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    FF3 rta の会議
    2018年03月30日 03:06 更新
    FF3についてお話しがあります。 EC飛ばしなし、状況再現なし、裏技・バグ技なしは、にゃんこさんとグッチさんの認識で統一すればいいでしょう。3位以下の方のルールは、私の知ってる時代のルールと認識が多少異なりますが、不利益がないと判断しています。ただしにゃんこのみの確認には疑問有り! エンカウント飛ばしの確認の現ルール(6年前~に確認した旧ルール)にゃんこさん、グッチさん 自然な行動のチャートを作っていて乱数調整があからさまでない場合・・・セーフ(セーフ) エンカウントが続くところでエンカウント飛ばし(飛空挺での戦闘など)・・・アウト(私のときはエンカウント飛ばしありのルールは回復魔法と回復アイテムのみを指した→行動も含むので変更) 回復行動を途中で思い出して、優先する・・・飛ばしているのが発覚したら1回でもアウト(意図的ではないなら何度でも可能→変更) 回復行動を戦闘直後と回数で禁止を明確にして、ルールで制限する(要検討) リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ EC飛ばしあり、状況再現あり、裏技・バグ技ありもばくぜろさんとかっくんさんの認識でいいでしょう。走者が3人なので問題ないでしょう。 EC飛ばしあり、裏技・バグ技なしで状況再現については、ばくぜろさんにお話を伺う必要があります。そのルールの認識は裏技・バグ技ありの方の認識にもなるので、ばくぜろさんのみの確認で済みそうです。 状況再現の確認の現ルール、ばくぜろさん、(かっくんさん) 電源オンからの通常プレーではできない再現・・・ ダメージのパターンの再現・・・ 特定アイテムの取得等、その他の再現・・・ リセット・電源を消さない・・・ リセット・電源を消す・・・ 確認をとるべきひと、にゃんこさん、グッチさん、ばくぜろさん(2017年中の確認予定)
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    相棒さんのコミュニティ
    2022年11月19日 02:42 更新
    ロマサガ1 RTA  ジャミル 状況再現禁止 4:58:37 クローディア 状況再現禁止、オブシダン譲渡禁止、すべてのバグ技禁止 6:57:30 バーバラ オブシダン譲渡禁止、すべてのバグ技禁止、武器使用禁止、召喚禁止 8:53:11 タクティクスオウガ RTA  Lルート セーブ禁止 トレーニングレベリング禁止、ペドロクラウド禁止、オーブ発動禁止、アンデット禁止 16:21:58 Cルート セーブ禁止 トレーニングレベリング禁止、ペドロクラウド禁止、オーブ発動禁止、弓禁止、リザレクション禁止 18:43:55 Lルート セーブ禁止、トレーニングレベリング禁止、ペドロクラウド禁止、オーブ発動禁止 弓、ボウガン禁止、アンデットキャラ禁止、召喚魔法禁止、テレポート禁止、リザレクション禁止 24:39:03 Cルート セーブ禁止、ペドロクラウド禁止、トレーニングレベリング禁止、チャーム禁止、リザレクション禁止、スタンスローター禁止、オーブ発動禁止、クイックムーブ禁止、弓、ボウガン禁止、スロウムーブ禁止、アンデットキャラ禁止、召喚魔法禁止、テレポート禁止 35:44:01 
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    ファミコン版のドラゴンクエスト1、ドラゴンクエスト2、ドラゴンクエスト3につきまして、公平なルールつくりの体制に尽くしていきたいと思いますので、みなさんの応援をよろしくお願いします。 通常ED(裏技あり、状況再現なし(ルール固定)) -ルール作成につきましては、「旧ルール+固定乱数技 」(走れなくなったため、1年の協議の上での決定)を参考にした固定ルールとします。 -状況再現は禁止(序盤の乱数固定技の解除によって16分の1の呪文が強制的に引かれる事によって、直後に敵が約3~6種類にしぼられてしまう再現1回を除く) -乱数固定技はノーエンカ技のみ許可。祈り取得等は禁止。 1位、コールちゃん、3時間59分14秒(2017年7月8日、ニューファミコン実機、連射機なし) 通常ED(裏技なし、乱数固定技なし、状況再現なし) -はかぶさ関連、水の羽衣2着、いかずちの増殖、復活の呪文の乱数固定技、デルコンダルにシドー召喚、Wii中断の書技、は禁止。 -宝箱の重複は仕様とする。 -状況再現は禁止。 -稲妻の剣、力の盾を装備したまま売却・受け渡しを実行した場合、直後に装備元(渡した人)は装備コマンドを実行すること。実行しなかった場合、戦闘が発生した時点で失格とする(逃げても無効)。他の武具に関してはメリットが少ないため裏技とせず、制限しない。 -その他裏技に分類するもの、バグ技は禁止。 1位、コールちゃん、7時間45分7秒(2016年5月1日、ニューファミコン、連射なし、状況再現の規定以前に走ったため再現はスタート時を含めて使っていない。) 2位、めし太郎、10時間30分16秒(2011年8月13日、エミュ使用) 状況再現の規定について、一部の状況再現は可能にも関わらず状況再現ではないとごまかされているが、ルールを明確にする事で一部の状況再現を認定させる(ドラクエコミュニティ側では再現にならない) スタート時の同じ動作・同じ行動によるモンスターの再現は、「裏技なし」では状況再現に含めない。ただし、裏技あり(ドラクエコミュニティ管理下)では意図的と判断されれば含まれるので、注意すること。「裏技なし」の考察では同じチャートでの行動で同じモンスターを狩る・逃げるのどちらも頻繁に発生する事なので、それを禁止するのはRTAの活動を妨げるので、この規定とする。モンスターの種類によっては、裏技ありでは倒しやすい有利なモンスターを狩って状況再現と認められているため、注意すること。 初期のムーンぺタ及びサマルトリアの復活の呪文を聞いた後に出るモンスターは、同じチャートだとフラグが立って予測可能となる。だから復活の呪文を聞くのは勇者の泉に行く直前かラーの鏡を取りに行く直前とし、呪文からイベント達成の間に経験値を積む事は避けるべきである。経験値稼ぎを始める前に復活の呪文を聞くことも推奨しない。もし、積むのであれば状況再現でないと証明する方法はない。 ランダムの戦闘をいくつかこなしたとしても経験が浅い状態では、複数のパターンをあらかじめ用意しておけば、種類を予測できる。モンスターの種類をRTAの研究で予測する行為は、全般的に禁止(状況再現)とする。複数回こなして予測できてしまうほどの達人になってしまった場合には、状況再現なしのプレーはあきらめるしかない。 それ以後も復活の呪文を不必要に2回以上聞いたり経験等を調整する行動は禁止(状況再現)とする。この基準はあいまいとなるが客観的判断としドラクエコミュティの基準とする。ただし、ロンダルキアの建て直しによる呪文の聞き直しや復活のし直しはある程度のモンスターが予測できてしまうが、それを禁止してしまうとゲームが成り立たなくなるので、裏技なしでは制限しない。(裏技なしの旧規定の呪文を聞くこと=乱数が予測できる行為だからすべて乱数調整になる、の基準では失格となるし、裏技ありの基準では不正となる可能性がある。) 現RTAのルールとは、「範囲制ルール」と「固定制ルール」で成り立っています。 ほとんどが、「範囲制ルール」の形をとっています。 「裏技なし」「裏技あり」で分けて、「バグ技あり」「裏ボス撃破(目的分岐)」などでサブ的に分岐するものです。 これが最も問題の起きにくい公平なルールです。おもしろさも考慮して裏技制限に捕らわれずに、一部の技を認めて複合しているルールも多いです。 それとは別物で、「固定制ルール」があります。最初にルールを設定して、そのルールに従順に従って走って、 何か不明な技は見つかったらその都度、加えていくものです。範囲制でも発生する事ですが、どちらに分けるのかの問題の発生は過去に思いつきません。 「固定制ルール」ですと何度も発生する可能性があるので、その都度スムーズに決定して走者を困らせないような、決定方法が必要になると思います。 以下の3種類に分けられるカテゴリー A「裏技なし」(範囲制) B「裏技あり」(範囲制) C「駅伝用のようなルール」(固定性) ドラクエ2では、 A 存在する(裏技なしの再現ありと、裏技なしの再現なしの2分岐を検討中) B 存在しない C メインレギュレーション、サブレギュレーション、このコミュニティのルール もよもとは目的分岐 ドラクエ3では、 A 存在しない B 存在しない 「バグ技あり」・・・存在する C 現在のメインルール どのルールに属するかは、走る前に決定する事、です。これはとても重要な事。走った後に、異なるルールにぶち込まれるのは大きな過ちです。 上記のルールでさらにRPGだと再現ありなし等で分ける場合があります。また、ドラクエ3がどれに属するかの確認のため整理してみました。 ドラゴンクエスト2の乱数調整による状況再現の、公平なルールとは?3種類が浮かびます。 1、すべての乱数調整を認める。ドラクエ2はメタルスライムを出すのも特典はほとんどありません。タイム短縮が難しいからです。しかし、エンカウント内容の把握は不公平なタイム短縮につながります。これらは全員ができる事で公平を保ちます。 固定乱数後のエンカウントは16分の1の解除時の呪文を強制的に引く事から発生していて、その16分の1の不公平は固定乱数前に呪文を引く行為で公平を保ってると判断しています。解除は強制的なもので意図的なものではありません。 2、すべての乱数調整を禁止する。呪文フラグを禁止する事です。この2番が唯一の「状況再現なし」の方法(他はすべて再現あり)ですが、これを行うとドラクエ2が超難易度になります。 3、指定行動をさせる等の行動義務をつける。これが最も現実的です。わたしが掲示板で結果を聞きたかったのは、「どのような結果(指定行動等)になったのか?」です。待機を10秒してみますと、完全に誤差がなく動くと再現はほとんどできてしまいます。また、待機時間の動き出しの差で不公平が生まれると思います。道具やで買い物をして話すコマンドを入れる等の複雑なコマンド操作を30秒近くやってみましたが、これでも1エンカウントずれるかずれないかの差でした。 現在のルールの、 4、状況再現を意図的にしたかしないかで取り締まる。は最悪の結果だと思います。 初心者のシャプナーさんや初心者のワイワイさんはセーフの判断で、熟練者のコールちゃんはアウトになるルールです。不正の判断の基準は、個人の感受性となります。ドラクエ3やドラクエ4でも乱数調整をしていて、その違反行為の伏線を張ったんではないのか?乱数調整はタイム短縮につながり、上級者だけがこっそりやっている事になります。 ドラクエ2は乱数調整でエンカウントを把握してる事で、全体的に3分~20分のタイム短縮につながります。ロンダルキアで偶然よい呪文を引かなければ、3分~10分程度の短縮にとどまりますが、呪文フラグを回避しない限りは特別な行動をしていなくても知識の差でタイムが縮み、不正もごまかせます。 しかし、知識の差を「意図的でない」と判断できるならば、その不公平の溝は埋めれます。 おわかりでしょうか? この「意図的でない」ルールは、 1「状況再現あり」=4「状況再現なし」となるんです。まったく同じ行動を取りながら、「まったく同じルール」になるんです。再現ありと再現なしで分ける理由がなくなります。知識のないフリで再現なしの行動をとれば、再現ありと同じ事ができます。1つ位は禁止行動をつけるべきではないでしょうか? ※ドラゴンクエスト2の伝統を取り戻せ! FC版ドラゴンクエスト2は最も難しいドラゴンクエストの異名を持つ、伝統となっています。伝統を取り戻すべく、「裏技なし」のルールを普及していきたいと思います。 