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    まったりイリュージョン
    2023年02月19日 22:24 更新
    初見のsteamインディーズやSTG練習を記録を兼ねて不定期で流してます 上手くはないけどまったりと。どなた様もお気軽に覗いたり閉じたりして下さい 生活音が入りやすいのでマイクは入れたり消したり アイコンや配信画面に使うイラストは自分で描いてます 稀にED付近等のネタバレに配慮して限定にする場合もあります 気になるゲームの間のみフォローして終わったら解除でも大丈夫です twitch(下記)でも同時配信&アーカイブ保存しております ふらっと立ち寄ったどこかの誰かとゲームが出会うきっかけになれましたら幸いです ・Twich同時配信(画質良) https://www.twitch.tv/estrash/ ・過去の配信('20年3月~) https://www.twitch.tv/estrash/videos?filter=collections ・なにかありましたら(マシュマロ)https://marshmallow-qa.com/es2520/ =========================  ◆初見ゲームを楽しむ枠(steamインディーズ等)  ドット絵率が高め。ジャンルはACTとか探索とかパズルとか色々  印象を記念に残したいと思ったゲームをお試しor継続で  得意な訳ではないので難易度によりグダりますがご容赦ください  誠に勝手ながらネタバレ厳禁でお願いします  ◆英語読めないのにごり押しで洋ゲーをする枠(itch.ioなど)  内容はほぼ同上。気になる海外インディーに軽率に手を出し隊  長編は無謀なので大体単発のプレイになるかと思います  スマホの画像認識翻訳なども活用したいですが  ドットの文字は読み取れない事も多いので…有識者歓迎です  ◆STGを黙々と練習する枠(ストラニア等)  どうせ練習するなら晒し台にして布教になれば的なやつです  最近はさぼり気味、且つtwitchのみでこっそりの場合が多いかも  ゲーム初見の方やライトユーザー向けかと思います  良演出、縦、非弾幕系辺りが好みです。でも気に入ったら何でも ========================= ★配信したゲーム(カッコ内はオフライン含む達成度) 【良演出STG】星霜鋼機ストラニア(SH全初段クリア。VNずっと練習中) 【3属性STG】Pawarumi(イージークリア・ノーマル練習中) 【オマージュSTG】ZeroRanger(ノーマルまでコンテ有クリア)   【冥界探検】8Doors 【卵のゲーム?】地獄・Hell 【itch/ホラー】Guaishou怪兽 体験版 【パズル+物理演算】BABA IS YOU XTREME 【弱くなる神様】Incarnation 【亡命ACT】Ministry of Broadcast 【ほのぼのSTG】Tadpole Tales 【特撮風STG】Squadron51体験版 【レトロSF】Narita Boy(クリア) 【レトロSF】Narita Boy DEMO 【オフィスホラー】Yuppie Psycho : Executive Edition(追加EDクリア) 【ダイビング探索】Deepdive(クリア) 【海洋怪奇STG】ヴェイカント・アーク 【メトロイド風ACT】Axiom Verge(クリア) 【周回ARPG】Moon Hunters 【雪山探索ACT】BOTTOMLESS(クリア) 【物語パズル】Photographs(クリア) 【忍者ACT】The Messenger(DLC収集コンプまで) 【侍ACT】katanaZERO (ハード辛うじてクリア。メダル実績以外コンプ) 【ドットホラゲ】Lamentum DEMO版 【仲間割れパズル】Total Party Kill(実績コンプ) 【集落作り&防衛】kingdom New Lands(5面クリアまで) 【家族で冒険】Children of Mortaデモ版 【砂の世界をフワフワ】風ノ旅ビト 【ARPG】EGG版ブランディッシュ(PC98時代にクリア) 【オフィスホラー】Yuppie Psycho(実績コンプ) 【ルール改変パズル】Baba Is You(実績コンプ) 【ローグ×リズム】Crypt of the NecroDancer(ケイデンスまでクリア) 【廃墟美】Rain World(monk・攻略有でクリア) 【音ゲSTG】Aaero(かんたん一周) 【ツインスティックSTG】Iron Crypticle・風雷の騎士団(easyでNEWGAME+クリア) 【旅ビトリスペクト】GRIS(実績残ありクリア) 【育成STG】Sky Force Reloaded 【全部俺パズルSTG】GHOSTUS 【4色戦争SLG】モナークモナーク(クリア済) 【終末の宇宙葬】OPUS: Rocket of Whispers 【古城探索ドットホラー】The Count Lucanor(実績コンプ) 【海底探索】Song Of The Deep(アイテムと実績コンプ) 【弾幕×リズム】Just Shapes & Beats(ストーリークリア) 【ローグ×経営】moonlighter(初期版クリア済) 【オマージュSTG】ZeroRangerデモ版 【オマージュSTG】Final Boss 【応援し合うSTG】雷電V 【美麗なSTG】Sine Mora EX(ストーリーチャレンジ真EDクリア) 【進化するSTG】GENETOS(ノーマルクリア) 【サイケなSTG】Rym9000(コンテ有クリア)
