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    きよがなんとなく(・ω・)
    2013年01月11日 19:05 更新
    主にゲーム放送をする、まったりgdgdなコミュです(・ω・) ●放送予定内容● ・雑談 … リスナー様頼りのgdgd雑談 ・RO … ラグナロクオンラインのOdin鯖で狩など。 ●放送時間● ・RO … 夕方が多いと思います。適当です。 ●放送について● 主は鼻声と咳払い過多がデフォルトです。 コメントビューワーはNwhois co23186 を使わせて頂いています。 また、ゲーム放送時はコメント把握を楽にするため、棒読みちゃんを使用しています。 ※コテハンについての注意※  ①コテハンはつけるも消すもご自由にどうぞ。  ②登録時以外は@~~と書かないでください。  ③184コメントの方は、メンテ後コテハンが消えていますのでお気をつけください。  ④顔コテ、コメントに独自の顔文字をつけるのはご遠慮ください。 ※主から皆様へのお願い※  ①礼節を重んじてください。  ②伝わるようにコメントを書いてください。  ③コメント同士のチャットは控えてください。  ④棒読みちゃんの機能は教育以外OFFにしてますので使わないでください。 誠に勝手ですが、極力怒ったり注意したりしたくないので、皆が楽しい放送にするためにどうかよろしくお願いいたします。 ●生放送でクリアしたゲーム● ・FF9…オズマ撃破済み(113枠) ・FF6…初見プレイ(121枠) ・ヨッシーアイランド…クリア&中途半端なやりこみ(約30枠) ・FF10…~クリアまで(94枠)+やりこみ~デアリヒター撃破(154枠)=248枠 ・アルトネリコ…初見プレイ ミシャルートクリア(138枠) ・零~紅い蝶~…初プレイ ノーマルモードクリア(35枠)+ナイトメアモードを予約枠*2でクリア ・ロックマンX4…初見プレイ エックス編、ゼロ編共にクリア(37枠) ・ゼルダの伝説 時のオカリナ…初見プレイ(100枠+オマケ枠) ●ラグナロクオンラインについて● Hervor(旧Odin)鯖でプレイしてます。 2アカ2PC持ちで、ほぼ支援や付与有りのソロ狩です。 ○キャラ詳細○ ♂アカウント ・AB 100/36 ・RK 105/36 ・影葱 104/38 ・ケミ 98/50 ・セージ 付与用 ♀アカウント ・メカ 102/35 ・GtX 104/38 ・AB 100/35 ・セージ 付与用 他は鑑賞用だったり、あまり稼動してません 近接物理戦闘職は全てAGIパッシブ 主は基本的にASPD狂です。速く攻撃することが快感です。AGIパッシブ前衛万歳!!! ●主スペック● 17才設定の京女です。 田村ゆかりさんが大好きです。 コンタクトを取りたい方はtwitterへどうぞ。 ID:kiyo_cherio ●リンク● 主が勝手にお友達だと思ってる生主さんです(五十音順) ・あぽろろさん co162168  コミュ解散されました。お疲れ様でした・・・大好きでした(´;ω;`)! ・くれさん co87005  サムネ描かせて頂きました!スパ4などの実況をしておられる優しくて格好良くて可愛い方です。 ・けっぱんさん co114071  ゲームや顔出し雑談などの放送をされてます。ナチュラルに京都弁で喋れるのが羨ましいです。 ・こうまさん co105138  低めで艶のあるとっても素敵な声の持ち主です。FFやDQなど色々なゲームを実況をされてます。 ・しょなまさん co57041  シャイボーイズ初代。ロックマンやアイワナなどのTA系をされてます。
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    主紹介 名前:squareneet(スクニー) 性別:男 大学:理系2年生 (現在1留) 口下手ですが生暖かい眼<●><●>で見守ってくださいm(_ _)m メールフォーム https://ssl.form-mailer.jp/fms/e998ce5a33827 募集中 2010年になり色々と変えてみたいと思ってみたり ちょっとラジオ風に変化してみたい HTML勉強中!使えるもの増やしたいね 近況 レポート地獄がハジマタ 現実←見たくないお・・・ん?いや、何も書いてないな、うん 放送内容 放送時期 詳細 雑談放送 適当に 非リアおたくの日常をたれ流す 麻雀放送 週1くらい? 主の振り込みでメシウマ ゲーム放送 隔日くらいにしたい アマガミやってます 特別企画的なもの 制作放送 ものを作っていく様子をお送りする放送 候補:アクリル板にけいおんメンバーを掘る ニコ生討論 週1目標:枠数1か2 テーマを決めて討論を進めていく放送 予定:企画中、テーマをメールフォームで随時募集しております ニコ生授業 休止中 ニコニコ予備校企画に賛同しています(co17219) シラバスうpしました 予定:物理配信 コミュ作ったの1月なのに4月から配信始めるまったりクオリティ 過去の企画 ツンデレカレー食べるお^ω^ 結果:ツンカレー 中古のピタゴラスペースを完成させるお^ω^ 結果:1球で5ループ、4球中3球帰還 これは梅酒さんの仇を取ったと言っていい出来ですね^^ みんなでレポート作るお(^ω^) 結果:受かったぜワロスwww
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    歌と遊びとキャンベルと
    2018年04月23日 15:15 更新
    ようこそ!! おいで下さいましてありがとうございます。 歌が好きということ以外何の取り柄もない主がひっそりと歌っていくコミュニティです。 私一人が知ってる曲はとても少ないものです。 是非是非、 皆さんのお気に入りの曲をリクエストして下さい。 2~3枠くらいで覚えて御覧に入れます(´・ω・`) 言葉は、それが使われる「文脈」の中で意味が決まります。 これは成功哲学や自己啓発で語られる様々なコンセプトも同様。 精神分析や心理学の歴史的文脈を考慮しなければ、 本来の意味とはズレた理解で語られることになってしまうのです。 そして、コーチング、カウンセリング、セラピーなどの 流行りのメソッドのほとんどが、ズレた理解で語られているという現状。 バックボーンとなる理論を、線ではなく点だけを切り取って、 自論に合わせるような拡大解釈で落とし込んでいます。 「アファメーション(自己暗示)で夢が実現する」や、 「潜在意識の力で無意識的に人生が変わる」など。 元々は、フロイトが無意識(潜在意識)というものが どうやって出来るのかを説明せずに使い続けたことが原因でもありますが、 のちに精神分析学と構造主義の結合を目指した ジャック・ラカンの研究成果を踏まえるだけでも、 今の業界での使われ方には大きなズレを見て取ることができます。 私が思潮塾を開講している理由は、本当の意味での 自己啓発のあり方を追求することと同時に、 ビジネス化が行き過ぎた現業界への挑戦でもあるのです。 