現在のすべての裏技を使用したドラクエコミュニティのルールが分岐を行うことで、走者を減らすきっかけとなっています。ドラクエ5もドラクエ6もドラクエ7もドラクエ8も長いRTAにおいて、一択(クリアまでの条件が同じ場合)を越えた不必要な分岐の条件を作っていません。ドラクエ2だけが作っているのが現状です。 ドラクエ2が裏技ありとなしで分けて、不必要な分岐を行わなければ一択となって「簡単な条件のドラクエ2のRTAをしよう」とは思わないはずです。楽な選択肢をとっておいて、すべての裏技を使用しているのに一部の裏技は若干簡単になるからアウトにすべきだという不合理を通すのはどうかと思います。 ドラゴンクエスト2の状況再現の議論については、12月17日以降も続けさせて頂きますので、ご興味のある方はご登録ください。 また、慎重に決めてきたルールを一部の人間で簡単にひっくり返せるという事は、一年後三年後でも、一部の人間の判断で簡単にひっくり返せるわけです。その前例をドラクエコミュニティ(waiwaiさん、シャプナーさん、クリムゾンさんの3人)が示してるわけですから、固定乱数派も何度でもひっくり返せます。その汚い前例をクリーンにするには、すべての記録を無効として最初のルールで始めることです。私どもはその方向ではなく、走る前のルールを適用して維持する方針でしばらく進みます。 ドラクエコミュニティの違反行為は、 ・不正な順位の取得 ・状況再現をうたった身内に甘い違反しているルール です。 また、これらの身内に甘いルールを適用している疑惑が、ドラクエ3にも出てきました。「自分たちは意図していない。」と言い張って、状況再現と同じ行為をしても良いんだと発言しています。これらには真っ向から抗議していきます。 ・旧ルール改正の方法  1年間、wikiで異論のある者は意見を書いてください。編集してください。と記述して、2コメント以上になったら外部の掲示板に議論の場を誘導する。(ドラクエ1の時はwikiの掲示板でやる事を推奨していたが、wiki移転後の現在はなくなっている。) ・wikiで編集した者意見を書いた者、掲示板に書き込んだ者を呼びかけして特定する。 ニコ生1~3位、別のルールの1位(もよもと1位) 1位の走者の意向の確認。抜かれても納得いくか。 順位に組み込まれているもの。(任意) 現役走者。(3ヶ月以内に走った者は呼びかけ) オフライン現役走者。有識者。(任意) その他の者。(任意) ・現在のルールを決めたときのメンバー選定、及び方法 ガチエムさん、すてふさん、コールちゃん、wandさん(絶対)(※1位は2票・投票が10人以上は3票分とする。) ガチエムさん(絶対) 順位者、なし(一票分) 1人(一票分) 2人(一票分)、ドラクエコミュニティの代表者(一票) その他の者、なし(※半票。) ※・・・これらは表記していなかったが検討していた。投票に公正さが欠けると判断した場合には、話し合いで増減することを議論する
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    ちゃるるさんのいろいろと
    2012年12月21日 22:42 更新
    生放送でRTAメインにいろんなゲームを行っていこうというコミュニティです。 とりあえずFC版DQ4・ロマサガ3RTA配信などしてます。  みなさんよろしくね! 配信頻度に関しては、平日・休日昼間にDQ4を通せるほどの長時間が取れるとは思えないので、金曜夜・土曜夜に空きがあれば通します。 他の日は別ゲーや現在ロマサガ3のRTAを配信することを考えています。 【経歴?】 ・2012/8/22にDQ4RTA初見初通し(オフライン)8:36:37でした。 ・2012/8/27より配信テスト開始。 ・2012/8/31~9/1でニコ生初DQ4RTA配信いたしました。 ・2012/9/17 配信環境にPS2(SCPH-90000)追加。 ・2012/9/23 配信環境にスーパーファミコン追加。 ・2012/9/29 ロマンシング サ・ガ3RTA 初通し。 ・2012/10/8 DQ4RTA記録更新(6:13:17) ※音声等の設定は都度ご指摘あれば、改善して行こうと思います。 【プレイ&配信環境】 ・各種ゲーム機をGV-USB2で出力し、AmarecTVへ映した画面を見ながらプレイ。 ・配信はFMEAutomator+SCFH+棒読みちゃん+コメビュでやってみてます。 ・PCはデスクトップの物で、FF14のベンチマークがHIGH5000いかないかな位のものだったと思います。 【自己ベスト】 【DQ4】 2012/10/8 6:13:17 ・ブライチャート 【ロマンシング サ・ガ3】(現在ROMが息をしてません。新しいの買うまでお休み)2012/9/29 4:18:58 ・カタリナ分身剣チャート。 ・ラスボス1落ちしてるので最低でも30分以上は楽に更新できる余地はあるはず。 通しDQ4やる時間が無い時はこちらをやっています。 あとは2時間前後のスプリント系のRTAを1作品探したいところ。 【DQ4自己ベスト LAPタイム】 1章終了     27:56  ↓区間 2章終了     1:32:56(1:05:00) 3章終了     2:14:47(41:51) 4章終了     2:43:17(29:30) タイガー撃破  3:15:22(32:05) バルザック撃破 3:45:50(30:28) バコタ撃破   3:58:27(12:37) 王家の墓IN   4:05:06(6:39) 王家の墓OUT  4:39:03(33:57) エスターク撃破 5:06:19(27:16) 四天王撃破    5:46:19(40:00) THEEND表示  6:13:17(26:58)  王家入ってから、エスターク撃破までのエンカがやっばかった記録!もうドラゴンライダー見たくないです。 ほかはチョコチョコとロスがたまっていった感じ。ここは慣れの領域かと。 コマンド速度等はとにかくやっていくしかないです。 目指せ6時間切り! チャートは最初にwaiwaiさん(co426446)の公開された物をベースに練習していたためそれに近いものとなっていると思います。 【ファイナルファンタジー3 FC版縛り内容】 ・ボス戦での各ジョブ使用を各キャラ2回までとする。 ・全滅した場合もカウントに含む。 ・負けイベントのボス戦はカウントに含まない。 ・通常戦闘はジョブ縛りなし(ただし使用回数0になっているジョブは使用不可)。 ・バグ・裏技は禁止。 ・ドーガ・ウネ戦が連戦のため使用回数残2のものがそこまでに各キャラ1種類は無いと詰み。 ・ザンデ以降はほぼ死ねない(セーブ不可の為。暗闇の雲まで行って死んだ場合ジョブ使用数-6) ・現在のジョブ使用回数残り    た 戦 モ 白 黒 赤 狩 ナ シ 学 風 竜 バ 空 剣 幻 詩 魔 導 界 忍 賢 るる 1 1 x x 1 1 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 ろろ 1 x 1 2 x 2 1 2 2 1 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 れれ 1 x x 2 1 x 2 2 1 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 らら 1 x x 1 1 x 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 【別ゲーム配信状況】 ・コズミックイプシロン通常プレイ(シューティング下手すぎてどうしようもない。)→2面ボスに撃破。 リスナーさんよりコンティニューコマンドを教えてもらいました!時間あるときにクリアまで通しプレイするかも。 ・ドラえもんギガゾンビの逆襲通常プレイ(地味に名曲ぞろい)→クリアしました。 ・ファイナルファンタジー3(FC版)ジョブ回数縛り→ウネをめざめさせよう。で頭抱えてます。 ・シェラザード通常プレイ(親類では大人気だったけど知ってる人いるんだろうか)→未プレイ ・ロマンシングサ・ガ3 RTA(状況再現なし・バグなし)→ROMが不調中 ・トルネコの大冒険3をのんびりプレイ(トルネコシリーズ初見初プレイ)→少々進みました ・天地創造初プレイ(後々RTAできるかチャートでも考える予定)→ソフト調達完了
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    サガ作品別TAまとめコミュ
    2012年01月11日 01:57 更新
    サガのTAルールコミュです。 このTAでサガを知って頂きサガ人が増えると幸いです。 【サガシリーズ~総合コミュニティ~】co142303 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing Sa・Ga> ※まだ無い ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing Sa・Ga2> 【クジンシーTA】co624176 ・皇帝はレオン、ジェラールのみ ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:金ぴかジェラールが玉座で決めポーズをとった瞬間 ・2回目のクジンシーを倒して終了 ・最初の封印の地は2つの宝箱を必ず取ってから出る ・ゴブリンの穴も必ず攻略する ・これ流行らないかなあ・・・・ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing Sa・Ga3> 【四魔貴族1体撃破TA】co1079382 ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:四魔貴族をどれか1体撃破し、ゲートを閉じてポーズをとった瞬間 ・指輪転がし禁止 ・カタリナが主人公の場合に限り、悪鬼を必ず撃破すること ・上記以外は全て自由 【バンガードTA】 ・最速発進競争 (以後A競争とします) ・死者の井戸攻略必須競争 (以後B競争とします) ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:「バンガード発進 !!」の「進」にて終了 ・主人公の制限はなし (ただし各主人公にハンディキャップを設定 ・状況再現の禁止 ・実体化バグ、その他進行に影響のあるバグ、実機で再現不能なことは禁止 ・リセットは許可 ・即死技の原則的禁止 ※万が一、即死技を閃き、敵が即死効果によって倒された場合はリセット。  ダメージのみであればそのまま続行可能ですが、以後の使用は認めません。  使用した場合はリセット。 ※B競争専用ルール ・死者の井戸にて魔王の盾を入手すること ・魔王の盾を入手する前にボルカノ・ウンディーネ(ゴールドマギ)を倒してはならない 【マスコンTA】 ・フリー部門 (以後A競争とします) ・実戦戦術部門 (以後B競争とします) ・タイマースタート:電源投入もしくはバーチャルコンソールのリセット ・タイマーストップ:神王教団戦終了後の玉座でのミカエルの台詞が表示された瞬間 ・パッペンハイム傭兵軍団戦、エドウィン戦、野盗の三連戦は神王教団戦の前に必ず行う。 ・マスコンでは必ず勝ってイベントを進めること。 ※B競争追加ルール ・マスコン終了後は必ずセーブ ・マスコン終了後に入手した戦術を確認してからセーブするまではリセット禁止 ・傭兵禁止 ・玉座での戦術開発禁止 ・野盗の3連戦とリブロフの城攻めの2連戦では途中でセーブができないため、 最後の戦闘以外はリセットを許可しますが、戦略的に勝てないと判断した場合のみ行ってください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <SaGa Frontier> 【ブルーRTA】co585393 ・主人公はブルー ・タイマースタート:電源投入時 ・タイマーストップ:各主人公のFin(THE END)表示後の画面暗転&音楽切り替わり時点 ・システムデータの使用禁止 ・スクラップでの無限ジャンクバグ可 ・ネルソン⇔クーロンでの金策可 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <SaGa Frontier2> 【SMTTA】 ・タイマースタート:電源投入時 ・タイマーストップ:サウスマンドトップの戦いで8ターン耐え抜くか、偽ギュスターヴを倒す ※まだ細かいことは決まってません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Romancing SaGa -Minstrel Song-> 【バルハルTA】co647511 ・主人公はシフ ・タイマースタート:ニューゲームを押した瞬間 ・タイマーストップ:竜の眼をゲット! ・必ずアルベルトをパーティに入れる ・1週目データである ・これ(シフのかわいさ)流行らないかなぁ・・・ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ <Unlimited:SaGa> ※まだ無い
