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    妖怪の雑談ゲーム会場
    2019年06月16日 09:47 更新
    基本雑談しながらゲームしたりするような生放送を目指してる場所です。 コメントは基本は全て拾う努力は尽くします。 初見さんも、よく見に来られる方もコメントして爪痕残していってね! ホラーが大の苦手
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    ダイコンの弾痕
    2018年01月07日 09:46 更新
    仮コミュだお
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    痕
    2019年05月01日 06:05 更新
    気ままにゲームしていきます ホラーは部屋を暗くしてイヤホンかヘッドホン使わんとね steamメインでやっていきます 一般の人気なゲームはあまりやりません 面白いゲームがあれば是非教えてください 難易度が高いと文句言いながら喜びます 【ハマったゲーム】 片道勇者/Märchen Forest/Banished/Dungeon Warfare/Factorio/La-Mulana/Planetbase/FTL: Faster Than Light/Kingdoms and Castles 【プレイ済みゲーム】 Dandara/Dig or Die/A Healer Only Lives Twice/操/Mad Father/WHITEDAY~学校という名の迷宮~/
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    ギャルゲーメインに放送していく予定です。 どうぞ宜しくお願い致します。 なお、やったことのあるゲームで個人的に良作以上と考えているゲームを以下記載します。 1.神  ・AIR  ・CROSS†CHANNEL 2.名作  ・戦女神ZERO  ・Ever17 -the out of infinity-  ・Kanon  ・加奈 ~いもうと~  ・Quartett!  ・CLANNAD  ・Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~  ・君が望む永遠  ・この青空に約束を―  ・この世の果てで恋を唄う少女YU-NO  ・月姫  ・Phantom ~Phantom of inferno~  ・Fate/stay night  ・マブラヴ オルタネイティヴ  ・ONE ~輝く季節へ~ 3.良作  ・戦女神2 ~失われし記憶への鎮魂歌~  ・戦女神VERITA  ・EVE ~burst error~  ・うたわれるもの  ・永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword-  ・eden* They were only two, on the planet.  ・ef - the latter tale.  ・家族計画  ・CARNIVAL  ・痕 -きずあと-  ・キラ☆キラ  ・久遠の絆  ・腐り姫 ~euthanasia~  ・幻燐の姫将軍2 ~導かれし魂の系譜~  ・沙耶の唄  ・Steins;Gate  ・ショコラ ~maid cafe "curio"~  ・シンフォニック=レイン  ・水夏 ~SUIKA~  ・素晴らしき日々 ~不連続存在~  ・SWAN SONG  ・それは舞い散る桜のように  ・大番長 Big Bang Age  ・つよきす  ・天使のいない12月  ・ToHeart2  ・ときめきメモリアル ~forever with you~  ・ときめきメモリアル2  ・智代アフター ~It’s a Wonderful Life~  ・二重影  ・果てしなく青い、この空の下で…。  ・遥かに仰ぎ、麗しの  ・パルフェ ~chocolat second brew Re-order~  ・BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory”  ・BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE”  ・BALDR FORCE EXE  ・MELTY BLOOD メルティブラッド  ・ゆのはな  ・るいは智を呼ぶ
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    カズの垂れ流しゲーム配信
    2019年09月15日 07:58 更新
    現在は主にApex Legendsの配信をやっております FPS経験は、BF3 BF1 BFⅤ apex BF3 Spm780 k/d3.33  BF1 Best Skill864 世界ランク44位達成 通算spm2092 kpm2.15 k/d3.33  BFⅤ spm604 kpm1.99 k/d3.33  Apex 爪痕 3000ダメ達成  PSID Ap0lLon_sCoRvo
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    まだ終わる時じゃない...そうだろ? 【コミュニティの紹介】 2015年11月26日にサービスを終了した「ニコ生セッション♪」を惜しむコミュニティ。 ポップス、ロック、メタル、クラシック、ジャズ、ブルース等々、ジャンルは問わないので、 音楽が好きな人達で集まって楽しめる場になれば良いと思います! YAMAHAが提供するフリーソフト、NETDUETTOβおよびNETDUETTOβ2を使い、 アナタもオンラインでアンサンブルや音楽談議(?)を楽しみませんか? NETDUETTOを使用した参加型の配信であれば誰でも自由に配信OK!! 【リンク】 ・ニコ生セッション♪とは http://live.nicovideo.jp/s/session ニコ生セッション♪って何なの?って人のための解説。 ※現在は痕跡となってますw ・NETDUETTOβ http://netduetto.net/download/ ニコ生セッションで使うソフト。リアルタイムに楽器や歌を合わせられます。 ・NETDUETTO導入手順書 goo.gl/SHZG3a まずはNETDUETTOをインストールするところからね♪ ・ニコ生セッションQ&A http://wiki.livedoor.jp/oh_ba_kun/ NETDUETTO・ニコ生セッションの導入で詰まった人のためのQ&A ・NETDUETTO導入手順書 goo.gl/SHZG3a NETDUETTOを導入する手引きが書いてあります。 【コミュリンク(※敬称略)】 ・ニコ生セッション♪合唱部っ♪[くろ~ず(co2706541)] 手軽に合唱を楽しみたくて作っちゃったコミュです。部員募集中!
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    はらちゃんねる
    2018年11月14日 22:12 更新
    桜子推し ・SE 生物として息の根が止まる事だポン  どうして私の価値もわからない  かっこいいセリフキター  あのバ/カ共あ/ほ共  賢い者は慎重なのよ  遅刻するなオバ/カ  黙ってろボ/ケ  意味ワカラナイ  マジクールぅ  文句ある? おいしそう  早くしろ   ヤッター  ヤッターヤッター  ヤッターヤッターヤッタッター  あああああああ!  ああん!  4ねー  NTR  あ?  いん乱メガネ  おい!  お前、弟子、クビ  きゅぴーん  くっころ  こいつに命令されるのが4ぬほどいやだったので  ごめんなさいです  スバルクーン  だるかったです  はぁー?  ハイ?ナンデスー?  プルァ!ああん!!  へいらっしゃい  もちろんです  やめるのです  ゆいんご~  ロリニート  何か涙出るんだけど  何でお前に警護使わなきゃ  口ではいく  最近欲求不満でして  私もセーフでしたぁ  助けてくださいませ  声が小さいけど今回は良しとしてあげるわ  体は正直ね  怠惰ですねぇ  逮捕しちゃいますわ  仲良しさん  その男は私んだ  この人はもうダメ  うんぱかあああああああ  ごめんなさいって言葉は口にすればするほど価値が下がるの  俺の話を聞け   ゆっくりとその舌で味わってくれ  ラザニア  何にもなく、平和が一番つーことで  仕事しないの?  何かスケbな事してみろよ  一人だけ特別扱いするのは   まともに戦わなければいい   薬を使っていますね  そりゃそうよ  ハードゴアアリス  私は何もしたくない  ねぇ?  役に立たないバ/カは黙れ  おやすみ  カラメティメアリに逆らうな  チッ  取れました(首)  カラメティミラクルクルクルリン  もったいないポン  なんで怒るポン?  頭の配線が大事なところで焼ききれてて  誤解だポン  生きてたポン!?  負け犬が  優れてはいたが、強者ではなかった  でも、勝てないんですけどね  つまらない相手に56されたものですね  ジャージの痕とおへそが、こんな刺激的なコラボだったなんて  私も食べたいなぁ  ば、ばかじゃないの  やっぱ三次元はだめだ  すっぱかったよぉ  自信ないのか? 引くことを諦めないで きゅぴーん 切り札 シンフォギアの音 お兄さん tntn大好き イキスギィ(女)よう、どーくん ただいま おかえり わこ 邪魔 あんなのずるいじゃん インスタンスアブリアクション 君が変身してるんでしょ? うっそー 56そっかなーって思って 雑スギィ まだやるかい? やるといっているのだ 負けを認めるかい? 誰がパンツはいていいっつった フリtnのままでいいんだよ 私は一向に構わんッ! 学習能力がない
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    三爪痕を知ってるか?