得たい未来をどんなに強くイメージしても、 多くの人はいつまでも変わらない。 結局、強く思っているだけで行動しなければ、 物理的現実世界は変わらない。 では、どうすれば「未体験」という不安や恐怖の本能を乗り越えて、 人は行動できるのでしょうか。 現代の自己啓発プログラムのほとんどは、 この一点に向き合っていると言っても過言ではないでしょう。 そして、様々なメソッドの理論的バックボーンにあるのが、 実存主義哲学に端を発した「自己」という存在の捉え方。 キルケゴールやサルトルの登場以降、 世界の潮流にも大きな影響を与えたこの考え方は、 自己啓発業界とも相性が良かったといえます。 自分にとっての幸せとは? 自分にとっての世界とは? と人間的でもあります。 比較的わかりやすい言葉でも語られるから、 自己重要感を求め続ける、迷い悩める人々も動かしやすい。 一方で、 つねに自分を起点として考え、過去の思い込みを書き直し、 新しい解釈の臨場感を上げて行動させるという基本的なメソッドは、 頭では分かっていても実践できない多くの人を生み出してきました。 人は自分ひとりではなく、 他者との関係性の中でそれぞれの環境に生きているわけですから、 経験値や性格、現状維持を望む人間の本能の強さを踏まえると、 誰でも同じように行動できるはずがありません。 結論。 特に強者でもないふつうの人が行動するためには 「自己を起点として未来の臨場感を上げる」 という従来のやり方ではなく、 現在の自己を作っている自己以外の世界、 その本質を客観的に捉えることで 「過去と現在の臨場感を下げる」 というやり方が最も現実的だと考えます。 人は臨場感が上がればその世界が現実に近づくけれど、 逆に臨場感を下げることで、 新たな現実を求める本能を呼び覚ますこともできるのです。 そもそも未来よりも過去や現在のほうが臨場感が高く、 未来を求める快楽よりも、 過去や現在から逃れようとする痛みのほうが、 人を動かす力は大きいのです。 そして、現実的には後者のやり方のほうがリスクも低く、 個人差も縮まるため、行動につながる再現性も高まります。 では、今の自分を作っている 世界観や常識の臨場感を下げるためには、 一体何を学べばよいのか。 その答えをお話させていただく場として、 このコミュニティーをご用意いたしました。 流行りの自己啓発メソッドを支えている 脳科学や心理学のさらにベースにある「メタ知識」を学ぶことで、 今の自分を形成している世界の常識や思考の本質を追求する。 メタ知識は「無意識の知識構造」とも言うべきもので、 今まで実際に学んだ知識のルーツになる知識ですから、 おそらく学んだ本人も気づかずに影響を受けているものです。 通常ここまで踏み込んで教えている人はいませんので、 誰かに教えてもらわなければ、なかなか気づけない知識とも言えるでしょう。 例えば、自己啓発の世界で言えば、様々な考え方に基づいた コーチングスキルやカウンセリングスキルがあるわけですが、 「その考え方を作っている土台となる考え方は何なのか?」 あるいは「なぜ、その考え方が正しいと言えるのか?」 といった疑問に明確に答えられる人は少ないはずです。 おそらく「最新の心理学の研究でそう言われているから」だとか、 あるいは言葉で説明できない抽象世界の概念(「宇宙」「異次元」「潜在意識」等々、 その他のスピリチュアル系ワード)に逃げ道を求めている人も多いのではないでしょうか? じつは、多くの人が抽象世界(精神世界)の概念に逃げるのにも理由があるのですが、 ここには人の「認識」「存在」「意味」の在り方やその成り立ちが大きく関わっています。 そして、あいまいな抽象世界の概念に逃げずに、 言葉の外にある世界(実際には無い世界)であっても、 現実の言葉で最大限説明しようと追求したものが、 メタ知識としての現代哲学であるとも言えます。 メタ知識を学ぶことは、 感覚だけでなく論理的な納得感と臨場感が得られると同時に、 今まで言われるがままに当たり前のように受け止めていた「現実(常識)」の 臨場感を下げることにも繋がります。 私がこれまで学んできたことは、様々なコンセプトの土台となる 「メタ知識(認知科学も分析哲学もそのひとつです)」だけです。 そして、ある意味では、「メタ知識」の力を証明するために、 直接現場のビジネスに落とし込んで実践してきたに過ぎません。 大切なのは、メタ知識としての現代哲学や思想の流れ、 すなわち「思潮」を学ぶこと。 業界で流行っている様々なメソッド、 今まで皆さまが学ばれてきた数多くのコンセプト、 そうした知識のさらに土台となっている知識について学んでいきましょう。
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    かちょーのgdgd狩り放送(゚Д゚)
    2012年10月07日 07:12 更新
    TalesWeaver所持キャラ一覧 イスピン  :255(覚醒済み)細剣(CSステ) マキシ   :255(未覚醒)刀(PKステ) ジョシュ  :252(未覚醒)強化(ハゼステ) イスピン  :252(覚醒済み)突き(デリS特化ステ) クロエ   :249(未覚醒)炎術(IMXハゼステ) ナヤ    :241複合(デリステ) ミラ    :200斬り(ハゼステ) ルシアン  :151突き ティチエル :150灰 シベリン  :92複合 イスピン  :85斬り イサック  :70突き ボリス   :70斬り ランジエ  :37物理 2011年/9月頃に活動休止
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    食卓にビールを
    2010年02月06日 01:26 更新
    とりとめのない日常会話です(gdgdとも云ふ) たまに世論をズバッと参上、ズバッと解決、ズバっと斬ります。 たまに愚痴放送です。 リスナーの相談に乗ったフリもします。 最近はゲーム実況(脱出ゲーム、麻雀)が多いかも? ビールは好きですが、つまみがないと飲みません。 深夜は他の人と放送かぶりやすいので、 ゴールデンタイムの枠取りに挑戦し続けます!(23:00~25:00くらい?) 誰も「次枠はー?」と言ってくれないので、大抵1枠で終わります>< 凸者様熱烈歓迎わんだーらんどです。 とりあえずのスカイプ登録だけでもどうぞ。 「ニコ生から」と一言入れていただけるとうれしいです。 skypeID:phalanx9999 主の趣味 【酒】 ビール、焼酎、酎ハイ、ワイン、カクテル、日本酒、泡盛、ブランデー アルコってればなんでもよさそうですが、ウィスキーと発泡酒は飲みません。 【マンガ】 多すぎて書けない 【アニメ】 黒すぎて書けない 【ゲーム】 FF、AC、モンハン、MMO、信長、ファルコム 【ラノベ】 小林めぐみ、冴木忍、入間人間、西尾維新、平坂読、etc 【車】 四駆サイコー 【バイク】 レプリカ、モタード 【パソコン】 市販品?最近買ったことありません。 【リアルロボット】 ガノタ、マクロす 【科学】 漢(と書いておとこと読め!)