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    記録とか動画保管庫
    2023年12月24日 14:41 更新
    【ロマサガ2RTA再現無し 2:54:40 の追記】 使ってるチャート明記すればいいのにって意見が出ていたので書いておくことにしました。 boxさん ttp://wikiwiki.jp/otks/?plugin=attach&refer=box&openfile=%A5%ED%A5%DE%A5%B5%A5%AC%A3%B2RTA%A1%CA%BA%C6%B8%BD%CC%B5%A4%B7%29%B4%CA%B0%D7%A5%C1%A5%E3%A1%BC%A5%C8.txt フルディさん(co2289272) 生放送でのプレイと ar596421 ロマンシングサガ2紅白戦 lv195347407 その他試したもの(boxさん) ttp://ultimagarden.net/chart/rs2rta_box.xls その他試したもの(しげりんさん) ttp://wikiwiki.jp/sagahard/?%BB%B2%B9%CD%A5%C1%A5%E3%A1%BC%A5%C8%A5%ED%A5%DE%A5%B5%A5%AC%A3%B2 【追記終わり】 ここでの放送予定は今のところありません ・MOTHER2 RTA 署長撃破   25:14(巨大アリツン、ハンバーガー買い足し) ポーラ加入  38:34 ジェフ加入  1:00:13(後リリパット) ゲップー撃破 1:18:27(ばけテント戦ポーラジェフ、ついでのぬいぐるみ落ち) 穴の主撃破  1:32:16 テレポ取得  1:51:50 プー加入   2:13:01 魔境着    2:33:21 DX撃破    2:50:39 ダイヤ犬撃破 3:04:37 音集め終了  3:25:32 ギーグ撃破  3:54:50(ギーグ強、暗転) to be~(END) 4:08:59 ・MOTHER2キャッシュディスペンサー縛りRTA 署長撃破   26:59 ポーラ加入  43:32 ジェフ加入  1:08:04(後リリパット) ゲップー撃破 1:26:21 穴の主撃破  1:41:30 テレポ取得  2:04:38 プー加入   2:25:57 魔境着    2:46:58 DX撃破    3:06:06 ダイヤ犬撃破 3:21:53 音集め終了  3:44:38 ギーグ撃破  4:14:29(ポーキー戦ペンロケ20 255ダメ・暗転) to be~(END) 4:28:38 MOTHER2レアドロップ装備品コンプRTA(ふしぎなキャンディーバグ禁止) おうじゃのつるぎ  5:49:19 こわれたパラボラ  7:06:51 ふしぎなフライパン 10:23:06 ほしのペンダント  11:17:21 めがみのリボン   12:13:07 ガッツのバット   18:05:49(30分仮眠) to be~(END)    18:39:10 ・MOTHER2ペンロケ縛りRTA(「ペンロケ20使用、ペンロケ5購入」禁止) 4:23:26 ・MOTHER2写真コンプRTA 4:24:13 ・聖剣伝説3 RTA(リケシ) ビルベン1 1:26:21 聖剣    2:53:37 CC in   3:17:27 暗闇in   4:11:45 THE END  5:26:31(分身斬1リセ) ・聖剣伝説3 RTA(クラス1縛り・リデシ) ビルベン1 1:28:01 聖剣    2:55:38 暗闇in   5:15:33(魔法の種2個) THE END  7:43:53(暗闇道中1乙・シャドウゼロの瞳2個) ・ロマサガ2再現無しRTA 第二世代   29:44 エカテリーナ 47:34(∇41:55・継承1謀殺) 第四世代   1:03:07 水龍1匹目   1:28:13 最終皇帝   2:19:30(固定湖inで約1分ロス) END      2:54:40(タイトルロゴで流れ星が見えた瞬間ストップ) ・ロマサガ2RTAいきなり最終皇帝(再現無し) パイロ暗転   52:49 テレルテバ暗転 1:35:24 ブーケ暗転   3:10:59(アリ37匹・水龍29匹) スービエ暗転  3:58:26 END       4:33:05(タイトルロゴで流れ星が見えた瞬間ストップ) ・ロマサガ2RTA術のみ(再現無し・QT無し) パイロ暗転   1:21:41 宝石鉱山暗転  4:32:10 最終皇帝    7:14:00 リアルクィーン 7:32:54 END       8:59:51(タイトルロゴで流れ星が見えた瞬間ストップ) ・ロマサガ3なしなしRTA(カタリナ太白素手分身剣ストーンスキン) 東方着     46:18(スタンレー・先蝶白・ボルカノ前座1リセ) フォル撃破   1:31:37(フォル戦ロビン分身) ビュネ撃破   1:44:51 分身剣極意   1:54:20 イクゾー      2:24:57(残像極意無しハリードのみ・技欄分極意無し) END(ロゴ表示)  2:43:03(ロビン破壊戦で残像・1-2-3-4-2-獣翼ナス-闇) ・イース1 RTA(PC-88版) ジェノクレス撃破        11:13 ニグティルガー撃破       30:08 ヴァジュリオン撃破       56:51 ピクティモス撃破        1:10:17 コンスクラード撃破       1:14:56 ヨグレクス&オムルガン撃破   1:33:25 END(PRESENTED~)        1:45:40 ・イース2 RTA(FC版) ベラガンダー撃破 28:28 ティアルマス撃破 59:08 ゲラルディ撃破  1:05:22 ドルーガー撃破  1:16:04 ザバ撃破     1:36:46 ダレス撃破    1:47:18 THE END      1:54:10 ・イース2 RTA(FC版・ファイヤーバグ) ベラガンダー撃破 19:18(4250稼ぎ) ティアルマス撃破 34:29(27000稼ぎ) ゲラルディ撃破  40:20 ドルーガー撃破  50:47 ザバ撃破     1:00:15 ダレス撃破    1:10:22(命の薬カット) THE END      1:17:24 ・イース3 RTA(PC-88版・NORMAL) エルフェール撃破  8:00 ギャルバ撃破    21:11 ギルディアス撃破  37:02 シュティルガー撃破 47:28 ガーランド撃破   53:28 END(THANK~)    1:08:32 ・イース4 RTA(SFC版・バグあり) レムノス撃破    20:24 アイスゴーレム撃破 31:58 英雄の剣取得    1:00:56 ガディス撃破    1:21:15 バミー撃破     1:43:07 グルーダ撃破    1:50:52 END         2:02:51(コピーライト表示) ・FCFF3 RTA(アイテム99個技・状況再現・エンカ飛ばしあり、アイテム32越えバグやED呼び出し無し) デッシュ加入 14:35 エリア加入  36:35 ウネ加入   47:51 ラスダンin  1:04:56 黒の香り   1:14:51 THE END    1:33:36 ・FF5 RTA カーラボス撃破    29:20 リクイドフレイム撃破 58:34(リクイド人手人バッツファイラ) アルケオエイビス撃破 1:43:52(謎のアルケオ2手目先攻レナ落ち) 第一世界終了     1:57:23 飛竜草撃破      2:26:51 クリスタル撃破    2:55:45(ギル3くろしょうツンレナ落ち) 第二世界終了     3:09:30 狭間イン       3:37:53(くろしょうツン) ツインタニア撃破   3:51:29 THE END        4:26:41(バ15す・レ14ナ・ク15青・ファ15魔剣 くろしょう2ツモ) ・FF5 RTA歩数無し 4:38:02(全体的にくろしょうかいおんぱツン) ・爆裂カブトムシカンストRTA 1000万  14:36 2500万  35:20 5000万  1:09:46 7500万  1:39:16 9900万  2:15:18 カンスト 2:17:39 ・GB版もんすたあ★レースRTA バグなし・SGB1(ノコノコ・ウインリュー) グレイテスト出走  14:10 イッシー出走    21:14 ビリーズ出走    31:09 ゴールデン出走   38:46 リュート出走    47:14 ドンドンシティ出走 1:05:18 オリジン出走    1:16:21 オネスト出走    1:28:02 ベリーベスト出走  1:56:15 おしまい      2:10:06 ・Vampire Survivors Any% RTA(v1.2.1) 狂乱脱出      9:04 2ボス撃破     36:30 3ボス撃破     1:04:28 1ボス撃破     1:23:54 4ボス撃破     1:39:01 Yellow Sign入手   1:48:46 Great Gospel入手  2:08:08 クレジット      2:22:38 ・インフレクエスト2 RTA[難易度ドM](ver 1.0.4) ベルゼネフ 9:16 バーバ   36:19 レイナー  51:41 稼ぎ終了  1:07:13(上層稼ぎ86体) END     1:13:10(錬成5回一発ツモ・最終攻撃力11.3抒、タイトル画面表示でストップ) ・SFC DQ2RTA 4:07:43(神官3リセ、種4リセ、ロンダルはぐ1、盾2枚) ・ロードモナークオンラインj RTA(15面完走) 11面in 8:09 クリア 17:58 ・マインドシーカーRTA 3:35:32(ED後にタイトルに戻った瞬間ストップ) ・メガミクエスト2 RTA(1周目・黄金の林檎無し) シェマリin   1:01:14 地底湖in    1:45:13 グニパヘリルin 2:49:00 黒い谷in    3:27:04 深淵撃破    5:29:36(バルドル融合) 【年末RTAリレー】 ・2014年 聖剣伝説3(リケシ)        5:50:04 ロマサガ3なしなし分身剣     10:01:22 PS版ロードモナーク弐段達成    15:49:21 ・2015年 ロマサガ2再現無し        3:07:08 FC版イース2(ファイヤーバグあり) 4:32:50 FC版FF3(アイテム変化技あり)   6:25:14 マインドシーカー         10:01:03 ・2016年 SFC版イース4(バグあり)     2:24:37 ロマサガ2いきなり最終皇帝    7:38:19 MOTHER2CD縛り+写真コンプ  13:25:20 ・2017年 爆裂カブトムシカンスト      4:40:56(1:57:59の8913万で実機乙・実タイム2:39:15) SFC DQ2            10:37:30 FC DQ1初プレイ         21:48:44(ノーチャート) ・2018年 MOTHER2レアドロップ装備品コンプRTA(ふしぎなキャンディーバグ禁止) おうじゃのつるぎ  5:49:19 こわれたパラボラ  7:06:51 ふしぎなフライパン 10:23:06 ほしのペンダント  11:17:21 めがみのリボン   12:13:07 ガッツのバット   18:05:49(30分仮眠) to be~(END)    18:39:10 ・2019年 ドラゴンファンタジー2追加パッチ無しノーチャート(休憩多め) ザンデ    2:23:27 灯台タイガー 