    2018年10月20日 21:04 更新
    エンジョイ勢によるによるヴァンガード凸待ち放送 使用クランはたくさん ガチプレイは期待しないでね
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    まだ放送はしていませんが絡んでいただけると嬉しいです!(((o(*゚▽゚*)o))) 声真似 ○→出来る △→練習中 ×→言われたことがあるけど、出来る気がしない(アドバイス下さいm(_ _)m) 斧乃木余接(憑物語) ○ チビ太(おそ松さん)△ ←以外の早見沙織さん△ ↑以外の緒方恵美さん△ ルーシィ(フェアリーテイル)△ 涼宮ハルヒ(涼宮ハルヒの憂鬱)△ カーチャ(聖痕のクェイサー)△ ↑以外の平野綾さん× アラジン(マギ)△ ←以外の石原夏織さん× 花澤香菜さん× 悠木碧さん× こみゅ→co3111384
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    ニコ生深部探査船
    2016年04月17日 08:09 更新
    日本・米国が主導する統合国際深海掘削計画(IODP)において中心的な掘削任務を担当しており、巨大地震・津波の発生メカニズムの解明、地下に広がる生命圏の解明、地球環境変動の解明、そして、人類未踏のマントルへの到達という目標を掲げている。なお、船名の「ちきゅう」は一般公募で選ばれた。 来歴[編集] 海底は地上と比べて地殻が薄い(アイソスタシー)こともあり、掘削調査による地球物理学や海洋地質学の研究に適した場所とされている。1960年代初頭にアメリカ合衆国が着手したモホール計画を端緒として、60年代後半の深海掘削計画(DSDP:後に国際化してIPOD)、1985年からは国際深海掘削計画(ODP)といった掘削調査が順次に進められてきた[5]。 1980年代後半、日本の科学技術庁は、21世紀の地球科学関連研究の飛躍的発展のためにもっとも効果的な施策についての検討を行った。この際に、ODPによる貢献が非常に高く評価された。しかしこれらの諸掘削調査で用いられた掘削船は、DSDPでは「グローマー・チャレンジャー」、ODPでは「JOIDES・リゾリューション」と、いずれもライザーレス掘削にしか対応していないという技術的な限界を抱えていた。このことから、1989年に発表された報告書では、この限界を解決した新型の掘削船を開発し、国際協力のもとで研究を進める必要性が特記された。これを受けて、1990年、政府の科学技術会議は新しい深海掘削船を開発して深海掘削計画を強化することを答申し、同年より、JAMSTECにおいて新たな深海掘削システムの研究および技術開発が着手された[1][5]。 1992年から1994年にかけて設計および要素技術の研究開発が行われ、ライザー掘削システムの導入を基本とした技術計画案が作成された。1995年からは全体システムに関する研究に移行し、本船設計と主要システム、概念設計などが取りまとめられた。そして1999年からは基本設計を開始、2000年3月には、三菱重工業が全体の取りまとめと掘削部分の開発、三井造船が船体部分を担当する建造契約が締結された[1]。そして2001年度の政府予算原案の国会承認に伴って建造は正式に承認され、2001年4月25日に三井造船玉野事業所で起工された。これによって建造されたのが本船である[5]。 設計[編集] 船型は凹甲板型とされ、船体の前方には大きな箱型の上部構造物が配された。上甲板上7層、下1層の甲板に船橋と居住区画が設けられているほか、上端には30人乗りの大型ヘリコプターにも対応できるヘリコプター甲板が設けられている。1本の掘削期間は6ヶ月を想定しており、このために乗組員は1ヶ月おきにヘリコプターで交代するほか、長期間の船上生活を求められる研究者に配慮して、居住区の大半が1人個室とされた(1人部屋が128室、2人部屋が11室)[1]。また、外国人研究者に日本の文化に親しんでもらいながら円滑な意志疎通を図るためのレクリエーション施設として、茶室も設けられている[6]。 船体中央部には、本船の外見上の特徴となるデリック(掘削やぐら)が配されている。高さは、海面上からでも約120メートル、船底からなら130メートルと、世界一である。なおこれは日本国内にあるあらゆる橋よりも高いため、入港できる港は制限されてしまっている[1]。 主機関はディーゼル・エレクトリック方式を採用している。V型12気筒の三井12ADD30Vディーゼルエンジン(7,166 hp (5,344 kW) / 720 rpm)による主発電機(5,000 kW)6基と、V型6気筒の三井6ADD30Vディーセルエンジン(3,600 hp (2,700 kW) / 720 rpm)による補助発電機(2,500 kW)2基を備えている。このADD30Vディーセルエンジンは、国家的プロジェクトとして国内3メーカー(三井造船、川崎重工業、日立造船)が共同開発したもので、耐摩耗セラミック溶射のシリンダー(口径300mm・行程480mm)、ガス交換性に優れた一弁式給排気システムなどの最新技術が導入されている[1]。 推進器としては、船首部にサイドスラスター1基とアジマススラスター3基、船尾部にアジマススラスター3基を備えている。