のロマン 【物理】 深すぎる物理は得意ではありませんが、ライト物理は大好物です。 【光学】 有機ELとか、ファイバーとか、ちょー好きです。 【ダイエット】 停滞中(--; 【主が出没する放送】 しょうさん[co48259] マロさん[co39460] Singさん[co56334] minaさん[co58271] おなごさん[co64541] 侍さん[co51806] しょーこさん[co105261] 綾さん[co57576] まーるさん[co111277] やまとさん[co83037] しるびぃさん[co123016] kyanaさん[co91588] そんさくさん[co52183] コンニャクでお尻ぺちんぺちん[co145806] rigaさん[co150298] 那智さん[co88327] いつさん[co106798] もう、わけわかんなくていろいろ手を出してみたwww ついすたーついったーとやらw→ http://twitter.com/_latte ブログ?なにそれおいしいの? http://latte.eshizuoka.jp/
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    旦那と呼ばれた男の適当部屋
    2024年02月09日 20:44 更新
    適当にマイナーゲームをやっていきたいと思ってます、マイナーじゃないのもするかも。 基本放送時間は平日の夜九時過ぎから2枠くらい取っていきます。たまに用事で放送できない日もありますが。 お世話になってるコミュ きくらげ養殖場(co62062) 管理人りゆうさん コミュシンボル書いていただいた方のコミュ、不定期ながらも放送してます。 にごりねぇな。いやそうでもない(co43734) 管理人にごりさん 色々とお世話になってるコミュ、ゲームと模型作りやってます。 一応Twitter @takasakimakoto SFC版ソードワールド1、19枠にてクリアーご視聴いただきありがとうございました。 SFC版シャドウラン19枠にてクリアー、正直ラスボス戦が消化試合だったので盛り上がりには欠けましたがご視聴いただきありがとうございました。 SFC版ソードワールド2、24枠にてクリアーラスボスの戦闘中縛りを解除してしまった事をお詫び申し上げます。 ポップルメイル大体22枠にてクリアー、ボス戦で3枠…正直疲れました。 フロントミッション・ガンハザード大体42枠位でクリアー、色々と問題起こっておりましたがご試聴いただき感謝です。 SFC版スターオーシャンおおよそ39枠にてくりあー、やっぱりラスボス弱かったです。 ヘラクレスの栄光Ⅲ、45枠にてクリアーいたしました、ラストダンジョンの雑魚敵の強さにビックリですよ。 ミスティックアーク、49枠にてクリアー完了、エンディングは男坂を上る感じでしたよっと。 ヘラクレスの栄光Ⅳ、24枠にて終了、まあ…乗り移りに容量を割きすぎたんだと思う。 ドラゴンクエストⅤ、38枠にてクリアー、ラスボス戦で楽勝なパターン引いたらしく予定がちょいっと狂いましたがまあ、いつものことです。 第四次スーパーロボット大戦大体92枠にて完走!!ひたすら長かった、正直ラスボス戦と月面作戦でホントに凹みそうでしたが何とかクリアーできました。 次回からはウィザードリー6、50歩目にしてクリアー…コズミックフォージゲットして空に旅立った冒険者たち…その後彼らを見たものは居なかった。 G・O・D、とりあえず58枠にてクリアー・・・正直ガキの頃買わなくて良かった。 ラプラスの魔24枠完走、ラプラスの魔倒せるのおかしくね? ライブアライブ大体45枠にてクリアー、トゥルーエンドってほんとにいいものですね。 半熟英雄を40枠にてクリアー、テラ人海戦術でのごり押しによる勝利…基本です、ええ。 大怪獣物語45枠にて終了、後半のぐたりっぷりが無ければ名作だった気がする。 メタルマックスリターンズ確か24枠にて攻略、色々とすっ飛ばしたものありますが名作ですので是非貴方も。 ブレイズ&ブレイド63枠位でクリアー・・・正直エンディング納得いかないんですが確か2が有るって言うからその伏線かな? デモンズソウル45枠にてクリアー・・・だが二週目、いいゲームですよすぐに続編も出るらしいですし。 メダルオブオナー31枠にて攻略終了、新型兵器奪取成功した主人公、主人公のお仕事はまだまだ続くはず。 高起動幻想ガンパレードマーチ大体72枠目にて終了。 大航海時代外伝ミランダ編22枠にてクリアー、オススメのゲームですので是非一度 新宿の狼45枠にて事件解決、いろいろと楽しいゲームですのでお勧めです。 エリーのアトリエ12枠にてクリアー、ミニゲームがだるいことを除けばテラお勧め。 パラサイトイブ2、27枠にて終了・・・正直弾丸買い込みすぎた。 FALLOUT3、73枠にて終了・・・いやー久々にいいゲームに出会えた気がする。 俺の屍118枠にて終了、長かったがいいゲームでした。 PS版テイルズ・オブ・ファンタジア58枠にて突破、かなり思い出深い作品でしが・・・やっぱり事故こえーぜ。 メタルサーガ実は途中で詰んでた作品、とりあえずレベルを上げて物理でぶっ飛ばせばいい FF2昔からやりたかったソフト筆頭、だがあの鬼みたいなエンカウントの部屋はねーわ。FM1、77枠にて両ミッション突破正直ラスボスが弱すぎるのは仕様らしいぜ。 ドラゴンクエスト8、74枠にてクリアー…まあ正直錬金釜使えば余裕。 イース1・2 31枠にて突破、正直2のラスボスとその一歩手前は強すぎると思うんだぜ。 ワイルドアームズ 65枠にて終了。いいゲームでしたただヒントと言うか次行くべき道が分かりにくいのがやや難点。 ダークソウル111枠にて終了、正直結晶洞窟と地下火山がなければまたやりたいね。 龍が如く3、51枠にてエンディング、桐生ちゃん倒すならやっぱりムービー中にドス使うしかないね。 邪聖剣ネクロマンサー35枠にて終了、私のSAN値の残量は少ない。 FF4PS版42枠にて突破、心残りはプリプリンセス。 フォールアウトニューベガス95枠にて終了、フリーズは計六回…セーブして無いと心が折れる。 ゼノギアス97枠にて終了、エンディング最後まで見て気づいたんだがエピソード5…って事はスターウォーズ形式か。 ポポロクロイス物語38枠にて終了↑のあれに比べるとムービーシーンの苦痛が無くていいゲームでした。 スーパーロボット大戦OG62枠にて終了、OG2?うん、まあそのうちね。 ダークソウル2、102枠にて終了、ラスボスは囲んでぼこればいい。 SIREN80枠にて終了、いいゲームでしたが銃器持ってる人のマップきつすぎないかねぇ? イース3 11枠にて終了、案外短かった。 ワイルドアームズ2 26枠にて詰み。 龍が如くOFTHEEND52枠にて無事終了、真島の兄さんが最終戦に殴りこんでくるのを凄く期待してたぜ。 テイルズオブヴェスペリア139枠にて終了、長くやった割りに中弛みほとんど無い良いゲームでした。 龍が如く0、129枠にて終了錦どうしてああなったんだ… バイオ6 58枠にて終了、初見殺しQETなければいいゲームだな。 