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    かふぇBAR『ITSUKI』
    2019年12月11日 20:54 更新
    かふぇBAR『ITSUKI』へようこそ。 いつき・Kこと戸高(こだか)いつきと申します。 ・放送開始日 2012年6月3日 ※2014~19まで休止期間あり <本コミュニティでの放送内容> ・パチ実機放送 ・雑談枠 ※ゲーム配信は別コミュでの配信を予定しております。 <所持実機> ・Pあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(サミー) ・CR サムライチャンプルー3 LSX(タイヨーエレック) ・CRF スレイヤーズREVOLUTION (SANKYO) ・CR ひぐらしのなく頃に MAX (DAIICHI) ・CRウィッチブレイド 399WST(豊丸/卓上/難あり) ・CR ブラスレイター F (西陣) ・CR めぞん一刻 桜の下で 9AU (平和) ・CRルパン三世 World is mine 不二子VERSION (平和)ED達成済み ・CR シティーハンター 合言葉はXYZ H8AZ(平和) ・CR 麻雀物語 麗しのテンパイ乙女(平和)ED達成済み ・CRRAVE エンドレスバトルFPF (藤商事) 最高40連 ED未達 ・CRルパン三世 徳川の秘宝を追え(平和)ED達成済み ・CR戦国乙女2M9AX(平和)天下統一済み 天下泰平未達 ・CRFマクロスフロンティア お前達が俺の翼だ! (SANKYO) ・パチスロひぐらしのなく頃に祭(オーイズミ) <過去所持実機> ・CR 綱取物語 咲かせろ!大金星の花ッ!M9AY (平和) ・CR未来少年コナン-愛と勇気と冒険と- H-T (ニューギン) ・CR 新宇宙年代記ゼロデザイズ SNV (高尾) ・CR リング-呪いの7日間- FPF (藤商事) ・CR ヤッターマン 天才ドロンボー只今参上!H9AZ1 (平和) ・CRブラックラグーンFTX(タイヨーエレック/卓上) ・CRA戦国乙女9AX(平和/卓上) ・CRフルメタル・パニック!TSR KRZ(タイヨーエレック/卓上) ・CRBLOOD+ATX(タイヨーエレック/卓上) ※ご意見ご感想用※ ・Twitter(http://twitter.com/itsuki_magga_re) ・メール(k12230120@yahoo.co.jp) ・Skype(itsuki-coda.c.a)※ほぼチェックしておりません and、more...!?
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    少しずつ慣れていきながら、実機配信を頑張っていきます(^ω^) 基本、演出を見ながら楽しんでいく配信なので、ゆっくり見ていってください。(主)出身地:福岡 現住所:熊本 年齢:23歳 職業:大学生 (所有実機):巨人の星Ⅳ・あっぱれ剣士道 (好きな台):月華の剣士・未来少年コナン・CR大夏祭り (買う予定機種):球児2・パチ桃鉄キングボンビー 実機対決はいつでも募集しているので、配信中にでも声をかけてください。 設定1:総回転数6000G ビッグ17回 レグ9回 差枚+1368枚 機械割106% 設定6:総回転数5556G ビッグ14回 レグ12回 差枚-138枚 機械割99%     総回転数2795G ビッグ3回 レグ7回 差枚-867枚 機会割90%     総回転数12168G ビッグ43回 レグ22回 差枚+1234枚 機械割102%     総回転数6919G ビッグ26回 レグ11回 差枚+3705枚 機械割115%(一撃3257枚)     総回転数7859G ビッグ28回 レグ19回 差枚+4912枚 機械割117% 設定5:総回転数7003G ビッグ26回 レグ15回 差枚+4064枚 機械割116%    総回転数3439G ビッグ13回 レグ6回 差枚+1391枚 機会割111%    総回転数14882G ビッグ52回 レグ31回 差枚+6024枚 機会割111%    総回転数7369G ビッグ17回 レグ17回 差枚+457枚 機械割101%    総回転数3725G ビッグ14回 バケ8回 差枚+3243枚 機械割125%※目標達成※ ・ART最終対決演出で伴を出す(済×4) ・次回予告+ダブルバー揃い(済×1) ※配信中にみたプレミア※ ・京子を救え(机の上にだるま猫) ・ゴーゴーダンス(後ろで花形と明子姉ちゃんが踊っている) ・新春ボーリング大会(星飛雄馬が爆弾を投げる) ・契約更改(契約書にボーナス確定であることが書いてある) ・回想(ビッグ確定と思ったら、青バケ出現w) ・新聞紙(星投手 