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     ベストプレープロ野球00を使って ドラフトリーグを遊ぶコミュニティです  野球好きな人、集まれ~!  過去大会の専用wikiページ:http://www35.atwiki.jp/bestplay/pages/1.html ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・第5回ベスプレ企画案 流れ  1.参加者6名募集  2.10年ドラフト開始  3.オープン戦用オーダー提出  4.オープン戦  5.公式戦用オーダー提出  6.公式戦開始。半年ごとにオーダー提出  7.ペナント終了後、選手の成長&怪我判定  8.新人ドラフト&外国人選手獲得調査  9.引退選手提出  10.3番に戻り、以後25年繰り返し  11.26年目から新人ドラフト廃止。外国人枠拡大  12.30年終了時点で通算勝利数が一番多い人が勝利  詳しくは下記に記載します ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・参加条件  ゲームソフトは必要ない!必要ない!  野球が好きな人  スカイプ通話できて、データの送受信が可能な方  基本毎日21時にログインできる方  無理な日や遅れるときは事前連絡できる方   物事を投げ出さない方(数試合旅行や諸事情で数日インできないなどはいいのですが、何十日も続くのは 勘弁してください)  上記の条件をクリアできる方、宜しくお願い致します ―――――――――――――――――――――――――――――――――  今回の企画ではアリスツールを使用しています ・アリスツールとは?  ペナントを複数年継続していくための選手成長処理ツールのことです  選手は年齢を重ね、能力が変化していき、怪我をしたりすることもあります  その処理を行うのがアリスツールとなります  アリスツール独特の設定として、選手には以下のように素質が設定されています  Sp スピード 主に、足の速さや球速の速さなどに関係するようです  Pw パワー 主に長打力や球質などに関係するようです  Se センス 主に守備力や眼、投球術、切れ、制球などに関係するようです  Ph フィジカル 主にスタミナ、怪我判定などに関係するようです  Me メンタル 怪我からの復帰などに関係があるようです  素質はそれぞれ複合的に作用しているようですが、ランダムの要素が多分に影響していると見られます  見られます、というのは、昔のツールのためヘルプページが閉鎖されているためです  また、アリスツールによって、新人選手、外国人選手を生成しています  これにより毎年新人獲得ドラフトや外国人獲得を行えます ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・細部情報 1.参加者6名募集  上記の項目を守れる人を6名募集します 2.10年ドラフト開始  9年前から初年度まで、10年分のドラフトを行い選手を獲得してもらいます  1位指名は重複抽選を行い、以降はウェーバー方式を採用します  選手は野手32名、投手24名まで保有できます  この10年ドラフトでは1年につき4名の選手を獲得してもらいます  なお選手生成や成長などはアリスツールを使用しています  アリスツールについては上記を参照して下さい 3.オープン戦用オーダー提出  公式戦前に30試合のオープン戦を行います  選手の成長や衰え、新戦力のテストなどを試してください  オーダーの詳しい提出方法は下記を参照して下さい 4.オープン戦  30試合を行います  1軍と2軍でそれぞれ試せるので、色々とオーダーを工夫してみて下さい 5.公式戦用オーダー提出  オーダー提出方法はオープン戦時と変わりません 6.公式戦開始。半年ごとにオーダー提出  前半戦終了後、オーダー変更を行えます  前半終了時の選手の成績をテキストデータで配布します  それを参照しての1軍と2軍入れ替えと、投手の順番変更、監督思考の変更のみが可能です 7.ペナント終了後、選手の成長&怪我判定  6球団ですので日本シリーズなどはありません  ペナント終了後、選手の成績を配布します  その間にアリスツールによる処理を行い、来シーズンの怪我選手の公表を行います 8.新人ドラフト&外国人選手獲得調査  野手16名、投手12名がリストアップされます  1位指名は重複抽選を行い、以後はその年度の順位でウェーバー方式で獲得していきます  獲得する選手の上限はありません  その後、個々に外国人調査を行い、リストアップされた選手を獲得するか否かを選べます  外国人選手は野手1名、投手1名を保有することが出来ます 9.引退選手提出  野手32名、投手24名の保有枠に選手が納まりきらなかった場合のみ、引退してもらう選手を選びます  引退した選手は抹消され、復帰することはできませんのでご注意下さい 10.3番に戻り、以後25年繰り返し 11.26年目から新人ドラフト廃止。外国人枠拡大  残り年数が少ないので新人ドラフトを廃止し、外国人保有枠を野手2名、投手2名にまで拡大します  それに伴い調査回数を2回から4回になります 12.30年終了時点で通算勝利数が一番多い人が勝利  ただし1位と2位が逆転不可能な勝利数に達した時点で終了します ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・オーダー提出方法  チーム名、略称、記号、ホーム球場、ユニフォーム、球団マーク  それらに加え、オーダーの設定と、監督の思考を設定してもらいます  ホーム球場、ユニフォーム、球団マークはデフォルトデータなどから選んでください  オリジナルのものを使用したい場合は、そのデータを送ってください  上記の設定を1軍と2軍、それぞれ設定すれば完了です  今回のオーダー設定は、采配の大半をCOMが揮うことになります  野手の場合打順や守備位置など、詳細に設定しても反映してくれません  ただし最初の2,3試合は反映してくれるようなので、疎かにすることはできませんが  ある程度適当に1,2軍を振り分けるだけでもOKです  1軍は各ポジションの選手が最低人数揃っていることは確認してください  怪我の影響などでポジションに選手がいない場合、コンバートを行うことが出来ます  その際、コンバート選手は元の全てのポジションの守備を失うこととなります  その効果はペナント終了時まで続き、翌年には戻ります  コンバート選手の守備能力は、二塁、遊撃はCで、それ以外はDとさせていただきます  投手の場合は事情が異なり、順番は固定されています  スタミナなどを参考にして設定して下さい  上から順番に【エース 先発 先発 先発 先発 先中 中継 中継 中継 中継 抑え 抑え】となっています  抑え投手が2人いますが、12番目がストッパーで11番目がセットアッパーです ――――――――――――――――――――――――――――――――― ・監督の思考について  選手のオーダー以上に大事な設定が監督の思考です  ここでは各項目の説明と設定方法を説明したいと思います 1.