瀬川 朱美) (5) あいかぎ ひだまりと彼女の部屋着 (途積)(葉月 千香) (3)  Meteor Clover Point (小鳥遊 夜々)(3) Marguerite Sphere -マーガレット スフィア- (此花 茉莉)(3)  Qruppo 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳(わたし)はどうすりゃいいですか? (7) (女部田 郁子)   抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳(わたし)はどうすりゃいいですか?2 (9)(女部田 郁子)  HULOTTE 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避の運命 (安部 胡桃) (6)  俺の姿が、透明に!? 不可視の薬と数奇な運命 (待雪 亜芽) (5) ここからは1本のみなので横にブランド名記入 朝凪のアクアノーツ   (Fizz)(メリエル・リビングストン)(3) プリズム◇リコレクション!(クロシェット)(久我山 このか) (3)      沙耶の唄         (ニトロプラス)(沙耶)(7) MagusTale 世界樹と恋する魔法使い (Whirlpool)(セーラ=フィニス=ヴィクトリア) (3) アノニマス         (mirage)(深山 由香) (6) 螺旋回廊2          (ruf) (寺島 実奈美) (8) 天使のいない12月      (Leaf) (須磨寺 雪緒) (8) それは舞い散る桜のように  (BasiL) (里見 こだま) (8) ましろ色シンフォニー (CSも含む)  (ぱれっと)(乾 紗凪)(7) 未来ドーター ムスえもん  (ZyX)(鍋島 悠花)(1) チェリーボーイにくびったけ  (ACTRESS)(羽田 未来) (2) みらろま       (ま〜まれぇど) (高原 愛) (2) ぎりギリLOVE    (林組)(日下部 七海)(4) your diary      (CUBE) (ゆあ) (7) ラズベリーキューブ (まどそふと) (結月 悠) (5) 言の葉舞い散る夏の風鈴(シルキーズプラス) (百花 奏) (7) タマユラミライ (Azurite) (小伯 白) (6) 白詰指輪 ~四つ娘の花嫁 俺、全員選びました~ (あかべぇそふとすりぃ~) (花ノ宮 美三美) (4) CS版夏色の砂時計。 (7) ここからは秋山が今までやった、抜きゲーのタイトルをここに表記しています。 抜きゲーは頭に※付けています(ある程度それっぽいものも含まれます) メーカー別、()内はその作品内で私のお気に入りのキャラとなります。 得点は10点満点方式で→オカズとして使えるかの評価ですw  Galette ※お兄ちゃんシェアリング (黒須 せせり)(7) ※お兄ちゃん、右手の使用を禁止します!  (妹尾 かえで) (6) ※お兄ちゃんティーチャー ~秘密の授業を希望します!~ (北見 るり)(3)  Tinkle Position ※お兄ちゃん、キッスの準備はまだですか?  (妹口 やよい) (8) ※
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    本家コミュ:co2734626 【得点王】 261200点 http://tenhou.net/0/?log=2019090103gm-0111-13728-68c3f653&tw=2 243400点 http://tenhou.net/0/?log=2019043022gm-0111-13728-d0bf5296&tw=2 215000点 http://tenhou.net/0/?log=2019042921gm-0111-13728-6b2a38b6&tw=0 210600点 https://tenhou.net/0/?log=2020110122gm-0111-13728-a90eb74c&tw=1 【借金王】 -158000点 http://tenhou.net/0/?log=2021062020gm-0111-13728-a27027bd&tw=0 -142600点 http://tenhou.net/0/?log=2020082223gm-0111-13728-8143f9f0&tw=1 -141400点 http://tenhou.net/0/?log=2016041521gm-0111-19631-60127ec1&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020011105gm-0111-13728-0c9cc95d&tw=2 -126800点 http://tenhou.net/0/?log=2018120904gm-0111-13728-af475f96&tw=1 -125800点 http://tenhou.net/0/?log=2020101722gm-0111-13728-f8e4ccd1&tw=1 -125600点 http://tenhou.net/0/?log=2019102602gm-0111-13728-a66f260f&tw=0 -125200点 https://tenhou.net/0/?log=2020080802gm-0111-13728-66f8d74b&tw=1 -125000点 https://tenhou.net/4/?log=2021062602gm-0111-13728-f7f3f98e&tw=2 -111200点 