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    120枚TAS制作プロジェクトが始動しました! このコミュニティでは120枚TASのルートや最適化に関する話し合い、制作風景の放送等を目的としています。また、 ・120枚TASの制作風景を見たい ・120枚TASのルートについて考えている ・120枚TASの完成を楽しみにしている など、TASerではない方もお気軽に参加OKです! 制作メンバー Members (Nicovideo user) yuukiさん [co51707] なまえがないさん [co32483] sojiroさん [co13469] コインさん[co1102282] ごろごろさん シゲルさん [co290869] あきあかねさん [co38746] hanoji(みんさま)さん [co51170] もっこりさん [co318440] セテヅスさん えるさん はちみつさん [co202809] あまねさん [co416166] ToTさん [co316732] Nisumsさん [co268797] バウルさん Snarkさん ねこしんさん まむさん [co142150] おおくんさん マル⑨【マルク】さん [co232838] 潔い忍者さん Trainingさん すたーみー☆さん [co32949] バトラさん [co106965] 姫花さん ねくらんさん [co1181410] ぱすたさん きよさん [co138358] Member (YouTube user) Kymanさん [http://www.youtube.com/user/kymario514] Mr Robertsさん [http://www.youtube.com/user/MrRobertZ] Nahocさん [http://www.youtube.com/user/Nahoc10] SilentSlayersさん [http://www.youtube.com/user/SilentSlayers] Mario64Mastersさん [http://www.youtube.com/user/Mario64Masters]
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    ●どんなコミュか ポケモンのダメージ計算をするエクセル表を作ってる暇人じゃない暇人が、 とある方の進言でそのエクセル表を宣伝するために生放送をすることにしました。 そんなコミュです。でも宣伝するために作ったということをよく忘れてます。 ●ダメージ計算表について ガチパでも趣味パでも使える物にしようと思っております。 表がどんなものか気になる方はmylist/18734903を見て下さい。 現在ある機能 「ダメージ計算(仮想敵を2つ同時に与ダメ被ダメ同時に見れます)」 「調整に必要な努力値の自動計算(割合ダメージ等も考慮しつつ、2種類の仮想敵を併行して、それぞれ3種類の技の合計まで、乱数範囲も決めてできます)」 「耐久振りの最適化(複数種類有り)」 「よく使う調整の登録」 「ポケモン毎のよく使う技の登録」 「4発までの攻撃、もしくは同じ攻撃5回で特定のポケが落ちる確率の計算(割合補正も考慮可)」 「火力や耐久の目安登録(登録しておくと一覧で見れます)」 「努力値最小性格調査(実数値の目標が決まっている時どの性格が一番効率がいいか調べられます)」 アップ先は ttp://ux.getuploader.com/jugg_himajinn/ です。 また色々な方の視点での意見を聞いてみたいと思っていますので、 気になったことや欲しい機能がありましたら気軽に言って頂きたいです。 また、現在表が完成した際に公開する前に試験して頂ける方、所謂デバッカーを募集しております。 デバック作業(試験的に使ってみるくらいの感覚でおk)をして頂ける方は下の方に書いてある連絡先までお願いします。 ●私について 呼び方:ジャグか暇人と呼んで下さい 嫁ポケ:ユキメノコ 今使ってるPT:ガチ→メノコ入りノオースタン 非ガチ→氷統一 SSフレコ:1161 9470 8160@ジャグ Bフレコ:0389 4255 7603@ジャグ 超不定期ブログ:http://d.hatena.ne.jp/jugg_himajinn/ メール:miro_31_orega_252_gominoyoudaあっとyahoo.co.jp スカイプ:happinessiknownothing ツイッター:Jugg_himajinn 何かあれば上記連絡先までお願いします。気軽にご連絡お寄せ下さい。 ただし、連絡される際は「生放送から」とかとコテハンを書いてお願いします。どこの誰か分からないと対応に困ります。 ●放送内容 ・注文の多いポケモン交換・対戦枠 所謂ポケモン交換枠 リスナーの方同士でポケモンやアイテムとかの交換をする枠です。 また対戦相手を募集できるようにもしています。ルールを指定できます。 私の放送はルールが多いのでちゃんと確認して守って下さい。 ルールを守る(読む)気が無い人は来ていただなくて結構です。 ・第2第4金曜20:00からのほぼランダム準拠大会 スイスドロー(規定回数-1回)の予選から上位8人で決勝トーナメントの形式です。 スイスドローというのはラウンドロビン(リーグ戦)形式とトーナメントの間を取ったようなものです。 詳しくは大百科とかを見てみてください。 「1戦目で負けたらそれで終了」ということにはならないようになってます。 大まかなルール:シングルフラット63シューター無し。改造・バグ・マジコン・ペラップとフリーフォール禁止。PTの種族変更禁止。 KPを取ってブログで発表しています。 ・コミュメンバー○○○人等の記念○○枠 コミュメンバーが何人かになったらする放送。 100人で配布枠、200人で嫁ポケ1on1大会、300人でジムリ別タイプ統一ローテ大会、400人で嫁ポケ騎馬戦形式ローテ大会、一周年で配布枠をしました。 放送中に流してる音楽のマイリスト mylist/20996841 コミュニティシンボルをリスナーの方に描いて頂きました。 無茶な要求に応えて素晴らしい絵を書いて下さいましてありがとうございます。 ●コミュリンクという名のおススメコミュニティ紹介● ・co243109 ヨイショ!コラショ!テッポイショ!  ご多忙の御様子 コミュ主は涼太さん。交換(配布?)枠やランダム対戦枠・フレンド対戦枠をされています。 氷パ使いとして目標にしてる方です。いずれは越えてみせる(キリッ ・co324309 獣との戯れ  ご多忙の御様子 コミュ主は@ブリュネさん。交換枠・バトレボ放送や最近はRPGの実況もされてます。 化石ポケモンが好きな方で、化石ポケ使用大会もされたりしました。優しい声の生主です。 ・co309004 ねむけけが色々する放送。  多忙の合間を縫って偶に放送されてます コミュ主はねむけけさん。交換枠・対戦枠・雑談枠、あと突発大会枠されてます。 嫁はフライゴン、使うのはガブリアス。サブカルチャーの知識豊富でトークで楽しませてくれます。 ・co300444 とくせい:なまけ おもいこし  休止中 コミュ主はえなかん@十六夜さん。考察枠やランダム対戦枠・フレンド対戦枠をされてます。 考察の相談をすると快く引き受けて下さいます。おい、もっと放送しろ!! ・co358702 陸の孤島通信  休止中 コミュ主はひよどりさん。対戦枠や雑談枠、交換枠をされてます。一時期は毎日突発大会してました。 喋り方がとても優しくふんわりしたオーラで癒されます。BGMが私にはたまらない。 ・co430725 エリックス・チャンネル  コミュ消えてます。復帰待ち コミュ主はエリックスさん。対戦枠や雑談枠、交換枠、弾き語り枠等の様々な放送をされています。 色々なPTを組んで対戦してる対戦経験豊富な方です。嫁のポリゴンEの特性はきっと天の恵み。 ・co154242 キツネの社  よく放送されてます コミュ主はキツネさん。キツネさん以外にも放送する人がいる、対戦猛者が集うコミュニティです。 毎月第1土曜日20:00と、第3土曜日の翌日の日曜日13:00から大会をされています。