次回からスーパーロボット大戦OG2、98枠にて終了…んでエンディング後2.5ってのがあったぜ 7dtd、97枠にて砂の崩落に巻き込まれて終了。 GTA4、91枠にて終了。ちょっと取引ルートの難度おかしいと思うがまあ全体的にはかなりいい感じでした。 次回より龍が如く維新44枠にて終了、後半が駆け足の感じだったけどかなり良かった、乱舞の型除いて。 The Long Dark24枠にて終了、まあややヌルゲーになってしまいましたがとりあえずへたくそでもなんとかなるゲームです。 ダークソウル3、90枠にて無事突破、途中二回の救援ありでしたが何とか終了。 7daystudie50日リベンジ、19日目に狼にかみ殺される。 龍が如く極34枠にて終了、なんというか錦のシーンがきつかった。 ウォッチドックス47枠にて終了、雰囲気良ゲーだったけど後半金の使い道ほとんどなかったのが残念。 Banised、16枠にて目標人数1000人達成。MOD多めで結構楽しいゲームですので是非。 7Dtd 11枠にてギブアップ、死亡回数は4回でした。 graveyardkeeper42枠にて終了一部とってないパークやらなにやらありましたが、ダンジョンがだるいことを除けばいいゲームでした。 バイオショックリマスター版17枠にて終了、古いゲームだから仕方ないけど操作感覚独特でやりにくかった。 CallofDuty Infinite Warfare 11枠にて終了、仕方ないけどメインは対戦だから割とあっさりしてた。 シャドウラン。デッドマンズスイッチ11枠にて終了、最後に武器限定されるの除けばそこそこ良雰囲気ですのでお勧めです。 7dtdリベンジ結果 一回目、二日目にゾンビドックに食われる、二回目、三日目にゾンビ犬に食われる、三回目、四日目に熊に解体される、四回目、二日目に狼に喉笛を食い破られる、5回目室内で狼の餌になる。 Baldur‘sGate 65枠にて休止。 ナチュラルドクトリン、37枠にて終了。戦闘システム自体はそこそこ楽しかったが敵がガチすぎる。 7dtd 60枠にて目標の50日目の朝日を拝むことに成功。 fallout4、74枠にてエンディングを迎えました。正直ショーンに会うまでが楽しい。 スイッチ版ゼルダの伝説夢を見る島10枠にて終了。 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド64枠にて終了、武器と防具の設定がおかしいことを除けば割合楽しめた。 バイオショック2リマスター版13枠にて終了。 7dtdアルファ19,5来たために54日にて終了、正直100日はダレルから次回からは49日を目標としていきます。 龍が如く7、46枠にて終了、ジャンルは変わったけど大体は龍が如くだった…ちょっと極技大味すぎるのが難点だけど。 ダービースタリオンスイッチ版 155+65+68枠にていったん中止。 7dtdアルファ20 5回の挑戦で最大生存日数41日 天穂のサクナヒメ37枠にて終了、収量もうちょいあげたかった。 コールオブクトゥルフ9枠にて終了、正直ゲーム部分が悪すぎる雰囲気ゲー 7dtd、アルファ20,6の50日チャレンジ3回目の挑戦にて達成、やっぱりランク5の仕事はソロじゃキツイ 次回からはウォッチドックス2、44枠位にて終了、ホレイショが急に出てきて散ったことを除けば楽しめました。 7dtd 10日34日4日にて終了、バグらなければ何とかなった気がしないでもない。 次回からはsatisfaxtoryやっていきます。
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    きあいパンチジャンキー!!!
    2016年02月07日 06:07 更新
    独自の型を生み出したい! そんな思いから生まれたポケモン多数アリ♪ だけど、考えて考えて1周回ってテンプレに落ち着いたヤツら多数アリw そしてトゥー振り(綺麗な数値振り)ポケモン多数アリ。。。 ま、とにかく制限なんて無いんだし好きなように楽しめれば良いじゃな~い?気軽にブラッと立ち寄ってね! あ、今更だけどS調整くらいは出来るようになったよ。 ~使用ポケモン達~ 第1PT:ガマゲロゲ・ゼブライカ・メブキジカ・マラカッチ・クイタラン(特殊)・バスラオ(赤筋・物理) 第2PT:レパルダス・ツンベアー・ハハコモリ・バスラオ(青筋・特殊)・ダストダス・バオッキー 第3PT:タブンネ・ゴチルゼル・ドリュウズ・モロバレル・メラルバ・スワンナ 第4PT:ネイティオ・ギガイアス・バスラオ(赤筋・両刀)・ヤミラミ・マスキッパ・ライチュウ 第5PT:ケンホロウ・プラスル・ベロリンガ・ナマズン・ブーピッグ・ウツボット 第6PT:エムリット・ラフレシア・バクオング・ネオラント・レアコイル・アブソル 第7PT:ラッタ・マグカルゴ・マンタイン・ベトベトン・キリンリキ・フライゴン 第8PT:オーベム・ワタッコ・コータス・マタドガス・リングマ・カブトプス 第9PT:ネイティオ・シビビール・マルノーム・ムウマージ・グラエナ・アズマオウ 第10PT:シードラ・プクリン・チルタリス・トロピウス(物理)・ネンドール・??? 第11PT:ドリュウズ(両刀)・キングラー・ドクロッグ・ランターン・ピジョット・ポリゴン 第12PT:ルージュラ・トリトドン(ピンク)・ボスゴドラ・バスラオ(青筋・物理)・ヘルガー・オコリザル 第13PT:バスラオ(赤筋・特殊)・ギャロップ・サーナイト・キノガッサ・クチート・モンジャラ 第14PT:バスラオ(青筋・夢)・フリーザー・ヌオー・ケンタロス・オドシシ・ハクリュー 第15PT:ネイティオ・マイナン・ボーマンダ・ジュゴン・エビワラー・バクーダ 第16PT:ムウマ・ナッシー・トリトドン(青色)・ウインディ・ドククラゲ・カイロス 第17PT:バリヤード・ダグトリオ・ニョロボン・トロピウス(特殊)・ジュペッタ・クイタラン(物理) 第18PT:ネイティオ・ハガネール・タブンネ・トロピウス・ヤドラン・ブーバー 第19PT:ザングース・ガマゲロゲ(胃液)・フーディン(夢)・ヨノワール・キュウコン・ズルズキン 傭兵部隊 ニドリーノ・パラセクト・ジーランス・ドードリオ・ゴローニャ×2・ハリーセン・ラッタ(両刀)・ヌオー・ヤミラミ×2・ゴルダック・ニドクイン・サンドパン・ドクロッグ・サニーゴ・エルレイド・フーディン(Em産)・グラエナ・ルナトーン・ガマゲロゲ(受け・特殊・物理)・ブニャット・メガニウム・カメックス・ヤルキモノ・マタドガス(メガネ)・ダゲキ ~リンクさせて頂いた方々~ co380635 イヌマキさん co401539 やもりさん co636223 も○うさん co618204 クマトラさん co530005 MJさん co470192 フィートさん co627503 6月さん co1030227 キサラギさん co564296 笑って許してさん co373537 アスレイドさん co1048269 スジシさん co1057429 ミカエルさん co1242056 わっくん co1048879 でこぽんさん co1215215 くらぴょんさん co1452944 ぬーぶさん co1123631 村橋マリンカさん co1140877 ゴマゾウさん co1141665 ネガTさん co1150277 arkさん co1108052 トドつまさん co1163971 うづらさん co1222059 Chi-kuさん co1767010 @デクさん co1411197 ぜふぁーさん co1267188 まんだむさん co1556171 ジャスミンさん co1430473 ゆーさん co1138499 だれっとさん co1605957 なりなりーなさん co1819328 あんにんさん co2142841 緑豆さん co2163899ダケトさん
