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    ゲリ便発電所
    2017年01月27日 19:24 更新
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                    好きな食べ物は餃子です。          ただし、揚げ餃子!てめえはダメだ! *自己紹介* 名前  : すけきよ 性別  : 女の子♡ 誕生日 : 11月13日 twitter : Co1413193 放送日時 : 主に平日内で週3ペース 内容   : 歌・雑談・麻雀 歌リスト :【user/15022272】 注意!  : 関西弁ですので苦手な方はご視聴にお気をつけください。 thanks  : ミスター<コミュニティサムネ> リンク  : *(J꒪౪꒪)<一日一本マイルドカフェオレ!/ジェノスさん 【co1234080】      私が生放送をやろうと思ったきっかけの生主さん。      すんげえイケボです(´◉◞౪◟◉) *風力発電SHOW / すけきよさん  【co2791091】      会うべくして出会った同名生主さん。      お絵かき放送とゲーム放送してます。      コミュサムネを描いてくれたミスターとはこの人です。      喋り方がいつも困ってるみたいでおもろいw
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    留元発電所
    2017年01月05日 08:16 更新
    今日も元気に自家発電。 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- FAQ Q. どんな放送するの? A. 主に艦これを配信していくつもりです。 Q. Twitter垢を教えて下さい。 A. @tmmt36_nico Q. 放送頻度は? A. くっそ不定期 朝の放送にシフトチェンジしたい -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 放送について 棒読みちゃん & 艦これコメントジェネレーターを使用しています。 コテハンはご自由に。 @コテハン[艦娘] (@と[]は半角) HTML5版になりました @コテハン[艦娘の番号] (@と[]は半角) でコテハン登録と艦娘のスキンを登録できます。 艦娘コマンドはこちらから → http://goo.gl/27R36Y -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 提督情報 サーバー: 呉鎮守府(呉→大湊→呉→新呉) 着任日: 2013/08/03 初期艦: 電 嫁艦: 千歳航改二 愛人ごっこ: Libeccio ○○もする友達: 利根 未所持艦(2016/11/25現在): なし 当面の目標: ・江草16機【達成!】 ・Libeccioの愛人ごっこに付き合う【達成!】 ・利根に性の喜びを教えてあげる【達成!】 ・先制対潜駆逐艦の育成(如月・浦風・谷風・神風・春風・Z3・沖波) 見送り ・重巡改二をLv.99に【達成!】(2017/01/05時点実装艦のみ) ・着任順に駆逐艦をLv.99に【遂行中】 バイト艦・捨て艦は使わないので勧めないでね。
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    らくのAVA放送~♪
    2016年12月10日 20:56 更新
    どうも~太陽発電を破壊した男です!前の名前で らく って呼ばれることが多いです! AVA放送します!発狂するかもしれません注意してください!! コメント来ないと萎えちゃいます どんどんコメントください! トーク力ないです(@_@;) Clan:ilk Name:太陽発電を破壊した男 Rank:准将
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    おな兄さんのシコミュニティ
    2016年10月26日 02:22 更新
    おな兄さんのコミュニティ! みんなで自家発電! psid: umdnonasa
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    Red Alliance
    2016年09月14日 18:40 更新
    日本国旗『日の丸』の赤。 マンチェスター・ユナイテッドF.C.のイメージカラーである赤。 (※1. サムネにはありませんが、セントルイス・カージナルスの赤も実はw) (※2. サムネにはありませんが、ワインも赤派ですww) この、様々な“赤”が融合する場所がこのコミュニティになります。 主のスタンス -政治- 時代遅れの現行憲法破棄&自主憲法制定 原子力発電所新規建設推進 スパイ防止法成立推進 外国人参政権断固反対 ビザ免除プログラム適用国見直し 自衛隊の正規軍化 公営カジノ推進の代わりにパチンコ換金違法化 生活保護の国籍条項厳格化 税収UPの為に諸々の税率を引き下げ 安楽死・尊厳死の適法化 高速道路・高速鉄道等土木事業への積極投資 国策でのエンジニア保護 スポーツエンターテイメント市場拡大支援の為の建築事業積極投資 現在あるトンデモ中央集権是正に伴う地方分権の推進 -酒- 洋酒はビール ワイン ウイスキー ジン ラム等、ほとんど好きで飲みます 最近は日本酒や焼酎などの和酒も、なんとかわかるようになりました。 マッコリ トンスル(爆)など、アジア某地域の酒は飲めません -スポーツ- マンチェスター・ユナイテッドファン セントルイス・カージナルスファン 基本的にMLB30球団でアンチは無い チェルシー&マンチェスター・シティ&バルセロナは受け付けず ヘドが出る お奨めコミュニティ なおの生放送(co1835534)Owned by nao いろんなとこのお散歩(co2421412)Owned by 美鈴priere3 よっしーちゃんねる(co1910926)Owned by よっしー タキオンの箱(co1592400)Owned by タキオン いきなり突発!(co1485405)Owned by 炎絡 Freemanの独り言(co2264964)Owned by Freeman 【鋼鉄の心】(co619389)Owned by ファーファ イーなんとかちゃんの例のアレ的な毒電波放送(co1257285)Owned by イーなんとかちゃん ムエタイ女子ルージュの「政治家にかかと落とし!」(co2459367)Owned by ムエタイ女子ルージュ 雲心月性kikijyouzu。(co1046405)Owned by kikijyouzu 老一徹、私はこの日本に生まれこの日本で育てられました(co2667392)Owned by 頑固一徹 単なる時事ネタでもお笑いになる韓国、それを見たい方はこちらへどうぞ! 特亜ステーション(在日韓国朝鮮人と同じ特権が欲しい国民会議)(co592494)Owned by 関東おやじ テキサス親父日本事務局の中の人です! ごちゃまぜ製作委員会(co1274229)Owned by うるうる★Nash また、テキサス親父関連コミュが他に2ヶ所あります(co4142)(co1493821) 行動する保守運動の中継でお世話になっております。 スーパーエベンキTIME(co1432834)Owned by カルロス ばびちゃとのニコニコ コミュ(co359279)Owned by ばびちゃと 無慈悲なtmt(co2350413)Owned by のんぽり 酒と政治と音楽と(co1419774)Owned by ka http://twitter.com/27Jun1988Watt
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    ☆超簡単なプロフ  名前:みはる 性別: 男性 年齢: 不詳 住所: 東京  好物: アニメ アニソン マージャン 三国志 ガンダム ☆放送内容  ・メイン:ドラクエ10  ・天凰でマージャン対戦(予約枠で毎月1回の大会開催)、随時コミュ対抗戦  ・PSPで通信対戦(アドホックパーティー)⇒みんなのGOLFポータブル1&2(不定期)  ・アニソンやJ-POPを中心としたイントロドン大会の開催(記念放送)  ・その他、不定期に様々な「積みゲー」を消化 ☆放送時間  昼間 :午前10時頃から午後2~3時くらいまで  深夜 :午前2:30~朝まで  その他:仕事が休みの平日は時間を定めずに気まぐれで放送 ☆所持している(放送可能な)ゲーム機  ・ファミコン(FC)注:互換ゲーム機「FC Game Cassette Computer Next II」を使用  ・スーパーファミコン(SFC)  ・セガサターン(SS)  ・ゲームボーイアドバンス(GBA) 注:ゲームボーイプレーヤーでGB&GBCもプレイ可  ・プレイステーション(PS)  ・プレイステーション2(PS2)  ・NINTENDO64(64)  ・ニンテンドーゲームキューブ(GC)  ・ドリームキャスト(DC)  ・PCエンジンコアグラフィックスII(PCE) + SUPER CD-ROM2  ・PSP  ・PS3  ・ニンテンドーDSi  ・ニンテンドー3DSLL ☆現在進行形のゲーム状況  ・ポケットモンスター プラチナ(DS) プレイ時間43:37 図鑑99匹 捕獲70匹 バッジ4個  1枠:スタート→クロガネシティ到着 4:44 図鑑16匹 捕獲12匹 バッジ0個  2枠:クリガネジム戦→ソノオタウン→谷間の発電所でマーズに勝利 6:59 図鑑27(15)匹 バッジ1個  3枠:ハクタイの森→ハクタイシティ到着 10:24 図鑑41匹 捕獲24匹 バッジ1個  4枠:ハクタイジムでナタネ戦→ギンガハクタイビル攻略→自転車入手 16:20 図鑑57(38)匹  5枠:サイクリング道→テンガン山→ヨスガシティ着 22:09 図鑑64(42)匹  6枠:ヨスガジム(メリッサ戦)→ズイタウン着 27:52 図鑑71匹 捕獲45匹 バッジ3個  7枠:ズイ遺跡でアンノーン26種集め→ロストタワー 33:46 図鑑79匹 捕獲56匹 バッジ3個  8枠:トバリシティ(スモモ戦) 39:47 図鑑93匹 捕獲64匹 バッジ4個  9枠:空を飛ぶゲット→アンノーン!?捕獲 43:37 図鑑99匹 捕獲70匹 バッジ4個  ・ソウル リンク エクステンション    1枠:プロローグ→第一章でバッドエンド    2枠:第一章でバッドエンド    3枠:第一章でバッドエンド(ただし、ヒントあり)    4枠:第一章でセラリア消息不明    5枠:第一章 ハマルで起きた異変    6枠:第1章終了→第二章スタート 稲月ななみ合流  ・みんなに楽しい数字のパズル カズオ(PSP)    プレイタイム約32.5時間:易 223/440 並 2/320 難 0/160 極 0/80 トータル 225/1000  ・ポケットモンスター クリスタルバージョン(GBC) 106:26 ポケモン図鑑237匹 見つけた数246匹   1~10枠(ジョウト地方編)捕獲ポケモン&進行状況はコミュ掲示板の162と163   11~16枠(カントー地方編)捕獲ポケモン&進行状況はコミュ掲示板の167を   17~25枠(伝説ポケモン捕獲編)捕獲ポケモン&進行状況はコミュ掲示板の175を   26~30枠(ポケモン&図鑑コンプ編)捕獲ポケモンはコミュ掲示板の184を参照願います   未図鑑5匹:メリープ デンリュウ オドシシ ワニノコ アリゲイツ   未捕獲14匹:メリープ デンリュウ オドシシ ワニノコ アリゲイツ ヒノアラシ マグマラシ バクフーン         オーダイル モココ キリンリキ ニューラ テッポウオ オクタン  ・みんなのGOLFポータブル2 (PSP)    ビギナー→アマチュア→プロ→トッププロ→ブロンズ→シルバー→ゴールドランク    メイ レオ ミズホ ジャック ミュウ ユメリ ジーナ ロベルト シン ブレンダ ミフネ トシゾウ加入    みんごる初段→二段→三段→四段→五段→師範→侍→奉行→将軍→王  ・みんなのGOLFポータブル (PSP)    みんごる初段→二段→三段→四段→五段→師範代→師範→軍曹→将軍→王    ジュニア ビギナー ノービス ミドル シニアランク    ミュウ トシゾウ サギリ ジャン加入  ・スーパーロボット大戦EX(PS版)マサキの章…全13枠(202ターン)でクリア    次回リューネの章へ  ・ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS版) 27枠(123時間25分)終了時    ⇒27枠:天上の神殿を浮上→古代遺跡→魔空間→オルゴ・デミーラ撃破→ディスク2へ  ・ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (GBC)2012年2月3日で中断    ⇒放送外でレベル上げをして「神竜」を倒せそうな感じになったら再び放送予定  ・みんなのGOLF4(PS2)    ⇒2011年12月18日の時点で、VSモードのみをプレイ中で「みんごる3級」  ・リンクの冒険(GBA)2011年11月7日の時点で    ⇒レベル5 第1神殿までクリア 所持アイテム1つ(ローソク)魔法3つ(シールド ジャンプ ライフ ☆放送中にクリアしたゲームソフト 『ファミコン』  ・ゼルダの伝説1(1994年発売)⇒表&裏  ・ファイナルファンタジー3(1990年発売)  ・北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ(1987年発売)⇒全2枠、6時間5分くらい  ・ポートピア連続殺人事件(1985年発売)⇒全1枠、3時間20分くらい  ・ボコスカウォーズ(1985年発売)⇒1周  ・バイナリィランド(1985年発売)⇒全99面  ・フォーメーションZ(1985年発売)⇒1周(地上→宇宙)  ・ロードランナー(1984年発売)⇒全50面  ・スパイvsスパイ(1986年発売)⇒レベル1~8  ・ナッツ&ミルク(1984年発売)⇒ゲームA 全50面クリア  ・ファミリーマージャン2 上海への道(1988年発売)⇒「麻雀グランプリ」10時間48分でクリア  ・F1レース(1984年発売)⇒レベル1・レベル2までクリア  ・ソンソン(1986年発売)⇒1周クリア  ・ベースボール(1983年発売)  ・サッカー(1985年発売)⇒レベル1~5に勝利  ・エクセリオン(1985年発売)⇒1周クリア  ・ファミリージョッキー(1987年発売)⇒16R完走(16戦1勝)  ・マッピー(1983年発売)⇒1周クリア  ・キャプテン翼(1988年発売)⇒翼のレベル17で優勝  ・キャプテン翼II スーパーストライカー(1990年発売)⇒全11枠  ・ドラゴンボール 大魔王復活(1988年発売)⇒全3枠、レベル13  ・赤龍王(1989年発売)⇒全1枠、5時間でクリア(ノーミスでやり直したら1時間)  ・ぺんぎんくんWARS(1985年発売)⇒1周クリア(猫→パンダ→コアラ→狐?)  ・銀河の三人(1987年発売)⇒全5枠、17時間30分 『スーパーファミコン』  ・機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 (1991年発売)  ・機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 (1995年発売)  ・ファイナルファンタジー4(1991年発売)  ・ストリートファイターII(1992年発売)⇒注:「リュウ」を使用で難易度0 1 2まで  ・スーパーマリオコレクション(1993年発売)⇒マリオブラザーズ(ワープアリ)  ・天外魔境ZERO(1995年発売)⇒全13枠で49時間40分 ヒガン・スバル・テンジン66段  ・ぎゅわんぶらあ自己中心派2 ドラポンクエスト(1994年)⇒ストーリーモード(全6枠、17時間30分)  ・ドラゴンクエストV 天空の花嫁(1992年)⇒主人公L:38 息子L:36 娘L:32 『ゲームボーイ&ゲームボーイカラー』  ・ドラゴンクエストI・II(1999年発売)⇒ドラゴンクエスト1  ・ドラゴンクエストI・II(1999年発売)⇒ドラゴンクエスト2  ・ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(2000年発売)GBC版⇒ゾーマまで  ・役満(1989年)⇒キマジメタロウ ヤミノハンゾウ リーヅモヒメコ ナキノジョー ヤクマン仙人に勝利  ・ポケットモンスター ピカチュウバージョン(1998年)⇒11枠 約52時間 図鑑139匹 捕獲75匹  ・ポケットモンスター クリスタルバージョン(2000年)⇒16枠 71時間35分 バッジ16個 図鑑112匹 『プレイステーション』  ・新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド(1998年発売)  ・ファイナルファンタジーI(2002年発売)  ・ファイナルファンタジーII(2002年発売)  ・機動戦士ガンダム パーフェクト ワン イヤー ウォー(1997年)⇒達成率:イベント54% ムービー39%  ・機動戦士Ζガンダム(1997年発売)⇒カミーユ&シャア編  ・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(1998年発売)⇒アムロ&シャア編  ・スーパーロボット大戦コンプリートボックス(1999年発売)    ⇒第2次スーパーロボット大戦    ⇒第3次スーパーロボット大戦(ガトー加入&異星人撃退END)ラグナロク参加資格無し(総ターン489    ⇒スーパーロボット大戦EX マサキの章(202ターン)  ・ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(2001年)⇒第6章クリア(エッグラ&チキーラは7回攻略)  ・クイズ$ミリオネア わくわくパーティー(2002年発売)⇒1000万円獲得(2回)  ・赤川次郎 夜想曲(1998年)⇒全15枠 エンド到達81回、プレイ時間 57時間52分  ・ファイナルファンタジーV(1998年)⇒全24枠 プレイ時間 83時間05分。オメガ&神竜も退治 『セガサターン』  ・悠久の小箱(1997年発売)⇒クイズはリスナーさんに答えてもらって10問連続正解  ・麻雀海岸物語~麻雀狂時代 セクシーアイドル編~(1995年)⇒全11枠 22時間30分。3連続で半荘1位 『ドリームキャスト』  ・スペースチャンネル5(1999年発売)⇒ノーマル&エクストラモード  ・What'sシェンムー シェンムー ~湯川(元)専務をさがせ~(1999年)⇒全2枠 『PCエンジン』 『PCエンジン CD-ROM²』  ・遊遊人生(1988年発売)⇒リスナーさん達と勝負して1位でゴール($878000)  ・天外魔境 ZIRIA(1989年発売)CD-ROM2版⇒全15枠:61時間34分でクリア  ・スーパーリアル麻雀Special〜ミキ、カスミ、ショウコの思い出より〜(1992年)⇒全写真コンプリ  ・天外魔境II 卍MARU (1992年発売)CD-ROM2版⇒全23枠:100時間11分。78段  ・No・Ri・Ko(1988年発売)CD-ROM2版⇒全1枠:54分  ・天外魔境 風雲カブキ伝(1993年発売) CD-ROM²版⇒全9枠 レベル50 プレイタイム 33:51  ・ボンバーマン(1990年発売)PCE版⇒約5時間
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    《仮》
    2016年08月08日 02:18 更新
        █▎ABOUT       - しょうかーい -      適当に楽しく出来たらいいなーって思ってます。      フリーゲーム中心で遊んでいこーう      ▶ 放送内容       まだこれからどうしていくか考え中でーす!       以上です!                         ◢███◣                       ◢███████◣                       █████████   ◢█████◣     ◢████████████████  ◢███████◣◢████████████████████  █████████████████████████████◤  ████████████████████████████◤  █████████████████████████████◣  ◥█████████████████████████████◣   ◥█████████████████████████████     ████████████████████████████     ████████████        ████████     ██████████     ██    ███████     ██████████           ███████     ██████████           ███████     ◥███████████        ███████◤      ◥████████████████████████◤       ◥██████████████████████◤◢██◣     ◢██◣      ◢██◣      ◢█████████████████████◤  ████     ██████████████      ███████████████████████◣◢███████████████████████      ███████████████████████████████████████████████◤    ◢█████████████████◤ ◥████████████████████████████    █████████████████◤   ◥██████████████████╳◤ █ ◥╳██    █████████████████     ███████████████████ ◢█◣ ███    ◥████████████████◣    ◥█████████████◤◥███▆▆▆▆▆██◤      ████████████████◣    █████████████  ◥████████◤      █████████  ██████◣   ██████     ◢█████████  ███████   ██████    ◢██████████  ◥██████◣  ██████    ██████████◤   ███████  ◥████◤    ██████◥██◤    ███████   ◥███    ██████ █      ███████    █ █    ██████ █      ██████◤    █    ◥████◤        ◥████◤     █▎CONTACT       - 仲良くして下さい -      ▶ 利用しているソーシャル       Twitter : https://twitter.com/hihumiel       Skype : 放送で聞いてね( ´_ゝ`)     █▎LINK       - このコミュニティーはサブコミュになります -      ▶ 兄弟コミュ        co2129395 本コミュ ~ す き ず き      ▶ 素材をお借りしたコミュ        co1233755 ニコ生コミュプロフ工房 ~ ほびろん さん        co1541866 ニュートリノ発電所@コミュプロフHTML ~ ファントム先輩 さん
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    でんちのメンヘラ発電