http://tenhou.net/0/?log=2019021623gm-0111-13728-76db5a26&tw=1 -111900点 http://tenhou.net/0/?log=2019021700gm-0111-13728-155d908b&tw=2 -109400点 http://tenhou.net/0/?log=2020041202gm-0111-13728-f5c3b002&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020041916gm-0111-13728-cd6300b4&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2021032802gm-0111-13728-8589c4e5&tw=0 -109200点 http://tenhou.net/0/?log=2019100501gm-0111-13728-0e038f6e&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020032000gm-0111-13728-456d92be&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020080221gm-0111-13728-b1e6af7e&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020092002gm-0111-13728-a5ec2d7b&tw=1 【得点王&借金王】 322200点&-205200点 http://tenhou.net/0/?log=2019021705gm-0111-13728-60994cb4&tw=2 211800点&-109200点 http://tenhou.net/0/?log=2016070620gm-0111-19631-073c9f57&tw=2 211000点&-140000点 http://tenhou.net/0/?log=2017072122gm-0111-19792-fc73fbc6&tw=2 259400点&-155600点 https://tenhou.net/4/?log=2021031323gm-0111-13728-141ce6f7&tw=2 212600点&-142600点 https://tenhou.net/4/?log=2021072421gm-0111-13728-7ea61d5c&tw=2 228200点&-191200点 http://tenhou.net/0/?log=2021080700gm-0111-13728-86f15053&tw=2 【5役満】 http://tenhou.net/0/?log=2017012722gm-0111-19792-87d9712e&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2017012823gm-0111-19792-a941917c&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2017073001gm-0111-19792-a31e934c&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2017111800gm-0111-19792-ff7c52fd&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2019010502gm-0111-13728-a6b3bcc0&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2019033001gm-0111-13728-63beafd4&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019050101gm-0111-13728-98d054b9&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019071400gm-0111-13728-8bebc01b&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2019072704gm-0111-13728-c45a6635&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2019081203gm-0111-13728-8e735fbd&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2019092800gm-0111-13728-322e0c83&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2019112223gm-0111-13728-7a4bc428&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019121422gm-0111-13728-270e22ec&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2019122722gm-0111-13728-700f8cc4&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