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    koz式MMDモデル置き場
    2024年03月17日 17:56 更新
    コミュニティ限定でファンアートのDグレMMDモデルデータを配布しております。 以下の文章を一読ください。 【フォロー申請について】 モデル利用希望の方は、コミュニティのフォロー申請をお願いいたします。 ・機械翻訳に頼らず正しく規約を理解できる方、日本語での意思疎通ができる方 ・利用規約を確認し、必ず順守する意志のある方 ・D.Gray-manが好きであることがわかる方、もしくはMMD活動の実績がある方 上記を全て満たす方に限って受け付けます。 オンライン規約を確認後に 後述のアンケート事項を記載した上で申請してください。 ▽ ▽ ▽ 以下、オンライン利用規約となります。 モデルデータにはreadmeも同梱しておりますので、そちらも一読ください。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 【オンライン利用規約】 ※koz式モデルの利用規約です。随時更新する可能性があります。 ※こちらのオンライン規約が最新のものとなりますので、必ずご使用前に再度ご確認お願いいたします。 ◾︎はじめに◾︎ ・こちらはMikuMikuDance用のモデルとなっております。 ・本データは個人が作成したモデルであり、公式(版権元)及び公式関係者とは一切関係ありません。 ・規約違反や公式に迷惑がかかる問題が発生した場合はモデルを配布停止&使用禁止致します。 ・本データを使用したことによって発生したトラブル/損害/損失について制作者は一切の責任を負いません。利用規約を確認・同意した上で各自の責任においてご使用ください。 ◾︎禁止事項◾︎ ・ニコニコ動画/X(旧Twitter)/タイッツー/Bluesky以外への投稿 (不用意に原作者様の視界に入る可能性のあるSNSへの投稿は絶対にお止めください) ・モデルデータの転載/譲渡/再配布/流用/自作発言 ・モデル配布URLやパスワードを転載したり他者に教える行為 ・MikuMikuDanceやPmeEditor及びMikuMikuDance互換ソフト以外での使用 (2Dや3Dでの出力を禁止/VRChat系での使用を禁止/AI生成物への使用を禁止/モデルデータを使用した画像や映像に対してAIを用いて加工する事を禁止します。) ・公式(版権元)及び公式関係者に迷惑のかかる行為 ・キャラクターのイメージを著しく損なう表現及び改造 ・過度なエロ/グロテスク/暴力表現/R-18を含む内容や紳士向けタグがつくような作品への使用 ・原作にない恋愛表現/BL、GL、NL含む全てのカップリング表現、表記 (投稿作品に腐向けコメントやタグ、過度な萌えコメントがついた場合はコメントを削除するようお願いいたします。) ・商用利用/政治的利用/宗教的利用/他人への誹謗中傷目的/その他公序良俗に反する使用 (金銭の発生する利用はどのような形でも全面禁止します(広告収入含む)) ・一緒に使用している他のモデルやモーション、ステージ等それぞれの利用規約に反する行為 ◾︎しても良い事◾︎ ・動画、静止画の投稿(ニコニコ動画/X(旧Twitter)/タイッツー/Blueskyのみ可) モデルの改造について ・テクスチャ改変や色変え ・ボーンやモーフの追加、物理設定の調整 ・同一設定(同じ顔や同じ魂etc.)を持つ他キャラクターへの改変 他にこれやってもいい?て確認したいことがありましたら気軽に製作者までご連絡ください。 ◾︎お願いしたい事◾︎ ・投稿時のコンテンツツリー登録、もしくはクレジット表記。 Twitterでの進捗投稿程度でしたらクレジットは不要です。 (クレジット表記はkozuuでお願いします) ・モデリング初心者が制作したデータです。モーションやモーフの破綻はできる限り修正するか、カメラで誤魔化すなどして破綻したままの状態での公開はご遠慮ください。 ・関節部分のエッジが酷い場合は、MMDソフトモデル編集モードで画面左上の「表示(v)」から「エッジ太さ(E)」を0に設定してください。 不具合や使用する上で疑問に思った事がありましたら TwitterのリプライかDMにて気軽にお問い合わせください。 製作者: kozuu (Twitter 梢@motimoti1000) https://x.com/motimoti1000 ▽ ▽ ▽ 【コミュ申請用アンケート】 申請の際はフォローボタンのリクエストコメントに以下のアンケートを記入して送信してください。挨拶文は特に必要ありません。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ①あなたの1番好きなキャラ(Dグレで) ②好きな表情を原作から3つ以上教えてください。(モデル作成・修正の参考にします) ※n巻nページnコマ指定、インスタ等のURLでも大丈夫です。 ③MMD動画の投稿履歴がわかるマイリストorSNSアカウントのURL、 動画未投稿者はD.Gray-manが好きであることが確認できるSNSアカウントのURL (※SNSアカウントが本人のものであるか確認するためDMやリプライにて連絡する可能性があります。任意ですがおすすめのMMD動画でも呟いていてくださると確認が取れやすくて助かります。) ④利用規約を全て読んだうえで、規約を守っていただけることを明記ください。 ⑤作品投稿予定のサイト・SNSサービス名 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 確認次第承認いたしますが、1週間ほどお待ちいただく場合がありますのでご了承ください。 回答内容が不自然な場合や記入して頂いたSNSアカウントが捨て垢だと判断できる場合はお断りする可能性があります。(きちんと中身や動きのあるアカウントか確認します) 製作者は心配性なので申し訳ないですが慎重に判断させていただきます、ご理解の程よろしくお願いします。