監督名  お好きな名前でどうぞ  1年毎に変更してもかまいません 2.タイプ  -2~+2で表すことができます  +2に設定すると攻撃的な打順を組み、-2に設定すると守備を重視した采配を揮う傾向があります  0に設定した場合、バランスよく組もうとします  +1か-1の場合は、やや攻撃、やや守備よりにといった具合です  守備力などがわからない今回は、守備よりにするほうがいいかもしれません 3.投手交代  -2~+2で表すことができます  -2に設定すると先発投手をなるべく完投させようとし、+2に設定すると先発投手を早めに見切って継投策 でかわそうとします  0に設定した場合、先発投手の調子がよければそのまま完投させる、といった具合でしょうか  -1か+1といった、やや完投狙い、やや継投が多いといった調整もできます  先発予定の選手によって変更するのもアリだと思います(ダルビッシュ投手なら+2にしよう、など) 4.選手起用  -2~+2で表すことができます  -2に設定すると実績を重視し、+2に設定すると打撃指数を重視します  -1,0,+1といった設定もできます 5.打順の組替え  -2~+2で表すことができます  -2に設定するとあまりオーダーをあまり変更しませんが、+2に設定すると日替わり打線、みたいなことに なります  -1,0,+1といった設定もできます  連勝している場合でもどんどん打線を入れ替えるのか、連敗している場合に我慢するのか、見切りをつけ るのかといった具合に作用される項目です  なかなかわかりづらく、効果も実感し難い項目です 6.バント策  -2~+2で表すことができます  -2に設定するとあまりバントを用いませんし、+2に設定すると高校野球のような攻撃になります  -1,0,+1といった設定もできます 7.エンドラン策  -2~+2で表すことができます  バントと同じで-2に設定するとエンドランをあまり用いませんし、+2に設定するとエンドランを多用する 采配をします  -1,0,+1といった設定もできます  巧打に自信がある場合、高めに設定すれば良いかもしれません 8.盗塁策  -2~+2で表すことができます  バントやエンドランと同じで、-2に設定すると盗塁をあまり用いませんし、+2に設定すると盗塁を多用す る采配をします  -1,0,+1といった設定もできます  走力に自信がある場合、高めに設定すれば良いかもしれません 9.エースの信頼度  -2~+2で表すことができます  投手交代の設定と少々関係します  オーダーで一番上に設定した投手がチームのエースとなります  -2で信頼度が低く、+2で信頼度が高いです  例として、継投策をやや用いる+1設定などにした場合でも、エースの信頼度は+2と最高に信頼した場合エースは多少のことでは交代されることがありません  しかし2番手以降の投手は継投策で早め交代が多いようです 10.抑えの信頼度  -2~+2で表すことができます  マイナス数値であまり信頼されておらず、プラスになればなるほど信頼されます  しかしこのゲームは昔のゲームのため、あまりプラスにしすぎると2,3イニング登板させたりします  逆に低すぎる場合、中継ぎの調子が良いとそのまま投げさせたりします  ですので、極端に設定するのはおすすめできません  他に質問がある場合は掲示板などご利用下さい
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    ポケモンで何かやりたina
    2012年04月08日 17:10 更新
    こんにちはinaと申します。 当コミュニティでは、ガチからネタまであらゆるタイプのポケモンを扱っております。 方針として自然孵化絶対至上主義を貫いてるので 乱数調整は一切使用しておりません。ただし貰い物は親にしたりしてます ポケモン関連の動画も何本か上げています まずは一番の自信作であるこちらをどうぞ→『七色のポケモン動画』sm9757889 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■inaのフレンドコード■ 1720-8686-5533@しろina(対戦・交換用:W) ■放送内容■ ★メイン ポケモン対戦        フレンド戦・ランダム戦、シングル限定ですがどちらもやっていきます        パーティ構築は、後述の「PCC」を用いる場合もあります ☆月一回程度 ポケモン大会         一回一回縛りを設けることで、趣向の異なるバトルが楽しめます。         これまでに行なった大会の結果は下に掲載してあります ☆その他随時 孵化雑談         ひたすら画面を左右に振る放送です。暇つぶし程度にどうぞ ■「PCC(Party Construction Card)」について■ この放送では統一パーティを主に使用するのですが、その縛り内容を毎回変えていて、それを決めるためのカードです。 内訳は、 ◆ガチパでレーティング ◆タイプ統一パーティ  ┗タイプ17種類 ◆頭文字行統一パーティ  ┗ア、カ、サ、タ、ハ、マ、ラ行、ヤ行+ワ行セットの8種類 ◆世代統一パーティ  ┗初代~第五世代まで5種類 ◆夢特性統一パーティ ◆性別不明統一パーティ ◆無進化ポケモン統一パーティ ◆末尾「ス」「ン」「ー」統一パーティ ◆四文字以下統一パーティ の9ジャンル38種類のルールです。 