全力航行時は6基、通常航行は5基(中央部1基を非使用とする)、出入港時は船尾部の2基(船底が後部で跳ね上がったバトック・フロー船型部に設置されている)のみを使用するものとされている。また定点保持が求められる掘削中には、これらは自動船位保持システム(DPS)によって自動制御され、水深1,000メートルでは半径15メートル以内、水深2,000メートルでは半径30メートル以内の精度で常時保持できるようになっている[1][7]。これら推進器を制御することで、風速 3m/秒、波高 4.5m、潮流 1.5ノットの海況下においても掘削が可能である[8]。 装備[編集] 掘削用設備[編集] 上記の経緯により、本船ではライザー掘削システム(英語版)を備えている。これは石油プラットフォームなどによる海底油田の掘削では多用されてきたが、科学掘削船としては世界初の採用例となった[1]。 従来の掘削船で用いられていたライザーレス掘削システムではドリル・パイプだけで掘り進んでいたのに対し、本船のライザー掘削システムでは、ドリル・パイプはライザーと呼ばれる中空のパイプのなかを通っている。ライザーは掘削船から海底面まで達しており、そこから先はドリル・パイプだけで掘り進んでいくことになる。ドリル・パイプの先端からは比重が大きい泥水が噴出しており、掘削孔内の壁面圧力を調整するとともに、泥水のしっくい効果によって掘削孔の崩壊を防止できる。またライザーを通じて泥水や削りかすを回収する[1]。 本船の場合、ライザーは内径533mm、1本の長さは27メートル、重量は約27トンである。水深2,500mでの掘削では、約90本をつなぐことになる。また、その内部に通じるドリル・パイプは直径140mm、長さ9.5メートルの高強度鋼管であり、先端部にはダイヤモンドなどの掘削刃がついたドリル・ビットが付けられている。地底下7,500メートルまで掘削する能力を備えている。これは世界最高の掘削能力であり、マントル物質や巨大地震発生域の試料を採取することができる。ライザーの先端部(海底面)には防噴装置(BOP)が取り付けられており、石油やガスが噴出した場合にも掘削孔内に留めることができる[1]。 船上研究区画[編集] 船上では単に深海底掘削を行うだけではなく、掘削試料を用いた分析を行うための研究区画も備えられている。研究区画は居住区後方に配されており、上階から順に、試料の分割を行う「ラボ・ルーフデッキ」、一次的な分析を行う「コア・プロセッシングデッキ」、さらに高度な分析を行う「ラボ・ストリートデッキ」、それらを管理する「ラボ・マネージメントデッキ」の全4デッキに分かれており、総床面積は約2,300m²。掘削・採取されたコアから生じる有毒ガス(硫化水素や炭化水素)に対処するための安全措置が講じられており、陰圧管理とされている[2]。 コアの分析のため、X線コンピュータ断層撮影(CT)装置を搭載するが、これは医療用と同じものである。またサンプルの地磁気測定のため、船舶では世界初となる磁気シールド・ルームを備えている。ケイ素鋼板やコバルト系アモルフェス鋼板などによる4層の磁気シールドが施されており、地球磁場の100分の1、3.5ミリガウス以下に保たれている。また、船体動揺などの加速度のために、船上でサンプルの正確な質量を測定するのは困難とされていたが、本船では質量原器との比較補正によって正確な質量測定を可能にする計量器を開発し、搭載している[2]。 主要運用史[編集] 2001年4月25日 - 起工 2002年1月18日 - 進水式、船名決定。なお支綱の切断は紀宮清子内親王によって行われた[9]。 2003年4月22日 - 海上公式試運転 2004年12月3日 - 海上公式試運転 2005年7月29日 - 竣工 2006年 8月から10月 - 下北半島東方沖掘削試験 11月から2007年2月 - ケニア沖(水深約2200m、海底下約2700m)及び、オーストラリア北西沖(水深約500m、海底下約3700mと水深約1000m、海底下約2200m)掘削。 2007年 9月から2008年2月 - 統合国際深海掘削計画(IODP)による最初の研究航海となる「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(ステージ1)を実施、8箇所でコアを採集。 2009年 3月 - 日本マントル・クエスト株式会社に運用業務委託し運用開始。 5月から7月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ2)を実施、3箇所でコアを採集。 2010年 7月から2011年1月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施、8月に紀伊半島沖熊野灘でケーシングパイプ、ウェルヘッドランニングツールの一部、ドリルパイプを海中脱落させ遺失。 2012年 2012年2月12日から3月下旬、Non-IODP航海、第1回メタンハイドレート海洋産出試験事前掘削(石油天然ガス・金属鉱物資源機構) 2012年10月3日から2013年1月13日、統合国際深海掘削計画(IODP)第338次研究航海「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施[10]。2012年11月18日 低気圧による悪天候によりライザーパイプ上部の機器を損傷し、11月27日 新宮港沖で資機材の交換を実施、24年度の当該作業は中断[11]。 