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    らぽてGameCommunity
    2017年01月24日 13:56 更新
    スプラトゥーン Wiiu版マイクラ マベツム オーバーウォッチ 否定的な批評を行うことは容易である。なぜならば、どんなものでも、じっくりとよく見れば欠点を見つけることは常に可能だからである。 もっぱら欠点に注意を向け、価値あることを無視することは至極容易なことである。 しかし批評の主たる魅力は、批評されている者よりも批評している者のほうが偉く見えることである。 批評することは極めて容易なので、それはしばしば、他のいかなる方法によっても人の興味を引くことが出来ない凡庸な輩の避難所となる。
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    tktkの貧弱一般放送
    2018年01月29日 01:23 更新
    https://www.youtube.com/channel/UC9Q8bz2NA0p97iickkcS7MA 今のところ、ニコ生から、youtubeでのライブ配信への切り替えをしています Effekseerを始め、エフェクト関係の公式アカウントなどは youtubeである事も多いのも理由です ニコ生に戻ってくる可能性もありますが、これからはyoutubeメインになると思います 東方図書迷宮、途中版をひっそり上げておく(https://www.dropbox.com/s/c2cvy99acvm1iev/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%9B%B3%E6%9B%B8%E8%BF%B7%E5%AE%AE%28%E9%80%94%E4%B8%AD%E7%89%88.zip?dl=0) ※完成版への、セーブデータ引継ぎは不可なのでご了承下さい 最近、東方の迷宮2にハマってしまった... マイリスはこちらmylist/58687196 約2週間程、第6回ゲームエフェクトコンテスト用のエフェクト作りやってました(2/25日現在) 放送のメインがエフェクトなので、一応書いておいたほうが良いかなって 放送の機会増やせれたらいいなぁ...雑談したい ツクールの作業放送がメインの予定の放送です 東方有頂天風なツクールゲームを作っていく予定なのです ほかのことも放送するかも(・w・) tktkのブログです、製作関係の記事とか書いてます (http://blog.goo.ne.jp/tktknkyo) こちらが、ふりーむのゲーム公開ページになります (http://www.freem.ne.jp/brand/4954) 製作物の簡易説明 ・東方混沌鉄   黒歴史作品、MAPが非常に長い、敵が異様に強い、重い、など結構叩かれた作品です   プレイする際は、ご注意ください ・東方構築鉄   ナイトルーミア主役   自由度を上げるために、大半のスキルは装備すれば誰でも使えるというシステム   自由度が高い反面、スキルの装備などが若干面倒になるという欠点が...   (http://www.freem.ne.jp/win/game/8821) ・東方構築鉄Ⅱ  東方構築鉄の二週目互換、ストーリーは一部変更  東方構築鉄よりも、大分難易度増し増しです、無印クリア後前提  (http://www.freem.ne.jp/win/game/9915) ・東方再構築鉄  東方構築鉄Ⅱの後日談  比較的、シンプルっぽいシステムに、自由度は減ったが  比較的遊びやすい感じになったと思います  (http://www.freem.ne.jp/win/game/10684) ・東方鍛冶鉄  キャラの役割分担を重点的に考えた作業系  色んな戦略を取れることを再重視してます「  耐久特化のキャラで守り、火力特化のキャラで攻撃するのを基本とするだけでなく  ボス敵にもガンガンバフやスリップ通るので  それらを駆使するのもよし、単純に火力上げたキャラでボコるのもよし  ただ、人によって難易度が一気に変わりますのでご注意を  アタッカーの火力無いと戦闘が長引き、壁キャラの耐久が低いとすぐ全滅しますが  装備さえ整えばボス敵の攻撃もノーダメに抑えたり、1ターンキルできたりと  (http://www.freem.ne.jp/win/game/12243) ・感想、批判などはご自由にどうぞ、ただし、周りの見ている人が不快にならない程度にお願いします あと、ふりーむにレビューください(懇願)
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    MMD作業をする所
    2016年07月12日 15:25 更新
    MMD動画を作る過程の作業等を生放送、動画で置いておこうかと・・・。 ちなみに私専用って感じで作ってないので「私も作業生放送したい!」って方いたら、使っていいですよー!ただし、MMD作業に関係のないもの、何かしら「批判するため」だけの生放送は禁止です。こちらで作ったりしたカメラ置き場→https://bowlroll.net/user/5863twitterでも配布しますが、こちらにも置いておきます。パスワードはそれぞれのモーションをトレスした方の名前デス。
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    フルグラ研究所
    2016年05月10日 21:38 更新
    皆さんこんにちは,フルグラと申します. このコミュニティでは主に理系学生の私が世の中の科学技術について, 皆さんとお話し,あるいは議論できたらいいなと思っております. 私自身は一学生ですので,不適切な表現や誤った情報を発信してしまうこともあるかと思いますが, 暖かく見守ってくださると幸いです.またご指摘等は随時受け付けております. 様々な分野を専門にしている方がいらっしゃると思いますので,お互いを尊重し, 過度に批判的な表現は謹みつつ有益な場にしていきたいと考えております. それではよろしくお願い致します.
