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    和-HiKOの舞
    2023年04月23日 01:26 更新
    どうも 和-HiKOです ブライチャート作りました(-ω☆)キラリ ◎----コミュでのお約束----◎ コテハンはご自由に!! 荒らしは勘弁!!! 基本的に楽しくやれればだいたい何でもOKです!! 基本放送   :DQ4RTA(すべての始まり)   :スーパーストリートファイターⅡ サガット縛り   :びんごる   :ファイナルファイト とりあえずクリア   :栄冠ナイン 2009やってます⇒おわた   :DQ4はやりたいときにやるかも知れません   :今はパワプロの最新版をやっとります   :土日は基本テニスなのであんまりやらんとです    主な経歴   :第4回DQRTA駅伝にてDQ4で出場・・・7:35:18><   :5/8 Cチームリベンジ祭りにてブライチャートを発表   :第5回DQRTA駅伝にてDQ4の居酒屋解説(raiteiさん、まーさん、とりさんとともに   :第6回DQRTA駅伝より運営参加(2代目運営陣発足)   :つこひこ王になる   :某有名生主様の下僕扱いになる。   :8/15 オンボなのに弾幕すごすぎてPCが崩御しかける・゚・(つД`)・゚・    ⇒実際再起動により復活。うみうしが嫌いになる。うちの放送史上最強の放送だった    なんとこの放送でコミュ人数が160人増える珍事   :9/18~のFFRTA駅伝にてまーさん(FF6)のセッツァーSE担当を勝手にやらせてもらう   :9/26 DQ4RTA祭りにて・・・5:41:17(一応最高記録⇒wikiは消されたw)   :10/12 酔っ払い凸待ち放送という無謀なことをする   :10/13 1000人記念枠第1弾 反省会   :11/13 1000人記念枠第2弾 アロンさん・メイルさn・飛び込みのまーさんとともにDQ4RTA 3位   :12/4  プれ駅伝に併走し、奇跡の棺桶チャートwwww(コミュ動画参照)   :12/18 第7回DQRTA駅伝対決BチームDQ4で参加 優勝&区間賞   :1/11 コミュニティ1周年放送 びんごる46900枚集まったwww   :1/28 六花さんをゲストにコラボ放送!歌うたった!!!   :2/11 410444RTAリレーを開催 楽しかった   :2/26 初のFF4RTA かぶなびさんとのコラボでかずらぎ誕生   :4/10 FF4併走に出場 4:56:07 ボム魂成功かこいい(-ω☆)キラリ   :5/7  売名RTAに出場 タイム:アイガーってことでスパ2通常プレイになってもた・・・   :5/14 新参RTAに出場 FF4 5:10:56くらい フレア乱数自重やろ・・・ 主な異名    正直多すぎてわからないwwwwwww    つこひこ、王様、げぼひこ、下僕王、ピンゾロ王、その他多数・・・ 主な掛け声    アイガー、いかさまのダァァァァイス    ⇒コミュ動画や放送をご覧ください。 外部放送関係 すてかむ:http://www.stickam.jp/profile/kazuhikoquest ついった:http://twitter.com/King_kazuHiKO
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    棺桶の中の将軍のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ぬるく+まったり=ぬったりプレイ。 適当にだべったりだべらなかったりの適当コミュ。 ・プレイ方針はぬるく、まったりの「ぬったりプレイ」です。  「ああしろこうしろ」としつこい方は回れ右。 ここ最近配信が不定期ですがスプラしてる時は基本キレ散らかしてます。 <やるゲーム> ・スプラシリーズ(基本キレ散らかしながらやってるけど) ・DQX(最近は大型ストーリー追加された時にちょこちょこやるぐらい、エンドはしんどいので挑戦やめました) <配信環境>  OS:Win11 キャプボ:HDMIのなんかやすいやつ タイマー:WSplit 所持機種:SFC・WiiU・PS2・PS3・PSP・Switch <連絡先など>  TwitterID:Akatsuki_kgy Discord:かんおけさん#0881  Mastodon:https://mastodon-japan.net/@Akatsuki_kgy  Twitch(ほぼ視聴用垢):https://www.twitch.tv/coffin_san
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    棺桶
    2024年01月27日 14:50 更新
    ●過去のメインコンテンツ イニシエダンジョン/グラブル/Apex ●好きなもの 音MAD/マインスイーパ/イラスト/ポップコーン/スライム/遊戯王MD ●連絡先 Twitter @one_diagonal
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    FC版DQ3RTA(後期ROM使用)並走部
    2024年04月14日 00:42 更新
    後期ROM版のルールがなかったので作りました - ソフト表面と裏面の黒い部分がつるつるなのが前期ROM - ソフト表面と裏面の黒い部分がざらざらで、かつ「A」の刻印があるものは、エンカウント制御技が「できない」後期ROM - ソフト表面と裏面の黒い部分がざらざらで、かつ「B」の刻印があるものは、エンカウント制御技が「できる」後期ROM - 競技開始前に、以下の操作を行うことを推奨します(22.4.14改定)  1.冒険の書1を作る  2.冒険の書1を2と3にうつす  3.冒険の書2、3、1の順に表示速度変更(8から8などでok)  4.冒険の書2、3、1の順に消す  - 上記操作を行うことで、既存のチャートで使われている状況再現が確実に可能になります  - 上記操作を行わず、新しい再現を探す事は可能です ルール(△は暫定) 〇 開始前、セーブデータを空にする(21.5.6改定) 〇 2コンAボタンによるエンカキャンセル 〇 状況再現(22.4.14改定) 〇 防御キャンセル 〇 ゾーマに回復(薬草・ホイミ系)でダメージを与える 〇 マホカンタ状態に対して魔法を唱える 〇 夜のサマンオサ以外で、上の世界のボストロールを倒す(24.4.14改定) 〇 バシルーラを利用したアイテム増殖(21.2.28改定) 〇 バシルーラや、ランシールのパーティ分離を利用した幸せの靴によるレベルアップ技(22.1.1改定) 〇 バラモス撃破後、ポルトガから船に乗り海上のラーミアに乗り移って進行する、通称「船移動」技(24.4.14改定) △ ルール記載当時に未発見の挙動は協議します(24.4.14改定) × ランシールのルーラ不能状態を利用した、許可項目にない各種バグ(24.4.14改定) × 夢見るルビーを使用するなど、棺桶/マヒ状態を利用した各種バグ(24.4.14改定) × 大会でのエミュレータの使用 × 改造コードの使用など、チート行為全般 × カセット半挿し、ACアダプタ抜きなどのショック技 × 中断の書使用(Wii版) - 計測区間 電源ON~「TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST I」の表示まで。(22.6.25改定) Wii版は調査中。 - ガイドライン この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が 権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO