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    安全保障確立委員会のコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。
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    きいてよマミー
    2019年11月05日 14:35 更新
    ナメ山ミル子のポートフォリオ企画『きいてよマミー』のyoutubeチャンネルです。 楽曲のカバー動画を中心に投稿予定。 ミル子の世界観を皆さんと少しずつ確立させていけたら…とおもっています。
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    ピエロは僕の友達だった。
    2019年01月21日 06:35 更新
    出会ってくれてありがとう。気分屋です。なんの目的もなく放送するのだと思います。よろしくね。※今はチャット放送の確立高め。
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    ホルモン屋
    2023年11月01日 18:59 更新
    予定は未定  配信可能本体:ファミコン・SFC・PS1・PS2・PS3・PS4・PSP・VITATV・DUO-R(ディスク動かず)・GB・GBA(互換機のため出来ないものあり)レトフリ 実家にある本体:DC・SS 映像が載せられない:DS・3DS RTA プロ野球?殺人事件 42分06秒(運動靴バグ有)江川が正面向いてTHANK YOUになった瞬間 プロ野球?殺人事件 49分43秒(バグなし1ミスH27.10.11) 所さんのまもるもせめるも 7分15秒(ゴリラ乙H27.11.15) ラプラスの魔(SFC) 57分32秒(2リセットH27.11.22) ゴエモン2(FC) 22分39秒 H28.8.14 更新 火の鳥 19分53秒 H28.9.23 スーパーピットフォール 15分28秒 H29.7.18 滝ショートカット がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 35分29秒 R03.7.18  ジャンボ尾崎のホールインワンプロフェッショナル 10分42秒 R1.5.3 クリアリスト RPG FC DQ3 防御キャンセルなし武戦(38)勇(40)魔僧戦(35)僧賢(36)ゾーマで30分もかかった H30.7.26 SFC dq3装備禁止転職禁止 勇えがしら34 盗らっきょ33 僧つるべ33 魔つよし34 H29.1.8 PS2 DQ5(PS2) OTバグ・パパス元気で鞭会心! H27.6.27 SFC DQ6終身雇用縛り・職業被り禁止(ついてる職から変わるの禁止) MSX DQ2 危ない水着の効果だせず R03.6.27 FC FF2 一人旅 H27.8.1 FC FF3 物理職のみ縛り LV51クリア H27.5.30 吟遊詩人が輝いた PC FF3PR バイキングが優秀に SFC FF5 神竜オメガも撃破 LV36クリア H28.8.14 お薬最強 FC WIZARDRY #1 バシルーラで飛ばされるラスボスがいるらしい PS1 WIZARDRY #1 こっちは真面目に倒しましたよ? SFC WIZARDRY #6 転職禁止+種族かぶり禁止 侍君神吟錬魔 LV16位 ドラ・レベ・ベラ撃破 H28.1.6 SFC WIZARDRY #6 転職禁止+攻撃呪文禁止 侍17君17忍16神20修17吟18 ドラ・レベ・ベラ撃破 R3.9.25 雑魚がキッツい・召喚が攻撃魔法使うのはOK GB WIZARDRY外伝2 戦士LV70位でラスボス一撃! GB WIZARDRY外伝3 表までH28.7.26 SFC WIZARDRY外伝4 ノーフィス・ラバディで9000over 戦侍君神修弓 H28.9.28 GB WIZARDRY em復活の杖 一撃で1500喰らうのはどうなの 戦戦くヴア召 H29.1.31 PC WIZARDRY 戦闘の監獄(PC) ラスボス弱すぎません?一人目以外術持ち 戦戦侍君盗司 H29.5.6 FC  ハイドライドスペシャル H28.5.10一日で終了 FC  ハイドライド3 H27.6.28 システム面を理解できるかできないか FC  ゲゲゲの鬼太郎2 H28.5.23ヒントはある程度あったけどむしろ速度が大問題 FC  魍魎戦記MADARA マダラLV46 キリンLV46 セイシンジャLV45 ナユタLV46 H27.12.19 FC  ナイトガンダム物語 ガンダム32・スレッガー31・セイラ30・ネモ26 子供のころ使わなかったキャラ達H28.1.15 FC  ミネルバトンサーガ 逃亡確立100%であのエンカウントは別の意味できつい H28.9.22 FC  ドラえもん ギガゾンビの逆襲 LV35前後 エンカが多いだけで面白し H29.2.4 FC  ラグランジュポイント 主:52 チック君:52 キエサ:54 アストロ:52 キエサに痛恨飛んだら終わってた H29.9.17 FC  仮面ライダー倶楽部(ちょろちょろやってた)H30.11.02 FC  星をみるひと6時間くらい(見ているな枠)R02.03.15 SFC ロマサガ1 アイシャ一人旅 12時間45分 H27.7.12 同じセーブでやり直しても倒せない・・ SFC ロマサガ2 小剣 弓 棍棒 陣形 合成術+特定の術禁止 H27.6.12 SFC ロマサガ3 エロールの旅 ミカエル、詩人に告白も振られる H27.8.31 SFC ロマサガ3 弓縛り・真破壊 ミカエル、詩人に続きカタリナに振られる H27.9.10 SFC ナイトガンダム(遺産)バグあり ガンダム・アレックス・ネモ・セイラ・タンク H27.6.22 SFC メタルマックスR H27.7.5 SFC 真女神転生IF アキラルート LV73ミカエル(ラクンダ)クトゥルー(タルカジャ)アマテラス(タルカジャ)オロチ(ラクンダ)継承+宝石全9個 ほぼイジメH28.4.10 SFC 真女神転生IF レイコルート LV ハヌマーン(タルカジャラクンダ)ドルガー(スクカジャ)パールバティ(ラクンダ)オロチ(ラクンダ)継承 カグツチ・合体剣・銃・禁止 即死が面倒H28.4.26 SFC ドラゴンボール超サイヤ伝説 悟飯一人旅 一番の苦戦は偽ネイルH28.8.9 SFC ヘラクレスの栄光Ⅳ ツヨクナールゲーですな H28.11.19 SFC ガイアセイバー H29.4.15 作った奴は無能&バカ 苦行でしかない PS3 デモンズソウル やっぱこっちの方が難しい H29.1.4 PS3 ダークソウル1 しばらくやらないとひどく忘れてる H29.1.1 PS4 ダークソウル3 PS4 閃の軌跡1・改 コマンド式RPGはいいね。