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    ボブハウス
    2014年10月13日 02:16 更新
    どうもm(_,_)m 「ボブ」と申します。 「ぷよぷよ」を中心に配信をしています。 まったり配信していきたいと思いますのでよろしくお願いします! タイピングミスが多い人なのでできるだけ察してください・・・ 下ネタも多く飛び交うときがありますが、主は基本的に好きでも嫌いでもないですw ----------お世話になっているコミュニティさん---------- ・むぎわらのハウス (主:むぎわら , co360723) よく放送に来てくれるリスナーさんでもあり生主さん。 ひyな事と嘘が得意分野で、いつも自分をぶった切ってくお方です。 a-cho勢のぷよらーなので、興味がある方はむぎわらさんにいろいろ聞いちゃってください! ・まいぷよ (主:maipuおがさわらさん , co477548) 旧名:maipuが自由気ままに放送するぜ(`・ω・´) この方も放送によく来てくれるリスナーさんでもあり生主さん。 最近はお忙しめで放送が少ないですが、その発言と対応から虜になるリスナーは数多く・・・ -----------------作ってみたもの----------------- NCV用 Xsplitホットキー送信プラグイン (2014/10/13更新) NCVの接続・切断に合わせホットキーを送信するNCVプラグインです [ver1.3.0.0(最新)]http://www1.axfc.net/uploader/so/3340943 [ver1.2.0.0(旧式3)]http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/316308 [ver1.1.0.2(旧式2)]http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/284436 [ver1.0.2.0(旧式1)]http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263522 (pass:このコミュのcoを含むコミュ番号) 【重要】 過去のバージョンを使っている場合はNCVの設定保存フォルダにある 「XsplitAuto」フォルダを削除してから使ってくださいm(_,_)m ホットキー送信が上手くいかない場合は放送ツール関係(FMEA,NCV等)を 管理者権限で起動するようお願いいたします 【更新内容】 ・Xsplit以外でも配信状態を検出可能なように修正(2014/10/13更新)   + 「Xsplitの有無をチェックする」のチェックを外すことで可能です ・配信開始時の前回の放送切断処理の修正(2014/10/13更新) ・配信接続状態の検出方法の追加(Xsplitのウィンドウタイトル名による検出方式) ・配信サーバー接続方式(従来方式)をRTMPアドレスから確実に検出可能に ・あらかじめXsplitが放送に接続している場合に、わざわざ再接続しないように修正  (NCV接続ボタンを続けて押す場合は一度「切断判定」が含まれるため例外) ・再接続機能利用の際に視聴者利用でNCVを利用する場合もカウントされていた不具合を修正 ・ソースコードの最適化 詳しくはダウンロードした「更新履歴」をごらん下さい スムーズに対応できないかもしれませんが リンク切れ・不具合は掲示板までよろしくお願いしますm(_,_)m
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    このコミュ二ティはマリオサンシャインTAのルート最適化と新ルート新技を研究するコミュ二ティです。 当コミュ二ティは多くのサンシャイン生主様方と協力してルート構成案を 生放送で熱く語ったり, 新しいルート,新技をコミュ二ティに投稿して見せ合ったりして精一杯頑張る予定なので 応援よろしくお願い申し上げます。 ※放送権限承諾に関してはこのコミュ二ティの掲示板にていつでも言って下さい。 必読事項↓ ☆一切マリオサンシャインに関連しない動画を投稿しないで下さい。 ☆過去にニコ動でアップされた動画を本人の許可なく転載しないで下さい。 ☆自分の意見を主張するのは結構ですが他の方の批判をすること又はそれに似た行為はしないで下さい。 ニコ生主でない方もコミュ二ティの掲示板でどんどん意見を言っていきましょう!!
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    生ビタ
    2013年10月19日 04:53 更新
    マイノリティの頼れる味方、生ビタです。 ゆっくりしていってね。 【当放送は以下の症状をお持ちの方に最適化されています】 ・ゲームの登場人物がイケメンと美人しかいないことに違和感をおぼえます・・・ ・もう若いノリについていけないおっさんなのですが・・・ ・若いけど、おっさん好きのOLです・・・ ・萌えってものがイマイチわからないんですが・・・ ・正直ゲームの方はほとんど見てないです・・・ 【過去にクリアしたゲーム】 デモンズソウル ダークソウル L.A.ノワール スカイリム シャドウタワー クラッシュバンディクー(1〜3) 高橋名人の冒険島 神宮寺三郎 LIMBO ICO ララクロフト アンド ガーディアンオブライト バイオハザード(1〜5) メタルギアソリッド(1,2) 俺の料理 ゴッドファーザー(1,2) SIREN(1,NT) ヘビーレイン ファーレンハイト アンチャーテッド かまいたちの夜(1,2) 忌火起草 アサシンクリード バイオショック あとは忘れた。 PS ID:dekabita_d Twitter:dekabita_d
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    ティッシュの休憩所。
    2024年03月07日 21:50 更新
    放送日時は不定期。やるゲームは気分次第です。 hoxyがぽんこつ放送を行うコミュニティ。 雑談でもなんでもおk! うちでのんびりして愚痴でもこぼしてストレス発散していきませんか。 Twitchのチャンネルはこちら➡️https://www.twitch.tv/hoxy_nico Youtubeのチャンネルはこちら➡️https://www.youtube.com/@hoxy_2525 【クリア済み】 ・DQ5 評価1.5以下モンスター縛り エスターク撃破(91ターン) ・DQ5 評価1以下モンスター縛り ストーリークリア(72時間) ・DQ6 モンスター旅 ストーリークリア ・FF6 ピクセルリマスター steam版 ストーリークリア ・FF7 REMAKE INTERGRADE steam版 本編ストーリークリア(Normal) ・FF10 HDリマスター steam版 ストーリークリア 【主な配信時間】 平日土日の深夜~朝7時まで 【PCスペック/配信ツール】 Windows11 Home [CPU] i7-13700F 2.10GHz [メモリ] 32GB [グラボ] GeForce RTX 4070 12GB [電源] 忘れた [モニター] デュアルディスプレイ ・OBS Studio ・VTube Studio ・RVC ・棒読みちゃん ・HTML5コメントジェネレーター ・Tubeyomi ・わんコメ ・ゆかコネNEO ・Voicevox 四国めたん/ずんだもん/九州そら/雨晴はう/春日部つむぎ/冥鳴ひまり/もち子さん/WhiteCUL/後鬼/No.7/波音リツ/櫻歌ミコ/小夜/SAYO/ナースロボ_タイプT/猫使ビィ 【モデル関連】 ・アバターモデル制作 とりの様@torino_sasa3 とりの様の公式ページ ・RVC 出張れぷりかどーる 音声合成支店 黄鏡博人様 黄琴海月 RVC学習モデル mossan-hoshi様 [無料&ライセンスフリー&v2対応 & 最適化済] RVC学習済みモデル「クール系女性」 電脳天使工業様 凛音エル ボイスモデル【RVCv2 & Style-Bert-VITS2】-お試しモデル- 【 放送時のBGM関連 】 IchinoseSound様 茶葉のぎか様 Kyandy BGM(Natto)様 Reo様 魔王魂様 DOVA-SYNDROME様 NCS様 VLOG様 Audio Library — Music for content creators様 artlist様 【 放送時背景関連 】 茶葉様 wakukit様 kentax様(@kentax) mirumirumirumo様 うさねこメモリー様 mc-stock様