これ以外に縛りのアイデアあったらぜひ教えてください ■これまでに主催したポケモン大会の記録■ 2010 5/24 第一回突発大会(テスト開催)      優勝:あきやさん 5/25 第二回突発大会(縛りなし)       優勝:れふちぃさん 6/ 3 第三回突発大会(6タイプ縛り)      優勝:あかねこさん 6/ 6 第四回突発大会(♂♀不均等縛り)     優勝:もふもふさん 6/13 第五回突発大会(世代統一パ縛り)    優勝:アキトさん 6/17 コミュ50人記念大会(しりとり縛り)   優勝:ゴールドさん 6/27 第七回突発大会(無効化特性禁止縛り)  優勝:アルエさん 7/ 3 第八回突発大会(4文字以下使用縛り)   優勝:シークさん 7/10 第九回突発大会(ニセ?ブイズ縛り)   優勝:ケイスケさん 7/18 第十回突発大会(濁音半濁音縛り)    優勝:海老さん 7/25 コミュ100人記念大会(世代代表戦)    優勝:ゆっちさん 8/ 1 第十二回突発大会(600族準伝使用縛り)  優勝:オヤシロさん 8/ 8 第十三回突発大会(オリジナルタイプ縛り) 優勝:√3さん 8/15 第十四回突発大会(すばやさ100縛り)   優勝:グレートイケメンさん 8/22 第十五回突発大会(「ン」縛り)     優勝:ケイスケさん 8/29 第十六回突発大会(爆弾縛り)      優勝:ゆっちさん 9/ 4 第十七回突発大会(相棒宣言縛り)     優勝:マヤさん 9/12 第十八回大会(白黒縛り)        優勝:ina(主)  ~BW移行~ 10/31 第一回突発大会(縛りなし)       優勝:シークさん 12/26 第二回突発大会(10タイプ縛り)     優勝:アスカさん 2011 3/ 6 第三回突発大会(頭文字行縛り)      優勝:ロンさん 4/24 コミュ1周年記念大会(1進化ポケモン縛り)優勝:ina(主) 5/28 第四回大会(レアアイテム縛り)     優勝:ゆうせいさん 7/31 第五回大会(ミラクルシューター使用)  優勝:ちゅすけさん 2012 4/ 8 コミュ2周年記念大会(サイコロ強制選出) 優勝:エレジアさん ■コミュリンク(コミュメンバーの生主さんの中で特にお世話になってる人)■ co24873:monoさん  ニコ生ポケモン放送を知った原点の人。中堅ポケ(と、まさこ)をこよなく愛してます co53837:上達部さん  じょうたつぶさん(嘘 シングルからトリプル、ローテまであらゆる対戦形式に対応してます co247006:せれなさん  鳥のBGMと高いテンションが特徴。放送時間にあんまり見られない… co302143:ニクチャプさん  相棒のあなろぐさんと2人でやってます。超耐久ユレイドルが怖い co158696:わさみさん  深夜に大会を開いてます。あの変則ルールは見習いたいところ co283934:エビフライさん  初代ポケモンとマリオ64をこよなく愛する人。コメント特定余裕でした co360361:ふなむしさん(予定)  前から名前は聞いていたけど…放送始まらないかなー co116418:o0_summerさん  突発大会の参考にさせていただいてるオーバーヒートな人。ある大会で優勝したんでリンクお願いしました co394239:スネークさん  SN団30人以上を束ねる大所帯。大会で優勝するには彼らを倒さねば…! co19682:カズキさん  ファクトリーに魅入られファクトリーに生きる男。今日も「ワーオ!」 co542693:スコップさん  砂パ使い(砂パ以外って使うん?)。粉みが分身ガブはわかってても苦しい 一方的に書いてあるものもあるので、不都合な点があれば言ってください。速攻削除できます。 また「コミュリンクお願いします」って方は掲示板にコミュを貼っていただければ快くリンクいたします (放送見てから書くことを決めるので数日かかるかもしれません) ■連絡先とか■ twitter:https://twitter.com/ina_square Skype:ina-square 基本PCつけっぱなのでオンラインでもすぐにお返事できないかもしれませんがご了承ください ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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    今夜も反転するぞ☆
    2010年06月28日 23:39 更新
    反転勢運営にあたっての取り決め 1章.反転勢参加者の名分  壱.反転勢は、非想天則での対戦時に、相手に見えているかは関係なく ※「緋色」で『ネガ反転カラー』を使用する(している)こと。  弐.名前の後ろに「@反転勢」と付け、反転勢参加者であるとアピール  参.このカラーを用いる際、例え体力差一割:十割のような絶望的状況に陥ったとしても 絶対に逆転(むしろ反転)してみせようという”志”を持って戦うこと。 ※ただし例外として、「緋色」を含むツールの使用が認められない・環境的に不可な場合は未使用でおk (正直名乗って宣伝してくれればたまに使う程度or一度も使わなくてもおk) 2章.反転勢への参加方法  壱.大本の運営者である、林檎飴(五十音) co120431 又はあみぃ co105384 へ参加表明をして 反転勢本拠地である”co290658”へ参加する。  弐.参加完了の後(前でもおk)参加表明した方のSkypeへコンタクト追加 Skypeにて『反転カラー』を送ります。  参.後は名前の後ろに「@反転勢」と付けて完了 運営からのお願い あちこちで宣伝活動してくれると嬉しいです。 「反転勢ってなに?」と聞かれた時など、コミュを貼るなり説明するなどして下されば幸いです。 追記:コミュリンク募集中! 運営者のどちらかが放送中に声をかけて下さるか、反転勢コミュの掲示板に書き込んで下さい
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    関西弁でのんびり生放送♪
    2012年09月18日 20:25 更新