    2016年07月07日 04:53 更新
    適当でいいんだ! 手抜き料理したり、飲酒ヒトカラがメインになると思います。 環境が変わればゲーム実況とかもしていきたいです。(キャプボほしい) 手芸放送とか折り紙折るのって需要ある? 質問あればどうぞ https://t.co/vas1yqW603 twitter:@dentinko
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    ねあ元部長のつれづれ
    2016年06月12日 01:14 更新
    人間魔力発電所! 何でもありません。私はきっとねあと申します。 みなさんと同じ大地を歩いてすいませんil||li _| ̄|○ il||li 主に雑談をするかもしれません。トークスキルが無いのはご愛嬌。 他にも気が向いたら何かするかもしれません。 放送事故がゲンミツに起こると思われます。 放送に来ていただけると腐れ嬉しいです。 気が向いた場合、何か他のことを行うかもしれません。 大事な(ry
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    桜木風力発電のコミュニティ
    2016年05月01日 16:42 更新
    どうも!桜木風力発電と申します!!呼び方は、分かればいいです!!基本的には雑談やゲーム、歌ってみた をやってます!よろしくお願いします!!ps3id bykkotai ツイッター sakurakazehatu1
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    ~ひつじかい道~げーむ放送局
    2016年04月19日 01:14 更新
    sheepさんが生放送を行うコミュニティです。 え。寝子はどこに行ったかって?ねこってすぐにどこか行くだろう´-ω-? (人と被りすぎてコテ変えたんです恥ずかしい) 主にPS4でのゲーム放送と雑談がメインの放送局です ひつじを数えながら、ぬっくりしていってねヽ(*´ω`*)ノ ※放送が久しぶりになりますので全体的にだらだらが懸念されます温かい目でコメント、コミュ参加してくださると嬉しく思います。 放送ゲーム一覧 DIVISION PSO2(予定4月20日~) DIVISIONチャレンジタイムアタック一覧 リンカーン:10分34秒 レキシントン:8分10秒  発電所: ロシア: ファルコン(ハード):29分
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    ニコ生深部探査船
    2016年04月17日 08:09 更新
    日本・米国が主導する統合国際深海掘削計画(IODP)において中心的な掘削任務を担当しており、巨大地震・津波の発生メカニズムの解明、地下に広がる生命圏の解明、地球環境変動の解明、そして、人類未踏のマントルへの到達という目標を掲げている。なお、船名の「ちきゅう」は一般公募で選ばれた。 来歴[編集] 海底は地上と比べて地殻が薄い(アイソスタシー)こともあり、掘削調査による地球物理学や海洋地質学の研究に適した場所とされている。1960年代初頭にアメリカ合衆国が着手したモホール計画を端緒として、60年代後半の深海掘削計画(DSDP:後に国際化してIPOD)、1985年からは国際深海掘削計画(ODP)といった掘削調査が順次に進められてきた[5]。 1980年代後半、日本の科学技術庁は、21世紀の地球科学関連研究の飛躍的発展のためにもっとも効果的な施策についての検討を行った。この際に、ODPによる貢献が非常に高く評価された。しかしこれらの諸掘削調査で用いられた掘削船は、DSDPでは「グローマー・チャレンジャー」、ODPでは「JOIDES・リゾリューション」と、いずれもライザーレス掘削にしか対応していないという技術的な限界を抱えていた。このことから、1989年に発表された報告書では、この限界を解決した新型の掘削船を開発し、国際協力のもとで研究を進める必要性が特記された。これを受けて、1990年、政府の科学技術会議は新しい深海掘削船を開発して深海掘削計画を強化することを答申し、同年より、JAMSTECにおいて新たな深海掘削システムの研究および技術開発が着手された[1][5]。 1992年から1994年にかけて設計および要素技術の研究開発が行われ、ライザー掘削システムの導入を基本とした技術計画案が作成された。1995年からは全体システムに関する研究に移行し、本船設計と主要システム、概念設計などが取りまとめられた。そして1999年からは基本設計を開始、2000年3月には、三菱重工業が全体の取りまとめと掘削部分の開発、三井造船が船体部分を担当する建造契約が締結された[1]。そして2001年度の政府予算原案の国会承認に伴って建造は正式に承認され、2001年4月25日に三井造船玉野事業所で起工された。これによって建造されたのが本船である[5]。 設計[編集] 船型は凹甲板型とされ、船体の前方には大きな箱型の上部構造物が配された。上甲板上7層、下1層の甲板に船橋と居住区画が設けられているほか、上端には30人乗りの大型ヘリコプターにも対応できるヘリコプター甲板が設けられている。1本の掘削期間は6ヶ月を想定しており、このために乗組員は1ヶ月おきにヘリコプターで交代するほか、長期間の船上生活を求められる研究者に配慮して、居住区の大半が1人個室とされた(1人部屋が128室、2人部屋が11室)[1]。また、外国人研究者に日本の文化に親しんでもらいながら円滑な意志疎通を図るためのレクリエーション施設として、茶室も設けられている[6]。 船体中央部には、本船の外見上の特徴となるデリック(掘削やぐら)が配されている。高さは、海面上からでも約120メートル、船底からなら130メートルと、世界一である。なおこれは日本国内にあるあらゆる橋よりも高いため、入港できる港は制限されてしまっている[1]。 主機関はディーゼル・エレクトリック方式を採用している。V型12気筒の三井12ADD30Vディーゼルエンジン(7,166 hp (5,344 kW) / 720 rpm)による主発電機(5,000 kW)6基と、V型6気筒の三井6ADD30Vディーセルエンジン(3,600 hp (2,700 kW) / 720 rpm)による補助発電機(2,500 kW)2基を備えている。このADD30Vディーセルエンジンは、国家的プロジェクトとして国内3メーカー(三井造船、川崎重工業、日立造船)が共同開発したもので、耐摩耗セラミック溶射のシリンダー(口径300mm・行程480mm)、ガス交換性に優れた一弁式給排気システムなどの最新技術が導入されている[1]。 推進器としては、船首部にサイドスラスター1基とアジマススラスター3基、船尾部にアジマススラスター3基を備えている。全力航行時は6基、通常航行は5基(中央部1基を非使用とする)、出入港時は船尾部の2基(船底が後部で跳ね上がったバトック・フロー船型部に設置されている)のみを使用するものとされている。また定点保持が求められる掘削中には、これらは自動船位保持システム(DPS)によって自動制御され、水深1,000メートルでは半径15メートル以内、水深2,000メートルでは半径30メートル以内の精度で常時保持できるようになっている[1][7]。これら推進器を制御することで、風速 3m/秒、波高 4.5m、潮流 1.5ノットの海況下においても掘削が可能である[8]。 装備[編集] 掘削用設備[編集] 上記の経緯により、本船ではライザー掘削システム(英語版)を備えている。これは石油プラットフォームなどによる海底油田の掘削では多用されてきたが、科学掘削船としては世界初の採用例となった[1]。 従来の掘削船で用いられていたライザーレス掘削システムではドリル・パイプだけで掘り進んでいたのに対し、本船のライザー掘削システムでは、ドリル・パイプはライザーと呼ばれる中空のパイプのなかを通っている。