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    だらだらゲームするコミュ
    2018年07月31日 16:34 更新
    かつて:RTA   いま :マインスイーパ   ○ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート ・RTA  電源ONからマガルギ撃破まで   3:57:15 (11年5月21日/放送外)   レポート:http://hidesugar.web.fc2.com/dqmcrta/3_57_15repo.txt   ほぼ同じチャートでの動画:mylist/38422349(4:09:33)  真EDまで   9:39:38 (11年7月31日/放送内)   gdgdプレイなので同じチャートでも9時間は切れそう(やらない) ○GB版ドラゴンクエストモンスターズ2 ・低レベルボス攻略  動画:mylist/43950572 (14年5月)  レポート:http://hidesugar.web.fc2.com/game/GB_DQM2_LLC.txt ・RTA  ドーク撃破まで  2:02:01(12年3月20日/放送外/電源ONから)  0:41:33(16年12月25日/バグあり/放送内)  0:39:23(16年12月25日/バグあり/放送外)動画:sm30297398 ○ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 ・RTA 「最初から」~レックウザ撃破後のTHE ENDまで  2:49:09 (14年12月5日/放送外) レポート:ar680085 動画なし  2:50:47 (14年12月28日/放送内)  2:26:36 (15年3月9日/放送外/状況再現あり)  レポート:ar746593 動画:mylist/49167246 ○マインスイーパ 初級1.03/2 17/04/20 中級14.30/30 17/07/22 上級52.36/100 18/07/31←New! 合計67.69 マニア級 945.75秒 youtu.be/WJ8ncxEIQlo 17/12/23 マニア級クリア回数 2 ○リンク ・co396047 兎坂紗雨氏  生主になるにあたっていろいろ教えてもらったリア友
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    8月6日(土曜日) 午前8時クロノトリガースタート このコミュニティーでは、クロノトリガー&クロノクロスリレー「ふたりはプリキュア!!」をミラーするためのコミュニティーです。走者一覧(敬称略)チーム初代プリキュアトリガー:れたす(co7949)クロス:taka_o_a(co502761)チーム2代目プリキュアトリガー:ありの(co1215448)クロス:アルビレオ(co327284)チーム3代目プリキュアトリガー:にけ(co311878)クロス:アオ(co301424)ルール::トリガー、クロスともに故意に起こせるバグ技は禁止(状況再現はバグには含まない) ストーリーはどの段階でクリアしてもよい 特に縛りは設けない以上
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    DQFF etc.
    2017年11月12日 20:31 更新
    ☆環境☆ ◆ハード     :SFC本体(任天堂SHVC-001) or FC純正本体(任天堂HVC-001)           FCアダプター(GAMEJOY JAPAN) ※SFC本体使用時 FC変換           コントローラ(ascii Pad、HORI COMMANDER)           PS2(SCPH-90000) ◇キャプチャー  :USB接続キャプチャー(IO-DATA、GV-USB2) ◆キャプチャソフト:AmaRecTV 3.10c ◇外部ツール   :NLE or (FFmpeg+FFsplit) or OBS ◆外部補助ツール :FMEAutomator ◇タイマー    :WSplit or Kazamitimer or LiveSplit or Llanfair ◆音機材     :Quad-Capture(UA-55;Roland) ◇マイク     : サイドアドレスマイクロフォン(AT2035;audio-technica)           ダイナミックマイク(SM58;SHURE) (接続図) 【FC ROM】~【FCアダプター】~【SFC本体】~【GV-USB2】~PC(【AmaRecTV】-【外部ツール】) ■【FC】DQⅢ  1)武、魔武、僧、勇  _________________________________    記録日付   │  タイム │  メモ                   2013.12.12 │ 5:52:16 │(状況再現有り:爆弾岩)   2013.12.23 │ 5:44:50 │(状況再現有り:爆弾岩)   2014.01.11 │ 5:18:25 │(状況再現有り:爆弾岩&はぐれメタル)  2)武、魔戦、僧、勇(状況再現有り:爆弾岩&はぐれメタル)  _________________________________    記録日付   │  タイム │  メモ                   2014.01.19 │ 5:29:10 │   2014.02.11 │ 5:13:22 │   2014.04.29 │ 4:55:45 │   2014.08.24 │ 5:20:20 │   2014.09.20 │ 5:04:54 │   2014.10.11 │ 5:21:42 │   2014.10.19 │ 5:17:11 │   2014.11.23 │ 4:50:44 │              3)はぐれメタル狩り魔法使いLv21レベルあげ『バイキルト習得』まで(スー西部)  _________________________________    記録日付   │  タイム │  メモ                   2014.02.06 │ 1:41:55 │                     4)後期ROM使用 ⅡコンAボタンZEROエンカ、状況再現(爆弾岩・はぐれメタル狩り)  _________________________________    記録日付   │  タイム │  メモ                   2015.01.17 │ 4:00:35 │    2015.01.25 │ 3:36:26 │    2015.02.11 │ 3:13:26 │    2015.04.05 │ 3:09:57 │    2015.05.02 │ 3:04:30 │    2015.05.24 │ 3:04:06 │    2015.09.21 │ 2:52:39 │                      2017.11.12 │ 3:24:30 │ 
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    ┌(┌^o^)┐…
    2017年09月09日 01:31 更新
    ロマサガ2とエタゾ、そして中島かれんたんが大好きなロマンシングハイテンション系生主による雑音放送コミュでございます。生年月日占いもやるかも?何を隠そう、ワタクシポケモン生主になりたかったのです! ナンチャッテ──放送内容──・ミスティックアークを事細かにプレイ・マリオ3人生プレイ・RS2年表埋め放送・RS3をTRPGっぽく指示もらいながらプレイ・雑談、占い、早口言葉──予定と未定──・バウンティソードを普通プレイ・みんなでツクるRPGツクール放送・日勝浪漫ぽるの LIVEALIVEを何となしにプレイ──企画倒れ──・メイプルストーリーをプレイ・エターナルゾーンをプレイ▼主のロマンシングなサガ人生 小学3年の時、友人の兄がやっていたロマサガ1。 ゲームがしたいという友の願いに対し兄はこう言った。「レベル上がったらやめてやるよ」 それまで外で遊ぼうという友人。その時に聞いてしまった、兄の言葉。「このゲームにレベルはねーけどな」 だが今なら言える… 『武器レベルですね』 と…。プレイ済みサガシリーズはサガ1.2.3 RS1.2.3 サガフロ1.2 ミンサガは酔ったのでほぼ未プレイ。 アン…サガ…?▼エターナルゾーンにおける主 使用機種、SH006⇒URBANO AFFARE。ヴァーノといえどセンターキーは浮く。 エタゾ暦は第一次機種開放から参加した古参厨にして懐古厨。 メイン出没サーバーはCAIN。24キャラクター所持だが飽きっぽい性格のためレベルは30~40台が多め。 メインキャラは、CAINでは主を含めて2人しか見たことがない幻の長剣テンプラー。「長剣テンプラーに出来て、槌天麩羅にできないわけあるかwwwがんばれがんばれ出来る出来る絶対できる!!」が口癖(?) 最強(凶?)にして最高(荒?)の仲間たちに囲まれたギルドマスターであり、多くのネームドモンスターを討伐、勝敗に関わらず数々のドラマを生み出した。 サキレスの白ゴは呂布。 その為、今日も好敵手である牢獄ドレイクを狩るのであった…。 あ、ギリメカラさんはオワコンです。▼大戦乱!!三国志バトルにおける主 誘われてやってみたら、何これすっごい面白い。主が苦手な女体化もない為、安心して遊べている。 すっかりハマってしまいヤバイ。口うるさくああだこうだと指示する指示厨になっている。 勝率は7割程度。▼中島かれんたんのファンとしての主 2011/09/13 ガジェット女子をチェックしたところ、一目惚れ。専用コミュを作る程の気概はない為、自コミュでこっそり応援することに。 ガジェット女子 http://girls.getnews.jp/2011/09/blog-post.html※かれんたんの諸事情もあり、ガジェ女だけの記載にします。いつまでも応援しています。▼楓物語的主 ~メイプルストーリー ぽぷら鯖。滅多にインしません。基本的にやる気がありませんが、稀にハマってます。■RS2女帝ジュディ縛りクリア ジュディで15枚の年表埋め尽くす 剣技が使える「剣以外の武器」で「剣技を使用」してクリア 通常攻撃、パンチ禁止 ワンダーバングル禁止 状況再現禁止 術は月光のみ可能 傷薬、高級傷薬使用可能 防御使用可能 可能な限り最短年数でクリア(失敗) 開発は小剣一段階のみ可能 最終メンバーはリスナーによって選ばれた英雄達 ⇒バイソン、ドレイク、ナウシトエ、マリア(ナチュラルに腕力20未満縛り)クリア年数1319年■エストポリス伝記Ⅱ 古の洞窟踏破 2011年11月4日 10:37よりスタート。10回以上最下層に挑戦するも洞窟のぬしを踏破したことがないという初見さんが現れ、奮闘することに。 29階にて、例の青いヤツに全滅させられる直前まで追い詰められるが、辛うじて体勢を立て直し、突破。途中、うるおいのきのみを間違えて与えてしまうなどポカをやらかすも、その後は順調に進む。