倍速も楽だしR2.5.9 PS4 閃の軌跡2・改 回避100%はいいね。後日談やってないっすR2.6.13 PC  ENDER LILIES ダクソや月下の夜想曲系が好きな人は是非R3.7.25 PC 幻想人形演舞 ??? ロマンシング東方 術もひらめきなのいいね ??? 東方人形劇 裏は途中まで ??? FF3 (パッチ) S・RPGSFC FE紋章の謎:第一部のみキャラ・秘密の店+星不可 H28.2.13 剣ラディ・シーザ斧3サジマジバーツ禿トムス・ミシェラン弓トーマス爺ジェイガン・ボア SFC FE紋章の謎:第二部のみキャラ・オーブ解禁・秘密の店禁止 H28.3.20 ロディ・ルーク・セシル・ライアン・マリーシア・ウォレン・シリウス・ユベロ・ユミナ・サムトー・フィーナ・エルレーン・シーマ・ニーナ SFC 第4次スーパーロボット大戦 ダンクーガだって最後まで戦えるんだ!R3.8.17 GBA スーパーロボット大戦D メリクリウスフル改造+歌ですべてが終わる H30.9.9 GBA FE封印の剣(ハード) ターン制限は苦手 GBA FE聖魔の光石(エイリークハード)フラxアメ アスxルーテは強いね GBA FE聖魔の光石(エフラムハード)最後雑にしてたらルーテ落ちちった R01.08.03 FC 第二次スーパーロボット大戦 アムロ無双 R01.5.18 SW 幻想少女大戦 ??? ティターンズ大戦(裏なし) ??? 烈火の剣if ACT FC 霊幻道士 H27.7.12 FC キョンシーズ2 4人攻略・真END H27.10.11 苦行 FC タッチーミステリーオブトライアングルー H27.10.25 苦行 FC ロックマン2 ほぼロックバスター縛り+ボス戦でのE缶禁止 H27.8.14 FC 所さんのまもるもせめるも FC 忍者龍剣伝Ⅰ 3時間15分くらい H28.8.12製作者出て来い! FC 忍者龍剣伝Ⅱ 3時間くらい H27.12.13 FC 亀の恩返し H27.12.23 ダンス・・・ FC ザ・ロードオブキング パッケージとキャラ絵の差よH28.3.6 FC ゼルダの伝説・表 ROM版 H28.3.27 ごまだれ~ FC 魔界島 H28.5.7 ラスボス一撃の隠しアイテムってどうよ FC 不動明王伝 H28.5.13 頑張って蘇生アイテム稼ぎました FC アルゴスの戦士 FC版   H28.5.14 どぅん!が癖になる FC トランスフォーマー コンボイの謎(適当枠) H28.6.1 最速撃墜で定評 FC がんばれゴエモン2 全部みょうがのせい H28.6.4 FC ダウンタウン熱血物語 難しい 人生プレイ H28.7.2 ハメ続けの人生 FC 火の鳥 FC SDヒーロー総決戦(適当枠)普通に名作 H28.11.28 FC コナミワイワイワールド(適当枠からの)風魔のところ鬼すぎ H28.12.31 FC 忍者ハットリくん 忍術をきちんと使いましょう H29.3.19 FC グーニーズ2 MAP構成はややこしいけど名作だと思う H29.3.31 FC たけしの挑戦状 攻略見つつ H29.4.17 FC 忍者クルセイダー竜牙 ボス戦前ステート使用 WIKIにある安定とはなんだったのか H29.6.4 FC 機動戦士Zガンダム ホットスクランブル 地上は左上・宇宙は上おしっぱ H29.6.4 FC スーパーピットフォール H29.7.16 なぜこうなった4連サーカスが鬼 FC ワイワイワールド2 H30.7.23 1時間くらい車避けるところは、いらない FC聖闘士星矢 黄金伝説(適当枠)H30.10月か11月 最後まで攻撃の感覚が分からずMAX攻撃 FCカルノフ(適当枠)H30.11.16敵のボスキャラを操作するイメージらしい。お手軽アクション SFC たるるーと君 H27.6.12 キャラデカすぎ SFC サンドラの大冒険 H27.6.15 難しいけど上みたいにイラつきはしない SFC 悪魔城ドラキュラ 58分10秒 H27.11.1 SFC がんばれ大工の源さん H28.8.15 SFC 超武闘伝2 真ED SFC 南国少年パプワ君(適当枠) H28.9.21 SFC がんばれゴエモン雪姫救出絵巻 H29.2.18 SFC T.M.N.T. タートルズインタイム(かめ枠)機数10  H29.4.10 SFC マリオUSA R02.03.01くらい GB ドラキュラ伝説Ⅱ 2時間45分くらい H28.12.9 GB 剣勇伝YAIBA 30分くらい H28.12.17 GB スーパーマリオランド(適当枠)30分くらい H29.3.25 STG FC パロディウスだ イージーだけ H29.7.18くらい STGきつい・・・ FC グラディウス H29.7.26 千点代が0の時にバリアから赤玉(メモ帳) FC 沙羅曼蛇 H29.8.3 コナミコマンドなんてなかった。三面のアンチさまさま SFC パロディウスだ H29.7.20 SFC 実況おしゃべりパロディス H29.8.15 PS1 SDガンダム オーバーギャラクシアン ADV プロ野球?殺人事件 マルサの女 H28.1.24 オホーツクに消ゆ H28.5.28 その他 キャプテン翼 H28.9.11 コンビニ3 キャンペーンモード バーガーバーガー ハード 最後がだれちゃうね H29.4.4 心折設計 ロックマン3(2の再生怪人)処理落ちにうんざり スーパーワギャンランド KAMISAMA(おそらくラス面で) 聖剣2 できる限り攻撃術を使わない (吸血鬼を倒した時のLVアップバグで3回フリーズ) SE一覧 生主系:♪おかん!・♪くもん!・♪ひりゅーのT・♪あちち・♪ええい!・♪カチカチ・♪ああー CM系:♪ロート製薬・♪グランシャトー・ ♪グランシャトー2 ・♪ハナテン・♪トントン・♪岸和田・♪つるつる ・♪ばんさんかん・♪骨っこ・♪てーれってれー・♪関電長・♪関電短・♪淡路・♪やぐら茶屋・♪すこーん・♪ドンタコス・♪あぜくら 効果
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    ファイアブランドちゃんを救う会
    2018年02月24日 01:34 更新
    英国海軍所属のファイアブランドちゃん(TF型 Mk4)は、現在、 「産廃機症候群」という原因不明の難病により、 非撃墜数が先行した危険な状態にあります。 WarThunder実装機体の中では1国に1機とも言われている 割と稀な病気に、Vr.1.51から闘ってきましたが、 現在でも有効な治療法が確立されておらず、 味方に頑張ってもらうしかファイアブランドちゃんを救うことができません。 しかし、味方の3~4機を爆撃機が占め、Wyvern君が対地特攻する連合各国では ファイアブランドちゃんを救うだけの援護を用意することが困難です。 そこで私たちは「ファイアブランドちゃんを救う会」を設立し、 援護の募集活動を開始することにしました。 ファイアブランドちゃんを救うためには、多くの戦闘機の皆さんの 高空制圧にすがるしかありません。 皆様の温かいご支援とご協力をお願いいたします。 ファイアブランドちゃんを救う会 オーナー 須間 久志 機体改修が完了した当時の容体 69戦 24キル 57デス  キルレ 0.42 2018年02月23日現在の容体 164戦 97キル 112デス  キルレ 0.87 これまでの皆さまのご支援     73キル 55デス  キルレ 1.33 目標到達まで      あと 15キル 戦闘機の皆様の温かいご支援・ご協力を お待ちしております。 ファイアブランドちゃんを救う会 一同
