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    35出産奇形児確率高いよ気をつけのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    確率負けの人さんのコミュニティ
    2022年11月21日 02:18 更新
    確率負けの人のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    コミュニティ、は少し大袈裟
    2022年07月01日 16:36 更新
    飲酒プレイがデフォですがしばしばプレイの記憶を失くしがち。 やりたいな、って思ったゲームをマイペースに実況プレイしてゆくアカウント。 フォロー数などが増えるにつれ発泡酒→ビールへの変動確率と飲酒量が指数関数的に上昇します。よろしくお願いします。 今はドキドキ文芸部プラスをプレイ中です。 告知用Twitter @tagucciMk2
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    Leth@確率に嫌われし者のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    もろ酔いのしゃべり場
    2021年08月28日 11:51 更新
    火曜、金曜の夜に出没する確率が高いと思われ Twitter☞https://twitter.com/moroyoi_0905?s=09
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    ETEROID
    2021年11月11日 09:40 更新
    動画投稿する(予定)の四人組のコミュニティです! のんびり活動していくよ メンバー紹介 ラズライト(twitter:@lazurite990) 物騒の第一人者。企画乗っ取りがち。 カミブクロ(twitter@paper307) 見た目デスゲーム主催者。なお中身は一番平和(?) 吹雪(twitter@fubuki_game_b) くそ飲酒野郎。50%の確率で噛む。 雨月(twitter@uruna_81) ゲラ魔人。しっかりしている(多分)最年長
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    たろおとじろおのコミュニティ
    2021年07月15日 01:31 更新
    普段ゲーム実況動画を投稿しているたろおとじろおです。 男2人で、さまざまなジャンルのゲーム実況に挑戦しております。 ゲームスキルは、下の下の下。 ただ、楽しそうにゲームしてるの見てられる人なら好きでしょう! そして、主にたろおの放送室という形で、ラジオ生配信もやってます。 じろおくんの登場は、低確率ですが、たまに2人でやるかも知れません。 ゲーム以外にも好きなものについてなど、とことん話す30分! こちらもぜひ聞きに来てください!
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    河原に集合
    2023年08月07日 21:36 更新
    関西人による雑談配信がメインです。 かなりの確率で飲酒してます チャット部屋感覚で気楽に馴れ合って行きましょ〜
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    泉の鉱石場255階
    2021年02月25日 05:52 更新
    255分の1の確率で何かやる時用の場所です。
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    Pandora Box
    2022年03月11日 15:25 更新
    素敵なモデルさまを踊らせてると幸せなのです。 ★概要 このコミュではこんなことすると思います(?)←あくまで予定 ・声真似放送(確率は限りなく低い。キャスでやってる可能性も…) ・雑談放送(キャスの方がやってるかもしれない) ・ゲーム実況(というより雑談。キャスの方も覗いてクレメンス。) ・MMD編集(やるかわからなすぎるアレ。) ♦♫♦・*:..。♦♫♦*゚¨゚゚・*:..。♦......................................................♦♫♦・*:..。♦♫♦*゚¨゚゚・*:..。♦ ★声真似リスト ・パティ・フルール(TOV) ・こうしくん(とっとこハム太郎)《ネタ》 ・野原しんのすけ(クレヨンしんちゃん)《ネタ》 ・濃姫(戦国BASARA) ・濃姫(戦国無双) ・メデューサ(Fate) ・マーモン(家庭教師ヒットマンREBORN!) ・レディ・アン(機動戦士ガンダムW) ♪゜・*:.。. .。.:*・♪......................................................