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    渚のなまほ~そ~とか
    2016年08月14日 14:38 更新
    渚です。 にゃんにゃんと言えば、分かる人には分かるでしょうw 呼び名はゆっきぃだったりKud(クド)だったり色々。 コミュニティとりあえず作ってみましたw 白猫メイン、時々黒猫やjubeatでもやっていこうかなと今は考えております^^ 環境設定には自信がございませんorz 色々怪しいところがありますが、暖かい目でお願いしますm(_ _)m ~生放送を見る前のルール~ ・他人が不快になるような発言は禁止  当然ですが、暴言はやめましょう。下ネタも禁止です。 ・他の人に対しては原則丁寧な言葉遣いを  他人に対して命令口調、上から目線発言、煽りは絶対におやめください。  言われて気分がいい人なんてあまりいないと思います。  雰囲気を壊さないためにも、ご協力ください。  「このキャラ使わないの?」や「このキャラ使うなよ」等の発言もおやめください。  各々が使いたいキャラで楽しくプレイしましょう  煽りは私が大っ嫌いなので、絶対におやめください。 ・キャラ批判発言の禁止  「このキャラうぜぇ」や、「このキャラいらない」等の発言はおやめください  そのキャラが好きな方もいるんです。好きなキャラが「消えろ」等といわれていたら  気分悪いと思います。ご注意ください。 ・表(放送主側)で固定周回の禁止  表で立ててしまうと、"みんなで"プレイができなくなってしまいます。  表は周回より、楽しくプレイをモットーにしていきたいと考えております。  ご了承くださいませ。  裏立ての募集はしますので、そこは遠慮なくどうぞ! 以上のことを守れない方は、NGに入れる可能性があります。 判定は厳しくいきたいと思いますので、ご注意ください。 Twitter:@L_Kudryavka 生放送用のアカウントになります。 生放送のお知らせとしても使っていきますのでよろしければフォローください! 一言あると嬉しいですw ~コミュニティリンク様~ ・しらとりの適当生放送コミュ(ほぼ毎日 20:00〜23:00頃迄) [co1175503] 白猫プロジェクトの生放送でよくお邪魔してます! お世話になってるリア友でもありますw 白猫やってる方は是非ご覧になってくださいw 見てるだけでも面白いですよw ・crow*飼育日記 [co1711471] 白猫で縁があった方です。雑談がメインですが、時々お絵かきをやっていらっしゃいます。 放送設定等、細かくご指導いただきました! トップ画像を描いていただいた方でもあります。本当にありがとうございます!
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    Barra QuEsErAsErA
    2016年04月01日 02:09 更新
      ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋       Bienvenido al         Barra "QuEsErAsErA"           ~ようこそ Bar"QuEsErAsErA"へ~   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋      Profile       ・Name TaGiA(タギア)       ・Age 35       ・Sexuality Intersex(自認性は男性同性愛者)      Caution       この放送にはLGBTIの要素が色濃く含まれます。       また流れでゲイネタ&下ネタ満載になる可能性が御座います。       そういった事に対し批判等のコメントはご遠慮願います。       逆にそのような内容が平気な方は       ノンケ、腐女子、セクシャルマイノリティー等問わず歓迎です。      Broadcasting       ・ゲーム放送         MMORPG【ArcheAge】の生活風景をバックに雑談       ・飲み放送         お酒片手にディープな話題などいかが?   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋   ❋
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    rentfizzの将棋録
    2016年12月05日 12:57 更新
    私が将棋を本格的に始めたのは、将棋動画配信者のなゆひさんが楽しそうに将棋を指す 姿を見てからでした。なゆひさんみたいに将棋を楽しみたいと思って勉強していったら、 いつの間にかに将棋生主になっていました。なゆひさんには現在も感謝しています。 将棋初心者、将棋を指したいけど難しいと思っている方、そして将棋が好きな方々へ 今日も将棋実況配信していきます。 主について 好きなアーティスト:Romantic mode、salyu、椎名林檎、bird、坂本真綾、中島美嘉など 好きな人物:レイモンド・A・スプルーアンス、大村益次郎、ヤン・ウェンリー 好きな言葉:No pain No gain. 初心忘るべからず あおいくま 好きなプロ棋士:丸山忠久9段 深浦康市9段 橋本崇載8段 贔屓のプロ野球団:東京ヤクルトスワローズ 星座:蠍座 血液型:A *注意:対局中はアドバイスは禁止です。 対局相手を批難するような発言もお控えください。上記を守らなければNGにします BGMリクエストは気軽にコメ頂けるとうれしいです。誠実に可能な限りは対応します。 常識・公序良俗に欠いたコメントするリスナーには警告なしにNGにて対応します。 最近ツイッターも始めましたので、そちらも見て頂けるとうれしいです。 ツイアカ:@rentfizz
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    基本的にゲームの配信をやっていきます。 楽しく放送をしていくのでどんなゲームでも対戦相手や味方の批判等だけは絶対やめような! 基本的にexvsfbの放送になると思います。 その他おすすめ等ありましたら教えてくれるとありがたいです。 Twitter教えてもらって始めましたよかったらよろしく!https://twitter.com/IZUMIZUKI_mk2