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    長尾一家のマイペースな日々。
    2021年06月11日 18:45 更新
    お恥ずかしながら、帰還しました。なんやかんやの結果、『解離性障害』と診断されました。主な症状は『解離性健忘』『離人症』『心因性失声』などになります。言葉を話せなくなりましたが、その分筆談させていただきます。 追伸 2020年3月11日未明に、失声が回復しました。ありがとうございます。 【企画中止】ワイルドアームズマイリスト mylist/62078906 【企画中止】三國志11練習編マイリスト mylist/60391285 旅行動画マイリスト mylist/61076832 単発その他マイリスト mylist/61076839 【完結】エストポリス伝記マイリスト mylist/43986953 【完結】エストポリス伝記Ⅱマイリスト mylist/37578603 【完結】エストポリス伝記よみがえる伝説マイリスト mylist/50163657 【企画終了】長尾艦隊航海日誌マイリスト mylist/61539846 ◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇◇◆◇◆◇◆◇  現在の長尾一家の実況席の紹介。 ●博麗霊夢:実況者筆頭。だが多忙らしく、熱血べーすぼーる序盤のくにおよろしく、よく留守にする。たまに帰ってきて魔理沙をサポート。 ●霧雨魔理沙:実況者次席。主にツッコミと解説担当。時々ポカミスして、たまに帰ってくる霊夢にサポートされている。 ●魂魄妖夢:実況者駆け出し。主にRPGプレイヤー担当。初心者丸出しのプレイスタイル。エストシリーズ二本完結させたが、まだまだ駆け出し。 ●琴葉茜:実況者新米。主にSLGプレイヤー担当。京都出身だが、うp主が大阪出身なので大阪弁に引っ張られやすく、多少口が悪い。 ●琴葉葵:実況者新米。主に姉のサポート担当。ツッコミ担当でもあるものの、優しさ故に徹しきれない。長尾一家実況の良心。天使。 【活動拠点】  魔理沙、妖夢は幻想郷の各自宅からうp主宅へ通勤、琴葉姉妹はうp主の自宅でそのまま実況を開始する。双方に世界境界を行き来する手段あり。 【ゆっくり】 霊夢、魔理沙、妖夢は首だけの饅頭生命体『ゆっくり』をサーヴァント同然に使役する。これまではゆっくりだけを送り出すことで実況していたが、旅行動画『長尾一家と行く笠間稲荷初詣』あたりから、双方が幻想郷と現代を行き来する手段が確立したため、自身で通勤することになった。なお、実況席お役御免となった『ゆっくり』は、現在も便利なファンネルのように、二人に使われている。
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    ララでランクマしてみる
    2017年02月18日 13:09 更新
    ララ面白そうだなーって思って最近使い始めました。 知識全然ないんで誰か教えてください! 初心者の方は自分が解る範囲の事なら何でも教えるので聞いてください! 【治すところ】 ・ピヨリーチになると涎垂らしながらVスキルうっちゃう ・弱肘HIT後、コアコパガードされてるのに弱肘うっちゃう ・垂直を落とす強肘が3割くらいの確立で前大Pに化けて最大くらっちゃう ・高まるとEX肘適当にぱなしちゃう(ガイル戦はわざと) ・近距離で立ち大Kクラカンしてるのに中肘選択しちゃう ・コパ屈中P当たってるのに弱肘とか6Vスキルしちゃう ・フレームの知識が全然ない 【教えてもらったいい事】 ・低空百裂ガード後は立ちコパ ・ダルシムのテレポは見てから中肘確定 ・バイソン戦は飛ばずに屈大P置く ・ケン戦は一文字に大足or屈大P ・いぶき戦は梵鐘に差し返し ・ラシードの屈大PはガードしたらEXコマ投げ毎回仕込む ・ラシードのVトリは見てからEX肘確定 【ララの歴史】 日付/LP 0124 3500LP 0127 6000LP 0128 8200LP 0129 10030LP 0131 10919LP 0202 12247LP
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    起業家 Hikaru 通称ヒカリモン
    2016年10月11日 00:08 更新
    今の時代は自分の力でビジネスを確立できる位でないと生きていけないと実感しているので 私がこれからやっていく活動で5000人は救います タメになる放送 主な活動内容 ビジネスにおいてのノウハウを紹介したり 一緒にビジネス展開していくメンバーを募集 ビジネス相談を募集をしたり 息抜きゲーム配信 近日ニコニコチャンネル開設予定
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    R.I.P CS:GO
    2016年10月09日 23:42 更新
    タイトル通りのCSGO内スキンをギャンブルに使う会です 大体2か月に1回~1週間に1回の確立で放送します ただいまの戦績 $20→$1700→$0 $100→$0 $100→800→$0 合計$-220 今のところギャンブルしているサイト CSGOreaper(主にcoinfilip) https://csgoreaper.com/ CS:GO fast (主にルーレット) https://csgofast.com/#r/2mzfw5 CS:GO royale ※1 (主に本格ルーレット) http://refer.csgoroyale.net/2mzfw5 infinity eSport (主に大会BET) http://8esport.com/#affi=a426e32de711448295e6f084a373f881 以下PCステータス CPU:i7-6700 GPU:GTX1070 RAM:16GB HDD:1TB あぁ^~M.2SSD 950PROほしいんじゃぁ^~ ※1 稼ぎやすいからなのか、商品がすべてないwww
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    とろみの日常