ライザーは掘削船から海底面まで達しており、そこから先はドリル・パイプだけで掘り進んでいくことになる。ドリル・パイプの先端からは比重が大きい泥水が噴出しており、掘削孔内の壁面圧力を調整するとともに、泥水のしっくい効果によって掘削孔の崩壊を防止できる。またライザーを通じて泥水や削りかすを回収する[1]。 本船の場合、ライザーは内径533mm、1本の長さは27メートル、重量は約27トンである。水深2,500mでの掘削では、約90本をつなぐことになる。また、その内部に通じるドリル・パイプは直径140mm、長さ9.5メートルの高強度鋼管であり、先端部にはダイヤモンドなどの掘削刃がついたドリル・ビットが付けられている。地底下7,500メートルまで掘削する能力を備えている。これは世界最高の掘削能力であり、マントル物質や巨大地震発生域の試料を採取することができる。ライザーの先端部(海底面)には防噴装置(BOP)が取り付けられており、石油やガスが噴出した場合にも掘削孔内に留めることができる[1]。 船上研究区画[編集] 船上では単に深海底掘削を行うだけではなく、掘削試料を用いた分析を行うための研究区画も備えられている。研究区画は居住区後方に配されており、上階から順に、試料の分割を行う「ラボ・ルーフデッキ」、一次的な分析を行う「コア・プロセッシングデッキ」、さらに高度な分析を行う「ラボ・ストリートデッキ」、それらを管理する「ラボ・マネージメントデッキ」の全4デッキに分かれており、総床面積は約2,300m²。掘削・採取されたコアから生じる有毒ガス(硫化水素や炭化水素)に対処するための安全措置が講じられており、陰圧管理とされている[2]。 コアの分析のため、X線コンピュータ断層撮影(CT)装置を搭載するが、これは医療用と同じものである。またサンプルの地磁気測定のため、船舶では世界初となる磁気シールド・ルームを備えている。ケイ素鋼板やコバルト系アモルフェス鋼板などによる4層の磁気シールドが施されており、地球磁場の100分の1、3.5ミリガウス以下に保たれている。また、船体動揺などの加速度のために、船上でサンプルの正確な質量を測定するのは困難とされていたが、本船では質量原器との比較補正によって正確な質量測定を可能にする計量器を開発し、搭載している[2]。 主要運用史[編集] 2001年4月25日 - 起工 2002年1月18日 - 進水式、船名決定。なお支綱の切断は紀宮清子内親王によって行われた[9]。 2003年4月22日 - 海上公式試運転 2004年12月3日 - 海上公式試運転 2005年7月29日 - 竣工 2006年 8月から10月 - 下北半島東方沖掘削試験 11月から2007年2月 - ケニア沖(水深約2200m、海底下約2700m)及び、オーストラリア北西沖(水深約500m、海底下約3700mと水深約1000m、海底下約2200m)掘削。 2007年 9月から2008年2月 - 統合国際深海掘削計画(IODP)による最初の研究航海となる「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(ステージ1)を実施、8箇所でコアを採集。 2009年 3月 - 日本マントル・クエスト株式会社に運用業務委託し運用開始。 5月から7月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ2)を実施、3箇所でコアを採集。 2010年 7月から2011年1月、統合国際深海掘削計画(IODP)「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施、8月に紀伊半島沖熊野灘でケーシングパイプ、ウェルヘッドランニングツールの一部、ドリルパイプを海中脱落させ遺失。 2012年 2012年2月12日から3月下旬、Non-IODP航海、第1回メタンハイドレート海洋産出試験事前掘削(石油天然ガス・金属鉱物資源機構) 2012年10月3日から2013年1月13日、統合国際深海掘削計画(IODP)第338次研究航海「南海トラフ地震発生帯掘削計画」(南海掘削(ステージ3)を実施[10]。2012年11月18日 低気圧による悪天候によりライザーパイプ上部の機器を損傷し、11月27日 新宮港沖で資機材の交換を実施、24年度の当該作業は中断[11]。 2013年 2013年9月13日から2014年1月31日、統合国際深海掘削計画(IODP)第348次研究航海 「南海トラフ地震発生帯掘削計画」ステージ3の実施[12][13]。 2014年 3月26日から、下北半島東部における海上ボーリング調査の実施[14]。 6月25日から、沖縄近海で「沖縄トラフ熱水性堆積物掘削」の実施について[15]。 2015年 2月、インド共和国沿岸海域においてメタンハイドレート掘削調査[16]。 8月調査終了し帰国[17]。 9月 定期点検実施。 2016年 1月16日 静岡県御前崎沖で実施していた定期検査工事完了後の動作確認試験中に、定期検査において換装した掘削制御システムの動作確認中に、御前崎沖南南東約51.8km付近(水深約3,600m)で海底掘削用のドリルパイプが破断し海中落下させ、ドリルパイプを遺失した[18][19]。 主な成果[編集] 2011年 南海トラフ地震発生帯掘削計画ステージ1の成果として、採集したコアから津波断層の活動痕を初めて発見[20]し、1944年東南海地震の津波断層を特定[21]した。また、過去の東南海地震の活動歴として、C004コアから従来知られていなかった紀元前約1500年±34年と、約10600年前の痕跡を発見した。 2012年4月27日に海洋研究開発機構は、東日本大震災の発生メカニズムを調査する目的で海底の掘削をしていたちきゅうのドリルが海面からの深さ7740メートル(水深6,883.5m + 海底下856.5m)に到達して世界記録を更新したと発表した[22]。 2012年7月16日 水深6,897.5mより海底下854.81mに到る孔内に温度計を設置した。プレート境界断層の摩擦熱の長期変化を観測目的としている[23]。 2012年7月26日からの統合国際深海掘削計画(IODP)第337次研究航海「下北八戸沖石炭層生命圏掘削」において、9月6日に海底下からの掘削深度2111mを超え、9月9日に海底下からの掘削深度2466m海洋科学掘削の世界最深度記録を更新した[24]。 2013
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    太陽光発電所
    2016年04月04日 19:55 更新
    ここでは主に 艦これ フリーゲーム その他 等のマイクなし放送を垂れ流すコミュニティです。(たまにマイクありもあります) 生放送初心者なので、気になる事があったら、遠慮なくコメントください。 ツイッター@solar_ray_
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    OO
    2016年02月24日 15:27 更新