020032103gm-0111-13728-8d4d7f45&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2020072400gm-0111-13728-add2050b&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020080221gm-0111-13728-83da30a7&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020082823gm-0111-13728-11c4b4b7&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020082901gm-0111-13728-a333cad6&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020092202gm-0111-13728-4730d128&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020092621gm-0111-13728-c7e99f4e&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2020101803gm-0111-13728-76b8ec59&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020103023gm-0111-13728-def45f2b&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020111500gm-0011-13728-9cd44dd8&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2020112805gm-0111-13728-4c334f30&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2021050722gm-0111-13728-6bdb5fcb&tw=2 http://tenhou.net/0/?log=2021062022gm-0111-13728-a3e4c3a3&tw=0 http://tenhou.net/0/?log=2021062621gm-0111-13728-d4de691a&tw=1 http://tenhou.net/0/?log=2021081423gm-0111-13728-3b357085&tw=2 【5役満&九蓮】 http://tenhou.net/0/?log=2017090123gm-0111-19792-9119d872&tw=1 【5役満&第15ツモ和了】 http://tenhou.net/0/?log=2020022323gm-0111-13728-127b3873&tw=0 【6役満】 http://tenhou.net/0/?log=2020042821gm-0111-13728-e8ed5ef5&tw=1 https://tenhou.net/0/?log=2020053023gm-0111-13728-b6515bdd&tw=0 【7役満】 http://tenhou.net/0/?log=2020090503gm-0111-13728-e50463ac&tw=0 【複合記録】 1人6和了&得点王(361800点)&借金王(-143200点)&借金王(-113600点) http://tenhou.net/0/?log=2020041022gm-0111-13728-8ca19d43&tw=1 1人5和了&得点王(263600点)&借金王(-127000点) http://tenhou.net/0/?log=2015092222gm-0111-19631-4203c7bb&tw=1 7連役満&得点王(211800点) http://tenhou.net/0/?log=2019033004gm-0111-13728-d11390da&tw=2 6連役満&得点王(212400点) http://tenhou.net/0/?log=2021050400gm-0111-13728-2fdfc92a&tw=1 8役満&借金王(-143400点) http://tenhou.net/0/?log=2017072923gm-0111-19792-aad6021f&tw=0 6連役満&借金王(-158800点) http://tenhou.net/0/?log=2016050502gm-0111-19631-08bb246c&tw=1 5役満&借金王(-125200点) http://tenhou.net/0/?log=2019010509gm-0111-13728-7141ae71&tw=1 5役満&借金王(-126200点) http:
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    ユウボーンの生ゲーム配信
    2020年07月13日 22:30 更新
    ニコ生ゲームを中心に配信したいと思います。 僕と一緒に競い合いませんか? 一緒にプレイしてくれる人を募集します。 基本的には顔出しはNG、声出しは今後の次第により考えます。 自身の最高得点 南国つりっくま・・76300 バッティング・・65923 にゃんこ・・57160 爆闘伝説・・43334