    2024年01月07日 06:44 更新
    ひきこもり歴16年だった人妻熟女の専業主婦です。 人見知り、友達いない、コミュ障 おうち大好き、妄想好き、たまにメンヘラ 社会との繋がりを作る為のリハビリ枠 【目標】 ・人としての感覚を取り戻す ・自分磨き ※3年間かけてニコ生でのリハビリを経てひきこもり脱却へ! メインコミュニティー:co3458721 裏サブコミュ二ティー:co3545925 【生主さんを始めてからの変化記録】 ・1日の生活サイクルが確立されてきた ・棒読みちゃんの機械的な声と流れてくる文字となら会話できるように ・毎日のリハビリ放送のおかげでスムーズに言葉が出てくるように ・宅急便の受け取りが前より緊張がゆるやかになってきた ・歯医者クエストで強制的に1人で外に出かける訓練をする事に ・そんな矢先愛犬の死で放送休止、振り出しに戻り立ち止まる ・1か月放送休止後、心機一転~リハビリの章~スタート ・旦那様と週末外食デートで外出リハビリ追加 ・8月企画で自分磨きをはじめる ・ひきこもりのリハビリを兼ねて夜のお散歩開始 ・付き添い指導アリでバスに乗り電子カードチャージするクエスト達成 ・付き添い指導アリでコンビニの自分で入れるコーヒーを初めて体験 ・24時間放送で初めての1人コンビニ外配信クエスト達成 ・1人でスーパーへお買い物クエストを遂に達成 ・1人でバスに乗り大都会へ行く超難関クエストを遂に達成 ・1人お花見~1人カラオケと長時間大冒険外配信クエスト達成 ・4/28~29日念願のニコニコ超会議2018初参戦達成!  「ついに、とろみのリア充第1歩を踏み出す」 ・9/20日2周年記念放送で初顔出し(マスクあり) ・10/7~14日東京大冒険1人旅クエストに行く  「総勢12名の生主様とコラボ、ウォーキング配信達成!」 ※2年間のニコ生でのリハビリを経てここまでの大成長を遂げる ・10/27日加川さん企画主催チャリティーイベント参加 ・12/13日東京1人旅2回目、よっさん忘年会に参加 ・3/20日加瀬ちゃん旅配信凸で10キロ一緒に歩く ************************************************* ピアノを即興で作曲して演奏する 天才激かわツインテ女の子さなゑちゃんが 仙人ちゃんのお誕生日曲を弾いてくれました http://www.nicovideo.jp/watch/sm30272528 とろみのニコニコ大百科が登録されました http://dic.nicovideo.jp/id/5465293 Twitterはじめました:@toromin2525 ■■■放送の動画・音声・画像等の無断転載を禁止します■■■
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    以下の内容をよくお読みになり、前の画面 にお戻りください。 お探しのコミュニティは存在しないか、削除された可能性があります。 コミュニティが削除された場合、下記いずれの理由に該当します。 •コミュニティオーナーが削除した •コミュニティオーナーがniconicoを退会して30日以上経過した •コミュニティ作成後30日以降も、メンバーがオーナー含め1名のみ 自由(じゆう)とは、 他のものから拘束・支配を受けないで、自己自身の本性に従うことをいう。哲学用語。 目次 [非表示] 1 「フリーダム」と「リバティ」 2 日本語訳について 3 自由主義 4 近現代における自由 5 哲学 6 東洋における自由 7 さまざまな自由 8 脚注 9 関連項目 「フリーダム」と「リバティ」[編集] ウジェーヌ・ドラクロワ『民衆を導く自由の女神』(1833年),自由を寓意的に表した代表的な絵画。1789年8月26日人間と市民の権利の宣言(フランス人権宣言)第4条は「他人を害することのないもの全てをなし得ること」を「自由」と定義した。[1] 「フリーダム; freedom」と「リバティ; liberty」は、ともに自由と訳される。現在、この2つの語はほぼ同じ意味で用いられるが、その意味合いはいくらか異なっている。 フリーは古英語の「frēo」に由来する。これは古インドヨーロッパ語の「prijos」や「prēy-」、あるいは古ドイツ語の「frijaz」に起源をもち「好む、愛」の意味を持つ。北欧神話のフレイ、フレイヤも同じ語源による。古アイルランド語の「ríar」はウェールズ語の「rhydd」と対応し現在の英語の「free(自由な)」に直接対応している。古代ギリシア語では「πρᾶος(praos, 温和で、優しい)」[2]。気ままさや傲慢さが含意される場合がある。 一方でリバティはラテン語「liber」の「社会的・政治的に制約されていない」「負債を負っていない」という意味から、英語の「liberal(形:自由な)」や「liberty(名:自由)」の語源となった。自由主義の「liberalism」はこれによる。また「liberate(動:解放する)」、「liberator(名:解放者)」、「liberation(名:解放)」も同じ語源による[3]。こちらでは自由の消極的側面 (しなくてよい)が強調される。「liber」は古英語に入り「leod」となり、こちらは「leader」の語源とされている[4]。 両者の共通点は、現在的意味合いの自由とは異なる意味で用いられた点である。英語「freedom」と「liberty」の用法にも残っているが、近世までは特権を意味する語であった。民衆の持ちえない権利を有している状態が「freedom」または「liberty」であった。1729年に出版された辞書によれば、権利付与や時効によって得られる高貴なる者の特権と定義され、但し書きで「一部で、各人が思うように行動できる力という意味でも用いられてきている」と言及されている[5]。 日本語訳について[編集] 穂積陳重の「法窓夜話」によれば、加藤弘之から聞いたこととして訳字「自由」は幕府外国方英語通辞の頭をしていた森山多吉郎が案出したのが最初であるとするが、文献上では文久2年初版・慶応3年正月再版訳了の「英和対訳辞書」(堀達三郎・著)に紹介され、慶応2年初版の「西洋事情」(福沢諭吉・著)にも訳字が見られるとする[6]。鈴木修次によれば初出は森山多吉郎、福沢の西洋事情により広まったとする[7]。慶應義塾のデジタルギャラリによれば福沢による訳語とする[8]。 「自由」は古典中国語では「後漢書」、日本では「続日本紀」まで遡ることができる[9]が我儘放蕩(わがままほうとう)の意味であった。徒然草に「よろづ自由にして、大方、人に従うといふことなし」(60段)[10]とある。江戸時代の教育論の書である和俗童子訓には「殊に高家の子は、物事豊かに自由なる故に、好む方に心早くうつり易くして、おぼれ易し。」とあった[11]。 