    OO 『機動戦士ガンダム00』(きどうせんしガンダムダブルオー)は、日本のテレビアニメ、およびそれを原作としたメディアミックス作品群。ハイビジョン制作。作品タイトルの「ダブルオー」の正式表記は「00(数字のゼロ2つ)」で「OO(アルファベットのオー2つ)」は誤りである。 キャッチコピーは「ガンダムによる全戦争行為への武力介入を開始する」(ファーストシーズン)、「その再生を破壊する-」(セカンドシーズン)。 人型の戦闘用ロボット「モビルスーツ」が活躍する戦争を舞台にした、ガンダムシリーズ作品の1つで、SDガンダム関連作品を除けばシリーズ最後[注 1]の地上アナログ放送作品でもある。 目次 [非表示] 1 概要 2 物語 2.1 ファーストシーズン 2.2 セカンドシーズン 3 用語・登場人物・登場兵器 3.1 登場人物 3.2 登場兵器 3.3 組織、国家 3.4 兵器関連 3.5 その他の用語 4 スタッフ 5 主題歌 5.1 オープニングテーマ 5.2 エンディングテーマ 5.3 挿入歌 6 各話リスト 7 映像特典 7.1 Blu-ray / DVD 8 放送局 9 公式外伝 10 その他関連メディア 10.1 漫画 10.2 小説 10.3 ゲーム 10.3.1 クロスオーバー作品 10.4 ドラマCD 10.5 ラジオ 10.6 スペシャルエディション 10.7 映画 10.8 連載企画 10.9 その他書籍 11 脚注 11.1 注釈 11.2 出典 12 関連項目 13 外部リンク 概要[編集] 本作は西暦の延長線上とした架空の紀年法が使われていた過去の作品と異なり[注 2]、西暦2307年(ファーストシーズン開始時点。放映当初から丁度300年後)の地球を舞台に、武力での戦争根絶を目的とした私設武装組織「ソレスタルビーイング」を主軸に据えた物語となっている。 ガンダムシリーズ通算12作目[4][注 3]に当たり、テレビ放映では初めて前期(ファーストシーズン、25話分)と後期(セカンドシーズン、25話分)からなる分割放送を行った。これによって、シリーズとしては同一作品の中で複数の時代にわたる物語が初めて描かれたこととなり、物語にも明確な区切りを設けての放送となった[注 4]。 ファーストシーズンは2007年10月6日から2008年3月29日までMBS・TBS系列「土6」(一部地域遅れネット)にて[注 5]、セカンドシーズンは2008年10月5日から2009年3月29日まで「土6」枠の後継枠であるMBS・TBS系列「日5」(全国地域同時ネット)にて、それぞれ放送された。 ファーストシーズンは前々番組『天保異聞 妖奇士』の後番組として放送する予定だったが諸事情により2クールで終了したため繋ぎ番組として『地球へ…』を放送した上でスタートした。 なお、ガンダムシリーズのテレビ作品では初のハイビジョン制作である[5]。 さらに2010年9月には、シリーズ完結編として映画『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』が公開された。 物語[編集] 西暦2307年、人類は枯渇した化石燃料に代わるエネルギー源として宇宙太陽光発電システムと軌道エレベーターを実用化していたが、莫大な建造費が必要なこれらのシステムを所有しその恩恵が得られるのは「ユニオン」、「AEU」、「人類革新連盟」の世界三大国家群のみだった。それらの超大国間には全面的な対決こそ無いものの熾烈な軍備開発競争による冷戦状態が継続し、また、いずれの国家群にも属さなかった小国は貧困にあえぎ、紛争や内戦を繰り返していた。 ファーストシーズン[編集] 西暦2307年、新型モビルスーツ(以下“MS”)の公開軍事演習を行っていたAEUは、突如所属不明のMS2機の襲撃を受ける。額に“GUNDAM”と刻印されたそれらの機体は、圧倒的な機動性と攻撃力でAEUのMSを破壊していった。同じころ、人類革新連盟の宇宙ステーションを襲撃したテロリストを、同様の刻印が施された別の2機が迎撃し、多数の市民の命が救われた。 この騒動にメディアが沸き立つ中、世界に向けて1つの声明が発表される。4機のMS「ガンダム」を所有する私設武装組織「ソレスタルビーイング(以下“CB”)」は、戦争・内乱など世界中のあらゆる武力紛争に同じ武力をもって介入し、戦争根絶を目指す集団であるという。それは「平和のための武力行使」という矛盾を抱える行為であった。 莫大なエネルギーを生み出す「太陽炉」こと「GNドライヴ」を搭載した4機のガンダムを操るのは、刹那、ロックオン、アレルヤ、ティエリアら4人のガンダムマイスター達。武力介入を行ないながらも、その最中に人命救助を行なうなど、彼らの存在に世界は混乱。存在を否定するかのごとくテロが起きる一方、彼らを正義だと称える声もあり、賛否両論が巻き起こる。また、日本に暮らすごく普通の学生、沙慈も世界の変革へと徐々に巻き込まれていく。 各国家群は己の威信をかけ、ガンダムを手に入れようと様々な作戦を実行。各国家群のエースパイロット達も出撃するが、ガンダムとの性能差の前にことごとく敗北、CBは着実に武力介入を達成していった。そうした中で、世界三大国家群は史上初の合同軍事演習の名目で、大規模なガンダム鹵獲作戦を決行。圧倒的な物量を前についにガンダムも敗北するかと思われたその時、「トリニティ」を名乗る新たなガンダムマイスター達が出現する。彼らによって窮地を救われた刹那達だったが、彼らはこれまでの武力介入を手緩いものとし、より過激な武力介入を始めた。 民間人をも巻き込むトリニティの武力介入に疑問を感じた刹那達は彼らと決別するも、彼らの介入による市民達の憎悪がCBに向けられていた。そんな中、CBの監視者の1人であるアレハンドロの裏切りにより、「擬似太陽炉」こと「GNドライヴ[T]」が各国家群へと渡る。トリニティによる過激な武力介入は、CBの計画を掌握しようとする彼の計略であり、CB討伐を行う国連軍結成を促すための布石だった。用済みとなったトリニティは始末され、さらには謎の少年リボンズの協力によって、CB計画の要である量子コンピュータ(量子型演算処理システム)「ヴェーダ」も掌握されてしまう。 擬似太陽炉搭載機を手に入れた各国家群は、国連軍を組織し、ガンダム殲滅作戦を決行する。CBの初期計画は破綻し、仲間を次々と失いながらも、戦いの果てに平和があると信じ、刹那達は最終決戦へと挑む。死闘の末にアレハンドロは倒されるが、CBも壊滅的な打撃を受けメンバーも離散することとなる。 セカンドシーズン[編集] 西暦2312年。各国家群は地球連邦として統一を果たし、世界は1つになりつつあった。しかしその裏では独立治安維持部隊「アロウズ」によって、反連邦主義や思想への弾圧や虐殺が行なわれており、世界は未だに歪んだままであった。夢を叶えて宇宙技術者となった沙慈はアロウズによる弾圧に巻き込まれ、国連軍との決戦を生き延びるも孤独となった刹那は再び戦いへと身を投じていた。 アロウズによって捕えられていた沙慈と偶然再会した刹那は、彼を救出し満身創痍のガンダムで戦うが、すでにアロウズの機体は従来のガンダムの性能を超えており、苦戦を強いられる。しかし、そこに水面下で活動していたティエリアを始めとする新生CBが救援に現れ窮地を脱し、刹那は新たな機体・ダブルオーガンダムを手にする。先の戦いで死亡したロックオンことニールに代わり弟のライルを加え、アロウズに捕えられていたアレルヤを救出し、CBは再び歪みゆく世界に戦いを挑む。 一行は戦いの中で反連邦組織「カタロン」と合流するが、CBの介入がガールフレンドのルイスとの別れと、姉の絹江を失う間接的な要因を作ったと思う沙慈は、未だ戦いをやめようとしない彼らに反発し逃亡、そこを連邦正規軍に拿捕されてしまう。事情を説明し潔白を証明しようとしたが、その行動が原因でカタロンの基地がアロウズに襲撃され、多数の人命が失われてしまう。その自己中心的で軽率な行動を「無自覚な悪意」だと沙慈はティエリアに責められ、戦いから目を逸らし続けてきた彼はその償いのためにCBに同行する決意をする。 そして刹那たちは調査の末、アロウズを影で操っていたのは、「イノベイター」を自称するイオリアの真の計画を進めるために生み出された人工生命体「イノベイド」達であることを突き止める。倒すべき敵を見つけたものの、アロウズは日増しにその力を強め、ついには衛星兵器「メメントモリ」によって、中東の一国を滅ぼすほどとなっていた。情報統制によって真実は世界に伝えられぬままではあったが、歪みは連邦内でも確実に広まっていた。沙慈は戦いの中での偶発的な要因から、ダブルオーガンダムの支援機であるオーライザーのパイロットとなり、ダブルオーとの合体を成功させCBの危機を救うが、直後の未知なる現象により、ルイスが家族の復讐を目的としてアロウズに所属していることを知る。激しく苦悩する沙慈だったが、彼女を救うことと無意味な戦いを止めるための「守るための戦い」をすることを誓った。 CBがメメントモリの破壊に成功してから数日。連邦内でクーデターが起こり、市民6万人が人質にとられアフリカの軌道エレベーターが占拠される。彼らの目的は人質達にアロウズの蛮行を伝え、真実を世に知らしめることだった。