    『雑談とゲーム実況の生放送をしようぜ!!><』 という思いつきから始まった、生放送コミュニティです!!! 至らない点が多いかと思われますが、どうか生あたたかい目でお見守りくださいましm(__)m 【関西弁でのんびり生放送】コミュニティ設立1周年♪ 888888 828828 888888(U^ω^)ノ☆ 記念放送の動画を作っていただきました! http://www.nicovideo.jp/watch/1299946462 ~~~~~現在の放送&企画モノのスケジュール♪~~~~~ ☆『関西弁で雑談放送♪』 ☆『【FF5】関西弁実況!ファイファン5!』 ==========完結実況一覧========== 【完】スーパーマリオワールドをきゃんさいべんで実況生放送! 【完】the nooseを関西弁で絶叫するべきし! 【完】The HOUSE 2を関西弁で絶叫するべきし! 【完】ポケモン金を関西弁で実況するべきし! 【完】ポケットモンスター ピカチュウver.を関西弁で実況するべきし!@アニメ縛り 【完】がんばれゴエモン~雪姫救出絵巻~を関西弁でがんばる♪ 【完】ポケモン赤をやった関西人がファイアレッドを初めてやってみる♪ 【完】【Final Fantasy 9】FF9を関西弁でもったりプレイ! 【完】【Final Fantasy 8】FF8を関西弁でのっそりプレイ♪ 【完】ポケモンファイアレッドを関西弁で縛り実況! ========================== ☆諸連絡先:almasy_gammo☆yahoo.co.jp (☆→@で!)こんな感じで放送中です!よろしくお願いします♪ 凸放送でゲストを呼ぶ回も作ろうと思います!! 【凸をする際のるーる♪】 皆様により放送を楽しんでいただくために、自分の意見と皆様のご意見ご感想を踏まえて 凸にルールを設けたいと思います!! □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ~其の壱~ 放送タイトルに【凸おk】と入っているときのみの放送内でのフリーな凸募集♪ ~其の弐~~ それ以外はりゅーさんがオファーをしたゲストによるコラボ放送♪ ~其の参~ 放送中での会議通話は基本的に行いません♪ □■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ ご協力、よろしくお願いします>< =================【プロフィール】Name:りゅーさん関西弁(通称:きゃんさいべん)を話す社会人。標準語とのテンションが違いすぎるのが特徴。生まれは関西、育ちが九州と関東で、現在は関東住まい。家族全員が関西弁という環境で育ったため、関西弁の方が喋りやすい。嫁はウインディ❤飲み会とかではうるせーと言われる。にぎやか担当のポジティ部w「ほんまにごめんなさい」の略として「ごんまに」を多々用いる。一言:りゅーさんの「さん」は敬称じゃないんだからね☆(・ω<)**================= ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 活躍しているリスナーの皆様! ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ <<ゲーム実況>> ■ぐっさん■ イケメン&イケボのリア友実況主!ゼルダあります!→ mylist/10505108 【代表作:ゼルダの伝説シリーズ】 ■たろうさん■ マジタロスな妄想系実況主!なりきり主人公が素敵!→ mylist/25665026 【代表作:Final Fantasy、Kingdam Heartsシリーズ】 ■たかしんさん■ どこか憎めない、びびりながらもシリーズの実況主!→ mylist/10153057 【代表作:サイレントヒルシリーズ、他呪怨等ホラーゲーム】 ■チャン太&ピンスさん■ 勢いが半端ねぇ!神編集!超ハイテンション実況主!→ mylist/22157048 【代表作:バンジョーとカズーイシリーズ】 ■ウナギさん■ ガチで話が合う飲酒系実況主!生放送もおもしろい!→ mylist/23603695 【代表作:ポケットモンスターホワイト、モンスターファーム】 ■ゆーやさん■ Lee さんとの実況!2人が醸し出す雰囲気が大好き!→ mylist/25582080 【代表作:サイレントヒル3、Anubis】 ■ksk(こうすけ)さん■ ヒロキさんとの実況!お酒!友情!笑い!オモロー!→ mylist/28879460 【代表作:サイレントヒル2、バイオハザード5、ときめも2】 <<踊ってみた>> ■朱鷺さん■ リラックマの着ぐるみから踊りからかわいすぎる!!→ sm13609406 ■みさきちさん(れおさん)■ 踊りがうまい!そして綺麗!踊ってみたの申し子!!→ mylist/18905949 ■霖☆うくん■ 相棒!そして弟分!振り付けが全部自分とかすげぇ!→ sm15040205 <<歌ってみた>> ■いつかちゃん(銀貨さん)■ 艶やか且つクールな歌声に酔いしれろ!超新星歌姫!→ mylist/24623277 ■るくくん■ 心拍数が私的に最高!優しい歌声を是非ご視聴あれ!→ mylist/23435142 ■・結城・さん■ 相変わらずのええ声です!コラボで歌ってみた参戦!→ sm15072953 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
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    ミドリ家の次男が勉強もせずにただひたすらにゲームをするコミュです。 リア友のコミュと提携する予定。 プレイするゲームは・・・PCゲームのみです。 プレイ予定のゲームはいくつかありがすが,できるかわからないのでテストする予定です。 ミドリについての研究レポート ミドリ(学名:Homo sapiens kamiens) 日常に娯楽、快感を得られなければ生命活動を行えない生物。 地球上に存在するヒト(学名:Homo sapiens sapiens)と姿が極めて類似しているため見分けるのは非常に困難である。 又、娯楽、快感の対象は、主にゲームやPCである。 すなわち、彼はゲームやPCがなければ生存できないため、 明らかに人類の科学に依存して生存していると思われる また,ことあるごとに現実逃避を繰り返し、生殖行為はまったく行わない。というか行えない。 ヒトと同じ言語を用いるが、極度に滑舌が悪いため よく噛み,よく聞き取りづらい 世界の珍獣図鑑から抜粋 べ,別にそんな生き物じゃないんだからねっ! 最近の趣味はうにょーん´ω`(リア友)の放送に魔王降臨すること。 うにょーん´ω`co51357