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    にわか有識者さんのコミュニティ
    2022年05月09日 07:10 更新
    にわか有識者のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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       ██ INTRODUCTION      ➠ ロマンたっぷりの書斎を作りたい!知識0の20代サラリーマンが6帖1間に素敵な書斎を作るため有識者から意見を募っていきます書斎をすでに持っている方、素敵な書斎が自分も欲しい!と思っている方、ぜひ気軽に放送参加ください♪皆様の知恵をお貸し下さい! コミュ参加もお待ちしてます!    ██ 書斎づくりコンセプト     ➠ ・    ➠ ・    ➠ ・   ██ 書斎づくり決定項目     ➠ ・    ➠ ・      ██ ABOUT OWNER     ➠ 名前:Pack    ➠ ・    ➠ ・
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          モンスターハンターポータブル2ndGのクエスト   「最後の招待状」 最後の招待状を太刀でタイムアタックする=【ラー太刀】    『ラー太刀のタイムアタックの記録を掲載していくコミュとなっております』       別称 「ラー太刀コミュ」とお呼びください   コミュリンクフリーです、 --------------------------------------------------        申請はこちらのほうにお願いします↓     タイム申請用ツイッター 申請先 →  https://twitter.com/SUBNANDAYONAA申請の仕方↓①基本的にはこれだけでいいです→クリアタイムの表示されたスクリーンショットを申請先へご連絡ください。②※※※G級招待状ソロランキング1位のみですが↓↓↓更新された場合は猫飯スキルの表示とタイムの表示両方ほぼ同じ背景でお願いします ③※有識者から連絡いただいた場合も本人の許可を得て掲載する場合があります。④動画の情報を元に掲載させていただく場合があります。(異議がある場合は連絡ください)申請の仕方や疑問質問なども気軽に聞いてください!-------------------------------------------------- 掲載タイムのカテゴリー詳細↓①、②、 ①ラー太刀ランキング↓ラー太刀ソロ15位 ペア15位 トリオ5位 カルテット5位 村ソロ5位 (←全て非火事場)猫火事場ソロ?位まで記載となってます。  非火事場のスキルは全員(見切り3、切れ味+1、業物)でお願いします。    ※猫火事場は猫火事場です、つまり猫火事場です(調整中) ②ラー太刀番付↓(※こちらはソロのみ、15位以下もすべて掲載している、ということです 申請があったタイムは全部載せますので、申請お待ちしておりまーす!15位まではランキングのほうから抜粋します。 今自分はどれくらいなんだろ?とか知り合いとタイムを競い合ったりするために設けました。--------------------------------------------------              !!!!!注意点!!!!! (非火事場部門ではソロ、ペア、トリオ、カルテット、村ソロ、共にネコの火事場力発動も禁止としています。被弾で誤って発動しないためにも、また誤解を招かないためにも、もし火事場猫を持っている方はキッチンから外しておくことを強くオススメします。)--------------------------------------------------      ▼▼▼▼▼▼▼▼▼ラー太刀ランキング▼▼▼▼▼▼▼▼▼G級招待状太刀ソロ (15位まで掲載)   最速 ■ NAO     【5:01】   2位 ■ 銀       【5:14】   3位 ■ 大島      【5:19】(2020/07/05)1匹目討伐タイム(2:33)   4位 ■ HARRY   【5:22】(2013/01/07)1匹目討伐タイム(2:17) 最速暦有   5位 ■ Lise    【5:24】  同6位 ■ ズレータ    【5:26】(2014/03/31)1匹目討伐タイム(2:30)  同6位 ■ ゆっけ     【5:26】(2021/03/03)1匹目討伐タイム(2:34)   7位 ■ 祐       【5:29】(2014/03/16)  同7位 ■ hiro    【5:29】   8位 ■ Atene   