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    2016冬 太田宏介 山口蛍 鈴木大輔 森岡亮太 2016夏 宇佐美貴史 小林祐希 浅野拓磨 2017冬 柴崎岳 2017夏 堂安律 鎌田大地 関根貴大 中島翔哉 2018冬 井手口陽介 冨安健洋 豊川雄太 2018夏 植田直通 遠藤航 西村拓真   2019冬 昌子源 泉澤仁 安西海斗 中山雄太 板倉滉 伊東純也 2019夏 久保建英 菅原由勢 安西幸輝 安部裕葵 天野純 三好康児 シュミット 鈴木優磨 中村敬斗 前田大然 食野亮太郎 小池龍太 北川航也 2020冬 松原后 2020夏 橋本拳人 遠藤渓太 藤本寛也 鈴木武蔵 室屋成 2021冬 斉藤光毅 齊藤未月 鈴木冬一 守田英正 中村航輔 橋岡大樹 宮崎崚平 広澤灯喜 原大智 大垣勇樹 2021夏 田中碧 伊藤洋輝 道渕諒平 川辺駿 三笘薫 古橋享梧 オナイウ阿道 二田理央 林大地 川﨑修平 鈴木輪太朗イブラヒーム 2022年冬移籍:ジローナ勝島新之助・ユトレヒト前田直輝・セルティック前田大然旗手怜央井手口陽介・コルトレイク渡辺剛・サンジロワーズ町田浩樹・オーステンデ坂元・田川サンタクララ・グラスホッパー瀬古歩夢 2022年夏:コルトレイク田中聡・ジルヴィセンテ新井瑞希・ボアビスタ渡井理己・クラブブルッヘ本間至恩・サークルブルッヘ上田綺世・ヴィトーリア小川諒也 2023年冬:鈴木唯人ストラスブール、松尾佑介ウェステルロー、檀崎竜孔マザーウェル、宮本優太デインズ、相馬勇紀カーザピア、小田裕太郎ハーツ、小林友希セルティック、三竿健斗サンタクララ、原輝綺グラスホッパー 1位はドイツ・ブンデスリーガで、3・21得点 2位はイタリア・セリエAで1試合平均3・04得点 3位はイングランド・プレミアリーグで1試合平均2・72得点 4位はフランスのリーグアンで1試合平均2・52得点 5位はラ・リーガで1試合平均得点数は2・48得点
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    もぐもぐタイム
    2022年02月05日 22:12 更新
    色々なニコ生ゲームで遊ぶコミュニティです。 放送では下記ゲームの記録を掲載中です。  ・ランキングゲーム    上位5名~の得点(低得点は掲載しません)  ・だるまさんがころんだ    視聴者の勝利数(タッチした人・回数)    放送者の勝利数(全滅・時間切れ回数)  ・ニコニコ夕ワー(パス禁)    500m以上歴代記録    文字数全種込み歴代記録    文字数別(7種)最高記録    夕ワー専門枠は別コミュで放送 → co5619462 ※以下に該当する名前は掲載しない場合があります:  ゲスト/空白文字/顔文字/読みにくい文字/下品な言葉を含むもの/ 特定の人の名前を含むもの/見た目から嫌悪感を抱かせる文字列 等
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    ボディがあまい
    2022年08月15日 00:17 更新
    raychaのコミュニティです。 放送・大会データ https://1drv.ms/x/s!Al9hGehX5vZxc2KWm0Gp6dwDvQA?e=BnKrVc 通常放送でうちうちに大会を開きます↓↓概要↓↓ ●重要●大会不参加の方もあそんでください。ランクインする、しない関係ない大会です ・試合数:GL5回、決勝3回 / 大会時間:約40分 ・規模:町内大会 最大8人(6人以上で開催、5人以下で中止;) ・平均点が高い上位各2名が決勝進出 ・得点は自己申告 ※注意:得点を見逃した方は0点。 ★申告方法:コメント欄で[枠]+[得点]      (例)b枠のraychaが5000点だった場合,「b 5000」 ★名前:長くないこと;、アカウント名でなくてOK、     コテハン不要、184コメok(アカウント名だと助かります;     禁止名、ゲスト/不快な名前 ♪大事:嘘の点数報告はしないでください。大会が成立しなくなります。
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    ☆新市場ミニゲームおよび、【お題でお絵かき】練習コミュ☆ 3分の短時間お絵かきに慣れよう、最初は手書きコメントからでもOK! 自由に落書きしよう。 3分お絵かきに慣れて好きな生主のお絵かき枠で投稿しよう! ユーザーレベル基準(永続緩和) LV 1(旧LV 3)【1人以上と遊ぶネタ】 自分の放送番組で、1人以上で遊ぶネタが使用可能になる 例.ハイアンドロー、プチプチつぶし LV 3(旧LV 5)【2人以上と遊ぶネタ】 自分の放送番組で、2人以上で遊ぶネタが使用可能になる 例.抽選する、リアルタイム将棋、ユーザー投稿マルチプレイコンテンツ LV 5(旧LV 10)【3-5人以上と遊ぶネタ】 自分の放送番組で、3-5人以上と遊ぶネタが使用可能になる 例.ニコニコQ、アンケート、得点を競うゲーム LV 10(旧LV 15)【たくさんの人と遊ぶネタ】 自分の放送番組で、たくさんの人と遊ぶネタが使用可能になる 例.お題でお絵かき、だるまさんがころんだ、OXクイズ LV 30【もっとたくさんの人と遊ぶネタ】 自分の放送番組で、もっとたくさんの人と遊ぶネタが使用可能になる 例.【多人数版】だるまさんがころんだ プレミアムアカウントの人にユーザーフォローしてもらうと XPが100上がります。