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    こんにちわ。東大卒のtsukikagejouといいます。 本垢があるのですが、風呂配信を行なったり、ジョークでおしりをだしたりする際にヘアが映ることがたまにあり、そのため放送機能停止措置を受けるのですが、措置の累積回数が増えてきていて、このままではアカウント機能の停止なども危うく、配信とは別に音楽活動もやっている関係上、アカウント停止はとても困るので、配信用のアカウントを作ることにしました。 配信内容は、雑談・外配信・食事配信・私の日常を流す配信・ウィッグをつけてブイブイ言ったりする配信、などです。 かの美人生主が、、・xfujikoxyz、以下ry 人間のあらゆる活動は三大欲求に基づいており、本配信ももれなくわたくしツキカゲが彼女或いは結婚相手をゲットするという目的を多分に含んでおり、生の雄叫びとしての下ネタも辞しません。あぁ、ウソdesu、… あぁ、ドウシヨッカナァ。 彼女募集は清楚系の女子です。 そんなかんじで、やっていきたいと思います。よろしくおねがいします。 職業:学者兼シンガーソングライター(初音ミク。自分で歌うのはぼちぼち) or それを無職というかもしれない 身長:176~177cm 体重:鋭意減量中だからまかせろ (2019/9 93kg 2019/12 74kg) 年収:100万円以下 趣味:作曲、物理学・天文学、水泳、外配信 特技:東大卒 必殺技:東大前 twitter: @tsukikagejou_oo blog: http://tsukikagejou.jp SoundCloud: https://soundcloud.com/tsukikagejou_official つきかげじょうの曲を買う!→https://www.tunecore.co.jp/artist/tsukikagejou 【ニコ動マイリスト】(僕の曲はこちら): https://www.nicovideo.jp/user/6829049/mylist/75381607 質問箱: https://peing.net/ja/tsukikagejou_oo :IEでは動作しません、各種連絡用にも。 物理学質問サービス:https://coconala.com/services/648996 「見積り・カスタマイズの相談をする」から料金の相談可 BGM素材販売 :https://audiostock.jp/artists/45737 無料BGMサイト:https://sound-sites.jp ニコニコモンズ:https://commons.nicovideo.jp/user/2935332 もとアカウント(音楽活動は継続中):https://www.nicovideo.jp/user/6829049 もとコミュ:co3847222 サブ垢(避難用):https://www.nicovideo.jp/user/92944126 サブコミュ(バンの時などの避難所):co4259966
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    まったりgdgd放送
    2011年02月10日 02:00 更新
    こんにちは~ まったりとTW(テイルズウィーバー)虎鯖(トラバチェス)の放送をやっていきたいと思いますw ランジエ、ルシの狩りをメインにちょこちょこレアだしも放送していきたいなぁと思ってますw 放送初心者なので、お手柔らかにお願いしますww 乱れ髪xp ルシ 231突き 乱れ髪ex ランジ 104物理 キャラは以上ですw とりあえずTWとかやってる人参加していってねぇー
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    理系勉強の部屋
    2024年01月05日 12:36 更新
    数学、物理、化学の勉強をします。
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    はじめまして。@コータと申します。 ポケモンの交換枠をメインに放送しています。 乱数調整の話もすると思いますので苦手な人や嫌いな人はご遠慮ください。 ポケモンは5世代からの復帰勢です。 ルビサファまではやった記憶がありますw 乱数調整は最初はDSiLLしかなかったので化石prprから入りました。 seedは2匹つれて128歩歩いて懐き消費でずらしてからの HbCDS の3V1uのseedです。 未だにこのSEEDに色孵化合わせたIDのROMで孵化乱数と周回やってますねw 4/1にDSLiteを入手しました。今はHGSSとエメも買いました。 所持ROMはホワイト×3、ブラック、ハートゴールド、プラチナ、エメラルド×3、サファイア、ファイアレッド ハードはDSiLL、DSlite、GAME BOY ADVANCE SP×2 です。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 必読です ~交換枠ルール~ ・参加される方は先に184をはずしてコテハンお願いします。 ・枠だしor主へのコメは頭に●をつけてください ・交渉中のコメは頭に番号(①~⑨)をつけて、語尾に@名前をつけるようにお願いします ・交渉中や交換終了の連絡を出品者が主にお願いします ・交渉は基本的にはコメの早い方からお願いします ・交渉は画面に主が打ち込んでからで枠の色を付けてからでお願いします。(フライング防止)  競合した場合は私の判断により安価による仕切り直しをさせていただく場合があります ・継続募集は基本的におkですが、枠が埋まってるときはご遠慮ください ・他人産、GTS産は禁止。改造は言語道断 ・他枠とのマルチポスト禁止(他の放送との掛け持ち)枠内マルチは可能 ・乱数産、道具等は可 ・第四世代可 ・対戦募集や配布も可 ・レートに関しては主が質問したとき以外は横槍禁止で ・主はトラブルの責任取れませんが極力がんばります。 ・後は各自一般常識&マナーを持って参加。あいさつ大事よ 高レートの交換に関しては初期SEEDの開示等を行なって自衛に努めてください。 交渉のルールについては余りとやかく言いませんが、競合したときなどは枠のルールに則って判断します。  テンプレ:●出)HASゾロア♂悪波、カウンター         求)羽休、サイコシフト、アシP遺伝シンボラー♂         FC)0432 8054 6139@コータ       ①シンボラー出せます@もっつ       ①もっつさんお願いします@コータ       ●①もっつさんと交渉中です@コータ  という感じでw ~枠の見方:左端の表記について~ ・基本的には枠の状態をリスナーさんにわかりやすく伝えるもの。そして枠の状態を主が把握しているよ~、というサインのために使います。 ・無印→「★」交渉者の名前掲載済みの合図。特に枠をまたぐときや、代行等時間のかかるものは混乱を避けるためにも、連絡してください。この表記が無い場合は主は交渉相手を把握しきれていません><  (→「〆切」複数募集や、継続募集、ミッション枠などで使用します。枠の最終終了や、一時中断を表します。) ・「①~⑨」枠番号。交渉時はコメントの先頭にこの番号を! ・「募集中」→「交渉中」連絡は出品者が、相手の名前も一緒に報告お願いします。  (→「確定」複数の交渉者ありの場合や、交渉に時間がかかったものなどにつけることが有ります。) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ※手が空いてれば乱数代行引き受けるかもですw放送がメインなので代行には時間がかかります><それでもいいって人だけどうぞ  レートは↓※めざぱ等手間のかかるものはレートあげることがあります 最近 求)で書いてるもの ポイントマックス、飴、BPアイテム、周回アイテム 陸上以外3~4遺伝持ち♂[性格一致BC]or[不一致ABC]、性格一致夢♀ 乱数余り、乱数産準伝理想個体、四世代遺伝♂、四世代教え技代行、努力値振り代行 主乱数: 【5世代】 6v特性1.2夢♂♀性格 4vS0(特殊or物理)特性1.2夢♂♀性格 色は 6v♀特性1 6v♂特性2 6v♂♀夢特性 特殊4vS0♂特性2 めざパ各種(要相談) ハイリンク、固定色、徘徊色、野生色、配達員(揺れ草とか無理) 【4世代】 色孵化、固定、徘徊、野生、ID調整 【3世代】 現在レジロックに気長に挑戦中^^ ↑に疲れたのでラッキーに挑戦! ★=孵化乱数用SEED 練習&SV親用 ASVメタモン 3783F,(63.05秒),ようき,2-31-11-28-23-31,[草59] 親用 ずぶといCDVメタモン 13024F,(217.06秒),ずぶとい,19-18-26-31-31-3,[氷70] ★特殊5v 先CD、後B 2391F,(39.85秒),がんばりや,31-4-31-A-A-B 臆病CDVメタモン 1215F,(20.25秒),おくびょう,12-9-9-31-31-10,[超65] HABCVメタモン 10852F,(180.86秒2分56.86秒),まじめ,31-31-31-31-0-10,[虫49] BCDSVメタモン 15563F,(259.38秒4分15秒58),すなお,6-27-31-31-31-31,[竜70] 意地っ張りADVメタモン 5737F,(95.61秒1分31秒21),いじっぱり,13-31-8-11-31-8,[超61] 陽気CVメタモン 1813F,(30.21秒),ようき,24-13-0-1-31-7,[氷55] 臆病BUCVメタモン 11476F,(191.26秒3分5秒99),おくびょう,6-2-30-31-29-17,[氷44] ★物理4VS28 先AD、後B 1039F(17.31秒) 31-AA-BB-20-AA-28,[闘30] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 仲良くさせて頂いている生主さんのコミュリンク♪ ギャラドスさん(co636223)愛すべき king of 天然 ますめろさん (co576878)親フラ注意報。若すぎる生主w(俺目線) こーたろーさん(co554194)笑い声が自分的に大好きですw きるさん   (co1009381)隠れ変態のむっつりさんです。でも・・・いい人ですw TOMさん  (co1077995)TOMさんです。皆知ってるよね?w ニエット李汰 (co1046289)Gに釣られてウチの枠からも何人もホイホイ釣られていきましたw わっくん   (co1242056)ついに…ついにアノ漢が帰ってきた!!お帰りわっくん♪ オージー   (co1236570)イケボでDQNのオージーさんです。声がカッコイイ分本当に残念です。
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    セコム物理警備のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    21番/いの式モデル利用規約置き場
    2024年03月10日 01:50 更新
    ▲利用規約 禁止事項 ・公序良俗に反する使用、政治的利用、宗教的利用、年齢制限の付く作品への使用 ・商用利用、金銭を伴う使用 ・原作や関係者に迷惑のかかる使用 ・原作のキャラクター性を無視した使用や著しくイメージを損なう使用 ・性的描写を含む作品への使用 ・再配布(改造/未改造を問わず) ・他のモデルへのパーツ流用 ・他のキャラクター、幼児化、女体化など原作にない見た目への改造 ・制作者を騙ること ・リッピングモデル、制作者不明のモデルとの併用 ・破綻、貫通の修正をしないまま公開、投稿すること ・MMD関連ツール以外での使用 改造についてOKなこと ・テクスチャ、スフィア、toonの改変 ・モデルサイズや体型の変更 ・ボーンの改造 ・物理演算の変更や追加 ・モーフの追加 ・お着換え(その際は体型をいい感じに調整してあげてください) 投稿可能サイト ・ニコニコ動画、Youtube、Twitter
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    Tilupedia-チルタリスウィキ-
    2013年09月28日 18:59 更新
    ここはポケットモンスターブラック&ホワイトおよびブラック2&ホワイト2(以下BWと表記)環境下での、チルタリスの活躍のさせ方を日々考察、およびそれに伴うチルタリスを主役とした統一パとマイナーパの編成構築を繰り返すコミュニティです。 放送頻度は極少なめですが、楽しんでいってください。レートにも挑戦しています :現在の考察状況: BWではチルタリスでは受け切れない高火力ポケがさらに増え、壊れ耐久ポケも増えました(≒ライバルが増えた)チルタリス自体も、コットンガードをもらいましたが4倍弱点を持つチルタリスでは生かし辛く、キセキチルット御用達の技となっています。 このことから、チルタリスがBW最前戦線環境下で生き残る道はテンプレを全く参考としない型で意表をつき、攻めていくことになります。 ですが、チルタリスの耐久は耐久ポケの繰り出す攻撃に対してはすこし振るだけで十分受け切れる程度はあり、羽休め・滅びの歌を用いて耐久ポケを突破、積み型のポケ(代表的なところでウルガ、次点でヤドミガ系や無限系)を突破できる可能性があります。このことから、耐久つぶしの役割も持てると考えます。 レート環境では天候パの横行も見られ、チルタリスの持つ役割は増えています。特に雨パのハッサム・ナットレイ・キングドラに対してはまとめて役割を持つこともでき、調整しだいでは雨パキラーともなり得ると考えています。その特性から積極的に雨を利用すると発展し、レートPTではトノカブトを主軸とした雨パを使用しています。 *現在使用中の型 ・こだわりスカーフorこだわりメガネCS252振り ・こだわりメガネHD調整C252振り ・光の粉CS252振り身代り搭載 ・ヤチェの実HS調整A252振り ・HA252単純物理ノー天気ほろうた搭載 ・襷むじゃきCS252A4ノー天気特殊チル追い打ち搭載 ・ノー天気両刀型(ルンパ・フシギバナ・ハッサム・ユキノオー狩り調整) ・ノー天気襷積み両刀(グドラ・ドリュ狩り調整) ・コットンガード仕様HB特化型(キセキチルットの型の劣化臭) ・HS特化ダブルおよび先制嫌がらせ型 ・HSベースほろうた遂行型 ・CSベースめざ飛行命の球 ・ずぶといHBこらえる持ちゴツメ型 ・耐久調整特殊型珠持ちCSベース ・CSベース役割破壊ゴトバ型 ・控えめCSベーススカーフノー天気型 ・控えめHCベース超火力型 *考案済み厳選育成待ちの型 ・ノー天気特殊型高速移動搭載 ・ノー天気物理型追い打ち搭載 ・自然回復眠るほろうた型 ・ノー天気天候破壊型 ・AC振り追い風型 ・高速移動全抜き型 ・みがわり運げ型                                     コミュ絵提供:すあま様
