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    歌枠やったりするコミュ!
    2017年06月01日 06:53 更新
    ゲームコミュでやると怒られそうなので新設 どうせ需要ないからすぐ消えるやつ 本コミュ→co2872973 本コミュはゲーム枠で~す
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    ゲーム箱
    2017年02月08日 15:51 更新
    いろんなジャンルのゲームをする放送 ラインナップ少ないけど広げていこう できる(やってるゲーム) PC LoL Hearts Stone overwatch Crypt of NecroDancer Borderlands 2 GangBeasts Terraria Minecraft Shadowverse アラド戦記 PS4 バイオハザード7 (ここから借りてるから買わないとラインナップから消える) EDF4.1 ダークソウル3 COD:BO3
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    TAKAのgdgdゲームチャンネル
    2017年07月21日 17:32 更新
    いらっしゃいませTAKAです ゆっくりまったり頻度は少なめですがどうぞよろしく 主にゲーム実況。たまに雑談 誰もいなくても喋ってたりしてるかもしれない。 更新頻度は少ないです。 注意点:ps4からの実況なので、多少のラグが発生しています。 コメント等は見たら返事をしていますが、多少の時間のズレがありますのでご了承下さい。 サクサクプレイが見たい方は他の放送へどうぞ(^-^) この放送は放送主が一番楽しんでいる放送です。 生活音など聞こえる場合がありますが...ご愛敬と言うことで← 過度な煽り、中傷などは辞めて頂きますようお願いします。 *コミュリンク* 樹矢キツネ様の放送 樹矢キツネの巣窟co3513650 よく放送に遊びに来て頂いてます。主にゲーム実況や雑談などされてます(´∀`) 荒らし行為など、迷惑行為などは一切禁止致します みんなでニコニコ楽しく過ごしましょう
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    作っては消えるコミュニティ。
    2019年05月29日 02:46 更新
    アラド戦記メイン たまには違うことするかも ていうかマイクない そもそも配信しないんだけど!
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    コミュ名募集中
    2016年11月28日 22:13 更新
    ゆるっと雑談するところ唐突に消えるかもしれないしあんまり使わないかもしれない 普段はここで歌ってます☆co2503019☆
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    kashiaのコミュニティー
    2016年11月24日 14:45 更新
    初めまして、ps4ホラー、アクションを中心に放送していきます、稀にマイクいきなり消えるやもしれませぬ
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    ニクノキRADIO
    2017年06月08日 02:20 更新
    このコミュニティは ニクノキ企画というグループの公式コミュニティです。http://nikunoki.xsrv.jp/ 普段は主催者のニクムラことニシムラさんが好き勝手に垂れ流し放送をしちゃいます。 基本的に、ゲーム&雑談をメインに配信しますがニクノキ企画の動画配信も行います。 ルールはシンプル。 みんなで脳みそを溶かしながら楽しみましょう。 もしかしたらなれ合いが即座に発生する可能性がありますが、一生懸命初見さんが入りやすい空気を作ると思いますので視聴してみてくさい。 「メンバー紹介」 にくむら     コミュ爆破経験あり 次はもうしないと心に誓う 良くおならをこく キムラ      コミュ爆破経験あり たまに風になると言い残し消える ねおなまこ    孤高の求道者 肉体の快楽をしりつくしたDT 千さん      コミュニティの代金は彼から捻出しているのに紹介がケツから4番目 しんいち     キムラ氏の愛玩道具 Twitterで日々さらし者にされている スイッチ     超高校級ニキビ 声だけ男前
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    職場の喫煙所
    2017年01月19日 10:42 更新
    ( ゚ д゚)y- スパー ( ゚ д゚ )y- え? Twitter @LoveSuccubus 【仲良しデレステ生主コミュリンク】 ★しょんすけP co3352710 (私が初めて見たデレステ放送、凄い勉強になる放送です) ★おめたろう co3235828 (言わずと知れたデレステ界隈の集合場所) ★はじめ co1159160 (ハイテンション放送で初心者・ゴリラ問わず笑顔になれます) ★ノタツ co2219541 (放送主ノタツさんの癒しボイスで気付いたら30分経ちます) ★霧雨 co1170461 (日々デレステ配信をして地力を高めてる向上心高い方) ★しょうえいP co1543689 (10連で限定出ましたって書いて消えるだけの楽しい放送です)  …っておめたろうが言ってました!ヾ(184)ノ
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    ゲームやるよ!
