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    10秒さんのコミュニティ
    2024年02月03日 07:04 更新
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    秒速μ㍍さんのコミュニティ
    2023年12月28日 15:35 更新
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    ねこ高橋さんのコミュニティ
    2023年11月25日 18:34 更新
    主にレトロゲームのRTAをやっています。 スーパーマリオワールド ・スターロード禁止:32分39秒300
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    魔道士vsゾンビ このゲームに必要な能力は以下の通りです。  ①近距離武器攻撃力(単体攻撃)  ②遠距離武器攻撃力(範囲攻撃)  ③bomb攻撃力  ④ゾンビ引き付け力(まとめる) ⑤ゾンビ回避力(死なない) ⑥武器補充・仲間蘇生力 ⑦状況判断力これらの力を修行により伸ばしていくことが大事である。 具体的には・・・  ①近距離武器攻撃力とは、初期武器や青箱といった単体に攻撃する武器を上手に使う能力のことです。単体攻撃では、敵にどれだけ無駄なく攻撃を与えられるかが重要です。このゲームは難易度が上がるほど弾薬不足となるため、いかに効率よく倒すかということです。無為打ちが多いようでは上級者にはなれません。  ②遠距離武器攻撃力とは紫や黄色の宝箱の武器による攻撃です。単体ではなく、着弾地点の周囲にもダメージが及ぶものになります。よって効率的に用いるためには、敵を密集させた状態で攻撃する必要があります。また、紫(紫上級含む)の宝箱および金色の宝箱については、着弾点と自分の距離が近いと自死してしまうため遠距離からの攻撃が必要となります。自死することなく、どれだけ効率よく使えるかが試されています。  ③bomb攻撃力とは、灰色の宝箱に入っているbombをどれだけ有効活用できるかというものです。bombは箱から補充するか1分ごとに1個自動補充されます。②同様範囲攻撃となりますが、置いてから爆発まで時間がかかります。bombの爆発には自分もまきこまれてしまうため、5秒後程度後に爆発するbombを敵がくるだろう場所を予測しながら置き、自死しないよう自分はbombから離れることが必要となります。近距離・遠距離武器より扱いが難しいです。 ④のゾンビ引き付け力についてですが、このゲームでは敵が分散していると危険度が高まりますし、範囲攻撃の効果も薄くなります。ゆえに、いかに敵をまとめておくことができるかが実はとても大事になります。(逆に言えば敵を分散させる行為は多くの場合マイナスとなります。)上級者は、うまく敵を固めていくのが上手です。  ⑤のゾンビ回避力についてですが、ゾンビを回避でき続ければGAMEOVERになることはありません。また、仲間の蘇生には危険が伴うため、ます、死なないことが非常に重要です。いかに敵を回避するかですが、それについては後程説明します。  ⑥の武器補充・仲間蘇生力とは、いかに正確に早くクリックできるかということです。これは、軽視されがちですが、STAGE10のように敵が四方八方からやってきて、宝箱がふんだんにあるところでは、早く正確に補充できない=死といって過言ではありません。また、遠距離攻撃武器使用時は、クリックが少しずれただけで死となるため、バカにならない能力となります。  ⑦状況判断力ですが、このゲームはソロチャレンジを除き、協力することが必要不可欠となります。よって、立ち回りのまずいプレイヤーがいると、どんなにうまい人が集まっていてもクリアできなくなってしまいますので、状況を読む力は重要です。  状況判断で一番重要なのは『蘇生ターン』の見極めです。仲間が健在の時は、ゾンビの駆除が優先ですが、たくさんの仲間が倒れていった場合は蘇生が優先事項となり、その際は、敵を倒してはいけません(敵を倒すと新しい敵があらぬ方向からやってきて蘇生どころではなくなってしまうので)。  また、先ほど⑤で死なないことが重要と書きましたが、状況によっては、あえて死ぬという方が全体にとって良い影響を及ぼす場合もあるため、そういったことが見極められると上級者といえるでしょう。 各種玉(金玉・銀玉・赤玉・青玉・緑玉)の効果  ルナティックレベルを除き、敵を倒すと一定の確率で、各種の玉が出現します。効果は以下の通りです  ・金玉:敵を全滅させる →倒れている仲間がいないときや場が落ち着いているときはとらないほうがよい。              せっかく集めたゾンビが一からやり直しなる場面も(危険度が高まる) ・銀玉:死者全部蘇生 →死者がいなければ取得不要。状況にもよるが死んだ直後は死者の周りに敵が密集している可能性が高いため、数秒後にとるとよい場合が多い。 ・赤玉:攻撃力2倍 →効果を最大限活かすようにする。(重複時はギリギリまでとらない)            序盤は取得しない(序盤は弾薬不足とならないため経験値を増やし、レベル上げを優先) ・青玉:スピードup →基本は取らないことを推奨(急なスピードアップで仲間が死ぬ可能性を考慮。