96階にて最後のモンスターハウスに遭遇。終わったと誰もが思ったが、難なく階段に到着。97階には、検討を讃えるかのように青宝箱が置いてあり、階段もすぐ近くに。そして・・・  同日、19:03 16枠目にして、ぬしを撃破。ノーミス踏破を達成する。 ⇒メンバー:マキシム(リア充)Lv52、ティア(お嫁さん)Lv51、ハイデッカ(コテハン)Lv52、アーティ(歓迎)Lv52、修三(FIRE4アメジストドラゴンカプモン)Lv50持ち込みアイテム・つちのひせき、おおぐものひせき■ドラえもん ギガゾンビの逆襲 27枠でクリア。ドロモロ主人公(ドロワーズをモロに見せる主人公とそこをガン見するドラちゃん)のひyさに、やや興奮しながらも順調に心理的外傷のある思い出を踏破し、ついにラストボスを撃破!!…スネ夫が。なんの感動もないよね~▼贔屓コミュ!!主がお邪魔しているコミュ群です。興味が湧いたら覗いてみてね!※相互リンクではないのでご注意ください☆ねこ屋さん co429408音楽と雑談の顔出し放送。 ラジオのごとく聞きながら作業安定。 グダグダ系生主。ZARDさん co314521あーやとAKBを全力で応援する主のゲーム放送枠。 まったり癒し系。ケンイチさん co1107431指示厨歓迎!? みんなでゲームをクリアする枠。 クセになる個性派系。ゆるゆるさん co388958あなたがロックマンユーザーならすぐに行くべきだ。 自分にもリスナーにも厳しい人力TAS系ドS。Lurain(流雨)さん co100560色んなゲームを毎日欠かさずプレイしている安定放送枠。 キッチリ系リスペクト生主。▼主はこんな人 名前:ガーリー。、かささめまいこ、小野塚さん、中島くん、ロマりのさん 誕生日:2月15日 プレゼントはチョコ以外でyrwww 好きなもの:猫、そうめん、女の子、中島かれんたん、楽しいこと全般 気になる芸能人:まなかなの右に立ってる方 障害:ネットコミュ症(笑)、ボーダー(過去) 彼女:います。 次元の境界を越えた遠距離です。 製作可能物:小さめのドット、RPGツクールでゲーム製作、気が向いた時限定w 一言:宗教的な理由で表立って行事に参加できません! 占者うえけんが見抜く ガーリー。(-1) の基本性質 http://www.kengoueda.com/ (おそらく世の中の8人に1人は同じタイプです)あなたは自分の考えをしっかり持っている芯のある人で、普段は融通が利くものの、こうと決めた場合には相手の意見は雑音にしか聞こえていません。 人並みのいい加減さはありますが、本来、非常にまっすぐで「正々堂々」を好み、他人の卑怯さが許せないところがあります。ときにはじけることはあったとしても、内面的なカタさから、いわゆるヘン顔をするのには少し無理があります。無邪気にバカに振舞うことは、基本的にあなたはしないでしょう。形式を大事にするため、筋の通っていないことや恥をかくのが大嫌い。信頼、信用を大事にする、頼りがいのある人です。あなたは自我が強いので、「自分は自分、人は人」といった割り切った面も持っています。 これは、実はあなたが特定の関心人物を除いて、基本的に他人に対する興味が非常に薄いからです。恋愛に関しては好きになったら一直線。周りが見えなくなります。残念ながら変化球を投げることを知りません。また、知らず知らずのうちに相手を自分の型にはめがちなところがありますので注意しましょう。なにをやっても大丈夫。自己責任でまっすぐ突き進むバイタリティをもっている人です。あなたは何事も、決めたら最後。それを途中で曲げずに完結させないと気が済まないのです。その反面、決まらないときには恐ろしいほど躊躇したり、投げ出したりすることもあるでしょう。決意の度合いがポイントなのです。そして目標を失ったときには要注意!誰よりも無気力人間になってしまいますから、常に目標を持って前進あるのみ。あなたは動きが止まったらお終いです。もしあなたが今、他人の意見を素直に聞ける状態であれば、相当気持ちに余裕がある証拠でしょう。あなたは気持ちがロックオンしてしまうと、「自分の考え方は間違っていない」と、誰よりも意固地になる面があります。この性質を理解しておきましょう。…だいたいあってぅ^p^■コミュトップ画についてロマサガ2のボツ皇帝です。 あまりに可愛いのでRS3用のgif画像として打ちこみました。ttp://www.fastpic.jp/images/150/9005817647.gif主の嫁であることをご了承の上、ご自由にお持ち帰りください。
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    イズイ ステーション
    2015年02月28日 14:03 更新
    しっくりしない放送がおおいとおもいます。あと実験的放送をしていきたいとおもいます。まだまだ未定です。 というかお見せできない放送の塊ですヽ(´Д`;)ノ *************************************** ★ ちょっとした記録★ RTA DQ1:1時間26分51秒 (2014/02/18)(事故なし)(Lv17 先岩山ゴーレムLv8チャート)     :1時間33分12秒 (2014/04/22)(事故なし)(Lv18 先岩山ゴーレムLv8チャート)     ※不名誉な記録        メルキド兵士鉄壁時間:3分42秒(sm22708930) DQ1(裏配信):1時間32分51秒(2014/02/6)             (事故なし)(Lv18 先岩山ゴーレムLv9チャートメタル1) DQ1・3周:5時間09分24秒(2014/02/02)         (1周目:1時間37分19秒/2周目:1時間38分45秒/3周目:1時間53分03秒)    ※ルール:トータルは1周目電源オン時から3周目ENDまで           状況再現は禁止(琴竪メタル禁止)           各周のタイマーはそれぞれの電源オンからENDまで           1周目は冒険の1 2周目は冒険の書2 3周目は冒険の書3にそれぞれ記録する *************************************** ★ 今後やりたいとおもっていること★ RTA(まずはクリアから) 高橋名人の冒険島 DQ系 真・女神転生III NOCTURNE 等・・・・・ *************************************** 裏配信:http://gae.cavelis.net/live/oasisoasis *************************************** 麻雀コミュ興味あるかたはこちらに・・・ co1419184
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    朝活!
    2022年07月31日 14:45 更新
    SFCDQ5 5:07:48(21/8/18) SFCクロノトリガー100%バグなし状況再現なし 5:52:11(21/11/07) SFCDQ3 3:07:04(22/7/31)
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    キキとキリン(・・?
    2017年02月05日 13:58 更新
    ■ドラゴンクエスト4PS版 5時間切りを目指して■  開始(2016/09/25  ↓  チャート覚えながら練習  ↓  5時間30分切り達成(2016/11/13  ↓  5時間切り 達成(2016/12/31 ■タイム  第一回  5:26:27   2016/11/13       一章        0:18:30       二章        1:04:09 メタル状況再現有       三章        1:32:50       四章        1:56:40       灯台タイガー撃破  2:25:53       バルザック撃破   3:32:33       エスターク撃破   4:23:25       四天王撃破     4:50:56       デスピサロ撃破   5:13:03       THE END     5:26:27  第二回  5:15:54   2016/11/19       一章        0:16:14 ラップ押し忘れ       二章        1:04:00 力種メタル2状況再現有       三章        1:40:28       四章        2:13:26       灯台タイガー撃破  2:33:53       バルザック撃破   3:20:53 はぐれ3状況再現有       エスターク撃破   4:14:44       四天王撃破     4:44:09 ラップ押し忘れ       デスピサロ撃破   5:02:46       THE END     5:15:54  第六回  4:49:04   2016/12/31       一章        0:22:35 ラップ押し忘れ       二章        0:58:20 力種メタル2状況再現有       三章        1:24:00       四章        1:51:22       灯台タイガー撃破  2:17:17       バルザック撃破   3:02:03 はぐれ3状況再現有       エスターク撃破   3:50:03       四天王撃破     4:16:19       デスピサロ撃破   4:35:40       THE END     4:49:04 ■ドラゴンクエスト3RTA 3時間を目指して■  開始(2016/02/17  ↓  チャート覚えながら練習  ↓  6時間 達成 (2016/02/20  ↓  5時間 達成 (2016/02/22  ↓  4時間 達成 (2016/04/30  ↓  3時間30分 達成 (2016/05/14  ↓  3時間 達成!(2016/08/13 ■放送について  DQ3RTAも配信も初心者のためgdgdです。  せめてゲームの音と画面だけでも楽しんでもらいたいのですが、  音の設定がうまくできていません。  今後直していく予定です。  アドバイス等あればよろしくお願いしますm(__)m ■放送環境  SFC実機→AverMediaC039→アマレコTV→NLE ■タイム  第一回 6:44:01  2016/02/18      区間LAP未計測  第二回 5:26:24  2016/02/20(途中中断のため参考TA)      魔法のカギ入手  0:35:43      カンダタ1撃破  1:11:05      カンダタ2撃破  1:29:16      ガルナの塔IN   1:45:31      賢者転職     2:13:16      魔戦転職     2:34:50      ボストロール   3:09:15      やまたのおろち  3:47:15      バラモス撃破   4:09:33      ゾーマ城IN    4:44:37      祭壇IN      4:58:08      THE END    5:26:24  第三回 4:26:52  2016/02/22      魔法のカギ入手  0:22:18      カンダタ1撃破  0:47:48      カンダタ2撃破  1:02:55      ガルナの塔IN   1:17:07      賢者転職     1:42:15      魔戦転職     2:01:50      ボストロール   2:26:18      やまたのおろち  2:57:10      バラモス撃破   3:20:15      ゾーマ城IN    3:49:36      祭壇IN      3:59:23      THE END    4:26:24   第四回 4:16:07  2016/02/末日位      魔法のカギ入手  0:21:17      カンダタ1撃破  0:44:36      カンダタ2撃破  1:02:12      ガルナの塔IN   1:14:33      賢者転職     1:39:08      魔戦転職     1:56:12      ボストロール   2:17:01      やまたのおろち  2:41:31      バラモス撃破   3:11:28      ゾーマ城IN    3:39:54      祭壇IN      3:50:07      THE END    4:16:07         第五回 3:54:25  2016/04/30      魔法のカギ入手  0:22:28      カンダタ1撃破  0:48:08      カンダタ2撃破  1:01:36      ガルナの塔IN   1:12:30      賢者転職     1:41:46      魔戦転職     1:55:37      ボストロール   2:14:33      やまたのおろち  2:36:07      バラモス撃破   2:57:00      ゾーマ城IN    3:21:59      祭壇IN      3:31:46      THE END    3:54:25  第(・・?