♪゜・*:.。. .。.:*・♪ ★現在公開中の動画シリーズ https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/140244(MMD記念品シリーズ) https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/150547(推しを愛でるシリーズ) ※MMDはモデルさま、ステージ、アクセサリ、ステージ、曲等ほぼ全て製作者・歌い手・ボカロプロデューサーさまよりお借りしています。閲覧時その方たちにご迷惑になるような行為はお控え願います。 ♪゚+.o.+゚♪゚+.o.+゚♪......................................................♪゚+.o.+゚♪゚+.o.+゚♪ のんびりと運営しておりますので、最悪放送等は行うこともありませんが、 良ければよろしくお願いいたします( *・ω・)*_ _))ペコ Twitter⇒@azuuuuuu_19
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    星海レイの隠れ家
    2020年06月20日 10:36 更新
     ✿ First       よかったら、一読してください      ▶ コミュニティについて   たんさえのバ美肉先です。   お絵かき・ゲーム配信をやる、ちょっと不思議な女の子。   Mac環境なので何かと不手際ですがよろしくお願いします   自分の「好き」を描こう、創っていこう٩( 'ω' )و     ✿ PROFILE       ちょこちょこ更新してます      ▶ Twitterなどの情報はこちら     ■Twitter : @Starry_galassia     ■中の人: @Snow_Grullaid=4638850     ✿ ~配信予定~       座して待たれよ…!      ▶ よかったら覗いてみてくださいね!    ☆ポケットモンスター クリスタル(原作) :1/8192の確率を当てろ      →あるポケモンへの懺悔の旅へ…    ☆ことばのパズル もじぴったんアンコール :語彙力を高めろ      →その通り、日本語力を鍛えるよ
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    まな板コミュニティ
    2023年05月05日 16:11 更新
    クソハマり宣伝担当 1000ちゃんです!パチンコ打つと6割ぐらいの確率で1000ハマります、1日で3万発消す養分に定評があります☆ この枠で勝ち報告したいたいして仲良くもない人はほしい物リスト送れ(╬°▽°) https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/GG799Q4G3HTS?ref_=wl_share Twitter【@serina9712】(ダイレクトメッセージなどで、出会い房みたいな事を送ってくる人は晒します。ノリならオープンな場でどうぞ。)たまにスロ配信以外もしてますパチンコ・麻雀ゲーム・カラオケ・その他…【所持台】バジリスク絆、防空少女ラブキューレ、聖闘士星矢 海皇覚醒、バジリスクⅢ、SHAKEⅢ、トータル・イクリプス、番長3、政宗3、パチ シト新生【過去台】バジリスク2カミカミ、目押しガバ、子役こぼし、驚くとしばらくテンパります知識少なすぎるし、何%まで覚えてませんほぼ感覚。知識求める方は他枠へ(夜勤日勤入れ替わる上に拘束時間の長い仕事なので、仕事のある日は基本配信ができません) SEリストハンドルを左に戻してくれぇい 欲しけりゃてめぇで勝ち取れ ちょっと待ってください 不戦の約定解かれ申した インパクトフラッシュ 愛する者よ死に候え ダインスレイフ保留 カカカカカモーン バジリスクタイム モウヤメルンダ! 六文銭チャンス DAISUKE ユニコオオオン シンフォギア~ それでもルート ちょっとねぇ やりますねぇ 俺に力を貸せ 貴様も同罪だ 絶頂ラッシュ 分かったマン EXTRA ちんぽにゃ ペプシマン まだです! ヨーモニー 銀河乙女ー 死んでみる 聖闘士星矢 知らんけど 頂ラッシュ FEVER TINKO 30001 30002 それでも! 分かるマン 幸村赤7 そうだよ ドゥクシ ファミマ ペーニャ 我が宿怨 手紙保留 無双一閃 落ちろよ コンチ音 セブフラ 赤NTD うんち PBC ああん くらえ バァン 誰だよ 保留連 命の精 この身 ちーん 金7 金扉 赤7  禁書目録 レバブル 先読み 30003 30004 真瞳術 先バレ 30005 ここから先は 最高 圧縮 右打ち 右打ちフル ヒーローズラッシュ 撃てませぇん!