完全試合達成!!) ・決死の告白(星君告白中に後ろに流星群) ・対決(通常時高確中に野球対決相手が伴!!) ・ART中(星飛雄馬の金文字ハズレ・・・)(GW特別企画) ・ビッグ中に伴出現 ・パチンコ演出で玉がBONUSチューリップに入る ・ART終了時の対決が1Gで完結w あっぱれ剣士道の機種説明 ・タイヨーエレック(2011年1月17日導入)ボーナス+RT(上乗せ型)機 中段無効ラインの4ライン機 ・天晴ビッグ 全設定共通 : 1/1985.9 ・同色ビッグ 設定1 : 1/819.2 設定2 : 1/762.0 設定3 : 1/697.2 設定4 : 1/655.4 設定5 : 1/606.8 設定6 : 1/537.2 ・異色ビッグ 設定1 : 1/819.2 設定2 : 1/762.0 設定3 : 1/697.2 設定4 : 1/655.4 設定5 : 1/606.8 設定6 : 1/537.2 ・レギュラー 設定1 : 1/481.9 設定2 : 1/468.1 設定3 : 1/442.8 設定4 : 1/420.1 設定5 : 1/390.1 設定6 : 1/352.3 ・ボーナス合算 設定1 : 1/199.2 設定2 : 1/190.0 設定3 : 1/177.6 設定4 : 1/168.5 設定5 : 1/157.2 設定6 : 1/141.5 ・機械割 設定1 : 96.4% 設定2 : 98.4% 設定3 : 101.2% 設定4 : 103.4% 設定5 : 106.2% 設定6 : 110.9% ・RT中のはずれ確率 設定1:1/500 設定2:1/440 設定3:1/379 設定4:1/320 設定5:1/260 設定6:1/200 ・ボーナス重複は連チェリー>風鈴>ベル>リプレイとなっているが、 ベル・リプレイで発展した場合は激アツ!! もちろん、単独ボーナスも存在する。 ・通常ビッグでの七揃い(1ポイント)確率は1/105であるが、天晴ビッグでは5倍上がり1/21である。 ボーナス中は滑りベル(1/30)(高確の時は40%ぐらい?)・風鈴(1/81)(10%ぐらい)でも抽選しており、当選すると1ポイント獲得となる。 ワンボーナス中に一度に3ポイント獲得となった場合は、特別激戦モード確定である。 つまり、天晴ビッグは特別激戦モード突入の大チャンスである!! ・CZ(風神雷神モード)は、筐体左にある5個のランプが光れば(5ポイント獲得)RT(激戦モード)に昇格する。 ポイント獲得はチェリー入賞・ベル成立時の一部(40%ぐらい)・ボーナス成立(RT昇格確定)である。 チェリーには、押し順概念が存在し、押し順正解(ベル・ベル・リプレイ)のときはCZ継続。 押し順不正解(ベル・ベル・風鈴)のときはCZ転落となる。 ダブル回避システムというもので、たとえ押し順不正解してもチェリー獲得できればCZは継続し、ポイント獲得となる。 敵には風神と雷神の二人存在し、風神はポイント獲得に当選しても1ポイントであるが、 雷神の場合、ベルは100%ポイント獲得になり、またポイント獲得に当選したときMAX獲得(25%ぐらい?)も存在する。 要するに雷神が出ると激戦モード昇格期待度大!!ということある。 ・RT(純増0,3枚)には激戦モードの通常RTと特別激戦モードという上位RTが存在する。 特別激戦モードは初期RTゲーム数が、75G・100G・125G・150Gの中から選ばれて、 そのゲーム数を消化し終わる前にボーナスに当選すると、ボーナス後のRTゲーム数が初期G数に戻ると言うものである。 特別激戦モード中も上乗せ抽選も行われているため、75Gでも150Gぐらい継続する。 要するに、オリンピアから出たアイアムコニシキのARTシステムに上乗せを追加したシステムである。 ちなみに、特別激戦モード終了後は激戦モードストックを放出するため、特別激戦モードがループすればするほど激戦モードのゲーム数も長くなる(200G・300G出てくることもざらである。放出の仕方はBLOOD+にそっくり) ・この台には周期CZが存在し、約200Gごとである。液晶上では変化はないが、 内部CZ時に押し順正解チェリーこぼし目を出すとRTに突入する。 (天井性能) ・第一天井 ボーナス後777G消化により第一天井到達となり、次回周期CZ時には必ず無限RT(上乗せ抽選は行われない)に突入する。 ・第二天井 ボーナス後1409G消化により第二天井到達となり、ボーナス当選後は必ず特別激闘モード(初期150G) に突入する。 ・この台にはフリーズが3種類存在する。2種類は確認済みだが、もう1種類はまだ確認していない。 あっぱれ剣士道(設定6)いっぱい回してみた。 ・役によるボーナスフラグ (風鈴)      (連チェリー)    (3連チェリー) ・天晴BIG 0回   ・天晴BIG 2回    ・天晴BIG 0回 ・赤同色 6回    ・赤同色 11回    ・赤同色 5回 ・ 異色 8回    ・ 異色 9回     ・ 異色 2回 ・ バケ 6回    ・ バケ 10回    ・ バケ 3回 ・青同色 9回    ・青同色 6回     ・青同色 0回 ・ 異色 8回    ・ 異色 8回     ・ 異色 0回 ・ バケ 8回    ・ バケ 12回    ・ バケ 0回 (単チェリー)   (ベル)       (リプレイ) ・天晴BIG 0回   ・天晴BIG 0回    ・天晴BIG 4回 ・赤同色 3回    ・赤同色 4回    ・赤同色 1回 ・ 異色 2回    ・ 異色 3回    ・ 異色 0回 ・ バケ 5回    ・ バケ 6回    ・ バケ 1回 ・青同色 1回    ・青同色 1回    ・青同色 4回 ・ 異色 3回    ・ 異色 2回    ・ 異色 1回 ・ バケ 5回    ・ バケ 1回    ・ バケ 5回 (単独)(赤頭ボーナスのみ単チェリー重複と区別できないことがある。) ・天晴BIG 6回  ・赤同色 6回 ・ 異色 7回 ・ バケ 16回 ・青同色 3回 ・ 異色 7回 ・ バケ 31回 (CZ移行時の風神・雷神の選択) ・風神 82回 ・雷神 24回 (CZ中(風神)のベルでのポイント獲得) ・当選 107回 ・非当選 160回 ・当選確率は40.07% ・風鈴重複は青系ボーナスが多かった。しかし、天晴BIGが出てないので 少々残念なところ。 ・連チェリー重複はさすがに熱いレア役なのですべてのボーナスにおいて 期待できる!次のゲームの出目に注目だね。 ・3連チェリーはまさかの赤系ボーナス確定!中段チェリー狙ってドン! そして、右リール下段にバー狙って滑ればラッキー^ω^b ・単チェリー重複は赤ボーナスが多かった。よって、早めに赤七狙って赤チェリー での重複でなければいきなり中段チェリー降臨なんてことも! ・ベル重複は赤系が非常に多かった。赤七狙って中段チェリー来なくてがっくりでも 実は青系ボーナスが当たっていることも!まぁ、そもそもベル発展が激アツすぎるのだがw で、最後のフリーズはベル重複からなのでは?と思っているところ。 ・リプレイ重複は青系ボーナスが多かった。そして、天晴BIGも出てくる! ということは、次ゲーム青七左中段に狙うというアツアツなこともできる! ・単独は本当に多かった。特に青バケ出まくりだねw 単独多いということは、いきなりリーチ目!または演出の熱さがそのまま生きる! 天晴BIGも出ればさらによし! ・CZ移行時の風神・雷神の選択について、CZ移行時に抽選しているのか それともCZ移行時の状態に影響するのか・・・・それはよくあった議論だった。 僕の考えでは、RT終了ぎりぎりにBIGを引いた場合CZに雷神が出現することが多かったので 後者が正しいと思っている。なので、CZ直前にボナ・風鈴・連チェリーは無駄ではない? ・CZ中(風神)のベルでのポイント獲得について、計算してみると40.6% 高確BIG中のベルでのポイント獲得も約40%なので、40%でほとんどあっているかも。
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    まったりとファミコンやスーパーファミコン、PCエンジンをやっていくつもりです リアルはリアル、ネットはネット 要望があれば応えようと思います それまで適当にプレイ このコミュニティではゲームを最大限まで楽しんで遊ぶ事を 重要視している為、効率度外視になる場合が多々あります。 その事を踏まえた上でご視聴下さいませ。 現在、RPGを1日1時間でプレイしています。 21:20~21:50までに放送が出来た場合のみ2枠(21:20~23:00位迄の間) ただしエンディング間近の場合はエンディング枠として、 それとどうしても1時間では不可能な長いラストダンジョンがある場合は3枠目以降取る事があります。 ユーザー情報の方に1日1時間企画のゲームを分かりやすくまとめてあります。 仕事の都合上放送出来ない事があります。 コミュニティプロフィール最終更新日 2017/08/06 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- スペック じゃがバター 性別:男 特徴:滑舌悪い、早口 料理:得意 部屋:RC造3階建ての2階角部屋。*NEW* 体勢:リクライニングベッドに寝そべってる。