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    ゲーム理論について熱く語る会
    2021年03月26日 23:35 更新
    専門・専門外問わず、ゲーム理論に興味関心がある人たちのコミュニティにしていきたいと思います。 このコミュに入れば、あなたと私の利得は最大になるはず?! 勉強をしよう このコミュで真面目に放送していただける方募集してます! さて,このコミュニティも11年1ヶ月ほど経ちましたがいかがでしょうか? 皆様のご意見,ご感想はいつでも承っておりますので 掲示板・スカイプコメントなどで気軽にお申し付けください。 コミュニティ紹介: このコミュニティは真面目で熱い人,および向上心の高い人を歓迎します(※荒らしだけは歓迎しません)。 コミュニティの目的: ゲーム理論や経済学に関する話題を提供していきたい。 このコミュニティを通して交流を深めたい。また、リスナー同士での交流も深めたい このコミュニティは大学受験生を応援しています。 コミュニティで提供するもの: ・動画(メイン) ・ゲーム理論に関する演習問題 ・Java放送(※S.KはJAVA初心者) などなど ******************************** ゲーム理論入門マイリスト→mylist/17205680 ゲーム理論を学ぼう→mylist/18379786 ゲーム理論その他→mylist/19561753 経済学マイリスト→mylist/18096344 静画→sg4952 静画2→sg10192 ※静画はスライドで見ると厳しいと思われますので,スライド再生ではなくお題スレッドのほうでご覧ください。 サービス終了してました。 ニコナレ: https://niconare.nicovideo.jp/watch/kn3426 ******************************** 生放送の主な内容 ゲーム理論関係のお話をしてる放送 (初心者な)JAVAプログラミング放送 政治の話(私はまったく政治についての知識がないんですが) 動画作る放送(リスナー様の意見を頂く放送) ゲーム理論の演習(言っていただければ資料など用意して放送するかもしれないですね) ゼミ形式の放送(私が本を読んできて発表する) などです(たぶん) 現在やっていること: 最適化数学 組織経済分析 位相数学 過去: 不完備契約理論を読む枠 ゲーム理論の演習をする枠 ゲーム理論テキスト読む 情報の経済学(モラルハザード、アドバースセレクションなど) ******************************** コミュ主紹介: ユーザー情報(S.K):user/11374371
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    恋が成るとき人は飽く
    2021年09月24日 03:03 更新
    《昨今の放送内容》 基本的にはゲーム放送をしていきます。 【現在放送している内容リスト】 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 《挑戦RTA》 ・『朧村正 百姫伝 死狂モード通常クリアRTA』  -測定範囲【キャラ選択から不動明王撃破時のリザルト画面まで】  -達成日【2013年2月15日】  -自己ベストタイム【1時間23分26秒】(HDD自己べ1:22:18)  -煙玉ドロップ3つ、雷神オールデレ、道中忍者2乙。 ・『朧村正 百姫伝 修羅モード通常クリアRTA』  -測定範囲【キャラ選択から不動明王撃破時のリザルト画面まで】  -達成日【2013年1月1日】  -自己ベストタイム【1時間27分25秒】  -煙玉ドロップ4つ。雷神ちゃんオールデレで僕満足☆ ・『朧村正 百姫伝 死狂モード雪之丞RTA』  -測定範囲【キャラ選択から雪之丞撃破時のリザルト画面まで】  -達成日【2013年6月10日】  -自己ベストタイム【25分52秒】(HDD自己べ24:46)  -可も無く不可も無く、運はそこそこ、もっと早くなるはず。 ・『朧村正 鬼助伝 死狂モード通常クリアRTA』  -測定範囲【キャラ選択から狗神撃破時のリザルト画面まで】  -達成日【2013年4月3日】  -自己ベストタイム【2時間6分32秒】  -死亡回数は15回を越えており、参考記録程度の価値しかない。 ・『朧村正 鬼助伝 死狂モード虎姫RTA』  -測定範囲【キャラ選択から雪之丞撃破時のリザルト画面まで】  -達成日【2013年2月3日】  -自己ベストタイム【26分24秒】  -大百足に四苦八苦しながら虎姫に会いに行くRTA。  -未だに安定しない大太刀ルート。 ・『武蔵伝 通常クリアRTA』  -測定範囲【はじめから選択からダークレイガンド第三形態撃破まで】  -達成日【2017年2月27日】  -自己ベストタイム【2時間32分54秒】  -さらなる新技を駆使したが、2時間30分切りの遠さを実感。  -グダりポイント『遺跡ジャンプホールド』『5章買い物ミス』『トポ』『連続ゲットイン』 ・『ロックマンX6 100%RTA』  -測定範囲【START~シグマ撃破後の暗転まで】  -達成日【2013年8月16日】  -自己ベストタイム【1時間32分43秒 ゲーム内(51:47)】(裏記録 1時間31分1秒)  -最遅勢の走りにふさわしい酷さ。  -アクションゲームは才能。はっきりわかんだね。 ・『ゼノサーガ EP1 RTA(バグあり)』  -測定範囲【電源投入からTO BE CONTINUED表示まで】  -達成日【2014年3月28日】  -自己ベストタイム【3時間46分2秒】  -新チャートを構築して目標の4時間を達成。  -やりきった感じがするのでもう二度とやりたくない。 ・『ゼノサーガ EP2 RTA(バグあり)』  -測定範囲【電源投入からTO BE CONTINUED表示まで】  -達成日【2015年7月29日】  -自己ベストタイム【4時間30分21秒】  -4時間半切りならず!  -ノーセーブで挑んだが、1年ぶりのプレイでミスは膨大。  -記録について悔やむ事は多いが、出来れば二度と走りたくない。 ・『ゼノサーガ EP3 RTA』  -測定範囲【電源投入からセーブ画面が表示されるまで】  -達成日【2014年7月25日】  -自己ベストタイム【5時間47分12秒】  -チャートの最適化などを進めて挑戦!運などが全体的に悪かったがいいタイム。  -目標の5時間50分切り達成!もうやらなくていいかな。 ・『サバイバルキッズ 孤島の冒険者 ED4 RTA』  -測定範囲【さいしょから選択から、島脱出時に船の絵が出るまで】  -達成日【2015年11月6日】  -自己ベストタイム【37分2秒】  -一人で船で脱出するED4に挑戦!ボタン入力がすごく難しい。  -納得のいくタイムが出たので多分もうやらない。 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 《今までやったゲーム》 ※RTAは除く ■【PC】洞窟物語 ・改造洞窟物語『鉄の絆』(クリア放棄)  -既プレイだったけど、やっぱりあのモンスターXは強い! ・改造洞窟物語『鉄の鳥物語』(12枠)  -既プレイだったから、結構何とかなった。  -あれで未完成なのが惜しい。 ■【SFC】聖剣伝説3 ・何も縛らず普通にプレイ(27枠)  -普通にやったらなぜか低めのレベルに、クリア時平均レベル32 ・気分転換に普通にプレイ(何枠かかったんだろう?)  -リース闇Lv29 ホークアイ光Lv26 アンジェラ光Lv29  -特に低レベルは意識してない。 ・ちょっといじった聖剣3(詰み)  -神獣前でデータ破損により詰み。 ■【N64】爆ボンバーマン2 ・リリーとルキフェルスを救え (14枠)  -トゥルーエンド目指して普通プレイ。  -聖邪の天使よりも、その前に出てくる死神2体の方に大苦戦。 ■【PS】アークザラッド2 ・気ままにアークザラッド2でもしようか(55枠+α)  -プレイ開始からクリアまで1年以上かかった超不定期配信。  -最初から最後まで、コメントが絶望的に少なかった。  -ラスボス撃破の喜びを誰とも分かち合えないのは、今に始まったことではない。 ■【PS】アークザラッド3 ・クズハンターアレクを追え!(60枠)  -プレイ開始からクリアまで約2年かかった超不定期配信。  -可能な限りギルド仕事を失敗させるという逆極めプレイ。  -普段見ないようなセリフやシーンが多かったが、中盤以降は飽きて辛かった。 ■【PS】武蔵伝 ・久しぶりに武蔵伝(10枠)  -9ヶ月ぶりのプレイ。終始見せ場無し。 ・2周目の武蔵伝(12枠)  -HP上限200、ビンチョ全回収。しかし見せ場無し。 ・オワタ式武蔵伝(12枠+α)  -空中庭園で大苦戦。ラスダンだけで4枠使った。  -それ以外は特に見せ場なし。 ■【PS2】ゼノサーガEPⅡ ・普通にプレイ(20枠)  -バグ技一切禁止の純粋プレイ。  -寄り道しながらも目安の10時間以内に無事クリア。 ■【PS2】ゼノサーガEPⅢ ・普通にプレイ(32枠)  -ムービーだいたい飛ばし。研究の足しにはなった。 ■【PS2】グランディアⅢ ・初見プレイ(47枠)  -ムービー中は大爆笑!あまりに意味不明で(笑) ■【Wii】朧村正 ・鬼助死狂普通プレイ(6枠+α)  -普通の割に時間がかかった。 ・百姫死狂縛りプレイ(3枠+α)  -縛り内容:アイテム+奥義+通常戦闘+装備変更+バグ ・鬼助死狂縛りプレイ(詰み)  -縛り内容:アイテム+奥義+通常戦闘+装備変更+バグ ・百姫死狂人生プレイ(21枠)  -死んだら即終了。クリアした時は半泣き。 ・1年ぶりに百姫死狂人生プレイ(3枠)  -久しぶりにやったら1発クリア。茶番にすらならなかった。 ・百姫大太刀一刀流縛り(詰み)  -縛り内容:アイテム+奥義+装備変更+バグ+刀持ち替え+大太刀のみ  -苦労の末に雷神撃破!しかし不動明王が強すぎて詰み。 ■【Wii】星のカービィ Wii ・のんびりノーマルプレイ(12枠)  -ノーマルはチュートリアルって誰かが言ってた。その通り。 ・のんびりエクストラプレイ(14枠)  -アクションは苦手だからかなり辛かった。
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    索敵と立ち回り共に、周りとは一線を画したMGS(V)プレイヤーです。 ※別に冗談ではない ざっくり説明すると下記4点。 ①MGSVのプレイは周りと一線を画してます(が、最近は全くやってません) ②気配方向表示・自動照準補正 常時OFF ③縛りプレイの履歴⇒ MGSV:ar992307 MGSV以外:ar1735370 ④放送時間:最近はゴールデンタイム中に終わる事が多い 詳しくはここから下へ。 ―――――――――――――――――コミュニティの説明ここから―――――――――――――――――――― 放送内容は基本ゲーム。たまに愚痴りながらも真剣にゲームに取り組む、極度の操作性厨?です。【完成度が低い・問題点がある・問題点が多い】...そんなゲーム作品やプレイヤーには全く遠慮しません。最近はやりたいと思うゲームが現れないので、他のゲームにいっても結局MGSVに戻ってくる・・・を幾度も繰り返し、モチベ皆無のMGSVをだらだらやるだけの荒んだ日常をお送りしていました。が、それもとうに限界が来ているので、成す術なく他のゲームを工夫して遊んでいます。 MGSに関しては、最適化されたスピードプレイや短いスパンのトライ&エラーを繰り返すプレイより、先の読めない“生”の潜入が好みです。ミスを無かったものとせず、ミスを踏まえた上での立ち回りや思考にこそ、MGSVの見所がある。そう信じている人です。よって、後戻りのきかない「人生プレイ」などの縛りプレイを好んで遊・・・んでいました。(過去形) 索敵や立ち回りのスキルは、周りと一線を画してます。また、便利なものに頼る事(各種UIの使用、バディによる自動マーキング、火器・アイテムの使用等)に対しては自分なりの確たる基準を持っているので、日常的なプレイの風景ですら数多のプレイヤーとは異なります。そして唯一無二の潜入・戦闘が見れるかと思います。 ―――――――――――――――――コミュニティの説明ここまで―――――――――――――――――――― ↓このコミュで最後まで遊んだ事を認めるゲーム(遊ぶ価値のある良作)↓ ※基本的にはプレイした時系列順(降順)※ ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ┗今までに触った全てのオープンワールドゲーの中で、最も『オープンワールド』を昇華している作品。オープンワールドの究極形がこれだと思う。ただし1周目だけに限る。 ・BIOHAZARD 7 resident evil (PSVR) ※最恐。初見プレイは絶対にVRでやるべき ・Life Is Strange ★PS4タイトルの中で、当たり障りがなく最もおすすめ ・Layers of Fear ・Until Dawn -惨劇の山荘- ★ホラー系。おすすめ ・METAL GEAR SOLIDⅤ THE PHANTOM PAIN ・P.T. ※恐怖と臨場感は極上。攻略に関してはただのクソゲー ・METAL GEAR SOLIDⅤ GROUND ZEROES ・The Last of Us ・METAL GEAR SOLID PEACE WALKER ・METAL GEAR SOLID4 ・METAL GEAR SOLID3 ・METAL GEAR SOLID2 ・METAL GEAR SOLID ・スーパードンキーコング3(4倍速 ※休止中 ・スーパードンキーコング2(3倍速 ・スーパードンキーコング(3倍速   ・   ・   ・ ★↓『ゼルダ:スカイウォードソード ご加護削減人生プレイ』ここまでの履歴↓ TAKE 01― オルディン地方(訪問1回目) ┗神殿の鍵捜索にて、ガケのつかまり方が分からず落下。 TAKE 02― オルディン地方(訪問1回目) ┗到着直後、道を間違えマグマへダイブ。 TAKE 03― フィローネ地方(訪問1回目) ┗天望の神殿、ボス部屋前のフロアにて、ダッシュで段差を乗り越え、その勢いで落下。 TAKE 04― フィローネ地方(訪問1回目) ┗天望の神殿、ボス部屋の鍵目前のツタ伝いジャンプにて落下。 TAKE 05― フィローネ地方(訪問2回目) ┗古の大石窟、底なし穴だらけの地下フロアにて、ジャンプが意図せず小ジャンプになり、落下。 TAKE 06― オルディン地方(訪問1回目) ┗神殿の鍵捜索にて、蒸気に乗るタイミングが合っておらず、落下。 TAKE 07― フィローネ地方(訪問2回目) ┗古の大石窟、回転石柱のツタ伝いで移動が間に合わず、壁に挟まれ落下。 TAKE 08― フィローネ地方(訪問2回目) ┗大樹の中にて、モリブリンの攻撃に被弾し、落下。 TAKE 09― ラネール地方(訪問2回目) ┗造船所のトロッコで落下。 TAKE 10― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、最初の飛び石越えで、ファイアキースから被弾→ジャンプに失敗→マグマに落下。 TAKE 11― ラネール地方(訪問2回目) ┗海賊の本拠地、テクノボコブリンと距離を置くためにバク宙で後退→自分で作った流砂に落下。 TAKE 12― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、対リザルフォス×2にてバク宙→マグマに落下。 TAKE 13― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、最初のリザルフォスの攻撃に被弾→マグマに落下。 TAKE 14― ラネール地方(訪問2回目) ┗砂上船、最下層の機関室でプレス機に潰される。 