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     adonis2(rev5)-test版(以下、「adonis2」と表記します。導入は一番下のURLから)をニコニコ生放送内で試用するために作成したコミュです。  現段階でadonis2を用いて試験的に凹凸する場合はこのコミュを利用することを推奨します。 ------------------------- *注意事項 ①コミュの参加は自由です。 ②放送時の凹凸の際には必ず事前にadonis2を導入し、『adonis2-test-readme』を熟読してからでお願いします。readmeにある通り、OSが止まり保存していない編集途中のファイル内容が失われても責任はとれません。 ③花映塚ネット対戦放送であればどなたが放送しても構いませんが、放送タイトル・主コメに「adonis2」を用いることを明記してください。 ④自コミュでの放送テンプレートにも使用するadonisのバージョンやadonis2について明記していただけると助かります。 ⑤adonis2を用いた対戦で何か不具合を見つけた場合には掲示板に不具合の内容を書き込みお願いします。(対応できるわけではありませんが) ------------------------- その他 ・このコミュはadonis2の正式版が出次第、削除します。 ・重ねて書きますが、重要事項は全て『adonis2-test-readme』に書かれています。必ず熟読してください。 adonis2↓ ttp://twitter.com/kaei_adonis
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    ハルヒコの遊び場
    2018年11月12日 14:40 更新
     あそぶもの  モンスターハンター:ワールド:https://amzn.to/2LNe24J  PS3版マインクラフト:https://amzn.to/2LzA5z3  ニコニコ  実況のまとめ:mylist/14162656  静画のまとめ:clip/2117428  ユーチューブ  商品紹介:https://goo.gl/2q5kyw  ゲーム実況:https://goo.gl/6hmMyg  ほか:https://goo.gl/qT5HTa  ほか  ツイッター:https://twitter.com/haruhiko236  インスタグラム:https://www.instagram.com/haruhiko236  ブログ:http://haruhiko236.hateblo.jp  配信に用いる物:http://goo.gl/MbOiqz  活動先まとめ:https://haruhiko236.hateblo.jp/entry/all  欲しい物:https://amzn.to/2L1i79m
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    ぷろったーが適当に何かするよ
    2010年07月17日 10:33 更新
    ぷろったー(ぷよらー+スロッター)が色々なゲームを適当に実況プレイするコミュです。 主について  hsfaverという名でやっております。長いので「はす」と呼んでくださいまし。 ぷよ対戦歴はおよそ2年くらい、スロット歴は8年くらいです。 パチスロの実機はストック機しか持っていない&ストック飛んでるので基本はゲームでの配信です。 最近の主な放送内容 ・[ぷよぷよ]中級底辺が上級者を目指して頑張ります[クラシック] まだまだ中級の底辺レベルにいる主が上級者を目指して頑張っていきます。 ロビー対戦も常時募集中。 ・[パチスロ]懐かしの機種列伝! 昔懐かしの機種を雑談を交えながらプレーしていきます。 放送した機種 ・ファウスト ・シーマスター ・アステカ ・花火 ・宝船 ・シェイク2(懐かしくないけどリクがあったので) (その他雑談枠でやったもの ・ドロンジョにおまかせ ・サーフトリップ等) その他の放送 最近あまりやっていないもの ・風来のシレン 肉体派音速オワタ君プレイ ☆ルール☆ ・現在HPは常に1 ・剣盾矢は装備禁止(腕輪はおk) ・巻物は読むの禁止(投げ等はおk) ・杖は振るの禁止(投げ等はおk) ・シレンは常に2倍速 只今挑戦110回→最高到達14F ・[オワタ式パチスロ]○○したら即終了![機種名] 特定条件で即終了となる条件下で大量獲得を目指します。 放送した機種 ・秘宝伝 ・北斗の拳 ・北斗の拳SE ・新世紀エヴァンゲリオン 対決企画 ・ぷろったー対決 2010. 3/6 TKさん(co13137)とぷよぷよとパチスロの混合対決を行いました。 ☆ルール☆ 第1ステージ ・ぷよぷよ対決 クラシックルール30先取を行う。 その勝ち星の差分×50枚分スロット対決にアドバンテージが得られる。 更に先に30本取ったプレイヤーは次に負けるまで試合を続行し、30本からの勝ち分×30枚の上乗せができる。 ・パチスロ対決 あらかじめ告知しておいた内から1機種・設定を選択し、3000Gプレイする。 パチスロ対決の細かいルールは下記(※)参照 第2ステージ ・パチスロ対決 (※)より第1ステージで用いられなかった方を選択して3000Gプレイする ・ぷよぷよ対決 クラシックルール30先取を行う。 その勝ち星の差分×50枚分総合枚数に加算される。 更に先に30本取ったプレイヤーは次に負けるまで試合を続行し、30本からの勝ち分×100枚の上乗せができる。 (※)各プレイヤーはあらかじめ対決用に5機種を選択し、告知する。 機種は既定の機械割以内であればどの機種、どの設定でも構わない。 対決はあらかじめ告知した機種の内2機種で行う。(同じ台は選択できない) 設定の調整が効くものならば実機・ゲーム・ハンゲetc…どれでも構わない。 