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    シンナー部屋からこんにちは
    2016年09月29日 10:58 更新
    おざまーす、のでると申します。 22時頃に不定期でプラモ作ります。 自分なりの筆塗り練習中。 ピアノの方はもう少し経ってから別コミュ作り直しますね(すまぬ たまにくだらない持論展開しますがそん時は細目で見てください。 思ったことズバッと言うけれど、そこは愛だよ兄貴。 本音言ってくれて構わんよ。ただ意味もない批判文句はNGよ? ネタに困るから気軽に絡んでけろ、てか絡んで(#^ω^) ◇Twitter→https://twitter.com/Pianodel_ 今日やるかどうかなんてのは全部ココで告知します。 放送開始告知はTwitterの方が早いゾ! アカウント持ってない方はチョチョっと新規登録してふぉろーみー そんときは「放送見ました」言ってくれればふぉろーします
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    晴れ、ときどき曇り。
    2018年08月16日 13:38 更新
    抑うつのメンヘラ雑談コミュです。 ※メンタルヘルスに嫌悪感を覚える方はお控えくださいませ。 PCに疎すぎるので放送事故的なものも起こりますw ■主スペック ・熊本在住(育ちは沖縄) ・年齢非公開(公表すると生主の友達に迷惑がかかるかもしれないので) ・愛煙家。カフェイン大好き。 ■コメントにおける禁止事項 ・過度な下ネタ&セクハラ ・罵詈雑言 ・他コミュ様との比較、批判 ■禁止してない事項 ・コテハン(付けるも付けないもアナタの自由です。強制することもありません) ・リスナーさんと仲良くすること(ケンカはいけません。仲良くしましょう) 以上のことを守ってコメントしてくださると嬉しいです。 コメくれたら大喜びします。
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    未熟ゆえに
    2017年10月02日 19:31 更新
    名前:ただのメロン 性別:男 出現場所:福岡 twitter:https://twitter.com/kimisima7 内容:PS3(電撃FCI) キャラクター:深雪 家庭用から始めました。 良ければ対戦してください。 声かけてくれると嬉しいです。 そこは、こうしたほうがいいよとか言ってもらえると相当喜びます。 ちなみに福岡で日曜なら多分アケ対戦出来ると思うので是非誘ってください。 2つだけ注意点 1.対戦してくれている相手の批判はやめましょう。 入ってもらっている相手に失礼です。 ちなみに自分は煽られても大丈夫です。 2.回線が1、2の人は申し訳ないですが切らせていただきます。 よろしくお願いします。
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    スタートアップLIVE
    2016年04月08日 01:16 更新
    ■配信について ・主にスタートアップ、ベンチャー企業のミーティング風景を垂れ流しします この配信の目的・主催メンバーについてはこちらのドキュメントをご覧ください。 オッシャンズFIVE_プロジェクト概要 https://docs.google.com/document/d/1uJx01Zg81t5plTgs4nST_oLAJgBZ6gwFq1VfzBtpv0A/edit ■こんな人入ってください ・ 経営コンサルタントで事業に対して意見を言いたい ・ 投資家で様々なスタートアップの「リアル」を見てみたい ・ 就活生で企業の会議の「素」を知りたい ・ スタートアップで同じような創業者の苦悩や葛藤を知りたい ・採用担当者で埋もれている優秀な人材を発掘したい ・ビジネスパーソンで外部の団体の会議風景を知りたい ・スタートアップに興味はないけど、人が議論している風景を見て楽しみたい ■注意点 ・コメントは批判も含めて自由にしてもらって構いません。 ・メンバーはミーティングに集中しておりコメントを拾えるとは限りません。 ■参加企業・団体 ・オッシャンズFIVE メンバープロフィール https://docs.google.com/document/d/1-ptAIi9qqykcwyHZKA7G1TGEISv5LJLnWdo9ZNzXRqM/edit 他、参加団体募集中! 以下の項目に当てはまる方はお気軽にご連絡ください。 ・経営やアイディアに関して第三者の意見が欲しい ・チームや会社の知名度を上げたい ・メンバーのキャラが強く、キャラ立ちすることでプロダクトをPRしたい ・投資家に議論の風景を配信することで事業をアピールしたい ・ミーティング風景を公表することで採用に結びつけたい ■関連リンク twitter https://twitter.com/osshanz_five
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    つんでるらいふ(ガチで)
    2017年02月13日 05:25 更新
    ネットアイドル界の重鎮( ´ω`)だんごむしさん < 元どかXX(ダブルエックス) > 夜はアニメの視聴や実況、2ちゃんねる、他の配信サイト(ピアキャス、FC2とか)見てます。 なのでニコ生にはあまりいません。ときどき外配信もします。 定期的に家出してるかもしれません。 ほかの配信サイトやピアキャスで探せばいるかもねっつ。 ツイッター メイン https://twitter.com/sengodebu サブ https://twitter.com/dokaXX こっちはもう使わない ブログ http://blog.livedoor.jp/sengodebu/ 私への連絡はブログの記事にコメント書いてください。ツイッターは放置中 あと、あの永井浩二がニコ生でJUKEと配信してた2011年か2012年頃に、 永井とJUKEが、だんごむしこと私の本名を騙った配信があり(これほんと)その時の動画を募集しています。