2013年 2013年9月13日から2014年1月31日、統合国際深海掘削計画(IODP)第348次研究航海 「南海トラフ地震発生帯掘削計画」ステージ3の実施[12][13]。 2014年 3月26日から、下北半島東部における海上ボーリング調査の実施[14]。 6月25日から、沖縄近海で「沖縄トラフ熱水性堆積物掘削」の実施について[15]。 2015年 2月、インド共和国沿岸海域においてメタンハイドレート掘削調査[16]。 8月調査終了し帰国[17]。 9月 定期点検実施。 2016年 1月16日 静岡県御前崎沖で実施していた定期検査工事完了後の動作確認試験中に、定期検査において換装した掘削制御システムの動作確認中に、御前崎沖南南東約51.8km付近(水深約3,600m)で海底掘削用のドリルパイプが破断し海中落下させ、ドリルパイプを遺失した[18][19]。 主な成果[編集] 2011年 南海トラフ地震発生帯掘削計画ステージ1の成果として、採集したコアから津波断層の活動痕を初めて発見[20]し、1944年東南海地震の津波断層を特定[21]した。また、過去の東南海地震の活動歴として、C004コアから従来知られていなかった紀元前約1500年±34年と、約10600年前の痕跡を発見した。 2012年4月27日に海洋研究開発機構は、東日本大震災の発生メカニズムを調査する目的で海底の掘削をしていたちきゅうのドリルが海面からの深さ7740メートル(水深6,883.5m + 海底下856.5m)に到達して世界記録を更新したと発表した[22]。 2012年7月16日 水深6,897.5mより海底下854.81mに到る孔内に温度計を設置した。プレート境界断層の摩擦熱の長期変化を観測目的としている[23]。 2012年7月26日からの統合国際深海掘削計画(IODP)第337次研究航海「下北八戸沖石炭層生命圏掘削」において、9月6日に海底下からの掘削深度2111mを超え、9月9日に海底下からの掘削深度2466m海洋科学掘削の世界最深度記録を更新した[24]。 2013
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    弾痕
    2018年10月17日 17:44 更新
    お帰りなさい! 主にPS4のゲーム配信になると思われます! 現在COD:BO4、ブラッドボーンにハマり中 他にもBFシリーズなどFPSも好みます! 放送的には楽しむ事を前提にしているので真面目になることは少ないかも・・・? 所謂エンジョイ勢です だからって手を抜くなんて事はないのでご安心を!
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    Aivis's PR
    2017年01月31日 20:53 更新
    あいびすのぷれいるーむです。おとなのげーむべやです|д゚) 好きなゲームや最近気になったゲーム、リクエストのあったゲームなどを生主の独り言とともにお送りしていくスタイルです。 ※放送は、動画作成のために録画及び使用させていただく場合がありますのでご理解をお願いします。 【Minecraft】 マルチの個人鯖立てたり放送したりしてます。参加を希望される方はホワリス制なのでユーザー名を教えてください。 鯖のopen日は不定期なので、その都度Skype等で通達します。現在鯖は休止中。 ※禁止事項※ →他のメンバーの作った建造物等の破壊 →鉱石などの場所がわかるオプションの使用 →その他のチート行為や迷惑行為 発見した場合。またはそれに準する疑わしい行動の痕跡があった場合は、通知なしでホワリスから除名する場合があります。 また、ある程度荒らしの対処は心がけてますが、何か起こってしまった際の保証はできないのでご了承をよろしくお願いします。(特に建築勢の方) 主は放送等の関係でコマンドを使用することがあるのでご理解願います。 いつまで続けるかは主のモチベしだいになってしまいますが、それでも良ければご参加くださいね(^^♪ 鯖open時間→18:00~24:00(24時以降は通知なしでclose) 仕様plugin→AutoSaveWorld,WorldGuard,HawkEye,PermissionsEx,Lockette,FarmProtect,TreeAssist他 Skype→alex615. Twitter→@aivis615
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    ゆいかさんの成長日記。
    2016年07月19日 00:53 更新
    永遠の初心者主によるぐだぐだゆるゆるな集まりです。集まってるかも怪しいです。腐ってます。WJ系好きです。 ゴスロリは憧れます。 躁うつ病・自律神経失調症のダブルコンボ決めてる奴です。リスカはそんなにしてないです。その分足が傷痕だらけで汚いです。 放送は気まぐれでやってく予定です。 ついったー→@niconicoyuika
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    縛ちゃんねる
    2017年10月24日 13:59 更新