TAKE 15― オルディン地方(訪問1回目) ┗大地の神殿、玉乗り中にバクダン持つ→ファイアキースから被弾→爆発→マグマに落下。 TAKE 16― オルディン地方(訪問2回目) ┗古の大祭殿、対グマーム×2でライフ切れ。 TAKE 17― ラネール地方(訪問1回目) ┗ラネール錬石場、足場間のジャンプ移動時にダッシュし忘れ、小ジャンプで落下。 TAKE 18― ラネール地方(訪問1回目) ┗ラネール砂漠、バクダン投げ入れで開く仕掛け扉の下敷きとなり、画面暗転。 ★過去最高記録★TAKE 19― ラネール地方(訪問3回目)        ┗ラネール渓谷、時空石トロッコ追従中、テクノボコブリンに道を塞がれ、         トロッコに追いつけず落下。 TAKE 20― スカイロフト(序盤) ┗鳥乗りの儀の後、パラショール着地で地面に激突し、暗転。 TAKE 21― フィローネ地方(訪問2回目) ┗古の大石窟、ムチでのターザン移動で進行方向真逆にジャンプし、落下。 TAKE 22― オルディン地方(訪問2回目) ┗古の大祭殿、対ギラヒムでライフ切れ。 TAKE 23― ┗ ついったー ⇒ ttps://twitter.com/dorari_inyo (放送開始等の通知は無し。必要なければフォローは返しません。また、必要に応じてブロックします) ようつべ⇒ ttps://www.youtube.com/channel/UCSuWzgZ-E4MOdceCD24D62A/ (※ことMGSVの放送に関しては、人としておかしい放送主達の巣窟と化していたので、ニコ生がメンテの時ぐらいしか使いません。また、ようつべではPS4のブロードキャスト機能を使ってますが、この機能で配信する限り、決してFOBはプレイしません。)
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    JUNPEI LIVE SWITCHER
    2011年08月08日 18:55 更新
    ニコ生の正しい使い方は”小さなコミュニティのためのコミュニケーション最適化ツール”だろうと思います。 基本、ニート、暇人です。ノブレス携帯、こないだ落としました。 ソーシャルグラフ(人間関係) 喧嘩の相手   → 柑橘の伊予柑 ( co6262 ) 画像処理の神様 → きりん先生( co12186 ) 天才高校生   → 鳥居みゆっき君 ( co34566 ) 憧れのイケメン → オレンジ野郎さん ( co48614 ) 憧れのおっさん → MIROさん ( co12048 ) 音響映像技術友 → えなじー先生 ( co379624 ) 自転車クラスタ → マリオさん ( co38839 ) ロボさん( co25757 )           Artsさん( co11209 ) スーさん( co114473 ) ほか多数 電子系変態DJ  → たけしおにーちゃん ( co44457 ) ミクマイスター → みさいるP ( co472355 )
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    Coderへの道
    2020年10月18日 04:05 更新
    プログラミングに関する放送をしています。 * 放送者について: https://data9824.com * Dropbox: http://goo.gl/JC5op * Qiita: http://qiita.com/data9824 これまでの主な放送: * 雑談+軽く競技プログラミング * 機械学習ブートキャンプ * 関数最適化ブートキャンプ * センサフュージョンブートキャンプ * この先生きのこるための技術をゆるふわに考える * 脱老害・モダンなクライアントサイドWeb開発への挑戦 * 脱老害・モダンな仮想インフラへの挑戦 * 雑談+ガチでSSL/TLSプログラミング * 鉄道模型 * 電子工作 * 英語 イベント: * 勉強会という名のオフ会 (2016/11/26) https://atnd.org/events/83350?k=3a28a9dc6659520d989774bb3a7d7bae 本放送の内容は個人的見解であり云々かんぬん。
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    ささかまん家のゆかりさん
    2019年07月30日 11:52 更新
    うちの子たちが実況します 最近はマルチが多いです 不定期気まぐれです 傷病休暇中は毎晩21時くらいからやると思います 作業用BGMとしても最適化と思います 普段の実況はこちらから mylist/66028612 マルチに参加したい方向け ar1793449
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    よろいの空部屋
    2024年04月19日 15:48 更新
    co2174351 【7DTD】よろいの生活【7 Days To Die】 【LEGO】よろいのてけとう放送【ゆっくり】放送 よろいのバイオハザード6【PC版】放送 バイオハザード6 PS4版 放送 バイオハザード7 PC版+チートあり Euro Truck Simulator2 MOD100種類あり The Forest Raft 起動戦士ガンダム・バトル・オペレーション2 PS4版Steam版/BIOHAZARD RE:2+チート有 PS4/PC 生放送時間・・・・・・ ・不定期(日曜日を除く) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ 【最近の生主コメント】 7DaystoDie α19.3建築中 巨大洋館の家具配置 Steam版 BIOHAZARD RE:2 本編実験中 Steam版 BIOHAZARD 7 2nd垢・本編攻略中 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ 13/10/06 22:48 開設 第01回-42回バイオハザード6放送Normal 第43回‐48回【GTA5】放送 てけとう放送【LEGO】・・・・・・レゴ デジタル デザイナーによる造形 第49回‐53回【GTA5】放送 第54回-78回バイオハザード6放送【PC版】ベテラン 第79回-110回バイオハザード6放送【PC版】プロフェッショナル 111回-177回バイオハザード6放送【PC版】ノーホープ シナリオクリア率 100%終了 バイオハザード6 エージェントハント24【PC版】 178-196回バイオハザード6放送【PC版】星4つ編 【7DTD】よろいのいきのこり【7 DAYS TO DIE】 せぶんでいずとぅだい バイオハザード6 PS4 バイオハザード7[PC版]チート使用 Euro Truck Simulator2 The Forest(未放送) Raft ACE COMBAT7SKIES UNKNOWN Steam版/BIOHAZARD RE:2+チート有(PS4通常/Z/DL) Steam版/BIOHAZARD RE:3+チート有(PS4通常/Z/DL) ■■■よろいの空部屋のコンピュータの構成は■■■○○○○○○○○○○○○○ 2台目    (グッドウィル30周年記念ゲーミングPC組み立てキット増築) OS: Windows 10 Pro CPU: Intel Core i9-9900K GPU: NVIDIA GeForce RTX 4070 (GDDR6 12GB) マザーボード: TUF Z390-PLUS GAMING(Intel Z390) メモリー: DDR4-2666/8GB×4 (32GB) M.2 SSD: 1TB/PCIe3.0x4/ CFD Gaming CSSD-M2B1TPG3VNF M.2 SSD: 1TB/PCIe3.0x4/ CORSAIR(コルセア) M600 /Backup専用 電源: 750w 箱: MCB-B600L-KA5N- キーボード:BIO.RE2:タイプライター型キーボード マウス: Logicool ロジクール トラックボール MX ERGO M-R0065(使用中) ディスプレイ :LG 