今の永井じゃなくJUKE枠だから録画ないんかなぁ 俺がピアキャスからニコ生に来たのはそれもあったりします 詳細はこちらのブログ記事 http://blog.livedoor.jp/sengodebu/archives/1048650960.html をご覧ください、連絡は記事にコメントで ピアキャスでの実況スレ http://jbbs.shitaraba.net/internet/16484/ ここを見て、お前ピアキャスはじめたの2010年頃じゃんって言われるかもしれませんが、 前の実況板はアニメや映画などちょっと危うい配信してたので新設しただけです。 ガチで2002年の5月15日FF11開始日から配信業をしています。 その前から2ちゃんねらーもやってます。ドリームキャスト(DC)でネット繋いでた ちなみにだんごのFF11の最後の動画リンク FF11 ( ´ω`)だんごむし の最期 Youtube https://www.youtube.com/watch?v=LpDdkHuoyIs FF11 だんごむし先生の監獄配信 ニコニコ動画(削除。キャラは俺だが、これうpした人は別人。ピアキャスで配信してた) http://www.nicovideo.jp/watch/am172697 配信歴の証拠はブログに前のseesaa時代のブログのリンク貼ってるんで わいの歴史はそこ見てください。 さらに昔のブログもありましたがさすがにそこはなくなりました。 意見所、わいが大昔から常駐してるところ(今は顔文字所にして潰したった) ギターウルフマンや灰田さんとか、殺し愛さんとか、ちょっと昔のピアキャス実況所。批判所は別 ご意見所今からPeercastでゲーム実況配信part2922 [無断転載禁止]©2ch.net http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1466459061/ 2ちゃんねるの( ´ω`)だんごむしスレ http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1458708533/ FC2ライブ(アダルトなんで注意)時々こっちでも http://live.fc2.com/93469080/ ニコ生 サブコミュニティ http://com.nicovideo.jp/community/co3189395 ゴリライモ
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    風車のカザぐるまが生放送を行うコミュニティです。 下手なのは重々承知なので、批判荒らし等は禁止でお願いします。 生放送時には「結月ゆかり」がコメントを読み上げます。 Minecraftなどのゲームをメインとして放送していく予定です。 特定のコメントを打つとボイスが流れます。 ●登録している特定のコメント● ウェァァァァァ、ただの案山子、皆殺しにできる、とんでもねぇ、もちろんです、この手に限る、那珂ちゃん、デェーン、動けこの、がるる
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    ふっしーの気まぐれ
    2016年03月06日 19:48 更新
    気まぐれでニコ生やってみようと思います。 基本的にパズドラをグダグダやるだけです。 貶しや批判はお控えください。
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    ニコ生苦情受付窓口
    2016年03月03日 08:30 更新
    荒らし(あらし)とは、 場を乱したり、窃盗行為、妨害行為、ぐちゃぐちゃにする人の事。またその行為。 上記の意味から派生したインターネット用語。 この記事では1について軽く解説した後、2について重点的に解説を行う。 概要 「荒らし」という言葉は「荒らす」という動詞の名詞系である。 荒らさず 荒らし 荒らす 荒らせ 荒そう の「さしすせそ」の活用の一つ。 「荒らす」という単語には以下のような意味などがある。 ぐちゃぐちゃにする。乱雑にする。乱す。 ほったらかしにする。 破壊する。傷を付ける。 盗む。妨害する。 「荒らし」は「荒らす人」または「荒らす状態」の意味でよく使わる。 「〇〇荒らし」のように別の単語と合わせて使われることも多く、場合によっては犯罪者として扱われる。(例:車上荒らし、畑荒らし) また、「荒らし」は「インターネット上の環境を荒らす人」の意味でも使われこの記事では以下それについて解説を行う。 荒らし(インターネット用語) インターネット上において「荒らし」とは、不特定多数が利用可能なウェブサイト(電子掲示板・ウェブチャット・ブログ等)において、他人が不快に思うような書き込み・発言(=荒らし行為)をする人を指す用語である。インターネット黎明期から存在し、1980年代のパソコン通信から多数の人間が利用する環境の場を乱す人間はいた。 しかし、どのような行為が荒らしに該当するかは主観によるところが大きく、行為者にその意図がなくとも荒らしと捉えられることがある。 実際に、そういった場所を荒らしている人間の目的はいろいろ考えられるが、他人を蔑んで優越感に浸る・他人を不快にして反応を楽しむことなどが挙げられる。 2014年、カナダの大学教授3名により「意図的にネット荒らしを行う者は議論や会話を目的とする者に比べてマキャベリズム(目的のためなら手段を選ばない人)・ナルシシスト・サイコパス・サディストを併発している傾向が極めて強く、他のあらゆるタイプと比べてもスコアが突出している」という研究結果が発表されている。 類型 荒らしにはさまざまな類型が存在する。下記はその一例である。また、複数の類型を併発する者ももちろん居る。 自分以外の他人が困ったり、怒ったり、悲しんだりする様子を見たい(愉快犯型・サディスト型) 自分より優れている者・人気がある者が許せない・気に入らない(嫉妬型) 自分の存在感・優位性を主張する(自己主張型) 一時の突発的な感情を発露する(激情型) 他人に心酔し他の意見や主張を顧みない(盲信型・信者型) 挑発や煽動によって荒らしを増長しようとする(煽動型) 荒らしに対して過剰に反応する(反応型・便乗型) 自分が荒らしであると自覚していない(無自覚な荒らし) 対策 荒らしに対しては、徹底的に無視を決め込むのが効率的かつ効果的な対処法であることが経験的に明らかにされている。彼らを突き動かしているのは自己顕示欲であるため、無視が一番効果的なのである。荒らしを放置して何もなかったかのように振舞うことができれば、ほとんどの荒らしは自然と沈静化・消滅すると言われている。