【5:31】(2014/04/24)1匹目討伐タイム(2:27)   9位 ■ GaRu_y  【5:32】(2021/03/05) 同10位 ■ トントン    【5:35】(2013/10/03)1匹目討伐タイム(2:34) 同10位 ■ つくね     【5:35】(2015/03/28)1匹目討伐タイム(2:37)  11位 ■ HAGE    【5:36】最速暦有  12位 ■ うい      【5:37】(2013/06/17)1匹目討伐タイム(2:36)  13位 ■ potato  【5:39】(2013/04/16)1匹目討伐タイム(2:41)  14位 ■ RYU     【5:41】(2021/02/18) 同15位 ■ JENOVA  【5:42】(2012/05/20) 同15位 ■ Sirius  【5:42】(2012/06/30)1匹目討伐タイム(2:34) 同15位 ■ 風夢      【5:42】(ios) G級招待状太刀ペア (15位まで掲載)   最速 ■ 銀       & nao   【2:56】   最速 ■ 銀       & GaRu_y【2:56】(2021/02/21)  同2位 ■ NAO     & 会長    【2:59】最速暦有  同2位 ■ 銀       & NAO   【2:59】   3位 ■ ゆっけ     & ズレータ  【3:01】最速暦有  同4位 ■ ズレータ    & 祐     【3:02】最速暦有  同4位 ■ ゆっけ     & NAO   【3:02】(2021/02/08)   5位 ■ 銀       & 祐     【3:03】  同6位 ■ ズレータ    & トントン  【3:04】  同6位 ■ ゆっけ     & 銀     【3:04】   7位 ■ ズレータ    & しゅら   【3:05】  同8位 ■ hiro    & NAO   【3:06】  同8位 ■ ゆっけ     & RYU   【3:06】  同8位 ■ RYU     & NAO   【3:06】(2021/02/10)   9位 ■ ゆっけ     & GaRu_y【3:07】 同10位 ■ DQN     & room  【3:10】最速暦 同10位 ■ GaRu_y  & NAO   【3:10】 同11位 ■ HARRY   & ズレータ  【3:11】 同11位 ■ JENOVA  & Atene 【3:11】 同11位 ■ Atene   & GaRu_y【3:11】(2021/02/13)  12位 ■ おちび     & nao   【3:13】 同13位 ■ ゆっけ     & おちび   【3:14】NEW!!! 同13位 ■ ゆっけ     & トントン  【3:14】 同13位 ■ ゆーにゃん   & GaRu_y【3:14】 同13位 ■ ゆっけ     & ミム    【3:14】 同14位 ■ トントン    & HARRY 【3:15】 同14位 ■ ゆっけ     & 風夢    【3:15】(ios)(2021/02/27) 同15位 ■ ゆーにゃん   & PANDA 【3:17】 同15位 ■ 銀       & Atene 【3:17】 G級招待状太刀トリオ (5位まで掲載)  最速 ■ どら、room、G(^o^)     (2:21)  2位 ■ Hikaru、Sirius、Rin  (2:22)  3位 ■ ゆっけ、銀、nao          (2:23) (2021/02/06  4位 ■ 空位  5位 ■ 空位 G級招待状太刀カルテット(5位まで掲載)  最速 ■ nao、GaRu_y、ミム、ゆーにゃん     (1:55)(2021/01/31)  2位 ■ ねねね、Sirius、HARRY、JENOVA (1:56)(2012/05/18)(最速暦有)  3位 ■ ズレータ、雇われマスター、トントン、nao   (2:07)  4位 ■ ズレータ、ゆっけ、つくね、祐          (2:24)  5位 ■ 雇われマスター、ねねね、ズレータ、show21 (2:31) 猫火事場 G級招待状太刀ソロ  最速 ■ HARRY 【4:13】  2位 ■ yuya  【4:59】  (村クエ)招待状太刀ソロ (5位まで掲載)  最速 ■ NAO   【2:13】(2020/02/03)  2位 ■ 銀     【2:18】最速暦有  3位 ■ hiro  【2:25】  4位 ■ ゆっけ   【2:26】(2021/02/02)  5位 ■ RYU   【2:35】         ▼▼▼▼▼▼▼▼▼ラー太刀番付▼▼▼▼▼▼▼▼▼ (※申請あれば全部載せます!どしどし申請おねがいします!