(*ネタ消滅でもxp+10) 1LVの人・あと100XPで2LV・10LVまでプレアカあと19人 2→3・100XP・10レベルまでプレあと18人 3→4・100XP・10レベルまでプレあと17人 4→5・200XP・10レベルまでプレあと16人 5→6・200XP・10レベルまでプレあと14人 6→7・200XP・10レベルまでプレあと12人 7→8・300XP・10レベルまでプレあと10人 8→9・300XP・10レベルまでプレあと7人 9→10・400XP・10レベルまでプレあと4人 10レベルの人・あと400XP・15レベルまでプレアカあと30人 11レベル・500XP・プレあと26人 12レベル・600XP・プレあと21人 13レベル・700XP・プレあと15人 14レベル・800XP・プレあと8人 15レベル到達(1レベルからだとプレアカ49人フォローしてもらう必要があります) ゲーム下手くそです。ミニゲームでランク上位をとっていってください。 絵も線が震えます。でもおk。 6月3日の夜に初めてお題で絵かきを体験。 下手くそでもおkな落書きにハマる。 6月4日、コミュ開設。 テスト配信するも、ユーザーレベル1だと何もできないことに気付く。 つりっくま配信でフォローしてもらう。感謝。 6月9日、ユーザーレベル10達成。感謝。 6月12日、レベル制限緩和終了にともない再び【お題でお絵かき】できなくなる。 6月20日、15レベル達成。お絵かき再開です! 意外とお絵かき枠があることに気付く。 お絵かき枠の視聴と参加に忙しくなったので、配信は様子見。 お絵かき枠が不足してきたら様子見配信決行。配信環境もいまいちなのです! 7月18日、永続的なユーザーレベル緩和開始。LV10でほとんど遊べるようになる。 7月24日、「ニコなま ぽんこつペイント」開始。(新しいお絵かきゲーム) 8月5日、ニコニコタワーイベント開催!(5~18まで・3人から) 8月22日、ニコニコタワーイベント41m足りず50位外、残念。lv321544288 27分頃  【12/12】「お題でお絵描き」アップデート?? ROMりながら視聴してるコミュたち。 (頻度・タイムシフト有無・投稿枚数・私見等による、お勧めグループ別) co3993627 co3651907 co2743776 co1880377 TS消えるかも co3962668 co3654060 VRーC co3800363 co3909989 co7580 co387743 co3958448 co3794271 co596026 co3975434 co3436955 co2922463 co3591132 闇 co3679209 co3486447 敬称略 (9/28)
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    友造の部屋
    2020年01月04日 07:41 更新
    友造のともぞーによるトモゾーのための遊ぶ部屋です。 ※たまにYouTube限定の動画(ニコ生で放送なし・全部そうですけどもちろん広告なし)も上げときます(下記参照)。 ・配信どころかPCの知識もほぼない初心者なので、情報過多になると思考停止します。 ・おすすめのゲームあったら教えてもらえると助かります。 ・週末や大型連休は時間不定期でたぶん長時間やってます。 機材あって配信可能な物 ・PS4(ニコ生側の画質調整中・YouTube側では画質問題なし) ・PS3(PS1・アーカイブ) ・PS2(PS1) ・WiiU(VC) ※コメビュ入れてないのでコメント気づきにくいです。 (上記によりコテハンや184はご自由にどうぞ。NGワードもニコ生に標準のやつ以外設定してないです) ★現在放送で進行中のゲームと状態 ▼【昼(時間不定期)】 ▼【夜】.hack//G.U. vol2 君想フ声 ・次回予定:最初から始める。 ▼【土日時間不定期】Gジェネレーション・ネオ(ノーリセ縛り) 次回:ステージ14「アクシズからの使者」から。 コミックボンボン隊、旗艦:アーガマ、主力機:リグ・コンティオ、エースパイロット:クワトロ。 ガンダムファイト優勝:202回。 消し炭になった機体:ジムクェル/LvMax、ジムカスタム/Lv3、GP01/Lv3(のちにLv1で加入) ◆放送でクリア済みゲーム◆ ~PS3~ ▼ロストプラネット2(キャンペーンモード:ソロプレイ) 【難易度:ノーマル】 ~PS2~ ▼ドラゴンフォース(リメイク版) 【ミカヅキ編・ゴルダーク編】 ▼ジェネレーションオブカオスネクスト~失われし絆~ 【メインストーリー:エリル・ポロ生存、ロージィ・リファイア・リューハイン死亡】 ▼聖剣伝説4 【難易度:ノーマル】(約16時間、寝ないでクリア) ▼カオスレギオン 【難易度:ノーマル】 ▼超時空要塞マクロス 【TV版ルート・劇場版ルート】 ▼機動戦士ガンダム一年戦争 ONE YEAR WAR 0079 【難易度:ノーマル】 ▼機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム(宇宙世紀モード) 【カミーユ最良END・ジェリド最良END・ハマーン最良END】 ▼ダージュオブケルベロス ~ファイナルファンタジー7~ 【難易度:ノーマル】 ▼ローグギャラクシー(ディレクターズカット版) 【メインストーリー】(約36時間、寝ないでクリア) ▼ファンタシースターgeneration:1 【マルチエンディング?:最後の選択肢で「はい」を選択してクリア】 ▼THE歩兵 【メインモード・上官に命名されたのは”失格コンピューター”】 ▼ダイナマイト刑事 【メインモード・ソロプレイ】 ▼ザ・コンビニ3~あの町を独占せよ~ 【クリア:シナリオ1】 ▼機動戦士ガンダムSEED DESTINYT連合vs.Z.A.F.T.