「荒らしに反応する者も荒らし」とも言われる。 2chでよく使われる荒らし対策用AA  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。  || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。  || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。  ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。  || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを  ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ  || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。  ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |  ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|       (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄     ~(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は~い、先生。       ~(_(   ,,)~(_(   ,,)~(_(   ,,)         ~(___ノ  ~(___ノ   ~(___ノ 荒らしの大多数は、他人の意見に耳を傾けることも、自分の行動に対して疑問を抱くこともないとされる。そうした者たちに理を唱えても聞き入れる可能性は低く、逆に感情を逆撫でして荒らしに拍車をかけてしまう危険の方が大きい。 かといって荒らしと同じ土俵に乗って、互いに罵り合うような対応もまた論外と言える。このような対応をする者は、荒らしと同列にみなされてしまう場合がある。 cf.スルー検定・釣り 問題点 主に趣味による繋がりを基本とするコミュニティにおいては、異なる価値観に基づく事柄や、偏った知識・感性に基づく不合理な内容、または誤った書き込みを延々と続ける人が飛び込んだ場合、その人が他者に対しての攻撃性を持っていなくても「書き込み内容が不愉快」、「気分が悪い」という理由で「荒らし」と認定し、排除する方向に動くものも多い。たとえ「徹底的に無視を決め込んだ方が良い」という声があがっていても、「我慢出来ずに手を出してしまう」者が、多いのである。これが前述する「荒らしに反応する者も荒らし」である。 荒らしに反応した者もまた、荒らしを懲らしめて追い出すことで沈静化を図ろうとしている、と考えているから、「自分が荒らし行為をしている」という自覚は持っていない。また見過ごせない理由は、「自分たちが嫌な思いをしているのに、相手だけが嫌な思いをしないのは不公平だ」とか、「この場に相応しくない」という価値観に基づくものであるとも言えよう。 また、一人ひとりが、各々の人生経験などにより構築されてきた個人的な価値観の違いや、モラルに対する意識の食い違い・ぶつかり合いが原因となって、ルールが明文化されていないにもかかわらず「相手はルールを破っている」という錯覚を引き起こしやすい(言い換えれば「『自分ルール』を他人が破ること」に対して不快感を感じるのである)。これも荒らしに反応する原因の一つと成りうる。 このような閉鎖的で他律的な価値観を参加者に押し付けるコミュニティの形成が、まさしく「荒らし」を生み出す温床となっているにもかかわらず、「閉鎖的かつ他律的なコミュニティの方が気分良く居られる」と信じこんで、このことに気がついていない人が多いのが現状である。 留意点 荒らしと批判の違い 荒らしに対して過敏なネット利用者は、論拠・論点を明示した真っ当な批判意見さえ荒らしであると一方的に決め付けてしまう傾向がある。これは、インターネット上の発言は常に好意的に行われるべきという誤った認識に支えられた理屈である。換言すれば「和を乱すもの=荒らし」であるという論理である。 言論の自由の原則から考えると、これは褒められた風潮とは言い難い。批判意見が無条件に弾かれてしまう共同体は、イエスマンのみが集った小集団にならざるをえず、その意見・価値観は閉鎖的で先鋭的なものになりがちである。このことがかえって、荒らしを生み出す温床になることさえある。 しかし、広く意見を聞くという名目を利用し批判という名の下で中傷や罵倒が正当化されてしまうような自体を招くこともあり、それもまた強く避けるべき事柄である。そのような書き込みはもはや真っ当な批判とはほど遠い物であり、相応の強い対処が求められる事になる。 あからさまな物以外である場合、ある意見を荒らしであるか批判であるかを判別するのは、高度な常識が要求されるため難しい側面がある。ただし論拠と論点の両方を明示して表明される意見に関しては、少なくとも単なる荒らしとは異なる対処法が必要になってくる。 発言に対する反応は、慎重に言葉を選んで行う 常に論拠と論点を明確にしながら議論を進める 相手を中傷・罵倒・恫喝するような発言は避ける 議論の本筋に関係のない煽り文句はすべて無視する 議論が白熱するような場合は、違う場所に議論の場を作成しそこへ誘導する 以上の手順を踏んでもまともな議論にならないような場合は、荒らし(もしくはその予備軍)とも考えられる。 荒らし(ニコニコ動画) ニコニコ動画の荒らしは特定の動画や投稿者を貶める意図をもって行われることが多い。ニコニコ動画における代表的な荒らしは「コメント荒らし」と呼ばれるもので、動画開始0秒時点での弾幕コメントや大きく目立つ色(cyan big等)での中傷コメントなどの例がある。他にも、動画の内容と無関係なタグを付けたり、いたずらにタグを削除する「タグ荒らし」、同様の行為をニコニコ市場で行う「市場荒らし」などが存在する。 どのような行為がコメント荒らしになるかは人それぞれ異なる(たとえば弾幕やコメントアート等も荒らし行為の一種だと捉える向きもある)。 くれぐれも荒らしに反応(反論・嘲笑・議論などの書き込み)をしてはいけません。 