福沢の西洋事情にはlibertyを日本語訳することの困難さを述べており、自主・自尊・自得・自若・自主宰・任意・寛容・従容などといった漢訳はあるが、原語の意義を尽くさないとする。加藤弘之は慶応4年の「立憲政体略」において「自在」と訳し、津田真道の「泰西国法論」でも「自在」と訳されたが、福沢や中村敬宇によるミルの日本語訳「自由之理」により自由が定着した。穂積によれば「自由」なる語・「自由」なる思想の開祖は「実に福沢先生にあると言うてもよかろうと思われる」とする[12]。 自由主義[編集] 詳細は「自由主義」を参照 自由主義とは「自己決定権に制限を加えることができるのは危害原理のみである」という立場である。加藤尚武[13][14]によれば、自由主義とは 1.成人で判断能力のある者は(valid consent, 有効な同意) 2.身体と生命の質を含む「自己のもの」について 3.他人に危害を加えない限り(harm-principle, 危害原理) 4.たとえ当人にとって理性的にみて不合理な結果になろうとも(the right to do what is wrong, 愚行権) 5.自己決定の権利をもち、自己決定に必要な情報の告知を受ける権利がある(autonomy, 自治権)、とするもの。 近現代における自由[編集] 近代における自由の概念は、他者の意志にではなく、自己自身の意志に従って行為することとして捉えることができる。この自由概念が封建的な身分制からの解放という思想を導き、ヨーロッパにおける市民革命を育んだ。社会契約説では、政府による統治がその正当性を獲得するのは、社会契約に対する被統治者の同意によるとされた上、社会契約を破った政府に対しては、これを覆す権利(革命権)があると説かれている。 自由はまた他者の自由とも衝突する。他者の自由を尊重せず勝手な振る舞いをしてはならない、という考え方は、J.S.ミル『自由論』の中で表明され、今日他者危害の原則として広く支持されている自由観である。 エーリヒ・フロムは、ナチズム・日本軍国主義が台頭していた1941年に世に問うた著書『自由からの逃走』の中で、孤独と無力感にさいなまれた大衆が、他者との関係、指導者との関係を求めて全体主義を信奉することになると記した[15]。 アイザイア・バーリンは、「二つの自由概念」において、他者から拘束を受けない消極的自由と、自己自身に対して自己実現を課す積極的自由とを区別したが、フロムが消極的自由の対照概念として挙げた積極的自由の概念も、他者との連帯を求めるが故に究極的には全体主義へ繋がるとしている。 哲学[編集] イマヌエル・カントは、『純粋理性批判』において自然の因果系列とは独立にあらたな系列を始める絶対的開始の能力として超越論的自由を論じた。この超越論的自由は理論理性においては単に消極的に想定可能であるだけであったが、『実践理性批判』においては道徳法則に自ら従う実践的自由を積極的に論じた。 戦前に活躍した唯物論哲学者戸坂潤は著書「日本イデオロギー論」中、「文学的自由主義の特質」において、自由主義についての考察と絡めて「自由についての問題は哲学的でも文学的でもなく経済的な範疇から生じた」と指摘した。 東洋における自由[編集] 日本では往生楽土、楽市楽座の語に見られるように、「楽」を「自由」という意味で使う用法があった。 中国では本来、「自由」は、好き勝手や自由気ままという意味で用いられた。日本も当初は、二条河原の落書の「自由出家」や「自由狼藉」のように、中国と同じ用法で用いられていた。 福沢諭吉がリバティを訳するに際して、仏教用語より「自由」を選んだ。初めは、「御免」と訳す予定であったが、上意の意味が濃すぎると考え、あらためた。朝鮮語や中国語でも「自由」という単語が使われているが両言語ともに日本語と同様、近代以降元の漢文由来の意味より、日本語から流入した日本人による訳語としての意味が確立した。 さまざまな自由[編集] 日本国憲法には以下のような自由権が謳われている。 精神的自由 思想・良心の自由 信教の自由 学問の自由 集会の自由 結社の自由 表現の自由 経済的自由 居住移転の自由 職業選択の自由 外国移住・国籍離脱の自由 人身の自由 奴隷的拘束・苦役からの自由 令状なき不当な勾留など、正当な法的手続を踏まない不当な拘束からの自由 勾留拘束に当たっての法定手続の保障 自由権の濫用はしてはならない(憲法12条) 権利の濫用はこれを許さない(民法1条3項=罰則の適用)。
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    海外艦提督見習いの初心者
    2017年08月08日 22:44 更新
    【艦これ】 艦これイベントにて海外艦オンリーでの甲攻略を目指す初心者です。 魔境と呼ばれる柱島にてひっそり生存中。 EOは4-5までやったりやらなかったり。 イベント以外では基本潜水艦しか稼動してません。 放送も初心者、ガバりますグダります。 着任は15夏のイベント期間中。 16秋イベにて、ドイツ・イタリア合同艦隊 with 神通での 最終海域甲攻略をはじめ、 17冬もなんとか甲でのクリアが出来ました。 海外軽巡が実装されていない今は、 とりあえずwith 神通、 次回もそうなるのかな?。 知識も無く、史実にも興味が無いため、 育成もバランスの悪い、初心者提督です。 甲攻略にこだわりはありませんので、 海外軽巡がくるまでは報酬をみて難易度の選択、 イベント完走を目指していきます。 15夏:E-6(丙) 15秋:E-4(丙) 15冬:E-3(丙) 16春:E-7(丙) 16夏:E-4(丙) 16秋:E-5(甲)ドイツ・イタリア合同艦隊 with 神通 17冬:E-3(甲)ドイツ・イタリア合同艦隊 with 神通 まだまだ生粋の初心者丙提督です。 嫁艦と呼ばれる艦娘は特にいません。 未所持艦多数 内訳 ・声が嫌い            ・・・数隻 ・絵が嫌い            ・・・数隻 ・欲しいけど邂逅・建造出来てない ・・・0隻 ・特に興味がない・必要と思ってない・・・数隻 2017.08.08 現在の所持艦 http://kancolle-calc.net/kanmusu_list.html?id=-Kr14SbTYeqehS6L6WVu 【FLOWER KNIGHT GIRL】 非課金にてダラダラとクリック連打してるだけです。 ストーリーは完全skipです、内容なんてどうでもいいよ。 装備スロが4つ空いて、スキルレベルが5あればいい そんな考えなんでイベ金で十分だという考えです。 キャラの性格、容姿もどうでもいいかな。 なので、ガチャで虹が出ても装備スロ開放が厳しいので 喜びません、むしろ保有枠が圧迫するとケチつけます。 石が貯まって使えそうな金キャラが確立UPの時にガチャします。
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    Sobremesar's cafe