選ぶ2機種は以下の通りである。 ・機械割が110%未満の台(…以下αとする) ・機械割が120%未満の台(…以下βとする) 仮に設定6の機械割が115%の機種であっても機械割が110%未満となる設定4や5を選択し、αとして対決に使用できる。 第1ステージ、第2ステージをα、βのどちらで戦うかは自由。 しかし第1ステージでβを選択した場合、第2ステージでは必ずαを選択しなければならない。逆もしかり。 対決に用いる機種を発表するのは対戦放送開始時! 結果 1stぷよぷよ hs 30 - 22 TK (EX0) 1stスロット hs(ガッツだ森の石松) 8627枚 - 956枚 TK(夢夢ワールドDX) 2ndスロット hs(ギガゾーン) 3537枚 - 2765枚 TK(ボンバーパワフル) 2ndぷよぷよ hs 30 - 14 TK (EX2) 合計 hs 15364pt - TK 5521pt
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    くろねこみゅにてぃ
    2010年04月11日 15:56 更新
    よく映画放送してます。主に軍事関係やジャッキー・チェン関係の映画を流してます。稀に雑談放送とかもするかもしれません。映画放送の時はリスナーとの絡みはありません。サバイバルゲームが好きです。G36を愛してます。サバイバルゲーム(Survival Game/Airsoft)とは、主にエアソフトガンとBB弾を使って行う、概ね20世紀以降の銃器を用いた戦闘を模す日本発祥の遊び、あるいは競技。英語ではエアソフト(Airsoft)と呼ばれ、アメリカ合衆国発祥の「ペイントボール」と並んで、銃器型の道具を用いる遊びや競技として楽しまれる。【Wiki引用】
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    だだぢぢのポケモンコミュニティ
    2010年03月30日 01:13 更新
    だだぢぢが生放送するためのコミュです。 雑談・対戦・調整孵化色配布とかしてます ※注意 主はエメループ・乱数調整を使った個体を対戦、 交換に用いる場合がありますので、お嫌いな方はご注意ください 乱数調整解説pdf&ID調整ツール(最終更新 11/14)→ http://cid-1d0ece32d0803421.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public 主のFC: 0172 5908 7186(ダイヤ) 0688 7928 2457(プラチナ) skype: dadadidi2009 近日GS対戦放送を予定。予定は未定。
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    東方STG実況主による大会
    2011年08月19日 01:10 更新
    東方STG生主対決用のコミュニティです!! 第二回幻想麻雀大会参加者募集中 その他質問に関しては直接スカイプなどでお願いします。 現在EXリレー以外は参加抽選はありません。 ※参加は申請制です。 参加資格を満たしていて参加を希望される方は、参加申請コメントに自分のコミュ番号とSkypeIDを書いて申請してください。 コミュのみ、スカイプのみ記載されている方は却下させてもらいます。 ●参加資格 ・ニコ生で東方STGの実況放送を行っている ・コミュを持っていて、コミュに自分のクリア状況をオープンコミュで公表している  (各作品の最高クリア難易度がわかるように書いて下さい) ・Skype導入済み ・東方紅・妖・永・風・地・星を持っており、全作品E以上クリアの経験がある ・永夜抄N6面AB両ルート選択できる ・コミュ参加メンバーが160人を超えている(これまでの参加者は適応外) ●開催時間 基本土曜に開催します 昼の部:13時~ 宵の部18~19時~ 深夜の部23時~ ●参加者(当コミュ参加順・敬称略) [co15470]お茶 [co24997]ぼね [co12111]まきろん [co15163]ひつじ [co53855]necoji [co36499]あでだ [co9523 ]あっちゃん(芋) [co26309]風呂● [co41048]鳥アナゴ● [co20681]KASS [co14545]チアキ● [co13586]カズ [co19423]秋(あき)● [co26604]ワカ [co27089]HICKEY● [co50324]ゆー8080● [co16367]すこーる [co9601 ]MILENE [co22362]雁 [co89105]ラグナ=バレンタイン [co65764]蒼乃煌● [co72598]BCD● [co26116]かいらる [co69795]Raharl [co15449]KE-NE [co28901]jani [co58444]IWASHI [co54197]ぴぴ ぴ [co68891]ふぁー [co11578]ギガア [co38036]甘造 [co97636]てぃふ [co52030]Sigma [co6310 ]リ梨花ルなのは [co116760]kirisaki [co143007]seto [co107918]桜符ちょこ● [co36066]bokachi [co44502]サット☆UP DATE [co134598]わたぬきノボル [co156779]シェイン [co158888]mikan凍符 [co321644]萩野さくら [co41219]Talt [co204697]berlysia● [co211424]リザレクション2 [co37842]explosion焔@TLS [co208428]ぐるぼう [co173649]はやて [co203159]テン [co168841]tony-x [co128280]fakestar [co8722 ]GONZO,● [co245425]yuki [co170529]のす [co265583]tomo● [co222899]ペポスケ [co200291]garnet [co215071]HAL● [co111704]天使りりあ● [co107379]Ikki [co265467]TAI [co266064]zenkai [co128286]ゆずこ [co346532]フォール● [co276029]tromba [co267627]ぼさ● [co431537]蓮× [co536371]もこさめ [co16426]Neru● [co407626]ルナ [co394053]おーちゃん@♯6 [co265709]ブロリんごっしゅ [co478537]まぁさ [co372722]かちゅーしゃ● [co592666]エスティ [co363073]からぶき● [co566839]MY● [co389304]リロ [co402273]メルスィ● [co365253]ハクタク● [co1100575]moco [co484523]Lagnalock [co384901]clo-naga [co625673]SHINMA [co434175]豊(ゆたか)● ●新規参加 ●休止 ●クリア履歴分かりにくいor未公開 ●過去に参加したことがない人 参加できなくなった方、不参加の方はSkypeで連絡ください。 08月19日01時現在 以下大会の詳しい説明です。 ●大会概略 東方STGのNormalを同じ機体・装備でプレイして、クリア時に残機・ボムをいくつ残せるかを競う。 クリアできなかった場合は進行率により順位を決める。 ただし、なるべく全員が同じ土俵で戦えるよう、プレイヤーの腕ごとに縛り・ハンデを儲ける。 ●参加資格 ・このコミュニティに参加しているニコ生主 ・プレイ結果の処理落ち率が5%未満 ●大会の行い方 あらかじめ決められた東方作品のNormalを決められた機体・装備で各々の放送にてプレイする。 プレイ内容に縛りを課せられている人はその縛りに従う。 プレイ終了後、クリアした場合は下記の計算法により自分のクリアしているレベルにあった計算を行い、 自分のクリアしているレベルとそのままの記録、計算後の記録をSkypeにて大会用チャットに報告する。 例)紅魔郷Hクリアレベル   計算前 残機3ボム1   計算後 残機1ボム1 満身創痍になった場合は終わった場所をSkypeにて大会用チャットに報告する。 例)4面道中前半、5面ボスの第2通常 など 報告された結果から下記の方法にて順位を決め、結果をSkypeおよび大会コミュに記載する。 ●残機・残ボム(パワー)数の定義 クリア時の状態が Player ☆☆☆ Bomb ☆☆☆☆ の場合、残機3ボム4とし、この数字から各々計算を行う。 クリア時の状態が Player(☆が1つもない) Power 3.65 の場合、残機0、パワー3とし、この数字から各々計算を行う。 上記のように風・地でのパワー小数点以下は切り捨てる。 地でのエクステンドのかけらは切り上げも切り捨てもせず、 そのままかけらとして残機に含む。 例)Hクリアレベルの人が☆3つとかけら4つでクリアした場合   残機3かけら4とする。   ここから残機1を引くため計算結果は、残機2かけら4となる。   この人と、計算結果が残機3かけら0の人とでは、後者が上位となる。 ●縛り内容・計算法 レベルは各東方シリーズごとに決定され、機体・装備によらず 一度でも該当する難易度をクリアしたことがある場合はそのレベルとなる 各レベルの設定(縛り内容/クリア後の計算法) Eクリアレベル 1回までコンティニューOK/計算なし Nクリアレベル 縛りなし/計算なし EXクリアレベル 縛りなし/クリア時の残ボム(パワー)数-2 Hクリアレベル 縛りなし/クリア時の残機-2 Lクリアレベル 縛りなし/クリア時の残機-3 安定クリアレベル 別紙において配布します 計算後の残ボム(パワー)数が負の数になってしまう場合は、残機から1を引きボム(パワー)に2を足す。 例)EXレベルの人が残機3ボム1でクリアした場合   ボムから2を引くと-1になってしまうので、変わりに残機から1を引きボムに2を足す。   したがって、計算結果は残機2ボム3になる。 計算後の残機数が負の数になってしまう場合は、その負の数を記録として用いる。 例)Lレベルの人が残機2ボム1でクリアした場合   残機から3を引くと-1になってしまうが、これがそのまま記録になる。   したがって、計算結果は残機-1ボム1になる。 ●順位の決め方 まずクリアした人を計算後の残機数順に並べる。 (残機が同数の場合は計算後の残ボム(パワー)数を、それも同数の場合は取得スペルカード数を用いる) その後、クリアした人の順位の下に満身創痍な人を進行度順に並べ、最終順位とする。 ●その他ルール ・初期残機数、初期ボム数はデフォルト ・Eクリアレベル以外のコンティニュー、およびミスによる初めからのやり直し禁止 ・マリス砲・バグマリ・地での中ボス「パンッ」などゲーム内での仕様(バグ)はすべて使用可 ・VsyncPatchは使用可、ただしFPSは60に、バグマリは修正しないように設定すること EXルール ●計算法の詳細 先ず点数の素点がクリアボーナス、残機数(星の数でカウント)、スペル取得枚数の3つで以下の点数になる。 ・クリアボーナス(クリアしたかどうか) →  単体で20点 ・残機数(星の数でカウント) →  星の数1つにつき※点 ・スペル取得枚数  →  1枚につき2点 ※紅5点 妖3点 永3点 風4点 地3点 例)クリアした人で残機が2つ、スペル取得枚数が5枚の人がいるとする クリアしたためクリアボーナス20点、残機を2つ残したため星1つ4点×2(残機数) スペル取得した枚数が5枚なので1枚2点×5(枚数)をそれぞれ足す 歴代優勝者 昼の部    宵の部        深夜の部 一回大会  ゆー     KASS        ねこ 二回大会  ぼね     じん         風呂 三回大会  KASS    わっきゅん     あっちゃん(芋) 四回大会  mikan凍符  カラアゲ       KASS 五回大会  mikan凍符   KASS        NIL 六回大会  ムク  KASS・explosion焔@TLS  garnet 七回大会  fakestar   KASS        てぃふ 八回大会  まきろん   TEK         KASS 九回大会                 ラグナ=バレンタイン 十回大会  yuki     ひつじ     explosion焔@TLS 大会ミラー放送はご遠慮ください。 実際にプレイしている人の所に行って応援してください 組み合わせ以外の無断使用・転記・コピーを禁ずる