例:「荒らしは友達いない可哀相な子、暇人ニート、かまってちゃん」などのレッテル貼り   「荒らし消えろ、うざい、死ね、」などの他のユーザーが見て不快な中傷表現   「1人NGにしたらスッキリ、NG登録余裕でした」などの無駄な報告や呼びかけ コメント荒らしについては、NGワード設定を上手く使うことである程度回避することができる(→NG推奨ワードの一覧)。NGワード設定数には上限が定められているので、NGワード登録数が足りないと思ったらオミトロンを導入するのも有効な手段である。また、動画下の「不適切なコメントの通報」を利用することでコメントの削除とコメントしたユーザーのコメント制限ができる(通報4回目から無期限禁止)。こちらも活用すると良いだろう。 タグ荒らしに対しては、投稿者であれば登録タグをロックしてしまう方法もある。 公共コメント委員会は荒らし撲滅運動を進めている。 荒らし(ニコニコ大百科) ニコニコ大百科における荒らしは主に、記事内に設置されている掲示板の書き込みにおいて発生することが多い。その他には記事作成や記事編集に関係する荒らしも存在しているが、プレミアム会員のみの機能であるため、掲示板書き込みに比べるとその数はやや減る。具体的には特定の対象を誹謗中傷・攻撃をするための記事制作及び乱立や、対立や攻撃を煽ってそのような掲示板荒らしを呼び込むことを目的とした記事作成などが問題となる。 そのような記事や書き込みを発見した際にはやはりくれぐれも反応することはせず、大百科削除依頼板に冷静に通報を行い、対処して貰う事が推奨される。記事の場合はユーザーの手で関連する編集が修正されることや、擬似的な削除(「削除しました」へのリダイレクトなど)が行われることもある。 関連動画 動画投稿者向け対処法専用コメント。 コメントは表示されず記録にも残りません。 関連用語 無自覚な荒らし ニコ生における荒らし NG機能 NG共有機能 NG共有推奨 NG推奨ワードの一覧 NG推奨コマンドの一覧 世界の新着動画:運営NGワード一覧 厨房 糞コメ 工作 出張 名人様 アンチ / ヘイト 脳内達人 ネット言論 スルースキル 嫌なら見るな 俺は嫌な思いしてないから ちなみに私は堕天使だとおもってる タグ荒らし 市場荒らし 数字で埋めます(タグ荒らし対策) ダンゴムシ 市場制圧 世界の新着動画 暗黒放送 石川興業 渋谷のキング
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    ニコ生美術館
    2016年03月03日 08:55 更新
    絵画 児童画 『絵画芸術』 ヨハネス・フェルメール 1666-1667 画布、油彩 120 × 100 cm ウィーン美術史美術館 絵画(かいが)は、物体の形象を平面に描き出したもの[1]。 類語の絵は幅広くで用いられるが、絵画という語は、特に芸術作品としての絵を指す場合がある。ただし、絵と絵画を区別して用いるとは限らない。 フランス語を用いてパンチュール(フランス語: peinture)、英語を用いてペインティング(英語: painting)、雅言的表現を用いて絵と呼ばれることがある。 書くことと異なり、描くことは多く幼少期に見られる行動である。発達心理学などの分野では、14歳から18歳程度で完成期と呼ばれる時期を迎え、多くの人はそのころから、殆ど描かなくなる。子どもの絵に関する社会科学的研究は豊富だが、大人の絵に関する同様の研究は少ない。その一方で、多くの人が描かなくなる年齢を過ぎても活動的に絵を描く人々が居る。歴史的に代表的なのは画家であると言えるが、現代ではより多くの業種に見出される傾向である。なお、人間の発達には個人差があり、柔軟な姿勢が必要[2]である。 目次 [非表示] 1 概説 1.1 定義の問題 2 組成 2.1 素材 2.2 技法 3 類型 4 類語 4.1 図画 4.2 平面作品 5 ギャラリー 6 脚注 7 参考文献 8 関連項目 概説[編集] 絵画は、基本的には、線や色彩をもちいて、物の形や姿を平面上に描き出したものである。 このような説明では不十分なことがある。別の説明をすると、絵画とは、絵具などの特定の描画材料を用いた描画を、意図的に特定の支持体に対して行うことによって成立したものである。「絵画は, ある物質の表面に故意に色をつけてつくり上げた「もの」にすぎない」[3]。 定義の問題[編集] Question book-4.svg この記事の内容の信頼性について検証が求められています。 確認のための文献や情報源をご存じの方はご提示ください。出典を明記し、記事の信頼性を高めるためにご協力をお願いします。 Edit-find-replace.svg この節には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2010年3月) 油彩画の初期には板に描かれた、油彩画の以前にはテンペラ画もあった。また額に掛けて壁に飾るのは新しい様態であって、古くは壁に直接描く技法があった。そういった古いものも絵画として認識するためには、たとえば「支持体の上に、絵具、すなわち顔料とバインダーを練成したもの、を筆などにより塗布して構成されたもの[要出典]」という定義が考えられる。 現代において絵画の概念の設定にも困難がつきまとう。理由のひとつは新しい素材や技法の登場による。 パステルや色鉛筆で描いても良さそうであるが、これは「ドローイング」(drawing)として絵画とは区別されるのが一般的だ。切り絵や貼り絵、コラージュはどうなのか。パブロ・ピカソの1912年の作品『籘張りの椅子のある静物』[1]には籘張り糢様の布が画布に直接貼り付けられている。興味深い例として、イタリアのルーチョ・フォンタナの『空間概念』( 1950年代)がある。これは画布に切り目が入った作品である[4]。1960年代後半のイタリアのアルテ・ポーヴェラ、同じころの日本の「もの派」の作家たちも、さまざまな素材を作品に用いている。もの派の作家たちの中には、通俗的には絵画と看做されない形態の作品を絵画として制作していると主張している人もいるが、その作品が絵画と看做されているとは言い難い。 組成[編集] 技法的観点、素材的観点は伝統的には組成などと通称された経緯がある。網羅的ではないが体系的範疇が蓋然的にであれ存在し、大学などの教育機関にあっても一定の認識が存在する。 素材[編集] 以下は素朴なリストである[要出典]。詳細は油彩画、水彩画の項等参照。 