回 3:27:26  2016/05/14      魔法のカギ入手  0:21:57      カンダタ1撃破  0:39:50      カンダタ2撃破  0:52:52      ガルナの塔IN   1:03:07      賢者転職     1:22:04      魔戦転職     1:38:15      ボストロール   1:53:03      やまたのおろち  2:18:17      バラモス撃破   2:34:54      ゾーマ城IN    2:56:12      祭壇IN      3:06:26      THE END    3:27:42    第(・・?回 2:52:40  2016/08/13      魔法のカギ入手  0:18:53      カンダタ1撃破  0:35:43      カンダタ2撃破  0:47:28      ガルナの塔IN   0:56:46      賢者転職     1:09:25      魔戦転職     1:18:58      ボストロール   1:33:41      やまたのおろち  1:50:23      バラモス撃破   2:04:42      ゾーマ城IN    2:25:42      祭壇IN      2:33:19      ゾーマ戦IN   2:39:31      ゾーマ戦撃破   2:45:44      THE END    2:52:40 ■自己べ 2:52:32 ■クリア済ゲーム  ドラゴンクエストⅢ 3時間切り  ドンキーコング1 101%  PS版ドラゴンクエストV 全すごろく場クリア  ファイナルファンタジーⅫ ヤズマット討伐  G1ジョッキー2(2001) 全優勝カップ制覇     
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    無題
    2016年06月21日 23:03 更新
    せざいまると申します。 主にサガ系メインでgdgdとゲーム配信していこうと思います。 それでもよろしければお付き合い下さい。 ちょこちょこ方言が出るのは仕様です。 **************************************************************** ☆放送でクリアしたゲームまたはプレイ中のゲーム ロマサガ2を普通にプレイ  90枠クリア済 FF5をなるべく低レベルでプレイ(挫折)  23枠(データ飛んだため終了) 突発でクジンシーTA(時間的にお手軽) ロマサガ2一人旅(一人旅をやったことないので) 現在プレイ中←挫折 ロマサガ3を状況再現でプレイ ☆今後放送予定してるゲーム 思い出しながらロマサガ3 全然覚えてないFF6 気が向いたらDC版サクラ大戦 VP2シルメリア1人旅(セラゲ?) ←New ちょこちょこRTAなど・・・ 日常を赤裸々につぶやいてます → http://twitter.com/sezaimarup
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    21シドー普及委員会
    2019年01月23日 23:47 更新
    21シドーを広めるための活動をしています。たまにオセロもします。 Q.21シドーとは? A.サマルトリアの王子LV21でシドーを撃破するチャートです 従来のチャート(サマルLV25)に比べて狩時間が大幅に短縮されます。 ただし撃破率が恐ろしく下がる諸刃の剣(撃破率11.6% 2015/04/14現在)。 理論上祠発40分切も可能。 (※21シドーはザオリクカットとも呼ばれているようです) 自己ベスト(21シドー) : はぐれ0 3:37:00 2018/12/27 はぐれ1 3:33:43 (ロンダル3F) はぐれ2 3:16:46(ロンダル3F,1F) 2017/1/15 自己ワースト:6:13:18 はぐれ1 自己ベスト(通常チャート): はぐれ0 3:47:11 はぐれ1 3:35:08(ロンダル3F) はぐれ2 3:36:58(ロンダル3F*2) はぐれ3 3:50:11(テパ、満月、ロンダル3F) ・ルール的約束事 禁止:マヌーサザラキ、世界樹の葉増殖、満月ワープ、毒死ワープ、意図的な状況再現、マドハンドバグ、宝箱復活技、病気サマル 使用可:偶奇技(実機準拠で長押し、メタル複数エンカとかは連打可)、幻ローレ城関連 配信環境 エミュレータ:BizHawk-2.3 入力デバイス:XBOX360純正コントローラー 吸い出し環境:Retrode2 マイク:サンワサプライMM-MCUSB25 配信ソフト:NAir
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    キバのサブコミュニティ
    2020年12月05日 21:37 更新
    【co2885320】のコミュニティで放送していますが リンク集とかが欲しかったので作りました 連絡先は【user/30126507】です RTA記録一覧 ar663929 年毎のRTA記録 http://ur2.link/HNhq 企画結果 ar518722 ポケダンRTAマイリスト mylist/56142837 ●RTAコミュリンク 【ポケモンストーリーRTA総合本部】co2354883 【ポケモンストーリーRTA並走部】 co2366628 【DQMシリーズ駅伝対決】 co3391196 【ニコ生マザーシップ】co3818278 ●wikiリンク ニコ生RTAWIKI【http://bit.ly/2KwfmwR】 ポケモン スピードラン【http://bit.ly/2UR1FfI】 ポケモンRTAwiki【http://bit.ly/2Ks8O1Z】 New Super Mario Bros speedrun 【http://bit.ly/2USaDcG】 attokiba wiki【https://wiki3.jp/attokiba 】 ●ブロマガリンク 投稿動画リンク集(編集中) ar710313 ●使用しているもの、配信環境 ar658973 ●RTA記録 ①ポケモンRTA 赤緑青 ゼニガメ 2:24:14(2017/11/4)赤,VC ニドキング2:05:23(2018/10/16)赤,VC 赤緑青4倍速 ゼニガメ 1:00:15(2016/6/24)赤 ニドキング0:58:56(2018/9/5)青 ピカチュウ4倍速 ニドキング 0:48:19(2019/9/24) ルビー ミズゴロウ→グラードン 2:17:56(2018/9/9)DS ミズゴロウ→グラードン 2:14:50(2019/11/4)DS,個体乱数使用 サファイア キモリ→カイオーガ  2:36:32(2015/8/3)SFC キモリ        3:11:45(2014/5/31)DSlite アチャモ→カイオーガ 2:28:55(2015/1/9)SFC ミズゴロウ→カイオーガ2:10:11(2018/9/9)DS ミズゴロウ→カイオーガ2:07:01(2018/9/16)DS 個体乱数使用 ファイアレッド ゼニガメ 2:44:09(2016/10/1)SFC ダイヤモンド ヒコザル→ディアルガ 3:59:55(2020/5/23)DS ヒコザル       4:00:43(2020/6/5)DS パール ナエトル→パルキア 4:56:42(2014/11/4)DSlite ヒコザル→パルキア 3:53:02(2019/4/9)DS ソウルシルバー ワタル撃破 チコリータ→ルギア 3:30:11(2014/7/23)DSlite ワニノコ      3:15:19(2016/8/1)3DS ヒノアラシ→ひきゃく2:57:32(2018/10/18)New3DS,ハートゴールド版 レッド撃破 ヒノアラシ→ひきゃく4:06:59(2018/10/14)New3DS ブラック ポカブ 3:38:39(2019/9/7)DS,冬 ホワイト2 ノーマルモード ヨーテリー→コバルオン 4:03:52(2018/10/26)DS X カモネギ→ルチャブル→ルカリオ 4:19:55(2018/10/21)New3DS カモネギ→ルチャブル→リザ   4:59:47(2019/10/4)New3DS ②スピンオフ作品 ポケモン不思議のダンジョン救助隊 Any% 状況再現使用  メール使用  1:44:13(2020/1/30)VC 状況再現使用  メール未使用 1:52:00(2019/6/17)VC 状況再現未使用 メール使用  2:31:17(2020/2/2)VC 状況再現未使用 メール未使用 2:30:51(2020/2/12)VC/2:57:24 3DS 北米版 状況再現使用  メール未使用 2:11:30(2019/7/4)VC 状況再現未使用 メール未使用 2:47:56(2020/2/14)VC True Ending(サーナイト加入RTA) 状況再現使用  メール使用   3:01:10(2019/2/12)VC 状況再現未使用 メール未使用 5:17:58(2015/11/28)3DS Alt Starter Pokes Any% 主人公:フシギダネ 状況再現未使用 メール未使用 2:52:07 ポケモン不思議のダンジョン探検隊 Any% 時の探検隊 不思議なメール未使用 5:17:18(2019/3/10)DS 空の探検隊 不思議なメール未使用 5:04:49(2019/11/11)VC ポケモン不思議のダンジョン冒険団 Any% いくぞ嵐の冒険団 なかよしパスワード使用 1:01:25(2020/7/2)Wii ③ドラクエRTA SFC DQ1 1:43:48(2019/3/26)メタル0,ドラル,18竜王 ※メタル1匹,18竜王記録は 1:44:49 2019/10/11 PS2 DQ5 6:50:38(2018/10/5)ビアンカ,メタル1,はぐれ6 DQMJ2  3:50:05(2016/9/25)DS ④マリオRTA Newスーパーマリオブラザーズ. any%  24:06(2020/2/20)New3DS NoSE 1:17:29(2017/3/4)DS Level Runs(コース別) any% 1-1 0:27 1-3 0:30 1-4 0:25 1-5 0:46 4-2 0:36 4-5 0:46 5-A 0:24 5-3 0:35 5-GH 1:07 6-C 1:03 8-1 0:29 8-4 0:31 8-8 0:27 ⑤通しRTA ポケモン6世代6作 