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    東方等を生放送する
    2014年01月21日 02:49 更新
    このコミュニティはきっと主に東方、たまに他のゲームを実況プレイするものです。 ■主の情報等 東方初プレイ:   2008/02/22 東方妖々夢 Easy初クリア:  2008/04/19 東方永夜抄 幽冥組 Normal初クリア: 2008/05/10 東方永夜抄 幽冥組 Hard初クリア:  2008/12/11 東方永夜抄 幽冥組 Lunatic初クリア: 2009/07/25 東方永夜抄 幽冥組 スカイプID:talttlat TwitterID:tal514 ステカム(避難所&枠外公開練習の場所) http://www.stickam.jp/profile/talt (枠外公開練習はツイッターでお知らせします) ■放送内容 頻←家庭用ゲーム・東方のルナとかハードとか・フリゲー・東方花映塚→稀 土日祝日  放送時間:19:00~21:00と気が向いた時 ■お品書き 東方 紅・妖・永・風・地・星・神 花・文・DS・大 緋・非 XBOX360 エスプガルーダ2 ケツイ ~絆地獄たち~ デススマイルズ1&2 怒首領蜂大復活&BL 虫姫さま ふたり1.01&1.5&BL PS2 怒首領蜂大往生 その他 WiiやPSのコンシューマ、PCのフリゲーや同人ゲー ■クリア済みゲームリスト アクション 呪いの館(原作・RC) ロックマン7(FC風) アドベンチャー BLACK LABO Doll(一周目) Ib 青鬼1.1、3.0、4.5 怪光写真 怪異症候群 首がない子の話 シルフェイド見聞録(シークエンス6) のび太のBIO HAZARD(本家・本家のVXリメイクNormal・無理のないⅠ、Ⅱ) ラブレジェンド サウンドノベル カイダン実ハ。 ​彼女と彼女と私の七日 R-18 シミュレーションRPG 幻想少女大戦紅(ノーマル霊夢ルート・同人) シューティング BLUE WISH RESURRECTION PLUS(ORIGINALレベル) CrimzonClover(SIMPLE TYPE-II・同人) GENETOS(CREATORレベル) Shootiing Game(仮)(Easy2周ALL 3周目は捨てた) Solid State SURVIVOR(1コン) 四聖龍神録Plus(NORMALノーコン HARD5コン) RPG シルフェイド幻想譚(一周目スケイル) 月夜に響くノクターン Rebirth(全ブレイブクリア)  ━PCゲーと家庭用ゲーの境界━ GTA3 スターフォックス アサルト(シルバーレベル) ディディーコングレーシング(アドベンチャー1) バイオハザード1,2,3,4(難易度は全て難しい方) ファイアーエムブレム聖戦の系譜(総合成績B) ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(ノーマルノーリセ ロスト6) 星のカービィ(ノーマル) 星のカービィ夢の泉の物語(ノーマル) メタルギアソリッド2(ノーマル) PS版ロックマンシリーズのほとんど ■リンク ニコ生花映塚対戦総合:co34146 東方STG実況主による大会:co85151  第4回東方STG生主対決 昼の部:準優勝  第6回東方STG生主対決 昼の部:3位  第7回東方STG生主対決 昼の部:予選敗退  第1回東方STG生主対決EX​チーム戦 Bチーム:準優勝(209点:個人の成績(永)44点) ■ゆっくりの音声コマンド せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ ダニー、グレッグ生きてるか 虐狂の極悪上弩へようこそ ヒテンミツルギスタイル フタエノキワミ、アッー 俺超イイ匂いビックリ ガトチュエロスタイム 用意はよろしいですか そんな装備で大丈夫か 餡かけ炒飯 あんかけ炒飯 餡かけチャーハン あんかけチャーハン 少し、頭冷やそうか 少し頭冷やそうか ガトチュ夢のローン 大丈夫だ、問題ない 何すんのよばかぁ パチュリー、ウッ 一番いいのを頼む ウェーハッハッハ CAUTION フタエノキワミ ああ、なんとか 何だこの階段は 富竹フラッシュ ほら、しっかり 君ならできるよ ハメさせてくれ 誇りはないのか 上から来るぞ こっちだ越前 だらしねぇな だらしねえな 歪みねぇな 歪みねえな ゆがみねぇな ゆがみねえな テーレッテー 回天剣舞六連 開店兼務六年 平均勤務六年 カレーセット ピチューン ぴちゅーん 凄まじい すさまじい 押せばおK 押せばOK レッツゴー エロシーン お取り寄せ やらないか ホモレモン 必ずしなす 尻を貸そう にゃーん エンダー TNTN フルチン ファーイ めけーも メケーモ サーセン パウダー すもーい アッー 嘘だッ! 加齢臭 少女臭 悪即斬 やぁん ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■配信環境 どう見ても配信向けではないノートPC どう見ても配信向けではないノートPC OS:Widows 7 Home Premium 32bit CPU:AMD Athlon(tm) II Dual-Core M320 2.10GHz CPUs メモリー:2.00GB グラフィック:ATI Mobility Radeon HD 4200 オーディオ:Realtek High Defibition Audio 入力デバイス:JY-PSUAD11 + デュアルショック2 (PCゲー)        虫姫さまふたりスティック (XBOX360)        キューブコン・クラコン (Wii)        デュアルショック2 (PS2) キャプチャーソフト ・ニコ生デスクトップキャプチャー (co34571) その他配信に用いるソフト ・NicoLiveComment ・棒読みちゃん ・Lilith 家庭用ゲーのキャプチャー ・GV-USB ・アマレコTV ・NLE