    2018年02月06日 20:56 更新
    Sobremesarsの公式ニコニコミュニティです。 【member】 sAki (Keyboards Vocal) mylist/44407289 shoko(Bass) Anko(Drum) 【HP】 http://sobremesars.wix.com/sbrmsrs 【Twitter】 https://twitter.com/sobremesars 【LIVE】 SCREAM OF SEIREN Vol.4 2017/1/15(Sun)@新宿clubSCIENCE ​open 16:00 / start 16:30 adv ¥3,000- + 1D(¥600) / door ¥3,500- + 1D(¥600) ◇出演バンド BabyDollSymphony QEDDESHET Platina Bullet Ecrin Edge Of Blacksmiths JUST SHAKE JUST 滅びの美学 或は、加虐偏愛者の調性の確立 ​ Sobremesars
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    ALVINE公式コミュニティ
    2016年04月10日 22:54 更新
    総合音楽制作団体『ALVINE』のコミュニティです。 ■「ALVINE」とは 商業・同人で今までに1000曲以上の作曲編曲製作を行い、 確固たる経験実績と、唯一無二のサウンドを確立させた 「琉姫アルナ+TAM」設立音楽団体。 ボーカルプロデュース、クライアント様への楽曲提供を主軸とし、 特に美少女ゲームを中心とする商業作品への親和性の高いボーカル曲+BGMを制作しております。 一方、自分達の好きなように表現発表する場として、オリジナル自主制作CDを制作。 同人誌即売会への参加~同人流通での全国50店舗以上での展開リリースも行っております。 皆様に至高の楽曲をお届けいたします。  公式URL:http://alvine.jp/  公式Twitter ID:@_ALVINE  https://twitter.com/_ALVINE  お仕事等のお問い合わせを頂ける場合は  HPの「Contact」ページにアドレス等の詳細を掲載しておりますので  そちらをご確認ください。 ■コミュニティ メンバーがだらだら何か喋ったりするかもしれない番組をやるかもしれません。 (意訳:ALVINEの楽曲を紹介しないでBGMにしてトークしたりするかもです) 「”あるばいん”ってなにそれ」 「”あるべいん”?? なにそれ」(ただしくは”アルヴァイン”) 「ALVINEってあれでしょ、ほら…あれでしょ?」 というそんなん知らないよ的な方から、 ALVINEの楽曲をご存知の方々も、 曲が気に入って頂いた方なら興味本位ででも是非入ってみてください。 ■【M3新作情報】 16.04.24(日)M3-2016春 ALVINE 第二展示場 1F う-37a,b ●新譜① CD / DUALVectoR / ALVN-0017 URL:http://alvine.jp/info/566 琉姫アルナの全てが此処に鳴る! 全16曲という驚愕の曲数!過去曲も収録し、 更に新規描き下ろし曲を加えたまさに軌跡とも言えるアルバム此処に誕生! 01.felytheld 02.昇竜 03.nocturnal×flight 04.DeepSilenciR 05.風車の旋律 06.足空、見上海 07.IMAGER 08.風の女神を司る神殿 09.血涙姫 10.DOLLS-4X 11.EXE-Rir 12.GATE-4787 13.Cateria 14.CHYTER 15.武沙迦~ムサカ~ 16.DUALVectoR ●新譜② CD / TRANCELATION / ALVN-0018 URL:http://alvine.jp/info/573 「辻堂さんのバージンロード」「ハーヴェストオーバーレイ」等のPC美少女ゲーム楽曲を含む、 ALVINEプロデュース【KEiNA】2nd アルバム!ブチ上がれ! 01.ArbitalCORE(書き下ろし新曲) 02.TRANCELATION Vo:KEiNA(書き下ろし新曲) 03.Lies and Truth Vo:KEiNA(戯画 ハーヴェストオーバーレイ挿入歌) 04.夜露死苦ブレイブ・ハート Vo:KEiNA(みなとカーニバル 辻堂さんのバージンロード挿入歌) 05.恋する少女のペルソナ Vo:KEiNA(戯画 恋愛フェイズキャラクターイメージソング) 06.Re:Selection Vo:KEiNA(Regulus 1/7の魔法使い挿入歌) 07.Connect new World Vo:KEiNA(戯画 ハーヴェストオーバーレイED) 08.Lonely toDay’s. Vo:KEiNA(SORAHANE はるかかなたエンディング) ■楽曲 ・これから足します!! ■更新履歴メモ 2016/01/22:とりあえず作りました。更新していきますYO。
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    ZZ
    2016年02月08日 15:51 更新
    ZZ ΖΖガンダム(ダブルゼータガンダム、Double Zeta Gundam)は、「ガンダムシリーズ」に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型ロボット兵器「モビルスーツ(MS)」の一つ。初出は、1986年のテレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する。 作中の軍事勢力の一つである反地球連邦政府組織「エゥーゴ」の試作型可変MS (TMS)で、前作『機動戦士Ζガンダムから登場する「Ζガンダム」の後継機。機体が3機の戦闘機に分離・変形するのが最大の特徴で、人型形態から1機の大型戦闘機に変形することもできる。頭部の大出力ビーム砲といった強力な火器を多数装備し、作中のMSの中でも屈指の攻撃力を持つ。 『機動戦士ガンダムΖΖ』劇中では、主人公「ジュドー・アーシタ」がΖガンダムに次いで搭乗し、「強化型」や「フルアーマー」仕様に改修されながら「ネオ・ジオン軍」と戦う。 本項目では、その他映像作品やゲーム、雑誌企画に登場する派生機、系列機の解説も記述する。 