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    ライチ勉強コミュ
    2023年01月02日 21:04 更新
    ライチの勉強配信するときに使うコミュです。
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    佐紫紅のコミュニティ
    2023年09月12日 13:21 更新
    自作モデルの配布案内場所になります。 モデル配布について ニコニコ動画のコミュニティの限定機能を使用した限定配布を致します。(規約違反防止、また少し使いづらいモデルの為(少しずつ使いやすく直してくつもりです!)) 【配布条件】 ※Twitter(X)の相互様(こちらはすぐ通します)、相互様以外(条件あり) ※ニコニコ動画、You Tubeにてmmd動画を投稿したことがある方(動画が一つもなくこれから作りたい人も条件付きでOK) ※日本語が通じる日本人の方(注意事項を守れる方) ※Twitter(X)鍵垢ではない方 【配布方法】 ※下記注意事項をまずお読みください ↓ ※注意事項の最後に記載しているぷらいべったーURLにフォローリクエストお願い致します。 同時にフォローリクエストをしたご自身のぷらいべったーの文章投稿にて下記記載の【送る文面】に記載されている文を文章投稿にて投稿お願いします。(確認しに行きます。) [当方Twitterの相互様はそのまま通しますので無言で大丈夫です。] ↓ ※問題ないと分かりしだいフォローリクエストを通します。 ↓ ※フォローリクエスト通りましたらぷらいべったーにて限定で見れるようにしている配布ページからモデルダウンロードをお願い致します。 尚投稿お願いした【送る文面】はフォローリクエスト通り次第消していただいて構いません。 ☆モデル限定配布は大丈夫と思った方を順番に無言で通して行きます。初の試みなので時間かかるかもです。通らない場合はなんらか不備があったということですので諦めてください…(申し訳ない)このことについてTwitterで聞かれてもお答え難しいです。 ニコニココミュニティはこれらの文面を乗せるだけに使用しましたのでフォローされても通せません。通してもなんにも見れません。のであしからず! 【今現在の配布物一覧】 ☆しぐ式アーユス(ドゥフシャラー) ↓以下注意事項!(読んでね) 【一番に大事な事】 こちらはvroidを使用して作ったモデルです。服の物理とかはpmxエディタで再度設定しておりますが使いづらいモデルとなっておりますので前提に把握よろしくお願いします! 【モデル使用にあたりしても良い事】 ☆着せ替え ☆原型を大幅にいじらない、また気にならない程度のテクスチャいじりやその他設定改変 ☆許可sns、動画サイトでの動画と静止画の投稿(静止画は必ず画像内、もしくは文面にてクレジット記載をしてください) 【モデル使用にあたりしてはいけない禁止事項】 ☆二次配布、再配布、限定配布のパスワードやリンク先を他者に漏らす行為 ☆r18やいかがわしい表現に使用する事(エログロ禁止) ☆肌が見えすぎる着せ替え ☆胸に物理を入れ揺らす行為(私のモデルは当方で設定してない限りは禁止です) ☆ニコニコ動画やYou TubeやTwitter(X)以外でのモデル動画投稿 ☆公式の迷惑になる行為 ☆政治的宗教的利用 ☆SNSでのアイコン使用 【モデル使用にあたり必須事】 ☆コンテンツツリー登録(ニコニコ動画) ☆動画内、文面にクレジットを記載(ニコニコ動画、You Tube、Twitter(X)) 【モデル使用につき知っておいてほしい把握しておいてほしい事】 ☆このモデルはvroidからの作成の為ボーンやモーフなどが通常のモデルと違い使いにくいです ☆着せ替えもしづらいです ☆なんなら貫通も多いかもしれません(一応pmxエディタ内で設定チャレンジはしてますが…) ☆中にはモデラーさんによってvroid式と一緒に踊らせることを禁止している方もいます、気をつけていただけると幸いです! ☆コートについてですが原因不明でたまーに裏地と表生地がバグのような見え方をします。その時はカメラの調整等すると治りますのでお試しください 【最後に】 規約に違反してなければ沢山使って頂いて構いませんのでジャカジャカ使ってください! 読んでいただきありがとうございます! 【送る文面について】 ※題名は見てわかる形でしたら何でも構いません。 ※規約を読んだ有無 ※紳士向けや違反がないかの確認をしたいので作品URLを載せてください(ニコニコ、You Tube、Twitter可) ※まだ動画を投稿したことがない!これからしたい!という方はその有無をお伝え下さい。(軽く過去ツイートなどのぞかせていただきます)またありましたら投稿予定のアカウントURLを載せてください(これも違反がないかのざっくり確認) ※fgoの推しキャラ一人記載してください(日本語を理解できてる確認のマークみたいなものですので特に難しく考えなくていいです) [上記について当方は返信等はしない予定です。] ※ぷらいべったーurl→https://privatter.net/u/uFQzpghlQGRKNSK 佐紫紅
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    物理boyの放送
    2023年02月19日 18:42 更新
    物理boyのコミュです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    宇宙物理たんbotのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    ゲーム配信や雑談が中心のコミュニティです。台湾から配信してます。基本的に放送中は日本語を話します。 MURABITO・男・台湾在住話せる言語・中国語 ネイティブ・台湾語 ネイティブ・日本語 日常会話程度・英語 (゚∇゚ ;)エッ!?その他ツイッター:@Vill_Tadano------------------------------よくある質問:なぜニコニコ動画で放送する⇒昔からよくニコ動を使ってたので自然にニコ生で放送するようになった。日本語学科?→物理学科ですどうやって日本語を覚えた?→ゲーム、小説、アニメで覚えました。------------------------------