特に、STAGE6はレーダーがないためとると危険)ただし、回避が重要となるSTAGE9、10及び沼地で速度が軽減できるSTAGE8は取得してもよいと思う。  ・緑玉:弾薬満タン →とる。弾薬を使い切ってからとるとなおよい。 玉考察 ・デメリットがない玉は銀と緑のみ、それ以外はデメリットを考慮のうえ取得のこと(特に金は、敵が全滅するが、その後四方八方から敵が一気に沸いてくることとなるリスクの考慮) ・ルナティック以外のレベルの場合、玉がとれる位置で敵を倒すとよい。(取れない位置である程度被弾させておき、とどめはとれる位置でさす)逆にルナティックの場合は玉が出ないので、敵が出現したら、位置に関係なくさっさと倒してしまうのが得策。 ・敵数100くらいまでは、弾薬等不足することがないため、とっとと敵を倒してしまうことを推奨する(玉がとれる位置まで敵を待つ必要なし)。 個別テクニック(bomb)  bombは慣れないうちは後ろに出してしまいがちですが、360°どの方向にも出せます。逃げながらbombを出す場合、前(逃げる)方向にbombを出すことを心掛けると上達が早まります。最初のうちは自分の進行方向にbombを出すことに抵抗を覚える人が多いと思いますが、そんなにすぐ爆発しないので安心してください。敵も逃げる方向についてくるので、進行方向に出さないと、敵に当たりません。『bombは前!』にだす勇気を身に着けてください。 自分のbomb同士はビリヤードのように玉つきできるので、それで位置調整ができます。 なお、他人のbombは巻き込まれないので、最大限に利用しましょう。(味方のbombを見つけたら敵をそこへ誘導する) 個別テクニック(引き付け・まとめ) ~ 敵を引き付けてまとめるために知っておかなければいけないこと ~ ①敵数には上限がある →ゾンビは無限に沸いてくるわけではなく、上限があります(一定数に到達すると数を減らさない限り、それ以上は発生してこなくなります)  ②発生個所が決まっている →出現場所を考慮しながらゾンビを引率する(挟まれないような動きをしましょう)※1:特にSTAGE9は行動可能範囲が狭く、中央に敵をまとめ(タービンする)ことで、全滅を免れる作戦をとることが多いので、集約したゾンビを攻撃しないようにしましょう ※2:蘇生ターン時に敵を殺してしまうと、新たな敵が各所から発生し蘇生できなくなるので、敵を殺さないようにしましょう。ただし、青ゾンビ回避時や逃げ道確保時を除きます。  敵のまとめ方については、コミュニティ動画にもUPしているので、そちらを見てください。 特に反対方向への動きをマスターしてください。 個別テクニック(回避)  初心者にありがちですが、走り回ることはこのゲームでは推奨されません。個人的にそのような輩を、フードコートキッズと呼んでいます。これをしてしまうと、仲間に危険が降りかかりますので、慎みましょう。走り回って自分から離れたゾンビは、必ずほかの仲間の誰かのところへ誘因されていくということを忘れないようにしましょう。  以下を心掛ければ初心者を脱却できるはずです。 ①立ち止まる →立ち止まることができるかできないか、これが初心者から初級者への第一歩。         立ち止まると敵の動きを冷静に判断できるようになってきます。 ②障害物の利用 →障害物に引っかかると敵のスピードが落ちるので利用しましょう。 ③別方向への動き →まとめ時にも使用するテクニック。敵の進路を変更し逃げ道を作り出すテクニック ④ターン →上級テク。敵の位置をずらし、敵のいる側を突破するテクです  ターンについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 個別テクニック(蘇生リレー・状況判断)  蘇生リレー:袋小路に複数人閉じ込められた場合、誰かがあえて先次て死亡し、残った者は自分が死亡する直前に先に死んだ者を蘇生させる技術。両者死亡時(1・2秒)敵は、他の生き残り魔道士の方向へ動くので、位置関係には注意が必要。脱出路ができたらすぐに、どちらかが脱出すること(心の中でお前の命は無駄にしないと呟く)。  2人以外に生きているプレイヤーがいる場合、これを繰り返すことで、ゾンビの足止めが可能となり、その隙にほかの仲間が死者の蘇生がしやすくなるので、何度も粘って繰り返すことが無駄ではなく肝要です。できる限りギリギリに生き返らせると粘れることが多いですが、生存者との位置関係でどこで死んでリレーするかも考えないとリレーできなくなるので、とっさの判断力が必要とされます。 2人以外死亡時の蘇生ターン:引付役と蘇生役に分かれるしかないため、素早く状況を判断。蘇生役は引付役に敵を全部押し付けるつもりでよい。なお、両者とも敵は極力殺さないこと(新たな敵が沸くと蘇生困難)。  こちらについても、コミュニティ動画にUPしてありますので、是非マスターしてください。 【その他の状況判断】 〇敵の処理優先順位 青⇒赤⇒黄⇒黒 黒はスピードが遅く、脅威度は低い。弾薬が不足しているときはあえて残しておきたい。 〇自分の動きで味方が死なないかを考えながら行動する 〇全体を考えて行動する(自分の得点とダウン数のことだけ考えて行動しない)。 〇守備範囲を考える(蘇生時以外は極力味方の近辺にいないほうがいい)。 〇武器が時勢にあっているか(敵数が少ない序盤は単体攻撃武器、敵が多い時は範囲攻撃武器が有効) 武器チェンジするときは、その部屋の守護者が武器補充できなくなって崩れないかも考慮する。 〇共倒れとなるような無理な蘇生は行わない 〇自分よりうまい人に託す場合(敵・自分・うまい人)となる位置で確実にうまい人を蘇生する 〇レーダーをよく見る(敵を引き付けている同士が近づくと、挟み撃ちとなり逃げ道がなくなる) 【仕様等】 〇死体運び:蘇生中は蘇生させてる者は動けないが、それ以外の者は蘇生されてる人を動かせる。  ⇒生き返ってもゾンビに殺される位置に蘇生されている者がいる場合は動かしてゾンビから遠ざける 〇二重HIT:ゾンビとゾンビの間に玉を正確に打ち込むと、一つの玉で両方にダメージ 【STAGE別攻略法】 STAGE1 右部屋下1人 遠距離攻撃が得意な者      右部屋上2人 bomb出専担             回避・まとめ能力が高くて近距離武器攻撃に長けている者             ここは2人セットです。      左部屋左1人      左部屋右1人      それ以外は左部屋右と右部屋上で補佐(紫(遠距離武器)での補佐)。      右部屋下と左部屋左にエースを配置したい      ※一方の部屋が全滅した場合、誰かが他方の部屋に行けるように残りのものは敵を誘導 STAGE2 右上部屋1人 とにかく回避まとめがうまい人      右中部屋1人 狭いところで頑張れる人      右下部屋1~2人 あえて、1人でタービンさせるという手も?      左下部屋1人 bomb使いがうまく、まとめ能力が高い人(bombを駆使し回りながら敵を倒す)      左上部屋1人 狭いところで頑張れる人      上中央    上左と上右を遠距離武器で補佐             上で発生する敵が入って来ないよう極力中庭側に待機      ※部屋を通るときは部屋担当を殺さないように通る      ※体勢が崩れた時は、敵の誘導を時
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    ハッピーおっさんセット
    2023年09月18日 15:48 更新
    社会的弱者の居場所です。ゆっくり無理せず生きましょう。 メランコリー前田と哲郎の放送です。 企画募集中 2023/9/9 たまねぎ半分生で一気食い達成、目標10秒でしたが実際は3分21秒かかりました。
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    1246秒さんのコミュニティ
    2023年08月24日 21:48 更新
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    2023年06月19日 01:23 更新
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    2023年04月17日 00:20 更新
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    2023年02月12日 16:50 更新
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    2023年01月26日 11:43 更新
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    2023年01月11日 09:27 更新
    自コミュ https://com.nicovideo.jp/community/co5736029 SFC 超魔界村 記録34分38秒   FC キョンシーズ2 3時間31分27秒   FC 霊幻道士 51分53秒   FC ミッキーマウス 不思議の国の大冒険 16分8秒
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    2022年12月13日 06:45 更新
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    秒速5センチさんのコミュニティ
    2022年10月23日 15:58 更新
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    新クレイジードライブ 残燃料との闘い2023年2月27日月曜日~3月2日木曜日わずかな燃料で伊勢からエリア内すべての外配信をクリアして、東京まで帰還できるか。カーナビ・地図は使用禁止で、すべてリスナーナビだけで走行しろ!「給油権」給油できる権利をリットルで表します。最大ストックおよび負債はプラスマイナス20リットルとします。毎朝 車中泊地・入浴施設・ガソリンスタンドへの移動用として3ℓが付与されます。「外配信箇所および周遊順」リスナーさんが事前に指定した外配信箇所https://www.google.com/maps/d/u/1/edit?hl=ja&hl=ja&mid=1ruW6nwHKEhaLIg1yQDINlVUDiaJ0E-JY&ll=35.61323286852396%2C138.79121889144142&z=9スタート 三重県鈴鹿市(ENEOS鈴鹿神戸SSで満タンに)1.