    █ ▎ ABOUT   - 初見さんは一度読んで下さい -   ■ 自己紹介   縛(ふぅ)と読みます。   駆け出しの漫画家。   次の連載が決まり、最近また忙しい。   ■ 放送内容   絵描いたり漫画描いたりする。   主に作業配信なんでさぎょいぷ感覚でどうぞ。   絵描いてない時もある。   まったりした雑談放送とか、ゲーム配信とか。 █ ▎ CONTACT   - 仲良くして下さい -   ■ 利用しているソーシャル   Twitter : FU_kontohboh   Pixiv : 12675 █ ▎ COMICS   - 単行本が発売中です -   ■ 発売中のタイトル    『魔法少女さん』 (白泉社ジェッツコミックス)    『魔法少女さん ふぉ~えば~』 (白泉社ジェッツコミックス)    どちらもKindle版もございます。    ニコニコ静画で試し読みができます。 comic/15863 █ ▎ INFORMATION   - 告知など -   ■ 新連載はじまります。   タイトル : 『ゾンビフルライフ』   BookLive!「NINO」にて5/14より隔週連載。   ▼こちらで配信されます。   https://booklive.jp/feature/index/id/nino   ■ 趣味で描いてるエッセイ漫画   『ふぅちゃんちは控え目に見てちょっとおかしい。』   ニコニコ静画 : comic/21294   ■ コミックマーケット91 新刊情報   タイトル : 『帰ってきた魔法少女さん』   頒布スペース : 2日目東ニ-40a 「痕桃梦(こんとうぼう)」   頒布価格 : 500円   内容 : ヤングアニマルDensiにて連載していた「魔法少女さん」の後日談セルフ同人誌。    ■ 通販について    BOOTHにて通販受付中。    ▼BOOTHショップページ▼    https://kontohboh.booth.pm/    ■ ダウンロード販売について    今回はKindle版もご用意しました。    ●Kindle版 (予約受付中)    Amazon Kindleストア    http://amzn.asia/c5YASEr    ●PDF+PNG同梱版    DLsite.com    http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ190039.html    BOOTH    https://kontohboh.booth.pm/
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    オリオン座-織彩水華の放送局
    2019年04月03日 22:55 更新
    ┏○o。.。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★            メイプルストーリー ご質問は放送内でお気軽に! ギルドPR オリオン座 楓サーバーにてギルド員を募集しております。 平和主義者募集中!! 九時前後からウルスに行ってます。 前提が終わっていればスウ&デミアンに連れていけます※アブソレス装備にETCが必要 200Lv~220Lv台で塔に行くことがあります。 ムトに戦闘員貸せます 誰でもできて火力がちょっと上がるコーナー&思いついたこと ①「トーテム」と呼ばれる装備を「アフターランド」のコンテンツで取ってこよう ※詳しくはググろう ②特定のファミリアを集めるとセット効果が発動する 攻撃&魔力が3%上昇等 ③イベントの報酬にある「性向成長の秘薬」があれば魅力30以下の人は使おう 装備欄左下のポケットスロットが解放される ④ファミリアは売れるので捨てないで!100枚1セット1M~2Mで売れる事も ⑤140Lvになるとハイパーステータスとスキルが触れるようになる! ステータスとスキル画面の左下にさらにボタンがある! ※復帰プレイヤーコーナー思いついたまま追加します ①各町への移動方法 -町にいる状態で画面左上からまず「簡単移動」で「次元の鏡」から「キノコ神社」 -中央に居る「ペリカン」から「リーフロード」へ -梯子を使ってマップを下に下り移動後ロープを伸ぼり「ディメンジョンゲート」へ -ディメンジョンゲートに会話キーで入り すぐまたゲートに会話キーで移動完了! ②装備の強化方法変わりました! -簡単な強化に書はいりません!ザコ狩りしたETC「呪文の痕跡」をクリック -装備欄からアイテムをドラッグすると・・・ 強化スタート -強化が終わったらスターフォース強化システム ※12から13にチャレンジ時破壊確率付加されるので大注意 ③雑魚狩り 駐車場等特別な場所を除き雑魚狩りをしていると - 適正lvで狩ると大きな「エリートモンスター」が沸く - 20体ごとに「エリートボス」が沸く 強いので無理せず逃げるのも可 ※1~16体目-闇の気が消えず、この場に充満している。 ※17~20体目+この場所が闇の気でいっぱいになり、もうすぐ何かが起こりそうです。となる ※討伐できると当てた人間にエピ書 白書 アディ刻印 等入ってる宝箱報酬あり 10分で消える ※ 注意! 他の人が沸かせたエリボスには一言かけるか当てない!