ⅡPLUS 【メインモード:シンでストーリーの追体験(IFあり)】 ・IF:ステラ(デストロイ搭乗)をフリーダムから守る。ラストにアスランが寝がえり一緒にキラと戦う(シン&レイ&アスランVS.キラの図)。 ▼ダーククラウド~ジオラマRPG~ 【最強格の武器を作った(ビルドアップした)キャラ:主人公、シャオ、ルビー】 【ダンジョンに潜った回数:155回(ラスボス戦除く)】 ▼機動戦士ガンダムクライマックスU.C. 【プログレスモード(オリジナルキャラで参戦するモード)】 【クロニクルモード(各アニメ主人公(ライバル)で追体験するモード)】 【エクストラモード:初級のみクリア(プレイヤー側は弱機体・弱キャラ強制固定で相手は強機体使用は心が折れました)】 ・クロニクルモードクリア状態:アムロ(0079)、シロー、クリス、コウ、カミーユ、ジュドー、アムロ(0093)、シーブック。 ・ファイナルステージ使用機体:νガンダム。 ▼G-SAVIOUR(G-セイバー) 【メインモード(アクションというよりシューティングに近かったです)】 ▼ダーククロニクル 【冒険147日目でクリア】 【写真:撮影1679・ネタ206・スクープ36・得点596・レベル6】(クリア直前データ) 【魚大会(最高3位)・魚レース(着外負け)・スフィーダ(上手くなった気がする)】 【第八章(裏ダン)は未プレイ】 ▼ガンダムトゥルーオデッセイ~失われしGの伝説~ 【メインストーリクリア(裏ダンジョンは未クリア)】 【最終戦PT:トラッシュ・イーチィ・フリッツ・トレミー・ヴァンガス・ナイアール(強制)】 【闘技場:未クリア、試練の山:左だけクリア】 ▼.hack//G.U. vol1 再誕 【メインクリア時のハセヲのレベル:Lv45】 ~PS1~ ▼I.Q Intelligent Qube 【メインモード】 ▼ブシドーブレード 【辰美】 ・エンディングが2種類あり、普通に敵を倒すだけor条件を満たさないと即バットエンド直行。 ・エンディング条件:①ラスボス前までノーコン(ラスボスは何度やられてもOK)。②下水道にムービーではなく直接行く。③武士道に反する攻撃はしてはならない。 ・真エンディング条件:①ラスボス含めてノーコン(隠しボスは何度でもOK)。②下水道にムービーではなく直接行く。③武士道に反する攻撃はしてはならない。 ▼ブシドーブレード弐 【辰美・風閂・御門・嬢・寒雲・源五郎】 ▼ドラゴンヴァラー 【ヒロイン(結婚相手)ルート:カロリナ(町娘)→ファーナ(海賊の娘)→ジーネ(皇女)】 【操作主人公の順番:クロヴィス(初代)→コーデル(二代目)→フィリップ(三代目)→ミハエル(四代目:双子男)→アンナ(四代目:双子女)】 ▼やきとり娘~スゴ腕繁盛記~ 【メインストーリー】(クリア後はYouTube側に動画で上げてます) ▼進め!海賊 【メインストーリー:男主人公】 ▼スペクトラルフォース~愛しき邪悪~ 【クリア勢力:ムロマチ軍(シンバ)】 【放送外クリア勢力:無名兵団(ウェイブ)】 ▼アーマード・コア~プロジェクトファンタズマ~(約4時間ぶっ続けでクリア) 【メインミッション(ノーリセの為、出撃18回:成功14回/77%:失敗4回/23%)】 【アリーナランク:31位(AC名:マッスルハンマー)】 ▼アーマード・コア~マスターオブアリーナ~(約4時間ぶっ続けでクリア) 【メインミッション(ノーリセの為、出撃15回:成功12回/80%:失敗3回/20%)】 【通常アリーナランク:1位(AC名:マッスルハンマー)】 【各部門専用アリーナは未プレイ(ディスク2のアリーナ専用モードはやってないです)】 ※前作クリアデータを最初にロードすると始まりのオープニングがカットされるみたいです(放送外でニューゲームを選択してスタートしたら主人公が何故ナインボールを追ってるのかが見れました。つまり、ニューゲーム→前作データロード、の流れが良さそうです) ▼焼肉奉行 【焼肉奉行モード(1人プレイモード):中級、上級クリア】 ▼クロノクロス 【分岐ルート:蛇骨館正面突破→キッド助ける。】 【獲得★の数:48】 【真・エンディング(黄→赤→緑→青→黒→白→クロノクロス使用)でクリア。】 ▼ちっぽけラルフの大冒険(イージー・ノーマル続けてクリア) 【クリア:イージー(全5面)・ノーマル(全8面)】 【クリア時間:イージー(1時間29分7秒)・ノーマル(4時間27分18秒)】 【コンティニュー回数:イージー(21回)・ノーマル(107回)】 ▼ブレイヴフェンサー武蔵伝(寝ないでクリア/途中ニコ生メンテ有り) 【クリア時プレイ時間:21時間】 【ビンチョフィールド:35/35】 ▼真・女神転生デビルチルドレン(黒の書) 【パートナーレベル:45】 【ラグナロクを選択→ホシガミからの選択肢はやり直して両方とも選択】 ▼サガフロンティア 【ブルー(ブルー)】 ▼アークザラッド 【初クリア時:アークLv46・ククルLv30・ポコLv29・トッシュLv38・ゴーゲンLv27・イーガLv37・チョンガラLv21】 ~WiiU~ ▼ロマンシング サ・ガ3(VC版) 【クリア:ミカエル編】 ▼ファイアーエンブレム~封印の剣~(VC版) 【1週目:ノーマル(魔竜を封印の真ED)・ノーリセ縛り】 ・リリーナとの支援Aで結婚エンド。 ・犠牲者:ゴンザレス(敵状態でリリーナにより丸焼き)・チャド(パージ)・アストール(サンダーストーム) ~YouTube~ ・動画保存用に配信した映像そのままアップしてます。ニコ生のTS(タイムシフト)代わりにどうぞ。 