21:27:40(2017/11/4)P→赤→SS→B→S→X          23:30:21(2016/3/23)S→B→P→FR→SS→X ポケモン6世代7作 28:40:46(2016/6/28)B→FR→P→SS→W2→S→X ポケモン6世代8作 33:42:43(2016/8/10)P→赤→W2→SS→FR→B→S→X ⑥その他RTA アイス1ℓRTA 05:02(2019/5/5) 救助隊 きよらかなもり 状況再現未使用 0:28:55(2020/2/6)VC,フーディン ⑦TA記録,スコア記録 カービィSDX グルメ1 22:20WiiuVC,グルメ2 34:89WiiuVC,グルメ3 43:49WiiuVC 格闘王 05'16'57 WiiVC 縛り有り格闘王 11'22'00 WiiuVC カービィUSDX グルメ1 20:35,グルメ2 32:99,グルメ3 42:55 エメラルド サイクリングロード記録 9.17秒 HGSS ポケスロン記録 ダッシュハードル    76.5秒(ナゾノクサ/シェイミR/トゲピー) スティールフラッグ   51本(ポッチャマ/キモリ/ヒコザル) プッシュサークル    64点(メガニウム/レジスチル/ケッキング) ブレイクブロック    130枚(メガニウム/フシギバナ/レジスチル)               (ミュウツー/グラードン/レジスチル) キャッチソーサー    106点(クロバット/テッカニン/プテラ) バウンドフィールド   561点(クロバット/テッカニン/プテラ) チェンジリレー     19.5周(ミュウツー/ミュウツー/ミュウツー) リングアウトファイト  200点(レックウザ/レックウザ/ウインディ) シューティングスノー  93個(ピチュー/アノプス/エイパム) スマッシュゴール    12点(スイクン/ジュカイン/ケーシィ)                (ミュウツー/ミュウツー/ミュウツー) ●その他の放送記録(1枠30分計算) FF1初見プレイ(FC版VC)16枠終了、カヌー入手 カービィ64初見プレイ(WiiuVC)2枠終了、ステージ2突破 6時間以内にクリア企画 ポケモンレンジャー 成功 マリオ3初見プレイ(WiiuVC)1枠終了 1ステージクリア 3時間以内にクリア企画 ポケモンカードGB 成功 Newマリ2初見プレイ 1枠終了 2-塔突破 ポケモンXD進化縛り 北米版ポケダン空通常プレイ 1枠終了(しめったいわば突破) Switch版DQ2初見 21枠でクリア 最終更新日 2020年7月26日
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    生放送初めてもうすぐ3年! 主にポケモンのシングル63やります。 ゆっくりしていってね! サニーゴは俺の嫁!(キリッ サムネ画をお絵かき放送やってるdai先生さまに描いていただきました! skype表示名は「みっしぇる」、アカウント名は「satanclausparadise」です。 ツイッターも始めてみた。→http://twitter.com/#!/michelle_sanigo さらにブログも。→http://michelle321go.blog.fc2.com/ 第一回突発大会優勝者 シークさん 第二回突発大会優勝者 ジョージさん 第三回突発大会優勝者 ザコキャラさん ビデオ36-03894-93460 ↓↓↓ポケモンBW↓↓↓ 100人突破記念 ぐるぐる回せローテーション大会優勝者 ロックさん ビデオ55-41110-28256 第四回突発大会優勝者 ひたぎさん ビデオ59-05657-87118 第五回突発大会優勝者 けーじさん ビデオ36-19507-94422 4コミュ合同大会優勝者 るかりさん 第六回突発大会優勝者 りくさん 第七回突発大会優勝者 ちゅすけさん ビデオ47-20618-78032(前半は状況再現) コミュ1周年記念大会優勝者 イオンさん 第八回突発大会優勝者 moukさん ビデオ61-84306-86883 第九回突発大会優勝者 りゅうさん ビデオ14-81672-49940 第十回突発大会優勝者 ちゅすけさん ビデオ コミュ300人記念タイプ統一パ大会優勝者 でってぃうさん(鋼統一) 第十一回突発大会優勝者 クロルさん ~ コミュリンク ~ [co146785]じゃこさん  (残念ながら生主引退されてしまいましたが思い出として残しておきます!) [co317522]@ブレ(てふてふ)さん  羽ある蝶々(てふてふ)の自由放送-フリーダムトーク- コメビュやら何やらかんやらお世話になりました>< ポケモンも麻雀もやっていらっしゃって主と趣味ぴったり! 今後ともお願いします! [co358543]dai先生さま  爽やか三組 dai先生の美術の時間 (,,-`ω´-)♪ サムネ画のかわいさを見よっ!! お絵かき放送してる方です。 ポケモンとか歌ってみたのPVとか…。 絵が上手い人って憧れるよね>< [co1030161]どんとさん  どんとちゃんとわふおがいく! SN団の同胞という過去を持つガチ勢。 バンギラス平野さんと同一人物だとかなんとか^^ [co394239]スネークさん  スネークとポケモン われらがSN団の頼れる(?)団長! SN団とはなんぞ?という方は是非こちらに足をお運びください。 近々KM団に改名するとかなんとかw(嘘 [co------]ぱるうさん   シングルガチパ勢。 コミュ爆破したらしいので新コミュ待ちです^^ [co360125]スレンさん  スレンとポケモン(DS)放送 大会を頻繁に開いている生主さんで、大会厨な自分はもう感謝感激雨あられ! これからもお世話になること間違いないでしょう( ゚∀゚)b [co415660]けーじさん  楽しく放送やってやるです!(・∀・) 誰もが知る(!)有名生主さん!! ガチポケを使いこなすガチパ勢です。 合同大会とか開かせていただきました// あずにゃんはけーじさんの嫁! [co1410800]シャルロッテ伯爵(りん)さん  東京エモエモ エモンガLOVER! まったり行きましょう(*^-^)/ [co1230031]リフ(くうかぃ)さん  ♠Refresh♠ 新コミュktkrrrrr! 放送はよはよ(゚∀゚ 三 ゚∀゚) [co1241484]みずきさん  アニメ好きによるポケモン対戦放送 ガチパ勢! オフ会ナカーマ! (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! [co1228358]ナギサさん  水辺からのポケモン放送(仮) 水統一パマスター! いつでもどこでも水統一!(注:雨パとは別物です!) とある統一パ大会の偶発遭遇から縁ができました^^ 統一系企画は協力していくよー! [co240551]としのりさん  コイキングを愛するコミュニティ 安定のコイキングサムネ^^ KK団の団長という肩書を持つ運ない系運ゲ生主(だそうですw) 色コイまだまだ生まれなさそうですね_(:3」∠)_
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    FC版DQ3RTA(後期ROM使用)並走部
    2024年04月14日 00:42 更新
    後期ROM版のルールがなかったので作りました - ソフト表面と裏面の黒い部分がつるつるなのが前期ROM - ソフト表面と裏面の黒い部分がざらざらで、かつ「A」の刻印があるものは、エンカウント制御技が「できない」後期ROM - ソフト表面と裏面の黒い部分がざらざらで、かつ「B」の刻印があるものは、エンカウント制御技が「できる」後期ROM - 競技開始前に、以下の操作を行うことを推奨します(22.4.14改定)  1.冒険の書1を作る  2.冒険の書1を2と3にうつす  3.冒険の書2、3、1の順に表示速度変更(8から8などでok)  4.冒険の書2、3、1の順に消す  - 上記操作を行うことで、既存のチャートで使われている状況再現が確実に可能になります  - 上記操作を行わず、新しい再現を探す事は可能です ルール(△は暫定) 〇 開始前、セーブデータを空にする(21.5.6改定) 〇 2コンAボタンによるエンカキャンセル 〇 状況再現(22.4.14改定) 〇 防御キャンセル 〇 ゾーマに回復(薬草・ホイミ系)でダメージを与える 〇 マホカンタ状態に対して魔法を唱える 〇 夜のサマンオサ以外で、上の世界のボストロールを倒す(24.4.14改定) 〇 バシルーラを利用したアイテム増殖(21.2.28改定) 〇 バシルーラや、ランシールのパーティ分離を利用した幸せの靴によるレベルアップ技(22.1.1改定) 〇 バラモス撃破後、ポルトガから船に乗り海上のラーミアに乗り移って進行する、通称「船移動」技(24.4.14改定) △ ルール記載当時に未発見の挙動は協議します(24.4.14改定) × ランシールのルーラ不能状態を利用した、許可項目にない各種バグ(24.4.14改定) × 夢見るルビーを使用するなど、棺桶/マヒ状態を利用した各種バグ(24.4.14改定) × 大会でのエミュレータの使用 × 改造コードの使用など、チート行為全般 × カセット半挿し、ACアダプタ抜きなどのショック技 × 中断の書使用(Wii版) - 計測区間 電源ON~「TO BE CONTINUED TO DRAGON QUEST I」の表示まで。(22.6.25改定) Wii版は調査中。 - ガイドライン この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が 権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
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    何かする
    2013年02月24日 10:23 更新
    ニコ生配信中の各作品ベストタイム DQ1 1:19:56 (17竜王先岩山レベル7メタルゴーレムレベル9 ゆる氏のチャート使用) DQ2 1:42:56(状況再現、マヌーサザラキ、毒死ワープ使用) DQ3 2:46:09(増殖無し、魔法鎧マジスカ2ガルナ、エルフカット、王者有り) メモ マイラin 3:51 exp25 メイジドラキー 薬草0 ガライイン 6:23 exp47 くびかざり 10:44 岩山デスル 13:15 exp134 リムルイン 16:30 exp230 ガライイン 20:04 ガライデスル 24:30 exp494 メタル撃破 28:18 ゴーレムイン 29:25 ゴーレム撃破 31:09 exp3826 ドラ1 34:45 2 37:16 3 40:03 4 43:05 5 45:55 6 48:14 7 51:29 悪魔の騎士撃破 54:50 デスル完了 1:00:05 exp12576 竜王城イン 1:06:23 exp14010 竜王話しかけ 1:14:53 エンド 1:19:56 序盤2フロア キラーリカント ドラゴン キラーリカント スターキメラ スターキメラ 悪魔 即逃げ 1逃げ スターキメラ 中盤 キースドラゴン だいまどう キースドラゴン 悪魔の騎士 ストーンマン ラリホ2回 狩り キース 即逃げ 2逃げ ロト剣後 ストーンマン ストーンマン キースドラゴン ストーンマン 最終3フロアエンカ 突入時exp16060 ダースドラゴン 狩り だいまどう 狩り 死神の騎士 2ターン目ベホイミ1逃げ成功 ダースドラゴン 狩り ストーンマン 狩り レベル17 大魔道 逃げ 薬草残り2個 竜王第1形態 32 29 28 29 30 らりミス  35 34 べほ 34 34 ラリ ねる 32  ねる べぎ27 べほ べほ 36 ラリ ねる 30 ねる 32 ねる 28  べほ 打ピロリ 33 29 会心113  第2形態 や 25 べ 24 や 21 べ べ 24 24 べ 24 べ 23 べ 20 べ 24 べ 109 25 25 49 45 12 12 50 45 13 44 48 44 17 44 51 39 14 40 51 45 12 11 53 kkskskkkkkssskkkkkkkss (s=勇者先行、k=勇者後攻) 力+6 命+15 不思議+14