目次 [非表示] 1 開発背景 2 開発経緯 2.1 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定 3 機体解説 4 分離・合体 4.1 Gフォートレス 4.2 コア・ファイター 4.3 コア・トップ 4.4 コア・ベース 5 武装 5.1 フルアーマー・システム 5.2 仕様変更 6 劇中での活躍 7 デザイン 8 バリエーション 8.1 フルアーマーΖΖガンダム 8.2 強化型ΖΖガンダム 8.3 ΖΖ-GR 8.4 スーパーGフォートレス 8.5 FAZZ(ファッツ) 8.6 プロトタイプΖΖガンダム 8.7 プロトタイプΖΖガンダム B型 8.8 メガゼータ 8.9 ガンプ 8.10 量産型ΖΖガンダム 8.11 武者ΖΖガンダム 8.12 ΖΖガンダム試作機 8.13 スーパーΖΖガンダム 8.14 ΖΖII 8.15 ガンダムトライゼータ 8.15.1 ガンダムトライオン3 8.15.2 ガンダムドライオンIII 9 脚注 10 参考文献 11 関連項目 開発背景[編集] U.C.0080年代後半に、MS開発は激動期を迎えた。ムーバブルフレーム構造を採用した第2世代から、変形機構を備えた第3世代、さらにニュータイプ (NT) 対応機能を備えた第4世代といった、MS数世代分の進化がこの時期に集中している。一年戦争以降進められてきた公国系と連邦系の技術融合の恩恵もあり、MSの単機あたりの性能は大きく向上した。しかし、性能向上に伴う付加機能の方が脚光を浴び始め、MSには本来の白兵戦用途の範疇を超える多様な機能が搭載されていった。このため、MSは徐々に巨大化を余儀なくされたのである。この時点でMSは進化の袋小路に入り込み、恐竜的進化を遂げつつあったとされている。 この時期、アナハイム・エレクトロニクス社が進めていたΖ計画において、圧倒的な戦闘能力を秘めた1機のガンダム・タイプのMSが完成する。それがMSZ-010 ΖΖガンダムである。 開発経緯[編集] 本機は、その機体名称に「Ζ」のコードを冠するといった理由から、当時アナハイム・エレクトロニクスにおいて進行中であったΖ計画の所産として捉えられている。しかし、エゥーゴは本機をΖガンダムの後継機種として発表したが、実際には本機の機体構想自体は、Ζガンダムの完成よりも2年前のアナハイム内部において「G計画」として存在していたとされる。詳細は後述。 計画発足当初の案は、エゥーゴが計画していたジャブロー攻略を主眼に置き、宇宙空間から地上までの連続運用を可能とする大気圏突入能力を有する機体案。もう1つは、多数のジェネレーター直結式メガ粒子砲を搭載する高火力型の機体案である。これらの開発における技術的難関は容易には解決されず、特に後者は性能の要求水準が高かっただけに、計画が一時棚上げされた。 しかし、そこに連邦軍の開発によるガンダムMk-IIがアナハイム社内に持ち込まれたことで事態は一変する。ガンダムMk-IIは基本構造こそ第2世代に達していない機体だったが、アナハイムの技術陣はその柔軟なムーバブルフレーム構造に着目した。これに独自に開発を進めていたブロック・ビルド・アップの概念を融合させることで、格段に堅牢かつ自由度の高いムーバブルフレームの開発に成功したのである。 このムーバブルフレーム技術の恩恵により大気圏突入形態への可変機構が成立し、MSZ-006 Ζガンダムが完成した。しかし、試作機が実戦投入されたグリプス戦役中期の時点では、既にMSは第4世代に繋がる重装甲・重火力機への転換期に差し掛かっており、Ζガンダムの性能的な優位性は長続きしなかった。そこで凍結中であった高火力機の構想を発展させ、さらなる長期的展望のもとに新型TMSの開発が開始される。 開発過程の初期においては、複数の開発チームによる設計案が検討されていた。そのうちの1つとして、Ζガンダムの変形機構をさらに推し進め、分離・合体という要素を加味した新機軸の機体であるMSZ-009の設計プランが提出され、正式な開発認可を与えられた。MSZ-009はΖガンダムを超えるスペックを達成していたが、エゥーゴの要求する性能水準を満たすことはできなかった。 このため、さらに開発コードを刷新した新規設計の機体が検討され、MSZ-010 θガンダムおよびMSA-0011 ιガンダム(後のSガンダム)の設計プランが新たに提出される。両機は並行して開発が進められ、最終的にθガンダムがエゥーゴのフラグシップ機として採用される。このθガンダムが、後にMSZ-010 ΖΖガンダムとして、第一次ネオ・ジオン抗争時に名を馳せることになるTMSである。 θガンダムは、RX-78 ガンダムの再現のみならず、Gアーマーを加えた運用システムを単体で再現しようとしたものである。A、Bパーツそれぞれにジェネレーターや変形機構を搭載することで別個の戦闘メカニズムとしての運用を可能とし、効率的な展開能力を付与された。Ζガンダムでは可変機構の成立に用いられたムーバブルフレーム技術は、θガンダムでは機体構造そのものを強化する目的で導入された。これによって可動部の強度が飛躍的に向上し、大出力ジェネレータの搭載が可能となった。 MSZ-009は単純にA、Bパーツの分離・合体方式であったが、θガンダムではさらにコア・ブロック・システムが導入される。理由の一つとしては、全天周囲モニターを兼ねた脱出ポッドの回収率が当初の見積もりよりも低かったことが挙げられる。これは人的資源に乏しいエゥーゴにとっては大問題であり、コア・ファイターによる生還率は一年戦争時から高かった。 もう1つの理由は火力の充実である。大型艦艇をも凌駕する重火力MSに対抗するため、エゥーゴ首脳陣はアナハイムに50MWクラスの大出力ビーム兵器の搭載を要求した。また、機動性維持の観点やエゥーゴの艦艇規格に適合させるため、全高を20m以内に収める要求も提出された。アナハイムの技術陣は小型・高出力のジェネレーターを開発したが、それでも要求を満たすためには3基分の出力を必要とした。2基での搭載にはMSの全高が25m以上必要だったため、A、B、コア・ブロックの3分割方式とされた。 θガンダムの開発に際しては、様々な技術的難関が山積していたと言われている。しかし、そこにはΖガンダムやその派生機群の開発で培われた多くのノウハウが投入され、結実されていった。最終的にθガンダムは戦艦級の火力を備えると共にサイコミュを搭載し、NT対応能力を備えた当時最高水準の性能を持つ機体として完成した。そして、宇宙世紀0088年3月のロールアウト時において「Ζガンダムを超えるガンダム」との意味合いを込め、ΖΖガンダムの機体名称[1]を与えられたのである。実戦投入から第一次ネオ・ジオン抗争終結に至るまで長期に渡って更新が継続されており、更なる性能向上が図られていったという。 エゥーゴの最高位機種として誕生した本機は、ハイ・メガ・キャノンと多数の高出力メガ粒子砲の搭載、さらに複数個に分離しての航空展開能力を備え、第3・第4世代双方の機能を有し、単機のMSに万能の性能を求めた機体であった。MSはRX-78 ガンダムによって兵器として確立され、Ζガンダムの世代に劇的な性能向上と機能拡張がなされた。それらの集大成となった本機は当時のMS技術の1つの到達点であり、かつてのRX-78が備えていたのと同等の完成度を、その戦果をもって示したのである。 