申請先→https://twitter.com/SUBNANDAYONAA   1位 NAO------(5:01)現最速   2位 銀--------(5:14)   3位 大島-------(5:19)   4位 HARRY----(5:22)最速暦有   5位 Lise-----(5:24)  同6位 ズレータ-----(5:26)  同6位 ゆっけ------(5:26)  同7位 祐--------(5:29)  同7位 hiro-----(5:29) ------↑UNDER 5:30【神】----- --   8位 Atene----(5:31)   9位 GaRu_y---(5:32) 同10位 トントン-----(5:35) 同10位 つくね------(5:35)  11位 HAGE-----(5:36)最速暦有  12位 うい-------(5:37)  13位 potato---(5:39)  14位 RYU------(5:43) 同15位 JENOVA---(5:42) 同15位 Sirius---(5:42) 同15位 風夢-------(5:42)(ios)  16位 ねねね------(5:47) 同17位 nao------(5:49) 同17位 おちび------(5:49)(2021/02/12)  18位 sukima---(5:51)  19位 OMUKAY---(5:52) 同20位 カズイ------(5:58) 同20位 YUTA-----(5:58) 同20位 ヤマ------ー(5:58) ーーーーーーー↑UNDER 6minutes[超人]-------  21位 ふらん------(6:01)  22位 きんじょー----(6:02)最速暦有  23位 かぼちゃ-----(6:09)  24位 飛竜-------(6:10)  25位 DQN------(6:11)最速暦有 同26位 TAKU-----(6:18) 同26位 yuya-----(6:18) 同26位 ボタ落ち-----(6:18) 同26位 taka-----(6:18) 同27位 G(^o^)---(6:19) 同27位 show21---(6:19)  28位 RION-----(6:20)最速暦有 同29位 楸--------(6:45) 同29位 みゅ-------(6:45) 同29位 Lamia----(6:45)  30位 keel-----(6:47)  31位 しっぽ------(6:51)  32位 雇われマスター--(6:53) -------↑UNDER 7minutes(達人)-------  33位 アーク------(7:07)  34位 sho------(7:15) 同35位 yuilove--(7:19)
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    jp community
    2018年04月18日 14:10 更新
    Hello Internet! Welcome to jp_community! ギルティギアメインで不定期配信を行っております。 GGXrd メイン エルフェルトくんで頑張っております。 22段くらいをふらふらしています。 立回りやコンボ、セットプレイ等で有識者様よりアドバイスをいただきながらこつこつと放送してます。 MyPCくんが弱いのでほぼPS4配信です。 よろしくお願いいたす。
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    有識者会議
    2017年01月25日 00:28 更新
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    きゅうさんのコミュニティ
    2016年03月05日 00:41 更新
    大体雑談、勉強してます。主に雑談メイン。 自分から話すことがあまり得意ではないのでコメントしてくれると助かりますので、気軽にコメントしてください。 勉強内容は情報系が多いです。本とか流し読みしてるよってぐらいなのであまり気にしなくていいです。有識者の人がいたら勉強の内容を話し合うのも面白いのかも?
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    vilP&イロウサギレコード
    2015年04月29日 14:55 更新
    ボカロPのvilPとイロウサギレコードのコミュニティです。 ★vilP  マイリスト mylist/3810221  ブログ http://ameblo.jp/vilbrog/  ツィッター @vilvilvilp  (フォローしていただけるとよろこびます) ★有識  マイリスト mylist/11893759  ブログ http://blog.livedoor.jp/mokomokohituji/  ツィッター @mokomokohituji イロウサギレコード公式ホームページ http://www.irousagirecord.com ●チームほしくずコミュニティ co1273040 (こちらでも作品作ってます)
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    民主党政権では日本は崩壊してしまいます。 今こそ真に日本のために尽力する人物を私たちの目と耳、そして心で賢く選び、 支持しましょう。 日本のために立ち上がる各方面の有識者---能力、知力、人柄、そしてなにより 日本を愛し守る強い意志を持ち人々の活動、街頭演説などを主に公開予定です。