YouTubeは広告設定しなければTS代わりとして優秀かと。(ニコ生みたいにコメント流れないですけどね) (まだ慣れてないので、非公開設定で同時配信した映像の動画説明などを書き直してアップしています。ニコ生より1~2分早く繋がってる(最近は10秒ちょっと)ので、開幕の独り言入っているのは今後治していきます。) ※Gジェネウォーズ以前の配信動画は、YouTubeと同時配信してなかったので通常録画してた物を気が向いたらアップしていきます。 https://www.youtube.com/channel/UC01gSNm802h8wbPfJi8zoUQ ミラーの意味合いで【友造】の逆の【造友】の名前になってます。 ↑URLから飛べなかったら【造友】で検索すると一発で出てくると思います。 ※YouTubeはニコ生より延長できるので最後に若干フリートーク(やったゲームの総評なども)することあります。 昔のやつ以外は最後だけ見るとニコ生では語ってないこと語ってます(どうでもいいことばっかりですけどね)。
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    カラタイの心得置き場
    2020年03月27日 00:21 更新
      ●カラータイルの心得(10万前後目標向け)  1.集中よりリラックス  2.速さより正確さ  3.適切な画面サイズとマウス速度で精度アップ  4.視野は広く動きは小さく  5.同時消しで差異は無いので気にせずガンガン  6.見えなくなったら真逆へ移動  7.最初は中央慣れたら外周スタート  8.雑な連打は厳禁。ミス率大!    ●カラータイルの心得 詳細説明   1.集中し過ぎると視野が狭い(体感)口を開けてボケっとしてるぐらいが丁度いい   2.ノーミスで25枚消す毎に1枚の得点がアップ!ミスのマイナス1000点以上に失うものは大きい   3.A【放送画面そのままでやるなら画面サイズ設定は固定で各自調整】     B【ブラウザサイズをやりやすい大きさに合わせてフル画面表示】     C【ブラウザサイズ最大でフル画面&新市場表示オン、その状態で画面サイズ調整】←オススメ      ※B.C案でプレイする場合はコントロールバーの下三角で表示を消さないと下側が見えない場合があるので注意   4.動きが大きいと当然消してない時間も増加。なるべく近くの消せる場所から消そう   5.後述の得点上昇の検証参照。消した回数ではなく消した枚数が大事   6.分からなくなったまま探しても中々見えてこない。半分くらい消した後に真逆にいくのも吉   7.2枚消しを多くする必要こそないものの、中央スタートは上下左右にタイルが割れやすい     チキンモードで安定を取る場合は中央も有り。   8.消した先同士を消す連打以外は事故率高め。元々あった1枚が1回目で消えてる場合が多々有り   ●カラータイル、ノーミス時の得点上昇タイミングと1枚あたりの点数  2400~(200) 7400~(300) 14900~(400) 24900~(500) 37400~(600)  52400~(700) 69900~(800) 89900~(900) 112400~(1000)   ●ノーミス時の残り枚数に対する得点の差異に関して  ゲーム開始時の空白の数は偏りはあるものの変動。  以下空白マス調査結果(全50回)   6回→27  5回→26・29・31・35  4回→30・32  3回→21  2回→24・25・33・34  1回→20・23・37・40・42  ※ノーミス1枚残りの時の点数)   空白20→127400 空白27→120400点 空白35→112400 空白42→106100    ・なお、全消し時には残り1秒につき2000点のタイムボーナスが入る模様
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    歌が好きだけれどそんなに上手くない でもうまく歌いたい!だから採点使って練習 そんな感じです。ミスチルばっか歌います。
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    コエワラTV
    2022年05月11日 22:13 更新
    ぼすぅさんが生放送を行うコミュニティです。 【Twitter】←こちらに連絡下さい。  https://twitter.com/q38m3wd9qQM9C9F 【YouTube】 https://www.youtube.com/channel/UC4uUgNwEAdfljYdQVaV05QA 【twitch】  https://www.twitch.tv/bobobossxu SkypeID mirukuoreore 【クリア履歴】 夜廻ノーコンtake21 2018年3月23日 バイオ4ノーコンtake4 2018年4月11日 ロケ禁初期体ノーコンtake25 2018年10月9日 リロード禁止初期体ノーコンtake5 2018年10月16日 ハンド4種初期体ノーコンtake31 2019年6月16日 商人禁止初期体ノーコンtake12 2020年5月2日 【大会とか】 お金持ち紅白戦 紅1組Eコース〈steam60fps〉2018年8月25日 最終得点  獲得金額 時間超過  死亡回数  違反行為 かっけぇ リヘ落し TA押し 2118500  2198500   -50000   -50000    0    0   10000 10000 教団殲滅大会 <switch> 2021年8月9日 49人中6位 撃退数1212 命中率79 死亡数8 時間9:04:05 撃退効率2.23 撃退精度1.76