『マスターピース・ダブルゼータガンダム』における独自設定[編集] 本機の原案は、一年戦争終戦後にティターンズにより立案された拠点防衛用の大型兵器「モビルフォートレス」計画における近接戦闘用「随伴機」である。当時最高水準の量産機であったジム・スナイパーIIの改造派生型に「モビルフォートレス」と同等の大型メガ粒子砲を搭載した増加装備を装着し、これを本体と有線接続する計画であったようだ。しかし、自重の増大による機動性能の低下が著しかったうえ、近接戦闘時にはこのウェポンシステムを排除しなければならず、本末転倒の結果となった。そこで、有線接続を廃して「モビルフォートレス」本体と独立したパワープラントを備えた専用機へと計画は移行する。この機体に求められた機能は、「標準サイズの機体に大出力のメガ粒子砲と重装甲を搭載し、なおかつ高機動戦闘を可能とする」というものだった。まず、ジム系の機体にシステムを装備したテスト機が用意され、さらには“次期ガンダム”(詳細は不明)をベースとしたテスト機が製作されるものの、大型ジェネレーターの搭載によるフレームへの過負荷が問題となり、前述の機動性低下の問題を解決するには至らなかった。結局、U.C.0087年初頭に「モビルフォートレス」は単機でMS形態へと変形可能なサイコガンダムとして完成を迎えたため、この時点でティターンズ主導による「随伴機」計画は断念される。しかし、計画に参加していた民間企業アナハイム・エレクトロニクスは“次期ガンダム”の開発に並々ならぬ意欲を示しており、以降の計画の一切を同社が継承することとなる。そして、要求性能である「標準サイズの機体による大火力、重装甲そして高機動戦闘能力」というオーバースペックともいえる機能は新型ガンダム開発計画の目標として適用され、Ζ計画へと導入される。
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    主にゲーム配信をしてますが雑談などでも放送すると思います。基本的にはPSO2がメインになると思いますがほかのゲームもやるかもしれません^w^ 好きなゲームはとにかく手を出してるので主が反応する確立はかなり高いかも?w とはいってもまだ作ったばかりのコミュですし配信自体も初心者なのでいろいろ教えてくださると助かります!
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    ニコニコ“おすそわけ”広場
    2015年10月13日 23:08 更新
    “おすそわけ”とは?  公開マイリストなどを利用して、視聴者からおすすめのコンテンツを募集・視聴者間で共有する「無限公開マイリスト」に基づくプロジェクト。  当コミュニティではニコニコ上のコンテンツを上記のように紹介していく動画をお待ちしております。ジャンルは問いません。視聴者から募集できるシステムを確立できれば、紹介対象は動画に留まりません。面白いコンテンツを発掘していきたいと思う方は、ぜひおすそわけ動画を作ってみて下さい。  また視聴者の方もこのコミュニティに登録することで新着おすそわけ動画の情報をまとめて入手できます。是非ご利用下さい。 動画登録申請はコミュニティに加入した上で、 オーナーのツイッター:@acrisolniconico ※できればこちらで または掲示板への書き込み ※見逃す可能性あり までお願いします。動画登録の権限を付与します。 おすそわけシリーズ一覧 ゆっくりおすそわけ【ゆっくり紹介支援】 sm21138430 ジャンル:ゆっくり動画 本家。おすそわけ動画を始めようと思う方はまずこちらをご覧下さい。 【ゆっくり発掘】分家 ゆっくりおすそわけ mylist/51795604 ジャンル:ゆっくり動画 毎月更新。公開マイリストで共有するだけでなく、毎月動画内で応募作品をピックアップ。 ゆっくりおすそわけ ブロマガ部 【ブロマガ紹介支援】sm27065335 ジャンル:ブロマガ 詳細はこちら→ar858548。まだまだ発展途上の感があるブロマガ。参考になるような記事をお探しの方は是非ご参加下さい。できればおすすめのブロマガ持参で。 以下、随時更新します。字幕・実況・非ゲーム系・動画以外……どんなジャンルでもお待ちしています。 こちら、おすそわけではないですが、古参ユーザーの投票で実況者を発掘するコミュです。合わせてご覧ください。co2991785
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    eSports-Runner
    2015年10月03日 21:07 更新
    eSports-Runnerはゲームに関する最新情報や、よりゲームを楽しむための攻略情報を発信していきます! http://esports-runner.com/game-news/ 既にeSportsとして確立されているゲームは勿論、まだ確立されていないゲームのeSports化の先頭を走る「Runner」として日々邁進して参ります。 配信タイトル MOBA League of Legends(LoL) LORD of VERMILION ARENA(LoVA) ポケモン ポケモンORAS ダブルバトル ポケモンORAS シングルバトル 音楽シミュレーション beatmaniaIIDX 太鼓の達人 初音ミク Project DIVA Arcade 格闘ゲーム 大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU GUILTY GEAR Xrd ウルトラストリートファイターⅣ パズルゲーム ぷよぷよ通
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    ピンピンピンキッシュ
    2015年07月20日 19:03 更新
    癒し系ハイブリッド童謡アイドルPinkishがMCを担当する番組です。 Pinkishは「童謡のふる里」埼玉県加須市の地域活性化を目的に誕生したアイドルユニットです。 J-POPと童謡のミクスチャースタイル「ハイブリッド童謡アイドル」として独自の音楽性の確立を目指し、他に類を見ない活動を全国に展開中です!!
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    ども~ ROHOです~ とりまゲームやるためのコミュです~ ゆる~くいきましょ~ ~やってるゲーム~ ーPCー War Thunder (低) World of Tanks 《NA鯖》 (希) World of Warships 《ASIA鯖》 (超希) ーPS4ー Call of Duty (高) Monster Hunter World (低) Battlefield (稀) ※ゲームタイトル後ろの()は以下の通りの放送頻度です。 (高)→高確率。 (中)→中確立。 (低)→低確率。 (希)→希少。 (超希)→超希少。