*NEW* 世代:超獣戦隊ライブマン パソコン  :mouse computer Notebook PC        Intel(R)Core(TM)i7-4700MQ 2.40GHz 64bit        RAM 16.00GB コメビュ  :NCV(184外れてればID名見えてます)        ※コテハンの指定が無い場合ID名では呼びません。         あくまで初見かどうかの判別用として使ってます。 実機    :FC(+ディスクシステム),SFC(+スーパーゲームボーイ)        PCエンジン(CoreGRAFX+天の声2+SUPER CD-ROM²​)        GB,PS,PS2(妹から借用中),PSP1000,PSP3000,PSVita ビデオキャプチャ   :I-0 DATA GV-USB2 デスクトップキャプチャ:XSplit Broadcaster(+アマレコTV(実機プレイ時)) もしこれらのアプリケーションで質問があれば主が理解している限りの知識で出来るだけ答えたいと思います。 逆にアドバイスを頂く場面もあると思いますが、アドバイスを頂けると喜びます。 都内在住なのでオススメのソフトがあれば秋葉原まで買いに行きます。 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- クリアしたゲーム [FC]まじかるタルるートくん      10枠(一人寂しくクリア) [FC]ロックマン4           10枠(ボスラッシュで約4~5枠分) [FC]ボンバーマンⅡ           4枠(3枠+5分) [FC]ツインビー3(EASY)        1枠(ボンバーマン4枠目の残り20分くらい) [FC]キテレツ大百科         7枠(スコア 130620) [SFC]SUPER TETRIS2+BOMBLISS 17枠(Contest 1~60(60面7枠分)) [FC]ドラえもん           9枠(1面、2面、3面とバラで1つずつクリア) [FC]まじかるタルるートくん2   12枠(マイクカバー紛失に気付かず息モロかかり) [SFC]超原人             5枠(ゲームオーバー1回、割とギリギリクリア) [SFC]カービィボウル         7枠(スコア無関係で一通りのクリア) [SFC]超原人2(なれっこモード)  10枠(かなりギリギリクリア 累計来場者数1000人超え) [SFC]まじかるタルるートくん    17枠(オトコノコモード、6面のENDに一同ポカーン) [FC]ドクターマリオ        11枠((SPEED HI 1~20 Lv20に5枠分) [SFC]剣勇伝説YAIBA        15枠(15枠目開始3~4分程でクリア) [FC]突然マッチョマン       37枠(GWの3日かけてクリア) [PCE]桃太郎伝説ターボ       30枠(2011/6/1~6/16 35段でクリア プレイ時間 14:18:19) [PCE]桃太郎伝説Ⅱ         56枠(6/17~7/14 37段でクリア プレイ時間 26:44:08) [PCE]桃太郎活劇          12枠(7/15~7/21 むずかし6枠                      ゲロゲロ(ももひえん+回復剤+初期装備のみ)6枠) [PCE]PC原人            6枠(ボスラッシュで3枠、ボス間の破壊可能地帯ド忘れ) [PCE]PC原人2           3枠(意外とスムーズにクリア) [PCE]弁慶外伝           40枠(7/22~8/12 死闘の末クリア) [PCE]ネクロスの要塞        32枠(8/14~8/29 意外とあっさりクリア) [PCE]Startling Odyssey       51枠(8/30~9/24 6回形態変化ボス、MP尽きさせクリア) [PCE]Startling OdysseyⅡ      61枠(10/3~11/2 裏ボスもしっかり倒してクリア) [PCE]どらごんEGG!        3枠(NORMALクリア。