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    たしぞうラボ
    2024年02月29日 22:56 更新
    ここは主にネオジオCDと他レトロゲームをのんびりまったり配信していくコミュニティです 実機で遊んだりPOLYMEGAで遊んだりと気まぐれ配信です。 主は基本的にゲームが下手糞ですので上手なプレイを求められる方はご遠慮ください。 また、攻略に関して手探りでやっていきます。主が苦戦する様子をお楽しみください 詰まった時は助言を求めますが指示 については控えていただきますようお願いします。 ストーリー性のあるゲームの初見プレイの場合はネタバレも禁止です。 ネタバレ、その他当方で不適切と判断した場合は対処しますのでご了承ください みんなで当時の懐かしい気分に浸れたらなぁと思っております(`・ω・´) 細い回線で細々とやっていきます画質があれなのはご了承くださいませ(´・ω・`) 配信は不定期ですが放送する場合は大体22:00頃です 所持ネオジオCDゲーム一覧(動作未確認含む) 所持本数95タイトル タイトル横記号について・・・◎配信済+ED確認、〇配信済 2020年スーパーベースボール 〇 ASO2 〇 ADKワールド ○ オーバートップ ◎(1CC達成) 押し出しジントリック ◎(1CC達成) 餓狼伝説 ◎(1CC達成) 餓狼伝説2 ◎(1CC達成) 餓狼伝説SPECIAL ◎ (1CC達成) 餓狼伝説3 ◎ (1CC達成) リアルバウト餓狼伝説 ◎ (1CC達成) リアルバウトスペシャル ◎(1CC達成) リアルバウト2 ◎(1CC達成) KOF94 ◎ (1CC達成) KOF95 ◎(1CC達成) KOF96 ◎(1CC達成) KOF97 ◎(1CC達成) KOF98 ◎(1CC達成) KOF99 ◎(1CC達成) キングオブザモンスターズ2 〇 月華の剣士 ◎(1CC達成) 月華の剣士2 〇 ギャラクシーファイト ◎ クロススウォード ◎ クロススウォード2 ◎ クイズ キング オブ ファイターズ ◎ ゴーストパイロット 〇 サイバーリップ 〇 サッカーブロール 〇 ザ・スーパースパイ 〇 サムライスピリッツ ◎(1CC達成) 真サムライスピリッツ ◎ (1CC達成) サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 ◎ (1CC達成) サムライスピリッツ 天草降臨 ◎(1CC達成) サムライスピリッツ 武士道列伝 ◎ ジョイジョイキッド 〇 将棋の達人 〇 神凰拳 〇 雀神伝説 〇 ステークスウィナー ○ 戦国伝承 ◎ 戦国伝承2 ◎ ソニックウイングス2 ◎ ソニックウイングス3 ◎ ダブルドラゴン ◎ ダンクドリーム 〇 痛快GANGAN行進曲 〇 超人学園ゴウカイザー ◎ ティンクルスタースプライツ ◎(1CC達成) 天外魔境真伝 ◎(1CC達成) 得点王 〇 得点王2 〇 得点王3 〇 トップハンター ◎(1CC達成) トッププレイヤーズゴルフ ナム1975 〇 ニンジャコマンドー ◎ (1CC達成) ニンジャコンバット ◎ (1CC達成) ニンジャマスターズ ◎ (1CC達成) ネオジオCDスペシャル ○ ネオドリフトアウト ○ バーニングファイト ◎(全キャラ1cc達成!!) パズルボブル 〇 パワースパイクス2 〇 パルスター 〇 ビッグトーナメントゴルフ ◎(4コース1CC達成) ビューポイント 〇 ファイターズヒストリーダイナマイト ◎(1CC達成) ファイナルロマンス2(R18のため配信不可) ファイヤースープレックス ◎ 風雲黙示録 ◎ フットサル 〇 フットボールフレンジー ○ フライングパワーディスク 〇 ブレイカーズ ◎ ベースボールスターズ2 〇 ベースボールスターズプロフェッショナル ○ 麻雀狂列伝 〇 (問題シーン有配信不可) マジカルドロップ2 〇 マジシャンロード ◎(1CC達成) ミューティションネイション ◎ メタルスラッグ 〇 メタルスラッグ2〇 ライディングヒーロー 〇 ラギ ◎ (1CC達成) ラストリゾート 〇 ラリーチェイス ◎(1CC達成) リーグボウリング 〇 龍虎の拳 ◎ (1CC達成) 龍虎の拳2 ◎(1CC達成) 龍虎の拳外伝 ◎(1CC達成) ロボアーミー 〇 ワールドヒーローズ ◎ (1CC達成) ワールドヒーローズ2 ◎ (1CC達成) ワールドヒーローズ2JET ◎(1CC達成) ワールドヒーローズ パーフェクト ◎(1CC達成) 試験的にSE導入 虎煌拳 暫烈拳 覇王翔吼拳 飛燕疾風脚 ニンジャコマンドー 覇王翔吼拳を使わざるを得ない 超必殺技伝授 カポーン 最後になりますが不適切な発言等は控えていただきますよう願いますm(_ _)m コミュリンク 日頃お世話になっているコミュニティ ゲームって素敵やん:co4465204
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    トキさんのコミュニティ
    2023年08月22日 21:06 更新
    なぜか作られていたコミュニティ。 ニコゲー間違い探しシリーズ最高得点 (たぶんあってるはず) ・間違い探し 30067pt(22/2/12) ※他枠で35000くらい出たことはあります ・まちがいさがし(非公式) 11637pt(23/8/22) ・ニコニコ・ファインド・ザ・ディファレンス 8784pt(23/8/22) ・鏡の中のまちがいさがし 782pt(22/3/5)