    2016年08月30日 06:01 更新
    まおさんが生放送をするよ!ちなみにこのコミュはあと2日で消えるよ! 基本的にはゲームだよ。喋ると手が止まるので、集中してる時は無言になる事が多いよ! 無言でもへたとかうるさいよ!ゆっくり上手になるから見ててね。 口下手だけどゆっくりしていってね! やるゲーム→ペーパーマン(次第に増えていくかも) コメントと閲覧本当にありがとうございます。
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    うにうにしてきた
    2022年04月13日 03:22 更新
    DQRTAはじめました 冒険の書→ar1845531 冒険の書(ブロマガ消えるので保管用)https://bit.ly/3jU2K2G 四川省49600ソリティア48350ズーパ1635040
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    下手です!歌います!声作れないです、地声は低いとよく言われますみんなで楽しくできればいいなぁ…なんておもってます一応歌えると思われる曲のリストになります(*゚ェ゚*)ゝ↓アニソン→mylist/54613004ボーカロイド→mylist/54430324J-POP→mylist/35438013それ以外でもリクエストあれば覚えますのでどうぞよろしくお願いします( *゚ェ゚)*_ _))ペコ本体の雑談アカウントになります。かっそかそやぞ!⇒ co1701109https://ssl.twitcasting.tv/kusunoki42/broadcaster ←キャス
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    気まぐれ熟成室
    2016年08月17日 22:44 更新
    ごく稀に気まぐれで放送するかもしれません。 やりたいことをやりたいだけやって満足したら消えるだけの存在になりたい。 放送内容は艦これ中心の予定
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    例のブサイクの棲み処
    2016年11月07日 22:12 更新
    配信の記録があったりなかったり 特に決め事もないいつ消えるともしれぬコミュニティ
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    幸せの時間~HappyStyle~
    2016年03月21日 01:59 更新
    あなたの心 聞かせてくれますか? Yes or No オリジナルから版権までいろいろ書きます 漫画から小説、ポエムなど書きます 文をまとめるのも、お絵かきをするのも 得意とはしていません でも、書きたいんです! 一筆、よろしくお願いします 基本、深夜の放送です 平日は(リアルの)仕事のため動かないです 不定期です、気分です うるさいと親が起きてしまうため声だしNG お仕事、受け付けます お気軽にご相談ください (主はレパートリーとスキルが低いため要望にそれられない可能性がございます心の広い方をお勧めします) ( ´-` ).。oO(音楽流せないのでBGMを準備の上ご観覧ください) 自分のイラスト確認、さぎょいぷ感覚で作ったため 消える可能性ございます。 最後に 眠いですが、さぎょるのです
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    実験小屋
    2016年01月17日 15:33 更新
    テスト枠用。 主に音関連?使う事は無さそうなので消えるのを待つ
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    DQ10を放送したいコミュニティ
    2017年06月08日 17:56 更新
    ■フォロー申請について■ 手動で許可しています。知り合いやフレンドの方であれば書いてくださると助かります。 知り合いではない方でも、どこから来たなどを書いてくださるとうれしいです。 ■放送内容■ 雑談をメインにしつつ常闇の募集や職人など。 ■注意■ 一応コメビュ非推奨です。 コメジュエネを使ってないあたりで理由は察してください。 また、あまり他人の名前を放送に出さないでください。 (サポート仲間の人の名前や、生主さん、リスナーさん、大手さん関係なく) 名前を出す事によって本人に迷惑がかかる事もあるためです。 自分の知らない所で名前が出ていることを良く思わない人がいることもご理解ください。 ■コテハンについて■ 放送主が誰がコメントをしてくれているかの認識に使う程度です。 基本的にどんな方でも名前を放送内で出すことを避けるようにしています。 最近はコミュ限のため呼ぶことも多いです(´・ω・`) 自動取得にはしていないので付けたい方はご自由に手動で付けてください。 コテハンをつける際は184を外さないと1週間で消えるのでご注意ください。 184でコメントをするなという意味ではありません。 1度付けると変えられませんので慎重に決めてね☆ 勝手にコミュリンク(DQ10で知り合った方々のコミュを勝手に貼ろうと考えています)   ゆるゆる〜でまった〜りな放送室    ゆうさん     co2065865     ┗えるおじ。かわいい。(*´ω`*)    あおちゃんらじお           あおつきさん   co408392     ┗えるおば。人のドレアセンスにダサイと一刀両断。   い~ぶいっていじられたいの?     い~ぶいさん   co3190857     ┗大きく(意味深)なりたいんだって。ぶいぶい   KOBE`s TV             こーびーさん   co2912622     ┗とっても面白い人!大ファンです。(`・ω・´)   れおちんのコミュニティ         れおちんさん   co3167575     ┗エロティック!(`・ω・´)b 冗談抜きでR20です。   ※不都合があれば消しますので言ってください
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    死に場所を求めて……。
    2016年06月30日 23:54 更新
    お金がないのでとりあえず5月末で退会しました もしまた戻ってきたらよろしく~ 苦しまずに楽に死ねる方法を探しています 突然いなくなっても親族に捜索願いを出されない方法がいいです 死体も絶対に発見できない方法がいいです どなたか案がある方はお願いします ↑先日いただいた案は、身近な人に「旅行(特に海外)に行く」と言ってそのまま消える そうすると、あまり探そうとしないのではないかということでした すごくいい意見だと思います
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    DQ5のメモ帳3
    2016年05月02日 01:18 更新
    co1917575の続き SFC版DQ5のダメージ計算式 参照→http://baa.game-ss.com/dq5/ このサイトによると、 攻撃力-(守備力/2)が0未満だとダメージが0~1 条件によっては敵の攻撃力/16の値(切り捨て)が最大値になることがある SFC版DQ6のマジンガ(攻撃力310)の通常攻撃に対して 守備力541 18-22ダメ 守備力542 0-19ダメ 守備力616 0-19ダメ 守備力621 0-1ダメ となるのはこの仕様が原因か? 作戦によるAIの行動 命大事にで最大HPの5割、節約で3割で回復してくれる? 作戦による回復ラインは敵によって変わるらしいので、一概に何%以下なら回復とは言えないらしい 女王戦とか5割弱くらいでたまにベラにホイミ打ってくれない気がする? 主人公に対してはちゃんとやってくれる気がするけど? 女王戦はローテによって回復ライン変わってる気もする? 学習の仕様も関係あるかも? ・DQ5のAIの学習は3ターン目で完了する ・1グループで1回分の学習となる ・命令させろでも学習したことになる SFC版DQ5の弱耐性・強耐性の確率 弱耐性は不明 強耐性は30%か33%?(某氏がマドハンド9に風神使い続けて121/360) ルカニは弱耐性でも100%効く? ルカナンは術者のレベルが低いと確率低いままのような気がする(高レベル弱耐性だと100%効いた) ザキは弱耐性でも効かないことがあったがラリホーマは弱耐性は100%効くっぽい(マドハンドで確かめた) おそらくルカニ系ラリホー系が補助呪文なのに対しザキは攻撃呪文だから? ※以下の箇所はこのサイトから転載→http://highhiro27.tabigeinin.com/gamenote/dq5/dq5_magic/dq5_magic_memo.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- ●ダメージ系特技 耐性の強弱により、本来の効果の何パーセントのダメージを与えられるかが異なります。 ・全てのダメージ系特技 ×:100%、△:80%、○:33.3%、◎:0% ●確率系特技 耐性の強弱により、何パーセントの確率で成功するかが異なります。 ・ラリホーマ以外の確率系特技 ×:100%、△:85%、○:50%、◎:0% ・ラリホーマ ×△:100%、○:75%、◎:0% ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下の仕様のせいで貫通力が上がったっぽい? ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%EA%A5%A2%A5%EC%A5%D9%A5%EB%A1%DB#v0050ff3 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#s10ded3c ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#oe6cefa4 ●http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%A1%DB 夜にルドマン邸に入れるかどうか(フローラチャート) 炎リン依頼前:普通に入れて依頼を受けられた(つまりボナ宿カット(約16秒短縮)は可) ※噂の祠に入る前提だと、噂の祠の宿は+11.5秒かかる。祠入ってすぐ出るのが約2.5秒なので「祠無視+ボナ宿」より「祠入る+祠宿+ボナ宿カット」の方が早い 炎リン依頼後:入れない 炎のリング入手後:入れない(リレミトする場合、最短歩数より7歩(3.5マス)以上歩くと夜になるので注意) 水のリング入手後~結婚前(※結婚前夜のボナ宿泊は主のみHP・MP回復):入れる 結婚後(※結婚後の宿泊は全員HP・MP回復)~壺を見るように依頼される前:そもそも朝の状態でしかも依頼されるまで町から出られない 壺を見るように依頼されて以降:入れるがルドマンは2階で眠ってて話せない、2階に行けば休める ブオーン撃破前:入れる、2階に行っても休めない ブオーン撃破以降:入れない 青年期初め、オラクル到着前に全滅した場合のリカバリー 500G(1000Gの半額) + 修道院ヘンリー蘇生-10 エサ150 髪飾り337 ローブ187 守種45 ブロンズ112 エサ150(モンじい) なべふた30(モンじい) =1501G SFC版DQ5のエンカウント率の上昇の仕方 歩数カウンタは戦闘突入や画面切り替えの度にリセットされて0になり、敵が出現するフロアで歩くと半歩ごとに1づつ増えていきます。 危険度の増え方はフロアや地形によって異なりますが、例えば歩数が0~5の時は0(エンカウントしない)で、歩数が6~7の時は1(1/256でエンカウント)、歩数が8~9の時は3(3/256でエンカウント)、歩数が10~24で危険度4、歩数25~61で危険度10、それ以上で危険度28、と言った増え方をします。 (http://touchmeifyoucan042.blog45.fc2.com/blog-entry-70.html)より転載 ※一応ここも参照? (http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%A8%A5%F3%A5%AB%A5%A6%A5%F3%A5%C8%A1%DB) (https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq5_flow_encounter.html) ※補足 ボブルのエルフ取った後の階段降りて上った後の切り替えは真ん中で切り替えた方が良いらしいが詳細は不明 16歩までならエンカ係数上がらないらしい? ヘルバト撃破後の歩き方 ヘルバト撃破後、ミルドエリアに入るまでの歩く歩数は左端7歩、真ん中8歩 どちらもミルドエリアに入るまでのエンカの可能性は0にはならない 上記のTouch-me氏のサイトによると、仮に記されてあるエンカ係数がダンジョンにも当てはまるのだとしたら、 左端7歩で1/256で真ん中8歩だと3/256なので7歩の方が良いということになる いずれにせよエンカする可能性があるのでエリアに入る前に装備を整えるのは得策ではない 娘のMPを歩いて回復する場合、ヘルバト撃破後から最短歩き36回復、エリアに真ん中から入る場合だと38回復 エリア入ってから歩いて回復だとだと左端28回復、真ん中24回復 ここまでの消費MPはルドマン邸からルーラ8、ジャハンナ出る時ルーラ8、ヘルバトバイキル6、場合により娘レベルアップで20→21でMP6上昇 つまり最大28歩あるく必要ある サンタカット時でのミルド中のサンチョマホカン状態時でのミルドの行動など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low53.html#5 ここの「3.5 技」の「■死者関連技」のところを参照 (※このサイト色々役に立つので覚えておく) SFCDQ5の敵の強攻撃など 