トラブル回避になる ※その後アイテムが降るか黄色い宝箱モンスターが沸くので「剣」なら武器「盾」なら防具を拾おう ④賞金稼ぎのポータル(黄色いポータル+画面中央にログアリ) -ポロなら経験値 プリトなら報酬 狩場を離れるので戻るときに人がいないか注意 ※一日20回まで - 火花狼のポータルも出現 赤いポータルで此方も画面中央にログがある ※わりとすぐ消える 育成部門 アラン120Lv リンクスキル コンボ玉 +650% エヴァン120Lvリンクスキル ルーン持続時間+50% ユニオン ゼロ 200Lv          経験値+10% (180Lv以上199Lv以下なら8%) アイテムにて モンスターパーク   エクストリーム(金) 経験値+10% 経験蓄積の秘薬 フリマで購入        経験値+10% スペシャル精霊のペンダント オークションで購入 経験値+10~30% バフにて MVP気象バフ 同フィールド内全員にかかる 経験値+50% ※拡声器でよく流れる ユニオンコインで買える ユニオンの経験x段階バフ 経験値+100% クリティカル部門 ファントム    120Lv リンクスキル クリティカル+15% ビーストテイマー 120Lv リンクスキル クリティカル+7% クロスボウマスター140Lv ユニオン   クリティカル+4% ナイトロード   140Lv ユニオン   クリティカル+4% ハイパーステータスにて クリティカル+15% +五次or手袋にてパサーブルシャープアイズ クリティカル+10% リンクスキルについては詳しくはググろう! 私のキャラクター作成時のLv上げルート ※カンナ一体+聖魔を連れている状態で ☆1-キャラクター作成、転職官のクエストで15Lv前後へ ☆2-神社⇒リーフロード⇒ゴールドビーチ⇒右に二マップ移動し紫の貝殻を狩り40~45Lv前後へ ☆3-スリーピーウッドへ行きドレイク狩り70Lv前後まで ☆4-マガティアに行きスナモグラ&サソリ狩りで90~100Lvまで ※ジャクムが倒せそうな雰囲気になるまで 心配なら四次まで -ジャクム入場券を5枚買い六回ジャクム討伐 ※MVP・ユニオン等経験値バフで行けば90Lvから110Lvくらい一瞬で!! ☆6-スターフォース27までつけてルディ最深部タナトスを狩り130Lv前後 ※狩り効率次第で140までタナトス もしくはスタフォ55まで貯めてジャクム2マップ手前の火ブル ☆7-140から入れるディメンションインベントとモンスターパークを200Lvまで毎日行く ☆8-150前後からはカニングタワーのドレッサー付近 160付近から地球防衛本部203で宇宙人でも可 ☆9-180Lvになったら黄昏のペリオン入場Lvに達するのでそこで200Lvまで!! ※個人的には捨てられた発掘2が好きだけどバーニングが多いMAPを探すのが吉 ☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━。.。o○┛
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    生ちゃんまん
    2014年05月27日 01:12 更新
    てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん? 俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw) 悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように 俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ…… なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね ……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ…… おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw) 中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!! 我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅
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    3層のバームクーヘン
    2017年08月27日 23:25 更新
    PS4生放送を主にしてます。 たまに雑談もします。(人が来ないから雑談にもならない) PS4生放送でをはゲームを主に放送してます。(それ以外に何があるんだ)他にも適当に配信してます。配信頻度はほとんど主の気まぐれです 最近では黒の砂漠と言うオンラインゲームもしばしば プロフィール タイタイ 年齢:永遠の18歳(男です) ゲームばっかりしてます。(実はそんなにしてない) 最近の悩み:放送しても人が来ない 紹介分は後々改装していきます。(つまらない紹介分ですみません) 紹介分にこれを書いてほしい!などの要望がありましたら気軽に掲示板等にご連絡ください。 三層のバームクーヘンと言うコミュニティー名の由来 元々3人で活動していた私たち、しかし、1人また1人と姿を消し残ったのは私だけ 彼らが残していった爪痕は今もなお、投稿動画に生き続け、永遠と残る事だろう。 全然面白くない そして、名前を変えられないコミュニティー名、コミュニティー名と一致しないシンボル。このコミュニティーの謎は深い・・・・