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    カタクリコずゲーム
    2020年08月02日 01:00 更新
    わちゃわちゃとリアクション多めのゲーム配信やっていきます!! かなりの確率で参加型もやるので、気軽に声掛けください!! よしおTwitter:KATAKURIKo61 YouTube:後で
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    マイペースゲーム部
    2021年05月23日 21:45 更新
    動画投稿:不定期 生放送:あるとすれば、金曜日~日曜日のどこかが高確率
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    ちきんげーまー(仮)
    2020年01月13日 17:13 更新
    主にゲーム配信メインです。 仕事やプライベートの関係で不定期の配信となりますがご了承下さい。。。 初見ゲームは基本ネタバレをひかえていただけると助かります。 ガチプレイではないので高確率でグダグダになりますが許して下さいませ。 声に元気がありませんが、いたって健康です。 ※無言の時は離席 or 寝落ち or 緊急事態が発生しております。
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    お酒と雑談と時々ゲームする拠点
    2020年02月19日 12:32 更新
    まだお兄さんと名乗らせてくれお酒大好きな僕が雑談したりゲームしたりするところやで基本飲酒してます低音ボイスです、収音マイクなので高確率で家族の声が聞こえますが気にしないでください。おこちゃま厳禁
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    ありくいさんのコミュニティ
    2023年10月28日 23:47 更新
    やったゲーム 新女神転生2 40時間ぐらいでクリア 勝利 ペルソナ4 40時間ぐらいで就寝 敗北 1 エーディンをアイラとかいう狂犬に凄惨に斬り殺された事実に耐えられず時を戻す。序章へ 2 コメント欄にユダが現れ本城をタダで明け渡し終了。死傷者6名回復1人。限界の精神状態の中で、それは救いの様にも思えた。序章へ3 ミスで友軍を二人失った後、ゲーム音が聞こえなくなり配信ソフトを再起動、そのまま配信開始ボタンを押すことなくプレイを続行。人が死にまくる阿鼻叫喚の地獄で誰にも観測されることなく咽び泣く。気づいた時の虚しさに耐えられず就寝。6章へ 4 ヨツムンガンド5 アイラの血筋が卑劣な魔法使い共と確率の悪魔の手により途絶えた為終了。6章へ 6 限界ユリア道場は本城で行ってはいけない 7シャナンの運ゲーミスでの死による平静を失ったプレイングを重ねクリア不能に最後はセリスが特攻隊となりコバルトブルーの風の中 8ユリアの不注意により斧で頭をカチ割られる 9 46%全弾被弾ラクチェ。神はいない 10 ライザとかいうセリスを殺すために生まれてきた女11 絶対に城をあけるな。山から竜がくるぞ 12 ユリア斧頭割南無 13 終章で多数の犠牲をだしつつクリア アイラってつええの??がそもそもの発端なのでアイラの血筋が途絶えた瞬間6章に戻ります カップリングアイラ×ホリンエーディン×ジャムカラケシス×ノイッシュデュー×ブリギットアーダン×シルヴィアフュリー×レヴィンテュリテュ×アゼル死人ナンナフィーレスターアレスセティヨハルヴァフィンハンニバルスカサハオイフェアルテナデルムッドファバル
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    <コミュニティの情報>  ・令和になったので、ぴあーきゃすとの村から引っ越してきました。  ・ニコニコではその昔、車載動画とか上げていました。  ・えるともというのは、よく友達にコミックLOを配っていたので、「 える おーをくれる とも だち」と   呼ばれていました。 <現役機種>  ・防空少女ラブキューレ(通常+キャプチャ仕様の計2台)  ・スカイガールズ~よろしく!ゼロ~(初代)  ・スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~(2)  ・パチスロ閃乱カグラ(キャプチャ仕様)  ・バジリスク絆  ・機動戦艦ナデシコ  ・ビビッドレッドオペレーション  ・涼宮ハルヒの憂鬱  ・スカイガールズ~ゼロノツバサ~(3)  ・Angel Bats!  ・劇場版魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語  ・ボンバーガール  ・防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~ <パチスロ導入履歴>  ・令和2年 5月20日 防空少女ラブキューレ(KPE軍)導入  ・令和2年 6月24日 パチスロ1000ちゃん(オーイズミ軍)導入  ・令和2年 8月30日 パチスロストライクウィッチーズ(オーイズミ軍)導入  ・令和2年 9月 6日 スカイガールズ~よろしく!ゼロ~(KPE軍)導入  ・令和2年 9月 6日 パチスロ閃乱カグラ(オーイズミ軍)導入  ・令和2年10月23日 パチスロストライクウィッチーズ(オーイズミ軍)撤去  ・令和2年10月24日 スカイガールズ~ゼロ、ふたたび~(KPE軍)導入  ・令和3年 5月19日 バジリスク絆(ユニバ軍)導入              機動戦艦ナデシコ(SANKYO軍)導入              蒼き鋼のアルペジオーアルスノヴァーMental Model ver.(サミー軍)導入  ・令和3年 5月29日 ビビッドレッドオペレーション(SANYO軍)導入              魔法少女まどか☆まどか(ユニバ軍)導入  ・令和3年 6月 7日 ウィッチマスター(山佐軍)導入              涼宮ハルヒの憂鬱(SANKYO軍)導入  ・令和3年 6月27日 スカイガールズ~ゼロノツバサ~(KPE軍)導入  ・令和3年 9月10日 パチスロ1000ちゃん(オーイズミ軍)撤去  ・令和3年 9月26日 Angel Bats!(サミー軍)導入  ・令和3年12月18日 劇場版魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語(ユニバ軍)導入  ・令和4年 7月 9日 ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION(サミー軍)導入  ・令和4年11月12日 ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HIーEVOLUTION(サミー軍)、蒼き鋼のアルペジオーアルスノヴァーMental Model ver.(サミー軍)撤去  ・令和5年 3月13日 ウィッチマスター(山佐軍)撤去  ・令和5年 4月29日 ボンバーガール(KPE軍)導入  ・令和5年12月14日 魔法少女まどか☆マギカ(ユニバ軍)撤去  ・令和5年12月24日 防空少女ラブキューレ2~極限の共鳴~(KPE軍)導入 <防空少女ラブキューレ機種概要> ボーナス確率1/199~1/169くらいのA+ART機、5.5号機にはよくあるやつ。わりと辛い。キャラはかわいい。 主要キャラクター紹介 セラフィ 紅井いちご(F-15 赤い15だがMiG15ではない・・・よね?) ・世界平和のための自衛業の合間に、めぐまれないおじさんのための自営業(意味深)に励むがんばりやさん。