21:9UltraWideMonitor 34UM65-P(DisplayPort ⇔ HDMI)  (3440 x 1440) ヘッドホン:Logicool G933 1台目 GAME Server /7DaystoDie OS    : Windows10Professional プロセッサ:Intel(R)Core(TM) i7-4770 CPU 3.40GHz SSD/HDD: 1024GB/INTEL SSD 545s SSDSC2KW010T8X1 / 3D NAND TLC 512GB/東芝 CFD SSD CSSD-S60512NCG2V 3D NANDフラッシュ採用 256GB/東芝 CFD SSD 256GB S6TNHG6Qシリーズ CSSD-S6T256NHG6Q 120GB/SAMSUNG2.5インチSATA接続SSD Samsung SSD 840 EVO ベーシックキット MZ-7TE120B/IT 120GB MZ7TE120BIT 1000GB(1TB)/東芝 3.5inch HDD 1TB SATA 7200回転 DT01ACA100 1000GB(1TB)/BUFFALO RUF3-S USB Device (USB3.0外付けHDD) メモリ  :32GB/32GB(8GB×4枚) PC3-12800(DDR3-1600) システム :64ビットオペレーティング システム グラフィックボード:       GEFORCE® GTX 1060 ARMOR 6G OC(6GB/1基) マウス   :Logicool M570t(3代目) &キーボード・マウス(使用中) タブレット :WACOM ET-0405A-U (ホワイト) ディスプレイ  :LG FLATRON W2453V(HDMI ⇔ HDMI) HDMIで表示 ヘッドホン:Logicool G431 GTX1060 へ乗り換えにより [仮想メモリ] 設定を終了しました ※OSとして4GBと修正100MBが占有。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ ニコ生の基本情報 http://blog.nicovideo.jp/niconews/3171.html ニコ生の720p配信 http://blog.nicovideo.jp/niconews/57697.html ニコ生の音質が向上 http://blog.nicovideo.jp/niconews/60542.html 【N Air】自動で最適化を改善 http://blog.nicovideo.jp/niconews/91225.html 生放送カクつく時の解像度変更  http://blog.nicovideo.jp/niconews/38140.html 取り込み解像度 SD画質 → 480p = 画素数:720×480 HD画質 → 720p = 画素数:1280×720 フルHD → 1080p = 画素数:1920×1080 WQHD(2K) → 1440p = 画素数:2560×1440 4K(UHD)→ 2160p=画素数:4096×2160 or 3840×2160 8K(SHV)→ 4320p = 画素数:7680×4320 ビットレートを変えたことで映像がカク付き、モザイク状になる場合は出力解像度を下げて下さい 解像度(800×450⇒640×360⇒426×240) ▼通常配信 【Open Broadcaster Software Studio】の設定(HDMI接続) 【基本設定】 出力・詳細・配信音声トラック:192Kbps(キロビーピーエス) エンコーダー:x264 レート制御:VBR ビットレート:3000kbps →1000kbps 最大ビットレート:5000kbps →3100kbps キーフレーム間隔:0 プリセット:Max Quality Profile:high GPU:0 最大Bフレーム:2 音声 サンプリングレート:44.1khz(キロヘルツ) チャンネル:ステレオ デスクトップ音声:スピーカー マイク音声:マイク ※ チャンネル:stereo(ニコ生絶対指定/混音声2chまで) ※ ビットレートの2倍値はバッファサイズの詳細設定(基本) ※ バッファサイズは動画の先読みメモリになる。200kbに指定 ※ 基本とは「出力モード:基本or詳細」の基本である 映像 基本解像度:1280x720 出力解像度:1280x720 →→→ 640x360 ※異常量の通信を確認 縮小フィルタ:ランチョス(先鋭化スケーリング、36のサンプル) FPS共通値:60 詳細設定 プロセスの優先度:通常 レンダラー:Direct3D 11 カラーフォーマット:NV12 色空間:709 色範囲:一部 ソース/ゲームタイトル(右クリック内)フィルタ(エフェクトフィルタ) 色補正:ガンマ:0.04 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○○○ N Air配信 CPU使用のプリセット:slow プロファイル:high チューン:film(フィルム) x264 オプション:下記詳細【参照元へ】 3000:0/slow/high/film/VFRチェック ・サウンド コーデック:AAC キロヘルツ:64・96・128・160・192 フォーマット:44.1khz/48khz チャンネル:stereo(ニコ生絶対指定/混音声2chまで) ・ビデオ ・出力モード:詳細 ・音声トラック 192kbpsの番号 ・エンコーダ:x264 ・レート制御:VBR ・ビットレート:5808kbps・200・500・1000 ・バッファサイズ:200・500・3000・4000kbps(タイムシフト動画:読み込み時間) ・CRF:30 ・キーフレーム間隔:0 ・CPU:Slow(コンピュータ使用率70%が最適) ・プロファイル:High ・チューン:film /x264オプション:8x8dct=1 aq-mode=2 aq-strength=1.00 level=3.1 bframes=3 chroma-qp-offset=-1 crf-max=0 crf=20 cqm=flat deblock=-1,-1 direct=auto ipratio=1.30 me=umh merange=16 keyint=300 min-keyint=30 mixed-refs=1 threads=0 nr=0 b-adapt=2 b-bias=0 b-pyramid=2 no-dct-decimate=1 no-fast-pskip=1 partitions=all profile=high psy=1 psy-rd=0.0,0.0 qcomp=0.70 qpmax=69 qpmin=20 qpstep=8 ratetol=8.0 rc-lookahead=30 ref=6 scenecut=50 subme=10 trellis=2 vbv-init=0.9 weightb=1 weightp=2 colormatrix=smpte170m 配信映像: 2560×1080(34型ディスプレイ) 解像度の縮小:(1280x540) 配信映像:1920×1080(HD) 解像度の縮小:(640x360) 配信映像:1280×720(基本) 解像度の縮小:(640x360) フィルタ:バイリニア(最高速) 基本解像度:1920×1080(取り込み) 出力解像度:640×360(生放送) 縮小フィルタ:ランチョス(先鋭化スケーリング、32のサンプル) FPS:30 詳細設定 通常・Direct3D 11 / NV12  / 709 規定/ 音量自動下げ防止・チェック / 5秒 / 7秒 規定 [参照元] http://zelunyan.com/2016/02/01/obs_setting_niconico/ CBR(固定ビットレート)にしても「映像の激しさ」により容量が±150~+200kbps変化 HD配信とは音声の高音質khz(キロヘルツ)も含まれる。歌ってみたにもできる。 ・CBR(固定ビットレート)幅の少ない波の中心を平均値とする ・ABR(監視型