例えば1.25倍の強攻撃だと、攻撃力が2倍になるのではなくダメージが2倍になる 他の1.5倍強攻撃とかでも同じ きあいためやちからためもダメージが2倍 ※ただしバイキルトは「与えるダメージ」ではなく「攻撃力」を2倍にする(バイキルで攻撃力を書き換えるのは恐らくDQ5だけ?) ※SFCDQ6のバイキルトは「与えるダメージ」を2倍にするので、素で殴った時にダメージが通らないとバイキルトをしても意味がなくなる モンスターを仲間にする際に、仲間フラグが発生しないバグの条件など http://www.geocities.jp/dqmaniac/dq5low52.html#5 ここの「2.5 仲間」の「■モンスターを仲間にする際の注意」を参考 以下、自分が確かめた事象を羅列する 「キッズ1 アウル2」 キッズ倒して風神orニフ使ったら? =キッズ仲間にならない 「キッズ2 アウル2」 キッズ2匹倒してアウル1匹倒してアウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 アウル2」 キッズ1倒してアウル1倒して(アウル→キッズでも可)アウル消したら? =キッズ仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 キッズ1倒してイエティ1倒してイエティ消したら? =イエティが仲間になる 「キッズ1 イエティ2」 イエティ1倒してキッズ1倒してイエティ消したら? =キッズが仲間になる ・まとめ ●2種類以上のモンスターが出現した際、1匹だけ倒してから残り全員を風神かニフで消すと仲間にならない(逃げ出した場合も同じ) ●敵が消える意味においては「風神」と「ニフ」と「敵が逃げる」は全て同じ効果、よってこれらが組み合わさっても効果は同じ ●仲間モンスター1匹しか倒さなかったとしても最後に同種の仲間モンスターが逃げるか風神かニフで消せば仲間になる ●同種・別種・仲間モン・非仲間モン問わず計2匹以上倒せばバグは絶対に起こらない 以上のことより、サイトに記載されている以下の情報が間違いだとわかる ------------------------------------------------------------ 【スライムナイト+アウルベアー】 スライムナイトを倒した後にアウルベアーを風神の盾で飛ばすと、 スライムナイトが仲間になりました。 ------------------------------------------------------------ この場合は仲間にならない。 ※これとは別に、メタル1+ガメゴン1などでメタルを倒してからガメゴンを消すとガメゴンの守りの種をドロップすることがあるが、似たような仕様かと思われる。(恐らく倒す敵は1グループでなければドロップ判定が起こらないか?) ゲマ戦の麻痺率など ●耐性貫通率 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%C2%D1%C0%AD%B4%D3%C4%CC%CE%CF%A1%DB#la5aebc9 (図の「敵モンスター」「味方モンスター」というのは、それぞれ「敵モンスターへの貫通力」「味方モンスターへの貫通力」という意味) ●焼けつく息 http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%E4%A4%B1%A4%C4%A4%AF%A4%A4%A4%AD%A1%DB#nbe8f565 上記の2つのURL先により、運のよさが1上がるごとに一部を除く補助呪文・補助特技の命中率は約0.25%下がることがわかる(「耐性貫通率」の『例えば、無耐性で運の良さが40程度なら命中率は約90%、運の良さが100程度なら約75%になる。』という文により) スラのように無耐性なら100%効くと思われていたが完全に100%ではないのは運のよさによる補正のためと思われる(ちなみにマヒ攻撃やザキ・ザラキ等も焼けつく息と同じ確率) 例えば運のよさ40(ピエLv15)で命中率は10%軽減される しかし「耐性貫通率」の項目では焼けつく息は弱耐性40%と設
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    鯉川鉄道の部屋(仮)
    2015年12月04日 22:44 更新
    また30日で消える
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    すぐ消えるコミュなの
    2017年04月01日 07:57 更新
    テストで作っただけだったんだけど、なんかけっこう続いてる 麻雀とフリゲ配信メイン 麻雀は検討多め