かわいい。 雷電つぐみ(F-35 三菱雷電ではない) ・由緒ある退魔忍の一族の抜け忍。感度5000倍の後遺症に苦しんでいたところを救ってくれたいちごちゃんを崇拝している。 ・いちごちゃんの自営業(意味深)を社会福祉活動と信じており、妨害する警視庁退魔忍部隊と日夜激闘を繰り広げている。 波戸りおん(パトリオット なぜ・・・?) ・普段は自由奔放だが仲間想いの姉さん的一面も。自分へのはっきりとした好意に気付くとたじたじになるタイプでかわいい。 鷹野あい(E-767 E-2ホークアイではない) ・キュウべえと契約すると魔法少女になれると聞いて、何を勘違いしたのか高級寿司店と契約して魔法少女になった。 ・「あいさん」と呼ぶと「アイ惨じゃないもん!」とプンプンしてとてもかわいい。 クライン マイア・メルクリュース(F-14 ローマ神話の女神マイアの祭日=5/1 メルクリウスの祝日=5/15 つまり) ・母親の形見を胸ポケットに入れて生存フラグと言い張る、という死亡フラグを絶賛継続中。 クーン(Su-57 メインクーン) ・悪の三幹部への就職を一番祝ってくれたおばあちゃんから「仕送りはもういいからひ孫が見たい。」と言われ悩んでいる。 フォールド(ユーロファイタータイフーン スコティッシュフォールド) ・煮干しいっぱいのアニメと聞いてゆゆゆの再放送を欠かさず見ている。来週の8話がとても楽しみ。かわいい。 ショート様(F-22 ブリティッシュショートヘア) ・ここに書くには余白が狭すぎるので個別に聞いてください。
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    普通のコミュ
    2024年01月08日 04:37 更新
    転載・ミラー・動画使用等々すべての行為に関して使用禁止になります。 ご本人(除大手)不在時に生主名を出す行為はトラブル回避のためご遠慮いただいてます。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ぶっ壊しカーリング※早めに仕掛けてラス2は必ず勝負がこの枠のルール <変更希望> ※人数制限・途中参加禁止等の変更を選択できるように改善を求む。 <クリアヒント> ゲームオーバーする状況から考える。 ①大きな数字が残る。 ②消せなかった小さな数字。 ③固定石が壁になる。④出現する玉の数字 ①②→プレイヤー側の問題(ここだけ考える) ③④→ゲーム側の問題 1.序盤(〇-1面)は大数字をガチャりながら少しでも削っておこう。 2.中盤(〇-2・3面)は残り手玉を気にしながら大数字をガチャりながら削ろう。 3.終盤(〇-4面)は余裕がないので初球からクリア優先で勝負しよう。 <テクニックヒント> ◎ラストプレッシャーあるのでラス2は必ず勝負しよう ◎固定石の強反発を利用してピンボール状態にしよう(裏狙い。 ◎困ったら①と①を当てて爆風を起こそう。 ◎巨大玉は重い(①当てても移動小)ので無理して相手にしなくてもおk。 ◎どの局面でも当てないのは失投扱い。 ◎壁打ちを利用すると爆破確率上昇。(4隅は遊び球になりやすい。) 挙動は完全に制御できない。あとは運のみ。ミスショットはご愛嬌。 <投球ヒント> ◎②を押して爆発させる。「②押し爆破」(④動画参照) ◎ラス2を投げて爆破「ラス②爆破」 ガチャるのをイメージしてこの2つをまずマスターしよう。 ◎ずらし打ちを練習しよう。(⑥動画参照) 1対1・キスショット・正面押し玉 2対1・スプリットショット・時間差打ち <進行ヒント> ◎ノルマ:123面共通5・6・7・11 ◎投球数:初期だけ8個・他は+3個(全クリアで41個) ◎投球確率(プレ垢のみの場合): ・20%で5人8投(このあたりが一番楽しめる) ・10%で10人で4投 *2021年シーズン* ①2021年2月7日AM7:30(参加者2名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38271343 ②2021年2月13日PM15:25(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm39462183 ③2021年3月3日PM17:20(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38361830 ④2021年3月19日PM1815(参加者3名)「②押し爆破」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38458330 ⑤2021年4月6日PM1825(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38546411 ⑥2021年4月7日PM1730(参加者6名)「キスショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38550624 ⑦2021年4月10日AM720(参加者6名)「バックショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38569321 ⑧2021年4月15日PM1745(参加者8名)「ポケットショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38586729 ⑨2021年4月19日PM1730(参加者5名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38607058 ⑩2021年4月24日PM2040(参加者1名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38634296 ⑪2021年4月25日PM1910(参加者5名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38645329 ⑫2021年4月28日PM1810(参加者6名+1貫)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38653132 ⑬2021年5月5日AM430(参加者1名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38690394 ⑭2021年5月12日PM1930(参加者7名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38749254 ⑮2021年5月14日PM1930(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38749273 ⑯2021年5月17日PM1820(参加者7名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38762717 ⑰2021年5月18日PM1835(参加者5名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38762735 ⑱2021年5月19日PM1835(参加者6名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38762752 ⑲2021年5月28日PM2235(参加者3名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38806435 ⑳2021年6月2日PM1600(参加者4名)https://www.nicovideo.jp/watch/sm38830551 ㉑2021年6月16日PM1750(参加者9名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38896339 ㉒2021年6月18日PM1730(参加者1名)「スプリットショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38903836 ㉓2021年6月21日PM1820(参加者5名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38922330 ㉔2021年6月23日PM1745(参加者11名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38929089 ㉕2021年6月23日PM1800(参加者8名)(連続クリア) https://www.nicovideo.jp/watch/sm38929200 ㉖2021年7月21日PM1750(参加者8名)「壁との付き合い方」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39064369 ㉗2021年7月25日PM1805(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39101094 ㉘2021年7月30日PM1835(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39113637 ㉙2021年8月1日PM1750(参加者5名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39119357 ㉚2021年8月12日PM1725(参加者3名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39172491 ㉛2021年8月12日PM1743(参加者6名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39172531 ㉜2021年8月14日AM120(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39178076 ㉝2021年8月17日PM2336(参加者3名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39199273 ㉞2021年8月25日PM1815(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39240793 ㉟2021年8月30日PM1802(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39270833 ㊱2021年9月1日PM1823(参加者7名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39280830 ㊲2021年9月2日PM1955(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39280879 ㊳2021年9月10日PM1745(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39316348 ㊴2021年9月10日PM1850(参加者9名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39316384 ㊵2021年9月13日PM1850(参加者7名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39334083 ㊶2021年9月21日PM1817(参加者6名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39375197 ㊷2021年9月22日PM1820(参加者9名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39375217 ㊸2021年9月22日PM1832(参加者8名)(連続クリア) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39375235 ㊹2021年9月28日PM1408(参加者1名)「③爆破」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39403885 ㊺2021年9月28日PM1425(参加者1名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39403960 ㊻2021年9月28日PM1437(参加者1名)(連続クリア) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39404037 ㊼2021年10月1日PM2040(参加者8名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39420843 ㊽2021年10月17日PM1919(参加者1名)「ずらし③爆①爆」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39497548 ㊾2021年10月17日PM2110(参加者1名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39497615 ㊿2021年10月19日PM1747(参加者1名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39505150 おまけ ①2021年4月2日0バグ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39372410 ②2021年9月29日接触現象 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39467131 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ *2022年シーズン* ①2022年2月1日PM1900(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39979526 ②2022年2月2日PM1728(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39985605 ③2022年2月3日PM1758(参加者6名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm39989623 ④2022年2月4日PM1715(参加者2名)「②バックショット」 https://www.nicovideo.jp/watch/sm39994378 ⑤2022年2月7日PM1750(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm40009492 ⑥2022年2月10日PM1739(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm40039675 ⑦2022年2月11日PM1710(参加者4名) https://www.nicovideo.jp/watch/sm40039766 ⑧2022年2月11日PM1755(参加者4名) htt