しかしアロウズは真実が露見する前に、密かに建造していたもう1基のメメントモリで、人質ごと軌道エレベーターを破壊し隠滅を図る。刹那達は再びメメントモリの破壊へと向かうが、メメントモリの攻撃によって軌道エレベーターは崩壊し、地表には無数の破片が降り注ぐ大惨事へと発展した。この時には、CB・連邦正規軍・アロウズ・カタロン・反乱軍が協力して破片落下阻止に当たった。後に「ブレイク・ピラー」と呼ばれるこの事件は反連邦勢力の仕業として公表され、アロウズは強硬な姿勢を強めていくが、その一方で皮肉にも人々の意思は1つとなっていた。 「ブレイク・ピラー」事件から4か月。CBは2基目のメメントモリの破壊を成功させ、アロウズ・イノベイター勢力の打倒と「ヴェーダ」奪還のために動き出す。CBの下にはカタロン、更に様々な事件を機に決起した連邦正規軍も加わり、アロウズ・イノベイター勢力との最終決戦が行われる。ダブルオーのトランザムバーストの発動によりヴェーダは奪還され、ルイスも憎しみの感情から解き放たれた。 戦いは、自分こそが人類を導く存在だと自負するイノベイター勢力の首魁リボンズと、未来のために戦う刹那の一騎討ちによって締め括られる。イノベイター勢力は敗北し、数々の所業を暴かれたアロウズは解体され、CBは今後も紛争の抑止力となって世界と対峙し戦い続ける道を選択する。
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    仏ドライバー
    2016年02月09日 14:24 更新
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    Technobreakさんのコミュニティ
    2016年02月04日 22:32 更新
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    Purpose of this community 政治・経済・歴史・社会などのちょっとしたテーマを一歩下がってじっくり見てみようと思いコミュしました。 いろいろなことがとびかっている日常ですが、それに対する態度を決めるにも、一度離れて、じっくり対象を見てみるという態度が必要かと思います。高度に技術が発達し、情報の多い社会にすむ私たちの努めかもしれませんね。 でないと理解せずに難しい言葉をしゃべってしまう大人になっちゃう気がして、 ・・・と、まあ、そんなに堅苦しく考えずに、でも落ち着いた雰囲気で気軽に話し合える放送にしたいと思います。 My stance【わたしのスタンス(立ち位置)】(編集中です) 集団的自衛権行使               反対 憲法は改正したほうがいいのか         護憲です 幅の広い9条を生かそう 日米安保をどうすべきか            堅持 歴史認識はどうあるべきか           対立容認 対北朝鮮外交はどうあるべきか         自衛の範囲内で行動すべきです 財政再建は可能か               手遅れになるまえに増税決断を 年金制度はどうあるべきか           せめて積立方式に 雇用維持か雇用流動化か            流動化賛成 不安定化反対 外国人労働者を受け入れるべきか        移民反対 少年法は厳罰主義か保護主義か         保護主義 裁判員制度の是非               陪審員制まで行くべき 死刑は廃止すべきか              存置 靖国神社について               国立戦没者追悼施設を新設 核武装                    反対 道州制導入                  推進 外国人参政権                 反対(地方参政権につき容認) 在日問題                   一国家 一国民主義を守ろう 原発問題                   脱原発 TPP参加問題                多国間協定だから一国突出はないと思う 女性宮家創設                 皇位継承とは切り離すべき 福島汚染瓦礫問題               汚染瓦礫の拡散には反対です 北方領土問題                 一島でも帰ってくれば「御の字」 Greetings PC初心者の主だから、至らない点はご愛嬌ということで。 知識 の足りなさもゆるしてね。 凸は、前もっていってくださいね。 Past broadcast theme【これまでの放送テーマ】 【憲法・国際法】集団的自衛権について 【学習会】北方領土問題 四島返還論をどう考えるか 【皇室】皇室 皇位継承 女系 女性宮家 その他 【思考実験】死刑のない国で死刑を理解させるためには 【政治哲学】日本的政治を考えてみよう 「日暮硯」を読む 【時事】東電・福島第一原子力発電所事故 【憲法記念日】改正の必要についての疑問あれこれ 【歴史】東京裁判・東京裁判史観と戦後の経済発展 【司法】外国籍漁船よる公務執行妨害事件について・・・尖閣諸島衝突事件 【経済】国債発行と財政破綻について 【経済】円高・円安 為替について 【読書】戦争のこと 【批判的検証】憲法無効論を検証してみる 【学習会】地域主権型道州制について 【土曜debate】核保有について 【聖書】子どもの日に考えてみよう 【憲法】憲法記念日に考える 【談話室】宇宙人に「左右」を説明するには? 【安全保障】自衛権と正当防衛を考えてみる 【トロッコ問題】を考えてみる 【子ども手当】と【児童手当】を読んでみた 【教えて!】初歩の経済学 【戸籍法】を読んでみる Ⅰ 【北海道パチンコ出店妨害事件判決】を読んでみる Others いつものことですが、考えながらの放送なので、時々、リスナーさんを放置気味にすることがあります。放送頻度も多くないと思います。でも、ご容赦・ご愛顧のほどをw。
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    す き ず き
    2015年12月04日 11:24 更新
        █▎ABOUT       - 初見さんは一度読んで下さい -       BL(ボーイズラブ)とかそんな話題は多いと思いますよ(寧ろメイン^p^)       なのでなので、苦手な方は素直に回れ右をすることを推奨します。      ▶ 放送内容       雑談メインで放送しています。       最近のアニメ(重要)やマンガ(だいたい商業誌)など       雑談が最近多いです。       主に商業誌を中心にBLを楽しんでいるので、       確実にメインはそちらになります!       アニメ等の二次創作系や三次元系にはまだまだ疎く、       そちらのジャンルには盛り上がりに欠ける場合があります!!              その時の気分によって       元気な放送だったりのんびりした放送になったりと       色んな意味で不安定かもしれません(笑)              時にセリフもしたりしています。       理想はBLシチュエーションですよねw(セリフ)              因みに好きなCPやタイプはコロコロとその時々で変わっていく人です。       ↑※補給したくなるシチュの可能性でもある                     今は雑談メインの放送となってますヾ(´ω`=´ω`)ノ              だいたい20~23時の間で放送をしていますー。       お休みの日は適当な感じで放送しています←。     █▎CONTACT       - 仲良くして下さい -      ▶ 利用しているソーシャル       Twitter : https://twitter.com/hihumiel       Skype : 放送で聞いてね( ´_ゝ`)     █▎LINK      ▶ 兄弟コミュ        co2528862 ゲーム用コミュ ~ 《仮》        co2610799 歌コミュ ~ 歌すきずき      ▶ オススメ放送コミュ        co2585804 お絵描きや可愛い主のやり取り視聴できる放送       腐男子のお絵かき放送(主:マリンブルースさん&きーくん)       co9797   ついついお酒が飲みたくなっちゃう過ごしやすい放送       (主:ルカさん)      ▶ 素材をお借りしたコミュ        co1233755 ニコ生コミュプロフ工房 ~ ほびろん さん        co1541866 ニュートリノ発電所@コミュプロフHTML ~ ファントム先輩 さん                    ████ ████                    █  █ █  █                    █  █ ████           █        ████ █  █           █    █   █  █ ████           █    █   █  █ █  █    █      █     █  ████ █  █ ███████   █     █      █   █    █      █  █        █   ██  ◢████◣   ◥██◤ ◢◤█ █ ◥◣            ███████ █ █ █  █  █         █     █ █ ██◤  █  █    █    █     █ ◥███ ██◤  █    █    ███████           █     █   █     █  █████    █     █   █     █    ◢◤     █  █      ███████         ◢██████████◣   ◢◤      ◥██◤                    ◢█◤          ◥█◣  ◢███◣              █    █      ◢█◤              ◥█◣ ◢◤   ◥◣    █████    █    █     ◢◤                  ◥◣  ◢██◣ █             █ ██████  ◢◤                    ◥◣  █  █◢◤             █    █    █                       █  ◥███◤    █         █    █     █                         █           █         █ ◢███◣   █   ◢◤          ◥◣        █   █       ◥██████   █ █  █◥◣  █   ◢◤           ◥◣       █   █   ◥◣            █◤◥██◤    █     █◣       █◣           █ █████◣ ◥◣  █                  █     ◥█       ◥█           █   █  █  █  █                   █                         █  █   █     █ ◢█◤              ◥◣     ▊  ▆   ▆          ◢◤ █    █     ██◤                 ◥◣    ◥█◤◥█◤         ◢◤     ◢◤    ◢◤                    ◥█◣              ◢█◤   ██◤     █                       ◥█◣         ◢██◤           █                        ◢◤          ◥◣   █       ◥██████                ◢██◣           ◥◣   █  ◥◣                         ◢◤  ◥◢███◣ ◢◤    ◥◣ ████  ◥◣                      ◢██◣   ◢◤    ◥◢◤       █  █   █                        █  ◥◣  █     ◢◤    ◢◤   █ █    █                        ◥◣  █ ◢████◤    ◢◤   █ █ ◢███◣                        ◥██◤ █       ◢█◤    █   █  █◥◣                         █    ◥███████◤      █   ◥██◤                            █    █    █         █                                   █   █     █        █                                   █    █    █      ◢◤    █                             ◢◤   █     █◣   ◢█◤☷                                 ◢◤  ◢◤    █◥███◤☷☷☷                                 ◥◣ ◢◤    ◢◤☷☷☷☷☷☷☷    █                            ☷☷◥██◣  ◢█◤☷☷☷☷☷☷                                  ☷☷☷☷◥██◤☷☷☷☷☷☷
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    OpenTTD
    2015年06月19日 09:03 更新
    WindowsでもMacでもLinuxでも出来るフリー(オープンソース)の 運輸会社経営シュミレーションゲーム OpenTTDのコミュニティです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼概要 MicroProse社より販売されていた。 運輸会社経営シュミレーションゲーム、トランスポートタイクーン。 そのゲームを元に、有志によりオープンソースにて開発されている OpenTTDについて話題にしていくコミュニティです。 マルチOS対応でWindowsでもMacでもLinuxでも出来るフリー(オープンソース)のゲームです。 --- ▼ゲームの内容 ・駅(列車) ・バス停・荷役所(車) ・埠頭(船) ・空港(飛行機) 上記のものを建設し、列車ならレールを引き、車なら道路を引き、 船なら海で運び、飛行機では飛行機では空港から空港へ結び ・街と街の間を繋げて人や郵便物を運ぶ。 ・石炭などといった資源を発電所や、工場などの施設に運ぶ。 ・資源を運んだ工場から出来る加工品を需要のある街に運ぶ などをして収益を稼ぎ運動会社を運営して行くゲームです。 古いバージョンですが解説動画があるのでどんなものか見てみたい方は動画があるので参考にして下さい。 ◆OPENTTDの最序盤を解説しながらプレイ →sm10033400 --- ▼リンク ◆本家OpenTTD公式サイト ・http://www.openttd.org/en/ ◆OpenTTD Japan Wiki*(新wiki) ・http://wikiwiki.jp/openttdjp/ ◆openTTD Start guide(日本のOpenTTD Wiki)(旧wiki) ・http://bunga.main.jp/openttd ▼お知らせについて ・お知らせ使いたい人は、Twitter(@okoze_b2)又は当掲示板にてその旨ご連絡ください。 ▼コミュニティステータス ・誰でもこのコミュニティを使って生放送OK ・誰でもこのコミュニティへの動画登録OK ・リンクフリー --- ▼コミュニティ主への連絡先 Twitter:okoze_b2