HARDなんて無かった!) [PCE]PC原人3           7枠(挫折しかけたけど何とかクリア) [PCE]聖竜伝説モンビット      93枠(11/3~12/21 バリアに苦戦しながらもクリア) [PCE]改造町人シュビビンマン     6枠(ゴリ押しクリア Score352300) [PCE]改造町人シュビビンマン2   10枠(ラスボスだけは余裕でクリア) [PCE]聖夜物語           69枠(2011/12/23~2012/2/8 ラスボスあっさりクリア) [PCE]エメラルドドラゴン      55枠(2/9~3/8 ラスボス<取り巻き クリア) [PCE]メルヘンメイズ        21枠(2日越しでクリア 9面に12枠) [PCE]熱血レジェンドベースボーラー 53枠(3/11~4/8 ラスボス雑談の片手間にクリア) [PCE]はにぃおんざろぉど       6枠(ラスト付近のステージに苦戦 クリア) [PCE]風の伝説ザナドゥ       82枠(4/9~5/21 ラスボスの印象:薄い クリア) [PCE]風の伝説ザナドゥⅡ      26枠(5/22~6/4 割とサクサククリア) [PCE]イースⅠ・Ⅱ         35枠(6/6~6/23 色々学んだクリア) [PCE]イースⅢ           14枠(6/24~6/30 意外とサクサククリア) [PCE]改造町人シュビビンマン3    3枠(展開速過ぎ 楽々クリア) [PCE]イースⅣ           42枠(7/1~7/21 ラスボスで阿鼻叫喚クリア) [PCE]ソル:モナージュ       60枠(7/22~8/21 なかなかスッキリクリア) [PCE]アルナムの牙         56枠(8/22~9/17 ラスダン怖すぎクリア) [PCE]サイバーナイト        28枠(9/18~10/1 ラスボスも雑魚も強かったクリア) [PCE]ファージアスの邪皇帝     64枠(10/5~11/7 比較的あっさりクリア) [PCE]凄ノ王伝説          29枠(11/8~11/22 ミニゲーム面白いクリア) [PCE]ラプラスの魔         54枠(11/23~12/20 72の前菜多過ぎクリア) [PCE]エフェラ&ジリオラ      32枠(12/21~2013/1/10 1レベルは偉大 クリア) [PCE]ドラゴンスレイヤー英雄伝説  57枠(1/11~2/06 全員生還 クリア) [PCE]ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ 77枠(2/07~3/19 全員生還 クリア) [PCE]とらべらーず!        46枠(3/21~4/15 余韻なんてなかった クリア) [PCE]ゲッツェンディーナー      8枠(4/16~4/20 短かった クリア) [PCE]ラングリッサー        85枠(4/21~5/31 ソーン=お笑い担当 クリア) [PCE]ブランディッシュ       42枠(6/01~6/23 P(笑) クリア) [PCE]マジクール          23枠(6/24~7/06 魔法全種難しい クリア) [PCE]邪聖剣ネクロマンサー     81枠(7/07~8/29 クリティカルなトドメ クリア) [PCE]シンドバット~地底の大魔宮~ 47枠(8/30~9/23 クリア直前セーブ有 クリア) [PCE]ニュートピア         22枠(9/24~10/05 見事なゴリ押し クリア) [PCE]ニュートピアⅡ        28枠(10/06~10/18 後半15分の出来事 クリア) [PCE]天外魔境 ZIRIA       74枠(10/19~11/26 ラスボスが楽 クリア) [PCE]スプラッシュレイク       8枠(アクション要素の高いパズル系だった クリア) [PCE]天外魔境Ⅱ 卍MARU    173枠(11/27~2014/03/01 ラスボスのが楽 クリア) [PCE]天外魔境 風雲カブキ伝    79枠(3/2~4/11 エンディングェ… クリア) [PCE]未来少年コナン         7枠(地形との戦い クリア) [PCE]空想科学世界ガリバーボーイ 110枠(4/12~6/10 ラスボス氷結 クリア) [PCE]真・女神転生        122枠(6/11~8/12 LOWルート クリア) [PCE]ラスト・ハルマゲドン     72枠(8/13~9/26 気付けばクリア) [PCE]ブライ            60枠(9/27~10/31 展開早い クリア) [PCE]ブライⅡ           47枠(11/2~11/30 色々満足 クリア) [PCE]川のぬし釣り 自然派     40枠(12/1~12/21 ぬし楽に釣れた クリア) [PCE]熱血高校ドッジボール      8枠(世界大会ノーコン&クエストクリア) [PCE]Xa'KⅠ・Ⅱ          34枠(12/22~2015/1/8 連打で勝てる クリア) [PCE]Xa'KⅢ            27枠(1/10~2015/1/23 雑魚強い クリア) [PCE]桃太郎伝説外伝第一集      50枠(1/24~2/19 長い繋ぎ クリア) [PCE]FRAY~XaK外伝~      13枠(2/20~2/25 ゴリ押し クリア) [PCE]Monster Maker ~闇の竜騎士~ 92枠(2/26~4/25 To be continued... クリア) [PCE]Zero4 Champ        16枠(4/26~5/3 バイト時間≧レース時間 クリア [PCE]Zero4 ChampⅡ       54枠(5/5~6/1 全米チャンプ速い クリア) [PCE]Dungeon Explorer     