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    艦これしながら雑談
    2017年02月17日 22:10 更新
    艦これをプレイしながら雑談をするコミュニティです。 ▼主な話題 ・ゲームシステム ・イベント攻略 ・EO攻略 ・任務最適化 ・レベリング最適化 ・掘り最適化 ・キャラクタ ・キャスト ・イラスト ・BGM ・レトロゲーム ・時事ネタ ▼オーナー紹介 ・祖父:帝国海軍の通信技師 / 父:ヤップ島生まれ(戦時中) ・着任:2013.08.17 大湊警備府 九条提督 ・甲勲章:8(全海域甲クリア継続中) ・艦娘未実装:伊26 アクィラ 山風 ・装備未実装:震電改 瑞雲12(六三四) 南山 景雲 21号改 32号改 零式水中 他 ・Twitter:@K2nd ・所持艦隊晒し(2016.8.13)  http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=Hlp180IEXu ・長期目標:大和型のべ3隻ずつ建造 ・2013秋〜:ランカー ・2014冬〜:まったり ・2015夏〜:自然回復 ・2016冬〜:時々ランカー+自然回復 ▼雪風提督記録 ・13冬大型:大鳳(建造1回目) ・13冬大型:あきつ丸(建造3回目) ・13冬大型:大和(建造9回目) ・13冬大型:矢矧(建造9回目) ・14春大型:ビスマルク(建造5回目) ・14秋大型:伊401(建造5回目) ・14秋6-1-H:伊401(出撃4回目S) ・15春E6甲:Roma(出撃1回目S) ・15春E6甲:U-511(出撃24回目S) ・15秋E1甲:風雲(出撃1回目S) ・15秋E4甲:グラーフ(出撃1回目S) ・15秋E5甲:嵐(出撃1回目S) ・16春E7甲:親潮(掘り1回目S) ・16春E7甲:春風(掘り3回目A) ▼扶桑提督記録 ・13秋:北上改二(Lv87)轟沈 ・13秋E5:矢矧掘れず(出撃111回) ・15春:168改(Lv132)轟沈 ・15冬4-5:リットリオ(出撃268回目S241) ・16冬:伊401(Lv98)轟沈 ▼配信環境 ・iMac 27-inch Mid 2011(OS X EL Capitan) ・艦これ:Firefox 艦これタイマー ・配信ツール:  Firefox  OBS 0.15.2(mac) 映像320kbps 音声64kbps  Charleston 0.3.8.0(250)  ゆくも!  LadioCast 000012000(1430)  Soundflower(2ch,64ch)  Audits HUD-mx1(USB)
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    ■遊戯王■ 遊戯王の凸待ちと雑談をメインとしたコミュニティです。 主は,せっかちでルールミスも多いので,生暖かい目で見守ってください(´・ω・`) デッキは,大会用とターミナルテーマとキャラクターデッキを持っています。 特にデュエルターミナルは,ストーリーもカードも大好きなので, ターミナルテーマで凸ってくださると主はとても喜びます(`・ω・´) ちなみに1期よりも2期の方が,主は好きです。 キャラクターデッキを使用する時は,テンションが闇のゲームになりますのでご注意ください。 ちなみに大会用デッキでも,闇のゲームのテンションになりますのでご注意ください。 ■所有するデッキたち■ <DTテーマデッキ> ―――――――強いデッキと戦いたい人向け――――――― ・ラヴァル【★★★★☆】  ⇒理不尽なアドを取って相手をぬっころす脳筋軍団。 ・リチュア【★★★★】  ⇒聖刻とハイブリッドさせて,汚いデッキの仲間入りを果たしたぞ! ・ヴェルズ【★★★★】  ⇒シンクロキラーの忌み名を持つオピオンのアニキが主力です。 ・ジェムナイト【★★★☆】  ⇒主の一番のお気に入りで強いけど,他のデッキが汚すぎる。 ―――――――まったりと戦いたい人向け――――――― ・セイクリッド【★★★】  ⇒今後の構築次第でもっと強くなる可能性を秘めているカテゴリ。 ・ガスタ【★★★】  ⇒カームは俺の嫁 ―――――――ネタなデッキと戦いたい人向け――――――― ・ヴァイロン【★★☆】  ⇒迷走したカテゴリをもっと迷走させてみたよ!。 ・インヴェルズ【★★】  ⇒親分かっこいいよ親分。 <その他のデッキ> ・聖刻【★★★★】  ⇒アトゥムスアトゥムスレダメレダメガイアガイアマックスオラァ!! ・名状し難き,満足なようなもの【★★~★★★★】  ⇒ご要望がありましたら,ファンデッキ構築にチェンジできます。 ・いつもニコニコ,あなたに這い寄る混沌【★★★】  ⇒パイパーさんを過労死させるです。 ・懺悔の用意をするには,ほど遠いんだよねぇ!!【★★】  ⇒凸者さんへのサービスは,ボクのモットーですから。 <オリカデッキ> ・電結【★★★★】 ・悪魔六騎士【★★★★】 <キャラクターデッキ> ※原作オリカを使用します ・レクス・ゴドウィン【★★★★】 <ドッグ行きデッキ(調整中)> ・X-セイバー ・創世神 ・六門-ヤリザの野望- ・ギアギアハイパー ■ジェムナイトについて  説明しよう!ジェムナイトは、正義を誇りに戦う戦士たちだ!!  『ジェムナイト・フュージョン』を使って仲間たちとの絆で戦うぞ!!  主は、このデッキを最適化するために常に研究を繰り返している!! 【ジェムナイトの歴史】 9弾:ラヴァルにちょっかい出されてプンスカするジェムナイト。 現実:GFがコスト要因と言う面で注目されるが,融合モンスターが少なく実戦は厳しかった。 ↓ 10弾:インヴェルズが復活。リチュアが資源を求めてガスタへ侵攻。 現実:この弾には何も収録されず,VJのエナメルさんが謎の人気を得る。 ↓ 11弾:ヴァイロン率いるインヴェルズ掃討連合に参加。 現実:マディラ,プリズムオーラなどの強力な融合モンスターが登場。    しかし,亀やレシスの処理に困るなど課題は山積みだった。 ↓ 12弾:ヴァイロンが暴走し,再び部族連合に参加する。    ヴェルズに犯されたディシグマをパールさんの鉄拳で粉砕し,世界を救う。 現実:エクシーズの登場で,亀やレシスがうまく活用できるようになる。    オブシディア,アンバーなどの強力な下級モンスターも登場した。 ↓ 13弾:ヴェルズの浸食に苦しむガスタに正義の心を持つジェムナイトが救出に向かう。    クリスタ,エメラルが戦死(?)するが,それぞれジルコニア,    ダイガスタ・エメラルとして転生する。 現実:待ちに待った岩石融合が登場して,強力な打点を手に入れる。    チェインやエメラルなどのサポートをフルに生かせるのも強み ↓ 14弾:ヴェルズが世界を包みこみ,セイクリッドが劣勢の中,    同じ正義の心を持つジェムナイトが助太刀に入る 現実:ラズリーや3000以上の打点に対抗できるマスターダイヤが登場。    様々なカードの恩恵を受けて、凄く強くなったんだ! ※注意※ 蘇生や警告のような主要なカードは,全て大会用デッキに回しているので,テーマデッキやキャラクターデッキに代用のプロキシや下位互換カードを混ぜていたりしますので,ご理解の上での選択をお願い致します。 早い話が,大会用以外は深刻な素材不足ということです(´Д`;) ■凸デュエルの注意■ 凸デュエルは,184をはずした上でコテハンを入れて頂いた方のみに限ります。 スカイプIDは,希望者の方があらわれた場合に主コメで表示します。 ルールとマナーを守り楽しくデュエルをしましょう。 【放送上の注意】 ・過度なコマンド、顔文字を禁止します。警告を聞かない場合即NG対象とさせていただきます。 ・政治、事件、事故などの便乗厨の書き込みもNG対象とさせていただきます。 <お知り合いの方々> 柴っちさん【co1116927】 仮面ライダー好きのデュエリスト!最近常連です! スタンさん【co1116066】 遊戯王にお詳しい方,アドバイスをいただきました。 グレズさん【co1021374】 ニコ生最強のインヴェルズ使いです! ゆきさん 【co1268687】 ドイツ版遊戯王が好きな生主さんです 華是さん 【co1412943】 私と同じくジェムナイトなどのターミナルデッキ使いです!