岩村城跡2.下栗の里3.信州そば発祥の地4.縁結神社5.アルピコ交通上高地線 渚駅6.四柱神社7.美しの塔8.山家神社9.ぴんころ地蔵10.御射鹿池11.白州・尾白の森 名水公園べるが12.金櫻神社13.他手合浜(精進湖逆さ富士)14.西湖レストハウス15.河口湖・富士山ロープウェイ16.富士山世界遺産センター(館内施設のため配信できない可能性大)17.誓いの丘公園18.山北つぶらの公園ゴール 葛飾区のいつものセブンイレブン「バトルチャンスタイム」1.外配信満足度バトル 毎回の外配信終了後にアンケートを行い、満足度の割合で給油権を獲得・剥奪します。満足度一覧表90%以上 5リットル獲得80%以上 4リットル獲得70%以上 3リットル獲得60%以上 2リットル獲得50%以上 1リットル獲得40%以上 0リットル30%以上 2リットル剥奪15%以上 4リットル剥奪15%未満 10リットル剥奪(ただし 外配信スポットが車窓で完結してしまうものであった場合は2ℓ加算とします)2.道の駅バトル 走行中に、道の駅が存在(標識発見)した場合は、道の駅に立ち寄り、ニコニコゲームを3戦おこないます。生主1勝あたり給油権3リットル獲得(ただし3連敗は給油権3リットル剥奪)3.クロネコヤマトバトル 走行中に、リスナーさんが「クロネコヤマトの車輌or社員」を発見し、30秒以内にその旨を明確にコメントした際は、放送主は安全に停車できる場所にて、ニコニコゲームを3戦行います。生主3勝 給油権9リットル獲得生主2勝 給油権6リットル獲得生主1勝 給油権3リットル獲得+最寄りの◯◯に強制連行生主0勝 最寄りの◯◯に強制連行+給油権3リットル剥奪(勝利条件はルーレットによる)(ただし最寄りの◯◯までの距離が、道のり25kmを超過する場合は、もう一度〇〇を選択するルーレットを実施します) ゲームは貼られているものから生主が選択します。貼られているゲームが2つ以下の場合は生主が貼ることができます。※発見してもカウントされない場合 「日没から日の出時刻の間に発見した」 「クロネコヤマト営業所内にいる車輌・社員を発見した」 「放送主が走行していない(ギアをパーキングにいれている)」 「最寄りの◯◯に到達したあと、60分以内に再度発見した」4.支援バトル 走行中に、Amazon支援があった場合は1000円相当ポイント単位につき、ニコニコゲームを3戦行います。生主3勝 給油権9リットル獲得生主2勝 給油権6リットル獲得生主1勝 給油権3リットル獲得+最寄りの◯◯に強制連行生主0勝 最寄りの◯◯に強制連行+給油権3リットル剥奪(勝利条件はルーレットによる)(ただし最寄りの◯◯までの距離が、道のり30kmを超過する場合は、もう一度〇〇を選択するルーレットを実施します)(最寄りの◯◯まではカーナビ・地図を使用します)  ゲームは貼られているものから生主が選択します。貼られているゲームが2つ以下の場合、あるいは貼られているゲームが必敗の場合は生主が貼ることができます。またシステム不具合のときは同じゲームをリトライします。「カーナビ使用の例外」以下の場合はカーナビ使用可能とします。日没以降のとき入浴施設・ガソリンスタンドへの経路のとき。狭隘路など運転困難なとき。最寄りの〇〇への移動のとき。1日の最初の目的地に宿営地から向かうとき。「勝敗」給油権がない状態で、燃料残量警告灯が点灯したら、生主敗北。敗北は、すし太郎+◯◯をやる罰ゲームを執行します。
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    ~BOマスターへの道~
    2022年09月21日 17:24 更新
    ・BO (Binary Option)のトレードの記録の為に放送を行っております。 ツイッター:https://twitter.com/BO_minarai 【トレード詳細】 ・使用口座:ハイローオーストラリア ・取引通貨:全11通貨 ・取引時間:30秒 【注意事項】 ※当コミュは使用サイトへの勧誘を目的とするものではありません。 ※ギャンブル目的で行っておりません。 ※トレード素人の為、アドバイス等はできません。 ※トレード中は集中しておりますので、コメント等に返答できません。(終了後に目を通す予定) 【心得】 1:1トレード(1枠)¥1でもいいので、プラスで終わる 2:自分なりの根拠を持って、ポジる 3:1回1回の負けを気にしない(負けを振り返る) 4:ポジポジ病ダメ 5:連打ポジダメ 【トレード履歴】 2022/9/15 スタート 9/15:\50,000~10,179(▲39,821) 収支:▲39,821  ←MT4使用 9/16:\10,179~0(▲10,179) 収支:▲50,000 ※デモで上手くいったからと、舐めていました  確実にプラスにする力がつくまで、デモしかしません。
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    ブレハを120秒にしろのコミュニティです。 みなさん、ぜひフォローしてください。