支持体 紙 布、特に、帆布。亜麻布や絹。 皮革 板 鉄板 ガラス 段ボール 食器などの工芸品 建造物などの壁面や天井 絵具(液体着色材料、及び、固体着色材料) 油絵具 水彩絵具 パステル クレヨン その他 木炭 鉛筆 墨 インク 技法[編集] [要出典] 油彩 水彩 ガッシュ ボディーカラー テンペラ ディステンパー 日本画 水墨画 合成樹脂塗料 フレスコ パステル チョークアート ペン画 ドローイング 版画 切り絵 ちぎり絵 コラージュ 類型[編集] [要出典] 風景画 静物画 人物画 肖像画 自画像 博物画 植物画 動物画 宗教画 歴史画 風俗画 戦争画 類語[編集] 図画[編集] 図画(ずが)は、小学校の教科に図画工作[5]があり、「絵画」と同様の意味で使われることもあるが、絵画のほかに素描(デッサン、ドローイング)、イラスト、版画などを含んでいる。法律文書では「文書図画」のように文書と組み合わせて使われる。なお、絵画に関する学問は画学と称される。 平面作品[編集] 彫刻に対比される絵画ではなく、「立体作品」に対比される「平面作品」という語が登場した。しかし、絵画、版画、イラストレーション、印刷物、映画、写真、2DCG等が「平面作品」であるかどうか判然とせず、曖昧である。加えて、絵画が立体であるという事実を蹂躙しているという批判もある。 ギャラリー[編集] ショーヴェ洞窟壁画 ラスコー洞窟壁画 トケパラ洞窟壁画 ローマ帝国治下のエジプトの少年の葬儀用の肖像画 シーギリヤ 500年頃 『遊春図』 展子虔 (zh) 600年頃 『早春図』 郭煕 北宋 『伝源頼朝像』 『哀悼』 ジョット 1305頃 フレスコ スクロヴェーニ礼拝堂、パドヴァ 『受胎告知』 ロベルト・カンピン 1425-1430頃 板、油彩 64.1 × 63,.2 cm メトロポリタン美術館 『アルノルフィーニ夫妻』 ヤン・ファン・エイク 1434 板、油彩 81.8 × 59.7 cm ナショナル ギャラリー(ロンドン) 『サン・ロマーノの戦い』 パオロ・ウッチェロ 1438 板、テンペラ 182cm×323cm ウフィツィ美術館 『受胎告知』 フラ・アンジェリコ 1437-46頃 フレスコ 214cm×318cm サン・マルコ美術館 『ピエタ』 ジョヴァンニ・ベリーニ 1460 板、テンペラ 86 × 107 cm ブレラ絵画館 『春 (プリマヴェーラ)』 サンドロ・ボッティチェッリ 1477 - 1478頃 板、テンペラ 203 x 314 cm ウフィツィ美術館 『レオナルド・ロレダン 』 ジョヴァンニ・ベリーニ 1501頃 板、油彩 61.5 × 45 cm ナショナル ギャラリー(ロンドン) 『アテナイの学堂』 ラファエロ 1509-1510 フレスコ 500 × 770 cm バチカン市国 『最後の審判』 ミケランジェロ・ブオナローティ 1535-1541 フレスコ システィーナ礼拝堂 『松林図』右隻 (六曲一双) 長谷川等伯 16世紀 東京国立博物館 『風神雷神図』 俵屋宗達 1600年頃 建仁寺、京都 『マルメロ、キャベツ、メロン、胡瓜の実』 フアン・サンチェス・コターン 1602 画布、油彩 65,5 × 81 cm サンディエゴ美術館 『キリストの埋葬』 カラバッジオ 1602 画布、油彩 300 × 203 cm バチカン美術館 『ブラックベリーパイの朝食』 ウィレム・クラース・ヘダ 1631 板、油彩 54 x 82 cm ドレスデン美術館 『テュルプ博士の解剖学講義』 レンブラント 1632 画布、油彩 216.5 cm × 169.5 cm マウリッツハイス美術館 『浴女』 ドミニク・アングル 1808 画布、油彩 146×97.5cm ルーヴル美術館 『海辺の僧侶』 カスパー・ダーヴィト・フリードリヒ 1808-1810 画布、油彩 110 × 171.5cm ベルリン美術館 『風雨草花図』 右隻 (二曲一双) 酒井抱一 19世紀前半 東京国立博物館 『富嶽三十六景 神奈川沖浪裏』 葛飾北斎 1830年代 『ヴェネツィアの大運河』 ターナー 1850 画布、油彩 91 x 122 cm メトロポリタン美術館 『バルコニー』 エドゥアール・マネ 1868-1869 画布、油彩 169 × 125 cm オルセー美術館 『黒と金のノクターン-落下する花火』 ジェームズ・ホイッスラー 1875 画布、油彩 60.3 × 46.6cm デトロイト美術館 『グランド・ジャット島の日曜日の午後』 ジョルジュ・スーラ 1884-86 画布、油彩 205.7×305.8cm シカゴ美術研究所 脚注[編集] ^ 広辞苑 ^ http://allabout.co.jp/gm/gc/184285/4/ ^ 『カラー版 絵画表現のしくみ―技法と画材の小百科』森田 恒之監修 森田 恒之ほか執筆 美術出版社 2000.3 ISBN 4568300533) ^ http://www.fondazioneluciofontana.it/ ^ 中学校以上では美術 参考文献[編集] 『見る脳・描く脳―絵画のニューロサイエンス』岩田誠 東京大学出版会 1997 ISBN 4130633147 『脳は美をいかに感じるか ピカソやモネが見た世界』セミール ゼキ (Semir Zeki), 河内十郎 訳 日本経済新聞社 2002 ISBN 4532149606 関連項目[編集] ウィキメディア・コモンズには、絵画に関連するカテゴリがあります。 ウィクショナリーに絵画の項目があります。 美術 美術史 西洋美術史 東洋美術史 画家 タブロー イラストレーション 壁紙 インテリア [表示] 表・話・編・歴 西洋美術(Portal:美術/コモンズ) [表示] 表・話・編・歴 美術 カテゴリ: 絵画美術のジャンル絵画のジャンル媒体画材絵画技術
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    ひきゃーいいんです
    2023年10月03日 23:14 更新