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    ピロピロ ケルティック
    2015年01月14日 16:34 更新
    アイリッシュやケルトの曲をティンホイッスルでピロピロ練習します。 クオリティーは…まぁ察してくだしあ┏o》ゴンッ 【1/27 課題曲】 The Tar Road To Sligo 【自主練曲】 Dennis Murphy's Polka Father kelley's Reel Drowsy Maggie(Reel) Morrison's Jig The Blarney Pilgrim(jig) 【吹けるような気がする曲】 The Kesh jig The Irish Washerwoman(jig) Down By The Sally Gardens(Air) The Level Plain(barndance) Inisheer(waltz) The foggy Dew(polka) The Dark Island(waltz) Anneie Laurie(strathspey) Star Of The County Down(barndance) Danny Boy/Londonderry Air(Reel?) The Jhon Ryan's Polka(タイタニックのダンス曲) Amazing Grace(waltz) Going Home(家路) egan's polka Swallow tail(jig) 時の傷痕(クロノクロス OP) やすらぎの日々(クロノトリガー) 【絶賛耳コピ中】 枯葉-仙人Ver- 【課題】 ジブリ覚えよう ←覚えましょう 海の見える街(魔女の宅急便) 【そのうち覚えたい曲】 Give Us Adrink Of Water The Flower Of The Flock The Famous Ballymote The Butterfly Ye Banks And Braes O’ Bonnie Doon(jig) cooney's (reel) Connaughtman's Rambles 【コミュリンク】 ピロピロ教団 ☆辺境支部☆ co2292739 ピロピろっち氏のコミュ 某仙人様のお弟子様。竹でできた笛ケーナをピロピロと練習していらっしゃいます。 たまに、盛り上がりすぎて、8割トーク、1割練習、残りは電話(?)な事もwww あんこちゃんがヵヮ.゚+.(o´∀`o)゚+.゚イイ!! ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ティン・ホイッスルは イングランド生まれの金属製の縦笛でアイルランドでよく使われています。 ティン=ブリキ ホイッスル=笛 別名は’ペニー・ホイッスル’これは 1ペニーで買えるほど安い笛ということらしく、 今でも1000円程度で買える笛がたくさんあります。 指穴は6個で’レ’の音から始まるD菅がよく使われますが、他にもB♭、C,E♭、F、G菅、 1オクターブ低い音のでるロー(low)ホイッスルもあります。
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    毎回、○○のテーマを変え、多種多様な趣味を皆様と共有でき、尚且つお互いの知識が高め合いましょう! 更に多くの趣味を見つけられたらこれ幸い! 今後の予定としては【順不同】  ※「お題」予定テーマ ※ 「アイドル道(パート2予定)」私立恵比寿中学、passpo☆、Aell.、乃木坂46、etc... 「空想科学道」空想科学読本が好きな件、及びちょっとした内容、挿絵が絶妙過ぎる件、etc... 「格闘技道もとい武道」ブルース・リーがガチで強かった件、格闘知識及び人体解剖学、バキを体現したら...、etc... 「初期ゲーム機道」ぴゅう太、ファミコン、ディスクシステム、FC周辺機器、みんなで最強クソゲー決定戦、各名人について、etc... 「ガンダム道」ざっくりと100年戦争~OOについて、デカ過ぎる機体、ニュータイプ類、etc... 「謎の菓子道」ねるねるねるね、かみま変化、時代とうまい棒の流れ、謎のフレーバー、etc... 「サバイバル戦術道」銃口、口径、線状痕について、弾丸について、もしもの為の白兵戦、対テロ対策、etc... 「オーパーツ道」アショカピラー、アンティキティラの歯車、ピリレイスの地図、etc... 「ビックリマン道」初期ビックリマン~ビックリマン2000まで、etc... 「中期ゲーム機道」スーファミのボタン多くて困惑、プレステのFFとDQ参入からの流れ、Segaのハード機撤退後ソフトの売上上昇の現実、64頑なにロムカセットを貫く件、etc... 「トムとジェリー道」物理法則無視の表現、どう見ても殺しにいってる件、意外と 優しいトム、etc... [音楽道]色々あって人生の半分曲書いてる件、最近フリーの作曲家を始めようとしてる件、でボーカロイド買ったけどイマイチ慣れない件、etc.. まぁざっとこんな感じで 始めたばかりなので皆様からの知恵を借りつつ、いい放送していきたいと思う所存です! ご協力、ご指導ご鞭撻のほど宜しくお願いします! ちなみに本職は音楽です!