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    ファミコン版ドラゴンクエスト1・2・3のリレーをやりたい。ドラクエのRTAも新記録をねらいたい。SFC(スーファミ)のやりこみは、新コミュへ co1539672 ニコニコ生放送 史上初の制覇 (ファミコンのノーミスクリア有) 忍者くん 魔城の冒険は、最終面まで3回連続で行った。最後は余裕でクリアーしました。 【ファミコン版】 忍者君 魔城の冒険 最高18面に更新 【生放送でクリア枠】  lv100274625 キャプテン翼2で、やり直しなしの、無敗クリアーを目指しました。10連勝でした。若林のチームに4-1で大勝利して、最終成績は15勝2敗だった。 lv96254577 ボコスカウオーズの、王様のみで1人クリアーを、更新しました。3週目の残り100m台の城手前まで行きました。 【ファミコン版】FC ボコスカウオーズ 1人クリアー こおる軍の奮闘 lv93700405 バトルシティー(戦車ゲーム)の全面を、ノーミスクリアしました。 【ファミコン版】FC バトルシティー 未知の、魔界の森へ ノーミスクリア 【6日目枠】 lv78563416 スーパーマリオで、5回連続やり直しなしプレイのRTAで、5分52秒、5分54秒、5分55秒、6分1秒、5分56秒、でした。平均タイム、5分55秒。 【ファミコン版】FC 初代スーパーマリオブラザーズ 5回連続RTA ドルアーガの塔で、ノーコンティニュークリア。ノーミスは難しい。 最小限のアイテム2個の状態でドルアーガまで lv67622895 マリオオープンゴルフで、実機で「P」(プロ)の、クリア証明しました。 【UKコース楽勝枠】 lv69931365 テニスを使って256ワールドの、バグマリオを検証してみました。ポール超えを実機のカセットで成功したことある、数少ない1人。ファミコン実機 【ファミコン版】FC 初代スーパーマリオブラザーズ 実機で難しいポール越え 【挑戦枠】 lv69929996 信長の野望 全国版(超難ゲー)を、姉小路の最高難易度で、「セーブなし、リセットなし」で制覇しました。1573年で達成です。 【ファミコン版】FC 信長の野望 全国版 ノーセーブ ノーリセットでクリア 【光栄】 lv69441315 モスクワ挑戦(難易度は最高)の、敵は生産力MAXの、3人敵同盟でクリアしました。1城占拠後は生産も禁止に。ファミコンウォーズのCMを思い出すSLG。 【ファミコン版】FC キングオブキングス 難易度最高でクリア 【62枠目】 lv68651553 魔界村(FC版)のノーミスクリアーを、ニコニコ生放送で達成しました。 lv65108002 【コントローラ落とした】 信長の野望 武将風雲録 FC ファミコン版 【負ければ切腹】 lv60093087 実機の1セーブしかない状況で、3ターンの3月で全国統一に成功しました。実力編の最高難度です。 【ファイファン3!】FC ファイナルファンタジー3 FF3 クリスタル RTA 【ファミコン版】 lv58691000 5連続失敗にもめげずに、完走を目指してクリアーする。4時間11分40秒。開始メテオにもめげずに、自己ベスト。 1戦闘でボスを撃破! キャッスルクエストで、実機で1戦闘でラスボスを撃破するという、主も史上初の快挙だった。 lv58475434 の枠で達成した。全面クリアを得意とする私でも、難しいです。100年に1度の珍事だぜ。 【簡単にクリアー】FC 魔界村 2週目もクリアへ ノーミスクリアへ 【ファミコン版】 lv58189335 2週目も簡単に、クリアー直前までしました。全部で4ミスでした。 【低レベルクリア】FC ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 DQ2 ドラクエ2 【ファミコン版】 lv53947939 ドラクエ2の低レベルクリアに挑戦中。レベル7、1、9(平均レベル6)でロンダルキアを突破する。自力で破壊の剣をGET! 【10回目記念】FC ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 DQ2 ドラクエ2 【ファミコン版】 lv53193326 ニコ生記録が出ました^^。8分しか縮んでないけど、一生懸命がんばりました。 【明日はドラクエ2】FC ドラゴンボール 神龍の謎 13分48秒もどき ニコ生1位 【その人物とは・・・?♪】 RTA lv51291032 13分59秒が出ました。この放送までに、50分切りのペース(44秒付近で倒す)もあったんで、50秒きりまでは可能ですよ。 長編のRTAの前に、実機証明 を行ってます。連射機能は基本的には使っていません。 RTA(リアルタイムアタック) ドラゴンクエスト1(ファミコン版) : 7時間10分31秒(宝箱の金無限増殖は禁止。) ニコ生1位 ドラゴンクエスト2(ファミコン版) : 4時間30分25秒(連射なし、ENDまで) FF3(ファイファン3) : 4時間11分40秒(エンド表示、ニューファミコン実機) (連射なし、状況再現なし!) ニコ生1位 すごろクエスト : 1時間37分10秒(EDの花火のパーンまで、裏技賭け技の禁止)  ニコ生1位 忍者龍剣伝 : 初代スーパーマリオブラザーズ : 5分26秒 (ED文字が全部、表示後) ニコ生1位 スーパーマリオ3 : ノーミス ドラゴンボール 神龍の謎 : 13分59秒 ニコ生1位 コナミワイワイワールド : 63分54秒 (脱出時) スペランカー : 7分58秒 (エンディング表示) 悪魔城ドラキュラ : 15分36秒 (玉を取った後) 魔界村 (二週目クリアまで) : 27分21秒 ドルアーガの塔 ノーミスクリア チャレンジャー 更新 : 30分00秒 マイトアンドマジック 学研 RTA ウィザドリーは格下 : 26分59秒(EDのスタッフの文字開始、リセット禁止、浮島バグ禁止) 最近のゲームのニコニコ生放送 ドルアーガの塔 : ノーコンティニュークリアに成功しました。 lv69813189 カイの冒険 :  妖怪道中記 :  魂斗羅 : 感動的にノーミスクリアーを達成! 【ファミコン版】 魂斗羅 コントラ スーパー難易度 ノーミスクリアー 【男をみがく枠】  lv108818917 アイテム禁止でノーコンクリアー+最終面ノーミス  lv108968937 ループ前までをクリアとする、ノーミスクリア ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 : リスナーの運にも恵まれ、ノーミスでクリアーした。次回の挑戦は、100面以上ループさせてみたい。さらにノーミス+アイテムなし、でクリアはこちら。 lv67257826 【ファミコン版】FC ゲゲゲの鬼太郎 ほぼノーミスクリアしました 【本気の本気枠】 lv66682745 ファミコン 戦場の狼 : アイテムなし、手榴弾なし、初期射程の銃のみの縛り条件で、ノーミスクリアを達成! 【ファミコン版】FC 戦場の狼 ノーミスクリア あと5人でクリアだった 【12枠目】 lv66394747 戦場の狼を、1拳銃(弾6発分)のみ、アイテムなし、手榴弾なし・・・、の制限でクリアしました。本当におもしろいです。 lv67373885 忍者じゃじゃ丸くん : 29面のボスまでノーミスで行きました。ノーミスクリアを最後の最後で、感動的に達成!【ファミコン版】FC 忍者じゃじゃまる君 ノーミスクリア 最後の朝鮮 【70枠目】 lv64348486 トランスフォーマー コンボイの謎 : ノーミスクリアーを(ワープなしの条件で)達成しました。 【ファミコン版】 トランスフォーマー コンボイの謎 ノーミスクリアー クソゲー代表 【ゾイド枠】 lv108057169 悪魔城ドラキュラ、ノーミスクリアしました。6面はボス倒すまでノーダメージでした。生放送です。 lv24818110 【ファミコン】悪魔城ドラキュラ ノーミスクリアしとくわ【14枠目】 悪魔城伝説もチャレンジしたい。 魔界村 ノーコンテニュークリアーに、生放送で初成功しました。魔界村(ファミコン版) ノーミスクリア済み 4面、ノーミス、 5面、ノーミス 6面、斧を間違って取って、自爆。 最終面、ノーミス ノーコンテニュー、2ミス lv31721353 【ファミコン版】FC 魔界村 ノーミスクリア【27枠目】 ノーミスで5面まで、3回も突破する。1ミスで6面をクリアー。 lv32841145 【ファミコン版】FC 魔界村 ノーミスクリア【隠居生活2回目】 ノーコンティニュークリアーはニコニコ生放送で何度もしてます。(1アップは一度も取ってません。) 6週ほどやるとわかりますが、3週目のクリアが一番難しいです。 初代スーパーマリオブラザーズを、ワープなしで全面をノーミスクリアしました。RTAもしたい。 【ファミコン版】スーパーマリオブラザーズ ノーミスクリア【PCを、ただでください6】 lv39787967 ワープなしのワンミスは3回 lv39700706 同枠内で、ダブルドラゴン(DOUBLE DRAGON)もワンミスクリアです。 マリオオープンゴルフで1回目のノーミスクリアの生放送で、ホールインワンを達成しました。ホールインワンは滅多に見られません。  lv34123934 ドラゴンボール 神龍の謎を、生放送でノーミスクリアしました。おもしろいので是非、見てください。 lv34221138 【ファミコン版】FC ドラゴンボール 神龍の謎 ノーミスクリア【7回目】 ドラゴンボール 神龍の謎で、肉以外は取ってはいけない条件(ケーキなし)で、クリアしました。肉+パンT1で、クリアです。(途中でパンT取ったため、10秒ほど待機してます。)ケーキゲーを真っ向から、否定します。 【ファミコン】 ドラゴンボール 神龍の謎 肉だけでクリア【2枠目】 lv41403113 くにお君のサッカーで、服部学園と最終面の連続勝利する条件で、さらに縛り条件で 1回目、無失点+10点差以上で、クリアをしました。 lv33915234 2回目、一歩も何も動かない縛りで、クリアをしました。 lv33980408 超難しいと言われる、くにおくんの熱血サッカーリーグ(むずかしい)をノーミスクリアーしました。決勝 lv34042253 熱血高校ドッジボール部サッカー編で、服部学園を39対0で叩きのめした。40点目の最後の必殺シュートを、残り3秒で放ったが通常シュートとなる。ニコニコ生放送での、40点達成が夢と消えた。 lv66943133 熱血硬派くにおくん(格闘アクション、レベル3)でノーミスクリアーを達成しました。シンジ6匹も楽勝。 lv105615713 【ファミコン版】FC 熱血高校くにおくん ノーミスクリア【6度目】  lv34299237 ドラゴンボール3 悟空伝の低レベルクリアでピッコロ大魔王を倒し、 最後の天下一武道会で、1回目で一発で優勝して、クリアしました。おたすけカードは、低レベルクリアに必要な2種以外(経験値を稼がせないため)は未使用でした。ラディッツもカードなしで倒しました。低レベルクリア達成です。 【ファミコン版】FC ドラゴンボール3 悟空伝 低レベルクリア ノーミス【20回目】 lv33777098 ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人の低レベルクリアで、最後のベジータを倒して成功しました。ピッコロ+1でベジータを倒しました。悟空とピッコロ以外は全員、「初期レベル」です。 【ファミコン版】FC ドラゴンボール 強襲サイヤ人 低レベルクリア【23枠目】 lv3463267