    【配信視聴に関してのルール】 ・配信視聴に際し、最低限の常識とマナーだけは  お守り頂きます様、お願い申し上げます。 ・批判・中傷・荒らし等が趣向の方は速やかにお帰り下さい。 ・下ネタや誹謗中傷などは主が拒否しますのでご遠慮ください。 ・ひどい場合は即NGとさせて頂きます。 ・この配信が気に入らない方はブラウザバックでお願いします。 【パチスロや趣味のコミュニティです】 パチスロ 主に台の挙動などを中心に解析やデータ取りがメインです 家庭の事情により夜配信はほとんどできません。 配信時間帯は平日午前中から昼14時頃まで。 夜はタイムシフトの配信がメインになります。 皆さん、是非、視聴してください。 【参加した大会】 ょょょん杯 4440G差枚勝負 春一番杯 4000G差枚勝負 モンキーターンⅡ 23位2808枚 てへべろ2nd杯3 2500G差枚勝負 モンキーターンⅡ 4位3500枚 あやき杯4 3333G差枚勝負 モンキーターンⅡ 32位/106人中 1405枚 【配信環境】 Win7 64bit 自作機 CPU i7-4770k メモリー16G グラボ GTX760 マザー ASROCK カメラ C920 配信ソフト FFSPLIT+FFMPEG XSPLIT+FFMPEG 実機音声はハイローコンバーター4CH(マーベリックPMC-06) ステミキ ウィンドウズ標準 マイク・ヘッドホン(バッファロー安売り500円) ネット環境 光 無線機器バッファロー5GHZ通信(AC) 【所有機種】 山佐 4号機 ネオマジックパルサーXX ユニバーサル 5号機アナザーゴッドハーデス           凱旋 アリストクラート 4号機 マッハGOGOGO アルゼ 4号機 大花火 アリストクラート 4号機 初代巨人の星 【コミュ】co3173840 【skype】blacknsx076
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    <概要> ・ゲームのエンディングを目指すこと最優先に頑張っていく放送です(主にレトロゲー) ・「一人でも多くの人にエンディングを届けること」を理念として頑張っていきます。 ・枠は大きく分けて2種類あり「ゲーム攻略枠」と「雑談枠」があります。(ルール事項参照) ・縛りプレイなどはせず、基本的に仕様でできることは利用していきます。 ・トラブル防止のためリクエストは基本的に受け付けていません。 ・「このゲームやって」などの強要事項は禁止なので注意お願いします。 <ルール事項>※重要 「ゲーム攻略枠」 ・基本的にはタイトル末尾に【〇〇本目】と表記されます。 ・枠内では個人的な話、知識披露会、放送と関係ない話や公序良俗、企業や政治批判はNG対象になります。 ・上記の話は自分の枠でしてください。コミュが無いなら自分で作って話をしましょう。 ↑NGは警告なしに実行しますので予めご了承ください。なった場合はご縁がなかったということで… ・緊急の場合はあらかじめ断りを入れてから発言してください。 ・ゲーム攻略にはものすごい集中力がいるのでご協力お願いします。 ※私自身でNGを外すことは絶対にないので共通の生主に外してもらえないかお願いして下さい。他の人を巻き込むのではじめから対象にならないよう注意お願いします。 「雑談枠」 ・タイトル初頭に【Y談】と表記されます。 ・基本的にこの枠内では制限はありません。皆さんの道徳観に委ねられます。 ・なんでも発言していいというわけではないのでご注意を(基本的には上記参照)。 ・ゲーム攻略枠で出来なかった話題はこちらでお願いします。 <コメント事項> ・主はゲームに集中してコメントをすべて拾えるほど器用ではないので予めご了承ください. ・頭の回転も速くなく、わからないコメントは返せないことも多いので予めご了承ください。 ・誹謗中傷(自分が言われて不快になるコメント)は控えるようご協力お願いします。 ・URLを貼られてもほとんどの場合放送内で開くことはないので予めご了承ください。 ・コメントは動画化する際に残ってしまう可能性があるので、各自責任を持った発言をお願いします。 ・みんなでまったり気ままに楽しみましょう。 <プロフィール> 名前:ワイズ 年齢:35歳設定。去年も来年も35歳 仕事:国家公務員(医療系) 好きなゲーム:アクション、格ゲー、すぐ終わるゲーム、一本道ゲー 嫌いなゲーム:RPG、長い・移動に時間がかかる・謎解きなど迷うことが前提に作られているゲーム 苦手なゲーム:リズムゲー、シューティング、パズル、レース、スポーツ、SFCマリオカート <クリアしたゲームソフト>(メイン) 目指せ800本クリア!(現在727本)ar1188118 ツイッター始めました  https://twitter.com/YS51577346 毎日お昼の12時にゲームのトリビアをツイートしてます。毎週月曜日夜7時に今までプレイしたゲームを紹介しています。 ブロマガ始めました。 http://ch.nicovideo.jp/wise 今までクリアしてきたゲームをちょくちょくレビューしています。 動画投稿始めました エンディング動画を中心にアップしていきます。 https://www.nicovideo.jp/series/19693 (エンディングコレクション) https://www.nicovideo.jp/series/19748 (放送事故シリーズ) mylist/66496662(知るシリーズ) <配信可能ハード>(43ハード) FC・FCD・SFC・N64・GC・Wii・WiiU・Switch   データック・スーファミターボ・サテラビュー PS・PS2・PS3・PS4・PSP   GB・GBC・GBA・DS・3DS・New3DS  SMkIII・MD・MCD・SS・DC・beena・GG PCEHuカード・PCECDロムロム系・PCEスーパー系 3DO・WS・WSC・VB・プレイディア・ルーピー  NES・SNES・Genesis・北米版PS2・MS  ※VBは所持のみで配信不可。実質42ハード
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    ゆにゃんにゃん
    2018年04月10日 01:55 更新
    基本的にストリートファイターVとドラゴンクエストXの放送をしていきます! どちらの放送にも言えることですが批判、他プレイヤーさんの特定のキャラの批判等はやめて下さい。 スト5に限っていうならキャラランクや強キャラ弱キャラといった話も荒れる原因になるのでやめて下さい。 雑談やらなにやら楽しくできればいいなーと思ってます! 放送初心者なので声が聴こえない、BGMやゲーム音のバランス悪かったら教えて下さいー!コメントあれば100%しゃべるので何も喋らなかったら声の出力ができてないのかも?