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    天使のはね
    2013年05月26日 21:09 更新
    蘭戸せる(らんどせる)さんのサークル「天使のはね」です。 プライベートとPCが配信環境に最適化されました。 これからは定期的にやれるといいですね… エロ原稿とかならFC2とかでやるかもです。 やることは主に絵描き配信かと。 あとはFalloutとかSteamゲー実況もいいかなと思ったりします。 コミケは東ト-55b「天使の羽」となっております。 新刊予約開始中ですん(*´Д`)コドモは見ちゃダメッ HP詳細ページ:http://sukancyo.sblo.jp/article/60943601.html とら予約ページ:http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/09/36/040030093659.html メロン予約ページ:http://shop.melonbooks.co.jp/shop/detail/212001057858 絵描き関連 ・【co160616】蓮根庵 ・【co409121】はげむん ・【co1300891】ぽんこつ ・【co60456】ぬこー様パラダイス ・【co1257267】ベニテングダケ ・【co1269408】黄色い生命体 ゲーム関連 ・【co457138】リアラさん ・【co50479】栗鼠ゲ
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    (Uっ・ω・)っ<ゲームするぞ
    2011年03月04日 12:12 更新
    皆やってるのが楽しそうに見えたのでやってみたいなぁと でもコミュ力ないからあんまりしゃべられないかも 持ってるハードはPS3・PS2・Wii DSとPSPもあるけど映せないからなァ PS3はスパ4とみんなでスペランカー PS2は音ゲ(主にDDR・IIDX9thあたり、でもこれはできんよね) 他にはCAPCOM系ゲーム(メイン格闘系)やKOF98UMとか Wiiはマリカとかありますがバーチャルコンソールがメインになりそう あとどのハードでも魔界村・大魔界村・超魔界村スキー ヒマがあればこれのうちのどれかやってるみたいな さてどうなりますやラ ──── スパ4やってます ──── たまにランクマプレイ放送とかやってます ID:fukumukumode BP:11000周辺/PP:3000周辺 メインキャラはダンです もう皆強いのであんま勝てないですけどよろしくしたってください ──── TAやってみました ──── 大魔界村(PS2/カプコンクラシックスコレクション) 2010年8月10日/00:25:52 まだルートの最適化とかやってないけど 普通にクリアしてタイムとってみました ルシファー撃破(画面暗転)で25分52秒 GAME OVERの画面が終了したのが29分22秒 なんとか枠内のクリアはできました(ED全部見れてないけど) 色々パターンやルートを考えていったりミスを減らせば短くなるかな? 大魔界村(Wii/バーチャルコンソール(MD版)) 2011年2月いつだっけ?日/00:19:?? タイムシフトみないともうタイムわすれちゃった! まだ残ってるかな…? 残ってませんでした…w 超魔界村(PS2/カプコンクラシックスコレクション) 2010年8月16日/01:00:21 ヒマだったのでやってみた サマエル撃破まで1時間21秒 ・・・長い。 魔界村(PS2/カプコンクラシックスコレクション) 2011年3月4日/00:24:23 タイムエンドは3周目のオープニングデモが始まった瞬間で取ってます 記録変わったけどタイマーのショートカットをテンキーに設定してたから打ってる途中に消えちゃった! またタイムシフトで確認しておきます… 確認したんでタイム書いておきました ──── コミュニティリンク ──── ・(゜鍋゜)ノサン(co14922) ニコ生が始まったばかりの時に知り合ったお方です これからたくさん放送してくれるらしいヨ!! ───────────────────
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    すくつの巣窟
    2013年10月29日 18:36 更新
    テトリスフレンズ(テトフレ) 天鳳 やってます 見かけたらよろしくお願いします。 最適化練習用にテト譜を作ってみました 問の下のチェックボックスをクリックすることでテト譜をキーボード操作(Joytokey等でゲームパッドでも)できます テト譜ブラウザに保存することで快適に使うことができると思います ミス等あれば指摘の方お願いします SZTLJ無回転 ttp://tinyurl.com/axuspze I無回転   ttp://tinyurl.com/b74tyx9 O      ttp://tinyurl.com/anbgae9 I90°   ttp://tinyurl.com/9wdbwyr S90°   ttp://tinyurl.com/apldwox Z90°   ttp://tinyurl.com/bfyjv5b T右回転  ttp://tinyurl.com/as92euw L右回転  ttp://tinyurl.com/c9glala J右回転  ttp://tinyurl.com/cl7ubvj T左回転  ttp://tinyurl.com/bx3tden L左回転  ttp://tinyurl.com/c4ux8pk J左回転  ttp://tinyurl.com/cdxy2ep T裏返し  ttp://tinyurl.com/bsp53m5 L裏返し  ttp://tinyurl.com/bspggq9 J裏返し  ttp://tinyurl.com/bxgdf6w これらを作るに当たり、ねぎぽよさんのサイト(ttp://tinyurl.com/7rel6qr)を参考にさせていただきました 
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    がんばるコミュニティにしたいな!!うん!! コミュニティの登場人物 やかめ・・・TAS動画あげてる人間だが、時々本人も作っているらしい。巷ではアトランティスからの生き残りという噂を自分でたててブログが炎上し、ニコニコに逃げてきた生き物。プッチーニ+の兄とみられているんだが、本当かどうかは定かではない。もうお酒を飲むことができる歳らしい。コミュタイトルからわかることだが、3兄弟からはいつもはぶられている存在。文系。 プッチーニ+・・・TAS動画作ってる人。ニコ生ではいつも放置放送で楽しんでいる人。TAS制作ニコ生するときも基本しゃべらない。しかしTAS制作し始めると、1時間ぐらいは集中力がもつと言われている。3人の中では紅一点の存在で、最近割り算を習ったと自慢げに話していた模様。12時には就寝しないと暴発して、その威力は直径2メートルを真空状態にするものとされている。 いろいろなアカウント ゲームセンター編 ・MJ5REVO あのプッチーニ(4人打ち 雷神 3人打ち 雀狼 雀荘リーグLV32) 経歴 第26期全国大会入賞 第4回咲CUP東風戦入選 第4回咲CUP三人打ち特別圏 第31期全国大会三人打ち入賞 ・アンサーアンサーライブ プッチーニ+(アンサー初段) プッチーニー(セミプロアンサー5級) プッチーニ×(アンサー3段)←本アカ 三代目 プッチーニ÷(Cプロアンサー) 11月4~Cプロ週間28位                   11月18~Cプロ週間10位(122代)                   12月1~Bプロ週間6位                   現在京都49位(12月9日) プッチーニ=(アンサー1級) ・クイズマジックアカデミー プッチーニ(大賢者初段)だいたい協力で迷惑かけてます。 天下一将棋界 あきた コミュリンクさせていただいてる方 co1441566←秘密の入り口 かきのたね様→co27059【かきのたねとゆかいな仲間たち 】 4倍速(最高8倍速)でマリオ64、パーフェクトダーク、ゴールデンアイ等をしている方。マリオサンシャインも完結しました。次回作は・・・。 ロッカェがぁ⇔1x⇔ガチ勢様→co169069【kskわこつモゲゲ 】 マリオRPGのTASや、カービィTAS、RTAをされてる方。実は0xさんのマリオRPGTASが人生初のTAS動画だった私 まむ9/mamunine様→co142150【色々やったりするコミュ】 おもにマリオ64をやっている神。TASでの最適化の鬼人。砂漠のTASや、おやしろTASで魅了されたのは自分だけではないはず。ほかに生放送では二寺などを放送。 おかいす様→co319667【可愛い女の子だと思った?残念おかいすでした! 】 いつもカッターとかユリウス様でドゥエドゥエしてる方。福岡住みのTASさんでもしかしたら実家が近いかもしれない。生放送では鉄鬼などを放送している。 owatax様→co262842【人生オワタ式 】 マリオ等のTAS、RTAをやっている方。最近はドンキーの(R)TAのモチベーションが半端ないお方。私のトラウマ・・・。TAS歴でいえば大先輩にあたる方。 コミュリンクさせていただいてる機関 スーパーマリオ64 120枚TAS制作委員会  代表者:ねくらん様 co198070  スーパーマリオ64の120枚TASを制作する機関。 TAS動画総合  代表者:hogehoge61様 co145   TAS好きは必見!いろんなTASがみられます。 【TAS】WIP/testrun動画総合コミュニティ  代表者;ロッカェがぁ⇔1x⇔ガチ勢様 co239772   WIP(work in progress)仕事途中のTASが見れます。 mylist/20240165 わが戦績 スーパーマリオジェノサイドプレイ(放送内) 2時間1分9秒 スーパーマリオ64 70枚RTA 1時間37分28秒 スーパーマリオ6416枚RTA 24分32秒 スーパーマリオ64 スーパー人生プレイ 62枚(2012年3月13日更新)                                                                   
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    ポッチのニコ生コミュ
    2016年02月17日 19:14 更新
    方針は決めずにそのときの放送によって決めます。 「音楽環境について」2015/12更新 最近は、演奏しかしないので一応機材を紹介しておきます。 電子ピアノ本体:KORG LP-350 (そこらのデジピより安いけどいろいろな思いがつまっているもの。だから、大事にしている。) ソフトウェア音源:Toontrack EZKEYS GrandPiano or Galaxy Vintage D マイクロフォン:audio-technica AT4040(正直こんな高価なコンデンサーマイクでなくてよかった。宝の持ち腐れ感...) オーディオインターフェイス:Roland Quad-Capture (Macだから正直TAC-2Rと迷ったが、制作環境や予算などでこちらにした。近年の低価格帯の中では定評がある) 演奏方法:midi接続による、ソフトウェア音源出力。放送時は150~200ms ほどのレイテンシーがあると思われる。よって、多少パフォーマンスが落ちるので悪しからず。 音楽環境は参考にならないかもしれませんが、どしどしアドバイスもしくは質問受け付けています。 Twitter: @pocchi_web