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    ☆親しき仲にも前戯あり☆
    2014年01月21日 04:07 更新
    毎週水曜日定期配信中!こまつというただのナイスガイな紳士です。 ☆所有実機♪☆  (★が現役稼働中) 絶対衝激(神) →放送中の事故により他界。2代目を待つ コミュ動画sm13808294 バイオハザード(葵)→昇天 悪魔城ドラキュラⅡ(遥)→昇天 小野真弓のかわいい日本昔話(謎)→昇天 動画sm14857929 皆伝丸→アリストショールーム(co597405)へ 動画マイリスmylist/27708890 快盗天使ツインエンジェル2 コミュ限動画sm14179497 sm16664012 sm16532326 超重神グラヴィオン 動画マイリスmylist/25663157 月面兎兵器ミーナ→宇宙へ還りました 動画sm14946581 俺の空~蒼き正義魂~→空へと還りました ドルマッチ(マジファッキン) エージェントクライシス→そんな台存在しなかった! 浜崎あゆみ~序章~(浜渡さん(co388957)からいただきました!) 未来少年コナン 動画マイリスmylist/29352939 恐怖新聞~第2章~ ★快盗天使ツインエンジェル3 エピソードドライブ ★蒼天の拳 ☆欲しい実機☆ 1位 必勝金閣寺物語(とりあえず打ってみたい) 2位 ラーゼフォン(動画を作りたい) 3位 燃えよ!功夫大戦(リール音がうるさいので期待度低) 4位 安西ひろこ(お金くれるなら) 5位 うまい棒(タダなら) ☆対戦履歴♪☆  2010年9/19 絶対衝激(+375枚)vsみどりのマキバオー(+340枚)(co256750 ビジュたろうさん)  ・2000G勝負。僅差で勝利! 2010年10/2 絶対衝激(+1718枚)vsみどりのマキバオー(+3112枚)(co256750 ビジュたろうさん)・3000G勝負。罰ゲームはフルーチェ4L→10/3 2時間半弱で完食(ビジュさんに臥薪嘗胆を誓う・・・) 2010年10/6 絶対衝激(+4135枚)vsツインエンジェル2(+155枚)(co45761 あるきさん)・2000G勝負。一撃3426枚を含む。BB15 RB9 機械割151%w 合算1/83 意味不明 2011年9/17 超重神グラヴィオンvs出番だ!葉月ちゃん (co1056096 サクセス野郎さん)・2-5で負け。罰ゲームはサクセスさんのモノマネで会話 2011年10/21 ドルマッチ(+667枚)vsひぐらしのなく頃に(-667枚) (co588241 トムさん) 4枠勝負。罰ゲーム(?)として、今度会ったときに1杯おごってもらうw 2012年3/3 ツイン3(+243枚)vsPiaキャロ(-701枚) (co239469 アサギさん) 東京での最終決戦。なんとか勝利!ちなみに負けたらアサギさんにツイン3を献上でした ☆絶対記録☆ 一撃最高・・・3426枚(10/6対決で) cf2939枚(設定1 10/23) 1BIG中にフリーズ1回バー揃い3回 一枠でフリーズ2回 一枠最高コメント830 ☆悪魔記録☆  一撃最高・・・4645枚(11/6設定5) cf 3500枚(11/4設定5) 設定5の実践で併せて8000over 最高Battle数・・・32Battle(11/6) ☆コミュリンク☆ かぃじさん  かぃじのスロげーみんぐ(co597405) ※リア充注意 トムトムさん 会社員のパチスロコミュニティ(co588241) ※静岡のDTキング ちゅー基地さん ちゅー基地の [ パチスロ養分ガイド MAX ](co1148193) ※風俗スマター ☆大好きな動画主様☆ スモーキーさん(user/23197608) ※パーラーナチスの動画主さん。毎回動画を楽しみにしてます 最後に・・・小松彩夏は俺の彼女!
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    エックスのパチスロ配信と雑談
    2018年01月07日 21:21 更新
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